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KR101639406B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR101639406B1
KR101639406B1 KR1020100000159A KR20100000159A KR101639406B1 KR 101639406 B1 KR101639406 B1 KR 101639406B1 KR 1020100000159 A KR1020100000159 A KR 1020100000159A KR 20100000159 A KR20100000159 A KR 20100000159A KR 101639406 B1 KR101639406 B1 KR 101639406B1
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KR
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transparent
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antenna
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윤창원
하정형
양승수
도기훈
임영태
박효성
정병운
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엘지전자 주식회사
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Priority to US12/969,481 priority patent/US8694057B2/en
Priority to CN201110004113.5A priority patent/CN102118930B/zh
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Abstract

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 투명부 영역을 확대할 수 있고, 디자인 설계의 자유도를 높일 수 있고, 케이스 내에 실장되는 각 종 전자부품을 투명 소재로 제작하여 실장영역을 투명하게 구현할 수 있으며, 투명부 영역을 이용하여 특정 시나리오에서 다양한 발광 패턴을 구현할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 투명부 영역을 확대할 수 있고, 디자인 설계의 자유도를 높일 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
안테나란 전기적인 신호를 전파로 인코딩하거나 디코딩하는 기능을 수행하는 장치이며, 휴대폰과 같은 이동 단말기에 사용되는 안테나는 크게 외장형과 내장형으로 나눌 수 있다.
외장형 안테나의 경우 안테나가 이동 단말기 외부로 돌출되어 사용자에게 불편함을 주고 안테나가 차지하는 내부 공간으로 인해 이동 단말기의 부피가 증가하는 단점이 있으며, 내장형 안테나의 경우에도 외장형 안테나에 비해 상대적으로 차지하는 부피를 줄일 수는 있으나, 여전히 적지 않은 부피를 차지하는 단점이 있다.
한편, 다양한 디자인의 이동 단말기에 대한 고객의 니즈(needs)가 높아지고 있으며, 특히 투명한 케이스를 갖는 이동 단말기에 대한 사용자의 요구가 늘어나고 있다.
그러나, 종래 이동 단말기에는 케이스 내에 실장되는 스피커, 마이크 및 안테나 등의 각 종 전자부품 및 관련된 전자부품 간의 연결부를 외부로 노출시키지 않기 위하여 불투명한 케이스가 사용되므로, 사용자의 디자인적 욕구를 충족시키지 못하는 문제점이 있다.
본 발명은 투명부 영역을 확대할 수 있고, 디자인 설계의 자유도를 높일 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 케이스 내에 실장되는 각 종 전자부품을 투명 소재로 제작하여 실장영역을 투명하게 구현할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 투명부 영역을 이용하여 특정 시나리오에서 다양한 발광 패턴을 구현할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 투명부 및 베젤부를 갖는 케이스; 상기 케이스 내에 배치된 디스플레이부; 상기 디스플레이부와 전기적으로 연결된 제어부; 및 상기 케이스의 투명부 내에 배치되고, 투명 시트 및 상기 투명 시트 상에 형성되며, 상기 제어부와 전기적으로 연결된 안테나 패턴을 갖는 안테나를 포함한다.
또한, 상기 케이스는 디스플레이부와 제어부가 배치된 제 1바디와 안테나가 배치된 제 2바디로 구분되며, 상기 제 2바디는 투과율 50%이상의 투명소재로 형성될 수 있다.
또한, 상기 제 1바디와 제 2바디에는 끼움결합을 위한 후크부 및 걸림부가 각각 형성되고, 상기 제어부와 안테나의 전기적 연결을 위하여 상기 후크부에 마련된 제 1전극부와 상기 걸림부에 마련되고 상기 제 1전극부와 전기적으로 연결되는 제 2전극부가 각각 형성될 수 있다.
이와는 다르게, 상기 제 1바디와 제 2바디에는 끼움결합을 위한 후크부 및 걸림부가 각각 형성되고, 상기 제어부와 안테나는 연성회로기판으로 연결될 수 있다.
이때, 상기 후크부와 걸림부는 끼움결합 상태에서 제 1바디의 베젤부 내측에 위치될 수 있다.
