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JPS63132281A - Character size enlargement conversion display control method - Google Patents

Character size enlargement conversion display control method

Info

Publication number
JPS63132281A
JPS63132281A JP61278859A JP27885986A JPS63132281A JP S63132281 A JPS63132281 A JP S63132281A JP 61278859 A JP61278859 A JP 61278859A JP 27885986 A JP27885986 A JP 27885986A JP S63132281 A JPS63132281 A JP S63132281A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
display
information
enlarged
bitmap
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP61278859A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
竹田 健司
宮沢 雄司
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP61278859A priority Critical patent/JPS63132281A/en
Publication of JPS63132281A publication Critical patent/JPS63132281A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概 要〕 ビットマツプディスプレイの文字サイズ拡大変換表示制
御方式において、各文字の表示情報が格納される文字バ
ッファを設け、各表示情報中にその文字のサイズ情報を
セットし、このサイズ情報に従って各文字のサイズを拡
大変換してビットマツプディスプレイに表示する。これ
により、文字バッファの表示情報のみから文字の拡大表
示が可能になると共に、拡大表示によって隠された文字
を文字バッファより容易に復元して表示することが出来
る。
[Detailed Description of the Invention] [Summary] In a character size enlargement conversion display control method for a bitmap display, a character buffer is provided in which display information of each character is stored, and size information of that character is set in each display information. Then, the size of each character is enlarged and converted according to this size information and displayed on the bitmap display. As a result, characters can be displayed in an enlarged manner only from the display information of the character buffer, and characters hidden by the enlarged display can be easily restored from the character buffer and displayed.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、ビットマツプディスプレイの表示画面に文字
サイズを拡大して表示する文字サイズ変換表示制御方式
、特に、文字サイズを拡大して表示を行った場合に、そ
の拡大表示により隠された文字の表示情報が失われない
様に改良した文字サイズ拡大変換表示制御方式に関する
The present invention relates to a character size conversion display control method for displaying enlarged font sizes on the display screen of a bitmap display, and in particular, when the font size is enlarged and displayed, characters hidden by the enlarged display are This invention relates to an improved character size enlargement conversion display control method so that display information is not lost.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

ビットマツプディスプレイに文字を表示する場合、表示
される文字を縦方向に拡大した長体文字、漢方向に拡大
した竿体文字、縦及び横の両方向に拡大した倍角文字等
に拡大して表示することが要求される。
When displaying characters on a bitmap display, the displayed characters are enlarged and displayed as long characters that are expanded vertically, long characters that are expanded in the Chinese direction, double-width characters that are expanded both vertically and horizontally, etc. This is required.

この様に文字を拡大してビットマツプディスプレイに表
示する場合、例えば、第5図(A) に示す2行の文字
列「あいろ」及び「あ長う」の中、下の行の「長」を2
文字分の長体に拡大表示する場合、従来は次の様な各方
式で拡大表示を行っていた。
When enlarging characters in this way and displaying them on a bitmap display, for example, in the two lines of character strings ``Airo'' and ``Along'' shown in Figure 5(A), the lower line ``Long'' ” 2
Conventionally, when enlarging and displaying an image to the length of a character, the following methods have been used to perform the enlarging display.

■ 第5図(B) に示す様に、他の文字の状態はその
ままにして「長」の文字を長体に拡大表示する。
■ As shown in FIG. 5(B), the character "long" is enlarged and displayed in a long form, leaving the other characters as they are.

この拡大表示方式では、長体文字に拡大表示することに
よりそれまで拡大部分に表示されていた文字口い」の表
示情報がビットマツプメモリから失われることになる。
In this enlarged display method, by enlarging and displaying long characters, the display information of the characters that had been displayed in the enlarged portion is lost from the bitmap memory.

そこで、それを避ける為に、次の■の方式による拡大表
示が行なわれていた。
Therefore, in order to avoid this, enlarged display has been performed using the following method (2).

