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JP2005173317A - Driving simulator - Google Patents

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Publication number
JP2005173317A
JP2005173317A JP2003414606A JP2003414606A JP2005173317A JP 2005173317 A JP2005173317 A JP 2005173317A JP 2003414606 A JP2003414606 A JP 2003414606A JP 2003414606 A JP2003414606 A JP 2003414606A JP 2005173317 A JP2005173317 A JP 2005173317A
Authority
JP
Japan
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steering
game
full
size
vehicle
Prior art date
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Pending
Application number
JP2003414606A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hisashi Kondo
尚志 近藤
Makoto Wada
誠 和田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Subaru Corp
Original Assignee
Fuji Heavy Industries Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Heavy Industries Ltd filed Critical Fuji Heavy Industries Ltd
Priority to JP2003414606A priority Critical patent/JP2005173317A/en
Publication of JP2005173317A publication Critical patent/JP2005173317A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

【課題】 現実の車両の操作感覚を損なうことなく模擬運転を行うことができるようにするとともに、製造コストの低減を図る。
【解決手段】 回動自在のゲーム用ステアリング2を有するゲーム装置4と、車両における実物大の原寸ステアリング5と、原寸ステアリング5とゲーム用ステアリング2とを所定の減速比で回動接続する変換ギヤ6と、を備え、ゲーム装置4を用いた模擬運転においても、現実の車両と同様の原寸ステアリング5の操作が要求されるようにした。
【選択図】図1
PROBLEM TO BE SOLVED: To perform a simulated driving without impairing an actual operation feeling of a vehicle and to reduce a manufacturing cost.
SOLUTION: A game device 4 having a rotatable game steering wheel 2, a full size actual size steering wheel 5 in a vehicle, and a conversion gear for rotatingly connecting the full size steering wheel 5 and the game steering wheel 2 at a predetermined reduction ratio. 6, and in the simulated driving using the game apparatus 4, the operation of the full-size steering 5 similar to that of an actual vehicle is required.
[Selection] Figure 1

Description

本発明は、ステアリングを備えた車両の運転模擬用のドライビングシミュレータに関するものである。   The present invention relates to a driving simulator for simulating driving of a vehicle equipped with a steering.

従来から、車両の運転を模擬するドライビングシミュレータが実用化されている。ドライビングシミュレータでは、現実の車両と同様のステアリング、ペダル類、シフトレバー等が設置され、これらの操作状態に応じて模擬画像が模擬運転席の前方に投影されるようになっている(例えば、特許文献1参照。)。
特開2002−311807号公報
Conventionally, a driving simulator for simulating driving of a vehicle has been put into practical use. In a driving simulator, steering, pedals, shift levers, and the like similar to those in a real vehicle are installed, and a simulated image is projected in front of a simulated driver's seat according to these operation states (for example, patents) Reference 1).
JP 2002-31807 A

しかしながら、前記ドライビングシミュレータでは、運転席周辺を現実の車両と同様に構成することができる利点がある反面、製造コストが嵩むという問題点がある。
そこで、ゲーム装置を用いて車両の運転を模擬することが考えられるが、この場合はゲーム用のステアリング、ペダル類等を操作することとなる。すなわち、被験者にとっては、現実の車両における操作感覚とは全く異なる操作感覚で模擬運転を行うこととなり、運転訓練の効果がさほど期待できない問題点がある。
However, the driving simulator has an advantage that the periphery of the driver's seat can be configured in the same manner as an actual vehicle, but has a problem that the manufacturing cost increases.
Therefore, it is conceivable to simulate driving of a vehicle using a game device. In this case, the game steering, pedals, and the like are operated. That is, for the test subject, the simulated driving is performed with an operation feeling completely different from the operation feeling in an actual vehicle, and there is a problem that the effect of driving training cannot be expected so much.

本発明は、前記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、現実の車両の操作感覚を損なうことなく模擬運転を行うことができ、且つ、製造コストの低減を図ることのできるドライビングシミュレータを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to perform a simulated operation without impairing the sense of operation of an actual vehicle and to reduce manufacturing costs. It is to provide a driving simulator that can be used.

