ISSN 2986-2590 (Media Online)
Volume 2, Nomor 2, November 2024
                     Pelatihan Pembuatan Film Sekolah Menggunakan
                  Program Aplikasi CapCut Berbasis Smartphone Android
                                            Oleh :
                   Zaehol Fatah1), Ahmad Homaidi2), Hermanto3) Ach. Zubairi4)
              1)2) 3)
                   Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Ibrahimy Sukorejo Situbondo
         4)
              Fakultas Syari’ah dan Ekonomi Islam, Universitas Ibrahimy Sukorejo Situbondo
                            E-mail : zaeholfatah@gmail.com1) (Corresponding author)
                                      Abstrak
Video editing memegang peranan penting dalam membuat karya film. SMK IT Fathul Wahid
Curah Kalak Jangkar Situbondo (SMK ITFW) memiliki jurusan DKV (Desain Komunikasi
Visual) yang dalam pembelajaran memiliki tingkat kekurangan yaitu jumlah komputer yang
ada tidak memadai untuk mendukung KBM (Kegiatan Belajar Mengajar). Maka, dengan
diskusi yang intens ditemukanlah cara yaitu dengan menggunakan editing video dengan
menggunakan Smartphone android milik para siswa dengan menginstalasi program aplikasi
CupCat. Dengan pelatihan yang dilaksanakan dampak solutif menemukan hasil yang
memuaskan, karena para siswa mampu melakukan editing video dengan baik yang
menghasilkan beberapa film. Bentuk kelebihan dari penggunaan Smartphone android dalam
melakukang editing video yaitu para siswa dapat mandiri dan mampu melakukan editing yang
tidak terbatas waktu dan lokasi. Hal positif lainnya, para siswa dapat terlepas dari
ketergantungan dari komputer yang dimiliki sekolah. Pada tahap pengembangan, para siswa
dimotivasi untuk terus berkarya dan mengevaluasi dari film-film yang telah dihasilkan.
Kata Kunci: CapCut, video editing, konten, film, Smartphone
1.   Pendahuluan                                                   Kemampuan            interaktif      yang
       Video editing pada era disrupsi                      komprehensif        untuk        video      dapat
semakin memantapkan dunia digital yang                      meningkatkan        perhatian,        kemampuan
melakukan tranfromasi cepat dan strategis                   ekspresi        yang        efisien       dengan
pada produk multimedia. Desain grafis                       menyempurnakan          berbagai       komponen
memainkan peran penting dalam strategis                     (Zhao et al., 2024). Film memperoleh lebih
dalam pemasaran bisnis modern (Tri                          banyak wawasan yang secara empiris
Septiawati dkk., t.t.). Film menjelma untuk                 memengaruhi persepsi penonton (Liapi
menggarap masyarakat terhadap media                         dkk., 2024). Film sebagai media hiburan
komunikasi,             penggarapan   pola    pikir,        mampu        membuat      penontonnya        ikut
menyampaikan pesan,menumbuhkan rasa                         merasakan apa yang tokoh sedang rasakan.
empati, pembelajaran, pendidikan, hiburan,                  (Fortunanda, 2024). Berangkat dari situasi
penularan bahasa, dan sebagai bentuk                        ini, menggarap film akan memiliki dampak
berekpresi.                                                 yang       signifikan   dalam         masyarakat,
                                                       39
                                                                       ISSN 2986-2590 (Media Online)
                                                                       Volume 2, Nomor 2, November 2024
utamanya pada pada penggarapan persepsi                            sehingga terjalin komunikasi yang akrab
melalui hiburan yang menarik.                                      dan menyenangkan.
