[go: up one dir, main page]

KR101863926B1 - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101863926B1
KR101863926B1 KR1020110071288A KR20110071288A KR101863926B1 KR 101863926 B1 KR101863926 B1 KR 101863926B1 KR 1020110071288 A KR1020110071288 A KR 1020110071288A KR 20110071288 A KR20110071288 A KR 20110071288A KR 101863926 B1 KR101863926 B1 KR 101863926B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
memo
application
user
touch
contents
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
KR1020110071288A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20130010577A (ko
Inventor
이기준
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020110071288A priority Critical patent/KR101863926B1/ko
Priority to US13/313,224 priority patent/US9792036B2/en
Priority to EP11194400.5A priority patent/EP2549717B1/en
Priority to CN201210012175.5A priority patent/CN102890540B/zh
Publication of KR20130010577A publication Critical patent/KR20130010577A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101863926B1 publication Critical patent/KR101863926B1/ko
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/448Execution paradigms, e.g. implementations of programming paradigms
    • G06F9/4482Procedural
    • G06F9/4484Executing subprograms
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits
    • H04B1/401Circuits for selecting or indicating operating mode
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/68Details of telephonic subscriber devices with means for recording information, e.g. telephone number during a conversation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/70Details of telephonic subscriber devices methods for entering alphabetical characters, e.g. multi-tap or dictionary disambiguation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명은 메모리, 메모 애플리케이션을 구동하기 위한 제 1 사용자 동작 및 상기 메모 애플리케이션이 구동되는 동안 메모를 입력받기 위한 제 2 사용자 동작을 입력받는 터치 스크린, 및 상기 제 1 사용자 동작에 따라서 상기 메모 애플리케이션을 구동시키고 상기 제 2 사용자 동작에 상응하는 메모 컨텐츠를 분석하여 상기 분석된 메모 컨텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 메모 애플리케이션을 상기 제 1 사용자 동작의 개시와 함께 구동시키고 상기 제 1 사용자 동작의 종료와 함께 상기 메모 애플리케이션을 종료시키며, 상기 메모 애플리케이션이 종료됨과 동시에 상기 분석된 메모 컨텐츠를 저장하도록 제어하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 편리한 터치 동작을 통해서 신속하고 편리한 메모 기록을 할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
단말기의 기능이 개발됨에 따라서, 기존에 종이 메모장에 기록하던 메모 기능 역시 단말기를 통해서 구현하는 것이 가능해졌다. 그에 따라서, 별도의 종이 메모장이 없이도 단말기만으로 순간적인 메모를 기록할 수 있게 되었다.
메모의 속성상 빠른 메모 기능 구현이 필수적이다. 하지만, 종래의 메모 기능을 가진 종래의 단말기는 메모 기능을 구현하기 위해서 여러 단계를 거쳐야만이 비로소 메모를 할 수 있는 문제점이 존재한다.
본 발명은 한번의 사용자 동작만으로 신속하게 메모 애플리케이션을 기능을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 메모 작성 후 메모 애플리케이션의 종료와 동시에 작성된 메모를 저장할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기는 메모리, 메모 애플리케이션을 구동하기 위한 제 1 사용자 동작 및 상기 메모 애플리케이션이 구동되는 동안 메모를 입력받기 위한 제 2 사용자 동작을 입력받는 터치 스크린, 및 상기 제 1 사용자 동작에 따라서 상기 메모 애플리케이션을 구동시키고 상기 제 2 사용자 동작에 상응하는 메모 컨텐츠를 분석하여 상기 분석된 메모 컨텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 메모 애플리케이션을 상기 제 1 사용자 동작의 개시와 함께 구동시키고 상기 제 1 사용자 동작의 종료와 함께 상기 메모 애플리케이션을 종료시키며, 상기 메모 애플리케이션이 종료됨과 동시에 상기 분석된 메모 컨텐츠를 저장하도록 제어한다.
상기 터치 스크린은 상기 메모 애플리케이션에 관련된 특정 아이콘을 디스플레이하며, 상기 제 1 사용자 동작은 상기 특정 아이콘에 대한 터치 동작인 것을 특징으로 한다.
선택적으로, 상기 제 1 사용자 동작은 상기 터치 스크린의 디스플레이 영역의 규정된 특정 위치에 대한 터치 동작인 것을 특징으로 한다.
상기 제어부는 상기 메모 애플리케이션의 구동으로써 상기 터치 스크린에 상기 메모를 입력받기 위한 메모 창을 디스플레이하도록 제어하며, 상기 제 2 사용자 동작은 상기 메모 창에 대한 터치 동작일 수도 있다.
선택적으로, 상기 제 2 사용자 동작은 상기 터치 스크린에 대한 터치 드래그 동작이며, 상기 제어부는 상기 제 2 사용자 동작에 해당하는 터치 드래그 동작의 패턴을 분석한다. 이 경우, 상기 터치 스크린은 상기 제 2 사용자 동작에 해당하는 터치 드래그 패턴을 디스플레이할 수도 있다.
상기 제어부는 상기 분석된 메모 컨텐츠를 텍스트 화일, 이미지 화일 및 음성 화일 중 적어도 하나로 상기 메모리에 저장하도록 제어할 수도 있다.
상기 제어부는 상기 분석된 메모 컨텐츠의 내용을 판단하며,상기 메모 컨텐츠의 내용을 이용하여 적어도 하나의 특정 애플리케이션을 구동시킬 수도 있다. 상기 특정 애플리케이션은 인터넷 검색 애플리케이션, 통화 애플리케이션, 메시지 송신 애플리케이션 및 워드 작성 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.
상기 이동 단말기는 외부로부터 음성을 입력받는 마이크 모듈을 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 메모 애플리케이션의 구동에 따라서 상기 마이크 모듈을 통하여 외부 음성을 입력받으며, 상기 입력된 외부 음성을 상기 메모 컨텐츠로 분석하여, 상기 분석된 메모 컨텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 제어할 수도 있다.
상기 이동 단말기는 외부로부터 영상을 입력받는 카메라 모듈을 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 메모 애플리케이션의 구동에 따라서 사이 카메라 모듈을 통하여 외부 영상을 입력받으며, 상기 입력된 외부 영상을 상기 메모 컨텐츠로 분석하여, 상기 분석된 메모 컨텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 제어할 수도 있다.
상기 제 2 사용자 동작은 상기 터치 스크린 상에 디스플레이되는 특정 컨텐츠를 선택하기 위한 터치 동작이며, 상기 제어부는, 상기 메모 애플리케이션의 구동으로써 상기 제 2 사용자 동작에 의해서 선택된 상기 특정 컨텐츠를 상기 메모 컨텐츠로 상기 메모리에 저장하도록 제어할 수도 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 예와 관련된 이동 단말기 제어 방법은 터치 스크린을 통한 제 1 사용자 동작의 개시에 따라서 메모 애플리케이션을 개시하는 단계, 메모를 입력받기 위한 제 2 사용자 동작을 상기 터치스크린을 통하여 입력받는 단계, 상기 제 2 사용자 동작에 상응하는 메모 컨텐츠를 분석하는 단계, 상기 제 1 사용자 동작의 종료에 따라서 상기 분석된 메모 컨텐츠를 저장하고 상기 메모 애플리케이션을 종료하는 단계를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 메모가 필요한 상황에서 한번의 사용자 동작만으로 메모가 가능한 환경으로 전환할 수 있는 효과가 존재한다.
