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KR100658867B1 - 광 디스크, 기록 장치 및 재생 장치 - Google Patents

광 디스크, 기록 장치 및 재생 장치 Download PDF

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KR100658867B1
KR100658867B1 KR1020017012522A KR20017012522A KR100658867B1 KR 100658867 B1 KR100658867 B1 KR 100658867B1 KR 1020017012522 A KR1020017012522 A KR 1020017012522A KR 20017012522 A KR20017012522 A KR 20017012522A KR 100658867 B1 KR100658867 B1 KR 100658867B1
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쓰가가즈히로
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마츠시타 덴끼 산교 가부시키가이샤
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Abstract

하나의 비디오 스트림에 대하여 상이한 내용의 복수의 재생용 오디오 스트림을 기록하도록 포맷팅된 광 디스크는, 재생되는 AV 스트림에 포함된 오디오 스트림 구성에 따라서 사용자가 예상하지 않은 내용의 오디오를 출력시킬 수 있다. 이로 인하여 사용자를 혼란스럽게 하고, 재생이 시작된 후에 사용자가 오디오 출력을 변경하게 할 수 있다. 이를 방지하기 위하여, 광 디스크 상의 각각의 AV 스트림에 포함된 오디오 스트림 구성의 타입을 나타내는 정보를 각각의 오디오 스트림과 함께 저장한다. 이러한 오디오 스트림 타입 정보를, 재생을 위해서 AV 프로그램을 선택하는 동일한 스크린을 통하여 사용자에게 제공한다. 따라서, 사용자는 재생이 시작되기 전에, 어떠한 오디오 채널이 재생을 위해서 미리 선택되었는가를 알 수 있고, 또한 재생이 시작되기 전에 원하는 오디오 채널로 변경할 수 있다.
광 디스크, 기록 장치, 재생 장치

Description

광 디스크, 기록 장치 및 재생 장치{OPTICAL DISC, RECORDING DEVICE AND REPRODUCING DEVICE}
본 발명은 판독 가능하고 또한 기록 가능한 광 디스크, 및 이 광 디스크용 기록 장치 및 재생 장치에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은, 동화상 데이터, 정지화상 데이터 및 오디오 데이터를 포함하는 멀티미디어 데이터를 기록하는 광 디스크, 및 이 광 디스크용 기록 장치 및 재생 장치에 관한 것이다.
재기록 가능 광 디스크는 수 년 동안 약 650MB의 최대 용량을 가졌었지만, 이것은 수 GB의 용량을 갖는 상 변화(相變化; phase change) 방식 DVD-RAM 디스크의 개발에 의해서 변화되었다. 디지털 AV 데이터의 인코딩 표준인, MPEG(moving picture coding expert group), 또한 특히 MPEG-2의 채택과 함께, DVD-RAM은 AV(오디오/비디오) 산업 및 컴퓨터 산업에서 이용되는 기록 및 재생 매체가 될 것으로 널리 기대된다. 더욱 상세하게는, DVD-RAM 매체는 AV 기록 매체용으로 선택되는 기억 매체로서 자기 테이프를 대체할 것으로 예상된다.
A. DVD-RAM
최근 몇 년에 걸쳐서, 재기록 가능 광 디스크 매체의 기억 밀도가 증대하여 컴퓨터 데이터의 저장과 오디오 데이터의 기록으로부터, 동화상을 포함하는 화상 데이터의 기록까지의 적용에 이러한 매체를 사용할 수 있게 되었다.
종래의 광 디스크의 신호 기록면은 통상적으로 랜드(land)와 그루브(groove)로써 포맷팅되고, 그 중 하나는 신호 기록 및 재생용 가이드(guide) 그루브로서 사용된다. 이어서, 데이터 신호는 랜드 또는 그루브만을 사용하여 기록된다. 그러나 랜드 및 그루브 기록방법의 출현에 의해서 랜드와 그루브 모두에 신호를 기록할 수 있게 되었다. 이러한 발전으로 인하여 디스크의 기억 용량은 대략 2배로 되었다.
존(zone) CLV 방법(Constant Linear Velocity recording; 선속도 일정 기록)의 추가적인 개발은, 기록 밀도를 더욱 증대하는 데에 효과적인 수단인 CLV 기록 및 재생 기술의 실시를 단순화하고 또한 용이하게 하였다.
향후의 주요 개발 과제는 이러한 잠재적으로 큰 용량의 광 디스크 매체를 사용하여, 화상 데이터를 포함하는 오디오 데이터를 기록해서, 종래의 AV 장치를 능가하는 새로운 기능과 성능을 달성하는 방법이다.
대용량의 재기록 가능한 광 디스크 매체의 출현으로써, 광 디스크 매체는 AV 컨텐츠를 기록 및 재생하는 종래의 테이프 매체를 대체할 것으로 예상된다. 테이프로부터 디스크 기록 매체로의 전환은 또한 AV 기록 및 재생 장치의 성능 및 기능 모두에 대하여 크게 영향을 줄 것으로 예상된다.
디스크로의 전환의 가장 큰 이점의 하나는 랜덤 액세스(random access) 성능이 상당히 향상되는 것이다. 테이프 컨텐츠에의 랜덤 액세스는 가능하지만, 전체 테이프의 되감기에 통상 수 분 정도가 걸린다. 이것은 최대 수 십 밀리 초 정도인, 광 디스크 매체의 통상적인 탐색 시간에 비해서 몇 단위 늦다. 따라서, 테이프는 실용적으로 랜덤 액세스 매체가 되지 않을 것으로 생각된다.
광 디스크 매체의 랜덤 액세스 능력은 또한, 종래의 테이프로써 가능하지 않은, AV 데이터의 분산 기록, 즉, 비연속적인 기록을 가능하게 하였다.
도 34는 DVD 리코더의 드라이브(drive) 장치를 나타내는 블록도이다. 도 34에 나타낸 바와 같이, 이 DVD 리코더는 디스크(10)로부터 데이터를 판독하는 광 픽업 (pickup)(11)과, ECC(Error Correction Code; 오류 정정 코드) 처리기(12)와, 트랙 버퍼(buffer)(13)와, 트랙 버퍼의 입력/출력을 절환하는 스위치(14)와, 인코더(15) 및 디코더(16)를 포함한다. 디스크 포맷(17)의 확대부가 또한 나타나 있다.
디스크 포맷(17)으로써 나타낸 바와 같이, DVD-RAM 디스크에 데이터를 기록하는 데에 사용되는 최소 단위는 섹터(sector)이고, 이것은 2KB이다. 16개의 섹터가 1개의 ECC 블록으로서 결합되고, ECC 처리기(12)는 이 블록에 오류 정정 코딩을 실행한다.
트랙 버퍼(13)는 AV 데이터를 DVD-RAM 디스크에 더욱 효율적으로 기록하기 위하여 AV 데이터를 가변 비트 전송속도로 기록하는 데에 사용된다. DVD-RAM 디스크에 대한 판독/기록속도(Va)는 고정되어 있는 반면에, AV 데이터의 비트 전송속도(Vb)는 AV 데이터 컨텐츠(예로서, AV 데이터가 비디오이면 화상)의 복잡성에 따라서 변경할 수 있다. 트랙 버퍼(13)는 이러한 비트 전송속도의 차이를 흡수하는 데에 사용된다. 이것은, AV 데이터 비트 전송속도가 비디오 CD 포맷에서와 같이 또한 고정되면, 트랙 버퍼(13)는 불필요하다는 것을 의미한다.
AV 데이터를 디스크 상에 분산 배치함으로써 이 트랙 버퍼(13)를 더욱 효과적으로 사용할 수 있다. 이것을 도 35를 참조하여 설명한다.
도 35(a)는 디스크의 어드레스 공간을 나타낸다. AV 데이터가 도 35(a)에 나타낸 바와 같이, 어드레스 a1과 a2와의 사이의 연속 영역 A1, 및 a3과 a4와의 사이의 연속 영역 A2로 나누어져 기록되어 있는 경우에, AV 데이터는, 광 헤드가 a2로부터 a3까지 탐색을 실행하고 있는 동안에 트랙 버퍼(13)에 축적된 데이터를 디코더에 공급함으로써 이 비연속적인 영역 A1과 A2로부터 연속적으로 재생될 수 있다. 이것은 도 35(b)에 나와 있다.
시점 t1에 a1으로부터 AV 데이터의 판독을 시작하면, 판독된 AV 데이터는 트랙 버퍼(13)에 입력되고, 트랙 버퍼(13)로부터 출력되며, 또한, 속도(Va-Vb)로서, 즉, 트랙 버퍼(13)로의 입력속도(Va)와 트랙 버퍼(13)로부터의 출력속도(Vb)와의 사이의 차이로서 트랙 버퍼(13)에 데이터가 축적된다. 이러한 것은 시점 t2의 어드레스 a2까지 계속된다. 이 시점에서 트랙 버퍼(13)에 축적된 데이터의 양을 B(t2)라고 하면, 디코더(16)에의 데이터 공급은 트랙 버퍼(13)에 축적된 데이터의 양 B(t2)가, 어드레스 a3으로부터 판독을 다시 시작하는 시점 t3에서, 소진될 때까지 계속될 수 있다.
환언하면, 탐색이 실행되기 전에 일정량의 데이터([a1, a2])의 판독이 보장되면, AV 데이터는 탐색이 진행되고 있는 동안에 디코더에 계속적으로 공급된다.
이 예는 DVD-RAM으로부터 데이터의 판독, 즉, 재생을 고려한 것이지만, DVD-RAM에 데이터를 기록하는 데에 동일한 개념이 적용되는 것을 염두에 두어야 한다.
따라서, 소정량의 데이터가 DVD-RAM 디스크에 계속적으로 기록되는 한, AV 데이터가 디스크에 비연속적으로 기록되어 있어도, 연속적인 재생 및 기록이 가능한 것은 명백하다.
B. MPEG
이어서, 통상적인 AV 데이터 포맷에 대하여 이하에 설명한다.
상기한 바와 같이, AV 데이터는 ISO/IEC13818로서 또한 공지된 MPEG 국제 표준을 사용하여 DVD-RAM 매체에 기록된다.
DVD-RAM 디스크가 몇 GB의 대용량을 갖고 있어도, 어떠한 지속기간이든지 압축되지 않은 디지털 AV 데이터를 기록하는 데에는 아직 충분하지 않다. 따라서, AV 데이터를 압축하여 기록하는 방법이 필요하다. 이러한 필요성은 AV 데이터 압축에 대한 MPEG(ISO/IEC13818) 표준을 세계적으로 채택함으로써 제기되었다. 또한, IC 소자의 발전에 따라 MPEG 디코더(압축/압축 해제 ICs)가 출현하였다. 이로 인하여, DVD 리코더는 MPEG 압축 및 확장을 내부적으로 실행할 수 있게 되었다.
MPEG 신호 처리는 이하의 두 가지 특징의 결과로서 주로 고효율 데이터 압축을 실행할 수 있다.
제1특징은 동화상 데이터의 압축에 공간(空間) 주파수(spatial frequency) 특성을 이용하는 종래의 압축과 함께, 프레임들(MPEG에서 화상(picture)이라고 공지된) 간의 시간적인 상관관계 특성을 이용하는 압축방법을 사용하는 것이다. MPEG 비디오 신호 스트림의 각각의 비디오 시퀀스는 하나 이상의 화상 그룹으로 나누어지고, 각각의 화상 그룹은 3개의 상이한 종류, 즉, I 화상(프레임내 코딩된 화상 (intraframe coding)), P 화상(예측 코딩된 화상, 즉, 선행하는 화상을 참조하여 프레임내 코딩된 화상) 및 B 화상(양 방향으로 예측 코딩된 화상, 즉, 선행하는 화상과 후속하는 화상을 참조하여 프레임내 코딩된 화상) 중의 하나 이상의 화상을 포함한다.
도 36은 I, P 및 B 화상들 간의 관계를 나타낸다. 도 36에 나타낸 바와 같이, P 화상은 시퀀스에서 시간적으로 선행하는 I 또는 P 화상을 참조하는 반면, B 화상은 첫 번째의 선행하는 및 후속하는 I 또는 P 화상을 참조한다. 또한, B 화상은 미래의 I 또는 P 화상을 참조하므로, 화상의 표시 순서는 압축된 데이터 비트스트림에서의 코딩 순서에 부합하지 않을 수도 있다.
MPEG 코딩의 제2특징은 화상 복잡도(image complexity)에 따라서 화상 단위에 대하여 코딩 크기가 다이내믹하게 할당되는 것이다. MPEG 디코더는 입력 버퍼를 포함하고 있고, 이 디코더 버퍼에 데이터를 축적함으로써, 압축하기 어려운 복잡한 화상에 대하여 많은 양의 코드를 할당할 수 있다.
DVD-RAM 기록의 오디오부는 3종류의 오디오 코딩, 즉, 데이터 압축을 실행하는 MPEG 오디오, 돌비 디지털(Dolby Digital(R))(또한 AC-3이라고 공지된), 및 압축하지 않은 선형 펄스코드 변조(LPCM; linear pulse code modulation)가 사용된다. Dolby Digital(R)과 LPCM 모두는 고정 비트 전송속도 코딩 방법이다. 그러나, MPEG 오디오 코딩은, 오디오 압축이 비디오 스트림 압축 만큼 크지는 않지만, 오디오 프레임에 따라서 여러가지의 압축률로부터 선택할 수 있다.
결과적으로 압축된 비디오 및 오디오 스트림은 MPEG 시스템이라고 하는 방법을 사용하여 하나의 스트림으로 멀티플렉싱된다. 도 37은 MPEG 시스템 스트림의 구조를 나타낸다. 도 37에 나타낸 바와 같이, 각각의 2KB 섹터는 팩 헤더(pack header)(41), 패킷 헤더(packet header)(42), 및 페이로드(payload)(43)를 포함한다. 따라서, MPEG 시스템은 팩 및 패킷을 포함하는 계층적 구조를 갖는다. 각각의 패킷은 패킷 헤더(42)와 페이로드(43)를 포함한다. AV 데이터는 선두로부터 시작해서 적절한 크기의 블록으로 분할되어, 페이로드(43)에 저장된다.
패킷 헤더(42)에는 관련 페이로드(43)에 저장된 AV 데이터에 관한 정보를 기록한다. 더욱 상세하게는, 패킷 헤더(42)는, 관련 패킷에 저장된 데이터를 식별하는 스트림 ID와, 90㎑의 정밀도의, 페이로드에 포함된 데이터의 디코딩 시각과 표시 시각을 식별하는 디코딩 시각 표시(DTS; decoding time stamp) 및 표시 시각 표시(PTS; presentation time stamp)를 포함한다. 오디오 데이터의 경우에서와 같이, 디코딩과 표시가 동시적이면, DTS는 생략된다.
팩은 다수의 패킷을 포함하는 단위이다. 그러나, DVD-RAM에서는 각각의 패킷에 대하여 하나의 팩이 있고, 따라서, 각각의 팩은 팩 헤더(41)와 패킷(패킷 헤더(42)와 페이로드(43)를 포함하는)을 포함한다.
팩 헤더는 이 팩에 포함된 데이터가 디코더 버퍼에 입력되는 시각을, 27㎒ 정밀도로 표시하는 시스템 클록 기준(SCR; system clock reference)을 포함한다.
이렇게 구성된 MPEG 시스템 스트림은 하나의 팩을 하나의 섹터(=2048bytes)로 하여 DVD-RAM에 기록된다.
상기의 MPEG 시스템 스트림을 디코딩하는 디코더를 이하에 설명한다. 도 38은 MPEG 시스템 스트림 디코더의 예로서의 디코더 모델(P_STD)의 블록도이다. 도 38에, 시스템 시간 클록(STC; System Time Clock)(51), 즉, 디코더 동작을 위한 내부 기준 클록과, 시스템 스트림을 디코딩(디멀티플렉싱)하는 디멀티플렉서(52)와, 비디오 디코더의 입력 버퍼(비디오 버퍼)(53)와, 비디오 디코더(54)와, B 화상과 I와 P 화상들 사이에서 발생하는, 코딩(데이터) 순서와 표시 순서 간의 차이를 흡수하기 위해서 I와 P 화상을 일시적으로 저장하는 재순서화(re-ordering) 버퍼(55)와, 재순서화 버퍼(55)에 일시적으로 저장된 I, P, 및 B 화상의 출력 순서를 조정하는 스위치(56)와, 오디오 디코더 입력 버퍼(오디오 버퍼)(57)와, 오디오 디코더(58)가 도시되어 있다.
