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JPH11156052A - Operation reaction generator for computer game controller - Google Patents

Operation reaction generator for computer game controller

Info

Publication number
JPH11156052A
JPH11156052A JP9330121A JP33012197A JPH11156052A JP H11156052 A JPH11156052 A JP H11156052A JP 9330121 A JP9330121 A JP 9330121A JP 33012197 A JP33012197 A JP 33012197A JP H11156052 A JPH11156052 A JP H11156052A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gear
reaction force
operation reaction
base plate
game controller
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9330121A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroyoshi Fuchioka
裕好 渕岡
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsumi Electric Co Ltd
Original Assignee
Mitsumi Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsumi Electric Co Ltd filed Critical Mitsumi Electric Co Ltd
Priority to JP9330121A priority Critical patent/JPH11156052A/en
Publication of JPH11156052A publication Critical patent/JPH11156052A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1037Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback

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  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the reality of a game operation by loading an operation reaction generator to a small-sized computer game controller connected to a personal computer or a game machine for a household at a low cost and supplying vibration and operation resistance to a steering handle or a stick or the like. SOLUTION: A boss 54 for screwing is projectingly provided on the inner side face of the housing 21 of the computer game controller and this operation reaction generator 40 is mounted to a base plate 41. A machine screw insertion hole 53 is opened, facing the boss 54 for screwing on the base plate 41, a machine screw 56 inserted to the machine screw insertion hole 53 is screwed to the boss 54 for screwing and the base plate 41 is directly fixed to the inner side face of the housing 21.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はコンピュータゲーム
コントローラに関するものであり、特に、操作反力発生
装置を搭載したコンピュータゲームコントローラに関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a computer game controller, and more particularly to a computer game controller equipped with an operation reaction force generator.

【0002】[0002]

【従来の技術】アーケード用のコンピュータゲームマシ
ンには、コントローラのステアリングハンドルやスティ
ック等に振動や操作抵抗を与える操作反力発生装置を設
けたものが知られている。例えば、ドライビングゲーム
に於いて、自動車が悪路に進入したときにステアリング
ハンドルを介して操作者の手に振動を与えたり、ゲーム
中に自動車がガードレール等に衝突したときは振動とと
もにステアリングハンドルの操作力に抵抗を与えて、実
際の操作感覚を疑似体験させることができる。
2. Description of the Related Art There is known an arcade computer game machine provided with an operation reaction force generator which applies vibration or operation resistance to a steering wheel, a stick, or the like of a controller. For example, in a driving game, when the vehicle enters a rough road, vibration is applied to the operator's hand via a steering handle, or when the vehicle collides with a guardrail or the like during the game, the operation of the steering wheel is performed together with the vibration. By giving resistance to the force, it is possible to simulate the actual operational feeling.

【0003】アーケード用のコンピュータゲームマシン
では、コントローラ内のスペースに余裕があるため、例
えばモータ軸に大きな偏心錘を取り付けて振動を発生さ
せたり、或いはモータの駆動によってステアリングハン
ドルやスティック等の操作方向とは逆方向に抵抗を与え
ている。
[0003] In an arcade computer game machine, since there is room in the controller, a large eccentric weight is attached to the motor shaft to generate vibration, or the operating direction of a steering handle, a stick, or the like is driven by the motor. The resistance is given in the opposite direction.

【0004】ここで、パーソナルコンピュータや家庭用
ゲーム機に接続される小型のコンピュータゲームコント
ローラに於いても、このような操作反力発生装置を搭載
してステアリングハンドルやスティック等に振動や操作
抵抗を与えることができれば、ゲーム操作のリアリティ
が向上する。しかし、小型化が要求される此種コンピュ
ータゲームコントローラに操作反力発生装置を搭載する
ことはスペースの点で問題があり、特に、偏心錘式の振
動装置は偏心錘の回転スペースが大であるため、小型の
コントローラ内への収納が困難である。
Here, even in a small-sized computer game controller connected to a personal computer or a home-use game machine, such an operation reaction force generating device is mounted so that vibration and operation resistance are applied to a steering handle, a stick, and the like. If given, the reality of the game operation will be improved. However, mounting an operation reaction force generator on this kind of computer game controller that requires miniaturization has a problem in terms of space, and in particular, an eccentric weight type vibration device requires a large rotation space for the eccentric weight. For this reason, it is difficult to store it in a small controller.