또한, 본 발명과 관련된 이동 단말기는 다양한 방식으로 기록될 수 있는 메모를 신속하게 저장할 수 있는 효과가 존재한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기 제어 방법의 흐름을 나타내는 순서도.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기 제어 방법의 흐름을 개략적으로 나타내는 도면.
도 6a 내지 6c 는 본 발명과 관련하여 메모 애플리케이션을 개시하기 위한 제 1 사용자 동작을 도시한 도면들.
도 7a 및 7b 는 본 발명과 관련하여 메모 애플리케이션의 구동 동작을 도시한 도면들.
도 8a 및 8b 는 본 발명과 관련하여 메모창을 디스플레이하는 동작을 도시한 도면들.
도 9 는 본 발명과 관련하여 메모창 없이 메모하는 동작을 디스플레이하는 동작을 도시한 도면.
도 10a 내지 10d 는 본 발명과 관련하여 메모를 입력하는 제 2 사용자 동작을 도시한 도면들.
도 11a 및 11b 는 본 발명과 관련하여 작성된 메모를 활용하는 동작을 도시한 도면들.
도 12 는 본 발명과 관련하여 메모 저장 동작을 도시한 도면.
도 13 은 본 발명과 관련하여 저장된 메모 화일을 활용하는 동작을 도시한 도면.
도 14 는 본 발명과 관련하여 메모 저장 및 표시와 관련된 동작을 도시한 도면.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 가상 키패드(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 가상 키패드(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 가상 키패드(151c')들이 터치 되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 가상 키패드(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기 제어 방법의 흐름을 나타내는 순서도이다.
터치 스크린 (151) 은 메모 애플리케이션 구동을 위한 제 1 사용자 동작을 입력받는다 (S410). 제어부 (180) 는 제 1 사용자 동작에 따라서 메모 애플리케이션을 개시한다 (S420). 터치 스크린 (151) 은 메모를 입력받기 위한 제 2 사용자 동작을 입력받는다 (S430). 제어부 (180) 는 제 2 사용자 동작에 상응하는 메모 컨텐츠를 분석한다 (S440). 메모리 (160) 는 제 1 사용자 동작의 종료와 함께 메모 컨텐츠를 저장한다 (S450). 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션을 종료한다 (S460).
본 명세서에서 사용되는 용어 "메모" 는 사용자가 기록하기 원하는 대상을 입력받고 저장하는 행위를 의미한다. 여기에서, 입력받는 대상은 특정 형식에 국한되지 않으며, 예를 들어, 텍스트, 이미지, 동영상, 음성 등 다양한 형식이 메모의 대상으로 사용될 수 있다. 또한, 본 명세서 사용되는 용어 "메모 애플리케이션" 은 상기 메모 동작을 이동 단말기 (100) 내에서 구현하기 위한 애플리케이션을 의미한다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기 제어 방법의 흐름을 개략적으로 나타내는 도면이다.
본 발명은 사용자로부터 메모 동작을 수행할 수 있는 메모 애플리케이션을 신속하게 동작시키고, 메모 동작을 수행하도록 하는 발명이다. 본 발명의 메모 작성과 관련된 동작은 크게 메모 애플리케이션을 구현하는 제 1 사용자 동작 및 메모 작성을 하는 제 2 사용자 동작으로 구성될 수 있다. 제 1 사용자 동작 및 제 2 사용자 동작의 구분은 설명의 편의를 위한 것이며, 제 1 사용자 동작 및 제 2 사용자 동작은 동시에 또는 하나의 동작으로 구현될 수도 있다.
도 5(a) 를 참조하면, 이동 단말기 (100) 가 메모 애플리케이션이 구동되기 전의 디스플레이 화면을 도시한다. 터치 스크린 (151) 은 다수의 아이콘들 (501 내지 504) 및 특정 애플리케이션의 구현 화면들 (512 및 514) 을 디스플레이한다. 여기에서, 터치 스크린 (151) 의 표시 영역의 하단에 메모 아이콘 (520) 을 디스플레이한다.
도 5(b) 를 참조하면, 이동 단말기 (100) 가 사용자로부터 메모 애플리케이션을 구동하기 위한 제 1 사용자 동작을 입력받은 경우이다. 제 1 사용자 동작으로 상기 메모 아이콘 (520) 을 터치한 경우, 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션의 구동 명령으로 인식한다. 이에 따라서, 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션의 구동 동작으로 메모창 (530) 을 터치 스크린 (151) 에 디스플레이한다. 터치 스크린 (151) 은 메모창 (530) 을 통하여 메모 내용을 입력받을 수 있다.
도 5(c) 를 참조하면, 이동 단말기 (100) 가 사용자로부터 메모 내용을 입력받은 경우이다. 도면에서, 사용자는 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 제 1 사용자 동작을 지속하는 것으로 도시되며, 본 실시예에서, 제어부 (180) 는 사용자로부터 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 동안에만 메모 애플리케이션을 구동하는 것으로 설정한 경우이다. 메모창 (530) 은 사용자로부터 다양한 방식의 제 2 사용자 동작을 통해서 입력된 메모 내용이 표시된다.
도 5(d) 를 참조하면, 사용자가 제 1 사용자 동작을 종료하여 메모 애플리케이션을 종료한 경우이다. 도 5(c) 및 5(d) 에서 지속되던 사용자의 제 1 사용자 동작이 종료된 경우로, 제어부 (180) 는 제 1 사용자 동작의 종료를 메모 애플리케이션의 종료로 인식하여, 메모 애플리케이션을 종료할 수 있다. 즉, 사용자가 메모 아이콘 (520) 에 대한 터치 동작을 종결한 경우 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션을 종료한다. 여기에서, 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션의 종료 시점을 기준으로 작성된 메모 내용을 메모리 (160) 에 저장할 수 있다. 즉, 사용자가 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 것을 종료한 시점에 작성된 메모가 자동으로 메모리 (160) 에 저장되도록 설정될 수 있다.
도 6a 내지 6c 는 본 발명과 관련하여 메모 애플리케이션을 개시하기 위한 제 1 사용자 동작을 도시한 도면들이다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "제 1 사용자 동작" 은 메모 애플리케이션을 구동시키기 위한 사용자로부터 입력된 동작을 의미한다. 제 1 사용자 동작은 특정 동작에 국한되지 않으며, 메모 애플리케이션을 구동시키기 위해서 제어부 (180) 또는 이동 단말기 (100) 에 의해서 설정된 모든 사용자 동작이 포함될 수 있다.
메모 애플리케이션을 구동시키기 위한 제 1 사용자 동작은 터치 동작일 수 있고, 이동 단말기 (100) 를 흔드는 동작, 이동 단말기 (100) 를 기울이는 동작, 이동 단말기 (100) 의 특정 버튼을 누르는 동작등 다양한 동작들이 포함될 수 있다.
도 6a 를 참조하면, 상기 설명한 메모 아이콘을 통하여 메모 애플리케이션을 개시하는 제 1 사용자 동작이 예시된다.
도 6a 의 (a) 에서, 터치 스크린 (151) 은 다수의 메모 아이콘들 (520a 및 520b) 을 디스플레이할 수 있다. 메모 아이콘의 위치 및 크기는 사용자 또는 제조사의 설정에 따라서 다양하게 변경될 수 있다. 또한, 도면과 같이, 메모 아이콘의 개수 역시 다양하게 조정될 수 있다.
도 6a 의 (b) 에서, 터치 스크린 (151) 은 다수의 메모 아이콘들 (520a 및 520b) 중 하나 (520b) 에 대한 사용자의 터치 동작 (540) 을 입력받는다. 메모 아이콘에 대한 사용자의 터치 동작을 입력받은 경우로 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션을 구동시킨다. 도면에서, 메모 애플리케이션의 구동 동작으로 터치 스크린 (151) 은 메모창 (530) 을 디스플레이한다.
도면에서는, 메모 아이콘에 대한 터치 동작의 시점과 메모창의 디스플레이 개시 시점을 명확하게 알 수 없지만, 메모 아이콘에 대해서 터치하는 시점에 동일하게 메모창이 디스플레이되거나 메모 애플리케이션이 구동되는 것이 바람직하다.
도 6a 의 (c) 에서, 메모 애플리케이션을 구동시키기 위한 제 1 사용자 동작으로, 사용자의 터치에 의해서 메모 아이콘 (520) 을 이동시키는 동작이 도시된다. 도 6a 의 (b) 는 메모 아이콘을 단순히 터치하는 것으로 메모 애플리케이션이 구동되었다면, 도 6a 의 (c) 는 메모 아이콘을 터치하여 이동시키는 경우에 메모 애플리케이션이 구동되는 예가 도시된다. 이것은 사용자의 터치 오작동에 의해서 잦은 메모 애플리케이션 구동을 방지하기 위한 것이다.
