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KR101861380B1 - 헤드 마운트 디스플레이를 이용한 컨텐츠 출력 방법 및 이를 위한 헤드 마운트 디스플레이 - Google Patents

헤드 마운트 디스플레이를 이용한 컨텐츠 출력 방법 및 이를 위한 헤드 마운트 디스플레이 Download PDF

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KR101861380B1
KR101861380B1 KR1020120077352A KR20120077352A KR101861380B1 KR 101861380 B1 KR101861380 B1 KR 101861380B1 KR 1020120077352 A KR1020120077352 A KR 1020120077352A KR 20120077352 A KR20120077352 A KR 20120077352A KR 101861380 B1 KR101861380 B1 KR 101861380B1
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김용신
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마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨
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Abstract

본 발명은, 헤드 마운트 디스플레이(Head Mounted Display, HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 HMD로 출력하는 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은, 컨텐츠를 디스플레이 하는 적어도 하나의 디스플레이 유닛을 구비하는 디지털 디바이스와의 페어링을 수행하는 단계, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD의 기 설정된 화각 영역에 위치하는 제 1 상태 및 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함하는 위치 상태를 디텍트 하는 단계, 상기 디텍트 된 위치 상태에 기초하여, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 상기 HMD로 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법을 제공한다.

Description

헤드 마운트 디스플레이를 이용한 컨텐츠 출력 방법 및 이를 위한 헤드 마운트 디스플레이{A Method of Providing Contents Using Head Mounted Display and a Head Mounted Display Thereof}
본 발명은, 헤드 마운트 디스플레이(Head Mounted Display, HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 HMD로 출력하는 방법에 관한 것이다.
헤드 마운트 디스플레이(HMD)란 안경처럼 머리에 착용하여 영상을 볼 수 있도록 하는 각종 영상 표시 장치를 말한다. 디지털 디바이스의 경량화 및 소형화 추세에 따라, 다양한 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer)가 개발되고 있으며, 상기 HMD 또한 널리 사용되고 있다. HMD는 단순한 디스플레이 기능을 넘어 증강 현실 기술, N 스크린 기술 등과 조합 되어 유저에게 다양한 편의를 제공할 수 있다.
HMD는 다양한 디지털 디바이스와 연계하여 사용 가능하다. HMD는 디지털 디바이스와 네트워크로 연결되어 해당 디지털 디바이스의 컨텐츠를 출력할 수 있으며, 상기 디지털 디바이스를 위한 유저 입력을 수신하거나 해당 디지털 디바이스와 연동한 작업의 수행도 가능하다.
본 발명은 HMD와 연동된 디지털 디바이스에서 디스플레이 되는 컨텐츠를 최적의 상태로 유저에게 제공하기 위한 목적을 가지고 있다.
더욱 구체적으로, 본 발명은 HMD를 착용한 유저의 사용 상태, 예를 들면 HMD를 착용한 유저의 시선에 따라 적합하게 컨텐츠를 디스플레이 하는 방법을 제공하기 위한 목적을 가지고 있다.
또한, 본 발명은 HMD 및 이와 연동된 디지털 디바이스 간의 컨텐츠 출력 전환을 유저의 수동 입력이 아닌 자동으로 수행되도록 함으로 유저에게 편의성을 제공하기 위한 목적을 가지고 있다.
상기와 같은 문제를 해결하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법은, 디지털 디바이스와의 페어링을 수행하는 단계, 상기 디지털 디바이스는 컨텐츠를 디스플레이 하는 적어도 하나의 디스플레이 유닛을 구비함; 상기 페어링 된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 하는 단계; 상기 위치 상태는 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD의 기 설정된 화각 영역에 위치하는 제 1 상태 및 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함함; 상기 디텍트 된 위치 상태에 기초하여, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 상기 HMD로 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 헤드 마운트 디스플레이(HMD)는, 상기 HMD의 작동을 제어하는 프로세서; 상기 프로세서의 명령에 기초하여 영상을 출력하는 디스플레이 유닛; 및 상기 프로세서의 명령에 기초하여 적어도 하나의 디지털 디바이스와 데이터를 송/수신하는 커뮤니케이션 유닛을 포함하되, 상기 프로세서는, 컨텐츠를 디스플레이 하는 적어도 하나의 디스플레이 유닛을 구비한 디지털 디바이스와의 페어링을 수행하고, 상기 페어링 된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 하되, 상기 위치 상태는 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD의 기 설정된 화각 영역에 위치하는 제 1 상태 및 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함하고, 상기 디텍트 된 위치 상태에 기초하여, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 상기 HMD의 디스플레이 유닛으로 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, HMD와 연동중인 디지털 디바이스에서 디스플레이 되는 컨텐츠가 유저의 사용 환경에 따라 심리스(seamless)하게 HMD로 이동하므로 유저의 편의를 제공한다.
즉, HMD를 착용한 유저의 시선이 상기 HMD와 연동된 디지털 디바이스에 향하지 않을 경우 자동적으로 해당 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 HMD에서 디스플레이 함으로, 유저는 HMD로 편리하게 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, HMD를 착용한 유저의 시선이 상기 HMD와 연동된 디지털 디바이스를 향할 경우 HMD에서의 컨텐츠 디스플레이를 수행하지 않음으로, 유저가 HMD의 디스플레이를 통한 간섭 없이 정확하게 디지털 디바이스의 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 HMD로 출력할지 여부에 대한 트리거링이 유저의 시선에 기초하여 자동적으로 전환되므로, 유저는 별도의 유저 입력 없이도 상기 디지털 디바이스의 컨텐츠를 지속적으로 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 HMD를 통한 유저의 시선이 디스플레이 유닛을 구비한 다른 외부 디바이스를 향할 경우 해당 외부 디바이스에서 상기 컨텐츠를 출력하도록 함으로, 유저는 컨텐츠의 디스플레이가 가능한 다양한 리소스를 통해 컨텐츠를 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 HMD, 상기 HMD를 착용한 유저 및 상기 HMD와 연동된 디지털 디바이스를 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 HMD를 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 HMD를 이용한 컨텐츠 출력 방법을 나타낸 순서도.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 HMD를 이용한 컨텐츠 출력 방법을 나타낸 순서도.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 HMD를 이용하여 컨텐츠를 출력하는 구체적인 실시예를 나타내는 도면.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 HMD를 이용하여 컨텐츠를 출력하는 다른 실시예를 나타내는 도면.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 HMD를 이용한 컨텐츠 출력 방법을 나타낸 순서도.
도 12 내지 도 13은 본 발명의 HMD를 이용하여 컨텐츠를 출력하는 또 다른 실시예를 나타내는 도면.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 아닌 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 HMD(100), 상기 HMD를 착용한 유저(10) 및 상기 HMD(100)와 연동된 디지털 디바이스(200)를 나타내고 있다.
본 발명에서 디지털 디바이스(200)는 다양한 종류의 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 디지털 디바이스(200)는 생방송, 영화, 음악, 드라마, 웹 페이지, 게임 또는 어플리케이션 등의 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 출력할 수 있다. 상기 디지털 디바이스(200)는 적어도 하나의 디스플레이 유닛(220)을 구비하며, 디지털 디바이스(200)에서 출력되는 컨텐츠(1)는 상기 디스플레이 유닛(220)으로 디스플레이 될 수 있다. 한편, 디지털 디바이스(200)는 커뮤니케이션 유닛(미도시)을 구비할 수 있으며, 상기 커뮤니케이션 유닛을 통해 HMD(100) 및 기타 다른 외부 디바이스들과 데이터 송수신이 가능하다. 본 발명에서 디지털 디바이스(200)는 디스플레이 유닛 및 커뮤니케이션 유닛을 구비한 다양한 전자 디바이스들을 포함한다. 예를 들면, 디지털 디바이스(200)는 PC, PDA(Personal Digital Assistant), 노트북, 태블릿 피씨, 텔레비전 등 이미지 디스플레이가 가능하며 데이터 통신이 가능한 다양한 디바이스 들을 포함한다.
