RU20246U1 - TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES (OPTIONS) - Google Patents
TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES (OPTIONS) Download PDFInfo
- Publication number
- RU20246U1 RU20246U1 RU2001113764/20U RU2001113764U RU20246U1 RU 20246 U1 RU20246 U1 RU 20246U1 RU 2001113764/20 U RU2001113764/20 U RU 2001113764/20U RU 2001113764 U RU2001113764 U RU 2001113764U RU 20246 U1 RU20246 U1 RU 20246U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- services
- goods
- sign
- coupon
- Prior art date
Links
Landscapes
- Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
001113764001113764
шадмШШШГ ™ shadmShShShG ™
1РГ1 МПК7А63РЗ/061RG1 MPK7A63RZ / 06
б Cf b cf
ТАЛОН ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ТОВАРОВ И / ИЛИ УСЛУГ (ВАРИАНТЫ)TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES (OPTIONS)
Полезная модель относится к устройствам для проведения массовых рекламных иф.The utility model relates to devices for mass advertising if.
В настоящее время во всем мире получили широкое распространение рекламные игры, позволяющие значительно повысить объемы продаж потребительских товаров или услуг. Как правило, для проведения рекламных игр используют упаковку, бирку или этикетку товаров, чеки торговых предприятий или специальные купоны и талоны.Currently, advertising games are widely spread around the world, which can significantly increase sales of consumer goods or services. As a rule, for advertising games they use the packaging, tag or label of goods, checks of trade enterprises or special coupons and coupons.
Известен купон, информация о котором содержится в описании к изобретению «Защищенный купон, распространяемый на упаковке 1, содержащий основу, на которую нанесен игровой знак из набора разных игровых знаков, а ифовой знак обозначает индивидуальный для ифового знака приз или его отсутствие, при этом игровой знак замаскирован с возможностью демаскирования, а основа купона является частью упаковки товара.A coupon is known, the information on which is contained in the description of the invention “A protected coupon distributed on package 1, containing a base on which a game symbol is applied from a set of different game symbols, and the if sign indicates an individual prize or its absence for an if sign, while the sign is disguised with the possibility of unmasking, and the basis of the coupon is part of the packaging of the goods.
Купон используется следующим образом. Участники игры, после приобретения товаров, демаскируют, имеющийся на основе, игровой знак и в случае, когда демаскированный игровой знак обозначает приз, получают его у организатора ифы.The coupon is used as follows. The participants in the game, after purchasing the goods, unmask the existing game sign on the basis of the game, and if the unmasked game sign indicates a prize, they receive it from the organizer of the ifa.
Описываемый купон не позволяет обеспечить предоставление каждому из участников игры товаров, стоимость которых превышает сумму платежа участника ифы ее организатору, и погасить затраты организатора игры, связанные с выдачей товаров и проведением игры. При этом даже призы выдаются не каждому участнику ифы, поскольку игровой знак на основе купона может обозначать как наличие, так и отсутствие приза.The described coupon does not allow to ensure the provision of goods to each of the participants of the game, the cost of which exceeds the payment amount of the Ifa participant to its organizer, and to pay off the costs of the game organizer associated with the delivery of goods and the game. At the same time, even prizes are not given to every participant in Ifa, since a game sign based on a coupon can indicate both the presence and absence of a prize.
Наиболее близким аналогом к двум вариантам заявленной полезной модели является талон для получения товаров и/или услуг, информация о котором содержится в описании к изобретению «Рекламная ифа «Семь чудес 2, содержащий основу, на которую нанесены: информация, по меньшей мере, об одном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге и ифовой знак из набора разных игровых знаков, а ифовой знак обозначает индивидуальный для игрового знака приз или его отсутствие. При этом игровой знак на основе замаскирован с возможностью демаскирования.The closest analogue to the two variants of the claimed utility model is a coupon for receiving goods and / or services, the information on which is contained in the description of the invention “Advertising ifa“ Seven Wonders 2, containing the basis on which: information about at least one a product and / or at least one service and an If sign from a set of different game signs, and an If sign indicates an individual prize or its absence for a game sign. At the same time, the game sign based on is disguised with the possibility of unmasking.
Признаки прототипа, совпадающие с признаками первого варианта заявленной полезной модели, это то, что на основу нанесены: информация, по меньшей мере, об одном товаре и/или одной услуге и игровой знак из набора разных ифовых знаков, а ифовой знак на основе замаскирован с возможностью демаскирования.The signs of the prototype, which coincide with the signs of the first version of the claimed utility model, are that the following are applied on the basis: information about at least one product and / or one service and a game sign from a set of different Ifa characters, and the ifa sign based on is masked with the ability to unmask.
ном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге и ифовой знак из набора разных игровых знаков.product and / or at least one service and an If sign from a set of different game characters.
Описываемый талон для получения товаров и/или услуг используется следующим образом. Участники игры приобретают талоны и в короткое время получают товары и/или услуги, информация о которых нанесена на основу талона. Например, получают услугу - «проезд в общественном транспорте или товар - «автомобильное топливо и т.д. При этом после лриобретения талонов участники ифы демаскируют ифовой знак и в случае, когда демаскированный ифовой знак обозначает приз, получают его у организатора ифы.The described coupon for receiving goods and / or services is used as follows. Participants in the game purchase coupons and in a short time receive goods and / or services, information about which is put on the basis of the coupon. For example, they receive a service - “travel in public transport or goods -“ automobile fuel, etc. At the same time, after the acquisition of coupons, ifa participants unmask the ifa sign and in the case when the unmasked ifa sign denotes a prize, they receive it from the organizer of the ifa.
Описываемый талон для получения товаров и/или услуг не позволяет обеспечить предоставление каждому из участников ифы товаров и/или услуг, стоимость которых превышает сумму платежа участника игры её организатору, и полностью погасить затраты организатора игры связанные с предоставлением призов, товаров и/или услуг и проведением игры.The described coupon for receiving goods and / or services does not allow providing each of the IF participants with goods and / or services, the cost of which exceeds the payment amount of the game participant to its organizer, and fully repaying the costs of the game organizer related to the provision of prizes, goods and / or services and holding the game.
В основу полезной модели поставлена задача создания талона для получения товаров и/или услуг, конструкция которого обеспечивает проведение рекламной игры, позволяющей каждому из ее участников выдать товары и/или предоставить услуги, стоимость которых превышает сумму платежа участника ифы её организатору, и погасить затраты организатора игры, связанные с предоставлением товаров и/или услуг и проведением игры.The utility model is based on the task of creating a coupon for receiving goods and / or services, the design of which provides an advertising game that allows each of its participants to give out goods and / or to provide services whose value exceeds the payment amount of the IFA participant to its organizer, and to pay off the costs of the organizer games related to the provision of goods and / or services and the conduct of the game.
Задача, поставленная в основу полезной модели, решается двумя вариантами.The task put at the base of the utility model is solved in two ways.
По первому варианту, задача, поставленная в основу полезной модели, решается тем, что в талоне для получения товаров и/или услуг, содержащем основу, на которую нанесены информация, по меньшей мере, об одном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге, и игровой знак из набора разных ифовых знаков, при этом ифовой знак на основе замаскирован с возможностью демаскирования, согласно полезной модели, игровой знак обозначает индивидуальный для игрового знака период допуска к получению товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу.According to the first option, the task posed as the basis of the utility model is solved by the fact that in the coupon for receiving goods and / or services containing a basis on which information is printed on at least one product and / or at least one service, and a game sign from a set of different ifa signs, while an ifa based sign is disguised with the possibility of unmasking, according to a utility model, a game sign denotes an individual period for admission to receive goods and / or services, information about which is based on.
Талон для получения товаров и/или услуг, у которого игровой знак обозначает индивидуальный для ифового знака период допуска к получению товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу, позволяет обеспечить возможность участнику игры однозначно установить период допуска к получению товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу. В описываемой полезной модели термин «период означает промежуток времени, характеризуемый датой начала и длительностью.A coupon for receiving goods and / or services, in which the game sign indicates an individual admission period for the receipt of the goods and / or services, information about which is applied on the basis, allows the participant to unambiguously establish the period of admission to receive goods and / or services, information about which is based on the basis. In the described utility model, the term “period” means a period of time characterized by a start date and a duration.
