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L’illustrazione del tempietto di San Pietro in Montorio, una delle più importanti fabbriche realizzate a Roma sotto la sapiente guida di Bramante, fu certamente obiettivo e ambizione costante di più generazioni di architetti e artisti del... more
L’illustrazione del tempietto di San Pietro in Montorio, una delle più importanti fabbriche realizzate a Roma sotto la sapiente guida di Bramante, fu certamente obiettivo e ambizione costante di più generazioni di architetti e artisti del XV e XVI secolo. La raccolta di un consistente corpus di disegni, che amplia la documentazione dell’opera in esame, merita un interesse che va al di là della loro qualità. L’analisi critica condotta nel presente studio richiama le ragioni del disegno inteso come strumento di progetto, ma anche di studio e approccio alla conoscenza, accessibile e fruibile sia sul piano teorico, sia su quello pratico. Nel verso della rappresentazione, l’influenza del Bramante lega la dimensione temporale del dato figurativo all’interpretazione dell’architettura. Si individuano differenti declinazioni del disegno del Tempietto: dal controllo progettuale in fase di ideazione e realizzazione, all’elaborazione di modelli conoscitivi, all’utilizzo con un’accezione più spi...
The role that models have played in the development of Renaissance architectural thought is well known but the massive usage of digital modelling and visualization tools often prevents us from fully appreciating their original role in the... more
The role that models have played in the development of Renaissance architectural thought is well known but the massive usage of digital modelling and visualization tools often prevents us from fully appreciating their original role in the conception and communication of architecture. Nowadays infact, bits and pixels have almost completely replaced wood, chalk or plaster. However, either tangible (material) and intangible (digital) models still unquestionably represent an extremely effective design tool. More than drawings, in fact, they show a strong ability to crystalize in an immediate and evident form the architect’s idea. Under this perspective, material and digital models are not as distant form each other as it seems and actually live a sort of parallel life. They share in fact the modelling, namely that process of abstraction establishing a biunivocal correspondence between the object and its representation. This is why representations have been so important for the making of...
Lo studio e l'analisi di elementi archeologici interessa sia i grandi siti archeologici che i piccoli oggetti. Nel raggiungimento della conoscenza più profonda dell’oggetto analizzato, si evidenzia come sia possibile definire un... more
Lo studio e l'analisi di elementi archeologici interessa sia i grandi siti archeologici che i piccoli oggetti. Nel raggiungimento della conoscenza più profonda dell’oggetto analizzato, si evidenzia come sia possibile definire un “modello teorico” comune e valido a prescindere dalla scala dell’oggetto, mentre la variabilità di dimensioni e tipologia di oggetti determina una eguale variabilità di problemi a livello operativo nell’atto di acquisizione del reale. Difficoltà prima dell’intero processo sta nell’ottenimento, dal reale, di un adeguato e corretto numero di informazioni da riutilizzare durante le fasi di indagine ed interpretazione dell’oggetto, attraverso la selezione di strumentazioni adeguate allo scopo prefissato e utilizzando applicativi in gradi di restituire il modello grafico più adatto al corretto studio dell’oggetto. Prendendo in considerazione le numerose campagne di indagine condotte negli anni, questo lavoro cerca di presentare un modus operandi , che possa essere utilizzato come guida nella standardizzazione delle procedure di raccolta dei dati, elaborazione e rappresentazione di manufatti architettonici di diverse dimensioni. Queste procedure sono state applicate dal nostro team di ricerca del Dipartimento di Storia, Disegno e Restauro di Architettura (Sapienza - Università di Roma), con l’obiettivo di rendere il risultato finale della ricerca il più possibile scientifica, vale a dire più obiettiva e controllabile. Insieme ad un inquadramento metodologico generale, verranno descritti una serie di progetti di ricerca che spaziano dal sito di grandi dimensioni (Petra), singoli edifici / strutture architettoniche (il Tempio del Divo Claudio, Roma) e piccoli oggetti (Tombe e manufatti in Crustumerium - Roma)
Mostra degli elaborati grafici della scuola Terenzio Mamiani in Roma Piante, prospetti, sezioni, prospettive, assonometri
Two languages, apparently inconsistent, such as “real” and “virtual” can be manipulated to strongly influence human perception of seeing. Representation science finds in the phenomenon of contemporary street art an interesting field of... more
Two languages, apparently inconsistent, such as “real” and “virtual” can be manipulated to strongly influence human perception of seeing. Representation science finds in the phenomenon of contemporary street art an interesting field of research. Street art, which binds and unites these languages, is a geometric art that influences perception. Even if it presents very different styles held together only by the main support material (the wall or the floor) and the technical means used (spray can, adhesive tape, etc.), it can be defined as a pop art when it represents unusual subjects, a rational art when it uses geometry and an irrational art when it distorts, exploiting the techniques of planar anamorphosis. Anamorphosis represents an interesting field of investigation that includes numerous theoretical studies in both geometric and graphic terms. Some currents of street art, in fact, base their essence on the effect of perception through the anamorphosis techniques or the strong man...