■ 第5図(C)に示す様に、上の行と下の行の間に空
白行を設け、文字曹長」の長体拡大表示により上の行の
文字「い」の表示情報が表われない様にする。
■ As shown in Figure 5 (C), a blank line is provided between the upper and lower lines, and the display information for the character ``I'' in the upper line is displayed by enlarging the long body of the character ``Sergeant Major''. I'll make sure it doesn't exist.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

ビットマツプディスプレイに文字サイズを拡大して表示
する文字サイズ拡大変換表示制御方式として、従来は前
述の様に、■他の文字の状態はそのままにして、拡大対
象文字を拡大変換表示する方式、■拡大対象文字の存在
する行とその上の行の間に空白の行を設けて拡大表示す
る各方式が用いられていた。
Conventionally, as the character size enlargement conversion display control method to enlarge and display the font size on a bitmap display, as mentioned above, there are two methods: ■ A method that enlarges and converts the character to be enlarged while leaving other characters unchanged; ■ Various methods have been used in which a blank line is provided between the line containing the character to be enlarged and the line above it for enlarged display.

■の方式は拡大変換表示を行う為の処理は簡単であるが
、拡大表示によりそれまで拡大部分に表示されていた文
字の表示情報が失われるという問題があった。これに対
し、■の方式は拡大表示により、他の文字の表示情報が
失われるという問題は解消するが、行間に無駄な空白が
生じるという新たな問題が生じるという不都合があった
Although the process for performing enlarged conversion display is simple in method (2), there is a problem in that the display information of the characters previously displayed in the enlarged portion is lost due to enlarged display. On the other hand, although the method (■) solves the problem of display information of other characters being lost due to enlarged display, it has the disadvantage that a new problem arises in that unnecessary blank spaces are created between lines.

この様なことから、ビットマツプディスプレイにおいて
は、文字の拡大表示は実際上行われていなかった。
For this reason, enlarged display of characters has not actually been performed on bitmap displays.

本発明は、ビットマツプディスプレイに文字を拡大して
表示を行った場合にも、その拡大表示により隠された文
字の表示情報が失われない様に改良した文字サイズ拡大
変換表示制御方式を提供することを目的とする。
The present invention provides an improved character size enlargement conversion display control method that prevents display information of hidden characters from being lost even when characters are enlarged and displayed on a bitmap display. The purpose is to

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本発明の講じた解決手段を、第1図を参照して説明する
。第1図は、本発明の基本構成をブロック図で示したも
のである。
The solution taken by the present invention will be explained with reference to FIG. FIG. 1 is a block diagram showing the basic configuration of the present invention.

第1図において、11はビットマツプディスプレイで、
内部にビットマツプメモリ111を備え、ビットマツプ
メモリ111上に展開された文字パターンの表示を行う
In Figure 1, 11 is a bitmap display;
A bitmap memory 111 is provided inside, and character patterns developed on the bitmap memory 111 are displayed.

12は文字バッファで、ビットマツプディスプレイ11
の表示画面上の文字表示部分と一対一に対応して一文字
分の表示情報が格納される文字情報域Ci」(i = 
0〜m、  j = Q〜n )を備え、各文字情報域
C1,の表示情報中にはその文字のサイズを指示するサ
イズ情報がセットされている。
12 is a character buffer, and bitmap display 11
Character information area Ci' (i =
0 to m, j = Q to n), and size information indicating the size of the character is set in the display information of each character information area C1.

13は文字サイズ変換手段で、文字バッファ12の各文
字情報域にある表示情報に従って所定の文字サイズ拡大
処理を行う。
Reference numeral 13 denotes a character size conversion means that performs a predetermined character size enlargement process according to the display information in each character information area of the character buffer 12.

〔作 用〕[For production]

第1図の動作を、第2図を参照して説明する。 The operation shown in FIG. 1 will be explained with reference to FIG. 2.

第2図は本発明の文字サイズ拡大表示動作の説明図で、
文字サイズを長体に拡大変換する場合の例が示されてい
る。
FIG. 2 is an explanatory diagram of the character size enlargement display operation of the present invention.
An example of enlarging and converting the font size to a long font is shown.

