MX2013007652A - Metodo de impresion de chorro de tinta. - Google Patents
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Abstract
La presente invención se relaciona con un método de impresión de chorro de tinta implementado en un sistema de computadora que comprende los pasos de proporcionar un conjunto de puntos a ser impresos, correr a través del conjunto de puntos a ser impresos, borrar, por cada punto del conjunto de puntos, todos los puntos vecinos cuya distancia sea menor que al menos un valor predeterminado (Dmin) y conservar los puntos no borrados como puntos restantes, asignar a los puntos restantes una cierta capa correspondiente a la carrera, remover los puntos restantes del conjunto de puntos, y comenzar nuevamente el paso de ejecutar una carrera más si existen más puntos en el conjunto de puntos o detenerse para hacer que todos los puntos sean asignados a las capas de impresión correspondientes al número de carreras efectuadas.
Description
METODO DE IMPRESION POR CHORRO DE TINTA
CAMPO TECNICO
La presente invención se refiere, en general, a una modalidad de impresión por chorro de tinta adecuado para imprimir texto o imágenes sobre medios.
En particular, la presente invención se relaciona con un método de impresión por chorro de tinta adecuado para imprimir textos o imágenes en tarjetas de plástico, como por ejemplo tarjetas de crédito, tarjetas bancarias, etc .
ANTECEDENTES DE LA INVENCION
Un proceso de impresión completo, comenzando por ejemplo desde una imagen visualizada en una pantalla (imagen de origen) , requiere que una computadora o un microprocesador debidamente programado efectúe una pluralidad de pasos de conversión para obtener, a partir de una imagen de colores primarios aditivos o imagen RGB (rojo, verde, azul), una imagen de colores primarios sustractivos correspondiente o imagen CMYK (cian, magenta, amarillo, negro clave) adecuada para ser impresa utilizando puntos de tinta.
Los pasos de conversión, como los descritos por ejemplo en la publicación de patente WO2009/031165 a nombre de la solicitante, comprenden, por ejemplo:
- un proceso de calibración en el cual es asignado un peso a cada punto de la imagen de origen y es generado un conjunto correspondiente de imagen de colores sustractivos;
- un proceso de semitonos en el cual los colores sustractivos son arreglados para obtener sobre los medios impresos un efecto óptico similar al que es visible sobre la pantalla;
- un proceso de impresión en el cual, de acuerdo con el resultado del proceso de semitonos y una cierta estrategia de impresión, CMY y, opcionalmente puntos K, son eyectados por una cabeza de impresión sobre un medio imprimible.
El proceso de impresión y, en particular, la estrategia de impresión (estrategia de escalonamiento) , requiere, en general, que la computadora debidamente programada evite la coalescencia, en particular, en los casos en los cuales se necesite imprimir tarjetas de plástico usando la impresión por chorro de tinta, debido a que el tiempo de secado de los puntos es muy de largo.
Como es sabido, cuando son eyectados puntos de tinta sobre medios, puede existir un problema de coalescencia si se superponen puntos no secos (puntos) uno sobre el otro.
El problema de coalescencia, en general, puede deberse a dos situaciones o problemas de superposición diferentes :
los puntos adyacentes se superponen durante la eyección de los puntos por la cabeza de impresión, en otras palabras, el problema puede ocurrir si la cabeza de impresión eyecta superponiendo puntos durante un pase de carro (un pase de carro es definido como un solo recorrido de la cabeza de impresión desde un extremo de los medios al otro) ;
- los puntos eyectados en un pase después de un pase anterior se superponen a puntos anteriores antes del secado de los mismos.
De acuerdo con la técnica anterior conocida, el primer problema de coalescencia es resuelto a través de una estrategia de escalonamiento basada de una cuadricula de trama, donde cada pixel (y por lo tanto el punto colocado sobre ese pixel) es asignado a varias capas para evitar la coalescencia; de acuerdo con la presente descripción se asume que el término capa representa una imagen que es impresa con varias franjas o pases de impresión no superpuestas.