Индивидуальный для игрового знака период допуска к получению товаров и/или услуг предопределяет то, что игровой знак, имеющий индивидуальные характеристики, обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг, который имеет индивидуальные параметры (дату начала и/или длительность). То ест разные игровые знаки, обозначают разные периоды допуска к получению товаров и/или услуг. При этом период допуска к получению товаров и/или услуг указывает на то, что участник ифы может получить товары и/или услуги по талону только в этот офаниченный период времени.The period of admission to receive goods and / or services that is individual for a game sign determines that a game sign that has individual characteristics indicates the period of admission to goods and / or services that has individual parameters (start date and / or duration). That is, there are different game signs, indicate different periods of admission to the receipt of goods and / or services. At the same time, the period of admission to receiving goods and / or services indicates that an IF participant can receive goods and / or services with a coupon only in this limited period of time.
То, что на основе нанесена информация, по меньшей мере, об одном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге - обеспечивает возможность установить количество товаров и/или услуг, которые получит участник игры по талону.The fact that information is based on at least one product and / or at least one service provides the ability to set the number of goods and / or services that a game participant will receive by coupon.
То, что на основе нанесен ифовой знак из набора разных игровых знаков, при этом игровой знак замаскирован с возможностью демаскирования, позволяет обеспечить наличие игровой ситуации, при которой первоначально поспе получения талона участник игры не имеет информации о том, какой конкретный игровой знак из набора разных игровых знаков нанесен на основу, поскольку алгоритм выбора ифовых знаков для нанесения на основу определяет организатор игры, а ифовой знак на основе замаскирован.The fact that on the basis of an ifa character from a set of different game characters is applied, while the game character is disguised with the possibility of unmasking, it is possible to ensure a game situation in which the participant in the game initially has no information about which particular game character from the set of different game characters are plotted on the base, since the algorithm for selecting ifa characters to be applied to the base is determined by the game organizer, and the if-based sign is masked.
Талон для получения товаров и/или услуг, выполненный согласно описываемого варианта полезной модели, используется следующим образом. Участники ифы получают у ее организатора ифы талоны, при этом каждый из них выплачивает организатору игры денежные средства в сумме равной части стоимости товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу талона. Получив талоны, каждый из участников игры демаскирует игровой знак на основе своего талона и тем самым определяет обозначаемый ифовым знаком период допуска к получению товаров и/или услуг, при наступлении которого, получает у организатора ифы товары и/или услуги, информация о которых нанесена на основу талона.A coupon for receiving goods and / or services made in accordance with the described embodiment of the utility model is used as follows. Ifa participants receive coupons from its Ifa organizer, and each of them pays cash to the game organizer in the amount of an equal part of the cost of goods and / or services, information about which is written on the basis of the coupon. Upon receiving the coupons, each of the participants in the game unmasks the game sign on the basis of his coupon and thereby determines the period of the admission period for receiving goods and / or services indicated by the if sign, upon the occurrence of which he receives goods and / or services from the organizer of the information, information about which is applied to basis of the coupon.
Таким образом, в соответствии с конструкцией талона и способом его использования между участниками игры разыгрывается время получения товаров и/или услуг, тогда, как предоставление товаров и/или услуг по каждому из талонов гарантированно. Поскольку организатор ифы самостоятельно устанавливает алгоритм распределения периодов допуска к получению товаров и/или услуг, у него имеется возможность регулировать время, в течение которого он может распоряжаться денежными средствами участника ифы. За счет прибыли от использования денежных средств участников игры погашаются затраты на выдачу товаров и/или услуг, и затраты связанные с проведением игры. При этом, не смотря на то, что для подавляющего большинства талонов срок до получения товаров и/или услуг значительно увеличен, возможность получения товаров и/или услуг по сниженной стоимости с одновременным шансом выиграть их немедY3- yThus, in accordance with the design of the coupon and the method of its use, the time for receiving goods and / or services is played out between the participants of the game, while the provision of goods and / or services for each coupon is guaranteed. Since the organizer of the IFA independently sets the algorithm for the allocation of periods of admission to the receipt of goods and / or services, it has the ability to adjust the time during which it can manage the funds of the IFA participant. Due to the profit from the use of funds of the game participants, the costs of issuing goods and / or services and the costs associated with the game are paid off. At the same time, despite the fact that for the vast majority of coupons, the period to receipt of goods and / or services has been significantly increased, the possibility of receiving goods and / or services at a reduced cost with a simultaneous chance to win them immediatelyY3- y
$J($ J (
I -3ленное получение, лозволяет сохранить интерес участников игры к игре с использованием талонов описываемой конструкции. I -3lennoe receipt, allows you to maintain the interest of the participants in the game to the game using coupons of the described design.
Дополнительным техническим результатом, возникающим при использовании талона для получения товаров и/или услуг, выполненного согласно первого варианта полезной модели, является возможность проведения рекламных иф, гарантирующих большому числу граждан предоставление бесплатно товаров и/или услуг при минимальном призовом фонде, который создается организатором ифы без привлечения денежных средств участников игры.An additional technical result arising from the use of a coupon for receiving goods and / or services made in accordance with the first embodiment of the utility model is the possibility of advertising ifs guaranteeing a large number of citizens the provision of free goods and / or services with a minimum prize pool, which is created by the organizer of Ifa without raising funds for the participants in the game.
В совокупности все существенные признаки первого варианта полезной модели обеспечивают создание талона для получения товаров и/или услуг, конструкция которого обеспечивает проведение рекламной игры, позволяющей каждому из ее участников выдать товар и/или предоставить услут, стоимость которых превышает сумму платежа участника ифы ее организатору, и погасить затраты организатора ифы, связанные с предоставлением товаров и/или услуг, и проведением ифы.In aggregate, all the essential features of the first variant of the utility model provide the creation of a coupon for receiving goods and / or services, the design of which provides an advertising game that allows each of its participants to deliver goods and / or provide services, the cost of which exceeds the payment amount of the Ifa participant to its organizer, and pay off the costs of the organizer of the Ifa related to the provision of goods and / or services and the holding of the Ifa.
По второму варианту, задача, поставленная в основу полезной модели, решается тем, что в талоне для лолучения товаров и/или услуг, содержащем основу, на которую нанесены информация, по меньшей мере, об одном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге, и игровой знак из набора разных ифовых знаков, согласно полезной модели игровой знак обозначает в закодированном виде период допуска к получению товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу.According to the second option, the task posed as the basis of the utility model is solved by the fact that in the coupon for retrieval of goods and / or services containing a basis on which information is printed on at least one product and / or at least one service, and a game sign from a set of different Ifa characters, according to a utility model, a game sign indicates in a coded form the period of admission to receive goods and / or services, information about which is put on the basis.
Наиболее целесообразно то, что игровой знак состоит из двухзначных неповторяющихся чисел, обозначенных на основе арабскими цифрами.Most appropriate, the game sign consists of two-digit non-repeating numbers, indicated on the basis of Arabic numerals.
Талон для получения товаров и/или услуг, у которого игровой знак обозначает в закодированном виде период допуска к получению товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу, позволяет участнику игры, в процессе ее проведения, определить период допуска к получению товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу. В описываемой полезной модели термин «период означает промежуток времени, характеризуемый датой начала и длительностью. А период допуска к получению товаров и/или услуг указывает на то, что участник игры может получить товары и/или услуги ло талону только в этот ограниченный период времени. При этом первоначально участнику ифы неизвестно, какой конкретный период допуска к получению товаров и/или услуг обозначен ифовым знаком, поскольку ифовой знак обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг в закодированном виде. В процессе ифы ее участникам сообщается код, позволяющий однозначно определить период допуска к получению товаров и/или услуг.A coupon for receiving goods and / or services, in which the game sign indicates in coded form the period of admission to receive goods and / or services, information about which is put on the basis, allows the participant in the game, in the process of conducting it, to determine the period of admission to receive goods and / or services on which the information is based. In the described utility model, the term “period” means a period of time characterized by a start date and a duration. And the period of admission to the receipt of goods and / or services indicates that the game participant can receive goods and / or services to the ticket only during this limited period of time. At the same time, the participant of the ifa does not know what specific period of the admission to receive goods and / or services is indicated by an if sign, since an if sign indicates the period of admission to receive goods and / or services in encoded form. In the process of ifa, its participants are informed of a code that allows them to uniquely determine the period of admission to receive goods and / or services.
