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KR102057981B1 - Electronic devices having a bezel rotatably mounted for interaction, and methods of operating the electronic devices - Google Patents

Electronic devices having a bezel rotatably mounted for interaction, and methods of operating the electronic devices Download PDF

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KR102057981B1
KR102057981B1 KR1020187001270A KR20187001270A KR102057981B1 KR 102057981 B1 KR102057981 B1 KR 102057981B1 KR 1020187001270 A KR1020187001270 A KR 1020187001270A KR 20187001270 A KR20187001270 A KR 20187001270A KR 102057981 B1 KR102057981 B1 KR 102057981B1
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KR
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bezel
touch panel
electronic device
user
pointing
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Korean (ko)
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Inventor
니콜라스 당기-케이
Original Assignee
후아웨이 테크놀러지 컴퍼니 리미티드
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Publication date
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Abstract

본 발명은 전자 장치(200)에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자가 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는 사용자 인터페이스를 구현하도록 구성된 프로세서(201), 프로세서(201)와 상호 통신하는 디스플레이 및 터치 패널(206)을 포함하는 스마트워치(200)에 관한 것이고, 디스플레이 및 터치 패널(206)은, 사용자가, 터치 패널(206)을 터치하여 사용자 인터페이스를 기반으로 전자 장치와 상호 작용할 수 있게 하도록 구성된 터치 감응 디스플레이, 및 전자 장치(200)의 하우징에 회전 가능하게 장착된 베젤(207)을 제공하고, 베젤(207)은, 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치에서 터치 패널(206)을 활성화하도록 구성된 포인팅 엘리먼트(209a)를 포함하고, 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치는, 사용자가 베젤(207)을 사용하여 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는, 하우징에 대한 베젤(207)의 서로 다른 복수의 위치를 정의한다.The present invention relates to an electronic device (200), and more particularly to a processor (201) configured to implement a user interface that enables a user to interact with the electronic device 200, a display in communication with the processor 201 and To a smartwatch 200 comprising a touch panel 206, the display and the touch panel 206 allowing a user to touch the touch panel 206 to interact with the electronic device based on a user interface. A configured touch sensitive display and a bezel 207 rotatably mounted to a housing of the electronic device 200, the bezel 207 having the touch panel 206 at a plurality of different positions of the touch panel 206. And a pointing element 209a configured to activate the plurality of different positions of the touch panel 206 to allow the user to interact with the electronic device 200 using the bezel 207. So, that defines a plurality of different positions on the bezel 207 relative to the housing.

Description

상호 작용을 위해 회전 가능하게 장착된 베젤을 구비하는 전자 장치 및 그 전자 장치의 작동 방법Electronic devices having a bezel rotatably mounted for interaction, and methods of operating the electronic devices

본 발명은 전자 장치 및 전자 장치를 작동하는 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 스마트워치 및 스마트워치를 작동하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic device and a method of operating the electronic device. In particular, the present invention relates to a smartwatch and a method of operating the smartwatch.

스마트워치(Smart Watch)가 점차 대중화됨에 따라, 지난 몇 년 동안 많은 스마트워치 모델이 개발되었다. 초기의 많은 스마트워치 모델은 계산, 번역 및 간단한 게임 플레이와 같은 시간 관리 외에 몇 가지 기본적인 작업을 수행할 수 있었지만 현대의 스마트워치는 효과적으로 착용 가능한 컴퓨터이며, 예를 들어, 휴대용 미디어 플레이어와 같이, 모바일 앱을 실행하고 기능을 수행할 수 있다. 일부 현대의 스마트워치 모델은 전화 통화를 하거나 응답할 수 있는 완전한 휴대 전화 기능을 갖추고 있다. 사용자가 현대적인 스마트워치의 풍부한 기능에 액세스할 수 있도록 하기 위해 일반적으로 현대적인 스마트워치에는 정교한 사용자 인터페이스가 제공된다. 현대의 스마트워치의 사용자 인터페이스는 종종 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 디스플레이하고 사용자가 터치 디스플레이를 터치함으로써 스마트워치와 상호 작용할 수 있게 하는 터치 디스플레이를 기반으로 한다. 디스플레이(105), 터치 패널(106), 터치 패널 제어기(106), 및 사용자 인터페이스 엔진(101a)을 포함하는 프로세서(101)를 포함하는 예시적인 종래의 스마트워치(100)의 사용자 인터페이스의 구성 요소가 도 1에 개략적으로 도시된다. 사용자는 터치 패널(106)을 터치하거나, 버튼(110)을 누르거나, 마이크로폰(112)에 의해 또는 가속 센서 및/또는 자이로스코프(114)에 의해, 도 1에 도시된 스마트워치(100)와 상호 작용할 수 있다. 도 1에 도시된 종래의 스마트워치(100)는 진동기(vibrator, 116) 및 RF 인터페이스(RF interface, 118)를 더 포함한다.As smart watches become increasingly popular, many smart watch models have been developed over the last few years. Many early smartwatch models were able to perform some basic tasks besides time management such as calculations, translations and simple gameplay, but modern smartwatches are effectively wearable computers, such as portable media players. You can run apps and perform functions. Some modern smartwatch models have full cell phone capabilities for making or answering phone calls. Modern smartwatches are typically provided with sophisticated user interfaces to give users access to the rich features of modern smartwatches. Modern smartwatch user interfaces are often based on a touch display that displays a graphical user interface and allows the user to interact with the smartwatch by touching the touch display. Components of a user interface of an exemplary conventional smartwatch 100 that includes a display 105, a touch panel 106, a touch panel controller 106, and a processor 101 including a user interface engine 101a. Is schematically shown in FIG. 1. The user touches the touch panel 106, presses the button 110, or by the microphone 112 or by the acceleration sensor and / or gyroscope 114, with the smartwatch 100 shown in FIG. 1. Can interact. The conventional smartwatch 100 shown in FIG. 1 further includes a vibrator 116 and an RF interface 118.

WO 2014/189197은 회전 가능한 베젤 및 디스플레이를 기반으로 한 사용자 인터페이스를 갖는 스마트워치를 개시한다. 그래픽 사용자 인터페이스가 디스플레이에 표시되고 사용자는 베젤을 회전하여 스마트워치와 상호 작용할 수 있다. 그러나 베젤의 회전 및/또는 위치가 스마트워치에 의해 결정되는 방법은 밝혀지지 않았다.WO 2014/189197 discloses a smartwatch having a rotatable bezel and a user interface based display. The graphical user interface is shown on the display and the user can rotate the bezel to interact with the smartwatch. However, it is not known how the bezel's rotation and / or position is determined by the smartwatch.

스마트워치의 회전 가능한 베젤의 회전 및/또는 위치를 결정하기 위한 가능한 해결 수단 중 하나는 베젤의 위치를 모니터링하기 위한 추가 센서를 제공하는 것이다. 그러나 그러한 해결 수단은 스마트워치를 더 복잡하고, 더 방대하고, 비용이 많이 들고, 덜 신뢰성 있게 만들 것이다. 또한, 베젤의 위치를 모니터링 할 수 있는 추가 센서를 추가하면 스마트워치의 먼지 및/또는 방수 기능과 관련된 문제가 발생할 수 있다.One possible solution for determining the rotation and / or position of the rotatable bezel of the smartwatch is to provide an additional sensor for monitoring the position of the bezel. But such a solution would make smartwatches more complex, massive, costly and less reliable. In addition, adding additional sensors to monitor the position of the bezel may cause problems with the dust and / or water resistance of the smartwatch.

따라서, 개선된 사용자 인터페이스, 보다 구체적으로는 개선된 사용자 인터페이스를 포함하는 스마트워치를 포함하는 전자 장치가 필요하다.Accordingly, there is a need for an electronic device that includes an improved user interface, more specifically a smartwatch that includes an improved user interface.

본 발명의 목적은 개선된 사용자 인터페이스, 보다 구체적으로는 개선된 사용자 인터페이스를 포함하는 스마트워치를 포함하는 전자 장치를 제공하는 것이다.It is an object of the present invention to provide an electronic device comprising an improved user interface, more specifically a smartwatch comprising an improved user interface.

전술한 목적 및 다른 목적은 독립항의 내용에 의해 달성된다. 추가 구현은 종속항, 상세한 설명 및 도면으로부터 명백하다.The foregoing and other objects are achieved by the content of the independent claims. Further implementations are apparent from the dependent claims, the description and the drawings.

