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Applied Theatre in Design (Teatro Aplicado al Diseño) es una línea de investigación, denominada también Design Theatre o Design Dramatization (teatralización o dramatización del diseño) que explora la integración, dentro de los procesos... more
Applied Theatre in Design (Teatro Aplicado al Diseño) es una línea de investigación, denominada también Design Theatre o Design Dramatization (teatralización o dramatización del diseño) que explora la integración, dentro de los procesos de diseño, de ejercicios teatrales y técnicas actorales, juegos de improvisación creativa, métodos para el estudio de personajes y la construcción de historias (storytelling), técnicas pertenecientes a ámbitos como la didáctica lúdica, arte-terapia o psicodrama. Se articula en actividades de profundización teórica, experimentación práctica en ámbito educativo (enseñanza del diseño) y de formación docente/profesional. En base a las experiencias y los resultados obtenidos a lo largo de los años de experimentación (2013-2018), se ha ido estructurando una metodología proyectual y de enseñanza del diseño, centrada en la persona (person-centered design) y basada en la dramatización del proyecto: DesignDrama©. La finalidad es apoyar a los diseñadores en la comprensión profunda de los destinatarios de un proyecto, a través de una mayor empatía y el desarrollo de sus habilidades blandas. La metodología, en su versión actual, se divide en tres partes.
Los métodos utilizados para el estudio de los usuarios y sus necesidades (user-centered design), pueden resultar a veces insuficientes para entender dolores y motivaciones reales de cada persona, que presentan un perfil mucho más complejo... more
Los métodos utilizados para el estudio de los usuarios y sus necesidades (user-centered design), pueden resultar a veces insuficientes para entender dolores y motivaciones reales de cada persona, que presentan un perfil mucho más complejo y articulado de lo que usualmente se describe y analiza con las técnicas mayormente utilizadas, ya que incluye dimensiones distintas, según una lógica de unidad bio-psico-espiritual: racionalidad, corporeidad e interioridad. La experimentación con métodos y técnicas desde el Teatro Aplicado y otras disciplinas artísticas y terapéuticas, ha permitido no solamente lograr una mayor profundización de las necesidades de los destinatarios del proyecto, sino el desarrollo de habilidades blandas por parte de los mismos diseñadores. Así como un actor estudia a un personaje, y hace un trabajo sobre si mismo, para llegar a identificarse e interpretarlo de la manera más apropiada, análogamente un diseñador puede estudiar a su receptor, llegar a identificarse con él y entender sus dolores, motivaciones y verdaderas necesidades. Este trabajo de experimentación y profundización teórica (línea de investigación llamada Applied Theatre in Design) explora las oportunidades y potencialidades de la integración, en los procesos de Diseño, de juegos teatrales, ejercicios de improvisación creativa, métodos de storytelling y para la construcción de personajes, técnicas pertenecientes a la Didáctica Lúdica, el Arteterapia o el Psicodrama, entre otros. A partir de los resultados obtenidos, está en proceso de definición una metodología centrada en la persona (person-centered) basada en la dramatización del proyecto (Design Drama©) cuya finalidad es apoyar a los diseñadores en la comprensión profunda de los destinatarios del proyecto, a través de una mayor empatía y el desarrollo de sus habilidades blandas.
Presentación del taller de teatro aplicado dictado en el marco del Encuentro Nacional de Escuelas de Diseño ENEDI 2017. La actividad consistió en una sesión de ejercicios prácticos, basados en técnicas derivadas del teatro y otras... more
Presentación del taller de teatro aplicado dictado en el marco del Encuentro Nacional de Escuelas de Diseño ENEDI 2017.
La actividad consistió en una sesión de ejercicios prácticos, basados en técnicas derivadas del teatro y otras disciplinas artísticas, con la finalidad de experimentar maneras diferentes de profundizar el estudio de usuarios y generar ideas para un proyecto de Diseño.
El taller se enmarca en una línea de investigación —articulada en actividades de profundización teórica y experimentación práctica en ámbito didáctico— cuyo objetivo es el desarrollo de una metodología que permita, tanto en el contexto de la docencia cmo en la práctica profesional, afinar la sensibilidad de los diseñadores (empatía) para un estudio más profundo de las personas (person-centered design) y sus necesidades (need-finding).
La ponencia presenta la línea de investigación, denominada Applied Theatre in Design, acerca de la integración, dentro de los procesos de diseño, de técnicas teatrales de improvisación, métodos de storytelling y el estudio de los... more
La ponencia presenta la línea de investigación, denominada Applied Theatre in Design, acerca de la integración, dentro de los procesos de diseño, de técnicas teatrales de improvisación, métodos de storytelling y el estudio de los personajes, así como técnicas creativas pertenecientes a ámbitos como ludo-didáctica, arte-terapia o psicodrama. El trabajo considera dimensiones distintas: pensamiento (racionalidad), sensaciones (corporeidad) y emociones (interioridad) según una lógica de unidad de la persona. Esta metodología person-centered se está actualmente profundizando y sistematizando en Chile, en cursos de pregrado, postgrado y educación continua; comenzó a tomar forma en Italia en dos proyectos didácticos con estudiantes de colegio y un taller donde un grupo mixto de diseñadores y actores experimentaron la combinación sinérgica de diferentes técnicas. Para explicar en detalle dicha experiencia, se presentaron como caso aplicado los resultados del curso "Métodos para el Diseño de Packaging", dictado durante el primer semestre 2017 en el Magíster en Diseño Avanzado MADA-UC.
