RU231975U1 - A game board with rectangular cells for working with paired cards during rehabilitation and preventive training of visual-spatial memory - Google Patents
A game board with rectangular cells for working with paired cards during rehabilitation and preventive training of visual-spatial memory Download PDFInfo
- Publication number
- RU231975U1 RU231975U1 RU2024133913U RU2024133913U RU231975U1 RU 231975 U1 RU231975 U1 RU 231975U1 RU 2024133913 U RU2024133913 U RU 2024133913U RU 2024133913 U RU2024133913 U RU 2024133913U RU 231975 U1 RU231975 U1 RU 231975U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- cards
- patients
- visual
- game
- spatial memory
- Prior art date
Links
Abstract
Полезная модель относится к медицине, к разделу неврологии и нейропсихологии и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник при проведении занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти у неврологических больных с органическими поражениями головного мозга. Создано игровое поле с прямоугольными ячейками для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти, содержащее пластиковое основание, на лицевой стороне которого расположены горизонтальные ряды одинаковых ячеек-углублений, выполненных с возможностью размещения в них игровых карточек, при этом по четырем боковым сторонам каждой ячейки-углубления выполнены лунки, с возможностью помещения в них кончиков пальцев и последующего удобного захвата игровых карточек. Техническим результатом заявленной полезной модели является расширение арсенала технических средств по эффективному восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти у неврологических больных, обеспечиваемое за счет простоты и компактности конструктивных элементов, позволяющих осуществлять равномерное раскладывание игровых карточек, предотвращение их случайного смещения в процессе занятий, а также легкий захват игровых карточек пальцами руки, что позволяет проводить занятия с широким контингентом неврологических больных, включая лежачих больных и больных с нарушением мелкой моторики пальцев рук. The utility model relates to medicine, to the section of neurology and neuropsychology, and can be used in neurorehabilitation departments of neurological and neurosurgical clinics during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory in neurological patients with organic brain damage. A game field with rectangular cells for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory is created, containing a plastic base, on the front side of which there are horizontal rows of identical cells-depressions made with the possibility of placing game cards in them, while along the four lateral sides of each cell-depression there are holes made with the possibility of placing fingertips in them and subsequent convenient gripping of game cards. The technical result of the claimed utility model is the expansion of the arsenal of technical means for the effective restoration and preventive training of visual-spatial memory in neurological patients, ensured by the simplicity and compactness of the design elements, allowing for the uniform arrangement of game cards, preventing their accidental displacement during training, as well as easy grasping of game cards with the fingers, which allows for training with a wide range of neurological patients, including bedridden patients and patients with impaired fine motor skills of the fingers.
Description
Полезная модель относится к медицине, к разделу неврологии и нейропсихологии и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник при проведении занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти у неврологических больных с органическими поражениями головного мозга. The utility model relates to medicine, to the section of neurology and neuropsychology, and can find application in neurorehabilitation departments of neurological and neurosurgical clinics when conducting classes on the restoration and preventive training of visual-spatial memory in neurological patients with organic brain damage.
Одним из широко распространенных и эффективных методов, используемым при работе над восстановлением зрительно-пространственной памяти является метод, основанный на игре «Парные карточки» («Мемори»), заключающийся в следующем: «Больному демонстрируют комплект парных карточек с различными изображениями. Все карточки перемешиваются и укладываются лицевой стороной вниз на стол перед пациентом. Больной открывает подряд две карточки, называет изображенные на них объекты и, если изображения совпадают, откладывает эту пару карточек в сторону. Если изображения не совпадают, карточки возвращаются на свое место лицевой стороной вниз. Затем пациент вновь открывает перед собой две карточки и сравнивает их. Упражнение завершается, когда все карточки будут отложены в сторону» (Григорьева В.Н., Ковязина М.С., Тхостов А.Ш. - Когнитивная нейрореабилитация больных с очаговыми поражениями головного мозга. М., 2006., с. 95).One of the widespread and effective methods used in working on the restoration of visual-spatial memory is the method based on the game "Paired cards" ("Memory"), which consists of the following: "The patient is shown a set of paired cards with different images. All the cards are mixed and placed face down on the table in front of the patient. The patient opens two cards in a row, names the objects depicted on them and, if the images match, puts this pair of cards aside. If the images do not match, the cards are returned to their place face down. Then the patient again opens two cards in front of him and compares them. The exercise is completed when all the cards are put aside" (Grigoryeva V.N., Kovyazina M.S., Tkhostov A.Sh. - Cognitive neurorehabilitation of patients with focal brain lesions. Moscow, 2006., p. 95).
Данный метод, наряду с индивидуальными занятиями, широко используется и при проведении групповых занятий с несколькими больными, количество которых может составлять от 2-х и более человек.This method, along with individual lessons, is also widely used in group lessons with several patients, the number of which can be 2 or more people.
