KR101441828B1 - 게임기, 그에 사용하는 컴퓨터 프로그램이 기억되어 있는 기억 매체, 및 제어 방법 - Google Patents
게임기, 그에 사용하는 컴퓨터 프로그램이 기억되어 있는 기억 매체, 및 제어 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 도 1의 게임기의 정면도.
도 3은 도 1의 게임기의 배면도.
도 4는 도 1의 게임기의 측면도.
도 5는 도 1의 게임기를 상방으로부터 본 평면도.
도 6은 도 1의 컨트롤 패널을 확대하여 도시하는 도면.
도 7은 게임기의 기능 블록도.
도 8은 게임 화면의 일례를 모식적으로 도시하는 도면.
도 9는 게임 화면의 다른 예를 나타내는 도면.
도 10은 도 9의 게임 화면으로부터 일정 시간 경과 후의 게임 화면을 도시하는 도면.
도 11은 지시 경로의 다른 예를 나타내는 도면.
도 12는 시퀀스 데이터의 내용의 일례를 나타내는 도면.
도 13은 지시 경로 표시 처리 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
도 14는 커서 표시 처리 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
도 15는 커서 위치 제어 처리 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
도 16은 조작 평가 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
Claims (12)
- 삭제
- 조작이 실행되어야 할 조작 시기에 대응하는 조작 기준 표지와 게임 상의 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지가 게임 화면에 표시되어, 시간축 상의 상기 조작 시기에 대응하는 위치에 배치되는 상기 조작 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 발생하는 상기 시간축을 따르는 제1 방향의 상대적 변위를 통하여, 플레이어에게 상기 조작 시기가 안내되는 게임기로서,
상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향의 교차 방향 위치를 판별하기 위한 위치 정보가 소정의 조작의 기준으로 되어야 할 기준 시기와 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단과,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 교차 방향 위치를 판별하는 정보 판별 수단과,
상기 정보 판별 수단에 의해 판별된 각 기준 시기에 대응하는 상기 시간축 상의 각 제1 방향 위치에 있어서 각 기준 시기에 대응하는 각 교차 방향 위치를 통과하면서 상기 제1 방향의 일단부측으로부터 타단부측을 향하여 연장되는 지시 경로와, 상기 현재 시각 표지를 상기 게임 화면에 표시시킴과 함께, 각 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 각 제1 방향 위치와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 제1 방향의 거리가 변화되도록, 상기 지시 경로와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 제1 방향의 상대적 변위를 발생시키는 경로 표시 수단을 구비하고,
상기 기준 시기 데이터에는, 상기 위치 정보로서, 상기 제2 방향의 소정의 경로 범위 내를 소정의 수로 분할한 경우의 분할된 단위 범위의 수를 나타내는 정보가 기술(記述)되어 있는, 게임기. - 조작이 실행되어야 할 조작 시기에 대응하는 조작 기준 표지와 게임 상의 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지가 게임 화면에 표시되어, 시간축 상의 상기 조작 시기에 대응하는 위치에 배치되는 상기 조작 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 발생하는 상기 시간축을 따르는 제1 방향의 상대적 변위를 통하여, 플레이어에게 상기 조작 시기가 안내되는 게임기로서,
상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향의 교차 방향 위치를 판별하기 위한 위치 정보가 소정의 조작의 기준으로 되어야 할 기준 시기와 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단과,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 교차 방향 위치를 판별하는 정보 판별 수단과,
상기 정보 판별 수단에 의해 판별된 각 기준 시기에 대응하는 상기 시간축 상의 각 제1 방향 위치에 있어서 각 기준 시기에 대응하는 각 교차 방향 위치를 통과하면서 상기 제1 방향의 일단부측으로부터 타단부측을 향하여 연장되는 지시 경로와, 상기 현재 시각 표지를 상기 게임 화면에 표시시킴과 함께, 각 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 각 제1 방향 위치와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 제1 방향의 거리가 변화되도록, 상기 지시 경로와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 제1 방향의 상대적 변위를 발생시키는 경로 표시 수단을 구비하고,
상기 기준 시기 데이터에는, 상기 위치 정보로서, 직전의 위치로부터의 이동량 및 이동 방향의 정보가 기술(記述)되어 있는, 게임기. - 조작이 실행되어야 할 조작 시기에 대응하는 조작 기준 표지와 게임 상의 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지가 게임 화면에 표시되어, 시간축 상의 상기 조작 시기에 대응하는 위치에 배치되는 상기 조작 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 발생하는 상기 시간축을 따르는 제1 방향의 상대적 변위를 통하여, 플레이어에게 상기 조작 시기가 안내되는 게임기로서,
상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향의 교차 방향 위치를 판별하기 위한 위치 정보가 소정의 조작의 기준으로 되어야 할 기준 시기와 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단과,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 교차 방향 위치를 판별하는 정보 판별 수단과,
상기 정보 판별 수단에 의해 판별된 각 기준 시기에 대응하는 상기 시간축 상의 각 제1 방향 위치에 있어서 각 기준 시기에 대응하는 각 교차 방향 위치를 통과하면서 상기 제1 방향의 일단부측으로부터 타단부측을 향하여 연장되는 지시 경로와, 상기 현재 시각 표지를 상기 게임 화면에 표시시킴과 함께, 각 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 각 제1 방향 위치와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 제1 방향의 거리가 변화되도록, 상기 지시 경로와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 제1 방향의 상대적 변위를 발생시키는 경로 표시 수단을 구비하고,
상기 경로 표시 수단은, 상기 현재 시각에 있어서 상기 제1 방향에서는 상기 현재 시각 표지의 위치와 일치하면서, 상기 제2 방향의 위치가 상기 소정의 조작에 따라 변화하는 조작 대응 표지를 더 표시시키는, 게임기. - 제4항에 있어서, 복수의 조작부를 갖는 입력 장치를 더 구비하고,
상기 기준 시기 데이터에는, 상기 기준 시기 및 상기 위치 정보가 상기 복수의 조작부 중 어느 하나를 지정하는 정보와 더 대응시켜져 기술(記述)되고,
상기 경로 표시 수단은, 상기 지시 경로를 상기 복수의 조작부마다 판별 가능한 형태로 표시시키는, 게임기. - 제5항에 있어서, 상기 경로 표시 수단은, 상기 지시 경로의 상기 일단부측 및 상기 타단부측 중 적어도 어느 한쪽을 조작부마다 다른 위치에 배치함으로써, 상기 지시 경로를 상기 복수의 조작부마다 판별 가능한 형태로 표시시키는, 게임기.
