TWI463384B - 輸入設備、行動運算裝置及運算系統 - Google Patents
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Description
本發明係有關一種合輪廓的拇指碰觸感測器裝置。
現代的運算系統持續以多種方式演進。運算系統已經演進的一特定面向是人體工學以及尺寸外型設計。許多現代的運算系統包括用以進行多種不同功能的多個輸入機構。包括多個輸入機構的功能增加了複雜性,但未必能改善使用者的經驗。隨著運算系統之人體工學與尺寸外型設計持續地演進,增進使用者與系統的互動而同時能令使用方式更加便利的改善方案變成重要議題。因此,所欲的是提供設計且配置成容易使用、具有效率與改良式生產力的輸入機構。因此,對包括合輪廓拇指碰觸感測器的裝置存在著一種實質的需要。
依據本發明的一實施例,係特地提出一種設備,其包含:組配在該設備之一側上的一輸入裝置,該輸入裝置在至少一方向呈一內凹形並且具有可運作以檢測動作輸入的一碰觸感測表面。
第1圖展示出一種第一設備的一實施例。
第2A圖展示出一種第二設備的一實施例。
第2B圖展示出一種第三設備的一實施例。
第2C圖展示出一種第四設備的一實施例。
第3圖展示出一種第五設備的一實施例。
第4圖展示出一種系統的一實施例。
本發明的實施例係大致有關設計來改善運算系統中之設計、人體工學功能以及使用者經驗的技術。各種不同實施例包括一種設備以及系統,其包括在從該設備之上方到該設備之下方之一方向呈一內凹形的一碰觸感測輸入裝置。在某些實施例中,該輸入裝置包含組配在該設備之一側邊上的一碰觸感測表面,該碰觸感測表面可運作以檢測動作輸入。將說明其他實施例並且加以請求專利。
許多現代的運算系統,其包括但不限於智慧型手機(Smartphone)、PDA、行動運算裝置、手持式運算裝置、蜂巢式或行動電話以及行動網際網路裝置,包括了設計為允許一使用者與該行動運算裝置進行互動並且控制該行動運算裝置的多個輸入機構。例如,一行動運算裝置可包括一碰觸感測顯示器螢幕,其允許一使用者能藉著簡單地以手指或指示筆碰觸該物件或者選出一所欲物件,來選擇顯示在該顯示器螢幕上的該所欲物件。除了或替換該碰觸螢幕之外,行動運算裝置往往包括一滾輪、軌跡球、五向式選擇器切換器、或用以協助游標控制、捲頁、或與使用一行動運算裝置相關之其他互動式動作的其他輸入機構。
各種不同的輸入機構,儘管具有功能性,往往不是設計為可特別地容納它們最常與之進行互動的工具,例如人手、拇指與手指。例如,當一使用者握住一行動運算裝置時,拇指指尖的動作可大約為二個自由度系統,而其特徵在於相對於近側指骨之末端指骨的接合以及腕掌關節的接合。拇指指尖受限的所得形式為非平面的。因此,當嘗試著維持拇指與許多今日行動運算裝置之平面碰觸感測表面之間的一致接觸性時,許多使用者會經歷到困難。為了解決該等與其他問題,在某些實施例中,將說明一種合輪廓或鞍狀的碰觸感測表面或介面,其可藉由使用者拇指而於一種舒適且直覺性方式來操作。將說明其他實施例並且加以請求專利。
本發明的實施例可包含一或多個元件。一元件可包含受配置來進行某些操作的任何結構。可把各個元件實行為硬體、軟體、或該等的任何組合,如針對一組給定設計參數或效能限制所欲地。雖然可藉由舉例方式在某種配置中藉由特定元件來說明實施例,實施例可包括替代配置中之其他元件的組合。
值得注意的是,本發明中提及的〝一個實施例〞或〝一實施例〞係表示的是結合該實施例所述的一特定特徵、結構、或者特性係包括在至少一實施例中。本發明說明書之不同部分中出現的〝在一實施例中〞未必均表示相同的實施例。儘管本發明所述的某些實施例表示某些定向與方向,應該了解的是,可使用任何定向或方向的實行方案,且該種實行方案仍屬於所述實施例的範圍內。再者,應該亦要了解的是,本發明中所述的該等方向(例如上、下、左、右、前、後)係用來表示在對應圖式中與所展示視圖相關聯的方向。將說明其他實施例並且加以請求專利。