Для практической реализации данного метода в ходе занятий с неврологическими больными используются различные пособия, например, «Нейропсихологическое пособие Карточки с изображениями сельских домов для занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительной памяти» (Научно-практический журнал «Инновационные технологии нейропсихологии» № 2. М.: Изд. «Спутник+», 2020. - С. 63-66). For the practical implementation of this method during classes with neurological patients, various manuals are used, for example, “Neuropsychological manual Cards with images of rural houses for classes on restoration and preventive training of visual memory” (Scientific and practical journal “Innovative technologies of neuropsychology” No. 2. Moscow: Publishing house “Sputnik+”, 2020. - Pp. 63-66).
Однако практическое использование данного метода в работе с неврологическими больными вызывает у них определенные трудности, заключающиеся в необходимости равномерного раскладывания игровых карточек рядами, обеспечивающими возможность запоминания месторасположения парных игровых карточек, при этом между игровыми карточками должны быть интервалы, обеспечивающие возможность переворота игровых карточек без смещения соседних карточек.However, the practical use of this method in working with neurological patients causes them certain difficulties, consisting of the need to evenly lay out the game cards in rows, ensuring the ability to remember the location of paired game cards, while there must be intervals between the game cards, ensuring the ability to turn over the game cards without displacing adjacent cards.
Однако главная сложность использования метода, основанного на игре «Парные карточки», в работе с неврологическими больными заключается в том, что игровые карточки (которые, как правило, изготавливаются из плотной бумаги или картона) сложно брать в руки при их подъеме с горизонтальной поверхности даже здоровым людям.However, the main difficulty in using the method based on the game “Paired Cards” when working with neurological patients is that the game cards (which are usually made of thick paper or cardboard) are difficult to pick up when lifting them from a horizontal surface, even for healthy people.
Поэтому, при наличии у неврологических больных даже незначительных нарушений мелкой моторики пальцев рук, использование этого эффективного метода может быть полностью недоступно данным больным, нуждающимся в занятиях по восстановлению зрительно-пространственной памяти.Therefore, if neurological patients have even minor disturbances of fine motor skills of the fingers, the use of this effective method may be completely inaccessible to these patients who need classes to restore visual-spatial memory.
Из существующего уровня техники известны различные устройства, облегчающие использования метода, основанного на игре «Парные карточки», например, «Устройство для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке памяти у больных неврологической клиники» (RU 155859 U1 от 20.10.2015). Данное устройство облегчает процесс использования данного метода за счет того, что обеспечивает подсвечивание двух, выбранных больным карточек, позволяя ему видеть изображения, находящиеся на обратной стороне карточек без их переворачивания. При этом благодаря размещению каждой карточки в ячейке со скошенными краями, больным легче брать карточки в руки, за счет того, что в результате перемещения пальцами карточки по ячейке происходит подъем одной из ее сторон.Various devices are known from the existing level of technology that facilitate the use of the method based on the game "Paired Cards", for example, "Device for working with paired cards during classes on the restoration and preventive training of memory in patients of a neurological clinic" (RU 155859 U1 dated 20.10.2015). This device facilitates the process of using this method due to the fact that it provides illumination of two cards selected by the patient, allowing him to see the images located on the back of the cards without turning them over. At the same time, due to the placement of each card in a cell with beveled edges, it is easier for patients to take the cards in their hands, due to the fact that as a result of moving the fingers of the card along the cell, one of its sides rises.
Недостатками данного устройства при его использовании для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти у неврологических больных являются: а) техническая сложность устройства, включающая в себя светодиоды и другие электронные компоненты; б) невозможность подъема карточки без ее перемещения пальцами по ячейке, в которой она размещена.The disadvantages of this device when used for working with paired cards during rehabilitation and preventive training of visual-spatial memory in neurological patients are: a) the technical complexity of the device, which includes LEDs and other electronic components; b) the impossibility of lifting the card without moving it with your fingers along the cell in which it is placed.
Так же, из существующего уровня техники известно устройство «Игровое поле для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти» (RU228911 U1 от 16.09.2024), которое представляет собой плоское основание из эластичного мягкого материала (например, поролона), поверхность которого разделена на равномерно расположенные области, предназначенные для размещения игровых карточек. Данное устройство облегчает процесс использования метода, основанного на игре «Парные карточки» за счет того, что эластичный материал основания обеспечивает возможность вертикального движения кончиков пальцев рук ниже размещенной поверхности основания игровой карточки, благодаря чему она легко захватывается пальцами рук.Also, from the existing level of technology, a device is known called "A playing field for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory" (RU228911 U1 dated 16.09.2024), which is a flat base made of elastic soft material (for example, foam rubber), the surface of which is divided into evenly spaced areas intended for placing playing cards. This device facilitates the process of using the method based on the game "Paired Cards" due to the fact that the elastic material of the base allows vertical movement of the fingertips below the surface of the base of the playing card, due to which it is easily grasped by the fingers.
