KR20140135839A - 복수의 장치를 이용하는 온라인 게임 경험 - Google Patents
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Abstract
Description
도 1은 온라인 게임 경험과 연관된 예시적인 디스플레이의 블록도를 도시하고;
도 2는 온라인 게임 경험을 제공하기 위한 예시적인 시스템의 블록도를 도시하고;
도 3은 온라인 게임 경험을 제공하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시하고;
도 4는 온라인 게임 상호작용을 제공하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시하고;
도 5는 온라인 게임 경험을 보충하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시하고;.
도 6은 온라인 게임 경험을 보충하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시하고;
도 7은 온라인 게임 경험을 보충하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시하고;
도 8은 예시적인 컴퓨터 프로그램 제품을 도시하며;
도 9는 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도를 예시하고, 모두 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열된다.
Claims (29)
- 온라인 게임의 경험을 제공하기 위한 방법으로서,
제1 데이터를 제1 장치로부터 수신하는 단계 - 상기 수신된 제1 데이터는 상기 온라인 게임과의 제1 상호작용(interaction)과 연관됨 -;
제2 장치를 이용하기 위한 요청을 수신하는 단계; 및
상기 수신된 요청에 응답하여, 제2 데이터를 상기 제2 장치로 전송하는 단계
를 포함하고,
상기 제2 데이터는 상기 온라인 게임과의 제2 상호작용과 연관되며, 상기 제2 상호작용은 상기 제1 상호작용에 관련되지만 상기 제1 상호작용과는 상이한, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제2 장치가 등록된 장치인지 결정하는 단계; 및
상기 제2 장치가 등록된 장치가 아니라고 결정되는 경우, 비등록 장치(non-registered device)의 표시를 제2 데이터에 포함시키는 단계
를 더 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제2 장치의 능력을 결정하는 단계; 및
상기 제2 장치의 상기 결정된 능력에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 데이터를 커스터마이징(customizing)하는 단계
를 더 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 장치의 위치를 결정하는 단계;
상기 제2 장치의 위치를 결정하는 단계;
상기 제1 장치의 위치 및 상기 제2 장치의 위치 간의 거리를 결정하는 단계; 및
상기 제1 장치의 위치 및 상기 제2 장치의 위치 간의 거리가 미리 정해진 거리 보다 크다고 결정되는 경우, 근접 오차(proximity error)의 표시를 제2 데이터에 포함시키는 단계
를 더 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 장치의 위치 및 방향을 결정하는 단계;
상기 제2 장치의 위치 및 방향을 결정하는 단계; 및
관계 상호적인 데이터(relational interactive data)를 제2 데이터에 포함시키는 단계
를 더 포함하고,
상기 관계 상호적인 데이터는 상기 제2 장치의 위치 및 방향에 대한 상기 제1 장치의 위치 및 방향을 이용하도록 구성된 데이터를 포함하는, 방법. - 온라인 게임에 대한 방법으로서,
제1 장치에 의하여, 상기 온라인 게임에 대하여 제2 장치를 이용하기 위한 요청을 전송하는 단계 - 상기 제1 장치는 상기 온라인 게임과의 제1 상호작용을 가짐 -; 및
상기 제2 장치에 의하여, 제1 장치와의 상기 제2 장치의 이용을 용이하게 하도록 온라인 게임과 연관된 데이터를 수신하는 단계
를 포함하고,
상기 수신된 데이터는 상기 온라인 게임과의 제2 상호작용을 제공할 수 있고, 상기 제2 상호 작용은 상기 제1 상호작용에 관련되지만 상기 제1 상호작용과는 상이한, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 제2 장치를 이용하기 위한 상기 요청을 전송하는 단계는 상기 온라인 게임의 컴포넌트로서 상기 제2 장치를 이용하기 위한 요청을 전송하는 단계를 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 제2 장치를 이용하기 위한 상기 요청을 전송하는 단계는 상기 제1 장치의 위치 및 상기 제2 장치의 위치를 전송하는 단계를 포함하는, 방법. - 제8항에 있어서,
상기 데이터를 수신하는 단계는 근접 오차의 표시를 포함하는 데이터를 수신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서,
비등록 장치의 표시를 포함하는 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는 방법. - 제6항에 있어서,
상기 제2 장치를 이용하기 위한 상기 요청을 전송하는 단계는 상기 제1 및 제2 장치의 위치 및 방향을 전송하는 단계를 포함하는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 데이터를 수신하는 단계는 관계 상호적인 데이터를 가지는 데이터를 수신하는 단계를 포함하고,
