DE916361C - Rechen-Domino - Google Patents
Rechen-DominoInfo
- Publication number
- DE916361C DE916361C DESCH2247A DESC002247A DE916361C DE 916361 C DE916361 C DE 916361C DE SCH2247 A DESCH2247 A DE SCH2247A DE SC002247 A DESC002247 A DE SC002247A DE 916361 C DE916361 C DE 916361C
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- stones
- numbers
- red
- black
- arithmetic
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/02—Counting; Calculating
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Toys (AREA)
Description
- Mit diesem Rechenlernmittel stellt der Lehrer den Kindern Aufgaben. Bis 16 können die Kinder mit der einen Seite des Spiels auch anschaulich rechnen.
- Das Lustbetonte des Spiels regt das Interesse der Kinder an und zwingt sie dadurch unbemerkt zur fleißigen Arbeit. Rechenstoffe werden selbständig erarbeitet, veranschaulicht und geübt. Das Abschreiben ist verhindert, dafür besteht die Möglichkeit der Selbstkontrolle und Kontrolle durch die Kameraden. Viel Schreibmaterial wird gespart. Dies Spiel läßt sich in der Schule und im Hause verwenden. Das Rechen-Domino besitzt etwa 130 Verwendungsformen, dadurch kann mit ihm der Lehrer fast alle mündlichen Rechenaufgaben in geordneter Form stellen.
- Das Domino besteht aus achtzehn Steinen aus Pappe. Jeder der neun Steine mit Punkten ist zweimal und j eder der Steine mit Zahlbildern einmal vorhanden. Die Steine sind beidseitig bedruckt, eine Seite trägt die Zahlbilder, die andere die Punkte, zwei Steine zeigen auf beiden Seiten Punkte.
- In der Zeichnung ist ein Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegenstandes dargestellt, und zwar zeigt die Abb. i die mit Zahlen versehene Vorderseite der Steine, worin a linke rote Zahlen, b linke schwarze, c rechte schwarze und d rechte rote Zahlen bedeuten.
- Abb. 2 zeigt die mit Punkten versehene Rückseite der Steine, wobei die roten Punkte durch Kreise, die schwarzen Punkte durch ausgefüllte Kreise dargestellt sind. Der vierte Stein der Abb. 2 zeigt zwei rote Ziffern (6 und TI), auf der Rückseite trägt er dieselben Punkte (fünf rote und fünf schwarze), aber eine schwarze 16 und ii. Auf den anderen Steinen sind die oberen Ziffern rot und die unteren schwarz gedruckt.
- Die vier großen Ziffern jedes Steines (Abb. i) stellen die Aufgabenzahlen dar. Bei jeder Verwendungsform werden nur zwei dieser Ziffern betrachtet. Die beiden großen, inneren Ziffern b, c sind schwarz, die kleineren, äußeren, a, d, rot. Die vier kleinen Zahlen der 16 Steine sind die Lösungen der Aufgaben. Die vorderen werden schwarz, die hinteren rot gedruckt.
- Als Beispiel, wie die Steine angelegt werden, sei die Verwendungsform ab-2 aufgeführt; auf allen Steinen wird von der Zahl, die links vom roten Strich steht (ab), zwei abgezogen:
15-2=I3 35-2=33 46-2=44 27-2= 25 i8-2=16 38-2=36 45-2=43 26°-2= 24 17-2=15 37-2=35 - 48-2=46 25-Z= 23 16-2=i4 36-2=34 47-2=45 28-2= 26 - Die Kugelbilder können auch in mehreren Formen verwendet werden. Die ersten fünf Steine in der Zeichnung (Abb. 2) liegen in der Reihenfolge, wie sie bei der Verwendungsform, rote Kugeln + 2, angelegt werden müssen. Die nächsten vier Steine werden hierbei nicht gebraucht. Die Kinder rechnen: 2 rote Kugeln -;- 2 schwarze = 4; 3 + 2 = 5 ; 4 -f Z = 6 ; 5 rote Kugeln +:z schwarze = 7 ; 1-f- 2 = 3.
- Die Spielregel weicht vom üblichen Domino nur darin ab, daß nicht Gleiches aneinander, sondern die Lösung an die Aufgabe gelegt wird.
- Folgende Eigenschaften des Spiels ermöglichen ein fehlerloses Funktionieren: a) In jeder einzelnen Verwendungsform tritt keine Lösung mehrmals auf, wodurch das Verwechseln ausgeschlossen ist; b) in jeder Verwendungsform wird von den vier Lösungszahlen jedes Steines stets nur eine gebraucht. Damit ist für j eden Aufgabenteil eine Lösung vorhanden ; c) alle Lösungszahlen sind so verteilt, daß die dazugehörigen Aufgaben nie auf demselben Stein stehen. Alle Verwendungsformen des Spiels sind in besonderen Übersichtstafeln angegeben, darin bedeuten die Buchstaben a linke rote Zahlen, b linke schwarze Zahlen, c. rechte schwarze Zahlen, d rechte rote Zahlen. Jede der Gruppen, z. B. ad -E- i, stellt eine Form dar, in der jeweils auf allen sechzehn Steinen zu rechnen ist.