Недостатками данного устройства при его использовании для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти у неврологических больных являются: а) необходимость прикладывания дополнительного усилия при вертикальном движения пальцев руки; б) возможность случайного смещения игровых карточек в процессе занятия.The disadvantages of this device when used for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory in neurological patients are: a) the need to apply additional force during vertical movement of the fingers; b) the possibility of accidental displacement of the game cards during the class.
С целью преодоления недостатков вышеперечисленных устройств разработано устройство «Игровое поле с прямоугольными ячейками для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти» (далее по тексту «Игровое поле»).In order to overcome the shortcomings of the above-mentioned devices, a device called “Playing field with rectangular cells for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory” (hereinafter referred to as the “Playing field”) was developed.
Задачами, на решение которой направлено заявляемое техническое решение, являются:The tasks that the claimed technical solution is aimed at solving are:
а) обеспечение возможности компактного и равномерного раскладывания игровых карточек; a) ensuring the possibility of compact and uniform arrangement of game cards;
б) предотвращение случайного смещение игровых карточек в процессе занятия;b) preventing accidental displacement of game cards during the lesson;
в) легкость и удобство подъема игровых карточек с поверхности «Игрового поля»;c) ease and convenience of lifting game cards from the surface of the “Playing Field”;
г) доступность проведения занятий для лежачих больных;d) accessibility of classes for bedridden patients;
д) доступность проведения занятий для больных с нарушением мелкой моторики пальцев рук;d) accessibility of classes for patients with impaired fine motor skills of the fingers;
е) обеспечение возможности использования «Игрового поля» в домашних условиях, после выписки больных из клиники;e) ensuring the possibility of using the “Playing Field” at home after patients are discharged from the clinic;
ж) простота конструкции, способствующая широкому внедрению «Игрового поля» в клиническую практику.g) simplicity of design, facilitating the widespread introduction of the “Playing Field” into clinical practice.
Техническим результатом заявленной полезной модели является расширение арсенала технических средств по эффективному восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти у неврологических больных, обеспечиваемое за счет простоты и компактности конструктивных элементов, позволяющих осуществлять равномерное раскладывание игровых карточек, предотвращение их случайного смещения в процессе занятий, а также легкий захват игровых карточек пальцами руки, что позволяет проводить занятия с широким контингентом неврологических больных, включая лежачих больных и больных с нарушением мелкой моторики пальцев рук.The technical result of the claimed utility model is the expansion of the arsenal of technical means for the effective restoration and preventive training of visual-spatial memory in neurological patients, ensured by the simplicity and compactness of the design elements, allowing for the uniform arrangement of game cards, preventing their accidental displacement during training, as well as easy grasping of game cards with the fingers, which allows for training with a wide range of neurological patients, including bedridden patients and patients with impaired fine motor skills of the fingers.
Технический результат достигается тем, что создано игровое поле с прямоугольными ячейками для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти, содержащее пластиковое основание, на лицевой стороне которого расположены горизонтальные ряды одинаковых ячеек-углублений, выполненных с возможностью размещения в них игровых карточек, при этом по четырем боковым сторонам каждой ячейки-углубления выполнены лунки, с возможностью помещения в них кончиков пальцев и последующего удобного захвата игровых карточек.The technical result is achieved by creating a playing field with rectangular cells for working with paired cards during classes on the restoration and preventive training of visual-spatial memory, containing a plastic base, on the front side of which there are horizontal rows of identical cells-depressions, made with the possibility of placing playing cards in them, while along the four side sides of each cell-depression there are holes, with the possibility of placing fingertips in them and subsequent convenient gripping of playing cards.
В предпочтительном варианте пластиковое основание имеет прямоугольную форму.In the preferred embodiment, the plastic base has a rectangular shape.
В предпочтительном варианте пластиковое основание имеет квадратную форму.In the preferred embodiment, the plastic base is square in shape.
Сущность устройства «Игровое поле с прямоугольными ячейками для работы с парными карточками в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти» поясняется чертежами, на которых изображено:The essence of the device “Playing field with rectangular cells for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory” is explained by drawings, which depict:
На фиг. 1 - общий вид «Игрового поля» (без игровых карточек).Fig. 1 shows a general view of the “Playing field” (without playing cards).
На фиг. 2 - боковой вид «Игрового поля».Fig. 2 is a side view of the "Playing Field".
На фиг. 3 - сечение А-А.Fig. 3 - section A-A.
На фиг. 4 - вид «Игрового поля» с игровыми карточками, размещенными лицевой стороной вверх.Fig. 4 shows a view of the “Playing Field” with playing cards placed face up.
На фиг. 5 - вид «Игрового поля» с игровыми карточками, размещенными лицевой стороной вниз.Fig. 5 shows a view of the “Playing Field” with playing cards placed face down.
