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JP2022052819A - Game machine - Google Patents

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JP2022052819A
JP2022052819A JP2020159281A JP2020159281A JP2022052819A JP 2022052819 A JP2022052819 A JP 2022052819A JP 2020159281 A JP2020159281 A JP 2020159281A JP 2020159281 A JP2020159281 A JP 2020159281A JP 2022052819 A JP2022052819 A JP 2022052819A
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JP2020159281A
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和典 三森
Kazunori Mimori
祐治 八鍬
Yuji Yakuwa
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Yamasa Co Ltd
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Yamasa Co Ltd
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Abstract

To provide a game machine capable of efficiently using a display screen that can display a performance image while preventing wrong recognition of a main reel and sub reels in a game machine provided with the sub reels for performance.SOLUTION: A slot machine 1 is provided with a main reel and sub reels 27b for performance that are capable of variably displaying symbols to a liquid crystal display 27. A wrong recognition preventive display area 27c is set near the main reel of the display screen 27a of the liquid crystal display 27, and wrong recognition prevention display can be displayed to the area 27c. Here, in situations where wrong recognition of the main reel and the sub reels 27b can occur, for example when the main reel being rotating, wrong recognition prevention display is performed, but in situations when the demonstration screen is displayed after the main reel stops, no wrong recognition prevention display is performed.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

本発明は、可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技媒体が払い出される遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which a gaming medium is paid out according to a combination of symbols when the variable display row is stopped.

遊技機の一例であるスロットマシンでは、それぞれベルやスイカなどの図柄が複数付された複数のリールを備え、全てのリールが停止したときの図柄組合せに応じて所定枚数のメダルが払い出される。また、メダルの払い出しに関わるリールとは別に演出用のサブリールが設けられたものもある。例えば、特許文献1に記載のスロットマシンでは、メインリールの下方に液晶表示器が配設され、該液晶表示器に複数個の変動表示窓をマトリクス状に表示して3×3=9個のマス目からなるサブリールが形成される。サブリールでは、メインリールの停止図柄の内容に応じた図柄組合せが表示され、メインリールの停止態様を遊技者に報知する。 A slot machine, which is an example of a gaming machine, is provided with a plurality of reels each having a plurality of symbols such as bells and watermelons, and a predetermined number of medals are paid out according to a combination of symbols when all the reels are stopped. In addition to the reels related to the payout of medals, some have sub-reels for directing. For example, in the slot machine described in Patent Document 1, a liquid crystal display is arranged below the main reel, and a plurality of variable display windows are displayed in a matrix on the liquid crystal display, and 3 × 3 = 9 pieces. A sub-reel consisting of squares is formed. On the sub reel, a symbol combination corresponding to the content of the stop symbol of the main reel is displayed, and the player is notified of the stop mode of the main reel.

特開2009-50385号公報(段落0025~0039、0075~0084等参照)Japanese Unexamined Patent Publication No. 2009-50385 (see paragraphs 0025 to 0039, 0075 to 0084, etc.)

特許文献1のスロットマシンでは、スタートスイッチの操作を契機として、メインリールの回転開始とともにサブリールの変動表示が開始され、ストップスイッチの操作に伴って、メインリールが停止するのと同じように変動表示が停止する。このような場合、メダルの払い出しの有無が、メインリールかサブリールのどちらの停止態様の結果なのかを混同するおそれがある。また、液晶表示器には、サブリールの表示だけでなく、サブリールとは異なる演出画面を表示させる場合があるが、このような場合は当該演出画面の表示領域を極力大きくして演出効果を向上させたいという要望がある。 In the slot machine of Patent Document 1, the fluctuation display of the sub reel is started when the rotation of the main reel is started, triggered by the operation of the start switch, and the fluctuation display is the same as when the main reel is stopped by the operation of the stop switch. Stops. In such a case, it may be confused whether or not the medal is paid out is the result of the stop mode of the main reel or the sub reel. In addition, the liquid crystal display may display not only the display of the sub reel but also an effect screen different from that of the sub reel. In such a case, the display area of the effect screen is enlarged as much as possible to improve the effect. There is a desire to do so.

本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、演出用のサブリールが設けられた遊技機において、メインリールとサブリールの誤認を防止しつつ、演出画像を表示可能な表示画面を効率的に使用できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and in a gaming machine provided with a sub-reel for effect, a display screen capable of displaying an effect image can be efficiently displayed while preventing misidentification of the main reel and the sub-reel. The purpose is to provide a game machine that can be used.

上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、遊技機において、遊技者の開始操作により図柄変動を開始し、遊技者の停止操作により図柄変動を停止し、停止時の図柄組合せによって遊技者に特典を付与するメインリールと、遊技の演出に使用されるサブリールと、演出画像を表示可能な表示画面を有し、遊技の進行に合わせた演出を実行する表示装置と、前記メインリールの図柄変動と停止時の図柄組合せを制御可能なメイン制御手段と、前記サブリールによる演出および前記表示装置による演出を制御するサブ制御手段とを備え、前記サブリールは、前記メインリールの図柄変動中は図柄変動に連動した図柄変動演出を行うとともに、前記メインリールの図柄変動が停止したときは前記図柄変動演出を停止し、さらに前記図柄変動演出を停止したときの表示態様は前記メインリールの図柄変動が停止したときの表示態様と同じか、あるいは、類似するものであり、前記表示画面は、前記メインリールに隣接して配置されるとともに、前記表示画面における前記メインリールの近接した所定領域に、前記サブリールが前記メインリールであるとの誤認を防止するための誤認防止表示が行われる誤認防止表示領域が設定され、前記サブ制御手段は、少なくとも遊技者の開始操作により前記メインリールが図柄変動している間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われるように前記表示装置を制御し、遊技者の停止操作に基づいて前記メインリールの図柄変動が停止した後に所定の画面切り換え条件が成立した場合は、前記表示画面にデモ画面が表示されるように前記表示装置を制御するが、当該デモ画面が表示されている間は前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われないように前記表示装置を制御することを特徴としている。 In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention starts the symbol change by the start operation of the player, stops the symbol change by the stop operation of the player, and by the symbol combination at the time of stop. A main reel that gives benefits to the player, a sub reel used for the production of the game, a display device that has a display screen that can display the production image and executes the production according to the progress of the game, and the main reel. The sub reel is provided with a main control means capable of controlling the symbol variation and the symbol combination at the time of stopping, and a sub control means for controlling the effect by the sub reel and the effect by the display device, and the sub reel is in the process of changing the symbol of the main reel. The symbol variation effect linked to the symbol variation is performed, the symbol variation effect is stopped when the symbol variation of the main reel is stopped, and the display mode when the symbol variation effect is stopped is the symbol variation of the main reel. The display mode is the same as or similar to the display mode when the main reel is stopped, and the display screen is arranged adjacent to the main reel and in a predetermined area close to the main reel on the display screen. A misidentification prevention display area is set in which a misidentification prevention display is performed to prevent misidentification that the sub reel is the main reel, and the sub control means changes the symbol of the main reel at least by the start operation of the player. During this period, the display device is controlled so that the misidentification prevention display area is displayed in the misidentification prevention display area, and a predetermined screen switching condition is determined after the symbol fluctuation of the main reel is stopped based on the player's stop operation. If is satisfied, the display device is controlled so that the demo screen is displayed on the display screen, but the misidentification prevention display is not performed in the misidentification prevention display area while the demo screen is displayed. It is characterized in that the display device is controlled as described above.

この構成によれば、メインリールが図柄変動している間は、該メインリールに近接した表示画面の誤認防止表示領域に誤認防止表示が行われ、デモ画面が表示されている間は誤認防止表示が行われない。遊技によってはメインリールの図柄変動の停止操作タイミングによって本来遊技者が得られる利益を逃す場合があり、このような場合はいわゆる目押しが必要になるが、当該遊技でメインリールとサブリールの誤認があると、前記利益を逃すおそれがある。そこで、少なくともメインリールが図柄変動している間は誤認防止表示することで、サブリールをメインリールと誤認して本来得られるはずの利益を逃すという不利益が生じるのを防止できる。一方、デモ画面が表示されている状態など、メインリールが停止している状態ではサブリールをメインリールと誤認しても前記利益を逃すおそれがないため、このような場合は誤認防止表示を行わずにデモ演出を優先させることができる。 According to this configuration, while the design of the main reel is fluctuating, the misidentification prevention display is displayed in the misidentification prevention display area of the display screen close to the main reel, and while the demo screen is displayed, the misidentification prevention display is displayed. Is not done. Depending on the game, the profit that the player originally obtains may be missed depending on the stop operation timing of the symbol change of the main reel. If so, the profit may be missed. Therefore, by displaying the misidentification prevention display at least while the main reel is fluctuating in design, it is possible to prevent the disadvantage of misidentifying the sub reel as the main reel and losing the profit that should be originally obtained. On the other hand, when the main reel is stopped, such as when the demo screen is displayed, there is no risk of losing the profit even if the sub reel is mistaken for the main reel. You can give priority to the demo production.

また、前記表示画面は、遊技者から見たときに前記メインリールに重なる領域があり、前記メインリールに重なる領域は、前記サブ制御手段の制御により透明とすることが可能な透過領域であり、前記誤認防止表示領域と前記透過領域とは重複しないようにしてもよい。 Further, the display screen has a region overlapping the main reel when viewed from the player, and the region overlapping the main reel is a transmission region that can be made transparent by the control of the sub control means. The misidentification prevention display area and the transmission area may not overlap.

この構成によれば、メインリールと誤認防止表示とが重なることがないため、誤認防止表示がメインリールの視認の邪魔になるのを防止できる。 According to this configuration, since the main reel and the misidentification prevention display do not overlap with each other, it is possible to prevent the misidentification prevention display from interfering with the visual recognition of the main reel.

また、前記サブ制御手段は、前記透過領域を透明に制御している間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われるように前記表示装置を制御し、前記透過領域に演出画像が表示されている間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われないように前記表示装置を制御してもよい。 Further, the sub-control means controls the display device so that the misidentification prevention display area is displayed in the misidentification prevention display area while the transmission area is transparently controlled, and the effect image is displayed in the transmission area. While the display is displayed, the display device may be controlled so that the misidentification prevention display is not performed in the misidentification prevention display area.

この構成によれば、透過領域に演出画像が表示される場合のように表示画面の演出を目立たせたい場合は、誤認防止表示を表示しないことで当該演出に集中させることができる。 According to this configuration, when it is desired to make the effect of the display screen stand out as in the case where the effect image is displayed in the transparent area, it is possible to concentrate on the effect by not displaying the misidentification prevention display.

また、前記サブ制御手段は、遊技者の停止操作に基づいて前記メインリールの図柄変動が停止してから前記デモ画面が表示されるまでの間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われるように前記表示装置を制御してもよい。 Further, in the sub-control means, the misidentification prevention display is displayed in the misidentification prevention display area from the time when the symbol fluctuation of the main reel is stopped based on the player's stop operation until the demo screen is displayed. The display device may be controlled so as to be performed.

この構成によれば、通常はメインリールの図柄変動が停止しても、デモ画面が表示される前に次の遊技を行うため、メインリールの図柄変動の停止を契機に誤認防止表示を止める構成では頻繁に誤認防止表示の有無が切り替わることで処理負荷が増大する可能性があるが、このような場合は誤認防止表示を継続することで、表示切替にかかる処理負荷を軽減することができる。 According to this configuration, even if the symbol fluctuation of the main reel is normally stopped, the next game is performed before the demo screen is displayed, so that the misidentification prevention display is stopped when the symbol fluctuation of the main reel is stopped. In, the processing load may increase due to frequent switching of the presence / absence of the misidentification prevention display. In such a case, the processing load required for display switching can be reduced by continuing the misidentification prevention display.

また、前記サブ制御手段は、前記表示画面に前記デモ画面が表示されているときに遊技者による特定操作があった場合は、遊技に関連する設定を行うことが可能なメニュー画面に移行するように前記表示装置を制御するとともに、当該メニュー画面が表示されている間は前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われないように前記表示装置を制御してもよい。 Further, when the player performs a specific operation while the demo screen is displayed on the display screen, the sub-control means shifts to a menu screen capable of making settings related to the game. In addition to controlling the display device, the display device may be controlled so that the misidentification prevention display area is not displayed while the menu screen is displayed.

この構成によれば、メニュー画面が表示されている間は、メインリールの図柄変動が停止している状態であり、メインリールの図柄変動の停止操作タイミングによって本来遊技者が得られる利益を逃すおそれがないため、このような場合は誤認防止表示を行わないことで、メニュー画面の表示領域を広くできる。 According to this configuration, while the menu screen is displayed, the symbol fluctuation of the main reel is stopped, and there is a risk that the profit originally obtained by the player will be lost depending on the stop operation timing of the symbol fluctuation of the main reel. In such a case, the display area of the menu screen can be widened by not performing the misidentification prevention display.

本発明の一実施形態にかかるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention. リールの図柄配列を示す図である。It is a figure which shows the symbol arrangement of a reel. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric structure of a slot machine. メイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function of a main control board and a sub control board. 役と入賞図柄との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a role and a winning symbol. メインリールとサブリールの誤認防止表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the misidentification prevention display of a main reel and a sub reel. メインリールとサブリールの誤認防止表示の他の例を示す図である。It is a figure which shows another example of the misidentification prevention display of a main reel and a sub reel. 遊技状態に応じた誤認防止表示の有無を示す図である。It is a figure which shows the presence or absence of the misidentification prevention display according to the game state.

<実施形態>
本発明の一実施形態に係る遊技機の一例であるスロットマシン1について、図1~図8を参照して説明する。
<Embodiment>
The slot machine 1, which is an example of the gaming machine according to the embodiment of the present invention, will be described with reference to FIGS. 1 to 8.

(構成)
スロットマシン1の構成の概略について図1および図2を参照して説明する。
(Constitution)
The outline of the configuration of the slot machine 1 will be described with reference to FIGS. 1 and 2.

この実施形態におけるスロットマシン1は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態において、メダルなどの遊技媒体が規定数投入されることを条件とする遊技者の操作に基づいて一回の遊技が実行されるものであって、例えば図1に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン1では、筐体3の前面が前面扉5により開閉自在に閉塞され、この前面扉5のほぼ中央高さの位置に操作板7が配設されると共に、この操作板7の上方に正面板9が配設されている。 The slot machine 1 in this embodiment is based on an operation of a player on condition that a predetermined number of game media such as medals are inserted in any one of a plurality of preset game states. A single game is executed, and is configured as shown in FIG. 1, for example. That is, in the slot machine 1, the front surface of the housing 3 is closed by the front door 5 so as to be openable and closable, and the operation plate 7 is arranged at a position substantially at the center height of the front door 5 and the operation plate 7 is arranged. A front plate 9 is arranged above the door.