           Karena           keterbatasan       peralatan                    Tahap berikutnya baru pengenalan
komputer di sekolah dengan spesifikasi                             pada tools CapCut dan pelatihan editing
yang mendukung terhadap editing video,                             video (Pahmi dkk., 2022). Dalam editing
maka SMK IT Fathul Wahid mengandakan                               menggunakan CapCut dipelajari pratinjau
pelatihan          untuk          membuat             film         video, time line video, bilah alat, audio dan
menggunakan CapCut dengan hanphone                                 teks. Juga membahas tentang edit, bagi,
android. Perangkat lunak yang digunakan                            kecepatan, animasi, gaya, efek, transisi,
berupa         Capcut,       untuk      mempermudah                grafik dan lapisan.          Dan pada tahap
berkreasi, digunakan aplikasi yang dapat                           berikutnya diberikan materi tips dan trik
diinstal dengan mudah                   di smartphone              dalam editing video, yang kemudian untuk
(Surniandari dkk., 2023).                                          materi ditutup dengan mengatasi masalah
2.     Metode Pelaksanaan                                          saat editing video.
           Dalam pelatihan pembuatan film                                   Menyediakan sumber daya tentang
ini, ditempuh beberapa tahapan yaitu                               teknik dasar videografi yang mumpuni
ceramah, diskusi, pelatihan, evaluasi dan                          (Pratiwi dkk., 2024), hal ini menentukan
pengembangan (Suyono et al., 2023).                                untuk kualitas editor yang dibina dan
                                                                   memiliki kualitas daya saing. Setelah
                                                                   produk     film   selesai,    baru     dilakukan
                                                                   evaluasi dan pengembangan. Hal ini
     Ceramah      Diskusi        Evaluasi    Pengembangan          berdasarkan kesepakatan dengan kepala
                                                                   SMK ITFW.
                                                                            Sebelum pelatihan dilaksanakan
Gambar 1. Tahapan Pelaksanaan                                      dilaksanakan diskusi dengan manajemen
           Pelatihan         menggunakan          metode           SMK ITFW. Hadir dalam diskusi kepala
ceramah, diskusi, dan pelatihan langsung                           SMK      ITFW,       Wakil    Kepala     (Waka)
(Kurli dkk., t.t.). Pelatihan diawali dengan                       Kurikulum      dan    beberapa       guru   yang
terlebih dahulu menjelaskan tujuan dan                             mengajar          multimedia.          Kegiatan
target          pembuatan             film        dengan           dilaksanakan pada 15 sampai dengan 20
menggunakan                 Smartphone           android           Desember       2024    yang     bertempat     di
(Nugroho         dkk.,        2022).        Setelah     itu        laboratorium fotografi. Dalam waktu 6 hari
melakukan diskusi dengan para siswa,                               dapat dilaksanakan pelatihan yang efektif
                                                                   dan efesien.
                                                              40
                                                                     ISSN 2986-2590 (Media Online)
                                                                     Volume 2, Nomor 2, November 2024
3.    Hasil Dan Pembahasan                                    dibuat    inventarisasi    atas   kepemilikan
         Para     siswa      pada      tahap     awal         Smartphone android yang dimiliki para
diberikan        penjelasan          tentang      alur        siswa, dan ternyata semua siswa memiliki
pembuatan film, sehingga dapat dipahami                       Smartphone android.
yang akan dilakukan.
         Pekerjaan           dimulai           dengan
menentukan tema dan mengumpulkan data
yang terdiri dari wawancara dan observasi.
Kemudian pada pembuatan sinopsis dan
menentukan             judul.           Kurangnya
keterampilan         dalam      pembuatan         dan
pengarahan skenario (Zaidan & KS, 2023).
Sehingga diperlukan pembelajaran dalam
mem naskah skenario yang menarik.