한편, 메모 아이콘 (520) 은 항상 터치 스크린 (151) 상의 특정 위치에 존재할 수 있다. 그에 따라서, 신속한 메모 애플리케이션 구동이 가능할 수도 있다. 하지만, 선택적으로, 설정에 따라서 필요한 경우에만 메모 아이콘 (520) 이 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 일정 시간 (1초) 을 특정 위치를 터치한 경우에만 메모 아이콘 (520) 이 디스플레이되도록 설정될 수도 있다.
도 6b 를 참조하면, 메모 아이콘 (520) 이외의 다른 터치 동작을 통하여 메모 애플리케이션을 구동하는 동작이 도시된다.
도 6b 의 (a) 는 어떠한 사용자 동작도 입력받지 않은 경우로, 메모 애플리케이션이 구동되기 전의 표시 화면이다.
도 6b 의 (b) 에서, 사용자는 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 대신에 특정 위치를 터치하는 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 사전 설정에 의해서 특정 위치가 터치된 경우를 메모 애플리케이션을 구동하기 위한 제 1 사용자 동작으로 설정할 수 있다. 도면에서, 터치 스크린 (151) 의 좌측 하단 지역을 특정 위치로 설정한 경우로 사용자가 터치 스크린 (151) 의 상기 위치를 터치하여 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션을 구동시킨다.
도 6b 의 (c) 에서, 메모 아이콘 (520) 을 이용하는 대신에 터치 스크린 (151) 을 일정 시간 (예를 들어, 3 초) 동안 누르고 있는 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 일정 시간 이상의 터치 동작을 사용자 동작으로 설정한 경우이다. 제어부 (180) 는 일정 시간 이상의 터치 동작을 입력받은 경우, 메모 애플리케이션을 구동시키고, 터치 스크린 (151) 상에서 메모창을 디스플레이한다.
도 7a 및 7b 는 본 발명과 관련하여 메모 애플리케이션의 구동 동작을 도시한 도면들이다.
도 7a 를 참조하면, 메모 작성을 위한 메모 애플리케이션의 구동 동작의 일 예로써 제 1 사용자 동작이 지속되는 동안 메모 애플리케이션이 지속되는 경우이다.
도 7a 의 (a) 와 (b) 는 제 1 사용자 동작이 입력되기 전 및 후의 터치 스크린 (151) 의 표시 화면을 나타낸다. 제 1 사용자 동작을 통해서 메모 애플리케이션이 구동되는 동작을 나타낸다.
도 7a 의 (c) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작이 지속되는 동안에 메모 입력동작을 나타낸다. 제 1 사용자 동작이 지속되어 메모창 (530) 이 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이된다. 디스플레이되는 메모창 (530) 에 터치 드래그 동작을 통하여 메모를 입력하는 동작이다. 도면에서는 "267" 이라는 숫자가 메모 내용으로 입력된다.
도 7a 의 (d) 를 참조하면, 메모를 작성하는 동작이 종료되고, 메모 애플리케이션을 구동시키는 제 1 사용자 동작도 종료된 경우를 도시한다. 제 1 사용자 동작으로 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 동작을 종료한 경우에 제어부 (180) 는 메모창 (530) 에 작성된 메모 내용을 분석하여 해당 메모 내용을 저장한다.
즉, 도 7a 의 경우, 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 제 1 사용자 동작이 지속되는 경우에 한하여 메모 애플리케이션이 구동되는 경우이다. 그에 따라서, 제 1 사용자 동작이 종료되는 경우, 메모 애플리케이션 역시 종료되도록 설정될 수 있다.
도 7b 를 참조하면, 메모 작성을 위한 메모 애플리케이션의 구동 동작의 다른 예로 제 1 사용자 동작이 개시된 이후 일정 시간 동안 메모 애플리케이션이 구동되는 경우이다.
도 7b 의 (a) 와 (b) 는 제 1 사용자 동작이 입력되기 전 및 후의 터치 스크린 (151) 의 표시 화면을 나타낸다. 제 1 사용자 동작을 통해서 메모 애플리케이션이 구동되는 동작을 나타낸다. 도 7b 의 경우에, 제 1 사용자 동작이 지속되는 경우에만 메모 애플리케이션이 구동되는 것이 아니라, 제 1 사용자 동작이 개시된 경우 일정 시간동안만 메모 애플리케이션이 구동되도록 동작할 수 있다. 즉, 메모 아이콘 (520) 을 제 1 사용자 동작으로 터치한 경우, 터치 개시로부터 일정 시간 (예를 들어, 2 초) 동안만 메모를 할 수 있도록 설정될 수도 있다.
도 7b 의 (c) 를 참조하면, 메모 애플리케이션이 구동되는 일정 시간 (예를 들어 2초) 동안 메모를 입력하는 동작이 도시된다. 터치 드래그 동작으로 메모창 (530) 을 통하여 터치 드래그 동작을 통하여 특정 숫자 "7" 를 메모 컨텐츠로 입력된다.
도 7b 의 (d) 를 참조하면, 일정 시간이 경과한 경우, 입력된 메모 내용을 분석하여 해당 메모 내용이 저장되는 동작이 도시된다.
즉, 도 7b 의 경우, 제 1 사용자 동작으로 메모 아이콘 (520) 을 한번 터치한 경우 메모 애플리케이션이 일정 시간 구동되며, 제 1 사용자 동작은 지속될 필요가 없도록 설정될 수 있다.
한편, 상기 설명에서 제 1 사용자 동작이 이루어진 다음 일정 시간 동안만 메모 애플리케이션이 작동하는 것으로 설명했지만, 선택적으로 메모를 입력하는 사용자 동작이 종료된 이후에 일정 시간 이후에 메모 애플리케이션이 종료되도록 설정될 수도 있다. 즉, 메모를 입력하는 사용자 동작이 없는 것으로 판단한 경우에 한하여 메모 애플리케이션을 종료하고 메모 내용을 저장할 수도 있다.
도 8a 및 8b 는 본 발명과 관련하여 메모창을 디스플레이하는 동작을 도시한 도면들이다.
상기 설명한 제 1 사용자 동작이 입력되어 메모 애플리케이션을 개시한 경우, 터치 스크린 (151) 은 메모를 입력받기 위한 메모창 (530) 을 디스플레이한다. 메모창 (530) 의 모양이나 크기, 위치등은 특정한 형식에 국한되지는 않는다. 메모창 (530) 의 기능은 사용자로 하여금 메모를 할 수 있는 영역을 제시하고 메모를 입력받기 위한 것이다.
도 8a 를 참조하면, 메모창 (530) 의 다양한 기능을 도시한다.
도 8a 의 (a) 에서, 터치 스크린 (151) 은 메모창 (530) 뿐만 아니라 기존의 메모 화일들의 리스트 (810) 를 디스플레이할 수도 있다. 기존에 메모리 (160) 에 저장된 메모 화일들은 메모 애플리케이션이 구동되어 메모창 (530) 이 디스플레이되는 경우, 메모창 (530) 과 함께 디스플레이될 수 있다.
도 8a 의 (b) 에서, 터치 스크린 (151) 은 메모창 (530) 및 메모 화일 리스트들 (810) 이외에 메모와 관련된 부가 기능들 (821 내지 824) 을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 외부 영상을 제공받기 위한 카메라 기능 (821), 계산을 위한 계산기 기능 (822), 녹음하기 위한 레코더 기능 (823) 및 문자 입력을 위한 키보드 기능 (824) 등이 메모와 관련하여 메모 작성에 도움을 줄 수 있는 기능으로 메모창 (530) 과 함께 제공될 수도 있다.
도 8b 를 참조하면, 메모창 (530) 의 다양한 모양의 일 예를 도시한다.
도 8b 의 (a) 는 메모 애플리케이션이 구동되기 직전의 화면을 나타낸다.
도 8b 의 (b) 에서, 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 사용자 동작 (540) 에 의해서 메모 애플리케이션이 구동된 경우이다. 상기 설명에 있어서 메모창 (530) 이 터치 스크린 (151) 의 중앙 영역에 표시되던 것과 달리, 메모창이 터치 스크린 (151) 의 하단 영역 (840) 에 표시될 수 있다. 이때, 도 8b 의 (a) 에서 처럼, 기존 메모 애플리케이션이 구동되기 직전의 화면은 터치 스크린 (151) 의 상단 영역 (830) 에 표시될 수 있다. 이를 통하여, 메모 애플리케이션이 구동되더라도 기전 실행되던 다양한 애플리케이션의 디스플레이는 영향받지 않도록 설정될 수도 있다.
도 9 는 본 발명과 관련하여 메모창 없이 메모하는 동작을 디스플레이하는 동작을 도시한 도면이다.
도 9 를 참조하면, 메모 애플리케이션이 구동되더라도 메모창을 디스플레이하지 않는 예가 도시된다. 상기 설명들에 있어서, 제 1 사용자 동작이 개시되어 메모 애플리케이션이 구동되는 동시에 메모창을 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이한다. 하지만, 도 9 에 도시된 실시예는 메모창을 디스플레이하지 않으면서 터치 스크린 (151) 에 그대로 메모를 할 수 있는 실시예이다. 메모 애플리케이션이 구동되기 전에 터치 스크린 (151) 에 디스플레이되던 다른 애플리케이션들의 표시 화면은 메모창에 의해서 가려지거나 또는 크기가 조절될 여지가 존재한다. 따라서, 기존에 디스플레이되던 다른 애플리케이션들에 영향을 주지 않으면서 신속하게 메모 기능을 수행할 수 있는 방식이 설명된다.
도 9(a) 는 메모 애플리케이션이 구동되기 직전의 터치 스크린 (151) 의 화면을 도시한다.
도 9(b) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작으로 메모 아이콘 (520) 을 사용자가 터치 동작 (540a) 하는 경우이다. 제 1 사용자 동작으로 메모 애플리케이션이 구동되지만, 메모창이 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이되지는 않는다. 다만, 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션이 구동된 것으로 인식하고, 터치 스크린 (151) 으로부터의 제 2 사용자 동작을 입력받을 준비를 할 수 있다.