Por ejemplo, la Figura 1 muestra una estrategia o procedimiento de escalonamiento de dos capas, en el cual los puntos sobre un cuadro gris o pixel son impresos en una primera capa y aquellos sobre un cuadro blanco son impresos en una segunda capa, de modo que sea evitada la coalescencia.
En los casos prácticos, la estrategia anterior requiere, por ejemplo:
- asumir que los puntos de cada capa deben tener una cierta distancia mínima, por ejemplo, Dmin = 84; µp?;
asumir que la impresora está utilizando una resolución de impresión asimétrica de 600vert 1200hOriz puntos por pulgada (ppp) mediante la cual es definido un pixel rectangular que tiene dimensiones de 42vert x 21h0riz um, como se muestra en la Figura 2a;
- una estrategia de escalonamiento de ocho capas será el óptimo para obtener una cobertura total debido a que todos los puntos serán impresos exactamente a 84 µ?? uno del otro.
En otras palabras, la estrategia de escalonamiento de ocho capas es óptima para la obtención de una cobertura completa, pero puede no ser óptima en casos donde:
- no sea necesaria una cobertura completa para lograr la saturación de color, o
- el tiempo de impresión sea un problema y el número de capas necesite ser reducido usando una cobertura inferior a la cobertura total.
Por ejemplo, asumiendo que 6/8 de la cobertura total podría ser suficiente, se podría esperar que 6 capas sean suficientes para evitar la coalescencia . Pero es evidente que usando la estrategia de la técnica anterior con 6 capas en lugar de 8 , la distancia requerida entre puntos (Figura 2b) no se cumple y aparecerá el primer problema de coalescencia. Para ser más precisos, consideremos las Figuras 2a y 2b ambas de las
cuales ejemplifican la técnica de estrategia de escalonamiento cuando se imprima con una resolución de 600vert x 1200hOriz puntos por pulgada, utilizando 8 y 6 pases de escalonamiento, respectivamente. En ambos casos, es representada la rejilla de trama de pixel y los pixeles son numerados de acuerdo con el pase al que pertenecen. Lo cual significa que los puntos que caen en pixeles numerados como 1 son impresos en el primer pase de escalonamiento, los pixeles numerados como 2 son impresos en el segundo pase, etc. Considerando que, en una resolución de 600vert x 1200 oriz puntos por pulgada, el tamaño del pixel es 42vert x 21horiz µp, y considerando además que 6/8 de todos los pixeles serán ocupados por un punto en una forma pseudoaleatoria, se vuelve evidente que:
- en la Figura 2a, la técnica anterior 8 pases de la estrategia de escalonamiento logran que se cumpla la distancia de coalescencia requerida de 84 µ??.
- en la Figura 2b, la técnica anterior solo 6 pases de la estrategia de escalonamiento no logran que se cumpla una distancia de 63 µ??, lo cual no impide la coalescencia.
En resumen, la solicitante ha observado, en general, que la técnica anterior conocida no resuelve de manera óptima el primer problema coalescencia. "De manera óptima" significa que, para evitar el primer problema de coalescencia, la estrategia de escalonamiento clásica necesita un número de capas más grandes de lo debido.
La solicitante ha observado, por otra parte, que el primer de problema coalescencia es un problema en los casos en los que necesitan ser impresas tarjetas de plástico.
BREVE DESCRIPCION DE LA INVENCION
El objetivo de la presente invención es, por lo tanto, proporcionar una solución al primer problema coalescencia como se expuso anteriormente.
De acuerdo con la presente invención, ese objetivo es alcanzado por medio de una modalidad de impresión por chorro de tinta que tiene las características expuestas en las reivindicaciones siguientes.
La presente invención también se relaciona con un producto de programa de computadora que puede ser cargado en la memoria de al menos una unidad de computadora y que incluye partes de código de software para efectuar los pasos del método de la invención cuando el producto sea ejecutado en al menos una unidad de computadora .
Las reivindicaciones son una parte integral de la enseñanza de la presente invención.
De acuerdo con una característica de una modalidad preferida de la presente invención, el método de impresión de chorro de tinta proporciona una estrategia de escalonamiento en la cual, comenzando con un conjunto de puntos de una imagen, se construyen capas de impresión insertando en cada capa de
impresión puntos, verificando la distancia entre cada uno punto del conjunto de puntos y sus puntos vecinos.
