KR20170105262A - 전자장치 및 그의 생체 정보 획득 방법 - Google Patents
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Abstract
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 사용자의 생체 정보를 획득하고 이용하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 일 실시 예에 따른 방법에 있어서, 전자 장치에 포함된 통신 모듈을 통해 통화 기능을 실행하는 동작, 전자 장치에 포함된 사운드 출력 디바이스를 통해 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력하는 동작 및 전자 장치에 포함된 센서를 통해, 통화 기능이 실행되는 동안 전자 장치의 사용자에 대한 생체 신호를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
Description
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 사용자의 생체 정보를 획득하고 이용하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
이동통신 기술이 발전함에 따라 전자 장치는 개개인의 통신 장치로 사용되고 있다. 전자 장치에서 음성 통신 기능뿐만 아니라 카메라, 데이터 통신, 동영상 재생, 오디오 재생 및 메신저, 일정관리, 알람 기능 등의 다양한 부가 서비스가 제공되고, 각 부가 서비스의 기능을 사용할 수 있는 다양한 프로그램이 사용되고 있다.
전자 장치는 다양한 입력 방법을 통해 또는 다양한 입력 수단을 통해 다양한 종류의 입력을 처리할 수 있고, 다양한 통신 방식으로 데이터를 송수신할 수 있다. 전자 장치에서는 전화, 메시지, 사진 촬영, 비디오 촬영, 미디어 재생, 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Network Service), 건강 관리, 게임, 방송 시청 및 청취, 스크랩북 등 다양한 기능을 수행할 수 있다. 전자 장치는 이러한 기능을 실행하면서 다양한 기록을 수행하거나, 다양한 콘텐츠(contents)를 생성 또는 다운로드 할 수 있다.
또한 전자 장치에는 적어도 하나 이상의 센서가 장착될 수 있으며, 상기 적어도 하나 이상의 센서를 통해 전자 장치 주변의 정보를 획득할 수 있다. 상기 획득 가능한 주변 정보에는 전자 장치의 위치 정보, 기울기 및 주변 조도 등에 대한 정보가 포함될 수 있으며, 전자 장치를 사용하는 사용자에 대한 생체 정보 등도 포함될 수 있다.
한편, 전자 장치를 사용하는 사용자에 대한 생체 정보는 특정 센서를 포함한 전자 장치에서 획득될 수 있는데, 상기 특정 센서는, 센서의 크기 또는 용도에 따라 상기 전자 장치에 배치 가능한 위치가 제한적이라는 문제점이 있다. 이로 인해, 전자 장치에서 생체 정보를 획득하는 동작은, 전자 장치 내 타 기능과 동시에 수행되기 어려운 점이 있으며, 획득된 생체 정보를 실시간으로 이용하는데 있어서도 많은 제약이 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은, 전자 장치를 사용하는 사용자의 생체 신호를 실시간으로 획득하고, 상기 획득된 생체 신호를 기초로 하여 상기 전자 장치 또는 상기 전자 장치와 연결된 다른 전자 장치 내의 적어도 하나 이상의 기능을 제어하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 통신 모듈, 사운드 출력 디바이스, 센서 그리고 상기 통신 모듈, 사운드 출력 디바이스 및 센서와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 모듈을 통해 통화 기능을 실행하고, 상기 사운드 출력 디바이스를 통해 상기 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력하고, 상기 센서를 통해, 상기 통화 기능이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 사용자에 대한 생체 신호를 획득하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 생체 정보를 획득하는 방법에 있어서, 상기 전자 장치에 포함된 통신 모듈을 통해 통화 기능을 실행하는 과정, 상기 전자 장치에 포함된 사운드 출력 디바이스를 통해 상기 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력하는 과정 및 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통해, 상기 통화 기능이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 사용자에 대한 생체 신호를 획득하는 과정을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따르면, 통화 중인 전자 장치 사용자에 대한 생체 정보를 획득하여, 전자 장치 내의 적어도 하나의 기능을 제어할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 사용자의 감정 상태에 대한 변화를 고려한 음성 출력을 조절할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 생체 정보를 획득하고 이용함으로써 사용자 별 최적화된 통화 음질을 제공할 수 있다.
도 1 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 2 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3 은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4 는 다양한 실시 예에 따른 생체 정보를 획득하는 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 5 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 생체 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 순서도 이다.
도 6 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 기능을 실행하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 생체 정보를 이용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 내지 11d 는 다양한 실시 예에 따른 전자장치의 내부 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 2 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3 은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4 는 다양한 실시 예에 따른 생체 정보를 획득하는 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 5 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 생체 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 순서도 이다.