도 9(c) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작의 지속을 통해서 메모 애플리케이션이 지속되는 동안, 제 2 사용자 동작을 입력받는 동작이 도시된다. 메모 애플리케이션이 구동되는 경우이므로, 터치 스크린 (151) 의 전체 영역은 제 2 사용자 동작을 입력받을 준비가 된 상태이다. 이 상태에서, 터치 스크린 (151) 을 통하여 제 2 사용자 동작으로 특정 숫자 "72" 를 터치 드래그로 입력받은 경우, 제어부 (180) 는 해당 메모 내용 "72" 를 메모 컨텐츠로 분석한다.
한편, 도 9(c) 에서는, 메모 컨텐츠 "72" 가 터치 드래그 궤적 (910) 을 따라 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이되는 것으로 도시되지만, 이는 예시적이다. 예를 들어, 제 2 사용자 동작을 통해서 특정 메모 내용을 터치 스크린 (151) 을 통하여 입력받을 수 있지만, 그 메모 내용은 터치 스크린 (151) 상에 표시되지 않도록 설정될 수 있다. 즉, 실제 터치 스크린 (151) 상에 표시되지는 않지만, 제어부 (180) 는 제 2 사용자 동작을 통해서 입력된 메모 내용을 분석하고, 이를 저장하도록 제어할 수도 있다.
도 9(d) 를 참조하면, 메모 애플리케이션이 종료되어 메모 내용이 저장된 경우를 도시한다. 제 1 사용자 동작의 종료와 함께 메모 애플리케이션이 종료되며, 이와 함께, 제 2 사용자 동작을 통해서 입력된 메모 내용도 메모리 (160) 에 저장될 수 있다. 도면에서, 메모 애플리케이션이 종료된 이후에, 메모로 입력된 숫자가 특정 창 (920) 을 통하여 보여줌으로써 메모 내용을 사용자에게 확인시킬 수도 있다.
도 10a 내지 10d 는 본 발명과 관련하여 메모를 입력하는 제 2 사용자 동작을 도시한 도면들이다.
본 명세서에서 제 1 사용자 동작과 구별되는 사용자 동작으로 제 2 사용자 동작이 존재한다. 본 명세서에서 "제 2 사용자 동작"은 메모 애플리케이션이 구동되는 동안 실제 메모 내용을 입력받기 위한 사용자로부터 입력되는 동작을 의미한다. 제 2 사용자 동작은 메모 내용을 입력받기 위한 것으로 특정 형식에 국한되지 않는다. 예를 들어, 메모창에 터치 드래그 동작을 통해서 입력받는 동작, 마이크를 통하여 음성을 녹음하는 동작, 터치 스크린 (151) 상에서 디스플레이되는 특정 컨텐츠를 선택하는 동작, 카메라 모듈을 통해서 영상을 입력받는 동작등 다양한 동작들이 제 2 사용자 동작에 해당될 수 있다.
도 10a 는 메모를 입력하는 제 2 사용자 동작으로 터치 스크린 (151) 상의 메모창 (520) 을 통한 입력 방식이 도시된다.
도 10a의 (a) 를 참조하면, 제 2 사용자 동작으로 터치 스크린 (151) 상의 메모창 (530) 에 직접 터치하여 메모하는 방식이 도시된다. 터치 스크린 (151) 상에 메모창 (530) 이 디스플레이되는 경우, 터치 스크린 (151) 은 메모창 (520) 을 통해서 입력받을 준비가 되어있다. 따라서, 메모창 (520) 에 대한 직접 터치 동작, 예를 들어, 터치 드래그 동작을 통하여 특정 메모 내용을 입력할 수 있다. 터치 드래그 동작으로 표시할 수 있는 내용은 숫자, 문자도 될 수 있지만, 그림과 같은 다양한 모양도 가능하다.
도 10a 의 (b) 를 참조하면, 제 2 사용자 동작으로 터치 스크린 (151) 상의 메모창 (530) 에 키보드 (540) 를 통하여 입력하는 방식이 도시된다. 메모창 (530) 을 통한 터치 동작을 통하여 직접 메모 내용을 입력하는 경우 원하는 문자를 정확히 입력할 수도 있기 때문에, 키보드를 표시하여 원하는 문자 또는 숫자를 정확하게 입력시킬 수도 있다.
도 10b 는 메모를 입력하는 제 2 사용자 동작으로 카메라 모듈 (121) 을 통한 입력 방식이 도시된다.
메모를 입력하는 제 2 사용자 동작은 터치 스크린 (151) 을 통한 입력 방식에 국한되지는 않는다. 메모를 하는 목적이 특정 문자 내용을 입력하기 위한 것일 수도 있지만, 주변의 영상을 긴급하게 저장하기 위한 것일 수도 있다. 따라서, 메모 애플리케이션을 구동시키는 경우, 선택적으로 외부 영상을 메모 컨텐츠로 입력받을 수도 있다.
도 10b 의 (a) 는 메모 애플리케이션을 구동하기 직전의 터치 스크린 (151) 의 표시 화면이다.
도 10b 의 (b) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작으로 메모 아이콘 (520) 을 터치한 경우 메모 애플리케이션이 구동된다. 메모 애플리케이션이 구동됨과 함께 메모창 (530) 이 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이된다. 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션이 구동되는 경우 카메라 모듈 (121) 을 구동시킬 수 있다. 카메라 모듈 (121) 이 구동되고 외부로부터 영상을 입력받는다. 여기에서, 영상은 정지 영상 및 동영상을 모두 포함한다. 카메라 모듈 (121) 로부터 입력받은 영상은 메모창 (530) 을 통해서 디스플레이된다.
도 10b 의 (c) 에서, 제 1 사용자 동작의 종료와 함께 메모 애플리케이션이 종료된 경우로, 카메라 모듈 (121) 로부터 입력된 영상이 저장되는 동작이 도시된다.
도 10c 는 메모를 입력하는 제 2 사용자 동작으로 마이크 모듈 (122) 을 통한 입력 방식이 도시된다.
메모를 입력하는 제 2 사용자 동작으로 카메라 모듈 (121) 을 통한 영상 입력 방식 이외에 마이크 모듈 (122) 을 통한 음성 입력 방식을 고려할 수 있다. 메모 내용을 입력하는 경우, 문자보다는 음성을 통한 메모 방식이 더 적합한 경우가 존재한다. 그러한 경우를 위하여 마이크 모듈 (122) 을 통한 입력 방식을 제 2 사용자 동작으로 고려할 수 있다.
도 10c 의 (a) 는 메모 애플리케이션을 구동하기 직전의 터치 스크린 (151) 의 표시 화면이다.
도 10c 의 (b) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작으로 메모 아이콘 (520) 을 터치한 경우 메모 애플리케이션이 구동된다. 메모 애플리케이션이 구동됨과 함께 메모창 (530) 이 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이된다. 제어부 (180) 는 메모 애플리케이션이 구동된 경우 그와 동시에 마이크 모듈 (122) 을 동작시킬 수 있다. 마이크 모듈 (122) 은 외부로부터 다양한 음성 또는 소리 (1020) 를 입력받을 수 있다. 여기에서, 제어부 (180) 는 마이크 모듈 (122) 의 모든 음성 또는 소리를 입력으로 받아들일 수도 있지만, 사용자의 음성만을 분리하여 메모 컨텐츠로 입력받을 수도 있다. 선택적으로 분석된 메모 컨텐츠는 메모창 (530) 에 디스플레이될 수도 있다.
도 10c 의 (c) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작의 종료로 메모 애플리케이션이 종료된 경우로 입력된 음성 메모 내용이 저장되는 동작이 도시된다.
도 10d 는 메모를 입력하는 제 2 사용자 동작으로 터치 스크린 (151) 상에 표시되는 특정 컨텐츠를 직접 선택하는 방식이 도시된다.
메모를 하는 이유는 특정 내용을 사용자가 직접 작성하는 경우도 있지만, 표시된 다른 내용을 복사하기 위한 것일 수도 있다. 예를 들어, 터치 스크린 (151) 상에 인터넷을 통하여 특정 사이트 내용을 보고 있는 동안에, 원하는 내용을 발견 한 경우, 해당 내용을 메모하기를 원할 수도 있다. 본 발명은 이러한 경우 메모 애플리케이션을 신속하게 구동하여 해당 내용을 직접 메모하여 저장하도록 설정할 수도 있다.
도 10d 의 (a) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작으로 메모 애플리케이션을 구동하려는 동작이 개시된다. 터치 스크린 (151) 상에는 특정 뉴스 애플리케이션 (1030) 이 디스플레이되며, 다양한 뉴스 컨텐츠가 디스플레이된다.
도 10d 의 (b) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작을 통하여 메모 애플리케이션이 구동되는 동안 제 2 사용자 동작으로 특정 컨텐츠를 선택하는 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 제 1 사용자 동작으로 메모 애플리케이션의 구동을 인식한 경우, 특정 컨텐츠를 입력받기 위한 상태로 터치 스크린 (151) 을 설정할 수 있다. 그에 따라서, 도면에서와 같이, 제 2 사용자 동작으로 특정 컨텐츠를 선택하는 터치 동작 (540b) 이 존재하는 경우, 터치 스크린 (151) 또는 제어부 (180) 는 해당 터치 동작을 분석하여 선택된 컨텐츠를 판단한다. 도면에서는, 특정 기사 내용 (1040) 이 제 2 사용자 동작으로 선택된 것으로 제어부 (180) 는 판단한다. 즉, 메모 애플리케이션이 구동되는 동안 특정 컨텐츠를 선택하는 경우 제어부 (180) 는 이러한 특정 컨텐츠를 메모 애플리케이션을 통하여 저장하는 명령으로 인식할 수 있다.
도 10d 의 (c) 를 참조하면, 제 2 사용자 동작으로 특정 컨텐츠가 선택된 이후에 제 1 사용자 동작까지 종료되어 메모 애플리케이션이 종료된 경우이다. 메모 애플리케이션이 종료되기 때문에, 선택된 특정 컨텐츠는 메모리 (160) 에 저장될 수 있다.