한편, 도 1에 도시된 HMD(100)는 디지털 디바이스(200)와 연동하여 작동할 수 있다. 상기 HMD(100)와 디지털 디바이스(200)간의 연동을 위해 별도의 페어링 또는 통신 접속이 수행될 수 있으며, 이러한 페어링 또는 통신 접속 작업은 HMD(100) 또는 디지털 디바이스(200)를 통한 유저 입력에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, HMD(100)는 디지털 디바이스(200)와의 페어링 또는 통신 접속을 위한 별도의 버튼 또는 유저 인터페이스를 제공할 수 있으며, 유저는 상기 버튼 또는 유저 인터페이스를 이용한 유저 입력을 통해 HMD(100)와 디지털 디바이스(200) 간의 페어링 또는 통신 접속을 수행할 수 있다.
HMD(100)는 구비된 디스플레이 유닛을 통해 이미지 디스플레이가 가능하다. 예를 들어, HMD(100) 자체의 유저 인터페이스, 유저 입력에 대한 리스폰스 등을 디스플레이 할 수 있으며, 네트워크(300)로 연결된 디지털 디바이스(200)와 연동하여 다양한 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, HMD(100)는 기 설정된 범위의 화각 영역(102)을 가질 수 있다. 상기 화각 영역(102)은 HMD(100)를 착용한 유저의 시야에 대응하는 기 설정된 영역으로서, HMD(100)의 전방 방향으로 일정한 각도 범위의 구간을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, HMD(100)는 상기 HMD(100)와 연동된 디지털 디바이스(200)가 HMD(100)의 화각 영역(102)에 위치하는지 여부를 디텍트 할 수 있다. 즉, HMD(100)는 연동된 디지털 디바이스(200)의 위치 상태를 디텍트 할 수 있는데, 본 발명에서 상기 위치 상태는 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102)에 위치하는 제 1 상태와, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102)에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명에서 네트워크(300)는 HMD(100)와 디지털 디바이스(200)간에 통신이 가능하도록 하는 다양한 형태의 유선 또는 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 이때, 사용 가능한 무선 네트워크로는 NFC(Near Field Communication), Zigbee, 적외선 통신, 블루투스, 와이파이 등이 있으며, 본 발명은 이에 한정하지 않는다. 본 발명에서 HMD(100)와 디지털 디바이스(200)간의 통신은 앞서 열거된 네트워크(300) 중 어느 하나를 이용하여 이루어질 수도 있으며, 이들 간의 조합을 통하여 이루어질 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 HMD를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조로 하면, 본 발명의 HMD(100)는 프로세서(110), 디스플레이 유닛(120), 오디오 출력 유닛(130), 커뮤니케이션 유닛(140), 센서 유닛(150), 스토리지 유닛(160) 및 파워 유닛(180)을 포함할 수 있다.
먼저, 디스플레이 유닛(120)은 디스플레이 화면에 이미지를 출력한다. 상기 디스플레이 유닛(120)은 프로세서(110)에서 실행되는 컨텐츠 또는 프로세서(110)의 제어 명령에 기초하여 이미지를 출력할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따르면 디스플레이 유닛(120)은 HMD(100)와 연동된 외부 디바이스 (예를 들면, 디지털 디바이스)의 제어 명령에 기초하여 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 유닛(120)은 HMD(100)와 연동된 디지털 디바이스가 실행중인 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 이때, HMD(100)는 커뮤니케이션 유닛(140)을 통해 상기 디지털 디바이스로부터 데이터를 수신하며, 수신 받은 데이터에 기초하여 이미지를 출력할 수 있다.
다음으로, 오디오 출력 유닛(130)은 스피커, 이어폰 등의 오디오 출력 수단을 포함한다. 상기 오디오 출력 유닛(130) 또한 프로세서(110)에서 실행되는 컨텐츠 또는 프로세서(110)의 제어 명령에 기초하여 음성을 출력할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따르면 오디오 출력 유닛(130)은 HMD(100)와 연동된 디지털 디바이스의 제어 명령에 기초하여 음성을 출력할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 유닛(130)은 HMD(100)와 연동된 디지털 디바이스가 실행중인 컨텐츠에 기초하여 음성을 출력할 수 있다. 본 발명에서 오디오 출력 유닛(130)은 HMD(100)상에 선택적으로 구비될 수 있다.
다음으로, 커뮤니케이션 유닛(140)은 외부 디바이스와 다양한 프로토콜을 사용하여 통신을 수행하여 데이터를 송/수신할 수 있다. 또한, 커뮤니케이션 유닛(140)은 유선 또는 무선으로 네트워크에 접속하여, 컨텐츠 등의 디지털 데이터를 송/수신할 수 있다. 본 발명에서 HMD(100)는 커뮤니케이션 유닛(140)을 이용하여 디지털 디바이스와 페어링 및 통신 접속을 수행할 수 있으며, 상기 접속된 디지털 디바이스와 데이터를 송/수신할 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 커뮤니케이션 유닛(140)은 복수의 안테나를 포함할 수 있다. 상기 HMD(100)는 복수의 안테나를 이용하여, HMD(100)와 통신 접속된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다. 즉, HMD(100)에 구비된 복수의 안테나를 통해 각각 송/수신되는 신호의 시간차, 위상차 등을 이용하여, HMD(100)와 접속된 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD(100)의 화각 영역에 위치하는지 여부를 디텍트 할 수 있다.
센서 유닛(150)은 HMD(100)에 장착된 복수의 센서를 사용하여 유저 인풋 또는 상기 HMD가 인식하는 환경을 프로세서(110)로 전달할 수 있다. 이때, 상기 센서 유닛(150)은 복수의 센싱 수단을 포함할 수 있다. 일 실시예로서, 복수의 센싱 수단은 중력(gravity) 센서, 지자기 센서, 모션 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 적외선 센서, 기울임(inclination) 센서, 밝기 센서, 고도 센서, 후각 센서, 온도 센서, 뎁스 센서, 압력 센서, 밴딩 센서, 오디오 센서, 비디오 센서, GPS(Global Positioning System) 센서, 터치 센서 등의 센싱 수단을 포함할 수 있다. 센서 유닛(150)은 상술한 다양한 센싱 수단을 통칭하는 것으로, 사용자의 다양한 입력 및 사용자의 환경을 센싱하여, 프로세서(110)가 그에 따른 작동을 수행할 수 있도록 센싱 결과를 전달할 수 있다. 상술한 센서들은 별도의 엘리먼트로 HMD(100)에 포함되거나, 적어도 하나 이상의 엘리먼트로 통합되어 포함될 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 센서 유닛(150)은 촬상 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 상기 촬상 센서는 HMD(100)의 기 설정된 화각 영역 내의 이미지를 디텍트하여 프로세서(110)에 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 프로세서(110)는 상기 촬상 센서를 통해 디텍트 된 이미지를 기초로 하여, HMD(100)의 화각 영역 내에 HMD(100)와 연동된 디지털 디바이스(또는, 해당 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛)가 존재하는지 여부를 디텍트 할 수 있다. 상기 촬상 센서는 본 발명의 목적에 따라 적외선 센서 등으로 대체될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 스토리지 유닛(160)은, 비디오, 오디오, 사진, 동영상, 애플리케이션 등 다양한 디지털 데이터를 저장할 수 있다. 스토리지 유닛(160)은 플래시 메모리, RAM(Random Access Memory), SSD(Solid State Drive) 등의 다양한 디지털 데이터 저장 공간을 나타낸다. 본 발명의 실시예에서, 스토리지 유닛(160)은 커뮤니케이션 유닛(140)을 통해 디지털 디바이스로부터 수신된 데이터를 임시적으로 저장할 수 있다. 이때, 상기 스토리지 유닛(160)은 디지털 디바이스로부터 수신된 데이터 또는 컨텐츠를 HMD(100) 상에서 출력하기 위한 버퍼링을 위해 사용될 수 있다. 본 발명에서 스토리지 유닛(160)은 HMD(100)상에 선택적으로 구비될 수 있다
파워 유닛(170)은 디바이스 내부의 배터리 또는 외부 전원과 연결되는 파워 소스로, HMD(100)에 파워를 공급할 수 있다.