【0005】此種小型のコンピュータゲームコントロー
ラに於いて、偏心錘を使用しないでステアリングハンド
ルやスティック等に振動や操作抵抗を与えるには、例え
ば図8及び図9に示すような構成が考えられる。図中符
号1はコントローラのハウジングであり、該ハウジング
1の内側面にネジ止め用ボス2を突設する。また、3は
ロワーベースプレートであり、該ロワーベースプレート
3の下面にモータ4を固設し、モータ軸5をロワーベー
スプレート3の孔に貫通させてその先端部をロワーベー
スプレート3の上面側へ突出し、該モータ軸5にピニオ
ンギヤ6を嵌着する。
In order to apply vibration and operation resistance to a steering handle, a stick, and the like without using an eccentric weight in such a small computer game controller, for example, a configuration shown in FIGS. 8 and 9 can be considered. In the figure, reference numeral 1 denotes a housing of a controller, and a boss 2 for screwing is protruded from an inner surface of the housing 1. Reference numeral 3 denotes a lower base plate. A motor 4 is fixed to the lower surface of the lower base plate 3, a motor shaft 5 penetrates through a hole of the lower base plate 3, and a distal end of the motor shaft 5 projects toward the upper surface of the lower base plate 3. The pinion gear 6 is fitted on the motor shaft 5.

【0006】ロワーベースプレート3の上面には、2段
式の中間ギヤ7a,7bと大径のホイールギヤ8を配設
し、上段の中間ギヤ7aが前記ピニオンギヤ6に噛合す
るとともに下段の中間ギヤ7bはホイールギヤ8に噛合
し、夫々のギヤはギヤ軸9,10に枢着される。また、
ホイールギヤ8の外周近傍下面に出力軸11を突設し、
ロワーベースプレート3に開穿された円弧状の長孔12
に前記出力軸11を遊嵌する。
On the upper surface of the lower base plate 3, two-stage intermediate gears 7a and 7b and a large-diameter wheel gear 8 are arranged. The upper intermediate gear 7a meshes with the pinion gear 6 and the lower intermediate gear 7b Meshes with the wheel gears 8, and the respective gears are pivotally mounted on gear shafts 9 and 10. Also,
An output shaft 11 protrudes from a lower surface near the outer periphery of the wheel gear 8,
An arc-shaped long hole 12 formed in the lower base plate 3
, The output shaft 11 is loosely fitted.

【0007】更に、ロワーベースプレート3の隅部に円
筒形のスリーブ13を固設し、上方部にアッパーベース
プレート14を蓋装する。このとき、前記ギヤ軸9,1
0の上下端部はアッパーベースプレート14とロワーベ
ースプレート3とにより支持され、前述した各ギヤをサ
ンドイッチ構造に収納して操作反力発生装置15を構成
する。
Further, a cylindrical sleeve 13 is fixed to a corner of the lower base plate 3, and an upper base plate 14 is covered on an upper part. At this time, the gear shafts 9, 1
The upper and lower ends of the gear 0 are supported by an upper base plate 14 and a lower base plate 3, and the above-mentioned gears are housed in a sandwich structure to constitute an operation reaction force generator 15.

【0008】そして、前記アッパーベースプレート14
をハウジング1の内側面に接近させてネジ止め用ボス2
をスリーブ13内へ挿入し、ロワーベースプレート3の
下面側からスリーブ13にビス16を挿通してネジ止め
用ボス2に螺着することにより、ハウジング1に操作反
力発生装置15が固定されることになる。
The upper base plate 14
To the inner surface of the housing 1 and the screw boss 2
Is inserted into the sleeve 13 and the screw 16 is inserted through the sleeve 13 from the lower surface side of the lower base plate 3 and screwed to the boss 2 for screwing, whereby the operation reaction force generator 15 is fixed to the housing 1. become.