То, что на основе нанесена информация, по меньшей мере, об одном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге - обеспечивает возможность установить количество товаров и/или услуг, которые получит участник игры по талону.The fact that information is based on at least one product and / or at least one service provides the ability to set the number of goods and / or services that a game participant will receive by coupon.
То, что на основе талона нанесен ифовой знак из набора разных игровых знаков, позволяет организатору игры, при изготовлении талонов, обеспечить возможность распределять игровые знаки на основе талонов по требуемому алгоритму. При этом, поскольку каждый игровой знак обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг, соответственно, организатор игры имеет возможность распределения периодов допуска к получению товаров и/или услуг по требуемому ему алгоритму.The fact that on the basis of the coupon an If sign from a set of different game characters is applied allows the organizer of the game, in the manufacture of coupons, to provide the ability to distribute game characters based on coupons according to the required algorithm. Moreover, since each game sign indicates the period of admission to receive goods and / or services, respectively, the organizer of the game has the ability to distribute periods of admission to receive goods and / or services according to the algorithm he needs.
То, что игровой знак выполнен в виде двухзначных неповторяющихся чисел, обозначенных на основе арабскими цифрами, - позволяет обеспечить упрощение декодирования, обозначенного ифовым знаком периода допуска к получению товаров и/или услуг.The fact that the game sign is made in the form of two-digit non-repeating numbers, indicated on the basis of Arabic numerals, makes it possible to simplify the decoding indicated by the if sign of the period of admission to the receipt of goods and / or services.
Талон для получения товаров и/или услуг, выполненный согласно описываемого варианта полезной модели, используется следующим образом. Участники ифы получают у ее организатора талоны, при этом каждый из них выплачивает организатору ифы денежные средства в сумме равной части стоимости товаров и/или услуг, информация о которых нанесена на основу талона. Получив талоны, участники игры не могут по имеющемуся на основе талона ифовому знаку определить период допуска к получению товаров и/или услуг, поскольку его обозначение закодировано. Организатор ифы публично случайным образом за каждым из игровых знаков, нанесенных на основу талонов, закрепляет период допуска к получению товаров и/или услуг. Тем самым участники игры получают код, позволяющий каяадому из них определить по ифовому знаку, обозначаемый им период допуска к получению товаров и/или услуг, и получить в этот период времени товары и/или услупл, информация о которых нанесена на основу талона.A coupon for receiving goods and / or services made in accordance with the described embodiment of the utility model is used as follows. Ifa participants receive coupons from its organizer, and each of them pays cash to the organizer of the ifa in the amount of an equal part of the cost of goods and / or services, information about which is written on the basis of the coupon. Having received the coupons, the participants of the game cannot determine the period of admission to receive goods and / or services based on the coupon available on the basis of the coupon, since its designation is encoded. Ifa organizer publicly randomly assigns a period of admission to receiving goods and / or services to each of the game signs printed on the basis of coupons. Thus, the participants of the game receive a code that allows one of them to determine by their sign, the designated period of admission to receive goods and / or services, and to receive goods and / or assumptions during this period of time, information about which is applied to the basis of the coupon.
Таким образом, в соответствии с конструкцией талона и способом его использования, между участниками ифы разыфывается время получения товаров и/или услуг, тогда, как предоставление товаров и/или услуг по каждому из талонов гарантированно. Поскольку организатор ифы самостоятельно устанавливает алгоритм распределения периодов допуска к получению товаров и/или услуг, у него имеется возможность регулировать время, в течение которого он может распоряжаться денежными средствами участников ифы. За счет прибыли от использования денежных средств участников ифы погашаются затраты на выдачу товаров и/или услуг, и затраты связанные с проведением игры. При этом, не смотря на то, что для подавляющего большинства талонов срок до получения товаров и/или услуг значительно увеличен, возможность получения товаров и/или услуг по сниженной стоимости с одновременным шансом выиграть их немедленное получение, позволяет сохранить интерес участников игры к игре с использованием талонов описываемой конструкции.Thus, in accordance with the design of the coupon and the method of its use, the time for receiving goods and / or services is decoupled between the participants of the ifa, while the provision of goods and / or services for each coupon is guaranteed. Since the organizer of the ifa independently sets the algorithm for the allocation of periods of admission to the receipt of goods and / or services, he has the opportunity to adjust the time during which he can manage the funds of the ifa participants. Due to the profit from the use of funds of IFA participants, the costs of issuing goods and / or services and the costs associated with the game are paid off. At the same time, despite the fact that for the vast majority of coupons, the time to receipt of goods and / or services has been significantly increased, the ability to receive goods and / or services at a reduced cost with a simultaneous chance to win their immediate receipt allows you to keep the game participants interested in playing with using coupons of the described design.
Дополнительным техническим результатом, возникающим при использовании талона для получения товаров и/или услуг, выполненного согласно второго варианта полезной модели, является возможность проведения рекламных иф, гарантирующих большому числу граждан предоставление бесплатно товаров и/или услуг при минимальном призовом фонде, который создается организатором ифы без привлечения денежных средств участников игры.An additional technical result arising from the use of a coupon for receiving goods and / or services made in accordance with the second variant of the utility model is the possibility of carrying out advertising forms that guarantee a large number of citizens to provide goods and / or services free of charge with a minimum prize fund that is created by the ifa organizer without raising funds for the participants in the game.
В совокупности все существенные признаки второго варианта полезной модели обеспечивают создание талона для получения товаров и/или услуг, конструкция которого обеспечивает проведение рекламной игры, позволяющей каждому из ее участников выдать товар и/или предоставить услупл, стоимость которых превышает сумму платежа участника ифы ее организатору, и погасить затраты организатора ифы, связанные с предоставлением товаров и/или услуг и проведением ифы.In aggregate, all the essential features of the second variant of the utility model provide the creation of a coupon for receiving goods and / or services, the design of which provides an advertising game that allows each of its participants to deliver goods and / or provide usplu, the cost of which exceeds the payment amount of an IF participant to its organizer, and pay off the costs of the organizer of an Ifa related to the provision of goods and / or services and the holding of an Ifa.
Полезная модель поясняется чертежами:The utility model is illustrated by drawings:
На Фиг. 1. изображен талон для получения товаров и/или услуг, у которого ифовой знак демаскирован.In FIG. 1. The coupon for receiving goods and / or services is depicted, in which the If sign is unmasked.
На Фиг. 2. изображен талон для получения товаров и/или услуг, у которого ифовой знак на основе замаскирован непрозрачным стираемым слоем. На Фиг. 3. изображен разрез А-А на Фиг. 2.In FIG. 2. depicts a coupon for receiving goods and / or services, in which the iff sign is masked on the basis of an opaque erasable layer. In FIG. 3. shows a section AA in FIG. 2.
На Фиг. 4. изображен талон для получения товаров и/или услуг, у которого ифовой знак на основе замаскирован путем складывания основы в «конверт. На Фиг. 5. изображен разрез Б-Б на Фиг. 4. На Фиг. 6. изображен разрез В-В на Фиг. 4.In FIG. 4. The coupon for receiving goods and / or services is depicted, in which the If sign on the basis of the masked by folding the base in an “envelope. In FIG. 5. shows a section BB in FIG. 4. In FIG. 6. shows a section BB in FIG. 4.
На Фиг. 7. изображен талон для получения товаров и/или услуг, с демаскированным игровым знаком.In FIG. 7. A coupon for receiving goods and / or services is shown, with a unmasked game sign.
На Фиг. 8. изображен талон для получения товаров и/или услуг, у которого ифовой знак обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг в закодированном виде. На Фиг. 9. изображен разрез Г-Г на Фиг. 8.In FIG. 8. A coupon for receiving goods and / or services is depicted, in which the If sign indicates the period of admission to receive goods and / or services in encoded form. In FIG. 9. shows a section GG in FIG. 8.