본 발명의 프로세서(110)는 데이터 통신을 통해 수신된 컨텐츠, 또는 스토리지 유닛(160)에 저장된 컨텐츠 등을 실행할 수 있다. 또한, 다양한 애플리케이션을 실행하고, 디바이스 내부의 데이터를 프로세싱 할 수 있다. 이에 더하여, 상기 메인 컨트롤 유닛(110)은 상술한 HMD(100)의 각 유닛들을 제어하며, 유닛들 간의 데이터 송수신을 제어할 수도 있다.
도 2에 도시된 HMD(100)는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록도로서, 분리하여 표시한 블록들은 디바이스의 엘러먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서 상술한 디바이스의 엘러먼트들은 디바이스의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 HMD를 이용한 컨텐츠 출력 방법을 나타낸 순서도이다. 이하 설명하는 도 3의 각 단계는 도 2에 도시된 HMD(100)의 프로세서(110)에 의해 제어될 수 있다.
먼저, 본 발명의 HMD는 디지털 디바이스와 통신 접속을 수행할 수 있다(S310). 상기 통신 접속은 HMD 또는 디지털 디바이스를 통한 유저 입력에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, HMD는 디지털 디바이스와의 통신 접속을 위한 별도의 버튼 또는 유저 인터페이스를 제공할 수 있으며, 유저는 상기 버튼 또는 유저 인터페이스를 이용한 유저 입력을 통해 HMD와 디지털 디바이스 간의 통신 접속을 수행할 수 있다. 상기 HMD와 디지털 디바이스 간의 통신 접속이 수행되기 전에, HMD는 디지털 디바이스와 페어링이 수행된 상태일 수 있다. 본 발명의 HMD가 디지털 디바이스와의 통신 접속이 수행되면, HMD는 세션이 오픈 된 상태로 디지털 디바이스와 데이터를 송/수신할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 HMD는 상기 접속된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다(S320). 본 발명에서 상기 위치 상태는 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD의 기 설정된 화각 영역에 위치하는 제 1 상태와, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함한다. 본 발명에서 상기 화각 영역은 HMD를 착용한 유저의 시야에 대응하는 기 설정된 영역으로서, HMD의 전방 방향으로 일정한 각도 범위의 구간을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, HMD는 복수의 안테나를 이용하여 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다. 즉, HMD에 구비된 복수의 안테나를 통해 디지털 디바이스와 데이터 송/수신을 수행할 수 있으며, 이때 상기 복수의 안테나에 각각 송/수신되는 신호의 시간차, 위상차 등을 이용하여, 상기 HMD와 접속된 디지털 디바이스 및 상기 HMD 간의 상대적인 위치 및 방향을 디텍트 할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면 HMD에 구비된 복수의 안테나를 이용함으로, 디지털 디바이스와 HMD 간의 거리가 일정하게 유지된 채 디지털 디바이스가 위치하는 방향(방위각)이 변하는 상황에서도 디지털 디바이스의 위치 상태를 정확하게 디텍트 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, HMD는 촬상 센서를 이용하여 상기 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다. 즉, HMD가 디지털 디바이스와 통신 접속된 상태에서, 촬상 센서는 HMD의 기 설정된 화각 영역 내의 이미지를 디텍트하여 HMD의 프로세서에 제공할 수 있다. 상기 프로세서는 촬상 센서를 통해 디텍트 된 이미지를 기초로 하여, HMD의 화각 영역 내에 HMD와 접속된 디지털 디바이스(또는, 해당 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛)가 존재하는지 여부를 디텍트 할 수 있다. 예를 들어, HMD와 접속된 디지털 디바이스는 기 설정된 광 패턴을 출력할 수 있으며, HMD는 촬상 센서를 이용하여 디지털 디바이스가 출력하는 광 패턴을 디텍트할 수 있다. 여기서, 상기 광 패턴은 시간 적인 패턴 및 공간 적인 패턴 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에 따르면 상기 광 패턴은 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛을 통해 출력될 수 있다.
만약, HMD의 화각 영역 내에 HMD와 접속된 디지털 디바이스가 존재한다면, HMD는 디지털 디바이스가 출력하는 광 패턴을 촬상 센서를 통해 디텍트 할 수 있다. 그러나, HMD의 화각 영역 내에 HMD와 접속된 디지털 디바이스가 존재하지 않는다면, 디지털 디바이스가 출력하는 광 패턴이 상기 촬상 센서를 통해 디텍트 되지 않을 것이다. 한편, 본 발명의 실시예에 따라 광 패턴이 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛을 통해 출력 되고, 디지털 디바이스가 HMD의 화각 영역 내에 있지만 해당 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 유저에게 향하지 않을 경우에도 상기 광 패턴이 디텍트 되지 않을 것이다. 즉, 유저가 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛을 볼 수 없는 상황에 있을 때, HMD는 광 패턴을 디텍트 할 수 없게 된다. 따라서, 본 발명의 HMD는 화각 영역 내에 디지털 디바이스의 광 패턴이 디텍트 되는지 여부를 기초로 하여, 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다.
상기 광 패턴은 본 발명의 실시예에 따라 디지털 디바이스가 HMD와 통신 접속이 수행되었을 때, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛을 통해 출력될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정하지 않으며, 디지털 디바이스가 HMD와 통신 접속이 수행되었는지 여부와 무관하게 디지털 디바이스 자체적으로 광 패턴을 출력할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 HMD는 디텍트 된 디지털 디바이스의 위치 상태에 기초하여 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 HMD로 출력할 수 있다. 이를 위해, 우선 HMD는 디텍트 된 디지털 디바이스의 위치 상태에 기초하여, 해당 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD의 화각 영역에 위치하는지 여부를 판별한다(S330). 만약, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 화각 영역에 위치한다면, 본 발명의 HMD는 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 출력하지 않을 수 있다(S340). 반면에, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 화각 영역에 위치하지 않는다면, HMD는 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 출력할 수 있다(S342). 이를 위해, HMD는 접속된 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 상기 디지털 디바이스로부터 수신하고, 수신된 컨텐츠를 HMD의 디스플레이 유닛으로 출력할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, HMD는 디지털 디바이스와 통신 접속한 상태에서, 디지털 디바이스와의 상대적인 위치 상태에 따라 디지털 디바이스의 컨텐츠를 출력할지 여부를 트리거링 할 수 있다. 즉, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD의 화각 영역에 위치하는 제 1 상태에서는 HMD가 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 출력하지 않고, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD의 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태에서는 HMD가 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 출력할 수 있다. 이에 따라, 디지털 디바이스의 위치가 HMD를 착용한 유저의 시야에서 벗어난 제 2 상태에서, 유저는 HMD를 통해 디지털 디바이스의 컨텐츠를 제공 받을 수 있게 된다. 또한, 디지털 디바이스의 위치가 HMD를 착용한 유저의 시야 내에 있는 제 1 상태에서, 유저가 HMD의 디스플레이를 통한 간섭 없이 디지털 디바이스를 통해 컨텐츠를 제공 받을 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 디텍트 된 디지털 디바이스의 위치 상태가 변환되고, 변환된 상기 위치 상태가 기 설정된 시간 이상 지속될 경우, HMD는 디지털 디바이스의 컨텐츠를 출력할지 여부를 트리거링 할 수 있다. 즉, 디지털 디바이스의 컨텐츠를 출력하지 않는 제 1 상태에서 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 2 상태로 변환될 경우, HMD는 상기 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 2 상태로 기 설정된 시간 이상 유지될 때 상기 디지털 디바이스의 컨텐츠를 출력할 수 있다. 또한, 디지털 디바이스의 컨텐츠를 출력하는 제 2 상태에서 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 1 상태로 변환될 경우, HMD는 상기 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 1 상태로 기 설정된 시간 이상 유지될 때 상기 디지털 디바이스의 컨텐츠 출력을 종료할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 HMD는 디지털 디바이스와 통신 접속 중인지 여부를 판별 한다(S350). 만약, HMD가 디지털 디바이스와 통신 접속 중이면 S320 단계로 돌아가 페어링 된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 한다. 만약, HMD와 디지털 디바이스 간의 통신 접속이 종료 되면, HMD는 디지털 디바이스의 컨텐츠 출력을 종료한다.
