JP7508517B2 - 情報処理システム、情報処理装置、プログラム、および、制御方法 - Google Patents
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Description
情報処理装置1は、例えば、入力デバイス30に対する音量設定に従って音声成分の強度を定める。情報処理装置1は、自装置と接続し、音声を提示可能とする提示可能デバイスの全てについて一括して音声出力の要否を設定してもよい。その場合、情報処理装置1は、音声出力の要否を入力デバイス30にも適用する。
情報処理装置1は、制御部10と、タッチセンサ22と、無線通信部29とを備える。タッチセンサ22は、入力デバイス30の入力動作として、表示画面DFへの接触または一定距離内への接近(ホバリング)を検出するとともに、その位置を特定する。タッチセンサ22は、検出した接触または接近、および、その位置を示す検出情報を含む入力データを生成し、生成した入力データを制御部10に出力する。タッチセンサ22は、入力デバイス30と接触した位置である接触位置における圧力を接触圧力として検出し、検出した接触圧力の情報を入力データに含めて制御部10に出力してもよい。タッチセンサ22は、入力デバイス30の長手方向の表示画面DFに対してなす角度をペン角度として検出してもよい。タッチセンサ22は、検出したペン角度の情報を入力データに含めて制御部10に出力してもよい。
音声設定部103は、例えば、表示部21の表示画面DF(図1)として音声設定画面(図示せず)を表示させる。音声設定画面は、音声を提示させるための提示用デバイスと音量を設定するための画面である。音声設定画面は、自部に接続され、音声を提示可能とする提示可能デバイスを表し、提示可能デバイスごとに音量調整量を指示するための画面部品が配置される。音量調整量は、音声信号に対する利得に相当する。
音声設定部103は、情報処理装置1の提示可能デバイス共通の消音モードを、個々の提示可能デバイスに対する音声提示モードよりも優先して適用してもよい。即ち、提示可能デバイス共通の音声提示モードとして消音モードが設定される場合には、提示用デバイスとしての入力デバイス30に対する音声設定情報として消音モードが通知される。
また、音声設定部103において提示用デバイスとしてスピーカ26が選択される場合には、音声処理部104は、音量調整後の音声信号を音声設定部103に出力してもよい。音声設定部103は、音声処理部104から入力される音量調整後の音声信号の音量をスピーカ音量として定める。音声設定部103は、定めたスピーカ音量を示す情報を音響環境情報に含めて入力デバイス30に無線通信部29を経由して出力してもよい。
振動制御部110は、タッチセンサ22への接触を示す入力データから、接触位置の情報と接触圧力の情報の一方または両方を振動制御情報として検出する。振動制御部110は、検出した振動制御情報を入力デバイス30に無線通信部29を経由して出力する。振動制御部110は、入力データから表示画面DF上の入力デバイス30の接触位置の移動方向と入力デバイス30の長手方向とのなす角度を方位角として推定してもよい。振動制御部110は、例えば、直前の時刻における接触位置から、その時点の接触位置への変位の方向を入力デバイス30の移動方向として定めることができる。振動制御部110は、入力データに示されるペン角度を、その時点における入力デバイス30の長手方向の向きとして定めることができる。振動制御部110は、推定した方位角を示す情報を振動制御情報に含めて入力デバイス30に出力してもよい。
無線通信部29は、所定の通信方式を用いて、入力デバイス30と無線で各種のデータを送受信する。
無線通信部31は、所定の通信方式を用いて、情報処理装置1と無線で各種のデータを送受信する。
デバイス制御部50は、入力デバイス30の機能を統括的に制御する。デバイス制御部50には、例えば、情報処理装置1から無線通信部31を用いて音響環境情報と振動制御情報が入力される。デバイス制御部50は、音響環境情報と振動制御情報を用いて振動部55を振動させるための駆動信号を合成する(駆動信号合成)。デバイス制御部50は、合成した駆動信号を振動部55に出力する。
メインメモリ12は、プロセッサ11の作業領域、即ち、実行プログラム、各種設定データの読み込み領域、プログラムの実行により取得した処理データの書き込み領域として利用される書き込み可能メモリである。メインメモリ12は、例えば、複数個のDRAM(Dynamic Random Access Memory)チップを含んで構成される。実行プログラムには、OS、周辺機器等を制御するための各種デバイスドライバ、各種サービス/ユーティリティ、アプリ、などが含まれる。
表示部21は、プロセッサ11から出力される表示データに基づく各種の表示画面を表示する。表示部21は、例えば、液晶ディスプレイ、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイなどのいずれであってもよい。