第2図(A)の文字バッファ12において、01〜Cs
は文字情報域で、C1〜C3には文字「あ」。
In the character buffer 12 of FIG. 2(A), 01 to Cs
is the character information area, and C1 to C3 contain the character "a".

「い」及び「う」の表示情報が格納されており、C4〜
CGには文字「あ」、「長」及び「う」の表示情報が格
納されており、文字「長」の表示情報中のサイズ情報に
は長体のサイズ情報がセットされているとする。なお、
表示情報中には、サイ文情報の他に、例えば文字コード
、表示文字の輝度や色彩等の表示属性等がセットされて
いる。
Display information for “i” and “u” is stored, and C4~
It is assumed that the display information of the characters "A", "Cho", and "U" is stored in the CG, and the size information in the display information of the character "Cho" is set to the size information of the long body. In addition,
In the display information, in addition to the text information, for example, character codes, display attributes such as the brightness and color of displayed characters, etc. are set.

文字サイズ変換手段13は、文字バッファ12の各文字
情報域C,,C2等より順次−文字分の表示情報を取り
出してその内容を解析し、その表示情報中の文字コード
、サイズ情報等に従って所定の文字サイズ変換を行い、
その文字データをビットマツプディスプレイ11に送る
The character size converting means 13 sequentially extracts display information for characters from each character information area C, C2, etc. of the character buffer 12, analyzes its contents, and converts it to a predetermined value according to the character code, size information, etc. in the display information. Convert the font size of
The character data is sent to the bitmap display 11.

第2図の場合、文字情報域C1〜C3及びC1の各文字
のサイズ情報は拡大表示を指示していないので、各文字
コードによって取り出された文字データがビットマツプ
ディスプレイ11に送られ、ビットマツプメモリ111
内の対応する文字領域C,/〜C4’に格納される(第
2図(B))。
In the case of FIG. 2, the size information of each character in the character information areas C1 to C3 and C1 does not instruct enlarged display, so the character data extracted by each character code is sent to the bitmap display 11, Memory 111
(FIG. 2(B)).

文字「長」のサイズ情報は長体表示を指示しているので
、文字サイズ変換手段13は、文字「長」を長体に拡大
変換し、その文字データをビットマツプディスプレイ1
1に送り、ビットマツプメモ!Jlllに格納する。そ
の際、長体文字「長」の文字データは、ビットマツプメ
モ’IJIIIの対応する文字領域C,/及びC3/に
格納されろく第2図(C))。
Since the size information of the character "cho" instructs to display the character "cho" in a long format, the character size conversion means 13 enlarges and converts the character "cho" into a long format, and displays the character data on the bitmap display 1.
Send it to 1 and make a bitmap memo! Store it in Jllll. At this time, the character data of the long character ``long'' is stored in the corresponding character areas C, / and C3/ of the bitmap memo 'IJIII (Fig. 2(C)).

次の文字情報域C6の文字「う」のサイズ情報は拡大表
示を指示していないので、「う」の文字データはそのま
まビットマツプディスプレイ11に送られ、ビットマツ
プメモリ111の対応する文字領域C6′に格納される
(第2図(D))。
Since the size information of the character "U" in the next character information area C6 does not instruct enlarged display, the character data for "U" is sent as is to the bitmap display 11, and the corresponding character area C6 of the bitmap memory 111 is sent to the bitmap display 11. ' (Fig. 2(D)).

以上の処理が終ると、ビットマツプディスプレイ11は
、ビットマツプメモリ111より文字データを読み出し
て表示する(第2図(E))。
When the above processing is completed, the bitmap display 11 reads character data from the bitmap memory 111 and displays it (FIG. 2(E)).

これにより、ビットマツプディスプレイ11には、文字
「長」が長体に拡大された所望の文字サイズ拡大表示が
行われる。
As a result, the bitmap display 11 displays a desired enlarged character size in which the character "cho" is enlarged to a long character.