제1 측면에 따르면, 전자장치가 제공되고, 이러한 전자 장치는, 사용자가 상기 전자 장치와 상호 작용할 수 있게 하는 사용자 인터페이스(user interface)를 구현하도록 구성된 프로세서; 상기 프로세서와 통신하는 디스플레이와 터치 패널 - 상기 디스플레이와 상기 터치 패널은, 사용자가 상기 터치 패널을 터치하여 상기 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 전자 장치와 상호 작용할 수 있도록 구성된 터치 감응 디스플레이를 제공함 -; 및 상기 전자 장치의 하우징(housing)에 회전 가능하게 장착된 베젤(bezel)을 포함하고, 상기 베젤이, 상기 터치 패널의 서로 다른 복수의 위치에서 상기 터치 패널을 활성화하도록 구성된 포인팅 엘리먼트(pointing element, 209a-d)를 포함하고, 상기 터치 패널의 서로 다른 복수의 위치는, 상기 사용자가 상기 베젤을 사용하여 상기 전자 장치와 상호 작용할 수 있게 하는, 하우징에 대한 상기 베젤의 서로 다른 복수의 위치를 정의한다.According to a first aspect, an electronic device is provided, the electronic device comprising: a processor configured to implement a user interface that enables a user to interact with the electronic device; A display and a touch panel in communication with the processor, the display and the touch panel providing a touch-sensitive display configured to allow a user to touch the touch panel to interact with the electronic device based on the user interface; And a bezel rotatably mounted to a housing of the electronic device, wherein the bezel is configured to activate the touch panel at a plurality of different positions of the touch panel; 209a-d), wherein the plurality of different positions of the touch panel define a plurality of different positions of the bezel with respect to the housing allowing the user to interact with the electronic device using the bezel. do.

따라서, 회전 가능한 베젤 및 전자 장치의 터치 패널과 상호 작용하는 포인팅 요소의 형태의 개선된 사용자 인터페이스를 포함하는 전자 장치가 제공된다. 제안된 해결 수단은, 프로세서가 전자 장치의 하우징에 대한 회전 가능한 베젤의 위치를 쉽게 결정할 수 있게 하면서, 임의의 추가의 기계적 구성 요소 및/또는 전자적 구성 요소를 위한 전자 장치의 하우징 내에서 필요한 공간 및 그로 인한 비용을 최소화한다. 따라서 또한, 방진성과 방수성 및 조립 용이성과 관련하여 전자 장치의 기계적 디자인을 향상시킨다.Accordingly, an electronic device is provided that includes an rotatable bezel and an improved user interface in the form of a pointing element that interacts with a touch panel of the electronic device. The proposed solution enables the processor to easily determine the position of the rotatable bezel relative to the housing of the electronic device, while providing space needed within the housing of the electronic device for any additional mechanical and / or electronic components. Minimize the cost. Thus, it also improves the mechanical design of the electronic device in terms of dustproofness and waterproofness and ease of assembly.

제1 측면에 따르면 전자 장치의 가능한 제1 구현에서, 상기 터치 패널이 용량성 터치 패널(capacitive touch panel)이다.According to a first aspect, in a first possible implementation of an electronic device, the touch panel is a capacitive touch panel.

용량성 터치 패널을 사용함으로써, 예를 들어, 터치 감지 디스플레이를 멀티 터치 감지 디스플레이, 즉 복수의 서로 다른 위치에서 상호 작용을 동시에 레지스터(register)할 수 있는 터치 감지 디스플레이로 구현하는 것이 가능하다.By using a capacitive touch panel, it is possible, for example, to implement a touch sensitive display as a multi-touch sensitive display, ie a touch sensitive display capable of simultaneously registering interactions in a plurality of different positions.

제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 제3 구현에 따른 전자 장치의 가능한 제2 구현에서, 상기 포인팅 엘리먼트가 상기 터치 패널 및 상기 베젤 사이에 배치된다.In a second possible implementation of the electronic device according to the first side or the third possible implementation of the first side, the pointing element is disposed between the touch panel and the bezel.

터치 패널과 베젤 사이에 포인팅 요소를 배치하는 것은, 외부 기계적 장애로부터 포인팅 요소의 보호가 향상되고 방진 및 방수성이 개선된다. 또한, 포인팅 요소가 사용자로부터 가려질 수 있으므로, 사용자 경험이 향상된다.Placing the pointing element between the touch panel and the bezel improves the protection of the pointing element from external mechanical disturbances and improves dust and water resistance. In addition, since the pointing element can be hidden from the user, the user experience is enhanced.

제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 구현들 중 어느 하나에 따른 전자 장치의 가능한 제3 구현에서, 상기 포인팅 엘리먼트가 상기 터치 패널과 상시 접촉을 한다.In a third possible implementation of the electronic device according to any one of the first aspect or the possible implementations of the first aspect, the pointing element is in constant contact with the touch panel.

본 발명의 제1 측면에 따른 전자 장치의 이러한 구현으로, 전자 장치의 하우징에 대한 베젤의 위치를 일정하게 결정할 수 있다.With this implementation of the electronic device according to the first aspect of the present invention, the position of the bezel relative to the housing of the electronic device can be determined constantly.

제1 측면 또는 제1 측면의 가능한 제1 구현 또는 제2 구현에 따르면, 제1 측면의 가능한 제4 구현에서, 상기 베젤이 디폴트 상태(default state)로 바이어스(bias)되고, 상기 포인팅 엘리먼트는 상기 디폴트 상태에서 상기 터치 패널과 접촉하지 않고, 상기 베젤이 상기 디폴트 상태에서 베젤을 누름으로써 상기 포인팅 엘리먼트와 상기 터치 패널이 접촉하도록 구성되어, 상기 사용자가 상기 디폴트 상태에서 상기 베젤을 누름으로써 상기 전자 장치와 상호 작용할 수 있게 한다.According to a first possible or first possible or second implementation of the first aspect, in a fourth possible implementation of the first aspect, the bezel is biased to a default state and the pointing element is Wherein the bezel is configured to contact the pointing element with the touch panel by pressing the bezel in the default state, without the user touching the touch panel in a default state, such that the user presses the bezel in the default state. Enable interaction with

포인팅 요소가 터치 패널과 접촉하지 않는 디폴트 상태를 제공함으로써 터치 패널은 마모에 덜 노출된다. 또한, 베젤을 누르거나 클릭하여 포인팅 요소를 터치 패널에 접촉하는 것으로 사용자 인터페이스의 추가 기능을 이러한 조작에 할당할 수 있다.By providing a default state where the pointing element does not contact the touch panel, the touch panel is less exposed to wear. In addition, additional functions of the user interface can be assigned to these operations by pressing or clicking on the bezel to contact the pointing element with the touch panel.

제1 측면에 따른 전자 장치의 가능한 제4 구현에 따르면 전자 장치의 가능한 제5 구현에서, 탄성 엘리먼트(elastic element)가 상기 베젤과 상기 하우징 사이에 장착되고, 상기 탄성 엘리먼트가 상기 베젤을 상기 디폴트 상태로 바이어스하고, 상기 디폴트 상태에서 상기 베젤을 누를 때 햅틱 피드백(haptic feedback)을 생성하도록 구성된다. 구현 형태에서, 탄성 엘리먼트는, 예를 들어, 전자 장치의 하우징의 상부 표면에 장착된 탄성 0-링(O-ring)일 수 있다.According to a fourth possible implementation of the electronic device according to the first aspect, in a fifth possible implementation of the electronic device, an elastic element is mounted between the bezel and the housing, and the elastic element is in the default state. Bias and generate haptic feedback when pressing the bezel in the default state. In an implementation form, the elastic element may be, for example, an elastic O-ring mounted to the upper surface of the housing of the electronic device.

베젤을 디폴트 상태로 바이어스하기 위해 하우징과 베젤 사이에 탄성 요소, 특히 탄성 O-링을 제공하면 마모가 적어지고 사용자 경험이 향상된다.Providing an elastic element, particularly an elastic O-ring, between the housing and the bezel to bias the bezel to its default state results in less wear and improved user experience.

제1 측면 또는 제1 측면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 제1 측면의 가능한 제6 구현에서, 상기 포인팅 엘리먼트가 가요성 물질 및/또는 전기 전도성 물질로 제조된다.According to any of the foregoing embodiments of the first aspect or the first aspect, in a sixth possible implementation of the first aspect, the pointing element is made of a flexible material and / or an electrically conductive material.

가요성 물질로 만들어진 포인팅 엘리먼트는 터치 패널의 마모를 줄인다. 전기 전도성 베젤의 경우, 전기 전도성 물질로 만든 포인팅 엘리먼트로 사용자가 베젤을 터치했는지 결정할 수 있으므로, 사용자가 베젤을 터치했는지 또는 터치하지 않았는지에 따라 사용자 인터페이스의 다른 기능을 할당할 수 있다.Pointing elements made of flexible materials reduce wear on the touch panel. In the case of the electrically conductive bezel, a pointing element made of an electrically conductive material can determine whether the user has touched the bezel, so that different functions of the user interface can be assigned depending on whether the user has touched or not touched the bezel.