De acuerdo con una característica más de la presente invención, las mejoras al proceso de escalonamiento general son proporcionadas tomando en cuenta las distancias entre los puntos constituidos de más de una gota.
De acuerdo con otra característica de la presente invención, las mejoras al proceso de escalonamiento general son proporcionadas para incluir puntos negros en el conjunto de puntos y para forzar la impresión de los puntos negros usando gotas C, M, Y sobre la misma posición.
Nuevamente, de acuerdo con una característica más de la presente invención, las mejoras en el proceso de escalonamiento general son proporcionadas para reducir el número de capas generadas por el proceso de escalonamiento general .
BREVE DESCRIPCION DE LAS FIGURAS
Estas y otras características y ventajas de la presente invención serán más claras a partir la siguiente descripción detallada de las modalidades preferidas, proporcionadas a modo de ejemplos no limitantes con referencia a las figuras anexas, en las cuales los componentes designados por los mismos o números de referencia similares indican los
componentes que tiene la misma funcionalidad y construcción o una similar y en las cuales:
La Figura 1 es una representación de una técnica anterior o escalonamiento clásico de 2 capas basado en la estrategia de rejilla de trama;
La Figura 2a y la Figura 2b son una representación de ocho y seis capas de la estrategia escalonamiento clásica;
La Figura 3 muestra un mapa de evaluación de distancia donde se verifica la distancia entre cada punto y sus vecinos;
Las Figuras 4a, 4b y 4c muestran ejemplos de máscaras de supresión proporcionadas de acuerdo con la presente invención;
La Figura 5 muestra un ejemplo de coeficiente de transferencia de negro aplicable para mejorar el proceso de escalonamiento de la presente invención;
Las Figuras 6a y 6b muestran un ejemplo de un proceso más para mejorar el proceso de escalonamiento de la presente invención;
La Figura 7 muestra un análisis estadístico de los resultados obtenidos mediante la aplicación del proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención, en comparación con el método de escalonamiento clásico.
DESCRIPCION DETALLADA DEL MEJOR METODO PARA LLEVAR A CABO LA
INVENCION
Con referencia a la Figura 3 se muestra una modalidad donde la distancia entre cada punto (10) y sus puntos vecinos (10) es verificada para decidir sobre qué capa de escalonamiento deberá imprimirse.
Por ejemplo, partiendo del caso o ejemplo práctico ya descrito, usando una estrategia de impresión basada en las distancias de punto el número de capas de escalonamiento requerido para evitar la coalescencia de puntos depende de:
A) La distancia de punto mínima Dmin;
B) El número de puntos y su distribución espacial;
C) La resolución de impresión, que de acuerdo con la modalidad ejemplar es de 600vert x 1200horiz PPP, sin embargo la resolución de impresión es sólo un parámetro, necesario debido a que los puntos deben tomar posiciones discretas sobré los medios ;
D) La capacidad para despachar de manera óptima los puntos entre un número dado de capas usando procesos de optimización .
Antes de proceder con una descripción del proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención, es importante enfatizar que la distribución de los puntos entre las capas de impresión es un problema de optimización típico a
ser resuelto por un procedimiento de minimización en un espacio altamente dimensional.
Cualquier otro método debe ser considerado como una aproximación. Debido a que la optimización anterior requiere una gran cantidad de recursos de cómputo, tal optimización no será considerada en lo siguiente.
Como una cuestión de hecho, ese método es considerado poco práctico.
En su lugar, una solución aproximada es considerada práctica .
La presente invención describe un proceso de escalonamíento que utiliza un tipo de tamiz digital, el cual es resumido brevemente aquí y que comprende, en general, los siguientes pasos.