                                                              Gambar 2. Alur Pembuatan film
Dilanjutkan      membuat        naskah         dengan                  Yang paling mendalam adalah
storyboard        sehingga lebih jelas dan                    mengajari penguasaan editing CapCut yang
terencana (Nancy Jeane Tuturoong &                            membutuhkan waktu 3 hari. Pada proses
Jimmy Reagen Robot, 2024). Untuk                              awal, langsung unduh dan instalasi dari
membuat sinopsis realtif mudah dan cepat.                     https://www.capcut.com/id-id/tools/video-
Namun,        saat    pembuatan          storyboard           editing-app,           kemudian        belajar
beberapa      siswa       mengalami       kesulitan           menggunakannya untuk melakukan editing
dengan       menggambar.        Namun          setelah        film.
dilatih beberapa kali, para siswa mampu                                Untuk Smartphone yang dimiliki
menghasilkan storyboard yang cukup bagus                      para     siswa   sudah    mendukung     untuk
dan     sesuai       dengan      target        materi         melakukan editing video dengan CupCat.
pembelajaran.                                                          Persyaratan      minimum       untuk
         Kemudian            tahap       berikutnya           mengedit video menggunakan CapCut di
pengambilan gambar video, editing dan                         ponsel adalah performa grafis yang bagus,
finishing.                                                    kamera berkualitas tinggi, dan prosesor
         Untuk rule model pembelajaran                        yang bertenaga.
sebelum      dilaksanakan terlebih dahulu                              Ponsel yang cocok untuk mengedit
diadakan diskusi dengan para siswa,                           video antara lain Samsung Galaxy S22
termasuk jadwal pelaksanaan yang akan                         Ultra 5G, OPPO Find X5 Pro 5G, iPhone 13
dilaksanakan pada setiap harinya. Juga
                                                         41
                                                               ISSN 2986-2590 (Media Online)
                                                               Volume 2, Nomor 2, November 2024
Pro Max, Tecno Camon 20 Premier 5G dan                        kelompok cincau, kelompok es kelapa
Realme GT 2 Pro.                                              muda, kelompok mavia dan santri.
        Dalam         pembelajaran           yaitu         2. Tanggal 16 Desember 2024, pengajuan
mengajari sampai memahami dan tuntas,                         judul dan naskah telah dapat dibuat.
sehingga para siswa mampu menghasilkan                        Kelompok cincau mengajukan judul
film sesuai dengan yang direcanakan.                          dan naskah ‘Diam Yang salah’. Untuk
        Pada     gambar      3     yaitu    jadwal            kelompok es kelapa muda mengangkat
kegiatan     dapat    dilihat     secara    runtut            ‘Diam Dalam Tangis’. Sedangkan
pelaksaan yang dilakukan. Jadwal                ini          untuk kelompok mavia mengajukan
terbentuk    berdasarkan         diskusi    pelatih           ‘Stop Bulying’. Dan untuk kelompok
dengan civitas SMK ITFW.                                      santri juga hampir sama, yaitu dengan
                                                              judul ‘Bulying’.
                                                              Gambar 4. Layar Editor CapCut di
Gambar 3. Jadwal Kegiatan Pelatihan Film                      Smartphone
                                                           3. Tanggal 17 Desember 2024, dilakukan
        Tahap            pelaksanaan          yang
                                                              pengambilan gambar video, dengan
dilaksanakan adalah sebagai berikut :
                                                              aktor dan aktris dari anggotanya sendiri
1. Tanggal 15 Desember 2024 dari
                                                              yang terdiri dari 6 atau 7 siswa, karena
    penentuan        tema,        sinopsi      dan
                                                              jumlah keseluruhan siswa kelas XI
    pengumpulan data yang diperoleh dari
                                                              terdiri dari 27 siswa. Pada proses
    wawancara        dan     observasi,      maka
                                                              pengambilan gambar pelatih terus
    peserta didik sudah memiliki gambaran
                                                              mendampingi dengan berbagai teknik,
    jelas tentang tema film yang akan
                                                              dari model paint, zoom in, atau teknik
    diangkat. Dalam tahapan ini kelompok
                                                              angle (sudut) lainnya.
    siswa sudah dibentuk menjadi 4 bagian
                                                           4. Tanggal      18      Desember      2024
    dengan      kreasi     para     siswa    yaitu
                                                              dilaksanakan editing video dari hasil
                                                      42
                                                       ISSN 2986-2590 (Media Online)
                                                       Volume 2, Nomor 2, November 2024
   pengambilan       video     yang   telah            Gambar 6. Karya film 4 kelompok yang
                                                       dihasilkan
   dilaksanakan. Ada berbagai tantangan
                                                   6. Tanggal 20 Desember 2024 para
   dalam editing, namun berhasil juga
                                                      peneliti ditemui kepala SMK ITFW
   pada tahap rendering sehingga film
                                                      beserta     civitas    untuk    mengadakan
   dapat dihasilkan dengan baik.