По первому варианту полезная модель поясняется чертежами, изображенными на Фиг. 1-7. Согласно полезной модели, талон для получения товаров и/или услуг содержит основу 1, на которую нанесены: информация 2, по меньшей мере, об одном товаре и/или одной услуге и игровой знак 3 из набора разных игровых знаков 3. При этом ифовой знак 3 на основе 1 замаскирован с возможностью демаскирования и обозначает индивидуальный для ифового знака 3 период допуска к получению товаров и/или услуг, информация 2 о которых нанесена на основу 1.In the first embodiment, the utility model is illustrated by the drawings shown in FIG. 1-7. According to a utility model, a coupon for receiving goods and / or services contains a base 1, on which are printed: information 2, at least one product and / or one service, and game sign 3 from a set of different game signs 3. Moreover, an ifa sign 3 on the basis of 1 is disguised with the possibility of unmasking and denotes an individual period of admission to receive goods and / or services for an IF sign 3, information about which 2 is put on the basis of 1.
Основа 1 может иметь любую форму, но наиболее целесообразно использовать традиционную для талонов форму - в виде прямоугольника (Фиг. 1, 4). Конструкция основы 1 должна обеспечивать возможность без затруднения считывать с нее информацию 2 и замаскировать игровой знак 3 с возможностью демаскирования. Основой 1 может быть поздравительная или подарочная открытка, этикетка, бирка, часть упаковки товара, билет для проезда в общественном транспорте и т.д.The base 1 can have any shape, but it is most advisable to use the form traditional for coupons - in the form of a rectangle (Fig. 1, 4). The design of the base 1 should provide the ability to easily read information 2 from it and mask the game sign 3 with the possibility of unmasking. Basis 1 can be a greeting or gift card, label, tag, part of the product packaging, ticket for travel by public transport, etc.
Информация 2, по меньшей мере, об одном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге наносится на основу 1 в виде условных знаков, надписей, рисунков или любых иных изображений (Фиг 1, 4), позволяющих участникам игры идентифицировать их с товарами и/или услугами, получаемыми в обмен на талон. Например, на Фиг. 1 изображен талон, на основе 1 которого нанесена информация 2 в виде надписи «кондиционер, обозначающей, что в обмен на талон будет выдан один экземпляр кондиционера. На Фиг. 4 изображен талон, на основе 1 которого нанесена информация 2 в виде надписи «кондиционер с доставкой, обозначающей, что в обмен на талон будет предоставлен один товар - кондиционер и одна услуга - доставка.Information 2 of at least one product and / or at least one service is applied to base 1 in the form of conventional signs, inscriptions, drawings or any other images (Figs. 1, 4) that allow game participants to identify them with goods and / or services received in exchange for a coupon. For example, in FIG. 1 shows a coupon, based on 1 of which information 2 is printed in the form of the inscription “air conditioning, indicating that one copy of the air conditioner will be issued in exchange for the coupon. In FIG. 4 shows a coupon, based on 1 of which information 2 is applied in the form of the inscription “air conditioning with delivery, indicating that in exchange for the coupon one goods will be provided - air conditioning and one service - delivery.
Игровой знак 3 выполняется в виде, нанесенных на основу 1, знаков, надписей или любых иных изображений, легко считываемых и однозначно понимаемых участниками игры как обозначенный игровым знаком 3 период допуска к получению товаров и/или услуг. Наиболее целесообразно ифовой знак 3 выполнить в виде надписи, читаемой как дата начала периода допуска к получению товаров и/или услуг (Фиг. 1, 7). Ифовой знак 3 из набора разных ифовых знаков 3, т.е. при изготовлении талонов, на основу 1 каждого из них наносится один игровой знак 3 из набора игровых знаков 3, в состав которого входят игровые знаки 3, каждый из которых имеет индивидуальные характеристики. На стадии проектирования талонов определяется количество ифовых знаков 3, входящих в набор, и какой конкретный ифовой знак 3 из набора будет нанесен на основу 1 разных талонов, что позволяет регулировать сроки выдачи товаров и/или услуг участникам игры, поскольку каждый игровой знак 3 обозначает индивидуальный для ифового знака 3 период допуска к получению товаров и/или услуг.Game sign 3 is made in the form of signs, inscriptions or any other images applied to the base 1 that are easily readable and unambiguously understood by the participants of the game as the period of the admission to receive goods and / or services indicated by the game sign 3. The most appropriate ifova sign 3 to execute in the form of an inscription readable as the start date of the period of admission to the receipt of goods and / or services (Fig. 1, 7). If sign 3 from a set of different if signs 3, i.e. in the manufacture of coupons, on the basis of 1 of each of them is applied one game character 3 from the set of game characters 3, which includes game characters 3, each of which has individual characteristics. At the stage of coupon design, the number of IF signs 3 included in the set is determined, and which specific IF sign 3 from the set will be applied to the basis of 1 different coupons, which allows you to adjust the timing of the delivery of goods and / or services to the participants of the game, since each game sign 3 denotes an individual for an IF sign 3, the period of admission to the receipt of goods and / or services.
Индивидуальность для ифового знака 3 периода допуска к получению товаров и/или услуг предопределяет то, что игровой знак 3, имеющий индивидуальные характеристики, обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг, который имеет индивидуальные параметры - дату начала и/или длительность. Например, ифовой знак 3, обозначенный датой «05 мая 2001 г., обозначает период допуска к получению товаровThe individuality for the IF sign 3 of the admission period for receiving goods and / or services determines that the game sign 3, having individual characteristics, indicates the admission period for receiving goods and / or services, which has individual parameters - the start date and / or duration. For example, If 3, marked with the date “May 05, 2001, indicates the period of admission to receipt of goods
И/ИЛИ услуг в течение двух месяцев с даты - 05 мая 2001 года. Соответственно разные игровые знаки 3, входящие в состав набора игровых знаков 3, будут обозначать разные по параметрам периоды допуска к получению товаров и/или услуг. Каждый период допуска к получению товаров и/или услуг указывает на то, что участник игры может получить товары и/или услуги по талону только в этот ограниченный период времени. Игровой знак 3 на основе 1 замаскирован с возможностью демаскирования. То есть игровой знак 3 должен быть расположен на основе 1 так, чтобы участник игры не мог визуально его определить. При этом игровой знак 3 должен легко визуализироваться непосредственно участником игры. Маскировку игрового знака 3 возможно обеслечить различными способами. Например, игровой знак 3 наносят на основу 1, которую затем сворачивают в «конверт, концы которого склеивают и перфорируют. Таким образом, игровой знак 3 оказывается внутри «конверта и его считывание участником игры невозможно (Фиг. 4 - 6). Перфорация 6 позволяет оторвать скпеенные концы основы 1 и развернуть ее в прямоугольник, за счет чего обеспечивается демаскирование игрового знака 3 (Фиг. 7)AND / OR services for two months from the date of May 05, 2001. Accordingly, the different game signs 3 included in the set of game signs 3 will indicate periods of admission to receiving goods and / or services of different parameters. Each period of admission to the receipt of goods and / or services indicates that the game participant can receive goods and / or services by coupon only during this limited period of time. Game sign 3 based on 1 is masked with the possibility of unmasking. That is, the game mark 3 should be located on the basis of 1 so that the participant in the game could not visually identify it. In this case, the game sign 3 should be easily visualized directly by the participant in the game. It is possible to obfuscate game sign 3 in various ways. For example, the game character 3 is applied to the base 1, which is then folded into an “envelope, the ends of which are glued and perforated. Thus, the game sign 3 is inside the "envelope and its reading by the participant of the game is impossible (Fig. 4-6). Perforation 6 allows you to tear off the skeptic ends of the base 1 and deploy it into a rectangle, thereby ensuring the unmasking of the game sign 3 (Fig. 7)
Основа 1 может быть выполнена из любого материала, например пластмассы, однако наиболее целесообразно изготовление основы 1 из картона или бумаги.The base 1 can be made of any material, such as plastic, however, the most appropriate production of the base 1 from cardboard or paper.