상기 관계 상호적인 데이터는 상기 제2 장치의 위치 및 방향에 대한 상기 제1 장치의 위치 및 방향의 이용을 용이하게 할 수 있는 데이터를 포함하는, 방법. - 저장된 명령어를 가지는 머신 판독가능 비일시적 매체로서,
상기 저장된 명령어는 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되면, 온라인 게임 프로바이더 제어 모듈로 하여금 동작적으로,
제1 데이터를 제1 장치로부터 수신하고 - 상기 수신된 제1 데이터는 상기 온라인 게임과의 제1 상호작용과 연관됨 -;
제2 장치를 이용하기 위한 요청을 수신하고; 그리고
상기 수신된 요청에 응답하여, 제2 데이터를 상기 제2 장치에 전송할 수 있도록 하고,
상기 제2 데이터는 상기 온라인 게임과의 제2 상호작용과 연관되고, 상기 제2 상호작용은 상기 제1 상호작용에 관련되고 상기 제1 상호작용과 상이한, 머신 판독가능 비일시적 매체. - 제13항에 있어서,
상기 저장된 명령어는 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되면, 상기 온라인 게임 프로바이더 제어 모듈로 하여금 또한 동작적으로,
상기 제2 장치가 등록된 장치인지 결정하고, 그리고
상기 제2 장치가 등록된 장치가 아니라고 결정되는 경우, 비등록 장치의 표시를 상기 제2 데이터에 포함시킬 수 있도록 하는, 머신 판독가능 비일시적 매체. - 제13항에 있어서,
상기 저장된 명령어는 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되면, 상기 온라인 게임 프로바이더 제어 모듈로 하여금, 또한 동작적으로,
상기 제2 장치의 능력을 결정하고, 그리고
상기 제2 장치의 결정된 능력에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 데이터를 커스터마이징할 수 있도록 하는, 머신 판독가능 비일시적 매체. - 제13항에 있어서,
상기 저장된 명령어는 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되면, 상기 온라인 게임 프로바이더 제어 모듈로 하여금, 또한 동작적으로,
상기 제1 장치의 위치를 결정하고,
상기 제2 장치의 위치를 결정하고,
상기 제1 장치의 위치 및 상기 제2 장치의 위치 사이의 거리를 결정하고, 그리고
상기 제1 장치의 위치 및 상기 제2 장치의 위치 간의 결정된 거리가 미리 정해진 거리보다 크다고 결정되는 경우, 근접 오차의 표시를 상기 제2 데이터에 포함시킬 수 있도록 하는, 머신 판독가능 비일시적 매체. - 제13항에 있어서,
상기 저장된 명령어는 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되면, 상기 온라인 게임 프로바이더 제어 모듈로 하여금, 또한 동작적으로,
상기 제1 장치의 위치 및 방향을 결정하고,
상기 제2 장치의 위치 및 방향을 결정하고, 그리고
관계 상호적인 데이터를 상기 제2 데이터에 포함시킬 수 있도록 하고,
상기 관계 상호적인 데이터는 상기 제2 장치의 위치 및 방향에 대한 상기 제1 장치의 위치 및 방향을 이용하도록 구성되는 데이터를 포함하는, 머신 판독가능 비일시적 매체. - 온라인 게임 시스템으로서,
온라인 게임과의 제1 상호작용을 가지도록 동작 가능한 제1 장치; 및
제2 장치
를 포함하고,
상기 제2 장치는 상기 제1 장치와의 상기 제2 장치의 이용을 용이하게 하도록 상기 온라인 게임의 데이터를 수신하도록 동작 가능하고,
상기 데이터는 상기 온라인 게임과의 제2 상호작용을 제공할 수 있고,
상기 제2 상호작용은 상기 제1 상호작용에 관련되지만, 상기 제1 상호작용과는 상이한, 온라인 게임 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 제1 장치는 상기 온라인 게임의 컴포넌트로서 상기 제2 장치를 이용하기 위한 요청을 전송하도록 더 동작 가능한, 온라인 게임 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 제1 장치는 상기 제1 장치의 위치 및 상기 제2 장치의 위치를 전송하도록 더 동작 가능한, 온라인 게임 시스템. - 제20항에 있어서,
상기 데이터는 근접 오차의 표시를 포함하는 데이터를 포함하는, 온라인 게임 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 데이터는 비등록 장치의 표시를 포함하는 데이터를 포함하는, 온라인 게임 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 제1 장치는 상기 제1 및 제2 장치의 위치 및 방향을 전송하도록 더 구성되는, 온라인 게임 시스템. - 제23항에 있어서,
상기 데이터는 상기 제2 장치의 위치 및 방향에 대한 상기 제1 장치의 위치 및 방향을 이용할 수 있는 관계 상호적인 데이터를 가지는 데이터를 포함하는, 온라인 게임 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 제1 장치는 게임 콘솔을 포함하는, 온라인 게임 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 제2 장치는 모바일 장치를 포함하는, 온라인 게임 시스템. - 제26항에 있어서,
상기 모바일 장치는 모바일 폰, PDA(personal digital assistant), 랩탑 컴퓨터 또는 태블릿 개인 컴퓨터(tablet personal computer) 중 적어도 하나를 포함하는, 온라인 게임 시스템. - 제18항에 있어서,