第1圖展示出一種第一設備的一實施例。第1圖以方塊圖展示出一種設備100。設備100可包含運算系統100,例如某些實施例中的一行動運算裝置。如第1圖所示,行動運算裝置100包含多個元件,例如合輪廓感測器102、顯示器116;行動運算裝置100亦包含多個表面,包括前表面104、後表面106、上表面108、下表面110、左表面112、以及右表面114。在某些實施例中,表面104、106、108、110、112與114可形成或界定用於行動運算裝置100的一包覆體。係針對展示目的且不具限制性地展示出有限數量的元件以及其組態。應該了解的是,所述之合輪廓感測器102的實施例可實行在具有不同大小、形狀與組態的任何行動運算裝置上,不限於本發明所述的該等裝置。因此,該等實施例不受限於展示於第1圖或其他圖式中的該等元件或組態。
在各種不同實施例中,運算系統100可包括顯示器116。顯示器116可包含陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(LCD)、發光二極體顯示器(LED)、有機發光二極體顯示器(OLED)、或任何其他類型的顯示器。在某些實施例中,顯示器116可包含一碰觸感測或多重碰觸感測顯示器,其可運作以檢測一項碰觸動作在顯示器區域中的出現以及位置。例如,該碰觸可大致上表示由手指、手、或例如指示筆之其他物件對該裝置之顯示器的碰觸或接觸動作。將說明其他實施例並且加以請求專利。
如第1圖所示,行動運算裝置100可包括多個側邊或表面104、106、108、110、112與114,其在某些實施例中係形成或界定一包覆體。例如,行動運算裝置100可包括一前表面104以及一相對後表面106(未見於第1圖)、一上表面108(未見於第1圖)以及一相對下表面110、以及一左表面112(未見於第1圖)以及一相對右表面114。在各種不同實施例中,該等相對側邊可包含實質上平行的平面。在某些實施例中,前表面104係受組配成包括顯示器116。
在某些實施例中,行動運算裝置100可包括合輪廓感測器102。合輪廓感測器102可包含一碰觸感測輸入裝置,其在某些實施例中係受組配成位於行動運算裝置100的一側邊上。儘管在第1圖係顯示為在行動運算裝置100的右側114上實行,應該了解的是,可在行動運算裝置100上的任何位置組配合輪廓感測器102,且仍屬於本發明所述的實施例內。將說明其他實施例並且加以請求專利。
在各種不同實施例中,可把合輪廓感測器102組配在行動運算裝置100的右側114上,以提供單手使用行動運算裝置100的方式。例如,使用者可把行動運算裝置100握在其右手上,使得後側106面對使用者的掌心,且使前側104與顯示器116成為使用者可見的。於此,可把使用者的右拇指設置在合輪廓感測器102上。相似地,在某些實施例中,合輪廓感測器102可位於行動運算裝置100的左側112上,使得使用者可把行動運算裝置100握在其左手上,且其左拇指位於合輪廓感測器102上。在某些實施例中,行動運算裝置102可於橫幅模式中操作,使得右側114面向上,且合輪廓感測器102位於該裝置的相對上方,使得使用者的食指可在合輪廓感測器102上進行操作。將說明其他實施例並且加以請求專利。
在各種不同實施例,合輪廓感測器102可包含具有可運作以檢測動作輸入之一碰觸感測表面的一輸入裝置。例如,在某些實施例中,該碰觸感測表面可包含一或多個電容碰觸感測器、一或多個光學感測器、或電容碰觸與光學感測器的一組合。可以選定合輪廓感測器102的碰觸感測表面,使得它能夠檢測微小的移動動作,例如與合輪廓感測器102維持接觸之一人類手指的滑動或滾動動作。在各種不同實施例中,合輪廓感測器102可包括演繹法或可受一演繹法控制,該演繹法係組配成可準確地調整一拇指或一手指在感測器上的側面定向。例如,一傳統觸控式軌跡板(trackpad),例如膝上型電腦的觸控式軌跡板,可包括一種演繹法,該演繹法僅期望來自一明顯指尖的操作式接觸。另一方面,與合輪廓感測器102相關聯的演繹法可操作以說明拇指或手指對該感測器表面的不尋常定向。在各種不同實施例中,可利用該拇指或手指之接觸區域的一橢面近似值並且藉著使用一焦點來抵銷受分析點,而推導出與合輪廓感測器102相關聯的演繹法。在另一個實施例中,可以實行一項三維電容電場空間分析,以解決該拇指或手指的定位。將說明其他實施例並且加以請求專利。