Информация 2 наносится на основу 1 типофафской краской на стандартном полиграфическом оборудовании.Information 2 is applied to the base 1 with tipofaf ink on standard printing equipment.
Игровой знак 3 наносится на основу 1 красителем на специальных промышленных принтерах, управляемых компьютером для обеспечения заданного алгоритма их нанесения на основу 1 талонов.Game sign 3 is applied to the base 1 with dye on special industrial printers controlled by a computer to ensure a predetermined algorithm for applying them to the base of 1 coupons.
Рассмотрим, каким образом решается задача, поставленная в основу полезной модели по первому варианту, на примере талона для получения товаров и/или услуг, изображенного на Фиг. 1-3. Талон для получения товаров и/или услуг (Фиг. 1) содержит основу 1 в виде прямоугольной карточки, выполненной из светонепроницаемого картона. На основу 1 нанесены: информация 2 в виде надписи - «кондиционер и игровой знак 3, выполненный в виде надписи - «05 мая 2001 г.. Игровой знак 3 замаскирован на основе 1. Маскировка игрового знака 3 обеспечена, нанесенным на него непрозрачным легкоудаляемым маскирующим слоем 4 (Фиг. 2, 3). При этом игровой знак 3 из набора разных ифовых знаков 3, в состав которого входят два игровых знака 3, один из которых - «05 мая 2001 г., а второй - «05 мая 2011 г.. Каждый из игровых знаков 3 обозначает индивидуальный для игрового знака 3 период допуска к получению товаров и/или услуг. Первый игровой знак 3 обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг, дата начала которого - 05 мая 2001 года и длительность два месяца, а второй игровой знак 3 обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг, дата начала которого - 05 мая 2011 г. и длительность два месяца.Let us consider how the problem posed as the basis of the utility model according to the first embodiment is solved by the example of a coupon for receiving goods and / or services depicted in FIG. 1-3. The coupon for receiving goods and / or services (Fig. 1) contains the base 1 in the form of a rectangular card made of lightproof cardboard. The following are applied to base 1: information 2 in the form of an inscription - “air conditioning and game sign 3, made in the form of an inscription -“ May 05, 2001. Game sign 3 is masked on the basis of 1. Masking of game sign 3 is provided with an opaque, easily removable masking applied to it layer 4 (Fig. 2, 3). At the same time, game character 3 from a set of different ifa characters 3, which includes two game characters 3, one of which is May 05, 2001, and the second is May 05, 2011. Each of game characters 3 denotes an individual for game sign 3 period of admission to the receipt of goods and / or services. The first game sign 3 indicates the period of admission to receive goods and / or services, the start date of which is May 05, 2001 and the duration is two months, and the second game sign 3 indicates the period of admission to receive goods and / or services, the start date of which is May 05 2011 and a duration of two months.
Информация 2 обозначает, что по талону можно получить товар - «кондиционер, например, стоимостью 10 000 рублей, в период допуска к получению товаров и/или услуг, обозначенный игровым знаком 3.Information 2 means that by coupon you can get the goods - “air conditioning, for example, worth 10 000 rubles, during the period of admission to receive goods and / or services, indicated by a game sign 3.
Информация 2 и игровой знак 3 нанесены на одной стороне основы 1 (Фиг. 1), а на второй стороне целесообразно поместить правила использования талона 5.Information 2 and game sign 3 are printed on one side of the base 1 (Fig. 1), and on the second side it is advisable to place the rules for using ticket 5.
Рассмотрим, каким образом используется талон для получения товаров и/или услуг, выполненный согласно лервого варианта полезной модели. Участники игры, принявшие решение получить «кондиционер за счет игры, получают у организатора игры талоны, на основе 1 каждого из которых нанесена информация 2 в виде надписи «кондиционер, и выплачивают организатору игры денежные средства, например, в сумме равной 30 % от стоимости кондиционера, т.е. в описываемом примере денежные средства в сумме 3000 рублей. После получения талонов, каждый из участников игры демаскирует на основе 1 своего талона ифовой знак 3 путем стирания маскирующего слоя 4 и тем самым определяет, обозначаемый игровым знаком 3 период допуска к получению товаров и/или услуг. Например, участник ифы на своем талоне демаскирует ифовой знак 3 - «05 мая 2001 г., который обозначает, что в течение двух месяцев начиная с 05 мая 2001 года участник ифы имеет право получить товар, информация 2 о котором нанесена на основу 1 его талона, т.е. в данном примере - кондиционер. Итак, оплатив 3000 рублей, он получит товар стоимостью 10 000 рублей. Те же участники игры, которые на основе 1 своих талонов демаскировали ифовой знак 3 - «05 мая 2011 г., также получат кондиционеры стоимостью 10 000 рублей, однако при наступлении лериода допуска к получению товаров и/или услуг, дата начала которого 05 мая 2011 года. Таким образом, в соответствии с конструкцией талона для лолучения товаров и/или услуг и способом его использования, меяеду покупателями, участвующими в игре, разыфывается время получения товаров и/или услуг, тогда, как предоставление товаров и/или услуг гарантированно.Consider how the coupon is used to receive goods and / or services, made in accordance with the first version of the utility model. The game participants who have decided to get “air conditioning through the game receive coupons from the game organizer, based on 1 of each of which information 2 is written in the form of the inscription“ air conditioning, and they pay money to the organizer of the game, for example, in the amount of 30% of the cost of the air conditioner , i.e. in the described example, cash in the amount of 3,000 rubles. After receiving the coupons, each of the participants of the game unmasks, based on 1 of his coupon, an IF sign 3 by erasing the mask layer 4 and thereby determines the period of admission to receive goods and / or services indicated by the game sign 3. For example, an Ifa participant on his coupon unmasks the If 3 sign - “May 05, 2001, which means that for two months starting May 05, 2001, an Ifa participant has the right to receive goods, information about which 2 is on the basis of 1 of his coupon , i.e. in this example, air conditioning. So, having paid 3000 rubles, he will receive goods worth 10 000 rubles. The same participants of the game who, on the basis of 1 of their coupons, unmasked the If sign 3 - “May 05, 2011, will also receive air conditioners worth 10,000 rubles, however, upon the admission period for receipt of goods and / or services, the start date of which is May 05, 2011 of the year. Thus, in accordance with the design of the coupon for retrieving goods and / or services and the method of its use, the time spent on the receipt of goods and / or services is decoupled by the buyers participating in the game, while the provision of goods and / or services is guaranteed.
Поскольку организатор ифы самостоятельно устанавливает алгоритм распределения периодов допуска к получению товаров и/или услуг, у него имеется возможность регулировать время, в течение которого он может распоряжаться денежными средствами участников ифы. За счет прибыли от использования денежных средств участников ифы погашаются затраты на выдачу товаров и/или услуг, и затраты на проведение ифы. Например, организатор игры распространил 10 000 талонов, из которых 1000 талонов на основе 1 имеют игровой знак 3 - «05 мая 2001 г. и 9000 талонов на основе 1 имеют игровой знак 3 - «05 мая 2011 г.. Организатору игры от всех ее участников поступит 30 миллионов рублей, из них десять миллионов будет израсходовано на выдачу 1000 кондиционеров по стоимости - 10 000 рублей, тем участникам игры, у которых на основе 1 их талонов имеется ифовой знак 3 - «05 мая 2001 г.. Остальным участникам игры кондиционеры будут выданы в 2011 году. То есть денежные федства в сумме 20 миллионов рублей будут находиться в распоряжении организатора игры в течение десяти лет. При размещении денежных средств в Коммерческом Баке под 20 % годовых, с учетом «сложных процентов, за этот период времени будет получен доход в размере более 600 %, то есть при вложении 20 миллионов рублей будет получено более 120 миллионов рублей. Тогда как 9000 участникам игры необходимо в 2011 году выдать кондиционеры на сумму 90 миллионов рублей. В этом случае в распоряжении организатора игры останется 30 миллионов рублей, что позволит ему погасить затраты на проведение игры.Since the organizer of the ifa independently sets the algorithm for the allocation of periods of admission to the receipt of goods and / or services, he has the opportunity to adjust the time during which he can manage the funds of the ifa participants. Due to the profit from the use of funds of IFA participants, the costs of issuing goods and / or services and the costs of carrying out an IFA are paid off. For example, the organizer of the game distributed 10,000 coupons, of which 1,000 coupons on the basis of 1 have a game mark 3 - "May 05, 2001 and 9,000 coupons on the basis of 1 have a game sign 3 -" May 05, 2011. The organizer of the game from all of it the participants will receive 30 million rubles, of which ten million will be spent on the issuance of 1000 air conditioners at a cost of 10 000 rubles, to those participants of the game who, on the basis of 1 of their coupons, have an If 3 sign - “May 05, 2001. The rest of the participants in the game are air conditioners will be issued in 2011. That is, monetary funds in the amount of 20 million rubles will be at the disposal of the organizer of the game for ten years. When placing funds in a Commercial Tank at 20% per annum, taking into account “compound interest, an income of more than 600% will be received for this period of time, that is, if you invest 20 million rubles, more than 120 million rubles will be received. While 9000 participants in the game need to issue air conditioners in the amount of 90 million rubles in 2011. In this case, the organizer of the game will have 30 million rubles, which will allow him to pay off the costs of the game.