이러한 MPEG 시스템 디코더는 상기의 MPEG 시스템 스트림을 이하와 같이 처리한다.
STC(51)에 의해서 표시된 시간이 팩 헤더에 기록된 SCR에 일치할 때, 동일한 팩이 디멀티플렉서(52)에 입력된다. 이어서, 디멀티플렉서(52)는 패킷 헤더 내의 스트림 ID를 해석하여, 페이로드 데이터에 포함된 오디오 스트림과 비디오 스트림을 적절한 디코더 버퍼에 인도한다. 패킷 헤더로부터 PTS와 DTS가 또한 판독된다.
STC(51)에 의해서 표시된 시간과 DTS가 일치할 때, 비디오 디코더(54)는 비디오 버퍼(53)로부터 화상 데이터를 판독하여 디코딩한다. I 및 P 화상은 재순서화 버퍼(55)에 저장되고 B 화상은 스크린에 직접 표시된다. 비디오 디코더(54)에 의해서 디코딩되는 화상이 I 또는 P 화상이면, 스위치(56)는 재순서화 버퍼(55)에 접속되어서 재순서화 버퍼(55)로부터 이전의 I 또는 P 화상을 출력하고, B 화상이 디코딩되면, 스위치(56)는 비디오 디코더(54)에 접속된다.
비디오 디코더(54)와 마찬가지로, 오디오 디코더(58)는 PTS가 STC(51)에 일치할 때(오디오 데이터의 경우에는 DTS가 기록되어 있지 않음), 오디오 버퍼(57)로부터 데이터 중 하나의 오디오 프레임을 판독하여 디코딩한다.
이어서, 도 39를 참조로 하여 MPEG 시스템 스트림을 멀티플렉싱하는 방법의 예를 설명한다. 도 39(a)에는 비디오 프레임 시퀀스가 나와 있고, 도 39(b)에는 비디오 버퍼에의 데이터 저장의 변화가 나와 있고, 도 39(c)에는 통상적인 MPEG 시스템 스트림이 나와 있고, 그리고 도 39(d)에는 오디오 신호가 나와 있는 것을 염두에 두어야 한다. 도 39(a) 내지 도 39(d)의 각각은 공통인 시간축(수평축)으로 표시되어 있다. 도 39(b)에서, 수직축은 비디오 버퍼에 저장된 데이터의 양을 나타낸다. 따라서, 이 그래프의 실선은 일시적으로 저장된 비디오 데이터 양의 시간에 대한 변화를 나타낸다. 이 실선의 경사는 비디오의 비트 전송속도를 나타내고, 그리고 데이터가 일정한 속도로 비디오 버퍼에 입력되는 것을 나타낸다. 버퍼링된 데이터가 일정한 간격으로 감소하는 것은 데이터 디코딩이 진행되는 것을 나타낸다. 그래프 선의 점선으로 된 연장선과 시간축(수평축)과의 교차점은 비디오 버퍼로의 비디오 프레임의 전송이 시작되는 시각을 나타낸다.
이어서, 비디오 데이터 스트림에서의 복합 화상 A의 코딩을 예로서 사용하여 MPEG 인코딩을 설명한다. 도 39(b)에 나타내는 바와 같이 화상 A는 큰 코딩 블록을 필요로 하므로, 비디오 버퍼로의 데이터 전송은 화상 A의 디코딩 시각 이전의 시각 t1으로부터 시작하여야 한다. 이하, 데이터 입력시작 시각 t1로부터 디코딩 까지의 시간은 vbv_delay라고 부르는 것을 염두에 두어야 한다. 따라서, AV 데이터는 음영(陰影)으로 나타낸 비디오 팩의 위치(시각)에서 멀티플렉싱된다.
비디오 데이터와는 상이하게, 오디오 데이터는 다이내믹한 코딩 크기 제어를 필요로 하지 않는다. 그러므로, 오디오 데이터의 전송은 디코딩 시작 전의 비슷하게 앞선 시각에 시작할 필요가 없으므로, 오디오 데이터는 디코딩 시작 약간 전에만 통상적으로 멀티플렉싱된다. 따라서, 비디오 데이터는 오디오 데이터에 앞서서 MPEG 시스템 스트림에 멀티플렉싱된다.
MPEG 시스템에서, 데이터는 한정된 시간 동안 버퍼에 축적될 수 있는 것을 추가로 유념해야 한다. 더욱 상세하게는, MPEG 시스템 표준은 정지화상 데이터 이외의 모든 데이터가 버퍼에 저장된 후 1초 이내에 버퍼로부터 디코더에 출력되는 것을 필요로 한다. 이것은 비디오 데이터 멀티플렉싱과 오디오 데이터의 멀티플렉싱 사이에는 최대 1초의 편차(또는, 더욱 정확하게는, 비디오 프레임 재순서화에 필요한 시간)가 있는 것을 의미한다.
MPEG 시스템 스트림은 비디오 데이터가 오디오에 선행하는 것으로 상기에서 설명하였지만, 이론적으로 오디오가 비디오에 선행할 수도 있다는 것은 또한 명백하다. 이러한 방식의 스트림은, 높은 압축률이 사용될 수 있는 간단한 화상의 비디오 데이터를 사용하고, 또한 오디오 데이터를 필요 이상으로 더욱 일찍 전송함으로써, 고의적으로 작성될 수 있다. 그러나, 이 경우에도 MPEG 표준에 의해서 부과된 제한에 따라서 오디오는 최대 1초 만큼 비디오에 선행할 수 있다.
오디오 스트림 포맷 및 재생
이어서, 오디오 스트림의 포맷 및 오디오 스트림 재생 방법에 대하여 이하에 설명한다.
상기한 바와 같이, 데이터는, 자기 테이프 등, 순차적인 액세스(access) 매체의 선형 기록 영역에 기록되고 또한 선형 기록 영역으로부터 재생된다. 이어서, 도 41을 참조로 하여 단일 테이프상의 복수의 트랙에 오디오 스트림을 기록하는 통상적인 방법에 대하여 이하에서 설명한다. 본 예에서는, 단일 비디오 스트림에 대하여 오디오 스트림 1 및 오디오 스트림 2로서 나타낸, 최대 2개의 오디오 스트림을 기록할 수 있다. 본 예에서, 오디오 스트림 1은 모노럴(monaural) 오디오 채널로서 일반적으로 알려진 단일 오디오 채널이고, 오디오 스트림 2는, 두 언어를 기록할 수 있는 스테레오 오디오 신호 또는 듀얼 모노럴(dual monaural) 스트림 등, 2개의 오디오 채널을 포함한다. 또한, 이 2개의 오디오 스트림 중 하나(오디오 스트림 1 또는 오디오 스트림 2)만을 기록하거나, 또는 아무런 오디오 스트림도 기록하지 않을 수도 있다. 그러나, 기록되는 오디오의 양을 감소시키는 것이 테이프의 비디오 저장 용량을 증가시키는 수단으로서 사용될 수 없다. 환언하면, 오디오 스트림 기록 영역, 즉, 오디오 트랙 공간은 오디오 컨텐츠 전용으로 지정되어 있고, 오디오 스트림이 실제로 기록되지 않는 경우에도 어떠한 다른 용도로 사용할 수 없다. 사용자는 2개의 오디오 스트림 또는 채널 중에 어떤 것을 재생할 것인가를 선택할 수도 있고, 사용자가 선택한 오디오 스트림 또는 채널은 비디오와 동시에 재생된다.
그러나, DVD-RAM과 기타 디스크 매체는 오디오 스트림을 더욱 유연하게 기록 및 재생할 수 있게 한다. 디스크에 기록된 복수의 오디오 스트림에 대하여 비디오 스트림과 함께 동시에 기록된 오디오 스트림 및 오디오 채널의 수는 변경될 수 있다.
도 42는, 디스크 매체의 비디오 스트림에 따라서 오디오 스트림 컨텐츠가 변경되는 몇 가지 방법을 나타낸다. 예로서, 도 42(a)의 AV 스트림 1은 비디오 스트림에 대하여 하나의 오디오 스트림을 포함하고, 이 경우의 오디오 스트림은 하나의 채널만을 갖는다.
도 42(b)의 AV 스트림 2도 마찬가지로 동일한 비디오 스트림에 대하여 하나의 오디오 스트림을 포함하지만, 이 경우의 오디오 스트림은 2개의 채널, 즉, 주 오디오 채널과 부 오디오 채널을 포함한다. 이 경우에, 오디오 스트림은 2개의 선택적으로 재생할 수 있는 오디오 채널, 즉, 주 오디오(제1언어 등)를 포함하는 제1오디오 채널과, 부 채널의 보조 오디오 데이터(제2언어 등)를 포함하는 제2오디오 채널을 포함한다.
도 42(c)의 AV 스트림 3은 비디오 스트림에 대하여 2개의 오디오 스트림을 포함한다. 이 경우에, 오디오 스트림 1은 하나의 모노럴 채널을 포함하지만, 오디오 스트림 2는 2개의 채널을 포함한다. 이 오디오 스트림 2의 시작은 스테레오로 기록되고, 이어서 듀얼 모노럴 오디오 컨텐츠로 전환된다. 더욱 상세하게는, 본 예에서의 오디오 스트림 2는 이하의 3개의 오디오 컨텐츠 영역, 즉, 동시에 재생된 제1 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하는 제2(스테레오) 영역과, 하나의 채널만이 선택되어서 재생되는 제1 및 제2오디오 채널을 포함하는 제1(듀얼 모노럴) 영역, 및 하나의 오디오 채널만을 포함하는 제3(모노럴) 영역 중 적어도 2개를 포함한다.
또한, 오디오 컨텐츠가 이러한 스테레오, 듀얼 모노럴, 및 모노럴 타입에 한정되지 않으며, 오디오 스트림 2는 상이한 오디오 타입들이 혼합된 오디오 스트림을 단순히 예를 든것이라는 것은 명백하다. 도 42(c)에 나타낸 예에서, 오디오 스트림 2는 스테레오 및 듀얼 모노럴 영역을 포함한다. 스테레오 컨텐츠의 예는 TV 방송의 광고 방송일 수도 있지만, 듀얼 모노럴 컨텐츠는, 예로서, 일어와 영어의 2개 언어로 된 방송의 개별적인 오디오 스트림을 포함한다.
상기한 바와 같이 DVD-RAM 및 기타 디스크 매체 상의 비디오 스트림과 오디오 스트림간의 관계는 융통성이 있어서, 오디오 스트림의 구성이, 어느 디스크든지 동일한 디스크에 기록된 복수의 AV 스트림의 사용 목적에 따라서 용이하게 적응된다. 여기서, 도 42에 나타낸 AV 스트림의 구성은 단순히 설명 및 이해를 용이하게 하기 위하여 테이프 트랙의 구조를 모방한 것이다. 실제의 AV 스트림의 구성은, 도 39(c)의 MPEG 시스템 스트림에 나타낸는 바와 같이 비디오 스트림 데이터와 하나 이상의 오디오 스트림을 멀티플렉싱한 비트 스트림이다.
본 발명의 목적은 차세대 AV 기억 매체로서 널리 기대되는 대용량의 재기록 가능 기억 매체인, DVD-RAM 매체로부터 최대 성능을 취득하는 것을 방해하는 이하의 문제를 해결하는 DVD 리코더를 제공하는 것이다.
도 42(a) 내지 (c)를 참조하여 설명한 바와 같이, 하나 또는 복수의 오디오 스트림은, 각각의 오디오 스트림이 가변수의 채널을 포함하도록, DVD-RAM 매체에 자유롭게 기록될 수 있다. 사용자는 이 오디오 스트림이 기록된 AV 스트림을 재생함으로써 오디오 스트림의 수 및 채널의 구성을 알 수 있지만, 디스크를 DVD-RAM 디스크 플레이어에 단순히 장착하는 것만으로는 상기 정보를 알 수 없다.
따라서, 본 발명의 목적은, 사용자가 AV 스트림을 실제로 재생하기 전에, 기록된 AV 스트림의 오디오 스트림의 구성을 알 수 있는 디스크 포맷을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명은, 디스크가 DVD-RAM 디스크 플레이어에 장착되면 사용자가 DVD-RAM 디스크에 기록된 하나 또는 복수의 AV 스트림의 각각에 대한 오디오 스트림의 구성을 알 수 있게 한다.
디스크 상의 각각의 AV 스트림에 대하여 상이한 오디오 스트림의 구성을 실현할 수 있도록 DVD 리코더에 대하여 비디오 스트림과 오디오 스트림 간의 유연한 상관관계를 기록할 수 있게 함으로써 직면하는 가장 큰 문제는, 이 데이터를 내부적으로 관리하는 방법과 이 데이터를 사용자에게 제공하는 방법이다.
내부 데이터 관리 기술은 다양한 오디오 스트림 구성을 관리하면서, 또한 비호환성 및 컨텐츠 불일치를 초래하지 않고 기록, 재생, 및 편집을 할 수 있어야 한다.
오디오 스트림의 구성을 다양한 범위로 하는 것은, 한정된 기록 공간(용량)을 효율적으로 사용할 수 있게 하고, 사용자의 특정 목적에 따라서 다양한 AV 스트림들을 기록할 수 있게 하지만, 동시에 혼란을 야기할 수 있다. 환언하면, 사용자가 특정 AV 스트림의 재생을 희망하는 경우, 사용자는, 원하는 AV 스트림이 어떠한 오디오 스트림 구성으로 기록되어 있는가를 모르면, 적절한 오디오 스트림 및 오디오 채널(들)을 선택할 수 없다. 예로서, 일어 및 영어 오디오 스트림 모두가 기록되어 있고 또한 사용자가 어느 쪽 언어로도 청취할 수 있도록 모두 선택할 수 있는 경우에, AV 스트림은, 디스크 플레이어가 설정되어 있는 방법에 따라서 사용자가 원하지 않는 언어로 재생될 수 있다. 또한, 환경에 따라서, 원하지 않는 오디오 스트림이 재생되고 있는 것을 사용자가 인식하면, 사용자는 원하는 오디오 스트림을 수동으로 재선택할 수 있다.
따라서, 필요로 하는 오디오 스트림 및 오디오 채널을 올바르게 선택하고 동시에 필요로 하는 AV 스트림을 선택하여 재생하는 방법이 필요하다.
따라서, 본 발명의 목적은, 하나의 비디오 스트림에 대하여 복수의 오디오 스트림 구성이 기록되어 있는 경우 디스크에 기록된 관리 정보를 이용하여 오디오 스트림 및 오디오 채널 구성에 관한 정보를 사용자에게 적절하게 제공할 수 있고, 또한 사용자가 지정한 선택 정보에 따라서 재생할 오디오 스트림을 자동적으로 선택 할 수 있도록 포맷팅된 DVD-RAM 디스크 등의, 재기록 가능한 디스크를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 비디오 스트림 및 최소한 하나의 오디오 스트림을 포함하는 AV 스트림과, AV 스트림을 관리하기 위한 관리 정보를 저장하는 광 디스크에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은, 광 디스크에 기록된 오디오 스트림이, 제1 및 제2오디오 채널을 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 오디오 채널 영역을 포함하는 광디스크를 제공한다. 또한, 관리 정보에는, 오디오 채널 영역의 재생시에 제1오디오 채널 데이터가 우선적으로 재생되는가 또는 제2오디오 채널 데이터가 우선적으로 재생되는가를 나타내는 선호도(preference) 정보를 저장한다.
더욱 바람직하게는, 오디오 스트림은 이하의 영역, 즉, 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 제1영역과, 동시에 재생되는 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하는 제2영역과, 하나의 오디오 채널에 대한 데이터를 포함하는 제3영역 중 적어도 2개를 포함한다. 이 경우에, 관리 정보는, 하나의 오디오 스트림에 2개 이상의 상이한 오디오 스트림 영역이 포함되어 있는 것을 나타내는 애플리케이션(application) 정보를 추가로 포함한다.
또한, 본 발명은, 비디오 스트림과 적어도 하나의 오디오 스트림을 포함하는 AV 스트림, 및 AV 스트림을 관리하는 관리 정보를 광 디스크에 기록하는 기록 장치를 제공한다. 이 기록 장치는, 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 영역을 갖는 오디오 스트림을 인코딩하는 인코더(7804)와, 오디오 채널 영역의 재생시에 제1오디오 채널 데이터가 우선적으로 재생되어야 하는가 또는 제2오디오 채널 데이터가 우선적으로 재생되어야 하는가를 나타내는 선호도 정보를 포함하는 관리 정보를 생성하는 제어기(7802)와, 광 디스크의 데이터 영역에 인코딩된 오디오 스트림 및 관리 정보를 기록하는 드라이브(drive) 수단(7807, 7808)을 구비하고 있다.