도 6 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 기능을 실행하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 생체 정보를 이용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 내지 11d 는 다양한 실시 예에 따른 전자장치의 내부 구조를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자장치는 플렉서블 전자장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자장치를 사용하는 사람 또는 전자장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자장치(101)가 기재된다. 전자장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자장치(102), 제 2 외부 전자장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자장치(102, 104) 각각은 전자장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자장치(예: 전자장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자장치(예: 전자장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자장치(101)로 전달할 수 있다. 전자장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자장치(201)의 블록도이다. 전자장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자장치(예: 전자장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자장치(예: 전자장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예 중에 하나로 디스플레이 드라이버는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))를 컨트롤 할 수 있다. 어플리케이션(370)의 요청에 따라 화면을 제어하기 위한 기능들을 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(260)이 적어도 두 개 이상이 연결된 경우, 화면의 비율 또는 어플리케이션(370)의 운용에 따라 다르게 화면을 구성하거나 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자장치(예: 전자장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자장치(예: 전자장치(101))와 외부 전자장치(예: 전자장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자장치(예: 전자장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자장치와 통신하는 외부 전자장치(예: 전자장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자장치(예: 전자장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자장치(예: 서버(106) 또는 전자장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 통신 모듈, 사운드 출력 디바이스, 센서 그리고 상기 통신 모듈, 사운드 출력 디바이스 및 센서와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 모듈을 통해 통화 기능을 실행하고, 상기 사운드 출력 디바이스를 통해 상기 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력하고, 상기 센서를 통해, 상기 통화 기능이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 사용자에 대한 생체 신호를 획득하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 체온 또는 심장 박동을 상기 생체 신호의 적어도 일부로 획득하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 생체 신호에 기반하여 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작(action)을 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 전자 장치의 동작은, 상기 통신 모듈을 통해 송신 신호의 출력 파워를 조절하는 동작 또는 상기 음성 신호에 대한 음향 속성을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 1 수준(level)으로 실행하고, 상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 2 수준(level)으로 실행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 1 기능을 제어하고, 상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 2 기능을 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제 1 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 1 기능으로, 제 2 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 2 기능으로 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 전자 장치는 디스플레이를 더 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 콘텐츠를 표시하고, 상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 디스플레이를 통하여 제 2 콘텐츠를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 센서는 상기 전자 장치의 제 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 디스플레이를 더 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 통화 기능의 실행에 대응하여, 상기 디스플레이를 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 전자 장치는 상기 제 1 면에 다른(another) 디스플레이를 더 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 생체 신호에 대응하는 정보 또는 상기 실행된 통화 기능에 대응하는 정보를 상기 디스플레이 또는 상기 다른 디스플레이에 선택적으로 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 상기 센서는 상기 전자 장치의 제 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 다른(another) 센서를 더 포함하며, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 다른 센서를 통해 획득된 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 또는 다른(another) 전자 장치의 동작을 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