Заявленное «Игровое поле» (см. фиг. 1-3) представляет собой пластиковое основание (1) на лицевой стороне которого расположены ряды одинаковых ячеек-углублений (2), выполненных с возможностью размещения в них игровых карточек (4), (см. фиг. 4, 5), предназначенных для занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти методом, основанным на игре «Парные карточки». При этом на лицевой стороне пластикового основания (1) по четырем боковым сторонам каждой ячейки-углубления (2) выполнены лунки (3), обеспечивающие возможность помещения в них кончиков пальцев руки больного и последующего удобного захвата игровых карточек (4), размещенных в ячейках-углублениях (2).The claimed "Playing Field" (see Figs. 1-3) is a plastic base (1) on the front side of which there are rows of identical recessed cells (2) made with the possibility of placing game cards (4) in them (see Figs. 4, 5) intended for classes on the restoration and preventive training of visual-spatial memory using a method based on the game "Paired Cards". At the same time, on the front side of the plastic base (1), along the four lateral sides of each recessed cell (2), there are holes (3) made that provide the possibility of placing the fingertips of the patient's hand in them and then conveniently grasping the game cards (4) placed in the recessed cells (2).
Указанные ниже размеры данного конкретного «Игрового поля» не являются признаками, сужающими объем правовой защиты, поскольку могут меняться в процессе его создания.The dimensions of this particular "Playing Field" indicated below are not signs that narrow the scope of legal protection, since they may change during the process of its creation.
Пластиковое основание (1) «Игрового поля» может иметь прямоугольную или квадратную форму, а его толщина может составлять 8-15 мм. Под термином «прямоугольник» понимается четырёхугольник, у которого все углы прямые. Частным случаем прямоугольника является квадрат, отличающийся тем, что у него равны не только углы, но и все стороны (Википедия. Прямоугольник, найдено в сети Интернет по адресу: https://ru.wikipedia.org/wiki/Прямоугольник).The plastic base (1) of the "Playing Field" can be rectangular or square, and its thickness can be 8-15 mm. The term "rectangle" means a quadrilateral in which all angles are right angles. A special case of a rectangle is a square, which is distinguished by the fact that not only its angles are equal, but also all its sides (Wikipedia. Rectangle, found on the Internet at: https://ru.wikipedia.org/wiki/Прядомогуля).
В зависимости от формы игровых карточек (4), для работы с которыми предназначено «Игровое поле», его ячейки-углубления (2) могут иметь прямоугольную или квадратную форму, как частный случай прямоугольника. При этом если ячейки-углубления (2) имеют квадратную форму, то «Игровое поле» может использоваться для работы с игровыми карточками (4) не только квадратной формы, но и круглой, восьмиугольной или какой-либо другой формы.Depending on the shape of the game cards (4) that the "Game Field" is designed to handle, its recessed cells (2) can be rectangular or square, as a special case of a rectangle. In this case, if the recessed cells (2) are square, the "Game Field" can be used to handle game cards (4) not only of a square shape, but also of a round, octagonal or any other shape.
На лицевой стороне пластикового основания (1) ячейки-углубления (2) расположены горизонтальными рядами, и их количество может составлять от 2 до 6 и более рядов, а в каждом горизонтальном ряду количество ячеек-углублений (2) может составлять от 2 до 6 и более штук. Общее количество ячеек-углублений (2) пластикового основания (1) «Игрового поля» может составлять от 6 до 36 и более штук.On the front side of the plastic base (1), the cells-depressions (2) are arranged in horizontal rows, and their number can be from 2 to 6 or more rows, and in each horizontal row the number of cells-depressions (2) can be from 2 to 6 or more pieces. The total number of cells-depressions (2) of the plastic base (1) of the "Playing Field" can be from 6 to 36 or more pieces.
Глубина ячеек-углублений (2) является одинаковой и составляет 2-3 мм, что предотвращает случайное смещение игровых карточек (4) больными в процессе занятий. Расстояние между соседними ячейками-углублениями (2) определяется исходя из удобства захвата игровых карточек (4) пальцами рук и составляет от 15 до 20 и более миллиметров. Расстояние между ячейками-углублениями (2), расположенными по периметру пластикового основания (1), и его наружными сторонами составляет от 10 до 20 миллиметров.The depth of the cells-depressions (2) is the same and is 2-3 mm, which prevents accidental displacement of the game cards (4) by patients during exercise. The distance between adjacent cells-depressions (2) is determined based on the convenience of grasping the game cards (4) with the fingers and is from 15 to 20 millimeters or more. The distance between the cells-depressions (2) located along the perimeter of the plastic base (1) and its outer sides is from 10 to 20 millimeters.
Размеры ячеек-углублений (2) определяются исходя из размеров игровых карточек (4) для работы с которыми предназначено «Игровая поле», с учетом того, что размеры сторон каждой ячейки-углубления (2) должны на 2-8 мм превышать размеры соответствующих сторон используемых игровых карточек (4).The dimensions of the recessed cells (2) are determined based on the dimensions of the game cards (4) for which the “Game Field” is intended, taking into account that the dimensions of the sides of each recessed cell (2) should be 2-8 mm larger than the dimensions of the corresponding sides of the game cards (4) used.