前記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、ドライビングシミュレータにおいて、回動自在のゲーム用ステアリングを有するゲーム装置を備え、車両における実物大の原寸ステアリングと、前記原寸ステアリングと前記ゲーム用ステアリングとを所定の減速比で回動接続する変換ギヤと、を備えたことを特徴とする。   In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, in the driving simulator, a game apparatus having a rotatable game steering is provided, and a full-size full-size steering in a vehicle, the full-size steering, and the game And a conversion gear that pivotally connects the steering wheel at a predetermined reduction ratio.

請求項1に記載の発明によれば、原寸ステアリングが回動すると、変換ギヤを介してゲーム用ステアリングに回動動作が伝達される。このとき、変換ギヤの減速比は、原寸ステアリングの回動角度と、ゲーム用ステアリングを介したゲーム上の車両の操作角度とが、現実の車両に置き換えた場合と一致するよう調整しておくことが好ましい。
これにより、被験者は、原寸ステアリングにより車両の模擬操舵を行うことができ、現実の車両の操作感覚に近い状態で、模擬運転を行うことができる。また、原寸ステアリング等の操作部以外は、基本的にゲーム装置をそのまま用いることができるので、従来に比べて製造コストを格段に低減することができる。
According to the first aspect of the present invention, when the full-size steering is rotated, the rotation operation is transmitted to the game steering via the conversion gear. At this time, the reduction ratio of the conversion gear should be adjusted so that the rotation angle of the full-size steering and the operation angle of the vehicle on the game via the game steering are matched with those of the actual vehicle. Is preferred.
As a result, the subject can perform simulated steering of the vehicle by full-size steering, and can perform simulated driving in a state close to the actual operational feeling of the vehicle. Further, since the game apparatus can be used as it is except for the operation unit such as the full-size steering, the manufacturing cost can be significantly reduced as compared with the conventional case.

請求項2に記載の発明では、請求項1に記載のドライビングシミュレータにおいて、前記ゲーム装置は下端を中心として傾倒自在なゲーム用ペダルを有し、前記ゲーム用ペダルを上下反転させ上端を中心として傾倒するよう構成したことを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the driving simulator according to the first aspect, the game device has a game pedal that can be tilted about a lower end, and the game pedal is inverted upside down to tilt about an upper end. It is characterized by having comprised.

請求項2に記載の発明によれば、請求項1の作用に加え、ゲーム用ペダルが傾倒すると、ゲーム上の車両においてもアクセル、ブレーキ等に関するペダルが踏動された状態となる。本発明にあっては、下端を中心として傾倒するゲーム用ペダルが上下反転されているので、模擬操作時には、反転後のペダルの上端側を中心して下端側が前後に移動して傾倒することとなる。ここで、現実の車両においては、アクセル、ブレーキ等に関するペダルは車両の隔壁パネルにブラケット等を介して上端側が回動自在に固定され、上端側を中心として下端側が前後に移動する。従って、被験者は、現実の車両のペダル類の操作感覚に近い状態で、模擬運転を行うことができる。   According to the second aspect of the present invention, in addition to the action of the first aspect, when the game pedal is tilted, the pedal relating to the accelerator, the brake and the like is depressed even in the vehicle on the game. In the present invention, since the game pedal tilting up and down about the lower end is inverted upside down, during simulation operation, the lower end side moves back and forth around the upper end side of the inverted pedal and tilts. . Here, in an actual vehicle, the pedal relating to the accelerator, the brake, etc. is fixed to the partition wall panel of the vehicle via a bracket or the like so that the upper end side can freely rotate, and the lower end side moves back and forth around the upper end side. Therefore, the test subject can perform the simulated driving in a state close to the operation feeling of the actual pedals of the vehicle.

請求項3に記載の発明では、請求項1または2に記載のドライビングシミュレータにおいて、前記ゲーム用ステアリングと前記原寸ステアリングを、回動軸方向について互いに逆方向となるよう配し、前記変換ギヤを、前記ゲーム用ステアリング側と前記原寸ステアリング側とを直接接続するよう構成したことを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the driving simulator according to the first or second aspect, the game steering and the full-size steering are arranged so as to be opposite to each other with respect to a rotation axis direction, and the conversion gear is The game steering side and the full-size steering side are directly connected to each other.