도 4 는 다양한 실시 예에 따른 생체 정보를 획득하는 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 제 1 디스플레이(411)(예: 도 2의 디스플레이(260)), 제 2 디스플레이(421), 생체 인식 센서(423)(예: 도 2의 240I), 사운드 출력 디바이스(425)(예: 도 2의 리시버(284)) 또는 카메라 모듈(427)(예: 도 2의 카메라 모듈(291))을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(411)는 410 에 개시된 바와 같이, 전자 장치의 일면 전체를 덮는 형태로 구비될 수 있으며, 상기 전자 장치에서 메인 표시부로서 사용될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(411)는 터치 패널을 포함할 수 있고, 터치 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(411)는 호버링 센서를 포함할 수 있고, 특정 물체의 접근을 감지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 “포스 센서”)를 포함할 수 있고, 사용자가 상기 디스플레이를 누르는 압력의 정도에 따라 상기 전자 장치의 기능을 다양하게 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제 1 디스플레이(411)의 적어도 일부 영역은 생체 인식 센서(예: 지문 센서)를 포함할 수 있고, 상기 생체 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보(예: 지문)을 인식할 수 있다. 상기 제 1 디스플레이(411)는 개구부가 없는(hole-less) 구조를 가질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 제 1 디스플레이(411)가 위치한 면과 다른 면에 제 2 디스플레이(421)를 포함할 수 있다. 상기 제 2 디스플레이(421)는 터치 패널을 포함할 수 있고, 제 2 디스플레이(421) 패널에 있어서 수직 적층 구조 상의 하단에는 적어도 하나 이상의 센서(예: 생체 인식 센서 또는 호버링 센서 등) 가 구비될 수 있다. 제 2 디스플레이(421)는 전자 장치의 일면 전체를 덮는 형태로 구비될 수 있으며, 전자 장치의 용도에 따라 상기 전자 장치의 일면 중 적어도 일부분을 덮는 형태로 구비될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(102)(예: 프로세서(120))는, 제 1 디스플레이(411) 및 제 2 디스플레이(421)에 사용자의 설정에 따라 서로 다른 콘텐츠를 표시할 수 있다. 또는 전자 장치(102)(예: 프로세서(120)는, 제 1 디스플레이에 표시된 콘텐츠의 일부를 연장한 형태로 제 2 디스플레이(421)에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사운드 출력 디바이스(425)(예: 도 2의 리시버(284))는 전자 장치의 일면에 위치할 수 있으며, 제 1 디스플레이(411)가 위치한 면과 다른 면(예: 제 2 디스플레이(421)와 동일한 면)에 위치하도록 구비될 수 있다. 사운드 출력 디바이스(425)는 사용자가 전자 장치를 이용해서 통화 기능을 수행할 때, 통화 상대방의 음성을 출력하는 용도로 사용될 수 있다. 사운드 출력 디바이스(425)는 설정에 따라 스피커로 사용될 수 있다.다양한 실시예에 따르면, 생체 인식 센서(423)는 전자 장치에서, 상기 사운드 출력 디바이스(425)와 동일한 면에 위치하도록 구비될 수 있다. 생체 인식 센서(423)는 전자 장치 사용자에 대한 체온 또는 심장 박동에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 생체 인식 센서(423)에는 심박 측정 센서(heart rate monitor sensor, 이하 HRM 센서)가 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 생체 인식 센서(423)에 사용자 신체의 적어도 일부분이 접촉 또는 비접촉 형태로 감지될 경우, 상기 생체 인식 센서(423)는 상기 사용자에 대한 생체 정보의 측정을 시작할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치에 구비된 생체 인식 센서(423)를 상기 사용자의 귀 부분에 가져다 대었을 경우, 상기 전자 장치는 상기 생체 인식 센서(423)를 통해 상기 사용자의 심박 측정을 시작하거나 사용자의 체온 측정을 시작할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈(427)(예: 도 2의 카메라 모듈(291))은 전자 장치에서, 상기 생체 인식 센서(423)와 동일한 면에 위치하도록 구비될 수 있다. 카메라 모듈(427)은 이미지 또는 영상 데이터를 획득할 수 있다. 상기 전자 장치는 카메라 모듈(427)을 통해 획득된 미이지 또는 영상 데이터를 기초로 하여 상기 전자 장치 상에서 구동되는 적어도 하나 이상의 기능들을 제어할 수 있다.
도 4 의 420 에 개시된 제 2 디스플레이(421), 생체 인식 센서(423), 사운드 출력 디바이스(425) 또는 카메라 모듈(427)의 위치는, 일 실시 예에 따른 전자 장치를 쉽게 설명하기 위해 배치한 것이며 용도에 따라, 예를 들어 생체인식 센서(423)의 경우 귀에 맞닿아 생체신호를 측정하게 되므로 생체신호를 측정하기 용이한 최적의 장소(예: 사운드 출력 디바이스(425)를 이용하기 위해 귀를 대었을 경우 귀의 피부가 제일 얇은 곳이 닿는 곳의 위치를 생체 인식 센서(423)의 위치로 정함)로 위치는 변경될 수 있다.
도 5 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 생체 정보를 획득하는 방법을 설명하기 위한 순서도 이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(101)(예: 프로세서(120)에서 통화 기능이 실행될 경우, 상기 전자 장치(101)(예: 프로세서(120)에서는 통화 기능이 실행되는 동안 상기 전자 장치(101)를 통해 통화 기능을 이용하는 사용자에 대한 생체 정보를 실시간으로 획득할 수 있다.
보다 구체적으로, 동작 510 에서, 전자 장치(101)에 구비된 통신 모듈을 통해 통화 기능 실행에 대응하는 신호가 송수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상기 전자 장치(101)를 이용하여 통화할 상대방의 전화번호를 입력한 후 통화 기능을 실행한 경우, 상기 전자 장치(101)는 통신 모듈을 통해 통화 기능 실행에 대응하는 신호를 타 전자 장치(예: 102 또는 104)로 송신할 수 있다.
동작 520 에서, 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)에 구비된 사운드 출력 디바이스를 통해, 상기 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력할 수 있다. 상기 사운드 출력 디바이스는 통화 상대방의 음성을 출력할 수 있다.