즉, 본 발명에 따른 HMD는 디지털 디바이스와 통신 접속된 상태에서 디지털 디바이스의 위치 상태를 실시간으로 디텍트 할 수 있다. 이때, 디텍트 된 상기 위치 상태에 기초하여, 디지털 디바이스에 의해 디스플레이 중인 컨텐츠가 HMD로 출력될 지 여부가 결정 된다. 만약, 디텍트 된 상기 위치 상태가 변경 되면, 변경된 위치 상태에 기초하여 상기 디지털 디바이스의 컨텐츠를 HMD로 출력할지 여부가 조정 된다. 상기 디지털 디바이스와의 통신 접속이 종료되면, HMD는 디지털 디바이스의 위치 상태 디텍트 작업 및 디지털 디바이스의 컨텐츠 출력 작업을 모두 종료할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 HMD를 이용한 컨텐츠 출력 방법의 세부 실시예를 나타내고 있다. 본 발명에서 도 2에 도시된 HMD(100)의 프로세서(110)는 이하 설명하는 도 4의 각 단계의 작동을 제어할 수 있다. 도 4의 실시예에서, 전술한 도 3의 실시예와 동일하거나 상응하는 부분은 자세한 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 본 발명의 HMD는 디지털 디바이스와 페어링을 수행한다(S410). 다음으로, 상기 HMD는 페어링 된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다(S420). 상기 S410 및 S420 단계의 구체적인 실시예는 각각 도 3의 S310 및 S320 단계의 실시예와 동일하다. 다만, S420의 실시예에서 HMD는 디지털 디바이스와 통신 접속을 수행하기 전이라도, 상기 페어링 된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다. 이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따르면, HMD는 디지털 디바이스가 출력하는 광 패턴을 디텍트 하는지 여부에 기초하여 해당 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다.
다음으로, 디텍트 된 디지털 디바이스의 위치 상태에 기초하여 HMD와 디지털 디바이스 간의 통신 접속 여부가 결정될 수 있다. 이를 위해, 우선 HMD는 디텍트 된 디지털 디바이스의 위치 상태에 기초하여, 해당 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD의 화각 영역에 위치하는지 여부를 판별한다(S430). 만약, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 화각 영역에 위치한다면, 본 발명의 HMD는 디지털 디바이스와의 통신 접속을 수행하지 않는다(S440). 반면에, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 화각 영역에 위치하지 않는다면, HMD는 디지털 디바이스와의 통신 접속을 수행할 수 있다(S442). HMD가 디지털 디바이스와 통신 접속을 수행하게 되면, 디지털 디바이스의 디스플레이 중인 컨텐츠를 상기 디지털 디바이스로부터 수신할 수 있다(S444). 본 발명의 HMD는 상기 수신한 컨텐츠를 출력할 수 있다(S446).
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, HMD는 디지털 디바이스와 페어링 된 상태에서, 상기 디지털 디바이스와의 상대적인 위치 상태에 따라 디지털 디바이스와의 통신 접속 여부를 트리거링 할 수 있다. 즉, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD의 화각 영역에 위치하는 제 1 상태에서는 HMD와 디지털 디바이스간의 통신 접속이 수행되고, 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD의 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태에서는 HMD와 디지털 디바이스간의 통신 접속이 수행되지 않는다. HMD와 디지털 디바이스간의 통신 접속이 수행되면, HMD는 실시간으로 디지털 디바이스의 실행중인 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠를 출력할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 디텍트 된 디지털 디바이스의 위치 상태가 변환되고, 변환된 상기 위치 상태가 기 설정된 시간 이상 지속될 경우, HMD와 디지털 디바이스 간의 통신 접속 여부가 트리거링 될 수 있다. 즉, 디지털 디바이스와 통신 접속되지 않은 제 1 상태에서 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 2 상태로 변환될 경우, HMD는 상기 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 2 상태로 기 설정된 시간 이상 유지될 때 상기 디지털 디바이스와 통신 접속을 수행할 수 있다. 또한, 디지털 디바이스와 통신 접속된 제 2 상태에서 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 1 상태로 변환될 경우, HMD는 상기 디지털 디바이스의 위치 상태가 제 1 상태로 기 설정된 시간 이상 유지될 때 상기 디지털 디바이스와의 통신 접속을 종료할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 HMD는 디지털 디바이스와 페어링 중인지 여부를 판별 한다(S450). 만약, HMD가 디지털 디바이스와 페어링 중이면 S420 단계로 돌아가 페어링 된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트 한다. 만약, HMD와 디지털 디바이스 간의 페어링이 종료 되면, HMD는 디지털 디바이스의 컨텐츠 출력을 종료한다.
즉, 본 발명에 따른 HMD는 디지털 디바이스와 페어링 된 상태에서 페어링 된 디지털 디바이스의 위치 상태를 실시간으로 디텍트 한다. 이때, 디텍트 된 상기 위치 상태에 기초하여, HMD와 디지털 디바이스 간의 통신 접속 여부가 결정 된다. 만약, 디텍트 된 위치 상태가 변경 되면, 변경된 위치 상태에 기초하여 HMD와 디지털 디바이스 간의 통신 접속 여부가 조정 된다. 디지털 디바이스와의 페어링이 종료되면, HMD는 상기 디지털 디바이스의 위치 상태 디텍트 작업 및 상기 디지털 디바이스와의 통신 접속 작업을 모두 종료한다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 HMD(100)를 이용하여 컨텐츠(1)를 출력하는 구체적인 실시예를 나타내고 있다. 도 5 내지 도 7의 실시예에서 HMD(100)는 디지털 디바이스(200)와 페어링 된 상태에 있다. 도 5 내지 도 7을 참조로 하면, HMD(100)의 컨텐츠(1) 출력은 HMD(100)를 기준으로 한 디지털 디바이스(200)의 위치 상태 즉, HMD(100)와 디지털 디바이스(200)간의 상대적인 위치 및 방향에 기초하여 제어될 수 있다.
먼저, 도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따라 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 1 상태(도 5(a))에서 제 2 상태(도 5(b))로 전환되는 모습을 도시하고 있다. 이때, 디지털 디바이스(200)에서 디스플레이 중인 컨텐츠(1)는 HMD(100) 상으로 이동하여 디스플레이 될 수 있다.