そして、この正面板9には横長矩形の表示窓11が設けられている。また、表示窓11の内側には、図1、図2に示すように、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右リール13L,13M,13Rが配置されている。これら左・中・右リール13L,13M,13Rには、複数種類の図柄(例えば、「赤7」「青7」「BAR1」「BAR2」「BE1(ベル1)」「BE2(ベル2)」「CH(チェリー)」「WM(スイカ)」「RP(リプレイ)」「BL(ブランク)」)が合計20個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、各図柄には、0番から19番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば、コマ番号0番から19番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて各リール13L,13M,13Rがそれぞれ形成される。また、各リール13L,13M,13Rが回転すると、コマ番号19番、18番、…、0番、19番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓11に変動表示される。表示窓11からは、各リール13L,13M,13Rの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ1個の合計3個ずつ覗くように設定されている。すなわち、3個すべてのリール13L,13M,13Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓11に停止表示されるようになっている。なお、この実施形態では、リール13Lが「中段」、中リール13Mが「中段」、右リール13Rが「中段」の1ライン(センターライン)が入賞ラインとして設定されている。 The front plate 9 is provided with a horizontally long rectangular display window 11. Further, as shown in FIGS. 1 and 2, left / middle / right reels 13L, 13M, 13R for variably displaying a plurality of types of symbols in a predetermined order are arranged inside the display window 11. .. These left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R have multiple types of symbols (for example, "red 7", "blue 7", "BAR1", "BAR2", "BE1 (bell 1)", and "BE2 (bell 2)". A total of 20 "CH (cherry)", "WM (watermelon)", "RP (replay)", and "BL (blank)") are provided in a predetermined arrangement. In addition, frame numbers from 0 to 19 are sequentially assigned to each symbol. Then, for example, a reel tape on which the symbols from the frame numbers 0 to 19 are printed is attached to the peripheral surface of the reel, and the reels 13L, 13M, and 13R are formed, respectively. Further, when each reel 13L, 13M, 13R rotates, a plurality of symbols of frame numbers 19, 18, ..., 0, 19, ... Are variably displayed on the display window 11 in a predetermined order. From the display window 11, when the rotation of each reel 13L, 13M, 13R is stopped, a total of three symbols are set, one for each of the upper, middle, and lower stages. That is, when all three reels 13L, 13M, and 13R are stopped, a total of nine symbols arranged in three columns and three rows are stopped and displayed on the display window 11. In this embodiment, one line (center line) in which the reel 13L is the "middle stage", the middle reel 13M is the "middle stage", and the right reel 13R is the "middle stage" is set as a winning line.

また、各リール13L,13M,13Rをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール13L,13M,13Rには、それぞれステッピングモータにより構成される図3
に示すリールモータ14L,14M,14Rが連結されている。
In addition, each reel 13L, 13M, 13R is configured by a stepping motor so that each reel 13L, 13M, 13R can be rotationally driven independently.
The reel motors 14L, 14M, 14R shown in the above are connected.

更に、操作板7には、内部に貯留されているクレジットメダルから1枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ15、クレジットメダルから1ゲーム(遊技)あたりの最大投入枚数(3枚に設定されている)のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ17、各リール13L,13M,13Rを回転させて各図柄の可変表示を開始させるレバー状のスタートスイッチ19、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21R、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ23、およびメダル投入口25が設けられている。なお、この実施形態では、1ゲームに必要なメダル投入数(規定数)は、3枚の1種類が設定されている。また、各リール13L,13M,13Rにより複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ21L,21M,21Rは、各リール13L,13M,13Rそれぞれに対応して設けられている。 Further, the operation board 7 has a bet switch 15 for instructing the insertion of medals one by one from the credit medals stored inside, and the maximum number of inserted medals per game (game) from the credit medals (set to 3). Maximum bet switch 17 for instructing medal insertion, lever-shaped start switch 19 for rotating each reel 13L, 13M, 13R to start variable display of each symbol, left / middle / right reel 13L , 13M, 13R are provided with left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R to stop the rotation of each symbol and stop the variable display of each symbol, a settlement switch 23 for paying out credit medals, and a medal slot 25. Has been done. In this embodiment, the number of medals inserted (specified number) required for one game is set to one type of three. Further, each reel 13L, 13M, 13R forms a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, and each stop switch 21L, 21M, 21R corresponds to each reel 13L, 13M, 13R, respectively. It is provided.

また、正面板9の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様を報知したりする演出を行うための液晶表示器27(本発明の「表示装置」に相当)が設けられ、液晶表示器27のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル29が設けられ、液晶表示器27および説明パネル29の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ31L,31Rがそれぞれ設けられている。また、説明パネル29およびスピーカ31L,31Rの上辺には中央ランプ部33Mが配設され、その左右には左・右ランプ部33L,33Rがそれぞれ配設されている。各ランプ部33M,33L,33Rには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部33M,33L,33Rは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部33を構成している。 Further, in the substantially center above the front plate 9, a moving image or the like is displayed to notify the player of winning or winning, and the operation mode of each stop switch 21L, 21M, 21R is notified. A liquid crystal display 27 (corresponding to the "display device" of the present invention) is provided for this purpose, and an explanation panel 29 on which various winning symbols are displayed is provided immediately above the liquid crystal display 27. Speakers 31L and 31R for producing music, voice, and the like are provided on the left and right sides of the explanation panel 29, respectively. Further, a central lamp portion 33M is arranged on the upper side of the explanatory panel 29 and the speakers 31L and 31R, and left and right lamp portions 33L and 33R are arranged on the left and right sides thereof, respectively. A light source such as a light emitting diode is arranged in each of the lamp portions 33M, 33L, and 33R. These lamp units 33M, 33L, and 33R are integrally formed, and constitute an upper lamp unit 33 for performing an effect such as notifying the player of winning or winning.

なお、この実施形態では、各リール13L,13M,13Rを視認可能にする表示窓11の上方の近接する位置に液晶表示器27の表示画面27a(図6参照)が配設されるが、矩形状の表示画面27aの各リール13L,13M,13Rに近接する領域、具体的には図6に示すように、表示画面27aの上辺27a1、下辺27a2、右辺27a3、左辺27a4のうち、各リール13L,13M,13Rに最も近い下辺27a2寄りの位置に、後述する誤認防止表示領域27cが設定されている。 In this embodiment, the display screen 27a (see FIG. 6) of the liquid crystal display 27 is arranged at a position close to the upper side of the display window 11 that makes each reel 13L, 13M, 13R visible. Areas close to the reels 13L, 13M, 13R of the shape display screen 27a, specifically, as shown in FIG. 6, each reel 13L of the upper side 27a1, the lower side 27a2, the right side 27a3, and the left side 27a4 of the display screen 27a. , The misidentification prevention display area 27c, which will be described later, is set at a position closer to the lower side 27a2 closest to the 13M and 13R.

また、操作板7の下方には、装飾画などが表示された下部パネル35が設けられ、この下部パネル35の左右には、それぞれ複数の光源が例えば2列に並んで配置された下部ランプ部37L,37Rが設けられている。また、下部パネル35の下方には、メダル払出口39や、このメダル払出口39から払い出されるメダルを受けるメダル受け41が設けられている。また、正面板9には入賞ラインが描かれ、正面板9の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器45が配設されている。このクレジット表示器45は、例えば2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の貯留枚数(最大で50枚)が表示可能になっている。 Further, a lower panel 35 on which a decorative image or the like is displayed is provided below the operation plate 7, and on the left and right sides of the lower panel 35, for example, a lower lamp portion in which a plurality of light sources are arranged side by side in two rows is provided. 37L and 37R are provided. Further, below the lower panel 35, a medal payout exit 39 and a medal receiver 41 for receiving medals to be paid out from the medal payout exit 39 are provided. Further, a winning line is drawn on the front plate 9, and a credit display 45 for displaying the number of stored credit medals is arranged in the lower left corner of the front plate 9. The credit display 45 is composed of, for example, two 7-segment LEDs, and can display a two-digit number of stored sheets (up to 50).

また、クレジット表示器45の下方には、入賞時のメダルの払い出し枚数を表示するためのペイアウト表示器46が配設される。この表示器46は、クレジット表示器45と同様、2個の7セグメントLEDで構成されている。なお、ペイアウト表示器46は、エラー情報の表示に兼用される。 Further, below the credit display 45, a payout display 46 for displaying the number of medals to be paid out at the time of winning is arranged. Like the credit display 45, the display 46 is composed of two 7-segment LEDs. The payout display 46 is also used for displaying error information.

また、各リール13L,13M,13Rを支持する支持枠体(図示省略)が、筐体3内の後壁に固定されている。筐体3内の支持枠体の下方には、メダルをメダル払出口39に排出するためのホッパーユニット43(図3参照)が配設されている。また、メダル投入口25付近の裏面側には、メダル投入口25に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット43に導くメダルセレクタ48(図3参照)が配設されている。また、ホッパーユニット43の左側には、操作ボックス49(図3参照)が筐体3内の左側壁に固定されている。この操作ボックス49には、電源のオンオフを切り換える電源スイッチ50(図3参照)が設けられるとともに、設定変更処理のためのキーシリンダおよび押しボタン式の設定変更ボタン52(図3参照)が設けられている。 Further, a support frame body (not shown) that supports each reel 13L, 13M, 13R is fixed to the rear wall in the housing 3. Below the support frame in the housing 3, a hopper unit 43 (see FIG. 3) for discharging medals to the medal payout outlet 39 is arranged. Further, on the back side near the medal slot 25, a medal selector 48 (see FIG. 3) that selects whether or not the medal inserted in the medal slot 25 is legitimate and guides only the legitimate medal to the hopper unit 43. ) Is arranged. Further, on the left side of the hopper unit 43, an operation box 49 (see FIG. 3) is fixed to the left side wall in the housing 3. The operation box 49 is provided with a power switch 50 (see FIG. 3) for switching the power on / off, a key cylinder for setting change processing, and a push button type setting change button 52 (see FIG. 3). ing.

続いて、スロットマシン1の電気的な構成について図3を参照して説明する。図3はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。 Subsequently, the electrical configuration of the slot machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of a slot machine.

図3において、投入センサ53は、筐体3内部のメダル投入口25近傍であってメダルセレクタ48部分に設けられ、メダル投入口25に投入されたメダルを1枚ずつ検出するものである。払出センサ54は、ホッパーユニット43の出口に設けられ、メダル払出口39に払い出されるメダルを1枚ずつ検出するものである。 In FIG. 3, the insertion sensor 53 is provided near the medal insertion slot 25 inside the housing 3 and is provided in the medal selector 48 portion, and detects the medals inserted into the medal insertion slot 25 one by one. The payout sensor 54 is provided at the outlet of the hopper unit 43 and detects medals to be paid out to the medal payout outlet 39 one by one.

左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール13L,13M,13Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール13L,13M,13Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板63に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号19番の図柄が表示窓11の中段に位置するように構成されている。 The left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R are for detecting the rotation positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R, respectively, for example, on the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R. Each of the photo interrupters is provided to detect the protrusions, and when the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R rotate, the protrusions are detected every round and the detection signal is output to the main control board 63. In this embodiment, for example, when the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R detect the protrusion, the symbol of frame number 19 is configured to be located in the middle of the display window 11. ..

変更処理開始スイッチ56は、操作ボックス49のキーシリンダの内部に設けられており、設定変更キー(図示省略)をキーシリンダに挿入して回転することによりオンオフが切り換えられる。設定変更ボタン52は、操作ボックス49内に設けられ、設定変更中は1回押す度に1つ上位の設定値に仮設定される。 The change processing start switch 56 is provided inside the key cylinder of the operation box 49, and is switched on and off by inserting a setting change key (not shown) into the key cylinder and rotating the key cylinder. The setting change button 52 is provided in the operation box 49, and is temporarily set to a higher setting value each time the setting is changed.

ホッパーモータ57はホッパーユニット43に配設され、その駆動によりメダルをメダル払出口39に向けて払い出すものである。 The hopper motor 57 is arranged in the hopper unit 43, and is driven by the hopper motor 57 to pay out medals toward the medal payout outlet 39.

また、このスロットマシン1では、遊技の進行に関する制御を行うメインCPU61(本発明の「メイン制御手段」に相当)が実装されたメイン制御基板63と、メイン制御基板63から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブCPU71(本発明の「サブ制御手段」に相当)が実装されたサブ制御基板73とが別々に設けられており、メイン制御基板63からサブ制御基板73に対して各種の遊技情報が一方向で送信される。 Further, in this slot machine 1, based on the main control board 63 on which the main CPU 61 (corresponding to the "main control means" of the present invention) that controls the progress of the game is mounted, and the information transmitted from the main control board 63. A sub control board 73 on which a sub CPU 71 (corresponding to the "sub control means" of the present invention) that controls an effect according to the progress of a game is mounted separately is provided, and the main control board 63 to the sub control board are provided separately. Various game information is transmitted to 73 in one direction.

メイン制御基板63のRAM65はスロットマシン1の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、各種のデータを格納するための各種の記憶領域が形成されている。 The RAM 65 of the main control board 63 temporarily stores data related to the game such as the game state of the slot machine 1, and various storage areas for storing various data are formed.

また、メイン制御基板63のROM67は予め設定されたデータ(図4の役抽選テーブル671、停止テーブル672など)を含む遊技機用プログラム(スロットマシン1用のプログラム)を記憶する。 Further, the ROM 67 of the main control board 63 stores a game machine program (program for the slot machine 1) including preset data (combined lottery table 671, stop table 672, etc. in FIG. 4).

また、メイン制御基板63のメインCPU61は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM67に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインCPU61は、役抽選手段105(図4参照)による役抽選結果(後述する役の入賞に必要な情報も含む)に関する情報、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の遊技情報をコマンド形式でサブ制御基板73(サブCPU71)に送信する。 Further, the main CPU 61 of the main control board 63 has an interrupt function such as a timer interrupt, and performs processing related to the progress of the game by executing the game machine program stored in the ROM 67. Further, the main CPU 61 includes information on the winning combination lottery result (including information necessary for winning a winning combination described later) by the winning combination lottery means 105 (see FIG. 4), games such as the stop switches 21L, 21M, 21R, and the start switch 19. Various game information such as information on the operation of the operating device operated by the person is transmitted to the sub control board 73 (sub CPU 71) in the form of a command.

また、サブ制御基板73のメモリ75は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブCPU71は、メインCPU61から送信されるスロットマシン1に関する各種の遊技情報に基づいてメモリ75に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板73のサブCPU71は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板73が有するI/Oポートを介して、液晶表示器27やスピーカ31L,31Rなどの演出機器の制御を行う。 Further, the memory 75 of the sub-control board 73 includes a RAM unit for temporarily storing various data and a ROM unit for storing various programs for production. Further, the sub CPU 71 of the sub control board 73 has an interrupt function such as a timer interrupt, and the sub CPU 71 is stored in the memory 75 based on various game information about the slot machine 1 transmitted from the main CPU 61. By executing the program, the content of the game-related effect for the player is determined. Further, the sub CPU 71 of the sub control board 73 controls the effect devices such as the liquid crystal display 27 and the speakers 31L and 31R via the I / O port of the sub control board 73 based on the determined content of the effect. I do.