Como es fácilmente comprensible los pasos del proceso de escalonamíento son implementados en una computadora o un microprocesador, en general, instalado en una impresora, y comprenden, en una modalidad básica:
Paso 1: Pasar a través del conjunto de todos los puntos a ser impresos;
Paso 2: Para cada punto del conjunto de todos los puntos, eliminar todos los puntos vecinos, cuya distancia sea menor de E n (la distancia mínima que no produce coalescencia) y colocarlos en un nuevo conjunto de puntos. Los puntos removidos no son visitados más en el recorrido actual;
Paso 3. Al final del recorrido actual, asignar los puntos restantes a una capa (capa actual) correspondiente al recorrido actual;
Paso . Remover los puntos de la capa actual del conjunto de todos los puntos y comenzar de nuevo en el paso 1, con un nuevo recorrido;
Paso 5. Efectuar tantos recorridos como sea necesario para tener todos los puntos asignados a las capas de impresión correspondiente a los recorridos efectuados;
El proceso general anterior describe una primera modalidad de la presente invención.
Para mejorar el proceso de escalonamiento general, han sido introducidas algunas mejoras.
Las mejoras, solas o en combinación son adecuadas para mejorar la eficiencia del proceso de escalonamiento general de la presente invención:
1 - tomando en consideración el hecho de que un píxel puede ser ocupado por hasta tres gotas, aumentando progresivamente por lo tanto el tamaño de los puntos y su distancia de coalescencia mínima;
2 - efectuando el proceso de escalonamiento más eficientemente agrupando puntos sobre los pixeles;
3 - equilibrando la población de las capas de impresión para limitar las capas de impresión, si se requiere.
1 - Primera mejora
Como es sabido, cuando es depositada más de una gota en una misma posición de pixel (usualmente dos o tres gotas de diferentes colores), lo cual es usual al imprimir en tarjetas de plástico, el punto resultante que se encuentra sobre la posición del pixel tiene un diámetro mayor que el punto producido por una sola gota.
Como consecuencia, la distancia mínima que no produce coalescencia debe incrementarse.
La distancia de punto mínima Dmin debe entonces ser reemplazada por una matriz de distancia simétrica
Dmin = Su d?2 d?3
d21 Ó22 §23
§31 32 d33
usando
i como un índice de la fila;
y
j como un índice de la columna;
la matriz es simétrica, es decir, 5ij = d- ; y óij es la distancia requerida entre un punto formado con i gotas y un punto formado con j gotas.
Un simple cambio en la forma y la aplicación del proceso general para generar capas de impresión usando máscaras de supresión como se dispone en el Paso 2 del proceso de
escalonamiento inteligente puede considerar el tamaño de ambos puntos que interactuantes .
Como se muestra en las Figuras 4a, 4b y 4c la estructura de las máscaras de supresión cambia en función del número de gotas requeridas en cada punto de una imagen a ser impresa .
Por ejemplo, para efectuar una supresión en torno a un punto formado por 2 gotas, la máscara de supresión de la Figura 4b debe ser centrada sobre el punto de 2 gotas. Entonces, la máscara de supresión elimina todos los puntos vecinos, formados por 3 gotas y que caigan dentro de una distancia 623, todos los puntos vecinos formados por 2 o 3 gotas y que caigan dentro de una distancia d22, y todos los puntos vecinos formados por 1, 2 o 3 gotas y que caigan dentro de una distancia 621.
Se aplica un procedimiento correspondiente a la máscara de supresión de la Figura 4a y la Figura 4c, aplicada alrededor de los puntos formados por 1 y 3 gotas, respectivamente .
En casos prácticos, la solicitante ha observado que para tener un número limitado de distancias a tomar en consideración y una buena aproximación, es suficiente estimar las distancias usando una matriz de distancia simplificada en la cual:
Dmin (aprox) d?? d22 33
d22 d22 d33
d33 d33 d33
En resumen, el proceso de escalonamiento general puede ser aplicado introduciendo una máscara de supresión aproximada, sin apartarse del proceso en términos generales y sin introducir errores visibles en el proceso de impresión de acuerdo a lo verificado por la solicitante.
Por ejemplo, aplicando el ejemplo ya utilizado para comentar la técnica anterior, el resultado es que la matriz de distancia aproximada comprende los siguientes valores (en pm) de acuerdo con mediciones empíricas realizadas por la solicitante .