또한, 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 상기 케이스의 제 2바디 내에 배치되며, 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 스피커를 추가로 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 상기 케이스의 투명부 내에 배치되며, 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 마이크를 추가로 포함할 수 있다.
또한, 상기 케이스는 디스플레이부가 외부로 노출되며, 투명부 및 베젤부를 갖는 프론트 케이스 및 상기 프론트 케이스에 결합되며, 투명부 및 베젤부를 갖는 리어 케이스로 구분되며, 상기 안테나는 투명 시트를 통하여 프론트 케이스의 투명부의 내면 및 리어 케이스의 투명부의 내면 중 적어도 하나 이상의 내면에 부착될 수 있다.
또한, 상기 안테나 패턴은 상기 케이스의 투명부에 배치되는 투명 패턴 및 상기 케이스의 베젤부에 배치되는 불투명 패턴으로 구분되며, 상기 불투명 패턴은 제어부와 연결되는 급전부 또는 접지부로부터 1/10λ까지의 구간에 형성될 수 있다.
본 발명의 또 다른 예와 관련된 이동 단말기는 투명부 및 베젤부를 갖는 케이스; 상기 케이스 내에 배치된 디스플레이부; 상기 디스플레이부와 전기적으로 연결된 제어부; 상기 케이스의 투명부 내에 배치되고, 투명 시트 및 상기 투명 시트 상에 형성되며, 상기 제어부와 전기적으로 연결된 투명 안테나 패턴을 갖는 안테나; 및 상기 제어부와 전기적으로 연결되고, 상기 안테나의 투명 시트의 내부로 광을 조사하기 위한 하나 이상의 광원을 포함한다.
여기서, 상기 광원은 일 종단부가 제어부와 연결된 연성회로기판에 고정되고, 타 종단부가 상기 케이스의 베젤부에 고정되며, 광원으로부터 입사된 광은 투명 안테나 패턴을 통해 외부로 출사될 수 있다.
또한, 상기 광원은 다양한 색을 갖는 복수로 구비되고, 상기 제어부는 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
또한, 상기 광원은 단일의 색 또는 서로 다른 색을 갖는 복수로 구비되고, 상기 제어부는 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 송수신된 호 또는 메세지 전송신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
또한, 상기 케이스 또는 디스플레이부에 상기 이동 단말기의 동작 제어를 위한 사용자 입력부가 마련되고, 상기 제어부는 사용자 입력부로부터 입력된 신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
또한, 상기 케이스 내에 촉각 효과를 발생시키는 햅틱 모듈이 마련되고, 상기 제어부는 햅틱 모듈의 출력신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
또한, 상기 케이스 내에 음향 출력 모듈이 마련되고, 상기 제어부는 음향 출력 모듈의 출력신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 투명부 영역을 확대할 수 있고, 디자인 설계의 자유도를 높일 수 있다.
또한, 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 케이스 내에 실장되는 각 종 전자부품을 투명 소재로 제작하여 실장영역을 투명하게 구현할 수 있다.
또한, 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 투명부 영역을 이용하여 특정 시나리오에서 다양한 발광 패턴을 구현할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3 및 도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 관련된 이동 단말기의 요부 사시도들.
도 5는 도 3 및 도 4에 도시된 이동 단말기의 안테나를 나타내는 요부 사시도.
도 6 및 도 7은 본 발명의 제 1 실시예와 관련된 이동 단말기의 결합 구조에 대한 설명을 위한 요부 사시도들.
도 8은 본 발명의 제 2 실시예와 관련된 따른 이동 단말기의 요부 사시도.
도 9는 도 8에 도시된 이동 단말기의 요부 단면도.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 발광 패턴에 대한 설명을 위한 개념도.
도 11 내지 도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바(bar) 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이상 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)를 기능에 따른 구성요소 및 각 구성요소의 배치의 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 3 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴본다.