在某些實施例中,合輪廓感測器102可包含用以檢測壓力輸入的一壓力感測表面。例如,除了檢測動作輸入之外,合輪廓感測器102可額外地運作以檢測壓力輸入,例如一按鈕按下或滑鼠點選類型的輸入動作。在各種不同實施例中,行動運算裝置100可包括一或多個按鈕,該(等)按鈕係組配成與合輪廓感測器102位於該包覆體的一相同側邊並且呈該包覆體之上表面108的方向而位於合輪廓感測器102的上方,或者呈該包覆體之下表面110的方向而位於合輪廓感測器102的下方。於此,可藉著使用額外按鈕來實行額外的功能,而同時允許該使用者能保持舒適地且自然地抓住裝置100。應該了解的是,可在行動運算裝置100上實行任何數量或類型的額外按鈕、切換器、或輸入裝置,且此種實行方法仍屬於本發明所述的實施例範圍內。
在某些實施例中,該合輪廓感測器可包括可運作以在該輸入裝置為作用中時發光的一或多個發光元件。例如,係把一或多個發光二極體(LED)組配成位於合輪廓感測器102之半透明表面的背後,並且可在合輪廓感測器102可供使用時發光。該感測器除了在合輪廓感測器102可供使用時發光以外,在某些實施例中,可使該等感測器發光以表示或指出對使用狀況的回饋。例如,可看見一種類似跨越表面之拖曳痕跡的〝熱力圖(heat map)〞,以表示一使用路徑。在各種不同實施例中,此種視覺式輸入可額外地增進裝置100的美觀,並且可包括明顯且具有高度可見性的明亮或電虹燈色彩。在某些實施例中,客製化色彩方案以及使色彩在該表面上閃動的方式亦是可得的。在各種不同實施例中,當裝置100或感測器102處於被動狀態,或者為了指出接收到一訊息或其他通訊參數時,合輪廓感測器102亦可針對美觀目的而發光。在某些實施例中,合輪廓感測器102可包含或包括一紅外線感測器及/或一生物鑑定感測器。在各種不同實施例中,可使用一紅外線感測器,以供檢測一使用者的溫度、心跳、血壓或任何其他參數。例如,在某些實施例中,可包括一生物鑑定感測器,且該生物鑑定感測器可運作以針對安全性或鑑認目的識別一使用者。將說明其他實施例並且加以請求專利。
合輪廓感測器102的碰觸感測表面可包含或含有一種相較於人類皮膚具有一較低摩擦係數比的選定材質。例如,可以所欲地針對合輪廓感測器102的碰觸感測表面選出一種允許人類拇指皮膚能容易地在該材質上滑動或滑行的材質。在某些實施例中,該材質可包含鐵氟龍(Teflon)或任何其他適當材質。
合輪廓感測器102可運作以輸出一信號來控制行動運算裝置100的一或多個部件,或者在某些實施例中,控制行動運算裝置100之顯示器116上的一游標。例如,可把由合輪廓感測器102檢測或感測到的動作資訊解譯為顯示器116上的座標。例如,在各種不同實施例中,可把從合輪廓感測器102之上表面108到下表面110的上與下移動動作或從合輪廓感測器102之下表面110到上表面108的上與下移動動作解釋為一游標的上與下移動動作,或者解釋為捲頁移動動作的上與下移動動作。相似地,可把從前表面106到後表面110的移動動作或從後表面106到前表面104的移動動作解釋為一游標在該顯示器上的左到右移動動作。
在某些實施例中,合輪廓感測器102可用以控制行動運算裝置100的任何部件,例如控制整合式相機的推進拉遠或瞄準動作。合輪廓感測器102亦可用於任何專業目的或受組配以供用於任何專業目的,例如當繪製或選出特別字元時選出線寬或密度、不同字型、不同色彩、大小寫字元、或打字時的任何其他參數。應該了解的是,本發明所述之合輪廓感測器102的使用方式與功能係為展示目的,且不具限制性。因此,熟知技藝者將可了解的是,本發明所述的合輪廓感測器102可用於任何目的,且此種使用方式仍屬於本發明所述的實施例範圍內。將說明其他實施例並且加以請求專利。