Используемые в работе с «Игровым полем» игровые карточки (4) изготавливаются из плотной бумаги или картона и имеют одинаковые размеры. При этом размер стороны игровой карточки (4) может составлять от 30 до 80 и более миллиметров. Для лучшего восприятия больными ячеек-углублений (2) при самостоятельном раскладывании в них игровых карточек (4), поверхность ячеек-углублений (2) может быть выделена цветом (например, посредством краски), отличающимся от цвета пластикового основания (1).The game cards (4) used in the work with the "Game Field" are made of thick paper or cardboard and have the same dimensions. The size of the side of the game card (4) can be from 30 to 80 millimeters or more. For better perception by patients of the cells-depressions (2) when independently laying out the game cards (4) in them, the surface of the cells-depressions (2) can be highlighted in a color (for example, by means of paint) that differs from the color of the plastic base (1).
Лунки (3), выполненные на лицевой стороне пластикового основания (1) по четырем боковым сторонам каждой ячейки-углубления (2), включают в себя:The holes (3) made on the front side of the plastic base (1) along the four lateral sides of each recessed cell (2) include:
а) внутренние части, которые находятся внутри ячеек-углублений (2), и частично закрываются игровыми карточками (4), которые размещаются в ячейках-углублениях (2) в ходе проведения занятий;a) internal parts that are located inside the recessed cells (2) and are partially covered by game cards (4), which are placed in the recessed cells (2) during the lessons;
б) внешние части, которые находятся за пределами ячеек-углублений (2) и служат для помещения в них кончиков пальцев руки больного для удобного захвата ими игровой карточки (4).b) the outer parts, which are located outside the recessed cells (2) and serve to place the patient’s fingertips in them for convenient gripping of the game card (4).
Расположение лунок с четырех сторон ячеек-углублений (2) обеспечивает удобство работы с «Игровым полем» при его любом положении на горизонтальной поверхности стола.The arrangement of the holes on four sides of the recessed cells (2) ensures ease of use with the “Playing Field” in any position on the horizontal surface of the table.
В зависимости от места расположения на лицевой стороне пластикового основания (1), лунки (3) различаются на:Depending on their location on the front side of the plastic base (1), the holes (3) are divided into:
а) одинарные, внешние части которых расположены по периметру пластикового основания (1), а каждая из лунок (3) одинарных включает в себя одну внутреннюю и одну внешнюю части;a) single, the outer parts of which are located along the perimeter of the plastic base (1), and each of the holes (3) of the single includes one inner and one outer part;
б) сдвоенные, внешние части которых расположены между соседними ячейками-углублениями (2), а каждая из лунок (3) сдвоенных включает в себя две внутренние и одну наружную части.b) double, the outer parts of which are located between adjacent cell-depressions (2), and each of the holes (3) of the double includes two inner and one outer parts.
Внешние части лунок (3) имеют прямоугольную форму, а внутренние части лунок (3) могут иметь форму прямоугольника со скругленными наружными углами (фиг. 1) или полукруглую форму. The outer parts of the wells (3) have a rectangular shape, and the inner parts of the wells (3) can have the shape of a rectangle with rounded outer corners (Fig. 1) or a semicircular shape.
Ширина и длина лунок (3) должны обеспечивать возможность помещения в них кончиков пальцев руки и их последующее движение, обеспечивающее удобный захват ими игровых карточек (4), размещенных в ячейках-углублениях (2).The width and length of the holes (3) must ensure that the fingertips of the hand can be placed in them and that they can then move to comfortably grasp the game cards (4) placed in the recessed cells (2).
Ширина внешних частей лунок (3) как одинарных, так и сдвоенных является одинаковой и может составлять от 15 до 20 и более миллиметров.The width of the outer parts of the holes (3), both single and double, is the same and can range from 15 to 20 millimetres or more.
Длина внешних частей лунок (3) одинарных соответствует расстоянию между ячейками-углублениями (2), расположенными по периметру пластикового основания (1), и наружными сторонами пластикового основания (1).The length of the outer parts of the single holes (3) corresponds to the distance between the recessed cells (2) located along the perimeter of the plastic base (1) and the outer sides of the plastic base (1).
Длина внешних частей лунок (3) сдвоенных соответствует расстоянию между соседними ячейками-углублениями (2).The length of the outer parts of the double holes (3) corresponds to the distance between adjacent cells-depressions (2).
Глубина лунок (3) должна обеспечивать удобство захвата пальцами руки игровых карточек (4) за счет возможности помещения кончиков пальцев руки больного ниже размещенных в ячейках-углублениях (2) игровых карточек (4).The depth of the holes (3) should ensure that the fingers of the hand can easily grasp the playing cards (4) by allowing the patient's fingertips to be placed below the playing cards (4) placed in the recessed cells (2).