                                                      evaluasi selama pelatihan berlangsung.
                                                      Dan dihasilkan kesepakatan untuk
                                                      dilakukan pengembangan pada tahap
                                                      berikutnya, dengan kerjasama tetap
                                                      dapat dilanjutkan.
   Gambar 5. Proses Pembelajaran
5. Tanggal      19      Desember      2024
   dilaksanakan finishing pada pertemuan
   awal, kemudian dilanjutkan dengan
   screening atau menonton bersama.
   Dalam tahapan ini, juga dilaksanakan                Gambar 7. Screening Film bersama para siswa
   saling memberikan kritikan konstruktif                   Pelatihan         video         editing
   dan saran antar kelompok. Di sini para          menggunakan              CupCat         berbasis
   siswa berlatih untuk mengkaji dan               Smartphone android dapat dilaksanakan
   berdiskusi dengan baik, juga ada                dengan       tingkat     keberhasilan      yang
   pembelajaran bersabar menerima kritik           dibuktikan dengan hasil karya film yang
   dan saran. Dan pada tahap closing               dapat diproduksi oleh para siswa kelas XI
   pelatih juga memberikan advice untuk            SMK ITFW. Untuk kepuasan para siswa
   berkarya di masa-masa selanjutnya.              dapat ditemukan pada bentuk apresiasi di
                                                   waktu screening film.
                                              43
                                                             ISSN 2986-2590 (Media Online)
                                                             Volume 2, Nomor 2, November 2024
Gambar 8. Evaluasi dan rencana pengembangan.                  Grafis untuk Membekali Siswa SMKN
7.   Kesimpulan                                               1 Kalianget     Dalam Kegiatan
                                                              Komunikasi Pemasaran.
         Pembuatan        film     menggunakan
program       aplikasi      CapCut        dengan         Liapi, L., Manoudi, E., Revelou, M.,
                                                              Christodoulou, K., Koutras, P.,
Smartphone android dapat menghasilkan
                                                              Maragos, P., & Vatakis, A. (2024).
produk     film   dengan         baik,   sehingga             Time perception in film viewing: A
membantu          KBM        dan         membuat              modulation of scene’s duration
kemandirian       siswa      untuk       berkarya             estimates as a function of film editing.
                                                              Acta         Psychologica,         244.
menghasilkan film di tengah peralatan
                                                              https://doi.org/10.1016/j.actpsy.2024.
komputer yang terbatas, sehingga dapat                        104206
menggantikan peran komputer. Untuk
                                                         Nancy Jeane Tuturoong, & Jimmy Reagen
tahap berikutnya video editing film dapat                    Robot. (2024). 3D Animation:
dilaksanakan dengan tidak dibatasi oleh                      Cultivation and Processing of Aren
                                                             Juice Content in North Sulawesi.
waktu dan tempat, karena hanpdhone yang
                                                             International Journal of Scientific
dimiliki para siswa dapat dijadikan fungsi                   Multidisciplinary Research, 3(2).
editing video.                                               https://doi.org/10.55927/ijsmr.v3i2.80
                                                             65
8.   Ucapan Terima Kasih
         Terimakasih yang mendalam untuk                 Nugroho, S. A., Hadi, A. P., Rudjiono, R.,
                                                             & Zainudin, A. (2022). APLIKASI
Kepala beserta jajaran civitas di SMK
                                                             MOBILE                    LEARNING
ITFW yang telah memberikan kesempatan                        PEMBELAJARAN                   VIDEO
dalam     pengabdian       masyarakat.      Juga             EDITING BERBASIS ANDROID
disampaikan terimkasih untuk semua pihak                     PADA PERSATUAN PEMUDA
                                                             SANDYA KARYA MUDA DESA
yang telah membantu kegiatan pelatihan ini
                                                             REKSOSARI           KEC       SURUH
terlaksana dengan sukses.                                    KABUPATEN               SEMARANG.