在各種不同實施例中,合輪廓感測器102可具有由二種曲率半徑界定的一形狀,即一內凹形以及一外凸形;較大內凹半徑對應於相對於人類拇指之近側指骨之末端指骨的接合,而較小外凸半徑對應於人手之腕掌關節的接合。在某些實施例中,合輪廓感測器從上表面108到下表面110之方向為內凹形。在某些實施例中,可選定該內凹曲率以在接合時實質上符合或容納人類拇指、指尖或其他實體接觸點的曲率。在各種不同實施例中,合輪廓感測器102從前表面104到後表面106之方向可為外凸形。在某些實施例中,當人類拇指的一部份在合輪廓感測器102的表面呈從前表面104到後表面106的方向或者呈從後表面106到前表面104的方向滾動或捲動時,該外凸曲率可允許容易移動。儘管各種不同實施例係參照合輪廓感測器102的凹與凸曲率以及合輪廓感測器102在裝置100上的各種不同設置方式來進行說明,應該要了解的是,某些實施例包括在裝置100上具有一選定形狀、感覺與設置的合輪廓感測器102,以允許一拇指能舒適地休憩在該感測器所產生的一凹處中,進而允許拇指進行的舒適碰擦、摩擦、或其他動作。在各種不同實施例中,合輪廓感測器102的雙重凹與凸曲率可允許一使用者能在該感測器範圍所界定之動作範圍內移動時,自然地維持與該感測器的一致接觸壓力。在某些實施例中,此優點可協助確保使用者不會從感測器表面的接觸點舉起或移除,其會促成仿真的控制輸入,此優點亦可在拇指或其他手指在致能壓力感應度的實施例中移動時,促成較準確的壓力測量結果。將說明其他實施例並且加以請求專利。
第2A圖與第2B圖分別展示出設備200與設備250的實施例。設備200與設備250可包含一運算系統,例如相同或相似於第1圖之行動運算裝置100的一行動運算裝置。如第2A圖與第2B圖所示,係把相似的元件編以對應的元件編號,以對應於第1圖之行動運算裝置100的相似元件。在某些實施例中,第2A圖展示出直接向下觀看前表面104的概要圖。在各種不同實施例中,第2B圖展示出觀看右側114而前表面104面對左方且後側106面對右方的概要圖。將說明其他實施例並且加以請求。
在各種不同實施例中,如第2A圖所示,可把合輪廓感測器102組配為從運算裝置200的一側(例如右側114)突出。在某些實施例中,可把該包覆體組配為包括一突出表面,該突出表面從該包覆體的一側呈與該包覆體之一相對側邊相反的方向延伸。例如,一突出物可從右側114呈遠離於相對左側112的方向延伸。在某些實施例中,合輪廓感測器102的內凹形可延伸到由突出表面以及該突出表面所延伸之該表面界定的一區域中。例如,該突出表面可從右側114向外延伸,且合輪廓感測器102可包括其曲狀半徑的一低點受組配在該突出表面之一高點下方的一內凹曲率。在某些實施例中,將選定該曲狀半徑的低點,以避免延伸超過右側114所界定的一平面,並且避免妨礙可能為行動運算裝置100之內部部件所需之該包覆體的內部空間。於此,可把合輪廓感測器102舉起而離開該包覆體的側邊114,以協助使用者能容易地定位感測器102且定向裝置100,並且提供一訣竅以避免行動運算裝置100從使用者的手指滑動。在各種不同實施例中,可選定裝置100的所有表面、角落、及/或邊緣,包括與合輪廓感測器102相關聯的任何突出物,使得整個裝置觸感滑順而不需要於任何方向抵擋拇指的移動動作。
在某些實施例中,第2B圖的箭頭202可表示合輪廓感測器102之內凹曲率的方向。箭頭202所展示的方向可包含從上表面108到下表面110的一方向。在某些實施例中,第2B圖的箭頭204可表示合輪廓感測器102之外凸曲率的方向。例如,箭頭204的方向可包含從前表面104到後表面106的一方向。將說明其他實施例並且加以請求專利。