도 11a 및 11b 는 본 발명과 관련하여 작성된 메모를 활용하는 동작을 도시한 도면들이다.
본 발명은 다양한 메모 내용이 입력된 경우에 해당 메모 내용을 통하여 다양한 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 메모 내용을 직접 분석하여 그와 관련된 애플리케이션을 구동시킬 수도 있고, 관련된 다른 화일들을 직접 검색하여 표시할 수도 있다.
도 11a 는 작성된 메모 내용을 분석하여 그와 관련된 애플리케이션을 직접 표시하는 동작이 도시된다.
도 11a 의 (a) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작을 통하여 메모 애플리케이션이 구동되고 메모창 (530) 을 통하여 특정 메모 내용 "113" 이 입력된 경우이다.
도 11a 의 (b) 를 참조하면, 메모 내용과 관련된 다양한 애플리케이션을 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이하는 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 입력된 메모 내용을 신속하게 분석할 수 있다. 제어부 (180) 는 분석된 메모 내용과 관련된 애플리케이션 또는 화일이 존재하는 경우 터치 스크린 (151) 을 통하여 해당 애플리케이션 또는 화일을 표시할 수도 있다. 선택적으로, 기본 설정된 애플리케이션을 통하여 해당 메모 컨텐츠 내용을 적용할 수도 있다. 예를 들어, 검색 애플리케이션 (1110) 을 기본으로 설정하여 메모 컨텐츠 내용을 바로 검색하도록 설정할 수도 있다. 또는, 메모 내용이 숫자인 경우, 전화 애플리케이션 (1120) 을 통하여 바로 전화하도록 설정할 수도 있다. 이와는 별개로, 관련된 메모 내용을 포함하는 다른 메모 내용을 보여주는 애플리케이션 (1130) 을 디스플레이할 수도 있다.
도 11b 는 작성된 메모 내용을 다른 애플리케이션에 바로 전달하는 동작이 도시된다.
도 11b 의 (a) 를 참조하면, 도 11a 의 (a) 와 유사하게, 제 1 사용자 동작을 통하여 메모 애플리케이션이 구동되고 메모창 (530) 을 통하여 특정 메모 내용 "113" 이 입력된 경우이다.
도 11b 의 (b) 를 참조하면, 메모창 (530) 을 통하여 제 2 사용자 동작이 입력된 경우, 적어도 하나의 관련 애플리케이션들 (1142 내지 1148) 을 터치 스크린 (151) 을 통하여 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, SMS 애플리케이션 (1142), Chat 애플리케이션 (1144), 워드 애플리케이션 (1146) 및 검색 애플리케이션 (1148) 이 메모창 (530) 을 중심으로 표시되도록 설정될 수 있다.
도 11b 의 (c) 를 참조하면, 제 2 사용자 동작으로 메모 내용이 입력되고, 해당 메모 내용을 특정 애플리케이션을 선택하여 전달하는 동작이 도시된다. 본 발명은 작성된 메모 내용을 다른 애플리케이션에 신속하게 활용하도록 설정될 수도 있다. 따라서, 도면에서, 상기 다수의 애플리케이션들 (1142 내지 1148) 중 SMS 애플리케이션 (1142) 을 선택하여 메모 내용을 해당 SMS 애플리케이션 (1142) 에 전달할 수 있다.
도 11b 의 (d) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작의 종료와 함께 메모 애플리케이션이 종료된 경우, SMS 애플리케이션 (1142) 에 전달된 메모 내용이 SMS 애플리케이션의 동작에 따라서 송신되는 것이 도시된다.
도 12 는 본 발명과 관련하여 메모 저장 동작을 도시한 도면이다.
제 2 사용자 동작으로 메모 내용을 입력받은 경우 제어부 (180) 는 해당 메모 내용을 분석한다. 메모 내용은 상기 설명한 바와 같이, 영상일 수도 있고, 음성일 수도 있고, 텍스트 등 다양한 형식일 수 있다. 사용자가 제 2 사용자 동작으로 터치 드래그 동작으로 특정 문자를 입력한 경우, 제어부 (180) 는 이러한 특정 문자를 정지 영상으로 그림으로 저장할 수도 있고, 선택적으로 해당 특정 문자를 인식하여, 이를 텍스트로 저장할 수도 있다.
한편, 메모 저장에 있어서, 다양한 부가 정보가 메모 내용에 포함될 수도 있다. 예를 들어, 메모가 기록되던 환경에 대한 부가 정보가 포함될 수 있으며, 메모가 기록되던 시간, 메모가 기록되던 위치 정보, 제 2 사용자 동작의 종류등 다양한 부가 정보가 메모 컨텐츠로 메모리 (160) 에 저장될 수 있다.
도 12(a) 를 참조하면, 메모 애플리케이션이 구동되어 메모창 (530) 을 통하여 이미지와 텍스트가 포함된 메모 컨텐츠가 입력된 경우이다.
도 12(b) 를 참조하면, 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 제 1 사용자 동작이 종료되어 메모 애플리케이션이 종료되어 작성된 메모 내용이 저장된다. 여기에서, 작성된 메모 내용이 다른 정보의 추가 없이 저장될 수도 있지만, 도면에서는, 부가적 정보로써 메모의 작성 시간, 메모의 작성 시점의 위치 정보가 부가 정보 (1210) 로써 메모 컨텐츠에 포함되어 저장된다.
도 13 은 본 발명과 관련하여 저장된 메모 컨텐츠를 활용하는 동작을 도시한 도면이다.
본 발명은 저장된 메모 컨텐츠들을 다양한 방식으로 활용할 수 있다.
도 13(a) 를 참조하면, 터치 스크린 (151) 은 메모창 (530) 이외에 최근 메모 화일 리스트 (1310) 및 연계된 메모 화일 리스트들 (1332 내지 1326) 을 디스플레이한다. 메모 애플리케이션을 통해서 저장된 메모 컨텐츠들은 최근에 작성된 순서대로 최근 메모 리스트 (1310 내지 1318) 에 디스플레이될 수 있다. 또한, 본 발명은 서로 관련된 메모 화일들을 연계된 것으로 표시할 수 있다. 터치 스크린 (151) 은 연계된 메모 화일 리스트들 (1332 내지 1326) 을 디스플레이한다. 각각의 메모 화일들 (1332 내지 1326) 은 하나의 연계선 (1330) 을 통하여 연계된 것처럼 디스플레이된다. 이를 통하여 서로 연관된 메모 화일들을 시각적으로 분명하게 사용자에게 전달할 수도 있다.
한편, 최근 메모 리스트로 표현되었지만, 이름순, 중요도순, 메모 내용순등으로 다양하게 정렬될 수도 있다.
도 13(b) 를 참조하면, 연계된 메모 화일 리스트에 추가하는 동작이 도시된다. 연관된 것처럼 보이는 메모 화일 리스트들은 추가 또는 삭제가 가능하다. 여기에서, 기존의 최근 메모 리스트 (1312 내지 1318) 중 특정 메모 화일 (1316) 을 터치 동작을 통하여 연계된 것으로 표시할 수도 있다.
도 13(c) 를 참조하면, 도 13(a) 및 13(b) 와 비교할 때, 특정 메모 화일 (1340) 이 "SECRET" 으로 표시된다. 메모 애플리케이션을 통해서 저장된 다양한 메모 화일들은 다양한 종류로 설정될 수 있으며, 여기에서, 특정인만 볼 수 있도록 비밀 메모 화일로 설정될 수도 있다. 비밀 메모 화일로 설정된 경우, 비밀 번호를 통하여 암호 해제가 된 경우에만 보여질 수 있도록 설정될 수도 있다.
도 14 는 본 발명과 관련하여 메모 저장 및 표시와 관련된 동작을 도시한 도면이다.
본 발명과 관련하여 메모 저장 및 표시하는 다른 방식으로 터치 스크린 (151) 상에 디스플레이되는 특정 영역 또는 특정 컨텐츠에 대해서 메모를 저장 또는 표시할 수도 있다. 예를 들어, 터치 스크린 (151) 상에 특정 인터넷 사이트가 디스플레이되는 경우에 상기 사이트의 특정 이미지에 대해서 메모를 기록하도록 설정될 수도 있다.
도 14(a) 를 참조하면, 메모 애플리케이션이 구동되기 직전의 화면을 나타낸다. 터치 스크린 (151) 은 특정 인터넷 사이트 (1410) 를 디스플레이한다.
도 14(b) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작으로써 메모 아이콘 (520) 을 터치하는 동작 (540a) 을 통하여 메모 애플리케이션이 구동된 경우이다. 메모를 입력받기 위한 메모창이 표시되지는 않지만, 터치 스크린 (151) 은 메모 동작을 입력하기 위한 제 2 사용자 동작을 입력받도록 준비된다. 상기 특정 인터넷 사이트 (1410) 중 특정 이미지 (1420) 을 선택하는 제 2 사용자 동작이 존재하는 경우 제어부 (180) 는 해당 이미지 (1420) 에 대한 메모로 인식하고 그에 대한 메모 내용을 입력받을 준비를 한다.
도 14(c) 를 참조하면, 선택된 상기 이미지 (1420) 에 대한 메모 내용을 메모창 (530) 을 통하여 입력받는 동작이 도시된다. 도면에서, 메모창 (530) 을 통하여 특정 메모 컨텐츠가 입력된다.
도 14(d) 를 참조하면, 제 1 사용자 동작의 종료로 인하여 메모 애플리케이션이 종료된 경우이다. 메모 애플리케이션이 종료됨과 함께, 작성된 메모가 저장된다. 이 경우, 작성된 메모 내용은 단순히 메모리 (160) 에 저장되는 것이 아니라, 해당 이미지 (1420) 에 대해서 표시될 수 있다. 즉, 도면에 표시된 바와 같이, 해당 이미지 (1420) 에 대해서 메모가 작성되었음을 알림창 (1430) 을 통하여 표시할 수 있다. 이와 같이, 특정 컨텐츠 또는 특정 위치에 대한 메모 내용을 작성할 수 있고, 이를 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 이동 단말기 151 터치 스크린
121 카메라 모듈 122 마이크 모듈
160 메모리 180 제어부
520 메모 아이콘 530 메모창