먼저, 도 5(a)에 도시된 바와 같이 유저(10)는 본 발명의 HMD(100)를 착용한 채로 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)에서 디스플레이 되는 컨텐츠(1)를 볼 수 있다. 이때, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)은 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 위치할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 있으면, HMD(100)는 컨텐츠(1)를 출력하지 않는다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 도 5(a)에서 HMD(100)는 디지털 디바이스(200)와의 통신 접속이 수행되지 않은 상태일 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면 도 5(b)에 도시된 바와 같이 유저(10)가 HMD(100)를 착용한 채로 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 아닌 다른 곳을 바라볼 수 있다. 이때, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)은 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치할 수 있다. 이와 같이 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치하게 되면, HMD(100)는 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 도 5(b)에서 HMD(100)는 디지털 디바이스(200)와의 통신 접속이 수행된 상태일 수 있다. 이에 따라 HMD(100)는 네트워크(300)를 통해 실시간으로 디지털 디바이스(200)로부터 컨텐츠(1)를 수신하고, 수신된 상기 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 한편, 본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)는 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치한 제 2 상태에서 컨텐츠(1)의 디스플레이를 중단할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 HMD(100)의 화각 영역(102) 이내에 위치하는 제 1 상태에서 HMD(100)의 화각 영역 밖에 위치하는 제 2 상태로 변환 시, HMD(100) 상에서 적절한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 1 상태에서 제 2 상태로 변환 시, HMD(100)는 진동 피드백을 제공할 수 있다. 또는, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 1 상태에서 제 2 상태로 변환 시, HMD(100)는 상기 컨텐츠(1)를 페이드 인(fade-in) 하여 출력할 수 있다. 또는, HMD(100)는 기 설정된 시간 이후에 상기 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 즉, HMD(100)는 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 변환된 시점으로부터 기 설정된 시간 이후에 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 또한, 디지털 디바이스(200)는 상기 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 변환된 시점으로부터 상기 기 설정된 시간 동안 컨텐츠(1)의 출력을 정지할 수 있으며, 상기 기 설정된 시간 이후에 계속해서 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠(1)가 동영상 컨텐츠이고, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 1 상태에서 제 2 상태로 변환될 경우, 디지털 디바이스(200)는 상기 동영상 컨텐츠의 출력을 기 설정된 시간 동안 정지할 수 있다.
한편 도 6에 도시된 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 1 상태에서 제 2 상태로 변환될 때, HMD(100)는 상기 컨텐츠(1)를 슬라이딩 이동하여 출력할 수 있다. 이때, HMD(100)는 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 화각 영역(102)을 벗어난 측에서 센터 영역으로 컨텐츠(1)가 슬라이딩 이동하도록 할 수 있다. 예를 들어, 도 6(a)에 도시된 바와 같이 제 1 상태에 있던 디지털 디바이스(200)가 HMD(100)의 화각 영역(102)을 좌측으로 벗어나 제 2 상태로 전환된 경우, HMD(100)는 도 6(b)에 도시된 바와 같이 디지털 디바이스(200)가 화각 영역(102)을 벗어난 좌측에서 센터 영역으로 상기 컨텐츠(1)를 슬라이딩 이동하여 디스플레이 할 수 있다. 여기서, 상기 센터 영역은 HMD(100)의 디스플레이 유닛이 디스플레이 하는 프레임의 중앙부에 위치하는 영역으로서, 상기 화각 영역(102)의 중앙부에 위치하는 기 설정된 영역이 될 수 있다.
다음으로, 도 7은 본 발명의 실시예에 따라 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 2 상태(도 7(a))에서 제 1 상태(도 7(b))로 전환되는 모습을 도시하고 있다. 이때, HMD(100)는 디스플레이 중인 컨텐츠(1)의 출력을 종료할 수 있다. 한편 본 발명의 다른 실시예에 따라 디지털 디바이스(200)가 제 2 상태에서 컨텐츠(1) 디스플레이를 중단한 경우, 상기 디지털 디바이스(200)는 중단된 상기 컨텐츠(1)의 디스플레이를 제 1 상태에서 재개할 수 있다. 이에 따라, HMD(100) 상에서 디스플레이 중인 컨텐츠(1)가 디지털 디바이스(200)로 이동하여 디스플레이 될 수 있다.
더욱 구체적으로, 본 발명의 실시예에 따르면 도 7(a)에 도시된 바와 같이 유저(10)가 HMD(100)를 착용한 채로 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 아닌 다른 곳을 바라볼 수 있다. 이때, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)은 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치할 수 있다. 이와 같이 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치하게 되면, HMD(100)는 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 도 7(a)에서 HMD(100)는 디지털 디바이스(200)와의 통신 접속이 수행된 상태일 수 있다. 이에 따라 HMD(100)는 네트워크(300)를 통해 실시간으로 디지털 디바이스(200)로부터 컨텐츠(1)를 수신하고, 수신된 상기 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 한편, 본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)는 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치한 제 2 상태에서 컨텐츠(1)의 디스플레이를 중단할 수 있다.
다음으로, 도 7(b)에 도시된 바와 같이 유저(10)는 본 발명의 HMD(100)를 착용한 채로 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)을 바라볼 수 있다. 이때, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)은 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 위치할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 있으면, HMD(100)는 컨텐츠(1)를 출력하지 않는다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 도 7(b)에서 HMD(100)는 디지털 디바이스(200)와의 통신 접속이 수행되지 않은 상태일 수 있다. 한편, 본 발명의 실시예에 따라 도 7(a)의 디지털 디바이스(200)가 컨텐츠(1) 디스플레이를 중단한 경우, 상기 디지털 디바이스(200)는 중단된 상기 컨텐츠(1)의 디스플레이를 재개할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따라 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 2 상태(도 8(a))에서 제 1 상태(도 8(b))로 전환되는 모습을 도시하고 있다. 도 8의 실시예에서 디지털 디바이스(200)는 제 1 상태 및 2 상태에서 모두 컨텐츠(1)의 디스플레이를 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, HMD(100)는 상기 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 위치한 디지털 디바이스(200)가 HMD(100)와 동일한 컨텐츠(1)를 디스플레이 하는지 여부를 기초로 하여 상기 컨텐츠(1)의 출력 여부를 조정할 수 있다.
먼저, 도 8(a)에 도시된 바와 같이 유저(10)는 HMD(100)를 착용한 채로 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 아닌 다른 곳을 바라볼 수 있다. 이와 같이 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치하게 되면, HMD(100)는 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 도 8의 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)는 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치한 제 2 상태에서 컨텐츠(1)를 디스플레이 하고 있다.
이때, 도 8(b)에 도시된 바와 같이 유저(10)는 HMD(100)를 착용한 채로 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)을 바라볼 수 있다. 이때, HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 들어온 디지털 디바이스(200)는 컨텐츠(1)를 디스플레이 하고 있다. 상기 디지털 디바이스(200)가 디스플레이 중인 컨텐츠(1)는 현재 HMD(100)가 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일할 수도 있고 상이할 수도 있다. 즉, 디지털 디바이스(200)와 HMD(100)간에 실시간으로 데이터 송/수신이 진행되었다면, 디지털 디바이스(200)가 디스플레이 중인 컨텐츠(1)가 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일할 수 있다. 그러나 디지털 디바이스(200)와 HMD(100)간에 실시간으로 데이터 송/수신이 이루어지지 않았다면, 디지털 디바이스(200)가 디스플레이 중인 컨텐츠(1)가 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일하지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠(1)가 웹 페이지일 경우, 디지털 디바이스(200)의 URL 접속 변경에 따른 웹 페이지 변화가 HMD(100)에 아직 전달되지 않을 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따른 HMD(100)는 화각 영역(102) 내에 들어온 상기 디지털 디바이스(200)가 디스플레이 하는 컨텐츠(1)가 현재 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일한지 여부를 판별한다. 만약, 상기 디지털 디바이스(200)가 디스플레이 하는 컨텐츠(1)가 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일한 경우, 도 8(b)에 도시된 바와 같이 HMD(100)는 컨텐츠(1) 출력을 종료함으로 컨텐츠(1) 디스플레이의 중첩을 피할 수 있다. 그러나, 상기 디지털 디바이스(200)가 디스플레이 하는 컨텐츠(1)가 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일하지 않은 경우, HMD(100)는 컨텐츠(1) 출력을 종료하지 않을 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치하는 제 2 상태에서 HMD(100)의 화각 영역 내에 위치하는 제 1 상태로 변환 시, HMD(100) 상에서 적절한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 2 상태에서 제 1 상태로 변환 시, HMD(100)는 진동 피드백을 제공할 수 있다. 또는, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 제 2 상태에서 제 1 상태로 변환 시, HMD(100)는 상기 컨텐츠(1)를 페이드 아웃(fade-out) 할 수 있다.