(メイン制御基板)
次に、メイン制御基板63について、図4~図5を参照して詳細に説明する。
(Main control board)
Next, the main control board 63 will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 5.

図4に示すように、メイン制御基板63は、ROM67に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。 As shown in FIG. 4, the main control board 63 has various functions realized by executing a program stored in the ROM 67 and various functions realized by controlling the hardware. ..

(1)遊技制御手段100
遊技制御手段100は、スロットマシン1の遊技を制御するためのものであり、一般的な遊技である通常遊技(RT0)および遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技であるビックボーナス遊技(BB遊技)およびレギュラーボーナス遊技(RB遊技)と、両ボーナス遊技(BB遊技、RB遊技)の内部当選の持越し状態の遊技(RT1、RT2)とを実行する。
(1) Game control means 100
The game control means 100 is for controlling the game of the slot machine 1, and is a general game (RT0) and a big bonus game (BB game) which is a game more advantageous than the normal game for the player. ) And regular bonus games (RB games), and games (RT1, RT2) in the carry-over state of internal winning of both bonus games (BB games, RB games).

通常遊技(通常遊技状態)で特別役「BB」に入賞すると、BB遊技(ボーナス遊技状態)に移行する。BB遊技で、例えば、384枚を超えるメダルの払い出しがあった場合など所定のBB遊技終了条件が成立すると、BB遊技が終了して通常遊技に戻る。通常遊技で特別役「RB」に入賞すると、RB遊技に移行する。RB遊技において、例えば、119枚を超えるメダルの払い出しがあった場合など所定のRB遊技終了条件が成立すると、RB遊技が終了して通常遊技(RT0)に戻る。 If the special role "BB" is won in the normal game (normal game state), the game shifts to the BB game (bonus game state). In the BB game, for example, when a predetermined BB game end condition is satisfied, such as when more than 384 medals are paid out, the BB game ends and the game returns to the normal game. If you win the special role "RB" in a normal game, you will move to the RB game. In the RB game, when a predetermined RB game end condition is satisfied, for example, when more than 119 medals are paid out, the RB game ends and the game returns to the normal game (RT0).

通常遊技で特別役「BB」に当選したにもかかわらず入賞しなかった場合は、BB遊技の内部当選の持越し状態である内部当選中遊技(RT1)に移行する。内部当選中遊技で持越し状態中の特別役「BB」に入賞するとBB遊技に移行し、上述のBB遊技終了条件の成立により通常遊技(RT0)に戻る。 If a prize is not won even though the special role "BB" is won in the normal game, the game shifts to the internal winning game (RT1), which is the carry-over state of the internal winning of the BB game. If the special role "BB" in the carry-over state is won in the game during the internal winning, the game shifts to the BB game, and when the above-mentioned BB game end condition is satisfied, the game returns to the normal game (RT0).

通常遊技において、特別役「RB」に当選したにもかかわらず入賞しなかった場合は、RB遊技の内部当選の持ち越し状態である内部当選中遊技(RT2)に移行する。当該遊技(RT2)で持ち越し状態中の特別役「RB」に入賞するとRB遊技に移行し、上述のRB遊技終了条件の成立により通常遊技(RT0)に戻る。なお、BB、RB遊技終了条件は、例えば、獲得枚数が所定値に達することなど、適宜設定することができる。 In the normal game, if the special role "RB" is won but no prize is won, the game shifts to the internal winning game (RT2), which is the carry-over state of the internal winning of the RB game. When the special role "RB" in the carry-over state is won in the game (RT2), the game shifts to the RB game, and when the above-mentioned RB game end condition is satisfied, the game returns to the normal game (RT0). The BB and RB game end conditions can be appropriately set, for example, the number of acquired sheets reaches a predetermined value.

ここで、通常遊技の流れの一例について説明する。この実施形態では、スロットマシン1は、3枚のメダルで1遊技(1ゲーム)が行われるように構成されており、ベット枚数カウンタ651は、投入メダルの数を3枚まで記憶する。投入センサ53、ベットスイッチ15または最大ベットスイッチ17により3枚のメダルが投入されると、表示窓11の中央(中段)の水平な入賞ライン(センターライン)が有効となる。そして、規定数である3枚のメダルの投入を条件にスタートスイッチ19が操作されると、役抽選手段105により予め設定された複数の当選役(抽選結果)に当選したか否かの役抽選が行われる。ここで、メイン制御基板63は、左・中・右リール13L,13M,13Rの全ての回転を開始させ、表示窓11に表示される各リール13L,13M,13Rの図柄を各リール13L,13M,13Rの回転角に合わせて判別することを開始する。 Here, an example of the flow of a normal game will be described. In this embodiment, the slot machine 1 is configured to play one game (one game) with three medals, and the bet number counter 651 stores up to three inserted medals. When three medals are inserted by the insertion sensor 53, the bet switch 15, or the maximum bet switch 17, the horizontal winning line (center line) at the center (middle) of the display window 11 becomes effective. Then, when the start switch 19 is operated on condition that a specified number of three medals are inserted, a winning combination lottery as to whether or not a plurality of winning combinations (lottery results) preset by the combination lottery means 105 have been won is selected. Is done. Here, the main control board 63 starts all rotations of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R, and the symbols of the reels 13L, 13M, and 13R displayed on the display window 11 are displayed on the reels 13L, 13M, 13M. , 13R starts to discriminate according to the rotation angle.

その後、左・中・右リール13L,13M,13Rが加速され、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rにより、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置が所定の基準位置であることが検出されると、すべてのストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となる。各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効となった後、左ストップスイッチ21Lが操作されると左リール13Lが停止し、中ストップスイッチ21Mが操作されると中リール13Mが停止し、右ストップスイッチ21Rが操作されると右リール13Rが停止する。このように、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作により、各ストップスイッチ21L,21M,21Rに対応する左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。 After that, the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R are accelerated, and the rotation positions of the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R are set to predetermined reference positions by the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R. When it is detected, the operations of all the stop switches 21L, 21M, 21R become effective. After the operation of each stop switch 21L, 21M, 21R is enabled, when the left stop switch 21L is operated, the left reel 13L is stopped, and when the middle stop switch 21M is operated, the middle reel 13M is stopped and the right. When the stop switch 21R is operated, the right reel 13R is stopped. In this way, by operating the stop switches 21L, 21M, 21R, the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R corresponding to the stop switches 21L, 21M, 21R is stopped.

そして、3個すべての左・中・右ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されると、各左・中・右リール13L,13M,13Rの回転が停止する。このとき、所定の図柄が、有効となった表示窓11の中段の入賞ライン上の所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、またはメダル払出口39から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。 When all three left / middle / right stop switches 21L, 21M, 21R are operated, the rotation of the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R is stopped. At this time, when the predetermined symbol stops at a predetermined position on the winning line in the middle of the valid display window 11, the winning is won. Then, the number of medals according to the winning mode is credited or paid out from the medal payout exit 39. In addition, a predetermined benefit may be given to the player in place of the payout of the medal or at the same time as the payout of the medal.

具体的には、この実施形態では、ボーナス役(特別役)として「BB」、「RB」、「シフトA」~「シフトD」、小役として「1枚役A」~「1枚役C」、「ベルA」、「ベルB」、再遊技役として「リプレイA」、「リプレイB」が予め設定されている(図5参照)。 Specifically, in this embodiment, the bonus roles (special roles) are "BB", "RB", "shift A" to "shift D", and the small roles are "1 card role A" to "1 card role C". , "Bell A", "Bell B", and "Replay A" and "Replay B" are preset as replay roles (see FIG. 5).

役名称「BB」は当選役グループ「BB」の構成役であり、入賞態様として、各リール13L,13M,13Rの図柄「赤7」が入賞ラインに揃う図柄組合せが設定されている。役名称「RB」は当選役グループ「RB」の構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BAR1」-「BAR1」-「BAR1」が揃う図柄組合せが設定されている。 The winning combination name "BB" is a constituent of the winning combination group "BB", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "Red 7" of each reel 13L, 13M, 13R are aligned on the winning line is set. The combination name "RB" is a constituent of the winning combination group "RB", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "BAR1"-"BAR1"-"BAR1" are aligned on the winning line is set.

役名称「シフトA」は当選役グループ「1枚役+シフト」の構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「青7」-「CH」-「CH」が揃う図柄組合せが設定されている。また、役名称「シフトB」は当選役グループ「1枚役+シフト」の構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「赤7」-「CH」-「CH」が揃う図柄組合せが設定されている。また、役名称「シフトC」は当選役グループ「1枚役+シフト」の構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BAR1」-「CH」-「CH」が揃う図柄組合せが設定されている。また、役名称「シフトD」は当選役グループ「1枚役+シフト」の構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BAR2」-「CH」-「CH」が揃う図柄組合せが設定されている。 The role name "Shift A" is a constituent role of the winning combination group "1 card combination + shift", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "blue 7"-"CH"-"CH" are aligned on the winning line is set. ing. In addition, the winning combination name "Shift B" is a constituent of the winning combination group "1 card combination + shift", and as a winning mode, there is a symbol combination in which the symbols "Red 7"-"CH"-"CH" are aligned on the winning line. It is set. In addition, the winning combination name "Shift C" is a constituent role of the winning combination group "1 card combination + shift", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "BAR1"-"CH"-"CH" are aligned on the winning line is set. Has been done. In addition, the winning combination name "Shift D" is a constituent role of the winning combination group "1 card combination + shift", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "BAR2"-"CH"-"CH" are aligned on the winning line is set. Has been done.

役名称「1枚役A」は当選役グループ「1枚役」、「1枚役+シフト」および「全小役」それぞれの構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BE1」-「CH」-「CH」が揃う図柄組合せが設定されている。役名称「1枚役B」は当選役グループ「1枚役」、「1枚役+シフト」および「全小役」それぞれの構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BE1」-「RP」-「RP」が揃う図柄組合せが設定されている。役名称「1枚役C」は当選役グループ「1枚役」、「1枚役+シフト」および「全小役」それぞれの構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BE2」-「RP」-「RP」が揃う図柄組合せが設定されている。 The role name "1 card role A" is a constituent role of each of the winning combination groups "1 card role", "1 card role + shift" and "all small roles", and as a winning mode, the design "BE1" on the winning line- A symbol combination in which "CH"-"CH" are aligned is set. The role name "1 card role B" is a constituent role of each of the winning combination groups "1 card role", "1 card role + shift" and "all small roles", and as a winning mode, the design "BE1" on the winning line- A symbol combination with "RP"-"RP" is set. The role name "1 card role C" is a constituent role of each of the winning combination groups "1 card role", "1 card role + shift" and "all small roles", and as a winning mode, the design "BE2" on the winning line- A symbol combination with "RP"-"RP" is set.

役名称「ベルA」は当選役グループ「共通ベル」および「全小役」それぞれの構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BE1」-「BE1」-「BE1」が揃う図柄組合せが設定されている。また、役名称「ベルB」は当選役グループ「共通ベル」および「全小役」それぞれの構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「BE2」-「BE1」-「BE1」が揃う図柄組合せが設定されている。 The role name "Bell A" is a constituent role of each of the winning combination groups "common bell" and "all small roles", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "BE1"-"BE1"-"BE1" are aligned on the winning line. Is set. In addition, the role name "Bell B" is a constituent role of each of the winning combination groups "common bell" and "all small roles", and as a winning mode, the symbols "BE2"-"BE1"-"BE1" are aligned on the winning line. The symbol combination is set.

役名称「リプレイA」は当選役グループ「リプレイ」の構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「RP」-「RP」-「RP」が揃う図柄組合せが設定されている。また、役名称「リプレイB」は当選役グループ「リプレイ」の構成役であり、入賞態様として、入賞ラインに図柄「赤7」-「RP」-「RP」が揃う図柄組合せが設定されている。 The role name "Replay A" is a constituent role of the winning combination group "Replay", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "RP"-"RP"-"RP" are aligned on the winning line is set. In addition, the role name "Replay B" is a constituent role of the winning combination group "Replay", and as a winning mode, a symbol combination in which the symbols "Red 7"-"RP"-"RP" are aligned on the winning line is set. ..

(2)設定変更手段101
図4の設定変更手段101は、所定の設定変更操作に基づいて、出玉率(総払出枚数÷総メダル投入数×100[%])の調整をするための設定(設定1~設定6)を変更するものである。各設定の出玉率は、例えば、設定値毎にボーナス役(「BB」、「RB」)の当選確率を変えることで調整できる。
(2) Setting changing means 101
The setting changing means 101 of FIG. 4 is a setting (settings 1 to 6) for adjusting the payout rate (total number of payouts ÷ total number of medals inserted × 100 [%]) based on a predetermined setting change operation. Is to change. The payout rate of each setting can be adjusted, for example, by changing the winning probability of the bonus combination (“BB”, “RB”) for each set value.

ここで、設定値を変更するための設定変更操作の一例について説明する。例えば、スロットマシン1の電源が投入される前に変更処理開始スイッチ56(設定キー)をON状態にし、電源を投入すると、設定変更処理が開始される。このとき、設定変更ボタン52(リセットスイッチ)を1回押すと、電源投入前に設定された設定値から1つ上位の設定値に仮設定される(例えば、設定3から設定4に仮設定)。その後は、設定変更ボタン52を押す度に1つ上位の設定値に仮設定される。但し、仮設定値が6の場合に設定変更ボタン52を押すと、設定値が1に戻って仮設定される。そして、最後に、スタートスイッチ19のON操作により設定値が確定し、その時の仮設定値がスロットマシン1の設定値になる。なお、設定変更手段101は、設定変更を行った場合は、設定値記憶領域653に記憶されている設定値を変更後の設定値に書き換える。 Here, an example of a setting change operation for changing a setting value will be described. For example, if the change processing start switch 56 (setting key) is turned on and the power is turned on before the power of the slot machine 1 is turned on, the setting change processing is started. At this time, if the setting change button 52 (reset switch) is pressed once, it is temporarily set to a setting value one higher than the setting value set before the power is turned on (for example, temporary setting from setting 3 to setting 4). .. After that, each time the setting change button 52 is pressed, the setting value is temporarily set to a higher setting value. However, if the setting change button 52 is pressed when the temporary setting value is 6, the set value returns to 1 and is temporarily set. Finally, the set value is fixed by the ON operation of the start switch 19, and the temporary set value at that time becomes the set value of the slot machine 1. When the setting is changed, the setting changing means 101 rewrites the setting value stored in the setting value storage area 653 to the changed setting value.