이하에서도 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 이동 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비된 바 타입의 이동 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 이동 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동 단말기에 적용될 수 있으며, 도 1 내지 도 2b를 통하여 설명한 구성부재와 동일 또는 유사한 구성부재는 동일 또는 유사한 도면 부호를 부여하고, 중복된 설명은 생략한다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 관련된 이동 단말기(200)의 요부 사시도들이고, 도 5는 도 3 및 도 4에 도시된 이동 단말기(200)의 안테나(10)를 나타내는 요부 사시도이다.
본 발명의 제 1 실시예와 관련된 이동 단말기(200)는 투명부(202) 및 베젤부(201)를 갖는 케이스와 상기 케이스 내에 배치된 디스플레이부(251) 및 상기 디스플레이부(251)와 전기적으로 연결된 제어부(도시되지 않음)를 포함한다.
또한, 이동 단말기(200)는 상기 케이스의 투명부(202)에 배치되고, 투명 시트(11) 및 상기 투명 시트(11) 상에 형성되며, 상기 제어부와 전기적으로 연결된 안테나 패턴(12)을 갖는 안테나(10)를 포함한다.
도 3 및 도 5를 참조하면, 상기 투명 시트(11)는 폴리에틸렌테레프탈레이트(PET) 수지 또는 폴리에테르술폰(PES) 수지와 같은 투명한 필름으로 형성될 수 있으며, 안테나 패턴(12)이 형성된 면의 배면에 투명 점착층을 형성하여 케이스의 내면에 부착될 수 있다.
도 3을 참조하면, 안테나 패턴(12)은 상기 케이스의 투명부(202)에 배치되는 투명 패턴(13) 및 상기 케이스의 베젤부(202)에 배치되는 불투명 패턴(14)으로 구분될 수 있고, 상기 투명 패턴(13)은 투과도가 높으며, 상온에서 낮은 저항과 우수한 구부림 특성 등을 갖는 투명 소재로 형성될 수 있으며, 예를 들어 탄소나노튜브(CNT), ITO(Indium-Tin-Oxide), IZO(Indium-Zinc-Oxide) 및 IZTO/Ag/IZTO(다층 투명 전극)으로 이루어진 그룹으로부터 선택된 하나 이상으로 형성될 수 있다.
또한, 상기 불투명 패턴(14)은 제어부와 연결되는 급전부 또는 접지부로부터 1/10λ까지의 구간에 형성될 수 있으며, 상기 급전부는 안테나 패턴(12)이 이동 단말기 내부에 실장된 제어부(예를 들어, 메인 PCB)에 전기적으로 연결되어 안테나 패턴(12)으로 신호가 전달되는 영역이며, 상기 접지부는 메인 PCB에 형성된 그라운드면 또는 케이스 내에 별도로 형성된 그라운드면에 안테나 패턴이 접속되어 안테나 패턴(12)의 전류를 접지시키는 영역이다.
안테나 패턴(12)에서 일부 영역을 불투명 패턴(14)으로 형성시키는 이유는 안테나의 효율에서 저항 손실(Ohmic Loss)은 대부분 전류가 가장 강한 부분(예를 들어, 급전부 및 접지부)에서 발생되며, 이 부분을 전도성이 우수한 전도성 소재, 예를 들어 구리, 니켈, 금 또는 은 등으로 형성하면 저항 손실이 현격하게 줄어들면서 안테나(10)의 성능이 향상되기 때문이며, 상기 급전부 또는 접지부로부터 1/10λ까지의 구간이 전류 최대 밀집 지역에 해당하므로 이러한 부분을 불투명 패턴으로 형성시키는 것이 바람직하다.
도 3 및 5를 참조하면, 상기 안테나 패턴(12)은 좁은 공간에 안테나 유효 길이를 길게 하는 것을 목적으로, 수평 진행부와 수직 연결부가 연속적으로 형성된 미엔더(meander) 라인을 가질 수 있으며, 상기 안테나 패턴(12)의 표면에 투명 보호막(도시되지 않음)을 형성하여 안테나 패턴(12)이 손상되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 13.56MHz 내지 3000MHz 대역에서, 다수의 어플리케이션 밴드(RFID 도는 GPS 등) 또는 하나의 어플리케이션 밴드에서 하나 이상의 안테나 패턴이 동일 평면 상에 구현될 수 있다.