請求項3に記載の発明によれば、請求項1または2の作用に加え、原寸ステアリングとゲーム用ステアリングとを直接接続したので、各ステアリングは接続部分で互いに逆方向に回動する。ここで、原寸ステアリングとゲーム用ステアリングとは、互いに逆方向に配されていることから、各ステアリングのホイール部分の回転の向きは、一方のホイール部分が時計回りなら他方のホイール部分も時計回りというように結果として同方向となる。
すなわち、変換ギヤには減速機能のみが要求され、回動方向の変換機能は要求されない。従って、例えば各ステアリングに直接形成した歯車等により構成することができ、各ステアリングを接続する変換ギヤを簡単な構成として、より一層の製造コスト低減を実現することができる。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the operation of the first or second aspect, since the full-size steering and the game steering are directly connected, the respective steering wheels rotate in the opposite directions at the connection portion. Here, since the full-size steering and the game steering are arranged in opposite directions, the direction of rotation of the wheel portion of each steering is said to be clockwise when one wheel portion is clockwise. As a result, it becomes the same direction.
That is, only the speed reduction function is required for the conversion gear, and the conversion function for the rotation direction is not required. Therefore, for example, it can be configured by a gear or the like directly formed on each steering, and the conversion gear connecting each steering can be simplified to realize further reduction in manufacturing cost.

請求項4に記載の発明では、請求項1から3のいずれか一項に記載のドライビングシミュレータにおいて、前記ゲーム用ステアリングが回動許容角の終点に到達する前に、前記原寸ステアリングの回動を規制するストッパ機構を備えたことを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the driving simulator according to any one of the first to third aspects, the full-size steering is rotated before the game steering reaches the end point of the allowable rotation angle. It is provided with a stopper mechanism for regulating.

請求項4に記載の発明によれば、請求項1から3のいずれか一項の作用に加え、ストッパ機構を備えたことにより、ゲーム用ステアリングが回動許容角となるまで原寸ステアリングが回動されることはなく、ゲーム用ステアリングを的確に保護することができる。   According to the invention described in claim 4, in addition to the operation of any one of claims 1 to 3, by providing the stopper mechanism, the full-size steering is rotated until the game steering becomes the rotation allowable angle. The game steering can be protected appropriately.

このように、本発明によれば、ゲーム装置を用いながらも原寸ステアリングを設けたことにより、現実の車両の操作感覚を損なうことなく模擬運転を行うことができ、且つ、製造コストの低減を図ることができる。   As described above, according to the present invention, by providing the full-size steering while using the game apparatus, it is possible to perform the simulated driving without impairing the sense of operation of the actual vehicle, and to reduce the manufacturing cost. be able to.

図1から図3は本発明の一実施形態を示すもので、図1はドライビングシミュレータの概略側面説明図、図2はドライビングシミュレータの概略構成ブロック図、図3はゲーム用ステアリング及びゲーム用ペダルの外観斜視図である。   1 to 3 show an embodiment of the present invention, FIG. 1 is a schematic side view of a driving simulator, FIG. 2 is a schematic block diagram of the driving simulator, and FIG. 3 is a game steering and game pedal. It is an external perspective view.

図1に示すように、このドライビングシミュレータ1は、ゲーム用ステアリング2及びゲーム用ペダル3を有するゲーム装置4を備え、ゲーム装置4を利用して被験者に模擬運転をさせるものである。ドライビングシミュレータ1は、車両における実物大の原寸ステアリング5と、この原寸ステアリング5とゲーム用ステアリング2を所定の減速比で回動接続する変換ギヤ6と、を備えている。本実施形態においては、模擬運転席7に着座した被験者は、原寸ステアリング5と、アクセルペダル3a及びブレーキペダル3bを有するゲーム用ペダル3と、を操作して、模擬運転席7の前方に配されたモニタ8の映像により模擬の車両状態を認識しながら模擬運転を行う。尚、特に図示していないが、模擬運転席7及びモニタ8は実車と同様にピラー部等のフレームに包囲され、運転模擬席7に着座した被験者の視界が実車と同様となっている。   As shown in FIG. 1, the driving simulator 1 includes a game device 4 having a game steering 2 and a game pedal 3, and uses the game device 4 to cause a subject to perform simulated driving. The driving simulator 1 includes a full-size steering 5 in a vehicle, and a conversion gear 6 that rotationally connects the full-size steering 5 and the game steering 2 with a predetermined reduction ratio. In the present embodiment, the subject seated in the simulated driver's seat 7 is disposed in front of the simulated driver's seat 7 by operating the full-size steering 5 and the game pedal 3 having the accelerator pedal 3a and the brake pedal 3b. The simulated driving is performed while recognizing the simulated vehicle state from the image of the monitor 8. Although not specifically illustrated, the simulated driver's seat 7 and the monitor 8 are surrounded by a frame such as a pillar portion in the same manner as the actual vehicle, and the field of view of the subject sitting on the simulated driver's seat 7 is the same as that of the actual vehicle.

