MAD.RID
ISSN
2171-7842
CONSEJO EDITORIAL
Coordinador
- Francisco J. García Tartera
Editores
- Antonio Martínez Fernández
- Lilianne Boudon Gorraiz
- Javier Pérez-Castilla Álvarez
Nº 48
DISEÑO E IMAGEN
- Francisco J. García Tartera
- Inmaculada Del Rosal Alonso
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- Francisco J. García Tartera
NOVIEMBRE
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ACTUALIZACIÓN
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EDITORIAL
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Número 48
(NOVIEMBRE, 2017)
Sin darnos cuenta hemos llegado a nuestro último número del año.
Dado que MAD.RID es una revista bimestral, este número de
noviembre nos señala el fin de un periodo, pero al mismo tiempo
apunta hacia otro nuevo con el primer número de 2018, que saldrá a
primeros de enero.
Por otro lado, es conveniente resaltar que MAD.RID no solo se ha consolidado, pues
pocas revistas científicas pueden lucir 48 números publicados en un periodo de 7
años, sino que además se ha convertido en una auténtica revista multidisciplinar
dentro de nuestro universo docente, cuyos límites, como todos sabemos, todavía están
esperando a ser descubiertos.
Por lo tanto, nos debe llenar a todos de satisfacción, tanto a los editores como a los
colaboradores, examinar una revista en la que podemos encontrar las más variadas
disciplinas reflejadas entre sus páginas, así como una orientación hacia cualquier
nivel educativo, tanto de la enseñanza reglada como de la no reglada; tanto de
niveles de Infantil o Primaria como de Secundaria o Formación Profesional; tanto de
nivel de Enseñanza Superior como de Bachillerato. Y todos sus contenidos, tal como
dice uno de nuestros lemas, “son hechos por docentes para docentes”.
En otro orden de cosas, únicamente quiero resaltar la gran tristeza que invade mi
pensamiento y mi corazón por lo que acontece en esa tierra que me vio nacer. La fuga
de empresas se ha convertido en un factor catalizador de “algo”, ante la falta de una
política que ponga orden y devuelva la sensatez a un territorio que siempre fue
ejemplo de seriedad, responsabilidad y eficiencia. Que vuelva el “seny”, por favor.
No sé hasta qué límites nos va a llevar esta aventura, pero los hechos y los datos
actuales ya apuntan a un gran empobrecimiento de esa Autonomía y, del tirón, para
toda España.
Intentaré consolarme sumergiéndome en la lectura de este número 48 de MAD.RID.
NÚMEROS
ANTERIORES Y BBDD
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Pero por lo pronto, os deseo… ¡Feliz Navidad y Próspero 2018!
Francisco J. García Tartera
Coordinador y redactor de MAD.RID
ISSN 2171-7842
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- AUTOR
- LUÍS GONZALO CHICO
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- TEMA
- TECNOLOGÍA
- TÍTULO
LAS RADIACIONES
- NIVEL
- SECUNDARIA, BACH - AUTOR
- ESTER GONZALO CHICO
Coordinador
- Francisco J. García Tartera
Editores
- Antonio Martínez Fernández
- Lilianne Boudon Gorraiz
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- TEMA
- FÍSICA
- TÍTULO
LAS RADIACIONES Y SUS
EFECTOS BIOLÓGICOS
DISEÑO E IMAGEN
- Francisco J. García Tartera
- Inmaculada Del Rosal Alonso
- NIVEL
- SECUNDARIA, BACH
MAQUETACIÓN
- AUTORES
- Francisco J. García Tartera
- ANTONIO DADER GARCÍA
- TEMA
- EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL
- TÍTULO
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LA INVERSIÓN EN LAS PRUEBAS DE
ACCESO A LA UNIVERSIDAD
- NIVEL
SECUNDARIA, BACH
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- LITERATURA
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LITERATURA Y CINE: LA SEÑORITA
DE TREVÉLEZ Y CALLE MAYOR: UN
EJEMPLO DE INTERPRETACIÓN
CINEMATOGRÁFICA
- NIVEL
- SECUNDARIA, BACH
- AUTOR
- PEDRO MANUEL ANDRÉS FERRER
NÚMEROS
ANTERIORES Y BBDD
MAD.RID
- TEMA
- TECNOLOGÍA
- TÍTULO
- DISEÑO DE
PIEZAS
3D
CON
OPENSCAD
- NIVEL
- SECUNDARIA, BACH.
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R
E Listado de autores
V
I - LUÍS GONZALO CHICO
S
T
A
- ESTER GONZALO
CHICO
N
Ú
ME
R
O
ANTONIO DADER
GARCÍA
- ANA MARÍA GARCÍA
3 MARTÍN
5
–
S
EP
T
PEDRO MANUEL
ANDRÉS FERRER
Títulos
Págs.
DISEÑO ASISTIDO POR
ORDENADOR CON QCAD
3.3.0.I
09 – 26
LAS RADIACIONES Y SUS
EFECTOS BIOLÓGICOS
28 – 44
LA INVERSIÓN EN LAS
PRUEBAS DE ACCESO A LA
UNIVERSIDAD
46 – 56
LITERATURA Y CINE: LA
SEÑORITA DE TREVÉLEZ Y
CALLE MAYOR: UN EJEMPLO
DE INTERPRETACIÓN
CINEMATOGRÁFICA
58 – 66
DISEÑO DE PIEZAS 3D CON
OPENSCAD
68 – 82
IEMBRE, 2015
NÚMEROS
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ÍNDICE
LUÍS GONZALO CHICO
ISSN
2171-7842
INTRODUCCIÓN
SISTEMAS DE COORDENADAS
TRABAJAR CON CAPAS
COMENZANDO A DIBUJAR
4.1PUNTOS
4.2LÍNEAS
5
REFERENCIAS
11
12
14
15
1
2
3
4
18
19
26
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- Francisco J. García Tartera
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- Antonio Martínez Fernández
- Lilianne Boudon Gorraiz
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NÚMEROS
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ESTER GONZALO CHICO
30
30
1
2
INTRODUCCIÓN
CLASIFICACIÓN DE LAS RADIACIONES
2.1CLASIFICACIÓN SEGÚN SU NATURALEZA
30
2.2CLASIFICACIÓN SEGÚN SU PODER IONIZANTE
31
2.3CLASIFICACIÓN S. SU FUENTE DE PRODUCCIÓN 33
3
TIPOS Y EFECTOS BIOLÓGICOS DE LAS RADIACIONES
3.1RADIACIONES IONIZANTES
36
3.2RADIACIONES NO IONIZANTES
40
4
REFERENCIAS
36
44
ANTONIO DADER GARCÍA
INTRODUCCIÓN
1
CURSO ACADÉMICO 2015-2016
1.1EJERCICIO 1:
2
CURSO ACADÉMICO 2012-2013
3
CURSO ACADÉMICO 2009-2010
4
CURSO ACADÉMICO 2007-2008
5
CURSO ACADÉMICO 2006-2007
6
REFERENCIAS
48
49
49
50
51
53
55
56
ANA MARÍA GARCÍA MARTÍN
1
2.
3.
INTRODUCCIÓN
EL CASO CONCRETO DE LA SEÑORITA DE TREVÉLEZ Y C/ MAYOR
REFERENCIAS
60
62
66
PEDRO MANUEL ANDRÉS FERRER
1
2
3
4
5
6
70
70
72
73
76
78
INTRODUCCIÓN
ENTORNO DE PROGRAMACIÓN
PASOS BÁSICOS
PRIMERAS FIGURAS
OPERACIONES BÁSICAS
REFERENCIAS CONSULTADAS
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VALORAR ESTE ARTÍCULO
DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR CON QCAD 3.3.0 I
LUIS GONZALO CHICO
Cita APA recomendada:
GONZALO CHICO, L. (noviembre de 2017). Diseño por ordenador con ªQCAD γ.γ0 I”.
MAD.RID. Revista de Innovación Didáctica de Madrid. Nº 48. Págs. 9 - 26.
Madrid. Recuperado el día/mes/año de https://www.csif.es/contenido/comunidadde-madrid/ensenanza/205631
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
INDICE
DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR CON
QCAD 3.3.0 I
RESUMEN
ABSTRACT
Dentro del ámbito de la tecnología, se plantea
la resolución de problemas tecnológicos, para
ello necesitamos realizar una fase de diseño.
En dicha fase entra la realización de planos
en 2 o 3 dimensiones. El Programa Qcad, nos
facilita una herramienta de uso libre y gratuita
para que los alumnos puedan desarrollar su
grado de creatividad y diseño, consiguiendo
presentar sus diseños de una forma
adecuada.
Dada la extensión de los contenidos del uso
del
programa, se divide en varias
publicaciones con grado creciente de
dificultad.
La publicación está pensada para realizarla
con nuestros alumnos de 3ºESO.
Within the field of technology, the solution of
technological problems arises, for this we
need to carry out a design phase. In this
phase enters the realization of planes in 2 or 3
dimensions. The Qcad Program provides us
with a tool for free and free use so that
students can develop their degree of creativity
and design, managing to present their designs
in an appropriate way.
Given the extension of the contents of the use
of the program, it is divided into several
publications with increasing degree of
difficulty.
The publication is designed to be carried out
with our students of 3ºESO.
PALABRAS CLAVE
KEY WORDS
Diseño, coordenada,
rectangular, polar.
absoluto,
relativo, Design,
coordinate,
rectangular, polar.
absolute,
relative,
INDICE
1
2
3
4
INTRODUCCIÓN
SISTEMAS DE COORDENADAS
TRABAJAR CON CAPAS.
COMENZANDO A DIBUJAR.
4.1
4.2
PUNTOS
LÍNEAS
5
REFERENCIAS
11
12
14
15
18
19
26
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
1 INTRODUCCIÓN
QCad es un programa de CAD para diseño 2D., es decir diseño asistido por ordenador
(Computer Aided Design).
QCad es un programa vectorial (como el Autocad) que dibuja los objetos a partir de ecuaciones
matemáticas, permite dibujos más precisos y complejos, y no se pierde calidad al ampliarlos o
reducirlos de tamaño. QCAD tiene una licencia de software GNU General Public License,
concretamente, el código fuente de las versiones 3.1 y posteriores tienen licencia GPLv3 (la
libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software), no obstante, alguna de sus
características quedan bloqueadas si no se realiza pago por el uso, pero para el uso escolar es
suficiente y nos permite conocer el programa.