Design Theatre es una metodología proyectual y de enseñanza – denominada también Design Dramatization o Applied Theatre in Design Processes (teatro aplicado en los procesos de diseño) – que se enfoca en la integración, dentro de los... more
Design Theatre es una metodología proyectual y de enseñanza – denominada también Design Dramatization o Applied Theatre in Design Processes (teatro aplicado en los procesos de diseño) – que se enfoca en la integración, dentro de los procesos de diseño, de técnicas teatrales de improvisación, métodos para la construcción de historias (storytelling) y estudio de personajes, así como técnicas creativas pertenecientes a ámbitos como ludo-didáctica, arte-terapias o psicodrama.
Para enfrentar el aumento de la complejidad contemporánea y el empeoramiento de las emergencias sociales y medioambientales, el diseño se ha vuelto más y más avanzado en su metodología, reafirmando en particular al usuario como prioridad... more
Para enfrentar el aumento de la complejidad contemporánea y el empeoramiento de las emergencias sociales y medioambientales, el diseño se ha vuelto más y más avanzado en su metodología, reafirmando en particular al usuario como prioridad necesaria en el desarrollo de productos y servicios (user-centered design). Experimentaciones con métodos teatrales u otras formas de dramatización (Design Theatre o Design Dramatization) parecen permitir una mayor profundización de las necesidades no solo de los usuarios, sino de todos los individuos involucrados en un proyecto —incluyendo a los mismos diseñadores— y, por lo tanto, contribuir al desarrollo de un nuevo enfoque de diseño centrado en la persona (person-centered).
This poster presents a new design method based on the use of tarots as a user-centred tool for user profiling and the creation of scenarios. The proposed method allows us to create, using intuition, hypothetical situations and profiles,... more
This poster presents a new design method based on the use of tarots as a user-centred tool for user profiling and the creation of scenarios. The proposed method allows us to create, using intuition, hypothetical situations and profiles, in order to develop design projects with a user-centred approach. It uses the tarot as a metaphor for life. Following the work of Carl Jung in relation to archetypes and the collective unconscious, this allows the preparation of cases, but from the point of view of transcendence, independent of culture. The use of archetypes as typified constructs may facilitate the understanding of human behaviour even in intercultural contexts.
“The Good Packaging” is a research project that focuses on the impacts of packages on the market, society, and environment, to promote the design, production, and use of packaging solutions that are not only communicatively effective and... more
“The Good Packaging” is a research project that focuses on the impacts of packages on the market, society, and environment, to promote the design, production, and use of packaging solutions that are not only communicatively effective and technologically advanced, but also more sustainable and socially responsible. This lecture is an attempt to trace some coordinates that inquire about how to develop “good” packages and what is the role of Design in the processes of innovation of the sector, according to a systemic and an ethical approach to packaging.
En el marco de la segunda etapa del proyecto «Puente Diseño-Empresa: Sistema de medición de uso e impacto del diseño en la generación de valor para la industria y toolkit para promover la contratación de servicios de diseño» (proyecto de... more
En el marco de la segunda etapa del proyecto «Puente Diseño-Empresa: Sistema de medición de uso e impacto del diseño en la generación de valor para la industria y toolkit para promover la contratación de servicios de diseño» (proyecto de Bienes Públicos financiado por CORFO, adjudicado el año 2017 y liderado por Katherine Mollenhauer y Gerardo Pérez,  Diseño UC), se desarrolló el proyecto piloto de investigación aplicada «Asesoría para la definición de lineamientos de innovación para el packaging del pan, desde el Design Research», en colaboración con INDUPAN (Asociación Gremial de Industriales del Pan de Santiago, INDUPAN A.G.), organización que representa a las Panaderías Pyme de la Región Metropolitana de Chile, y la Panadería Castilla (Santiago).
La investigación aplicada fue desarrollada por el académico Erik Ciravegna, a cargo de la dirección científica y metodológica del proyecto, y por la diseñadora industrial Denisse Díaz, responsable de la coordinación del trabajo. El proyecto consistió en un mapeo y sistematización de documentación relacionada con el packaging del pan en Chile, a través de métodos cualitativos de investigación, con la finalidad de tomar una fotografía de la situación actual, ofrecer una lectura orientada del estado del arte y definir posibles trayectorias de innovación para el sector panificador desde el diseño.
RESUMEN. En Chile, el desarrollo de envases para la industria alimentaria (segunda actividad económica después de la minería) es uno de los principales desafíos a nivel país. La necesidad de soluciones innovadoras de packaging se vincula... more
RESUMEN. En Chile, el desarrollo de envases para la industria alimentaria (segunda actividad económica después de la minería) es uno de los principales desafíos a nivel país. La necesidad de soluciones innovadoras de packaging se vincula con la exigencia de las empresas de mejorar los procesos de envasado y conservación para extender la vida útil, preservar la calidad y seguridad de los alimentos; cumplir con las normativas y regulaciones (p.ej. Ley REP, Ley de etiquetado); poner en valor  la identidad y la dimensión cultural de los productos chilenos (marca-país), en el mercado interno y externo. Por otro lado, se relaciona con la evolución de la demanda por alimentos que, a nivel local y global, es cada vez más compleja y obliga a adecuar la oferta alimentaria a las necesidades y hábitos de los consumidores, potenciando las propiedades organolépticas y nutricionales, mejorando la comunicación e información de los envases. El Diseño, en este sentido, juega un rol fundamental para proponer soluciones de packaging que a través de una amplia visión sistémica y multidisciplinaria permitan generar y articular valor en torno a los productos. El artículo pretende destacar, el rol del Diseño como herramienta estratégica para la innovación del sector alimentario en relación con el llamado “sistema-packaging” en Chile. El trabajo presentado es el resultado preliminar de un proyecto de investigación desarrollado por el grupo de estudio “Food+Pack MADA UC”, en el marco del proceso de creación de la Mención en Packaging y Alimentación del Magíster en Diseño Avanzado UC.

