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KR100302132B1 - 싸이클 인버젼 방식 액정 패널 구동 방법 및 그 장치 - Google Patents

싸이클 인버젼 방식 액정 패널 구동 방법 및 그 장치 Download PDF

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KR100302132B1
KR100302132B1 KR1019980044179A KR19980044179A KR100302132B1 KR 100302132 B1 KR100302132 B1 KR 100302132B1 KR 1019980044179 A KR1019980044179 A KR 1019980044179A KR 19980044179 A KR19980044179 A KR 19980044179A KR 100302132 B1 KR100302132 B1 KR 100302132B1
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South Korea
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liquid crystal
crystal panel
crystal cells
polar
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김한섭
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구본준, 론 위라하디락사
엘지.필립스 엘시디 주식회사
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Abstract

화상의 패턴과 무관하게 화질을 안정되게 유지함과 아울러 화질을 향상시키기에 적합한 싸이클 인버젼 방식의 액정 패널 구동 방법 및 그 장치가 개시되게 된다. 싸이클 인버젼 방식의 액정 패널 구동방법 및 장치에서는 액정 패널 상의 액정셀들을 다수의 극성블록들로 분할되게 된다. 극성블록들 각각에 포함되어진 액정셀들에 동일한 극성의 데이터신호들이 공급되고 아울러 극성블록들 각각에는 인접한 극성블럭과는 상이한 극성의 데이터신호들이 공급되게 된다. 다수의 극성블록들 각각이 포함되어진 상기 액정셀들의 수가 제1 소정수의 프레임 주기마다 점진적으로 증가되고, 나아가 극성블록들 각각에 포함되는 액정셀의 증가가 제2 소정수의 프레임 주기마다 반복되게 된다.

Description

싸이클 인버젼 방식 액정 패널 구동 방법 및 그 장치(Method of Driving Liquid Crystal Panel in Cycle Inversion and Apparatus thereof)
본 발명은 액정표시장치에 있어서 액정 패널을 구동하는 기술에 관한 것으로, 특히 인버젼 방식 (Inversion System)으로 액정 패널을 구동하는 액정 패널 구동 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
통상의 액정표시장치는 액정 패널 상의 액정셀들의 광 투과율을 조절함으로써 비디오신호에 해당하는 화상을 표시하게 된다. 이러한 액정표시장치에서는 액정 패널 상의 액정셀들을 구동하기 위하여 라인 인버전 방식 (Line Inversion System), 칼럼 인버젼 방식 (Column Inversion System), 도트 인버젼 방식 (Dot Inversion System) 및 그룹 인버젼 방식 (Group Inversion System)의 네가지 구동 방법이 사용되고 있다. 라인 인버젼 방식의 액정 패널 구동방법에서는 액정 패널에 공급되는 데이터신호들의 극성이 제1(a)도 및 제1(b)도 에서와 같이 액정패널상의 로오라인, 즉 게이트 라인에 따라 그리고 프레임에 따라 반전되게 된다. 컬럼 인버젼방식의 액정 패널 구동방법에서는 액정 패널에 공급되는 데이터신호들의 극성이 제2(a)도 및 제2(b)도에서와 같이 액정패널상의 컬럼라인, 즉 소오스 라인 및 프레임에 따라 반전되게 된다. 칼럼 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의해 액정패널 상에 표시되는 화상에서는 수직방향의 크로스 토크가 심하게 나타난다. 즉, 칼럼 인버젼방식의 액정패널 구동방법은 수직 라인들간의 사이에서 심한 플리커가 나타나게 한다. 또한, 도트 인버젼 방식의 액정패널 구동방법은 제3(a)도 및 제3(b)도에서와 같이 액정 패널상의 액정셀들 각각에 게이트 라인으로 인접한 액정셀들과 데이터 라인 상에서 인접하는 액정셀들 모두와 상반된 극성의 데이터신호가 공급되게 함과 아울러 프레임마다 액정 패널 상의 모든 액정셀들에 공급되는 데이터 신호들의 극성이 반전되게 한다. 