UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA
ESCUELA DE POSGRADO
                  PROGRAMA DE MAESTRÍA
 Programa Interactivo para mejorar el aprendizaje cinemático de los
estudiantes de secundaria de una Institución Educativa , Trujillo, 2024.
 PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PARA OPTAR EL GRADO
ACADÉMICO DE MAESTRO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
      CON MENCIÓN EN DOCENCIA E INVESTIGACIÓN
                              AUTOR:
                 Bach, Torres Avalos, Percy Adolfo .
                Código ORCID 0009-0005-2692-3625
                              ASESOR:
                      Dr. Luján Guevara, Gilmer
                       Juan DNI N°: 32823443
              CÓDIGO ORCID: 0000-0003-4619-3795
                       Nuevo Chimbote – Perú
                                 2024
                                “Año del bicentenario, de la consolidación de nuestra independencia,
                                y de la conmemoración de las heroicas batallas de Junín y Ayacucho”
                                          SECRETARÍA ACADÉMICA
                     TRANSCRIPCIÓN DE RESOLUCIÓN DIRECTORAL Nº 261-2024-EPG-UNS
                                    Nuevo Chimbote, 15 de mayo de 2024
      Vista la solicitud del bachiller Percy Adolfo Torres Avalos, estudiante del programa de Maestría en Ciencias de la
Educación Mención Docencia e Investigación, sobre nombramiento de asesor; y---CONSIDERANDO:---Que, el
Reglamento General de Grados y Títulos, aprobado con Resolución Nº 337-2024-CU-R-UNS, de fecha 12 de abril de 2024,
establece lo siguiente:
       Art. 84º El asesoramiento para estudiantes de posgrado puede estar a cargo de un docente UNS o un profesional externo en
                  el área científica del trabajo de investigación y tesis, y con grado académico mínimo de maestro para estudios de
                  maestría o de doctor para estudios de doctorado; quien es propuesto por el estudiante.
       Art. 85º Para ser asesor de tesis, se necesita evidenciar el grado académico, experiencia en el área y haber realizado
                  publicaciones científicas en los últimos cinco años.
       Art. 86° Los asesores y/o co-asesores de tesis, serán propuestos por los coordinadores de sección al Consejo Directivo para su
                  ratificación, registro y resolución correspondiente.
       Art. 92º El Asesor y/o co-asesor deberá orientar y supervisar al asesorado conforme a un cronograma acordado con el
                  interesado, desde la elaboración del proyecto hasta la sustentación del informe final. Ante el incumplimiento del
                  asesor y/o co-asesor el estudiante podrá solicitar su cambio. Los coordinadores de sección de Escuela velarán por
                  su cumplimiento.
         Art.        El asesorado está obligado asistir a las reuniones de asesoramiento, a cumplir las orientaciones e indicaciones
          93°
                     del asesor, a levantar las observaciones que tuvieran lugar para culminar su trabajo de investigación con
                     responsabilidad.
          Art.      El asesorado pierde el derecho de asesoramiento ante las faltas reiteradas sin comunicación previa (30% de
          94°       sesiones de asesoramiento), abandono del asesoramiento, incumplimiento en el avance del trabajo; debiendo el
                    docente asesor informar a la Dirección de la Escuela de Posgrado para la anulación de la asesoría.
          Art.      Todo asesor únicamente puede asesorar hasta un número máximo de cinco (5) tesis al mismo tiempo, por ningún
          99°       concepto puede exceder este límite, bajo responsabilidad de la Dirección de EPG.
       Que, mediante solicitud de fecha 15.05.2024, el Br. Percy Adolfo Torres Avalos, solicita oficializar el nombramiento
del Dr. Gilmer Juan Lujan Guevara, como asesor de su trabajo de tesis;---Que, mediante carta de compromiso de asesoría de
fecha 09.05.2024, el Dr. Gilmer Juan Lujan Guevara, con grado de Doctora en Educación, acepta asumir la responsabilidad
de asesorar a la mencionada estudiante;---Que, con visto bueno del Coordinador del programa de Maestría en Ciencias de la
Educación Mención Docencia e Investigación, la señora Directora (e) de la Escuela de Posgrado mediante proveído, de fecha
15.05.2024, dispone la emisión de la resolución correspondiente;--Estando a las consideraciones que anteceden, a lo
solicitado, al proveído de la señora Directora de la Escuela de Posgrado, y en uso de las atribuciones que concede la Ley;---
SE RESUELVE:---1° NOMBRAR, al Dr. Gilmer Juan Lujan Guevara como ASESOR para guiar y orientar la
elaboración, ejecución y sustentación del trabajo de Tesis del Br. Percy Adolfo Torres Avalos, estudiante del programa de
Maestría en Ciencias de la Educación Mención Docencia e Investigación.---2° ESTABLECER, que el compromiso de
asesoramiento de la tesis es para todo el proceso de investigación: elaboración del proyecto, ejecución, redacción del informe
y sustentación.---Regístrese, comuníquese y archívese.--- Fdo.) Dra. Betty Clara Risco Rodríguez, Directora (e) de la
Escuela de Posgrado---(Fdo.) Dr. Weslyn Erasmo Valverde Alva, Secretario Académico (e)---Sellos de Dirección y de
Secretaría Académica de la Escuela de Posgrado. Lo que transcribo a usted para su conocimiento y fines consiguientes.
                                                          Dr. Weslyn Erasmo Valverde
                                                              Alva Secretario Académico
                                                              (e)
DISTRIBUCIÓN: EPG –MCEDU– Interesados - Archivo
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA
Rectorado: Av. Pacífico Nº 508 – Urb. Buenos Aires
Campus Universitario: Av. Universitaria s/n – Urb. Bellamar
Central telefónica: (51)-43-310445 - Nuevo Chimbote – Ancash – Perú                                        www.uns.edu.pe
                        AVAL DE PROYECTO DE TESIS
El presente Proyecto de Tesis: Programa Interactivo para mejorar el aprendizaje
cinemático de los estudiantes de secundaria de una Institución Educativa ,
Trujillo, 2024 elaborado por Bach, Torres Avalos, Percy Adolfo .para obtener la
Maestría en ciencias de la educación mención docencia e investigación en la Escuela
de Posgrado de la Universidad Nacional del Santa, ha sido evaluado y tiene la
APROBACIÓN para ser sustentado.
                          Asesor: Dr. Gilmer Juan Luján
                             Guevara D.N.I.: 32823443
                       Código ORCID: 0000-0003-4619-3795
DEDICATORIA
               A nuestro creador, por su inmenso
              amor hacia mi persona, en especial las
                   fuerzas para salir adelante.
                                    AGRADECIMIENTO
                                    A Dios, por su concederme las fuerzas para seguir adelante.
A mis docentes de la Escuela de Postgrado de la Universidad Nacional del Santa, por
contribuir con exigencia a mi formación profesional, los cuales han sido esenciales en mi
desarrollo profesional, en especial a mi asesor, Dr. Gilmer Juan Luján Guevara,
Agradezco profundamente su dedicación y orientación invaluable durante el desarrollo del
Proyecto de investigación,
Al director de la Escuela de Posgrado Dr. Zavaleta Cabrera, Juan Benito. por su total respaldo
para la realización de este proyecto.
                                                                   ÍNDICE
DEDICATORIA....................................................................................................................................................
AGRADECIMIENTO...........................................................................................................................................
ÍNDICE...................................................................................................................................................................
RESUMEN.............................................................................................................................................................
ABSTRACT...........................................................................................................................................................
I. INTRODUCCIÓN.............................................................................................................................................
     1.1. Planteamiento y fundamentación del problema de investigación.......................................................
           1.1.1. Características de la realidad específica..........................................................................................
     1.2. Formulación del problema.......................................................................................................................
     1.3. Objetivos de la investigación...................................................................................................................
           1.3.1. Objetivos generales...........................................................................................................................
           1.3.2. Objetivos específicos.........................................................................................................................
     1.4. Formulación de hipótesis.........................................................................................................................
     1.5. Justificación e importancia......................................................................................................................