The continuous technological advancement and in particular the great digital revolution offer new research tools that are easily applied to science. Only in survey technological advancements lead to the development of three different... more
The continuous technological advancement and in particular the great digital revolution offer new research tools that are easily applied to science. Only in survey technological advancements lead to the development of three different areas of research: the first works around the problem of data acquisition (nowadays they are able to provide, in a short time, a large amount of information with a great level of detail); the second area is more restricted because it studies and suggests new low cost solutions; the third concerns the traditional methods and their integration with the former two. The survey operation, as a process involving deep knowledge, aims at the accurate representation of the analyzed subject, and for this reason drafting a procedure that uses the interaction between direct and indirect low cost methodologies and their elaboration for the realization of 2D and 3D models would be a topic of great interest, to make the final scientific results more objective and correct. The experiment concerns a study focused on some architectural elements of the city of Rome
The knowledge and study of built heritage is now deeply connected to methodologies associated with the capture of surface details via the production of point-data. These methodologies enable researchers to gather a wider range of... more
The knowledge and study of built heritage is now deeply connected to methodologies associated with the capture of surface details via the production of point-data. These methodologies enable researchers to gather a wider range of information, which is increasingly more connected to technological advances. Such approaches influence the management of data, and these data are often redundant due to the ways in which they are captured. Massive data capture does not include preliminary selection based on metric, geometric, and material features of the object. A multi-scalar approach, in which the criteria for data capture depends on the goals of the survey, is needed to optimize the relationship between information and the scale of the models to be built. This case study involving a selection of fountains in Rome aims to apply these principles to urban contexts defined by a strong spatial connection between architectural and sculptural elements. Survey can express this distinctiveness th...
Evaluation and preservation of cultural heritage in the XXI century is inextricably connected with the innovative processes of gaining, managing and using knowledge. The continuous technological advancement and in particular the great... more
Evaluation and preservation of cultural heritage in the XXI century is inextricably connected with the innovative processes of gaining, managing and using knowledge. The continuous technological advancement and in particular the great digital revolution offer new research tools that are easily applied to science. The development and perfecting of techniques for acquiring and elaborating models made them pivotal elements for popularizing information on objects on the scale of architectonic structures. These technologies therefore become absolutely essential for the cognition and preventive conservation in case of disasters, such as earthquakes, the effects of climate change, extreme weather and other disasters. Being low cost technologies that enable low cost and speedy acquisition, they are also very useful in reality. It’s the relationship between software and hardware devices that help us record the undergoing changes of the survey in an important moment of transition from a traditional approach to one closely connected with the huge potential inherent in digital technologies. Recently, the dense stereo matching or images based modelling technologies have become a valid instrument for surveying and representing architecture
Il progetto di ricerca proposto nasce da una ricerca comune tra architetti e archeologici delle Università di Roma-Sapienza e di Merida su alcuni manufatti archeologici di straordinaria importanza: l’arco di Giano, il Tempio di Claudio,... more
Il progetto di ricerca proposto nasce da una ricerca comune tra architetti e archeologici delle Università di Roma-Sapienza e di Merida su alcuni manufatti archeologici di straordinaria importanza: l’arco di Giano, il Tempio di Claudio, la Casa dei Cavalieri di Malta, la casa delle Vestali a Roma; il Teatro e l’ Anfiteatro romano di Merida. Nel corso della ricerca si sono dimostrati essenziali sia l’integrazione delle diverse competenze dei gruppi, sia l’uso della tecnica Scanning 3D, che consente ricerche specifiche su elementi strutturali finora trascurati
Research Interests:
The new developments in survey practice, until a few years ago represented only by laser scanner technologies, are now oriented towards low-cost solutions. New methodologies which make use of easily accessible instruments and software are... more
The new developments in survey practice, until a few years ago represented only by laser scanner technologies, are now oriented towards low-cost solutions. New methodologies which make use of easily accessible instruments and software are beginning to spread in the domain of survey. The present study presents an analysis of the methodology called photomodelling. Based on the solid principles of photogrammetry and supported by new algorithms of multi image-matching, photomodelling makes possible to collect a great quantity of data by means of a simple camera. However, before the new methodology of survey can be considered a valid tool of analysis, it must undergo a series of verifications which will test its potentialities and possible limits. In the research presented here a comparison has been made between data obtained through photomodelling and those collected by suing two kinds of lasers: short range and long rang
INTERAZIONE TRA DISEGNO E ARCHITETTURA DIGITAL
The research explores issues concerning the relation between text and images – an interesting field of enquiry little explored to date – involving archaeological heritage that has not survived and is therefore based on descriptions of... more
The research explores issues concerning the relation between text and images – an interesting field of enquiry little explored to date – involving archaeological heritage that has not survived and is therefore based on descriptions of artefacts and sites. Nowadays, this heritage can exist again thanks to digital technologies (relational databases) and methodologies (conceptual modelling) that allow the construction of 2D and 3D models. Studied here are the relations between the text and conceptual categories, between description and classification of objects in order to understand how all words and terms influence the results of interpretation and interaction between different profiles in the construction of models. In this context digital methodologies are discussed to assess the actual state of archaeological information systems and reflect upon possible future directions.