- Die Deutung der Abkürzungen ist-. Z = Zehner, E = Einer, ZE = Zehner-Einer (35, 56 usw.).
ZE ;- E ZE - E ZE - ZE ZE - 2E ZE -- ZE ZE -j- E ZE -j- 2E ZE -E- ZE ad + i ab - 3 56 -ad 6o - ab 96 -cd cd -y- 6 42 -j- ab 46 -E- ad ad + 2 ab - 2 57 -ad 61 -ab 97 - cd cd -f- 7 43 -f- ab 47 -k- ad ad -f- 3 ab -1 58 -ad 62 -ab 98 -cd cd + 8 44 + ab 48 + ad usw.
Claims (2)
- PATENTANSPRÜCHE: i. Rechenlernmittel, gekennzeichnet durch nach Art des Dominospiels aneinander zu setzende Steine, von denen jeder neben wahlweise zu benutzenden Aufgabenziffern auch die den Aufgabenziffern anderer Steine zugehörigen Lösungszahlen trägt.
- 2. Rechenlernmittel nach Anspruch i, dadurch gekennzeichnet, daß die Steine auf ihrer Rückseite für Aufgaben in kleineren Zahlenbereichen mit verschiedenfarbig eingefärbten Punkten und vor diesen wieder mit Lösungszahlen versehen sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DESCH2247A DE916361C (de) | 1950-02-21 | 1950-02-21 | Rechen-Domino |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DESCH2247A DE916361C (de) | 1950-02-21 | 1950-02-21 | Rechen-Domino |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE916361C true DE916361C (de) | 1954-08-09 |
Family
ID=7423235
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DESCH2247A Expired DE916361C (de) | 1950-02-21 | 1950-02-21 | Rechen-Domino |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE916361C (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6793204B2 (en) | 1997-05-09 | 2004-09-21 | Trn Business Trust | Breakaway support post for highway guardrail end treatments |
-
1950
- 1950-02-21 DE DESCH2247A patent/DE916361C/de not_active Expired
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6793204B2 (en) | 1997-05-09 | 2004-09-21 | Trn Business Trust | Breakaway support post for highway guardrail end treatments |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE916361C (de) | Rechen-Domino | |
DE442062C (de) | Kreiselspiel | |
DE888774C (de) | Rechenanordnung | |
DE426900C (de) | Rechenlehrmittel | |
DE573154C (de) | Vorrichtung zur Bezeichnung der richtigen Dezimalkommastellung an den Schauloechern von Rechenmaschinen | |
DE363010C (de) | Rechentafel mit Logarithmenteilung | |
DE2321677A1 (de) | Lehr- und lernspiel aus ineinanderfuegbaren elementen | |
AT164467B (de) | Rechenvorrichtung für alle vier Grundrechnungsarten, für die Stellenwertbestimmung und für die Umwandlung von Maßbezeichnungen | |
DE677806C (de) | Selbstverkaeufer | |
DE881420C (de) | Lehrmittel zum Rechnen mit Zaehlkoerpern | |
AT153143B (de) | Lernbehelf für den Rechenunterricht. | |
DE820509C (de) | anschauungsmittel zum Erkennen von Ziffernwerten beim Rechnen | |
DE2711905C2 (de) | Uhrgerat | |
DE87807C (de) | ||
DE312255C (de) | ||
DE1294075B (de) | Lesegeraet | |
DE448395C (de) | Rechenlehrmittel | |
DE452554C (de) | Ausgleichszaehlwerk fuer Schreibrechenmaschinen | |
DE418407C (de) | Vorrichtung zur Gruppierung der Spieler bei Serienspielen | |
DE453722C (de) | Vorrichtung zur Ermittlung der Fahrtrichtung von Strassenbahnen o. dgl. | |
DE340840C (de) | Rechenvorrichtung mit zerlegbaren, durch Nut und Feder zusammengehaltenen Zahleneinheiten | |
DE7316141U (de) | Lehr und Lernspiel aus ineinander fügbaren Elementen | |
DE1610788U (de) | Anschauungsmittel fuer das erlernen des rechnens. | |
DE1634511U (de) | Vorrichtung zur erfassung statistischer werte. | |
DE1700245U (de) | Gesellschaftsspiel |