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Manual Word

El documento describe las funciones básicas de una computadora, incluyendo el hardware como la CPU, monitor, impresora, mouse y teclado. También describe el software, como los sistemas operativos y programas de ofimática. Explica las partes del mouse y teclado y cómo crear carpetas y archivos. Brevemente describe el programa Microsoft Word y cómo guardar y abrir documentos en él.

Cargado por

Joe Campos
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
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Manual Word

El documento describe las funciones básicas de una computadora, incluyendo el hardware como la CPU, monitor, impresora, mouse y teclado. También describe el software, como los sistemas operativos y programas de ofimática. Explica las partes del mouse y teclado y cómo crear carpetas y archivos. Brevemente describe el programa Microsoft Word y cómo guardar y abrir documentos en él.

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S.O. WINDOWS FECHA: ……../……../……..

LA COMPUTADORA
Es una máquina electrónica usada para procesar la información, podemos hacer trabajos como calcular
números o imprimir datos. Podemos dibujar cuadros, escribir notas, informes, e incluso nos comunicamos
con otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.

EL HARDWARE: Es un término genérico para todos los componentes físicos de la computadora.

HARDWARE? MONITOR
?

IMPRESORA
MOUSE

CPU TECLADO

EL SOFTWARE: Es la parte lógica del Computador, hablando en términos genéricos son los programas
que hacen que una computadora funcione.

S
O Sistemas Operativos Windows
F
T Linux y otros…
W Word, Excel, Power
Ofimática
A Point, Access, Visio
R Programas Informáticos Photoshop, PageMaker,
E Diseño Gráfico Acrobat, Print Artist,
Autocad, etc.

Programadores Visual Studio .NET


Java, PHP, Macromedia,
etc.

2° PRIMARIA TECNOLOGÍA VIRTUAL


S.O. WINDOWS FECHA: ……../……../……..

EL MOUSE
Permite realizar acciones sobre elementos de la pantalla, mediante una flecha llamado:
PUNTERO DEL MOUSE.

Scroll
(Desplazamiento Botón
o Exploración) Secundario
(Derecho)

Botón
Primario
(Izquierdo)

EL TECLADO
Es el medio con el que introducimos datos a la computadora, permite introducir texto, números, además
de realizar algunas otras actividades como desplazarnos por los menús, etc.

ACTIVIDAD
- Dibujar o pegar el mouse y el teclado.

2° PRIMARIA TECNOLOGÍA VIRTUAL


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CARPETAS Y ARCHIVOS

CREAR UNA CARPETA O ARCHIVO


Las carpetas son elementos que se utilizan para archivar
tipos de archivos, las cuales son creadas por el usuario en
el momento de la ejecución de una aplicación o un
programa.

PASOS PARA CREAR UNA


CARPETA

1. Apunte sobre el escritorio (En


un lugar libre de iconos)
2. Haga clic con el botón secundario del
Mouse
3. Seleccione el comando Nuevo
4. Haga clic el comando Carpeta
5. Escriba el nombre que desea dar a la nueva carpeta
6. Termine presionando la tecla <ENTER>

2° PRIMARIA TECNOLOGÍA VIRTUAL


S.O. WINDOWS
FECHA: ……../……../……..

EL ARCHIVO

¿Qué es un archivo? Es un conjunto de datos que


se reúnen y se almacenan en el disco duro con un
nombre asociado por el cual podemos distinguirlo de
otros archivos.

PARTES DE UN ARCHIVO
Se divide en Dos Partes
Nombre de Archivo EXTENSIÓN
.

La primera parte del nombre de un archivo (antes del


punto) se llama NOMBRE del archivo. La parte del
archivo después del punto, se llama EXTENSIÓN.
De manera que todo junto queda como
nombrearchivo.extensión

Largo del nombre


El límite a la longitud de un nombre del archivo o la
carpeta es realmente largo = 255 caracteres.

ACTIVIDAD
Dibujar una carpeta y un archivo

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S.O. WINDOWS FECHA: ……../……../……..

WORD
Microsoft Office Word ayuda a elaborar documentos de aspecto
profesional proporcionando un completo conjunto de herramientas para
crear documentos y aplicarles formato.

INICIO DEL PROGRAMA:

- Clic en INICIO

- Clic en TODOS LOS PROGRAMAS

- Clic en MICROSOFT OFFICE

- Clic en MICROSOFT OFFICE WORD 2010

Cuando arrancamos Word sin abrir ningún documento, por defecto nos abre
un documento en blanco y le asigna el nombre inicial Documento1.

SCHOOLWORK

DIBUJAR, IMPRIMIR O PEGAR LA VENTANA DE MICROSOFT WORD


CON SUS PARTES.

2° PRIMARIA TECNOLOGÍA VIRTUAL


S.O. WINDOWS FECHA: ……../……../……..

BARRA DE HERRAMIENTAS

Podemos observar en la pantalla principal, la Barra de Herramientas de


Word, poseen amplias funciones que utilizaremos en nuestro trabajo de
acuerdo a nuestras necesidades.

Como vemos hay Opciones principales en esta barra: Inicio, Insertar, Diseño
de página, Referencias, Correspondencia, Revisar, Vista y Complementos.

De igual manera en la esquina superior derecha de la barra de herramientas,


encontraremos tres botones importantes que tenemos que reconocer y
saber que función cumplen.

Botón Minimizar

Botón Restaurar

Botón Cerrar

ACTIVIDAD

DIBUJAR, IMPRIMIR O PEGAR EL BOTON OFFICE Y LA


BARRA DE HERAMIENTAS INICIO.

2° PRIMARIA TECNOLOGÍA VIRTUAL


FECHA: ……../……../……..
S.O. WINDOWS

GUARDAR Y ABRIR DOCUMENTOS

GUARDAR DOCUMENTOS:

Seguimos los siguientes pasos:


1. Clic en el Botón Office
2. Clic en Guardar como
3. Se abrirá un cuadro de dialogo, seleccionamos la carpeta donde
guardaremos nuestro documento, y escribiremos el Nombre del archivo.

4. Finalmente Clic en Guardar.

ABRIR UN DOCUMENTO:
1. Clic en el boton archivo.
2. Clic en Abrir.
3. Se abrirá el cuadro de dialogo, seleccionar que archivo que necesitamos
abrir.
4. Finalmente clic en Abrir.

ACTIVIDAD

Dibujar o pegar la ventana Guardar Como de Microsoft Word.

2° PRIMARIA TECNOLOGÍA VIRTUAL


FECHA: ……../……../……..
S.O. WINDOWS

FORMATO DE TEXTO Y PÁRRAFO

Nos referimos al aspecto del texto, o la forma de presentar el texto.

Por ejemplo:
Poner una palabra en cursiva, alinear un párrafo a la izquierda o
colocar un borde sombreado a una tabla.

Podemos clasificar las acciones que tienen que ver con el formato en
tres grandes grupos.
1. Formato carácter. Afectan al tipo de letra o fuente, tamaño,
color, etc...

2. Formato párrafo. Afecta a las líneas y párrafos, por ejemplo


alineación y sangrías.
3. Otros formatos. Incluimos el resto de acciones que se pueden
hacer sobre el formato como tabulaciones, cambio a mayúsculas,
numeración y viñetas, bordes y sombreados, etc.

SCHOOLWORK

DIBUJAR, IMPRIMIR O PEGAR EL FUENTE Y PARRAFO DE


WORD.

2° PRIMARIA TECNOLOGÍA VIRTUAL

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