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CN106328419B - 一种触摸式按键结构及手持终端、游戏手柄 - Google Patents

一种触摸式按键结构及手持终端、游戏手柄 Download PDF

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CN106328419B CN201610973745.5A CN201610973745A CN106328419B CN 106328419 B CN106328419 B CN 106328419B CN 201610973745 A CN201610973745 A CN 201610973745A CN 106328419 B CN106328419 B CN 106328419B
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
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Abstract

本发明提供了一种触摸式按键结构,包括设于壳体内用于实现方向控制的触摸式方向键,触摸式方向键与设于壳体内的主板相对的一侧表面的中心部设有朝主板方向延伸的按压点,主板上位于按压点处设有物理按键;按压点的四周至少设有四个凹槽,四个凹槽分别两两对称设置,在凹槽内设有弹性支臂,弹性支臂远离按压点的一端且与主板相对的一侧表面上设有朝主板方向延伸的支撑柱。本发明还提供了一种手持终端以及游戏手柄,均分别包括所述的触摸式按键结构。与现有技术相比,实现对触摸式方向键的平衡支撑作用,在按下物理按键时,不会出现倾斜或者是误操作的问题,保证物理按键的行程不受影响,提高用户的使用手感,不仅结构简单,还大大降低了生产成本。

Description

一种触摸式按键结构及手持终端、游戏手柄
技术领域
本发明涉及一种按键结构,特别是一种触摸式按键结构及手持终端、游戏手柄。
背景技术
目前,手持终端产品的使用率原来越高,随着触摸式按键的出现,手持终端种如用于控制方向的方向键也逐渐的被触摸式按键所代替,而由于触摸式按键不尽能够替代方向键,而且还能够式方向键在下压时实现相应的操作,目前为了实现这一功能,一般是采用两套按键结构一套物理按键和一套触摸式按键;将触摸式按键安装在物理按键上,通过这种方式来实现在同一片按键上同时实现物理按键和触摸按键功能,但是由于其物理按键与触摸式按键为两套分离的结构,当使用物理按键时,容易出现触摸式按键部分不平衡的问题,导致发生误操作(即触发触摸式按键),使得容易出现误操作,或者未到达物理按键的按键行程而无法触发的问题。
发明内容
为克服现有技术的不足,本发明提供一种触摸式按键结构及手持终端、游戏手柄,从而保证了整个触摸式按键平衡的同时也保证了物理按键的功能不受影响,而且结构简单,降低生产成本。
本发明提供了一种触摸式按键结构,包括设于壳体内用于实现方向控制的触摸式方向键,所述触摸式方向键与设于壳体内的主板相对的一侧表面的中心部设有朝主板方向延伸的按压点,在主板上位于按压点处设有物理按键;在按压点的四周至少设有四个凹槽,四个凹槽分别两两对称设置,在凹槽内设有从凹槽靠近按压点的一侧朝凹槽远离按压点的另一侧延伸的弹性支臂,所述弹性支臂远离按压点的一端且与主板相对的一侧表面上设有朝主板方向延伸的支撑柱,所述支撑住与主板的表面接触,按压点与主板上位于按压点处的物理按键接触。
进一步地,相邻两个凹槽之间的夹角为90度。
进一步地,四个凹槽分别位于触摸式方向键的触摸区域的上、下、左、右四个方向与主板相对的一侧表面上。
进一步地,所述按压点的长度小于支撑柱的长度。
进一步地,所述弹性支臂远离按压点的一端边缘为弧形。
进一步地,所述触摸式方向键上位于按压点处设有插槽,按压点插接在插槽内。
进一步地,所述按压点包括用于与插槽连接的插接部以及设于插接部上于物理按键相对的一端上的第一半球形部,当按压点插接在插槽内后,第一半球形部裸露在插槽外,且与物理按键接触。
进一步地,所述支撑柱与主板相对的一端设有第二半球形部。
本发明还提供了一种手持终端,包括所述的触摸式按键结构。
本发明还提供了一种游戏手柄,包括所述的触摸式按键结构。