如第3圖所示,其中係參照第1圖、第2A圖以及第2B圖所述的實施例把相似元件編以類似編號;可組配相同或相似於合輪廓感測器102的合輪廓感測器140,使得感測器140的內凹形延伸到該包覆體界定的一區域中。例如,合輪廓感測器140可在該包覆體的一側中(例如側邊114)形成一內凹壓凹部。於此,可使合輪廓感測器140凹入該包覆體中。應該了解的是,係為了展示目的而以不具限制性的方式來解說本文所述的位置與組態,且其他實施例、位置與組態均為可能的且屬於本發明所述的實施例範圍中。
第2C圖展示出設備280的一實施例,其可相同或相似於第1圖、第2A圖以及第2B圖的設備100、設備200與設備250。在第2C圖中,可把相似的元件編有相似的元件編號。第2C圖可包含從行動運算裝置280之上表面108到下表面110的一概要圖;在此圖式中,前表面104為面朝上,而後表面106為面朝下。
在某些實施例中,如第2C圖所示,可把合輪廓感測器102組配在行動運算裝置280的側邊114上,並且可朝向行動運算裝置280的前面傾斜或呈一角度,其中該行動運算裝置的前面包括如第1圖所示的一顯示器。第2C圖中的虛線與物件180展示出合輪廓感測器102可能傾斜的角度。在某些實施例中,合輪廓感測器102傾斜的角度180可包含15度。在某些實施例中,根據人類拇指握著裝置280時的正常或自然位置,使合輪廓感測器102朝向該裝置之前面傾斜的動作可另使操作便利並且能改善裝置280與合輪廓感測器102的人體工學觸感。
合輪廓感測器102可朝著該裝置的前面傾斜,例如當以上面參照第2A圖所述的突出表面來組配裝置280時,或者在組配裝置280而使得合輪廓感測器102在裝置280的該側邊形成一內凹壓凹部時,如第3圖所示。例如,在某些實施例中,合輪廓感測器102與該內凹壓凹部的突出表面可朝向該裝置的前面傾斜。將說明其他實施例並且加以請求專利。
在各種不同實施例中,第1圖、第2A圖、第2B圖、第2C圖與第3圖的合輪廓感測器102(與140)可運作以致能單手定向並操縱行動運算裝置。例如,感測器102沿著行動運算裝置100之長邊緣或側邊114的內凹曲率可允許一使用者能使該裝置100定向,以便能不用觀看裝置就可單手操作裝置。尤其,裝置100可藉著下列方式受到定向:1)從上面抓住裝置100,介於拇指以及一相對手指之間,靠近長邊緣或側邊112與114的中點;2)使裝置100(例如使用該裝置的重量)滑動,直到該拇指位於合輪廓感測器102之內凹曲率所產生的一凹口為止;並且隨後3)使該裝置100樞軸轉動到手掌心中。換句話說,可使用以直覺方式從一口袋移除裝置100時之自然動作順序的相同方式來定向該裝置。
在某些實施例中,在整個動作範圍以及使用情景中,合輪廓感測器102的實行方案可允許使用者能自然地且舒適地保持與該碰觸感測表面的一致接觸壓力。此外,在某些實施例中,可由合輪廓感測器102檢測到至少二維的移動動作(例如上/下、左/右),並且可把該動作輸出到行動運算裝置100,並且使該動作映射於至少二維的拇指接合動作,進而能更直覺式地控制螢幕上游標與其他互動性元件。在某些實施例中,合輪廓感測器於一範圍內的凹面可額外地縮減介於一拇指以及該接觸表面之間之接觸區塊的大小,其可改善電容碰觸感測需求的正確性。將說明其他實施例並且加以請求專利。
第4圖展示出一種例示系統的實施例。尤其,第4圖展示出系統400,其可包括各種不同元件。例如,第4圖展示出的系統400可包括處理器402、晶片組404、輸入/輸出(I/O)裝置406、隨機存取記憶體(RAM)(例如動態RAM(DRAM))408、唯讀記憶體(ROM)410、以及各種不同平台部件414(例如一風扇、一交叉流吹風機、一散熱器、DTM系統、冷卻系統、外罩、通風口等等)。該等元件可實行於硬體、軟體、韌體或該等的任何組合中。然而,該等實施例不受限於該等元件。
如第4圖所示,I/O裝置406、RAM 408、與ROM 410係藉由晶片組404耦合至處理器402。晶片組404可藉由匯流排412耦合至處理器402。因此,匯流排412可包括多重線道。在某些實施例中,晶片組404可與處理器402產生關係或封裝在一起。將說明其他實施例並且加以請求專利。