Questo lavoro nasce dall’esigenza di riportare l’attenzione su alcune esperienze architettoniche rilevanti del secolo scorso, colpevolmente trascurate da una critica troppo spesso concentrata su vicende già note. Agli inizi del secolo... more
Questo lavoro nasce dall’esigenza di riportare l’attenzione su alcune esperienze architettoniche rilevanti del secolo scorso, colpevolmente trascurate da una critica troppo spesso concentrata su vicende già note. Agli inizi del secolo scorso, per un periodo che si è protratto fino al secondo dopoguerra, Modernismo e Razionalismo hanno catturato l’attenzione della critica mettendo in ombra quelle rare ma preziose voci fuori dal coro che in numerose occasioni ci hanno offerto prove di altissima qualità, seppur controcorrente o per certi versi anacronistiche. Una di queste voci è certamente quella di Tomaso Buzzi: disegnatore fecondo, architetto instancabile e grandissimo interprete di arti applicate. La pubblicazione, oltre a soffermarsi sulla personalità artistica di Tomaso Buzzi, si è in particolare concentrata sulla sua ultima creazione, la Scarzuola, una città ideale in miniatura costruita accanto alla sua residenza nell’Umbria. La ricerca si è sviluppata partendo dal rilievo (diretto ed indiretto) dei numerosi manufatti in cui si articola la Scarzuola e procedendo poi con la successiva virtualizzazione dello stesso, fino ad arrivare alla rappresentazione degli elaborati attraverso diverse tecniche di rappresentazione. La configurazione della Scarzuola di Tomaso Buzzi ricorda quella dei teatri antichi della classicità greca, in cui la scena è affidata alla natura. L’idea dominante è quella dell’architettura intesa come teatro, che il progettista investe di personali emozioni e concetti, attribuendo all’architettura “una quarta dimensione”.
"2nd International Multidisciplinary Scientific Conference on Social Sciences and Arts, SGEM2015: conference proceedings", ISBN 978-619-7105-50-6 / ISSN 2367-5659. Book 4, Vol. 1
In questo articolo viene inizialmente percorso un itinerario storico sul concetto e funzione di modello (De re aedificatoria di Leon Battista Alberti, Filarete, Scamozzi fino a Philibert de L’Orme), inteso come momento mediano tra idea... more
In questo articolo viene inizialmente percorso un itinerario storico sul concetto e funzione di modello (De re aedificatoria di Leon Battista Alberti, Filarete, Scamozzi fino a Philibert de L’Orme), inteso come momento mediano tra idea progettuale e la realizzazione, dall’età antica sino ad oggi, considerandolo in tutte le sue sfaccettature concettuali e fisiche. Successivamente viene trattato il concetto di modello nell’era digitale con particolare attenzione alla virtualizzazione e alla possibilità di passaggio dal modello virtuale al modello fisico ( CAD-CAM, Rapid Prototyping). Si indagano inoltre le potenzialità offerte dalle nuove tecnologie e le possibilità di percezione e fruizione dei modelli ottenuti. L’ultima parte tratta della realizzazione del modello virtuale della cupola di San Pietro, processo sviluppato dal rilievo fino alla realizzazione del modello digitale, sia come superficie poligonale che matematica. Vengono quindi affrontati diversi itinerari per la realizzazione del modello, cioè a dire percorsi che si avvalgono esclusivamente di sofware per la gestione di nuvole di punti, ed altri percorsi che partono anch’essi dalla nuvola di punti, ma che poi utilizzano le sezioni costruttive e le discretizzazioni delle parti per la realizzazione del modello stesso. Viene inoltre trattato il problema della testurizzazione delle superfici con fotografie ad alta risoluzione
Innovative tools which are constantly being developed make it possible for the researcher to adopt an integrative approach favorable to everyone involved in the whole process of documentation. Close collaboration of architects and... more
Innovative tools which are constantly being developed make it possible for the researcher to adopt an integrative approach favorable to everyone involved in the whole process of documentation. Close collaboration of architects and archaeologists made it possible to understand the key elements of archaeological heritage based on considerations extracted from historical analysis and to have at disposal a large quantity of information gathered by taking advantage of the potentialities of technologically advances tools. The significance of constructing digital models in the domain of archaeology is already a well-established idea and only reinforces the theoretical bases of survey and representation. The objective is to present the way in which digital technologies allow us to document, preserve, evaluate and popularize cultural heritage by structuring out an “open” system of cognition and therefore always lending itself to implementation.