Dmin (aprox) 84 93 105
93 93 105
105 105 105
Por lo tanto, asumiendo que, de acuerdo con el ejemplo práctico, la máscara de supresión necesita en el Paso 2 ser aplicada a cada punto del conjunto de una imagen resultante después de un proceso de semitonos, la imagen comprende:
- una matriz 2D cuyos elementos son pi;¡;
- los índices i y j dan la posición del punto en la imagen, y
- el valor de cada elemento de la imagen puede ser:
Pij = 0, pij = 1, pij = 2 o ij = 3 como función del número de gotas que formen el punto en la posición (i, j ) .
Considerando que, de acuerdo con el ejemplo, la resolución de la impresora es de 600 x 1,200 ppp, el tamaño del píxel es de 42µp? x 21µp?, y las máscaras de supresión son construidas usando de los valores en la matriz de distancia Dmin(aprox), las máscaras de supresión toman la forma:
Del1 =
4 4 4 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4
4 3 3 3 2 2 2 2 2 3 3 3 4
3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 2 3 3
3 3 2 1 1 1 4 1 1 1 2 3 3
3 3 2 1 1 1 1 1 1 1 2 3 3
4 3 3 3 2 2 2 2 2 3 3 3 4
4 4 4 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4
La cual es una forma práctica de la máscara en la
Figura 4a
Del2 =
4 4 4 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4
4 3 3 3 1 1 1 1 1 3 3 3 4
3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 3
3 3 1 1 1 1 4 1 1 1 1 3 3
3 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 3
4 3 3 3 1 1 1 1 1 3 3 3 4
4 4 4 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4
La cual es una forma práctica de la máscara en la
Figura 4b
Del3 - 4 4 4 4 1 1 1 1 1 4 4 4 4
4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4
4 4 4 4 1 1 1 1 1 4 4 4 4
La cual es una forma práctica de la máscara en la
Figura 4c
donde el elemento central de la máscara de supresión se coloca en el punto pij,- y
- 1 significa que no pueden ser aceptados puntos en ese lugar;
- 2 significa que sólo un punto constituido de 1 gota puede ser aceptado en ese lugar;
- 3 significa que sólo un punto constituido de 1 o 2 gotas puede ser aceptado en ese lugar;
- 4 significa que sólo un punto constituido de 1, 2 o 3 gotas pueden ser aceptado en ese lugar (es decir, que es aceptado cualquier punto en un caso práctico) .
Es decir, que usando de una expresión matemática, cuando Pij = n, es proporcionada la supresión si:
Pi+k, j-i = Del\(1
donde los índices k y 1 abarcan la máscara de supresión.
Por ejemplo, la máscara de supresión que dispone que, centrando la máscara de Del2 sobre un punto de imagen formado por 2 gotas, en la posición (i, j), los puntos que pueden ser insertados en la capa actual, en posiciones donde la máscara de supresión Del2 tiene un valor de "3, son puntos constituidos de 1 o 2 gotas, y los puntos que pueden ser insertados en la capa actual, en posiciones en donde la máscara de supresión Del2 tiene un valor de 4, son puntos constituidos de 1, 2 o 3 gotas.
La aplicación del ejemplo anterior corresponde a la matriz de distancia aproximada Dmin(aprox) pero puede extenderse fácilmente a la matriz de distancia general Dmin.
La primera mejora proporciona la característica de optimización del proceso de impresión cuando el proceso de semitonos es arreglado para proporcionar puntos que comprenden más de una gota.
2 - Segunda mejora:
Una mejora más al proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención requiere, por ejemplo, reducir el número y la densidad de puntos proporcionando (favoreciendo) puntos que tengan más de una gota sobre los píxeles .
Una solución simple a este requerimiento consiste en adaptar el proceso de calibración y/o proceso de semitonos para utilizar tinta de negra, aún si la tinta negra no está físicamente disponible en la impresora.
De acuerdo con esta mejora se ha previsto que el conjunto lógico de tintas sea convertido en CMYK y que sea proporcionada una fórmula que sustituya algunos tripletes CMY por una gota K.