동작 530 에서, 전자 장치(101)는 상기 전자 장치(101)에 구비된 적어도 하나 이상의 센서를 통해, 상기 통화 기능이 실행되는 동안 전자 장치 사용자에 대한 생체 신호를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 적어도 하나 이상의 센서는 상기 전자 장치(101)의 상기 사운드 출력 디바이스(425)와 동일한 면에 위치하도록 구비될 수 있다. 사용자가 통화를 위해 상기 전자 장치(101)의 사운드 출력 디바이스(425)를 상기 사용자의 귀에 가져다 대었을 경우, 상기 사운드 출력 디바이스(425)와 동일한 면에 위치한 적어도 하나 이상의 센서는 상기 사용자의 신체 일부과 접촉 또는 비접촉 형태로 닿을 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나 이상의 센서는 전자 장치 사용자의 귀와 맞닿을 수 있으며, 상기 귀를 통해 사용자에 대한 심박수와 관련된 정보 또는 사용자의 체온과 관련된 정보를 획득할 수 있다.
도 6 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 기능을 실행하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 일면에는 제 1 디스플레이(611)가 구비될 수 있으며, 상기 제 1 디스플레이(611)가 배치된 면과 다른 면에는 제 2 디스플레이(612), 적어도 하나의 센서(623), 사운도 출력 디바이스(625) 또는 카메라 모듈(627)이 구비될 수 있다.
610 을 참고하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치의 통신 모듈을 통해 통화 요청이 수신될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치의 일면에 구비된 제 1 디스플레이(611)를 통해 특정 사용자로부터 전화가 걸려왔음을 확인할 수 있다. 통화 요청이 수신된 경우, 제 2 디스플레이(612), 적어도 하나의 센서(623), 사운도 출력 디바이스(625) 또는 카메라 모듈(627) 중 적어도 하나 이상이 구동될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제 2 디스플레이(621) 상에 통화 요청에 대응하는 정보를 표시할 수 있으며, 적어도 하나의 센서(623)를 구동시켜서 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한 사운드 출력 디바이스(625)를 구동시켜 사용자가 통화 상대방의 음성을 수신할 수 있도록 할 수 있으며, 설정에 따라 카메라 모듈을 동작시켜 이미지 또는 영상 데이터를 획득할 수 있다.
통화 요청이 수신되었을 경우, 사용자는 620 에 도시된 바와 같이 손바닥과 상기 제 1 디스플레이(611)가 마주보도록 상기 전자 장치를 집어 들 수 있으며, 630 에 도시된 바와 같이 사운드 출력 디바이스(625)가 사용자의 귀와 닿을 수 있도록 얼굴을 가져다 댈 수 있다. 사용자는 통화 실행 중에 제 1 디스플레이(611)에 특정 콘텐츠가 표시되도록 설정할 수 있다.
도 7 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 생체 정보를 이용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 일면에 적어도 하나의 디스플레이(711), 적어도 하나의 센서(713), 사운드 출력 디바이스(715) 또는 카메라 모듈(717)을 포함할 수 있다. 또한 전자 장치의 일면에 포함된 적어도 하나의 센서(713)에는 생체 인식 센서가 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 사용자는 상기 전자 장치를 사용하여 통화를 수행할 수 있다. 사용자는 통화하는 상대방의 음성을 듣기 위해 상기 전자 장치의 일면에 구비된 사운드 출력 디바이스(715)를 사용자의 귀에 가져다 댈 수 있다. 통화 기능이 실행되고 있는 경우, 상기 사운드 출력 디바이스(715)와 동일한 면에 위치한 적어도 하나의 센서(713)가 구동될 수 있으며, 전자 장치는 상기 적어도 하나의 센서(713)를 통해 상기 전자 장치 사용자와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따른 적어도 하나의 센서(713)는 사용자의 귀와 접촉하여 생체 신호를 감지할 수 있다. 이를 위해 귀에서 피부가 가장 얇은 곳 또는 신체 부위 중 심박수 측정이 용이한 부위와 맞닿을 수 있는 위치에 구비될 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치에 구비된 적어도 하나의 센서는 체온 감지 센서 또는 HRM 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치는 상기 체온 감지 센서 또는 HRM 센서를 통해 상기 전자 장치를 이용하여 통화하는 사용자에 대한 체온에 대한 정보 또는 심박수에 대한 정보를 실시간으로 획득할 수 있다. 상기 전자 장치를 통해 통화하는 사용자에 대한 생체 정보를 실시간으로 획득한 경우, 상기 획득된 생체 정보를 기초로 하여 상기 전자 장치 또는 상기 전자 장치와 연결된 타 전자 장치의 적어도 하나 이상의 기능을 제어할 수 있다.
도 7 의 730 내지 750 은 전자 장치에서 획득한 사용자의 생체 정보의 일 실시 예를 나타낸 그래프이다. 전자 장치(102)(예: 프로세서(120)는 생체 인식 센서(423)로부터 획득되는 생체 정보에 따라 각기 다른 기능을 제어할 수 있다.