この状態で、拡大表示によって隠された文字領域C3’
の文字「い」の復元が必要になった場合には、文字バッ
ファ12の文字情報域C3を参照して文字「い」の表示
情報を取り出すことにより、容易に元の文字「い」を復
元して表示することが出来る。
In this state, the character area C3' hidden by the enlarged display
If it becomes necessary to restore the character "i", the original character "i" can be easily restored by referring to the character information area C3 of the character buffer 12 and extracting the display information of the character "i". can be displayed.

以上の様にすることにより、文字バッファ12のみから
、その表示情報に基づいて文字サイズの拡大表示を行う
ことが出来ると共に、拡大表示により隠された文字の表
示情報が保存され、必要に応じて復元して表示すること
が出来る。 なお、文字バッファ12や文字サイズ変換
手段13は、ビットマツプディスプレイ11と別体に設
ける必要はなく、一体で構成することが出来る。又、拡
大表示される長体や倍角等の大きさは、元の文字の2倍
に限定されるものでなく、任意の整数倍に拡大表示する
ことが出来る。
By doing the above, it is possible to enlarge the character size based on the display information from only the character buffer 12, and the display information of the characters hidden by the enlarged display is saved, and the display information of the characters hidden by the enlarged display is saved. It can be restored and displayed. It should be noted that the character buffer 12 and the character size conversion means 13 do not need to be provided separately from the bitmap display 11, and can be constructed integrally. Furthermore, the size of the enlarged characters, such as long characters and double characters, is not limited to twice that of the original character, but can be enlarged to any integral number.

〔実施例〕〔Example〕

本発明の実施例を、第2図〜第4図を参照して説明する
。第3図は本発明の一実施例の構成をブロック図で示し
たものであり、第4図は同実施例の拡大処理動作説明図
である。
Embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 4. FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is an explanatory diagram of the enlargement processing operation of the embodiment.

(A)実施例の構成 第3図において、ビットマツプディスプレイ11、文字
バッファ122文字サイズ変換手段13及びビットマツ
プメモリ111については、第1図で説明した通りであ
る。
(A) Structure of Embodiment In FIG. 3, the bitmap display 11, character buffer 122, character size conversion means 13, and bitmap memory 111 are the same as described in FIG.

ビットマツプディスプレイ11において、112は表示
制御部で、文字データのビットマツプメモリ111への
格納処理及びビットマツプメモリ111より文字データ
を取り出し、表示用の直列ビデオ信号に変換してディス
プレイ113に表示する制御を行う。
In the bitmap display 11, 112 is a display control unit that stores character data in the bitmap memory 111, takes out character data from the bitmap memory 111, converts it into a serial video signal for display, and displays it on the display 113. Take control.

文字サイズ変換手段13において、131は文字発生器
で、文字コードに対応する文字パターンの文字データを
発生する。132は作業メモリで、文字拡大変換処理に
おける中間結果が格納される。
In the character size conversion means 13, a character generator 131 generates character data of a character pattern corresponding to a character code. A working memory 132 stores intermediate results in character enlargement conversion processing.

133は変換処理部で、各文字の表示情報に基づいてそ
の文字サイズの変換処理を行う。
A conversion processing unit 133 performs conversion processing of the character size based on the display information of each character.

(B)実施例の動作 実施例の動作を、第4図の拡大処理動作説明図を参照し
て、(B−1)長体表示動作と(B〜2)倍角表示動作
の場合を例にとって説明する。
(B) Operation of the embodiment The operation of the embodiment will be explained by referring to the enlargement processing operation explanatory diagram in FIG. explain.

(B−1)長体表示動作 文字バッファ12には、図示しないホストから各文字毎
の表示情報が転送されて、所定アドレスの文字情報域に
格納される。いま、第2図に示す様に、文字バッファ1
2の文字情報域01〜C3に文字「あ」、「い」及び「
う」の表示情報が格納され、C1〜C6に文字口あ」、
「長」及び「う」の表示情報がそれぞれ格納され、文字
「長」に長体に拡大表示するサイズ情報がセットされて
いるとする。
(B-1) Long display operation Display information for each character is transferred from a host (not shown) to the character buffer 12 and stored in a character information area at a predetermined address. Now, as shown in Figure 2, character buffer 1
Characters “a”, “i” and “in the character information area 01 to C3 of 2
The display information for "U" is stored in C1 to C6, and the character "A" is stored in C1 to C6.
It is assumed that the display information for ``cho'' and ``u'' is stored, and size information for displaying the character ``cho'' in an enlarged form is set.

