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Bianca Rocha
    • Possui graduação em Arte e Mídia pela Universidade Federal de Campina Grande - UFCG (2019). Durante a graduação esteve envolvida em pesquisas, eventos, exposições, palestras e oficinas nas áreas de áudio, fotografia, artes cênicas e audiovisual na Paraíba. Atualmente, faz Especialização no curso de Cinema e Produção Audiovisual pela Universidade Corporativa - UNICORP. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em direção cinematográfica, produção audiovisual, fotografia e artes visuais. Algumas de suas obras audiovisuais já pa... moreedit
    Construindo uma reflexão teórico-analítica, essa pesquisa discute a relação do usuário com as narrativas e tecnologias de seu tempo, tendo em vista que esta acompanha o ciclo evolutivo social, enveredando também pelo entretenimento... more
    Construindo uma reflexão teórico-analítica, essa pesquisa discute a relação do usuário com as narrativas e tecnologias de seu tempo, tendo em vista que esta acompanha o ciclo evolutivo social, enveredando também pelo entretenimento midiático. Trata-se ainda, de que maneira o
    espectador recepciona e lida com a realidade e virtualidade nas mídias. A partir dos apontamentos de Murray (2003), Lipovetsky e Serroy (2009) essa pesquisa destaca quais elementos narrativos e tecnológicos possibilitam novas experimentações e de que maneira este tipo de experiência interfere no âmbito comunicacional, na medida em que o espectador utiliza do mecanismo de fuga para criar novos mundos e identidades virtuais, desprezando a realidade que o rodeia, o que em alguns casos provoca consequências na vida pessoal e real do usuário, como vemos em análise do episódio Striking Vipers (2019) da série Black Mirror.