740 에는 시간 흐름에 따른 사용자의 체온 변화 그래프가 도시되어 있다. 750 에는 시간 흐름에 따른 송신 신호 출력 파워 레벨(TX level(transmitter power level))(이하 TX level) 변화 그래프가 도시되어 있다. 730 에는 시간 흐름에 따른 사용자의 HRM 수치(심박수)가 도시되어 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(102)(예: 프로세서(120))는 실시간으로 획득된 사용자의 체온을 이용하여 전자 장치(102)에 대한 발열 상태를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치는 설정에 따라 사용자의 체온이 특정 온도(예를 들어, 그래프 상의 743 에 대응하는 온도)를 초과할 경우, 전자 장치의 TX level을 그래프 상의 753에 대응하는 수치에서 755에 대응하는 수치로 낮출 수 있다. 이를 통해, 통신 모듈을 통한 송신 신호의 출력 파워를 조절하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(102)(예: 프로세서(120)는 실시간으로 획득된 사용자의 생체 정보를 이용하여, 통화 중인 사용자의 감정 변화 또는 사용자의 목소리 톤 등을 분석할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 심박수가 점차적으로 빨라지는 것으로 측정될 경우, 사용자가 흥분 상태인 것으로 판단할 수도 있다. 상기 전자 장치는 사용자의 생체 정보를 메모리 또는 서버에 저장하고, 축적된 생체 정보를 분석하거나 타 사용자에 대한 분석 정보와 비교하여 사용자의 상태에 대한 보다 정확한 판단을 할 수 있다.상기 전자 장치(102)(예: 프로세서(120))는 사용자가 흥분 상태라고 판단한 경우 사운드 출력 디바이스(425)에서 출력되는 소리를 부드럽게 출력되도록 처리할 수 있다. 또는 전자 장치(102)(예: 프로세서(120)는 흥분 상태에 있는 사용자의 목소리에 대해 크기를 낮게 하거나 부드럽게 처리하여 통화 중인 상대방에게 전달되도록 할 수 있다. 이를 통해, 사운드 출력 디바이스를 통해 출력될 수 있는 음성 신호를 조절하여 사용자가 들을 수 있는 음향에 대한 속성을 변경할 수 있다. 상기 음향에 대한 속성에는 출력되는 소리의 크기 및 소리가 부드럽게 들리는 정도가 포함될 수 있다.
도 8 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 통화 중 통화 상대방의 음성을 출력하는 사운드 출력 디바이스를 포함할 수 있으며, 상기 전자 장치에서 상기 사운드 출력 디바이스가 배치된 면과 다른 면에 디스플레이(811)가 구비된 구조를 가질 수 있다. 사용자(800)는 상기 전자 장치에 구비된 사운드 출력 디바이스가 사용자(800)의 귀와 맞닿도록 상기 전자 장치를 얼굴에 가져다 댈 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 사용자의 얼굴과 맞닿지 않은 면에 배치된 디스플레이(811)를 통해 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 상기 디스플레이(811)를 통해 수신되는 사용자의 터치 입력(예: 제스쳐 패턴, 또는 압력의 세기)에 기초하여 통화 음량의 크기를 높이거나 낮출 수 있다. 또는 사용자의 터치 입력에 기초하여 통화음을 레코딩할 수 있다. 또한 전자 장치는 음량 크기의 변화에 대응하는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이(811)상에 표시할 수 있다.
도 9 는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 통화 중 통화 상대방의 음성을 출력하는 사운드 출력 디바이스를 포함할 수 있으며, 상기 전자 장치에서 상기 사운드 출력 디바이스가 배치된 면과 다른 면에 디스플레이(911)가 구비된 구조를 가질 수 있다. 사용자(900)는 상기 전자 장치에 구비된 사운드 출력 디바이스가 사용자(900)의 귀와 맞닿도록 상기 전자 장치를 얼굴에 가져다 댈 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 사용자의 얼굴과 맞닿지 않은 면에 배치된 디스플레이(911)를 통해 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 상기 디스플레이(911)를 통해 수신되는 사용자의 터치 입력에 대응하는 정보를 저장할 수 있다. 즉, 사용자는 상기 디스플레이(911)를 메모장과 같이 사용할 수 있다. 또는, 상기 전자 장치(102)(예: 프로세서(120))는 통화 중 상기 디스플레이(911)를 통해 획득한 사용자의 터치 입력에 대응하는 문자를 외부 전자 장치에 메시지로서 전송하도록 처리할 수 있다.
도 10 은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 통화 중 특정 기능을 실행하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 통화 중 통화 상대방의 음성을 출력하는 사운드 출력 디바이스를 포함할 수 있으며, 상기 전자 장치에서 상기 사운드 출력 디바이스가 배치된 면과 다른 면에 디스플레이(1011)가 구비된 구조를 가질 수 있다. 또한 상기 전자 장치는 통신 모듈을 이용하여 다른 전자 장치와 연결될 수 있다.