図1に示すように、ゲーム装置4は、装置本体4aが箱状に形成された一般家庭用のものであり、模擬運転席7に着座する被験者の足許に配される。図2に示すように、ゲーム装置4は、ゲーム用ステアリング2及びゲーム用ペダル3の操作状態が入力される制御部100を有する。制御部100は、従来公知のものと同様に、CPU101、ROM102、RAM103等と、ゲーム用ステアリング2及びゲーム用ペダル3、モニタ8等と電気的に接続されるI/Oインターフェース104と、外部からCD、DVD等の記憶媒体105を挿入可能なディスクドライブ等のデータ読込部106とを有している。尚、本実施形態においては、ゲーム装置4は、家庭用のものを示しているが、ゲーム用ステアリング2、ゲーム用ペダル3、模擬運転席7、モニタ8が一体に構成されているアーケード用のものであってもよい。   As shown in FIG. 1, the game apparatus 4 is for a general household in which the apparatus main body 4 a is formed in a box shape, and is arranged on the feet of a subject who sits on the simulated driver's seat 7. As shown in FIG. 2, the game apparatus 4 includes a control unit 100 to which operation states of the game steering 2 and the game pedal 3 are input. The control unit 100 includes a CPU 101, a ROM 102, a RAM 103, etc., an I / O interface 104 electrically connected to the game steering 2, the game pedal 3, the monitor 8, etc. And a data reading unit 106 such as a disk drive into which a storage medium 105 such as a CD or DVD can be inserted. In the present embodiment, the game apparatus 4 is shown for home use, but for an arcade in which the game steering 2, the game pedal 3, the simulated driver's seat 7, and the monitor 8 are integrally configured. It may be a thing.

ゲーム装置4は、ROM102または記憶媒体105に記憶された運転模擬プログラムと、所定の車種データとに基づいて、ゲーム用ステアリング2及びゲーム用ペダル3の操作状態に応じて演算された車両状態をモニタ8に投影する。ゲーム用ステアリング2のホイール部分2aの回動許容角は360°より小さく、ホイール部分2aは完全に1回転しないよう構成される。本実施形態においては、左右いずれの回動方向も、ニュートラル状態から90°回動すると最大許容角に到達するようになっている。これに応じて、車両の最小回転半径における操舵角が、ホイール部分2aの回動許容角内となるように、現実の車両よりもホイール部分2aの回動角あたりの操舵角が大きくなるよう設定されている。   The game apparatus 4 monitors the vehicle state calculated according to the operation states of the game steering 2 and the game pedal 3 based on the driving simulation program stored in the ROM 102 or the storage medium 105 and predetermined vehicle type data. 8 is projected. The rotation allowable angle of the wheel portion 2a of the game steering 2 is smaller than 360 °, and the wheel portion 2a is configured not to make one complete rotation. In the present embodiment, both the left and right rotation directions reach the maximum allowable angle when rotated 90 ° from the neutral state. Accordingly, the steering angle per rotation angle of the wheel portion 2a is set to be larger than the actual vehicle so that the steering angle at the minimum turning radius of the vehicle is within the allowable rotation angle of the wheel portion 2a. Has been.

原寸ステアリング5は、ホイール部分5aの径をはじめとして、運転操作に係る部分については、実物と同様に構成される。変換ギヤ6は、この原寸ステアリング5のコラム部分5bに形成された歯車6aと、この歯車6aと歯合しゲーム用ステアリング2のコラム部分2bに形成された歯車6bと、を有する。本実施形態においては、各ステアリング2,5は、回動軸方向となる各コラム部分2b,5bの延在方向について互いに逆方向となるよう配されている。   The full-size steering 5 is configured in the same manner as the actual product with respect to the driving operation including the diameter of the wheel portion 5a. The conversion gear 6 includes a gear 6 a formed on the column portion 5 b of the full-size steering 5 and a gear 6 b formed on the column portion 2 b of the game steering 2 in mesh with the gear 6 a. In the present embodiment, the steering wheels 2 and 5 are arranged so as to be opposite to each other with respect to the extending direction of the column portions 2b and 5b in the rotation axis direction.