제1 측면 또는 제1 측면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 제1 측면의 가능한 제7 구현에서, 상기 베젤이, 상기 베젤과 상기 터치 패널 사이에 배치된 전기 비전도성 코팅을 포함하는 전기 전도성 재료로 만들어지고, 상기 포인팅 엘리먼트가, 상기 전기 비전도성 코팅 내의 리세스(recess) 또는 상기 전기 비전도성 코팅 내의 전기 비전도성 코팅보다 높은 전기 전도도의 물질에 의해 정의된다.According to any one of the foregoing aspects of the first aspect or the first aspect, in a seventh possible implementation of the first aspect, the bezel comprises an electrically nonconductive coating disposed between the bezel and the touch panel. Made of a conductive material, the pointing element is defined by a material of higher electrical conductivity than a recess in the electrically nonconductive coating or an electrically nonconductive coating in the electrically nonconductive coating.

베젤 위의 코팅 내에 리세스로서 포인팅 엘리먼트를 구현함으로써, 포인팅 엘리먼트는 터치 패널에 물리적으로 접촉하지 않고 터치 패널을 활성화시킬 수 있고, 따라서 터치 패널의 마모를 최소화할 수 있다.By implementing the pointing element as a recess in the coating on the bezel, the pointing element can activate the touch panel without physically contacting the touch panel, thus minimizing wear of the touch panel.

제1 측면 또는 제1 특면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 제1 측면의 가능한 제8 구현에서, 상기 전자 장치가 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트를 포함한다.According to any of the foregoing implementations of the first aspect or first aspect, in an eighth possible implementation of the first aspect, the electronic device comprises at least two pointing elements.

베젤의 서로 다른 위치에 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트를 갖는 것은 Having at least two pointing elements at different locations on the bezel

전자 장치의 하우징에 대한 베젤의 위치를 결정하는 개선된 정확성뿐만 아니라 베젤의 더욱 큰 안정성을 제공하고, 베젤을 누르거나 클릭하여 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트가 터치 패널과 접촉된다.Provides greater stability of the bezel as well as improved accuracy of positioning the bezel relative to the housing of the electronic device, and at least two pointing elements are in contact with the touch panel by pressing or clicking on the bezel.

본 발명의 제1 측면의 가능한 제8 구현에 따른 전자 장치의 가능한 제9 구현에서, 상기 베젤의 디폴트 상태에서 상기 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트 중 적어도 하나의 포인팅 엘리먼트가 상기 터치 패널과 상시 접촉을 하고, 상기 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트 중 나머지 하나의 포인팅 엘리먼트가 상기 터치 패널과 접촉하지 않는다.In a ninth possible implementation of an electronic device according to an eighth possible implementation of the first aspect of the present invention, at least one pointing element of the at least two pointing elements is in constant contact with the touch panel in a default state of the bezel, The other one of the at least two pointing elements does not contact the touch panel.

이러한 구현 형태는, 적어도 하나의 포인팅 엘리먼트가 터치 패널과 접촉한 디폴트 상태에서 베젤의 회전에 서로 다른 기능을 할당하여 사용자 인터페이스를 향상시키고, 모든 포인팅 엘리먼트가 터치 패널과 접촉한 "클릭"된 상태에서 베젤이 회전될 수 있다.This implementation enhances the user interface by assigning different functions to the rotation of the bezel in the default state where at least one pointing element is in contact with the touch panel, and in the “clicked” state where all the pointing elements are in contact with the touch panel. The bezel can be rotated.

본 발명의 제1 측면 또는 제1 측면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 전자 장치의 가능한 제10 구현에서, 상기 프로세서는, 상기 사용자가 상기 베젤을 터치할 때 제1 구성으로 상기 사용자 인터페이스를 구현하고, 상기 사용자가 상기 베젤을 터치하지 않을 때 제2 구성으로 상기 사용자 인터페이스를 구현하도록 구성된다.According to any one of the first aspect or the foregoing implementations of the first aspect of the invention, in a tenth possible implementation of an electronic device, the processor is further configured to: the user interface in a first configuration when the user touches the bezel And implement the user interface in a second configuration when the user does not touch the bezel.

이러한 구현 형태는 사용자가 베젤을 터치할 때, 그리고 베젤을 터치하지 않을 때, 서로 다른 기능을 할당함으로써 사용자 인터페이스를 향상시킬 수 있게 한다.This implementation enables the user interface to be enhanced by assigning different functions when the user touches the bezel and when the user does not touch the bezel.

본 발명의 제1 측면 또는 제1 측면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 전자 장치의 가능한 제11 구현에서, 상기 베젤이 전기 전도성 재료로 제조된다.According to any one of the first aspect of the invention or the foregoing implementations of the first aspect, in an eleventh possible implementation of the electronic device, the bezel is made of an electrically conductive material.

이러한 구현 형태는 사용자가 베젤을 터치하는지 또는 베젤을 터치하지 않는지를 단순한 방식으로 결정할 수 있다.This implementation may determine in a simple manner whether the user touches the bezel or does not touch the bezel.

본 발명의 제1 측면 또는 제1 측면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 전자 장치의 가능한 제12 구현에서, 상기 터치 패널이 저항성 터치 패널이다.According to any of the first aspect or the foregoing implementations of the first aspect of the invention, in a twelfth possible implementation of the electronic device, the touch panel is a resistive touch panel.

본 발명의 제1 측면 또는 제1 측면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 전자 장치의 가능한 제13 구현에서, 상기 터치 패널이 압력 감지 터치 패널이ㅏㄷ.According to any of the first aspect or the foregoing implementations of the first aspect of the invention, in a thirteenth possible implementation of an electronic device, the touch panel is a pressure sensitive touch panel.

이러한 구현 형태는 사용자가 베젤 링을 통해 패널에 가해지는 힘의 압력을 얻을 수 있도록 한다.This implementation allows the user to obtain the pressure of the force applied to the panel through the bezel ring.

본 발명의 제1 측면 또는 제1 측면의 전술한 구현들 중 어느 하나에 따르면, 전자 장치의 가능한 제14 구현에서, 상기 전자 장치가 착용형(wearable), 구체적으로, 스마트워치(smart watch), 또는 제어 장치, 구체적으로, 스마트 홈 제어 장치(smart home control device)이다.According to any one of the first aspect or the foregoing implementations of the first aspect of the invention, in a fourteenth possible implementation of the electronic device, the electronic device is wearable, specifically a smart watch, Or a control device, specifically a smart home control device.

전자 장치를 작동하는 방법과 관련된 본 발명의 제2 측면에 따르면, 사용자가 상기 전자 장치와 상호 작용할 수 있게 하는 사용자 인터페이스를 구현하는 단계; 상기 사용자가, 상기 전자 장치의 터치 패널을 터치함으로써 상기 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 전자 장치와 상호 작용할 수 있게 하는 단계; 및 상기 전자 장치의 하우징에 회전 가능하게 장착된 베젤을 상기 하우징에 대해 회전하는 단계를 포함하고, 상기 베젤이 상기 터치 패널의 서로 다른 복수의 위치에서 상기 터치 패널과 접촉하도록 구성된 포인팅 엘리먼트(pointing element)를 포함하고, 상기 터치 패널의 서로 다른 복수의 위치가, 상기 하우징에 대한 상기 베젤의 서로 다른 복수의 위치를 정의한다.According to a second aspect of the invention associated with a method of operating an electronic device, there is provided a method comprising: implementing a user interface that enables a user to interact with the electronic device; Allowing the user to interact with the electronic device based on the user interface by touching the touch panel of the electronic device; And rotating a bezel rotatably mounted to the housing of the electronic device with respect to the housing, wherein the bezel is configured to contact the touch panel at a plurality of different locations of the touch panel. A plurality of different positions of the touch panel define a plurality of different positions of the bezel relative to the housing.

본 발명의 제2 측면에 따른 방법은 본 발명의 제1 측면에 따른 전자 장치에 의해 수행될 수 있다. 본 발명의 제2 측면에 따른 방법의 다른 특징은 본 발명의 제1 측면에 따른 전자 장치 및 상술한 다른 구현 형태의 기능으로부터 직접적으로 얻어진다.The method according to the second aspect of the present invention may be performed by the electronic device according to the first aspect of the present invention. Other features of the method according to the second aspect of the invention are obtained directly from the electronic device according to the first aspect of the invention and the functions of the other implementations described above.