다시 말하여, 도트 인버젼 방식에서는, 기수 번째 프레임의 비디오 신호가 표시될 경우에 제3(a)도 에서와 같이 좌측상단의 액정셀로부터 우측의 액정셀로 진행함에 따라 그리고 아래 측의 액정셀들로 진행함에 따라 정극성(+) 및 부극성(-)이 번갈아 나타나게끔 데이터신호들이 액정 패널 상의 액정셀들에 각각 공급되게 되는 반면에 우수 번째 프레임의 비디오신호가 표시될 경우에는 제3(b)도 에서와 같이 좌측상단의 액정셀로부터 우측의 액정셀로 진행함에 따라 그리고 아래 측의 액정셀들로 진행함에 따라 부극성(-) 및 정극성(+)이 번갈아 나타나게끔 데이터신호들이 액정 패널 상의 액정셀들에 각각 공급되게 된다. 마지막으로, 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법은 제4(a)도 및 제4(b)도 에서와 같이 액정패널 상의 액정셀들올 일정수(즉, 2개)의 액정셀들을 가지는 액정셀 그룹들로 나누고, 액정셀 그룹들 각각에 게이트 라인으로 인접한 액정셀 그룹들과 데이터 라인 상에서 인접하는 액정셀 그룹들 모두와 상반된 극성의 데이터신호들이 공급되게 한다. 이와 더불어 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법은 프레임마다 액정 패널 상의 모든 액정셀들에 공급되는 데이터 신호들의 극성이 반전되게 한다.
이들 액정패널 구동방법들 중 라인 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의하여 액정패널 상에 표시되는 화상에서는 수평방향의 크로스 토크(Cross Talk)가 심하게 된다. 특히, 제5도 에서와 같이 라인에 따라 두가지의 색들(즉, 중간계조의 색과 검정색)이 교번되는 화상이 라인 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의하여 액정패널 상에 표시되는 경우에 수평라인들간의 사이에서 플리커(Flicker)가 심하게된다. 컬럼 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의하여 액정패널 상에 표시되는 화상에서는 수직방향의 크로스 토크(Cross Talk)가 심하게 된다. 나아가, 제6도 에서와 같이 컬럼라인에 따라 두가지의 색들(즉, 중간계조의 색과 검정색)이 교번되는 화상이 라인 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의하여 액정패널 상에 표시되는 경우에 수평라인들간의 사이에서 플리커(Flicker)가 심하게 된다. 이들 라인인버젼 방식의 액정패널 구동방법과는 달리 수직 및 수평 방향들 모두에서 데이터신호들의 극성이 반전되는 도트 인버젼 방식 및 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법은 라인 및 칼럼 인버젼 방식들에 비하여 뛰어난 화질의 화상을 제공하게 된다. 이러한 이점으로 인하여, 최근에는 도트 인버젼 방식의 액정 패널 구동방법 및 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법들이 많이 사용되고 있다.
그러나, 도트 인버젼 방식의 액정 패널 구동방법 및 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법은 특정한 패턴, 예를 들면 체크 패턴(Check Pattern), 서브 픽셀 패턴 (Subpixel Pattern) 및 윈도우즈 션트다운 모드 패턴 (Windows Shuntdown Mode Pattern) 등이 표시되는 경우, 프레임 인버젼 효과가 나타나게 한다. 이로 인하여, 도트 인버젼 방식의 액정패널 구동방법 및 그에 의해 표시되는 화상에서 플리커가 발생하게 되고 나아가 화질이 떨어지게 진다. 이를 상세히 하면, 제7도 및 제8도에 도시된 액정패널 상의 액정셀들중 빗금으로 표시되어진 액정셀들과 그들 이외의 셀들에 공급되는 데이터신호들간의 전위차가 큰 경우에 빗금으로 표시되어진 액정셀들만이 프레임마다 극성이 반전되는 형태로 구동되는 것으로 나타나게 된다. 즉, 제7도 및 제8도에서 빗금으로 표시되어진 액정셀들만이 프레임 인버젼 방식으로 구동되는 것처럼 보이게 된다. 이로 인하여, 도트 인버젼 방식의 액정 패널 구동방법과 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에서는 화상의 패턴에 따라 플리커 현상이 화면상에 나타나게 된다. 이 결과, 도트 인버젼 방식의 액정 패널 구동방법과 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의해 표시되는 화상의 화질이 심하게 변하게 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 화상의 패턴과 무관하게 화질을 안정되게 유지함과 아울러 화질을 향상시키기에 적합한 싸이클 인버젼 방식의 액정 패널 구동 방법및 그 장치를 제공함에 있다.