【0009】而して、前記モータ4を正方向に駆動して
モータ軸5を図9で時計回りに回動すれば、該モータ軸
5の回転が中間ギヤ7a,7bを介して減速され、ホイ
ールギヤ8が時計回りに回動するので、前記出力軸11
が長孔12の一端部12aに衝突する。続いて、前記モ
ータ4を逆方向に駆動してモータ軸5を図9で反時計回
りに回動すれば、ホイールギヤ8が反時計回りに回動し
て前記出力軸11が長孔12の他端部12bに衝突す
る。この操作を連続作動させることにより、前記出力軸
11が長孔12の両端部12a,12bに衝突を繰り返
して振動が発生し、コンピュータゲームコントローラの
ステアリングハンドルやスティック等に振動が伝達され
る。
When the motor 4 is driven in the forward direction to rotate the motor shaft 5 clockwise in FIG. 9, the rotation of the motor shaft 5 is reduced via the intermediate gears 7a and 7b. Since the wheel gear 8 rotates clockwise, the output shaft 11
Collides with one end 12a of the long hole 12. Subsequently, when the motor 4 is driven in the reverse direction to rotate the motor shaft 5 counterclockwise in FIG. 9, the wheel gear 8 rotates counterclockwise and the output shaft 11 It collides with the other end 12b. By continuously operating this operation, the output shaft 11 repeatedly collides with both ends 12a and 12b of the long hole 12 to generate vibration, and the vibration is transmitted to a steering handle, a stick, or the like of the computer game controller.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】小型のコンピュータゲ
ームコントローラに操作反力発生装置を搭載する場合
は、前述したように図8及び図9に示す構成が考えられ
るが、減速用の各ギヤをサンドイッチ構造に収納するた
めに、上下2枚のベースプレートと隅部のスリーブが必
要であり、部品点数が多く且つ組立工程が複雑になる。
When the operation reaction force generating device is mounted on a small computer game controller, the configuration shown in FIGS. 8 and 9 can be considered as described above, but each gear for reduction is sandwiched. In order to store it in the structure, two upper and lower base plates and a sleeve at the corner are required, which increases the number of parts and complicates the assembly process.

【0011】そこで、パーソナルコンピュータや家庭用
ゲーム機に接続される小型のコンピュータゲームコント
ローラに安価な費用にて操作反力発生装置を搭載し、ス
テアリングハンドルやスティック等に振動や操作抵抗を
与えてゲーム操作のリアリティを向上させるために解決
すべき技術的課題が生じてくるのであり、本発明はこの
課題を解決することを目的とする。
[0011] Therefore, a small computer game controller connected to a personal computer or a home game machine is equipped with an operation reaction force generator at low cost, and a vibration or operation resistance is applied to a steering handle, a stick, or the like to provide a game. A technical problem to be solved arises in order to improve the reality of operation, and an object of the present invention is to solve this problem.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために提案されたものであり、コンピュータゲーム
コントローラの操作方向入力手段に接続される操作反力
発生装置であって、コンピュータゲームコントローラの
ハウジング内側面にネジ止め用ボスを突設し、ベースプ
レートに操作反力発生装置を装着するとともに、前記ネ
ジ止め用ボスに対峙してベースプレートにビス挿通孔を
開穿し、該ビス挿通孔に挿通されたビスを前記ネジ止め
用ボスに螺着して、前記ベースプレートを直接ハウジン
グ内側面に固定したコンピュータゲームコントローラの
操作反力発生装置、及び、前記操作反力発生装置はモー
タと減速ギヤ機構部とからなり、該減速ギヤ機構部はモ
ータ軸に嵌着されたピニオンギヤ及びピニオンギヤに噛
合する中間ギヤ並びに中間ギヤに噛合する扇形ギヤとか
ら構成され、更に、前記操作方向入力手段の操作方向に
連動する連動部材と前記扇形ギヤとを連結したコンピュ
ータゲームコントローラの操作反力発生装置、並びに、
前記ハウジングの内側面には減速ギヤ機構部のギヤ軸と
対峙した位置に軸受凹部を穿設し、該軸受凹部に前記ギ
ヤ軸の一端部を嵌入して支持してなるコンピュータゲー
ムコントローラの操作反力発生装置を提供するものであ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed to achieve the above object, and is an operation reaction force generator connected to operation direction input means of a computer game controller. A screw boss is projected on the inner surface of the housing, an operation reaction force generator is mounted on the base plate, and a screw insertion hole is formed in the base plate facing the screw boss. An operation reaction force generator for a computer game controller in which the inserted screw is screwed to the screw boss and the base plate is directly fixed to the inner surface of the housing, and the operation reaction force generator is a motor and a reduction gear mechanism. The reduction gear mechanism is a pinion gear fitted to the motor shaft and an intermediate gear meshed with the pinion gear. A is composed of a sector gear meshing with the intermediate gear, furthermore, the operation direction input unit computer game controller operating the interlocking member interlocked with the direction and connecting the sector gear of the operation reaction force generating device, and,
A bearing recess is formed on the inner surface of the housing at a position facing the gear shaft of the reduction gear mechanism, and one end of the gear shaft is fitted into and supported by the bearing recess. A force generator is provided.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に従って詳述する。図1及び図2はコンピュータゲーム
コントローラ20を示し、ハウジング21の略中央部に
操作方向入力手段としてのジョイステック22が前後左
右または斜めの各方向へ揺動自在に設けられている。該
ジョイステック22の上方部正面側に各種操作ボタン2
3,24,25,26が配置され、該ジョイステック2
2の上方部背面側にトリガーボタン27が設けられてい
る。また、ハウジング21の上面には正面側に操作ボタ
ン28が設けられ、該操作ボタン28の近傍位置に回転
スイッチ29を取り付けるとともに、ハウジング21の
上面左側部にベースボタン30,31,32,33が配
置されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIGS. 1 and 2 show a computer game controller 20, in which a joystick 22 as an operation direction input means is provided at a substantially central portion of a housing 21 so as to be swingable in front, rear, left and right or oblique directions. Various operation buttons 2 are provided on the upper front side of the joystick 22.
3, 24, 25, and 26, and the joystick 2
A trigger button 27 is provided on the rear side of the upper part of 2. An operation button 28 is provided on the front side of the upper surface of the housing 21, and a rotation switch 29 is attached near the operation button 28, and base buttons 30, 31, 32, and 33 are provided on the left side of the upper surface of the housing 21. Are located.