すなわち、各歯車6a,6bが直接歯合していることから、各コラム部分2b,5bは、互いに逆方向に回動することとなる。各歯車6a,6bの減速比は、原寸ステアリング5のホイール部分5aの回動角度と、モニタ8に映し出される車両の操舵角とが、現実の車両と一致するように定められる。本実施形態においては、現実の車両ではホイール部分5aを900°(2.5回転)だけ回動させると最大操舵角に到達することから、原寸ステアリング5からゲーム用ステアリング2へは回動角度が1/10に減速されるよう各歯車6a,6bは構成されている。   That is, since the gears 6a and 6b are directly meshed with each other, the column portions 2b and 5b are rotated in directions opposite to each other. The reduction ratios of the gears 6a and 6b are determined so that the rotation angle of the wheel portion 5a of the full-size steering 5 and the steering angle of the vehicle displayed on the monitor 8 coincide with the actual vehicle. In the present embodiment, in an actual vehicle, when the wheel portion 5a is rotated by 900 ° (2.5 rotations), the maximum steering angle is reached, so that the rotation angle is from the full-size steering 5 to the game steering 2. Each gear 6a, 6b is configured to be decelerated to 1/10.

また、本実施形態においては、ゲーム用ステアリング2が回動許容角の終点に到達する前に、原寸ステアリング5の回動を規制するストッパ機構9が設けられている。このストッパ機構9は、例えば、コラム部分5bに形成されたピニオンと、このピニオンと噛み合うラックとから構成して、ラックの移動範囲を制限することにより、現実の車両と同様のフィーリングで原寸ステアリング5の回動が規制されることとなる。   In the present embodiment, a stopper mechanism 9 is provided that restricts the rotation of the full-size steering 5 before the game steering 2 reaches the end point of the allowable rotation angle. The stopper mechanism 9 is composed of, for example, a pinion formed in the column portion 5b and a rack meshing with the pinion, and restricts the range of movement of the rack. Thus, the rotation of 5 is restricted.

本実施形態のドライビングシミュレータ1では、ゲーム用ペダル3を上下に反転させた状態で、被験者によりペダル操作部分としてそのまま使用する。すなわち、各ペダル3a,3bは上下に反転し、上端側を中心として傾倒することとなる。   In the driving simulator 1 of this embodiment, the game pedal 3 is used as it is as a pedal operation part by the subject in a state where the game pedal 3 is inverted up and down. That is, the pedals 3a and 3b are turned upside down and tilted around the upper end side.

以上のように構成されたドライビングシミュレータ1では、原寸ステアリング5が回動すると、変換ギヤ6を介してゲーム用ステアリング2に回動動作が伝達される。このとき、変換ギヤ6の減速比は、原寸ステアリング5の回動角度と、ゲーム用ステアリング2を介したゲーム上の車両の操作角度とが、現実の車両に置き換えた場合と一致するよう調整されているので、被験者には実際の車両と同様のステアリング回動操作が要求される。   In the driving simulator 1 configured as described above, when the full-size steering 5 rotates, the rotation operation is transmitted to the game steering 2 via the conversion gear 6. At this time, the reduction gear ratio of the conversion gear 6 is adjusted so that the turning angle of the full-size steering 5 and the operation angle of the vehicle on the game via the game steering wheel 2 match the actual vehicle. Therefore, the subject is required to perform a steering turning operation similar to that of an actual vehicle.

また、ゲーム用ペダル3が傾倒すると、ゲーム上の車両においてもアクセルペダル3a及びブレーキペダル3bが踏動された状態となる。本発明にあっては、下端を中心として傾倒するゲーム用ペダル3が上下反転されているので、模擬操作時には、反転後のペダルの上端側を中心して下端側が前後に移動して傾倒することとなる。ここで、現実の車両においては、アクセルペダル及びブレーキペダルは車両の隔壁パネルにブラケット等を介して上端側が回動自在に固定され、上端側を中心として下端側が前後に移動する。   When the game pedal 3 is tilted, the accelerator pedal 3a and the brake pedal 3b are stepped on even in the vehicle on the game. In the present invention, since the gaming pedal 3 tilting around the lower end is turned upside down, during simulation operation, the lower end side moves back and forth around the upper end side of the inverted pedal and tilts. Become. Here, in an actual vehicle, the accelerator pedal and the brake pedal are fixed to the partition wall panel of the vehicle via a bracket or the like so that the upper end side is rotatable, and the lower end side moves back and forth around the upper end side.