           1.5.1. Utilidad metodológica.......................................................................................................................
II. MARCO REFERENCIAL..............................................................................................................................
     2.1. Antecedentes..............................................................................................................................................
     2.2. Fundamentación teórica...........................................................................................................................
           2.2.1. Aprendizaje cinemático....................................................................................................................
                 2.2.1.1. Enfoque de resolución de problemas....................................................................................
                 2.2.1.2. Dimensiones.............................................................................................................................
           2.2.2. Teorías de aprendizaje......................................................................................................................
                2.2.2.1. Teoría cognoscitiva de piaget.................................................................................................
                2.2.2.2. Teoría sociocultural de vygotsky...........................................................................................
     2.3. Operalización de variables.......................................................................................................................
III. METODOLOGÍA...........................................................................................................................................
     3.1. Métodos de investigación.........................................................................................................................
     3.2. Diseño de investigación............................................................................................................................
     3.3. Población y muestra.................................................................................................................................
           3.3.1. Población..........................................................................................................................................
           3.3.2. Muestra:............................................................................................................................................
     3.4. Recolección de datos.................................................................................................................................
           3.4.1. Técnica..............................................................................................................................................
           3.4.2. Instrumento.......................................................................................................................................
IV. RESULTADOS Y DISCUSIÓN.....................................................................................................................
V. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA................................................................................................................
VI. ANEXOS..........................................................................................................................................................
                                        RESUMEN
El presente proyecto de investigación tiene como objetivo mejorar el aprendizaje cinemático a
través del Programa Interactivo en estudiantes de 5to de secundaria. Teniendo un enfoque
cuantitativo, en un diseño pre-experimental con una muestra de 30 estudiantes. En primera
instancia tener con exactitud el nivel del aprendizaje cinemático que tiene cada educando y en
base a ello contribuir en todo su desarrollo con la variable independiente de esta
investigación.
Palabras claves: aprendizaje, cinemático, educación y secundaria.
                                        ABSTRACT
The objective of this research project is to improve cinematographic learning through the
Interactive Program in 5th grade secondary school students. Having a quantitative approach,
with a pre-experimental design with a sample of 30 students and a reliability of 0.845. In the
first instance, have exactly the level of cinematographic learning that each student has and
based on this contribute in all their development with the independent variable of this
research.
Keywords: learning, kinematics, education and secondary school.
                                      I.    INTRODUCCIÓN
1.1.   Planteamiento y fundamentación del problema de investigación
          A nivel internacional, Berrios (2023) analizó los resultados de la evaluación PISA
       2022, revelando que solo el 1% de los estudiantes alcanzó los niveles más altos en
       ciencias (niveles 5 o 6), en comparación con un promedio del 7% en la OCDE. Este
       bajo rendimiento en ciencias es un indicador preocupante, debido a que nos evidencia
       la necesidad de mejorar los enfoques pedagógicos para fomentar el desarrollo de
       habilidades científicas avanzadas entre los estudiantes.
          Antwi (2015) encontró que muchos estudiantes tienen dificultades para entender
       conceptos clave de la cinemática, especialmente en la interpretación de modelos
       gráficos que describen el movimiento de objetos. Esta habilidad es esencial para su
       formación profesional en áreas como la industria, la química y la física. Este fenómeno
       no solo se limita a la cinemática, sino que nos refleja una dificultad mas amplia en la
       enseñanza de temas científicos relacionados con el uso de representaciones gráficas y
       matemáticas complejas.
          Además, a nivel nacional, Baran (2016), Örnek (2008) y Angell (2004) señalaron en
       estudios realizados en el país que los estudiantes consideran la física como una materia
       difícil, lo que contribuye a su incertidumbre y frustración, resultando en bajos
       rendimientos académicos.
          Este desafío no es exclusivo de un solo país; Spodniaková (2015) menciona que, en
       la República Eslovaca, antes de la Reforma Educativa, se abogaba por la integración de
       métodos activos e innovadores en la enseñanza de la física, como el uso de laboratorios
       con soporte informático y software educativo, que facilitan la comprensión a través de
experimentos simulados y reales. Estas herramientas tecnológicas permiten a los
estudiantes visualizar conceptos abstractos y participar activamente en su aprendizaje,
lo que contrasta con los enfoques tradicionales de enseñanza que predominan en
muchas aulas.
   En la actualidad, el aprendizaje de la cinemática en la educación secundaria
representa una preocupación significativa. A pesar de su importancia fundamental en la
comprensión del movimiento y su aplicación en diversas disciplinas, se observa una
brecha en la adquisición efectiva de estos conceptos entre los estudiantes. La
cinemática, como base para estudios más avanzados en física y otras ciencias, exige una
sólida comprensión conceptual que muchos estudiantes no logran alcanzar, lo cual
plantea interrogantes sobre los obstáculos específicos que enfrentan al aprender
cinemática y sobre la eficacia de las estrategias pedagógicas actuales. Esta problemática
no solo tiende a afectar el rendimiento académico, sino también influye en la
motivación de los estudiantes para continuar estudios en áreas científicas y
tecnológicas.
   Finalmente, Barrios (2022) destaca en su investigación sobre jóvenes de quinto de
secundaria que el aprendizaje de la cinemática depende en gran medida de la dinámica
y la claridad con que el docente imparte la clase. Además, la predisposición del
estudiante para aprender es otro factor determinante en este proceso.
   Diversas investigaciones sugieren que un enfoque basado en la enseñanza activa,
apoyado por tecnologías educativas, puede ser una solución viable para mejorar el
rendimiento en temas como la cinemática. Por ello, es de gran importancia investigar en
qué medida el Programa Interactivo mejora el aprendizaje cinemático de los estudiantes
de secundaria de una Institución Educativa San Juan, Trujillo, 2024
1.1.1.   Características de la realidad específica
            En la Institución Educativa San Juan, los estudiantes de quinto de secundaria
         enfrentan dificultades en el aprendizaje de la física. Estas dificultades pueden deberse a
         una serie de factores, como la falta de recursos educativos, la desigualdad en la calidad
         de la enseñanza, la desconexión entre el contenido teórico y su aplicación práctica,
         barreras lingüísticas y culturales, limitado acceso a la tecnología, falta de apoyo
         familiar, inadecuada preparación preescolar y una infraestructura deficiente.
            Por todo lo expuesto se propone implementar un proyecto en la institución con el
         objetivo de mejorar la calidad educativa de cada estudiante, abordando estos desafíos
         de manera integral.
  1.2.   Formulación del problema
            ¿En qué medida el Programa Interactivo mejora el aprendizaje cinemático de los
         estudiantes de secundaria de una Institución Educativa San Juan, Trujillo, 2024?
  1.3.   Objetivos de la investigación
1.3.1.   Objetivos generales
            Determinar que el Programa Interactivo mejora el Aprendizaje Cinemático de los
         estudiantes de quinto de secundaria de la Institución Educativa San Juan, Trujillo, 2024.
1.3.2.   Objetivos específicos
         OE1: Medir el nivel de Aprendizaje Cinemático antes y después de la aplicación del
               Programa Interactivo en estudiantes de 5to de secundaria en una Institución
               Educativa San Juan de Trujillo -2024.
         OE2: Medir el nivel de Aprendizaje Cinemático antes y después de su aplicación del
               Programa Interactivo en su dimensión aceleración en estudiantes de 5to de
               secundaria de la Institución Educativa San Juan de Trujillo -2024.
         OE3: Medir el nivel de Aprendizaje Cinemático antes y después de su aplicación del
               Programa Interactivo en su dimensión posición en estudiantes de 5to de
               secundaria de la Institución Educativa San Juan de Trujillo -2024.
         OE4: Medir el nivel de Aprendizaje Cinemático antes y después de su aplicación del
               Programa Interactivo en su dimensión velocidad en estudiantes de 5to de
               secundaria de la Institución Educativa San Juan de Trujillo -2024.
 1.4.    Formulación de hipótesis
         Medir la efectividad del programa Interactivo en qué medida mejora el aprendizaje
         cinemático de los estudiantes de secundaria de una Institución Educativa San Juan,
         Trujillo, 2024.