제1(a)도 및 제1(b)도는 라인 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의해 액정패널의 액정셀들에 공급되는 데이터신호들의 극성 패턴을 도시하는 도면들.
제2(a)도 및 제2(b)도는 컬럼 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의해 액정패널의 액정셀들에 공급되는 데이터신호들의 극성 패턴을 도시하는 도면들.
제3(a)도 및 제3(b)도는 도트 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의해 액정패널의 액정셀들에 공급되는 데이터신호들의 극성 패턴을 도시하는 도면들.
제4(a)도 및 제4(b)도는 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의해 액정패널의 액정셀들에 공급되는 데이터신호들의 극성 패턴을 도시하는 도면들.
제5도는 라인 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에서의 플리커 발생현상을 설명하는 도면.
제6도는 컬럼 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에서의 플리커 발생현상을 설명하는 도면.
제7도는 도트 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에서의 플리커 발생현상을 설명하는 도면.
제8도는 그룹 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에서의 플리커 발생현상을 설명하는 도면.
제9(a)도 및 제9(f)도는 본 발명의 실시 예에 따른 싸이클 인버젼 방식의 액정패널 구동방법에 의해 액정패널의 액정셀들에 공급되는 데리터신호들의 극성 패턴을 도시하는 도면들.
제10도는 본 발명의 실시 예에 따른 싸이클 인버젼 방식의 액정패널 구동장치를 개략적으로 도시하는 도면.
제11도는 제10도에 도시된 액정패널 구동장치의 각 부분에서 발생되는 신호들의 파형을 도시하는 도면.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 싸이클 인버젼 방식의 액정패널 구동방법은 액정 패널 상의 액정셀들을 다수의 극성블록들로 분할하는 단계와, 극성블록들 각각에 포함되어진 액정셀들에 동일한 극성의 데이터신호들이 공급되게 함과 아울러 극성블록들 각각에는 인접한 극성블럭과는 상이한 극성의 데이터신호들이 공급되게 하는 단계와, 다수의 극성블록들 각각이 포함되어진 상기 액정셀들의 수가 제1 소정수의 프레임 주기마다 점진적으로 증가되게 하는 단계와, 극성블록들 각각에 포함되는 액정셀의 증가가 제2 소정수의 프레임 주기마다 반복되게 하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 싸이클 인버젼 방식의 액정패널 구동장치는 액정 패널 상의 액정셀들을 다수의 극성블록들로 분할하는 극성블록 설정수단과, 극성블록들 각각에 포함되어진 액정셀들에 동일한 극성의 데이터신호들이 공급되게 함과 아울러 극성블록들 각각에는 인접한 극성블럭과는 상이한 극성의 데이터신호들이 공급되게 하는 데이티 구동수단과, 다수의 극성블록들 각각이 포함되어진 액정셀들의 수가 제1 소정수의 프레임 주기마다 점진적으로 증가되게 하는 극성블록 조절수단과, 극성블록들 각각에 포함되는 액정셀의 증가가 제2 소정수의 프레임 주기마다 반복되게 하는 싸이클 조절수단을 구비한다.
상기 목적들 외에 본 발명의 다른 목적 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시 예에 대한 상세한 설명을 통하여 명백하게 드러나게 될 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 제9도 내지 제11도 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.
