KR100432920B1 - 게임장치, 게임시스템, 저장매체, 및 이미지 디스플레이방법 - Google Patents
게임장치, 게임시스템, 저장매체, 및 이미지 디스플레이방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (25)
- 입력신호를 입력하는 입력수단을 구비하며, 프로그램에 따라 게임을 실행하는 게임장치로서, 고유의 식별데이터가 각 개별 게임장치에 할당된 게임장치에 있어서,상기 고유의 식별데이터를 저장하는 식별데이터 저장수단; 및상기 입력수단으로부터 특정 입력신호가 입력되는 경우, 상기 고유의 식별데이터를 이용하여 상기 입력신호와 상기 고유의 식별데이터간의 관계에 의해 결정되는 이벤트 및 아이템 중 적어도 하나를 발생시키는 입력신호 처리수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 입력신호 처리수단은,상기 입력신호에 응답하여, 상기 고유의 식별데이터가 식별데이터 저장수단으로부터 판독되고 난 후, 상기 입력신호와 상기 식별데이터간의 관계가 소정의 관계를 갖는지 판정하는 판정수단; 및상기 입력신호와 상기 식별데이터간의 관계가 소정의 관계를 가지는 경우, 상기 이벤트 및 아이템 중 적어도 하나를 발생시키는 발생수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 판정수단은, 상기 입력신호와 상기 식별데이터를 비교하여, 이들 사이가 상기 소정의 관계로 일치되는가 혹은 일치되지 않는가를 검출하는 비교 및 검출수단, 및 일치된 것을 검출할 경우 상기 발생수단을 구동하는 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 3 항에 있어서,상기 판정수단은, 상기 입력신호 및 상기 식별데이터중 적어도 하나의 변환을 수행하는 변환수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 판정수단은 상기 입력신호 및 상기 식별데이터 모두를 규정된 포맷의 변환된 신호로 변환하고,상기 비교 및 검출수단은 상기 변환된 신호 사이가 일치되는가 혹은 일치되지 않는가를 비교하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 판정수단은 상기 입력신호를 규정된 포맷의 변환된 신호로 변환하고,상기 비교 및 검출수단은 상기 변환된 입력신호와 상기 식별데이터의 관계가 일치되는가 혹은 일치되지 않는가를 비교하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 6 항에 있어서,상기 입력신호를 변환하여 얻어지는 상기 변환된 신호는 복수의 기호로 구성된 기호열 (sequence) 을 나타내며;상기 식별데이터도 또한 복수의 기호로 구성된 기호열을 나타내어;상기 비교 및 검출수단이 두 개의 기호열 사이의 일치하는 기호의 수에 대응하는 일치도를 표시하는 수단을 구비하며;상기 구동수단은 상기 일치도에 대응하는 다른 출력신호를 상기 발생수단으로 보내고, 상기 발생수단은 상기 다른 출력신호에 의해 결정되는 상호 다른 이벤트 및 아이템을 발생시키는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 7 항에 있어서,상기 변환된 신호 및 상기 식별데이터로 표현된 기호열은 복수의 디지트로 구성된 숫자열 (number series) 로 표현되며,상기 비교 및 검출수단은 이 숫자들을 하위 디지트에서부터 순차적으로 연속적으로 서로 비교하여 이 숫자들이 일치하는지 여부를 검출하며,상기 일치도가 두 개의 숫자열에서 일치되는 디지트 수로 지시되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 판정수단은, 상기 입력신호와 상기 식별데이터 사이의 관계가 소정의 관계와 일치하는지 아닌지를 직접 비교하여, 상기 비교의 결과를 발생시키는 비교수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 소정의 프로그램은 카드게임을 실행하는 프로그램인 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 입력신호 처리수단은 상기 이벤트 및/또는 상기 아이템으로써 특정 카드를 지정하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
- 소정의 프로그램을 저장하는 저장매체가 게임장치 본체에 장착되는 경우, 해당 프로그램에 따라 게임을 실행하는 게임장치 본체, 및상기 게임장치 본체와 통신하는 메모리 카드장치로서, 각 메모리 카드장치는 식별데이터로써 다른 메모리 카드장치와는 다른 고유의 식별코드가 할당되는 메모리 카드장치를 구비하는 게임시스템에 있어서,상기 메모리 카드장치는;소정의 프로그램의 일부를 구성하고, 고유의 식별데이터를 액세스 할 수 있는 프로그램 부분을 저장하는 프로그램 메모리;상기 메모리 카드장치로의 입력신호로써 패스워드를 입력하는 패스워드 입력수단; 및상기 프로그램 부분의 제어하에서, 상기 입력신호와 상기 고유의 식별데이터간의 관계를 검출하여, 상기 게임의 검출단계의 결과를 상기 게임장치 본체에 의해 실행되고 있는 상기 게임에 반영하는 검출수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임시스템.
- 제 12 항에 있어서,상기 소정의 프로그램에 의해 실행되는 게임은, 상기 게임장치 본체에서만 사용 가능한 소정의 카드수를 결정하는 있는 카드 게임이며 ;상기 카드게임에서 사용가능한 상기 카드수는, 상기 메모리 카드장치의 상기 검출수단의 검출결과에 따라서, 소정의 수에서 다른 수로 그 수가 달라지는 것을 특징으로 하는 게임시스템.