더욱 바람직하게는, 인코더는 이하의 영역들, 즉, 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 제1영역과, 동시에 재생되는 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하는 제2영역과, 하나의 오디오 채널에 대한 데이터를 포함하는 제3영역 중 적어도 2개를 포함하는 오디오 스트림을 추가로 인코딩한다. 이 경우에, 제어기는, 하나의 오디오 스트림에 2개 이상의 상이한 오디오 스트림 영역이 포함되어 있는 것을 나타내는 애플리케이션 정보를 포함하는 관리 정보를 생성한다.
또한, 본 발명은, 비디오 스트림과 적어도 하나의 오디오 스트림을 포함하는 AV 스트림, 및 AV 스트림을 관리하는 관리 정보를 광 디스크로부터 재생하는 재생 장치를 제공한다. 이 재생 장치는, 광 디스크의 데이터 영역으로부터 관리 정보를 판독하는 판독 수단(7807, 7808)과, 관리 정보에 포함된 선호도 정보를 추출하는 추출 수단(7802, 단계 #26)과, 선호도 정보에 의해서 지시된 오디오 채널 데이터를 선택하여 디코딩하는 디코더(7806)를 구비하고 있다. 선호도 정보는, 제1오디오 채널 데이터 또는 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 영역을 재생하는 경우에, 제1오디오 채널 데이터를 우선적으로 재생할 것인가 또는 제2오디오 채널 데이터를 우선적으로 재생할 것인가를 나타낸다.
또한 바람직하게는, 이 재생 장치는, 선호도 정보로부터 결정된 선호하는 오디오 채널을 표시하는 출력 수단(7805)을 추가로 구비하고 있다.
또한, 더욱 바람직하게는, 이 재생 장치의 추출 수단은, 하나의 오디오 스트림에 2개 이상의 상이한 타입의 영역이 혼합되어 있는 것을 나타내는 애플리케이션 정보를 또한 추출하고, 출력 수단은, AV 스트림에 오디오 타입들의 혼합이 기록되어 있는 것을 나타내는 정보를 표시한다.
본 발명의 이러한 및 기타의 목적과 특징은 첨부 도면을 참조로 하여 바람직한 실시예와 함께 이하의 상세한 설명으로부터 용이하게 이해할 수 있다. 여기서, 동일 부분은 동일 참조 번호로써 표시되어 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 의한 디스크의 논리 구조.
도 2는 동화상에 대한 AV 파일의 내부 구조.
도 3은 정지화상에 대한 AV 파일의 내부 구조.
도 4는 AV 데이터와 관리 정보와의 사이의 관계를 나타내는 도면.
도 5는 RTR_VMG 블록의 구조.
도 6은 RTR_VMGI 블록의 구조.
도 7은 VERN 및 TM_ZONE의 포맷.
도 8은 PL_SRP 블록의 구조.
도 9는 PL_TY 및 PL_CREATE의 포맷.
도 10은 PTM 포맷.
도 11은 S_VOB_ENTN 포맷.
도 12는 M_AVFIT 블록의 구조.
도 13은 V_ATR 및 A_ATR의 포맷.
도 14는 동화상에 대한 SP_ATR 및 SP_PLT의 포맷.
도 15는 M_AVFI 블록의 구조.
도 16은 M_VOBI 블록의 구조.
도 17은 VOB_TY 포맷.
도 18은 TMAPI 블록의 구조.
도 19는 VOBU_ENT 포맷.
도 20은 S_AVFIT 블록의 구조.
도 21은 V_ATR 및 OA_ATRS_AA_ST1의 포맷.
도 22는 정지화상에 대한 SP_ATR 및 SP_PLT의 포맷.
도 23은 S_AVFI 블록의 구조.
도 24는 S_VOB_ENT 블록의 구조.
도 25는 S_VOB_ENT_TY 포맷.
도 26은 UD_PGCIT 블록의 구조.
도 27은 TXTDT_MG 블록의 구조.
도 28은 PGCI 블록의 구조.
도 29는 PG_TY 포맷.
도 30은 CI 블록의 구조.
도 31은 C_TY 포맷.
도 32는 C_EPI 블록의 구조.
도 33은 EP_TY1 포맷.
도 34는 DVD 리코더 드라이브의 블록도.
도 35(a)는 디스크의 볼륨(volume) 어드레스 공간을 나타내는 도면이고, 도 35(b)는 트랙 버퍼에서의 데이터 축적의 변화를 나타내는 도면.
도 36은 MPEG 비디오 시스템 스트림서의 화상 방식 간의 상관관계도.
도 37은 MPEG 시스템 스트림의 구조.
도 38은 MPEG 시스템 디코더(P_STD)의 블록도.
도 39(a)는 비디오 데이터를 나타내는 도면이고, 도 39(b)는 비디오 버퍼에서의 데이터 축적의 변화를 나타내는 도면이고, 도 39(c)는 MPEG 시스템 스트림을 나타내는 도면이며, 도 39(d)는 오디오 데이터를 나타내는 도면.
도 40은 DVD 리코더의 블록도.
도 41은 종래의 AV 스트림에서의 오디오 스트림의 구성을 설명하기 위한 도면.
도 42(a), 42(b), 42(c)는 AV 스트림의 일례의 오디오 스트림 구성을 설명하기 위한 도면.
도 43은 디스크에 저장된 관리 정보와 제1오디오 스트림 구성예의 관계를 나타내는 도면.
도 44는 디스크에 저장된 관리 정보와 제2오디오 스트림 구성예의 관계를 나타내는 도면.
도 45는 디스크에 저장된 관리 정보와 제3오디오 스트림 구성예의 관계를 나타내는 도면.
도 46은 광 디스크에 기록된 관리 정보 구조를 설명하기 위한 도면.
도 47은 광 디스크에 오디오 데이터 관리 정보를 기록하는 동작의 플로차트.
도 48은 광 디스크 플레이어에 삽입된 디스크의 컨텐츠를 나타내는 프로그램 목록을 제공하는 동작의 플로차트.
도 49는 디스크 플레이어에 삽입된 디스크에 기록된 프로그램을 재생하는 동작의 플로차트.
도 50은 디스크 플레이어에 삽입된 디스크로부터 생성되어서 사용자에게 제공되는 프로그램 목록의 예.
삭제
DVD 리코더 및 DVD-RAM 디스크를 본 발명의 바람직한 실시예로서 첨부 도면을 참조로 하여 이하에 설명한다.
DVD-RAM의 논리 구조
우선, DVD-RAM 디스크의 논리 구조를 도 1을 참조로 하여 이하에서 설명한다. 도 1은 디스크의 물리적 섹터 어드레스 영역, 및 파일 시스템의 일부로서 데이터가 디스크에 기록되는 구조를 나타낸다.
디스크의 물리적 섹터 어드레스 영역의 선두부는, 자동 제어(servo)의 안정을 위한 기준 신호와, DVD-RAM 매체를 기타 매체로부터 구별하는 ID 신호를 기록하는 리드인(lead-in) 영역을 갖는다. 리드인 영역 이후에는 사용자 데이터 영역이 구성된다. 사용자 데이터 영역에는 논리적으로 유효한 데이터가 기록된다. 물리적 섹터 어드레스 영역의 최종에는 리드아웃 영역(lead-out)이 구성되고, 기준 신호가 또한 여기에 기록된다.
사용자 데이터 영역의 선단부에는 볼륨(volume) 정보라고 하는, 파일 시스템 관리 정보가 기록된다. 파일 시스템은 본 발명에 직접적으로 관련되지 않으므로, 이 것에 대한 설명은 생략한다. 그러나, 도 1에 나타낸 바와 같이, 파일 시스템을 사용함으로써, 디스크에 기록된 데이터는 파일, 및 파일에 대한 디렉토리로서 관리될 수 있는 것을 유념해야 한다.
도 1에 나타낸 바와 같이, DVD 리코더에 의해서 취급되는 모든 데이터는 루트(Root) 디렉토리 바로 아래의 DVD_RTA 디렉토리에 기록된다.
DVD 리코더에 의해서 취급되는 파일은 2개의 큰 카테고리, 즉, 관리 정보 파일(RTR.IFO 파일) 및 하나 이상의 AV 파일(RTR_MOV.VRO 파일, RTR_STO.VRO 파일)로 분류된다.
AV 파일은 동화상 컨텐츠(이하 비디오라고 칭함)를 기록하는 RTR_MOV.VRO 파일, 또는 정지화상 데이터 및 동시에 기록되는 오디오 데이터를 기록하는 RTR_STO.VRO 파일로서 기록된다.
도 2는 비디오 컨텐츠를 기록하는 RTR_MOV.VRO의 파일 구조를 나타낸다. 도 2에 나타내는 바와 같이, MPEG 프로그램 스트림(M_VOB(Movie Video Object; 동화상 비디오 오브젝트))은 RTR_MOV.VRO 파일에 기록 순서로 배열된다.
각각의 프로그램 스트림(M_VOB)은, 각각의 단위가 0.4초 내지 1.0초의 비디오 재생 시간을 갖는 복수의 비디오 오브젝트 단위(VOBU; Video Object Unit)로 구성된다.
각각의 VOBU는 다수의 비디오 팩(V_PCK; Video Pack), 다수의 오디오 팩(A_PCK; Audio Pack), 및 다수의 서브화상 팩(SP_PCK; Subpicture Pack)을 포함 하고, 각각의 팩은 2KB이다.
또한, 각각의 VOBU내의 비디오 데이터는 또한 하나 이상의 화상 그룹(GOP; Group Of Picture)을 포함한다. GOP는 MPEG 비디오의 디코딩 단위이고, 선두의 I 화상과 함께, 복수의 P 화상 및 B 화상을 포함한다.
도 3은 정지화상 및 오디오 데이터를 기록하는 RTR_STO.VRO 파일의 구조를 나타낸다. 도 3에 나타내는 바와 같이, RTR_STO.VRO 파일은 기록 순서로 배열된, 정지화상에 대한 MPEG 프로그램 스트림인 S_VOB(Still Picture Video Object; 정지화상 비디오 오브젝트)를 포함한다.
S_VOB와 M_VOB의 가장 큰 차이점은, S_VOB에는 동화상 데이터 대신 정지화상 데이터가 기록되고, 비디오와 오디오를 멀티플렉싱하는 대신에 정지화상 데이터(비디오부) 다음에 오디오 데이터(오디오부)가 후속되는 것이다.
또한, S_VOB는 V_PCK, A_PCK, 및 SP_PCK를 포함하는 하나의 VOBU를 포함한다.
AV 데이터 및 관리 정보
이어서, 도 4를 참조로 하여 M_VOB와 관리 정보와의 관계 및 S_VOB와 관리 정보와의 관계를 이하에 설명한다.
상기한 바와 같이, 2종류의 AV 데이터 즉, M_VOB 및 S_VOB가 있다. 각각의 M_VOB에 대한 관리 정보 M_VOBI가 각각의 M_VOB에 대하여 저장되고, M_VOBI에는 해당 M_VOB의 속성이 기록된다. 그러나, S_VOB를 개별적으로 관리하는 것은 관리 정보의 양이 크게 증가하게 된다. 그러므로, 다수의 S_VOB 단위를 포함하는 S_VOG 그룹을 관리하는 데에 관리 정보인, S_VOGI가 사용된다. 이 S_VOGI에는 해당 S_VOB 그룹의 속성을 기록한다.
여기서 염두에 두어야 할 중요한 것은 MPEG 스트림 데이터는 시간과 데이터 크기와의 사이에 선형적인 상관관계를 갖고 있지 않다는 것이다. 상기한 바와 같이, MPEG 시스템 스트림은 시간 상관관계 특성과 가변 길이 코딩 방법(가변 비트 전송속도(variable bit rate) 코딩을 포함하는)을 이용하여 압축되어서, 고도의 압축 효율을 달성한다. 결과적으로, 시간과 데이터 크기(어드레스)와의 사이에 반드시 직접적인 상관관계가 있는 것은 아니다.
그러므로, M_VOBI는 또한 시간과 어드레스 정보를 변환하는 필터(TMAP)를 포함하고, 그리고 S_VOGI는 또한 S_VOG 그룹에서의 정지화상 번호와 어드레스를 변환하는 필터(S_VOB 엔트리)를 포함한다.
후속해서, 재생 순서의 관리 정보를 이하에 설명한다.
재생 순서는 M_VOB 또는 S_VOG 블록의, 일부 또는 전체 범위를 나타내는 셀(cell)의 프로그램 체인(PGC) 또는 순서로서 규정된다.
재생 순서는, 디스크의 모든 AV 데이터에 관한 원시 PGC, 또는 사용자가 디스크에서 선택하는 AV 데이터의 재생 순서를 정의하는 사용자 정의 PGC의 2종류 중 어느 하나가 될 수 있다. 복수의 사용자 정의 PGC를 기록할 수 있는 것에 유념해야 한다.
원시 PGC는 또한 프로그램 세트(Program Set)라고도 하고, 복수의 셀을 논리적으로 합치는 프로그램 층(Program layer)을 구비하고 있다.
사용자 정의 PGC는 또한 재생 목록(Play List)이라고도 한다. 원시 PGC와는 상이하게, 재생 목록은 프로그램 층을 구비하고 있지 않다.
관리 정보 파일
이어서, 도 5 내지 도 33을 참조로 하여 관리 정보 파일, RTR.IFO의 내용을 설명한다.
RTR_VMG(도 5)(Real Time Recording Video Management; 실시간 기록 비디오 관리 정보):
VR_MANGR.IFO 파일은 실시간 기록 비디오 관리 정보 RTR_VMG를 포함한다. RTR_VMG는 RTR_VMGI, M_AVFIT, S_AVFIT, ORG_PGCI, UD_PGCIT, TXTDT_MG, 및 MNFIT의 7개 테이블을 포함한다.
후속해서, 이 7개의 테이블을 이하에 상세하게 설명한다.
RTR_VMGI(도 6)(Real Time Recording Video Management Information; 실시간 기록 비디오 관리 정보):
실시간 기록 비디오 관리 정보 RTR_VMGI는 비디오 관리 정보 테이블 VMGI_MAT, 및 재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT를 포함한다.
VMGI_MAT(도 6)(Video Management Information Management table; 비디오 관리 정보 관리 테이블):
비디오 관리 정보 관리 테이블 VMGI_MAT에는 디스크 전체에 관한 이하의 정보를 저장한다. 이하에서, 각각, 간단히 디스크 플레이어 및 리코더라고 부르는, 재생 장치 및 기록 장치는 우선 이 VMGI_MAT를 판독하여 디스크의 전체 구조를 검출한다.
VMG_ID(Video Management Identifier; 비디오 관리 식별자):
VMG_ID에는 디스크에 비디오 기록 데이터가 저장되어 있는 것을 식별하는 식별자 DVD_RTR_VMG0를 저장한다.
RTR_VMG_EA(RTR_VMG End Address; RTR_VMG 종료 어드레스):
RTR_VMG_EA에는 RTR_VMG 종료 어드레스를 저장한다.
VMGI_EA(VMGI End Address; VMGI 종료 어드레스):
VMGI_EA에는 VMGI 종료 어드레스를 저장한다.
VERN(Version Number; 버전 번호):
VERN에는 도 7에 도시된 포맷에 따라서 저장된 비디오 기록 데이터의 기록 포맷의 버전 번호를 기록한다.
TM_ZONE(Time Zone; 시간 존):
TM_ZONE에는 디스크에 기록된 모든 시간 정보에 대하여 이용되는 시간 존이 기록된다. 도 7에 나타낸 바와 같이, TM_ZONE에는, 시간 정보가 그리니치(Greenwich) 표준 시간에 의한 것인가, 또는 각각의 지역 시간 표준(동부 표준 시간(EST; Eastern Standard Time) 등)에 의한 것인가, 또는 일본 표준 시간(JST; Japan Standard Time)에 의한 것인가를 나타내는 시간 존 표시 TZ_TY(time zone type), 및 그리니치 표준 시간에 대한 시간 차이를 기록하는 시간 존 차이 TZ_OFFSET(time zone offset)를 저장한다.
STILL_TM(Still Time; 무음(無音) 시간):
STILL_TM에는 음성이 없는 정지화상을 표시하는 데에 사용되는 무음 시간을 저장한다.
