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DE464378C - Elektrische Anzeigevorrichtung fuer Spiele - Google Patents

Elektrische Anzeigevorrichtung fuer Spiele

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Publication number
DE464378C
DE464378C DEK104077D DEK0104077D DE464378C DE 464378 C DE464378 C DE 464378C DE K104077 D DEK104077 D DE K104077D DE K0104077 D DEK0104077 D DE K0104077D DE 464378 C DE464378 C DE 464378C
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DE
Germany
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pointer
games
display device
electric display
individual
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Expired
Application number
DEK104077D
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English (en)
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Individual
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Publication of DE464378C publication Critical patent/DE464378C/de
Expired legal-status Critical Current

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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops
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    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
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    • A63F2009/245Output devices visual
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    • A63F5/0082Driving means electrical

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Die Erfindung· bezieht sich auf eine Einrichtung für Spiele, bei denen ein kreisförmiges Gewinnfelderbrett angeordnet ist, über dem ein Zeiger umläuft.
Bei den bisher bekannten Anordnungen dieser Art waren elektrische Signal- oder Beleuchtungseinrichtungen so angeordnet, daß der Zeiger beim Stillstand mit dem betreffenden Gewinnfeld, auf dem er stand, in elekirische Verbindung trat, so daß entweder an einer anderen Stelle die betreffende Nummer des Feldes als elektrisch aufleuchtendes Zeichen, oder ab Lautsignal auftrat.
Die neue Einrichtung zeigt demgegenüber den Vorteil, daß das Gewinnfeld selbst unmittelbar aufleuchtet und durch die elektrische Verbindung mit den übrigen Spieltischen gleichzeitig auf dieser das gleiche Feld aufleuchten läßt.
In den beiliegenden Zeichnungen ist die Erfindung beispielsweise dargestellt.
Abb. ι zeigt ein Gewinnfelderbrett mit darüberlaufendem Zeiger, bei dem die einzelnen Felder aus durchsichtigem Stoff, wie Glas o. dgl., hergestellt sind.
Abb. 2 zeigt die innere elektrische Einrichtung und
Abb. 3 einen Schnitt nach der Linie 2-2 der Abb. 2.
Abb. 4 zeigt den Anschluß eines Nebentisches.
Auf einer festen, hohlen Achse 1 ist fest eine trommelartige Scheibe 2 angeordnet, deren Oberseite, wie in Abb. 1, mit einzelnen Gewinnfeldern versehen ist. Diese Gewinnfelder bestehen aus Glas, Glimmer o. dgl., auf denen die entsprechenden Ziffern aufgebracht sind. Über diesen Gewinnfeldern kreist ein Zeiger 3, der, wie in Abb. 3, an der vorderen Seite bei 4 leicht umgebogen ist und in eine Spitze ausläuft. Die einzelnen Gewinnfelder sind so unterteilt, daß zwischen den einzelnen Feldern isolierte Scheiben 5 oder Wände liegen, während in den einzelnen Fächern zwischen diesen elektrische Glühbirnen 6 angeordnet sind. Diese Birnen sind einerseits durch eine Verbindung 7 mit einer Stromquelle und andererseits mit einem Ring 8 verbunden, an dem die Spitze des Zeigerendes 4 vorbeistreicht. Der Zeiger ist in Kugellagern 9 gelagert und läuft lose um die Welle ι. Er steht in der Abb. 3 rechts über die Trommel 2 hervor, so daß eine in Bewe- · gung gesetzte Kugel beim Auftreffen auf diese Zeigerspitze diesen zur Umdrehung bringt.
Durch einen Schleifkontakt ist der Zeiger mit einer Leitung 10 im Innern der Hohlwelle verbunden, die ebenfalls zur · Stromquelle führt. Bleibt der Zeiger über einem Gewinnfeld stehen, so wird durch einen Ringteil 8 der elektrische Sitrom geschlossein, und die betreffende Birne glüht auf.
Die Anordnung ist so getroffen, daß bei Verwendung von mehreren Spieltischen nur ein Gewinnfeldbrett Verwendung findet, während die entsprechenden Ziffern bzw. Felder durch elektrische Verbindungen 12 miteinander verbunden sind, so daß jeweils auf dem Tisch 11 die gleichen Zahlen aufleuchten wie auf dem Gewinnfeldbrett. Man kann nach Belieben mehrere Tische mit der Spieleinrichtung verbinden.
Anstatt des Zeigers kann die Trommel umlaufen unter entsprechender Änderung der Schleifkontakte.

Claims (2)

Patentansprüche:
1. Elektrische Anzeigevorrichtung für Spiele, bei denen ein Zeiger oder eine Gewinnfeldertrommel drehbar zueinander sind und bei denen der Zeiger auf isolierten Ringteilen elektrischen Kontakt zum Einschalten von Glühlampen schließt, dadurch gekennzeichnet, daß diese elektrischen Glühlampen in den Gewinnfeldern selbst untergebracht sind, welche in der unter dem Zeiger befindlichen Trommel (2) durch undurchsichtige, isolierende Wände voneinander abgeschlossen werden und an ihrer Oberseite unter dem Zeiger mit lichtdurchlässigen, Zahlen tragenden Scheiben o. dgl. abgedeckt sind.
2. Zeiger einrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die einzelnen Birnen, des Spielbrettes mit anderen, gleiche Zahlen erleuchtenden Birnen auf anderen zusiätzlichen Spieltischen im einzelnen Stromkreis geschlossen liegen.
Hierzu 1 Blatt Zeichnungen
DEK104077D Elektrische Anzeigevorrichtung fuer Spiele Expired DE464378C (de)

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