変換処理部133は、文字バッファ120文字情報域C
2より文字「あ」の表示情報を取り出してその内容、即
ち文字コード、表示属性及びサイズ情報を解析する。第
2図の場合、文字情報域C1の文字「あ」の表示情報の
サイズ情報は、拡大表示を指示していない。従って、変
換処理部133は、文字発生器131に文字情報域C1
の文字コードを送り、文字「あ」の文字データを取り出
してビットマツプディスプレイ11に送る。
The conversion processing unit 133 converts the character buffer 120 character information area C
2, the display information of the character "a" is extracted and its contents, that is, the character code, display attributes, and size information are analyzed. In the case of FIG. 2, the size information of the display information of the character "A" in the character information area C1 does not instruct enlarged display. Therefore, the conversion processing unit 133 inputs the character information area C1 into the character generator 131.
The character code of the character "a" is sent, and the character data of the character "a" is extracted and sent to the bitmap display 11.

ビットマツプディスプレイ11の表示制御部112は、
転送された文字データをビットマツプメモリ111内に
対応する文字領域CI ’に格納する(第2図(B))
。以下、同様にして、文字バッファ12の文字情報域0
2〜C1の文字「い」、「う」及び「あ」の文字データ
が、ビットマツプメモリ1110対応する文字領域C2
/〜Ca ’に格納される(第2図(B))。
The display control unit 112 of the bitmap display 11
The transferred character data is stored in the corresponding character area CI' in the bitmap memory 111 (Fig. 2 (B)).
. Thereafter, in the same way, character information area 0 of character buffer 12
The character data of the characters “i”, “u” and “a” from 2 to C1 are stored in the character area C2 corresponding to the bitmap memory 1110.
/~Ca' (FIG. 2(B)).

次に、文字バッファ12の文字情報域C3の文字曹長」
のサイズ情報は長体表示を指示しているので、変換処理
部133は、文字発生器131より取り出した文字「長
」の文字データを作業メモリ132の所定作業領域W 
A 1 に格納する(第4図(八)の(a))。第4図
(A)において作業領域W△1の縦方向の0〜pは、作
業領域WA、の各行ドツト番号を表す。
Next, the character sergeant in character information area C3 of character buffer 12.
Since the size information instructs long text display, the conversion processing unit 133 converts the character data of the character "long" extracted from the character generator 131 into a predetermined work area W of the work memory 132.
It is stored in A 1 ((a) in FIG. 4 (8)). In FIG. 4(A), 0 to p in the vertical direction of the work area WΔ1 represent the dot numbers of each row of the work area WA.

変換処理部13は、作業領域W A +の各行ドツト番
号の文字データを2度重複して読み取り、作業メモリ1
32の他の作業領域WA2に順次格納する(第4図(A
>の(b))。これにより、文字「長」が縦方向に2倍
に拡大された長体文字「長」を作成することが出来る。
The conversion processing unit 13 reads the character data of each row dot number of the work area W A + twice and stores it in the work memory 1.
32 other work areas WA2 (see Fig. 4 (A)).
> (b)). As a result, it is possible to create a long character "cho" in which the character "cho" is enlarged twice in the vertical direction.

なお、長体文字の作成は、前述の方法以外に公知の各種
の方法で作成することができる。変換処理部13は、こ
の作業領域WA2の長体文字「長」の文字データを読み
出してビットマツプディスプレイ11に転送する。
Note that long characters can be created by various known methods in addition to the method described above. The conversion processing unit 13 reads the character data of the long character "long" in the work area WA2 and transfers it to the bitmap display 11.

