DE446388C - Gesellschaftsspiel mit Loechern zum Durchstecken eines Kontaktstifts - Google Patents
Gesellschaftsspiel mit Loechern zum Durchstecken eines KontaktstiftsInfo
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- DE446388C DE446388C DEG67142D DEG0067142D DE446388C DE 446388 C DE446388 C DE 446388C DE G67142 D DEG67142 D DE G67142D DE G0067142 D DEG0067142 D DE G0067142D DE 446388 C DE446388 C DE 446388C
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
- A63F2003/00646—Electric board games; Electric features of board games with illumination of playing field or playing piece
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
Die Erfindung betrifft ein Unterhaltungespiel nach Art der Wettrennspiele, bei
welchem das Spielergebnis mittels eines von den Spielern der. Reihe nach durch die auf
dem Deckel des Spielkastens einer Bahn oder Linie entlang eingebohrten Löcher hindurchgesteckten
Kontaktstiftes, der sich auf eine Kontaktscheibe aufsetzt und dabei einen Lichtstromkreis schließt, angezeigt wird.
ίο Gemäß der Erfindung wird das Spielergebnis dadurch völlig unberechenbar gemacht, daß
die im Innern des Kastens drehbare Kontaktscheibe auf ihrer Oberfläche teilweise mit
Kontaktflächen ganz unregelmäßiger Form versehen ist. Diese Kontaktflächen sind in
eine Anzahl Gruppen eingeteilt, von denen jede Gruppe einen eigenen Stromkreis bildet,
welcher durch eine eigene, in besonderer Farbe aufleuchtende, einem Spieler zugeeignete
Glühbirne erkenntlich wird. Die Lage der Kontaktstreifen wird durch Drehen der Kontaktscheibe vor jedem Kontaktschluß in
ihrer Lage verändert.
Durch Anbringen eines beliebigen Spielplanes, z. B. Land-, Eisenbahn-, Straßen-,
Wandkarte, Zahlenplan, Rennbahnkurve usw., lassen sich die verschiedensten Spiele
schaffen.
Auf der Zeichnung ist das neue Unterhaltungsspiel in 3 Abbildungen dargestellt.
Abb. ι ist ein Aufriß im Schnitt, Abb. 2 eine Draufsicht auf den geschlossenen
Spielkasten mit auf dem Deckel aufgebrachter Eisenbahnkarte,
Abb. 3 zeigt eine Draufsicht auf den offenen Kasten mit Schalteinrichtungen.
Abb. 3 zeigt eine Draufsicht auf den offenen Kasten mit Schalteinrichtungen.
Auf dem Deckel α des Kastens b ist ein Spielplan, beispielsweise eine Eisenbahnkarte,
angebracht und bei den jeweiligen Stationen sind Löcher c durch den Deckel α gebohrt. In
diese Löcher c wird von den Spielern abwechslungsweise ein am Kasten b angebrachter
Kontaktstift d eingeführt, der mit dem einen Pol einer Taschenlampenbatterie e
verbunden ist, deren anderer Pol zu einer Reihe verschiedenfarbiger Glühbirnen f führt.
Im Kasten b ist eine Kontaktscheibe g· angeordnet, deren Achse h aus dem Deckel a
herausragt und mittels eines Knopfes i gedreht
wird. Die Kontaktscheibe g ist zum Teil mit Kontaktflächen k aus Stanniol o. dgl.
beklebt, und die Kontaktflächen sind in mehrere Gruppen eingeteilt. Jede der Kontaktflächengruppen
ist mit einer der Kontaktschienen m1 bis w4 verbunden, die außen am
Umfang der Kontaktscheibe angebracht sind, und von denen jede einen der Einteilung des
Spiels entsprechenden Teil des Umfangs einnimmt. Die Kontaktschienen m werden von
einer entsprechenden Anzahl an der Kastenwand angeordneter Schleifkontakte n1 bis n*
berührt, von denen jeder mit einer der verschiedenfarbigen Birnen 0 verbunden ist.
Beim Einführen des Kontaktstiftes d in die einer Bahn entlang liegenden Stationslöcher
e berührt derselbe entweder die nackte Scheibe g oder eine der für den betreffenden
Spieler nicht bestimmte Kontaktgruppe, was durch Aufleuchten einer der für den Spieler
nicht bestimmten Lampe angezeigt wird, oder der Spieler trifft seinen eigenen Kontakt, wodurch
seine Lampe aufleuchtet und er gemäß der Spielerregel darauf weiterspielt, bis er
eine Fehlschaltung macht, worauf ihn der nächste Spieler ablöst. Durch Drehen der
Kontaktscheibeg nach jeder Anzeige ist die Lage der Kontaktflächen k unkontrollierbar,
so daß das Spielergebnis ganz dem Zufall überlassen bleibt.
Claims (1)
- 80 Patentanspruch:Gesellschaftsspiel mit auf dem Deckel angeordnetem Spielplan und Löchern zum Durchstecken eines Kontaktstiftes, der den einen Pol einer elektrischen Lichtanlage bildet, dadurch gekennzeichnet, daß unter dem den Spielplan tragenden Deckel im Innern des Spielkastens eine Scheibe auf einer senkrechten Achse gelagert und durch einen über den Spiel- go plan ragenden Knopf drehbar ist, welche Scheibe eine Anzahl unregelmäßig verteilter und unregelmäßig geformter Kontaktflächen trägt, die in unregelmäßigen Gruppen durch am Umfang der Scheibe angeordnete Kontaktstreifen und Schleifkontakte mit den verschiedenen Gruppen entsprechenden nebeneinander geschalteten, verschiedenfarbigen Glühlampen verbunden sind.Hierzu 1 Blatt Zeichnungen.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEG67142D DE446388C (de) | Gesellschaftsspiel mit Loechern zum Durchstecken eines Kontaktstifts |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEG67142D DE446388C (de) | Gesellschaftsspiel mit Loechern zum Durchstecken eines Kontaktstifts |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE446388C true DE446388C (de) | 1927-07-04 |
Family
ID=7134114
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DEG67142D Expired DE446388C (de) | Gesellschaftsspiel mit Loechern zum Durchstecken eines Kontaktstifts |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE446388C (de) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3809409A (en) * | 1973-02-13 | 1974-05-07 | Raymond Lee Organization Inc | A rotatable disc-peg probe device having an electrical conducting rim switch |
US3844567A (en) * | 1973-06-27 | 1974-10-29 | R Marker | Probe chance device having electrical signalling readout |
-
0
- DE DEG67142D patent/DE446388C/de not_active Expired
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3809409A (en) * | 1973-02-13 | 1974-05-07 | Raymond Lee Organization Inc | A rotatable disc-peg probe device having an electrical conducting rim switch |
US3844567A (en) * | 1973-06-27 | 1974-10-29 | R Marker | Probe chance device having electrical signalling readout |
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