KR101435347B1 - 게임기, 그에 사용하는 컴퓨터 프로그램이 기억되어 있는 기억 매체, 및 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 도 1의 게임기의 정면도.
도 3은 도 1의 게임기의 배면도.
도 4는 도 1의 게임기의 측면도.
도 5는 도 1의 게임기를 상방으로부터 본 평면도.
도 6은 도 1의 컨트롤 패널을 확대하여 도시하는 도면.
도 7은 게임기의 기능 블록도.
도 8은 게임 화면의 일례를 모식적으로 도시하는 도면.
도 9는 게임 화면의 다른 예를 나타내는 도면.
도 10은 도 9의 게임 화면으로부터 일정 시간 경과 후의 게임 화면을 도시하는 도면.
도 11은 지시 경로의 다른 예를 나타내는 도면.
도 12는 시퀀스 데이터의 내용의 일례를 나타내는 도면.
도 13은 지시 경로 표시 처리 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
도 14는 커서 표시 처리 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
도 15는 커서 위치 제어 처리 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
도 16은 조작 평가 루틴의 흐름도의 일례를 나타내는 도면.
Claims (18)
- 게임 화면을 표시 출력하는 표시 장치와,
기준부의 위치가 변화되도록 조작되는 적어도 하나의 조작부를 갖는 입력 장치와,
게임 중에 있어서 상기 조작부가 조작되어야 할 기준 시기와 당해 기준 시기에 있어서 상기 기준부가 위치해야 할 기준 위치에 관한 정보가 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단과,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 기준 시기 및 상기 기준 위치의 정보를 플레이어에게 안내하는 조작 안내 수단을 구비하고,
상기 조작 안내 수단은,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 기준 위치의 정보를 판별하는 기준 시기 판별 수단과,
상기 기준 시기 판별 수단에 의해 판별된 각 기준 시기 및 당해 각 기준 시기에 대응하는 각 기준 위치의 정보를 나타내는 기준 표지와, 상기 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지를, 상기 게임 상에서 시간축을 따라 시간순의 배치로 표시시킴과 함께, 상기 기준 표지에 의해 안내되어야 할 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 상기 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 시간축 방향의 거리가 변화되도록, 상기 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 시간축을 따른 상대적 변위를 발생시키는 표지 제어 수단을 구비하고 있는, 게임기. - 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 표지 제어 수단은, 상기 기준 표지를 상기 현재 시각 표지를 향하여 이동시킴으로써, 상기 시간축을 따른 상대적 변위를 발생시키는, 게임기.
- 제1항에 있어서, 상기 기준 시기 데이터에는, 상기 기준 위치에 관한 정보로서, 상기 시간축 방향을 따르는 제1 방향과 교차하는 제2 방향의 위치에 관한 정보가 기술(記述)되고,
상기 표지 제어 수단은, 상기 제2 방향의 위치에 관한 정보에 기초하여, 상기 시간축 상의 상기 기준 시기에 있어서 당해 기준 시기에 대응하는 상기 제2 방향의 위치에 상기 기준 표지를 표시함으로써, 상기 제2 방향의 위치에 관한 정보를 안내하는, 게임기. - 제4항에 있어서, 상기 표지 제어 수단은, 현재 시각에 있어서 상기 제1 방향에서는 상기 현재 시각 표지와 일치하면서, 상기 제2 방향의 위치가 상기 기준부의 위치의 변화에 따라 변화하는 조작 대응 표지를 더 표시시키는, 게임기.
- 제4항에 있어서, 상기 제1 방향과 교차하는 방향 중 상기 제1 방향과 직교하는 방향을 상기 제2 방향으로 이용하는, 게임기.
- 제4항에 있어서, 상기 표지 제어 수단은, 상기 기준 표지로서, 상기 기준 시기 판별 수단에 의해 판별된 각 기준 시기의 시간순으로 각 기준 시기에 대응하는 각 제2 방향의 위치를 경유하면서 상기 시간축의 일단부측으로부터 타단부측을 향하여 연장되는 지시 경로를 표시시키는, 게임기.
- 제7항에 있어서, 상기 입력 장치에는, 복수의 조작부가 설치되고,
상기 기준 시기 데이터에는, 상기 기준 시기가 상기 복수의 조작부 중 어느 하나를 지정하는 정보와 더 대응시켜져 기술(記述)되고,
상기 표지 제어 수단은, 상기 복수의 조작부 각각에 대응하는 상기 지시 경로를 조작부마다 판별 가능한 형태로 표시시키는, 게임기. - 제8항에 있어서, 상기 표지 제어 수단은, 상기 지시 경로의 상기 일단부측 및 상기 타단부측 중 적어도 어느 한쪽을 조작부마다 다른 위치에 배치함으로써, 상기 복수의 조작부 각각에 대응하는 상기 지시 경로를 조작부마다 판별 가능한 형태로 표시시키는, 게임기.
- 제8항에 있어서, 상기 표지 제어 수단은, 상기 지시 경로의 배색을 조작부마다 상이하게 함으로써, 상기 복수의 조작부 각각에 대응하는 상기 지시 경로를 조작부마다 판별 가능한 형태로 표시시키는, 게임기.
- 제1항 및 제3항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 기준 시기 데이터에는, 상기 기준 위치에 관한 정보로서, 상기 기준부의 변화 방향 및 변화량에 관한 정보가 기술(記述)되어 있는, 게임기.