제9(a)도 내지 제9(f)도는 본 발명의 실시 예에 따른 액정 패널 구동방법을 개략적으로 설명하고 있다. 제9(a)도 및 제9(b)도는 각각 첫 번째 및 두 번째 프레임 기간동안에 액정패널 상의 액정셀들에 공급되는 데이터 신호들의 극성을 도시한다. 첫 번째 프레임 기간동안에는 제9(a)도에 도시된 바와 같이, 좌측상단의 액정셀로부터 우측의 액정셀로 진행함에 따라 그리고 아래 즉의 액정셀들로 진행함에 따라 정극성(+)및 부극성(-)이 번갈아 나타나게끔 데이터신호들이 액정 패널 상의 액정셀들에 각각 공급되게 되게 된다. 두 번째 프레임의 비디오신호가 표시될 경우에는 제9(b)도에서와 같이 좌측상단의 액정셀로부터 우측의 액정셀로 진행함에 따라 그리고 아래측의 액정셀들로 진행함에 따라 부극성(-) 및 정극성(+)이 번갈아 나타나게끔 데이터신호들이 액정 패널 상의 액정셀들에 각각 공급되게 된다.
제9(c)도 내지 제9(f)도는 3 번째 내지 6 번째 프레임 기간들 각각에서 액정패널에 공급되는 비디오신호들의 극성을 나타낸다. 제9(c)도 내지 제9(f)도에 따르면, 액정패널상의 액정셀들이 다수의 그룹들로 구분됨과 아울러 그룹들별로 극성이 반전되게끔 비디오신호들이 액정패널 상의 액정셀들에 공급되게 된다. 이를 상세히 하면, 제9(c)도 및 제9(d)도에서는 액정패널은 칼럼라인에서 인접하는 2개의 액정셀들을 각각 가지는 다수의 극성블럭들로 나누어지게 되고, 이들 각각의 극성블럭들 각각에는 수평 및 수직 방향들에서의 인접하는 극성블럭들과는 상반된 극성의 비디오신호가 공급되게 된다. 또한, 세 번째 프레임 기간에 액정패널 상의 액정셀들 각각에 공급되는 비디오신호들의 극성은 네 번째 프레임 기간에 액정셀들 각각에 공급되는 비디오신호들과 상반되게 된다 제9(e)도 및 제9(f)도를 참조하면, 액정패널은 칼럼라인에서 인접하는 4개의 액정셀들을 각각 가지는 다수의 극성블럭들로 나누어지게 되고, 이들 각각의 극성블럭들 각각에는 수평 및 수직 방향들에서의 인접하는 극성블럭들과는 상반된 극성의 비디오신호가 공급되게 된다. 아울러, 다섯 번째 프레임 기간에 액정패널 상의 액정셀들 각각에 공급되는 비디오신호들의 극성은 네 번째 프레임 기간에 액정셀들 각각에 공급되는 비디오신호들과 상반되게 된다.
이렇게 두 개의 프레임 비디오신호가 액정패널 상에 표시될 때마다 칼럼라인에서 인접하는 액정셀들에 공급되는 동일한 극성의 비디오신호들을 공급받는 칼럼방향의 인접한 액정셀들의 수가 증가되게 된다. 또한, 동일한 극성의 비디오신호를 공급받는 칼럼방향으로 인접한 액정셀들의 수는 일정수의 프레임(제9도에서는 6개의 프레임) 주기로 반복되게 된다. 이와 같이, 극성블럭에 포함되는 액정셀들의 수가 일정수의 프레임 주기마다 프레임의 수에 따라 증가됨과 아울러 데이터신호의 극성이 극성블록 및 프레임 마다 반전됨으로써 본 발명에 따른 액정 패널 구동방법에서는 프레임 인버젼 구동 효과가 나타나지 않게 됨은 물론 수평 및 수직방향에서의 크로스 토크가 억제되게 된다. 이에 따라, 본 발명의 실시 예에 따른 액정패널 구동방법에서는 특정한 패턴, 즉 체크 패턴, 서브 픽셀 패턴 및 윈도우즈 션트다운(Windows Shuntdown) 모드 패턴 등이 표시되더라도 플리커 잡음이 거의 발생되진 않게 되고, 나아가 본 발명의 실시 예에 따른 액정 패널 구동방법에서는 화상의 패턴과 무관하게 화질이 안정되게 유지하게 된다.