도 3을 참조하면, 상기 케이스는 투명부와 베젤부를 가질 수 있으며, 구체적으로 상기 케이스는 디스플레이부(251)와 제어부가 배치된 제 1바디(201)와 안테나(10)가 배치된 제 2바디(202)로 구분될 수 있고, 상기 제 2바디(202)는 투과율 50%이상의 투명소재로 형성될 수 있다.
상기 제 1바디(201)는 투명부와 베젤부를 가질 수 있고, 디자인적 요소를 고려하여 다양한 영역에 투명부와 베젤부를 선택적으로 형성시킬 수 있으며, 예를 들어 디스플레이부(251)와 디스플레이부의 각 에지부로부터 약 5mm정도까지의 영역을 베젤부로 형성하여 그 내부에 각 종 전자부품(예를 들어, 제어부)을 실장시키고, 나머지 영역을 투명부로 형성시킬 수 있다.
또한, 제 2바디의 투과율이 50%미만일 경우에는 사용자가 투명부로 인식하기 어려운 문제가 있으므로, 투과율은 50%이상의 범위라면 디자인적 요소를 고려하여 70% 이상 또는 80% 이상을 가질 수도 있다.
제 1 및 제 2바디(201, 202)의 투명부는 투과율이 높은 투명 수지 또는 광학 소재로 형성될 수 있으며, 이에 제한되지 않으나, 예를 들어 폴리카보네이트(PC) 수지, 폴리메틸메타크릴레이트(PMMA) 수지 및 광학 소재인 CR-39로 이루어진 그룹으로부터 선택된 하나 이상으로 형성될 수 있다.
또한, 본 발명의 제 1 실시예와 관련된 이동 단말기(200)는 제 2 항에 있어서, 상기 케이스의 제 2바디(202) 내에 배치되며, 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 스피커(252)를 추가로 포함할 수 있다.
이때, 상기 스피커(252)는 상부 및 하부에 배치된 제 1 및 제 2전기 전도체 멤브레인 및 상기 전기 전도체 멤브레인들 사이에 배치된 절연층을 포함하는 평판 플레서블 스피커일 수 있으며, 각 전기 전도체 멤브레인에 전기 신호를 가하면 적층 구조가 진동을 함으로써 소리를 발생시키는 구조를 가질 수 있다.
또한, 이동 단말기(200)는 상기 케이스의 투명부 내에 배치되며, 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 마이크(222)를 추가로 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 상기 케이스는 디스플레이부(251) 및 제어부가 배치된 제 1바디(201);와 안테나(10) 및 투명 스피커(252)가 배치된 제 2바디(202); 및 안테나(10) 및 투명 마이크(222)가 배치된 제 3바디(203)로 구분될 수 있다.
이와 같이 사용자의 편의를 고려하여, 투명 스피커(252)는 디스플레이부의 상단부(251)에 위치될 수 있고, 투명 마이크(222)는 디스플레이부(251)의 하단부에 위치될 수 있으며, 안테나(10)는 효율을 높이기 위하여 디스플레이부(251)의 상단부 및 하단부에 각각 위치될 수 있으며, 제 1바디(201)의 투명부 내에도 위치될 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기(200)는 케이스의 투명부 영역이 확대되고, 주요 전자부품(안테나, 스피커, 마이크)이 투명 소재로 제작되므로, 디자인 설계의 자유도를 높일 수 있다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 제 1 실시예와 관련된 이동 단말기(200)의 결합 구조에 대한 설명을 위한 요부 사시도들이며, 이하, 상기 케이스는 디스플레이부(251)가 배치된 제 1바디(201)와 투명 스피커 및 안테나가 배치된 제 2바디(202)로 구분되는 경우를 예로 들어 설명한다.
상기 제 1바디(201)와 제 2바디(202)에는 끼움결합을 위한 후크부 및 걸림부가 각각 형성될 수 있다. 즉, 도 6 및 도 7을 참조하면, 제 1바디(201)에는 걸림부(205)가 형성되고, 제 2바디(202)에는 상기 걸림부에 걸림 결합되는 후크부(204)가 형성되며, 이와는 다르게 상기 제 1바디(201)에는 후크부(미도시)가 형성되고, 제 2바디(202)에는 상기 후크부가 걸림 고정되기 위한 걸림부(미도시)가 형성될 수 있다.