これにより、被験者は、原寸ステアリング5により車両の模擬操舵を行うことができるし、現実の車両のペダル類の操作感覚に近い状態で、模擬運転を行うことができる。また、原寸ステアリング5等の操作部以外は、基本的にゲーム装置4をそのまま用いることができるので、従来に比べて製造コストを格段に低減することができる。   Accordingly, the subject can perform simulated steering of the vehicle by the full-size steering 5, and can perform simulated driving in a state close to the sense of operation of pedals of an actual vehicle. Since the game apparatus 4 can basically be used as it is except for the operation unit such as the full-size steering 5, the manufacturing cost can be significantly reduced as compared with the conventional case.

また、本実施形態のドライビングシミュレータ1によれば、原寸ステアリング5とゲーム用ステアリング2とを直接接続したので、各ステアリング2,5は接続部分で互いに逆方向に回動する。ここで、原寸ステアリング5とゲーム用ステアリング2とは、互いに逆方向に配されていることから、各ステアリングのホイール部分2a,5aの回転の向きは、一方のホイール部分2a,5aが時計回りなら他方のホイール部分2a,5aも時計回りというように結果として同方向となる。   Moreover, according to the driving simulator 1 of the present embodiment, since the full-size steering 5 and the game steering 2 are directly connected, the respective steering wheels 2 and 5 rotate in opposite directions at the connection portion. Here, since the full-size steering 5 and the game steering 2 are arranged in opposite directions, the direction of rotation of the wheel portions 2a and 5a of each steering is clockwise when one of the wheel portions 2a and 5a is clockwise. The other wheel portions 2a and 5a are also in the same direction as a clockwise direction.

すなわち、変換ギヤ6には減速機能のみが要求され、回動方向の変換機能は要求されず、本実施形態のように各ステアリング2,5に直接形成した歯車6a,6b等により構成することができる。従って、各ステアリング2,5を接続する変換ギヤ6を簡単な構成として、より一層の製造コスト低減を実現することができる。   That is, the conversion gear 6 is only required to have a speed reduction function, and is not required to have a rotation direction conversion function, and may be configured by gears 6a, 6b and the like directly formed on the respective steering wheels 2, 5 as in this embodiment. it can. Therefore, the conversion gear 6 that connects the steering wheels 2 and 5 can be simply configured to realize a further reduction in manufacturing cost.

また、本実施形態のドライブシミュレータ1によれば、ストッパ機構9を備えたことにより、ゲーム用ステアリング2が回動許容角となるまで原寸ステアリング5が回動されることはなく、ゲーム用ステアリング2を的確に保護することができる。   Further, according to the drive simulator 1 of the present embodiment, since the stopper mechanism 9 is provided, the full-size steering 5 is not rotated until the game steering 2 reaches the rotation allowable angle, and the game steering 2 Can be protected accurately.

尚、前記実施形態においては、ゲーム用ペダル3として、アクセルペダル3a及びブレーキペダル3bを備えたものを示したが、さらにクラッチペダルを備えたものであったり、アクセルペダル3aのみの構成であってもよい。また、ゲーム装置4の操作部が、ゲーム用ステアリング2のみの構成で、ゲーム用ペダル3が備えられていないものであってもよい。   In the above embodiment, the game pedal 3 includes the accelerator pedal 3a and the brake pedal 3b. However, the game pedal 3 may further include a clutch pedal or only the accelerator pedal 3a. Also good. Further, the operation unit of the game apparatus 4 may be configured with only the game steering 2 and not provided with the game pedal 3.

