KR102114457B1 - 실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠의 처리 방법 및 장치 - Google Patents
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠의 처리 방법 및 장치 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 일실시예에 따른 실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3 내지 도 8은 일실시예에 따른 실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일실시예에 따른 장치의 구성의 예시도이다.
Claims (15)
- 실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 장치에 의해 수행되는 실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법으로서,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠의 제공을 위한 콘텐츠 제공 채널 및 콘텐츠 시청 채널을 생성하는 단계;
콘텐츠 제공자의 콘텐츠 제공 단말로부터 상기 콘텐츠 제공 채널을 통한 접속들을 인식하는 단계;
상기 콘텐츠 제공 단말로부터 제1 캐릭터를 선택하는 제1 캐릭터 선택 입력을 수신하는 단계;
콘텐츠 시청자들의 콘텐츠 시청 단말들로부터 상기 콘텐츠 시청 채널을 통한 접속들을 인식하는 단계;
상기 콘텐츠 제공자의 촬영 영상 스트림을 상기 콘텐츠 제공 단말로부터 수신하는 단계;
상기 콘텐츠 제공자로부터 수신한 상기 촬영 영상 스트림의 주체의 표정, 동작 및 소리 정보에 기초하여 상기 촬영 영상 스트림의 주체를 상기 제1 캐릭터로 대체한 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계; 및
생성된 상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 상기 콘텐츠 시청 단말들로 송신하는 단계
를 포함하고,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 동작을 인식하는 단계;
상기 콘텐츠 시청 단말들로부터 시청 영상 스트림을 수신하는 단계;
수신된 상기 시청 영상 스트림으로부터 응답 동작을 인식하는 단계 - 상기 응답 동작은 상기 미리 설정된 동작에 대한 대응으로써 수행되는 동작임 -; 및
상기 응답 동작이 인식된 상기 콘텐츠 시청 단말들의 수와 상기 콘텐츠 시청 채널을 통해 접속된 총 콘텐츠 시청 단말들의 수의 비율이 미리 정해진 비율 이상인 경우, 상기 제1 캐릭터가 제1 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 제1 캐릭터 선택 입력을 수신하는 단계는,
복수의 캐릭터들에 대한 우선순위 선택 입력을 수신하는 단계를 포함하고,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 제1 동작을 인식할 경우 상기 제1 캐릭터를 상기 우선순위 선택 입력의 차순위 선택 입력에 대응하는 캐릭터로 변경하는 단계;
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 제2 동작을 인식할 경우 상기 제1 캐릭터를 제거하는 단계; 또는
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 제3 동작을 인식할 경우 제거된 상기 제1 캐릭터를 재삽입하는 단계
중 하나 이상을 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 콘텐츠 시청 단말들 중에서 제1 콘텐츠 시청 단말로부터 제2 캐릭터 선택 입력을 수신하는 단계;
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 표정, 동작 및 소리 정보에 기초하여 상기 촬영 영상 스트림의 주체를 상기 제2 캐릭터로 대체한 제2 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계;
상기 제1 콘텐츠 시청 단말로 상기 제2 캐릭터 영상 스트림을 송신하는 단계;
상기 콘텐츠 시청 단말들 중에서 제2 콘텐츠 시청 단말로부터 제3 캐릭터 선택 입력을 수신하는 단계;
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 표정, 동작 및 소리 정보에 기초하여 상기 촬영 영상 스트림의 주체를 상기 제3 캐릭터로 대체한 제3 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계; 및
상기 제2 콘텐츠 시청 단말로 상기 제3 캐릭터 영상 스트림을 송신하는 단계;
를 더 포함하고,
생성된 상기 제2 캐릭터 영상 스트림 및 상기 제3 캐릭터 영상 스트림의 상기 제2 캐릭터 및 상기 제3 캐릭터 각각의 표정, 동작 및 소리 정보는, 생성된 상기 제1 캐릭터 영상 스트림의 제1 캐릭터의 표정, 동작 및 소리 정보와 상이한 것인,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 동작을 인식하는 단계;
상기 콘텐츠 시청 단말들로부터 시청 영상 스트림을 수신하는 단계;
수신된 상기 시청 영상 스트림으로부터 응답 동작, 상기 응답 동작이 아닌 동작, 및 무응답 중 하나 이상을 인식하는 단계 - 상기 응답 동작은 상기 미리 설정된 동작에 대한 대응으로써 수행되는 동작임 -; 및
상기 제1 캐릭터가 제2 동작을 수행하는 영상 스트림, 제3 동작을 수행하는 영상 스트림 및 제4 동작을 수행하는 영상 스트림 중 하나 이상을 생성하는 단계