/ ABSTRACT. In Chile, the development of packaging for the food industry (second economic activity after mining) is one of the main challenges at the country level. The need for innovative packaging solutions is linked to the requirement of companies to improve the packing and preservation processes in order to: extend food shelf life, and preserve its quality and safety; comply with norms and regulations (e.g. "REP" law, labelling law); value the identity and cultural dimension of Chilean products (country brand), in the internal and external market. On the other hand, it is related to the evolution of the demand for food that, at a local and global level, is increasingly complex and obliges to adapt the food supply to the needs and habits of consumers, by enhancing its organoleptic and nutritional properties, as well as improving packaging communication and information. Design, in this sense, plays a fundamental role in proposing packaging solutions that, through a broad systemic and multidisciplinary vision, allow generating and articulating value around products. This paper aims to highlight the role of Design as a strategic tool for innovation in the food sector in relation to the so-called "packaging system" in Chile. The presented work is the preliminary result of a research project developed by the study group "Food + Pack MADA UC", within the process of creation of the Mention in Packaging and Food of the Master in Advanced Design UC.
[Ciravegna, E., Díaz, D., Briceño, I., & García, X. (2018). Innovar en la industria alimentaria en Chile: el proyecto MADA UC en el cruce entre Packaging Design y Food Design. In FDxE - Food Design for Education. Santiago de Chile:... more
[Ciravegna, E., Díaz, D., Briceño, I., & García, X. (2018). Innovar en la industria alimentaria en Chile: el proyecto MADA UC en el cruce entre Packaging Design y Food Design. In FDxE - Food Design for Education. Santiago de Chile: redLaFD-Red Latinoamericana de Food Design.]

Actualmente, la industria alimentaria en Chile -segunda actividad económica después de la minería- está enfrentando nuevos desafíos. A nivel gubernamental, el objetivo es que el país, pese a las limitaciones relacionadas con las características del territorio, se vuelva competitivo tanto en los mercados internos como externos ofreciendo productos alimenticios de calidad, a través de la innovación tanto del contenido (alimentos) como del contenedor (envases). El Diseño, en este sentido, tiene un papel determinante en la generación de soluciones innovadoras de productos y servicios vinculados con el sector alimentario, desde el Food Design y el Packaging Design, reafirmando su rol transformador y de agente relevante en las diversas áreas del quehacer económico, social y cultural. Asimismo, la academia es el contexto privilegiado donde desarrollar proyectos, formar capital humano avanzado y, mediante una vinculación más estrecha con el medio, afrontar los desafíos del país y apoyar su crecimiento. En particular, desde la Escuela de Diseño UC han surgido diversas experiencias de docencia e investigación que han contribuido a generar soluciones y conocimiento de frontera para resolver problemas complejos en este sector.
Resumen: El packaging es un artefacto complejo, que con el tiempo ha ampliado considerablemente sus funciones. Es un objeto de uso (prótesis instrumental), que permite contener un producto, protegerlo, almacenarlo, transportarlo, y al... more
Resumen: El packaging es un artefacto complejo, que con el tiempo ha ampliado considerablemente sus funciones. Es un objeto de uso (prótesis instrumental), que permite contener un producto, protegerlo, almacenarlo, transportarlo, y al mismo tiempo, favorecer su interacción física con el usuario. Además es un dispositivo de comunicación (prótesis comunicativa), caracterizado por funciones de tipo apelativo, persuasivo, informativo, prescriptivo, entre otros. Por su naturaleza multifacética, el proyecto de un envase requiere diferentes habilidades y la intervención de múltiples disciplinas: un packaging, por lo tanto, debe entenderse como el resultado de un conjunto integrado de elecciones realizadas por una pluralidad de actores que desempeñan, cada uno, un rol específico -directo o indirecto- en su definición. Dichos actores, junto con las relaciones que entre ellos se establecen a lo largo del ciclo de vida del producto, conforman el llamado "sistema-packaging". Dentro de este sistema, el Diseño -y específicamente el Diseño de comunicación- juega un papel relevante de dirección y mediación, capaz de dar forma a través de la síntesis proyectual a soluciones que sean expresión de la confluencia de las necesidades de las distintas partes implicadas y las múltiples funciones del artefacto, conectando la dimensión comunicativa a la dimensión más estrictamente prestacional y operativa. Palabras clave: diseño de envases, dispositivo de comunicación, objeto de uso, packaging, sistematización.