Дополнительным техническим результатом, возникающим при использовании талона для получения товаров и/или услуг, выполненного согласно первого варианта полезной модели, является возможность проведения рекламных иф, которые гарантируют большому числу граждан предоставление бесплатно товаров и/или услуг при минимальном призовом фонде, который создается организатором ифы без привлечения денежных средств участников игры.An additional technical result arising from the use of a coupon for receiving goods and / or services made in accordance with the first option of the utility model is the possibility of advertising ifs that guarantee a large number of citizens to provide goods and / or services free of charge with a minimum prize pool created by the organizer of the ifa without attracting money from the participants in the game.
В совокупности все существенные признаки первого варианта полезной модели обеспечивают создание талона для получения товаров и/или услуг, конструкция которого обеспечивает проведение рекламной игры, позволяющей каждому из ее участников выдать товар и/или лредоставить услупл, стоимость которых превышает сумму платежа участника ифы ее организатору, и погасить затраты организатора ифы, связанные с предоставлением товаров и/или услуг и проведением ифы.In aggregate, all the essential features of the first embodiment of the utility model provide the creation of a coupon for receiving goods and / or services, the design of which provides an advertising game that allows each of its participants to deliver goods and / or to provide a case, the cost of which exceeds the payment amount of an IF participant to its organizer, and pay off the costs of the organizer of an Ifa related to the provision of goods and / or services and the holding of an Ifa.
По второму варианту полезная модель поясняется чертежами, изображенными на Фиг. 8, 9. Согласно полезной модели, талон для получения товаров и/или услуг содержит основу 1, на которую нанесены: информация 2, ло меньшей мере, об одном товаре и/или, по меньшей мере, одной услуге и игровой знак 3 из набора игровых знаков 3. При этом игровой знак 3 обозначает в закодированном виде лериод долуска к получению товаров и/или услуг, информация 2 о которых нанесена на основу 1.In a second embodiment, the utility model is illustrated by the drawings depicted in FIG. 8, 9. According to a utility model, a coupon for receiving goods and / or services contains a base 1 on which are printed: information 2, at least one product and / or at least one service and game sign 3 from the set game signs 3. In this case, game sign 3 denotes, in encoded form, the period of receipt of goods and / or services, information about which 2 is applied to base 1.
Наиболее целесообразно то, что ифовой знак 3 состоит из двухзначных неповторяющихся чисел, обозначенных на основе 1 арабскими цифрами.Most expediently, the if sign 3 consists of two-digit non-repeating numbers, indicated on the basis of 1 with Arabic numerals.
новы 1 можно использовать этикетку, бирку или часть упаковки товара, поздравительные или подарочные открытки, билеты для проезда в общественном транспорте и т.д.new 1 you can use a label, tag or part of the packaging of goods, greeting or gift cards, tickets for travel by public transport, etc.
Информация 2, по меньшей мере, об одном товаре и/или одной услуге, наносится на основу 1 в виде условных знаков, надписей, рисунков или любьгх иных изображений (Фиг. 8), позволяющих участникам игры идентифицировать их с товарами и/или услугам, получаемыми в обмен на талон. Например, информация 2 в виде надписи «Строй материалы на сумму 10 000 рублей обозначает, что участникам игры будут выданы стройматериалы на указанную сумму.Information 2, at least about one product and / or one service, is applied to the base 1 in the form of conventional signs, inscriptions, drawings or any other images (Fig. 8) that allow game participants to identify them with goods and / or services, received in exchange for a coupon. For example, information 2 in the form of the inscription “Build materials in the amount of 10,000 rubles means that the game participants will be given building materials for the specified amount.
Игровой знак 3 выполняется в виде любых условных знаков, надписей или любых иных изображений. Наиболее целесообразно игровой знак 3 выполнить в виде группы двухзначных неповторяющихся чисел, обозначенных на основе 1 арабскими цифрами, т.е. числами от «00 до «99. Игровой знак 3 из набора разных ифовых знаков 3, т.е. при изготовлении талонов, на основу 1 каждого из них наносится один ифовой знак 3 из набора ифовых знаков 3, в состав которого входят игровые знаки 3, каждый из которых имеет индивидуальные характеристики. На стадии проецирования талонов определяется количество ифовых знаков 3, входящих в набор, и какой конкретный игровой знак 3 из набора будет нанесен на основу 1 разных талонов, что позволяет регулировать сроки выдачи товаров и/или услуг участникам ифы, поскольку каждый ифовой знак 3 обозначает индивидуальный для игрового знака 3 период допуска к получению товаров и/или услуг. Период допуска к получению товаров и/или услуг характеризуется датой начала и длительностью. Каждый период допуска к получению товаров и/или услуг указывает на то, что участник игры может получить товары и/или услуги по талону только в этот ограниченный период времени. Как правило, кащый из игровых знаков 3 обозначает индивидуальный период допуска к получению товаров и/или услуг. Наиболее целесообразно использовать периоды допуска к получению товаров и/или услуг, образующие ряд, у которого дата начала следующего периода ряда более поздняя, чем дата начала предыдущего периода ряда.Game character 3 is made in the form of any conventional signs, inscriptions or any other images. The most appropriate game sign 3 is made in the form of a group of two-digit non-repeating numbers, designated on the basis of 1 with Arabic numerals, i.e. numbers from "00 to" 99. Game character 3 from a set of different ifa characters 3, i.e. in the manufacture of coupons, on the basis of 1 of each of them is applied one IF sign 3 from the set of IF signs 3, which includes game signs 3, each of which has individual characteristics. At the stage of projection of coupons, the number of IF signs 3 included in the set is determined, and which specific game symbol 3 from the set will be applied to the basis of 1 different coupons, which allows you to adjust the timing of the delivery of goods and / or services to Ifa participants, since each If 3 sign denotes an individual for the game mark 3, the period of admission to the receipt of goods and / or services. The period of admission to the receipt of goods and / or services is characterized by the start date and duration. Each period of admission to the receipt of goods and / or services indicates that the game participant can receive goods and / or services by coupon only during this limited period of time. As a rule, the best of the game characters 3 denotes an individual period of admission to the receipt of goods and / or services. It is most advisable to use periods of admission to the receipt of goods and / or services that form a series for which the start date of the next period of the series is later than the start date of the previous period of the series.
При этом игровой знак 3 обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг в закодированном виде. То есть, участник ифы не зная, кода, не может определить по игровому знаку 3, обозначаемый им период допуска к получению товаров и/или услуг. Например, ифовой знак 3 обозначен на основе 1 группой чисел - «24 -15 -18 - 91. До тех пор пока участникам ифы не будет сообщено, что данная группа чисел обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг, например, дата начала которого - 05 мая 2001 г. и длительность - два месяца, определить какой период допуска к получению товаров и/или услуг обозначает ифовой знак 3, по указанной группе чисел.In this case, the game sign 3 indicates the period of admission to the receipt of goods and / or services in encoded form. That is, an IFA participant, not knowing the code, cannot determine by the game sign 3 the designated period of admission to receive goods and / or services. For example, an IF sign 3 is designated on the basis of 1 by a group of numbers - “24 -15 -18 - 91. Until ifa participants are informed that this group of numbers indicates the period of admission to receive goods and / or services, for example, the start date which is May 05, 2001 and the duration is two months, to determine what period of the admission to receive goods and / or services is indicated by the If sign 3, according to the indicated group of numbers.
