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Cuaderno Prácticas Ada 360
Cuaderno Prácticas Ada 360
Cuaderno Prácticas Ada 360
INTRODUCCIÓN
El entrenador ADA-306 simula el funcionamiento de algunos de los dispositivos de confort
(cierre centralizado con interruptor de bloqueo de puertas interno y elevalunas eléctricos con
bloqueo de ventanillas traseras Child LOCK) de un vehículo actual. Además de los dispositivos
de confort mencionados se ha implementado en el panel la simulación de disparo del Airbag
por una colisión.
Para poder seguir esta explicación sin problemas realizar la puesta en marcha del equipo según
se ha especificado en el apartado de “conexiones y puesta en servicio” y comenzar a
experimentar con la aplicación siguiendo las siguientes instrucciones.
Apertura de las puertas del vehículo: Para la apertura de las puertas el vehículo dispone de un
sistema de cierre centralizado activado con la llave de apertura/cierre de la puerta del
conductor. Esta llave dispone de dos posiciones, puerta abierta y puerta cerrada. En el momento
que se abre la puerta, girar la llave hacia la derecha, los cierres de todas las puertas se abren
permitiendo el acceso al interior del vehículo. De igual manera al girar la llave hacia la izquierda,
se cierran los cierres de todas las puertas del vehículo impidiendo así el acceso al interior del
mismo.
Elevalunas eléctricos: Las cuatro puertas del vehículo disponen de elevalunas eléctricos.
Estos se pueden accionar desde la posición del conductor así como desde cada una de las
puertas. Desde el puesto del conductor se pueden abrir o cerrar cada una de las ventanas del
vehículo mientras que en el resto de las puertas solo se puede abrir o cerrar la ventana
correspondiente.
Bloqueo de puertas desde el interior: Desde el puesto del conductor se dispone de un pulsador
de bloqueo/desbloqueo de los cierres de las puertas. Este abre/cierra los cierres de cada
una de las puertas cada vez que se pulsa el mismo.
Activación del Airbag: La activación del Airbag por una colisión se simula mediante la pulsación
de un pulsador disponible en la parte frontal del equipo y que simula el detector de colisión. La
pulsación de este además de quedar reflejada en el volante del vehículo con la activación del
Airbag va a provocar la apertura de todas las puertas del vehículo para facilitar así el abandono
del mismo.
En el caso de que la colisión se produzca con la llave del vehículo cerrada, el vehículo se
encuentra estacionado y recibe un fuerte impacto, la reacción del sistema es abrir los cierres
pero inmediatamente los vuelve a cerrar.
Para desactivar el Airbag se debe desconectar la batería y volver a conectarla. Para ello se
accionará el pulsador de conexión/desconexión de la batería.
• Y así continuaremos hasta definir todas las acciones posibles que se pueden
dar en el vehículo implementado.
La orden enviada es leída por todas las unidades conectadas en el bus multiplexado pero
solo la unidad del copiloto actuará ya que el mensaje va dirigido hacia dicha unidad. Esta
unidad interpretará el mensaje recibido y a continuación enviará otro mensaje hacia la
unidad que controla el motor de la ventana. Nuevamente se repite el proceso anterior pero
esta vez en la puerta del copiloto, la orden enviada es leída por todas las unidades
conectadas al bus pero solo la unidad de control de la ventana del copiloto actúa poniendo
el motor de la ventanilla en marcha hacia abajo.
La figura siguiente muestra en un diagrama temporal la secuenciación de los mensajes que
se generan desde que se pulsa la tecla hasta que la ventanilla del copiloto comienza a bajar.
Este proceso es realizado a alta velocidad por lo que desde el punto de vista del usuario no
es apreciable el retardo existente desde que se pulsa la tecla hasta que la orden es
ejecutada.
