Infinity Engine

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 17:12, 7 лютого 2011, створена HarryD (обговорення | внесок) (Створена сторінка: {{Infobox Software | name = Infinity Engine | logo = | screenshot = | caption = Комната моргу з початку гри ''Planescape: Torment'' | deve...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Infinity Engine
ТипІгровий рушій
РозробникBioWare
Операційна системаMicrosoft Windows, Mac OS, Mac OS X, AmigaOS 4
Вебсайтbioware.com

Infinity Engine (від англ. „infinity“укр. „безкінечність“) — ігровий рушій, що дозволяє створити ізометричні комп'ютерні рольові ігри. Був розроблений BioWare для гри «Battleground Infinity», і пізніше був використаний у серії ігор «Baldur’s Gate». BioWare використала його й в наступних своїх проектах, також він був ліцензований Black Isle Studios — підрозділом компанії Interplay.

Особливістю «Infinity Engine» є ігровий процес у реальному часі з можливість використовувати в бою паузу. Рушій використовує ізометричну проекцію, з заздалегідь відмальованим двомірним фоном і спрайтовими персонажами. Рушій переважно двомірний, хоча «Baldur's Gate II: Shadows of Amn» використовує OpenGL для прискорювання визуальних ефектів. Основною рисою рушія являється наявність не більше шести персонажів у партії, швидких комірок для різноманітних предметів. «Infinity Engine» — духовний наступник «Gold Box Engine» (рушія, використаного в серії ігор «Gold Box»), і послугував основою для п'яти комп'ютерних рольових ігор на базі системи «Dungeons & Dragons», і одного доповнення.

У 2002 році BioWare для гри Neverwinter Nights розробила повністю тримірний рушій «Aurora Engine», який замінив собою «Infinity Engine» у наступних іграх компанії.

Ігри

Ігри і доповнення до них, створені на рушії Infinity Engine:

Портування рушія

Існує розроблюваний порт рушія під іменем GemRB. Він підтримує багата платформ, включно GNU/Linux, BSD, Mac OS X, і Microsoft Windows та Windows NT. Розробники рушія прикладують основні зусилля на подтримкуку ігор Baldur’s Gate II. За станом на 2009 рік у рушії реалізовані всі функції, необхідні для повного проходження Baldur's Gate II: Shadows of Amn.

Посилання

Шаблон:Игры BioWare