CHRS(Charater Set Code For Primary Text Display; 기본 텍스트 표시를 위한 문자 세트 코드):
이하에 설명하는 기본 텍스트 표시에 사용하는 문자 세트 코드를 지정한다.
M_AVFIT_SA(M_AVFIT Start Address; M_AVFIT 시작 어드레스):
동화상 AV 파일 정보 테이블 M_AVFIT의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 M_AVFIT 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
S_AVFIT_SA(S_AVFIT Start Address; S_AVFIT 시작 어드레스):
정지화상 AV 파일 정보 테이블 S_AVFIT의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 S_AVFIT 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
ORG_PGCI_SA(ORG_PGCI Start Address; ORG_PGCI 시작 어드레스):
원시 PGC 정보의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 원시 PGC에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
UD_PGCIT_SA(UD_PGCIT Start Address; UD_PGCIT 시작 어드레스):
사용자 정의 PGC 정보 테이블의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 사용자 정의 PGC 정보 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
TXTDT_MG_SA(TXTDT_MG Start Address; TXTDT_MG 시작 어드레스):
텍스트 데이터 관리 정보 TXTDT_MG의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 텍스트 데이터 관리 정보 TXTDT_MG에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
MNFIT_SA(MNFIT Start Address; MNFIT 시작 어드레스):
관리 파일 정보 테이블 MNFIT의 시작 어드레스를 저장한다. 이 시작 어드레스는 MNFIT 테이블에 액세스하는 탐색 동작에 사용된다.
PL_SRPT(Play List Search Pointer Table; 재생 목록 탐색 포인터 테이블)(도 8):
재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT에는 재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보 PL_SRPTI와 n개의 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP를 기록한다.
PL_SRPTI(Play List Search Pointer Table Information; 재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보)(도 8):
재생 목록 탐색 포인터 테이블 정보 PL_SRPTI에는 재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP에 액세스하기 위한 이하의 정보를 기록한다.
PL_SRP_Ns(Number of Play List Search Pointers; 재생 목록 탐색 포인터 수):
재생 목록 탐색 포인터 PL_SRP의 수를 저장한다.
PL_SRPT_EA(PL_SRPT End Address; PL_SRPT 종료 어드레스):
이 재생 목록 탐색 포인터 테이블 PL_SRPT의 종료 어드레스를 저장한다.
PL_SRP(Play List Search Pointer; 재생 목록 탐색 포인터)(도 8):
실제적인 재생 목록 데이터, 즉, 사용자 정의 PGC에 액세스하기 위한 이하의 정보를 기록한다.
PL_TY(Play List Type; 재생 목록 타입):
재생 목록 타입을 식별하는 이하의 값의 어느 하나를 도 9에 나타낸 포맷을 사용하여 저장한다.
0000b : 비디오 전용
0001b : 정지화상 전용
0010b : 비디오 및 정지화상 겸용
0011b : 오디오 전용
PGCN(PGC Number; PGC 번호):
관련 재생 목록에 대한 PGC 번호를 저장한다. PGC 번호는 이하에 설명하는 UD_PGCIT의 PGC 정보의 기록 순서이다.
PL_CREATE_TM(Play List Creation Date/Time; 재생 목록 작성 일시):
재생 목록이 작성된 일시를 도 9에 나타낸 포맷에 따라서 저장한다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
재생 목록의 내용을 나타내는 텍스트 정보를 저장한다. 예로서, 재생 목록이 텔레비전 프로그램이면, PRM_TXTI에는 쇼의 명칭을 기록할 수 있다. PRM_TXTI는 ASCII(American Standard Code for Information Interchange; 정보 교환용 표준 부호) 코드용 필드, 및 상기 CHRS에 의해서 지정된 문자 코드 세트용 필드를 포함한다.
IT_TXT_SRPN(IT_TXT_SRP Number; IT_TXT_SRP 번호):
상기의 기본 텍스트에 추가하여 재생 목록의 내용을 나타내는 정보가 선택적인 IT_TXT 블록으로서 기록되면, IT_TXT_SRP 번호는 TXTDT_MG에 기록되는 IT_TXT에의 링크 정보로서 저장된다. 이 IT_TXT_SRP 번호는 이하에 설명하는 TXTDT_MG에서의 기록 순서이다.
THM_PTRI(Thumbnail Pointer Information; 섬네일 포인터 정보):
재생 목록에 대한 섬네일 화상 정보를 저장한다.
THM_PTRI(도 8):
THM_PTRI에는 섬네일 화상 위치를 나타내는 이하의 정보를 저장한다.
CN(Cell Number; 셀 번호):
섬네일 화상을 포함하는 셀 번호를 저장한다. 셀 번호는 이 재생 목록에 대한 UD_PGCI 내의 셀 정보의 기록 순서이다.
THM_PT(Thumbnail Image Pointer; 섬네일 화상 포인터):
CN으로써 표시되는 셀이 비디오 셀이면, 섬네일 화상으로서 사용되는 비디오 프레임의 표시 시간을 도 10에 나타낸 PTM(presentation time; 표시 시간) 기재 포맷에 따라서 저장한다. PTM은 MPEG 프로그램 스트림에 기록된 시각 표지(time stamp)의 기준 시간에 따라서 기록된다.
또한, CN으로써 표시되는 셀이 정지화상 셀이면, 섬네일 화상으로서 사용되는 정지화상의 정지화상 VOB 엔트리 번호를 도 11에 나타낸 S_VOB_ENTN 기재 포맷에 따라서 저장한다.
M_AVFIT(도 12):
동화상 AV 파일 정보 테이블 M_AVFIT(Movie AV File Information Table)에는 동화상 AV 파일 RTR_MOV.VRO에 대한 관리 정보를 저장하고, M_AVFITI, M_VOB_STI 및 M_AVFI를 포함한다.
M_AVFITI(Movie AV File Information Table Information; 동화상 AV 파일 정보 테이블 정보)(도 12):
M_AVFITI에는 M_VOB_STI 및 M_AVFI에 액세스하기 위한 이하의 정보를 저장한다.
M_AVFI_Ns(Movie AV File Information Number; 동화상 AV 파일 정보의 수):
후속하는 AVFI 정보 필드의 수를 표시한다. 0이면, 아무런 AVFI가 존재하지 않고, 1이면, AVFI가 존재한다. AVFI의 유무는 동화상 AV 파일인 RTR_MOV.VRO의 유무에 대응한다.
M_VOB_STI_Ns(M_VOB_STI Number; M_VOB_STI의 수):
후속하는 M_VOB_STI 필드의 수를 나타낸다.
M_AVFIT_EA(M_AVFIT End Address; M_AVFIT 종료 어드레스):
M_AVFIT 종료 어드레스를 저장한다.
M_VOB_STI(Movie VOB Stream Information; 동화상 VOB 스트림 정보)(도 12):
M_VOB_STI에는 이하의 정보를 동화상 VOB 스트림 정보로서 저장한다.
V_ATR(Video Attributes; 비디오 속성):
이하의 비디오 속성 정보를 도 13에 나타낸 포맷에 따라서 저장한다.
비디오 압축 방식:
비디오 압축 방식을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : MPEG-1
01b : MPEG-2
TV 시스템:
텔레비전 시스템을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 525/60(NTSC)
01b : 625/60(PAL)
종횡비(Aspect ratio):
종횡비를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 4 ×3
01b : 16 ×9
line21_switch_1:
필드 1에 대한 폐쇄 캡션(closed caption) 데이터가 비디오 스트림에 포함되어 있는가를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
1b : 기록되어 있음
0b : 기록되어 있지 않음
line21_switch_2:
필드 2에 대한 폐쇄 캡션(closed caption) 데이터가 비디오 스트림에 포함되어 있는가를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
1b : 기록되어 있음
0b : 기록되어 있지 않음
비디오 해상도:
비디오 해상도를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장된다.
000b : 720 ×480(NTSC), 720 ×576(PAL)
001b : 702 ×480(NTSC), 702 ×576(PAL)
010b : 352 ×480(NTSC), 352 ×576(PAL)
011b : 352 ×240(NTSC), 352 ×288(PAL)
100b : 544 ×480(NTSC), 544 ×576(PAL)
101b : 480 ×480(NTSC), 480 ×576(PAL)
AST_Ns(Audio Stream Number; 오디오 스트림의 수):
해당 VOB에 기록된 오디오 스트림의 수를 저장한다.
SPST_Ns(정지화상 스트림의 수):
해당 VOB에 기록된 정지화상 스트림의 수를 저장한다.
A_ATR0(Audio Stream 0 Attributes; 오디오 스트림 0의 속성):
오디오 스트림 0에 기록된 오디오에 대한 이하의 속성 정보를 도 13에 나타낸 포맷을 사용하여 저장한다.
오디오 코딩 방식:
오디오 압축 방법을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
000b : 돌비(Dolby) AC-3
001b : 확장 스트림이 없는 MPEG 오디오.
010b : 확장 스트림이 있는 MPEG 오디오.
011b : 선형 PCM
Preference Flag(선호도 플래그):
오디오 채널에 대한 사용자 선호도 정보를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 해당없음
01b : 오디오 채널 1
10b : 오디오 채널 2
예로서, 오디오 채널 1이 일본어로 되어 있고, 오디오 채널 2가 영어로 되어 있는데 사용자가 영어로 듣기를 원한다면, 이 선호도 플래그는 사용자에 의해서 10b에 설정된다.
Application Flag(애플리케이션 플래그):
오디오 애플리케이션을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 해당없음
01b : 복수의 오디오 채널 구성이 혼재되어 있음
10b : 인핸스먼트(enhancement) 채널이 포함되어 있음
복수의 오디오 채널 구성을 나타내는 값 01b는, 예로서, 모노럴, 스테레오, 또는 듀얼 오디오(영어 및 일어로 되어 있는 것 등)의 2개 이상의 오디오 스트림을 AV 스트림에 별개의 시간 축으로 기록하는 혼합 수단이다.
인핸스먼트 채널은 시각적으로 손상된 것에 대한 고도화 오디오 채널이다.
Quantization(양자화(量子化))/DRC:
DRC(Dynamic Range Control; 다이내믹 레인지 제어) 정보의 유무를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : DRC 데이터가 MPEG 스트림에 포함되어 있지 않음.
01b : DRC 데이터가 MPEG 스트림에 포함되어 있음.
LPCM이 사용되면, 양자화(Quantization) 레벨을 식별하는 이하의 값이 저장된다.
00b : 16비트
fs:
샘플링 주파수(sampling frequency)를 식별하는 이하의 값이 저장된다.
00b : 48kHz
Number of Audio channels(오디오 채널 수):
오디오 채널의 수를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0000b : 1 채널 (모노럴)
0001b : 2 채널 (스테레오)
0010b : 3 채널
0011b : 4 채널
0100b : 5 채널
0101b : 6 채널
0110b : 7 채널
0111b : 8 채널
1001b : 2 채널(듀얼 모노럴)
듀얼 모노럴은, 예로서, 모두 모노럴인 주 채널(예로서, 일본어) 및 부 채널(예로서, 영어)에 2개의 언어가 기록되는 것을 의미한다.
Bitrate(비트 전송속도):
비트 전송속도를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0000 0001b : 64 kbps
0000 0010b : 89 kbps
0000 0011b : 96 kbps
0000 0100b : 112 kbps
0000 0101b : 128 kbps
0000 0110b : 160 kbps
0000 0111b : 192 kbps
0000 1000b : 224 kbps
0000 1001b : 256 kbps
0000 1010b : 320 kbps
0000 1011b : 384 kbps
0000 1100b : 448 kbps
0000 1101b : 768 kbps
0000 1110b : 1536 kbps
여기서 중요한 것은, 해당 오디오 스트림이 확장된 오디오 스트림을 갖는 MPEG 오디오 스트림이면 확장된 스트림을 제외하고 기본 스트림의 비트 전송속도만이 기록되는 것이다. 이것은, 확장 스트림에 대하여 가변 길이 코딩(VLC) 방법을 이용하는 압축 방법이 사용되기 때문에, 확장 스트림은 상기의 고정 비트 전송속도를 이용하여 구성될 수 없기 때문이다.
A_ATR1(Audio Stream 1 Attributes; 오디오 스트림 1의 속성):
오디오 스트림 1의 이하의 속성을 도 13에 나타낸 포맷을 사용하여 저장한다. 이 속성은 A_ATR0에 사용된 동일한 필드 및 상기의 내용을 사용하여 규정되어 있고, 따라서 여기서 추가적인 설명은 생략한다.
도 43에 나타낸 바와 같이, 하나의 AV 스트림에 대하여 2개의 오디오 스트림(오디오 스트림 1 및 오디오 스트림 2)이 있으면, 오디오 스트림 1 관리 정보용으로 A_ATR0이 사용되고, 오디오 스트림 2 관리 정보용으로 A_ATR1이 사용된다. A_ATR0 및 A_ATR1은 구조적으로 동일하기 때문에, 도 13의 하부에 나타낸 A_ATR0을 A_ATR1에도 적용할 수 있다.
2개의 오디오 스트림을 적용할 수 있는 한 예는, 예로서, 오디오 스트림 1에서는 한 팀에 대한 아나운서 실황방송을 스테레오로 방송하고, 오디오 스트림 2에서는 다른 팀에 대한 실황방송을 스테레오로 방송하는, 야구 경기를 방송하는 것이다.
하나의 오디오 스트림, 즉, 이 경우에는 도 44에 나타낸 바와 같이 오디오 스트림 1만 존재하는 경우에, 오디오 스트림 1 관리 정보로서 A_ATR0이 사용되고 A_ATR1은 공백으로 남아있거나 또는 초기화된다.
또한, 하나의 AV 스트림에 대하여 오디오 스트림 1 및 2 모두가 기록되는 경우에, 오디오 스트림 1 관리 정보로서 A_ATR0이 사용되고, 오디오 스트림 2 관리 정보로서 A_ATR1이 사용된다. 도 45에 나타내는 바와 같이 A_ATR1에 선호도 플래그를 10b로 설정함으로써, 오디오 채널 2, 즉, 부채널이 선호하는 채널로 지정되어서, 오디오 채널 1에 우선하여 선택될 수 있다. 또한, 애플리케이션 플래그를 01b에 설정함으로써, 복수의 오디오 채널이 혼재되어 있는 것을 나타낸다. 또한, 오디오 채널 수를 1001b로 설정함으로써, 2개의 채널(듀얼 모노럴) 오디오가 바람직한 모드인 것을 나타낸다. 복수의 모드가 존재하는 경우에, 바람직한 또는 대표적인 모드가 어느 것인가는, 예로서, 각각의 모드의 총 시간을 비교하여 시간이 가장 긴 모드를 선택하거나, 또는 사전에 선택된 선호하는 모드를 나타내는 방송 신호로 코드를 전송함으로써 검출될 수 있다.
SP_ATR(Subpicture Attribute; 서브 화상 속성):
이하에 나타내는 서브 화상 속성 정보를 도 14에 나타낸 포맷에 따라서 기록한다.
Application Flag(애플리케이션 플래그):
애플리케이션 타입을 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 해당없음
01b : 캡션
10b : 애니메이션
SP_PLT(Subpicture Color Palette; 서브 화상 컬러 팔레트):
서브 화상 컬러 팔레트 정보를 도 14에 나타낸 포맷을 사용하여 기록한다.
M_AVFI(Movie AV File Information; 동화상 AV 파일 정보)(도 15):
동화상 AV 파일 정보 M_AVFI는 동화상 VOB에 액세스하기 위한 이하의 정보, 즉, M_AVFI_GI, M_VOBI_SRP 및 M_VOBI를 포함한다.
M_AVFI_GI(Movie AV File General Information; 동화상 AV 파일 일반 정보)(도 15):
동화상 VOB 정보 탐색 포인터의 수 M_VOBI_SRP_Ns를 저장한다.
M_VOBI_SRP_Ns(Movie VOB Information Search Pointer Number; 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 수):
동화상 VOB 정보 탐색 포인터 M_VOBI_SRP의 수를 기록한다.
M_VOBI_SRP(Movie VOB Information Search Pointer; 동화상 VOB 정보 탐색 포인터)(도 15):
각각의 M_VOBI에 액세스하기 위한 어드레스 정보를 저장한다.
M_VOBI_SA(Movie VOB Information Start Address; 동화상 VOB 정보 시작 어드레스):
해당 VOBI 정보에 액세스하는 탐색 동작에 사용되는 M_VOBI의 시작 어드레스를 저장한다.
