CH117377A - Spieltisch. - Google Patents
Spieltisch.Info
- Publication number
- CH117377A CH117377A CH117377DA CH117377A CH 117377 A CH117377 A CH 117377A CH 117377D A CH117377D A CH 117377DA CH 117377 A CH117377 A CH 117377A
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- CH
- Switzerland
- Prior art keywords
- ball
- fields
- ball track
- colors
- track
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/0076—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks the playing bodies having the function of playing pieces, imitating a board game
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
Spieltisch. Gegenstand vorliegender Erfindung ist ein Spieltisch.- Dieser irrt auf vorliegender Zeich nung in zwei beispielsweisen Ausführungs formen schematisch dargestellt. Es zeigt Fig. 1 ein erstes Ausführungsbeispiel, Fig. 2 ein zweites Ausführungsbeispiel, Fig. 3 ein Detail im Grundriss des zwei ten Ausführungsbeispieles. Auf einer Spieltischplatte, die mit einem Filz überzogen ist, sind in Abständen von einander U-förmige Kugelbahnen 2 eingebaut, vorzugsweise versenkt angeordnet. Der eine Schenkel 3 dieser U-förmigen Kugelbahnen 2 dient als Start für die Kugel 4, während der andere Schenkel 5 als Ziel gedacht ist. Dieser Schenkel 5 besitzt eine Anzahl Felder 6, denen durch eine Skala 7 je eine Ziffer zu gewiesen ist. Diese Felder 6 sind mit ver schiedenen Farben belegt, und zwar zum Bei spiel rot, gelb, blau, grün, schwarz, wobei einige dieser Farben mehrmals vorkommen. Die Kugel 4 einer jeden Kugelbahn 2 kann von Hand oder auch mit irgend einem ge eigneten Hilfsgerät vom Start durch den Schenkel 3 in die Felder 6 gerollt werden. Zu jeder Kugelbahn 2 sind ferner Einsatz felder 8 vorgesehen, die mit den nämlichen Farben belegt sind wie die Zielfelder 6, wo bei aber nur soviel Satzfelder 8 gedacht sind, als verschiedene Farben der Zielfelder 6 vor handen sind. Die Spielenden legen- ihre Geld einsätze auf die Satzfelder B. Die Spielweise ist zum Beispiel folgende: Jeder Spieler setzt zuerst seinen Geldein satz auf eines der, Felder 8, zum Beispiel auf das rote Feld. Jeder Spieler hat nun zu trachten, dass er seine Kugel 4 von Hand oder mit einem Hilfsgerät durch den Schen kel 3 in eines der roten Felder 6 rollen kann, was durch mehr oder weniger starkes Schleu dern der Kugel zu erzielen ist. Bleibt die Kugel in einem der gewünschten roten Fel der 6 sitzen, so wird ihm -vom Kassier der gesetzte Betrag entsprechend der neben dem Zielfeld angeordneten Zahl vermehrt zurück gegeben, während diejenigen Spieler, die ihre Kugel nicht in eines der roten Felder 6 ge bracht haben, ihres Geldeinsatzes verlustig gehen, welche Einsätze vom Kassier einge zogen werden. Die Kugeln 4 werden vom Kassier in den Start zurückgebracht. Die Farben der Felder 6 der Kugelbahnen 2 sind in bezug aufeinander in verschiedenen Reihenfolgen gewählt, ebenso die Zahlen der Skalen 7, wie aus der Zeichnung ersichtlich. Im Spieltisch kann ein abschliessbares Kassenfach 9 für den Kassier vorgesehen sein. Auch kann die Form der Kugelbahnen 2 eine andere als wie gezeichnet sein, zum Beispiel wie in Fig. 2 dargestellt, gemäss dem zweiten Ausführungsbeispiel. Dieses besitzt eine endlose Kugelbahn 10 in langgestreckter Formgebung. Diese Kugel bahn 10 besitzt Felder 12, welch letztere als Ausnehmungen eines Teils 13 der Kugelbahn 10 gedacht sind. Den Feldern 12 ist durch eine Skala 14 wiederum je eine Ziffer zuge wiesen. Ferner