本发明与现有技术相比,通过在用于控制方向的触摸式方向键与主板相对的一面的中心部设置用于实现触发主板上物理按键的按压点以及设置在上、下、左、右四个方向的弹性支臂以及支撑柱,实现对触摸式方向键的平衡支撑作用,而且在按下物理按键时,不会出现倾斜或者是误操作的问题,而且设置的弹性支臂能够保证物理按键的行程不受影响,提高用户的使用手感,不仅结构简单,而且避免了现有物理按键容易失效的问题,大大降低了生产成本。
附图说明
图1是本发明的外部结构示意图。
图2是本发明的立体图。
图3是图1中沿A-A方向的剖视图。
图4是本发明触摸式方向键的背面结构示意图。
图5是图4的局部放大图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步详细说明。
如图1、图2、图3和图4所示,本发明的触摸式按键结构,包括设于壳体1内用于实现方向控制的触摸式方向键2,触摸式方向键2可以为圆形或方形;所述触摸式方向键2与设于壳体1内的主板8相对的一侧表面的中心部设有朝主板8方向延伸的按压点3,按压点3用于触发物理按键,在主板8上位于按压点3处设有物理按键7,按压点3与物理按键7接触;在按压点3的四周至少设有四个凹槽4,四个凹槽4分别两两对称设置,相邻两个凹槽4之间的夹角为90度,四个凹槽4优选位于触摸式方向键2的触摸区域的上、下、左、右四个方向上与主板8相对的一侧表面上,形成十字形;凹槽4与按压点3设置在相通的一侧表面上,在凹槽4内设有从凹槽4靠近按压点3的一侧朝凹槽4远离按压点3的另一侧延伸的弹性支臂5,弹性支臂5远离按压点3的一端以及与该端相邻的两侧均不与凹槽4相应的三侧连接,所述弹性支臂5远离按压点3的一端且与主板相对的一侧表面上设有朝主板方向延伸的支撑柱6,所述支撑住6与主板的表面接触,使其能够支撑起触摸式方向键2的四周,使其不倾斜、不摆动,同时利用了塑胶的变形保证物理按键按压在形成上不受阻的效果。
在本发明中,所述按压点3的长度小于支撑柱6的长度,按压点3与物理按键7的总长度与支撑柱6的长度相等,从而能够进一步确保物理按键的行程。
作为本发明弹性支臂5的一种优选,所述弹性支臂5远离按压点3的一端边缘为弧形,相应的凹槽4上与该弧形的边缘相对的槽边缘也可以为弧形;所述支撑柱6与主板8相对的一端设有第二半球形部13。
如图4和图5所示,触摸式方向键2上位于按压点3处设有插槽9,插槽9设于触摸式方向键2与主板8相对的一侧表面上,所述按压点3插接在插槽9内;所述按压点3包括用于与插槽9连接的插接部10以及设于插接部10上于物理按键7相对的一端上的第一半球形部11,当按压点3插接在插槽9内后,第一半球形部11裸露在插槽9外,且与物理按键7接触。
如图3和图4所示,触摸式方向键2安装在后壳12,后壳12安装在触摸式方向键2与主板8相对的一侧上,所述凹槽4、弹性支臂5以及插槽9均设于后壳12上。
本发明中将用于触发物理按键机构与触摸式按键集成为一体,不仅保证了结构功能、外观,也节省了成本。
所述触摸式方向键2可由现有技术中电容式触摸按键构成;物理键盘7可由现有技术中的薄膜按键构成。
本发明在安装时,先将触摸式方向键2装到壳体1的前壳上再组装主板8,组装完成后触摸式方向键2的四个支撑柱6与主板8的表面接触,保证触摸式方向键2不倾斜、不晃动。设于主板8上与触摸式方向键2的中心点的物理按键7在按压过程中需要一定的行程(通常要保证0.7mm左右行程),这时触摸式方向键2上的弹性支臂5起到作用了,因为其本身是弹性的使得物理按键在按压过程中不至于受太大阻力影响手感。弹性力的大小可以根据弹性支臂5的长短和粗细来做调整。越长越细弹性力小,按压阻力也越小,当然结构强度也随之减小。长度粗细要根据实际按压手感和强度做出平衡。
当手指按压触摸式方向键2的中心部时,按压点3触发物理按键7,而分布在触摸式方向键2上的弹性支臂3上的支撑柱6的支撑作用,使弹性支臂3受力变形,由于四个支点的作用,触摸式方向键2不会向任意一个方向倾斜或者是晃动;保证了触摸式方向键2的平衡;当手指松开后,由于弹性支臂3的弹性使触摸式方向键2复位。
本发明还提出了一种手持终端,例如播放器、手持式扫描设备等,其均包含有上述的触摸式按键结构,在此不再赘述。
而游戏手柄,则可以为体感游戏手柄、VR游戏手柄等,其也包含有上述的触摸式按键结构,在此不再赘述。
虽然已经参照特定实施例示出并描述了本发明,但是本领域的技术人员将理解:在不脱离由权利要求及其等同物限定的本发明的精神和范围的情况下,可在此进行形式和细节上的各种变化。