본 발명의 실시예는 다음의 도면들과 관련하여 설명될 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 스마트워치의 사용자 인터페이스의 구성 요소의 개략적 블록도이다.
도 2a는 일 실시예에 따른 스마트워치 형태의 전자 장치의 개략적 평면도이다.
도 2b는 일 실시예에 따른 스마트워치 형태의 전자 장치의 개략적 단면도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 스마트워치 형태의 전자 장치의 개략적 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 스마트워치 형태의 전자 장치의 개략적 평면도이다.
도 5a는 제1 상태의 일 실시예에 따른 스마트워치 형태의 전자 장치의 개략적 단면도이다.
도 5b는 제2 상태의 실시예에 따른 스마트워치 형태의 전자 장치의 개략적 단면도이다.
도 6a는 일 실시예에 따른 스마트 장치의 형태의 전자 장치의 일부의 개략적 단면도이다.
도 6b는 일 실시예에 따른 스마트 장치의 형태의 전자 장치의 일부의 개략적 단면도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 전자 장치를 작동하는 방법의 단계들을 도시하는 개략도이다.
도면에서 동일한 참조 기호는 동일하거나 적어도 기능적으로 동등한 특징을 위해 사용된다.
Embodiments of the present invention will be described with reference to the following figures.
1 is a schematic block diagram of components of a user interface of a smartwatch according to the prior art.
2A is a schematic plan view of an electronic device in the form of a smart watch according to an embodiment.
2B is a schematic cross-sectional view of an electronic device in the form of a smart watch, according to an embodiment.
3 is a schematic block diagram of an electronic device in the form of a smart watch according to an embodiment.
4 is a schematic plan view of an electronic device in the form of a smart watch according to an embodiment.
5A is a schematic cross-sectional view of an electronic device in the form of a smart watch according to an embodiment of the first state.
5B is a schematic cross-sectional view of an electronic device in the form of a smart watch according to an embodiment of the second state.
6A is a schematic cross-sectional view of a portion of an electronic device in the form of a smart device according to one embodiment.
6B is a schematic cross-sectional view of a portion of an electronic device in the form of a smart device, according to one embodiment.
7 is a schematic diagram illustrating steps of a method of operating an electronic device according to an embodiment.
Like reference symbols in the drawings are used for the same or at least functionally equivalent features.

다음의 상세한 설명에서, 본 발명의 일부를 형성하고, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 양상을 예시로 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 다른 측면이 이용될 수 있고 구조적 또는 논리적 변화가 이루어질 수 있음을 이해할 수 있다. 따라서, 이하의 상세한 설명은 본 발명의 범위가 첨부된 청구 범위에 의해 한정되므로, 제한적인 의미로 받아들여서는 안 된다.In the following detailed description, reference is made to the accompanying drawings that form a part hereof, and in which is shown by way of illustration specific aspects in which the invention may be practiced. It is to be understood that other aspects may be utilized and structural or logical changes may be made without departing from the scope of the present invention. Accordingly, the following detailed description is not to be taken in a limiting sense, because the scope of the present invention is defined by the appended claims.

예를 들어, 기술된 방법과 관련된 설명은 또한 그 방법을 수행하도록 구성된 대응하는 장치 또는 시스템에 대해 유효할 수 있고 그 반대일 수 있다. 예를 들어, 특정 방법 단계가 설명된다면, 해당 장치는 설명된 방법 단계를 수행하기 위한 유닛을 포함할 수 있다. 또한, 달리 명시하지 않는 한, 본 명세서에서 설명된 다양한 예시적인 측면의 특징은 서로 조합 될 수 있다.For example, a description relating to the described method may also be valid for a corresponding apparatus or system configured to perform the method and vice versa. For example, if a particular method step is described, the apparatus may include a unit for performing the described method step. Also, unless stated to the contrary, features of the various illustrative aspects described herein can be combined with each other.

도 2a 및 2b는 전자 기기(200)의 평면도 및 단면도를 도시한다. 도면 및 다음의 상세한 설명에서, 전자 장치(200)는 스마트워치(200) 형태로 구현된다. 그러나 당업자는 본 발명이 예를 들어 스마트 홈 제어 장치 또는 다른 유형의 웨어러블의 형태로 다른 전자 장치의 형태로 유리하게 구현될 수 있음을 쉽게 이해할 것이다.2A and 2B show a plan view and a cross-sectional view of the electronic device 200. In the drawings and the following detailed description, the electronic device 200 is implemented in the form of a smart watch 200. However, those skilled in the art will readily appreciate that the present invention may be advantageously implemented in the form of other electronic devices, for example in the form of a smart home control device or other type of wearable.

스마트워치(200)는 사용자가 스마트워치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는 사용자 인터페이스를 작동하도록 구성된 프로세서(201)를 포함한다. 일 실시예에서, 프로세서(201)는 스마트워치(200)의, 하우징 또는 프레임(203)에 내장될 수 있다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 일 실시예에서, 스마트워치(200)는 사용자가 사용자 손목 주위에 스마트워치(200)가 고정되도록 하우징(203)에 부착된 손목 밴드(204)를 포함할 수 있다.The smartwatch 200 includes a processor 201 configured to operate a user interface that allows a user to interact with the smartwatch 200. In one embodiment, the processor 201 may be embedded in the housing or frame 203 of the smartwatch 200. As shown in FIG. 2A, in one embodiment, the smartwatch 200 may include a wristband 204 attached to the housing 203 so that the user is fixed to the smartwatch 200 around the user's wrist. .

스마트워치(200)는 프로세서(201)와 통신하는 디스플레이(205) 및 터치 패널(206)을 더 포함한다. 디스플레이(205) 및 터치 패널(206)은 사용자가 스마트 터치(200)를 접촉함으로써 터치할 수 있도록 구성된다. 디스플레이(205) 및 터치 패널(206)은, 사용자가, 터치 패널(206)을 터치하여 스마트워치와 상호 작용할 수 있도록 구성된 터치 감응 디스플레이를 구현한다. 일 실시예에서, 운영 시스템은, 스마트워치(200)의 프로세서(201) 상에 구현될 수 있고, 디스플레이(205) 상에 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 터치 패널(206)은 용량성 터치 패널 일 수 있다. 일 실시예에서, 터치 패널(206)은 저항성 터치 패널 일 수 있다.The smartwatch 200 further includes a display 205 and a touch panel 206 in communication with the processor 201. The display 205 and the touch panel 206 are configured to allow a user to touch by touching the smart touch 200. The display 205 and touch panel 206 implement a touch sensitive display configured to allow a user to interact with the smartwatch by touching the touch panel 206. In one embodiment, the operating system may be implemented on the processor 201 of the smartwatch 200 and may provide a graphical user interface on the display 205. In one embodiment, the touch panel 206 may be a capacitive touch panel. In one embodiment, the touch panel 206 may be a resistive touch panel.

스마트워치(200)는 또한, 스마트워치(200)의 하우징(203) 또는 프레임에 회전 가능하게 장착된 베젤(207)을 포함한다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 일 실시예에서 베젤(207)은 환형 또는 링형 형상을 가질 수 있으며, 원주 방향으로 회전 가능할 수 있다. 일 실시예에서, 베젤(207)은 스마트워치의 하우징(203)에 끼워져서 하우징(203)에 회전 가능하게 장착될 수 있다.The smartwatch 200 also includes a bezel 207 rotatably mounted to the housing 203 or frame of the smartwatch 200. As shown in FIG. 2A, in one embodiment, the bezel 207 may have an annular or ring shape, and may be rotatable in the circumferential direction. In one embodiment, the bezel 207 may be fitted to the housing 203 of the smartwatch to be rotatably mounted to the housing 203.

베젤(207)은 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치에서 터치 패널(206)을 활성화 시키도록 구성된 포인팅 엘리먼트(209a)를 포함한다. 일 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209a)는 베젤(207) 상에서, 스타일러스와 유사하게, 돌출부 형태, 예를 들어, 핀의 형태로 동작하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209a)는 가요성 재료 및/또는 전기 전도성 재료로 제조된다. 일 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209a)는, 도 6b에 도시된 실시예의 환경에서보다 상세히 후술하는 바와 같이, 베젤(207)의 표면 중 하나의 코팅 내에 리세스(recess) 형태로 구현될 수 있다.The bezel 207 includes a pointing element 209a configured to activate the touch panel 206 at a plurality of different positions of the touch panel 206. In one embodiment, the pointing element 209a may be configured to operate on the bezel 207 in the form of a protrusion, for example a pin, similar to a stylus. In one embodiment, the pointing element 209a is made of a flexible material and / or an electrically conductive material. In one embodiment, the pointing element 209a may be implemented in a recessed form in a coating of one of the surfaces of the bezel 207, as described below in more detail in the context of the embodiment shown in FIG. 6B. .