また、前記実施形態においては、各ステアリング2,5のコラム部分2a,5aが直接的に接続されるよう変換ギヤ6を構成したものを示したが、原寸ステアリング5のコラム部分5aの回転方向を変換するかさ歯車等を介在させることにより、各ステアリング2,5の接続部分における回動方向が同方向となるようにしてもよい。この場合は、各ステアリング2,5は、回動軸方向について互いに同方向に配されることとなる。   In the embodiment, the conversion gear 6 is configured so that the column portions 2a and 5a of the steering wheels 2 and 5 are directly connected. However, the rotation direction of the column portion 5a of the full-size steering 5 is changed. By interposing a bevel gear or the like to be converted, the rotation direction at the connection portion of the steering wheels 2 and 5 may be the same direction. In this case, the steering wheels 2 and 5 are arranged in the same direction with respect to the rotation axis direction.

また、前記実施形態においては、ゲーム装置4の装置本体4aを模擬運転席7の足許に配したものを示したが、装置本体4aの配置場所は任意であるし、その他、具体的な細部構造等についても適宜に変更可能であることは勿論である。   In the above embodiment, the device body 4a of the game device 4 is arranged at the foot of the simulated driver's seat 7. However, the device body 4a can be arranged at any location, and other specific detailed structures. Of course, it can be appropriately changed.

本発明の一実施形態を示すもので、ドライビングシミュレータの概略側面説明図である。1 is a schematic side view illustrating a driving simulator according to an embodiment of the present invention. ドライビングシミュレータの概略構成ブロック図である。It is a schematic block diagram of a driving simulator. ゲーム用ステアリング及びゲーム用ペダルの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of a game steering and a game pedal.

符号の説明Explanation of symbols

1 ドライビングシミュレータ
2 ゲーム用ステアリング
2a ホイール部分
2b コラム部分
3 ゲーム用ペダル
3a アクセルペダル
3b ブレーキペダル
4 ゲーム装置
5 原寸ステアリング
5a ホイール部分
5b コラム部分
6 変換ギヤ
7 模擬運転席
8 モニタ
9 ストッパ機構
100 制御部
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I/Oインターフェース
105 記憶媒体
106 データ読込部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Driving simulator 2 Game steering 2a Wheel part 2b Column part 3 Game pedal 3a Accelerator pedal 3b Brake pedal 4 Game device 5 Actual size steering 5a Wheel part 5b Column part 6 Conversion gear 7 Simulated driver's seat 8 Monitor 9 Stopper mechanism 100 Control part 101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I / O interface 105 Storage medium 106 Data reading unit

Claims (4)

回動自在のゲーム用ステアリングを有するゲーム装置を備え、
車両における実物大の原寸ステアリングと、
前記原寸ステアリングと前記ゲーム用ステアリングとを所定の減速比で回動接続する変換ギヤと、を備えたことを特徴とするドライビングシミュレータ。
A game device having a rotatable game steering;
Full-size steering in the vehicle,
A driving simulator, comprising: a conversion gear that pivotally connects the full-size steering and the game steering at a predetermined reduction ratio.
前記ゲーム装置は下端を中心として傾倒自在なゲーム用ペダルを有し、
前記ゲーム用ペダルを上下反転させ上端を中心として傾倒するよう構成したことを特徴とする請求項1に記載のドライビングシミュレータ。
The game device has a game pedal that can be tilted around a lower end,
2. The driving simulator according to claim 1, wherein the game pedal is turned upside down and tilted about the upper end.
前記ゲーム用ステアリングと前記原寸ステアリングを、回動軸方向について互いに逆方向となるよう配し、
前記変換ギヤを、前記ゲーム用ステアリング側と前記原寸ステアリング側とを直接接続するよう構成したことを特徴とする請求項1または2に記載のドライビングシミュレータ。
The game steering and the full-size steering are arranged so as to be opposite to each other with respect to the rotation axis direction,
The driving simulator according to claim 1, wherein the conversion gear is configured to directly connect the game steering side and the full-size steering side.
前記ゲーム用ステアリングが回動許容角の終点に到達する前に、前記原寸ステアリングの回動を規制するストッパ機構を備えたことを特徴とする請求項1から3のいずれか一項に記載のドライビングシミュレータ。   The driving according to any one of claims 1 to 3, further comprising a stopper mechanism for restricting the rotation of the full-size steering before the game steering reaches the end point of the allowable rotation angle. Simulator.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101843043B1 (en) 2016-02-16 2018-05-14 주식회사 바로텍시너지 Manual transmission simulator
CN108458881A (en) * 2018-05-30 2018-08-28 辽宁工业大学 A kind of adjustable support and drive simulating experiment porch

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