여기서, 상기 후크부(204)와 걸림부(202)는 제 1바디(201)와 제 2바디(202)의 끼움결합 상태에서 제 1바디(201)의 베젤부 내측에 위치되어, 외부로 노출되지 않는 것이 바람직하다.
제 2바디(202)에 위치된 안테나 패턴과 제 1바디(201)에 위치된 제어부 사이의 전기적 연결은 다양한 방법으로 구성될 수 있다.
일 실시태양으로, 도 6을 참조하면, 제 1바디(202)에는 걸림부에 제 1전극부(미도시)가 형성되고, 제 2바디(201)에는 상기 제 1 전극부에 전기적으로 연결될 기 위한 제 2전극부(206)가 형성될 수 있으며, 상기 제 1전극부는 제어부와 전기적으로 연결될 수 있다.
따라서, 제 1바디(201)와 제 2바디(202)의 끼움 결합 상태에서 제 1바디(201)의 제 1전극부에 제 2바디(202)의 제 2전극부(206)가 접촉되면서 안테나 패턴과 제어부가 전기적으로 연결될 수 있으며, 제 1전극부와 제 2전극부(206)는 커넥팅 핀 등으로 연결될 수도 있다.
이와는 다르게, 도 7을 참조하면, 제 1바디(201)의 제어부와 제 2바디(202)의 안테나 패턴은 연성회로기판(206)으로 연결될 수도 있다.
또한, 상기 안테나(10)와 제어부는 급전을 위하여 전기적으로 직접 접촉될 수도 있고, 자유공간파장을 기준으로 0.01λ이하의 간격을 두고 전자기적으로 간접 급전 될 수도 있다.
지금까지는 케이스의 제 1바디(201)와 제 2바디(202)가 분리된 경우를 설명하였으나, 본 발명은 이제 제한되지 않고, 상기 케이스는 제 1바디(201)와 제 2바디(202)가 일체로 형성될 수 있다.
예를 들어, 도 2a 및 도 2b를 통하여 설명한 바와 같이, 상기 케이스는 프론트 케이스와 리어 케이스를 포함할 수 있다.
즉, 상기 케이스는 디스플레이부(251)가 외부로 노출되며, 투명부 및 베젤부를 갖는 프론트 케이스 및 상기 프론트 케이스에 결합되며, 투명부 및 베젤부를 갖는 리어 케이스로 구분되며, 상기 안테나는 투명 시트를 통하여 프론트 케이스의 투명부의 내면 및 리어 케이스의 투명부의 내면 중 적어도 하나 이상의 내면에 부착될 수 있다.
또한, 프론트 케이스와 리어 케이스에는 디자인적 요소를 고려하여 다양한 영역에 투명부와 베젤부를 선택적으로 형성시킬 수 있으며, 예를 들어 디스플레이부(251)와 디스플레이부의 각 에지부로부터 약 5mm정도까지의 영역을 베젤부로 형성하여 그 내부에 각 종 전자부품(예를 들어, 제어부)을 실장시킬 수 있다.
또한, 나머지 영역을 투명부로 형성시킬 수 있으며, 상기 투명부에 전술한 안테나, 스피커 및 마이크를 배치시킬 수 있다.
이하, 본 발명의 제 2 실시예와 관련된 이동 단말기를 첨부된 도면을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 8은 본 발명의 제 2 실시예와 관련된 따른 이동 단말기의 요부 사시도이고, 도 9는 도 8에 도시된 이동 단말기의 요부 단면도이며, 도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 발광 패턴에 대한 설명을 위한 개념도이다.
본 발명의 제 2 실시예와 관련된 이동 단말기(200)는 투명부 및 베젤부를 갖는 케이스(202, 201)와 상기 케이스 내에 배치된 디스플레이부(251) 및 상기 디스플레이부(251)와 전기적으로 연결된 제어부(도시되지 않음)를 포함한다.