도 2a에서, 포인팅 엘리먼트(209a)는 예를 들어, 대략 스마트워치(200)의 3시의 위치에 배치된다. 포인팅 엘리먼트(209a)가 터치 패널(206)을 터치하거나 활성화할 수 있는 서로 다른 복수의 위치는 하우징(203)에 대한 베젤(207)의 서로 다른 복수의 위치에 대응한다. 당업자라면, 도 2a 및 도 2b에 도시된 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209a)가 터치 패널(206)을 터치하거나 활성화하는, 포인팅 엘리먼트는 원을 정의(define)하는 것을 알 수 있다. 따라서, 포인팅 엘리먼트(209a)가 터치 패널(206)을 터치하거나 활성화하는 위치를 모니터링함으로써, 스마트 감시 장치(200)의 프로세서(201)는 하우징(203)에 대한 베젤(207)의 대응하는 위치를 추적할 수 있다. 이것은, 베젤(207)을 사용함으로써 특히, 스마트워치(200)의 하우징(203)에 대해 베젤(207)을 회전시킴으로써 스마트워치(200)와 상호 작용할 수 있다. 이를 위해, 본 실시예에서, 도 3에 도시된 바와 같이, 스마트워치(200)는 프로세서(201)와 통신하는 터치 패널 제어기(206a) 및 터치 패널 제어기(206a)에 구현되는 사용자 인터페이스 엔진(201a)을 더 포함한다. 도 3은, 실시예에 따라 사용자가 스마트워치(200)와 상호 작용하는 방법을 개략적으로 도시한다. 즉, 베젤(207)을 회전, 가압 및/또는 터치하거나, 또는 터치 패널(206)을 터치함으로써 사용자가 스마트워치(200)와 상호 작용하는 방법을 개략적으로 도시한다.In FIG. 2A, the pointing element 209a is disposed at approximately three o'clock position of the smartwatch 200, for example. The plurality of different positions at which the pointing element 209a can touch or activate the touch panel 206 correspond to the plurality of different positions of the bezel 207 relative to the housing 203. Those skilled in the art will appreciate that in the embodiment shown in FIGS. 2A and 2B, the pointing element defines a circle, in which the pointing element 209a touches or activates the touch panel 206. Thus, by monitoring the location where the pointing element 209a touches or activates the touch panel 206, the processor 201 of the smart monitoring device 200 determines the corresponding location of the bezel 207 relative to the housing 203. Can be traced This may interact with the smartwatch 200 by using the bezel 207, in particular by rotating the bezel 207 relative to the housing 203 of the smartwatch 200. To this end, in this embodiment, as shown in FIG. 3, the smartwatch 200 is a user interface engine 201a implemented in the touch panel controller 206a and the touch panel controller 206a in communication with the processor 201. More). 3 schematically illustrates how a user interacts with the smartwatch 200 in accordance with an embodiment. That is, schematically illustrates how the user interacts with the smartwatch 200 by rotating, pressing and / or touching the bezel 207 or touching the touch panel 206.

도 2a 및 도 2b에 도시된 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209a)는 터치 패널(206)과 베젤(207) 사이에 배치된다. 터치 패널(206)과 베젤(207) 사이에 포인팅 엘리먼트(209a)를 배열하면, 포인팅 엘리먼트를 외부의 기계적 장애로부터 향상된 보호 및 스마트워치(200)의 개선된 방진 및 방수 기능을 제공한다. 또한, 포인팅 엘리먼트는 사용자의 시선으로부터 숨길 수 있으므로, 향상된 사용자 경험을 제공한다. 포인팅 또한, 포인팅 엘리먼트(209a)는 사용자의 시야로부터 숨길 수 있어 개선된 사용자 경험을 제공할 수 있다.In the embodiment shown in FIGS. 2A and 2B, the pointing element 209a is disposed between the touch panel 206 and the bezel 207. Arranging the pointing element 209a between the touch panel 206 and the bezel 207 provides improved protection of the pointing element from external mechanical disturbances and improved dust and water resistance of the smartwatch 200. In addition, the pointing element can be hidden from the user's eye, thereby providing an improved user experience. Pointing The pointing element 209a can also hide from the user's field of view to provide an improved user experience.

도 2a 및 도 2b에 도시된 예시적인 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209a)는 터치 패널(206)과 상시 접촉을 하도록 배치된다. 따라서, 도 2a 및 도 2b에 도시된 실시 예에서 프로세서(201)는 스마트워치(200)의 하우징(203)에 대한 베젤(207)의 위치를 일정하게 결정할 수 있다.In the exemplary embodiment shown in FIGS. 2A and 2B, the pointing element 209a is disposed to be in constant contact with the touch panel 206. Accordingly, in the embodiment shown in FIGS. 2A and 2B, the processor 201 may constantly determine the position of the bezel 207 with respect to the housing 203 of the smartwatch 200.

일 실시예에서, 베젤(207)은 알루미늄, 스틸(steel) 등과 같은 전기 전도성 재료로 제조된다. In one embodiment, bezel 207 is made of an electrically conductive material, such as aluminum, steel, and the like.

전도성 베젤(207)이 사용자의 적어도 하나의 손가락으로 터치 될 때, 가져온 커패시티(capacity)는 포인팅 엘리먼트(209a)를 활성화시키는 것을 돕고 터치 패널(206) 상의 터치 이벤트를 트리거(trigger)한다. 일 실시예에서, 프로세서(201)는, 사용자가 전기 전도성 베젤(207)을 터치할 때 제1 구성에서의 사용자 인터페이스, 및 사용자가 전기 전도성 베젤(207)을 터치하지 않을 때 제2 구성에서 사용자 인터페이스를 구현하도록 구성된다. 다시 말해서, 일 실시예에서 프로세서(201)는, 터치패널(206)만 터치하거나, 베젤(207)만 터치 및/또는 회전시키거나, 터치 패널(206)을 터치하고 베젤(207)을 터치 및/또는 회전시킴으로써, 사용자에 의한 스마트워치(200)와 상호 작용이 이루어졌는지 검출할 수 있고, 그에 따라 사용자 인터페이스를 구현한다. 예를 들어, 프로세서(201)는 터치 패널(206) 상에서의 손가락 터치, 예를 들어 검지로 인한 터치, 및 엄지 및/또는 중지와 같은 다른 손가락을 사용한 베젤(207)의 동시 사용을, 프로세서(201)에 의해 구현된 사용자 인터페이스의 콘텍스트 내에서 클릭 또는 확인으로서 해석하도록 구성될 수 있다.When the conductive bezel 207 is touched with at least one finger of the user, the resulting capacity helps to activate the pointing element 209a and triggers a touch event on the touch panel 206. In one embodiment, the processor 201 is configured to display the user interface in the first configuration when the user touches the electrically conductive bezel 207, and the user in the second configuration when the user does not touch the electrically conductive bezel 207. Configured to implement the interface. In other words, in one embodiment the processor 201 touches only the touch panel 206, touches and / or rotates only the bezel 207, or touches the touch panel 206 and touches the bezel 207. And / or by rotating, it is possible to detect whether the user has interacted with the smartwatch 200, thereby implementing the user interface. For example, the processor 201 may simultaneously use the bezel 207 using a finger touch on the touch panel 206, for example, a touch due to the index finger, and other fingers, such as a thumb and / or a middle finger. And interpret as a click or confirmation within the context of the user interface implemented by 201).

도 4는 또 다른 실시예에 따른 스마트워치(200) 형태의 전자 장치의 개략적 평면도이다. 도 2a 및 도 2b에 도시된 실시예는 단일 포인팅 엘리먼트(209a)를 포함하지만 도 4에 도시된 실시예는 스마트 윈치(200)는 3개의 포인팅 엘리먼트(209a-c)를 포함한다는 점에서, 도 4에 도시된 실시예와 도 2a 및 도 2b에 도시된 실시예가 상이하다. 도 4에 도시된 예시적인 실시예에서, 3개의 포인팅 엘리먼트(209a-c)는 링 형상 베젤(207)을 따라, 즉 12시, 3시 및 8시의 각각의 위치에 비대칭으로 분포된다. 환형 베젤(207)에 따른 포인팅 엘리먼트(209a-c)의 이와 같은 분포 배치는, 베젤(207) 위치의 개선된 절대 결정을 가능하게 하고, 베젤(207)을 사용할 때, 더 즐거운 사용자 경험을 제공한다.4 is a schematic plan view of an electronic device in the form of a smartwatch 200 according to another embodiment. The embodiment shown in FIGS. 2A and 2B includes a single pointing element 209a, while the embodiment shown in FIG. 4 shows that the smart winch 200 includes three pointing elements 209a-c. The embodiment shown in 4 and the embodiment shown in Figs. 2A and 2B are different. In the example embodiment shown in FIG. 4, the three pointing elements 209a-c are distributed asymmetrically along the ring-shaped bezel 207, ie at respective positions of 12, 3 and 8 o'clock. This distributional arrangement of pointing elements 209a-c along the annular bezel 207 enables improved absolute determination of the bezel 207 position and provides a more enjoyable user experience when using the bezel 207. do.

