JP5271319B2 - ゲームシステム及びそのプレイ内容の閲覧制御方法 - Google Patents
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Description
2 ゲーム機(ゲーム装置)
3 センターサーバ(サーバ装置)
5 ネットワーク
7 ユーザ端末(ユーザ端末装置)
10 ゲーム機の制御ユニット
20 センターサーバの制御ユニット
21 記憶装置(プレイデータ記憶手段)
21a ゲーム機用保存領域(第1保存領域)
21b 閲覧用保存領域(第2保存領域)
30 ユーザ端末の制御ユニット
50 ゲーム画面
60 棋譜リスト画面
61a 購入情報
70 棋譜リスト画面
71c 購入ボタン
71d 閲覧期限情報
203 プレイヤデータ
210 プレイヤ基本データ
211 ゲーム機用データセット
212 閲覧用データセット
220 棋譜データ(第1保存領域のプレイデータ)
221 インデックスデータ(識別情報)
230 棋譜データ(第2保存領域のプレイデータ)
231 インデックスデータ(識別情報)
232 購入リストデータ(識別情報)
Claims (16)
- ゲーム装置とネットワークを介して接続されたサーバ装置を利用しつつ、前記ゲーム装置にてユーザに所定のゲームを実行させ、当該ゲームの少なくとも一部のプレイ内容をプレイデータに記録して該プレイデータを前記サーバ装置に保存し、前記ネットワークを介して前記サーバ装置に接続されたユーザ端末装置にて、前記ユーザが前記プレイデータに対応したプレイ内容を閲覧することを可能としたゲームシステムにおいて、
前記サーバ装置に設けられ、前記ゲーム装置に対する書き込み領域として設定され、前記ユーザ装置に対する書き込み禁止領域として設定された第1保存領域、及び前記ユーザ端末装置に対する書き込み領域として設定され、前記ゲーム装置に対する書き込み禁止領域として設定された第2保存領域を有するプレイデータ記憶手段と、
前記ゲーム装置のユーザからの指示に従って、前記プレイデータを前記第1保存領域に保存する第1のプレイデータ保存手段と、
前記ユーザ端末装置のユーザに、前記第1保存領域に保存されているプレイデータの一覧を提示し、該ユーザに、前記第1保存領域に保存されているプレイデータから閲覧候補とすべきプレイデータを選択させる閲覧候補選択手段と、
前記閲覧候補として選択されたプレイデータを、前記第2保存領域に保存する第2のプレイデータ保存手段と、
前記ユーザ端末装置のユーザに、前記第2保存領域に保存されているプレイデータの一覧を提示し、該ユーザに、前記第2保存領域に保存されているプレイデータから、閲覧対象とすべきプレイデータを選択させる端末用閲覧対象選択手段と、
前記閲覧対象として選択されたプレイデータを前記ユーザ端末装置に提供して、当該プレイデータに対応するゲームのプレイ内容を前記ユーザ端末装置のユーザに閲覧させる端末用閲覧実行手段と、
を備えたゲームシステム。 - 前記閲覧候補選択手段は、前記第2保存領域に保存されたプレイデータの一覧を前記ユーザにさらに提示して、前記閲覧候補とすべきプレイデータをユーザに選択させる請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記プレイデータの内容を識別するための識別情報を生成する識別情報生成手段と、
前記第1保存領域への前記プレイデータの保存に伴って、当該プレイデータに対応する前記識別情報を前記第1保存領域に保存する第1の識別情報保存手段と、
前記閲覧候補として選択されたプレイデータの前記第2保存領域への保存に伴って、当該プレイデータに対応する識別情報を前記第2保存領域に保存する第2の識別情報保存手段と、
をさらに備えている請求項1又は2に記載のゲームシステム。 - 前記閲覧候補選択手段は、前記第1保存領域に保存されている識別情報を前記ユーザ端末装置に提供して当該第1保存領域に保存されているプレイデータの一覧を前記ユーザ端末装置のユーザに提示する請求項3に記載のゲームシステム。
- 前記第2の識別情報保存手段は、前記閲覧候補として選択されたプレイデータに対応する識別情報を前記ユーザ端末装置から取得して前記第2保存領域に保存する請求項4に記載のゲームシステム。
- 