невозможно. Выполнение игрового знака 3, состоящим из неповторяющихся двухзначных чисел, обозначенных на основе арабскими цифрами, позволяет использовать для формирования кода устройство для проведения жеребьевки - типа лототрон, применяемого для проведения лотерей, что легко воспринимается участниками игры, и соответственно обеспечивает простоту декодирования периода допуска к получению товаров и/или услуг.impossible. The execution of game sign 3, which consists of non-repeating two-digit numbers, indicated on the basis of Arabic numerals, allows you to use a device for drawing lots, such as a lottery drum used to conduct lotteries, which is easily perceived by the participants of the game, and therefore ensures the simplicity of decoding the admission period to receive goods and / or services.
Для предотвращения декодирования периода допуска к получению товаров и/или услуг, обозначенного ифовым знаком 3, до передачи талона участнику игры, наиболее целесообразно игровой знак 3 на основе 1 замаскировать с возможностью демаскирования.In order to prevent decoding of the period of admission to the receipt of goods and / or services indicated by the If sign 3, before the coupon is transferred to the participant of the game, it is most appropriate to mask the play sign 3 on the basis of 1 with the possibility of unmasking.
Основа 1 может быть выполнена из любого материала, например пластмассы, однако наиболее целесообразно изготовление основы 1 из бумаги или картона.The base 1 can be made of any material, for example plastic, however, it is most expedient to make the base 1 from paper or cardboard.
Информация 2 наносится на основу 1 типографской краской на стандартном полиграфическом оборудовании.Information 2 is applied to the base 1 with printing ink on standard printing equipment.
Игровой знак 3 наносится на основу 1 красителем на специальных промышленных принтерах, управляемых компьютером для обеспечения заданного алгоритма их нанесения на основу 1 талонов.Game sign 3 is applied to the base 1 with dye on special industrial printers controlled by a computer to ensure a predetermined algorithm for applying them to the base of 1 coupons.
Рассмотрим, каким образом решается задача, поставленная в основу полезной модели по второму варианту, на примере талона для получения товаров и/или услуг, изображенного на Фиг. 8, 9. Талон для получения товаров и/или услуг содержит основу 1 в виде прямоугольной карточки. На основу 1 нанесены: информация 2 - в виде надписи «Стройматериалы на сумму 10 000 руб., и игровой знак 3 - в виде надписи «24 - 15 - 18-91 из набора ифовых знаков 3, состоящего из разных игровых знаков 3, каждый из которых состоит из четырех двухзначных неповторяющихся чисел, обозначенных арабскими цифрами. Игровой знак 3 обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг, информация 2 о которых нанесена на основу 1, в данном примере период допуска на получение стройматериалов на сумму 10 00 рублей. При этом ифовой знак 3 обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг в закодированном виде, то есть по нанесенному на основу 1 игровому знаку 3 невозможно без знания кода определить период допуска к получению товаров и/или услуг.Let us consider how the problem posed as the basis of the utility model according to the second embodiment is solved by the example of a coupon for receiving goods and / or services depicted in FIG. 8, 9. The coupon for receiving goods and / or services contains the base 1 in the form of a rectangular card. Based on 1: information 2 - in the form of the inscription “Building materials worth 10,000 rubles., And game sign 3 - in the form of the inscription“ 24 - 15 - 18-91 from a set of Ifa characters 3, consisting of different game characters 3, each of which consists of four two-digit non-repeating numbers indicated by Arabic numerals. Game sign 3 denotes the period of admission to the receipt of goods and / or services, information 2 of which is put on the basis of 1, in this example the period of admission to receive building materials in the amount of 10 00 rubles. In this case, the If sign 3 indicates the period of admission to receive goods and / or services in encoded form, that is, it is impossible to determine the period of admission to receive goods and / or services based on the game sign 3 applied to the base 1.
Информация 2 и игровой знак 3 нанесены на одной стороне основы 1, а на второй стороне целесообразно поместить правила использования талонов 5.Information 2 and game sign 3 are printed on one side of the base 1, and on the second side it is advisable to place the rules for the use of coupons 5.
Рассмотрим, каким образом используетот талон для получения товаров и/или услуг, выполненный согласно второго варианта полезной модели. Участники ифы, принявшие решение получить стройматериалы на сумму 10 000 рублей за счет ифы, получают у ее организатора талоны и выплачивают организатору игры денежные средства.Consider how the coupon is used to receive goods and / or services, made in accordance with the second embodiment of the utility model. Ifa participants who decide to receive building materials in the amount of 10,000 rubles at the expense of the ifa receive coupons from its organizer and pay cash to the organizer of the game.
например, в сумме равной 30 % от стоимости стройматериалов, т.е. в описываемом примере - 3000 рублей. Получив талоны, участники ифы не знают когда им можно получить стройматериалы, поскольку игровой знак 3 обозначает период допуска к получению товаров и/или услуг в закодированном виде. Организатор игры, после распространения талонов, публично случайным образом за каждым из ифовых знаков 3, нанесенным на основу 1 талонов, закрепляет период допуска к получению товаров и/или услуг. Тем самым организатор игры сообщает участникам игры код, позволяющий каждому из них определить по игровому знаку 3, обозначаемый им период допуска к получению товаров и /или услуг. В данном примере организатор игры использует «лототрон, с помощью которого получает четыре случайных числа, образующих код, который совпадает с одним из ифовых знаков 3, за которым закрепляют период допуска к получению товаров и/или услуг, имеющий дату начала - 05 мая 2001 года и длительность два месяца, а за остальными ифовыми знаками 3 зафепляют период допуска к получению товаров и/или услуг, имеющий дату начала - 05 мая 2011 года и длительность два месяца. Например, посредством лототрона, организатор игры получил четыре двухзначных числа - «23 - 15 -18 - 91. Это означает, что участник ифы, у которого на основе 1 талона имеется ифовой знак 3, обозначенный этими же числами, может определить, что по его талону можно получить стройматериалы на сумму 10 000 рублей в течение двух месяцев с даты 05 мая 2001 года. А остальные участники игры по полученному коду определяют, что их игровые знаки 3 обозначают период допуска к получению товаров и/или услуг, у которого дата начала 05 мая 2011 года и длительность два месяца. При проведении рекламной ифы ее организатор самостоятельно определяет методику формирования кода и порядок закрепления за ним конкретного периода допуска к получению товаров и/или услуг. Наиболее целесообразно выборку ифовых знаков 3 и закрепление за ними индивидуального периода допуска к получению товаров и/или услуг осуществлять поочередно и периодично.for example, in the amount equal to 30% of the cost of building materials, i.e. in the described example - 3000 rubles. Having received the coupons, ifa participants do not know when they can receive building materials, since game sign 3 indicates the period of admission to receive goods and / or services in encoded form. The organizer of the game, after the distribution of the coupons, publicly randomly for each of the If 3 signs printed on the basis of 1 coupons, fixes the period of admission to receive goods and / or services. Thus, the organizer of the game informs the participants of the game a code that allows each of them to determine by the game sign 3, the period of admission to receive goods and / or services designated by him. In this example, the organizer of the game uses a “lottery drum, with the help of which he receives four random numbers forming a code that matches one of the iff characters 3, which fixes the period of admission to receive goods and / or services, which has a start date of May 05, 2001 and the duration is two months, and behind the rest of the IF signs 3, the period of admission to receive goods and / or services, having a start date of May 05, 2011 and a duration of two months, is blinded. For example, through the lottery drum, the organizer of the game received four two-digit numbers - “23 - 15 -18 - 91. This means that an ifa participant who, on the basis of 1 coupon, has an ifo sign 3, indicated by the same numbers, can determine that by his the coupon can be obtained building materials in the amount of 10 000 rubles within two months from the date of May 05, 2001. And the other participants in the game according to the received code determine that their game signs 3 indicate the period of admission to receive goods and / or services, which has a start date of May 05, 2011 and a duration of two months. When conducting an advertising ifa, its organizer independently determines the methodology for generating the code and the procedure for assigning it a specific period of admission to the receipt of goods and / or services. It is most advisable to select ifa signs 3 and assign them an individual period of admission to the receipt of goods and / or services to carry out alternately and periodically.