Claims (9)

1.一种触摸式按键结构,包括设于壳体(1)内用于实现方向控制的触摸式方向键(2),其特征在于:所述触摸式方向键(2)与设于壳体(1)内的主板(8)相对的一侧表面的中心部设有朝主板(8)方向延伸的按压点(3),在主板(8)上位于按压点(3)处设有物理按键(7);在按压点(3)的四周至少设有四个凹槽(4),四个凹槽(4)分别两两对称设置,在凹槽(4)内设有从凹槽(4)靠近按压点(3)的一侧朝凹槽(4)远离按压点(3)的另一侧延伸的弹性支臂(5),所述弹性支臂(5)远离按压点(3)的一端且与主板相对的一侧表面上设有朝主板方向延伸的支撑柱(6),所述支撑柱(6)与主板的表面接触,按压点(3)与主板上位于按压点(3)处的物理按键(7)接触;
其中,所述按压点(3)的长度小于支撑柱(6)的长度,按压点(3)与物理按键(7)的总长度与支撑柱(6)的长度相等。
2.根据权利要求1所述的触摸式按键结构,其特征在于:相邻两个凹槽(4)之间的夹角为90度。
3.根据权利要求1或2所述的触摸式按键结构,其特征在于:四个凹槽(4)分别位于触摸式方向键(2)的触摸区域的上、下、左、右四个方向与主板(8)相对的一侧表面上。
4.根据权利要求3所述的触摸式按键结构,其特征在于:所述弹性支臂(5)远离按压点(3)的一端边缘为弧形。
5.根据权利要求1所述的触摸式按键结构,其特征在于:所述触摸式方向键(2)上位于按压点(3)处设有插槽(9),按压点(3)插接在插槽(9)内。
6.根据权利要求5所述的触摸式按键结构,其特征在于:所述按压点(3)包括用于与插槽(9)连接的插接部(10)以及设于插接部(10)上于物理按键(7)相对的一端上的第一半球形部(11),当按压点(3)插接在插槽(9)内后,第一半球形部(11)裸露在插槽(9)外,且与物理按键(7)接触。
7.根据权利要求1所述的触摸式按键结构,其特征在于:所述支撑柱(6)与主板(8)相对的一端设有第二半球形部(13)。
8.一种手持终端,其特征在于:包括如权利要求1-7任意一项所述的触摸式按键结构。
9.一种游戏手柄,其特征在于:包括如权利要求1-7任意一项所述的触摸式按键结构。
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