ビットマツプディスプレイ11の表示制御部112は、
転送された文字データをビットマツプメモリ111の対
応する文字領域C,/及びC,/に格納する(第2図(
C))。
The display control unit 112 of the bitmap display 11
The transferred character data is stored in the corresponding character areas C, / and C, / of the bitmap memory 111 (see FIG.
C)).

次の文字情報域C6の文字「う」のサイズ情報は拡大表
示を指示していないので、前述の文字情報域C1の文字
「あ」の場合と同様に、「う」の文字データがそのまま
ビットマツプディスプレイ11に送られ、ビットマツプ
メモリ111の対応する文字領域C6’ に格納される
(第2図(D))。
Since the size information of the character "U" in the next character information area C6 does not instruct enlargement display, the character data of "U" is displayed in bits as is, as in the case of the character "A" in the character information area C1 described above. It is sent to the map display 11 and stored in the corresponding character area C6' of the bitmap memory 111 (FIG. 2(D)).

以上の処理が紅ると、表示制御部112は、ビットマツ
プメモリ111に格納された文字データを順次取り出し
、表示用の直列ビデオ信号に変換してディスプレイ11
3に表示する(第2図(e))。
When the above processing is complete, the display control unit 112 sequentially retrieves the character data stored in the bitmap memory 111, converts it into a serial video signal for display, and sends it to the display.
3 (Fig. 2(e)).

(B−2)倍角表示動作 作業メモリ132において倍角文字を作成する動作以外
の動作は(B−1)の長体表示動作と同様であるので、
第4図(B)を参照して倍角文字作成動作を中心に説明
する。
(B-2) Double-width display operation The operations other than the operation of creating double-width characters in the working memory 132 are the same as the long-width display operation of (B-1).
The double-width character creation operation will be mainly explained with reference to FIG. 4(B).

文字バッファ12の文字情報域C3の文字「長」の文字
データが文字発生器131より取り出されて、作業メモ
リ1320作業領域W A + に格納される(第4図
(B)の(a))。
The character data of the character "long" in the character information area C3 of the character buffer 12 is taken out from the character generator 131 and stored in the work area W A + of the work memory 1320 ((a) in FIG. 4(B)). .

変換処理部133は、作業領域WΔ1の各行の文字デー
タを読み出して他の作業領域W A 3に書き込むとき
、各ドツトを2度ずつ書き込むことにより、作業領域W
 A 1 に格納された文字「長」を横方向に2倍に拡
大した車体文字「長」を作成する(第4図(B)のら)
)。
When the conversion processing unit 133 reads the character data of each line of the work area WΔ1 and writes it to the other work area W A 3, the conversion processing unit 133 writes each dot twice,
Create a car body character "cho" which is twice the width of the character "cho" stored in A 1 (Fig. 4 (B)).
).

次に、変換処理部133は、この車体文字「長」につい
て前述の(B−1)項と同様な長体文字作成処理を行う
ことにより、作業領域W A 3 に縦及び横方向が共
に2倍に拡大された倍角文字「長」が作成される(第4
図(B)の(C))。
Next, the conversion processing unit 133 performs a long character creation process similar to the above-mentioned item (B-1) for this car body character "long", so that both the vertical and horizontal directions are 2 in the work area W A 3. A double-width character “cho” is created (fourth
Figures (B) and (C)).

この作業領域WA、の倍角文字「長」の文字データが読
み出されて、ビデオマツプメモリ111の対応する文字
領域C2、Cs + Cs’ + Ca’に格納された
後、ディスプレイ113に表示される。
The character data of the double-width character "long" in the work area WA is read out, stored in the corresponding character area C2, Cs + Cs' + Ca' of the video map memory 111, and then displayed on the display 113. .

以上の様にすることにより、文字バッファの表示情報に
基づいて任意の文字の長体表示や倍角表示等の拡大表示
を行うことが出来ると共に、文字バッファを参照するこ
とにより、拡大表示によって隠された文字を容易に復元
することが出来る。
By doing the above, it is possible to perform enlarged display such as long-length display or double-width display of any character based on the display information of the character buffer, and by referring to the character buffer, it is possible to enlarge the display of any character by referring to the character buffer. characters can be easily restored.