(3)テーブル選択手段102
図4のテーブル選択手段102は、遊技制御手段100により制御される遊技の種類(通常遊技や内部当選中遊技、BB、RB遊技など)、および、設定変更手段101により設定された設定値(設定1から設定6)に基づき、複数の役抽選テーブル671から1つの役抽選テーブルを選択するものである。すなわち、例えば通常遊技では、テーブル選択手段102は、役抽選テーブルとして、入賞確率の設定値(設定1~設定6)に応じて役抽選テーブル671(通常遊技用役抽選テーブル)を選択する。
(3) Table selection means 102
The table selection means 102 of FIG. 4 is a game type controlled by the game control means 100 (normal game, internal winning game, BB, RB game, etc.), and a set value (setting) set by the setting changing means 101. Based on the setting 6) from 1 to 1, one winning combination lottery table is selected from a plurality of winning combination lottery tables 671. That is, for example, in a normal game, the table selection means 102 selects the winning combination lottery table 671 (normal game winning combination lottery table) according to the setting values (settings 1 to 6) of the winning probability as the winning combination lottery table.

(4)乱数発生手段103
図4の乱数発生手段103は、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させるものである。また、乱数発生手段103は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる(いわゆるハード乱数)。なお、乱数発生手段103は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は、例えば、メインCPU61に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる(いわゆるソフト乱数)。また、ハード乱数とソフト乱数の双方を備え、それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。また、この実施形態では、後述する役抽選手段105に用いられる乱数を発生させる。
(4) Random number generation means 103
The random number generation means 103 of FIG. 4 generates a random number for lottery within a predetermined range. Further, the random number generation means 103 can be configured by, for example, an oscillation circuit and a counter circuit for counting the clock signal generated by the oscillation circuit (so-called hard random number). The random number generating means 103 may be configured by, for example, a means for generating a random number by the average sampling method or a means for generating a random number by adding prime numbers. These means can be configured, for example, by causing the main CPU 61 to execute a predetermined program (so-called soft random numbers). Further, both hard random numbers and soft random numbers may be provided, and random numbers may be generated softly based on the results. Further, in this embodiment, a random number used for the winning combination lottery means 105, which will be described later, is generated.

(5)乱数抽出手段104
図4の乱数抽出手段104は、乱数発生手段103が発生する乱数値を抽出するもので、当該乱数値を所定の条件で抽出する。この実施形態では、乱数抽出手段104は、スタートスイッチ19が操作されたタイミングで乱数値を抽出する。なお、乱数発生手段103は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段103が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。しかしながら、スタートスイッチ19が操作されるタイミングはランダムであると考えられるため、乱数抽出手段104が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。
(5) Random number extraction means 104
The random number extracting means 104 of FIG. 4 extracts a random number value generated by the random number generating means 103, and extracts the random number value under a predetermined condition. In this embodiment, the random number extraction means 104 extracts a random number value at the timing when the start switch 19 is operated. Since the random number generation means 103 is configured by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generation means 103 is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 19 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extracting means 104 can be substantially treated as a random number.

(6)役抽選手段105
図4の役抽選手段105は、予め設定された複数の役に当選したか否かを抽選により決定するもので、図4に示すように、役抽選判定手段105aを備えている。
(6) Role lottery means 105
The combination lottery means 105 of FIG. 4 determines whether or not a plurality of preset combinations have been won by lottery, and includes the combination lottery determination means 105a as shown in FIG.

この実施形態では、1または複数の当選役で構成された複数の当選役グループが設定され、当選役グループごとに役抽選が行われる。例えば、当選役グループとして、「BB」、「RB」、「リプレイ」、「1枚役」、「1枚役+シフト」、「共通ベル」、「全小役」が設定されている。 In this embodiment, a plurality of winning combination groups composed of one or a plurality of winning combination are set, and a combination lottery is performed for each winning combination group. For example, as the winning combination group, "BB", "RB", "replay", "one-card role", "one-card role + shift", "common bell", and "all small roles" are set.

なお、複数の役で構成された当選役グループに当選した場合は、全ての構成役への入賞が許容された状態になり、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミング(操作態様)に応じていずれかの構成役に入賞するか、あるいは、取りこぼしが発生する。 If a winning combination group consisting of a plurality of combinations is won, all the constituent combinations are allowed to win, depending on the operation timing (operation mode) of each stop switch 21L, 21M, 21R. Either you win a prize in one of the constituents, or you miss it.

また、各役には、それぞれ固有の上位役番号または下位役番号が16進数で対応付けされている。そして、役抽選手段105の役抽選結果に基づいて、当選した当選役に上位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役に対応付けされている上位役番号が役抽選結果記憶領域652の上位記憶領域に格納される。また、当選した当選役に下位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役に対応付けされている下位役番号が役抽選結果記憶領域652の下位記憶領域に格納される。 Further, each combination is associated with a unique upper combination number or lower combination number in hexadecimal. Then, if the winning combination is associated with the winning combination based on the combination lottery result of the combination lottery means 105, the higher-level combination number associated with the winning winning combination is the combination lottery result storage area 652. It is stored in the upper storage area of. Further, if the winning combination is associated with the lower combination number, the lower combination number associated with the winning combination is stored in the lower storage area of the combination lottery result storage area 652.

この実施形態では、役抽選結果記憶領域652は、RAM65に2バイトのデータ領域として割当てられており、役抽選結果記憶領域652は、それぞれ1バイトのデータ領域が割当てられた、特別役に関する役抽選結果を記憶する上位記憶領域と、小役、BB中増加役および再遊技役に関する役抽選結果を記憶する下位記憶領域とを備えている。 In this embodiment, the combination lottery result storage area 652 is allocated to the RAM 65 as a 2-byte data area, and the combination lottery result storage area 652 is allocated a 1-byte data area, respectively. It has an upper storage area for storing the result, and a lower storage area for storing the combination lottery results related to the small combination, the BB medium increase combination, and the replaying combination.

具体的には、ボーナス役(「BB」、「RB」、「シフトA」~「シフトD」)で構成される当選役グループ「BB」、「RB」、「シフトA」~「シフトD」のいずれかに当選した場合には、当選した役に対応付けされている”01h(BB)”または”02h(RB)”または”03h(シフトA~D)”のいずれかが上位記憶領域に記憶される。また、小役および再遊技役により構成される当選役グループのいずれかに当選した場合には、各役に対応付けされている”01h”~”09h”のいずれかが下位記憶領域に記憶される。 Specifically, the winning combination groups "BB", "RB", "shift A" to "shift D" composed of bonus combinations ("BB", "RB", "shift A" to "shift D"). If any of the above is won, either "01h (BB)" or "02h (RB)" or "03h (shifts A to D)" associated with the winning combination is stored in the upper storage area. It will be remembered. Further, when one of the winning combination groups composed of the small combination and the replaying combination is won, any one of "01h" to "09h" associated with each combination is stored in the lower storage area. To.

そして、この実施形態では、役抽選手段105の役抽選に用いられる役抽選テーブル671には、各当選役グループにそれぞれ抽選データが設定されている。役抽選テーブル671は、各当選役グループに当選したか否かの役抽選を行うためのものであって、各抽選データにより、乱数発生手段103が発生する乱数の全範囲中での当選領域が決定される。 In this embodiment, lottery data is set for each winning combination group in the combination lottery table 671 used for the combination lottery of the combination lottery means 105. The winning combination table 671 is for performing a winning combination lottery as to whether or not each winning combination group has been won, and the winning area in the entire range of random numbers generated by the random number generation means 103 is based on each lottery data. It is determined.

なお、詳細な説明は省略するが、役抽選テーブル671には、役抽選におけるメダル数増加の期待値が異なる複数種類の抽選データが設けられており、この実施形態では、期待値が最も低い設定1から期待値が最も高い設定6までの6種類の抽選データが当選役グループごとに設けられている。 Although detailed description is omitted, the winning combination lottery table 671 is provided with a plurality of types of lottery data having different expected values for increasing the number of medals in the winning combination lottery, and in this embodiment, the expected value is set to be the lowest. Six types of lottery data from 1 to the setting 6 having the highest expected value are provided for each winning combination group.

a)役抽選判定手段105a
役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104が抽出した乱数値と、テーブル選択手段102が選択した役抽選テーブル671に含まれる抽選データとを照合して、乱数抽選結果の判定を行うものである。すなわち、この役抽選判定手段105aは、乱数抽出手段104が抽出した乱数値と、複数の役抽選テーブル671からテーブル選択手段102により選択された抽選テーブルに含まれる抽選データを照合して、乱数抽選の結果が、特別役当選か、小役当選か、BB中増加役当選か、再遊技役当選か、あるいはハズレかを判定する。そして、役抽選判定手段105aによる判定結果が、RAM65に形成された役抽選結果記憶領域652に記憶される。
a) Combination lottery determination means 105a
The winning combination lottery determining means 105a collates the random number value extracted by the random number extracting means 104 with the lottery data included in the winning combination lottery table 671 selected by the table selection means 102, and determines the random number lottery result. .. That is, the winning combination lottery determining means 105a collates the random number value extracted by the random number extracting means 104 with the lottery data included in the lottery table selected by the table selection means 102 from the plurality of winning combination lottery tables 671 and makes a random number lottery. It is determined whether the result of is a special role winning, a small role winning, a BB medium increase role winning, a replaying role winning, or a loss. Then, the determination result by the combination lottery determination means 105a is stored in the combination lottery result storage area 652 formed in the RAM 65.

(7)操作判定手段106
図4の操作判定手段106は、メイン制御基板63に入力される各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されることによる検出信号に基づいて、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作順序を判定するものである。
(7) Operation determination means 106
The operation determination means 106 of FIG. 4 determines the operation order of the stop switches 21L, 21M, 21R based on the detection signal obtained by operating the stop switches 21L, 21M, 21R input to the main control board 63. It is something to do.

(8)リール検出手段107
図4のリール検出手段107は、左・中・右位置センサ55L,55M,55Rの検出信号と、左・中・右リール13L,13M,13Rを駆動する各リールモータ14L,14M,14Rへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転位置をそれぞれ検出するものである。この場合、リール検出手段107は、左・中・右リール13L,13M,13Rの回転中および回転停止時に、所定の基準位置(この実施形態では例えば、表示窓11の中段)に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
(8) Reel detecting means 107
The reel detecting means 107 of FIG. 4 sends the detection signals of the left / middle / right position sensors 55L, 55M, 55R to the reel motors 14L, 14M, 14R for driving the left / middle / right reels 13L, 13M, 13R. The rotation positions of the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are detected based on the number of supplied pulses. In this case, the reel detecting means 107 has a symbol located at a predetermined reference position (for example, in the middle of the display window 11 in this embodiment) when the left, middle, and right reels 13L, 13M, and 13R are rotating and when the rotation is stopped. Detect each corresponding frame number.

(9)停止制御手段108
図4の停止制御手段108は、役抽選手段105の役抽選結果および各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作態様に基づいて、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行うものである。この場合、停止制御手段108は、1遊技毎に、停止テーブル672を用いて各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。
(9) Stop control means 108
The stop control means 108 of FIG. 4 controls the stop of each reel 13L, 13M, 13R based on the winning combination lottery result of the winning combination lottery means 105 and the operation mode of each of the stop switches 21L, 21M, 21R. In this case, the stop control means 108 controls the stop of each reel 13L, 13M, 13R by using the stop table 672 for each game.

停止テーブル672は、役抽選手段105の役抽選結果それぞれに対応して複数のテーブルが設定されている。この停止テーブル672は、各リール13L,13M,13Rの停止位置を決定するためのものであって、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときのリール13L,13M,13Rの回転位置に応じて、各リール13L,13M,13Rの滑りコマ数をあらかじめ定めたものである。 A plurality of tables are set in the stop table 672 corresponding to each of the winning combination lottery results of the winning combination lottery means 105. The stop table 672 is for determining the stop position of each reel 13L, 13M, 13R, and corresponds to the rotation position of the reels 13L, 13M, 13R when the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. Therefore, the number of sliding frames of each reel 13L, 13M, 13R is predetermined.

具体的には、停止テーブル672は、各リール13L,13M,13Rそれぞれについて、対応する各ストップスイッチ21L,21M,21Rが1番目に操作されたときの第1停止用の停止テーブルと、2番目に操作されたときの第2停止用の停止テーブルと、3番目に操作されたときの第3停止用の停止テーブルとを個別に備えている。そして、各リール13L,13M,13Rそれぞれに対応する第1停止用の停止テーブルと、第2停止用の停止テーブルと、第3停止用の停止テーブルとには、役抽選手段105の役抽選結果に対応して、異なる滑りコマ数が定められている。 Specifically, the stop table 672 is a stop table for the first stop when the corresponding stop switches 21L, 21M, 21R are first operated for each reel 13L, 13M, 13R, and a second stop table. A stop table for the second stop when the operation is performed and a stop table for the third stop when the operation is performed third are individually provided. Then, the combination lottery result of the combination lottery means 105 is used for the stop table for the first stop, the stop table for the second stop, and the stop table for the third stop corresponding to each of the reels 13L, 13M, and 13R. Correspondingly, different numbers of slip frames are set.

そして、停止制御手段108は、役抽選手段105の役抽選結果と、操作判定手段106により判定された、ストップスイッチ21L,21M,21Rのうち、いずれのストップスイッチが何番目に操作されたのかという情報とに基づいて、複数の停止テーブル672の中から一の停止テーブル672を選択する。次に、この選択した一の停止テーブル672と、各リール13L,13M,13Rのうち、操作されたストップスイッチに対応するリールの、ストップスイッチが操作されたときの回転位置とから、操作されたストップスイッチに対応するリールの滑りコマ数を決定する。 Then, the stop control means 108 determines which stop switch of the stop switches 21L, 21M, and 21R determined by the combination lottery result of the combination lottery means 105 and the operation determination means 106 is operated. Based on the information, one stop table 672 is selected from the plurality of stop tables 672. Next, it was operated from the selected one stop table 672 and the rotation position of the reel corresponding to the operated stop switch among the reels 13L, 13M, 13R when the stop switch was operated. Determine the number of slip frames on the reel corresponding to the stop switch.

ここで、滑りコマ数が0と決定されれば、直ちにリールの回転を停止させる。すなわち、滑りコマ数が0と決定されると、ストップスイッチが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、そのまま表示窓11の上段に停止表示される。また、滑りコマ数が1と決定されれば、1コマ分だけリールを回転させて停止させる。すなわち、滑りコマ数が1と決定されると、ストップスイッチが操作されたときに表示窓11の上段に表示されていた図柄は、リールの回転方向に1コマずれて、表示窓11の中段に停止表示される。 Here, if the number of sliding frames is determined to be 0, the rotation of the reel is immediately stopped. That is, when the number of sliding frames is determined to be 0, the symbol displayed in the upper row of the display window 11 when the stop switch is operated is stopped and displayed in the upper row of the display window 11 as it is. If the number of sliding frames is determined to be 1, the reel is rotated and stopped by one frame. That is, when the number of sliding frames is determined to be 1, the symbol displayed on the upper stage of the display window 11 when the stop switch is operated is shifted by one frame in the rotation direction of the reel and is moved to the middle stage of the display window 11. Stop is displayed.