處理器402可為包含一或多個處理器核心的一中央處理單元,並且可包括具有任何數量之處理器核心的任何數量處理器。處理器402可包括任何類型的處理單元,例如CPU、多處理單元、精簡指令集電腦(RISC)、具有管道的一處理器、一複雜指令集電腦(CISC)、數位信號處理器(DSP)等等。
雖然未展示出來,系統400可包括各種不同介面電路,例如一乙太網路介面及/或一通用串列匯流排(USB)介面、及/或類似介面。在某些例示實施例中,I/O裝置406可包含連接至介面電路的一或多個輸入裝置,以便把資料與命令輸入到系統400中。例如,輸入裝置可包括鍵盤、滑鼠、觸控螢幕、軌跡板、軌跡球、等點指標裝置(isopoint)、語音辨識系統、及/或類似工具。相似地,I/O裝置406可包含連接至該介面電路的一或多個輸出裝置,以供把資訊輸出給一操作員。例如,輸出裝置可包括一或多個顯示器、印表機、揚聲器、及/或其他輸出工具,所欲的話。例如,該等輸出裝置中的一個可為一顯示器。該顯示器可為陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(LCD)、或任何其他類型的顯示器。
系統400亦可具有一種有線或無線網路介面,其經由對一網路的一連結與其他裝置交換資料。該網路連結可為任何類型的網路連結,例如乙太網路連結、數位用戶線路(DSL)、電話線、同軸電纜等。該網路可為任何類型的網路,例如網際網路、一電話網路、一纜線網路、一無線網路、一封包交換網路、一電路交換網路、及/或類似網路。
已經列出多種特定的細節以便提供本發明的完整說明。然而,熟知技藝者將可了解的是,不需要該等特定細節亦能實現本發明。在其他實例中,並不詳細地說明已知的方法、程序、部件以及電路以避免模糊本發明的焦點。可以了解的是,本發明揭露的特定結構性與功能性細節為代表性的,且未必限制該等實施例的範圍。
可利用硬體元件、軟體元件、或該等二者的組合來實行各種不同實施例。硬體元件的實例可包括處理器、微處理器、電路、電路元件(例如電晶體、電阻器、電容器、電感器等等)、積體電路、特定應用積體電路(ASIC)、可規劃邏輯裝置(PLD)、數位信號處理器(DSP)、可現場規劃閘陣列(FPGA)、邏輯閘、暫存器、半導體裝置、晶片、微晶片、晶片組等等。軟體的實例可包括軟體部件、程式、應用程式、電腦程式、系統程式、機器程式、作業系統軟體、中介軟體、韌體、軟體模組、常式、次常式、功能、方法、程序、軟體介面、應用程式介面(API)、指令集、運算碼、電腦程式碼、程式碼片段、電腦程式碼片段、字元、數值、符號、或該等的任何組合。判定是否要利用硬體元件及/或軟體元件來實行一實施例的動作可根據任何因素而不同,例如所欲的運算率、功率位準、容熱度、處理循環預算、輸入資料率、輸出資料率、記憶體資源、資料匯流排速度、以及其他設計或效能限制。
可使用所謂的〝耦合〞與〝連接〞用語以及其變化形式來說明某些實施例。該等用語並非作為彼此的同義字。例如,可使用〝連接〞及/或〝耦合〞來表示二個或更多個元件直接實體性或電性地接觸來說明某些實施例。然而,〝耦合〞亦可表示二個或更多個元件並未彼此直接接觸,但仍彼此互相合作或者互動。
例如,可使用一種機器可讀媒體或物品來實行某些實施例,該媒體或物品可儲存一指令或指令組,該指令或指令組在受一機器執行時,可使該機器依據該等實施例來執行一種方法及/或操作。例如,該種機器可包括任何適當處理平臺、運算平臺、運算裝置、處理裝置、運算系統、處理系統、電腦、處理器、等等,並且可使用硬體及/或軟體的任何適當組合來實行該種機器。例如,該機器可讀媒體或物品可包括任何適當類型的記憶體單元、記憶體裝置、記憶體物品、記憶體媒體、儲存裝置、儲存物品、儲存媒體及/或儲存單元,例如記憶體、可移除式或不可移除式媒體、可抹除或不可抹除媒體、可寫入式或可再寫入式媒體、數位或類比媒體、硬碟、軟碟、唯讀型光碟(CD-ROM)、單次寫入型光碟(CD-R)、可重寫入型光碟(CD-WR)、光碟、磁性媒體、磁光媒體、可移除式記憶卡或碟片、各種類型的數位視訊光碟(DVD)、磁帶、卡帶等等。該等指令可能包括任何適當類型的程式碼,例如原始碼、編譯碼、解譯碼、可執行碼、靜態碼、動態碼、加密碼等等,並且可使用任何適當高階、低階、物件導向、視覺性、編譯及/或解譯程式語言來實行。