제10도는 본 발명의 실시 예에 따른 액정 패널 구동장치를 개략적으로 도시한다. 제10도에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 액정 패널 구동장치는 액정 패널(10) 상의 n개의 게이트 라인(GL1내지GLn)을 분할 구동하는 게이트 구동 집적회로(Gate Driving Integrated Circuit , 이하 "게이트 구동 IC"라 함)(20)와, 액정 패널(10) 상의 m개의 데이터 라인(DL1내지DLm)을 k개씩 분할 구동하는 j개의 데이터 구동 집적회로 (Data Driving Integrated Circuit, 이하 "데이터 구동 IC"라 함)(22)를 구비한다. 액정 패널(10)에는 다수의 액정셀들과 이들 액정셀들 각각에 공급될 데이터신호를 절환하는 박막 트랜지스터들 (Thin Film Transistor , 이하 "TFT"라 함)이 설치되게 된다. 다수의 액정셀들은 데이터 라인들(DL1내지DLm)과 게이트 라인들(GL1내지GLn)이 교차하는 교차점들에 각각 설치되고, 이와 더불어 박막 트랜지스터들도 상기한 교차점들에 각각 위치하게 된다. 게이트 구동 IC들(20)은 액정 패널(10) 상의 n개의 게이트 라인들(GL1 내지 GLn)에 순차적으로 게이트 구동 펄스를 공급함으로써 n개의 게이트 라인들(GL1 내지 GLn)이 순차적으로 구동되게 한다. 그러면, 액정 패널(10) 상의 TFT들은 1 게이트 라인 분씩 순차적으로 구동되어 1 게이트 라인 분씩의 액정셀들에 데이터신호들이 순차적으로 공급되게 한다. j개의 데이터 구동 IC들(22) 각각은 게이트 구동 펄스가 발생될 때마다 k개의 데이터신호들을 k개의 라인들(DL1 내지 DLm)에 각각 공급하게 된다. 데이터 구동 IC들(22) 각각에서 발생되는 k개의 데이터신호들은 인접한 데이터 라인들의 배치 순서에 따라 교번되는 극성을 가지게 된다. 또한, 데이터 구동 IC들(22) 각각에서 발생되는 k개의 데이터신호들은 프레임이 진행됨에 따라 교번적으로 변경하는 극성을 가진다. 본 발명의 실시 예에 따른 액정 패널 구동장치에는 제1 동기라인(SL1)으로부터의 수직동기신호(Vsync)를 공통적으로 입력하는 제1 내지 제3 플립플롭 (Flip-Flop)(24내지28) 및 카운터(30)가 포함되어 있다. 제1 내지 제3 플립플롭 (24 내지 28)은 제2 동기라인(SL2)에 직렬 접속되어 있다. 제1 플립플롭(24)은 제2 동기라인(SL2)으로부터의 자신의 클록단자(CLK) 쪽으로 공급되는 수평동기신호 (Hsync)를 2분주하고 제11도에서와 같이 2분주된 수평동기신호(2Hsync)를 멀티플렉서(32) 및 제1 인버터(34)에 공급하게 된다. 제1 인버터(34)는 2분주 수평동기신호(2Hsync)를 반전시켜 제11도에서와 같은 반전 및 2분주된 수평동기신호(/2Hsync)를 멀티플렉서(34)에 공급하게 된다. 