Глубина лунок зависит от толщины пластикового основания (1) «Игрового поля» и определяется исходя из того, что толщина нижней части пластикового основания (1), которое является сплошным (так как лунки (3) расположены выше), должна составлять 2-4 мм, обеспечивая необходимую жесткость пластиковому основанию (1). При этом глубина внешних частей лунок (3) является одинаковой и превышает глубину их внутренних частей (которая также является одинаковой), на величину равную глубине ячеек-углублений (2).The depth of the holes depends on the thickness of the plastic base (1) of the "Playing Field" and is determined based on the fact that the thickness of the lower part of the plastic base (1), which is solid (since the holes (3) are located higher), should be 2-4 mm, providing the necessary rigidity to the plastic base (1). In this case, the depth of the outer parts of the holes (3) is the same and exceeds the depth of their inner parts (which is also the same) by an amount equal to the depth of the cells-depressions (2).
Таким образом, конструктивные особенности заявленного «Игрового поля» обеспечивают:Thus, the design features of the declared “Playing Field” provide:
а) возможность компактного и равномерного размещения игровых карточек (4) в расположенные рядами ячейки-углубления (2); a) the possibility of compact and uniform placement of game cards (4) in rows of recessed cells (2);
б) предотвращение случайного смещения игровых карточек (4) в процессе занятия за счет ячеек-углублений (2);b) preventing accidental displacement of game cards (4) during the lesson due to the use of recessed cells (2);
в) легкость и удобство захвата и подъема игровых карточек (4) за счет наличия лунок (3), обеспечивающих возможность помещения кончиков пальцев руки ниже игровых карточек (4);c) ease and convenience of grasping and lifting the playing cards (4) due to the presence of holes (3) that make it possible to place the fingertips of the hand below the playing cards (4);
г) доступность проведения занятий для лежачих больных, а также больных с нарушением мелкой моторики пальцев рук;d) accessibility of classes for bedridden patients, as well as patients with impaired fine motor skills of the fingers;
е) возможность использования «Игрового поля» в домашних условиях, после выписки больных из клиники.e) the possibility of using the “Playing Field” at home, after patients are discharged from the clinic.
Использование «Игрового поля» в ходе занятий по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти осуществляется следующим образом.The use of the “Playing Field” during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory is carried out as follows.
При проведении группового занятия методом, основанном на игре «Парные карточки» специалист формирует группу из 2 и более больных, имеющих примерно одинаковую степень нарушения зрительно-пространственной памяти. При этом благодаря тому, что заявленное «Игровое поле» обеспечивает легкость и удобство работы с игровыми карточками (4), в занятии могут принимать участие и больные с нарушением мелкой моторики.When conducting a group lesson using the method based on the game "Paired Cards", the specialist forms a group of 2 or more patients with approximately the same degree of visual-spatial memory impairment. At the same time, due to the fact that the declared "Playing Field" ensures ease and convenience of working with game cards (4), patients with fine motor impairment can also take part in the lesson.
Перед началом проведения группового занятия «Игровое поле» (см. фиг. 1) располагают перед сидящими за рабочим столом больными, а специалист подбирает определенное количество пар одинаковых игровых карточек (4) (от 4 и более пар), которые он размещает в ячейках-углублениях (2) «Игрового поля» в случайном порядке таким образом, чтобы каждая игровая карточка (4) располагалась лицевой стороной вверх (см. фиг. 4).Before the start of a group session, the “Playing Field” (see Fig. 1) is placed in front of the patients sitting at the work table, and the specialist selects a certain number of pairs of identical playing cards (4) (4 or more pairs), which he places in the cells-recesses (2) of the “Playing Field” in random order so that each playing card (4) is placed face up (see Fig. 4).
Далее, больные в течение заданного специалистом интервала времени (от 20 и более секунд), пытаются запомнить месторасположение игровых карточек (4) с одинаковыми изображениями, после чего игровые карточки (4) переворачивают лицевой стороной вниз (см. фиг. 5). Затем один из больных переворачивает две игровые карточки (4), которые, по его мнению, содержат одинаковые изображения.Next, the patients, during a time interval set by the specialist (20 seconds or more), try to remember the location of the game cards (4) with identical images, after which the game cards (4) are turned face down (see Fig. 5). Then one of the patients turns over two game cards (4), which, in his opinion, contain identical images.
При этом для переворачивания каждой игровой карточки (4) больной помещает кончики двух пальцев руки (большого и указательного) в лунки (3), расположенные с противоположных сторон игровой карточки (4), в результате чего кончики пальцев опускаются ниже поверхности ячейки-углубления (2), позволяя легко захватить размещенную в ней игровую карточку (4) пальцами руки и перевернуть ее лицевой стороной, содержащей изображение.In this case, to turn over each game card (4), the patient places the tips of two fingers of the hand (thumb and index finger) in the holes (3) located on opposite sides of the game card (4), as a result of which the tips of the fingers fall below the surface of the cell-depression (2), allowing the game card (4) placed in it to be easily grasped with the fingers of the hand and turned over to the front side containing the image.