除非特定指出之外,可了解的是,例如〝處理〞、〝運算〞、〝計算〞、〝判定〞等用語係表示電腦或運算系統或者相似電子運算裝置的動作及/或程序,其把該運算系統之暫存器及/或記憶體中以物理量(例如電子量)表示的資料操縱及/或轉換為以該運算系統之記憶體、暫存器或其他該種資訊儲存體、傳輸裝置、或顯示器裝置中相似地以物理量表示的其他資料。該等實施例不受限於此脈絡。
可把各種不同實施例實行為一種方法,例如一種製造方法及/或一種利用上述行動運算裝置與合輪廓感測器之實施例的方法。應該要注意的是,並不需要呈所述順序或任何特定順序來執行本發明所述的該等方法。再者,可依序地或並行地執行參照本發明所述方法解說的各種不同活動。
雖然已經展示並解說了特定的實施例,應該了解的是,可把計算來達成相同目地的任何配置方式置換成所展示出的特定實施例。本揭示內容係意圖涵蓋各種不同實施例的任何以及所有適應方案或變化方案。要了解的是,已經以展示方式而非具限制性的方式提出上述的說明。對熟知技藝者來說,在檢閱了上述說明後,將可了解上述實施例以及並未特定解說之其他實施例的組合。因此,各種不同實施例的範圍包括當中可使用上述組合、結構與方法的任何其他應用方式。
本發明的發明摘要係根據美國專利法施行細則37 C.F.R. § 1.72(b)而提出,其要求發明摘要必須令讀者能快速地了解本發明的技術揭示。然並不使用本發明的發明摘要來解譯或者限制申請專利範圍的範圍或意義。此外,在前面的發明詳細說明中,可見的是,係為了簡化本發明揭露內容的目地,把各種不同特徵聚集在一單一實施例中。並不把此種揭示方法解釋為反映出所請求的實施例需要多於各項申請專利範圍明顯揭露的特徵。反之,如以下申請專利範圍所反映地,發明的請求項目在於少於一單一揭露實施例的所有特徵中。因此,將藉此把以下的申請專利範圍併入到發明的詳細說明中,而各項申請專利範圍本身做為一分別的較佳實施例。在以下的申請專利範圍中,〝包括〞以及〝其中(in which)〞用語係分別作為〝包含〞以及〝其中(wherein)〞的英文同義字。再者,〝第一〞、〝第二〞、以及〝第三〞等序數僅作為標記,且並不意圖對其目的加諸數字上的規定。
雖然已經以結構性特徵及/或方法論動作的特定語言來說明請求項目,應該要了解的是,於以下申請專利範圍中界定的請求項目未必受限於上述的該等特定特徵或動作。反之,係把上述該等特定特徵或動作揭露為實行申請專利範圍的例示形式。
100...運算系統
102...合輪廓感測器
104...前表面
106...後表面
108...上表面
110...下表面
112...左表面
114...右表面
116...顯示器
140...合輪廓感測器
180...物件、角度
200、250~300...設備
202、204...箭頭
400...系統
402...處理器
404...晶片組
406...輸入/輸出(I/O)裝置
408...隨機存取記憶體(RAM)
410...唯讀記憶體(ROM)
412...匯流排
414...平台部件
第1圖展示出一種第一設備的一實施例。
第2A圖展示出一種第二設備的一實施例。
第2B圖展示出一種第三設備的一實施例。
第2C圖展示出一種第四設備的一實施例。
第3圖展示出一種第五設備的一實施例。
第4圖展示出一種系統的一實施例。
100‧‧‧運算系統
102‧‧‧合輪廓感測器
104‧‧‧前表面
106‧‧‧後表面
108‧‧‧上表面
110‧‧‧下表面
112‧‧‧左表面
114‧‧‧右表面
116‧‧‧顯示器
Claims (17)