Al instalar QCad, nos aparecerán las siguientes ventanas:
Al abrir el programa, nos encontraremos las siguientes partes:
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
Barra de menús
Barra de herramientas
Herramientas Cad
Lista de capas
Área de dibujo
Línea de comandos
2 SISTEMAS DE COORDENADAS
Antes de comenzar a dibujar, es necesario
conocer el sistema de coordenadas y la sintaxis
utilizada para introducirlas en el programa. En
un sistema de coordenadas, tanto las filas como
las columnas se hayan numeradas, y cualquier
punto tiene como coordenadas el número que le
corresponde a su columna y después el número
que le corresponde a su fila, separados ambos
números por una coma.
Por ejemplo, el punto P representado en la
figura tiene como coordenadas los valores 2 en
el eje X y 3 en el eje Y. Por tanto sus
coordenadas son (2, 3).
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
Coordenadas absolutas/relativas:
El punto origen es el punto donde ambos ejes se cortan, llamado origen de coordenadas, es
el punto de coordenadas (0, 0), también llamado cero absoluto. Siempre que trabajemos en
absoluto, estaremos trabajando con nuestro origen (0,0) como punto de partida.
Si trabajamos en relativo, nuestro origen no será el (0,0), será la última referencia
introducida.
Ejemplo: vamos a introducir dos puntos P y Q, para ello,
teclearíamos en la línea de comandos: 2,3 y habríamos
representado el punto P, para representar el punto Q,
podemos hacerlo con coordenada absoluta o relativa, si
lo hacemos en absoluto, el origen será el 0,0 y por lo
tanto el punto Q quedará representado al introducir -3,2.
Si lo representamos en coordenadas relativas, el punto
P, será su origen y por lo tanto el punto Q quedará
representado al introducir @-5,-1. La @ es el símbolo
que se utiliza para poner en relativo el punto con
respecto al anterior. Cada vez que introducirmos un
punto en la línea de comandos, deberemos pulsar enter
para que dicho punto quede representado.
Coordenadas cartesianas/polares:
Las coordenadas cartesianas, es el sistema estándar que se utiliza por defecto, en este
sistema, la posición de un punto se describe por su distancia a los ejes x e y. Las
coordenadas cartesianas se escriben generalmente con el siguiente formato: coordenada x,
coordenada y.
Las coordenadas cartesianas también pueden referenciarse a una posición distinta del
origen, en este caso hablaremos de coordenadas relativas y se introducen de la siguiente
manera: @coordenada x, coordenada y.
Las coordenadas polares, utilizan una distancia y un ángulo para describir la posición de un
punto. Se representa con el siguiente formato: distancia<ángulo (en absoluto) o
@distancia<ángulo (si es en relativo).
También podremos introducir las coordenadas rectangulares y polares de la siguiente manera:
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Si hacemos clic, se harán en relativo.
3 TRABAJAR CON CAPAS
A la hora de hacer un dibujo el programa permite dibujar sobre varias capas transparentes
de papel distintas, que se superponen.
Esto nos permite dibujar en cada capa cosas distintas y con atributos distintos (color,
grosor, tipo de línea), para tener el dibujo ordenado y poder aprovechar plantillas de diseño
para otros dibujos sin tener que volver a realizarlos de nuevo.
La ventana para trabajar con capas aparece a la derecha de la ventana de Qcad.
Permite crear más capas.
Elimina capas.
Modifica atributos de capas.
El ojo indica la
visibilidad o
invisibilidad
de la capa.
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Para elegir una capa para dibujar basta con seleccionarla en la lista. A partir de ese
momento todos los objetos que dibujemos estarán dentro de esa capa y se dibujarán con el
color, grosor y estilo de línea que tenga esa capa, hasta que volvamos a cambiar de capa.
Conviene dibujar cada capa con un color distinto para distinguirlas mejor. En atributos de
capa, podremos cambiar color, grosor y tipo de línea. Siempre nos aparece una capa por
defecto (0), a la que no podremos cambiar el nombre, conviene que el nombre de la capa
haga referencia a lo que en ella realizaremos (como ejemplo acotación).
4 COMENZANDO A DIBUJAR
QCad puede ser contralado, mediante los Menús, las Barras de Herramienta, las teclas de
acceso rápido o la Línea de comandos. Esta última proporciona una forma muy eficiente de
trabajar con un sistema CAD.
Cada vez que la línea de comandos tiene el enfoque, todos los comandos introducidos por el
teclado son introducidos allí mismo, si queremos salir, pulsaremos Esc una vez para borrar el
texto y otra vez para salir.
La mayoría de las funciones de QCad son accesibles desde la barra de Menú en la parte
superior. Para las funciones relacionadas con CAD, podría ser más conveniente utilizar la Barra
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de herramientas de CAD de la izquierda. Esta barra siempre muestra las funciones más
apropiadas a cada caso.
PUNTOS
MENÚ ARCOS
MENÚ ELIPSES
MENÚ LÍNEAS
MENÚ CÍRCULOS
SPLINES
POLILÍNEAS
MENÚ ACOTAR
TEXTOS
SOMBREADO/RELLENO
HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN
CREAR BLOQUE DE SELECCIÓN
ABRIR IMAGEN BITMAP
HERRAMIENTAS DE INFORMACIÓN
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
HERRAMIENTAS DE PROYECCIÓN
Antes de comenzar a dibujar, hay que definir los parámetros del dibujo (unidades de trabajo,
tamaño del papel, rejilla, escala, …).
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
Define los siguientes parámetros:
Hoja: A4,
Unidades: milímetros.
Rejilla: mostrar rejilla.
Escala 1:1.
En preferencias de QCad, podemos cambiar opciones de la aplicación, como puede
observarse:
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En Cad no es necesario determinar de antemano el tamaño de la hoja y la escala. No existe
escala de dibujo: todos los tamaños y distancias se especifican mediante su propia escala de
valores. Un objeto de 10 metros se dibuja como un objeto de 10 metros. Sólo en la fase de
impresión, se deberá especificar el tamaño.
4.1 PUNTOS
Abrimos el programa y elegimos el primer botón de la barra de dibujo, el que tiene dibujado tres
puntos (tres cruces): Para elegir las órdenes se usa el botón izquierdo del ratón, y para
cancelarlas o salir de los menús el botón derecho del ratón o la tecla Esc del teclado.
Una vez elegida la orden puntos, la barra de dibujo cambia, apareciendo nuevos botones en el
lugar de los anteriores.
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Pulsamos sobre ese nuevo botón de posición libre e introduciremos los puntos como he
explicado arriba, en coordenadas absolutas siempre como referencia el 0,0 o en coordenadas
relativas para establecer como referencia el punto anterior, cada vez que se introduce un
punto, se pulsa enter.
ACTIVIDAD
1. Dibuja en el programa los siguientes puntos: (120,
200); (20, 150); (45, 77); (56.5, 80).
Este sería el resultado:
2. Realiza lo mismo que el punto 1 de la actividad, pero
ahora con coordenadas relativas.
4.2 LÍNEAS
Bueno, ahora que ya sabemos situar puntos vamos a dibujar líneas, que nos permitirán realizar
la mayoría de los planos que hagamos en clase.
Para ello pulsamos sobre el botón de líneas que tenemos en la barra de dibujo.
Al hacerlo cambiará la barra de dibujo mostrando nuevos botones:
• Dibujar una línea conociendo su punto de origen y su punto final
• Dibujar una línea conociendo su ángulo
• Dibujar líneas horizontales
• Dibujar líneas verticales
• Dibujar rectángulos
• Dibujar la bisectriz de un ángulo
• Dibujar líneas paralelas
• Dibujar una recta tangente a una circunferencia
• Dibujar una recta tangente a dos circunferencias
• Dibujar una recta perpendicular a otra
• Dibujar una recta que forma un ángulo determinado con otra
• Polígono con centro y vértice
• Polígono con dos vértices
• Línea a mano alzada
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
LÍNEA RECTA CONOCIENDO SU PUNTO INICIO Y FINAL
Pulsamos sobre el botón
, aparece un nuevo menú idéntico al que vimos con los puntos.
Introducimos las coordenadas y se nos dibuja la recta.
En el menú, existen distintas opciones que sería conveniente que observaras y vieras en qué
consiste cada una de ellas.
ACTIVIDAD
1. Dibuja las siguientes líneas:
Del (0,0) al (50,50), al (120,50), al (160,100), al (50,100), al (0,150), al (-50,100), al
(0,100) y al (0,0).
2. Prueba a hacer lo mismo en relativo y en coordenadas polares, realízalo en otra
capa y con otro color para comprobar el resultado.
.
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
USO DE LA REJILLA
Los puntos grises distribuidos por la zona de trabajo se llaman rejilla, éstos están
distribuidos uniformemente tanto en horizontal como en vertical.
Separación entre los puntos.
Esta separación cambia al
ampliar o reducir la zona de
visión con el zoom. La
separación de los puntos se
llama resolución de la rejilla.
Pues bien, la rejilla es muy útil cuando deseamos dibujar objetos con medidas que sean
múltiplos de la separación de la rejilla. Para ello basta usar el botón de la rejilla
(representado al lado) a la hora de introducir los puntos y pulsar con el ratón sobre la zona
de trabajo. De esta forma solo se seleccionan puntos que pertenecen a la rejilla. Contando
los puntos podemos dibujar a golpe de ratón líneas rectas con la medida exacta (siempre
que sea múltiplo de la resolución de la rejilla) con poco esfuerzo, rápidamente, y sin
necesidad de introducir coordenadas con el teclado. En preferencias del dibujo, podemos
seleccionar el tamaño de la rejilla, incluso, podremos seleccionar cuadrícula isométrica,
muy útil a la hora de dibujar en 3D figuras en isométrico.
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ACTIVIDAD
1. Dibuja usando la rejilla cuatro líneas rectas que formen un rectángulo de 8 cm de
lado.
2. Guarda el dibujo como Actividad 4.
DIBUJAR LÍNEAS INCLINADAS UN CIERTO ÁNGULO
Está pensado para dibujar líneas inclinadas un cierto ángulo.
Para ello, se introduce el valor del ángulo en la casilla que aparece, la longitud y el punto de
referencia.