도 9는 본 발명의 HMD(100)를 이용하여 컨텐츠(1)를 출력하는 다른 실시예를 나타내고 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태는 디지털 디바이스(200)의 위치 및 상기 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)의 방향에 기초하여 결정된다. 즉, 상기 위치 상태는 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에서 디텍트 되는지 여부를 기초로 결정될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)가 출력하는 광 패턴(5)이 디텍트 되는지 여부를 기초로 상기 디지털 디바이스(200)의 위치 상태가 디텍트 될 수 있다.
먼저 도 9(a)를 참조로 하면, 디지털 디바이스(200)가 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 위치한 상태에서, 상기 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)를 향하게 될 수 있다. 이때, HMD(100)는 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 출력하는 광 패턴(5)을 디텍트 할 수 있다. HMD(100)는 상기 광 패턴(5)이 디텍트 되면, 디지털 디바이스(200)의 위치 상태를 제 1 상태로 인식하고, 이에 따라 디지털 디바이스(200)의 컨텐츠(1)를 출력하지 않는다.
한편, 도 9(b)에 도시된 바와 같이 도 9(a)의 디지털 디바이스(200)가 뒤집히게 될 수 있다. 즉, 디지털 디바이스(200)가 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 위치함에도 불구하고, 상기 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)를 향하지 않게 될 수 있다. 이때, HMD(100)는 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 출력하는 광 패턴(5)을 디텍트 할 수 없게 된다. 본 발명의 실시예에 따르면, HMD(100)는 광 패턴(5)이 디텍트 되지 않는 도 9(b)의 디지털 디바이스의 위치 상태를 제 2 상태로 인식할 수 있다. 이에 따라 HMD(100)는 디지털 디바이스(200)의 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다.
도 10은 본 발명의 HMD(100)를 이용하여 컨텐츠(1)를 출력하는 또 다른 실시예를 나타내고 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102)에 위치하지 않는 제 2 상태에서, 상기 화각 영역(102)에 적어도 하나의 외부 디바이스(202)의 디스플레이 유닛(222)이 존재하는지 여부를 디텍트 할 수 있다. 만약, 상기 화각 영역(102)에 적어도 하나의 외부 디바이스(202)의 디스플레이 유닛(222)이 디텍트 될 경우, 해당 외부 디바이스(202)의 디스플레이 유닛(222)은 디지털 디바이스(200)의 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 10(a)에 도시된 바와 같이 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치할 수 있다. 이때, HMD(100)는 디지털 디바이스(200)의 컨텐츠(1)를 출력할 수 있으며, 구체적인 실시예는 도 7(a)에서 상술한 바와 같다.
한편, 디지털 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)이 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치한 제 2 상태에서, 도 10(b)에 도시된 바와 같이 외부 디바이스(202)가 HMD(100)의 화각 영역(102)에 위치하게 될 수 있다. 즉, HMD(100)는 화각 영역(102) 내에 위치한 외부 디바이스(202)의 디스플레이 유닛(222)을 디텍트 할 수 있다. 이와 같이, 외부 디바이스(202)의 디스플레이 유닛(222)이 상기 화각 영역(102) 내에서 디텍트 되면, 해당 외부 디바이스(202)의 디스플레이 유닛(222)으로 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 이를 위해, 상기 디텍트 된 외부 디바이스(202)는 디지털 디바이스(200)와 통신 접속을 수행할 수 있다. 외부 디바이스(202)와 디지털 디바이스(200)간의 통신 접속이 수행 되면, 외부 디바이스(202)는 네트워크(300)를 이용하여 디지털 디바이스(200)로부터 컨텐츠(1)를 수신할 수 있다. 수신된 상기 컨텐츠(1)는 외부 디바이스(202)의 디스플레이 유닛(222)으로 출력될 수 있다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 또 다른 실시예를 나타내고 있다.
먼저, 도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 HMD를 이용한 컨텐츠 출력 방법을 나타내고 있다. 본 발명에서 도 2에 도시된 HMD(100)의 프로세서(110)는 이하 설명하는 도 11의 각 단계의 작동을 제어할 수 있다. 도 11의 실시예에서, 전술한 도 3의 실시예와 동일하거나 상응하는 부분은 자세한 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 본 발명의 HMD는 상기 HMD의 화각 영역에 위치하는 제 1 마커를 디텍트 한다(S1110). 본 발명의 마커는 컨텐츠 정보를 나타내는 식별자로서, 바코드, QR 코드, RFID, 컬러 코드, 이미지 코드 등을 포함할 수 있다.
다음으로, 상기 HMD는 제 1 마커의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다(S1120). 본 발명의 상기 위치 상태는 제 1 마커가 HMD의 기 설정된 화각 영역에 위치하는 제 1 상태와, 제 1 마커가 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따르면, HMD는 촬상 센서를 이용하여 제 1 마커의 위치 상태를 디텍트 할 수 있다. 즉, 촬상 센서는 HMD의 기 설정된 화각 영역 내의 이미지를 디텍트하여 HMD의 프로세서에 제공할 수 있다. 상기 프로세서는 촬상 센서를 통해 디텍트 된 이미지를 기초로 하여, HMD의 화각 영역 내에 제 1 마커가 존재하는지 여부를 디텍트 할 수 있다.
다음으로, 디텍트 된 제 1 마커의 위치 상태에 기초하여, HMD는 제 1 마커에 대응하는 컨텐츠를 출력할지 여부를 결정할 수 있다. 이를 위해, 우선 HMD는 디텍트 된 제 1 마커의 위치 상태에 기초하여, 상기 제 1 마커가 HMD의 화각 영역에 위치하는지 여부를 판별한다(S1130). 만약, 제 1 마커가 HMD의 화각 영역에 위치한다면, HMD는 제 1 마커에 대응하는 컨텐츠를 출력하지 않는다(S1140). 반면에, 제 1 마커가 HMD의 화각 영역에 위치하지 않는다면, HMD는 제 1 마커에 대응하는 컨텐츠를 수신할 수 있다(S1142). 이때, HMD는 상기 네트워크를 통해 서버로부터 상기 컨텐츠를 수신할 수 있다. 서버로부터 상기 컨텐츠가 수신되면, HMD는 수신된 상기 컨텐츠를 출력한다(S1144).