【0014】尚、本実施の形態では操作方向入力手段の
一例としてジョイステックを示したが、このほか、回転
式のステアリングハンドルや押圧式の操作レバー等他の
形式の操作方向入力手段であってもよい。
In this embodiment, the joystick is shown as an example of the operation direction input means. However, other types of operation direction input means such as a rotary steering handle and a push-type operation lever may be used. Is also good.

【0015】図3は前記ハウジング21内に収納された
操作反力発生装置を示し、ジョイスティック22の下方
部に設けられた球形の膨拡部34に、同図中縦方向にス
ライド可能なスライダ35と、横方向にスライド可能な
スライダ36とが直交して取り付けられている。一方の
スライダ35には横長のガイド孔37が開穿され、他方
のスライダ36には縦長のガイド孔38が開穿されてお
り、夫々のガイド孔37,38が段付リング39を介し
て前記ジョイスティックの膨拡部34に係合している。
従って、ジョイスティック22を何れかの方向へ傾動操
作したときには、連動部材である前記スライダ35,3
6が該ジョイスティック22の操作方向に連動して縦方
向或いは横方向へスライドする。更に、双方のスライダ
35,36の先端部には夫々操作反力発生装置40,4
0が接続されている。
FIG. 3 shows an operation reaction force generating device housed in the housing 21. A slider 35 slidable in the vertical direction in the figure is attached to a spherical expansion portion 34 provided below the joystick 22. And a slider 36 slidable in the horizontal direction are mounted orthogonally. One slider 35 is provided with a horizontally long guide hole 37, and the other slider 36 is provided with a vertically long guide hole 38. The respective guide holes 37, 38 are formed through stepped rings 39. The joystick is engaged with the expansion portion 34.
Therefore, when the joystick 22 is tilted in any direction, the sliders 35 and 3 which are interlocking members are operated.
6 slides in the vertical or horizontal direction in conjunction with the operation direction of the joystick 22. Further, the tip portions of both sliders 35 and 36 are respectively provided with operation reaction force generating devices 40 and 4.
0 is connected.

【0016】図4及び図5は操作反力発生装置40の要
部を示し、該操作反力発生装置40はベースプレート4
1の下面に固設されたモータ42と、ベースプレート4
1の上面に配設された減速ギヤ機構43とからなり、後
述するように、モータ42の駆動力を減速ギヤ機構43
を介して高トルクで出力するように構成されている。こ
のため、ベースプレート41は高トルクに耐えうるよう
に板厚の大なる金属板にて形成されている。
FIGS. 4 and 5 show a main part of the operation reaction force generator 40.
1 and a motor 42 fixed to the lower surface of
1 and a reduction gear mechanism 43 disposed on the upper surface of the motor 1.
, And is configured to output with high torque. For this reason, the base plate 41 is formed of a thick metal plate so as to withstand high torque.