There has always existed an inextricable interrelation between architecture and drawing. On the other hand it is obvious that architecture can manifest itself as an expressive literary form (studies of treatises, etc.) as a construction... more
There has always existed an inextricable interrelation between architecture and drawing. On the other hand it is obvious that architecture can manifest itself as an expressive literary form (studies of treatises, etc.) as a construction (i.e. as realized usable spaces, etc.) or precisely as drawing (i.e. as a thought-form expressed through signs). Starting from these points the research traces \u2013 through historical interpretation, critical analysis and the use of informatics utilizing virtualization as an element of representation \u2013 the development of the design idea and the construction of Carlo Scarpa's Casa Ottolenghi
In questo occhiello viene esposto il processo di analisi, effettuato sia sul modello ligneo che sul dato acquisito tramite scansioni laser, per la realizzazione del modello tridimensionale del plastico di San Pietro di Antonio da Sangallo... more
In questo occhiello viene esposto il processo di analisi, effettuato sia sul modello ligneo che sul dato acquisito tramite scansioni laser, per la realizzazione del modello tridimensionale del plastico di San Pietro di Antonio da Sangallo il Giovane. L’intento è quello di non ridurre tutto alla sola ricostruzione virtuale del modello tridimensionale, bensì di analizzare e sviluppare, anche mediante il confronto con i superstiti disegni dello stesso Sangallo, le unità o «cellule» e la composizione delle stesse attraverso lo studio dei particolari. Il percorso quindi è stato dal generale al particolare e ritorno. Viene descritto come vengono realizzati i sistemi di “abaci” per ogni “cellula-livello”, nonché la loro costruzione geometrica, la loro misura e confronto con le unità di misura del periodo, e il confronto dei pezzi costruiti con i medesimi studiati dai trattatisti
La rappresentazione del rilievo archeologico diventa sempre più tema di studio in un momento in cui le nuove metodologie del rilevamento entrano nell’archeologia. In questa ricerca, portata avanti a stretto contatto con archeologi, si... more
La rappresentazione del rilievo archeologico diventa sempre più tema di studio in un momento in cui le nuove metodologie del rilevamento entrano nell’archeologia. In questa ricerca, portata avanti a stretto contatto con archeologi, si tenta di stilare un percorso in cui, partendo da una nuvola di punti, sia possibile realizzare dei modelli che possano essere letti e utilizzati a vari livelli e in maniera trasversale dall’utente più esperto a quello con conoscenze di base. Tema ed esempio di tale sperimentazione sono i resti del grande basamento del tempio di Claudio sul colle Celio in Rom
The integration of the traditional approach with the continuous technological advancement and in particular the great digital revolution offer new research tools that can be easily applied to science. Even though the fundamentals of the... more
The integration of the traditional approach with the continuous technological advancement and in particular the great digital revolution offer new research tools that can be easily applied to science. Even though the fundamentals of the survey disciplines haven’t changed, they have recently been interacting with new tools and applications for a long time. Not only in the discipline of architectural survey but also in the archaeological survey, technological advancements lead to the development of the integration between traditional methods and new low cost solutions of non contact survey for data collection. This paper discusses different experiences in the digital-catching of information and aims at discussing advantaged and disadvantages of non-contact documentation in respect of the “traditional” approach
Il passaggio dalla nuvola di punti a un modello 3D è il frutto di accurate riflessioni circa lo scopo del modello stesso e il manufatto che esso deve replicare nel mondo virtuale. Fondamentalmente, in base all’esperienza dell’operatore,... more
Il passaggio dalla nuvola di punti a un modello 3D è il frutto di accurate riflessioni circa lo scopo del modello stesso e il manufatto che esso deve replicare nel mondo virtuale. Fondamentalmente, in base all’esperienza dell’operatore, si può fare ricorso a diversi tipi di superfici: un modello numerico o un modello matematico. Nel primo caso, come si vedrà in modo più approfondito in seguito, a partire dalla nuvola di punti si crea una superficie di interpolazione che, in quanto tale, passa per tutti i punti rilevati; nel secondo caso, invece, si ricorre alle superfici NURBS le quali, in quanto superfici di approssimazione, passano soltanto per alcune sezioni ricavate dal dato numerico acquisito dal laser scanner 3D
Within the complex and articulated architectural heritage of the Modern Movement, we are still amazed by the architecture of Lina Bo Bardi. Alive and modern, they never seem to age. The present study allows to better understand this... more
Within the complex and articulated architectural heritage of the Modern Movement, we are still amazed by the architecture of Lina Bo Bardi. Alive and modern, they never seem to age. The present study allows to better understand this vitality through her drawing. Spaces, geometries, functions, paths, views, perceptions, sensations, are grafted into an ever-changing urban space. Lina’s architecture, at any scale, never seems to lose its freshness in a city in continuous transformation. This study reads them not only in the formal aspect, but also as the result of very strong elaborations and cultural evolutions of the designer, which concretize her “social poetics”. Her consistent personality is enriched with all the peculiar aspects of the Brazilian culture, an immense country characterized by the fusion of Western, African, indigenous American culture. Lina takes hold of those cultural emotions that she was lucky enough to share with the Brazilian avant-garde of the time, and makes ...
In the works of the Swiss artist Felice Varini, the fusion of color, space, architecture, geometry and visual perception make room for spectacular spaces. Taking advantage of the synergy between the anamorphosis and color, the artist... more
In the works of the Swiss artist Felice Varini, the fusion of color, space, architecture, geometry and visual perception make room for spectacular spaces. Taking advantage of the synergy between the anamorphosis and color, the artist creates optical illusions. The colored forms assume their real semblance only when observed from a particular point of view. Form all the other angles they seem to be just random stains of color. The right point of view is generally situated at the average height of man along the inevitable route, for example along the way from one location to another. However, this is not always so because not all spaces have a systematically superimposed obvious way of passing through them. He brings forth and uses simple geometrical forms: squares, triangles, ellipses, circles, rectangles and the like. These forms are generally created with primary colors: red, blue or yellow, and very rarely with such colors as white or black.