接触検出部221は、表示画面DFに接触した物体(本願では、主に入力デバイス30)と、その接触位置を検出する。接触検出部221は、表示画面DFに接触した物体の接触圧力を検出する。接触検出部221は、例えば、静電容量圧力センサである。接触検出部221は、接触した物体の傾き、即ち、ペン角度を検出してもよい。接触検出部221が3軸の圧力センサである場合には、個々の軸方向の圧力に対する方向余弦を用いてペン角度を特定することができる。
スピーカ26は、オーディオシステム24から入力される音声信号に基づいて音を提示する。
無線通信部29は、入力デバイス30と無線データを送受信するための無線通信モジュールである。無線通信部29は、通信方式として、例えば、IEEE802.15.1に規定された無線PAN(Personal Area Network)方式を用いることができる。
無線通信部31は、情報処理装置1の無線通信部29と無線データを送受信するための無線通信モジュールである。
MCU32には、情報処理装置1から無線通信部31を用いて音声設定情報と振動制御情報が入力される。MCU32は、音声設定情報と振動制御情報の一方または両方を用いて駆動信号を合成する。MCU32は、合成した駆動信号を振動部55に出力する。
DAC(Digital-to-Analog Converter)33は、MCU32から入力されるディジタルの駆動信号をアナログの駆動信号に変換する。DAC33は、変換されたアナログの駆動信号をアンプ34に出力する。
アンプ(amplifier)34は、DAC33から入力される駆動信号の振幅を調整し、振幅を調整した駆動信号を振動発生器35に出力する。
振動発生器35は、アンプ34から入力される駆動信号に従って振動を発生するアクチュエータである。振動発生器35は、例えば、ピエゾ素子などの圧電振動子を備える。
図4は、本実施形態に係る情報処理システムS1の機能構成例を示すブロック図である。図4の例では、図2、図3との差異点を主として説明する。図2、図3との共通点につては、共通の符号を付し、特に断らない限り、上記の説明を援用する。
情報処理装置1は、制御部10と、タッチスクリーン20と、無線通信部29と、記憶部40とを備える。記憶部40は、例えば、メインメモリ12とフラッシュメモリ13により実現される。
制御部10は、入力処理部101と、表示処理部102と、音声設定部103と、音声処理部104と、振動制御部110とを備える。
入力デバイス30は、無線通信部31と、デバイス制御部50と、振動部55と、を備える。
振動制御部510は、上記のように無線通信部31を用いて入力される音響環境情報と振動制御情報に基づいて振動部55の振動を制御する。振動制御部510は、振動制御情報によりタッチセンサ22への接触が通知されるとき音声成分と振動成分を含む駆動信号を生成する。振動制御部510は、生成した駆動信号を振動部55に出力する。
振動制御部510は、音響環境情報に周囲音量を示す情報が含まれる場合には、その周囲音量に基づいて音声成分の出力特性を制御してもよい。例えば、周囲音量が所定の周囲音量の基準音量よりも大きい場合、振動制御部510は、音声成分の出力を停止する。
第1例では、振動制御部510に予め基準波形信号と制御テーブル(図示せず)を設定しておく。基準波形信号は、振動成分と音声成分を含む時系列の信号である。振動制御部510は、可変フィルタと可変アンプを備える。制御テーブルには、可変フィルタのフィルタ係数と音声成分の出力特性との対応関係を示す情報と、移動速度と接触圧力のセットと利得との対応関係を示す情報を予め設定しておく。
第2例では、振動制御部510には、制御テーブル(図示せず)を設定しておくとともに、音声波形を示す音声信号と振動波形を示す振動信号を取得する。
振動制御部510は、基準波形に対する可変フィルタに代え、音声波形、振動波形のそれぞれに対し、音声成分用の可変抵抗素子(以下、「音声用可変抵抗素子」と呼ぶ)と振動成分用の可変抵抗素子(以下、「振動用可変抵抗素子」と呼ぶ)と加算器を備える。制御テーブルには、音声用可変抵抗素子の抵抗値と音声成分の出力特性との対応関係を示す情報と、振動用可変抵抗素子の抵抗値と音声成分の出力特性との対応関係を示す情報と、移動速度と接触圧力のセットと利得との対応関係を示す情報を含めておく。振動用可変抵抗素子の抵抗値と音声成分の出力特性との対応関係を示す情報は必須ではないが、駆動信号における音声成分の相対的な比率を調整することを目的に設定されてもよい。
振動制御部510は、第1例と同様に、制御テーブルを参照して、可変アンプに利得を設定し、可変アンプを用いて駆動信号の利得を調整する。
なお、第2例では、音声用可変抵抗素子と振動用可変抵抗素子に代え、音声成分用の減衰器もしくはアンプ、および、振動成分用の減衰器もしくはアンプが用いられてもよい。
第3例では、振動制御部510には、制御テーブル(図示せず)を設定しておくとともに、複数通りの駆動信号の波形パターンを予め設定しておく。個々の波形パターンは、少なくとも振動成分を含み、それぞれ音声成分の出力特性が異なる。制御テーブルには、移動速度と接触圧力のセットと利得との対応関係を示す情報が含まれる。制御テーブルには、音声信号の出力特性に関する情報は含まれなくてもよい。
なお、振動制御部510において、上記の基準波形信号、基準音声波形信号、基準振動波形信号、駆動信号(波形パターン)は、それぞれ所定のファイル形式(例えば、WAVE形式)を有するデータファイルに格納して記憶される。