를 포함하고,
생성된 상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 상기 콘텐츠 시청 단말들로 송신하는 단계는,
생성된 하나 이상의 상기 제1 캐릭터가 상기 제2 동작을 수행하는 영상 스트림, 상기 제3 동작을 수행하는 영상 스트림, 상기 제4 동작을 수행하는 영상 스트림 각각을 상기 응답 동작, 상기 응답 동작이 아닌 동작, 및 상기 무응답이 인식된 상기 시청 영상 스트림을 송신한 상기 콘텐츠 시청 단말들 각각으로 송신하는 단계
를 포함하고,
상기 제2 동작을 수행하는 영상 스트림은,
상기 응답 동작이 인식된 경우 상기 제1 캐릭터 영상 스트림의 상기 제1 캐릭터가 제2 동작을 수행하는 영상 스트림이고,
상기 제3 동작을 수행하는 영상 스트림은,
상기 응답 동작이 아닌 동작이 인식된 경우 상기 제1 캐릭터 영상 스트림의 상기 제1 캐릭터가 제3 동작을 수행하는 영상 스트림이고,
상기 제4 동작을 수행하는 영상 스트림은,
상기 무응답이 인식된 경우 상기 제1 캐릭터 영상 스트림의 상기 제1 캐릭터가 제4 동작을 수행하는 영상 스트림인 것인,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 콘텐츠 시청 단말들 각각에 콘텐츠 채팅방들을 개설하는 단계;
상기 콘텐츠 시청 단말들로부터 채팅 입력을 수신하여 상기 콘텐츠 채팅방을 통해 표시하는 단계
를 더 포함하고,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 동작을 인식하는 단계;
상기 채팅 입력에 포함된 제1 키워드에 기초하여, 상기 제1 캐릭터가 제2 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계 - 상기 제1 키워드는 상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 동작에 대응하는 키워드임 -; 및
상기 채팅 입력에 포함된 제2 키워드에 기초하여, 상기 제1 캐릭터가 제3 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계 - 상기 제2 키워드는 상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 동작에 대응하지 않는 키워드임 -;
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 삭제
- 제1 항에 있어서,
상기 콘텐츠 시청 단말들 각각에 콘텐츠 채팅방들을 개설하는 단계;
상기 콘텐츠 시청 단말들로부터 채팅 입력을 수신하여 상기 콘텐츠 채팅방을 통해 표시하는 단계
를 더 포함하고,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 채팅 입력을 통해 제1 키워드를 입력한 상기 콘텐츠 시청 단말들의 수와 상기 콘텐츠 시청 채널을 통해 접속된 총 콘텐츠 시청 단말들의 수의 비율이 미리 정해진 비율 이상인 경우, 상기 제1 캐릭터가 제2 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 콘텐츠 시청 채널을 통해 접속된 상기 콘텐츠 시청 단말들의 각각의 접속 시간을 수집하는 단계
를 더 포함하고,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 콘텐츠 시청 단말들의 각각의 접속 시간에 기초하여, 상기 제1 캐릭터가 제2 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 콘텐츠 시청 단말들에 의해 균등하게 지불되는 비용들을 합산하는 단계; 및
합산된 상기 비용들에 기초하여, 상기 제1 캐릭터가 제2 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 콘텐츠 시청자들은 제1 콘텐츠 시청자 그룹 및 제2 콘텐츠 시청자 그룹을 포함하고,
상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들을 통해 제2 캐릭터 선택 입력을 수신하는 단계;
상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들을 통해 제3 캐릭터 선택 입력을 수신하는 단계;
를 더 포함하고,
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 제2 캐릭터 및 상기 제3 캐릭터를 포함하는 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계를 포함하는
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제10 항에 있어서,
상기 제2 캐릭터 및 제3 캐릭터를 포함하는 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 동작을 인식하는 단계;
상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹 및 상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹 각각의 시청 단말들로부터 시청 영상 스트림을 수신하는 단계;
수신된 상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹의 시청 영상 스트림으로부터 제1 응답 동작을 인식하는 단계 - 상기 제1 응답 동작은 상기 미리 설정된 동작에 대한 대응으로써 수행되는 동작임 -;
