OXO
Aspect
OXO | |
![]() OXO, primul joc video. | |
Dezvoltator(i) | Sandy Douglas[*] ![]() |
---|---|
Editor(i) | Universitatea Cambridge ![]() |
Designer(i) | A.S. Douglas |
Platformă | EDSAC ![]() |
Dată lansare | 1952 |
Genuri | puzzle[*] ![]() |
Moduri | singleplayer ![]() |
Media | delay line memory[*] ![]() |
Control | rotary dial[*] ![]() |
Prezență online | |
Modifică date / text ![]() |
OXO (cunoscut și sub numele de Noughts and Crosses) este un joc pe calculator de tip x și 0 făcut pentru computerul EDSAC în 1952. A fost scris de Alexander S. (Sandy) Douglas ca o ilustrare a tezei de doctorat despre interacțiunea om-computer. OXO a fost primul joc (cu grafică) care a rulat pe un computer. Cu toate acestea există un patent care datează din 1947-1948, în care se descrie un joc de simulare care utilizează un tub catodic.[1]
Jucătorul juca împotriva computerului, afișajul făcându-se pe tubul catodic de 35*16 pixeli. OXO nu a devenit popular pentru că EDSAC a fost un computer ce era folosit doar la Cambridge.
Ecran de început
[modificare | modificare sursă]9 8 7 NOUGHTS AND CROSSES 6 5 4 BY 3 2 1 A S DOUGLAS, C.1952 LOADING PLEASE WAIT... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Program
[modificare | modificare sursă]EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):1 DIAL MOVE:6 DIAL MOVE:1 DIAL MOVE:2 DIAL MOVE:7 DIAL MOVE:9 DRAWN GAME... EDSAC/USER FIRST (DIAL 0/1):
Referințe
[modificare | modificare sursă]- ^ Thomas T. Goldsmith Jr. și Estle Ray Mann au înaintat o cerere pentru pantentare pe 25 ianuarie 1947, patent ce a fost publicat pe 14 Decembrie , 1948 issued on 14 decembrie 1948.
Legături externe
[modificare | modificare sursă]- Edsac Simulator: Un emulator de EDSAC, include și codul sursă pentru OXO
- PONG-Story: Jocul Noughts and Crosses din 1952a lui A.S. Douglas'
Vezi și
[modificare | modificare sursă]
|