 1.5.    Justificación e importancia
            El programa interactivo contribuyó a mejorar el aprendizaje cinemático de
         estudiantes y docentes, así como de la institución y la comunidad, al promover un
         entorno educativo dinámico y colaborativo. También apoyó la educación de jóvenes en
         Física, ayudando a avanzar a la institución donde se llevó a cabo la investigación. Este
         enfoque se justificó por la importancia de la cinemática en la comprensión de
         fenómenos físicos y la preparación de los estudiantes para futuros estudios en ciencias
         y tecnología. Identificar las barreras que afectan el aprendizaje permitió desarrollar
         estrategias pedagógicas más efectivas y atender las necesidades individuales.
1.5.1.   Utilidad metodológica
            El aprendizaje cinemático se convierte en un puente muy significativo para que los
         estudiantes de secundaria puedan desarrollar situaciones matemáticas referentes como
         una herramienta en el campo de la investigación para responder a desafíos, desarrollar
         métodos innovadores, desarrollar nuevas teorías y comunicar resultados de manera
         efectiva.
                                 II.   MARCO REFERENCIAL
2.1.   Antecedentes
  ● INTERNACIONALES
          A nivel internacional, se tuvo el aporte de Aguilar et al. ( 2021), en el trabajo de
       investigación titulado “Construcción de un juego serio como apoyo en el aprendizaje de
       la física cinemática”. En el cuál elaboró un diseño de juego lúdico mediante un uso de
       un software para mejorar el aprendizaje en cinemática. La evaluación del modelo
       propuesto fue mediante la técnica de grupos focales, llegando a la conclusión que el
       juego propuesto ayuda a interaccionar al estudiante con conceptos de cinemática.
          Así mismo se tuvo en cuenta el trabajo de investigación titulado “Propuesta de un
       Breakoutedu de cinemática para el alumnado de primero de bachillerato”, cuyo objetivo
       fue diseñar y elaborar una propuesta para favorecer el aprendizaje de estudiantes en
       cinemática. Llegando a la conclusión que la propuesta puede mejorar el aprendizaje,
       teniendo en cuenta el esfuerzo del docente. (Martínez Carmona et al., 2021)
          Escanta (2023), en su tesis intitulada “Aprendizaje basado en problemas como
       alternativa al modelo tradicional en la enseñanza de cinemática de la asignatura de
       física en el bachillerato”. Realizó un estudio utilizando un diseño de investigación cuasi
       experimental transversal, en el cual evaluó los logros académicos, tanto cualitativos
       como cuantitativos, de dos grupos de estudiantes con temas de estudio similares y
       perfiles de aprendizaje comparables, pero en diferentes períodos académicos. Introdujo
       metodologías innovadoras en el modelo educativo convencional, destacando el enfoque
       ABPR aplicado a una muestra de 27 estudiantes. A través de esta metodología, los
       estudiantes experimentaron mejoras significativas en el aprendizaje de cinemática.
● NACIONALES
     Por otra parte a nivel nacional, en la tesis titulada “Uso de software Interactive
  Physics en el aprendizaje de la cinemática en estudiantes de quinto grado de secundaria
  de la Institución Educativa 40512 Virgen del Chapi, provincia La Unión, Arequipa”,
  investigación de carácter explicativa mediante un diseño pre-experimental. Llegando a
  la conclusión que el software influye significativamente en el aprendizaje de la
  cinemática en estudiantes. (Condorcahuna y Perez, 2023)
     Corrales (2022) en su tesis intitulada “El modelo instruccional ADDIE en el
  aprendizaje de la cinemática, institución educativa Juan Valer Sandoval nivel
  secundario de EBR del distrito Mariano Melgar, Arequipa 2021”. Se llevó a cabo un
  estudio utilizando un enfoque cuantitativo de diseño experimental pre-experimental,
  donde se seleccionó una muestra de 15 estudiantes de secundaria mediante un método
  no probabilístico (de conveniencia). Los resultados mostraron una mejora favorable en
  el aprendizaje de la cinemática debido a la implementación positiva del Modelo
  ADDIE.
     Lima (2021) realizó un estudio titulado "Aplicativo física M-LAB en el aprendizaje
  de la cinemática de los estudiantes del quinto año de la institución educativa Juan Valer
  Sandoval Nº 40048 Antonio José de Sucre de Arequipa". El estudio se llevó a cabo con
  un enfoque cuantitativo y tipo experimental, utilizando un diseño cuasiexperimental. La
  muestra consistió en 15 estudiantes para el grupo control y otros 15 para el grupo
  experimental, seleccionados mediante muestreo no probabilístico por conveniencia. Los
  resultados del estudio mostraron diferencias estadísticamente significativas entre los
  resultados del pretest y el postest en el grupo experimental.
            Morales (2020), en su investigación titulada "Software educativo Modellus en el
         aprendizaje de la cinemática de los estudiantes de un instituto privado de Lima",
         empleó un enfoque cuantitativo y un diseño experimental de tipo cuasiexperimental. La
         muestra incluyó igualmente a 15 estudiantes en cada grupo. Se concluyó que el
         software educativo Modellus tuvo un impacto positivo en el aprendizaje de la
         cinemática.
 2.2.    Fundamentación teórica
2.2.1.   Aprendizaje cinemático
            En física, la cinemática se centra en el estudio del movimiento de los objetos sin
         considerar las fuerzas que lo provocan. Su objetivo es analizar y describir aspectos
         como la posición, velocidad, aceleración y trayectoria de los cuerpos en movimiento.
         En este contexto, el término "aprendizaje cinemático" se refiere al proceso mediante el
         cual los estudiantes adquieren conocimientos y habilidades relacionadas con estos
         conceptos (Ruiz y Valencia, 2008).
            Los modelos cinemáticos son predominantemente matemáticos, representando las
         cantidades físicas generalmente como vectores, lo que permite integrar tanto aspectos
         cualitativos como cuantitativos. Los conceptos de posición, velocidad y aceleración son
         fundamentales para comprender la naturaleza y calidad del movimiento (Ruiz y
         Valencia, 2008).
            Según Serway et al. (2013), el aprendizaje cinemático implica la adquisición de
         conocimientos sobre el movimiento de los objetos en el espacio y el tiempo, abordando
         elementos como la posición, velocidad, aceleración y trayectoria, así como las leyes
         que rigen estos movimientos.
            Ruiz y Valencia (2008) subrayan que, para comprender de manera práctica el
         aprendizaje cinemático, es esencial manejar y operar con las cantidades que describen
 el movimiento. Entre estas se encuentran la aceleración media, que relaciona la
 velocidad media con el tiempo transcurrido, y la aceleración instantánea, definida como
 el límite de la aceleración media cuando el intervalo de tiempo es muy pequeño. Es
 crucial reconocer que tanto la velocidad como la aceleración son magnitudes
 vectoriales con significados específicos.
     En resumen, el aprendizaje cinemático implica la adquisición de conocimientos y
 habilidades relacionadas con la descripción y comprensión del movimiento de los
 objetos, utilizando conceptos y principios fundamentales de la cinemática.
              2.2.1.1.   Enfoque de resolución de problemas.
     La resolución de problemas en las lecciones de física es una actividad importante
 para adquirir y evaluar los conocimientos de los estudiantes. Al resolver problemas, los
 profesores consideran sus propias estructuras, mientras que los estudiantes se centran
 en aspectos redundantes. (Bizarro, 2018)
2.2.1.2.   Dimensiones
     El aprendizaje cinemático es un concepto que se refiere a la comprensión y la
 manipulación de las relaciones espaciales entre objetos en movimiento. Las
 dimensiones del aprendizaje cinemático generalmente incluyen:
 - Posición: Se refiere a la ubicación de un objeto en un espacio tridimensional en un
   momento específico.
 - Velocidad: Es la tasa de cambio de la posición de un objeto en relación con el tiempo.
   Puede ser constante o variable.
 - Aceleración: Es la tasa de cambio de la velocidad de un objeto en relación con el
   tiempo. También puede ser constante o variable.