- 제5항에 있어서, 상기 경로 표시 수단은, 상기 지시 경로의 배색을 상기 조작부마다 상이하게 함으로써, 상기 지시 경로를 상기 복수의 조작부마다 판별 가능한 형태로 표시시키는, 게임기.
- 제4항에 있어서, 상기 경로 표시 수단은, 상기 지시 경로를 상기 현재 시각 표지를 향하여 이동시킴으로써, 상기 제1 방향의 상대적 변위를 발생시키는, 게임기.
- 제4항에 있어서, 상기 기준 시기 데이터의 상기 위치 정보에 기초하여, 상기 소정의 조작을 평가하는 평가 수단을 더 구비하고 있는, 게임기.
- 제2항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서, 음성을 재생 출력하는 음성 출력 장치와,
악곡을 재생시키기 위한 악곡 데이터를 기억하는 악곡 데이터 기억 수단과,
상기 악곡 데이터에 기초하여 상기 음성 출력 장치로부터 상기 악곡을 재생시키는 악곡 재생 수단을 더 구비하고,
상기 기준 시기 데이터에는, 상기 기준 시기로서, 상기 악곡의 재생 중에 있어서의 시기가 기술(記述)되어 있는, 게임기. - 조작이 실행되어야 할 조작 시기에 대응하는 조작 기준 표지와 게임 상의 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지가 게임 화면에 표시되어, 시간축 상의 상기 조작 시기에 대응하는 위치에 배치되는 상기 조작 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 발생하는 상기 시간축을 따르는 제1 방향의 상대적 변위를 통하여, 플레이어에게 상기 조작 시기가 안내되는 게임기로서, 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향의 교차 방향 위치를 판별하기 위한 위치 정보가 소정의 조작의 기준으로 되어야 할 기준 시기와 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단을 구비한 게임기에 내장되는 컴퓨터를,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 교차 방향 위치를 판별하는 정보 판별 수단 및 상기 정보 판별 수단에 의해 판별된 각 기준 시기에 대응하는 상기 시간축 상의 각 제1 방향 위치에 있어서 각 기준 시기에 대응하는 각 교차 방향 위치를 통과하면서 상기 제1 방향의 일단부측으로부터 타단부측을 향하여 연장되는 지시 경로와, 상기 현재 시각 표지를 상기 게임 화면에 표시시킴과 함께, 각 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 각 제1 방향 위치와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 제1 방향의 거리가 감소하도록, 상기 지시 경로와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 제1 방향의 상대적 변위를 발생시키는 경로 표시 수단으로서 기능시키도록 구성되고,
상기 경로 표시 수단을, 상기 현재 시각에 있어서 상기 제1 방향에서는 상기 현재 시각 표지의 위치와 일치하면서, 상기 제2 방향의 위치가 상기 소정의 조작에 따라 변화하는 조작 대응 표지를 더 표시시키는 수단으로서 기능시키도록 구성된, 컴퓨터 프로그램이 기억되어 있는 기억 매체. - 조작이 실행되어야 할 조작 시기에 대응하는 조작 기준 표지와 게임 상의 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지가 게임 화면에 표시되어, 시간축 상의 상기 조작 시기에 대응하는 위치에 배치되는 상기 조작 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 발생하는 상기 시간축을 따르는 제1 방향의 상대적 변위를 통하여, 플레이어에게 상기 조작 시기가 안내되는 게임기로서, 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향의 교차 방향 위치를 판별하기 위한 위치 정보가 소정의 조작의 기준으로 되어야 할 기준 시기와 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단을 구비한 게임기에 내장되는 컴퓨터에,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 교차 방향 위치를 판별하는 정보 판별 공정과,
상기 정보 판별 공정에서 판별된 각 기준 시기에 대응하는 상기 시간축 상의 각 제1 방향 위치에 있어서 각 기준 시기에 대응하는 각 교차 방향 위치를 통과하면서 상기 제1 방향의 일단부측으로부터 타단부측을 향하여 연장되는 지시 경로와, 상기 현재 시각 표지를 상기 게임 화면에 표시시킴과 함께, 각 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 각 제1 방향 위치와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 제1 방향의 거리가 감소하도록, 상기 지시 경로와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 제1 방향의 상대적 변위를 발생시키는 경로 표시 공정을 실행시키고,
상기 경로 표시 공정에 있어서, 상기 현재 시각에 있어서 상기 제1 방향에서는 상기 현재 시각 표지의 위치와 일치하면서, 상기 제2 방향의 위치가 상기 소정의 조작에 따라 변화하는 조작 대응 표지를 더 표시시키는 공정을 실행시키는, 제어 방법.
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