/ Abstract: Packaging is a complex artefact, which has considerably expanded its functions over time. It is an object of use (instrumental prosthesis), which allows to contain the product, protect it, store it, transport it, and at the same time, facilitate its physical interaction with the user. Also, it is a communication device (communication prosthesis), characterized by functions, among others, of an appellative, persuasive, informative and prescriptive kind. For its multifaceted nature, the project of a package requires different skills and the intervention of multiple disciplines: for that reason, it should be understood as the result of an integrated set of choices made by a plurality of actors, where each performs a specific role-direct or indirect-in its definition. These actors, together with the relationships that are established throughout the product life cycle, define the so-called "packaging-system". Within this system, Design-and specifically Communication Design-may play an important role in direction and mediation, potentially giving shape through the project synthesis to solutions which are an expression of the confluence of the needs of the different parties involved and the multiple functions of the artefact, connecting the communicative dimension to a strictly instrumental dimension.
The Good Packaging es una línea de investigación académica cuyo enfoque prioritario es el estudio del impacto de los envases y de sus efectos en la sociedad y el medio ambiente, con el propósito de promover el diseño de packaging... more
The Good Packaging es una línea de investigación académica cuyo enfoque prioritario es el estudio del impacto de los envases y de sus efectos en la sociedad y el medio ambiente, con el propósito de promover el diseño de packaging socialmente responsable y más sustentable. Dentro de esta línea de trabajo – articulada en actividades de profundización teórica, experimentaciones didácticas y colaboraciones con empresas – se están activando distintos proyectos entorno el concepto de “buen envase” y del papel que desempeña el diseño en el desarrollo de envases que sean más éticos y portadores de valor, no sólo para los productos o las empresas/marcas de referencia, sino también – y sobre todo – para las personas que los utilizan y el entorno en el cual se difunden, a nivel de barrio, ciudad o territorio nacional, con efectos más en general a nivel global.
This poster presents a project developed in partnership with researchers at the Politecnico di Milano for a Master degree thesis in Communication Design. The aim was the recollection and systematisation of user-centred methods for... more
This poster presents a project developed in partnership with researchers at the Politecnico di Milano for a Master degree thesis in Communication Design. The aim was the recollection and systematisation of user-centred methods for packaging design. The result was a manual specifically designed to increase the inclusivity of packaging, sensitising and supporting designers during the phases of the overall design process. The final outcome is an up-datable and customisable set of 32 removable cards - each of them refers to a specific method - arranged according to the actions made during the design process (i. e. exploring, creating, testing).
This paper presents the case study of an applied research project called “Safety in the family” (Politecnico di Milano), which investigated the potential of packaging as non-conventional medium for social communication campaigns; in... more
This paper presents the case study of an applied research project called “Safety in the family” (Politecnico di Milano), which investigated the potential of packaging as non-conventional medium for social communication campaigns; in particular, it focused on design experimentations with visual languages, styles and rhetoric, aiming at conveying awareness-raising messages on home safety, through corrugated cardboard pizza boxes.
The research project was developed as a participative arena: packaging design represented a shared “platform” through which a preferential, design-mediated interaction was developed for the purposes of participatory innovation, with an active contributions by all the stakeholders.
From a theoretical point of view, this paper outlines how Design, and particularly Communication Design, may effectively support a process of participatory innovation in packaging supply chain; moreover, it confirms social objectives as a significant opportunity for innovation in the packaging industry, allowing a renewal of the paper and cardboard products identity and perceived quality.
Il volume presenta i risultati del programma di ricerca “Progetto sicurezza in famiglia” svolto presso il Dipartimento INDACO, Politecnico di Milano, con il contributo di Comieco - Consorzio Nazionale Recupero e Riciclo degli Imballaggi a... more
Il volume presenta i risultati del programma di ricerca “Progetto sicurezza in famiglia” svolto presso il Dipartimento INDACO, Politecnico di Milano, con il contributo di Comieco - Consorzio Nazionale Recupero e Riciclo degli Imballaggi a base Cellulosica.
The paper outlines, from the communication design perspective, the user-centred approach taken to address packaging design area and explores the potentialities of the project of information accessibility to deliver innovation from the... more
The paper outlines, from the communication design perspective, the user-centred approach taken to address packaging design area and explores the potentialities of the project of information accessibility to deliver innovation from the user's perspective. Packaging is analysed as a 'device for access', supporting the relations between product and user and ensuring the correct transfer of information conveyed. Communication design enhances, in this sense, its function of 'facilitator', enabling the access to contents (a set of data or an object) to different user-groups. In this view, a research study on the communication access to the product and its use (information for interaction) is presented. This study analysed, in particular, the modalities through which packages allow the information transfer and explored the factors determining the communication access in relation to packaging informative and prescriptive functions, in order to highlight the criticalities, determine some reference parameters and develop, lastly, some guidelines for designers and enterprises. Besides the graphical dimension, the research work also considered the qualities provided by the sensory modalities of sight and touch to facilitate the access to information and to the product.
Il volume affronta l’accessibilità comunicativa del packaging, che viene qui analizzato come dispositivo per l'accesso. Attraverso le componenti comunicative progettate, l’imballaggio determina l’identità del prodotto e favorisce la... more
Il volume affronta l’accessibilità comunicativa del packaging, che viene qui analizzato come dispositivo per l'accesso. Attraverso le componenti comunicative progettate, l’imballaggio determina l’identità del prodotto e favorisce la relazione di quest’ultimo – e dei contenuti informativi che a esso si accompagno – con il destinatario. Vengono esaminate, in particolare, le modalità secondo cui l’imballaggio consente il trasferimento di informazioni ed esplorati i fattori che determinano la qualità comunicativa dell’artefatto per definire, in relazione a essa, alcuni parametri di riferimento. Infine, anche attraverso la stesura di linee-guida, viene delineato un sistema di metodi e strumenti a supporto della progettazione delle dimensioni comunicativo-informative del packaging.