【0017】前記モータ42のモータ軸44は、ベース
プレート41の孔を貫通してベースプレート41の上面
側へ突出し、該モータ軸44にピニオンギヤ45が嵌着
されている。ベースプレート41の上面には、2段式の
中間ギヤ46a,46bと扇形ギヤ47を配設し、上段
の中間ギヤ46aが前記ピニオンギヤ45に噛合すると
ともに下段の中間ギヤ46bは扇形ギヤ47に噛合し、
夫々のギヤはギヤ軸48,49に枢着される。これらピ
ニオンギヤ45と中間ギヤ46a,46b及び扇形ギヤ
47で前記減速ギヤ機構43が構成される。
A motor shaft 44 of the motor 42 penetrates through a hole in the base plate 41 and protrudes toward the upper surface of the base plate 41. A pinion gear 45 is fitted to the motor shaft 44. On the upper surface of the base plate 41, two-stage intermediate gears 46a and 46b and a sector gear 47 are arranged. The upper intermediate gear 46a meshes with the pinion gear 45 and the lower intermediate gear 46b meshes with the sector gear 47. ,
Each gear is pivotally connected to a gear shaft 48,49. The pinion gear 45, the intermediate gears 46a and 46b, and the sector gear 47 constitute the reduction gear mechanism 43.

【0018】一方、扇形ギヤ47の外周近傍下面に出力
軸50を突設し、この出力軸50をベースプレート41
に開穿された円弧状の長孔51に遊挿してベースプレー
ト41の下面側へ突出させる。また、前記スライダ35
または36に開穿された孔52へ該出力軸50の下端部
を遊嵌する。このように、連動部材であるスライダ3
5,36の先端部と扇形ギヤ47とを出力軸50を介し
て連結することにより、ジョイスティック22の操作方
向が操作反力発生装置40に伝達され、また、操作反力
発生装置40で発生する反力がジョイスティック22へ
伝達される。
On the other hand, an output shaft 50 protrudes from the lower surface near the outer periphery of the sector gear 47, and this output shaft 50 is connected to the base plate 41.
The base plate 41 is loosely inserted into the arc-shaped long hole 51 and protruded toward the lower surface of the base plate 41. The slider 35
Alternatively, the lower end of the output shaft 50 is loosely fitted into the hole 52 formed in the hole 36. Thus, the slider 3 which is an interlocking member
By connecting the distal ends of the gears 5 and 36 and the sector gear 47 via the output shaft 50, the operation direction of the joystick 22 is transmitted to the operation reaction force generator 40 and generated by the operation reaction force generator 40. The reaction force is transmitted to the joystick 22.

【0019】尚、スライダ35,36と操作反力発生装
置40との接続は、前記出力軸50をスライダ35,3
6の先端部上面に突設し、扇形ギヤ47の外周近傍に孔
を開穿して出力軸50の上端部を遊嵌してもよい。或い
は、スライダ35,36の先端部と扇形ギヤ47の外周
近傍との間にピンを遊嵌して接続することもできる。
The connection between the sliders 35 and 36 and the operation reaction force generator 40 is performed by connecting the output shaft 50 to the sliders 35 and 3.
6, the upper end of the output shaft 50 may be loosely fitted by making a hole near the outer periphery of the sector gear 47. Alternatively, pins can be loosely fitted between the distal ends of the sliders 35 and 36 and the vicinity of the outer periphery of the sector gear 47 for connection.