     Estas dimensiones son fundamentales para comprender y describir el movimiento de
 los objetos en el espacio, y son conceptos clave en campos como la física y la
          ingeniería, así como en disciplinas relacionadas con el análisis de movimiento, como la
          biomecánica y la animación por computadora.
2.2.2.    Teorías de aprendizaje
         2.2.2.1.   Teoría cognoscitiva de piaget
              Ríos (2023), haciendo mención a la teoría de Piaget, afirma que los infantes
          experimentan diferentes etapas de desarrollo cognitivo, durante las cuales su manera de
          pensar, razonar y resolver problemas se transforma progresivamente. Piaget sugirió que
          el aprendizaje es un proceso dinámico en el que los alumnos construyen su
          comprensión a través de la interacción con su entorno.
              Por otro lado la teoría del aprendizaje cognitivo de Piaget, se puede definir como un
          marco conceptual que describe cómo los niños desarrollan su comprensión del mundo
          que los rodea a través de una serie de etapas cognitivas. Según Piaget, los niños no son
          meros receptores pasivos de información, sino que son pensadores activos que
          desarrollan su propio entendimiento mediante la interacción con su entorno.
         2.2.2.2.   Teoría sociocultural de vygotsky
              Ríos (2024) afirma en base a la teoría sociocultural, que el proceso de aprendizaje
          humano se lleva a cabo mediante la interacción y comunicación con otros individuos
          dentro de un entorno cultural específico. Los individuos adquieren habilidades y
          conocimientos a través de su participación en actividades sociales y culturales, los
          cuales se incorporan a su pensamiento y comportamiento. Esta teoría sostiene además
          que el desarrollo cognitivo humano es un proceso ininterrumpido que se extiende a lo
          largo de toda la vida, influenciado por la interacción social y cultural.
2.3.   Operalización de variables
                                   III.    METODOLOGÍA
3.1.   Métodos de investigación
    ● Método deductivo es una forma de razonamiento que se basa en la utilización de
       principios generales o teorías amplias para derivar conclusiones específicas. En este
       enfoque, se comienza con premisas generales aceptadas como verdaderas y se aplican
       reglas lógicas para llegar a conclusiones específicas. Esencialmente, implica el
       proceso de inferir conclusiones a partir de premisas establecidas previamente.
       (Arias ,2006)
    ● Método inductivo es una estrategia de razonamiento que se fundamenta en la
       observación y el análisis de datos específicos o casos individuales para derivar
       conclusiones generales o principios más amplios. En este proceso, se recopilan
       observaciones detalladas sobre fenómenos particulares y se identifican patrones,
       tendencias o regularidades que pueden sugerir principios generales. A partir de estas
       observaciones, se elaboran hipótesis o teorías que pueden explicar los patrones
       observados. El método inductivo es comúnmente utilizado en la investigación
       cualitativa y en la formulación de teorías en disciplinas como la sociología, la
       antropología y la psicología, donde la comprensión profunda de fenómenos
       específicos puede conducir al desarrollo de conocimiento generalizable. (Arias ,2006)
    ● Método sintético: es una estrategia educativa que se centra en la síntesis de
       información completa antes de descomponerla en partes más pequeñas para facilitar la
       comprensión y la asimilación del conocimiento por parte del estudiante. Es un enfoque
       que puede resultar efectivo en la enseñanza de una variedad de habilidades y
       conceptos por tal motivo nos enfocaremos en la operación de variables. (Arias ,2006)
3.2.   Diseño de investigación
          Según Vento (2014) propone el siguiente esquema para una investigación pre-
         experimental para un solo grupo.
                                 O                     x               O
         Donde:
         X = variable independiente
         O1 = Medición pre-experimental de la variable independiente
         O2 = Medición post-experimental de la variable dependiente
 3.3.    Población y muestra
3.3.1.   Población
            En el ámbito de la investigación, se refiere al conjunto total de elementos o
         individuos que comparten una característica específica o comparten algún tipo de
         relación definida. Esta característica puede ser demográfica, geográfica, temporal o
         cualquier otra que sea relevante para el estudio en cuestión. La población representa el
         universo completo de lo que se está estudiando y puede ser tan amplia o específica
         como lo requiera la investigación. ( Icar, et al, 2006)
3.3.2.   Muestra:
            Se refiere a un subconjunto de la población que se selecciona utilizando criterios
         específicos o filtros para asegurar la representatividad o relevancia de los participantes
         para el estudio. Esto implica la aplicación de ciertos criterios de inclusión o exclusión
         para seleccionar a los participantes que cumplan con características específicas o que
         estén relacionados con el objetivo de investigación. (Hernández, et al, 2014)
         Para hallar tamaño de la muestra es necesario aplicar la siguiente fórmula Ñ
 3.4.    Recolección de datos.
3.4.1.   Técnica
            La observación implica la recolección de datos mediante la atención cuidadosa y
         estructurada a eventos, acciones o situaciones, ya sea utilizando los sentidos o
         dispositivos específicos. Durante este proceso, el investigador registra y analiza lo que
         ocurre sin interferir en el contexto observado.
3.4.2.   Instrumento
            Escala valorativa es un instrumento de medición utilizado en la investigación social
         y psicológica para evaluar o medir las actitudes, opiniones, percepciones u otros
         constructos abstractos de los individuos. Estas escalas permiten a los investigadores
         cuantificar y clasificar las respuestas de los participantes en relación con un conjunto
         predefinido de opciones o categorías. (Ramírez , 2017).
3.4.3.   Datos estadísticos.
● Alfa de Cronbach
     Según Nunnally (1978). El coeficiente alfa de Cronbach es una medida de
  consistencia interna que se utiliza para evaluar la fiabilidad de un test o cuestionario. Se
  calcula mediante la fórmula:
  Donde:
  - K = Número de ítems en la escala.
  - σ²Yi = Varianza del ítem i.
  - σ²X = Varianza de las evaluaciones observadas de los individuos.
     Es importante tener en cuenta que el coeficiente alfa de Cronbach suele ser
  interpretado de la siguiente manera:
  - Por encima de 0.9: Excelente
  - Entre 0.8 y 0.9: Bueno
  - Entre 0.7 y 0.8: Aceptable
  - Entre 0.6 y 0.7: Dudoso
  - Por debajo de 0.6: Inaceptable
● Rango
     Según Salkind, (2020). El rango es una medida de dispersión que indica la
  diferencia entre el valor más alto y el valor más bajo en un conjunto de datos. Se
  calcula restando el valor más bajo del más alto. La fórmula para calcular el rango es:
                             Rango = Valor máximo - Valor mínimo
● Prueba paramétrica
      Según Hays (2017). Una prueba paramétrica es una prueba estadística que se basa
  en la suposición de que los datos siguen una distribución específica, como una
  distribución normal. Estas pruebas requieren que se cumplan ciertas suposiciones sobre
  la población subyacente de la que se extrajeron los datos. Algunos ejemplos de pruebas
  paramétricas son la prueba t de Student, el ANOVA y la regresión lineal. La fórmula
  general para una prueba paramétrica depende del tipo específico de prueba que se esté
  realizando. Por ejemplo, la fórmula de la prueba t de Student para dos muestras es:
  Donde:
  -           = son las medias de las dos muestras,
  -    y     = son las desviaciones estándar de las dos muestras, y
  -    y    = son los tamaños de las muestras.
● Prueba no paramétrica
      Según Lowry (2018). Una prueba no paramétrica es una prueba estadística que no
  requiere suposiciones sobre la distribución subyacente de los datos. Estas pruebas se
  utilizan cuando los datos no cumplen con los supuestos de las pruebas paramétricas,
  como la normalidad o la homogeneidad de varianzas. Ejemplos de pruebas no
  paramétricas incluyen la prueba de Wilcoxon, la prueba de Kruskal-Wallis y la prueba
  de la suma de rangos de Mann-Whitney. La fórmula general para la prueba de
  Wilcoxon-Mann-Whitney (también conocida como la prueba U de Mann-Whitney) es
la siguiente:
Donde:
- U = es el estadístico de prueba,
- R1 = es la suma de los rangos de la muestra más pequeña,
- n1 = es el tamaño de la muestra más pequeña.