Claims (20)

  1. 메모리;
    메모 어플리케이션의 실행을 위한 메모 아이콘을 표시하는 터치스크린; 및
    상기 메모 아이콘이 사용자에 의해 터치되면, 상기 메모 아이콘에 대한 사용자의 터치가 유지된 동안에만 상기 메모 어플리케이션을 실행하고,
    상기 메모 어플리케이션이 실행되는 동안 메모 컨텐츠 입력을 위한 메모창을 상기 터치스크린 상에 표시하고,
    상기 메모창에 상기 메모 컨텐츠가 입력된 상태에서 상기 메모 아이콘에 대한 사용자의 터치가 해제되는 것에 대한 응답으로, 상기 메모 어플리케이션의 실행을 종료하며,
    상기 메모 어플리케이션이 실행 종료되는 것에 대한 응답으로, 상기 메모창에 입력되었던 상기 메모 컨텐츠를 상기 메모리에 자동 저장하는 제어부;를 포함하는, 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 메모 컨텐츠를 텍스트 파일, 이미지 파일 및 음성 파일 중 적어도 하나로 상기 메모리에 저장하도록 제어하는, 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 메모 컨텐츠의 내용을 판단하며, 상기 메모 컨텐츠의 내용을 이용하여 적어도 하나의 특정 애플리케이션을 구동시키는, 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    외부로부터 음성을 입력받는 마이크 모듈;을 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 메모 아이콘에 대한 상기 사용자의 터치가 유지되는 동안 상기 메모 어플리케이션 및 상기 마이크 모듈을 동시에 구동하고, 상기 마이크 모듈을 통해 입력된 외부 음성을 상기 메모 컨텐츠로 분석하고, 상기 분석된 메모 컨텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 제어하는, 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    외부로부터 영상을 입력받는 카메라 모듈;을 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 메모 아이콘에 대한 상기 사용자의 터치가 유지되는 동안 상기 메모 어플리케이션 및 상기 카메라 모듈을 동시에 구동하고, 상기 카메라 모듈을 통해 입력된 외부 영상을 상기 메모 컨텐츠로 분석하고, 상기 분석된 메모 컨텐츠를 상기 메모리에 저장하도록 제어하는, 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 터치스크린 상에 메모 어플리케이션의 실행을 위한 메모 아이콘을 표시하는 단계;
    상기 메모 아이콘이 사용자에 의해 터치되면, 상기 메모 아이콘에 대한 사용자의 터치가 유지된 동안에만 상기 메모 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 메모 어플리케이션이 실행되는 동안 메모 컨텐츠 입력을 위한 메모창을 상기 터치스크린 상에 표시하는 단계;
    상기 메모창에 상기 메모 컨텐츠가 입력된 상태에서 상기 메모 아이콘에 대한 사용자의 터치가 해제되는 것에 대한 응답으로, 상기 메모 어플리케이션의 실행을 종료하는 단계; 및
    상기 메모 어플리케이션이 실행 종료되는 것에 대한 응답으로, 상기 메모창에 입력되었던 상기 메모 컨텐츠를 메모리에 자동 저장하는 단계;를 포함하는, 이동 단말기의 제어 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
KR1020110071288A 2011-07-19 2011-07-19 이동 단말기 및 그 제어방법 Expired - Fee Related KR101863926B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110071288A KR101863926B1 (ko) 2011-07-19 2011-07-19 이동 단말기 및 그 제어방법
US13/313,224 US9792036B2 (en) 2011-07-19 2011-12-07 Mobile terminal and controlling method to display memo content
EP11194400.5A EP2549717B1 (en) 2011-07-19 2011-12-19 Mobile terminal and controlling method thereof
CN201210012175.5A CN102890540B (zh) 2011-07-19 2012-01-16 移动终端及其控制方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110071288A KR101863926B1 (ko) 2011-07-19 2011-07-19 이동 단말기 및 그 제어방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20130010577A KR20130010577A (ko) 2013-01-29
KR101863926B1 true KR101863926B1 (ko) 2018-06-01