また、停止制御手段108は、役抽選手段105の役抽選結果が複数の当選役のいずれかへの当選であれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときの各リール13L,13M,13Rの回転位置とから、当選役に入賞するように各リール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。 Further, if the winning combination lottery result of the winning combination lottery means 105 is a winning of any of a plurality of winning combinations, the stop control means 108 has a stop table 672 selected based on the winning combination lottery result and each stop switch 21L. , The number of slip frames of each reel 13L, 13M, 13R is determined from the rotation position of each reel 13L, 13M, 13R when 21M, 21R is operated so as to win a winning combination, and each reel 13L, Stop control of 13M and 13R is performed.

また、停止制御手段108は、役抽選手段105による役抽選結果がハズレであれば、この役抽選結果に基づいて選択された停止テーブル672と、各ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されたときの各リール13L,13M,13Rの回転位置とから、複数の役のいずれにも入賞しないように各リール13L,13M,13Rの滑りコマ数を決定して、各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。なお、この実施形態では、滑りコマ数に上限(4コマ)が設けられており、ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって、当選した役に入賞させることができない「取りこぼし」が発生する。この場合、停止制御手段108は、「取りこぼし」が生じる場合は、当選していない他の役に入賞しないように各リール13L,13M,13Rの停止制御を行う。 Further, if the winning combination lottery result by the winning combination lottery means 105 is lost, the stop control means 108 operates when the stop table 672 selected based on the winning combination lottery result and the stop switches 21L, 21M, 21R are operated. The number of slip frames of each reel 13L, 13M, 13R is determined from the rotation position of each reel 13L, 13M, 13R so as not to win any of a plurality of roles, and each reel 13L, 13M, 13R is stopped. Take control. In this embodiment, an upper limit (4 frames) is provided for the number of sliding frames, and depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R, "missing" may occur in which the winning combination cannot be won. In this case, the stop control means 108 performs stop control of each reel 13L, 13M, 13R so as not to win another winning combination when "missing" occurs.

また、この実施形態では、複数の役で構成された当選役グループに当選したときは、再遊技役、小役、ボーナス役の優先順序で入賞するように、各リール13L,13M,13Rの停止制御が行われる。 Further, in this embodiment, when a winning combination group composed of a plurality of combinations is won, the reels 13L, 13M, and 13R are stopped so that the winning combination is won in the order of priority of the replaying combination, the small combination, and the bonus combination. Control is done.

(10)図柄判定手段109
図4の図柄判定手段109は、リール検出手段107により検出された各リール13L,13M,13Rそれぞれの回転位置に基づき、停止制御手段108により停止制御された各リール13L,13M,13Rの図柄の表示態様が、予め定められた表示態様であるかどうかの判定を行うものである。
(10) Symbol determination means 109
The symbol determination means 109 of FIG. 4 is a symbol of each reel 13L, 13M, 13R whose stop is controlled by the stop control means 108 based on the rotation position of each reel 13L, 13M, 13R detected by the reel detection means 107. It is for determining whether or not the display mode is a predetermined display mode.

具体的には、図柄判定手段109は、停止制御手段108により全てのリール13L,13M,13Rが停止制御されたときに、各リール13L,13M,13Rの回転位置情報を取得して入賞ラインの図柄組合せを特定する。そして、特定した図柄組合せが、所定の当選役の入賞にかかる図柄組合せに該当する場合は、当該当選役に入賞したと判定し、いずれにも該当しない場合はハズレと判定する。 Specifically, when the stop control means 108 stops and controls all the reels 13L, 13M, 13R, the symbol determination means 109 acquires the rotation position information of each reel 13L, 13M, 13R and obtains the rotation position information of the winning line. Identify the symbol combination. Then, if the specified symbol combination corresponds to the symbol combination related to the winning combination of the predetermined winning combination, it is determined that the winning combination has been won, and if none of the above, it is determined to be lost.

(11)払出制御手段110
図4の払出制御手段110は、図柄判定手段109が、いずれかの当選役に入賞したと判定したときに、それがメダル払い出しのある入賞であれば、ホッパーユニット43を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出すものである。ただし、クレジットメダルの貯留枚数が上限値(この実施形態では例えば50枚)に達していない場合は、払出数分だけクレジットメダルの枚数を増加する。
(11) Payout control means 110
The payout control means 110 of FIG. 4 operates the hopper unit 43 to win a prize if the symbol determination means 109 determines that one of the winning combinations has won a prize, and if it is a prize with a medal payout. The number of medals to be paid out corresponding to the role is paid out. However, if the number of stored credit medals has not reached the upper limit (for example, 50 in this embodiment), the number of credit medals is increased by the number of payouts.

(12)メダル制御手段111
図4のメダル制御手段111は、メダルセレクタ48の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切換えるものである。
(12) Medal control means 111
The medal control means 111 of FIG. 4 switches between medal acceptance and non-acceptance by controlling the operation of the medal selector 48.

(13)コマンド作成手段112
図4のコマンド作成手段112は、役抽選手段105の役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ21L,21M,21R、スタートスイッチ19等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報、遊技状態に関する情報などの種々の情報をサブ制御基板73(サブCPU71)に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段112により生成されたコマンドは、コマンド送信手段113によりサブ制御基板73に送信される。
(13) Command creation means 112
The command creating means 112 of FIG. 4 relates to information on the winning combination lottery result of the winning combination lottery means 105, information on the operation of operating instruments operated by the player such as the stop switches 21L, 21M, 21R, and the start switch 19, and the gaming state. It generates a command for transmitting various information such as information to the sub control board 73 (sub CPU 71). Then, the command generated by the command creating means 112 is transmitted to the sub-control board 73 by the command transmitting means 113.

例えば、役抽選手段105による役抽選が実行されたときに、役抽選結果を識別できるコマンドを作成する。サブ制御基板73では、送られてきたコマンドに基づき、種々の処理を実行する。 For example, when the winning combination lottery by the winning combination lottery means 105 is executed, a command that can identify the winning combination lottery result is created. The sub-control board 73 executes various processes based on the sent command.

(14)コマンド送信手段113
図4のコマンド送信手段113は、メイン制御基板63からサブ制御基板73へ、種々のデータを含む通信コマンドを一方通行で送信するものである。すなわち、コマンド送信手段113は、通常遊技、BB遊技、RB遊技などの遊技状態、役抽選手段105の役抽選結果、図柄判定手段109による図柄判定結果、各リール13L,13M,13Rの回転・停止状態、払出制御手段110によるメダルの払出状態、前面扉5の開放または閉塞の状態、スロットマシン1のエラー状態など、スロットマシン1の状態を表すデータをサブ制御基板73へ送信する。
(14) Command transmitting means 113
The command transmission means 113 of FIG. 4 transmits a communication command including various data from the main control board 63 to the sub control board 73 in one way. That is, the command transmitting means 113 includes a game state such as a normal game, a BB game, and an RB game, a combination lottery result of the combination lottery means 105, a symbol determination result by the symbol determination means 109, and rotation / stop of each reel 13L, 13M, 13R. Data representing the state of the slot machine 1, such as a state, a medal payout state by the payout control means 110, an open or closed state of the front door 5, and an error state of the slot machine 1, is transmitted to the sub control board 73.

また、コマンド送信手段113は、投入センサ53により投入メダルが検出されたとき、ベットスイッチ15が操作されたとき、最大ベットスイッチ17が操作されたとき、再遊技役の入賞に伴って自動投入(賭数の自動設定処理)が行われるとき、ベット枚数カウンタ651に格納されるベット枚数分のメダル投入が行われたことを表すデータをサブ制御基板73に送信する。 Further, the command transmitting means 113 automatically inserts (when the insertion medal is detected by the insertion sensor 53, when the bet switch 15 is operated, when the maximum bet switch 17 is operated, and the winning of the replaying combination is won. When the bet number automatic setting process) is performed, data indicating that medals have been inserted for the number of bets stored in the bet number counter 651 is transmitted to the sub control board 73.

また、コマンド送信手段113は、払出制御手段110により払い出されるメダル数を表すデータや、スタートスイッチ19およびストップスイッチ21L,21M,21Rなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータなどもサブ制御基板73に送信する。 Further, the command transmitting means 113 also includes data indicating the number of medals to be paid out by the payout control means 110, data indicating that various switches such as the start switch 19 and the stop switches 21L, 21M, 21R have been operated by the player. It is transmitted to the sub control board 73.

(サブ制御基板)
次に、サブ制御基板73について詳細に説明する。サブ制御基板73は、メイン制御基板63から送信された通信コマンドを受信し、メイン制御基板63の動作や状態に応じた演出を行うものである。図4に示すように、サブ制御基板73は、メモリ75に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
(Sub control board)
Next, the sub-control board 73 will be described in detail. The sub control board 73 receives a communication command transmitted from the main control board 63, and performs an effect according to the operation or state of the main control board 63. As shown in FIG. 4, the sub-control board 73 has various functions realized by executing a program stored in the memory 75 and various functions realized by hardware.

(1)コマンド受信手段200
図4のコマンド受信手段200は、メイン制御基板63のコマンド送信手段113により送信された種々のデータを含む通信コマンドを受信するものである。コマンド受信手段200は、メイン制御基板63から送信される通信コマンドを受信し、通信コマンドを受信すれば、通信コマンドの種類に応じてサブ制御基板73が備える各機能に通知を行う。
(1) Command receiving means 200
The command receiving means 200 of FIG. 4 receives a communication command including various data transmitted by the command transmitting means 113 of the main control board 63. When the command receiving means 200 receives the communication command transmitted from the main control board 63 and receives the communication command, the command receiving means 200 notifies each function provided in the sub control board 73 according to the type of the communication command.

(2)演出内容決定手段201
図4の演出内容決定手段201は、コマンド受信手段200が受信した通信コマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段105の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器27に表示される動画を決定したり、スピーカ31L,31Rから流れる音楽を決定したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
(2) Directional content determination means 201
The effect content determining means 201 of FIG. 4 is for determining the content of the effect according to the communication command received by the command receiving means 200. Specifically, the moving image to be displayed on the liquid crystal display 27 can be determined from the effect patterns set in advance according to the progress of the game and the result of the winning combination lottery of the winning combination lottery means 105, or from the speakers 31L and 31R. The music to be played is determined, and the effects such as blinking the light sources of the upper lamp unit 33 and the lower lamp units 37L and 37R all at once or individually are determined.

(通常演出)
例えば、演出内容決定手段201は、コマンド受信手段200が役抽選手段105の役抽選結果に関するコマンドを受信した場合、当該役抽選結果に対応する演出群の中から一の演出を実行演出内容に決定する。この演出群の中には、役抽選結果を遊技者に示唆する演出が含まれる。また、演出内容決定手段201は、コマンド受信手段200が、当選した役に入賞した旨の情報を受信した場合は、その入賞役を示唆する演出を実行する演出内容に決定する。
(Normal production)
For example, when the command receiving means 200 receives a command related to the winning combination lottery result of the winning combination lottery means 105, the effect content determining means 201 determines one effect from the effect group corresponding to the combination lottery result as the execution effect content. do. This production group includes a production that suggests the result of the role lottery to the player. Further, when the command receiving means 200 receives the information that the winning combination has been won, the effect content determining means 201 determines the effect content to execute the effect suggesting the winning combination.

(サブリール演出)
この実施形態では、液晶表示器27の表示画面27aにおいて、リール13L,13M,13R(メインリール)に模したサブリールを表示して、メインリールの停止態様に応じた演出が行われる。演出内容決定手段201は、サブリール27bの表示内容を決定する。サブリール27bは、図6に示すように表示画面27aの右上領域に設定されている。サブリール27bは、矩形状の枠の中に横並びの3つの矩形枠が配置されており、それぞれ、左側の枠(左サブリール27b1)が左リール13L、真ん中の枠(中サブリール27b2)が中リール13M、右側の枠(右サブリール27b3)が右リール13Rに対応している。
(Sub-reel production)
In this embodiment, the sub reels imitating the reels 13L, 13M, 13R (main reels) are displayed on the display screen 27a of the liquid crystal display 27, and an effect is performed according to the stop mode of the main reels. The effect content determining means 201 determines the display content of the sub reel 27b. The sub reel 27b is set in the upper right region of the display screen 27a as shown in FIG. In the sub reel 27b, three rectangular frames arranged side by side are arranged in a rectangular frame, and the left frame (left sub reel 27b1) is the left reel 13L and the middle frame (middle sub reel 27b2) is the middle reel 13M, respectively. , The right frame (right sub reel 27b3) corresponds to the right reel 13R.

この実施形態では、メインリールは、各リール13L,13M,13Rそれぞれにおいて、上、中、下段の3コマ分の図柄が表示窓11から表示されるのに対して、サブリールでは、各サブリール27b1,27b2,27b3はそれぞれ1コマ分の図柄が表示される。なお、各サブリール27b1,27b2,27b3についても、メインリールの各リール13L,13M,13Rと同様に、それぞれ3コマ分の図柄の変動表示を行うようにしてもよい。 In this embodiment, in the main reel, the symbols for the upper, middle, and lower three frames are displayed from the display window 11 in each of the reels 13L, 13M, and 13R, whereas in the sub reel, each sub reel 27b1, Each of 27b2 and 27b3 displays a symbol for one frame. As for each of the sub reels 27b1, 27b2, 27b3, the variation display of the symbols for three frames may be performed in the same manner as the reels 13L, 13M, 13R of the main reel.

サブリール27bは、メインリール(リール13L,13M,13R)の回転開始の契機と、回転停止(図柄変動の停止)の契機とが同じとなっている。すなわち、1遊技に必要なメダルの賭け数が設定されている状態でスタートスイッチ19が操作されると、メインリール(リール13L,13M,13R)の回転が開始するが、このとき、サブリール27bの図柄変動も開始する(図6(a)参照)。 In the sub reel 27b, the trigger for starting the rotation of the main reels (reels 13L, 13M, 13R) and the trigger for stopping the rotation (stopping the symbol variation) are the same. That is, when the start switch 19 is operated while the number of medals required for one game is set, the rotation of the main reels (reels 13L, 13M, 13R) starts, and at this time, the sub reel 27b The symbol variation also starts (see FIG. 6A).