- 一種輸入設備,其包含:組配在該設備之一側上的一輸入裝置,該輸入裝置具有可運作來檢測動作輸入的一碰觸感測表面,該碰觸感測表面包含一鞍狀形狀,該鞍狀形狀包括在至少一方向上之具有一第一曲率半徑的一內凹形狀、及在實質上與該內凹形狀之方向垂直的一方向上的一外凸形狀,該外凸形狀具有小於該第一曲率半徑的一第二曲率半徑。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該輸入裝置具有一或多個電容性碰觸感測器、一或多個光學感測器、或由電容性碰觸感測器與光學感測器構成的組合。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該輸入裝置可運作來輸出一信號,用以控制該設備的一或多個部件。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該輸入裝置係組配在該設備的一側邊上並且朝向該設備的一前表面傾斜,其中,該設備之該前表面包括一顯示器。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該輸入裝置包含一壓力感測表面,用以檢測壓力輸入。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該輸入裝置可運作來使得能夠以單手定向和操縱該設備。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該輸入裝置包含一或多個發光元件,該一或多個發光元件可運作來在該輸入裝置為作用中時發光、在該輸入裝置為被動狀 態時發光、或在要指出接收到一訊息或其他通訊參數時發光。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該輸入裝置的該碰觸感測表面包含相較於人類皮膚而言係具有較低摩擦係數比的一選定材質。
- 如申請專利範圍第1項之輸入設備,其中,該內凹形狀係用於容納一人類拇指。
- 一種行動運算裝置,其包含:一包覆體,其具有多個相對表面,其中至少一第一表面包括一顯示器、且至少一不同表面包括一輸入裝置,該輸入裝置包含可運作來檢測動作輸入的一碰觸感測表面,該碰觸感測表面包含一鞍狀形狀,該鞍狀形狀包括在至少一方向上之具有一第一曲率半徑的一內凹形狀、及在實質上與該內凹形狀之方向垂直的一方向上的一外凸形狀,該外凸形狀具有小於該第一曲率半徑的一第二曲率半徑。
- 如申請專利範圍第10項之行動運算裝置,其包含:以與該包覆體之一相對側相對之方向從該包覆體之一表面延伸出來的一突出表面,其中,該輸入裝置之該內凹形狀延伸至由該突出表面及內中有該突出表面延伸出來的該表面所界定的一區域內。
- 如申請專利範圍第11項之行動運算裝置,其中,該突出表面與該輸入裝置朝著該行動運算裝置的該第一表面傾斜。
- 如申請專利範圍第10項之行動運算裝置,其中,該輸入裝置之該內凹形狀延伸進入由該包覆體所界定的一區域中,且在該包覆體之一側形成一內凹壓凹部。
- 如申請專利範圍第13項之行動運算裝置,其中,該內凹壓凹部及該輸入裝置朝著該行動運算裝置的該第一表面傾斜。
- 一種運算系統,其包含:一顯示器;一或多個處理器;以及一包覆體,用以容置該顯示器及該一或多個處理器,該包覆體具有一整合式輸入裝置,該整合式輸入裝置包含可運作來檢測動作輸入的一碰觸感測表面,該碰觸感測表面包含一鞍狀形狀,該鞍狀形狀包括在至少一方向上之具有一第一曲率半徑的一內凹形狀、及在實質上與該內凹形狀之方向垂直的一方向上的一外凸形狀,該外凸形狀具有小於該第一曲率半徑的一第二曲率半徑。
- 如申請專利範圍第15項之運算系統,其中,該輸入裝置包括一紅外線感測器或一生物鑑定感測器。
- 如申請專利範圍第15項之運算系統,其包含:組配在該包覆體之與該輸入裝置相同之側上的一或多個按鈕,該一或多個按鈕係位在該輸入裝置的上方或下方。
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