- 제1항 및 제3항 및 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 입력 장치에는, 복수의 조작부가 설치되고,
상기 기준 시기 데이터에는, 상기 기준 시기가 상기 복수의 조작부 중 어느 하나를 지정하는 정보와 더 대응시켜져 기술(記述)되고,
상기 조작 안내 수단은, 상기 복수의 조작부 각각에 대응하는 상기 기준 시기 및 상기 기준 위치의 정보를 조작부마다 판별 가능한 형태로 안내하는, 게임기. - 제1항 및 제3항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 입력 장치는, 상기 조작부에 대한 조작을 검출 가능하도록 구성되고,
상기 조작 안내 수단은, 상기 기준 시기 데이터에 기술(記述)된 상기 기준 시기 및 상기 기준 위치의 정보에 기초하여, 상기 조작부에 대한 조작을 평가하는 평가 수단을 구비하고 있는, 게임기. - 제1항 및 제3항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 음성을 재생 출력하는 음성 출력 장치와,
악곡을 재생시키기 위한 악곡 데이터를 기억하는 악곡 데이터 기억 수단과,
상기 악곡 데이터에 기초하여 상기 음성 출력 장치로부터 상기 악곡을 재생시키는 악곡 재생 수단을 더 구비하고,
상기 기준 시기 데이터에는, 상기 기준 시기로서, 상기 악곡의 재생 중에 있어서의 시기가 기술(記述)되어 있는, 게임기. - 제1항 및 제3항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 입력 장치에는, 상기 조작부로서, 중심선을 갖고, 상기 중심선을 중심으로 회전 가능하도록 구성되고, 회전에 수반하여 외주 부분의 위치가 변화하는 회전 조작 부재가 설치되고,
상기 기준부로서, 상기 회전 조작 부재의 상기 외주 부분이 이용되고 있는, 게임기. - 제15항에 있어서, 상기 회전 조작 부재에는, 상기 외주 부분의 일부를 타 부분과 판별 가능한 형태로 구별하기 위한 구별 수단이 설치되고,
상기 기준부로서, 상기 구별 수단에 의해 구별되는 상기 외주 부분의 일부가 이용되고 있는, 게임기. - 게임 화면을 표시 출력하는 표시 장치와, 기준부의 위치가 변화되도록 조작되는 적어도 하나의 조작부를 갖는 입력 장치와, 게임 중에 있어서 상기 조작부가 조작되어야 할 기준 시기와 당해 기준 시기에 있어서 상기 기준부가 위치해야 할 기준 위치에 관한 정보가 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단을 구비한 게임기에 내장되는 컴퓨터를,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 기준 시기 및 상기 기준 위치의 정보를 플레이어에게 안내하는 조작 안내 수단으로서 기능시키도록 구성되고,
상기 조작 안내 수단은,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 기준 위치의 정보를 판별하는 기준 시기 판별 수단과,
상기 기준 시기 판별 수단에 의해 판별된 각 기준 시기 및 당해 각 기준 시기에 대응하는 각 기준 위치의 정보를 나타내는 기준 표지와, 상기 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지를, 상기 게임 상에서 시간축을 따라 시간순의 배치로 표시시킴과 함께, 상기 기준 표지에 의해 안내되어야 할 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 상기 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 시간축 방향의 거리가 변화되도록, 상기 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 시간축을 따른 상대적 변위를 발생시키는 표지 제어 수단을 구비하고 있는, 게임기용 컴퓨터 프로그램이 기억되어 있는 기억 매체. - 게임 화면을 표시 출력하는 표시 장치와, 기준부의 위치가 변화되도록 조작되는 적어도 하나의 조작부를 갖는 입력 장치와, 게임 중에 있어서 상기 조작부가 조작되어야 할 기준 시기와 당해 기준 시기에 있어서 상기 기준부가 위치해야 할 기준 위치에 관한 정보가 대응시켜져 기술(記述)된 기준 시기 데이터를 기억하는 기준 시기 데이터 기억 수단을 구비한 게임기에 내장되는 컴퓨터에,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 기준 시기 및 상기 기준 위치의 정보를 플레이어에게 안내하는 조작 안내 공정을 실행시키고,
상기 조작 안내 공정은,
상기 기준 시기 데이터에 기초하여, 상기 게임 상의 현재 시각으로부터 장래를 향하여 소정의 시간 범위에 포함되는 상기 기준 시기 및 당해 기준 시기에 대응하는 상기 기준 위치의 정보를 판별하는 기준 시기 판별 공정과,
상기 기준 시기 판별 공정에 의해 판별된 각 기준 시기 및 당해 각 기준 시기에 대응하는 각 기준 위치의 정보를 나타내는 기준 표지와, 상기 현재 시각에 대응하는 현재 시각 표지를, 상기 게임 상에서 시간축을 따라 시간순의 배치로 표시시킴과 함께, 상기 기준 표지에 의해 안내되어야 할 기준 시기와 상기 현재 시각의 시간차의 감소에 수반하여 상기 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이의 상기 시간축 방향의 거리가 변화되도록, 상기 기준 표지와 상기 현재 시각 표지 사이에 상기 시간축을 따른 상대적 변위를 발생시키는 표지 제어 공정을 구비하고 있는, 게임기의 제어 방법.
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