다음으로, HMD는 화각 영역에 있는 마커의 디텍트 여부를 계속해서 판별한다. 이때, 본 발명의 HMD는 화각 영역 내에 상기 제 1 마커와 다른 제 2 마커가 디텍트 되는지 여부를 판별할 수 있다(S1150). 만약, 제 2 마커가 디텍트 되지 않는다면, HMD는 S1120 단계로 돌아가서 제 1 마커의 위치 상태에 따른 컨텐츠 출력 동작을 계속 한다. 즉, HMD는 제 1 마커의 위치 상태에 기초하여 제 1 마커에 대응하는 컨텐츠의 출력 여부를 트리거링 할 수 있다. 만약, 제 2 마커가 디텍트 되면, HMD는 제 1 마커의 위치 상태에 따른 컨텐츠 출력 동작을 종료한다. 이때, 상기 HMD는 새로 디텍트 된 제 2 마커의 위치 상태를 디텍트 할 수 있으며, 전술한 도 11의 실시예와 같은 방법으로 제 2 마커의 위치 상태에 따른 컨텐츠 출력을 수행할 수 있다.
도 12 및 도 13은 도 11의 실시예에 따라 HMD를 이용하여 컨텐츠 출력하는 구체적인 방법을 도시하고 있다.
먼저, 도 12에 도시된 바와 같이 유저(10)는 HMD(100)를 착용한 채로 마커(5)를 포함하는 컨텐츠(1)를 볼 수 있다. 상기 컨텐츠(1)는 디지털 컨텐츠가 아닌 아날로그 컨텐츠가 될 수 있으며, 예를 들어 책, 잡지, 신문, 사진 등의 일부 영역 또는 전체 영역이 될 수 있다. 상기 컨텐츠(1)는 해당 컨텐츠(1)의 정보를 나타내는 마커(5)를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 상기 마커(5)가 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 있으며, HMD(100)는 컨텐츠(1)를 출력하지 않는다.
다음으로, 본 발명의 실시예에 따르면 도 13(a)에 도시된 바와 같이 유저(10)가 HMD(100)를 착용한 채로 컨텐츠(1)가 아닌 다른 곳을 바라볼 수 있다. 이때, 상기 컨텐츠(1)에 포함된 마커(5)는 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치할 수 있다. 즉, 상기 마커(5)의 위치 상태가 제 1 상태(도 12)에서 제 2 상태(도 13(a))로 전환될 수 있다. 이와 같이 마커(5)가 HMD(100)의 화각 영역(102) 밖에 위치하게 되면, HMD(100)는 마커(5)에 대응하는 컨텐츠(1)를 출력할 수 있다. 즉, HMD(100)는 네트워크(300)를 통해 서버(미도시)로부터 상기 마커(5)에 대응하는 컨텐츠(1)를 수신하고, 수신된 상기 컨텐츠를 출력할 수 있다.
한편, 도 13(b)에 도시된 바와 같이 유저(10)가 HMD(100)를 착용한 채로 다시 컨텐츠(1)를 바라볼 수 있다. 이때, 상기 컨텐츠(1)에 포함된 마커(5)는 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 위치할 수 있다. 즉, 상기 마커(5)의 위치 상태가 제 2 상태(도 13(a))에서 제 1 상태(도 13(b))로 전환될 수 있다. 이와 같이 마커(5)가 HMD(100)의 화각 영역(102) 내로 다시 들어오게 되면, HMD(100)는 마커(5)에 대응하는 컨텐츠(1)의 출력을 종료할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, HMD(100)는 상기 HMD(100)의 화각 영역(102) 내에 위치한 컨텐츠(1)가 HMD(100)에서 출력하는 컨텐츠(1)와 동일한지 여부를 기초로 상기 컨텐츠(1)의 출력 여부를 조정할 수 있다. 즉, HMD(100)는 화각 영역(102) 내에 들어온 컨텐츠(1)가 현재 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일한지 여부를 판별한다. 만약, 화각 영역(102) 내에 들어온 컨텐츠(1)가 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일한 경우, 도 13(b)에 도시된 바와 같이 HMD(100)는 컨텐츠(1) 출력을 종료함으로 컨텐츠(1) 디스플레이의 중첩을 피할 수 있다. 그러나, 상기 화각 영역(102) 내에 들어온 컨텐츠(1)가 HMD(100)의 출력 중인 컨텐츠(1)와 동일하지 않은 경우, HMD(100)는 컨텐츠(1) 출력을 종료하지 않을 수 있다.
본 발명에서 디지털 디바이스의 위치 상태는 HMD를 착용한 유저의 시선에 기초하여 결정될 수 있다. 본 발명의 HMD는 상기 HMD를 착용한 유저의 동공의 위치를 디텍트 하는 촬상 센서를 추가로 구비할 수 있으며, 상기 촬상 센서를 이용하여 해당 유저의 시선을 트래킹 할 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 디지털 디바이스의 위치 상태는 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD를 착용한 유저의 시야 영역 내에 위치하는지 여부를 기초로 하여 결정될 수 있다. 여기서 상기 시야 영역은 HMD를 착용한 유저의 시선에 대응하는 일정 범위의 영역을 포함할 수 있다. 즉, 본 발명에서 디지털 디바이스의 위치 상태는 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD를 착용한 유저의 시야 영역에 위치하는 제 1 상태와, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 HMD를 착용한 유저의 시야 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함할 수 있다. 한편 본 발명의 실시예에 따르면, 마커의 위치 상태 또한 전술한 바와 같은 방법으로 HMD를 착용한 유저의 시선에 기초하여 결정될 수 있다.
본 발명에서 설명한 HMD는 본 발명의 목적에 따라 다양한 디바이스로 변경 및 대체 가능하다. 예를 들어, 본 발명의 HMD는 EMD(Eye Mounted Display), eyeglass, eyepiece, eye wear, HWD(Head Worn Display) 등 유저에게 착용되어 디스플레이를 제공할 수 있는 다양한 디바이스를 포함하며, 본 발명에서 사용된 용어에 한정되지 않는다.