M_VOBI(Movie VOB Information; 동화상 VOB 정보)(도 16):
이하의 동화상 VOB 관리 정보, 즉, M_VOB_GI, SMLI, AGAPI, TMAPI 및 CP_MNGI를 저장한다.
M_VOB_GI(General Information; 일반 정보)(도 16):
동화상 VOB에 대한 이하의 일반 정보를 기록한다.
VOB_TY(VOB Type; VOB 타입):
VOB의 속성을 도 17에 나타낸 포맷에 따라서 저장한다.
TE:
VOB의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0b : 정상 상태
1b : 일시적으로 또는 부분적으로 삭제된 상태
A0_STATUS:
오디오 스트림 0의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 원래 상태
01b : 재기록 완료 상태
A1_STATUS:
오디오 스트림 1의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 원래 상태
01b : 재기록 완료 상태
10b : 부가적인 오디오 컨텐츠를 위한 더미(dummy) 상태
11b : 부가적인 오디오 컨텐츠가 부가된 상태
APS:
APS에는 아날로그 복사 방지 제어 신호 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 아날로그 복사 방지가 불가능한 상태
01b : 타입 1
10b : 타입 2
11b : 타입 3
SML_FLG:
VOB가 선행하는 VOB와 함께 이음매 없이 연속적으로(seamlessly) 재생되는가를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0b : 연속(seamlessly) 재생 불가능
1b : 연속(seamlessly) 재생 가능
A0_GAP_LOC:
오디오 스트림 0 내의 오디오 재생 갭(gap)의 유무를 나타내고, 또한 오디오 재생 갭이 멀티플렉싱된 VOBU를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 오디오 재생 갭이 기록되지 않음
01b : 오디오 재생 갭이 선두의 VOBU에 멀티플렉싱됨.
10b : 오디오 재생 갭이 제2VOBU에 멀티플렉싱됨.
11b : 오디오 재생 갭이 제3VOBU에 멀티플렉싱됨.
A1_GAP_LOC:
오디오 스트림 1 내의 오디오 재생 갭(gap)의 유무를 나타내고, 또한 오디오 재생 갭이 멀티플렉싱된 VOBU를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : 오디오 재생 갭이 기록되지 않음.
01b : 오디오 재생 갭이 선두의 VOBU에 멀티플렉싱됨.
10b : 오디오 재생 갭이 제2VOBU에 멀티플렉싱됨.
11b : 오디오 재생 갭이 제3VOBU에 멀티플렉싱됨.
VOB_REC_TM(VOB Recording Date/Time; VOB 기록 일시):
VOB가 기록된 일시가 도 9에 나타낸 PL_CREAT_TM에 사용된 동일한 포맷에 저장된다. 여기서 염두에 두어야 할 중요한 것은 기록 일시는 VOB의 선두의 비디오 표시 프레임의 기록 일시를 나타내는 것이다. 선두 비디오 프레임이 편집 또는 삭제에 의해서 변경되면, 이 VOB_REC_TM 값은 갱신되어야 한다. 날짜/시각이 캠코더의 뷰파인더(viewfinder)에 표시되는 방법에 유사하게, VOB에서의 경과 시간을 VOB_REC_TM에 저장된 시각에 단순히 가산함으로써 기록 일시는 VOB의 재생과 동기화되어 표시될 수 있는 것을 또한 염두에 두어야 한다.
VOB_REC_TM_SUB(VOB Recording Date/Time Difference Information; VOB 기록 일시 차이 정보):
이 필드는, VOB의 선두 비디오 프레임이 VOB 편집 또는 삭제에 의해서 변경되었기 때문에 갱신된 VOB_REC_TM 필드에서의 오류를 흡수하는 데에 사용된다. 도 9에 나타낸 바와 같이, VOB_REC_TM은 초(秒)까지만 정확하다. 이것은, 비디오가 프레임 또는 필드 레벨(정밀도)에서 편집 또는 삭제되면, VOB_REC_TM만을 사용해서는 기록 시각이 충분한 정확도로써 표시될 수 없는 것을 의미한다. 따라서, 이 필드는 어떠한 차이를 조정하는 데에 사용된다.
M_VOB_STIN(M_VOB_STI Number; M_VOB_STI 번호):
VOB에 대응하는 M_VOB_STI 번호를 저장한다. 이 M_VOB_STI 번호는 상기의 M_VOB_STI 테이블에서의 기록 순서이다.
VOB_V_S_PTM(VOB Video Start PTM; VOB 비디오 시작 PTM):
스트림의 시각 표지(time stamp)에 동일한 기준 시각에 의한 VOB의 표시 시작 시각을 저장한다.
VOB_V_E_PTM(VOB Video End PTM; VOB 비디오 종료 PTM):
VOB_V_E_PTM에는 비디오 스트림의 시각 표지에 동일한 기준 시각에 의한 VOB 표시 종료 시각을 저장한다. 비디오 스트림의 시각 표지는 프레임의 표시 시작 시각을 나타내지만, 이 VOB_V_E_PTM 필드에는 표시 종료 시각, 즉 표시 시작 시각에 프레임 표시 기간을 합산한 합계를 기록하는 것을 염두에 두어야 한다.
SMLI(Seamless Information; 이음매 없는 연속적인 정보)(도 16):
SMLI에는 선행하는 VOB에 연속적인 재생을 하는 데에 필요한 이하의 정보를 저장한다. 이 필드는 상기 SML_FLG가 1b일 때만 기록되는 것을 유념해야 한다.
VOB_FIRST_SCR:
VOB의 첫 번째 팩의 SCR을 저장한다.
PREV_VOB_LAST_SCR:
선행 VOB의 최종 팩의 SCR을 저장한다.
AGAPI(Audio Gap Information; 오디오 갭 정보)(도 16):
AGAPI에는 디코더에서 오디오 재생 갭을 처리하는 데에 필요한 이하의 정보를 기록한다. 이 필드는 00b 이외의 값이 상기의 A0_GAP_LOC 또는 A1_GAP_LOC에 기록되어 있을 때에만 기록된다.
VOB_A_STP_PTM(VOB Audio Stop PTM; VOB 오디오 정지 PTM):
오디오 재생 갭의 시간, 즉, 디코더가 오디오 재생을 일시적으로 정지시키는 시간을 기록한다. 이 시간은 스트림 시각 표지에 동일한 기준 시각을 사용하여 기록된다.
VOB_A_GAP_LEN(VOB Audio Gap Length; VOB 오디오 갭 길이):
오디오 재생 갭의 시간 길이를 90kHz의 정밀도로써 기록한다.
CP_MNGI(Copy Management Information; 복사 관리 정보)(도 16):
CP_MNGI에는 해당 VOB에 대한 복사 관리 정보가 기록되고, CPG_STATUS와 CPGI가 포함된다.
CPG_STATUS(Copy Protection Status; 복사 방지 상태):
VOB 복사 방지에 사용되는 값을 저장한다. CPG_STATUS는 컨텐츠를 자유롭게 복사할 수 있는가 또는 제1세대 복사만 가능한가를 나타낸다.
CPGI(Copy Protection Information; 복사 방지 정보):
해당 VOB에 적용된 복사 방지 정보를 기록한다.
TMAPI(Time Map Information; 시간 맵 정보)(도 18):
시간 맵 정보는 TMAP_GI, TM_ENT, 및 VOBU_ENT 필드를 포함한다.
TMAP_GI(도 18):
TMAP 일반 정보 TMAP_GI(TMAP General Information)는 이하에 설명하는 바와 같이 TM_ENT_Ns, VOBU_ENT_Ns, TM_OFS 및 ADR_OFS 필드를 포함한다.
TM_ENT_Ns(TM_ENT Number; TM_ENT 수):
TMAPI 블록의 TM_ENT 필드 수를 이하에 설명하는 바와 같이 기록한다.
VOBU_ENT_Ns(VOBU_ENT의 수):
TMAPI 블록의 VOBU_ENT의 필드 수를 이하에 설명하는 바와 같이 기록한다.
TM_OFS(Time Offset; 시간 오프셋):
시간 맵의 오프셋 값을 비디오 필드 정밀도로써 기록한다.
ADR_OFS(Address Offset; 어드레스 오프셋):
VOB의 선두 AV 필드에서의 오프셋을 기록한다.
TM_ENT(Time Entry; 시간 엔트리)(도 18):
시간 엔트리는 일정한 간격 TMU에서의 액세스 위치 정보로서 이하의 필드를 포함한다. 비디오 포맷이 NTSC이면, TMU는 600개의 비디오 필드이고, PAL이면, TMU는 500개의 비디오 필드이다.
VOBU_ENTN(VOBU_ENT Number; VOBU_ENT 번호):
TM_ENT로써 표시되는 시각(N번 째의 TM_ENT에 대하여 TMU ×(N-1)+TM_OFS)을 포함하는 VOBU의 엔트리 번호를 기록한다.
TM_DIFF(Time Difference; 시간 차이):
상기 TM_ENT로써 표시되는 시각과, 상기의 VOBU_ENTN으로써 표시되는 VOBU의 표시 시작 시각과의 사이의 차이를 기록한다.
VOBU_ADR(VOBU Address; VOBU 어드레스):
VOBU_ENTN으로써 표시된 VOBU의 VOB에서의 시작 어드레스를 기록한다.
VOBU_ENT(도 19):
VOBU_ENT(VOBU Entry; VOBU 엔트리)는 대응하는 VOBU에 대하여 이하에 나타낸 필드를 갖는다. 이 필드는 도 19에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 있다. 필요로 하는 VOBU에 액세스하는 데에 필요한 시간 및 어드레스 정보는 연속하는 필드를 순서대로 단순히 가산함으로써 취득할 수 있다.
1STREF_SZ:
VOBU의 선두의 팩으로부터, VOBU 내의 선두의 I 화상의 최종 데이터 블록을 포함하는 팩까지의 팩의 수를 저장한다.
VOBU_PB_TM:
VOBU의 재생 시간을 기록한다.
VOBU_SZ:
VOBU의 데이터 크기를 기록한다.
S_AVFIT(Still Image AV File Information Table; 정지화상 AV 파일 정보 테이블)(도 20):
S_AVFIT는 정지화상 AV 파일 "RTR_STO.VRO"에 대한 이하의 관리 정보, 즉, S_AVFITI, S_VOB_STI 및 S_AVFI를 포함한다.
S_AVFITI(Still Image AV File Information Table Information; 정지화상 AV 파일 정보 테이블 정보)(도 20):
S_VOB_STI 및 S_AVFI에 액세스하는 데에 필요한 이하의 정보를 저장한다.
S_AVFI_Ns(Still Image AV File Information Number; 정지화상 AV 파일 정보의 수):
이것은 0 또는 1의 값이다. 이 값은 정지화상 AV 파일의 수, 즉, RTR_STO.VRO 파일의 유무에 대응한다.
S_VOB_STI_Ns(Still Image VOB Stream Information Number; 정지화상 VOB 스트림 정보의 수):
이하에 설명하는 S_VOB_STI의 수를 기록한다.
S_AVFI_EA(Still Image AV File Information End Address; 정지화상 AV 파일 정보 종료 어드레스):
S_AVFI의 종료 어드레스를 기록한다.
S_VOBI_STI(Still Image VOB Stream Information; 정지화상 VOB 스트림 정보)(도 20):
이하의 정지화상 VOB의 스트림 정보를 기록한다.
V_ATR(Video Attributes; 비디오 속성):
비디오 속성으로서 기록되는 정보는 비디오 압축 방식, TV 시스템, 종횡비, 및 비디오 해상도이다. 이 필드들은 상기의 M_VOB_STI의 비디오 속성 V_ATR에서 설명한 바와 같다.
OA_ATR(Audio Stream Attributes; 오디오 스트림 속성):
오디오 스트림 속성 필드는 오디오 코딩 방식, 애플리케이션 플래그, 양자화/DRC, fs, 및 오디오 채널의 수이다. 이 필드들은 또한 상기의 M_VOB_STI의 A_ATR0 필드에 대하여 설명한 바와 동일하다.
SP_ATR(Subpicture Attributes; 서브 화상 속성):
서브 화상 속성들에 대하여 애플리케이션 플래그가 기록된다. 이 필드는 M_VOB_STI에 대하여 상기에서 설명한 SP_ATR과 동일하다.
SP_PLT(Subpicture Color Pallette; 서브 화상 컬러 팔레트):
서브 화상용 컬러 팔레트 정보를 저장한다. 포맷은 상기의 M_VOB_STI의 SP_PLT에 동일하다.
S_AVFI(Still Image AV File Information; 정지화상 AV 파일 정보)(도 23):
S_AVFI는 정지화상 VOG에 액세스하는 데에 필요한 이하의 필드, 즉, S_AVFI_GI, S_VOGI_SRP 및 S_VOGI를 포함한다.
S_AVFI_GI(General Still Image AV File Information; 일반 정지화상 AV 파일 정보)(도 23):
일반 정지화상 AV 파일 정보 S_AVFI_GI에는 S_VOGI_SRP_Ns를 기록한다.
S_VOGI_SRP_Ns(Still Image VOB Group Search Pointer Number; 정지화상 VOB 그룹 탐색 포인터의 수):
이하에 설명하는 S_VOGI_SRP의 필드 수를 기록한다.
S_VOGI_SRP(Still Image VOB Group Information Search Pointer; 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터)(도 23):
S_VOGI_SRP_Ns에는 S_VOGI_SA를 기록한다.
S_VOGI_SA(Still Image VOB Group Information Start Address; 정지화상 VOB 그룹 정보 시작 어드레스)에는 이 S_VOGI의 시작 어드레스를 기록한다.
S_VOGI(도 23):
정지화상 VOB 그룹 정보 S_VOGI(Still image VOB Group Information)는 이하의 정지화상 VOB 관리 정보 필드, 즉, S_VOG_GI, S_VOB_ENT와 CP_MNGI를 포함한다.
S_VOG_GI(General Still Image VOB Group Information; 일반 정지화상 VOB 그룹 정보)(도 23):
일반 정지화상 VOB 그룹 정보 S_VOG_GI에는 정지화상 VOB 그룹의 일반 정보로서 이하의 필드가 기록된다.
S_VOB_Ns(Still Image VOB Number; 정지화상 VOB의 수):
정지화상 VOB 그룹 내의 정지화상 VOB의 수를 기록한다.
S_VOB_STIN(S_VOB_STI Number; S_VOB_STI 번호):
정지화상 VOB의 스트림 정보를 저장하는 S_VOB_STI 번호를 기록한다. 상기 S_VOB_STI 번호는 S_VOB_STI 테이블에서의 기록 순서이다.
FIRST_VOB_REC_TM(First VOB Recording Date/Time; 제1VOB 기록 일시):
정지화상 VOB 그룹 내의 제1(선두) 정지화상 VOB의 기록 일시(日時) 정보를 기록한다.
LAST_VOB_REC_TM(Last VOB Recording Date/Time; 최종 VOB 기록 일시):
정지화상 VOB 그룹 내의 최종 정지화상 VOB의 기록 일시 정보를 기록한다.
S_VOB_SA(Still Image VOB Group Start Address; 정지화상 VOB 그룹 시작 어드레스):
RTR_STO.VRO 파일 내의 정지화상 VOB 그룹의 시작 어드레스를 기록한다.
CP_MNGI(Copy Management Information; 복사 관리 정보):
해당 정지화상 VOB 그룹에 관한 복사 관리 정보를 기록한다. 이 필드는 상기의 동화상 VOB 정보 M_VOBI의 CP_MNGI와 동일하다.
S_VOB_ENT(도 24):
정지화상 VOB 엔트리 S_VOB_ENT(Still image VOB Entry)는, 정지화상 VOB 그룹 내의 개별적인 정지화상 VOB에 대하여 기록된 오디오가 있는가에 따라서 이하의 타입 A 또는 타입 B로 분류된다.
S_VOB_ENT(Type A)(도 24):
타입 A는 이하에서 설명하는 S_VOB_ENT_TY 및 V_PART_SZ 필드를 포함한다.
S_VOB_ENT_TY(Still Image VOB Entry Type; 정지화상 VOB 엔트리 타입):
정지화상 VOB의 타입 정보는 도 25에 나타내는 바와 같이 포맷팅된다.
MAP_TY:
MAP_TY에는 타입 A 또는 타입 B를 식별하는 이하의 값의 하나를 저장한다.
00b : Type A
01b : Type B
TE:
TE에는 정지화상 VOB의 상태를 나타내는 이하의 값의 하나를 저장한다.