In questo articolo vengono ripercorse e indagate le nuove metodologie progettuali mediante le quali si analizzano i rapporti sempre più stretti e interagenti tra la rappresentazione e il modello, inteso sia dal punto di vista virtuale che... more
In questo articolo vengono ripercorse e indagate le nuove metodologie progettuali mediante le quali si analizzano i rapporti sempre più stretti e interagenti tra la rappresentazione e il modello, inteso sia dal punto di vista virtuale che reale; per cui un volume creato virtualmente all'interno di un personal computer può essere prototipato. Con l'avvento del CAD (Computer Aided Design) si può procedere con un itinerario idea-progetto-oggetto che, mediante l'utilizzo di tutti i nuovi sistemi informatici, permette di creare, implementare e realizzare l'idea in maniera dinamica. Il computer possiede la potenzialità di poter raggruppare in sé le fasi progettuali quali il CAD, la cui funzione è quella di poter gestire e modificare ed elaborare i dati, sia bidimensionali che tridimensionali, e CAM (Computer Aided Manufactoring), utilizzato per la produzione fisica del modello elaborato. Una acquisizione ulteriore e più avanzata consiste nella possibilità di generare "nuove" forme architettoniche che permettono di uscire dalle tradizionali superfici note da secoli: poliedri, cilindri coni, superfici di rotazione, paraboloidi, iperboloidi, rigate, ecc. Grazie all’avvento delle NURBS (non uniform rational b-splines) si ha la possibilità di definire e rappresentare qualsiasi forma (free-form). Si analizzano le metodologie di rappresentazione dell'idea di "progetto", che si caratterizzano per una loro finalità operativa, individuabili nel rapporto continuo e nella interrelazione tra modello-rilievo-progetto
La realizzazione di modelli 3d realistici è oggi una crescente necessità per la conoscenza e la divulgazione del patrimonio storico-artistico. Negli ultimi anni l’uso di tecnologie di modellazione dense stereo matching o image based... more
La realizzazione di modelli 3d realistici è oggi una crescente necessità per la conoscenza e la divulgazione del patrimonio storico-artistico. Negli ultimi anni l’uso di tecnologie di modellazione dense stereo matching o image based attraverso l’uso di software open source è diventato uno strumento assai valido per il rilievo e la rappresentazione dell’architettura. La caratteristica di velocità di acquisizione del dato pone la fotografia digitale in un ambito tra i più dinamici e attuali, che lega la disciplina del rilievo alle tecnologie di rappresentazione digitale: lo spazio della rappresentazione diventa uno spazio tridimensionale e la fotografia uno dei mezzi per l’osservazione, la comprensione e la restituzione grafica delle forme architettoniche di oggetti reali. Considerando il rilievo come un processo scientifico di conoscenza profonda che ha come scopo la rappresentazione del soggetto studiato attraverso modelli a prescindere dalla tecnica e dagli strumenti utilizzati, questa sperimentazione si pone in continuità con le aree di ricerca che riguardano l’acquisizione veloce e massiva di dati –nuvole di punti– che contengono un numero elevatissimo di informazioni e la possibilità di poter utilizzare strumenti low cost in grado di ottenere risultati simili a quelli ottenuti con strumenti come lo scanner laser 3D, e ha come obiettivo finale il controllo della qualità (1) e della scientificità (2) del dato che è indissolubilmente legata al controllo dell’incertezza
In the last few years, survey has changed radically thanks to progress in the field of 3D, massive data acquisition methods. The scientific debate focuses on the control over data quality by comparing Structure from Motion acquisition... more
In the last few years, survey has changed radically thanks to progress in the field of 3D, massive data acquisition methods. The scientific debate focuses on the control over data quality by comparing Structure from Motion acquisition methods with consolidated methods. Collecting and interpreting a large amount of information helps us deeply understand our cultural heritage. This system of knowledge that we create has to achieve a dual objective: to document heterogeneous data with guaranteed repeatability and to ensure data quality during data capture and model processing. This information includes cultural resource data: dimension, information on construction, material characteristics, color; etc. The case study, the Abbey of Santa Maria della Matina, focuses on the shift from quantitative data, acquired in a semi-automatic manner, to qualitative data, controlled under uncertainty. In this framework, all branches of the "Science of Representation" ensure metric, spatial, and formal control of the built models.
Documentation of architectural and archaeological heritage must be a multidisciplinary approach that enables analysis and interpretation from many fields of expertise. Nowadays, the representation of the architectural/archaeological... more
Documentation of architectural and archaeological heritage must be a multidisciplinary approach that enables analysis and interpretation from many fields of expertise. Nowadays, the representation of the architectural/archaeological survey represents a monumental change in capabilities thanks to the acquisition and alignment of massive survey data describing the geometry, appearance and context of the target environments. The construction of models is the point of departure for essential activities – from cataloguing to preservation, from design to restoration and valorization – linked to the knowledge of Cultural Heritage.  The presented research focuses on the control over data quality from massive 3D acquisition, in terms of metric accuracy, by comparing 3D image-based acquisition methods with consolidated methods, in order to present the enormous potentialities inherent in models obtained through 3D surveys.