Family

ID=45372249

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110071288A Expired - Fee Related KR101863926B1 (ko) 2011-07-19 2011-07-19 이동 단말기 및 그 제어방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US9792036B2 (ko)
EP (1) EP2549717B1 (ko)
KR (1) KR101863926B1 (ko)
CN (1) CN102890540B (ko)

Families Citing this family (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9832423B2 (en) * 2010-06-30 2017-11-28 International Business Machines Corporation Displaying concurrently presented versions in web conferences
KR101921203B1 (ko) * 2012-03-02 2018-11-22 삼성전자 주식회사 녹음 기능이 연동된 메모 기능 운용 방법 및 장치
KR20140014510A (ko) * 2012-07-24 2014-02-06 삼성전자주식회사 음성 인식에 의하여 형성된 문자의 편집 방법 및 그 단말
KR101943320B1 (ko) * 2012-09-21 2019-04-17 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
US20140160054A1 (en) * 2012-12-06 2014-06-12 Qualcomm Incorporated Anchor-drag touch symbol recognition
KR20140100316A (ko) * 2013-02-06 2014-08-14 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR102098098B1 (ko) * 2013-02-15 2020-04-07 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어방법
CN103281429A (zh) * 2013-06-01 2013-09-04 苏州联讯达软件有限公司 一种手机通话记录功能扩展方法
KR20150006720A (ko) * 2013-07-09 2015-01-19 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
KR102251834B1 (ko) * 2013-07-10 2021-05-14 삼성전자주식회사 전자 장치의 디스플레이 방법
US20150339936A1 (en) 2014-05-21 2015-11-26 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and controlling method thereof
KR102215816B1 (ko) * 2014-07-09 2021-02-16 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
EP3187995A4 (en) * 2014-09-19 2017-08-23 Huawei Technologies Co., Ltd. Method and apparatus for running application program
KR20160055552A (ko) * 2014-11-10 2016-05-18 삼성전자주식회사 메모 표시 방법 및 이를 위한 디바이스
WO2016106570A1 (zh) * 2014-12-30 2016-07-07 深圳市柔宇科技有限公司 电子装置及其备忘录的交互系统及交互方法
CN106170755B (zh) * 2014-12-30 2019-09-20 深圳市柔宇科技有限公司 语音备忘录系统及语音备忘录的生成方法及电子装置
CN105989035A (zh) * 2015-02-03 2016-10-05 阿里巴巴集团控股有限公司 一种页面内快速拨号的方法、装置及移动终端
CN105141747A (zh) * 2015-06-23 2015-12-09 小米科技有限责任公司 信息存储方法和装置、智能终端
KR20170092409A (ko) * 2016-02-03 2017-08-11 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어 방법
CN106020636A (zh) * 2016-05-06 2016-10-12 珠海市魅族科技有限公司 一种应用内容的生成方法及终端
CN110741619B (zh) * 2017-08-25 2021-06-01 华为技术有限公司 一种显示备注信息的方法及终端
WO2019074244A1 (en) * 2017-10-09 2019-04-18 Samsung Electronics Co., Ltd. METHOD AND ELECTRONIC DEVICE FOR AUTOMATICALLY MANAGING THE ACTIVITIES OF AN APPLICATION
CN108282591A (zh) * 2018-02-06 2018-07-13 南京君宜信息科技有限公司 一种带真人语音电话通知的团队协作管理方法
CN109298818B (zh) * 2018-09-14 2020-07-31 Oppo广东移动通信有限公司 一种窗口调节的方法、移动终端及计算机可读存储介质
KR20210085775A (ko) * 2019-12-31 2021-07-08 삼성전자주식회사 전자 노트 기능을 지원하는 모바일 단말기 및 그의 제어 방법
KR102424428B1 (ko) * 2020-12-15 2022-07-21 장기원 이동통신 단말기의 제어 방법