サブリールの図柄変動の開始は、スタートスイッチ19が操作されたときに、コマンド送信手段113からその旨を示すコマンドがサブ制御基板73に送信され、当該コマンドをコマンド受信手段200が受信したことを契機に、演出内容決定手段201がサブリール27bの図柄変動を開始するという演出内容に決定する。なお、スタートスイッチ19が操作されても、遊技間の最小時間として設定されている所定時間(例えば4秒)を経過していない場合は当該所定時間を経過するまで待機となり、メインリール(リール13L,13M,13R)の回転開始が遅れる場合があるが、この場合は、メインリールの回転が開始する前にサブリール27bの図柄変動表示が開始する場合がある。 The start of the symbol variation of the sub reel is triggered by the command transmission means 113 transmitting a command to that effect to the sub control board 73 and the command receiving means 200 receiving the command when the start switch 19 is operated. In addition, the effect content determination means 201 determines the effect content to start the symbol variation of the sub reel 27b. Even if the start switch 19 is operated, if the predetermined time (for example, 4 seconds) set as the minimum time between games has not elapsed, the game waits until the predetermined time elapses, and the main reel (reel 13L) is waited. , 13M, 13R) may be delayed in starting rotation. In this case, the symbol variation display of the sub reel 27b may start before the rotation of the main reel starts.

その後、メインリールの各リール(左リール13L,中リール13M,右リール13R)が定常回転となると、各ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作が有効になる。この状態で、遊技者が例えば左ストップスイッチ21Lを押下すると、上述の停止制御手段108により役抽選結果に応じたリールの停止制御が行われ、左リール13Lの回転が停止する。このとき、左サブリール27b1の図柄変動も停止する。なお、この実施形態では、図柄変更が停止したときに左サブリール27b1に表示される図柄は、左リール13Lの回転が停止したときに、入賞ラインを構成する中段に位置する図柄を模した図柄が表示される。例えば、左リール13Lが停止したときに、左リール13Lの中段に図柄「赤7」が停止していた場合、左サブリール27b1には、図柄「赤7」が表示される。 After that, when each reel of the main reel (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R) becomes steady rotation, the operation of each stop switch 21L, 21M, 21R becomes effective. In this state, when the player presses, for example, the left stop switch 21L, the stop control means 108 described above performs reel stop control according to the winning combination lottery result, and the rotation of the left reel 13L is stopped. At this time, the symbol variation of the left sub reel 27b1 also stops. In this embodiment, the symbol displayed on the left sub reel 27b1 when the symbol change is stopped is a symbol imitating the symbol located in the middle stage constituting the winning line when the rotation of the left reel 13L is stopped. Is displayed. For example, if the symbol "red 7" is stopped in the middle of the left reel 13L when the left reel 13L is stopped, the symbol "red 7" is displayed on the left sub reel 27b1.

左ストップスイッチ21Lが押下されたときに、コマンド送信手段113からその旨を示すコマンドと、左リール13Lの回転停止位置を特定可能な情報(例えば、停止制御手段108が選択した停止テーブル672に関する情報)を含むコマンドとがサブ制御基板73に送信される。これらのコマンドをコマンド受信手段200が受信したことを契機に、演出内容決定手段201が左サブリール27b1において左リール13Lの中段に停止している図柄を模した図柄を表示した状態で、左サブリール27b1の図柄変動を停止するという演出内容に決定する。 When the left stop switch 21L is pressed, a command indicating that effect from the command transmitting means 113 and information that can specify the rotation stop position of the left reel 13L (for example, information about the stop table 672 selected by the stop control means 108). ) Is transmitted to the sub-control board 73. When the command receiving means 200 receives these commands, the effect content determining means 201 displays a symbol imitating a symbol stopped in the middle of the left reel 13L on the left sub reel 27b1, and the left sub reel 27b1. It is decided that the production content is to stop the symbol fluctuation of.

続いて、遊技者が例えば中ストップスイッチ21Mを押下すると、上述の停止制御手段108により役抽選結果と第1停止リールの停止態様とに応じたリールの停止制御が行われ、中リール13Mの回転が停止する。このとき、中サブリール27b2の図柄変動も停止する。なお、この実施形態では、図柄変更が停止したときに中サブリール27b2に表示される図柄は、中リール13Mの回転が停止したときに、入賞ラインを構成する中段に位置する図柄を模した図柄が表示される。例えば、中リール13Mが停止したときに、中リール13Lの中段に図柄「赤7」が停止していた場合、中サブリール27b2には、図柄「赤7」が表示される。 Subsequently, when the player subsequently presses, for example, the middle stop switch 21M, the stop control means 108 described above performs reel stop control according to the winning combination lottery result and the stop mode of the first stop reel, and rotates the middle reel 13M. Stops. At this time, the symbol variation of the middle sub reel 27b2 also stops. In this embodiment, the symbol displayed on the middle sub reel 27b2 when the symbol change is stopped is a symbol imitating the symbol located in the middle stage constituting the winning line when the rotation of the middle reel 13M is stopped. Is displayed. For example, if the symbol "red 7" is stopped in the middle of the middle reel 13L when the middle reel 13M is stopped, the symbol "red 7" is displayed on the middle sub reel 27b2.

中ストップスイッチ21Mが押下された場合、コマンド送信手段113からその旨を示すコマンドと、中リール13Mの回転停止位置を特定可能な情報(例えば、停止制御手段108が選択した停止テーブル672に関する情報)を含むコマンドとがサブ制御基板73に送信される。これらのコマンドをコマンド受信手段200が受信したことを契機に、演出内容決定手段201が中サブリール27b2において中リール13Mの中段に停止している図柄を模した図柄を表示した状態で、中サブリール27b2の図柄変動を停止するという演出内容に決定する。 When the middle stop switch 21M is pressed, a command indicating that effect from the command transmission means 113 and information that can specify the rotation stop position of the middle reel 13M (for example, information about the stop table 672 selected by the stop control means 108). A command including is transmitted to the sub-control board 73. When the command receiving means 200 receives these commands, the effect content determining means 201 displays a symbol imitating a symbol stopped in the middle of the middle reel 13M on the middle sub reel 27b2, and displays the symbol imitating the symbol. It is decided that the production content is to stop the symbol fluctuation of.

そして、遊技者が例えば最終停止の右ストップスイッチ21Rを押下すると、停止制御手段108により役抽選結果と第2停止リールまでの停止態様とに応じたリールの停止制御が行われ、右リール13Rの回転が停止する。このとき、右サブリール27b3の図柄変動も停止する。なお、この実施形態では、図柄変更が停止したときに右サブリール27b3に表示される図柄は、右リール13Rの回転が停止したときに、入賞ラインを構成する中段に位置する図柄を模した図柄が表示される。例えば、右リール13Rが停止したときに、右リール13Rの中段に図柄「赤7」が停止していた場合、右サブリール27b3には、図柄「赤7」が表示される。これにより、メインリールの全てのリール13L,13M,13Rの回転が停止するとともに、サブリール27bの全てのリール27b1,27b2,27b3の図柄変動が停止する(図6(b)参照)。このとき、サブリール27bの図柄表示態様を見ればボーナス役「BB」に入賞したとこが分かる。 Then, when the player presses, for example, the right stop switch 21R of the final stop, the stop control means 108 performs reel stop control according to the winning combination lottery result and the stop mode up to the second stop reel, and the right reel 13R. The rotation stops. At this time, the symbol variation of the right sub reel 27b3 also stops. In this embodiment, the symbol displayed on the right sub reel 27b3 when the symbol change is stopped is a symbol imitating the symbol located in the middle stage constituting the winning line when the rotation of the right reel 13R is stopped. Is displayed. For example, when the right reel 13R is stopped, if the symbol "red 7" is stopped in the middle of the right reel 13R, the symbol "red 7" is displayed on the right sub reel 27b3. As a result, the rotation of all the reels 13L, 13M, 13R of the main reel is stopped, and the symbol variation of all the reels 27b1, 27b2, 27b3 of the sub reel 27b is stopped (see FIG. 6B). At this time, if you look at the symbol display mode of the sub reel 27b, you can see that you have won the bonus role "BB".

右ストップスイッチ21Rが押下されたときに、コマンド送信手段113からその旨を示すコマンドと、右リール13Rの回転停止位置を特定可能な情報(例えば、停止制御手段108が選択した停止テーブル672に関する情報)を含むコマンドとがサブ制御基板73に送信される。これらのコマンドをコマンド受信手段200が受信したことを契機に、演出内容決定手段201が右サブリール27b3において右リール13Rの中段に停止している図柄を模した図柄を表示した状態で、右サブリール27b3の図柄変動を停止するという演出内容に決定する。 When the right stop switch 21R is pressed, a command indicating that effect from the command transmitting means 113 and information that can specify the rotation stop position of the right reel 13R (for example, information about the stop table 672 selected by the stop control means 108). ) Is transmitted to the sub-control board 73. When the command receiving means 200 receives these commands, the effect content determining means 201 displays a symbol imitating a symbol stopped in the middle of the right reel 13R on the right sub reel 27b3, and the right sub reel 27b3. It is decided that the production content is to stop the symbol fluctuation of.

なお、この実施形態では、液晶表示器27にメインリールを模したサブリール27b(ビデオリール)を表示するようにしたが、例えば、メインリールとは別に物理的なサブリールを配設するようにしてもよい。この場合も、サブリールの回転開始契機と、回転停止リールとが、メインリールの回転開始契機と、回転停止契機とが同じとなるようにするとよい。 In this embodiment, the sub reel 27b (video reel) imitating the main reel is displayed on the liquid crystal display 27, but for example, a physical sub reel may be arranged separately from the main reel. good. Also in this case, it is preferable that the rotation start trigger of the sub reel and the rotation stop reel have the same rotation start trigger and the rotation stop trigger of the main reel.

また、メインリール(リール13L,13M,13R)とサブリール27bとの図柄変動の開始、停止については、全ての態様が同じである必要はなく、例えば、メインリールの回転開始タイミングとサブリール27bの図柄変動の開始タイミングは同じであるが、メインリールの第2停止までは、サブリール27bの各サブリール27b1,27b2,27b3の図柄変動は継続し、メインリールの最終停止のタイミングでサブリール27bの全てのサブリール27b1,27b2,27b3の図柄変動が停止するようにしてもよい。 Further, regarding the start and stop of the symbol variation between the main reel (reel 13L, 13M, 13R) and the sub reel 27b, it is not necessary that all the modes are the same. For example, the rotation start timing of the main reel and the symbol of the sub reel 27b. The start timing of the fluctuation is the same, but the symbol fluctuation of each sub reel 27b1, 27b2, 27b3 of the sub reel 27b continues until the second stop of the main reel, and all the sub reels of the sub reel 27b at the timing of the final stop of the main reel. The symbol variation of 27b1, 27b2, 27b3 may be stopped.

また、メインリールの図柄と、サブリール27bの図柄とは必ずしも同じ図柄である必要はなく、例えば、サブリール27bの表示図柄がメインリールの特定図柄と対応するものであってもよい。また、メインリールの停止図柄組合せと、サブリール27bの停止図柄組合せとが対応するものであってもよい。例えば、入賞にかかる図柄組合せが、入賞ラインとは異なるラインに同じ図柄が停止する図柄組合せ(例えば、右上がりラインに図柄「BE1」が揃う図柄組合せ)である役に入賞した場合に、サブリール27bの各矩形枠27b1,27b2,27b3それぞれに当該同じ図柄(例えば、図柄「BE1」)を表示するようにしてもよい。また、特定のリールのみ入賞にかかる図柄(例えば、図柄「CH(チェリー)」)が設定され、他のリールについてはどの図柄でも入賞となる役が設定されていた場合、当該役に入賞したときに、象徴的な図柄である図柄「CH(チェリー)」をサブリール27bの各矩形枠27b1,27b2,27b3それぞれに表示するなど、入賞役に基づいて図柄をサブリール27bに表示するようにしてもよい。 Further, the symbol of the main reel and the symbol of the sub reel 27b do not necessarily have to be the same symbol, and for example, the display symbol of the sub reel 27b may correspond to the specific symbol of the main reel. Further, the stop symbol combination of the main reel and the stop symbol combination of the sub reel 27b may correspond to each other. For example, when the winning symbol combination is a symbol combination in which the same symbol stops on a line different from the winning line (for example, a symbol combination in which the symbol "BE1" is aligned on the upward-sloping line), the sub reel 27b The same symbol (for example, the symbol "BE1") may be displayed on each of the rectangular frames 27b1, 27b2, 27b3. In addition, when a symbol (for example, symbol "CH (cherry)") for winning a prize is set only for a specific reel, and a winning combination is set for any of the other reels, when the winning combination is won. In addition, the symbolic symbol "CH (cherry)" may be displayed on each of the rectangular frames 27b1, 27b2, 27b3 of the sub reel 27b, and the symbol may be displayed on the sub reel 27b based on the winning combination. ..

(誤認防止表示)
また、この実施形態では、メインリール(左リール13L、中リール13M、右リール13R)と、サブリール27b(左サブリール27b1、中サブリール27b2、右サブリール27b3)とを備えるため、遊技者がサブリール27bをメインリールと誤認するのを防止しるために、液晶表示器27に誤認防止表示が行われる。演出内容決定手段201は、誤認防止表示を実施するか否かにかかる、表示画面27aの表示内容も決定する。
(Misidentification prevention display)
Further, in this embodiment, since the main reel (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R) and the sub reel 27b (left sub reel 27b1, middle sub reel 27b2, right sub reel 27b3) are provided, the player uses the sub reel 27b. In order to prevent misidentification as the main reel, a misidentification prevention display is displayed on the liquid crystal display 27. The effect content determining means 201 also determines the display content of the display screen 27a, which determines whether or not the misidentification prevention display is implemented.

液晶表示器27の表示画面27aのメインリール(左リール13L、中リール13M、右リール13R)の近傍に誤認防止表示領域27cが設定されており、当該領域27cに誤認防止表示として「回胴リール」の文字が表示される。この実施形態では、誤認防止表示領域27cは、表示画面27aの4つの辺(上辺27a1、下辺27a2、右辺27a3、左辺27a4)のうち、メインリールに最も近い下辺27a2の近傍に設定されている(図6参照)。 A misidentification prevention display area 27c is set near the main reels (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R) of the display screen 27a of the liquid crystal display 27, and the misidentification prevention display area 27c is set as a misidentification prevention display in the area 27c. Character is displayed. In this embodiment, the misidentification prevention display area 27c is set in the vicinity of the lower side 27a2 closest to the main reel among the four sides (upper side 27a1, lower side 27a2, right side 27a3, left side 27a4) of the display screen 27a (upper side 27a1, lower side 27a2, right side 27a3, left side 27a4). See FIG. 6).

次に、演出内容決定手段201により決定される誤認防止表示の有無について図6および図8を参照して説明する。なお、以下ではスタートスイッチ19の操作を契機にメインリールが回転を開始してから全てのリール13L,13M,13Rが停止してメダルの払い出し処理が終了するまでの期間を遊技中とし、その他の期間を非遊技中とする。 Next, the presence / absence of the misidentification prevention display determined by the effect content determining means 201 will be described with reference to FIGS. 6 and 8. In the following, the period from the start of rotation of the main reel triggered by the operation of the start switch 19 to the stop of all reels 13L, 13M, 13R and the end of the medal payout process is defined as during the game. The period is non-playing.