예를 들어, 제 1 전자 장치(1010)는 사용자의 손목(1001)에 채워진 제 2 전자 장치(1020)와 연결될 수 있다. 사용자(1000)는 통화 기능을 수행하는 제 1 전자 장치(1010) 에 구비된 사운드 출력 디바이스가 사용자(1000)의 귀와 맞닿도록 제 1 전자 장치(1010)를 얼굴에 가져다 댈 수 있다. 제 1 전자 장치(1010)는 사용자의 얼굴과 맞닿지 않은 면에 배치된 디스플레이(1011)를 통해 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 전자 장치(1010)(예: 프로세서(120))는 디스플레이(1011)의 적어도 일부에 포함된 생체 센서(예: 지문 센서)를 통해 사용자의 생체 정보(예: 지문)을 획득할 수 있다. 제 1 전자 장치(1010)는 상기 생체 정보를 이용하여 제 2 전자 장치(1020)와 연결을 하기 위한 인증을 수행할 수 있다. 상기 인증이 완료된 경우 상기 전자 장치(1010)는 통신 모듈을 이용하여 상기 제 2 전자 장치(1020)와 연결을 설정하고, 상기 제 2 전자 장치(1020)을 제어하기 위한 상태로 변경될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 사용자(1000)는 상기 제 1 전자 장치의 디스플레이(1011)를 통해 1013 과 같은 제스처(또는 터치 압력 세기)를 입력할 수 있다. 제 1 전자 장치(1010)와 연결된 제 2 전자 장치(1020)는 상기 제 1 전자 장치(1010)의 디스플레이(1011)를 통해 입력된 제스처(1013)에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 사용자가 입력한 제스처(1013)에 대한 대응으로 제 2 전자 장치(1020)의 사용자 인터페이스가 변경되는 동작(1023)이 수행될 수 있으며, 상기 변경 동작은 제 2 전자 장치(1020)의 표시부(1021) 상에 표시될 수 있다. 즉, 전자 장치를 통해 통화 중인 사용자는 상기 전자 장치를 이용하여, 상기 전자 장치 또는 상기 전자 장치와 연결된 다른 전자 장치의 적어도 하나의 기능을 실행하거나 변경하는 동작을 수행할 수 있다.
도 8 내지 도 10 은 통화 중 전자 장치의 디스플레이를 통해 실행 가능한 기능들에 대한 일 실시 예를 나타낸 것이며, 통화 중 전자 장치에 구비된 디스플레이를 통해 실행되는 기능은 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(102)가 통화를 수행하게 되는 경우, 제 1 디스플레이에 표시되던 콘텐트를 변형 또는 제 2 디스플레이로 옮겨 표시하거나, 디스플레이를 끄거나 켜기, 디스플레이의 밝기 조절, 또는 디스플레이의 화질 조절 대한 기능으로 설정될 수 있다.
도 11a 내지 11d 는 다양한 실시 예에 따른 전자장치의 내부 구조를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 사운드 출력 디바이스(1103, 1123, 1143, 1163), 카메라 모듈(1104, 1124, 1144, 1164), 적어도 하나의 센서(1105, 1125, 1145, 1165), 디스플레이 패널(1107, 1127, 1147, 1167), 투명 재질의 하우징(1109, 1149) 또는 금속 재질의 하우징(1133, 1173), 브라켓(bracket, 1111 내지 1114, 1131, 1151 내지 1154, 1171), 코일 안테나(coil antenna, 1115, 1155), 전원 공급 장치(1117, 1137, 1157, 1177) 및 PCB(printed circuit board, 1119, 1139, 1159, 1179)를 포함할 수 있다.
도 11a 를 참고하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치에 구비된 사운드 출력 디바이스(1103)를 통해 출력되는 음성 정보는, 상기 전자 장치의 일면에 구비된 제 1 개구부(1100)를 통해 출력될 수 있다. 카메라 모듈(1104)은 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1100)와 같은 면에 배치된 제 2 개구부(1101)를 통해 이미지 또는 영상 데이터를 획득할 수 있다. 적어도 하나의 센서(1105)는 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1100)와 같은 면에 배치된 제 3 개구부(1102)를 통해 상기 전자 장치 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치의 제 1 개구부(1100) 내지 제 3 개구부(1102)가 구비된 면은 투명 재질의 하우징(1109)으로 마감될 수 있다. 또한 전자 장치는 상기 전자 장치에 포함된 브라켓의 일부(1112 내지 1114)에 안테나를 포함할 수 있다.