【0020】ここで、上記操作反力発生装置40をハウ
ジング21へ固定する際は、ベースプレート41の隅部
に開穿されているビス挿通孔53へビスを挿通する。図
6に示すように、ハウジング21の内側面には、予めベ
ースプレート41のビス挿通孔53に対応した位置にネ
ジ止め用ボス54が突設されており、且つ、前記ギヤ軸
48,49に対峙して軸受凹部55,55が穿設されて
いる。そして、各ビス挿通孔53とネジ止め用ボス54
の中心と一致させてベースプレート41をハウジング2
1へ合接し、ベースプレート41の下面側からビス挿通
孔53にビス56を挿通してネジ止め用ボス54に螺着
する。
Here, when fixing the operation reaction force generating device 40 to the housing 21, screws are inserted into screw insertion holes 53 formed in the corners of the base plate 41. As shown in FIG. 6, a screwing boss 54 is provided on the inner surface of the housing 21 at a position corresponding to the screw insertion hole 53 of the base plate 41 in advance, and faces the gear shafts 48 and 49. As a result, bearing recesses 55 are formed. Then, each screw insertion hole 53 and a screw boss 54
The base plate 41 is aligned with the center of the housing 2.
The screw 56 is inserted into the screw insertion hole 53 from the lower surface side of the base plate 41 and screwed to the screw boss 54.

【0021】斯くして、図7に示すように、ハウジング
21の内側面に操作反力発生装置40が固定される。こ
のとき、前記ギヤ軸48,49の上端部はハウジング2
1の軸受凹部55,55に嵌入して支持されるため、従
来技術で述べたアッパーベースプレートが必要なく、ア
ッパーベースプレートとロワーベースプレートとを接続
するためのスリーブも不要となり、ハウジング21のネ
ジ止め用ボス54へ直接ベースプレート41をネジ止め
することができる。
Thus, as shown in FIG. 7, the operation reaction force generator 40 is fixed to the inner surface of the housing 21. At this time, the upper ends of the gear shafts 48 and 49 are
1 and is supported by being fitted into the bearing recesses 55, 55. Therefore, the upper base plate described in the related art is not required, and a sleeve for connecting the upper base plate and the lower base plate is not required. The base plate 41 can be screwed directly to 54.

【0022】次に、該操作反力発生装置40の作用につ
いて説明する。ゲーム操作者がジョイスティック22を
何れかの方向へ傾動操作したときは、該操作に従ってス
ライダ35,36がスライドするが、何れかのモータ4
2を駆動しない場合は減速ギヤ機構43の各ギヤが空転
し、振動や操作抵抗は発生しない。
Next, the operation of the operation reaction force generator 40 will be described. When the game operator tilts the joystick 22 in any direction, the sliders 35 and 36 slide according to the operation.
When the second gear 2 is not driven, each gear of the reduction gear mechanism 43 idles, and no vibration or operation resistance occurs.

【0023】いま、図3に於いてジョイスティック22
を縦方向背面側へ操作してスライダ35が操作反力発生
装置40に接近したときに、前記モータ42を正方向に
駆動してモータ軸44を図中時計回りに回動すれば、該
モータ軸44の回転が中間ギヤ46a,46bを介して
減速され、扇形ギヤ47に伝達される。このとき、減速
ギヤ機構43の減速作用により、扇形ギヤ47がギヤ軸
49を中心に時計回りに高トルクで回動するため、前記
スライダ35のスライドに対して出力軸50が逆方向に
移動し、スライダ35の動きを阻止しようとする。即
ち、ジョイスティック22の操作力に抵抗が加わること
になる。
Now, referring to FIG.
When the slider 35 approaches the operation reaction force generating device 40 by operating the motor toward the rear side in the vertical direction, the motor 42 is driven in the forward direction and the motor shaft 44 is rotated clockwise in the drawing to The rotation of the shaft 44 is reduced through the intermediate gears 46 a and 46 b and transmitted to the sector gear 47. At this time, the sector-shaped gear 47 rotates clockwise with a high torque around the gear shaft 49 by the reduction action of the reduction gear mechanism 43, so that the output shaft 50 moves in the opposite direction to the slide of the slider 35. , The movement of the slider 35 is prevented. That is, resistance is applied to the operation force of the joystick 22.

【0024】また、ジョイスティック22を縦方向正面
側へ操作してスライダ35が操作反力発生装置40から
離反したときに、前記モータ42を逆方向に駆動してモ
ータ軸44を図中反時計回りに回動すれば、扇形ギヤ4
7がギヤ軸49を中心に反時計回りに回動し、出力軸5
0がスライダ35のスライドに対して逆方向に移動して
スライダ35の動きを阻止しようとする。即ち、前述と
同様に、ジョイスティック22の操作力に抵抗が加わる
ことになる。
When the joystick 22 is operated to the front in the vertical direction and the slider 35 is separated from the operation reaction force generator 40, the motor 42 is driven in the reverse direction to rotate the motor shaft 44 counterclockwise in the figure. , The sector gear 4
7 rotates counterclockwise about the gear shaft 49, and the output shaft 5
0 moves in the opposite direction to the slide of the slider 35, and attempts to prevent the movement of the slider 35. That is, resistance is applied to the operation force of the joystick 22 as described above.