Lo scopo di questo studio è quello d’indagare, verificare e restituire l’importanza del colore e quindi dell’immagine delle quinte urbane attraverso lo studio del pixel fotografico. La ricerca del valore del colore viene messa in atto... more
Lo scopo di questo studio è quello d’indagare, verificare e restituire l’importanza del colore e quindi dell’immagine delle quinte urbane attraverso lo studio del pixel fotografico. La ricerca del valore del colore viene messa in atto grazie alla commistione tra l’approccio percettivo, dimensionale e cromatico e l’approccio tradizionale del rilievo, integrato alle nuove tecnologie. La ricerca si è basata sulla restituzione del dato geometrico effettivo, ma soprattutto ci si è focalizzati sulla restituzione percettiva, ovvero su come l’occhio umano percepisce lo spazio urbano, grazie appunto alla percezione del colore. L’importanza di questo lavoro verte proprio sullo studio della visione globale dei due sistemi, in quanto l’uno diventa matrice dell’altro costituendo un unico meccanismo d’insieme. Di fondamentale importanza per il risultato finale ottenuto, è stata l’indagine svolta in relazione alla stato cromatico attuale delle pelli architettoniche quella quinta urbana. È stata messa a punto una metodologia specifica che porta alla raccolta di dati per la redazione finale di tavolozze riassuntive del colore, in relazione ad ogni quinta architettonica esaminata. Inanzitutto si è proceduto al rilievo delle cromie rilevate attraverso il metodo diretto e poi si è proceduto alla ricampionatura del colore attraverso il rilievo indiretto digitale. È stata condotta una nuova campionatura fotografica con macchina reflex, effettuando, così, delle riprese fotografiche, per ogni edificio della quinta in una fascia oraria compresa tra le 10:00 e le 12:00. Eseguita la raccolta dati fotografica, su un apposito software sono stati caricati gli scatti e la mazzetta del colore digitale sikkens 4041, strumento indispensabile per poter analizzare il dato digitale e compararlo con quello cromatico ottenuto con il rilievo diretto, mediante una mazzetta che riporta i medesimi codici. Infatti, i valori cromatici così ottenuti sono stati messi a confronto con la gamma precedentemente rilevata con il metodo diretto, ottenendo una comparazione d’insieme. Dall’analisi dei due metodi messi a confronto, si evince come la banda cromatica rilevata attraverso le due metodologie, rimane bloccata all’interno dello stesso intervallo di codici, senza presentare grosse oscillazioni di colore. L’analisi cromatica quindi per ogni edificio della quinta urbana si compone di: restituzione del colore attraverso il dato ricavato; elaborazione di uno stralcio della quinta urbana che documenta la morfologia attuale dell’apparato cromatico architettonico; stesura di uno schedario di codici relativi all’intonaco, ai risalti e ai serramenti; redazione di tavolozze riassuntive dei colori; composizione di un'unica tavolozza di tutti i dati acquisiti relativi alle cromie rilevate
Diverse forme culturali come la letteratura o l’architettura offrono non di rado l’occasione per imbattersi in segni architettonici che imprimono lo spazio, reale o immaginario. L’architettura acquista importanza non per quello che... more
Diverse forme culturali come la letteratura o l’architettura offrono non di rado l’occasione per imbattersi in segni architettonici che imprimono lo spazio, reale o immaginario. L’architettura acquista importanza non per quello che materialmente è, ma attraverso significati che nascono da percezioni oniriche e molteplici astrazioni. La Scarzuola di Buzzi è una città intesa come spazio semiotico la cui identità si fonda sull’intercambiabilità di simboli, un luogo tanto reale quanto immaginifico, di cui la rappresentazione consente di indagare aspetti geometrici, formali e percettivi
I Teatri Antichi rappresentano uno delle eredità più straordinarie che le civiltà del passato ci hanno trasmesso. Straordinaria è inoltre la capillare diffusione di questa tipologia architettonica lungo tutto il bacino del Mediterraneo,... more
I Teatri Antichi rappresentano uno delle eredità più straordinarie che le civiltà del passato ci hanno trasmesso. Straordinaria è inoltre la capillare diffusione di questa tipologia architettonica lungo tutto il bacino del Mediterraneo, come pure il numero di quelli che ancora oggi ospitano rappresentazioni e spettacoli. Negli ultimi venti anni, partendo dalla Dichiarazione di Segesta (1995) e poi con la Carta di Siracusa (2004) i Teatri Antichi sono divenuti un importante elemento nel dibattito sui Beni Culturali, stretti tra conservazione e utilizzo sostenibile. In questo quadro il presente volume raccoglie i risultati delle attività di documentazione e di analisi sviluppate sui teatri di Mérida, Petra, Jerash, Carthage, Cherchell e Siracusa nel quadro del Progetto UE Ancient Theatres Enhancement for New Actualities (ATHENA – Programma Euromed Heritage IV), certamente uno dei risultati più rilevanti di questo contesto culturale prima che scientifico. Gli esiti che presentiamo, frutto delle elaborazioni condotte dal nostro gruppo di ricerca sulla base dei dati acquisiti nel corso di ATHENA, sebbene vedano la luce a circa tre anni di distanza dalla conclusione del Progetto si pongono in perfetta continuità con esso ed in qualche misura rappresentano una prova della sua capacità di proiettarsi oltre i limiti temporali del programma di ricerca originale. Ma più di questo, il presente volume intende testimoniare, una volta di più, la rilevanza delle discipline del Disegno nel processo di conoscenza degli elementi costruiti
The sculpted temples of the Mahabalipuram complex constitute a synthesis of spirituality, architecture and landscape based on the unity of art, science and technology. Codified by Hinduism, they were endowed with symbols, drawings,... more
The sculpted temples of the Mahabalipuram complex constitute a synthesis of spirituality, architecture and landscape based on the unity of art, science and technology. Codified by Hinduism, they were endowed with symbols, drawings, iconographies and depictions of historical and literary events, all realized in order to communicate the divine. An analysis of the gigantic granite blocks, decomposing and recomposing them again through 3D/2D models allow identifying their formal, symbolic, metric, and geometric aspects that ensure Hindu sacral architecture a most significant expressive power.