                       IV.     RESULTADOS Y DISCUSIÓN
Tabla 1:
Frecuencia de nivel del aprendizaje cinemático antes de aplicar el instrumento en los
estudiantes de secundaria.
                     Interva                  Porcentaj            Porcentaje
       Nivel                    Frecuencia
                        lo                        e                 absoluto
      Excelente         15           0            0                   0
       Bueno          12-14          11             25,6             25,6
      Proceso         9-11           28             65,1             100,0
       Inicio          0-8           4              9,3              34,9
            TOTAL                    43          100,0
Nota: resultados obtenidos de los estudiantes de secundaria de la institución educativa
N°1854,Trujillo, antes de aplicar el instrumento.
                     V.     REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
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VI.   ANEXOS
                UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA ESCUELA DE
                                POSTGRADO
      PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CON MENCIÓN EN
                        DOCENCIA E INVESTIGACIÓN
                                FICHA DE JUICIO DE EXPERTOS
 I.   DATOS GENERALES 1-. Título del Proyecto
      Programa Interactivo para mejorar el aprendizaje cinemático de los estudiantes de
      secundaria de una Institución Educativa San Juan de Trujillo -2024.
 1.   Investigador
             Br. Torres Avalos, Percy Adolfo
 2.   Objetivo General
      Demostrar que el Programa Interactivo mejora el Aprendizaje Cinemático de los
      estudiantes de quinto de secundaria de la Institución Educativa San Juan de Trujillo -
      2024.
 3.   Características de la población: Estudiantes de quinto de educación secundaria.
 4.   Tamaño de la muestra: 30
 5.   Denominación del instrumento: Lista de cotejos
II.   DATOS DEL INFORMANTE
 6.   Apellidos y nombres : MARTINEZ YARLEQUE YAJAHIRA IRENE
 7.   Profesión y/o grado académico: DOCENTE / DOCTORA EN EDUCACIÓN
 8.   Institución donde labora : IE 1664
9.   ASPECTOS DE VALIDACIÓN
                        UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA ESCUELA DE
                                       POSTGRADO
             PROGRAMA DE MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CON
                    MENCIÓN EN DOCENCIA E INVESTIGACIÓN
                                 FICHA DE JUICIO DE EXPERTOS
I.    DATOS GENERALES
      1. Título del Proyecto
         Programa Interactivo para mejorar el aprendizaje cinemático de los estudiantes de
         secundaria de una Institución Educativa San Juan de Trujillo -2024.
      2. Investigador
         Br. Torres Avalos, Percy Adolfo
      3. Objetivo General
         Demostrar que el Programa Interactivo mejora el Aprendizaje Cinemático de los
         estudiantes de quinto de secundaria de la Institución Educativa San Juan de
         Trujillo -2024.
      4. Características de la población : Estudiantes de quinto de educación secundaria.
      5. Tamaño de la muestra: 30
      6. Denominación del instrumento: Lista de cotejos
II.   DATOS DEL INFORMANTE
      7. Apellidos y nombres : MARTINEZ YARLEQUE YAJAHIRA IRENE
      8. Profesión y/o grado académico: DOCENTE / DOCTORA EN EDUCACIÓN
      9. Institución donde labora : IE 1664
                                                    .
10. ASPECTOS DE VALIDACIÓN
                                 Confiabilidad del instrumento
                                      Estadísticas de fiabilidad
                                  Alfa de Cronbach
                                      basada en
                                     elementos
                  Alfa de          estandarizados                  N de elementos
                 Cronbach
                 ,831                      ,842                       15
                               Estadísticas de total de elemento
                                                                                      Alfa
                                                                                       de
        Media de       Varianza de                                 Correlaci        Cronbach
       escala si el    escala si el          Correlación
       elemento se                                                     ón             si el
                      elemento se ha              total de
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                        suprimido             elementos
                                                                       al            se ha
                                              corregida
                                                                     cuadrado        suprim
                                                                                       ido
P1        10,0000              7,333                     ,519                   .          ,817
P2        10,0000              7,333                     ,519                   .          ,817
P3        10,1000              6,100                     ,982                   .          ,777
P4        10,0000              7,333                     ,519                   .          ,817
P5        10,0000              8,889                    -,354                   .          ,864
P6        10,1000              6,100                     ,982                   .          ,777
P7        10,0000              7,333                     ,519                   .          ,817
P8        10,2000              7,733                     ,132                   .          ,850
P9        10,0000              7,111                     ,659                   .          ,809
P10       10,6000              7,378                     ,271                   .          ,839
P11       10,0000              7,111                     ,659                   .          ,809
P12       10,0000              7,111                     ,659                   .          ,809
P13       10,0000              7,111                     ,659                   .          ,809
P14       10,7000              7,789                     ,151                   .          ,844
P15       10,7000              7,789                     ,151                   .          ,844
Interpretación con los datos obtenidos se demuestra que el instrumento es confiable
2.2 PROPUESTA EXPERIMENTAL
2.2.1     PROGRAMA INTERACTIVO
Yevilao (2019), afirma que el programa educativo tiene un gran potencial para alcanzar
estándares adecuados, teniendo en cuenta mediciones tanto a nivel internacional como
nacional. Además, puede contribuir al desarrollo de procesos educativos que reflejen
fielmente las necesidades de las comunidades a las que sirve. También puede ayudar a
formar perfiles educativos que sean más representativos de la diversidad de identidades
presentes en un entorno educativo. Por último, puede contribuir a reducir la
homogeneidad que a menudo caracteriza a los proyectos educativos centralizados en el
estado.
Dolores y Rodriguez (2016) afirma que:
Programa interactivo se sustenta en el Modelo Pedagógico Investigativo, que sirve
como un instrumento básico para encaminar las nuevas experiencias pedagógicas de
docentes y estudiantes en las aulas y las instituciones educativas, que el individuo
aprenda investigando, para articular práctica docente – investigación – innovación, la
posible construcción de hipótesis y teorías nuevas.(p.18)
Fase 1: Análisis y Evaluación
La primera etapa de la planificación de la formación implica un análisis detallado de la
situación actual. Esta etapa implica una evaluación de los recursos disponibles y de las
necesidades de la comunidad educativa. Este análisis crítico constituye la base para
identificar áreas de mejora y establecer objetivos realistas y alcanzables.
Fase 2: Establecer metas y objetivos
Después de identificar la situación, el siguiente paso es definir metas y objetivos de
capacitación específicos. Deben ser mensurables, alcanzables, relevantes y con plazos
determinados (SMART). Alinear estos objetivos con la misión y visión de la agencia.
Fase 3 : Desarrollar un plan estratégico
Considere desarrollar un plan estratégico sólido. Esto incluye la asignación efectiva de
recursos, la definición de roles y responsabilidades y la implementación de estrategias
de enseñanza efectivas. La dirección de la escuela debe trabajar en estrecha
colaboración para garantizar que los planes cumplan con los objetivos establecidos.
Fase 4: Implementación y seguimiento
La implementación seria de la planificación estratégica ha entrado en la cuarta fase. Los
docentes desempeñan un papel crucial en la implementación de las estrategias descritas.
El seguimiento continuo es fundamental para realizar los ajustes necesarios y garantizar
que los avances estén en línea con los objetivos fijados.
Fase 5: Evaluación y retroalimentación
En la fase conclusiva se realiza una evaluación minuciosa de los resultados obtenidos.
Los educadores deben examinar cómo han influido las estrategias implementadas y
recabar retroalimentación significativa. Este ciclo de evaluación permite a las
instituciones aprender de sus logros y obstáculos, y así mejorar de forma continua la
calidad educativa.
2.2.2 OBJETIVOS
Objetivo General
Mejorar el nivel de Aprendizaje de Cinemático en estudiantes de quinto de secundaria de
la Institución Educativa San Juan de Trujillo -2024.
Objetivo específico
- Mejorar el nivel de Aprendizaje Cinemático en su dimensión posición, en
   estudiantes de 5to de secundaria de la Institución Educativa San Juan de Trujillo -
   2024.