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070106931A1 (en) * 2005-11-08 2007-05-10 Nokia Corporation Active notes application
US20090273587A1 (en) * 2008-05-02 2009-11-05 Htc Corporation Handheld electronic device, executing application method, and digital data storage media
US20100257447A1 (en) * 2009-04-03 2010-10-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device and method for gesture-based function control
US20110060986A1 (en) * 2009-09-10 2011-03-10 Chao-Kuang Yang Method for Controlling the Display of a Touch Screen, User Interface of the Touch Screen, and an Electronic Device using The Same

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FI110297B (fi) * 2000-08-21 2002-12-31 Mikko Kalervo Vaeaenaenen Lyhytäänisanomajärjestelmä, -menetelmä ja -päätelaite
US20050052427A1 (en) 2003-09-10 2005-03-10 Wu Michael Chi Hung Hand gesture interaction with touch surface
KR20050045437A (ko) * 2003-11-11 2005-05-17 에스케이텔레텍주식회사 이동통신단말기에서 사진과 음성을 함께 저장하는 방법
US7365787B2 (en) * 2004-02-26 2008-04-29 Research In Motion Limited Mobile device with integrated camera operations
US7779347B2 (en) * 2005-09-02 2010-08-17 Fourteen40, Inc. Systems and methods for collaboratively annotating electronic documents
KR20080073872A (ko) 2007-02-07 2008-08-12 엘지전자 주식회사 터치 스크린을 구비한 이동통신 단말기 및 이를 이용한정보 입력 방법
WO2009071112A1 (en) * 2007-12-03 2009-06-11 Nokia Corporation Media embedded in mobile messaging
KR20090058073A (ko) 2007-12-04 2009-06-09 삼성전자주식회사 단말 및 그의 기능 수행 방법
US20100146437A1 (en) * 2008-12-04 2010-06-10 Microsoft Corporation Glanceable animated notifications on a locked device
EP3247094B1 (en) * 2009-02-13 2021-03-24 Samsung Electronics Co., Ltd. Operation method and system of mobile terminal
ATE546008T1 (de) * 2009-02-26 2012-03-15 Samsung Electronics Co Ltd Mobiles endgerät und verfahren zur verhinderung des ungewollten betriebs desselben
JP5278064B2 (ja) * 2009-03-16 2013-09-04 富士通モバイルコミュニケーションズ株式会社 携帯端末および音声認識されたテキストデータの利用方法
KR101608532B1 (ko) 2009-08-11 2016-04-01 엘지전자 주식회사 이동 통신 단말기에서의 데이터 표시방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
US8294683B2 (en) * 2009-09-25 2012-10-23 Mitac International Corp. Method of processing touch commands and voice commands in parallel in an electronic device supporting speech recognition
US8432367B2 (en) 2009-11-19 2013-04-30 Google Inc. Translating user interaction with a touch screen into input commands
KR101103471B1 (ko) 2009-12-21 2012-01-09 주식회사 케이씨텍 기판도금장치
US8548449B2 (en) * 2010-05-20 2013-10-01 Microsoft Corporation Mobile contact notes
US8429674B2 (en) * 2010-07-20 2013-04-23 Apple Inc. Maintaining data states upon forced exit
US9104288B2 (en) * 2011-03-08 2015-08-11 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for providing quick access to media functions from a locked screen

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070106931A1 (en) * 2005-11-08 2007-05-10 Nokia Corporation Active notes application
US20090273587A1 (en) * 2008-05-02 2009-11-05 Htc Corporation Handheld electronic device, executing application method, and digital data storage media
US20100257447A1 (en) * 2009-04-03 2010-10-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device and method for gesture-based function control
US20110060986A1 (en) * 2009-09-10 2011-03-10 Chao-Kuang Yang Method for Controlling the Display of a Touch Screen, User Interface of the Touch Screen, and an Electronic Device using The Same

Also Published As

Publication number Publication date
US9792036B2 (en) 2017-10-17
US20130021270A1 (en) 2013-01-24
CN102890540A (zh) 2013-01-23
EP2549717A1 (en) 2013-01-23
EP2549717B1 (en) 2017-05-31
CN102890540B (zh) 2017-07-07
KR20130010577A (ko) 2013-01-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101863926B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101526998B1 (ko) 이동통신 단말기 및 그 절전 방법
KR101651134B1 (ko) 이동 단말기 및 이것의 그룹 동작 제어 방법
KR101537596B1 (ko) 이동 단말기 및 이것의 터치 인식 방법
KR101690612B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR101873745B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101899810B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20130043292A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101692729B1 (ko) 이동 단말기, 및 외부 객체에 대한 메시지 생성 및 획득 방법
KR101674213B1 (ko) 이동 통신 단말기에서 촬영된 이미지 관리방법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기
KR101741254B1 (ko) 이동 단말기 및 다중 클립보드 제어 방법
KR101980702B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101706941B1 (ko) 이동 단말기 및 그를 이용한 퀵 액세스 동작 제어 방법
KR101741398B1 (ko) 이동 단말기 및 디스플레이 장치 제어 방법
KR101622216B1 (ko) 이동 단말기 및 이것의 입력 제어 방법
KR101520686B1 (ko) 이동 통신 단말기 및 이를 이용한 표시정보 제어방법
KR101709504B1 (ko) 이동 단말기 및 이것의 리스트 관리 방법
KR101498061B1 (ko) 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법
KR101709503B1 (ko) 이동 단말기 및 영상 디스플레이 방법
KR101740432B1 (ko) 이동 단말기 및 디스플레이 제어 방법
KR101904938B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101809950B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101526994B1 (ko) 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 방법
KR101527020B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101774317B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 20110719

PG1501 Laying open of application
A201 Request for examination
PA0201 Request for examination

Patent event code: PA02012R01D

Patent event date: 20160504

Comment text: Request for Examination of Application

Patent event code: PA02011R01I

Patent event date: 20110719

Comment text: Patent Application

E902 Notification of reason for refusal
PE0902 Notice of grounds for rejection

Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event date: 20171116

Patent event code: PE09021S01D

E701 Decision to grant or registration of patent right
PE0701 Decision of registration

Patent event code: PE07011S01D

Comment text: Decision to Grant Registration

Patent event date: 20180227

GRNT Written decision to grant
PR0701 Registration of establishment

Comment text: Registration of Establishment

Patent event date: 20180528

Patent event code: PR07011E01D

PR1002 Payment of registration fee

Payment date: 20180529

End annual number: 3

Start annual number: 1

PG1601 Publication of registration
PC1903 Unpaid annual fee

Termination category: Default of registration fee

Termination date: 20220308