상기 제1 장치는 모바일 장치를 포함하는, 온라인 게임 시스템. - 제28항에 있어서,
상기 모바일 장치는 모바일 폰, PDA(personal digital assistant), 랩탑 컴퓨터 또는 태블릿 개인 컴퓨터(tablet personal computer) 중 적어도 하나를 포함하는, 온라인 게임 시스템.
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Legal Events
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Patent event date: 20141020 Patent event code: PA01051R01D Comment text: International Patent Application |
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PA0201 | Request for examination | ||
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Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20151217 Patent event code: PE09021S01D |
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AMND | Amendment | ||
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Patent event date: 20160516 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PE06012S01D Patent event date: 20151217 Comment text: Notification of reason for refusal Patent event code: PE06011S01I |
|
AMND | Amendment | ||
PX0901 | Re-examination |
Patent event code: PX09011S01I Patent event date: 20160516 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PX09012R01I Patent event date: 20160217 Comment text: Amendment to Specification, etc. |
|
PX0601 | Decision of rejection after re-examination |
Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PX06014S01D Patent event date: 20161025 Comment text: Amendment to Specification, etc. Patent event code: PX06012R01I Patent event date: 20160816 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PX06011S01I Patent event date: 20160516 Comment text: Amendment to Specification, etc. Patent event code: PX06012R01I Patent event date: 20160217 Comment text: Notification of reason for refusal Patent event code: PX06013S01I Patent event date: 20151217 |
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Patent event date: 20161124 Comment text: Request for Trial against Decision on Refusal Patent event code: PJ02012R01D Patent event date: 20161025 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PJ02011S01I Patent event date: 20160516 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PJ02011S01I Appeal kind category: Appeal against decision to decline refusal Appeal identifier: 2016101006643 Request date: 20161124 |
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Free format text: TRIAL NUMBER: 2016101006643; TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20161124 Effective date: 20180910 |
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Patent event code: PJ13011S01D Patent event date: 20180910 Comment text: Trial Decision on Objection to Decision on Refusal Appeal kind category: Appeal against decision to decline refusal Request date: 20161124 Decision date: 20180910 Appeal identifier: 2016101006643 |