0b : 정상 상태
1b : 일시적으로 삭제되거나 부분적으로 삭제된 상태
SPST_Ns:
SPST_Ns에는 정지화상 VOB내의 서브 화상 스트림의 수를 저장한다.
V_PART_SZ(Video Part Size; 비디오부 크기):
V_PART_SZ에는 정지화상 VOB의 비디오부의 데이터 크기를 저장한다.
S_VOB_ENT(Type B)(도 24):
타입 B는 S_VOB_ENT_TY 및 V_PART_SZ에 추가하여 이하에서 설명하는 바와 같이 A_PART_SZ 및 A_PB_TM 필드를 또한 구비하고 있다.
S_VOB_ENT_TY(Still Image VOB Entry Type; 정지화상 VOB 엔트리 타입):
S_VOB_ENT_TY에는 정지화상 VOB의 타입을 기록한다. 이 필드는 타입 A에 관련하여 상기한 바와 같다.
V_PART_SZ(Video Part Size; 비디오부 크기):
V_PART_SZ에는 정지화상 VOB의 비디오부 데이터 크기를 저장한다.
A_PART_SZ(Audio Part Size; 오디오부 크기):
A_PART_SZ에는 정지화상 VOB의 오디오부 데이터 크기를 저장한다.
A_PB_TM(Audio Playback Time; 오디오 재생 시간):
A_PB_TM에는 정지화상 VOB의 오디오부의 재생 시간(길이)을 저장한다.
UD_PGCIT(User-defined PGC Information Table; 사용자 정의 PGC 정보 테이 블)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보 테이블은 이하의 필드, 즉, UD_PGCITI, UD_PGCI_SRP 및 UD_PGCI를 포함한다.
UD_PGCITI(User-defined PGC Information Table Information; 사용자 정의 PGC 정보 테이블 정보)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보 테이블 정보 UD_PGCITI에는 사용자 정의 PGC 정보 테이블을 구성하는 이하의 필드를 기록한다.
UD_PGCI_SRP_Ns(User-defined PGC Information Search Pointer Number; 사용자 정의 PGC 정보 탐색 포인터의 수):
UD_PGCI_SRP_Ns에는 UD_PGCI_SRP 필드의 수를 기록한다.
UD_PGCIT_EA(User-defined PGC Information Table End Address; 사용자 정의 PGC 정보 테이블 종료 어드레스):
UD_PGCIT_EA에는 UD_PGCIT 종료 어드레스를 기록한다.
UD_PGCI_SRP(User-defined PGC Information Search Pointer; 사용자 정의 PGC 정보 탐색 포인터)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보 탐색 포인터 UD_PGCI_SRP에는 UD_PGCI_SA 필드를 기록한다.
UD_PGCI_SA(User-defined PGC Information Start Address; 사용자 정의 PGC 정보 시작 어드레스):
UD_PGCI_SA에는 UD_PGCI의 시작 어드레스를 기록한다. 이 어드레스는 PGCI를 탐색하여 액세스하는 데에 사용된다.
UD_PGCI(User-defined PGC Information; 사용자 정의 PGC 정보)(도 26):
사용자 정의 PGC 정보의 상세한 구조를 PGC 정보 PGCI 이하에서 추가로 설명한다.
ORG_PGCI(Original PGC Information; 원시 PGC 정보)(도 5):
원시 PGC 정보의 상세한 구조를 PGC 정보 PGCI 이하에서 추가로 설명한다.
TXTDT_MG(Text Data Management Field; 텍스트 데이터 관리 필드)(도 27):
텍스트 데이터 관리 필드 TXTDT_MG는 이하에 설명하는 바와 같이, TXTDTI, IT_TXT_SRP 및 IT_TXT를 포함한다.
TXTDTI(Text Data Information; 텍스트 데이터 정보)(도 27):
텍스트 데이터 정보 TXTDTI는 이하의 필드, 즉, CHRS, IT_TXT_SRP_Ns 및 TXTDT_MG_EA를 포함한다.
CHRS(Character Set Code; 문자 세트 코드):
CHRS에는 IT_TXT에 사용되는 문자 세트 코드를 기록한다.
IT_TXT_SRP_Ns(IT_TXT 탐색 포인터의 수):
IT_TXT_SRP_Ns에는 IT_TXT_SRP 필드의 수를 기록한다.
TXTDT_MG_EA(Text Data Management End Address; 텍스트 데이터 관리 종료 어드레스):
TXTDT_MG_EA에는 TXTDT_MG 블록의 종료 어드레스를 기록한다.
IT_TXT_SRP(IT_TXT Search Pointer; IT_TXT 탐색 포인터)(도 27):
IT_TXT 탐색 포인터 IT_TXT_SRP에는 IT_TXT에 액세스하기 위한 이하의 정보를 기록한다.
IT_TXT_SA(IT_TXT Start Address; IT_TXT 시작 어드레스):
IT_TXT_SA에는 IT_TXT의 시작 어드레스를 기록한다. 이 어드레스는 IT_TXT를 탐색하여 액세스하는 데에 사용된다.
IT_TXT_SZ(IT_TXT Size; IT_TXT 크기):
IT_TXT_SZ에는 IT_TXT의 데이터 크기를 기록한다. 이 데이터 양을 판독함으로써 필요로 하는 IT_TXT 블록을 판독할 수 있다.
IT_TXT(도 27):
IT_TXT는, 3개의 필드, 즉, 식별 코드 IDCD(identification code), 이 ID 코드에 대응하는 텍스트 TXT(text), 및 세트의 종료를 지정하는 종료 코드 TMCD(termination code) 중 하나 이상의 세트를 포함한다. IDCD에 대응하는 아무런 TXT 필드가 없을 때, TXT 필드는 생략되고 IDCD 및 TMCD는 하나의 세트로서 기록된다. 타당한 IDCD 값은 이하와 같이 정의된다.
분야 코드:
30h : 동화상
31h : 음악
32h : 드라마
33h : 애니메이션
34h : 스포츠
35h : 다큐멘터리
36h : 뉴스
37h : 날씨
38h : 교양
39h : 취미
3Ah : 연예
3Bh : 행위 예술(연극, 오페라)
3Ch : 쇼핑
입력 소스 코드:
60h : 방송국
61h : 캠코더
62h : 사진
63h : 메모
64h : 기타
PGCI(도 28):
원시 프로그램 체인 정보 ORG_PGCI 및 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI는, 총괄적으로 프로그램 체인 정보 PGCI라고 부르는 공통의 데이터 구조를 갖는다. PGCI는 이하의 필드, 즉, PGC_GI(프로그램 체인 일반 정보), PGI(프로그램 정보), CI_SRP(셀 정보 탐색 포인터), 및 CI(셀 정보)를 포함한다.
PGC_GI(도 28):
PGC_GI(PGC General Information; PGC 일반 정보)는, PGC에 대한 일반 정보로서, PG_Ns(프로그램 수) 필드 및 CI_SRP_Ns(셀 정보 탐색 포인터의 수) 필드를 포함한다. 이 필드들을 이하에 추가로 설명한다.
PG_Ns(Program Number; 프로그램 수):
PG_Ns에는 PGC의 프로그램 수를 기록한다. 사용자 정의 PGC의 경우에, 프로그램이 없으므로 이 필드에 0이 기록된다.
CI_SRP_Ns(CI_SRP Number; CI_SRP 수):
CI_SRP_Ns에는 이하에 설명하는 셀 정보 탐색 포인터 CI_SRP의 수가 기록된다.
PGI(도 28):
PGI(Program Information; 프로그램 정보)는 이하의 필드, 프로그램 타입 PG_TY, 셀의 수 C_Ns, 기본 텍스트 정보 PRM_TXTI, IT_TXT_SRPN 및 THM_PTRI를 포함한다.
PG_TY(Program Type; 프로그램 타입):
PG_TY에는 도 29에 나타낸 바와 같이 포맷팅된 이하의 정보를 기록한다.
Protect(Protected; 보호됨):
0b : 정상 상태
1b : 보호 상태
C_Ns(Cell Number; 셀의 수):
C_Ns에는 프로그램에서의 셀의 수가 기록된다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
PRM_TXTI에는 프로그램의 내용을 설명하는 텍스트 정보가 기록된다. 더욱 상세한 것에 대하여는, 상기 PL_SRPT를 참조하기 바란다.
IT_TXT_SRPN(IT_TXT_SRP Number; IT_TXT_SRP 번호):
상기의 기본 텍스트에 추가하여 프로그램의 내용 정보를 포함하는 IT_TXT가 기록되면, TXTDT_MG에 기록된 IT_TXT_SRP의 번호가 이 필드에 기록된다.
THM_PTRI(Thumbnail Image Pointer Information; 섬네일 화상 포인터 정보):
THM_PTRI에는 이 프로그램을 나타내는 섬네일 화상 정보가 기록된다. THM_PTRI의 상세는 상기의 PL_SRPT의 THM_PTRI와 동일하다.
CI_SRP(Cell Information Search Pointer; 셀 정보 탐색 포인터)(도 28):
셀 정보 탐색 포인터 CI_SRP에는 셀 정보에 액세스하는 데에 필요한 어드레스 정보가 기록된다.
CI_SA(Cell Information Start Address; 셀 정보 시작 어드레스):
CI_SA에는 셀 정보의 시작 어드레스가 기록된다. 이 어드레스를 탐색하여 셀에 액세스한다.
CI(도 30):
CI(Cell Information; 셀 정보)는 동화상용 M_CI, 또는 정지화상용 S_CI의 2개 타입 중의 하나이다.
M_CI(도 30):
M_CI(Movie Cell Information; 동화상 셀 정보)는 이하의 필드, 즉, M_C_GI 및 M_C_EPI를 포함한다.
M_C_GI(도 30):
M_C_GI(Movie Cell General Information; 동화상 셀 일반 정보)는 각각의 셀에 대한 이하의 기본 정보를 포함한다.
C_TY(Cell Type; 셀 타입):
C_TY에는 동화상 셀 및 정지화상 셀을 식별하는 이하의 정보가 도 31에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 기록된다.
C_TY1:
000b : 동화상 셀
001b : 정지화상 셀
M_VOBI_SRPN(Movie VOB Information Search Pointer Number; 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호):
이 셀에 대응하는 동화상 VOB 정보의 탐색 포인터 번호가 여기에 기록된다. 이 셀에 대응하는 스트림 데이터에 액세스하는 데에는, 우선 이 필드에 의해서 표시되는 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호에 액세스하는 것이 필요하다.
C_EPI_Ns(Cell Entry Point Information Number; 셀 엔트리 포인트 정보의 수):
C_EPI_Ns에는 이 셀의 엔트리 포인트의 수가 기록된다.
C_V_S_PTM(Cell Video Start Time; 셀 비디오 시작 시각):
셀의 재생 시작 시각이 도 10에 나타낸 포맷을 사용하여 기록된다.
C_V_E_PTM(Cell Video End Time; 셀 비디오 종료 시각):
셀의 재생 종료 시각이 도 10에 나타낸 포맷을 사용하여 기록된다. 이 셀에 대응하는 VOB에서의 유효 셀의 간격을 규정하는 데에는 C_V_S_PTM이 함께 사용된다.
M_C_EPI(도 32):
M_C_EPI(Movie Cell Entry Point Information; 동화상 셀 엔트리 포인트 정보)는 기본 텍스트의 유무에 따라서 타입 A 또는 타입 B로 분류된다.
M_C_EPI(Type A)(도 32):
M_C_EPI(Type A)는 엔트리 포인트를 나타내는 이하의 정보를 포함한다.
EP_TY(Entry Point Type; 엔트리 포인트 타입):
EP_TY에는 엔트리 포인트의 타입을 식별하는 이하의 정보가 도 33에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 기록된다.
EP_TY1:
00b : Type A
01b : Type B
EP_PTM(Entry Point Time; 엔트리 포인트 시각):
EP_PTM에는 엔트리 포인트가 설정된 시각이 도 10에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다.
M_C_EPI(Type B)(도 32):
M_C_EPI(Type B)는, 타입 A의 EP_TY 필드 및 EP_PTM 필드에 추가하여 이하의 PRM_TXTI 필드를 포함한다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
엔트리 포인트에 의해서 표시된 위치의 컨텐츠를 설명하는 텍스트 정보가 여기에 기록된다. 이 정보의 상세는 상기의 PL_SRPT에서 설명한 것과 동일하다.
S_CI(도 30):
S_CI(Still image Cell Information; 정지화상 셀 정보)는 S_C_GI 필드 및 S_C_EPI 필드를 포함한다.
S_C_GI(도 30):
S_C_GI(Still image Cell General Information; 정지화상 셀 일반 정보)는 셀을 구성하는 이하의 기본 셀 정보를 포함한다.
C_TY(Cell Type; 셀 타입):
C_TY에는 동화상 셀과 정지화상 셀을 식별하는 정보가 기록된다. 이 셀 타입 정보는 상기의 동화상 셀에서 설명한 것과 동일하다.
S_VOGI_SRPN(Still Image VOB Group Information Search Pointer Number; 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터 번호):
셀에 대한 정지화상 VOB 그룹 정보의 탐색 포인터 번호가 여기에 기록된다. 이 셀에 대응하는 스트림 데이터에 액세스하려면, 이 필드에 의해서 표시된 정지화상 VOB 그룹 정보 탐색 포인터 번호에 우선 액세스하는 것이 필요하다.
C_EPI_Ns(Cell Entry Point Information Number; 셀 엔트리 포인트 정보의 수):
C_EPI_Ns에는 이 셀 내의 엔트리 포인트의 수가 기록된다.
S_S_VOB_ENTN(Starting Still Image VOB Number; 시작 정지화상 VOB 번호):
S_S_VOB_ENTN에는 셀 재생이 시작되는 정지화상 VOB 번호가 도 11에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다. 정지화상 VOB 번호는 상기의 S_VOGI_SRPN으로써 표시된 S_VOG에서의 순서 번호이다.
E_S_VOB_ENTN(End Still Image VOB Number; 종료 정지화상 VOB 번호):
셀 재생이 종료되는 정지화상 VOB 번호가 도 11에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다. 정지화상 VOB 번호는 상기의 S_VOGI_SRPN으로써 표시된 S_VOG에서의 순서 번호이다. 셀이 속하는 S_VOG에서의 유효 셀 간격은 S_S_VOB_ENTN과 함께 이 필드에 의해서 규정되는 것을 유념해야 한다.
S_C_EPI(도 32):
S_C_EPI(Still Image Cell Entry Point Information; 정지화상 셀 엔트리 포인트 정보)는 기본 텍스트의 존재 유무에 따라서 타입 A 또는 타입 B로 분류된다.
S_C_EPI(Type A)(도 32):
S_C_EPI(Type A)는 엔트리 포인트를 나타내는 이하의 정보를 포함한다.
EP_TY(Entry Point Type; 엔트리 포인트 타입):
EP_TY에는 엔트리 포인트의 타입을 식별하는 이하의 정보가 도 33에 나타낸 바와 같이 포맷팅되어 기록된다.
EP_TY1:
00b : Type A
01b : Type B
S_VOB_ENTN(Still Image VOB Entry Number; 정지화상 VOB 엔트리 번호):
S_VOB_ENTN에는 엔트리 포인트가 설정된 정지화상 번호가 도 11에 나타낸 포맷에 따라서 기록된다.
S_C_EPI(Type B)(도 32):
S_C_EPI(Type B)는, 타입 A의 동일한 EP_TY 필드 및 S_VOB_ENTN 필드에 추가하여 이하의 PRM_TXTI를 포함한다.
PRM_TXTI(Primary Text Information; 기본 텍스트 정보):
엔트리 포인트에 의해서 표시된 위치의 내용을 나타내는 텍스트 정보가 여기에 기록된다. 이 정보의 상세한 것은 상기의 PL_SRPT에서 설명한 것과 동일하다.
DVD 리코더의 구성
DVD 리코더의 구성을 도 40을 참조로 하여 이하에 설명한다.
도면에 나타낸 바와 같이, 본 DVD 리코더는 사용자와의 대화를 위한 사용자 인터페이스(7801)와, 리코더의 관리 및 제어를 전체적으로 취급하는 시스템 제어기(7802)와, 오디오 및 비디오를 리코더에 입력하기 위한, A/D 변환기를 포함하는 입력부(7803)와, 인코더(7804)와, 오디오 및 비디오 출력을 위한 출력부(7805)와, MPEC 스트림을 디코딩하는 디코더(7806)와, 트랙 버퍼(7807) 및 드라이브 장치(7808)를 구비하고 있다.