도 5a 및 도 5b는 각각 스마트워치(200)의 제1 상태 및 제2 상태의 또 다른 실시예에 따른 스마트워치(200) 형태의 전자 장치의 개략적 단면도를 도시한다. 도 2a, 2b 및 4에 도시된 실시예의 경우에서와같이, 도 5a 및 도 5b에 도시된 스마트워치(200)는 프로세서(201), 하우징(203), 디스플레이(205), 터치 패널(206) 및 베젤(207)을 포함한다. 명확성을 위해, 베젤(207)은 사각형 모양의 패턴을 사용하여, 도 5a 및 도 5b에 도시된다. 제1 포인팅 엘리먼트(209a)에 추가로, 도 5a 및 도 5b에 도시된 스마트워치(200)는 제2 포인팅 엘리먼트(209b)를 포함한다.5A and 5B show schematic cross-sectional views of an electronic device in the form of a smartwatch 200 according to another embodiment of a first state and a second state of the smartwatch 200, respectively. As in the case of the embodiment shown in FIGS. 2A, 2B and 4, the smartwatch 200 shown in FIGS. 5A and 5B includes a processor 201, a housing 203, a display 205, and a touch panel 206. And a bezel 207. For clarity, bezel 207 is shown in FIGS. 5A and 5B, using a square shaped pattern. In addition to the first pointing element 209a, the smartwatch 200 shown in FIGS. 5A and 5B includes a second pointing element 209b.

도 5a는, 베젤(207)이 탄성 엘리먼트(203a)에 의해 하우징(203)의 상부 표면으로부터 이격 되어 있는 제1 상태의 스마트워치(200) 또는 베젤(207)을 도시한다. 일 실시예에서, 탄성 엘리먼트(203a)는 제1 상태가 베젤(207)의 디폴트 상태(default state)에 대응하도록, 베젤(207)을 제1 상태로 누름으로써 베젤(207)을 제1 상태로 바이어스(bias)하도록 구성될 수 있다. 탄성 엘리먼트(203a)는, 제1 상태에서 베젤(207)을 누르거나 푸시할 때 햅틱 피드백(haptic feedback), 즉 "클릭(click)"의 느낌을 제공하도록 구성된다. 일 실시예에서, 탄성 엘리먼트(203a)는 O-링(O-ring)일 수 있다. 도 5a에 도시된 제1 상태에서, 제1 포인팅 엘리먼트(209a)는 터치, 즉 터치 패널(206)과 접촉하고, 제2 포인팅 엘리먼트(209b)는 터치 패널(206)과 접촉하지 않는다. 도 5a에 도시된 제1 상태에서, 제1 포인팅 엘리먼트(209a)가 터치 패널(206)과 접촉하고 있기 때문에, 프로세서(201)는 터치 패널(206) 상의 제1 포인팅 엘리먼트(209a)의 위치를 기반으로 스마트워치(200)의 하우징(203)에 대한 베젤(207)의 위치를 결정할 수 있다.FIG. 5A shows the smartwatch 200 or bezel 207 in a first state with bezel 207 spaced apart from the top surface of housing 203 by elastic element 203a. In one embodiment, the elastic element 203a is brought into the first state by pressing the bezel 207 into the first state such that the first state corresponds to the default state of the bezel 207. It can be configured to bias. The elastic element 203a is configured to provide a feeling of haptic feedback, or "click", when pressing or pushing the bezel 207 in the first state. In one embodiment, the elastic element 203a may be an O-ring. In the first state shown in FIG. 5A, the first pointing element 209a is in contact with the touch, that is, the touch panel 206, and the second pointing element 209b is not in contact with the touch panel 206. In the first state shown in FIG. 5A, since the first pointing element 209a is in contact with the touch panel 206, the processor 201 determines the position of the first pointing element 209a on the touch panel 206. Based on the position of the bezel 207 with respect to the housing 203 of the smartwatch 200 can be determined.

도 5b는, 일 실시예에서 탄성 재료로 제조될 수 있고 제2 포인팅 엘리먼트(209b)를 터치 패널(206)과 접촉시키고, 베젤(207)이 하우징(203) 위에서 가압 되어 탄성 엘리먼트(203a)와 제1 포인팅 엘리먼트(209a)를 가압하는 제2 상태의, 스마트워치(200) 또는 베젤(207)을 도시한다. 도 5b에 도시된 제2 상태에서, 제1 포인팅 엘리먼트(209a) 및 제2 포인팅 엘리먼트(209b)가 터치 패널(206)과 접촉하고 있기 때문에, 프로세서(201)는 터치 패널 터치 패널(206) 상의, 제1 포인팅 엘리먼트(209a)의 위치 및/또는 제2 포인팅 엘리먼트(209b)의 위치에 기초하여 스마트 자동차(200)의 하우징(203)에 대한 베젤(207)의 위치를 결정할 수 있다.FIG. 5B, which may be made of an elastic material in one embodiment, contacts the second pointing element 209b with the touch panel 206, and the bezel 207 is pressed over the housing 203 to form an elastic element 203a. The smartwatch 200 or bezel 207 is shown in a second state that presses the first pointing element 209a. In the second state shown in FIG. 5B, since the first pointing element 209a and the second pointing element 209b are in contact with the touch panel 206, the processor 201 is on the touch panel touch panel 206. The position of the bezel 207 relative to the housing 203 of the smart vehicle 200 may be determined based on the position of the first pointing element 209a and / or the position of the second pointing element 209b.

프로세서(201)는 도 5a에 도시된 제1 상태 및 도 5b에 도시된 제2 상태 모두에서 스마트워치(200)의 하우징(203)에 대한 베젤(207)의 위치를 결정할 수 있으므로, 실시예에서 프로세서(201)는, 베젤(207)이 도 5a에 도시된 제1 상태에 있을 때, 제1 구성의 사용자 인터페이스를 구현하고 베젤(207)이 도 5b에 도시된 제2 상태에 있을 때, 다른 제2 구성에서 사용자 인터페이스를 제공한다. 다시 말해서, 일 실시예에서, 프로세서(201)는, 도 5a에 도시된 제1 상태에서 베젤(207)의 회전이 도 5b에 도시된 제2 상태에서 베젤(207)의 동일한 회전과 다른 동작을 트리거하도록 구성될 수 있다. The processor 201 may determine the position of the bezel 207 relative to the housing 203 of the smartwatch 200 in both the first state shown in FIG. 5A and the second state shown in FIG. The processor 201 implements the user interface of the first configuration when the bezel 207 is in the first state shown in FIG. 5A and when the bezel 207 is in the second state shown in FIG. 5B. In a second configuration, a user interface is provided. In other words, in one embodiment, the processor 201 may perform an operation in which the rotation of the bezel 207 in the first state shown in FIG. 5A is different from the same rotation of the bezel 207 in the second state shown in FIG. 5B. Can be configured to trigger.

도 5a 및 도 5b에 도시된 실시예의 변형 예에 따르면, 스마트 터치(200)는 터치 패널(206)과 상시 접촉을 하는 제1 포인팅 엘리먼트(209a)를 포함하지 않고, 단지 제2 포인팅 엘리먼트(209b)와 같은 하나 이상의 포인팅 엘리먼트를 포함하지만, 베젤(207)을 눌러서 터치 패널(206)과 접촉시켜야 한다.According to a variant of the embodiment shown in FIGS. 5A and 5B, the smart touch 200 does not include the first pointing element 209a which is always in contact with the touch panel 206, but only the second pointing element 209b. It includes one or more pointing elements, such as), but the bezel 207 must be pressed into contact with the touch panel 206.

도 6a 및 도 6b는 다른 실시예에 따른 스마트워치(200)의 일부의 개략적 단면도를 도시한다.6A and 6B show schematic cross-sectional views of a portion of a smartwatch 200 according to another embodiment.

도 6a의 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209a)는 베젤(207)의 하부 표면상의 돌출부에 의해 정의되고, 돌출부의 팁(tip)은 터치 패널(206)과 접촉한다.In the embodiment of FIG. 6A, the pointing element 209a is defined by a protrusion on the lower surface of the bezel 207, and the tip of the protrusion contacts the touch panel 206.