El punto que se marca para indicar por donde pasa la recta se puede marcar usando las
rejilla o las referencias a objetos. Tan solo tendremos que introducir el valor del ángulo que
toman con la horizontal.
DIBUJAR LÍNEAS HORIZONTALES Y VERTICALES
Este tipo de líneas son similares al de la línea inclinada, salvo que no es necesario
introducir el ángulo, aunque si la longitud.
DIBUJAR LÍNEAS PARALELAS A UNA YA EXISTENTE
Permite dibujar paralelas fácilmente. Hay que indicar distancia y número de paralelas.
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Nº 48. NOVIEMBRE, 2017
DIBUJAR LÍNEAS PERPENDICULARES A UNA YA EXISTENTE
Para ello, tras pulsar el botón, se selecciona la línea a quien deseamos dibujar la
perpendicular, y a continuación se selecciona un punto por donde pasará la recta
perpendicular.
DIBUJAR LÍNEAS QUE FORMAN UN ÁNGULO CON OTRA
Para ello, se introduce el valor del ángulo en la casilla que aparece, la longitud y el punto.
REFERENCIA A OBJETOS
Cuando se realiza un dibujo, muchas veces necesitamos dibujar líneas rectas que parten o
terminan en lugares especiales de otros objetos, como por ejemplo el final de una recta, el
punto medio de una recta, el centro de una circunferencia, una intersección de dos rectas...
Para ello tenemos los siguientes botones que nos permiten elegir esos puntos especiales.
Mirar las distintas opciones que nos permite.
El procedimiento casi siempre es el mismo. Se activa
el botón, y se selecciona el objeto del cual queremos
seleccionar el punto especial. Dependiendo de donde
pulsemos al seleccionar el objeto, el programa tomará
un punto especial u otro en el caso de que existan
varios.
Por ejemplo, al elegir el punto final de una recta, se
elegirá de los dos puntos finales aquel más cercano a
donde se haya pulsado con el ratón.
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ACTIVIDAD
1. Dibuja un cuadrado de 10 cm de lado mediante cuatro rectas. A continuación dibuja
4 rectas que empiecen y terminen en los puntos medios de cada lado del cuadrado.
2. Dibuja tres rectas, R del (20, 20) al (60, 60), S del (100, 60) al (40, 80) y T del (80,
40) al (100, 100). A continuación dibuja una cuarta recta que partiendo de un
extremo de la recta R termine en la intersección de las rectas S y T.
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DIBUJAR RECTÁNGULOS
El procedimiento para dibujarlo consiste en introducir dos puntos: el punto de inicio y el
punto final (como ocurría con una recta). Estos dos puntos son los dos extremos de una de
las diagonales del rectángulo, es decir dos vértices opuestos del rectángulo. Da igual que
vértices se elijan mientras sean opuestos, y es indiferente también el orden en el que se
elijan. Este botón también sirve para dibujar cuadrados. Basta con que el rectángulo que se
dibuja tenga el mismo ancho que alto.
También podemos introducir un punto, la anchura y la altura.
ACTIVIDAD
1. Dibuja un rectángulo y un cuadrado con los puntos que tú elijas.
DIBUJAR LÍNEAS BISECTRICES
Permite dibujar líneas rectas que dividan el ángulo entre dos rectas por la mitad.
Para ello, al pulsar el botón, se introduce la longitud en la ventana que aparece para indicar
la longitud que deberá tener la bisectriz y el número de líneas que queremos que dividan
ese ángulo.
ACTIVIDAD
1. Realiza las diagonales de un cuadrado mediante su bisectrices.
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5 REFERENCIAS
REYES RODRÍGUEZ, Antonio Manuel (2013). AUTOCAD 14. Anaya Multimedia. Madrid.
QCAD (s.f.). Manual. Extraído íntegramente del link:
http://www.qcad.org/qcad/manual_reference/es/
Autoría
LUIS GONZALO CHICO
I.E.S. Gonzalo Torrente Ballester (San Sebastián de los Reyes - Madrid).
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LAS RADIACIONES Y SUS EFECTOS BIOLÓGICOS
ESTER GONZALO CHICO
Cita recomendada (APA):
GONZALO CHICO, Ester (noviembre de 2017). Las radiaciones y sus efectos
biológicos. MAD.RID. Revista de Innovación Didáctica de Madrid. Nº 48.
Pág.
28-44.
Madrid.
Recuperado
el
día/mes/año
de
https://www.csif.es/contenido/comunidad-de-madrid/ensenanza/205631
ISSN 2171-7842
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INDICE
LAS RADIACIONES Y SUS EFECTOS BIOLÓGICOS
RESUMEN
ABSTRACT
La radiación existe en nuestro planeta mucho
antes de la aparición de la vida en el mismo.
Parece que intervino en el “Big Bang”, teoría
que explica el origen del Universo afirmando
que dicho Universo se encontraba en un
estado de muy alta densidad y que sobrevino
una Gran Explosión, a la que siguió una
expansión. Posteriormente se fue enfriando
permitiendo la formación de partículas
subatómicas
y,
más
tarde,
átomos.
Aparecieron nubes gigantes de estos
elementos químicos primordiales que se
fueron uniendo para dar lugar a la formación
de estrellas y galaxias.
Este artículo, pretende ser una guía para que
nuestros alumnos, se introduzcan en el
mundo de las radiaciones, sus tipos y valoren
sus principales efectos biológicos.
Radiation exists on our planet long before the
appearance of life in it. It seems that it
intervened in the Big Bang, theory that
explains the origin of the Universe affirming
that this Universe was in a state of very high
density and that came a Great Explosion,
which followed an expansion. Later it was
cooled allowing the formation of subatomic
particles and, later, atoms. Giant clouds of
these primordial chemical elements appeared
that were united to give rise to the formation of
stars and galaxies. This article aims to be a
guide for our students to enter the world of
radiation, its types and value their main
biological effects.
PALABRAS CLAVE
KEY WORDS
Radiación, fotones, ionizante, Radón, Gray,
Sievert, radiosensibilidad.
Radiation, photons, ionizing, Radon, Gray,
Sievert, radiosensitivity.
ÍNDICE
1
2
INTRODUCCIÓN
CLASIFICACIÓN DE LAS RADIACIONES
30
30
2.1
2.2
2.3
CLASIFICACIÓN SEGÚN SU NATURALEZA
CLASIFICACIÓN SEGÚN SU PODER IONIZANTE
CLASIFICACIÓN SEGÚN SU FUENTE DE PRODUCCIÓN
30
31
33
3
TIPOS Y EFECTOS BIOLÓGICOS DE LAS RADIACIONES
36
3.1
3.2
RADIACIONES IONIZANTES
RADIACIONES NO IONIZANTES
36
40
4
REFERENCIAS
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1 INTRODUCCIÓN
Según el Diccionario de la Real Academia Española de la Lengua “radiación” significa
“energía ondulatoria o partículas materiales que se propagan a través del espacio”.
En la actualidad, estamos sometidos a dos tipos de radiaciones: la radiación natural y la
radiación artificial. La radiación natural proviene principalemnte del Sol y de los elementos
que se descomponen de manera espontánea en la naturaleza, como el uranio y el torio. La
radiación artificial su fuente principal está en el uso de aparatos eléctricos y electrónicos, la
la basura nuclear, y las pruebas diagnósticas y de tratamiento en Medicina. Las ventajas
que proporciona el uso de la radiación con fines médicos, supera en mucho las posibles
consecuencias no deseables que conlleva su utilización.
2 CLASIFICACIÓN DE LAS RADIACIONES
2.1 CLASIFICACIÓN SEGÚN SU NATURALEZA
Las radiaciones se pueden clasificar según su naturaleza en:
Fotones o radiación electromagnética: son aquéllas que se propagan como ondas,
es decir, como cuantos de energía, sin masa. Presentan una gran capacidad de
penetración en el medio material.
Radiación corpuscular: son partículas dotadas de masa que en su propagación son
capaces de transmitir energía. Son electrones, protones y los neutrones, aunque este
último no se considera ionizante por si mismo, si lo es al chocar con un nucleo atómico,
ya que puede activarlo o hacer que éste emita una partícula cargada o un rayo gamma,
por lo que son ionizantes de forma indirecta.
http://2.bp.blogspot.com/_iYzf5qY67JM/Svw1KeRCEyI/AAAAAAAAAAk/fZ3pLj2UYm8/s320/Sint%C3%ADtulo-1-24.jpg
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2.2 CLASIFICACIÓN SEGÚN SU PODER IONIZANTE
Está basada en la frecuencia y la capacidad de producir ionizaciones (carga) sobre los
materiales que impactan. Así, podemos distinguir:
Radiaciones ionizantes:
tienen una frecuencia que
interactua con la materia
arrancando electrones, por ello
tiene la capacidad de producir
ionizaciones. Puede de dos
formas: en forma de ondas
electromagnéticas como pasa
con los rayos X, los rayos
gamma ( ), la parte mas
cercana a los rayos X de la
radiación ultravioleta, o en
forma de partículas como pasa
con la radiación beta ( )
(constituida por electrones) y la
radiación alfa (α), formada por
núcleos
de
Helio,
los
neutrones.
http://www.uv.es/sfpenlinia/cas/TIPOSRADIACIONES.jpg
Radiaciones no ionizantes: son radiaciones electromagnéticas de menor frecuencia,
que la necesaria para producir ionización, como la radiación ultravioleta-visible,
infrarroja, microondas, radiofrecuencias, hasta los campos de frecuencia
extremadamente baja (ELF).
http://rinconeducativo.org/contenidoextra/radiacio/espectro_ok.jpg
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Las radiaciones ionizantes, al poseer más energía, presentan una mayor capacidad de
interaccionar con la materia sobre la que impactan, alterando los átomos y las partículas que la
componen. Esta capacidad es la responsable de que los efectos biológicos sobre las células
sean mayores según el poder de ionización.
Según esto es necesario definir los siguientes conceptos:
La dosis absorbida, es la energía absorbida por unidad de masa en un determinado
punto. La unidad es el julio por kilogramo (J·Kg-1) y se le da el nombre de Gray (Gy).