Questa pubblicazione è la testimonianza dell’incontro internazionale “Innovation in Packaging Design. Keywords and Tools”. Presenta il dibattito emerso durante il seminario e riporta i contributi dei partecipanti, rappresentanti del mondo... more
Questa pubblicazione è la testimonianza dell’incontro internazionale “Innovation in Packaging Design. Keywords and Tools”. Presenta il dibattito emerso durante il seminario e riporta i contributi dei partecipanti, rappresentanti del mondo accademico internazionale (École de design, UQAM - Université du Québec à Montréal/Canada, Escola Massana Centre d'Art i Disseny di Barcellona/Spagna, Dipartimento INDACO del Politecnico di Milano), che si sono confrontati sul ruolo che può assumere il design della comunicazione nel tracciare nuovi percorsi di innovazione nel settore dell’imballaggio.
This publication is the testimony of the international meeting “Innovation in Packaging Design. Keywords and Tools”. It presents the debate emerged during the seminar and reports the contributions of the participants, representatives of the international academic world (École de design, UQAM - Université du Québec à Montréal/Canada, Escola Massana Centre d'Art i Disseny from Barcelona/Spain, INDACO Department of Politecnico di Milano), who discussed the role which should be assumed by Communication Design for tracing new paths of innovation in the packaging sector.
Il glossario intende far convergere e restituire, in una forma immediata e di facile fruizione, il complesso sistema di conoscenze inerente il packaging: dalle culture del progetto alle tecnologie, dalle tecniche di stampa, ai processi di... more
Il glossario intende far convergere e restituire, in una forma immediata e di facile fruizione, il complesso sistema di conoscenze inerente il packaging: dalle culture del progetto alle tecnologie, dalle tecniche di stampa, ai processi di confezionamento, dalle forme della distribuzione ai contenuti ambientali. Il volume rappresenta un modello di sistematizzazione della conoscenza e si pone come strumento di consultazione. Attraverso 1600 lemmi è possibile richiamare i saperi su cui, nel tempo, si è costruita la competenza del packaging designer.
Tesi di dottorato di Erik Ciravegna
Relatore prof. Valeria Bucchetti
Tutor prof. Giovanni Baule
Coordinatore prof. Ezio Manzini
Dottorato di ricerca in Disegno Industriale e Comunicazione Multimediale
XX ciclo
Politecnico di Milano
Con la ricerca “Durabilità e scadenza nella comunicazione di prodotto”, promossa dalla rivista ItaliaImballaggio, si è inteso indagare alcuni aspetti definiti e circoscritti della componente comunicativo-informativa del packaging riferiti... more
Con la ricerca “Durabilità e scadenza nella comunicazione di prodotto”, promossa dalla rivista ItaliaImballaggio, si è inteso indagare alcuni aspetti definiti e circoscritti della componente comunicativo-informativa del packaging riferiti alla durata del prodotto. Il lavoro – sviluppato dall’unità di ricerca “Design della comunicazione” del dipartimento INDACO del Politecnico di Milano – fa parte di un ambito di ricerca teorico-progettuale che si attua in una dialettica costante con l’attività didattica; un’area di lavoro articolata che prevede un riesame della dimensione comunicativa dei prodotti e, in particolare, delle criticità che riguardano gli spazi progettuali connessi al packaging.
Obiettivo della ricerca è rilevare e mappare le modalità secondo cui nel contesto della grande distribuzione i packaging degli alimenti comunicano il periodo di durabilità o la data di scadenza dei prodotti. Il lavoro analizza i parametri connessi alla fruizione delle informazioni tra cui visibilità, leggibilità e comprensibilità dei contenuti presenti sulle confezioni e verifica i criteri di organizzazione topologica degli elementi presenti sull’imballaggio che determinano l’ordine di lettura e le gerarchie percettive con cui viene guidata l’esplorazione visiva delle informazioni.
Research Interests:
Progettualità responsbile: inquinamento visivo, saturazione semantica, omologazione, scarsa qualità informativa, distanza dalle esigenze reali del destinatario: emergenze e opportunità per il packaging designer, chiamato ad assolvere un... more
Progettualità responsbile: inquinamento visivo, saturazione semantica, omologazione, scarsa qualità informativa, distanza dalle esigenze reali del destinatario: emergenze e opportunità per il packaging designer, chiamato ad assolvere un delicato compito sociale, per dar vita a un progetto critico degli artefatti comunicativi.
Este artículo presenta el proceso y los resultados de “Eterno Cotidiano”, un proyecto de investigación y creación en el cruce entre diseño y artes visuales, que se desarrolló durante 2017 y 2018 en Santiago de Chile, con el objetivo de... more
Este artículo presenta el proceso y los resultados de “Eterno Cotidiano”, un proyecto de investigación y creación en el cruce entre diseño y artes visuales, que se desarrolló durante 2017 y 2018 en Santiago de Chile, con el objetivo de resignificar los desechos tirados en el espacio urbano (en particular, los envases) y transformarlos, a través de la experimentación con emulsiones fotosensibles, de basura a soporte fotográfico no convencional. El proyecto fue financiado por el “Concurso CreArt: Fondo de Creación Artística 2016” de la Vicerrectoría de Investigación y Desarrollo-VID de la Universidad de Chile. Una versión de este escrito fue expuesto en el Congreso IDEA´19 en Cuenca, Ecuador; y publicado en formato artículo en Tsantsa Revista de Investigaciones Artísticas, (7), 117-123, Facultad de Arte, Universidad de Cuenca, Ecuador. La exposición "Eterno Cotidiano" iba a ser inaugurada el día 18 de octubre, en la Galería La Cava de la Municipalidad de Santiago, en el marco del Foro de las Artes 2019.