또한, 이동 단말기(200)는 상기 케이스의 투명부 내에 배치되고, 투명 시트(11) 및 상기 투명 시트(11) 상에 형성되며, 상기 제어부와 전기적으로 연결된 안테나 패턴(13)을 갖는 안테나 및 상기 제어부와 전기적으로 연결되고, 상기 안테나의 투명 시트(11)의 내부로 광을 조사하기 위한 하나 이상의 광원(300)을 포함한다.
즉, 제 2 실시예에 따른 이동 단말기의 케이스, 디스플레이부, 제어부 및 안테나는 제 1실시예에 따른 이동 단말기의 케이스, 디스플레이부, 제어부 및 안테나와 동일한 구조 및 연결관계를 가지고 있으며, 다만, 제 2실시예에 따른 이동 단말기(200)는 하나 이상의 광원을 추가로 포함한다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 상기 광원(300)은 소형이고, 소비전력이 낮으며, 발광효율이 우수한 다양한 발광소자로 구성될 수 있으며, 예를 들어 발광다이오드(LED) 등으로 구성될 수 있다.
상기 광원(300)은 일 종단부가 제어부와 연결된 연성회로기판(206, 도 7참조)에 고정될 수 있고, 타 종단부가 상기 케이스의 베젤부, 예를 들어 제 1바디(201)의 내부에 고정될 수 있으며, 광원(300)으로부터 투명 시트(11)로 입사된 광(L)은 안테나 패턴(13)의 경로에 마련된 광 출사부(L1 내지 L3)를 통해 외부로 출사될 수 있다.
즉, 광원(300)을 연성회로기판(206)과 케이스의 베젤부 사이에 위치시킴으로써, 빛이 새어나가는 것을 차단할 수 있으며, 투명 시트(11)를 통해 빛이 전달되어 안테나 패턴(13)이 가공된 부분에서만 빛이 외부로 노출될 수 있다.
한편, 상기 안테나 패턴(13)은 투명 시트(11) 상에 음각 또는 양각으로 가공될 수 있다.
전술한 바와 같이, 상기 안테나 패턴(13)은 다양한 경로를 가질 수 있도록 투명 시트(11) 상에 형성될 수 있으며, 상기 안테나 패턴(13)의 경로를 따라 디자인적 요소를 고려하여 케이스 상에 다양하게 광 출사부의 위치를 형성할 수 있으므로, 본 실시예와 관련된 이동 단말기(200)는 다양한 발광 패턴을 구현할 수 있다.
또한, 이동 단말기(200)에는 상기 광 출사부(L1 내지 L3)의 위치뿐만 아니라, 광 출사부의 개수, 크기 및 형상이 자유롭게 형성될 수 있다.
또한, 상기 광원은 광 출사부(L1 내지 L3)의 개수에 대응되도록 단일의 색 또는 서로 다른 다양한 색을 갖는 복수로 구비될 수 있고, 상기 제어부는 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도(그라데이션 효과), 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절하여 특정 시나리오(호 또는 문자메세지 등)에서 다양한 발광 패턴을 구현할 수 있다.
도 10의 (a)를 참조하면, 본 실시예에 따른 이동 단말기에서는 각 광원의 발광 순서, 발광 시간 또는 발광 강도를 틀리게 제어하여 발광 패턴을 구현할 수 있으며, 도 10의 (b)를 참조하면, 각 광원의 색을 달리하여 발광 패턴을 구현할 수 있으며, 도 10의 (c)를 참조하면, 각 광원의 점멸 순서, 점멸 시간 또는 점멸 강도를 제어하여 발광 패턴을 구현할 수 있다.
이하, 전술한 다양한 발광 패턴을 이동 단말기(200)의 특정 시나리오에 적용시키는 방법을 첨부된 도면을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 11 내지 도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들이다.
한편, 도 11을 참조하면, 디스플레이부(251)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도 11 내지 도 14에는 이동 단말기 케이스의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
또한, 디스플레이부(251)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 도 11을 참조하면, 디스플레이부(251)의 상부와 하부에는 출력창(251a)과 입력창(251b)이 각각 표시된다. 입력창(251b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 제 1소프트키(251c)가 출력된다. 제 1소프트키(251c)가 터치되면, 터치된 제 1소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(251a)에 표시된다.