Mide la cantidad de radiación ionizante recibida por un material y mas específicamente,
por un tejido o un ser vivo.
http://www.houshasen.tsuruga.fukui.jp/en/assets/0787cfd2-3a10-4e99-8aa046e8758a6675/C715B1_en.jpg
Sin embargo, la misma cantidad de dosis no produce los mismos efectos biológicos. Esto
se debe a:
1. La diferente sensibilidad de los tejidos a la radiación (“radiosensibilidad”).
2. La capacidad de penetración de las distintas formas de radiación.
Teniendo en cuenta ambas cosas, aparece dos nuevas magnitudes denominadas dosis
equivalente y efectiva, cuya unidad de medida es el (J·Kg-1) y se le da el nombre Sievert
(Sv)
La dosis equivalente en un órgano o un tejido, es la dosis al órgano corregida por un
factor de ponderación del tipo de radiación que tiene en cuenta la eficacia biológica
relativa de la radiación incidente para producir efectos estocásticos. Este factor de
corrección es 1 para los rayos X.
La dosis efectiva es una magnitud definida como la suma ponderada de las dosis
equivalentes a todos los tejidos y órganos petinentes, con el fin de indicar la
combinación de diferentes dosis en tejidos, de manera que sea posible la correlación
con el total de los efectos estocásticos.
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http://www.areva.com/activities/liblocal/images/fr/activites/aval/monde/activite-recyclage-monde/areva-lahague/surveillance-environnement/unites-mesure/sante_q3_en.jpg
2.3 CLASIFICACIÓN SEGÚN SU FUENTE DE PRODUCCIÓN
Según esto, se puede clasificar en:
Radiación natural: Proceden de la inestabilidad intrínseca de radioisótopos que se encuentran
libremente presentes en la naturaleza (espacio, corteza terrestre, aire, cuerpo humanos y
alimentos) y de los rayos cósmicos. Corresponde con la mayor parte de la radiación recibida.
http://www.aviacion.cl/RadiacionCosmica/images/radiacion.gif
Vivir en zonas con minerales o suelos particularmente radiactivos, como el granito, utilizarlos
como materiales de construcción, el empleo de cocinas de gas o de carbón, viajar en avión con
frecuencia, aumentan la exposición a la radiación natural.
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Los rayos cósmicos son partículas que llegan desde el espacio y bombardean constantemente
la Tierra. La mayoría de estas partículas son protones o núcleos de átomos. Algunas de ellas
son más energéticas que cualquier otra partícula observada en la naturaleza. Los rayos
cósmicos ultraenergéticos viajan a una velocidad cercana a la de la luz y tienen cientos de
millones de veces más energía que las partículas producidas en el acelerador más potente
construido por el ser humano.
Los rayos cósmicos son detectados indirectamente en la superficie de la Tierra, observando
cascadas de partículas secundarias que se producen en el aire. Cuando una partícula cósmica
choca con una molécula del aire, se produce una cascada de miles de millones de partículas
que inciden sobre la superficie de la Tierra. Las características de las cascadas es que
permiten obtener información sobre la energía, dirección y composición del rayo cósmico
primario.
Un rayo cósmico se origina en la región donde se un campo magnético proveniente de un
agujero negro, con un campo magnético que proviene del disco de acreción, que son campos
con polaridad opuesta, pudiendo acelerar los protones a la velocidad de la luz, y originando de
este modo la radiación cósmica.
http://revistapesquisa.fapesp.br/es/2012/10/23/el-origen-y-fin-de-los-rayos-c%C3%B3smicos/#
La Tierra tiene un campo magnético,
llamado magnetósfera, que sirve como
escudo contra los rayos cósmicos y
cualquier otra energía nociva.
http://edgecast.tech.buscafs.com/uploads/imag
es/33346.jpg
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La fuente más importante de radiación natural es el RADÓN (Rn), es un gas de origen natural.
No tiene olor, color, ni sabor. El radón se produce a partir de la desintegración radiactiva
natural del uranio, que está presente de forma natural en suelos y rocas. El radón también
puede estar presente en el agua.
El radón emana fácilmente del suelo y pasa al aire, donde se desintegra y emite partículas
radiactivas. Al respirar e inhalar esas partículas, estas se depositan en las células que recubren
las vías respiratorias, donde pueden dañar el ADN y provocar cáncer de pulmón.
https://3.bp.blogspot.com/rOG4Ob8d_PE/VaOwcSKWSbI/AAAAAAAACSw/jfIJeKfKI4c/s1600/casa01.png
Al aire libre, el radón se diluye rápidamente, tiene concentraciones muy bajas y no suele
representar ningún problema. La concentración media de radón al aire libre varía de 5
Bq/m3 a 15 Bq/m3. En cambio, en espacios cerrados, las concentraciones de radón son
más elevadas, en especial en lugares como minas, cuevas y plantas de tratamiento de
aguas, donde se registran los niveles más altos. En edificios (como viviendas, escuelas
y oficinas), las concentraciones de radón varían de 10 Bq/m3 hasta más de 10 000
Bq/m3.
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Radiación artificial: se produce cuando se bombardean ciertos núcleos estables con partículas
apropiadas, partículas alfa, neutrones, etc. Si la energía de estas partículas tiene un valor adecuado,
penetran el núcleo bombardeado y forman un nuevo núcleo que, en caso de ser inestable, se desintegra
después radiactivamente.
Fue descubierta por los esposos Jean Frédéric Joliot-Curie e Irène Joliot-Curie, bombardeando núcleos
de boro y de aluminio con partículas alfa. Observaron que las sustancias bombardeadas emitían
radiaciones después de retirar el cuerpo radiactivo emisor de las partículas de bombardeo.
Las principales fuentes de radiación artificial están producidas por ciertos aparatos o métodos
desarrollados por el ser humano, y proceden principalmente de las aplicaciones en Medicina, aunque
también hay otras fuentes como centrales nucleares, armas nucleares, radiaciones procedentes de los
detectores de humos, relojes con esferas luminosas, aparatos de rayos X para revisar equipajes, basura
nuclear, etc.
http://ocw.uv.es/ciencias/fisica/clase26.pdf
3 TIPOS Y EFECTOS BIOLÓGICOS DE LAS RADIACIONES
3.1 RADIACIONES IONIZANTES
Desde su descubrimiento, hace más de 100 años, su uso se
ha ido incrementando en Medicina de forma notable, tanto para
el diagnóstico de enfermedades como para el tratamiento de
los tumores.
http://norma-ohsas18001.blogspot.com.es/2012/11/las-radiaciones-ionizantes.html
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El siguiente flujograma muestra los efectos sobre la salud de las radiaciones ionizantes.
file:///C:/Users/i.gonzalo/Downloads/146686_100000Radiaciones-ionizantes.pdf
RADIACIÓN ULTRAVIOLETA
La radiación ultravioleta es una radiación electromagnética, y comprende el intervalo de
longitudes de onda desde aproximadaemnte los 400 nm, hasta los 15 nm donde
empiezan los rayos X. Tiene escaso pocer ionizante, debido a su baja energía. En su
zona más cercana a los rayos X, son ionizantes y tienen escasa capacidad de
penetración y, por eso, afectan principalmente a la piel.
Las fuentes de radiación ultravioleta son naturales, principalmente el Sol y artificiales,
como hospitales, industrias, cosmetiica, etc
•
•
•
La radiación ultravioleta se puede clasificar según la longitud de onda en:
UVA: de 320 a 400 nm
UVB de 290 a 320 nm
UVC de 200 a 290 nm
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La radiación UVC, no alcanza la superficie terrestre, ya que queda retenida por la capa
de ozono de la estratosfera, por lo que la radiación natural que llega a la superficie
terrestre es la UVA y UVB.
La radiación ultravioleta A, es la menos energética,
pero su capacidad de penetración puede llegar al
16% de la dermis profunda, la ultravioleta B, es
intermedia y solo el 11% alcanza ese nivel, mientras
que la ultravioleta C, tiene muy poca penetración, y
es prácticamente absorbida por la capa córnea de la
piel.
El efecto carcerÍgeno de los rayos UV, está ligado a
la longitud de onda, ya que alteran el ADN de las
células provocando mutaciones. Si la célula no es
capaz de repararlo, puede generar el efecto
carcinógeno, no deseado.
http://blog.ciencias-medicas.com/archives/1423
Los dos principales factores de riesgo para el cáncer de piel son la exposición a la
radiación UV y el tipo de piel, con mas riesgos en personas con tipo de piel clara y
menos en las mas pigmentadas. Los rayos UV tienen efector carcinógeno directo,
iniciador y promotor sobre la piel, influyendo en el desarrollo de epiteliomas, como de
melanomas. En los primeros parece más importante la radiación de fondo, acumulativa.
En los melanomas tiene mas efecto la exposición intermitente.
La radiación UVB potencia la inducción de cáncer de piel, ya que induce daño
estructural en el ADN celular, al mismo tiempo que estimula la proliferación de la
epidermis.
Estimaciones recientes han calculado que por cada redución del 1% en la capa de
ozono,la radiación UVB/UVC aumentará en un 2%, y el cáncer de piel de un 2 a un 6%.
El exceso de rayos UV, puede tener consecuencias graves para la salud, ya que es
capaz de provocar cáncer, fotoenvejecimiento y otros problemas de la piel como
quemaduras. Además, puede caursar cataratas y otras lesiones en los ojos y puede
alterar el sistema inmunitario.
El índice ultravioleta, es una unidad de medida de los niveles de radiación ultravioleta
relativos a sus efectos sobre la piel humana, esté índice puede variar entre 0 y 16 y
tiene cinco rangos:
ÍNDICE
UV
Bajo
Moderado
Alto
Muy alto
Extremado
1-2
3-4
5, 6 y 7
8, 9 y 10
11 a 16
En Medicina, la luz ultravioleta se usa en el tratamiento de diversas enfermedades de la
piel, como la psoriasis, asociadas con fármacos de conocida capacidad
fotosensibilizante.