メインリールが回転している間は、サブリール27bとの誤認が生じる可能性が高いため、この間は原則、液晶表示器27の表示画面27aにおいて誤認防止表示が行われる。具体的には、例えば、1遊技に必要なメダルの賭け数が設定されてから、スタートスイッチ19が操作されることによりリール13L,13M,13Rの回転が開始し、ストップスイッチ21L,21M,21Rが操作されて全てのリール13L,13M,13Rが停止するまでの間は、誤認防止表示が継続する。 While the main reel is rotating, there is a high possibility that the sub reel 27b will be misidentified. Therefore, in principle, the display screen 27a of the liquid crystal display 27 displays the misidentification prevention display during this period. Specifically, for example, after the number of medals required for one game is set, the start switch 19 is operated to start the rotation of the reels 13L, 13M, 13R, and the stop switches 21L, 21M, 21R. The misidentification prevention display continues until all the reels 13L, 13M, and 13R are stopped by the operation of.

なお、演出内容決定手段201は、全てのリール13L,13M,13Rが停止した後、遊技が行われていない状態が所定時間(例えば、30秒)経過した場合、液晶表示器27の表示画面27aにおいてデモ画面を表示するという演出内容に決定する(図6(c)参照)。ここで、遊技が行われていない状態とは、例えば、遊技者により、メダルの投入操作(ベットスイッチ15,17の操作を含む)などの遊技者による操作がない状態である。 It should be noted that the effect content determining means 201 is the display screen 27a of the liquid crystal display 27 when a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed after all the reels 13L, 13M, 13R have stopped and the game has not been performed. It is decided to display the demo screen in (see FIG. 6 (c)). Here, the state in which the game is not performed is a state in which the player does not perform an operation such as a medal insertion operation (including an operation of the bet switches 15 and 17) by the player, for example.

デモ画面では、遊技が行われていない状態であり、サブリール27bの表示が行われず、メインリールとサブリール27bとの誤認は生じない。したがって、通常画面からデモ画面に切り替わった場合は、誤認防止表示領域27cの誤認防止表示を止める(図6(c))。これにより、デモ画面において使用できる表示画面27aの領域を増やすことができる。ただし、全てのリール13L,13M,13Rが停止してからデモ画面が表示されるまでの間は、次の遊技が開始する可能性がある。このような場合は、誤認防止表示が継続する。したがって、デモ画面が表示される前に遊技が繰り返し行われていた場合は、原則として誤認防止表示が継続する。 On the demo screen, the game is not performed, the sub reel 27b is not displayed, and the main reel and the sub reel 27b are not misidentified. Therefore, when the normal screen is switched to the demo screen, the misidentification prevention display area 27c is stopped from the misidentification prevention display (FIG. 6 (c)). This makes it possible to increase the area of the display screen 27a that can be used on the demo screen. However, there is a possibility that the next game will start from the time when all reels 13L, 13M, 13R are stopped until the demo screen is displayed. In such a case, the misidentification prevention display continues. Therefore, if the game is repeated before the demo screen is displayed, the misidentification prevention display continues in principle.

メダルの精算中は、非遊技のときしか発生しない。また、精算スイッチ23が操作された場合は、表示画面27aの中央領域に「精算中」の文字が表示される。当該状態中は誤認防止表示が行われる。設定確認中は、非遊技のときしか発生せず、当該状態中は誤認防止表示が行われない。 During the settlement of medals, it occurs only during non-game. Further, when the settlement switch 23 is operated, the characters "payment in progress" are displayed in the central area of the display screen 27a. During this state, a misidentification prevention display is displayed. During the setting confirmation, it occurs only in the non-game, and the misidentification prevention display is not performed during the state.

遊技を進行できないエラー状態は、遊技中と非遊技中のいずれの場合も発生し得る。エラー状態では液晶表示器27の表示画面27aには、サブリール27bが表示されず、例えば「エラー中」などの文字が表示される。当該状態中はメインリールとサブリール27bの誤認は生じないため、誤認防止表示は行われない。 An error state in which the game cannot proceed can occur both during the game and during the non-game. In the error state, the sub reel 27b is not displayed on the display screen 27a of the liquid crystal display 27, and characters such as "in error" are displayed. Since the main reel and the sub reel 27b are not misidentified during this state, the misidentification prevention display is not performed.

ボーナス役に当選してから入賞するまでの間は、液晶表示器27の表示画面27aの「ボーナス確定」などの文字が表示されてボーナス役に当選していることが報知される場合がある。「ボーナス確定」の表示が行われた以降は、当該ボーナス役に入賞するまでの間は遊技中であろうと非遊技中であろうと当該表示が維持される。「ボーナス確定」表示が行われている間は、遊技中、非遊技中のいずれでも誤認防止表示が行われる。 During the period from winning the bonus combination to winning the prize, characters such as "bonus confirmed" on the display screen 27a of the liquid crystal display 27 may be displayed to notify that the bonus combination has been won. After the display of "bonus confirmation" is performed, the display is maintained regardless of whether the player is playing or not playing until the bonus combination is won. While the "bonus confirmation" display is being performed, the misidentification prevention display is performed both during the game and during the non-game.

ボーナス状態中(BB中、RB中)は、液晶表示器27の表示画面27aの通常画面からボーナス中の画面に切り替わる。ボーナス中の遊技中は、メインリールとサブリール27bの誤認が生じ得ることから当該状態中は誤認防止表示が行われる。一方、ボーナス状態中の非遊技では、誤認防止表示は行われない。例えば、ボーナス役に入賞した遊技ではボーナス入賞したことを報知する映像が表示画面27aに表示される。当該映像は次の遊技が開始されるまで継続する。より具体的に説明すると、通常遊技では、メインリールが停止してからデモ画面に切り替わるまでの間は表示画面27aに誤認防止表示が継続するが、ボーナス役に入賞した遊技ではメインリールが停止してボーナスの入賞が確定すると直ちに表示画面27aがボーナス入賞の報知映像に切り替わり、これに伴って誤認防止表示が消される。このような場合(非遊技中)に誤認防止表示を行わないことで、当該報知画面の見栄えをよくすることができる。なお、ボーナス状態中の非遊技でも誤認防止表示を行うようにしてもよい。また、この実施形態ではいわゆるAT機能が搭載されていないが、ATが搭載された遊技機の場合の誤認防止表示の有無は、ボーナス状態中の場合と同じ構成にするとよい。 During the bonus state (during BB, during RB), the normal screen of the display screen 27a of the liquid crystal display 27 is switched to the screen during the bonus. During the game during the bonus, misidentification of the main reel and the sub reel 27b may occur, so that the misidentification prevention display is performed during the state. On the other hand, in the non-game in the bonus state, the misidentification prevention display is not performed. For example, in a game in which a bonus combination is won, a video notifying that the bonus has been won is displayed on the display screen 27a. The video continues until the next game is started. More specifically, in a normal game, the misidentification prevention display continues on the display screen 27a from the time the main reel stops until the demo screen is switched, but in the game in which the bonus role is won, the main reel stops. As soon as the bonus winning is confirmed, the display screen 27a is switched to the bonus winning notification video, and the misidentification prevention display is turned off accordingly. In such a case (during non-game), the appearance of the notification screen can be improved by not displaying the misidentification prevention display. In addition, the misidentification prevention display may be performed even in the non-game in the bonus state. Further, although the so-called AT function is not installed in this embodiment, the presence or absence of the misidentification prevention display in the case of the gaming machine equipped with the AT may be the same configuration as in the case of the bonus state.

また、この実施形態では、疑似遊技が行われる場合はないが、疑似遊技が行われている場合は誤認防止表示が行われるようにしてもよい。なお、疑似遊技とは、メダルの投入→スタートスイッチ19の操作→リール回転→ストップスイッチ21L,21M,21Rの操作→リール停止の手順で行われる通常遊技とは異なる遊技であって、スタートスイッチ19の操作およびストップスイッチ21L,21M,21Rの操作によってリールの回転/停止が行われる演出としての遊技である。 Further, in this embodiment, the pseudo game is not performed, but when the pseudo game is performed, the misidentification prevention display may be performed. The pseudo game is a game different from the normal game performed in the procedure of inserting a medal → operating the start switch 19 → rotating the reel → operating the stop switches 21L, 21M, 21R → stopping the reel, and the start switch 19 It is a game as an effect that the reel is rotated / stopped by the operation of the stop switch 21L, 21M, 21R.

また、この実施形態では、表示画面27aにデモ画面が表示されている場合などの非遊技中は、メニューボタン(図示省略)を押すと(本発明の「特定操作」に相当)、液晶表示器27の表示画面27aがメニュー画面に切り替わり、遊技者が音量や光量の調整など各種機能の調整を行うことが可能になっている。メニュー画面が表示されている間はメインリールとサブリール27bの誤認が発生しないことから、当該期間中は誤認防止表示が行われない。 Further, in this embodiment, when the menu button (not shown) is pressed (corresponding to the "specific operation" of the present invention) during non-game such as when the demo screen is displayed on the display screen 27a, the liquid crystal display is displayed. The display screen 27a of 27 is switched to the menu screen, and the player can adjust various functions such as adjusting the volume and the amount of light. Since the misidentification of the main reel and the sub reel 27b does not occur while the menu screen is displayed, the misidentification prevention display is not performed during the period.

(液晶表示器の変形例)
上記した実施形態では、液晶表示器27の表示画面27aがメインリールの上方に配置されている場合を例として説明したが、当該表示画面27aの部分と正面板9の部分とを一体的に液晶パネルで形成し、表示画面270aとしてもよい(図7参照)。この場合は、メインリール(左リール13L、中リール13M、右リール13R)の前方にも液晶パネル(表示画面270a)が配置されるが、表示制御手段202の制御により表示画面270aの全部または一部を透明とすることができるようになっている。そして、メインリールの前方領域270d(本発明の「透過領域」に相当:以下、透明可能領域270dという場合もある。)を透明に制御することで、メインリールを視認できるようにしている。なお、この実施形態ではメインリールの前方領域が、図1に示す表示窓11に対応する領域に設定されている。
(Modification example of liquid crystal display)
In the above embodiment, the case where the display screen 27a of the liquid crystal display 27 is arranged above the main reel has been described as an example, but the portion of the display screen 27a and the portion of the front plate 9 are integrally liquid crystal. It may be formed of a panel and used as a display screen 270a (see FIG. 7). In this case, the liquid crystal panel (display screen 270a) is also arranged in front of the main reels (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R), but all or one of the display screens 270a is controlled by the display control means 202. The part can be made transparent. The main reel can be visually recognized by transparently controlling the front region 270d of the main reel (corresponding to the "transmission region" of the present invention: hereinafter, it may be referred to as a transparent region 270d). In this embodiment, the front region of the main reel is set to the region corresponding to the display window 11 shown in FIG.

また、表示画面270aの左上部の領域にサブリール270bの表示領域が設定されている。サブリール270bの図柄変動表示の開始タイミングや停止タイミング、並びに表示内容は上記した実施形態と同じであるため説明を省略する。 Further, a display area of the sub reel 270b is set in the upper left area of the display screen 270a. Since the start timing and stop timing of the symbol variation display of the sub reel 270b and the display contents are the same as those in the above-described embodiment, the description thereof will be omitted.

また、この実施形態において透明可能領域270dは、矩形状をなし、上辺270d1、下辺270d2、右辺270d3、左辺270d4を有する。また、透明可能領域270dの外側であって、透明可能領域270dの右辺270d3の近傍に誤認防止表示領域270cが設定されており、当該領域270cに誤認防止表示が行われる。ここで、誤認防止表示領域270cを透明可能領域270dの外側に設定するのは、透明可能領域270d内に設定するとメインリールの視認の邪魔になるためである。また、誤認防止表示領域270cを右辺270d3の近傍に設定するのは、メインリールと近接させることで、メインリールに関する表示であることを分かりやすくするためである。したがって、誤認防止表示領域270cの設定箇所は、透明可能領域270dの外側であって、透明可能領域270dの近傍であれば適宜変更可能である。なお、誤認防止表示を行う場合と行わない場合は、図6および図8を参照して説明した上記実施形態と同じであるため説明を省略する。 Further, in this embodiment, the transparent region 270d has a rectangular shape and has an upper side 270d1, a lower side 270d2, a right side 270d3, and a left side 270d4. Further, a misidentification prevention display area 270c is set outside the transparent area 270d and in the vicinity of the right side 270d3 of the transparent area 270d, and the misidentification prevention display is performed in the area 270c. Here, the reason why the misidentification prevention display area 270c is set outside the transparent area 270d is that if it is set inside the transparent area 270d, it interferes with the visual recognition of the main reel. Further, the reason why the misidentification prevention display area 270c is set in the vicinity of the right side 270d3 is to make it easy to understand that the display is related to the main reel by making it close to the main reel. Therefore, the setting location of the misidentification prevention display area 270c can be appropriately changed as long as it is outside the transparent area 270d and in the vicinity of the transparent area 270d. It should be noted that the case where the misidentification prevention display is performed and the case where the misidentification prevention display is performed is the same as the above-described embodiment described with reference to FIGS. 6 and 8, and the description thereof will be omitted.

透明可能領域270dは、少なくともメインリール(左リール13L、中リール13M、右リール13R)が回転している間は透明に制御される。なお、メインリール(左リール13L、中リール13M、右リール13R)が回転している間に本来なら透明可能領域270dに跨る演出画像を表示画面270aに表示する場合も、透明可能領域270dだけは透明制御を維持し、メインリールの視認性を確保する。 The transparent area 270d is controlled to be transparent at least while the main reels (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R) are rotating. Even when the effect image that normally straddles the transparent area 270d is displayed on the display screen 270a while the main reels (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R) are rotating, only the transparent area 270d is displayed. Maintain transparency control and ensure visibility of the main reel.

また、全てのリール13L,13M,13Rが停止した後に、ボーナス入賞の報知を行うときや、レア役当選の報知を行うときには、透明可能領域270dの透明制御を中止して当該領域270dを含む表示画面270aの略全ての領域が演出画面として使用される。 Further, after all the reels 13L, 13M, 13R are stopped, when the bonus winning notification is notified or the rare winning combination is notified, the transparency control of the transparent possible area 270d is stopped and the display including the area 270d is displayed. Almost all areas of the screen 270a are used as the effect screen.

また、全てのリール13L,13M,13Rが停止した後、遊技が行われていない状態が所定時間(例えば、30秒)経過した場合(本発明の「所定の画面切り換え条件が成立」に相当)は、液晶表示器27の表示画面270aにおいてデモ画面が表示される。このとき、透明可能領域270dの透明制御が中止されるとともに、サブリール270bの表示が中止され、表示画面270aの全体にデモ画面が表示される。 Further, when a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed after all the reels 13L, 13M, 13R have stopped and the game has not been performed (corresponding to "the predetermined screen switching condition is satisfied" of the present invention). Displays a demo screen on the display screen 270a of the liquid crystal display 27. At this time, the transparency control of the transparent area 270d is stopped, the display of the sub reel 270b is stopped, and the demo screen is displayed on the entire display screen 270a.