도 11b 를 참고하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치에 구비된 사운드 출력 디바이스(1123)를 통해 출력되는 음성 정보는, 상기 전자 장치의 일면에 구비된 제 1 개구부(1120)를 통해 출력될 수 있다. 카메라 모듈(1124)은 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1120)와 같은 면에 배치된 제 2 개구부(1121)를 통해 이미지 또는 영상 데이터를 획득할 수 있다. 적어도 하나의 센서(1125)는 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1120)와 같은 면에 배치된 제 3 개구부(1122)를 통해 상기 전자 장치 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치의 제 1 개구부(1100) 내지 제 3 개구부(1102)가 구비된 면은 금속 재질의 하우징(1133)으로 마감될 수 있다. 또한 전자 장치는 상기 전자 장치에 포함된 하우징의 일부(1132, 1134)에 안테나를 포함할 수 있다.
도 11c 를 참고하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 적어도 두 개 이상의 디스플레이(1147, 1148)를 포함할 수 있다. 전자 장치에 구비된 사운드 출력 디바이스(1143)를 통해 출력되는 음성 정보는, 상기 전자 장치의 일면에 구비된 제 1 개구부(1140)를 통해 출력될 수 있다. 상기 제 1 개구부(1140)는 상기 전자 장치의 일면에 구비된 적어도 하나의 디스플레이(1148)를 우회하여 배치될 수 있다. 카메라 모듈(1144)은 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1140)와 같은 면에 배치된 제 2 개구부(1141)를 통해 이미지 또는 영상 데이터를 획득할 수 있다. 적어도 하나의 센서(1145)는 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1140)와 같은 면에 배치된 제 3 개구부(1142)를 통해 상기 전자 장치 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치의 제 1 개구부(1140) 내지 제 3 개구부(1142)가 구비된 면은 투명 재질의 하우징(1149)으로 마감될 수 있다. 또한 전자 장치는 상기 전자 장치에 포함된 브라켓의 일부(1152 내지 1154)에 안테나를 포함할 수 있다.
도 11d 를 참고하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치는 적어도 두 개 이상의 디스플레이(1167, 1168)를 포함할 수 있다. 전자 장치에 구비된 사운드 출력 디바이스(1163)를 통해 출력되는 음성 정보는, 상기 전자 장치의 일면에 구비된 제 1 개구부(1160)를 통해 출력될 수 있다. 상기 제 1 개구부(1160)는 상기 전자 장치의 일면에 구비된 적어도 하나의 디스플레이(1168)를 우회하여 배치될 수 있다. 카메라 모듈(1164)은 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1160)와 같은 면에 배치된 제 2 개구부(1161)를 통해 이미지 또는 영상 데이터를 획득할 수 있다. 적어도 하나의 센서(1165)는 상기 음성 정보가 출력되는 제 1 개구부(1160)와 같은 면에 배치된 제 3 개구부(1162)를 통해 상기 전자 장치 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치의 제 1 개구부(1160) 내지 제 3 개구부(1162)가 구비된 면은 금속 재질의 하우징(1173)으로 마감될 수 있다. 또한 전자 장치는 상기 전자 장치에 포함된 하우징의 일부(1172, 1174)에 안테나를 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 전자 장치에 포함된 통신 모듈을 통해 통화 기능을 실행하는 동작, 상기 전자 장치에 포함된 사운드 출력 디바이스를 통해 상기 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력하는 동작 및 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통해, 상기 통화 기능이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 사용자에 대한 생체 신호를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 획득하는 동작은 체온 또는 심장 박동을 상기 생체 신호의 적어도 일부로 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 생체 신호에 기반하여 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 제어하는 동작은, 상기 통신 모듈을 통해 송수신한 신호의 출력 파워를 조절하는 동작 또는 상기 음성 신호에 대한 음향 속성을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 1 수준(level)으로 실행하는 동작 및 상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 2 수준(level)으로 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 1 기능을 제어하는 동작 및 상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 2 기능을 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 제 1 기능 또는 상기 제 2 기능 중 대응하는 기능을 제어하는 동작은, 제 1 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 1 기능으로, 제 2 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 2 기능으로 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 전자 장치에 포함된 디스플레이를 통하여 제 1 콘텐츠를 표시하는 동작 및 상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 전자 장치에 포함된 디스플레이를 통하여 제 2 콘텐츠를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 디스플레이를 포함하며, 상기 통화 기능 실행에 대응하여, 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 전자 장치는 상기 제 1 면에 다른(another) 디스플레이를 더 포함하며, 상기 제어하는 동작은, 상기 생체 신호에 대응하는 정보 또는 상기 실행된 통화 기능에 대응하는 정보를 상기 디스플레이 또는 상기 다른 디스플레이에 선택적으로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따른 방법에 있어서, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 다른(another) 센서를 더 포함하며, 상기 다른 센서를 통해 획득된 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 또는 다른(another) 전자 장치의 동작을 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
이상에서 본 발명의 전자장치의 간략한 구조가 설명되었으나, 당업자의 선택에 따라 상술한 각 구성요소를 더욱 세분화하거나 합쳐서 하나 이상의 모듈로 재구성할 수 있음을 명시한다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 발명에 따른 실시 예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
Claims (22)
- 전자 장치에 있어서,
통신 모듈;
사운드 출력 디바이스;
센서;