La fase di restituzione dei dati consta di un momento iniziale di ricognizione del materiale acquisito, dell’analisi degli aspetti peculiari e della valutazione delle diverse problematiche, per la definizione degli obiettivi del rilievo e... more
La fase di restituzione dei dati consta di un momento iniziale di ricognizione del materiale acquisito, dell’analisi degli aspetti peculiari e della valutazione delle diverse problematiche, per la definizione degli obiettivi del rilievo e dell’utenza alla quale è destinato. La scelta della scala di rappresentazione dei modelli 2D da produrre è, come già detto, una scelta da effettuare a priopri, a dispetto di quanto un rilevamento compiuto tramite Laser Scanner 3D possa indurre a credere. La scala massima di rappresentazione dipende, infatti, dal valore di incertezza del dato acquisito: a quello strumentale dichiarato dalla casa produttrice del Laser Scanner si somma quello della maglia di acquisizione del dato, in rapporto direttamente proporzionale alla distanza del punto rilevato dallo strumento stess
I Teatri Antichi rappresentano uno delle eredità più straordinarie che le civiltà del passato ci hanno trasmesso. Straordinaria è inoltre la capillare diffusione di questa tipologia architettonica lungo tutto il bacino del Mediterraneo,... more
I Teatri Antichi rappresentano uno delle eredità più straordinarie che le civiltà del passato ci hanno trasmesso. Straordinaria è inoltre la capillare diffusione di questa tipologia architettonica lungo tutto il bacino del Mediterraneo, come pure il numero di quelli che ancora oggi ospitano rappresentazioni e spettacoli. Negli ultimi venti anni, partendo dalla Dichiarazione di Segesta (1995) e poi con la Carta di Siracusa (2004) i Teatri Antichi sono divenuti un importante elemento nel dibattito sui Beni Culturali, stretti tra conservazione e utilizzo sostenibile. In questo quadro il presente volume raccoglie i risultati delle attività di documentazione e di analisi sviluppate sui teatri di Mérida, Petra, Jerash, Carthage, Cherchell e Siracusa nel quadro del Progetto UE Ancient Theatres Enhancement for New Actualities (ATHENA - Programma Euromed Heritage IV), certamente uno dei risultati più rilevanti di questo contesto culturale prima che scientifico. Gli esiti che presentiamo, frutto delle elaborazioni condotte dal nostro gruppo di ricerca sulla base dei dati acquisiti nel corso di ATHENA, sebbene vedano la luce a circa tre anni di distanza dalla conclusione del Progetto si pongono in perfetta continuità con esso ed in qualche misura rappresentano una prova della sua capacità di proiettarsi oltre i limiti temporali del programma di ricerca originale. Ma più di questo, il presente volume intende testimoniare, una volta di più, la rilevanza delle discipline del Disegno nel processo di conoscenza degli elementi costruiti
The silk mill of Bologna is an important example of the proto-industrial system of factory production. The present paper examines the distribution of silk mills in Bologna in an attempt to follow its historical development and delineate... more
The silk mill of Bologna is an important example of the proto-industrial system of factory production. The present paper examines the distribution of silk mills in Bologna in an attempt to follow its historical development and delineate their material and technological structure. The technology which underlies the functioning of the mills is analyzed while emphasizing the unique nature of these artifacts in the history of machinery. Focus is basically placed on the structure/machine aspect of the mill bringing out certain aspects of the history of technology and material culture.
The BIM universe will undoubtedly arouse great and diversified interests amongst actors involved in the design/building process but also of scholars dealing with representation disciplines. The BIM systems appear in fact particularly... more
The BIM universe will undoubtedly arouse great and diversified interests amongst actors involved in the design/building process but also of scholars dealing with representation disciplines. The BIM systems appear in fact particularly suitable to respond to both needs providing on a single platform analytic tool, visualization interfaces, assessment instruments but also a bundle for the representation of reality. And, in addition to that, always taking into account the management of the process in terms of timing that is a key element for a correct handling of any building workflow. Nevertheless, the urgency of optimization of time and resources will drive very rapidly this change achieving, eventually, the real result: an evolution of future generation professionals, more willing and able to cooperate beyond personal skills.
Historical churches have shown a dramatic vulnerability in several recent earthquakes, especially when they are adjacent to bell towers. Due to their great number and their societal relevance, low cost and nondestructive survey and... more
Historical churches have shown a dramatic vulnerability in several recent earthquakes, especially when they are adjacent to bell towers. Due to their great number and their societal relevance, low cost and nondestructive survey and investigation procedures are necessary for the seismic assessment. Accurate and fast geometric models can be obtained through digital photo-modeling, and they are the base for finite element models. These models can be updated through ambient vibration testing, which delivers a robust estimate of the fundamental period of the building especially in the case of cantilever-like bell towers. Elastic modulus and boundary conditions can be evaluated through numerical and physical comparison, provided that in situ sampling suggests a masonry density value. Then, compressive strength can be estimated, yielding a more robust seismic assessment. The proposed procedure is applied to the Cathedral of Matera, Southern Italy.