【0025】一方、前記モータ42を正方向と逆方向へ
交互に駆動してモータ軸44を小刻みに反転すれば、扇
形ギヤ47がギヤ軸49を中心に水平方向に揺動する。
従って、出力軸50を介してスライダ35が縦方向に振
動し、この振動がジョイステック22に伝達されること
になる。
On the other hand, if the motor 42 is alternately driven in the forward and reverse directions to reverse the motor shaft 44 in small increments, the sector gear 47 swings about the gear shaft 49 in the horizontal direction.
Therefore, the slider 35 vibrates in the vertical direction via the output shaft 50, and this vibration is transmitted to the joystick 22.

【0026】尚、詳細な説明は省略するが、ジョイステ
ィック22を横方向へ操作してスライダ36が他方の操
作反力発生装置40に接近或いは離反した場合も、他方
のモータ42を駆動することにより、前述と同様に、ジ
ョイスティック22に振動や操作抵抗を付与することが
できる。
Although the detailed description is omitted, even when the joystick 22 is operated in the lateral direction and the slider 36 approaches or separates from the other operation reaction force generator 40, the other motor 42 is driven. As described above, vibration and operation resistance can be applied to the joystick 22.

【0027】而して、コンピュータゲームのプログラム
に基づき、CPUの制御の下で各操作反力発生装置40
のモータ42を正方向または逆方向へ随時駆動すること
により、ジョイスティック22に振動や操作抵抗を与え
ることができ、所謂フォース・フィードバック機能付の
コンピュータゲームコントローラを提供できる。
Thus, based on the computer game program, each operation reaction force generator 40 is controlled under the control of the CPU.
By driving the motor 42 in the forward direction or the reverse direction at any time, vibration or operation resistance can be given to the joystick 22, and a computer game controller having a so-called force feedback function can be provided.

【0028】尚、本発明は、本発明の精神を逸脱しない
限り種々の改変を為すことができ、そして、本発明が該
改変されたものに及ぶことは当然である。
The present invention can be variously modified without departing from the spirit of the present invention, and it goes without saying that the present invention extends to the modified ones.

【0029】[0029]

【発明の効果】以上説明したように、本発明では操作反
力発生装置をベースプレートに装着し、コンピュータゲ
ームコントローラのハウジング内側面に突設されたネジ
止め用ボスに該ベースプレートを直接螺着したので、小
型のコンピュータゲームコントローラに於ける限られた
スペースに操作反力発生装置を搭載することが可能とな
って、ゲーム操作のリアリティが向上する。また、操作
反力発生装置を搭載するに当たって、部品点数の減少及
び取付工程の短縮を図ることができ、コストダウンに寄
与できる。
As described above, according to the present invention, the operation reaction force generator is mounted on the base plate, and the base plate is directly screwed onto the screw boss protruding from the inner surface of the housing of the computer game controller. The operation reaction force generator can be mounted in a limited space in a small computer game controller, and the reality of the game operation is improved. In mounting the operation reaction force generator, the number of components can be reduced and the mounting process can be shortened, which can contribute to cost reduction.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

図1乃至図7は本発明の実施の形態を示し、 1 to 7 show an embodiment of the present invention,

【図1】コンピュータゲームコントローラの平面図。FIG. 1 is a plan view of a computer game controller.

【図2】コンピュータゲームコントローラの側面図。FIG. 2 is a side view of the computer game controller.

【図3】ハウジング内に収納された操作反力発生装置の
平面図。
FIG. 3 is a plan view of the operation reaction force generator stored in a housing.

【図4】操作反力発生装置の要部を示す平面図。FIG. 4 is a plan view showing a main part of the operation reaction force generator.

【図5】操作反力発生装置の減速ギヤ機構を示す図4の
A−A線断面図。
FIG. 5 is a sectional view taken along line AA of FIG. 4 showing a reduction gear mechanism of the operation reaction force generator.