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RAYOS X
Los rayos X son un tipo de radiación
electromagnética, muy energética, son fotones de
alta energía de origen extranuclear, que tienen
poco poder de ionización pero muy alto de
penetración, por lo que una dosis mínima puede
alterar el ADN de las células y producir una
mutación y cáncer posterior.
http://www.muyinteresante.es/tecnologia/articulo/innovad
oras-aplicaciones-de-los-rayos-x
RAYOS GAMMA
La radiación gamma son fotones con alta energía de origen nuclear,
con un poder de ionización relativamente bajo y una capacidad de
penetración alta. Para detenerla se hace preciso utilizar barreras de
materiales densos como el plomo y el hormigón. Pueden derivar se
daños en la piel y en los tejidos mas profundos.
http://www.madrimasd.org/blogs/ciencianuclear/2007/02/23/59840
RADIACIÓN ALFA
Las partículas alfa, son núcleos de He totalmente
ionizados, con bajo poder de penetración y alto
poder de ionización. Se detiene con una hoja de
papel y la piel del cuerpo humano El problema para
la salud radica principalmente en la ingestión o
inhalación de sustancias que emitan partículas alfa,
que pueden generar un gran daño en una región
focalizada de los tejidos.
http://www.madrimasd.org/blogs/ciencianuclear/2007/02/
23/59840
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RAYOS BETA
Las partículas beta (electrón y positrones), debido a su menor masa producen menor
energía y por lo tanto menor poder de ionización que las alfa pero con un mayor poder
de penetración. Se detiene en algunos metros
de aire o unos centímetros de agua y puede
ser frenada por una lamina de aluminio, el
cristal de una ventana, una prenda de ropa o
el tejido subcutáneo. Puede dañar la piel, los
tejidos superficiales y si por alguna vía,
ingestión o inhalación sustancias emisoras
beta entraran en el cuerpo, irradiaran los
tejidos internos.
http://www.madrimasd.org/blogs/ciencianuclear/2007/02/23/59840
https://cuentos-cuanticos.com/tag/desintegracion-gamma/
3.2 RADIACIONES NO IONIZANTES
Aquí se incluyen la luz, los rayos infrarrojos, las ondas de
radiofrecuencias y los microondas. Este grupo de radiaciones se
caracteriza por tener una longitud de onda grande y, por tanto, son
poco energética e incapaces de producir ionizaciones.
https://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_no_ionizante
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RAYOS INFRARROJOS
La radiación infrarroja (IR) es una radiación electromagnética cuya longitud de onda
comprende desde los 760-780 nm, limitando con el color rojo en la zona visible del
espectro, hasta los 10.000 o 15.000 nm, limitando con la radiación microondas.
La radiación IR, se produce por los cuerpos calientes, ya que se deben a cambios en
los estados de energía de electrones orbitales en los átomos o en los estados
vibracionales y rotacionales de los enlaces moleculares. Todos los objetos a
temperatura superior al cero absoluto (-273 0C) emiten radiación IR.
El Sol es la principal fuente natural de radiación IR; constituye el 59% del espectro de
emisión solar. Las fuentes artificiales de producción de IR son los emisores no
luminosos, y las lámparas o emisores luminosos.
•
Los emisores no luminosos consisten en resistencias eléctricas dispuestas,
generalmente, en espiral, sobre una superficie refractaria cerámica o, menos
frecuentemente, en forma de varillas o barras de resistencia rodeadas de una
superficie reflectante.
Estas fuentes emiten gran cantidad de IR de onda larga, entre los 1500 y los
12.500 nm, aunque también emiten cierta cantidad de IR cercano. Su radiación
alcanza, como mucho, una profundidad de 2-3 cm bajo la piel. Estos reflectores
de IR alcanzan su máxima potencia tras unos minutos de su conexión.
http://cienciaexplicada.com/radiacin-infrarroja.html
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•
Los emisores luminosos son lámparas especiales,
constituidas por filamentos de tungsteno (en
ocasiones, de carbono) dispuestos en una ampolla
de cristal, que contiene un gas inerte a baja
presión, con su reflector correspondiente para
mejorar la direccionalidad del haz. Este filamento
se calienta hasta temperaturas de 1.900ºC y emite
gran cantidad de IR cercano (entre 760 y 1500
nm), además de abundante luz visible. Su
radiación alcanza unos niveles de profundidad
entre 5 y 10 mm bajo la piel.
https://www.saludplena.com/ind
ex.php/luz-infrarroja-paradolores-musculares/
Se utilizan en Medicina como fuente de calor para el tratamiento de diferentes
enfermedades musculoesqueléticas.
En el ámbito local, pueden considerarse los siguientes efectos:
o
Eritema de aparición inmediata a la irradiación. Se produce por una
vasodilatación subcutánea, causada directamente por el aumento de la
temperatura. Puede persistir entre 10 y 6O minutos.
o
o
o
Efecto antinflamatorio y cicatrizante.
o
Sobre la musculatura lisa, los IR producen, asimismo, relajación y actúan como
antiespasmódicos.
Aumento de la sudación, producido por el calor en la piel.
Sobre la musculatura estriada, producen relajación por efecto directo del calor y
ejercen una acción anticontracturante. Además, favorece la reabsorción del
ácido láctico.. Por todos estos motivos, las aplicaciones de IR son especialmente
útiles en traumatología y medicina deportiva.
ONDAS DE RADIOFRECUENCIA
Son ondas electromagnéticas producidas por el hombre mediante dispositivos
electrónicos, sobre todo circuitos oscilantes, y se detectan mediante antenas. Comprende
el intervalo de longitudes de onda desde:
•
•
•
•
Ultra alta frecuencia- radio de 30 cm a 1 m.
Muy alta frecuencia –radio de 1m a 10 m.
Onda corta-radio de 10 m a 180 m.
Onda media-radio de 180 m a 650 m
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•
•
Onda larga-radio de 650 m a 10 km
Muy baja frecuencia-radio superior a 10 km.
Se emplean en radiodifusión, en sistemas de radio y
televisión.
Si la onda de radiofrecuencia, tiene energía suficiente,
provoca aumento de temperatura en el tejido biológico a
causa de las vibraciones moleculares del agua y, en menor
grado, por el incremento del movimiento de las proteínas
que forman parte de los tejidos Dependen del nivel de
potencia aplicado, de la naturaleza del medio biológico y
sus
propiedades
electromagnéticas
(permitividad,
permeabilidad, conductividad). Los efectos mas graves que
pudieran estar asociados a caso de cáncer en antenas
repetidoras de señal, en telefonía móvil, aun no están
demostrados.
http://mitosytimos.blogspot.com.es/2011/12/antenas-celulares-y-radiacion.html
MICROONDAS
Dentro del espectro electromagnético, las microondas se sitúan entre las ondas de radio
y el infrarrojo, entre 1 mm a 30 cm, compartiendo las propiedades de ambas
radiaciones.
Las microondas, al igual que los infrarrojos, comparten la propiedad de hacer vibrar
ciertas moléculas de los cuerpos que atraviesan, calentándolos, propiedad que es
utilizada en los hornos microondas. Un horno microondas usa un magnetrón para
producir microondas a una frecuencia de aproximadamente 2,45 GHz, utilizadas para la
cocción. En Medicina se utiliza como terapia de calor en magnetoterapia y diatermia.
También se pueden utilizar en el campo de las comunicacones: el radar, en
radioastronomía, banda UHF de televisión, enlaces de telefonía móvil.
Los efectos que produce este tipo de radiación en la salud, están situados entre los que
produce el infrarrojo lejano y la región ultra alta frecuencia de radio. Actualmente no se
conoce ningún efecto del uso de esta radiación, con las intensidades que se emplean
habitualmente.
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https://rebasando.com/crocetex/index.php?option=com_content&view=article&id=570:funcionamiento-deun-microondas&catid=81:notifarandula&Itemid=724
Las ondas de radiofrecuencia y las microondas son especialmente útiles por que en esta
pequeña región del espectro las señales producidas pueden penetrar las nubes, la niebla y las
paredes.
.
4 REFERENCIAS
RELACIÓN
RIESGO-BENEFICIO
DEL
EMPLEO
DE
LAS
RADIACIONES
EN
ONCOLOGÍA (2001). Fundación científica de la Asociación Española contra el
cáncer. INFORMA XXXV-2001.
LATORRE TRAVIS, E. (1979). Editorial AC. Madrid. 1ª edición española.
GORDON STEEL, G. (1997). Basic clinical radiobiology. 2nd edition. Editorial Arnold.
Autoría
Ester Gonzalo Chico
I.E.S. Aldebarán (Alcobendas - MADRID)
INDICE
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ISSN 2171-7842
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LA INVERSIÓN EN LAS PRUEBAS DE ACCESO A LA
UNIVERSIDAD
ANTONIO DADER GARCÍA
Cita recomendada (APA):
DADER GARCÍA, A. (noviembre de 2017). La inversión en las pruebas de acceso a
la universidad. Revista de Innovación Didáctica de Madrid. Nº 48. Pág. 4656.
Madrid.
Recuperado
el
día/mes/año
de
https://www.csif.es/contenido/comunidad-de-madrid/ensenanza/205631
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INDICE
EL SISTEMA DIÉDRICO DIRECTO EN LAS PRUEBAS DE
ACCESO A LA UNIVERSIDAD
RESUMEN
ABSTRACT
Recopilación de ejercicios de las pruebas
PAUs de la Comunidad de Madrid, de Dibujo
Técnico II. Enunciados y soluciones
cometadas para su asimilación y preparación
de los próximos exámenes.
Compilation of exercises of the PAUs tests of
the Community of Madrid, Technical Drawing
II. Pronounced statements and solutions for
assimilation and preparation of the next
exams...
PALABRAS CLAVE
KEY WORDS
Exam, Pau, Technical Drawing, Diédrico.
Exámen, Pau, Dibujo Técnico, Diédrico
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
1
CURSO ACADÉMICO 2015-2016
2
3
4
5
6
48
49
1.1EJERCICIO 1:
49
CURSO ACADÉMICO 2012-2013
CURSO ACADÉMICO 2009-2010
CURSO ACADÉMICO 2007-2008
CURSO ACADÉMICO 2006-2007
REFERENCIAS
50
51
53
55
56
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INTRODUCCIÓN
Como comentaba en mi anterior artículo, en función de los componentes de las
comisiones encargadas de realizar los exámenes de acceso a la universidad, los tipos
de ejercicios han ido cambiando.
Con respecto a tema que nos acontece, la inversión ha sido uno de esos capítulos
odiados por unos y deseados por otros. Como sabemos, la inversión es un tipo de
transformación que sorprende al comprobar como la figura transformada cambia
totalmente con respecto a la original. Así rectas se pueden transformar en
circunferencias y se producen resultados sorprendentes. Es uno de esos campos
dónde Matemáticas y Dibujo convergen, al ser parte de la disciplina común: La
Geometría, por ello siempre me ha parecido una oportunidad inmejorable de
colaboración entre Departamentos Docentes.