이와는 다르게, 도 12 및 13을 참조하면, 디스플레이부(251)에는 상부와 하부에 출력창(251a)과 입력창이 분리 구성될 수 있으며, 전술한 숫자키 뿐만 아니라 특정 시나리오에 해당되는 키가 형성될 수 있으며, 확인 또는 취소를 위한 문자 또는 도안이 표시된 제 2소프트키(d)가 출력될 수 있다. 또한, 도 14를 참조하면, 디스플레이부(251)는 출력창(251a)으로만 구성될 수도 있다.
도 11을 참조하면, 본 실시예와 관련된 이동 단말기에는 상기 케이스 또는 디스플레이부에 상기 이동 단말기의 동작 제어를 위한 사용자 입력부(251b)가 마련될 수 있고, 상기 제어부는 사용자 입력부(251b)로부터 입력된 신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
즉, 특정 숫자키 또는 문자키가 터치 등의 방식을 통하여 입력되면, 터치된 숫자키 또는 문자키에 대응되는 숫자 또는 문자 등이 출력창(251a)에 표시될 뿐만 아니라, 상기 숫자키 또는 문자키에 대응되는 발광 패턴이 구현될 수 있다.
또한, 도 12 및 도 13을 참조하면, 상기 제어부는 송수신된 호 또는 메세지 전송신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있으므로, 복수의 광 출사부(L1 내지 L6)를 이용하여 다양한 발광 패턴을 구현할 수 있다.
여기서, 상기 호 전송신호에는 발신, 발신대기, 수신, 통화연결 등의 특정 시나리오가 모두 포함될 수 있으며, 상기 제어부는 이러한 각 시나리오마다 서로 발광패턴을 구현시킬 수 있다.
예를 들어, 발신대기의 경우 발신 신호음 등과 연계하여 상대방이 전화를 받을 때까지 발광 및 점멸을 반복하거나, 통화연결 상태에서는 통과 시간이 일정 시간을 경과할 때마다 서로 다른 색(예를 들어, 점차 무거운 색)을 발광시키거나, 일정 시간별로 점멸시킬 수 있다.
또한, 상기 메세지 전송신호에는 메세지 발신 및 수신 등의 특정 시나리오가 모두 포함될 수 있으며, 상기 제어부는 이러한 각 시나리오마다 서로 발광패턴을 구현시킬 수 있다.
예를 들어, 수신자에 따라 다른 색을 발광시키거나, 긴급도에 따라 발광 속도 또는 점멸 속도를 조절하여 사용자에게 시각적인 효과를 제공할 수도 있다.
도 14를 참조하면, 상기 이동 단말기에는 상기 케이스 내에 음향 출력 모듈이 마련되고, 상기 제어부는 음향 출력 모듈의 출력신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절할 수 있다.
예를 들어, 음악이 재생되는 동안에 복수의 광 출사부(L1 내지 L4)를 이용하여 이퀼라이져 효과를 구현할 수 있다.