В случае, если изображения на данных игровых карточках (4) совпадают, то больной забирает их себе, получая при этом право выполнить еще один ход, перевернув две другие игровые карточки (4) описанным выше способом.If the images on these game cards (4) match, the patient takes them for himself, thereby receiving the right to make another move by turning over two other game cards (4) in the manner described above.
Если же изображения на данных игровых карточках (4) не совпадают, то больной снова переворачивает их описанным выше образом лицевой стороной вниз, а право выполнения следующего хода переходит к другому больному. If the images on these game cards (4) do not match, then the patient turns them over again in the manner described above face down, and the right to make the next move passes to the other patient.
Далее, вышеописанная последовательность действий повторяется необходимое количество раз, а выигрывает тот больной, который собрал большее количество игровых карточек (4). Next, the above sequence of actions is repeated the required number of times, and the patient who has collected the largest number of game cards (4) wins.
Кроме проведения групповых занятий, «Игровое поле» может использоваться также для индивидуальных занятий, которые могут проводиться и с лежачими неврологическими больными. В данном случае специалист аналогичным образом размещает пары игровых карточек (4) в ячейки-углубления (2) «Игрового поля» лицевой стороной вверх (см. фиг. 4), а больной, в течение заданного специалистом интервала времени пытается запомнить их месторасположение.In addition to conducting group sessions, the "Playing Field" can also be used for individual sessions, which can be conducted with bedridden neurological patients. In this case, the specialist similarly places pairs of playing cards (4) in the cells-depressions (2) of the "Playing Field" face up (see Fig. 4), and the patient, during a time interval specified by the specialist, tries to remember their location.
После этого игровые карточки (4) переворачивают лицевой стороной вниз (см. фиг. 5), а больной последовательно подбирает пары одинаковых игровых карточек (4). При этом переворачивание игровых карточек (4) и их последующий подбор осуществляется описанным выше способом с использованием лунок (3) «Игрового поля». After this, the game cards (4) are turned face down (see Fig. 5), and the patient sequentially selects pairs of identical game cards (4). In this case, the turning over of the game cards (4) and their subsequent selection is carried out in the manner described above using the holes (3) of the "Game Field".
Наряду с занятиями по восстановлению зрительно-пространственной памяти, заявленное «Игровое поле» предназначено также для использования в ходе занятий по профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти неврологических больных, у которых данные нарушения отсутствуют или наблюдаются в незначительной степени.Along with classes on restoring visual-spatial memory, the declared “Playing Field” is also intended for use during classes on preventive training of visual-spatial memory of neurological patients who do not have these disorders or who have them to a minor degree.
Главным отличием занятий по профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти является: а) большее количество используемых игровых карточек (4); б) меньший интервал времени на запоминание месторасположения игровых карточек (4).The main difference between the classes on preventive training of visual-spatial memory is: a) a larger number of game cards used (4); b) a shorter time interval for memorizing the location of the game cards (4).
Наряду с занятиями по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти у неврологических больных, заявленное «Игровое поле» может эффективно использоваться:Along with classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory in neurological patients, the declared “Playing Field” can be effectively used:
а) при проведении самостоятельных занятий больных в домашних условиях; a) when patients conduct independent exercises at home;
б) при проведении коррекционно-развивающих занятий с детьми, имеющими нарушения формирования зрительно-пространственной памяти;b) when conducting corrective and developmental classes with children who have problems with the formation of visual-spatial memory;
в) при проведении нейропсихологических тренингов с людьми пожилого возраста;c) when conducting neuropsychological training with elderly people;
г) в качестве простого устройства, способствующего повышению удобства игры «Парные карточки» для всех любителей данной игры.d) as a simple device that helps to increase the convenience of the game "Paired Cards" for all fans of this game.
Таким образом, заявленное «Игровое поле» значительно расширяет возможности использования игры «Парные карточки» в клинической практике, позволяя проводить занятия по восстановлению и профилактической тренировке зрительно-пространственной памяти с широким контингентом неврологических больных, включая лежачих больных и больных с нарушением мелкой моторики.Thus, the declared “Playing Field” significantly expands the possibilities of using the “Paired Cards” game in clinical practice, allowing for classes on the restoration and preventive training of visual-spatial memory with a wide range of neurological patients, including bedridden patients and patients with fine motor impairment.
Благодаря простоте конструкции и удобству использования «Игровое поле» может найти широкое применение в клинической практике.Due to its simple design and ease of use, the “Playing Field” can find wide application in clinical practice.