- Mejorar el nivel de Aprendizaje Cinemático en su dimensión velocidad, en
   estudiantes de 5to de secundaria de la Institución Educativa San Juan de Trujillo -
   2024.
- Mejorar el     nivel de Aprendizaje Cinemático en su dimensión aceleración, en
   estudiantes de 5to de secundaria de la Institución Educativa San Juan de Trujillo -
   2024.
2.2.3 DISEÑO DE LA PROPUESTA
                     Nombre las
                       sesiones
1. Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)
2. Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA)
3. Movimiento circular uniforme (MCU)
4. Lanzamiento vertical y horizontal de proyectiles
5. Caída libre y lanzamiento vertical ascendente
6. Análisis de gráficas de posición, velocidad y aceleración
7. Movimiento relativo
8. Movimiento de cuerpos conectados
9. Movimiento en dos y tres dimensiones
10. Ecuaciones del movimiento para aceleración constante
11. Movimiento de sistemas de partículas
12. Velocidad y aceleración tangencial y normal
      Sesio
13. Movimiento
       nes      armónico simple (MAS)
      para
14. Trabajo
        el con vectores en cinemática
     progra
15. Cinemática inversa
       ma
     intera
16. Movimiento  de rotación y traslación de cuerpos rígidos
      ctivo
17. Aplicaciones de la cinemática en robótica
18. Dinámica de sistemas mecánicos
19. Cinemática de fluidos
20. Problemas de aplicación del movimiento en la vida cotidiana
                           Prueba de Aprendizaje Cinemático
  Nombre del estudiante:
  Fecha:                                      Grado y Sección:
  Instrucciones:
      1. Lee cada pregunta con atención.
      2. Selecciona la respuesta que consideres correcta.
      3. Revisa tus respuestas antes de entregar la evaluación.
1. Posición
  Pregunta 1:                                          Pregunta 5:
  ¿Cuál es la posición de un objeto?                   Un corredor recorre 100 metros en 20
   a) El lugar donde se encuentra el objeto en un      segundos. ¿Cuál es su velocidad
      momento dado.                                    promedio?
   b) La velocidad a la que se mueve el objeto.        a) 2 m/s
   c) La forma en que se mueve el objeto.              b) 5 m/s
   d) El cambio en la posición del objeto.             c) 10 m/s
                                                       d) 20 m/s
  Pregunta 2:
  Si un coche está estacionado en una esquina y        Pregunta 6:
  luego se mueve a la esquina opuesta de la calle,     Si un coche viaja a una velocidad
  ¿qué ha cambiado?                                    constante de 60 km/h, ¿qué se puede
  a) La velocidad del coche.                           decir sobre su movimiento?
  b) La aceleración del coche.                         a) Está acelerando.
  c) La posición del coche.                            b) Está cambiando de dirección.
  d) La forma del coche.                               c) Está en reposo.
                                                       d) Está moviéndose a una velocidad
  Pregunta 3:                                             constante.
  ¿Cuál de las siguientes es una unidad común
  para medir la posición en un sistema de              Pregunta 7:
  coordenadas?                                         ¿Cuál es la unidad de medida de la
  a) Metros                                            velocidad en el Sistema Internacional
  b) Kilómetros por hora                               de Unidades (SI)?
  c) Segundos                                          a) Metros
  d) Grados Celsius                                    b) Kilómetros
                                                       c) Metros por segundo
                                                       d) Segundos por metro
2. Velocidad
                                                       Pregunta 8:
  Pregunta 4:                                          Si una bicicleta se mueve a 8 m/s en
  La velocidad es una medida de:                       línea recta, ¿qué información adicional
  a) Cómo de rápido cambia la posición de un           se necesita para calcular su velocidad
     objeto.                                           media?
  b) La distancia total recorrida por un objeto.
  c) La rapidez con la que un objeto cambia de
     dirección.
   d) El tiempo total que un objeto
      ha estado en movimiento.
   a) La dirección del movimiento                  d) Segundos
   b) La velocidad inicial
   c) La aceleración                               4.   Conceptos Combinados
   d) La distancia total recorrida
                                                   Pregunta 14:
3. Aceleración                                     Si un objeto viaja a 10 m/s y su
                                                   velocidad aumenta a 15 m/s en 5
   Pregunta 9:                                     segundos, ¿cuál es la aceleración?
   La aceleración es:                              a) 1 m/s²
   a) La distancia recorrida en un periodo de      b) 2 m/s²
      tiempo.                                      c) 3 m/s²
   b) La rapidez con la que un objeto cambia su    d) 5 m/s²
      posición.
   c) El cambio en la velocidad de un objeto por   Pregunta 15:
      unidad de tiempo.                            Un ciclista recorre un trayecto de 150
   d) La posición de un objeto en movimiento.      metros en 30 segundos, y luego de esa
                                                   distancia, se detiene en 10 segundos.
   Pregunta 10:                                    ¿Cuál es su velocidad media durante el
   Un coche aumenta su velocidad de 20 m/s a 30    trayecto de 150 metros?
   m/s en 10 segundos. ¿Cuál es su aceleración?    a) 3 m/s
   a) 1 m/s²                                       b) 4 m/s
   b) 2 m/s²                                       c) 5 m/s
   c) 5 m/s²                                       d) 6 m/s
   d) 10 m/s²
   Pregunta 11:
   ¿Qué información te da la aceleración           Bibliografía
   negativa?
   a) El objeto está en reposo.                    Física para ciencias e ingeniería
   b) El objeto está moviéndose a una velocidad    Volumen 1. Séptima edición. Raymond
      constante.                                   A. Serway y
   c) El objeto está desacelerando.                John W. Jewett, Jr.
   d) El objeto está aumentando su velocidad.
                                                   YOUNG, HUGH D. y FREEDMAN,
   Pregunta 12:                                    ROGER A.
   Si un objeto tiene una aceleración de 0 m/s²,   Física universitaria volumen 1 Décimo
   ¿qué se puede decir sobre su velocidad?         tercera edición PEARSON, México,
   a) Está aumentando                              2013
   b) Está disminuyendo.
   c) Está constante.
   d) No se puede determinar.
   Pregunta 13:
   ¿Qué unidad se utiliza para medir la
   aceleración en el Sistema Internacional de
   Unidades (SI)?
a) Metros
b) Kilómetros
c) Metros por segundo al cuadrado
                         Ficha Técnica del Instrumento de Evaluación
Nombre del Instrumento: Prueba de Aprendizaje Cinemático
Nivel Educativo: Quinto de Primaria
Área de Conocimiento: Ciencias Naturales / Física Básica
Objetivo: Medir el entendimiento de los conceptos cinemáticos básicos: posición,
velocidad y aceleración.
Descripción del Instrumento:
   ●   Número de Preguntas: 15
   ●   Tipo de Preguntas: Opción múltiple
   ●   Formato: Papel o digital (se recomienda para una mayor flexibilidad)
Contenidos Evaluados:
   1. Posición (3 preguntas):
         o Comprensión del concepto de posición de un objeto.
         o Identificación de cambios en la posición.
         o Uso de unidades para medir posición.
   2. Velocidad (5 preguntas):
         o Definición y cálculo de velocidad.
         o Comprensión del concepto de velocidad constante.
         o Unidades de medida de la velocidad.
         o Relación entre velocidad y distancia.
   3. Aceleración (5 preguntas):
         o Definición y cálculo de aceleración.
         o Interpretación de la aceleración positiva y negativa.
         o Unidades de medida de la aceleración.
         o Aplicación de conceptos de aceleración en problemas.
   4. Conceptos Combinados (2 preguntas):
         o Aplicación de los conceptos de posición, velocidad y aceleración en
             problemas prácticos.
         o Resolución de problemas que involucran más de un concepto cinemático.
Instrucciones para los Estudiantes:
   4. Lee cada pregunta con atención.
   5. Selecciona la respuesta que consideres correcta.
   6. Revisa tus respuestas antes de entregar la evaluación.
Criterios de Calificación:
    ●   Correcto: 1 punto por cada respuesta correcta.