En el presente artículo, presento las dos vertientes que se presentan con respecto a la
“Inversión”, dentro de los exámenes de acceso a la universidad en nuestra Comunidad
de Madrid. Por una parte, ejercicios dónde, aunque no sean ejercicios propiamente de
inversión, se puede utilizar las propiedades de éstas para resolver, por ejemplo,
problemas de tangencia. Por otra, ejercicios de inversión, directamente.
Es una parte del temario que requiere una concentración por parte de los alumnos, y
tener un profesorado realmente preparado para su enseñanza, lo cual no siempre
ocurre.
Sin ánimo de ser este un documento formativo, recordemos las tres propiedades
fundamentales, que utilizaremos en todos los ejercicios de inversión, en virtud de los
cuales hallaremos las soluciones de los ejercicios:
a) Las rectas que no pasan por el centro de inversión, se transforman en una
circunferencia que si pasa por el centro de inversión y su centro se encuentra en
la perpendicular trazada a la recta, por el centro O de inversión.
b) Las rectas que pasan por el centro O de inversión, se transforman en ella misma,
es decir, son rectas dobles, aunque no son dobles todos sus puntos. Sólo serán
dobles, los puntos de corte de la recta con la circunferencia de autoinversión.
c) Las circunferencias que pasan por el centro de inversión O, se transforman en
rectas que no pasan por el centro O, y son perpendiculares a la dirección que
resulta de unir el centro de la circunferencia con el centro O de inversión.
d) Las circunferencias que no pasan por el centro O de inversión, se transforman en
otras circunferencias que tampoco pasan por el centro de inversión. Entre ambas
circunferencias existe una homotecia de centro coincidente con el de inversión.
Si eran ingenieros les gustaban los ejercicios de normalización; Si por el
contrario había Arquitectos, les gustaba proponer ejercicios de Perspectiva lineal,
cónica.
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1 CURSO ACADÉMICO 2015-2016
1.1
EJERCICIO 1:
SOLUCIÓN:
COMENTARIO:
Relacionando la circunferencia c y la recta r mediante una inversión, y aplicando la
propiedad que nos dice que, una recta que no pasa por el centro de inversión O se
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transforma en una circunferencia que si pasa por el centro de inversión, y que su centro
se encuentra en la perpendicular a la recta por el centro de la circunferecnia, llegamos
a la conclusión que hay dos posibles inversiones de centro c.i.1 y c.i.2.
Uniendo ambos centros con el punto de tangencia T dado, obtenemos los
transformados por las inversiones, que son los puntos de tangencia entre la
circunferencia dada c y las soluciones buscadas. El resto se deduce por las
propiedades elementales de las tangencias entre circunferencias.
2 CURSO ACADÉMICO 2012-2013
2.1.- EJERCICIO B.1 (COINCIDENTES JUNIO)
ENUNCIADO: dada una inversión por su centro O y un apareja de puntos inversos A y
A´, situar dos puntos B y C en la recta r de modo que sus inversos B´y C´, junto con A´,
formen un triángulo equilátero.
La inversa de una recta que no pasa por el centro de inversión, es una circunferencia
que si pasa por el centro de inversión. Su centro se encuentra en la perpendicular a la
recta desde el centro O. Su diámetro es la distancia OP´, siendo P´el transformado de
P, pie de la perpendicular a r por O. P´se encuentra en la circunferencia que pasa por
A, P y A´, y uniendo P con O. Una vez hallado P´, dibujamos la circunferencia r´
transformada de r. Finalmente hallamos el triángulo equilátero con vértice en A´, y
hallamos sus transformados B y C, por la inversión definida.
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3 CURSO ACADÉMICO 2009-2010
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SOLUCIÓN:
El comentario es similar al realizado en el primer ejercicio. Mediante las inversiones
que relacionan la recta y la circunferencia, se hallan los puntos de tangencia P´1 y P´2.
Aplicando las propiedades de las circunferencias tangentes entre sí (unión de centropunto de tangencia-centro), se determinan los centros de las soluciones.
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4 CURSO ACADÉMICO 2007-2008
EJERCICIO:
COMENTARIO: El inverso del arco ABC con centro en O, es otro arco con el mismo
centro, pudiéndose trazar directamente por A´. El segmento ADC es una recta que no
pasa por el centro de inversión O, por lo que se transformará en una circunferencia que
si pasa por O y por A´, y su centro es el propio punto B, ya que ha de estar en OD está
en la mediatriz de OA´.
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5 CURSO ACADÉMICO 2006-2007
EJERCICIO (SEPTIEMBRE 2007): Determinar la figura inverda de la ABCA en una
inversión de centro O tal que C=C´
COMENTARIO:
El segmento AB se transforma en la semicircunferencia A´D´B´. La semicircunferencia
ACB se transforma en el segmento A´C´B´ al pertencer a la circunferencia que pasa por
O.
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SOLUCIÓN:
6 REFERENCIAS
ARRATE, Jon; GUTIÉRREZ PELLÓN, F.J.; GUTIÉRREZ PELLÓN, J.R. (s.f.). Dibujo
Técnico II. Editorial Editex.
http://www.uah.es/es/admision-y-ayudas/grados/pruebas-de-acceso/Evaluacion-para-elAcceso-a-la-Universidad/examenes-y-criterios-de-correccion/
Autoría
ANTONIO DADER GARCÍA
I.E.S. Valle Inclán. Torrejón de Ardoz. Madrid
INDICE
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LITERATURA Y CINE: LA SEÑORITA DE TREVÉLEZ Y CALLE MAYOR: UN
EJEMPLO DE INTERPRETACIÓN CINEMATOGRÁFICA
ANA MARÍA GARCÍA MARTÍN
Cita recomendada (APA):
GARCÍA MARTÍN, Ana Mª (noviembre de 2017). Literatura y cine: la señorita de
Trévelez y calle Mayor: un ejemplo de interpretación cinematográfica.
MAD.RID. Revista de Innovación Didáctica de Madrid. Nº 48. Pág. 58 - 66.
Madrid.
Recuperado
el
día/mes/año
de
https://www.csif.es/contenido/comunidad-de-madrid/ensenanza/205631
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INDICE
LITERATURA Y CINE: LA SEÑORITA DE TREVÉLEZ Y
CALLE MAYOR: UN EJEMPLO DE INTERPRETACIÓN
CINEMATOGRÁFICA
RESUMEN
ABSTRACT
Las relaciones entre literatura y cine son
complejas. El paso del texto literario al film
supone una serie de cambios sobre el original
tales como la condensación o la reducción.
En Francia aparecen los primeros ensayos
sistemáticos que relacionan el medio fílmico y
el literario. La principal diferencia que separa
es que la primera cuenta con palabras y la
segunda con imágenes. Sin embargo, algo
tienen en común: la novela no puede
estudiarse desde parámetros puramente
lingüísticos, ya que el significado de una
palabra queda determinado por un contexto;
al igual que la imagen, pues su sentido
depende de la relación con otras.
Relations between literature and film are
complex. The passage from the literary text to
the film involves a series of changes on the
original such as condensation or reduction. In
France appear the first systematic tests that
relate the filmic and literary means. The main
difference that separates is that the first
counts with words and the second with
images. However, they have in common: the
novel can not be studied from purely linguistic
parameters, since the meaning of a word is
determined by a context; Just like the image,
because its meaning depends on the
relationship with others.
PALABRAS CLAVE
KEY WORDS
Literatura, cine, relación, sainete, película
Literature, cinema, relationship, sainete, film
ÍNDICE
1
2
3
INTRODUCCIÓN …………………………………………………………………….60
EL CASO CONCRETO DE LA SEÑORITA DE TREVÉLEZ Y C/ MAYOR …..62
REFERENCIAS ..…………………………………………………………………..…66
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1 INTRODUCCIÓN
Las relaciones entre la literatura y el cine son complejas y variadas, se producen
contactos, préstamos, paralelismos… incluso se llega a establecer una jerarquía en la que el
cine queda por debajo de la literatura, debido a que el cine lleva a la pantalla grandes textos
literarios.
El paso del texto literario al film supone una serie de cambios sobre el original tales
como la condensación o la reducción. André Bazin apunta que la literatura nunca pierde en
este proceso, pues habrá espectadores que se queden solo en el cine, mientras que otros
recurrirán al original, y esto es lo que gana la literatura.
La actitud de los escritores ante el cine ha sido muy variada. Vicente Molina Foix habla
de “amores latentes, abandonos, riñas, odios, desconfianzas y alguna humillación”. Así
tenemos los casos de Scott Fitzgenald, Faulkner o Hemingway que han sentido rechazo, en
clara oposición con lo que sucede en los años 60 cuando The Angry Young Men (Inglaterra) y
el Nouveau Roman (Francia) mantienen excelentes contactos con el Free Cinema y la Nouvelle
Vague.
Tendremos que esperar hasta el fin de la Segunda Guerra Mundial en Francia para que
surjan los primeros ensayos sistemáticos que relacionan el medio fílmico y el literario, con la
excepción de los formalistas rusos que escribieron ensayos con anterioridad y cuyas teorías
cinematográficas y fílmicas ejercieron influencia sobre los cineastas soviéticos de los años 20 y
30. Estos rechazan la “idea de pasividad “del espectador, pues, según ellos, está sometido a
un complejo trabajo cerebral para encadenar los diferentes planos entre sí y tiene que ser
capaz de traducirlos al lenguaje del discurso interior.
Sergei Eisentein es un precursor de las ideas del précinema que se difundieron en
Francia hasta los años 50 y que pretendían localizar los diferentes procedimientos
cinematográficos en las obras literarias anteriores a la aparición del cine. De ese modo, se ven
procedimientos cinematográficos en la Eneida de Virgilio o en obras de Dickens. La cinemanía
hizo un uso desmedido de la terminología científica para caracterizar determinadas obras del
pasado- travellings, primeros planos, ralentí…- al mismo tiempo que no aceptaba la presencia
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de elementos propios del cine en obras contemporáneas a este, sin duda, mucho más
expuestas a su influencia.