De acuerdo con la modalidad preferida de la presente invención es usada una fórmula conocida, referida con como UCR (Subremoción de Color), que opera a nivel de la calibración de color e incluye los siguientes pasos:
(I) partir de la especificación de color CMY y encontrar el mínimo de los tres valores: U = min (C, M, Y) . Este valor
representa el componente gris del color CMY. Este componente U gris podría ser representado usando tinta negra (K) .
(II) definir un coeficiente de transferencia de negro a = T (U) como función de U como se muestra, por ejemplo, en la Figura 5. La definición de un coeficiente de transferencia de negro es útil debido a que la representación de la totalidad del componente gris con tinta negra produce impresiones muy granuladas en las áreas de color gris claro y por el contrario, las áreas de color gris oscuro se benefician de la gran absorción de luz de las tintas K.
(III) calcular de los nuevos componentes CMYK donde:
U = min(C, M, Y)
a = T(U)
K = a·?
C = C - K
M' = - K
Y' = Y - K
donde un valor de OÍ = 1 significa la totalidad del componente gris representado usando tinta negra K.
Por lo tanto, de acuerdo con la segunda mejora, aún si no hay tinta negra K disponible, por ejemplo, puede ser usado el procedimiento UCR para producir puntos K que puedan ser impresos usando la superposición de tres gotas C, M, Y. Siendo el resultado neto que algunos puntos C, M y Y,
potencialmente colocados sobre los píxeles vecinos se vean obligados a estar sobre el mismo pixel.
En otras palabras, los datos a ser enviados a la impresora, incluyendo el proceso de semitonos, son preparados como si existiese un componente de tinta K, usando, preferentemente, un procedimiento UCR adecuadamente sintonizado y, entonces, como último paso, cada gota K es reemplazada por tres gotas C, M, Y superpuestas.
3 - Tercera mejora
Una tercera mejora para al proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención está dirigida a optimizar la población de las capas de impresión para limitar el número de capas de impresión.
El proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención, teóricamente puede ocupar pixeles en un gran número de capas, como se muestra en la curva A de la Figura 6a.
Claramente, si es producido un gran número de capas poco pobladas es necesario proporcionar un gran número correspondiente de pasadas de impresión.
De acuerdo con una de las posibles mejoras del proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención, se propone un procedimiento, aquí referido como replegamiento, el cual redistribuye los puntos asignados a capas poco pobladas sobre las anteriores más pobladas.
Como se muestra en la Figura 6b el procedimiento de replegamiento proporciona los pasos siguientes:
- en primer lugar, se fija el número máximo de capas,
- en segundo lugar, todos los puntos asignados a una capa Li > Lmax serán redistribuidos (replegados) entre las capas Li =» Lmax .
De acuerdo con la modalidad preferida, la posición (i, j) de los puntos no cambió. Por cada punto «replegado», se elige una capa especifica Lj de acuerdo a su energía de interacción Ej con sus vecinos sobre Lj .
Preferiblemente, la energía Ej puede ser cualquier función monótona decreciente de las distancias entre el punto "replegado" (i, j) y sus vecinos sobre la capa Lj .
Aplicando el procedimiento de replegamiento, como se describe, es posible obtener un número limitado de capas como se muestra en la Figura 6a, curva B.
Debe comprenderse que el procedimiento de replegamiento necesariamente produce alguna violación de las distancias de punto mínimas y, por lo tanto, puede proporcionar algún conflicto de coalescencia.
Sin embargo, la solicitante ha demostrado que el proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención mejorada con el procedimiento de replegamiento da mejores resultados que el proceso de escalonamiento
conocido, en particular cuando se requiere un número limitado de capas.
Como ha señalado de hecho la solicitante que, usando, por ejemplo, 6/8 de la cobertura total como en el ejemplo de la técnica anterior, calculando para una capa la llamada Función de Correlación Par (PCF), el proceso de escalonamiento de la técnica anterior (Figura 7, curva A) produce valores de PCF:
- que muestran un primer pico a una distancia de 0, lo que corresponde al caso donde un punto forma un par consigo mismo ( ininfluente ) ;
- estrictamente igual a cero para distancias x < 63; es decir, una probabilidad de cero de tener un par de puntos más cerca de 63 m;
- un primer pico para distancias de x = 63, es decir, una alta probabilidad de tener dos puntos a una distancia menor que la distancia de coalescencia Dmin = 84 pm.