前記閲覧候補選択手段は、前記第2保存領域に保存されている識別情報を前記ユーザ端末装置に提供することにより、前記第2保存領域に保存されたプレイデータの一覧を前記ユーザにさらに提示して、前記閲覧候補とすべきプレイデータをユーザに選択させる請求項3〜5のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記閲覧候補選択手段は、前記第1保存領域及び前記第2保存領域のそれぞれに保存された識別情報に基づいて、前記第1保存領域に保存され、かつ前記第2保存領域には保存されていないプレイデータを特定するための情報をユーザにさらに提示する請求項3〜6のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記閲覧候補選択手段は、前記第1保存領域に保存されているプレイデータを前記ユーザ端末装置に提供し、前記第2のプレイデータ保存手段は、前記閲覧候補として選択されたプレイデータを前記ユーザ端末装置から取得して前記第2保存領域に保存する請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記第1保存領域に保存された識別情報に基づいて、前記第1保存領域に保存されたプレイデータの一覧を前記ゲーム装置のユーザに提示し、前記第1のプレイデータ保存手段による新たなプレイデータの保存と引き換えに前記第1保存領域から削除されるべきプレイデータを当該ユーザに選択させる削除データ選択手段をさらに備え、
前記第1のプレイデータ保存手段は、前記削除データ選択手段にて選択されたプレイデータの削除と引き換えに、前記新たなプレイデータを前記第1保存領域に保存する請求項3〜8のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記削除データ選択手段は、前記第1保存領域及び前記第2保存領域のそれぞれに保存された識別情報に基づいて、前記第1保存領域に保存され、かつ前記第2保存領域には保存されていないプレイデータを特定するための情報をユーザにさらに提示する請求項9に記載のゲームシステム。
- 前記プレイデータが前記ゲーム装置にて生成され、前記第1のプレイデータ保存手段は、前記ゲーム装置から前記プレイデータを取得して前記第1保存領域に保存する請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム装置のユーザに、前記第1保存領域に保存されたプレイデータの一覧を提示し、該ユーザに、前記第1保存領域に保存されているプレイデータから閲覧対象とすべきプレイデータを選択させるゲーム装置用閲覧対象選択手段と、
前記閲覧対象として選択されたプレイデータに対応するゲームのプレイ内容を当該ゲーム装置のユーザに閲覧させるゲーム装置用閲覧実行手段と、
を備えた請求項1〜11のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記ゲーム装置が、プレイ料金の支払いと引き換えにゲームをプレイさせる業務用ゲーム機として構成されている請求項1〜12のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記第1保存領域における前記プレイデータの保存容量が前記第2保存領域における前記プレイデータの保存容量よりも小さく設定されている請求項13に記載のゲームシステム。
- 電子的決済情報の交換により料金を徴収可能な電子的料金徴収手段と、
前記第2保存領域へのプレイデータの保存に関して前記ユーザに前記電子的料金徴収手段を介した所定額の料金の支払いを要求し、該所定額の料金が支払われた場合に前記第2保存領域へのプレイデータの保存を許可し、前記所定額の料金が支払われない場合には、前記第2保存領域へのプレイデータの保存を制限する保存制御手段と、をさらに備えた請求項13又は14に記載のゲームシステム。 - ゲーム装置とネットワークを介して接続されたサーバ装置を利用しつつ、前記ゲーム装置にてユーザに所定のゲームを実行させ、当該ゲームの少なくとも一部のプレイ内容をプレイデータに記録して該プレイデータを前記サーバ装置に保存し、前記ネットワークを介して前記サーバ装置に接続されたユーザ端末装置にて、前記ユーザが前記プレイデータに対応したプレイ内容を閲覧することを可能とし、前記ゲーム装置に対する書き込み領域として設定され、前記ユーザ装置に対する書き込み禁止領域として設定された第1保存領域、及び前記ユーザ端末装置に対する書き込み領域として設定され、前記ゲーム装置に対する書き込み禁止領域として設定された第2保存領域を有するプレイデータ記憶手段が前記サーバ装置に設けられているゲームシステムに適用されるプレイ内容の閲覧制御方法であって、
前記ゲーム装置のユーザからの指示に従って、前記プレイデータを前記第1保存領域に保存する工程と、
前記ユーザ端末装置のユーザに、前記第1保存領域に保存されているプレイデータの一覧を提示し、該ユーザに、前記第1保存領域に保存されているプレイデータから、閲覧候補とすべきプレイデータを選択させる工程と、
前記閲覧候補として選択されたプレイデータを、前記第2保存領域に保存する工程と、
前記ユーザ端末装置のユーザに、前記第2保存領域に保存されているプレイデータの一覧を提示し、該ユーザに、前記第2保存領域に保存されているプレイデータから、閲覧対象とすべきプレイデータを選択させる工程と、
前記閲覧対象として選択されたプレイデータを前記ユーザ端末装置に提供して、当該プレイデータに対応するゲームのプレイ内容を前記ユーザ端末装置のユーザに閲覧させる工程と、
を備えたプレイ内容の閲覧制御方法。
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