Uno de los puntos más controvertidos en la relación cine- literatura es el análisis de sus
influencias, especialmente cuando se considera receptor al medio literario. Personajes, marcos,
espacios… pueden provenir del ámbito cinematográfico ya que este es un discurso de cultura y
más importante que ver los motivos escogidos es ver la intención y la función que desempeñan
en la obra literaria. Para ello, es necesario interpretar correctamente el texto artístico en su
conjunto, pues, se requiere una competencia que no se limita a la correcta interpretación de la
lengua, sino al conocimiento de otros códigos semánticos, narrativos…
Cuando se habla de la relación de la literatura con las artes visuales en general, hay
que recurrir al concepto de “memoria estética” creado por Mario Praz, según el cual cada arte
contiene a través de la memoria a todas las demás. Así, las sensaciones producidas son
interpretadas por lo sentidos, sino por la memoria estética, aunque para ello es necesaria una
cierta competencia por parte del destinatario.
Muchos son los elementos heredados por el cine de la narrativa decimonónica. Así, por
ejemplo, Griffith sigue las pautas de Dickens al usar los primeros planos para caracterizar
ambientes y comportamientos. No obstante, a veces la narración fílmica decide comenzar por
una acción ya empezada, sin preámbulos, para crear una incógnita y atrapar la atención. En lo
que al tiempo se refiere, el avance en zig- zag del relato cinematográfico supuso la utilización
de flash back o flash forward, elipsis temporales, informaciones sumariales… todos ellos
procedentes de la novela. Algo similar sucede con la voz narrador y el punto de vista. El
ocultamiento de la instancia narradora en el film, unido a la ubicuidad de la cámara
cinematográfica ha permitido relacionar este modelo con el narrador omnisciente de la novela
tradicional y la visión del personaje reflector. Por otro lado, la voz en off anónima del narrador
heterodiegético se puso de moda en algunos films neorrealistas para darles un carácter de
testimonio- documental, de este modo el cine accedió a
otras tipologías de la narración
novelesca.
La principal diferencia que separa la narración literaria de la cinematográfica es que la
primera cuenta con palabras y la segunda con imágenes. Sin embargo, algo tienen en común:
la novela no puede estudiarse desde parámetros puramente lingüísticos, ya que el significado
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de una palabra queda determinado por un contexto; al igual que la imagen no equivale a una
frase o a un enunciado, pues su sentido depende de la relación con otras. Algo similar sucede
con la voz narrador y el punto de vista. El ocultamiento de la instancia narradora en el film,
unido a la ubicuidad de la cámara cinematográfica ha permitido relacionar este modelo con el
narrador omnisciente de la novela tradicional y la visión del personaje reflector. Por otro lado, la
voz en off anónima del narrador heterodiegético se puso de moda en algunos films
neorrealistas para darles un carácter de testimonio- documental, de este modo el cine accedió
a otras tipologías de la narración novelesca.
El cine refleja la representación objetiva y superficial de la realidad, nunca puede
acceder a los contenidos mentales de los personajes, de ahí que la imagen no pueda
mostrarnos el pensamiento verbalizado directamente ya que no puede fotografiarse, esto hace
que determinados procedimientos cinematográficos usados para ponerlos de manifiesto, como
las disolvencias o las sobreimpresiones, nos parezcan demasiado artificiales. Sin embargo,
dichos pensamientos y sensaciones se manifiestan en el cine con la utilización de la cámara
subjetiva, identificable con el estilo indirecto libre- forma en que estos toman cuerpo o se
verbalizan dentro de la mente.
La dicotomía establecida entre el cine y la novela como artes del espacio y el tiempo
resulta mucho más problemática que las anteriores. Los estudios comparatistas han coincidido
en definir al cine y la novela como artes temporales, aunque el primero tendría su principio
formativo en el espacio y la segunda en el tiempo. Esto hace que la interdependencia que
existe entre tiempo y espacio en el film cause determinados problemas a la hora de manejar
una temporalidad tan flexible como la de la novela. Eco piensa que la novela contemporánea
concibe la acción como un sistema de yuxtaposición de la estructura temporal- muy frecuente
en las novelas neorrealistas de los años 50- que tiene su origen en el montaje cinematográfico.
2. EL CASO CONCRETO DE LA SEÑORITA DE TREVÉLEZ
Y CALLE MAYOR
Calle Mayor de Juan Antonio Bardem es un claro ejemplo de interpretación
cinematográfica donde el film supera con creces la obra literaria en la que se basa, en este
caso, La señorita de Trevélez de Carlos Arniches.Esta se inscribe dentro del sainete teatral, las
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palabras de Pedro Salinas en Del género chico a la tragedia grotesca: Carlos Arniches son
sumamente ilustrativas:
«Las obras del género chico traen un teatro de costumbres, de inspiración
directa de la realidad ambiente, de transcripción fácil y elemental de sus datos. Modos
de vivir y de hablar, tipos indicaciones de las gentes, usos y amaneramientos sociales,
desfilan por estas obrillas»
Elemento esencial en los sainetes de Arniches es el lenguaje. Para
caracterizarlo
tomaremos las palabras del profesor Ricardo Senabre en Creación y deformación en la lengua
de Arniches, palabras que, por otro lado, circulan por todos los manuales de texto. En ellas se
viene a decir que el lenguaje arnichesco se caracteriza por la creación léxica, la dislocación
expresiva que consiste en la deformación intencionada de vocablos y expresiones con fines
humorísticos.
Poco de esto encontramos en Calle Mayor, posiblemente la mejor película de la década
de los cincuenta; lejos del sainete, nuestra película es una profunda crítica a la sociedad de
provincias: los señoritos agamberrados de casino que pasan su tiempo, y también su
existencia, gastando bromas de mal gusto a sus vecinos; la vida anodina de una sociedad de
provincias donde la única diversión es caminar por la Calle Mayor, para ver y ser visto; la vida
estéril de las mujeres que no se casan- condenadas a la religión o a vivir recluidas en sus
cocinas…
La broma que el Guasa Club concibe para burlarse de Flora de Trevélez es el hilo
argumental tanto de la obra de Arniches como de la de Bardem: el galán, obligado por sus
amigos, hace creer a la solterona su palabra de matrimonio para después romper con el
noviazgo en un acto público. No obstante, las diferencias son significativas: en La señorita de
Trevélez el personaje de Flora, la solterona local, es una mujer grotesca. Veamos cómo se
describe en una acotación a la figura femenina:
«Se abre la ventana poco a poco y asoma entre las persianas la cara ridícula,
pintarrajeada y sonriente de la señorita de Trevélez»
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Esta imagen poco tiene que ver con la de la Isabel de Calle Mayor- interpretada por
Betsy Blair- una actriz madura que está lejos de la descripción anterior. Isabel no se viste
como una estrella de cine, no es presumida ni cursi. Lleva una vida social centrada en la
religión: rosarios, misas, vigilias en la catedral… Vive en casa con su madre, una viuda de un
militar que no aparece en el texto de Arniches. Es aquí donde radica otra diferencia: don
Gonzalo Trevélez ejerce el papel de padre, madre y hermano, así lo confirman sus propias
palabras:
«No puedes imaginarlo, porque en este amor fraternal se han fundido para mí
todos los amores de la vida. De muy niños quedamos huérfanos. Comprendí que Dios
me confiaba la custodia de aquel tesoro y e ella me consagré por entero; la quise como
padre, como hermano, como preceptor, como amigo, y desde entonces, día tras día,
con una abnegación y una solicitud maternales, velo su sueño, adivino sus caprichos,
calmo sus dolores, alivio sus inquietudes y soporto sus puerilidades […] mi único dolor,
mi único tormento era ver que pasaban los años y que Florita
no encontraba un
hombre»
Es imposible pasar por alto la presencia de la religión dentro de Calle Mayor, cosa que
no sucede en la obra de Arniches: la catedral es uno de los centros neurálgicos de la ciudadallí Isabel y Juan cruzan miradas furtivas, las campanas son parte de la banda sonora, la
ofrenda que hacen los borrachos en la hornacina del santo, y como no, la declaración pública
de amor en medio de una procesión.
Para salir de la broma las alternativas son diferentes en cada una de las dos obras: por
un lado en la obra de Arniches Picavea le declara su amor a Florita para que Numeriano y él
se batan en un duelo fingido y, así, ambos “renunciar” al amor de la dama. Ante esta situación
don Gonzalo reta a su vez a Picavea porque piensa que solo quiere estropear el amor entre su
hermana y Galán. Por el contrario en Calle Mayor piensan organizar una pelea en el momento
del anuncio del compromiso en el baile debido a que Juan estaba prometido a la prima de uno
de sus compañeros de broma.
El resultado que sigue a estas situaciones también es diferente: en el sainete Gonzalo
reacciona con furia, aunque después asume con decepción la realidad, antes su hermana se
ha lamentado por la situación:
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« ¡Qué espantosa tragedia! Toda mi juventud suspirando por un hombre, y de pronto me
surgen dos; venme, inflámanse, insúltanse, péganse y de repente se me esfuman. ¡Esto
es espantoso! … ¡Horrible! … ¿Qué tendré yo, Gonzalo, qué tendré que no puedo ser
dichosa?»
En la película la huida de Juan ante la inminencia del anuncio de la boda por miedo no
es más que el resultado de un proceso que se va viendo desde el comienzo de la broma: no
reacciona ante los besos de Isabel y ni ante las constantes peticiones de ésta de unas palabras
de amor, se ve aquí la búsqueda de un amor romántico que supera los límites del matrimonio
convencional, fin único al que la mujer aspiraba.
Será el amigo forastero de Juan, Federico, el que viene de fuera de esa opresiva ciudad
de provincias, la única solución que tiene la solterona para escapar de su particular infierno. La
estación se convierte en uno de los lugares más importantes del film: allí Isabel y Juan se
hablan por primera vez, allí tienen la primera y única discusión en la que ya se apunta la broma
del noviazgo, y allí, por supuesto, deja escapar Isabel su último tren cuando decide no
marcharse a la capital. Cuando vuelve a su casa bajo la lluvia y mira por el cristal sabemos que
a partir de entonces su mirada al mundo va a ser a través de él. No grita, no llora, no pide
venganza, no se lamenta, lo que sin duda alguna la eleva por encima del personaje de Flora.