El proceso de escalonamiento de acuerdo con la presente invención produce valores de PCF (Figura 7, curva B) :
- que muestran un primer pico a una distancia de 0, que corresponde al caso en que un punto un par consigo mismo (ininfluente) ;
- valores muy pequeños para distancias par x < 84, es decir, una muy baja probabilidad de tener dos puntos a una distancia menor de 84 pm;
- un primer pico para distancias de x = 84, es decir, una alta probabilidad de tener dos puntos a una distancia mayor o igual que la distancia de coalescencia Dmin = 84 µp?
En resumen, la solicitante cree que el proceso de escalonamiento, como se describe con o sin las mejoras citadas puede ser superior en la mayoría de los casos al proceso de escalonamiento de trama conocido.
Por supuesto, son posibles cambios y/o variaciones obvias a la descripción anterior, en cuanto a dimensiones y componentes, asi como detalles de construcción descritos y el método de operación sin apartarse del alcance de la invención como es definido por las siguientes reivindicaciones.
Claims (8)
1. Un método de impresión por chorro de tinta que comprende el paso de - proporcionar un conjunto de puntos a ser impresos; caracterizado porque comprende: Paso 1: pasar a través del conjunto los puntos a ser impresos ; Paso 2: por cada punto del conjunto de los puntos suprimir todos los puntos vecinos, cuya distancia sea menor que al menos un valor predeterminado (Dmin) y conservar los puntos no suprimidos como puntos restantes; Paso 3: asignar los puntos restantes a cierta capa correspondiente al recorrido; Paso 4 remover los puntos restantes del conjunto de puntos; Paso 5 comenzar nuevamente en el paso 1, para un nuevo recorrido si existen más puntos en el conjunto de puntos o se detenerse.
2. El método de impresión por chorro de tinta de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque el paso de suprimir todos los puntos vecinos, comprende el paso de: - determinar por cada punto del conjunto un conjunto de valores de distancia (Drain) , siendo cada valor determinado como función del número de gotas a ser depositadas sobre el punto del conjunto y sobre los puntos vecinos.
3. El método de impresión por chorro de tinta de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque el paso de proporcionar un conjunto de puntos que comprende - un proceso de calibración y de semitonos arreglado para proporcionar puntos de tinta negra (K) a ser impresos forzando gotas de colores sustractivos (C, M, Y) sobre una misma posición.
4. El método de impresión por chorro de tinta de conformidad con la reivindicación 3, caracterizado porque el proceso de calibración comprende un Subproceso de Color (UCR) arreglado para usar un coeficiente de transferencia de negro (a) para generar puntos de tinta negra (K) .
5. El método de impresión por chorro de tinta de conformidad con la reivindicación 3 o 4, caracterizado porque el proceso de semitonos está arreglado para reemplazar cada punto de tinta negra por tres gotas colores sustractivos (C, , Y) superpuestas.
6. El método de impresión por chorro de tinta de conformidad con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque comprende el paso adicional de - definir de un número predeterminado de capas a ser impresas ; redistribuir los puntos asignados a capas que tengan un número mayor que el número predeterminado de capas en las capas (Lj) que tengan un número menor o igual que el número predeterminado de capas.
7. El método de impresión por chorro de tinta de conformidad con la reivindicación 6, caracterizado porque en el paso de redistribución de los puntos comprende los pasos de - elegir la capa (Lj), que tenga el número menor o igual que el número predeterminado, sobre la base de una función de interacción o una función de energía (Ej) de las distancias entre los puntos redistribuidos con los puntos vecinos sobre la capa (Lj) .
8. Un producto de programa de computadora o conjunto de productos de programas de computadora, caracterizado porque puede ser cargado en la memoria de al menos una computadora y que incluye partes de código de software arregladas para efectuar, cuando el producto sea ejecutado en al menos una computadora, el método de conformidad con una cualquiera dé las reivindicaciones anteriores.
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