【図6】操作反力発生装置の取付過程を示す図4のB−
B線断面図。
FIG. 6B shows a process of attaching the operation reaction force generating device,
B sectional drawing.

【図7】図6の状態からビスを螺着して操作反力発生装
置がハウジングに固定された状態を示す断面図図。
FIG. 7 is a sectional view showing a state in which a screw is screwed from the state of FIG. 6 and the operation reaction force generating device is fixed to the housing;

【図8】従来技術を示し、操作反力発生装置の縦断面
図。
FIG. 8 is a longitudinal sectional view of an operation reaction force generating device, showing a conventional technique.

【図9】従来技術を示し、図8のC−C線矢視図。FIG. 9 is a view showing the prior art, and is a view taken along line CC in FIG. 8;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

20 コンピュータゲームコントローラ 21 ハウジング 22 ジョイスティック 35,36 スライダ 40 操作反力発生装置 41 ベースプレート 42 モータ 43 減速ギヤ機構 44 モータ軸 45 ピニオンギヤ 46a,46b 中間ギヤ 47 扇形ギヤ 48,49 ギヤ軸 50 出力軸 53 ビス挿通孔 54 ネジ止め用ボス 55 軸受凹部 56 ビス Reference Signs List 20 computer game controller 21 housing 22 joystick 35, 36 slider 40 operation reaction force generator 41 base plate 42 motor 43 reduction gear mechanism 44 motor shaft 45 pinion gear 46a, 46b intermediate gear 47 sector gear 48, 49 gear shaft 50 output shaft 53 screw insertion Hole 54 Screw boss 55 Bearing recess 56 Screw

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 コンピュータゲームコントローラの操作
方向入力手段に接続される操作反力発生装置であって、
コンピュータゲームコントローラのハウジング内側面に
ネジ止め用ボスを突設し、ベースプレートに操作反力発
生装置を装着するとともに、前記ネジ止め用ボスに対峙
してベースプレートにビス挿通孔を開穿し、該ビス挿通
孔に挿通されたビスを前記ネジ止め用ボスに螺着して、
前記ベースプレートを直接ハウジング内側面に固定した
ことを特徴とするコンピュータゲームコントローラの操
作反力発生装置。
1. An operation reaction force generator connected to an operation direction input means of a computer game controller,
A screw boss is projected from the inner surface of the housing of the computer game controller, an operation reaction force generator is mounted on the base plate, and a screw insertion hole is formed in the base plate so as to face the screw boss. Screw the screw inserted into the insertion hole to the screwing boss,
An operation reaction force generating device for a computer game controller, wherein the base plate is directly fixed to an inner surface of the housing.
【請求項2】 前記操作反力発生装置はモータと減速ギ
ヤ機構部とからなり、該減速ギヤ機構部はモータ軸に嵌
着されたピニオンギヤ及びピニオンギヤに噛合する中間
ギヤ並びに中間ギヤに噛合する扇形ギヤとから構成さ
れ、更に、前記操作方向入力手段の操作方向に連動する
連動部材と前記扇形ギヤとを連結した請求項1記載のコ
ンピュータゲームコントローラの操作反力発生装置。
2. The operation reaction force generator includes a motor and a reduction gear mechanism. The reduction gear mechanism includes a pinion gear fitted to the motor shaft, an intermediate gear meshing with the pinion gear, and a sector gear meshing with the intermediate gear. 2. The operation reaction force generation device for a computer game controller according to claim 1, further comprising a gear, and further comprising an interlocking member interlocked with an operation direction of said operation direction input means and said sector gear.
【請求項3】 前記ハウジングの内側面には減速ギヤ機
構部のギヤ軸と対峙した位置に軸受凹部を穿設し、該軸
受凹部に前記ギヤ軸の一端部を嵌入して支持してなる請
求項1または2記載のコンピュータゲームコントローラ
の操作反力発生装置。
3. A bearing recess is formed in an inner surface of the housing at a position facing a gear shaft of a reduction gear mechanism, and one end of the gear shaft is fitted and supported in the bearing recess. Item 3. An operation reaction force generator for a computer game controller according to item 1 or 2.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011103116A (en) * 2009-10-16 2011-05-26 Alps Electric Co Ltd Variable operation sensation input device
WO2023145304A1 (en) * 2022-01-31 2023-08-03 ソニーグループ株式会社 Operation device

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