La información enviada por el bus debe ser codificada siguiendo unas reglas que todas las
unidades de control que reciban la información sean capaces de interpretar, “tienen que
hablar el mismo idioma”. Si esto no es así, difícilmente podrán transmitirse información entre
las mismas. Este “lenguaje de comunicación” es conocido como Protocolo de comunicación
y es el encargado de fijar estrictas reglas comunes a todas las unidades de control. La
codificación del protocolo se realiza en base a campos de información cada uno de ellos con
una longitud en bits determinada en función de la información a trasmitir. Todos ellos juntos
forman lo que se conoce como trama de información. Aunque más adelante se vera más en
detalle, a modo de ejemplo se muestra en la figura los campos que definen una trama CAN.
Entre las funciones asignadas al protocolo se encuentra una muy importante que es la
corrección de errores que se puedan dar en la transmisión de datos.
En las redes de datos multiplexadas se pueden distinguir dos tipos de dispositivos, maestros
y esclavos, y en base a esto dos topologías de red distintas. Se entiende por nodo maestro
aquel que en cualquier momento puede enviar información al bus dirigida a una unidad
concreta o a varias de ellas. Por el contrario un nodo esclavo es aquel que sólo envía
información al bus cuando un nodo maestro se lo pide.
En la carátula del equipo se pueden ver las cuatro puertas del vehículo con todos los
accesorios de cada una de ellas, el dispositivo de detección de colisión colocado en el
parachoques frontal del vehículo y las conexiones de control realizadas mediante buses
multiplexados. La conexión de las unidades de control se realiza mediante un bus CAN
entre las distintas puertas y el Airbag y mediante un bus LIN entre las diferentes unidades
de control de los componentes en el interior de cada una de las puertas.
Los diferentes dispositivos del sistema se agrupan en:
1. Sensores: En este grupo hay que incluir todos aquellos componentes que suministran
información a las unidades de control de las variaciones de las señales que se quieren
controlar. Por ejemplo, accionamiento del pulsador para subir la ventana del conductor o el
detector de colisión.
2. Actuadores: Son aquellos componentes que realizan una acción determinada dentro del
sistema. Por ejemplo el motor de subida de la ventanilla o el actuador del cierre de la puerta.
4. Bus de conexión: Se trata del conexionado físico (cableado) entre las diferentes unidades
de control. Este conexionado se realiza de distintas maneras en función del tipo de bus. En
la aplicación se han implementado un bus de conexión de un solo cable (LIN) y otro de dos
cables (CAN).
HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS
2. PUNTOS DE TESTEO
El panel incluye 5 puntos de testeo en los cuatro buses LIN implementados. Cada uno de los
buses dispone de un punto de testeo en la salida del Maestro del bus y en el caso del
conductor se incluye un punto de testeo mas después del puente que une el bus LIN del
conductor con la unidad LIN de control de la ventana.
En el bus CAN se incluyen puntos de testeo de las dos líneas del bus CAN (CANH y CANL)
en dos zonas distintas del bus. Los primeros están colocados antes del puente de unión de
las líneas del bus CAN de la puerta trasera derecha y los segundos después de dicho
puente.
3. LEDS
Cada uno de los buses del sistema dispone de un diodo led que indica el estado de la línea
correspondiente, encendido cuando el bus transmite un “1” lógico y apagado cuando
transmite un “0” lógico. Con el equipo funcionando a la velocidad real la transmisión de los
datos se realiza en periodos de tiempo muy cortos que no son apreciables en los diodos led
por lo que estos permanecerán todo el tiempo encendidos indicando el estado del bus en
reposo (“1” lógico).
4. DISPLAYS
1. Bus LIN del conductor antes del puente de unión de la unidad de control de la ventana del
conductor.
2. Bus CAN antes del puente de unión de la unidad de control de la puerta trasera
derecha.
Los datos visualizado en los displays corresponden a los diferentes campos de una trama
y no a los bits que realmente se están enviando por el bus.
5. SIMULACIÓN DE AVERÍAS