KR101771533B1 - 오디오 신호를 처리하는 방법, 신호 처리 유닛, 바이너럴(binaural) 렌더러, 오디오 인코더와 오디오 디코더 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 3D 오디오 시스템의 3D 오디오 디코더의 개요를 나타내는 도면.
도 3은 도 2의 3D 오디오 디코더에 구현될 수 있는 포맷 변환기를 구현예를 나타내는 도면.
도 4는 도 2의 3D 오디오 디코더에 구현될 수 있는 바이너럴 렌더러의 실시예를 나타내는 도면.
도 5는 룸 임펄스 응답 h(t)의 예를 나타내는 도면.
도 6은 룸 임펄스 응답과 함께 오디오 입력 신호를 처리하는 다른 가능성을 나타내며, 도 6a는 룸 임펄스 응답에 따라 전체 오디오 신호를 처리하는 것을 나타내며, 도 6b는 초기 부분과 후기 잔향을 따로 처리하는 것을 나타내는 도면.
도 7은 신호 처리 유닛의 블록도를 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 바이너럴 렌더러에서의 바이너럴 오디오 신호 처리를 나타내는 개념도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 도 8의 바이너럴 렌더러에서의 주파수 도메인 잔향(frequency domain reverberator)을 나타내는 개념도.
|
입력 채널들의 수 |
|
출력 채널들의 수,= 2 |
|
실수값의 음수가 아닌 다운믹스 계수 (다운믹스 이득)를 가지는 다운믹스 행렬. 는 의 차원을 가진다. |
|
시간 도메인 오디오 샘플들로 측정된 프레임 길이 |
v | 시간 도메인 샘플 인덱스 |
|
QMF 시간 슬롯 인덱스(부분대역 샘플 인덱스) |
|
QMF 시간 슬롯으로 측정된 프레임 길이 |
|
프레임 인덱스(프레임 수) |
|
QMF 주파수 대역들의 수, = 64 |
|
QMF 대역 인덱스 (1...64) |
|
채널 인덱스들(채널 구성들의 채널 수들) |
|
시간 도메인 샘플들에서의 BRIR의 초기 반사 부분의 길이 |
|
QMF 시간 슬롯에서의 VRIR의 초기 반사 부분의 길이 |
|
BRIR 데이터 세트에서의 BRIR 쌍의 수 |
|
FFT 전환의 길이 |
|
복소 값 신호의 실수 부분 |
|
복소 값 신호의 허수 부분 |
|
어떤 입력 신호 채널이 BRIR 데이터 세트에서 어느 BRIR 쌍에 속해있는지 신호해주는 벡터 |
|
바이너럴 처리에 사용된 최대 주파수 |
|
디코더의 오디오 출력 신호에 존재하는 최대 신호 주파수 |
|
BRIR들의 초기 반사 부분과 오디오 입력 신호의 컨볼루션을 위해 사용되는 최대 대역 |
|
다운믹스 행렬 계수 |
|
밴드별 에너지 평준화 인자 |
|
수치 상수, |
|
QMF 도메인 시간 슬롯에서의 지연 |
|
주파수 대역 k에서 슈도-FFT(pseudo-FFT) 도메인 신호 표현 |
|
슈도-FFT 주파수 인덱스 |
|
주파수 대역 k에서 BRIR의 슈도-FFT 도메인 신호 표현 |
|
주파수 대역 k에서 슈도-FFT 도메인 컨볼루션 결과 |
|
중간 신호: QMF 도메인에서 2-채널 컨볼루션 결과 |
|
중간 신호: QMF 도메인에서 2-채널 반향 |
|
(잔향기에 사용되는)분석 주파수 대역들의 수 |
|
분석 주파수 대역들의 중심 주파수들 |
|
스테레오 다운믹스의 한 채널로 다운믹스 되고 실제 신호 프레임에서 활성을 띄는 채널들의 수 |
|
하나의 신호 프레임에 대한 전반적 상관 계수 |
|
채널들의 조합에 대한 상관 계수 |
|
신호 의 시간 슬롯의 표준 편차 |
|
두 스케일링 인자의 벡터 |
|
시간에 따라 평활된(다듬어진, smoothed), 두 스케일링 인자의 벡터 |
값 설명 | 수 | 데이터형 |
전이 길이 | 1 | 정수 |
주파수 대역들의 수 | 1 | 정수 |
주파수 대역들 의 중심 주파수들 |
|
플롯 |
초로 나타낸 잔향 시간 RT60 |
|
플롯 |
하나의 BRIR의 후기 잔향 부분의 에너지를 표현하는 에너지 값(2의 거듭제곱의 진폭) |
|
플롯 |
채널 수 | 스피커 레이블 |
1 | CH_M_L045 |