    ●   Incorrecto: 0 puntos por respuestas incorrectas.
    ●   Puntuación Total: 15 puntos posibles.
Interpretación de Resultados:
    ● AD Logro destacado (15/15): Excelente comprensión de los
      conceptos cinemáticos.
    ● A Logro esperado (12-14/15): Buena comprensión con algunas áreas de
      mejora.
    ● B En proceso (9-11/15): Comprensión adecuada, pero se recomienda
      más práctica.
    ● C En inicio (Menos de 9/15): Requiere revisión y práctica adicional en los
      conceptos cinemáticos.
Tiempo Estimado:
    ●   Duración de la Evaluación: Aproximadamente 30-45 minutos.
Respuestas Correctas
    1. a
    2. c
    3. a
    4. a
    5. b
    6. d
    7. c
    8. d
    9. c
    10. b
    11. c
    12. c
    13. c
    14. b
    15. a
                             SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 01
I.     DATOS INFORMATIVOS
       I.1.        UGEL                   : Trujillo
       I.2.        I.E.                   :
       I.3.        DIRECTOR               :
       I.4.        PROFESOR               :
       I.5.        GRADO / SECCIÓN : 5to
       I.6.        NIVEL                  : secundaria
       I.7.        ÁREA                   : CTA- física
II.    DURACIÓN: DEL                             AL
        TÍTULO DE LA SESIÓN DE CLASES: Movimiento rectilíneo uniforme (MRU)
III.   PROPÓSITO DE LA SESIÓN:
IV.    INFORMACIÓN CURRICULAR:
                  Comprender el concepto de Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y sus características
                                                     principales.
                                                                     CRITERIO DE
 COM          CAPACIDADE                  DESEMPEÑOS                                               INS
                                                                     EVALUACIÓN
              S                                                                                    T
                                                               • El estudiante indaga por su
                                    Interpreta relaciones
                                                                 propio mérito.
                                    entre las variables a
                                                               • El estudiante consulta sus
                                    partir de los datos
                                                                 dudas.
              Comprende y           obtenidos y de la
                                                               • Analiza cada ejercicio según su
                                    interpretación de las
              aplica                                             nivel.
                                    medidas de tendencia
                                                               • Identifica con facilidad la
              conocimientos         central, dispersión, el
                                                                 incógnita del problema.
              científicos           error y la
                                                               • Plantea de manera adecuada
                                    confiabilidad de
                                                                 sus ejercicios.
                             Ex     dichos datos. Predice
              Argument       plic                              • Verifica que estén todos los
                                    el comportamiento de
                             a el                                datos necesarios del problema.
              a                     las variables a partir
                             mu     de sus observaciones,
                                                               • Lee varias veces hasta
                             nd
                              o
                             físi
                             co,
           científica                                                   comprender el problema o
                                   la extrapolación de                  ejercicio.
           mente                   los datos y elabora                • Utiliza estrategias de
                                   conclusiones                         subrayado para la
                                   comparándolas con                    identificación de los datos
                                   las de teorías
                                   científicas.
V.    DESARROLLO DE LA SESIÓN
              PROCESOS DE          DESARROLLO DE LOS MOMENTOS PEDAGÓGICOS                           MEDIOS Y
MOMENTO           LOS                                    DE APRENDIZAJE                             MATERIAL
   S           MOMENTOS                      ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS                                 ES
              − Motivación
                                   Se realizan las actividades permanentes.                             10 min
                                   Se observa un video referido al tema.                              Materiales
              − Recuperación                                                                          audiovisua
     INI         de saberes
                                                                                                          les
      CI         previos
      O
                                   Explicar qué es el Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU):
                                   Un tipo de movimiento en línea recta donde un objeto se
                                   desplaza a velocidad constante.
                                   Discutir ejemplos cotidianos de MRU (por ejemplo, un tren
                                   en vías rectas, una bicicleta en una carretera recta y plana).
                                   Definir la velocidad constante en términos de MRU: El
                                   objeto recorre distancias iguales en intervalos de tiempo
                                   iguales.                                                             85 min
                                                                                                      Materiales
                                   Mostrar la ecuación fundamental del MRU: v=dtv =                   audiovisua
                                   \frac{d}{t}v=td, donde vvv es la velocidad constante, ddd es           les
                                   la distancia recorrida y ttt es el tiempo.
                                   Presentar ejemplos numéricos y gráficos del MRU para
                                   ilustrar cómo calcular la velocidad constante y representarla
                                   gráficamente.
                                   Resolver problemas simples de MRU con los estudiantes
                              DE para practicarRet
                                                 el cálculo de la velocidad.
                              SA              roa
                              RR Dividir a los lim
                                               estudiantes en parejas o grupos pequeños.
                                               ent o situaciones de MRU para resolver en
                              OL Darles problemas
                                               aci
                              LO papel o en pizarra.
                                               ón
                                   Resumir los conceptos principales del MRU: velocidad
                                   constante, movimiento en línea recta, ecuación fundamental.
              − Actividades
                                                                                                        15min
                                   Hacer una sesión de preguntas y respuestas para aclarar            Materiales
                 de extensión
      CI                           dudas.                                                             audiovisua
      ER                                                                                                  les
      RE
      OBSERVACIÓN
      ---------------------------------------------------------------
        _______________________            _____________________               ______________________
           DOCENTE DE AULA                             DIRECTOR                      COORDINADOR
                                          LISTA DE COTEJO
    COMPETENCIAS:
    Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos
    DESEMPEÑOS A TRABAJAR
      ●   El estudiante indaga por su propio mérito.
      ●   El estudiante consulta sus dudas.
      ●   Analiza cada ejercicio según su nivel.
      ●   Identifica con facilidad la incógnita del problema.
      ●   Plantea de manera adecuada sus ejercicios.
      ●   Verifica que estén todos los datos necesarios del problema.
      ●   Lee varias veces hasta comprender el problema o ejercicio.
      ●   Utiliza estrategias de subrayado para la identificación de los datos
N     Apellidos y
                                                                   Desempeños
°     nombres
1                                 1            2           3           4         5        6           7           8
2                             S       N    S       N   S       N   S       N   S N    S       N   S       N   S       N
                              I       O    I       O   I       O   I       O   I O    I       O   I       O   I       O
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
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0
                     SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 02
I.    DATOS INFORMATIVOS
      I.1.   UGEL              : Trujillo
      I.2.   I.E.              :
      I.3.   DIRECTOR          :
      I.4.   PROFESOR          :
      I.5.   GRADO / SECCIÓN   : 5to
      I.6.   NIVEL             : secundaria
      I.7.   ÁREA              : CTA- física
II.   DURACIÓN                 : DEL                   AL
      TÍTULO DE LA SESIÓN DE CLASES: Movimiento rectilíneo uniforme Variado (MRUV)
III.   PROPÓSITO DE LA SESIÓN:
IV.    INFORMACIÓN CURRICULAR:
          Comprender el concepto de Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y sus características
                                             principales.
  COM      CAPACIDADES                  DESEMPEÑOS                   CRITERIO DE            INS
                                                                     EVALUACIÓN              T
                                                                 • El estudiante indaga
                                 Interpreta relaciones entre       por su propio mérito.
                                 las variables a partir de los   • El estudiante consulta
                                 datos obtenidos y de la           sus dudas.
           Comprende y           interpretación de las           • Analiza cada ejercicio
           aplica                medidas de tendencia              según su nivel.
                                 central,                        • Identifica con
           conocimientos         dispersión, el error y la         facilidad la incógnita
           científicos           confiabilidad de dichos           del problema.
                                 datos.                          • Plantea de manera
           Argumenta Ex                                            adecuada sus
                         plic                                      ejercicios.
                        a el
           científicamente       Predice el                      • Verifica que estén
                         mu      comportamiento de las             todos los datos
                          nd     variables a partir de sus
                           o                                       necesarios del
                         físi    observaciones, la                 problema.
                         co,     extrapolación de los datos      • Lee varias veces hasta
                         bas     y elabora conclusiones            comprender el
                          ad     comparándolas con las de          problema o ejercicio.