(ステップS102)入力デバイス30の振動制御部510は、情報処理装置1から入力される音響環境情報を待ち受ける。振動制御部510は、音響環境情報に音量調整量の情報が含まれるか否かによりペン音量が設定変更されたか否かを判定する。設定変更されたと判定するとき(ステップS102 YES)、ステップS104の処理に進む。設定変更されていないと判定するとき(ステップS102 NO)、ステップS106の処理に進む。
(ステップS104)振動制御部510は、音響環境情報で通知される音量調整量に基づいて音声成分の音量を調整する(ペン音量変更)。
(ステップS114)振動制御部510は、音声成分を含まず、振動成分を含む駆動信号を振動部55に出力する。振動部55は、駆動信号に従って振動し、音声の提示が停止される(ペン音声出力停止)。その後、ステップS102の処理に戻る。
図10に例示されるように、情報処理装置1の振動制御部110は、音響環境情報と振動制御情報を入力デバイス30に出力せず、上記の振動制御部510と同様の手法で、その音響環境情報と振動信号情報に基づいて駆動信号を生成してもよい。振動制御部110には、その処理に用いるパラメータ、その他のデータを予め設定しておく。振動制御部110は、生成した駆動信号を入力デバイス30に無線通信部29を用いて出力する。入力デバイス30において、デバイス制御部50は、情報処理装置1から無線通信部31を用いて入力される駆動信号を振動部55に出力する。この例では、入力デバイス30において、振動制御部510が省略されてもよい。
この構成により、情報処理装置1の音響環境に基づいて音声成分の出力特性が定まり、入力デバイス30への接触に応じて、駆動信号の振動成分に従って振動部が振動するとともに、音声成分に従って音声を提示する。提示される音声の出力特性は、音響環境に基づいて定まる。そのため、タッチセンサ22への接触に応じて振動する入力デバイス30の使用感が向上する。
この構成により、入力デバイス30に対する音量設定に従って、入力デバイス30に所望の強度で音声を提示させることができる。
この構成により、消音モードが設定されるとき入力デバイス30からの音声の提示が停止される。
この構成により、スピーカ26の音量が基準音量よりも大きい入力デバイス30の音声の提示が停止される。スピーカ26からの音により、聴取できない、または、困難になる場合、入力デバイス30からの音声の提示が回避される。
この構成により、収音部が収音する周囲の音の強度に基づいて定まった強度で入力デバイス30から音声が提示される。そのため、ユーザは特段の操作を行わずに環境音の音量に対応する音量で入力デバイス30から提示される音声を聴取することができる。
Claims (7)
- 情報処理装置、入力デバイスおよびスピーカを備え、
前記入力デバイスは、振動部を備え、
前記情報処理装置は、タッチセンサおよび表示部、を備え、
前記タッチセンサと前記表示部が重畳した情報処理システムであって、
前記情報処理装置または前記入力デバイスのコントローラが、
前記入力デバイスの前記タッチセンサへの接触に応じて、振動成分と音声成分を合成した駆動信号を前記振動部に供給し、
前記情報処理装置の音響環境に基づいて前記音声成分の出力特性を定め、
前記スピーカからの音量が所定の基準音量を超えるとき前記音声成分の出力を停止する
情報処理システム。 - 前記コントローラは、
前記入力デバイスに対する音量設定に従って前記音声成分の強度を定める
請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記コントローラは、
消音モードが設定されるとき前記音声成分の出力を停止する
請求項1に記載の情報処理システム。 - 前記情報処理装置は、周囲の音を収音する収音部を備え、
前記コントローラは、
前記収音部が収音する音の強度に基づいて前記音声成分の強度を定める
請求項1に記載の情報処理システム。 - コントローラ、タッチセンサ、表示部およびスピーカを備え、
前記タッチセンサと前記表示部が重畳し、
前記コントローラが、
入力デバイスの前記タッチセンサへの接触に応じて、振動成分と音声成分を合成した駆動信号を前記入力デバイスの1つの振動部に供給し、
自装置の音響環境に基づいて前記音声成分の出力特性を定め、
前記スピーカからの音量が所定の基準音量を超えるとき前記音声成分の出力を停止する
情報処理装置。 - コンピュータに
請求項5に記載の情報処理装置として機能させるためのプログラム。 - 情報処理装置と入力デバイスを備え、
前記入力デバイスは、1つの振動部を備え、
前記情報処理装置は、タッチセンサ、表示部およびスピーカを備え、
前記タッチセンサと前記表示部が重畳した情報処理システムにおける制御方法であって、
前記情報処理装置または前記入力デバイスのコントローラが、
前記入力デバイスの前記タッチセンサへの接触に応じて、振動成分と音声成分を合成した駆動信号を前記1つの振動部に供給するステップと、
前記情報処理装置の音響環境に基づいて前記音声成分の出力特性を定めるステップと、
前記スピーカからの音量が所定の基準音量を超えるとき前記音声成分の出力を停止するステップと、
を実行する
制御方法。
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