9.   Daftar Pustaka                                          Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis,
                                                             15(1).
Fortunanda, D. R. (2024). Pelatihan Alur
                                                             https://doi.org/10.51903/pixel.v15i1.7
     Penyuntingan        Gambar     Dalam
                                                             65
     Produksi Film Berkolaborasi Dengan
     Teach4Hope dan Kitabisa Untuk Anak                  Pahmi, P., Liping Deng, & Marissa
     Yatim, Dhuafa dan Disabilitas. Jurnal                   Syafwin. (2022). Using the Capcut
     Pengabdian Masyarakat Bangsa,                           Application as A Learning Media.
     1(11).                                                  Journal       International      Inspire
     https://doi.org/10.59837/jpmba.v1i11.                   Education        Technology,       1(1).
     616                                                     https://doi.org/10.55849/jiiet.v1i1.37
Kurli, A., Anugerah, A. D., Putra, D. F., &
     Riady, R. (t.t.). Pelatihan Desain
                                                    44
                                                         ISSN 2986-2590 (Media Online)
                                                         Volume 2, Nomor 2, November 2024
Pratiwi, A. B., Millah, N., & Alfiniyah, C.          Zhao, L., Zhang, Z., Nie, X., Liu, L., & Liu,
     (2024). Konten Kreator sebagai Upaya                S. (2024). Cross-Attention and
     Peningkatan Lulusan Siap Kerja bagi                 Seamless Replacement of Latent
     Siswa SMK Jurusan Multimedia.                       Prompts for High-Definition Image-
     Jurnal         ABDIRAJA,          7(1).             Driven Video Editing. Electronics
     https://doi.org/10.24929/adr.v7i1.308               (Switzerland),                     13(1).
     7                                                   https://doi.org/10.3390/electronics130
                                                         10007
Surniandari, A., Wasiyanti, S., Widiastuti,
    L., & Utami, L. D. (2023).
    WORKSHOP APLIKASI CAP CUT
    UNTUK              MENINGKATKAN
    KUALITAS                 PUBLIKASI
    KEGIATAN            BAGI       STAFF
    KELURAHAN PALEDANG KOTA
    BOGOR.         Suluh    Abdi,     5(2).
    https://doi.org/10.32502/sa.v5i2.7422
Suyono, S., Zaman, A. Q., Srinarwati, D.
    R., Suhari, S., Putri, N. A. F., &
    Alawiyah, K. (2023). Pelatihan
    Penyusunan        LKPD      Berbasis
    Kurikulum Merdeka Belajar Bagi
    Guru SMA PKN Se-Kota Surabaya.
    Manggali,                       3(1).
    https://doi.org/10.31331/manggali.v3i
    1.2393
Tri Septiawati, S., Yaohanita, E., Syafi, I.,
     Fitria Wiji Astutik, N., Ekonomi, P., &
     PGRI Adi Buana Kampus Lamongan,
     U. (t.t.). Workshop Pengembangan
     Desain Motif Batik Tanjung dengan
     Menggunakan Aplikasi Digital.
Zaidan, A. W. S., & KS, M. M. (2023).
    Pelatihan       dan    Pendampingan
    Pembuatan Film Pendek Pendidikan
    Dakwah kepada Kelompok Kesenian
    Ketoprak Sasana Mudha Budaya. E-
    Dimas: Jurnal Pengabdian kepada
    Masyarakat,                   14(4).
    https://doi.org/10.26877/e-
    dimas.v14i4.14081
                                                45