                           o     teorías científicas.            • Utiliza estrategias de
                          en                                       subrayado para la
                         con
                         oci                                       identificación de los
                         mie                                       datos
                         nto
                           s
                         cie
                         ntífi
                         cos
V.    DESARROLLO DE LA SESIÓN
              PROCESOS DE          DESARROLLO DE LOS MOMENTOS PEDAGÓGICOS                           MEDIOS Y
MOMENTO           LOS                          DE APRENDIZAJE                                      MATERIALE
   S           MOMENTOS                  ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS                                     S
              − Motivación
                                                                                                     10 min
              − Recuperación       Se realizan las actividades permanentes.                        Materiales
                                   Se observa un video referido al tema.
     INI        de saberes
                                                                                                   audiovisual
      CI                                                                                               es
                previos
      O
                                   Definir la aceleración constante en términos de MRUA: El
                                   objeto cambia su velocidad de manera uniforme en
                                   intervalos de tiempo iguales.
                                   Mostrar la ecuación fundamental del MRUA:
                                   𝑣 = 𝑣0 + 𝑎𝑡 ; v=v0+at, donde 𝑣v es la velocidad final,
                                   v0 es la velocidad inicial, 𝑎 a es la aceleración y 𝑡 t es el
                                   tiempo.
                                   Presentar ejemplos numéricos y gráficos del MRUA para
                                   ilustrar cómo calcular la velocidad final, la distancia
                                   recorrida y el tiempo.
                                   Resolver problemas simples de MRUA con los estudiantes            85 min
                                   para practicar el uso de las ecuaciones.                        Materiales
                                                                                                   audiovisual
                                   Dividir a los estudiantes en grupos pequeños.                       es
                              DE Darles      Ret de MRUA para resolver en papel o en
                                        problemas
                              SA
                                 pizarra.    roa
                              RR             lim
                              OL             ent
                              LO             aci
                                              ón
                                   Metacognición
                                   Asignar hojas de trabajo adicionales para practicar en casa.
                                                                                                     15min
      CI      − Actividades        Proponer un proyecto donde los estudiantes investiguen          Materiales
      ER        de extensión       aplicaciones del MRUA en la vida real, como el lanzamiento      audiovisual
      RE                           de objetos o el movimiento de vehículos.                            es
      OBSERVACIÓN
      ---------------------------------------------------------------
     _______________________              _____________________                  ______________________
           DOCENTE DE AULA                          DIRECTOR                             COORDINADOR
                                     LISTA DE COTEJO
    COMPETENCIAS:
    Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos
    DESEMPEÑOS A TRABAJAR
      ●   El estudiante indaga por su propio mérito.
      ●   El estudiante consulta sus dudas.
      ●   Analiza cada ejercicio según su nivel.
      ●   Identifica con facilidad la incógnita del problema.
      ●   Plantea de manera adecuada sus ejercicios.
      ●   Verifica que estén todos los datos necesarios del problema.
      ●   Lee varias veces hasta comprender el problema o ejercicio.
      ●  Utiliza estrategias de subrayado para la identificación de los datos
N     Apellidos y
                                                              Desempeños
°     nombres
1                                1        2          3         4          5         6           7           8
2                             S N S N S N S N S N                               S       N   S       N   S       N
                              I O I         O I        O I O I O                I       O   I       O   I       O
3
4
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                        SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 03
    I.   DATOS INFORMATIVOS
         V.1.   UGEL                : Trujillo
         V.2.   I.E.                :
         V.3.   DIRECTOR            :
         V.4.   PROFESOR            :
         V.5.   GRADO / SECCIÓN     : 5to
         V.6.   NIVEL               : secundaria
          V.7. ÁREA                 : CTA- física
 II.     DURACIÓN        : DEL AL
          TÍTULO DE LA SESIÓN DE CLASES: Movimiento rectilíneo uniforme Variado (MRUV)
III.     PROPÓSITO DE LA SESIÓN:
IV.      INFORMACIÓN CURRICULAR:
      Comprender el concepto de Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) y sus características
                                         principales.
COM   CAPACIDADES                  DESEMPEÑOS                   CRITERIO DE             INS
                                                                EVALUACIÓN               T
                                                            • El estudiante indaga
                            Interpreta relaciones entre       por su propio mérito.
                            las variables a partir de los   • El estudiante consulta
                            datos obtenidos y de la           sus dudas.
      Comprende y           interpretación de las           • Analiza cada ejercicio
      aplica                medidas de tendencia              según su nivel.
                            central,                        • Identifica con
      conocimientos         dispersión, el error y la         facilidad la incógnita
      científicos           confiabilidad de dichos           del problema.
                            datos.                          • Plantea de manera
      Argumenta Ex                                            adecuada sus
                    plic                                      ejercicios.
                   a el
      científicamente       Predice el                      • Verifica que estén
                    mu      comportamiento de las             todos los datos
                     nd     variables a partir de sus
                      o                                       necesarios del
                    físi    observaciones, la                 problema.
                    co,     extrapolación de los datos      • Lee varias veces hasta
                    bas     y elabora conclusiones            comprender el
                     ad     comparándolas con las de          problema o ejercicio.
                      o     teorías científicas.            • Utiliza estrategias de
                     en                                       subrayado para la
                    con
                    oci                                       identificación de los
                    mie                                       datos
                    nto
                      s
                    cie
                    ntífi
                    cos
V.   DESARROLLO DE LA SESIÓN
              PROCESOS DE          DESARROLLO DE LOS MOMENTOS PEDAGÓGICOS                          MEDIOS Y
MOMENTO           LOS                          DE APRENDIZAJE                                     MATERIALE
   S           MOMENTOS                  ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS                                    S
              − Motivación
              − Recuperación                                                                        10 min
                                   Se realizan las actividades permanentes.
     INI        de saberes         Se observa un video referido al tema.
                                                                                                  Materiales
      CI        previos
                                                                                                  audiovisual
      O                                                                                               es
              − Conflicto
                                   Darles problemas de MCU para resolver en papel o en
                                   pizarra, involucrando el cálculo de la velocidad angular, la
                                   velocidad lineal y el radio.
                                   .
                                   Resolver problemas simples de MCU con los estudiantes
                                   para practicar el uso de las ecuaciones.
                                   Dividir a los estudiantes en grupos pequeños.
                                                                                                    85 min
                                   Darles problemas de MRUA para resolver en papel o en
                                                                                                  Materiales
                                   pizarra.
                                                                                                  audiovisual
                                                                                                      es
                              DE              Ret
                              SA              roa
                              RR              lim
                              OL              ent
                                   Metacognición
                                              aci
                              LO
                                               ón
                                   Asignar lecturas adicionales sobre aplicaciones del MCU en       15min
      CI      − Actividades        la vida real, como el movimiento de planetas, satélites        Materiales
      ER        de extensión       artificiales, o incluso el movimiento de carruseles y juegos   audiovisual
      RE                           mecánicos.                                                         es
      OBSERVACIÓN
      ---------------------------------------------------------------
     _______________________              _____________________                ______________________
           DOCENTE DE AULA                         DIRECTOR                           COORDINADOR
                                          LISTA DE COTEJO
    COMPETENCIAS:
    Explica el mundo físico, basado en conocimientos científicos
    DESEMPEÑOS A TRABAJAR
      ●   El estudiante indaga por su propio mérito.
      ●   El estudiante consulta sus dudas.
      ●   Analiza cada ejercicio según su nivel.
      ●   Identifica con facilidad la incógnita del problema.
      ●   Plantea de manera adecuada sus ejercicios.
      ●   Verifica que estén todos los datos necesarios del problema.
      ●   Lee varias veces hasta comprender el problema o ejercicio.
      ●   Utiliza estrategias de subrayado para la identificación de los datos
N     Apellidos y                                                  Desempeños
°     nombres
1                                 1            2           3           4         5       6           7           8
2                             S       N    S       N   S       N   S       N   S N   S       N   S       N   S       N
                              I       O    I       O   I       O   I       O   I O   I       O   I       O   I       O
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