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Questo lavoro nasce dall’esigenza di riportare l’attenzione su alcune esperienze architettoniche rilevanti del secolo scorso, colpevolmente trascurate da una critica troppo spesso concentrata su vicende già note. Agli inizi del secolo... more
Questo lavoro nasce dall’esigenza di riportare l’attenzione su alcune esperienze architettoniche rilevanti del secolo scorso, colpevolmente trascurate da una critica troppo spesso concentrata su vicende già note.
Agli inizi del secolo scorso, per un periodo che si è protratto fino al secondo dopoguerra, Modernismo e Razionalismo hanno catturato l’attenzione della critica mettendo in ombra quelle rare ma preziose voci fuori dal coro che in numerose occasioni ci hanno offerto prove di altissima qualità, seppur controcorrente o per certi versi anacronistiche. Una di queste voci è certamente quella di Tomaso Buzzi: disegnatore fecondo, architetto instancabile e grandissimo interprete di arti applicate.
La pubblicazione, oltre a soffermarsi sulla personalità artistica di Tomaso Buzzi, si è in particolare concentrata sulla sua ultima creazione, la Scarzuola, una città ideale in miniatura costruita accanto alla sua residenza nell’Umbria. La ricerca si è sviluppata partendo dal rilievo (diretto ed indiretto) dei numerosi manufatti in cui si articola la Scarzuola e procedendo poi con la successiva virtualizzazione dello stesso, fino ad arrivare alla rappresentazione degli elaborati attraverso diverse tecniche di rappresentazione.
La configurazione della Scarzuola di Tomaso Buzzi ricorda quella dei teatri antichi della classicità greca, in cui la scena è affidata alla natura. L’idea dominante è quella dell’architettura intesa come teatro, che il progettista investe di personali emozioni e concetti, attribuendo all’architettura “una quarta dimensione”.
I Teatri Antichi rappresentano una delle eredità più straordinarie che le civiltà del passato ci hanno trasmesso. Straordinaria è inoltre la capillare diffusione di questa tipologia architettonica lungo tutto il bacino del Mediterraneo,... more
I Teatri Antichi rappresentano una delle eredità più straordinarie che le civiltà del passato ci hanno trasmesso. Straordinaria è inoltre la capillare diffusione di questa tipologia architettonica lungo tutto il bacino del Mediterraneo, come pure il numero di quei teatri che ancora oggi ospitano rappresentazioni e spettacoli.

Negli ultimi venti anni, partendo dalla Dichiarazione di Segesta (1995) e poi con la Carta di Siracusa (2004) i Teatri Antichi sono divenuti un importante elemento nel dibattito sui Beni Culturali, stretti tra conservazione e utilizzo sostenibile. In questo quadro il presente volume raccoglie i risultati delle attività di documentazione e di analisi sviluppate sui teatri di Mérida, Petra, Jerash, Carthage, Cherchell e Siracusa nel quadro del Progetto UE Ancient Theatres Enhancement for New Actualities (ATHENA – Programma Euromed Heritage IV), certamente uno dei risultati più rilevanti di questo contesto culturale prima che scientifico.

Gli esiti che presentiamo, frutto delle elaborazioni condotte dal nostro gruppo di ricerca sulla base dei dati acquisiti nel corso di ATHENA, sebbene vedano la luce a circa tre anni di distanza dalla conclusione del progetto si pongono in perfetta continuità con esso e in qualche misura rappresentano una prova della sua capacità di proiettarsi oltre i limiti temporali del programma di ricerca originale. Ma più di questo, il presente volume intende testimoniare, una volta di più, la rilevanza delle discipline del Disegno nel processo di conoscenza degli elementi costruiti.



Ancient Theatres are one of the most extraordinary legacies handed down to us by past civilizations. The fact they are spread far and wide throughout the Mediterranean Basin is quite extraordinary, as is the number of theatres in which plays and performances continue to be staged.

In the past twenty years, beginning with the Declaration of Segesta (1995) and more recently the Siracusa Charter (2004), Ancient Theatres have become an important issue in the debate about Cultural Heritage that has to carefully balance strict conservation and sustainable usage.

It is within this framework that the current volume presents the results of the documentation and analysis performed on the theatres of Mérida, Petra, Jerash, Carthage, Cherchell and Siracusa within the framework of the EU Project Ancient Theatres Enhancement for New Actualities (ATHENA – Euromed Heritage IV Programme), certainly one of the most relevant achievements of a context that is first cultural and then scientific.

Although this book is being published three years after completion of the ATHENA project it nevertheless follows on from it, especially the data originally acquired by our research group. In actual fact, to some extent it illustrates how the shadow cast by the Project falls well beyond the temporal limits of the original research programme. But it is more than this. Once again this book highlights and emphasises the importance of Drawing disciplines as part of the process used to understand built elements.
The effective use of technology offers numerous benefits in protecting cultural heritage. With the proper implementation of these tools, the management and conservation of artifacts and knowledge are better attained. The Handbook of... more
The effective use of technology offers numerous benefits in protecting cultural heritage. With the proper implementation of these tools, the management and conservation of artifacts and knowledge are better attained.

The Handbook of Research on Emerging Technologies for Digital Preservation and Information Modeling is an authoritative resource for the latest research on the application of current innovations in the fields of architecture and archaeology to promote the conservation of cultural heritage. Highlighting a range of real-world applications and digital tools, this book is ideally designed for upper-level students, professionals, researchers, and academics interested in the preservation of cultures.
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