제2 플립플롭(26)은 제1 플립플롭(24)으로부터의 자신의 클록단자(CLK) 쪽으로 공급되는 2분주 수평동기신호(Hsync)를 다시 2분주하여 제11도에서와 같이 4분주된 수평동기신호(4Hsync)를 발생하게 된다. 제2 플립플릅(26)에서 발생되는 4분주 수평동기신호(4Hsync)는 멀티플렉서(32) 및 제2 인버터(36)에 공급된다. 제2 인버터(36)는 4분주 수평동기신호(4Hsync)를 반전시켜 제11도 에서와 같은 반전 및 4분주된 수평동기신호(/4Hsync)를 멀티플렉서(32)에 공급하게 된다. 마찬가지로, 제3 플립플롭(28)도 제2 플립플롭(26)으로부터의 자신의 클록단자(CLK) 쪽으로 공급되는 4분주 수평동기신호(Hsync)를 또 다시 2분주하여 제11도 에서와 같이 8분주된 수평동기신호(8Hsync)를 발생하게 된다. 제3 플립플롭(28)에 의해 발생되는 8분주 수평동기신호(8Hsync)는 멀티플렉서(32) 및 제 3인버터(38)에 공급된다. 제3 인버터(38)는 8분주 수평동기신호(8Hsync)를 반전시켜 제11도 에서와 같은 반전 및 8분주된 수평동기신호(/8Hsync)를 멀티플렉서(32)에 공급하게 된다. 제1 인버터(34)는 2분주 수평동가신호(2Hsync)를 반전시켜 제11도에서와 같은 반전 및 2분주된 수평동기신호(/Hsync)를I 멀티플렉서(32)에 공급하게 된다. 이들 제1 내지 제3 플립플롭(24 내지 28)은 제1 동기라인(SL1)으로부의 수직동기신호(Vsync)의 수직블랭킹기간에 클리어 되게 된다. 한편, 카운터(30)은 리세트 라인(RCL)으로부터 자신의 클리어단자(CLR)로 인가되는 리세트신호(RCS)에 의해 리세트 된다. 리세트신호(RCS)는 전원이 액정패널(10), 게이트 및 데이터 구동집적회로들(20,22)을 포함하는 액정표시장치(도시되지 않음)에 처음 공급된 때에 발생되게 된다. 또한, 카운터(30)는 제1 동기라인(SL1)으로부터의 수직동기신호(Vsync)에 응답하여 일정수(즉, 0 내지 6)를 반복적으로 카운트하게 된다. 카운터(30)에 의해 카운트된 값은 멀티플렉서(32)에 공급하게 된다. 그러면, 멀티플렉서(32)는 카운터(30)에 의해 카운트된 값에 따라 여섯 개의 분주된 수평동기신호들 (2Hsync,/2Hsync,4Hsync,/4Hsync, 8Hsync, /8Hsync)중 하나를 선택하고 그 선택된 분주 수평동기신호를 인버젼 제어신호(ICS)로서 데이터 구동 집적회로들(22)에 공통적으로 공급하게 된다. 결과적으로, 제1 내지 제3 플립플롭(24 내지 28), 카운터(30), 제1 내지 제3 인버터(34 내지 36), 그리고 멀티플렉서(32)는 수평동기신호(Hsync) 및 수직 동기신호(Vsync)를 이용하여 인버젼 제어신호(ICS)를 발생하는 인버젼 제어수단으로 사용되게 된다.