[Ode, V., & Ciravegna, E. (2019). Eterno Cotidiano. La fotografía experimental como medio de rescate de objetos desechados en el espacio urbano. Tsantsa. Revista de Investigaciones Artisticas. (7), 117-123.] Resumen: “Eterno Cotidiano”... more
[Ode, V., & Ciravegna, E. (2019). Eterno Cotidiano. La fotografía experimental como medio de rescate de objetos desechados en el espacio urbano. Tsantsa. Revista de Investigaciones Artisticas. (7), 117-123.]

Resumen: “Eterno Cotidiano” es un proyecto de investigación y creación en el cruce disciplinar entre diseño y fotografía, que busca resignificar los desechos encontrados en el espacio urbano (en particular, los envases) y convertirlos, a través de la experimentación con emulsiones fotosensibles, en soportes fotográficos no convencionales. Objetos cotidianos, transitorios y efímeros, se convierten así en obras provocativamente memorables y potencialmente eternas, y medios de sensibilización social hacia las emergencias medioambientales. La vinculación de la investigación en diseño con la creación en artes visuales, genera una metodología replicable en otros proyectos, así como en otras áreas disciplinares.

Abstract: “Eternal Everyday” is a research and creation project in the disciplinary cross between design and photography, aiming to resignify the waste found in the urban space (in particular, packages) and convert it, through the experimentation with photosensitive emulsions, into non-conventional photographic media. Everyday, transitory and ephemeral objects become provocatively memorable and potentially eternal artistic works and means of raising awareness about environmental emergencies. In addition, the connection between research in design and creation in visual arts generates a methodology that is replicable in other projects, as well as in other disciplinary areas.
[ODE, V., & CIRAVEGNA, E. (2018). Eterno Cotidiano. La fotografía experimental como medio de rescate de objetos desechados en el espacio urbano: envases encontrados en las calles de Santiago. Informe final del proyecto. Santiago (Chile):... more
[ODE, V., & CIRAVEGNA, E. (2018). Eterno Cotidiano. La fotografía experimental como medio de rescate de objetos desechados en el espacio urbano: envases encontrados en las calles de Santiago. Informe final del proyecto. Santiago (Chile): Vicerrectoría de Investigación y Desarrollo-VID, Universidad de Chile.]

RESUMEN: “Eterno Cotidiano” es un proyecto de investigación y creación cuyo objetivo es el rescate y la resignificación, a través de la experimentación con emulsiones fotosensibles, de los envases encontrados en el espacio urbano, transformándolos de basura a soporte fotográfico no convencional. Este volumen presenta el resultado de un trabajo que se originó a partir de la observación del impacto social y medioambiental provocado, en particular, por los empaques tirados a la calle. El desecho es testigo cultural de nuestro tiempo, de la sobreproducción y el sobreconsumo de la sociedad contemporánea, la basura es una “huella” de la actividad humana en la ciudad. El proyecto consistió en la experimentación a través de la realización de una serie de “volúmenes fotográficos” de carácter escultóricos, obtenidas a través de la aplicación de la emulsión de gelatinobromuro de plata en la superficie de objetos tridimensionales, para la formación de imágenes fotográficas sobre dichos objetos. Dentro del abanico de los posibles soportes no convencionales para la experimentación, el proceso de creación artística puso al centro de su intervención específicamente los envases encontrados en la ciudad.
Designers are increasingly called on to put 'human experience' at the centre of their act: in the design process the user needs, (explicit or latent) become more relevant than the configuration of artefacts. This design perspective,... more
Designers are increasingly called on to put 'human experience' at the centre of their act: in the design process the user needs, (explicit or latent) become more relevant than the configuration of artefacts. This design perspective, strictly connected to emotional and existential values, has, as a result, the production of tools and artefacts that are able to influence or transform real life (the material) and human relationships (the immaterial). The issue of women refugees' reception, their practical needs and the problem of multilingualism constitutes the core of our project for the Sammartini Polyfunctional Centre of Milan. The final output of the research project (communicative artefacts designed to support the refugees throughout their period of stay at the centre) is the result of a combination of multiple human factors and experiences that affected all the actors involved: women refugees, representatives of institutional and non-governmental organisations, volunteers of the Centre, researchers and design students. The artefacts included in the toolkit are finalized to create paths of orientation in the Centre, to disseminate information, to enable the processes of social inclusion and the interaction between refugees and staff.
This poster presents the results of a design project developed at Politecnico di Milano (Design Department), in the framework of an overall applied research on the reception of refugees. The project was developed in cooperation with the... more
This poster presents the results of a design project developed at Politecnico di Milano (Design Department), in the framework of an overall applied research on the reception of refugees. The project was developed in cooperation with the Department for Social Policies and Culture of Health of the Municipality of Milan. The main goal was the generation of a system of low-cost multilingual communication artefacts for the reception centres of the city of Milan, in order to help the refugees during their period of stay. Its value relies also on the participatory process that directly involved all the actors concerned.