상기 통신 모듈, 사운드 출력 디바이스 및 센서와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 통신 모듈을 통해 통화 기능을 실행하고,
상기 사운드 출력 디바이스를 통해 상기 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력하고,
상기 센서를 통해, 상기 통화 기능이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 사용자에 대한 생체 신호를 획득하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
체온 또는 심장 박동을 상기 생체 신호의 적어도 일부로 획득하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 생체 신호에 기반하여 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작(action)을 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
- 제 3 항에 있어서,
상기 전자 장치의 동작은,
상기 통신 모듈을 통해 송신 신호의 출력 파워를 조절하는 동작 또는 상기 음성 신호에 대한 음향 속성을 변경하는 동작을 포함하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 1 수준(level)으로 실행하고,
상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 2 수준(level)으로 실행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 1 기능을 제어하고,
상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 2 기능을 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
- 제 6항에 있어서,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
제 1 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 1 기능으로, 제 2 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 2 기능으로 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 전자 장치는 디스플레이를 더 포함하고,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 콘텐츠를 표시하고,
상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 디스플레이를 통하여 제 2 콘텐츠를 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 디스플레이를 더 포함하며,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 통화 기능의 실행에 대응하여, 상기 디스플레이를 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
- 제 9 항에 있어서,
상기 전자 장치는 상기 제 1 면에 다른(another) 디스플레이를 더 포함하고,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 생체 신호에 대응하는 정보 또는 상기 실행된 통화 기능에 대응하는 정보를 상기 디스플레이 또는 상기 다른 디스플레이에 선택적으로 표시하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 다른(another) 센서를 더 포함하며,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 다른 센서를 통해 획득된 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 또는 다른(another) 전자 장치의 동작을 제어하도록 하는 인스트럭션을 저장하는 전자 장치.
- 방법에 있어서,
전자 장치에 포함된 통신 모듈을 통해 통화 기능을 실행하는 동작;
상기 전자 장치에 포함된 사운드 출력 디바이스를 통해 상기 통화 기능 실행에 따른 음성 신호를 출력하는 동작; 및
상기 전자 장치에 포함된 센서를 통해, 상기 통화 기능이 실행되는 동안 상기 전자 장치의 사용자에 대한 생체 신호를 획득하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 12 항에 있어서, 상기 획득하는 동작은,
체온 또는 심장 박동을 상기 생체 신호의 적어도 일부로 획득하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 12 항에 있어서,
상기 생체 신호에 기반하여 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 14 항에 있어서,
상기 제어하는 동작은,
상기 통신 모듈을 통해 송수신한 신호의 출력 파워를 조절하는 동작 또는 상기 음성 신호에 대한 음향 속성을 변경하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 12 항에 있어서,
상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 1 수준(level)으로 실행하는 동작; 및
상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 통화 기능과 관련된 상기 전자 장치의 동작을 제 2 수준(level)으로 실행하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 12 항에 있어서,
상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 1 기능을 제어하는 동작; 및
상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 전자 장치의 제 2 기능을 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 17 항에 있어서, 상기 제 1 기능 또는 상기 제 2 기능 중 대응하는 기능을 제어하는 동작은,
제 1 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 1 기능으로, 제 2 어플리케이션의 적어도 일부 기능을 상기 제 2 기능으로 제어하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 12 항에 있어서,
상기 생체 신호가 제 1 생체 신호이면, 상기 전자 장치에 포함된 디스플레이를 통하여 제 1 콘텐츠를 표시하는 동작; 및
상기 생체 신호가 제 2 생체 신호이면, 상기 전자 장치에 포함된 디스플레이를 통하여 제 2 콘텐츠를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 12 항에 있어서,
상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 디스플레이를 포함하며,
상기 통화 기능 실행에 대응하여, 상기 디스플레이를 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 20 항에 있어서,
상기 전자 장치는 상기 제 1 면에 다른(another) 디스플레이를 더 포함하며, 상기 제어하는 동작은,
상기 생체 신호에 대응하는 정보 또는 상기 실행된 통화 기능에 대응하는 정보를 상기 디스플레이 또는 상기 다른 디스플레이에 선택적으로 표시하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 12 항에 있어서,
상기 전자 장치는 상기 전자 장치의 제 1 면에 상기 센서를 포함하고, 상기 전자 장치의 제 2 면에 다른(another) 센서를 더 포함하며,
상기 다른 센서를 통해 획득된 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 또는 다른(another) 전자 장치의 동작을 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
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