멀티플렉서(32)로부터의 인버젼 제어신호(ICS)를 입력받는 데이터 구동 IC들(22) 각각은 인버젼 제어신호(ICS)의 논리상태에 따라 동일한 극성의 데이터신호가연속되게 공급되는 수직축 (즉, 데이터 라인)상의 액정셀들의 수를 일정수의 프레임 주기 (즉, 6개의 프레임 주기) 마다 점진적으로 증가시키게 된다. 이와 더불어, 데이터 구동 집적회로들(22)은 수평축 (즉, 게이트 라인)을 따라서 액정셀들에 공급되는 데이터신호의 극성이 교번적으로 반전되게 한다. 결과적으로, 인버젼 제어신호(ICS)에 의하여, 데이터 구동 IC들(22)은 일정한 프레임 주기마다 동일한 극성의 데이터신호가 연속되게 공급되는 수직축 상의 액정셀들의 수를 주기적이고 반복적으로 증가시키게 된다. 이에 따라, 본 발명의 실시 예에 따른 액정패널 구동장치에서는 체크 패턴, 서브 픽셀 패턴 및 윈도우즈 션트다운 모드 패턴 등과 같은 특정한 패턴의 화상이 표시될 경우에 액정패널이 프레임 인버버젼방식으로 구동되는 현상이 나타나지 않게 됨은 물론 플리커 잡음이 발생되지 않게 된다. 이 결과, 본 발명의 실시 예에 따른 액정 패널 구동장치는 액정패널에 표시되는 화상의 화질이 화상의 패턴과 무관하게 일정하게 유지시킬 수 있게 된다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 액정 패널 구동 방법 및 장치에서는 수평축 상의 액정셀들에 공급되는 데이터신호들의 극성이 교번적으로 반전됨과 아울러 수직축 상의 액정셀들에 공급되는 데이터신호들의 극성이 교번적으로 반전되게 된다. 나아가, 본 발명에 따른 싸이클 인버젼 방식의 액정패널 구동 방법 및 장치에서는 동일한 극성의 비디오신호가 연속적으로 공급되는 수직축 상의 액정셀들의 수가 주기적이고 반복적으로 증가되게 된다. 이에 따라, 본 발명의 실시 예에 따른 싸이클 인버젼 방식의 액정패널 구동 방법 및 장치에 의해 표시되는 체크 패턴, 서브 픽셀 패턴 및 윈도우즈 션트다운 모드 패턴 등과·.같은 특정한 패턴의 화상이 액정 패널에 표시되더라도 액정 패널이 프레임 인버젼 방식으로 구동되는 현상이 나타나지 않을 뿐만 아니라 로오라인들간 그리고 칼럼라인들간의 크로스 토크도 발생되지 않게 된다. 이에 따라, 본 발명에 따른 액정 패널 구동 방법 및 장치에 의해 구동되는 액정 패널에서는 화상의 패턴과는 무관하게 플리커 잡음이 발생되지 않게 되고 나아가 양호한 화질의 화상이 안정되게 제공되게 된다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.

Claims (2)

  1. 액정셀들이 배열되어진 액정 패널을 구동하는 방법에 있어서, 상기 액정 패널 상의 액정셀들을 다수의 극성블록들로 분할하는 단계와, 상기 극성블록들 각각에 포함되어진 액정셀들에 동일한 극성의 데이터신호들이 공급되게 함과 아울러 상기 극성블록들 각각에는 인접한 극성블럭과는 상이한 극성의 데이터신호들이 공급되게 하는 단계와, 상기 다수의 극성블록들 각각이 포함되어진 상기 액정셀들의 수가 제1 소정수의 프레임 주기마다 점진적으로 증가되게 하는 단계와, 상기 극성블록들 각각에 포함되는 액정셀의 증가가 제2 소정수의 프레임 주기마다 반복되게 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 싸이클 인버젼 방식의 액정 패널 구동방법.
  2. 액정 패널 상의 액정셀들을 다수의 극성블록들로 분할하는 극성블록설정수단과, 상기 극성블록들 각각에 포함되어진 액정셀들에 동일한 극성의 데이터신호들이 공급되게 함과 아울러 상기 극성블록들 각각에는 인접한 극성블럭과는 상이한 극성의 데이터신호들이 공급되게 하는 데이터 구동수단과, 상기 다수의 극성블록들 각각이 포함되어진 상기 액정셀들의 수가 제1 소정수의 프레임 주기마다 점진적으로 증가되게 하는 극성블록 조절수단과, 상기 극성 블록들 각각에 포함되는 액정셀의 증가가 제2 소정수의 프레임 주기마다 반복되게 하는 싸이클 조절수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 싸이클 인버젼 방식의 액정 패널 구동장치.
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