[Winner of the Include 2015 Best Poster Award for Visual Communication]
The paper is about the contribution of the Communication Design area, in the framework of an overall design research project about the reception of refugees in Milan. In particular, it is focused on the generation of a low-cost system of... more
The paper is about the contribution of the Communication Design area, in the framework of an overall design research project about the reception of refugees in Milan. In particular, it is focused on the generation of a low-cost system of artefacts for the Sammartini Polifunctional Centre for refugee women. The aim of the project was to improve their access to basic information for everyday life and to facilitate their orientation inside the structure. The work lead to the production of a series of multilingual communication artefacts, designed to accompany the guests throughout their period of stay at the centre (from the first reception until the exit). The positive aspect of this design research project is not only in relation to the output of a single discipline (Communication Design); its value is linked to the whole research process and to the experience matured within the cooperation among all the actors involved: representatives of institutional and non-governmental organisations, volunteers, university researchers and professors, design students.
This paper presents the case study of an applied research project called “Communication Design for Welfare and Social Policies” (Politecnico di Milano), which focused on the production of awareness-raising campaigns on social emergencies,... more
This paper presents the case study of an applied research project called “Communication Design for Welfare and Social Policies” (Politecnico di Milano), which focused on the production of awareness-raising campaigns on social emergencies, within the actions of the “Plan for the development of Welfare” of the Municipality of Milan. The Department of Social Policies and Culture of Health was, in particular, involved as an institutional partner; also, some Milanese citizens acted as active protagonists of the campaigns.
The project turned, this way, into a participative arena, shared at institutional level (cooperation between the university and local administration), and with the potential involvement of all the stakeholders of the social innovation process (non-governmental organisations, associations, groups
of citizens, private sponsors and business, etc.).
From a theoretical point of view, this paper outlines how Design, and particularly Communication Design, may support the spreading of social innovation, and contribute to the integration of innovation processes within the development of social policies of a government.
Traduzione dall'inglese all'italiano del testo: Ramachandran V.S. & Hubbard E.M. (2003). The phenomenology of synaesthesia, Journal of Consciousness Studies 10 (8):49-57. Il testo tradotto è stato pubblicato su Progetto Grafico 10 con il... more
Traduzione dall'inglese all'italiano del testo: Ramachandran V.S. & Hubbard E.M. (2003). The phenomenology of synaesthesia, Journal of Consciousness Studies 10 (8):49-57.
Il testo tradotto è stato pubblicato su Progetto Grafico 10 con il titolo "La fenomenologia della sinestesia".
Current global crises have generated profound environmental, social and economic instability, exacerbating the so-called “North–South divide”. To cope with increasing uncertainty and complexity, design has faced profound structural... more
Current global crises have generated profound environmental, social and economic instability, exacerbating the so-called “North–South divide”. To cope with increasing uncertainty and complexity, design has faced profound structural changes and reviewed its approaches. Design has come to the Responsible Innovation concept to define perspectives on how to develop products and services with a positive impact and create new forms of individual and collective knowledge. Based on ethical values of caring, Responsible Design focuses on ideas and practices that enable designers to address complex eco-socio-political wicked problems. At the intersection between Responsible Innovation and design cultures and practices, several examples of local and global initiatives can be identified. To better understand the state of the art and envision possible developments of Responsible Design, a selection of case studies was analysed, and action research was carried out. Thus, two perspectives emerge: ...
Il progetto dell’accessibilità degli imballaggi dal punto di vista del design della comunicazione. Il volume analizza il packaging nella sua accezione di dispositivo per l’accesso. Attraverso le componenti comunicative progettate,... more
Il progetto dell’accessibilità degli imballaggi dal punto di vista del design della comunicazione. Il volume analizza il packaging nella sua accezione di dispositivo per l’accesso. Attraverso le componenti comunicative progettate, infatti, il packaging determina l’identità del prodotto, ne favorisce la relazione con il destinatario, assicura un corretto trasferimento dei contenuti informativi che a esso si accompagnano.
Attraverso la definizione di 1600 lemmi, il glossario si propone di far convergere e restituire il complesso sistema di conoscenze relativo al packaging: dalle culture del progetto alle tecnologie di produzione, dalle tecniche di stampa... more
Attraverso la definizione di 1600 lemmi, il glossario si propone di far convergere e restituire il complesso sistema di conoscenze relativo al packaging: dalle culture del progetto alle tecnologie di produzione, dalle tecniche di stampa ai processi di confezionamento, dalle forme della distribuzione ai contenuti ambientali. L’opera, più che un dizionario, intende essere un modello di sistematizzazione della conoscenza, pur restando uno strumento di facile consultazione e fruizione.
“Eterno Cotidiano” es un proyecto de investigacion y creacion en el cruce disciplinar entre diseno y fotografia, que busca resignificar los desechos encontrados en el espacio urbano (en particular, los envases) y convertirlos, a traves de... more
“Eterno Cotidiano” es un proyecto de investigacion y creacion en el cruce disciplinar entre diseno y fotografia, que busca resignificar los desechos encontrados en el espacio urbano (en particular, los envases) y convertirlos, a traves de la experimentacion con emulsiones fotosensibles, en soportes fotograficos no convencionales. Objetos cotidianos, transitorios y efimeros, se convierten asi en obras provocativamente memorables y potencialmente eternas, y medios de sensibilizacion social hacia las emergencias medioambientales. La vinculacion de la investigacion en diseno con la creacion en artes visuales, genera una metodologia replicable en otros proyectos, asi como en otras areas disciplinares. Palabras clave: creacion artistica, fotografia experimental, investigacion en diseno, packaging.