- 제 12 항에 있어서,상기 메모리 카드장치의 상기 검출수단은, 상기 입력신호와 상기 고유의 식별데이터간의 관계가 규정된 관계를 만족하는가 혹은 만족하지 않는가를 판정하는 판정수단 및 상기 판정단계의 결과에 대응하여 상기 카드게임에서 사용가능한 특정의 카드를 지정하는 지정수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임시스템.
- 제 14 항에 있어서,상기 특정의 카드는, 상기 게임장치 본체에서 사용가능한 카드에 포함되지 않는 것을 특징으로 하는 게임시스템.
- 제 14 항에 있어서,상기 판정수단은, 상기 입력신호 및/또는 상기 식별데이터중 적어도 하나가 소정의 포맷의 변환된 신호로 변환된 후, 상기 입력신호와 상기 식별데이터 사이에 상기 소정의 관계로 일치되는지를 검출하는 비교 및 검출수단; 및상기 일치가 검출된 경우, 상기 지정수단을 구동하는 구동수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 게임시스템.
- 제 16 항에 있어서,상기 변환된 신호는 상기 입력신호을 변환하여 발생된 복수의 기호로 구성된 기호열로 구성되는 반면, 상기 식별데이터는 복수의 기호로 구성된 기호열로 구성되며,상기 비교 및 검출수단은, 상기 2 개의 기호열에서 일치되는 기호의 수에 대응하는 일치도를 지시하는 수단을 구비하고;상기 구동수단은, 상기 일치도에 따라 다른 출력신호를 상기 지정수단으로 보내고, 상기 지정수단은, 상기 출력신호에 대응하여 결정되는 서로 다른 특정의 카드를 지시하는 신호를 발생시키는 것을 특징으로 하는 게임시스템.
- 제 17 항에 있어서,상기 변환된 신호 및 상기 식별데이터의 기호열은 복수의 디지트로 구성된 숫자열이며,상기 비교 및 검출수단은, 하위의 디지트로부터 순차적으로 두 개의 숫자열이 서로 일치하는지 여부를 검출하여, 일치되는 디지트의 수에 대응하여, 상기 일치도를 지시하는 것을 특징으로 하는 게임시스템.
- 입력신호를 입력하는 입력수단 및 고유의 식별데이터를 저장하는 수단을 구비한 게임장치에 사용되며, 카드게임 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장매체에 있어서,상기 프로그램은 ;상기 입력수단으로부터 특정 입력신호가 입력되는 것을 검출하는 단계 ; 및상기 입력신호 및 상기 고유의 식별데이터 사이의 관계에 의해 결정된 특정의 카드를 발생시키는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장매체.
- 제 19 항에 있어서,상기 카드 발생단계는,상기 입력신호를 수신하고, 상기 고유의 식별데이터를 판독하는 단계;상기 입력신호와 상기 식별데이터 사이의 관계가 소정의 관계를 만족하는지 여부를 판정하는 단계; 및상기 입력신호와 상기 식별데이터 사이에 소정의 관계가 만족되는 경우, 상기 소정의 관계에 대응하여 카드를 발생시키는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장매체.
- 해당 전자처리장치의 각각에 개별적으로 할당된 고유의 식별데이터를 구비하고, 프로그램에 따라서 전자처리를 실행하는 전자처리 장치에 있어서,입력신호에 응답하여 상기 프로그램에 의해 상기 고유의 식별데이터가 액세스되며, 상기 입력신호와 상기 고유의 식별데이터와의 관계를 이용하여, 로터리 방식으로 해당 전자처리장치에 특정된 이벤트를 발생시키고, 고유의 식별데이터에 확률적으로 의존하는 아이템을 발생시키는 것을 특징으로 하는 전자처리장치.
- 제 21 항에 있어서,상기 전자처리장치는, 소정의 게임을 실행하는 프로그램에 따라 동작하는 비디오 게임장치이며, 상기 전자처리장치 고유의 로터리 방식의 이벤트로써, 상기 소정의 게임에서, 상기 식별데이터에 대응하여 확률적으로 얻어진 아이템이 발생되는 것을 특징으로 하는 전자처리장치.
- 제 22 항에 있어서,상기 소정의 게임은 카드게임이며, 상기 아이템은 상기 고유의 식별코드 및 상기 입력신호에 따라 결정된 특정의 카드인 것을 특징으로 하는 전자처리장치.
- 이미지를 디스플레이하는 디스플레이장치를 구비하는 본체, 입력신호를 입력하는 입력수단, 상기 입력신호를 디스플레이하는 디스플레이수단, 및 상기 본체와 통신할 수 있는 부속장치를 구비하며, 상기 부속장치는 개별적으로 할당된 고유의 식별데이터를 가지는 시스템에 사용되는 이미지 디스플레이방법에 있어서,상기 부속장치는 상기 입력신호와 상기 식별데이터를 비교하는 단계, 및 상기 비교의 결과에 대응하는 특정의 이미지가 상기 디스플레이수단에 디스플레이되도록 명령하는 단계를 수행하며; 그리고,상기 본체는 상기 부속장치로부터의 명령에 따라 상기 본체의 디스플레이장치상에 상기 특정의 이미지를 디스플레이하는 단계를 실행하여, 상기 본체로만으로는 디스플레이 될 수 없는 상기 특정의 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 방법.
- 제 24 항에 있어서,상기 본체는 게임장치의 본체이며, 상기 부속장치는 상기 게임장치에 장착될 수 있는 메모리 카드장치인 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이방법.
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