2 | CH_M_R045 |
3 | CH_M_000 |
4 | CH_LFE1 |
5 | CH_M_L135 |
6 | CH_M_R135 |
7 | CH_M_L030 |
8 | CH_M_R030 |
9 | CH_M_180 |
10 | CH_LFE2 |
11 | CH_M_L090 |
12 | CH_M_R090 |
13 | CH_U_L045 |
14 | CH_U_R045 |
15 | CH_U_000 |
16 | CH_T_000 |
17 | CH_U_L135 |
18 | CH_U_R135 |
19 | CH_U_L090 |
20 | CH_U_R090 |
21 | CH_U_180 |
22 | CH_L_000 |
23 | CH_L_L045 |
24 | CH_L_R045 |
25 | CH_M_L060 |
26 | CH_M_R060 |
27 | CH_M_L110 |
28 | CH_M_R110 |
29 | CH_U_L030 |
30 | CH_U_R030 |
31 | CH_U_L110 |
32 | CH_U_R110 |
Claims (25)
- 룸 임펄스 응답(300)에 따라 오디오 신호(504, 802)를 처리하는 방법으로서,
룸 임펄스 응답(300)의 초기 부분(301,302)과 함께 오디오 신호(504, 802)를 개별적으로 처리하여(502, 514, 812, 816a, 816b) 처리된 오디오 신호를 발생시키는 단계;
상기 룸 임펄스 응답(300)의 후기 잔향(304)과 함께 오디오 신호(504, 802)를 처리하여(502, 514, 812, 816a, 816b) 스케일링 된 잔향 신호를 발생시키는 단계; 및
상기 스케일링 된 잔향 신호와 상기 처리된 오디오 신호를 조합하는 단계;를 포함하며,
상기 오디오 신호(504, 802)는 복수의 입력 채널을 포함하며,
상기 스케일링은 오디오 신호 입력 채널의 계산된 상관 정도에 또는 고정된 상관 정도에 의존하며,
스케일링 된 잔향 신호를 발생시키는 단계는, 상기 룸 임펄스 응답(300)의 후기 잔향(304)과 함께 처리된 오디오 신호에 이득 인자를 적용하는 단계를 포함하며, 상기 이득 인자는 상기 계산된 상관 정도에 또는 고정된 상관 정도에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는, 룸 임펄스 응답에 따라 오디오 신호를 처리하는 방법. - 제1항에 있어서, 상기 스케일링은 오디오 신호(504, 802)의 복수의 입력 채널의 조건에 종속적이며,
상기 오디오 신호(504, 802)의 복수의 입력 채널의 조건은 하나 이상의 입력 채널의 수, 활성 입력 채널의 수, 그리고 복수의 입력 채널 중 하나 이상의 활성도(activity)를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. - 제1항에 있어서, 오디오 신호(504, 802)의 상기 고정된 상관 정도는 0.1 내지 0.9의 고정된 값을 갖는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 이득 인자는 상기 복수의 오디오 프레임들에 대해 저역 통과 필터링(low pass filtered)된 것을 특징으로 하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 오디오 신호(504, 802)의 상관 분석은 상기 오디오 신호(504, 802)의 오디오 프레임에 대해 조합 상관 정도를 결정하는 단계를 포함하며, 상기 조합 상관 정도는 하나의 오디오 프레임의 복수의 채널 조합의 상관 계수들을 조합하여 계산되며, 각 오디오 프레임은 하나 이상의 슬롯을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서, 상관 계수를 조합하는 것은 상기 오디오 프레임의 복수의 상관 계수를 평균내는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서, 조합 상관 정도를 결정하는 단계는:
(i) 상기 하나의 오디오 프레임의 모든 채널에 대해 전체 평균값 계산,
(ii) 대응 채널들로부터 상기 평균값을 뺌으로서 제로-평균(zero-mean) 오디오 프레임 계산,