ist, wie aus Fig. 3 eisichtlich, jedem Feld 12 eine elektrische Glühlampe 18 zugehörig, welche in Fig. 2 übersichtshalber nicht eingezeichnet sind. Es kann noch eine zweite Skala 14' auf dem Rande 19 der Kugelbahn 10 vorgesehen sein; die die näm lichen Ziffern aufweist wie die Skala 14. Links und rechts von der Kugelbahn 10 sind auf dem Tisch Einsatzfelder 15 vorgesehen, sowie im Tisch Kassenfächer 16 für die Kas siere eingebaut sind. Die Einsatzfelder 15 weisen die auf der Skala 14 vorkommenden Ziffern auf. Die Felder 12 sind wie beim ersten Ausführungsbeispiel in verschiedenen Farben gehalten, welche den in den Einsatz feldern 15 vorkommenden Farbenfeldern ent sprechen. Die Spielweise ist analog zur be schriebenen Spielweise des ersten Ausführungs beispielen, wobei die Kugel 17 gemäss Pfeil bei 11 in die Kugelbahn 10 geworfen wird, welche Kugel jeweils beim Eintreten in ein beliebiges der Felder einen Stromkreis schliesst, so dass die diesem Feld 12 zugehörige Lampe 18 zum Aufleuchten gebracht wird. Es können mehrere solche Kugelbahnen 10 auf eimem Tisch angeordnet sein. Die Glühbirnen können auch beim ersten Aus führungsbeispiel Verwendung finden.
Claims (1)
- PATENTANSPRUCH: Spieltisch, dadurch gekennzeichnet, dass die Tischplatte wenigstens eine Kugelbahn aufweist, in welcher eine Kugel vorgesehen ist, wobei die Kugelbahn mit durch verschie dene Farben belegte und durch verschiedene Ziffern bezeichnete Zielfelder, hintereinander angeordnet, aufweist und ferner auf der Tisch platte der Kugelbahn soviel Einsatzfelder zu geordnet sind, als verschiedene Farben der Zielfelder vorhanden sind, das Ganze derart, dass die Kugel durch mehr oder weniger starkes Schleudern in die Kugelbahn in ein Zielfeld gebracht werden kann, welches die nämliche Farbe aufweist, wie das zugehörige, durch den Geldeinsatz belegte, gefärbte Ein satzfeld. UNTERANSPRü CHE 1.Spieltisch nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass einige Farben in den Zielfeldern mehrmals vorkommen, während wieder andere Farben nur einmal vorhan den sind. 2. Spieltisch nach Patentanspruch und Unter anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Kugelbahn U-förmig verläuft. 3. Spieltisch nach Patentanspruch und Unter anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Kugelbahn endlos ist, wobei zu jedem Feld der Kugelbahn eine Glühbirne zuge hörig ist, deren Stromkreis durch die in eines der Felder eintretende Kugel ge schlossen und die somit zum Aufleuchten gebracht wird.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH117377T | 1927-02-10 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CH117377A true CH117377A (de) | 1926-11-01 |
Family
ID=4376417
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CH117377D CH117377A (de) | 1927-02-10 | 1926-06-07 | Spieltisch. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CH (1) | CH117377A (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE1075479B (de) * | 1960-02-11 | Treiß Garmisch Partenkirchen Willi | Auslosungsspielgeiat mit einer die Kugeln aufnehmenden, mit Fuhrungsflachen fur sie versehenen Dreh trommel |
-
1926
- 1926-06-07 CH CH117377D patent/CH117377A/de unknown
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE1075479B (de) * | 1960-02-11 | Treiß Garmisch Partenkirchen Willi | Auslosungsspielgeiat mit einer die Kugeln aufnehmenden, mit Fuhrungsflachen fur sie versehenen Dreh trommel |
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