도 6b의 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209d)는 전기 전도성 재료로 제조된 베젤(207)의 얇은 전기 비전도성 코팅(207a) 내의 리세스(recess, 209d)에 의해 형성되며, 베젤(207)의 전기 비전도성 코팅(207a)은 베젤(207)과 터치 패널(206) 사이에 배치된다. 당업자가 알 수 있는 바와 같이, 전기 비전도성 코팅(207a)은, 포인팅 엘리먼트(209d)를 정의하는 리세스의 영역을 제외하고, 베젤(207)의 도전 재료로부터 터치 패널(206)을 차폐한다.In the embodiment of FIG. 6B, the pointing element 209d is formed by a recess 209d in the thin electrically nonconductive coating 207a of the bezel 207 made of an electrically conductive material, An electrically nonconductive coating 207a is disposed between the bezel 207 and the touch panel 206. As will be appreciated by those skilled in the art, the electrically nonconductive coating 207a shields the touch panel 206 from the conductive material of the bezel 207 except for the region of the recess that defines the pointing element 209d.

다른 실시예에서, 포인팅 엘리먼트(209d)는 베젤(207)의 전기 비전도성 코팅 코팅(207a) 내에 배치된 재료의 부분에 의해 형성될 수 있으며, 재료의 부분은 베젤(207)의 전기 비전도성 코팅(207a)보다 높은 전기 전도성을 갖는다.In another embodiment, the pointing element 209d may be formed by a portion of the material disposed within the electrically nonconductive coating coating 207a of the bezel 207, wherein the portion of the material is an electrically nonconductive coating of the bezel 207. It has a higher electrical conductivity than 207a.

다른 실시예에서, 스마트워치(200)의 포인팅 엘리먼트는 베젤(207)의 표면상의 돌출부 및 돌출부 부근의 전기 비전도성 코팅 모두에 의해 형성될 수 있다.In another embodiment, the pointing element of smartwatch 200 may be formed by both a protrusion on the surface of bezel 207 and an electrically nonconductive coating near the protrusion.

도 7은 일 실시예에 따른, 상술 된 스마트워치(200)와 같은 전자 장치를 작동하는 방법(700)의 개략도를 도시한다. 이러한 방법(700)은 다음의 단계들을 포함한다.7 shows a schematic diagram of a method 700 for operating an electronic device, such as the smartwatch 200 described above, according to one embodiment. This method 700 includes the following steps.

단계(701)에서, 사용자가 스마트워치(200)와 상호 작용할 수 있는 사용자 인터페이스가 구현된다. 단계(703)에서, 사용자는 스마트 터치의 터치 패널(206)을 터치함으로써 사용자 인터페이스를 기반으로 스마트워치(200)와 상호 작용할 수 있다. 단계(705)에서, 스마트워치(200)의 하우징(203) 상에 회전 가능하게 장착 베젤(207)이 하우징(203)에 대해 회전하고, 베젤(207)이, 전술한 실시예에 도시되고, 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치에서 터치 패널(206)과 접촉하도록 구성된 포인팅 엘리먼트(209a-d)와 같은 포인팅 엘리먼트를 포함하고, 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치가 스마트워치(200)의 하우징(203)에 대한 베젤(207)의 서로 다른 복수의 위치를 정의한다.In step 701, a user interface is implemented in which a user can interact with the smartwatch 200. In operation 703, the user may interact with the smartwatch 200 based on the user interface by touching the touch panel 206 of the smart touch. In step 705, the mounting bezel 207 rotatably rotates relative to the housing 203 on the housing 203 of the smartwatch 200, and the bezel 207 is shown in the above-described embodiment, A pointing element such as pointing elements 209a-d configured to contact the touch panel 206 at a plurality of different positions of the touch panel 206, the plurality of different positions of the touch panel 206 being a smartwatch. Define a plurality of different positions of the bezel 207 relative to the housing 203 of 200.

본 발명의 실시예는 전자 장치와 상호 작용하는 새로운 수단을 제공한다. 상호 작용은 터치 패널의 "고전적(classical)" 직접 터치와 베젤을 포함하는 직접 터치 사이에서 차별화될 수 있기 때문에, 베젤을 사용할 때 사용자 인터페이스를 조정하고 최적화할 수 있다. 전자 장치의 베젤을 사용하는 것은 디스플레이의 시야가 사용자의 손가락에 의해 가려지지 않는다는 이점이 있다. 예를 들어, 회전 베젤을 사용하여 전자 장치를 제어하면서 게임을 할 수 있다. 회전형 베젤은, 간단한 아날로그 사용자 인터페이스의 이점을 활용하면서 전자 장치의 탐색 및 상호 작용에 유리한 기술적 효과를 제공한다.Embodiments of the present invention provide new means for interacting with electronic devices. Interaction can be differentiated between the "classical" direct touch of the touch panel and the direct touch including the bezel, allowing the user interface to be adjusted and optimized when using the bezel. Using the bezel of the electronic device has the advantage that the field of view of the display is not obscured by the user's finger. For example, a rotating bezel can be used to control the electronic device while playing a game. Rotating bezels provide the technical benefits of exploring and interacting with electronic devices while taking advantage of the simple analog user interface.

본 발명의 구체적 특징 또는 측면이 일부 구현 예 또는 실시예 중 하나에 관해서만 개시되었을 수도 있지만, 그러한 특징 또는 측면은 원할 수 있는 다른 구현 예 또는 실시예의 하나 이상의 다른 특징 또는 측면과 결합 될 수 있으며, 주어지거나 또는 특정 용도에 유리하다. 또한, 상세한 설명 또는 청구 범위에서 "포함한다", "가지고 있다", "함께" 또는 다른 변형 예가 사용되는 한도 내에서, 이러한 용어는 "구비한다"와 유사한 방식으로 포괄적인 것으로 의도된다. 이루다". 또한, "예시적인", "예를 들면" 및 "예"는 최선 또는 최적이 아니라 단순 예를 의미한다. 파생되는 것과 함께 "연결됨" 및 "접속됨"이라는 용어가 사용될 수 있다. 이들 용어는 2개의 요소가 직접 물리적 또는 전기적 접촉 또는 서로 직접 접촉하지 않고도 상호 작용하거나 상호 작용한다는 것을 나타내기 위해 사용될 수 있다.Although specific features or aspects of the invention may be disclosed in terms of only one of some embodiments or embodiments, such features or aspects may be combined with one or more other features or aspects of other embodiments or embodiments that may be desired, Given or advantageous to a particular application. Also, to the extent that "comprises", "have", "along with" or other variations in the description or claims are used, these terms are intended to be inclusive in a manner similar to "comprise". "Exemplary", "for example", and "yes" mean simple examples, not best or optimal. The terms "connected" and "connected" may be used with their derivatives. These terms may be used to indicate that two elements interact or interact without having direct physical or electrical contact or direct contact with each other.

본 명세서에서 특정 측면이 예시되고 설명되었지만, 당업자는 다양한 대안 및/또는 등가 구현이 본원의 범위를 벗어나지 않고 도시되고 설명된 본 발명의 특정 측면으로 대체될 수 있음을 이해할 것이다. 본 발명은 여기에서 논의된 특정 측면의 모든 적용 또는 변형을 포함한다.While certain aspects have been illustrated and described herein, those skilled in the art will understand that various alternatives and / or equivalent implementations may be substituted for the specific aspects of the invention shown and described without departing from the scope of the present disclosure. The invention includes all adaptations or variations of the specific aspects discussed herein.

이하의 청구의 범위에 있는 요소는 대응하는 라벨을 가지는 특정 시퀀스로 열거되지만, 청구의 요지는 달리 이러한 요소의 일부 또는 전부를 구현하기 위한 특정 시퀀스를 암시하지 않는 한, 그러한 요소는 반드시 특정 시퀀스에서 구현되는 것으로 제한되도록 의도되지 않는다.While elements within the scope of the following claims are enumerated in a particular sequence having a corresponding label, those elements are not necessarily in a particular sequence unless the subject matter of the claims implies a specific sequence for implementing some or all of these elements. It is not intended to be limited to being implemented.

전술한 설명에 비추어 많은 대안, 수정, 및 변형이 당업자에게 명백하다. 물론, 본 기술 분야의 당업자는 본 발명에 기재된 것 이상의 수많은 발명의 응용이 있음을 쉽게 인식할 수 있다. 본 발명은 하나 이상의 특정 실시예를 참조하여 설명되었지만, 당업자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 많은 변화가 이루어질 수 있음을 인식한다. 따라서, 첨부된 청구 범위 및 그 등가물의 범위 내에서, 본 발명은 본원에 구체적으로 기재된 것과 다르게 실시될 수 있다.Many alternatives, modifications, and variations are apparent to those skilled in the art in light of the above description. Of course, those skilled in the art will readily recognize that there are numerous applications of the invention beyond those described herein. Although the present invention has been described with reference to one or more specific embodiments, those skilled in the art will recognize that many changes can be made without departing from the scope of the present invention. Accordingly, within the scope of the appended claims and their equivalents, the invention may be practiced otherwise than as specifically described herein.