1 : 컨텐츠 10 : 유저
100 : HMD 102 : 화각 영역
200 : 디지털 디바이스 220 : 디스플레이 유닛
300 : 네트워크

Claims (30)

  1. 헤드 마운트 디스플레이(HMD, head mounted display)를 이용한 컨텐츠 출력 방법에 있어서,
    제 1 컨텐츠를 디스플레이하도록 구성된 적어도 하나의 디스플레이 유닛을 구비한 디지털 디바이스와의 페어링(pairing)을 수행하는 단계와,
    페어링된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트하는 단계로서, 상기 위치 상태는 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD의 미리 설정된 화각 영역에 위치하는 제 1 상태 및 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD의 상기 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함하는 것인, 상기 디텍트하는 단계와,
    상기 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 변경될 때에, 상기 디지털 디바이스에 의해 디스플레이되는 상기 제 1 컨텐츠를 수신하는 단계와, 상기 HMD 상에 상기 제 1 컨텐츠를 출력하는 단계와,
    상기 위치 상태가 상기 제 2 상태에서 상기 제 1 상태로 변경될 때에, 상기 디지털 디바이스 상에 현재 디스플레이 중인 제 2 컨텐츠가 상기 HMD 상에 현재 출력 중인 제 1 컨텐츠와 동일한지 여부를 결정하고, 상기 제 2 컨텐츠가 상기 제 1 컨텐츠와 동일할 경우 상기 HMD 상으로의 상기 제 1 컨텐츠의 출력을 종료하거나, 상기 제 2 컨텐츠가 상기 제 1 컨텐츠와 동일하지 않을 경우에 상기 HMD 상으로의 상기 제 1 컨텐츠의 출력을 계속하는 단계
    를 포함하고,
    상기 HMD 상으로 출력되는 상기 제 1 컨텐츠는, 공간 치수(spatial dimension)의 변경 없이 그리고 상기 디지털 디바이스 상에 디스플레이되는 상기 제 1 컨텐츠의 현실 증강 없이, 상기 디지털 디바이스 상에 디스플레이되는 동일한 제 1 컨텐츠와 같은 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는,
    상기 디지털 디바이스와 통신 접속을 확립하는 단계와,
    상기 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 변경될 때에, 통신 접속된 디지털 디바이스 상에 현재 디스플레이 중인 상기 제 1 컨텐츠를 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 출력하는 단계는,
    상기 디텍트된 위치 상태가 전환되고, 전환된 위치 상태가 미리 설정된 시간 이상 계속되면, 상기 제 1 컨텐츠를 상기 HMD 상에 출력할지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태와 상기 제 2 상태 사이에서 전환되면, 상기 HMD 상에 진동 피드백을 제공하는 단계를 더 포함하는 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 출력하는 단계는, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 전환되면, 상기 제 1 컨텐츠를 페이드인(fading in)하는 단계를 더 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 출력하는 단계는, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 2 상태에서 상기 제 1 상태로 전환되면, 상기 제 1 컨텐츠를 페이드아웃(fading out)하는 단계를 더 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 출력하는 단계는, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 전환되면, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 화각 영역의 위치를 벗어난 측으로부터 센터 영역으로 상기 제 1 컨텐츠를 슬라이딩 이동시키는 방식으로 상기 제 1 컨텐츠를 출력하는 단계를 더 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제 1 컨텐츠가 동영상 컨텐츠(video content)를 포함하고 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 전환되면, 상기 디지털 디바이스의 상기 동영상 컨텐츠의 출력이 미리 설정된 시간 동안 정지(pause)되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 디텍트하는 단계는, 상기 HMD에 포함된 복수의 안테나를 통해 상기 디지털 디바이스와 송수신한 신호를 이용하여 상기 위치 상태를 디텍트하는 단계를 더 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 디텍트하는 단계는, 상기 페어링된 디지털 디바이스가 출력하는 광 패턴(light pattern)이 디텍트되는지 여부를 기초로 상기 위치 상태를 디텍트하는 단계를 더 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 2 상태이면, 상기 화각 영역에 적어도 하나의 외부 디바이스의 디스플레이 유닛이 존재하는지 여부를 디텍트하는 단계와,
    상기 화각 영역에서 상기 적어도 하나의 외부 디바이스의 디스플레이 유닛이 디텍트되면, 대응하는 외부 디바이스의 디스플레이 유닛에 상기 제 1 컨텐츠를 출력하는 단계
    를 더 포함하는 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 위치 상태는, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD를 착용한 유저의 시야 영역(view angle region)에 위치하는 제 3 상태 및 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD를 착용한 유저의 시야 영역에 위치하지 않는 제 4 상태를 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD)를 이용한 컨텐츠 출력 방법.
  13. 헤드 마운트 디스플레이(HMD)에 있어서,
    상기 HMD의 동작을 제어하도록 구성된 프로세서와,
    상기 프로세서에 의해 주어진 명령(command)에 기초하여 영상(image)을 출력하도록 구성된 디스플레이 유닛과,
    상기 프로세서에 의해 주어진 명령에 기초하여 적어도 하나의 디지털 디바이스와 데이터를 송수신하도록 구성된 커뮤니케이션 유닛
    을 포함하며,
    상기 프로세서는 또한,
    제 1 컨텐츠를 디스플레이하도록 구성된 적어도 하나의 디스플레이 유닛을 구비한 디지털 디바이스와의 페어링을 수행하고,
    페어링된 디지털 디바이스의 위치 상태를 디텍트하며, 상기 위치 상태는, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD의 미리 설정된 화각 영역에 위치하는 제 1 상태 및 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD의 상기 화각 영역에 위치하지 않는 제 2 상태를 포함하는 것이고,
    상기 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 변경될 때에, 상기 디지털 디바이스에 의해 디스플레이되는 상기 제 1 컨텐츠를 수신하여 상기 HMD 상에 상기 제 1 컨텐츠를 출력하며,
    상기 위치 상태가 상기 제 2 상태에서 상기 제 1 상태로 변경될 때에, 상기 디지털 디바이스 상에 현재 디스플레이 중인 제 2 컨텐츠가 상기 HMD 상에 현재 출력 중인 제 1 컨텐츠와 동일한지 여부를 결정하고, 상기 제 2 컨텐츠가 상기 제 1 컨텐츠와 동일하면 상기 HMD 상으로의 상기 제 1 컨텐츠의 출력을 종료하거나, 상기 제 2 컨텐츠가 상기 제 1 컨텐츠와 동일하지 않으면 상기 HMD 상으로의 상기 제 1 컨텐츠의 출력을 계속하도록 구성되고,
    상기 HMD 상으로 출력되는 상기 제 1 컨텐츠는, 공간 치수의 변경 없이 그리고 상기 디지털 디바이스 상에 디스플레이되는 상기 제 1 컨텐츠의 현실 증강 없이, 상기 디지털 디바이스 상에 디스플레이되는 동일한 제 1 컨텐츠와 같은 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  14. 제13항에 있어서, 상기 HMD는 상기 디지털 디바이스와 통신 접속을 확립하고, 상기 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 변경될 때, 통신 접속된 디지털 디바이스 상에 현재 디스플레이되는 상기 제 1 컨텐츠를 수신하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  15. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는 또한, 상기 디텍트된 위치 상태가 전환되고, 전환된 위치 상태가 미리 설정된 시간 이상 계속될 때에, 상기 위치 상태를 결정하도록 구성되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  16. 제13항에 있어서, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태와 상기 제 2 상태 사이에서 전환되면, 진동 피드백이 상기 HMD에 제공되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  17. 제13항에 있어서, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 전환되면, 상기 제 1 컨텐츠는 페이드인되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  18. 제13항에 있어서, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 2 상태에서 상기 제 1 상태로 전환되면, 상기 제 1 컨텐츠는 페이드아웃되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  19. 제13항에 있어서, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 전환될 때에, 상기 제 1 컨텐츠는, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 화각 영역의 위치를 벗어난 측으로부터 센터 영역으로 상기 제 1 컨텐츠를 슬라이딩 이동시키는 방식으로 출력되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  20. 제13항에 있어서, 상기 제 1 컨텐츠가 동영상 컨텐츠를 포함하고 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 1 상태에서 상기 제 2 상태로 전환되면, 상기 디지털 디바이스 상으로의 상기 동영상 컨텐츠의 출력은 미리 설정된 시간 동안 정지되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  21. 제13항에 있어서, 상기 커뮤니케이션 유닛은 복수의 안테나를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 HMD에 포함된 복수의 안테나를 통해 상기 디지털 디바이스와 송수신한 신호를 이용하여 상기 위치 상태를 디텍트하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  22. 제13항에 있어서, 상기 위치 상태는, 상기 페어링된 디지털 디바이스가 출력하는 광 패턴이 디텍트되는지 여부를 기초로 디텍트되는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  23. 제13항에 있어서, 상기 디텍트된 위치 상태가 상기 제 2 상태이면, 상기 화각 영역에 적어도 하나의 외부 디바이스의 디스플레이 유닛이 존재하는지 여부가 디텍트되고, 상기 화각 영역에서 상기 적어도 하나의 외부 디바이스의 디스플레이 유닛이 디텍트되면, 상기 제 1 컨텐츠는 대응하는 외부 디바이스의 디스플레이 유닛에 출력하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
  24. 제13항에 있어서, 상기 위치 상태는, 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD를 착용한 유저의 시야 영역에 위치하는 제 3 상태 및 상기 디지털 디바이스의 디스플레이 유닛이 상기 HMD를 착용한 유저의 시야 영역에 위치하지 않는 제 4 상태를 포함하는 것인 헤드 마운트 디스플레이(HMD).
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