なお、倍角文字の作成は、前述の方法の他に公知の各種
の方法で作成することが出来る。
Note that double-width characters can be created by various known methods in addition to the method described above.

以上本発明の一実施例について説明したが、本発明の各
構成は実施例の各構成に限定されるものではない。例え
ば、文字バッファ12及び文字サイズ変換手段13をビ
ットマツプディスプレイ11と一体的に構成することが
出来る。その場合、作業メモリ132をビットマツプメ
モリ111内に設ける様にすることが出来る。
Although one embodiment of the present invention has been described above, each structure of the present invention is not limited to each structure of the embodiment. For example, the character buffer 12 and the character size conversion means 13 can be configured integrally with the bitmap display 11. In that case, working memory 132 may be provided within bitmap memory 111.

又、長体表示や倍角表示等の拡大表示が2倍の拡大表示
に限定されるものではなく、任意の整数倍の拡大表示を
行うことが出来ることは、既に述べた通りである。
Further, as already mentioned, enlarged display such as long-angle display and double-angle display is not limited to double enlarged display, and may be enlarged by any integral number.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明した様に、本発明によれば次の諸効果が得られ
る。
As explained above, according to the present invention, the following effects can be obtained.

(イ)文字バッファのみからその表示情報に基づいて文
字サイズの拡大変換表示を行うことが出来る。
(b) Character size can be enlarged and displayed based on display information from only the character buffer.

(D)拡大表示により隠された文字の表示情報が保存さ
れ、必要に応じて復元表示することが出来る。
(D) The display information of characters hidden by the enlarged display is saved and can be restored and displayed if necessary.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図・・・本発明の基本構成の説明図、第2図・・・
本発明の文字サイズ拡大表示動作の説明図、 第3図・・・本発明の一実施例の構成の説明図、第4図
・・・同実施例の文字サイズ拡大処理動作の説明図、 第5図・・・従来の文字サイズ拡大変換表示方式の説明
図。 第1図〜第2図において、11・・・ビットマツプディ
スプレイ、12・・・文字バッファ、13・・・文字サ
イズ変換手段。
Fig. 1...Explanatory diagram of the basic configuration of the present invention, Fig. 2...
An explanatory diagram of the character size enlargement display operation of the present invention. Fig. 3... An explanatory diagram of the configuration of an embodiment of the present invention. Fig. 4... An explanatory diagram of the character size enlargement processing operation of the same embodiment. Figure 5: An explanatory diagram of a conventional character size enlargement conversion display method. 1 and 2, 11...Bit map display, 12...Character buffer, 13...Character size conversion means.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 ビットマップディスプレイ(11)の表示画面に文字サ
イズを拡大して表示する文字サイズ拡大変換表示制御方
式において、 (a)ビットマップディスプレイ(11)の表示画面上
の文字表示部分と一対一に対応して一文字分の表示情報
が格納される文字情報域群を備え、各文字情報域の表示
情報中にその文字のサイズを指示するサイズ情報がセッ
トされている文字バッファ(12)と、 (b)文字バッファ(12)の各文字情報域にある表示
情報のサイズ情報に従って各文字サイズの拡大変換処理
を行う文字サイズ変換手段(13)を備えたことを特徴
とする文字サイズ拡大変換表示制御方式。
[Claims] In a character size enlargement conversion display control method for displaying an enlarged character size on the display screen of a bitmap display (11), (a) a character display portion on the display screen of the bitmap display (11); A character buffer (12 ), and (b) a character size converting means (13) for enlarging and converting each character size according to the size information of display information in each character information area of the character buffer (12). Enlarged conversion display control method.
JP61278859A 1986-11-25 1986-11-25 Character size enlargement conversion display control method Pending JPS63132281A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5430457A (en) * 1987-06-19 1995-07-04 Kabushiki Kaisha Toshiba CRT/flat panel display control system

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