Таким образом, в соответствии с конструкцией талона и способом его использования, между участниками ифы разыгрывается время получения товаров и/или услуг, тогда, как предоставление товаров и/или услуг по каждому из талонов гарантированно. Поскольку организатор ифы самостоятельно устанавливает алгоритм распределения периодов допуска к получению товаров и/или услуг, у него имеется возможность регулировать время, в течение которого он может распоряжаться денежными средствами участников ифы. За счет прибыли от использования денежных средств участников ифы погашаются затраты на выдачу товаров и/или услуг, и затраты связанные с проведением игры. Например, организатор ифы распространил 10 000 талонов, из которых 1000 талонов на основе 1 имеют игровой знак 3 - «24 -15 -18 - 91, и 9000 талонов на основе 1 имеют иные ифовые знаки 3. От всех участников игры поступило 30 миллионов рублей, из которых десять миллионов рублей организатор игры потратит на выдачу стройматериалов 1000 участникам ифы, у которых на основе 1 их талонов имеется игровой знак 3 - «24 - 15 - 18 - 91. Остальным участникам ифы стройматериалы будут выданы в мае 2011 года. То есть денежные средства в сумме 20 миллионов рублей будут находиться в распоряжении организатора ифы в течение десяти лет. При размещении денежных средств в Коммерческом Банке под 20 % годовых, с учетом «сложных процентов, за этот период времени будет получен доход в сумме более 120 миллионов рублей. Тогда как 9000 участникам игры необходимо в 2011 году выдать стройматериалы на сумму 90 миллионов рублей. В этом случае в распоряжении организатора игры останется 30 миллионов рублей, что позволяет ему погасить затраты на проведение ифы. Дополнительным техническим результатом, возникающим при использовании талона для получения товаров и/или услуг, выполненного согласно второго варианта полезной модели, является возможность проведения рекламных иф, гарантирующих большому числу граждан предоставление бесплатно товаров и/или услуг лри минимальном призовом фонде, который создается организатором игры без привлечения денежных средств участников игры.Thus, in accordance with the design of the coupon and the method of its use, the time for receiving goods and / or services is played out between the participants of the ifa, while the provision of goods and / or services for each coupon is guaranteed. Since the organizer of the ifa independently sets the algorithm for the allocation of periods of admission to the receipt of goods and / or services, he has the opportunity to adjust the time during which he can manage the funds of the ifa participants. Due to the profit from the use of funds of IFA participants, the costs of issuing goods and / or services and the costs associated with the game are paid off. For example, ifa organizer distributed 10,000 coupons, of which 1,000 coupons on the basis of 1 have a 3 game sign - "24 -15 -18 - 91, and 9,000 coupons on the basis of 1 have other Ifa 3 characters. 30 million rubles were received from all participants in the game , of which ten million rubles the organizer of the game will spend on the issuance of building materials to 1000 Ifa participants who, on the basis of 1 of their coupons, have a 3 - “24 - 15 - 18 - 91” game mark. The remaining participants in Ifa will receive building materials in May 2011. That is, cash funds in the amount of 20 million rubles will be at the disposal of the ifa organizer for ten years. When placing funds in the Commercial Bank at 20% per annum, taking into account “compound interest, an income of more than 120 million rubles will be received for this period of time. While 9000 participants in the game need to give out building materials in the amount of 90 million rubles in 2011. In this case, the organizer of the game will have 30 million rubles left, which allows him to pay off the costs of holding an ifa. An additional technical result arising from the use of a coupon for receiving goods and / or services made in accordance with the second embodiment of the utility model is the possibility of carrying out advertising forms that guarantee a large number of citizens to provide free goods and / or services for the minimum prize pool that is created by the organizer of the game without raising funds for the participants in the game.
В совокупности все существенные признаки второго варианта полезной модели обеспечивают создание талона для получения товаров и/или услуг, конструкция которого обеспечивает проведение рекламной игры, позволяющей каждому из ее участников выдать товар и/или предоставить услуги, стоимость которых превышает сумму платежа участника игры ее организатору, и погасить затраты организатора ифы, связанные с предоставлением товаров и/или услуг и проведением игры.Together, all the essential features of the second variant of the utility model provide the creation of a coupon for receiving goods and / or services, the design of which provides an advertising game that allows each of its participants to deliver goods and / or to provide services whose cost exceeds the payment amount of the game participant to its organizer, and pay off the costs of the organizer of the Ifa related to the provision of goods and / or services and the conduct of the game.
Источники информации.Sources of information.
1.US, патент №4846504, НКИ 283/102, 1989г.1.US, patent No. 4846504, NCI 283/102, 1989
2.RU, патент № 95106164, МПК В42 D 15/00, 1996г.2.RU, patent No. 95106164, IPC B42 D 15/00, 1996
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001113764/20U RU20246U1 (en) | 2001-05-23 | 2001-05-23 | TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES (OPTIONS) |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2001113764/20U RU20246U1 (en) | 2001-05-23 | 2001-05-23 | TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES (OPTIONS) |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU20246U1 true RU20246U1 (en) | 2001-10-27 |
Family
ID=36714843
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2001113764/20U RU20246U1 (en) | 2001-05-23 | 2001-05-23 | TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES (OPTIONS) |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU20246U1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU204774U1 (en) * | 2021-02-17 | 2021-06-09 | Николай Сафарович Каримов | LABEL WITH PRIZE GAME |
-
2001
- 2001-05-23 RU RU2001113764/20U patent/RU20246U1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
RU204774U1 (en) * | 2021-02-17 | 2021-06-09 | Николай Сафарович Каримов | LABEL WITH PRIZE GAME |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4398708A (en) | Method of fabricating and securing playing cards for instant lotteries and games | |
US4191376A (en) | Highly secure playing cards for instant lottery and games | |
US5743524A (en) | Seal card game with random advanced player selection | |
US9875613B2 (en) | Methods and system for providing outcomes | |
CA2066666C (en) | Gaming method | |
US6347794B2 (en) | Combination instant scratch-off / break-open ticket | |
US4738473A (en) | Ticket with scratch-off coating and method and apparatus for fabricating same at point of sale | |
US5286061A (en) | Lottery ticket having validation data printed in developable invisible ink | |
US20040242308A1 (en) | Games of chance using a cash till roll | |
US20050064930A1 (en) | Lottery system with method for paying multiple progressive jackpots | |
US4241943A (en) | Parking card | |
US20050064931A1 (en) | Lottery game with method for playing a lottery game using multiple independent lottery results | |
AU763374B2 (en) | Variable imaged break-open ticket | |
US7153206B2 (en) | Lottery tickets with variable and static prizes where the variable redemption values change under certain predetermined events | |
GB2207268A (en) | Game machines | |
US5931468A (en) | Game material set and play method with money-match bonus level qualifier | |
RU20246U1 (en) | TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES (OPTIONS) | |
RU20245U1 (en) | CARDS AND / OR INVITATIONS | |
RU19766U1 (en) | VALUE FOR REWARDING PURCHASE OF GOODS AND / OR SERVICES | |
JP4489251B2 (en) | Lottery production method, lottery production equipment, and lottery publications | |
US20060119033A1 (en) | Method and apparatus for providing advertising | |
JPH04500937A (en) | Check-shaped billing paper | |
KR200414022Y1 (en) | Coupon combined with sweepstakes and discount coupons | |
RU22054U1 (en) | PREMIUM TALON | |
RU18355U1 (en) | TALON FOR RECEIVING GOODS AND / OR SERVICES |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM1K | Utility model has become invalid (non-payment of fees) |
Effective date: 20050524 |