DVD 리코더의 동작
이어서, 도 40에 도시한 DVD 리코더의 기본적인 기록 및 재생 동작에 대하여 이하에서 설명한다.
우선, 기록 동작에 대하여 설명한다.
기록을 시작하기 전에, 시스템 제어기(7802)로부터의 명령에 의해서 입력부(7803), 인코더(7804) 및 트랙 버퍼(7807)가 초기화된다. 입력부(7803)에 입력된 오디오 및 비디오 데이터는 A/D 변환되어서 인코더(7804)에 인가된다. 인코더(7804)는 비디오 및 오디오 데이터를 압축해서 멀티플렉싱하여 MPEG 시스템 스트림을 생성한 후, 이 시스템 스트림을 트랙 버퍼(7807)로 전송한다. 이어서, 데이터는 트랙 버퍼(7807)로부터 드라이브로 순차적으로 전송되어서, DVD-RAM 디스크에 기록된다.
이어서, 재생 동작에 대하여 설명한다.
DVD-RAM 디스크를 재생용 디스크 플레이어에 삽입한 후, 사용자는 디스크상의 복수의 AV 스트림들 중에서 재생할 AV 스트림을 선택한다. 사용자가 원하는 AV 스트림을 선택하는 방법을 이하에서 특히 상세하게 설명한다.
상기한 바와 같이, 단일 디스크에 복수의 AV 스트림을 기록할 수 있다. 따라서, 필수적으로, 디스크 플레이어는 현재 디스크 상에 있는 모든 AV 스트림의 목록을 사용자에게 제공할 수 있어야 한다.
또한, 상기한 바와 같이, 각각의 AV 스트림은 비디오 오브젝트 VOB 단위를 이용하여 관리된다. 각각의 VOB의 속성 정보를 기록하고 관리하기 위하여 각각의 VOB에 대하여 비디오 오브젝트 정보 VOBI가 상세하게 기록된다. 하나 또는 복수의 VOB의 순서는 VOB의 계층적인 순서를 규정하는 프로그램 체인 PG를 사용하여 관리된다. 어떠한 이유로 인하여 복수의 AV 스트림으로서 기록되는 경우에, 데이터의 선형 스트림을 나타내는 비트스트림을 관리할 수 있도록 이러한 프로그램 개념을 도입하였다. 이러한 프로그램 개념은, 개별적으로 기록된 장면들을 관련 이벤트의 의미있는 순서로 관리하는 데에 유용하다. 예로서, 오전에 디스크 카메라를 사용하여 기록한 줄다리기 AV 스트림, 및 오후에 기록한 계주 경기의 다른 하나의 AV 스트림은 "학교 운동회날"이라는 타이틀(title)의 하나의 프로그램으로서 결합되어 관리될 수 있다. 프로그램 정보 PGI는 각각의 프로그램에 대하여 기록된다. 특정 프로그램과 관련된 타이틀이 그 프로그램에 대한 속성 정보 내에 기록되어 관리된다.
따라서, 프로그램은, 사용자가 이해하기 쉽고 또한 사용자에게 AV 컨텐츠를 제공하기 쉬운 방법으로 AV 컨텐츠를 기록 및 재생하는 유용한 단위인 반면에, 비디오 오브젝트 VOB는, 이 AV 스트림을 DVD 리코더가 내부적으로 관리하는 단위이다.
이어서, 도 46을 참조하여 본 발명과 관련되고 또한 실제의 AV 스트림 데이터에 사용되는 관리 정보를 이하에 설명한다.
도 46의 열(列) L1은 프로그램 체인 정보 PGCI를 나타낸다. 좌측 블록 L1a는, AV 스트림을 기록되어 있는 대로 재생하는 데에 필요한 원시 프로그램 체인 정보 ORG_PGCI를 나타낸다. 우측 블록 L1b 및 L1c는, 프로그램 체인을 사용자가 편집하고 구성한 대로 재생하는 데에 필요한 사용자 정의 프로그램 체인 정보 UD_PGCI를 나타낸다.
ORG_PGCI 관리 정보의 계층 구조를 도 5, 도 28 및 도 30에 나타낸다. 또한, UD_PGCI 관리 정보의 계층 구조를 도 5, 도 26, 도 28 및 도 30에 나타낸다.
하나의 디스크에 복수의 UD_PGCI가 기록될 수 있는 것을 유념해야 한다. 따라서, 도 5에 나타낸 바와 같은 UD_PGCIT(User Defined Program Chain Information Table; 사용자 정의 프로그램 체인 정보 테이블)는, 사용자가 재생을 위하여 특정의 UD_PGCI를 선택할 수 있는 이러한 UD_PGCI의 테이블로서 사용된다.
도 46을 참조로 하여 이하에 설명하는 순서대로, 관리 정보를 통하여 경로를 추적함으로써 제일 먼저 기록된 프로그램의 타이틀을 취득할 수 있다.
도 5의 S1 -> 도 28의 S2 -> S3
도 46에서의 제2열 L2는 정지화상 VOB 관리 정보 S_VOBI 및 동화상 VOB 관리 정보 M_VOBI를 나타낸다. 하나의 광 디스크에 M_VOBI 관리 정보 블록을 999개까지 기록할 수 있다. 이 M_VOBI 관리 정보의 계층 구조는 도 5, 도 15, 및 도 16에 도시되어 있다.
이하에 설명하는 관리 정보로부터, 열 L1의 프로그램 체인 정보 PGCI내의 셀이, 열 L2의 어떠한 동화상 VOB 관리 정보 M_VOBI에 관련되어 있는 가를 알 수 있다.
도 5의 S1 -> 도 28의 S2 -> S3(C_Ns는 프로그램 내의 셀의 수이다. 프로그램에 포함된 셀의 수를 제1프로그램으로부터 순차적으로 카운트함으로써, 원하는 프로그램에 포함된 셀의 수를 취득한다. 취득한 셀의 수는 셀 탐색 포인터 CI_SRP#n으로서 사용된다.)
S5 -> S6 -> S7 (셀 탐색 포인터에 의해서 셀 어드레스를 취득한다.)
-> S8(어드레스 셀 정보의 번호를 획득한다.)
-> 도 30, S9(동화상 셀 정보 M_CI)
-> S10(동화상 셀 일반 정보 M_CGI)
-> S11(동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호 M_VOBI_SRPN)
-> 도 5, S12(AV 파일 정보 테이블)
-> 도 15의 S13 -> S14 -> S15(S11에서 검출된 동화상 VOB 정보 탐색 포인터에 액세스)
-> S16 -> S17(동화상 VOB 정보 시작 어드레스를 결정)
-> S18 -> S19
도 46의 열 L3은 동화상 VOB 스트림 정보 M_VOB_STI를 나타낸다. M_VOB_STI에 는 본 발명에 의한 애플리케이션 플래그 및 선호도 플래그가 기록된다. 즉, 도 12에 나타내는 바와 같이, M_VOB_STI는 오디오 속성 A_ATR0 및 A_ATR1을 포함한다. 도 13에 나타내는 바와 같이, 오디오 속성 A_ATR0 및 A_ATR1은 애플리케이션 플래그(b17, b16) 및 선호도 플래그(b19, b18)를 포함한다. 하나의 광 디스크에 최대 64개의 M_VOB_STI를 기록할 수 있다. 각각 하나의 M_VOBI에 하나의 M_VOB_STI가 할당되고, 복수의 M_VOBI에 동일한 컨텐츠의 M_VOB_STI가 때때로 할당된다. 이 경우에 복수의 M_VOBI에 공통의 M_VOB_STI가 링크(link)연관될 수 있다. 예로서, 도 46에서 M_VOBI#1과 M_VOBI#2에 공통의 M_VOB_STI#2에 링크되어 있다.
특정 M_VOBI와 어떤 특정의 M_VOB_STI 간의 링크는 이하에서 설명하는 바와 같이 관리 정보로부터 알 수 있다.
상기 순서의 단계들에 있어서, 도 15의 단계 S19에서, 어떠한 동화상 VOB 관리 정보 M_VOBI가 도 46의 프로그램 체인 정보 PGCI의 어느 셀들에 링크되는가를 결정한다. 동화상 VOB 관리 정보 M_VOBI에 링크된 M_VOB_STI를 이하와 같이 취득한다.
도 15의 S19 -> S20 -> 도 16의 S21(M_VOB_STIN은 동화상 VOB의 스트림 정보 번호를 나타낸다.).
이 M_VOB_STIN으로부터 애플리케이션 플래그(b17, b16) 및 선호도 플래그를 이하와 같이 획득한다.
도 5의 S12 -> 도 12의 S22 -> S23 -> S24
도 47은 본 발명에 의한 DVD 리코더에 의해서 DVD-RAM 디스크가 기록되는 과정을 나타내는 플로차트이다. 이 과정의 단계들을 이하에서 설명한다.
단계 #1: 도 40에 나타낸 디스크 리코더/플레이어를 초기화한다. 시스템 제어기(7802)내의, N_AC1 메모리, N_AC2 메모리, AP_FLG1 메모리, AP_FLG2 메모리, 및 PR_FLG 메모리를 초기화한다. N_AC1 및 N_AC2는 오디오 스트림 1 및 오디오 스트림 2의 오디오 채널의 수를 기록하기 위한 것이다. PR_FLG에는 사용자의 채널 선호도를 저장한다. 예로서, 일어와 영어로 된 듀얼 모노럴 기록이 존재하고, 사용자가 영어로 청취하는 것을 선호하는 경우, 오디오 채널 2가 우선적으로 재생되어야 하는 것을 나타내는 선호도 플래그 정보를 메모리에 일시적으로 저장한다. AP_FLG1 및 AP_FLG2에는, 오디오 스트림 1 및 오디오 스트림 2 애플리케이션 정보, 즉, 복수의 오디오 채널이 혼합되어 결합된 것이 기록되어 있는가를 저장한다. 예로서, 특정의 M_VOB_STI에 의해서 선택된 하나의 AV 스트림내에 모노럴, 스테레오, 및 듀얼 모노럴 오디오 기록이 혼재되어 있는가를 나타내는 정보는 메모리에 일시적으로 저장된다. 도 42(c)에 도시한 바와 같은 전형적인 혼합 오디오 애플리케이션은 듀얼 모노럴 채널을 사용하는 일어와 영어로 된 영화 방송 및 스테레오로 기록된 광고 방송일 수도 있다.
본 예의 단계 #1에 있어서, 메모리 N_AC1 및 N_AC2는 1111b로 초기화되고, AP_FLG1 및 AP_FLG2는 00b로 초기화되며, 여기서 "b"는 2진 코드를 나타낸다. PR_FLG는, 사용자가 사용자 인터페이스(7801)를 사용하여 선택한 미리 설정된 값으로 설정하거나, 또는 사용자 선호도가 정의되어 있지 않은 경우 디폴트 값(default value)으로 설정한다.
단계 #2: 입력부(7803)는, A/D 변환된 입력 신호 데이터(오디오 및 비디오 데이터 모두가 수신되어 변환되지만, 여기서는 오디오 데이터에 중점을 두는 것에 유념해야 한다) 및 입력 신호로부터 추출된 오디오 채널 정보를 인코더(7804)에 전송한다.
단계 #3: 인코더(7804)는, 오디오 데이터 구성에 따라서 오디오 데이터를 인코딩하고, 인코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터, 즉, 인코딩된 AV 스트림 데이터를 트랙 버퍼에 전송하고, 또한 오디오 채널 정보를 시스템 제어기(7802)에 전송한다.
단계 #4: 시스템 제어기(7802)는, 수신한, 오디오 스트림 1 또는 오디오 스트림 2에 대한 오디오 채널 정보를 상기의 4 bit ID 코드로 변환하여, 이 데이터를 N_AC1 또는 N_AC2에 버퍼링한다. 예로서, ID 코드가 0001b이면, 오디오 채널 정보는 2개의 채널(스테레오)인 것을 나타낸다.
단계 #5: 동일한 AV 스트림내에서, 오디오 스트림 1 또는 오디오 스트림 2의 오디오 채널이, 시스템 제어기(7802)에 의해서 사전에 수신된 오디오 채널 정보와 상이한 경우, AP_FLG1 또는 AP_FLG2는 01b에 설정된다. 예로서, 도 42(c)에 나타내는 바와 같이 하나의 오디오 스트림내에 상이한 오디오 채널 구성이 혼재되어 있는 경우에, 애플리케이션 플래그는, 상기한 바와 같이, 오디오 스트림이 혼합된 오디오 채널 구성을 포함하고 있는 것을 나타내는 01b에 설정된다.
단계 #6: 시스템 제어기(7802)는, 트랙 버퍼(7807)로부터 AV 스트림 데이터를 순차적으로 판독하여 판독된 데이터를 디스크에 기록하도록 드라이브를 제어한다.
단계 #7: 이어서, 동일한 AV 스트림에 입력할 더 이상의 데이터가 있는가를 검출한다. 입력할 데이터가 있으면, 처리 루프는 단계 #2로 되돌아가서 거기서부터 반복한다. 입력할 데이터가 없으면, 단계 #8로 진행한다. 환언하면, 단계 #8은 하나의 AV 스트림 기록이 완료되었을 때 시작된다.
단계 #8: 기록이 완료된 AV 스트림(VOB)에 대한 동화상 VOB 관리 정보 M_VOBI의 RTR.FO 파일에의 기록을 시작한다. 이 관리 정보의 대부분은 시스템 제어기(7802)에 의해서 메모리에 일시적으로 저장되는 것을 유념해야 한다.
단계 #9: 저장된 오디오 채널의 수에 관한 N_AC1 메모리내의 정보, 및 혼합 오디오 채널 구성이 기록되어 있는가를 나타내는 AP_FLG1 메모리내의 정보를, 스트림 정보 M_VOB_STI내의 ATR0, 즉, 도 13의 하부에 나타낸 A_ATR0 포맷의 영역 b11, b10, b9, b8, b7, 및 b16에 기록한다. 메모리 N_AC2 및 AP_FLG2로부터의 데이터도 마찬가지로 스트림 정보 M_VOB_STI의 ATR1에 기록한다.
단계 #10: PR_FLG 메모리에 기록된 사용자 선호도 정보를 스트림 정보 M_VOB_STI의 ATR0, 즉, 도 13의 하부에 도시한 A_ATR0 포맷의 영역 b19, b18에 기록한다. 또한, 기타 정보도 기록되어서, M_VOB_STI가 완성되고, RTR.IFO 파일에 기록된다.
단계 #11: 기록된 VOB에 대응하는 셀 정보 CI 및 프로그램 정보 PGI를 생성하여 원시 프로그램 체인 정보 ORG_PGCI의 후단부에 추가한다.
도 50에 나타내는 바와 같이, 본 발명에 의한 DVD-RAM 디스크가 디스크 플레이어에 장착되면, DVD-RAM 디스크에 기록된 모든 프로그램의 목록(예로서, 텔레비전 드라마, 시트콤, 다큐멘터리, 새로운 영화 등)이, 사용자가 검토하도록 출력부(7805)에 표시된다. 또한, 각각의 프로그램에 부가된 오디오의 구성이 이 프로그램 목록에 표시된다.
도 48은 사용자를 위하여, 프로그램 목록, 특히 오디오 컨텐츠에 관한 정보를 제공하는 과정의 플로차트이다. 이하에 설명한 예는 원시 프로그램에 대한 프로그램 목록, 즉, 사용자가 편집하지 않은 프로그램 내용을 제공하는 것에 중점을 둔 것이다.
단계 #20: 프로그램의 수를 카운트하는 카운터 N을 0에 재설정한다.
단계 #21: 카운터 N을 1씩 증가시킨다.
단계 #22: N번째 프로그램에 대한 프로그램 정보 PGI를 판독한다.
단계 #23: PGI의 PRM_TXTI 필드로부터 타이틀을 판독한다.
단계 #24: PGI에 대한 셀 정보 CI를 판독하여, 동화상 VOB 정보 탐색 포인터 번호 M_VOBI_SRPN을 취득한다.
단계 #25: M_VOBI_SRPN을 사용하여, 해당 동화상 VOB 관리 정보 M_VOBI를 판독하고, 동화상 VOB 스트림 정보 번호 M_VOB_STIN을 검출한다.
단계 #26: M_VOB_STIN을 사용하여, 해당 M_VOB의 동화상 VOB 스트림 정보 M_VOB_STI내의 A_ATR0를 판독하여, 애플리케이션 플래그, 선호도 플래그, 및 오디오 스트림 1에 대한 오디오 채널 수를 검출한다. 또한, 마찬가지로 A_ATR1을 판독하여, 관리 정보 내의 애플리케이션 플래그, 선택 플래그, 및 오디오 스트림 2에 대한 오디오 채널 수를 검출한다.