Solo otra persona en toda la película comprende la situación por la que está pasando la soltera,
nos estamos refiriendo a Tonia, la prostituta, otra mujer marcada por el rechazo social. Sin
embargo, no son estos los únicos casos de mujeres marcadas por este estigma, recordemos
las obras de Lorca Doña Rosita la soltera o Yerma, la mujer que espera el regreso de ese novio
que ha prometido volver, y la mujer rechazada por la sociedad por no tener hijos y lastimada,
además, por un marido al que parece no importarle el tema.
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3.
REFERENCIAS
ARNICHES, C. (1916). La señorita de Trevélez. Bruño, Madrid.
BARDEM, Juan A. (1956). Calle Mayor. Suevia Films, Madrid.
PEÑA ARDIZ, C. (2009). Literatura y cine: una aproximación comparativa. Cátedra, Madrid.
SALINAS, P. (1970). “Del “género chico” a la tragedia grotesta: Carlos Arniches. Alianza,
Madrid.
Autoría
ANA MARIA GARCIA MARTIN
IES Matemático Puig Adam (Getafe - Madrid)
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DISEÑO DE PIEZAS 3D CON OPENSCAD
PEDRO MANUEL ANDRÉS FERRER
Cita recomendada (APA):
ANDRÉS FERRER, Pedro M. (noviembre de 2017). Diseño de piezas 3D con
OpenScad. MAD.RID. Revista de Innovación Didáctica de Madrid. Nº 48.
Pág.
68-82.
Madrid.
Recuperado
el
día/mes/año
de
https://www.csif.es/contenido/comunidad-de-madrid/ensenanza/205631
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INDICE
DISEÑO DE PIEZAS 3D CON OPENSCAD
RESUMEN
ABSTRACT
El diseño de piezas de tres dimensiones
The design of three-dimensional pieces allows
permite dentro del aula trabajar conceptos in the classroom to work concepts transversal
transversales
a
tres
materias,
dibujo, to three subjects, drawing, mathematics and
matemáticas y tecnología.
technology.
Existen multitud de programas que facilitan el There are many programs that facilitate the
diseño y los métodos de trabajo de estos design and work methods of these programs
are very different.
programas son muy dispares.
Este artículo es la continuación del artículo de This article is the continuation of the article
“Impresión en γD”, se trabaja con el programa "Printing in 3D", we work with the program
OpenScad, que permite llevar a cabo el OpenScad, which allows to carry out the
diseño programando.
designing program.
PALABRAS CLAVE
KEY WORDS
Pieza, diseño, programación.
Piece, design, programming.
ÍNDICE
1 INTRODUCCIÓN
2 ENTORNO DE PROGRAMACIÓN.
3 PASOS BÁSICOS.
4 PRIMERAS FIGURAS.
5 OPERACIONES BÁSICAS.
6 REFERENCIAS
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1 INTRODUCCIÓN
En este artículo se va a explicar los pasos básicos para diseñar piezas en tres dimensiones
mediante el programa OpenScad. Este programa utiliza un lenguaje de programación para
realizar las piezas, mientras que otros programas utilizan un entorno más gráfico, OpenScad
recurre a un lenguaje de programación muy parecido a lenguaje C. Las piezas que dibujamos
las podremos fabricar después mediante una impresora 3D.
Inicialmente puede parecer más complicado utilizar una programación de instrucciones para
llevar a cabo el dibujo de una pieza en 3D, pero hay que decir que permite trabajar el diseño y
la programación en C, este lenguaje se usará por ejemplo para llevar a cabo la programación
de placas arduino.
OpenScad utiliza un lenguaje más simple que C, ya que el rango de instrucciones es mucho
más reducido, además nos permite fabricar nuestras piezas aprendiendo a programar mediante
un lenguaje estructurado.
OpenScad es un programa gratuito, lo podemos instalar en nuestro PC desde la página
siguiente: http://www.openscad.org/
2 ENTORNO DE PROGRAMACIÓN
El entorno de programación se puede ver en la figura siguiente, se divide en tres partes.
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En la izquierda de la pantalla podemos introducir todas las instrucciones de programación, esta
parte la denominamos editor o área de programación, a la derecha en la parte superior
tenemos el área de visualización, donde vemos la pieza y tres ejes, y debajo del área de
visualización tenemos un área reservada a la notificación.
Como muchos otros programas incluye una barra de menús que nos permite manejar todas
utilidades, el entorno es similar a los programas que utilizamos normalmente en el aula, permite
guardar o crear nuevos archivos, editarlos, etc.
OpenScad incluye en el menú de ayuda una opción que nos ayuda a ver todas las
instrucciones que podemos usar, si pulsamos la “Cheat Sheet” nos abre un enlace a Internet
donde podemos encontrar ejemplos de programación ya resueltos con todas las instrucciones,
esta opción es indispensable sobre todo cuando se está empezando a aprender a programar.
En la siguiente imagen se puede ver la página a la que enlaza el programa y todo el listado de
instrucciones que se pueden usar
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3 PASOS BÁSICOS
Los pasos básicos para llevar a cabo la realización de una figura son los siguientes:
1. Dibujar la figura, para ello tenemos que generar el listado de instrucciones.
2. Previsualizar la figura, equivale a comprobar lo que hemos programado, la forma más
rápida es pulsar F5, o pulsar en el menú la opción DISEÑAR > PREVISUALIZAR.
3. Si el dibujo es acorde a lo que necesitamos, se guarda en formato OpenScad.
4. Una vez guardado, se genera la figura a partir de las instrucciones, este proceso se
suele conocer como renderizado, se puede hacer pulsando F6 o pulsando la opción
DISEÑAR > RENDER.
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5. Una vez renderizado si queremos realizar la pieza físicamente con la impresora 3D
debemos obtener un archivo STL, para ello usaremos la opción ARCHIVO >
EXPORTAR COMO STL
Las impresoras 3D sólo admiten este tipo de archivos.
4 PRIMERAS FIGURAS
A continuación se indica como generar las primeras figuras, OpenScad trabaja en mm.
La figura más básica que podemos hacer es un cubo, por ejemplo de un centímetro de lado,
para ello escribimos en el editor de instrucciones:
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Podemos y debemos aprender a mover esa pieza para desplazarla en el dibujo, ya que iremos
dibujando nuestras piezas a base de instrucciones y por partes. Disponemos de la opción de
centrar nuestro cubo, para ello colocamos el “atributo” CENTER=TRUE.
Por defecto el atributo CENTER está inhabilitado, podemos también quitarlo con la instrucción
CENTER=FALSE.
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Para hacer un prisma rectangular usamos también la instrucción cube, debemos introducir
corchetes para especificar las dimensiones en el eje x, en el eje y, en el eje z:
La forma de realizar las piezas es ir programando por partes cada uno de los volúmenes de
nuestra figura, ir desplazándolas hasta la posición exacta para que finalmente el conjunto forme
la forma concreta que queremos crear con nuestra impresora.
Para llevar a cabo todos los diseños debemos ir dibujando las siguientes figuras geométricas
mediante su correspondiente instrucción:
•
•
•
CUBO REGULAR, CENTRADO: CUBE(10, CENTER=TRUE);
PRISMA RECTANGULAR: CUBE([10,20,5]);
CILINDRO: CYLINDER(R=5, H=20) O CYLINDER(D=10, H=20); esta instrucción
permite realizar multitud de elementos. A continuación se pueden ver diversas
instrucciones para realizar figuras mediante esta instrucción.
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CILINDRO ALTA DEFINICIÓN: CYLINDER(R=5,H=20,$FN=100);
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PRISMA TRIANGULAR: CYLINDER(D=10,H=20,$FN=3);
PRISMA PENTAGONAL: CYLINDER(D=10,H=20,$FN=5);
PRISMA HEXÁGONAL: CYLINDER(R=10/2,H=20,$FN=6);
CONO: CYLINDER(H = 20, R1 = 6, R2 = 0, $FN=100);
CONO TRUNCADO: CYLINDER(H = 20, R1 = 6, R2 = 3, $FN=100);
PIRÁMIDE: CYLINDER(H = 20, R1 = 8, R2 = 0, $FN=4);
ESFERA: SPHERE(R=10);
ESFERA ALTA DEFINICIÓN: SPHERE(R=10, $FN=100);
Con la instrucción $fn se indica el número de fragmentos.
5 OPERACIONES BÁSICAS
Tenemos algunas instrucciones básicas que nos facilitan el trabajo, por ejemplo podemos
cambiar el color de visualización de una pieza mediante la instrucción:
COLOR(“nombre del color”).
Podemos usar los modificadores:
•
•
•
* : oculta la pieza.
!: sólo muestra esa pieza.
%: muestra en transparente una pieza.
Tenemos las operaciones básicas de movimiento:
Translación: TRANSLATE([X,Y,Z]).
Rotación en grados: ROTATE([X,Y,Z]).
Operaciones booleanas:
Diferencia: DIFFERENCE() { }.
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Unión: UNION(){ }.
Intersección: INTERSECTIÓN(){ }.
Como conclusión final decir que el desarrollo de figuras en OpenScad permite introducir en el
aula diversos conocimientos que contribuyen al desarrollo de varias materias. La programación
en lenguaje C nos puede ayudar a programar las placas arduino en tecnología, el diseño de
piezas nos ayuda en la asignatura de dibujo para desarrollar la visión espacial en tres
dimensiones, la visualización de distintas piezas permite ampliar la geometría en matemáticas,
etc., las posibilidades son muchas depende de como podamos orientar nuestros diseños.
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6 REFERENCIAS CONSULTADAS
http://diwo.bq.com/course/curso-de-iniciacion-al-diseno-3d-con-openscad-por-obijuan/
http://www.iearobotics.com/wiki/index.php?title=Dise%C3%B1o_de_piezas_con_OpenSc
ad_II
https://tecnopujol.wordpress.com/2016/05/16/openscad-piezas-de-dibujo-e-impresion-3d/
http://www.scoop.it/t/tecno4/p/4063911370/2016/05/16/openscad-piezas-de-dibujo-eimpresion-3d
https://voidcreate.wordpress.com/2016/05/13/piezas-de-dibujo-disenadas-con-openscad/
Autoría
─ PEDRO MANUEL ANDRÉS FERRER
─ IES Ángel Corella (Colmenar Viejo - Madrid)
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