Claims (3)
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU231975U1 true RU231975U1 (en) | 2025-02-19 |
Family
ID=
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU155859U1 (en) * | 2015-06-24 | 2015-10-20 | Леонид Евгеньевич Селявко | DEVICE FOR WORK WITH PAIRED CARDS IN THE COURSE OF LESSONS FOR RESTORING AND PREVENTIVE TRAINING OF MEMORY IN PATIENTS OF A NEUROLOGICAL CLINIC |
RU183783U1 (en) * | 2018-06-22 | 2018-10-02 | Леонид Евгеньевич Селявко | Cork mini-panel for exercises to restore fine motor skills and visuospatial memory in patients with a neurological clinic |
RU183889U1 (en) * | 2018-07-06 | 2018-10-08 | Леонид Евгеньевич Селявко | Tabletop simulator for group exercises to restore fine motor skills and visual-spatial memory in patients of a neurological clinic |
RU228911U1 (en) * | 2024-06-08 | 2024-09-16 | Леонид Евгеньевич Селявко | Game field for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory |
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU155859U1 (en) * | 2015-06-24 | 2015-10-20 | Леонид Евгеньевич Селявко | DEVICE FOR WORK WITH PAIRED CARDS IN THE COURSE OF LESSONS FOR RESTORING AND PREVENTIVE TRAINING OF MEMORY IN PATIENTS OF A NEUROLOGICAL CLINIC |
RU183783U1 (en) * | 2018-06-22 | 2018-10-02 | Леонид Евгеньевич Селявко | Cork mini-panel for exercises to restore fine motor skills and visuospatial memory in patients with a neurological clinic |
RU183889U1 (en) * | 2018-07-06 | 2018-10-08 | Леонид Евгеньевич Селявко | Tabletop simulator for group exercises to restore fine motor skills and visual-spatial memory in patients of a neurological clinic |
RU228911U1 (en) * | 2024-06-08 | 2024-09-16 | Леонид Евгеньевич Селявко | Game field for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU182218U1 (en) | The game panel simulator for group exercises to restore fine motor skills, visual-spatial memory and intellectual activity in patients of a neurological clinic | |
RU189097U1 (en) | Simulator panel with hexagonal cells for practicing the restoration of the movements of fingers and spatial memory in patients with a neurological clinic | |
RU196218U1 (en) | Quadrangular chip for group exercises on the restoration of visual memory in patients with a neurological clinic | |
RU195556U1 (en) | Double-sided rectangle simulator for group exercises in restoring fine motor skills, intellectual activity and spatial memory in patients of a neurological clinic | |
RU179660U1 (en) | Magnetic cube simulator for classes on the restoration of spatial perception and spatial memory in patients of a neurological clinic | |
RU185357U1 (en) | The simulator-cube for classes on the restoration of spatial perception and counting operations in patients of a neurological clinic | |
RU196242U1 (en) | Pentagonal chip for group lessons on the restoration of visual memory in patients with a neurological clinic | |
RU201781U1 (en) | Tubular trainer for exercises to restore finger and hand movements, as well as spatial memory by memorizing sequences | |
Gloss et al. | Reliability and validity of American Medical Association's guide to ratings of permanent impairment | |
RU188373U1 (en) | Simulator-quadrangular prism for group exercises to restore motor functions of the hands, intellectual activity and spatial memory in patients with a neurological clinic | |
RU168331U1 (en) | Frame card for classes on the restoration of impaired visual memory in patients with a neurological clinic | |
RU231975U1 (en) | A game board with rectangular cells for working with paired cards during rehabilitation and preventive training of visual-spatial memory | |
RU189038U1 (en) | Simulator-panel for classes on the restoration of disturbed movements of the fingers and spatial memory in patients with a neurological clinic | |
RU204968U1 (en) | Game cylindrical trainer for group exercises to restore finger and hand movements, as well as intellectual activity in neurological patients | |
RU204505U1 (en) | Game cube simulator for group exercises to restore finger and hand movements, as well as intellectual activity in neurological patients | |
RU196146U1 (en) | Tabletop simulator for group exercises to restore fine motor skills and intellectual activity in patients with a neurological clinic | |
RU207400U1 (en) | Game trainer-cylinder for group exercises to restore fine motor skills and intellectual activity in neurological patients | |
RU207629U1 (en) | Game simulator-prism for group exercises to restore fine motor skills and intellectual activity in neurological patients | |
RU208100U1 (en) | Game three-plate simulator for group exercises to restore motor functions of hands and intellectual activity in neurological patients | |
RU228911U1 (en) | Game field for working with paired cards during classes on restoration and preventive training of visual-spatial memory | |
RU183889U1 (en) | Tabletop simulator for group exercises to restore fine motor skills and visual-spatial memory in patients of a neurological clinic | |
RU190238U1 (en) | Lattice simulator with two types of cells for group classes on the restoration of fine motor skills and intellectual activity in patients with a neurological clinic | |
RU194322U1 (en) | Game simulator for group exercises to restore fine motor skills and intellectual activity in patients with a neurological clinic | |
RU205693U1 (en) | Game trainer-cylinder for group exercises to restore finger and hand movements, as well as intellectual activity in neurological patients | |
RU204053U1 (en) | Simulator-cube for exercises to restore fine motor skills, spatial perception and spatial memory in neurological patients |