단계 #27: 후속하는 프로그램 정보 PGI의 유무를 판단한다. 후속하는 프로그램 정보 PGI가 있는 경우, 처리 루프는 단계 #21로 되돌아 가고, 없는 경우에는, 단계 #28로 진행한다.
단계 #28: 단계 #23에서 검출된 타이틀과, 단계 #26에서 검출된 애플리케이션 플래그, 선택 플래그, 및 오디오 채널 수를 사용하여, 프로그램 목록 스크린을 생성하여 표시한다. 또, 이 프로그램 목록은, A_ATR0으로부터의 정보에 따라서, 오디오 스트림 1에 대하여, 복수의 오디오 채널이 혼합되어 구성되어 있는가, 인핸스먼트 채널이 존재하는가, 및 오디오 채널의 수를 표시한다. 또한, A_ATR1로부터의 정보에 따라서, 오디오 스트림 2에 대하여, 복수의 오디오 채널이 혼합되어 구성되어 있는가, 인핸스먼트 채널이 존재하는가, 및 오디오 채널의 수를 표시한다. A_ATR0과 A_ATR1이 모두 존재하는 경우에, 프로그램 목록은 2개의 오디오 스트림을 이용할 수 있는 것을 나타내고, A_ATR0 정보만이 있는 경우에는, 프로그램 목록은 하나의 오디오 스트림만을 이용할 수 있는 것을 나타낸다.
단계 #29: 표시된 프로그램 목록을 참조하여, 사용자가 사용자 인터페이스(7801)를 이용하여 프로그램을 선택한다.
단계 #30: 이어서, 디스크 플레이어는 선택된 프로그램을 재생한다. 이를 위한 과정이 도 49의 플로차트에 도시되어 있고, 이것에 대하여 이하에 설명한다.
이하, 전형적인 프로그램 목록 표시에 대하여 도 50을 참조하여 설명한다.
디스플레이의 좌측의 번호 1, 2, 3은 순차적인 프로그램 번호이다. 중간의 난에는 타이틀이 나와 있다. 이 예에서, 프로그램 목록은 텔레비전 드라마, 해외 다큐멘터리, 및 새로운 영화를 포함하고 있다. 이 정보는 광 디스크에 기록된 원시 프로그램 체인 정보 ORG_PGCI의 프로그램 정보 PGI의 PRM_TXTI 필드에 저장되어 있다.
세 번째 난(예로서, 2개의 오디오 스트림, 모노럴, 및 스테레오를 포함하는)은 해당 프로그램의 오디오 스트림 구성을 나타낸다. 이 정보는, 해당 프로그램에 포함된 셀로부터 조회한 VOB에 포함된 오디오 스트림에 관한 것이며, VOB의 VOBI내의 M_VOB_STIN에 의해서 지정된 M_VOB_STI에 기록된 ATR0 또는 ATR1 정보를 사용하여 생성되어서 표시된다. 사용자는 이 정보로부터 프로그램에 포함된 오디오 스트림의 구성을 알 수 있으므로, 어떠한 오디오 스트림을 선택할 수 있는가를 판단하고, 또한 재생시의 오디오 스트림의 전형적인 포맷을 결정할 수 있다.
예로서, 사용자가 "해외 다큐멘터리"를 선택한 경우에, ATR0에 기록된 정보에 따라서 듀얼 모노럴 오디오 컨텐츠의 오디오 스트림 1이 재생될 것이라는 것과, 사용자의 선호도를 저장하는 ATR0의 선호도 플래그에 따라서 오디오 채널 1(주 오디오)이 디폴트(default)로 재생될 것이라는 것을 재생 시작 전에 판단할 수 있다.
마찬가지로, "새로운 영화"를 선택한 경우에, ATR0에 기록된, 오디오 채널의 수와 애플리케이션 플래그에 기록된 정보로부터, 오디오 스트림 1은 듀얼 모노럴 및 기타 오디오 컨텐츠의 혼합을 포함하고 있으며, 또한 선호도 플래그에 의해서 지정된 사용자의 선호도는 오디오 컨텐츠의 대표적인 듀얼 모노럴 부분내의 오디오 채널 2(부 채널)를 청취하고자 하는 것임을 알 수 있다.
따라서, 재생할 프로그램을 사용자가 선택할 수 있게 하는 경우에, ATR0 및 ATR1로부터의 정보를 사용자에게 제공할 수 있는 것은 명백하다. 그러므로, 사용자는, 선택하고 재생을 시작하기 전에, 얼마나 많은 오디오 스트림을 이용할 수 있는가, 각각의 오디오 스트림의 채널 구성, 및 채널 구성은 서로 혼합된 다중 모드를 포함하고 있는가 등, 각종의 가능한 오디오 스트림 구성에 관한 기본적인 정보를 알 수 있으므로, 재생이 실제로 시작될 때 사용자를 혼란스럽게 하는 것을 회피할 수 있다.
또한, 각각의 VOB에 대하여 오디오 스트림이 듀얼 모노럴 구성인 경우에 오디오 채널 1을 선택할 것인가 또는 오디오 채널 2를 선택할 것인가를 설정할 수 있고, 사용자는 ATR0 및 ATR1의 선호도 플래그를 사용하여 어떠한 오디오 채널을 선호하는가를 기록할 수 있다.
또한, 디스크 플레이어가 특정 VOB의 선호도 플래그에 의해서 지정된 오디오 채널을 자동적으로 선택하고 재생하는 기능을 구비한 경우에, 사용자는 사용자가 선호하는 오디오 채널을 선택하도록 디스크 플레이어를 사전에 한번 프로그래밍하여, 사용자가 오디오 채널을 전혀 변경할 필요없이 원하는 오디오 채널이 항상 자동적으로 선택되어서 재생되게 할 수 있다.
이어서, 사용자가 재생할 프로그램을 선택한 후에 실행되는 재생 동작을 이하에 설명한다.
트랙 버퍼(7807), 디코더(7806), 및 출력부(7805)가 시스템 제어기(7802)로부터의 명령에 따라서 초기화된다. 이어서, 시스템 제어기(7802)는, 선택된 프로그램의 선두 VOB내의 AV 데이터의 시작 어드레스를 탐색하도록 디스크 드라이브 장치에 명령한다. 이어서, 드라이브 장치는 데이터 판독을 시작하고 판독된 AV 데이터를 트랙 버퍼(7807)에 전송한다. 디코더(7806)는 트랙 버퍼(7807)로부터의 데이터를 판독하여, MPEG 디코딩 동작을 실행함으로써 압축 해제(decompression)된 AV 데이터를 추출하고, 압축 해제된 AV 데이터를 출력부(7805)에 전송한다. 출력부(7805)는 그 데이터를 D/A 변환하여, 변환된 아날로그 AV 데이터를 출력 단자에 접속되어 있는 텔레비전 또는 기타 AV 기기에 출력한다.
도 49는 표시된 프로그램 목록에서 선택된 프로그램을 재생하는 재생 과정의 플로차트이다. 이어서, 이 과정의 단계들을 이하에 설명한다.
단계 #40: 선택된 프로그램의 프로그램 정보 PGI에 대한 셀 정보 CI를 판독하여 M_VOB_SRPN을 취득한다.
단계 #41: 검출된 M_VOB_SRPN으로부터 해당 M_VOBI를 판독하여 VOB 데이터 판독 어드레스를 취득한다.
단계 #42: M_VOBI로부터 M_VOB_STIN을 취득한다.
단계 #43: M_VOB_STIN을 사용하여, 디코더를 해당 VOB 스트림의 속성에 설정한다. 이 때 디코더 동작을 설정하는 데에 사용되는 오디오 스트림 속성은, 오디오 채널의 수, 및 다중 오디오 채널이 혼합된 구성이 존재하는가에 관한 정보 등, 본 발명에 관련된 오디오 스트림 속성인 것을 유념해야 한다.
단계 #44: 2개의 오디오 스트림이 있는 경우, 하나는 디스크 플레이어의 사용자 인터페이스에 의해서 선택된다. 선택된 오디오 스트림에 다수의 오디오 채널이 있는 경우, 또는 오디오 스트림 그 자체에 선두로부터 하나의 오디오 스트림만이 있고, 또한 사용자 선호도 정보도 기록되어 있는 경우, 사용자 선호도 정보에 의해서 지시된 오디오 채널이 선택된다. 선호도 정보가 기록되어 있지 않은 경우에는, 오디오 채널 1 등, 디폴트 오디오 채널이 선택된다.
단계 #45: 디코더를 선택된 오디오 채널로 설정한다.
단계 #46: 판독 어드레스로부터 VOB 데이터를 판독하여 트랙 버퍼에 버퍼링하고, 디코더에 전송한다.
단계 #47: 디코더는 단계 #44에서 선택된 오디오 채널을 디코딩한다.
단계 #48: 판독할 더 이상의 VOB 데이터가 있는가의 여부를 판단한다. 있으면, 처리 루프는 단계 #40으로 되돌아가고, 없으면, 과정을 종료한다.
본 발명의 바람직한 실시예를 상기에서 DVD-RAM 디스크를 참조하여 설명하였지만, 당업자에게는 어떠한 재기록 가능한 광 디스크라도 대신 사용할 수 있는 것이 명백하다는 것을 염두에 두어야 한다. 또한, 본 발명은 광 디스크에 한정되지 않으며, 하드 디스크 또는 분산 가능한 플래시 메모리(flash memory), 즉, 재기록 가능하고 랜덤 액세스할 수 있는 충분한 용량의 기억 매체에 적용될 수 있다.
또한, 상기 ATR0/ATR1에 저장되는 선호도 플래그 값으로서, 듀얼 모노럴 구성으로 된 2개의 오디오 채널에 관한 선호도 정보를 사용하고 있지만, 복수의 오디오 스트림 중에서 바람직한 선택을 정의하는 선호도 정보를 대신 사용할 수 있다.
또한, 상기한 바와 같이 ATR0/ATR1에 저장된 애플리케이션 플래그 정보는, 복수의 오디오 채널의 혼합된 구성이 기록되어 있는가, 또는 시각적으로 손상된 것에 대한 오디오 인핸스먼트 채널이 기록되어 있는가를 나타낸다. 기타의 있을 수 있는 플래그 값은 특정 언어로 된 오디오가 기록되어 있는가를 나타내는 정보를 포함한다. 또한, 상기에서 설명한 DVD 리코더는 하나의 장치에 기록 및 재생 기능 모두를 갖는 것으로 전제하였지만, 전용 디스크 리코더와 별개의 전용 디스크 플레이어를 사용하여 본 발명의 이점을 달성할 수도 있다.
광 디스크에 기록된 AV 데이터에 포함된 오디오 스트림 구성의 타입을 나타내는 정보를 기록함으로써, 사용자가 재생하기를 원하는 AV 스트림을 선택할 수 있게 하는 의미있는 정보를 사용자에게 제공할 수 있어서, 사용자의 혼란을 방지하고 광 디스크 및 디스크 플레이어를 동작시키거나 사용하기 쉽게 한다.
또한, 사용자 선호도 정보를 기록함으로써, 사용자 선호도에 일치하는 적절한 오디오 채널을 자동적으로 선택하여 재생할 수 있는 디스크 플레이어를 제공하는 것도 또한 가능하다.
본 발명은 첨부 도면을 참조로 하여 바람직한 실시예에 관련하여 설명하였지만, 여러가지의 변경 및 변형이 있을 수 있다는 것은 당업자에게는 명백하다는 것을 유념해야 한다. 이러한 변경 및 변형은, 첨부된 청구범위에 의해서 정의된 바와 같은 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않는 한, 본 발명의 범위내에 포함되는 것으로 이해하여야 한다.

Claims (10)

  1. 하나의 인코딩된 비디오 스트림과 적어도 하나의 인코딩된 오디오 스트림을 포함하는 데이터 스트림을 저장하는 영역과,
    관리 정보를 저장하는 영역을 포함하는 광 디스크로서,
    상기 관리 정보는, 단일 오디오 스트림이 이하의,
    (a) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 듀얼 모노럴 오디오 데이터와,
    (b) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 모두가 동시에 재생되는 스테레오 오디오 데이터와,
    (c) 하나의 오디오 채널만의 데이터를 포함하는 모노럴 오디오 데이터 중에서, 적어도 2개를 포함하는가를 나타내는 애플리케이션 플래그를 포함하는 광 디스크.
  2. 삭제
  3. 하나의 인코딩된 비디오 스트림과 적어도 하나의 인코딩된 오디오 스트림을 포함하는 데이터 스트림을 저장하는 영역과, 관리 정보를 저장하는 영역을 포함하는 광 디스크에 기록하는 기록 방법으로서, 상기 기록 방법은,
    단일 오디오 스트림이 이하의,
    (a) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 듀얼 모노럴 오디오 데이터와,
    (b) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 모두가 동시에 재생되는 스테레오 오디오 데이터와,
    (c) 하나의 오디오 채널만의 데이터를 포함하는 모노럴 오디오 데이터 중에서, 적어도 2개를 포함하는가를 검출하는 단계, 및
    상기 검출 결과에 따라서 관리 정보를 저장하는 영역에 애플리케이션 플래그를 기록하는 단계를 포함하는 기록 방법.
  4. 삭제
  5. 하나의 인코딩된 비디오 스트림과 적어도 하나의 인코딩된 오디오 스트림을 포함하는 데이터 스트림을 저장하는 영역과, 관리 정보를 저장하는 영역을 포함하는 광 디스크에 기록하는 기록 장치로서, 상기 기록 장치는,
    단일 오디오 스트림이 이하의,
    (a) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 듀얼 모노럴 오디오 데이터와,
    (b) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 모두가 동시에 재생되는 스테레오 오디오 데이터와,
    (c) 하나의 오디오 채널만의 데이터를 포함하는 모노럴 오디오 데이터 중에서, 적어도 2개를 포함하는가를 검출하는 검출 수단, 및
    상기 검출 결과에 따라서 관리 정보를 저장하는 영역에 애플리케이션 플래그를 기록하는 기록 수단을 포함하는 기록 장치.
  6. 삭제
  7. 하나의 인코딩된 비디오 스트림과 적어도 하나의 인코딩된 오디오 스트림을 포함하는 데이터 스트림을 저장하는 영역과, 관리 정보를 저장하는 영역을 포함하는 광 디스크를 재생하는 재생 방법으로서,
    상기 관리 정보는, 단일 오디오 스트림이 이하의,
    (a) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 듀얼 모노럴 오디오 데이터와,
    (b) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 모두가 동시에 재생되는 스테레오 오디오 데이터와,
    (c) 하나의 오디오 채널만의 데이터를 포함하는 모노럴 오디오 데이터 중에서, 적어도 2개를 포함하는가를 나타내는 애플리케이션 플래그를 포함하고,
    상기 재생 방법은,
    관리 정보를 저장하는 영역으로부터 애플리케이션 플래그를 판독하는 단계와,
    애플리케이션 플래그에 따라서, 단일 오디오 스트림이 상기 오디오 데이터 (a), (b), 및 (c) 중에서 적어도 2개를 포함하는가를 검출하는 단계를 포함하는 재생 방법.
  8. 삭제
  9. 하나의 인코딩된 비디오 스트림과 적어도 하나의 인코딩된 오디오 스트림을 포함하는 데이터 스트림을 저장하는 영역과, 관리 정보를 저장하는 영역을 포함하는 광 디스크를 재생하는 재생 장치로서,
    상기 관리 정보는, 단일 오디오 스트림이 이하의,
    (a) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 중 하나가 선택적으로 재생되는 듀얼 모노럴 오디오 데이터와,
    (b) 제1오디오 채널 데이터 및 제2오디오 채널 데이터를 포함하고, 그 모두가 동시에 재생되는 스테레오 오디오 데이터와,
    (c) 하나의 오디오 채널만의 데이터를 포함하는 모노럴 오디오 데이터 중에서, 적어도 2개를 포함하는가를 나타내는 애플리케이션 플래그를 포함하고,
    상기 재생 장치는,
    관리 정보를 저장하는 영역으로부터 애플리케이션 플래그를 판독하는 수단과,
    애플리케이션 플래그에 따라서, 단일 오디오 스트림이 상기 오디오 데이터 (a), (b), 및 (c) 중에서 적어도 2개를 포함하는가를 검출하는 수단을 포함하는 재생 장치.
  10. 삭제
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