Claims (16)

전자 장치(200)로서,
사용자가 상기 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는 사용자 인터페이스(user interface)를 구현하도록 구성된 프로세서(201);
상기 프로세서(201)와 통신하는 디스플레이(205)와 터치 패널(206) - 상기 디스플레이(205)와 상기 터치 패널(206)은, 사용자가 상기 터치 패널(206)을 터치하여 상기 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있도록 구성된 터치 감응 디스플레이를 제공함 -; 및
상기 전자 장치(200)의 하우징(housing, 203)에 회전 가능하게 장착된 베젤(bezel, 207)
을 포함하고,
상기 베젤(207)이, 상기 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치에서 상기 터치 패널(206)을 활성화하도록 구성된 포인팅 엘리먼트(pointing element, 209a-d)를 포함하고,
상기 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치는, 상기 사용자가 상기 베젤(207)을 사용하여 상기 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는, 하우징(203)에 대한 상기 베젤(207)의 서로 다른 복수의 위치를 정의하고,
상기 포인팅 엘리먼트가, 전기 비전도성 코팅(207a) 내의 리세스(209d)에 의해 정의되는, 전자 장치.
As the electronic device 200,
A processor 201 configured to implement a user interface that allows a user to interact with the electronic device 200;
The display 205 and the touch panel 206 communicating with the processor 201-the display 205 and the touch panel 206 are based on the user interface by touching the touch panel 206. Providing a touch-sensitive display configured to interact with the electronic device 200; And
A bezel 207 rotatably mounted to a housing 203 of the electronic device 200.
Including,
The bezel 207 includes a pointing element 209a-d configured to activate the touch panel 206 at a plurality of different locations of the touch panel 206,
The plurality of different positions of the touch panel 206 may allow the user to interact with the electronic device 200 using the bezel 207 of the bezel 207 relative to the housing 203. Define multiple different locations,
The pointing element is defined by a recess (209d) in the electrically nonconductive coating (207a).
제1항에 있어서,
상기 터치 패널(206)이 용량성 터치 패널(capacitive touch panel)인, 전자 장치.
The method of claim 1,
Wherein the touch panel (206) is a capacitive touch panel.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 포인팅 엘리먼트(209a-d)가 상기 터치 패널(206) 및 상기 베젤(207) 사이에 배치된, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The pointing element (209a-d) is disposed between the touch panel (206) and the bezel (207).
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 포인팅 엘리먼트(209a-d)가 상기 터치 패널(206)과 상시 접촉을 하는, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The pointing element (209a-d) is in constant contact with the touch panel (206).
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 베젤(207)이 디폴트 상태(default state)로 바이어스(bias)되고,
상기 포인팅 엘리먼트(209a-d)는 상기 디폴트 상태에서 상기 터치 패널(206)과 접촉하지 않고,
상기 베젤(207)이 상기 디폴트 상태에서 베젤(207)을 누름으로써 상기 포인팅 엘리먼트(209a-d)와 상기 터치 패널(206)이 접촉하도록 구성되어, 상기 사용자가 상기 디폴트 상태에서 상기 베젤(207)을 누름으로써 상기 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The bezel 207 is biased to a default state,
The pointing elements 209a-d do not contact the touch panel 206 in the default state,
The bezel 207 is configured to contact the pointing elements 209a-d and the touch panel 206 by pressing the bezel 207 in the default state such that the user is in the default state. Electronic device (200) to interact with the electronic device (200) by pressing.
제5항에 있어서,
탄성 엘리먼트(elastic element, 203a)가 상기 베젤(207)과 상기 하우징(203) 사이에 장착되고,
상기 탄성 엘리먼트(203a)가 상기 베젤(207)을 상기 디폴트 상태로 바이어스하고, 상기 디폴트 상태에서 상기 베젤(207)을 누를 때 햅틱 피드백(haptic feedback)을 생성하도록 구성된, 전자 장치.
The method of claim 5,
An elastic element 203a is mounted between the bezel 207 and the housing 203,
The elastic element (203a) is configured to bias the bezel (207) to the default state and to generate haptic feedback when the bezel (207) is pressed in the default state.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 포인팅 엘리먼트(209a-d)가 가요성 물질 및/또는 전기 전도성 물질로 제조된, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The pointing element (209a-d) is made of a flexible material and / or an electrically conductive material.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 베젤(207)이, 상기 베젤(207)과 상기 터치 패널(206) 사이에 배치된 전기 비전도성 코팅(207a)을 포함하는 전기 전도성 재료로 만들어지는, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
And the bezel (207) is made of an electrically conductive material comprising an electrically nonconductive coating (207a) disposed between the bezel (207) and the touch panel (206).
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 전자 장치(200)가 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트(209a-d)를 포함하는, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The electronic device (200) comprises at least two pointing elements (209a-d).
제9항에 있어서,
상기 베젤(207)의 디폴트 상태에서 상기 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트(209a-d) 중 적어도 하나의 포인팅 엘리먼트가 상기 터치 패널(206)과 상시 접촉을 하고, 상기 적어도 2개의 포인팅 엘리먼트(209a-d) 중 나머지 하나의 포인팅 엘리먼트가 상기 터치 패널(206)과 접촉하지 않는, 전자 장치.
The method of claim 9,
At least one of the at least two pointing elements 209a-d is in constant contact with the touch panel 206 in the default state of the bezel 207, and the at least two pointing elements 209a-d are in contact with the touch panel 206. The pointing element of the other one does not contact the touch panel (206).
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 프로세서(201)는, 상기 사용자가 상기 베젤(207)을 터치할 때 제1 구성으로 상기 사용자 인터페이스를 구현하고, 상기 사용자가 상기 베젤(207)을 터치하지 않을 때 제2 구성으로 상기 사용자 인터페이스를 구현하도록 구성된, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The processor 201 implements the user interface in a first configuration when the user touches the bezel 207 and the user interface in a second configuration when the user does not touch the bezel 207. The electronic device, configured to implement.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 베젤(207)이 전기 전도성 재료로 제조되는, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The bezel (207) is made of an electrically conductive material.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 터치 패널(206)이 저항성 터치 패널인, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The touch panel (206) is a resistive touch panel.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 터치 패널(206)이 압력 감지 터치 패널인, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The touch panel (206) is a pressure sensitive touch panel.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 전자 장치(200)가 착용형(wearable), 구체적으로, 스마트워치(smartwatch), 또는 제어 장치, 구체적으로, 스마트 홈 제어 장치(smart home control device)인, 전자 장치.
The method according to claim 1 or 2,
The electronic device 200 is a wearable, specifically, a smartwatch or a control device, specifically, a smart home control device.
전자 장치(200)를 작동하는 방법(700)으로서,
사용자가 상기 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는 사용자 인터페이스를 구현하는 단계(701);
상기 사용자가, 상기 전자 장치(200)의 터치 패널(206)을 터치함으로써 상기 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 전자 장치(200)와 상호 작용할 수 있게 하는 단계(703); 및
상기 전자 장치(200)의 하우징(203)에 회전 가능하게 장착된 베젤(207)을 상기 하우징(203)에 대해 회전하는 단계
를 포함하고,
상기 베젤(207)이 상기 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치에서 상기 터치 패널(206)과 접촉하도록 구성된 포인팅 엘리먼트(pointing element, 209a-d)를 포함하고, 상기 터치 패널(206)의 서로 다른 복수의 위치가, 상기 하우징(203)에 대한 상기 베젤(207)의 서로 다른 복수의 위치를 정의하고,
상기 포인팅 엘리먼트가, 전기 비전도성 코팅(207a) 내의 리세스(209d)에 의해 정의되는, 방법.
As a method 700 of operating an electronic device 200,
Implementing (701) a user interface that allows a user to interact with the electronic device (200);
Enabling the user to interact with the electronic device (200) based on the user interface by touching the touch panel (206) of the electronic device (200); And
Rotating the bezel 207 rotatably mounted to the housing 203 of the electronic device 200 with respect to the housing 203.
Including,
The bezel 207 includes a pointing element 209a-d configured to contact the touch panel 206 at a plurality of different positions of the touch panel 206, wherein A plurality of different positions define a plurality of different positions of the bezel 207 relative to the housing 203,
And the pointing element is defined by a recess (209d) in the electrically nonconductive coating (207a).
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