(3)表示制御手段202
図4の表示制御手段202は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器27に動画(画像)を表示したり、上部ランプ部33や下部ランプ部37L,37Rの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
(3) Display control means 202
The display control means 202 of FIG. 4 displays a moving image (image) on the liquid crystal display 27 based on the data included in the signal transmitted from the effect content determining means 201, and displays the upper lamp unit 33 and the lower lamp unit 37L. , 37R light sources are blinked all at once or individually.

(4)音声制御手段203
図4の音声制御手段203は、演出内容決定手段201から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ31L,31Rから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
(4) Voice control means 203
The voice control means 203 of FIG. 4 executes an effect such as playing music or outputting sound from the speakers 31L and 31R based on the data included in the signal transmitted from the effect content determining means 201. Is.

したがって、上記した実施形態によれば、図柄変動の開始契機と、変動停止契機とがメインリール(左リール13L、中リール13M、右リール13R)と同じであるサブリール27b、270bを設けた場合は、メインリールとサブリール27b,270bの誤認が生じやすい。遊技によってはメインリールの停止にかかるストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって当選役に入賞させることができない取りこぼしが発生する場合があり、このような場合はいわゆる目押しが必要になるが、当該遊技でメインリールとサブリール27b,270bの誤認があると、取りこぼしが発生するおそれがある。この実施形態では、メインリールの近傍に配設された液晶表示器27の表示画面27a,270aにおいて、メインリール近傍に誤認防止表示領域27c,270cを設定し、当該領域27c,270cで誤認防止表示を行うように構成したため、サブリール27b,270bをメインリールと誤認することに基づいた取りこぼしを防止できる。一方、デモ画面が表示されている状態など、メインリールが停止している状態ではサブリール27b,270bをメインリールと誤認しても取りこぼしが発生するおそれがないため、このような場合は誤認防止表示を行わずにデモ演出を優先させることができる。 Therefore, according to the above-described embodiment, when the sub reels 27b and 270b are provided in which the trigger for starting the symbol change and the trigger for stopping the fluctuation are the same as those of the main reel (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R). , The main reel and the sub reels 27b and 270b are likely to be misidentified. Depending on the game, depending on the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R that stop the main reel, there may be a case where the winning combination cannot be won. If there is a misidentification of the main reel and the sub reels 27b and 270b in the game, there is a possibility that the main reel and the sub reels 27b and 270b may be missed. In this embodiment, on the display screens 27a and 270a of the liquid crystal display 27 arranged near the main reel, misidentification prevention display areas 27c and 270c are set near the main reel, and the misidentification prevention display is displayed in the areas 27c and 270c. Since the sub reels 27b and 270b are misidentified as the main reel, it is possible to prevent the sub reels 27b and 270b from being missed. On the other hand, when the main reel is stopped, such as when the demo screen is displayed, there is no risk of omission even if the sub reels 27b and 270b are mistaken for the main reel. It is possible to give priority to the demo production without performing.

また、正面板9には、入賞役の図柄組合せの一覧や入賞ラインなどの様々な表示が必要とされているため、正面板9にさらに誤認防止表示領域を設けると、他の表示が小さくなって視認性が低下するおそれがあるが、この実施形態において誤認防止表示は、液晶表示器27の表示画面27a,270aを利用して行われるため、正面板9に誤認防止表示を印刷したりや貼り付ける必要がなく、他の表示の視認性が低下するのを防止できる。 Further, since the front plate 9 is required to display various displays such as a list of symbol combinations of winning combinations and a winning line, if the front plate 9 is further provided with a misidentification prevention display area, other displays become smaller. However, in this embodiment, the misidentification prevention display is performed using the display screens 27a and 270a of the liquid crystal display 27, so that the misidentification prevention display is printed or pasted on the front plate 9. It is not necessary to attach it, and it is possible to prevent the visibility of other displays from deteriorating.

また、表示画面27a,270aにデモ画面が表示される状況のように、メインリールが停止した後であって、メインリールとサブリール27b,270bの誤認が発生しない状況では、誤認防止表示を行わないようにしたため、状況に応じて表示画面27a,270aを効率的に使用できる。 Further, as in the situation where the demo screen is displayed on the display screens 27a and 270a, the misidentification prevention display is not performed in the situation where the main reel and the sub reels 27b and 270b are not misidentified after the main reel is stopped. Therefore, the display screens 27a and 270a can be efficiently used depending on the situation.

また、図7のようにメインリールの前方にも表示画面270aが配置された構成において、メインリールを視認可能にする透明可能領域270dとは異なる領域に誤認防止表示領域270cを設定しているため、メインリールと誤認防止表示とが重なることがなく、誤認防止表示がメインリールの視認の邪魔になるのを防止できる。 Further, in the configuration in which the display screen 270a is also arranged in front of the main reel as shown in FIG. 7, the misidentification prevention display area 270c is set in a region different from the transparent visible region 270d that makes the main reel visible. , The misidentification prevention display does not overlap with the main reel, and it is possible to prevent the misidentification prevention display from interfering with the visual recognition of the main reel.

また、この実施形態では、透明可能領域270dが透明に制御されている状況など、メインリールとサブリール27b,270bの誤認が生じ得る状況では誤認防止表示を行うが、透明可能領域270dにも演出画像が表示されている状況のように、メインリールとサブリール27b,270bの誤認が生じない状況では誤認防止表示を行わない。このようにすると、透明可能領域270dに演出画像が表示される場合のように表示画面270aの演出を目立たせたい場合は、誤認防止表示を行わないことで当該演出に集中させることができる。 Further, in this embodiment, the misidentification prevention display is performed in a situation where misidentification of the main reel and the sub reels 27b and 270b may occur, such as a situation where the transparent area 270d is controlled to be transparent, but the effect image is also displayed in the transparent area 270d. In the situation where the main reel and the sub reels 27b and 270b are not misidentified as in the situation where is displayed, the misidentification prevention display is not performed. By doing so, when it is desired to make the effect of the display screen 270a stand out as in the case where the effect image is displayed in the transparent area 270d, it is possible to concentrate on the effect by not performing the misidentification prevention display.

また、メインリール(各リール13L,13M,13R)の全ての回転が停止してからデモ画面が表示されるまでの間は誤認防止表示が継続される。通常はメインリールの回転が停止しても、デモ画面が表示される前に次の遊技を行うため、メインリールの図柄変動の停止を契機に誤認防止表示を止める構成では頻繁に誤認防止表示の有無が切り替わることでサブCPU71の処理負荷が増大する可能性がある。しかしながら、この実施形態では、メインリールの全ての回転が停止してからデモ画面が表示されるまでの間は誤認防止表示が継続されるため、表示切替にかかるサブCPU71の処理負荷を軽減することができる。 Further, the misidentification prevention display is continued from the time when all the rotations of the main reels (each reel 13L, 13M, 13R) are stopped until the demo screen is displayed. Normally, even if the rotation of the main reel stops, the next game is played before the demo screen is displayed. There is a possibility that the processing load of the sub CPU 71 will increase due to the switching between the presence and absence. However, in this embodiment, since the misidentification prevention display is continued from the time when all the rotations of the main reel are stopped until the demo screen is displayed, the processing load of the sub CPU 71 related to the display switching is reduced. Can be done.

また、表示画面27a,270aにデモ画面が表示されている場合などの非遊技中にメニューボタンが押下されると表示画面27a,270aの表示内容がメニュー画面に切り替わるが、メニュー画面が表示されている間は、メインリールの図柄変動が停止している状態である。このような場合は、メインリールの停止にかかるストップスイッチ21L,21M,21Rの操作タイミングによって取りこぼしが発生するすおそれがなくなっているため、このような場合は誤認防止表示を行わないことで、メニュー画面の表示領域を広くできる。 Further, if the menu button is pressed during non-game such as when the demo screen is displayed on the display screens 27a and 270a, the display contents of the display screens 27a and 270a are switched to the menu screen, but the menu screen is displayed. During that time, the symbol fluctuation of the main reel is stopped. In such a case, there is no risk of omission due to the operation timing of the stop switches 21L, 21M, 21R that stop the main reel. The display area of the screen can be widened.

なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上記したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。例えば、誤認防止表示領域27c,270cの設定位置は、メインリール(左リール13L、中リール13M、右リール13R)の近傍であれば適宜変更可能である。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made in addition to the above-mentioned embodiments as long as the present invention does not deviate from the gist thereof. For example, the setting positions of the misidentification prevention display areas 27c and 270c can be appropriately changed as long as they are in the vicinity of the main reels (left reel 13L, middle reel 13M, right reel 13R).

また、非遊技中であって設定変更を行っている状態では、誤認防止表示を行わないようにしてもよい。 Further, in a state where the setting is changed during non-game, the false recognition prevention display may not be performed.

本発明は、複数種類の図柄を可変表示する可変表示列を複数有する表示手段と、前記可変表示列それぞれの可変表示を停止させる停止操作手段とを備え、全ての前記可変表示列が停止したときの図柄組合せに応じて遊技媒体が払い出される遊技機に広く適用することができる。 The present invention comprises a display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, and a stop operation means for stopping the variable display of each of the variable display columns, when all the variable display columns are stopped. It can be widely applied to a gaming machine in which a gaming medium is paid out according to a combination of symbols.

1…スロットマシン、13L,13M,13R…リール(メインリール)、27…液晶表示器(表示装置)、27b,270b…サブリール、61…メインCPU(メイン制御手段)、71…サブCPU(サブ制御手段) 1 ... Slot machine, 13L, 13M, 13R ... Reel (main reel), 27 ... Liquid crystal display (display device), 27b, 270b ... Sub reel, 61 ... Main CPU (main control means), 71 ... Sub CPU (sub control) means)

Claims (5)

遊技機において、
遊技者の開始操作により図柄変動を開始し、遊技者の停止操作により図柄変動を停止し、停止時の図柄組合せによって遊技者に特典を付与するメインリールと、
遊技の演出に使用されるサブリールと、
演出画像を表示可能な表示画面を有し、遊技の進行に合わせた演出を実行する表示装置と、
前記メインリールの図柄変動と停止時の図柄組合せを制御可能なメイン制御手段と、
前記サブリールによる演出および前記表示装置による演出を制御するサブ制御手段と、
を備え、
前記サブリールは、前記メインリールの図柄変動中は図柄変動に連動した図柄変動演出を行うとともに、前記メインリールの図柄変動が停止したときは前記図柄変動演出を停止し、さらに前記図柄変動演出を停止したときの表示態様は前記メインリールの図柄変動が停止したときの表示態様と同じか、あるいは、類似するものであり、
前記表示画面は、前記メインリールに隣接して配置されるとともに、前記表示画面における前記メインリールの近接した所定領域に、前記サブリールが前記メインリールであるとの誤認を防止するための誤認防止表示が行われる誤認防止表示領域が設定され、
前記サブ制御手段は、
少なくとも遊技者の開始操作により前記メインリールが図柄変動している間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われるように前記表示装置を制御し、
遊技者の停止操作に基づいて前記メインリールの図柄変動が停止した後に所定の画面切り換え条件が成立した場合は、前記表示画面にデモ画面が表示されるように前記表示装置を制御するが、当該デモ画面が表示されている間は前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われないように前記表示装置を制御する
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine
The main reel that starts the symbol change by the start operation of the player, stops the symbol change by the stop operation of the player, and gives the player a privilege by the symbol combination at the time of stop.
The sub-reel used to direct the game,
A display device that has a display screen that can display the effect image and executes the effect according to the progress of the game.
A main control means capable of controlling the symbol variation of the main reel and the symbol combination at the time of stop, and
A sub-control means for controlling the effect of the sub-reel and the effect of the display device,
Equipped with
The sub reel performs a symbol variation effect linked to the symbol variation during the symbol variation of the main reel, stops the symbol variation effect when the symbol variation of the main reel stops, and further stops the symbol variation effect. The display mode when the main reel is stopped is the same as or similar to the display mode when the symbol change of the main reel is stopped.
The display screen is arranged adjacent to the main reel, and a misidentification prevention display for preventing misidentification that the sub reel is the main reel in a predetermined area close to the main reel on the display screen. The misidentification prevention display area is set and
The sub-control means
At least while the main reel is fluctuating due to the start operation of the player, the display device is controlled so that the misidentification prevention display area is displayed in the misidentification prevention display area.
When a predetermined screen switching condition is satisfied after the symbol fluctuation of the main reel is stopped based on the player's stop operation, the display device is controlled so that the demo screen is displayed on the display screen. A gaming machine characterized in that the display device is controlled so that the misidentification prevention display is not displayed in the misidentification prevention display area while the demo screen is displayed.
前記表示画面は、遊技者から見たときに前記メインリールに重なる領域があり、
前記メインリールに重なる領域は、前記サブ制御手段の制御により透明とすることが可能な透過領域であり、
前記誤認防止表示領域と前記透過領域とは重複しないことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The display screen has an area that overlaps with the main reel when viewed from the player.
The region overlapping the main reel is a transmission region that can be made transparent by the control of the sub control means.
The gaming machine according to claim 1, wherein the misidentification prevention display area and the transmission area do not overlap.
前記サブ制御手段は、
前記透過領域を透明に制御している間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われるように前記表示装置を制御し、
前記透過領域に演出画像が表示されている間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われないように前記表示装置を制御する
ことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
The sub-control means
While the transparent area is controlled to be transparent, the display device is controlled so that the misidentification prevention display area is displayed in the misidentification prevention display area.
The gaming machine according to claim 2, wherein the display device is controlled so that the misidentification prevention display is not performed in the misidentification prevention display area while the effect image is displayed in the transmission area.
前記サブ制御手段は、遊技者の停止操作に基づいて前記メインリールの図柄変動が停止してから前記デモ画面が表示されるまでの間は、前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われるように前記表示装置を制御することを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1項に記載の遊技機。 The sub-control means displays the misidentification prevention display in the misidentification prevention display area from the time when the symbol fluctuation of the main reel is stopped to the time when the demo screen is displayed based on the player's stop operation. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the display device is controlled as described above. 前記サブ制御手段は、前記表示画面に前記デモ画面が表示されているときに遊技者による特定操作があった場合は、遊技に関連する設定を行うことが可能なメニュー画面に移行するように前記表示装置を制御するとともに、当該メニュー画面が表示されている間は前記誤認防止表示領域に前記誤認防止表示が行われないように前記表示装置を制御することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The sub-control means shifts to a menu screen capable of making settings related to the game when a specific operation is performed by the player while the demo screen is displayed on the display screen. The first aspect of claim 1, wherein the display device is controlled and the display device is controlled so that the misidentification prevention display is not displayed in the misidentification prevention display area while the menu screen is displayed. Game machine.
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