수신된 상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹의 시청 영상 스트림으로부터 제2 응답 동작을 인식하는 단계 - 상기 제2 응답 동작은 상기 미리 설정된 동작에 대응하지 않는 응답 동작임 -;
상기 제1 응답 동작이 인식된 상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들의 수와 상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들의 총 수의 비율이 제1 미리 정해진 비율 이상인 경우, 상기 제2 캐릭터가 제1 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계; 및
상기 제2 응답 동작이 인식된 상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들의 수와 상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들의 총 수의 비율이 제2 미리 정해진 비율 이상인 경우, 상기 제3 캐릭터가 제1 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제10 항에 있어서,
상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹의 상기 콘텐츠 시청 단말 각각에 제1 콘텐츠 채팅방들을 개설하는 단계;
상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹의 상기 콘텐츠 시청 단말 각각에 제2 콘텐츠 채팅방들을 개설하는 단계;
상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹의 상기 콘텐츠 시청 단말로부터 제1 채팅 입력을 수신하여 상기 제1 콘텐츠 채팅방을 통해 표시하는 단계; 및
상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹의 상기 콘텐츠 시청 단말로부터 제2 채팅 입력을 수신하여 상기 제2 콘텐츠 채팅방을 통해 표시하는 단계
를 더 포함하고,
상기 제2 캐릭터 및 제3 캐릭터를 포함하는 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 단계는,
상기 제1 채팅 입력에 포함된 제1 키워드를 입력한 상기 콘텐츠 시청 단말들의 수와 상기 제1 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들의 총 수의 비율이 제1 미리 정해진 비율 이상인 경우, 상기 제2 캐릭터가 제1 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계; 및
상기 제2 채팅 입력에 포함된 제2 키워드를 입력한 상기 콘텐츠 시청 단말들의 수와 상기 제2 콘텐츠 시청자 그룹의 콘텐츠 시청 단말들의 총 수의 비율이 제2 미리 정해진 비율 이상인 경우, 상기 제3 캐릭터가 제1 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는 단계
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 제1 캐릭터 선택 입력을 수신하는 단계는,
사용자 제작 캐릭터, 라이선스를 받은 캐릭터(licensed character), 및 기본 캐릭터(default character) 중에서 상기 제1 캐릭터를 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제1 캐릭터에 대응하는 캐릭터 제작자에게 비용을 지불하는 단계
를 포함하는,
실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 방법.
- 하드웨어와 결합되어 제1 항 내지 제5 항, 제7 항 내지 제13 항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
- 실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠의 제공을 위한 콘텐츠 제공 채널 및 콘텐츠 시청 채널을 생성하고;
콘텐츠 제공자의 콘텐츠 제공 단말로부터 상기 콘텐츠 제공 채널을 통한 접속들을 인식하고;
상기 콘텐츠 제공 단말로부터 제1 캐릭터를 선택하는 제1 캐릭터 선택 입력을 수신하고;
콘텐츠 시청자들의 콘텐츠 시청 단말들로부터 상기 콘텐츠 시청 채널을 통한 접속들을 인식하고;
상기 콘텐츠 제공자의 촬영 영상 스트림을 상기 콘텐츠 제공 단말로부터 수신하고;
상기 콘텐츠 제공자로부터 수신한 상기 촬영 영상 스트림의 주체의 표정, 동작 및 소리 정보에 기초하여 상기 촬영 영상 스트림의 주체를 상기 제1 캐릭터로 대체한 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하고; 그리고
생성된 상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 상기 콘텐츠 시청 단말들로 송신하고;
상기 제1 캐릭터 영상 스트림을 생성하는 것은,
상기 촬영 영상 스트림의 주체의 미리 설정된 동작을 인식하고;
상기 콘텐츠 시청 단말들로부터 시청 영상 스트림을 수신하고;
수신된 상기 시청 영상 스트림으로부터 응답 동작을 인식하고 - 상기 응답 동작은 상기 미리 설정된 동작에 대한 대응으로써 수행되는 동작임 -; 그리고
상기 응답 동작이 인식된 상기 콘텐츠 시청 단말들의 수와 상기 콘텐츠 시청 채널을 통해 접속된 총 콘텐츠 시청 단말들의 수의 비율이 미리 정해진 비율 이상인 경우, 상기 제1 캐릭터가 제1 동작을 수행하는 영상 효과를 추가하는
프로세서를 포함하는, 실시간 캐릭터 스트리밍 콘텐츠 처리 장치.
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