Design Drama is an applied theatre method to foster creativity and holistic human development in educational and professional contexts. It incorporates theatre games, creative improvisation exercises, storytelling techniques and other... more
Design Drama is an applied theatre method to foster creativity and holistic human development in educational and professional contexts. It incorporates theatre games, creative improvisation exercises, storytelling techniques and other resources from different artistic, educational, and therapeutic fields into the design process. This method combines divergent thinking with embodied creativity to support idea generation and concept definition. Also, it helps to research in-depth the users of products or services by considering them as if they were characters performing in a story (project dramatization). Just as an actor do when studying a role in a play, Design Drama encourages designers to do work on themselves to identify with their project recipients rationally, emotionally, and physically and deeply understand their actual needs. Finally, such a person-oriented approach fosters designers’ soft skills and team building in group work, encouraging personal growth and increased empa...
Las crisis contemporáneas: una oportunidad de cambio El planeta vive tiempos de crisis. Crisis medioambientales, sociales y económicas, que en sus múltiples manifestaciones ponen a prueba los paradigmas actuales y obligan a reflexionar... more
Las crisis contemporáneas: una oportunidad de cambio El planeta vive tiempos de crisis. Crisis medioambientales, sociales y económicas, que en sus múltiples manifestaciones ponen a prueba los paradigmas actuales y obligan a reflexionar sobre los modelos vigentes de producción y consumo, y más en general, sobre nuestros estilos de vida. Los efectos devastadores del cambio climático, las protestas sociales que se han desatado a lo largo de los últimos años, y la emergencia sanitaria más reciente producida por la pandemia de Covid-19, han generado una profunda inestabilidad a nivel global, y han exacerbado las desigualdades entre ricos y pobres, entre norte y sur del mundo. Equidad e inclusión social, libertad política, igualdad económica, justicia climática, son algunas de las demandas que activistas y manifestantes están exigiendo a los distintos gobiernos para que se tomen acciones concretas y se activen procesos de cambio para enfrentar las crisis contemporáneas.
Communication Design for Refugee Women: An Applied Research Project for Sammartini Polyfunctional Centre in Milan SMT VOLUME 15 Communication Design: Material Artefact, Immaterial Influence Designers are increasingly called on to put... more
Communication Design for Refugee Women: An Applied Research Project for Sammartini Polyfunctional Centre in Milan SMT VOLUME 15 Communication Design: Material Artefact, Immaterial Influence Designers are increasingly called on to put ‘human experience’ at the centre of their act: in the design process the user needs, (explicit or latent) become more relevant than the configuration of artefacts. This design perspective, strictly connected to emotional and existential values, has as a result the production of tools and artefacts that are able to influence or transform real life (the material) and human relationships (the immaterial). The issue of women refugees’ reception, their practical needs and the problem of multilingualism constitutes the core of our project for the Sammartini Polyfunctional Centre of Milan. The final output of the research project (communicative artefacts designed to support the refugees throughout their period of stay at the centre) is the result of a combinat...
El packaging es un artefacto complejo, que con el tiempo ha ampliado considerablemente sus funciones. Es un objeto de uso (prótesis instrumental), que permite contener un producto, protegerlo, almacenarlo, transportarlo, y al mismo... more
El packaging es un artefacto complejo, que con el tiempo ha ampliado considerablemente sus funciones. Es un objeto de uso (prótesis instrumental), que permite contener un producto, protegerlo, almacenarlo, transportarlo, y al mismo tiempo, favorecer su interacción física con el usuario. Además es un dispositivo de comunicación (prótesis comunicativa), caracterizado por funciones de tipo apelativo, persuasivo, informativo, prescriptivo, entre otros. Por su naturaleza multifacética, el proyecto de un envase requiere diferentes habilidades y la intervención de múltiples disciplinas: un packaging, por lo tanto, debe entenderse como el resultado de un conjunto integrado de elecciones realizadas por una pluralidad de actores que desempeñan, cada uno, un rol específico –directo o indirecto– en su definición. Dichos actores, junto con las relaciones que entre ellos se establecen a lo largo del ciclo de vida del producto, conforman el llamado “sistema-packaging”. Dentro de este sistema, el D...
La rivista ItaliaImballaggio (Edizioni Dativo Srl, Milano) ha promosso un'indagine sugli aspetti relativi alla componente comunicativo-informativa del packaging riferiti alla durata del prodotto, ovvero quantità e qualità delle... more
La rivista ItaliaImballaggio (Edizioni Dativo Srl, Milano) ha promosso un'indagine sugli aspetti relativi alla componente comunicativo-informativa del packaging riferiti alla durata del prodotto, ovvero quantità e qualità delle informazioni riportate sulle confezioni di prodotti ...
The paper outlines, from the communication design perspective, the user-centred approach taken to address packaging design area and explores the potentialities of the project of information accessibility to deliver innovation from the... more
The paper outlines, from the communication design perspective, the user-centred approach taken to address packaging design area and explores the potentialities of the project of information accessibility to deliver innovation from the user's perspective. Packaging is analysed as a ' ...