(iii) 복수의 채널 조합들에 대해 상기 상관 계수 계산, 및
(iv) 복수의 상관 계수의 평균으로서 조합 상관 정도 계산을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 룸 임펄스 응답(300)에서 초기 반향으로부터 후기 잔향(304)까지 전이점에 그 시작을 매칭시키기 위해 상기 스케일링 된 잔향 신호를 지연시키는 단계를 포함하는 특징으로 하는 방법. - 제1항에 있어서, 후기 잔향을 처리하는 단계는 낮은 수의 채널들을 갖는 신호로 멀티채널 오디오 신호(504, 802)를 다운믹스하기 위한 다운믹서(410)에 오디오 신호를 적용하는 단계 및 잔향기에 상기 다운믹스된 오디오 신호를 적용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 컴퓨터에서 실행될 때 제1항의 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
- 신호 처리 유닛으로서,
오디오 신호(504, 802)를 수신하는 입력부;
룸 임펄스 응답(300)의 초기 부분(301, 302)에 따라 상기 수신된 오디오 신호(504, 802)를 처리하여 처리된 오디오 신호를 발생시키는 초기 부분 처리기;
상기 룸 임펄스 응답(300)의 후기 잔향에 따라 상기 수신된 오디오 신호(504, 802)를 처리하여 스케일링된 잔향 신호를 발생시키는 후기 잔향 처리기; 및
상기 처리된 오디오 신호(504, 802) 및 스케일링된된 잔향 신호를 출력 오디오 신호로 조합하기 위한 출력부;를 포함하며,
상기 오디오 신호(504, 802)는 복수의 입력 채널을 포함하며,
상기 스케일링은 오디오 신호 입력 채널의 계산된 상관 정도에 의존하고 또는 고정된 상관 정도에 의존하며,
스케일링 된 잔향 신호는, 상기 룸 임펄스 응답(300)의 후기 잔향(304)과 함께 처리된 오디오 신호에 이득 인자를 적용하여 발생되며, 상기 이득 인자는 상기 계산된 상관 정도에 또는 고정된 상관 정도에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는, 신호 처리 유닛. - 제14항의 신호 처리 유닛에 있어서, 후기 잔향 처리기는,
상기 오디오 신호(504, 802)를 수신하고 잔향 신호를 발생시키는 잔향기; 및
상기 잔향기의 입력 또는 출력에 연결되고 이득 인자에 의해 제어되는 이득단(gain stage);을 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 유닛. - 제14항에 있어서, 상기 오디오 신호(504, 802)에 종속적인 상기 이득 인자를 발생시키는 상관 분석기를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 유닛.
- 제15항에 있어서,
상기 이득단과 연결된 저역 통과 필터; 및
상기 이득단과 가산기 사이에 연결된 지연 요소(delay element), 초기 부분 처리기 및 출력부와 추가로 연결되는 가산기; 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 신호 처리 유닛. - 제14항의 신호 처리 유닛을 포함하는 바이너럴 렌더러.
- 오디오 신호를 코딩하는 오디오 인코더에 있어서,
코딩 전에 오디오 신호 처리를 위해 제14항의 신호 처리 유닛을 포함하는 오디오 인코더. - 인코딩된 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더에 있어서,
디코딩된 오디오 신호 처리를 위해 제14항의 신호 처리 유닛을 포함하는 오디오 디코더. - 오디오 신호를 코딩하는 오디오 인코더에 있어서,
코딩 전에 오디오 신호 처리를 위해 제18항의 바이너럴 렌더러를 포함하는 오디오 인코더. - 인코딩된 오디오 신호를 디코딩하는 오디오 디코더에 있어서,
디코딩된 오디오 신호 처리를 위해 제18항의 바이너럴 렌더러를 포함하는 오디오 디코더. - 삭제
- 삭제
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