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Proyecto Helado de Maca: Emprendimiento Educativo

Este documento presenta la estructura requerida para el portafolio de un proyecto de emprendimiento que participará en el Concurso Nacional "Crea y Emprende" del 2022. Describe los seis bloques principales que debe contener el portafolio: 1) Carátula, 2) Preparación, 3) Creación, 4) Planificación, 5) Ejecución, y 6) Evaluación. Cada bloque incluye los elementos específicos que se deben desarrollar para cumplir con los requisitos de la categoría en la que concursará
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Proyecto Helado de Maca: Emprendimiento Educativo

Este documento presenta la estructura requerida para el portafolio de un proyecto de emprendimiento que participará en el Concurso Nacional "Crea y Emprende" del 2022. Describe los seis bloques principales que debe contener el portafolio: 1) Carátula, 2) Preparación, 3) Creación, 4) Planificación, 5) Ejecución, y 6) Evaluación. Cada bloque incluye los elementos específicos que se deben desarrollar para cumplir con los requisitos de la categoría en la que concursará
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"Decenio de la Igualdad de oportunidades para mujeres y hombres"

“Año del Fortalecimiento de la Soberanía Nacional”


“Año del Bicentenario del Congreso de la República del Perú”

DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN DE LIMA METROPOLITANA


UGEL N° 06

I.E. N° 1198 “LA RIBERA”


Chosica

CONCURSO NACIONAL “CREA Y EMPRENDE” – 2022


PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO

Nombre del Proyecto : helado de maca

Integrantes del Equipo: (Nombres y Apellidos)

- julio Oscategui Ugarte


- jose David perez chun
- jose luis martines
- edu contreras perez
- Ismael huaroto mango

Docente Asesor : OMAR C. VALDIVIA FLORES

Código Modular I.E. : 1332220

Institución Educativa : N° 1198 “LA RIBERA”

Categoría: “B”
ANEXO D1

ESTRUCTURA DEL PORTAFOLIO DEL PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO

CATEGORIA “A”

I. Carátula: (Incluir los siguientes datos)

 Nombre del Proyecto:


 Nombre y Apellidos de las y los integrantes del equipo:
 Nombre y Apellidos del Docente asesor de Educación para el Trabajo:
 Código Modular del docente (En caso de ser nombrado):
 Código Modular y nombre de la Institución Educativa
 Categoría donde Concursa

II. Preparación:
 Situación problemática redactada considerando las necesidades de las personas del contexto
(barrio, distrito, comunidad).
 Situación problemática redactada que permite articular aprendizajes STEAM.
 El reto planteado es desafiante pero alcanzable.
 Representación gráfica elaborada de los roles de cada integrante en el equipo.
 Nombre del Equipo redactado.
 Mantra redactado.
 Nombre de un personaje emprendedor local y descrito en 5 líneas máximo por qué se escogió
a dicho personaje.
 Link de la canción que los representa, alojado en un drive.
 Link de la página del equipo emprendedor en Facebook.

III. Creación:

3.1. Fase EMPATIZAR de la metodología del Design Thinking:


 El reto o desafío planteado inicia con la pregunta ¿Cómo podríamos nosotros…?
 El reto formulado da lugar a variadas alternativas de solución, no se centra en una única
solución.
 Cuadro con los aspectos que le falta conocer para realizar el Proyecto.
 Registro de las necesidades recogidas aplicando la Técnica de la Entrevista.
 Registro de las necesidades recogidas aplicando la Técnica de la Observación.
 Listado de necesidades que se infieren de las personas entrevistadas y observadas.

3.2. Fase DEFINIR de la metodología del Design Thinking:


 Organizador elaborado, de lo que “quería saber más” de fuentes secundarias
 Listado de necesidades más frecuentes sobre lo que se pregunta, obtenidas por medio de
la aplicación de alguna técnica.
 Listado de necesidades más frecuentes sobre lo que se observa, obtenidas por medio de
la aplicación de alguna técnica.
 Registro de necesidades que se infieren de las personas entrevistadas y observadas.
 Insights redactado en función a análisis realizado de la información recogida.
 Problema definido con la técnica del Punto de vista (POV)
 Nuevo reto o desafío redactado, considerando en el inicio de la pregunta: ¿Cómo
podríamos nosotros…?, que permita variadas alternativas de solución, teniendo en cuenta
la información obtenida en la Fase Empatizar.
3.3. Fase IDEAR de la metodología del Design Thinking
 Descripción del procedimiento seguido de acuerdo a la técnica de creatividad empleada
para generar varias alternativas de solución.
 Listado de tres (03) Alternativa de solución seleccionadas, obtenidas por medio de la
aplicación de alguna técnica de selección.
 Cuadro con la alternativa de solución seleccionada (01) empleando la técnica del PNI.

3.4. Fase PROTOTIPAR de la metodología del Design Thinking:


 Representación gráfica de la idea seleccionada a nivel de boceto (Si se trata de un
producto) a nivel de diagrama de flechas (si se trata de un servicio).
 Representación final del prototipo, con materiales reciclados, plastilina, cartones u otros (Si
se trata de un producto) si se trata de un servicio, un diagrama de operaciones de
procesos.
 Representación mediante gráficos digitales (diseño digital o la programación mediante
computadoras).

3.5. Fase EVALUAR de la metodología del Design Thinking:


 Descripción del procedimiento de evaluación aplicado de acuerdo a la técnica de
evaluación empleada.
 Fotografías del prototipo final presentado, con las mejoras realizas en relación al prototipo
inicial.

3.6. Fase de plantear el Modelo de negocio Lean Canvas:


 Bloque de Problema definido
 Bloque de Segmento de clientes
 Bloque de Propuesta única de valor
 Bloque de Solución redactada
 Bloque de Canales de venta definidos
 Bloque de Flujo de ingresos (Como se obtendrá ingresos definido)
 Bloque de Estructura de costos (Punto de equilibrio y precio definido)
 Bloque de Métricas claves definidas.
 Bloque de Ventaja competitiva definida.

IV. Planificación
 Inventario elaborado de los recursos con que se cuenta y los recursos o insumos con los que
no se cuenta.
 Listado de las actividades con la descripción que se realizarían para obtener los recursos que
no se cuentan.
 Diagrama de Gantt elaborado como el plan de implementación del Producto Mínimo Viable
(Anteriormente prototipo), Incluye actividades de elaboración del producto o servicio, marketing
y ventas.

V. Ejecución
 Listado elaborado de las actividades realizadas para obtener recursos, con su descripción.
 Diagrama de Flechas elaborado, del proceso de producción o de servicio
 Afiches publicitarios elaborados con la técnica AIDA (Atención, Interés, Deseo, Acción)
 Logotipo del producto
 Video promocional del proyecto de emprendimiento elaborado, de 30 segundos, aplicando la
técnica AIDA.
 Diapositiva elaborada para venta, utilizando La Técnica 10/20/30
 Bloques del lienzo de modelo de negocio Lean Canvas validado.

VI. Evaluación
 Listado de aspectos positivos que realizaron en la gestión del proyecto de
 emprendimiento.
 Listado de actividades para mejorar las ganancias por las ventas del producto o servicio.
 Listado de propuestas que realizarían para innovar el producto o servicio.
 Listado de lecciones aprendidas en la validación del modelo de negocio Lean Canvas.
 Listado de lecciones aprendidas en el desarrollo del Proyecto de Emprendimiento.

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