뿐만 아니라, 대기모드에서는 일정 시간 또는 임의 시간에 따라 발광 또는 점멸을 반복하거나, 발광 또는 점멸 강도를 조절하여 그라데이션 효과를 제공할 수 있으며, 복수의 광 출사부를 이용하여 배터리 잔량을 직접 표시하거나 배터리 잔량이 적을 때 빠른 속도로 광원을 발광 또는 점멸시켜 사용자에게 시각적으로 알릴 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
10: 안테나 100, 200: 이동 단말기
201: 제 1 바디 202: 제 2바디
203: 제 3 바디 222: 투명 마이크
251: 디스플레이부 252: 투명 스피커
300: 광원

Claims (18)

  1. 투명부 및 베젤부를 갖는 케이스;
    상기 케이스 내에 배치된 디스플레이부;
    상기 디스플레이부와 전기적으로 연결된 제어부; 및
    상기 케이스의 투명부 내에 배치되고, 투명 시트 및 상기 투명 시트 상에 형성되며, 상기 제어부와 전기적으로 연결된 안테나 패턴을 갖는 안테나를 포함하고,
    상기 안테나는 상기 케이스의 투명부에 배치되는 투명 패턴 및 상기 케이스의 베젤부에 배치되는 불투명 패턴으로 구분되고, 상기 불투명 패턴은 상기 제어부와 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 케이스는 디스플레이부와 제어부가 배치된 제 1바디와 안테나가 배치된 제 2바디로 구분되며, 상기 제 2바디는 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1바디와 제 2바디에는 끼움결합을 위한 후크부 및 걸림부가 각각 형성되고, 상기 제어부와 안테나의 전기적 연결을 위하여 상기 후크부에 제 1전극부가 마련되고, 상기 걸림부에 상기 제 1전극부와 전기적으로 연결되는 제 2전극부가 마련된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1바디와 제 2바디에는 끼움결합을 위한 후크부 및 걸림부가 각각 형성되고, 상기 제어부와 안테나는 연성회로기판으로 연결된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 후크부와 걸림부는 끼움결합 상태에서 제 1바디의 베젤부 내측에 위치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 케이스의 제 2바디 내에 배치되며, 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 스피커를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 케이스의 투명부 내에 배치되며, 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 마이크를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 케이스는 디스플레이부가 외부로 노출되며, 투명부 및 베젤부를 갖는 프론트 케이스 및 상기 프론트 케이스에 결합되며, 투명부 및 베젤부를 갖는 리어 케이스로 구분되며, 상기 안테나는 투명 시트를 통하여 프론트 케이스의 투명부의 내면 및 리어 케이스의 투명부의 내면 중 적어도 하나 이상의 내면에 부착된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 불투명 패턴은 제어부와 연결되는 급전부 또는 접지부로부터 1/10λ까지의 구간에 형성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 투명부 및 베젤부를 갖는 케이스;
    상기 케이스 내에 배치된 디스플레이부;
    상기 디스플레이부와 전기적으로 연결된 제어부;
    상기 케이스의 투명부 내에 배치되고, 투명 시트 및 상기 투명 시트 상에 형성되며, 상기 제어부와 전기적으로 연결된 투명 안테나 패턴을 갖는 안테나; 및
    상기 제어부와 전기적으로 연결되고, 상기 안테나의 투명 시트의 내부로 광을 조사하기 위한 하나 이상의 광원을 포함하는 이동 단말기.
  11. 청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 10 항에 있어서,
    상기 광원은 일 종단부가 제어부와 연결된 연성회로기판에 고정되고, 타 종단부가 상기 케이스의 베젤부에 고정되며, 광원으로부터 입사된 광은 투명 안테나 패턴을 통해 외부로 출사되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 10 항에 있어서,
    상기 광원은 단일의 색 또는 서로 다른 색을 갖는 복수로 구비되고, 상기 제어부는 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는 송수신된 호 또는 메세지 전송신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 12 항에 있어서,
    상기 케이스 또는 디스플레이부에 상기 이동 단말기의 동작 제어를 위한 사용자 입력부가 마련되고,
    상기 제어부는 사용자 입력부로부터 입력된 신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 12 항에 있어서,
    상기 케이스 내에 촉각 효과를 발생시키는 햅틱 모듈이 마련되고,
    상기 제어부는 햅틱 모듈의 출력신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 12 항에 있어서,
    상기 케이스 내에 음향 출력 모듈이 마련되고,
    상기 제어부는 음향 출력 모듈의 출력신호에 따라 각 광원을 순차 또는 동시에 발광 또는 점멸시키거나, 각 광원의 발광 강도, 발광 순서, 발광 시간, 점멸 강도, 점멸 순서 또는 점멸 시간을 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 10 항에 있어서,
    상기 케이스는 디스플레이부와 제어부가 배치된 제 1바디와 안테나가 배치된 제 2바디로 구분되며, 상기 제 2바디는 투과율 50%이상의 투명소재로 형성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제 10 항에 있어서,
    상기 케이스는 디스플레이부가 외부로 노출되며, 투명부 및 베젤부를 갖는 프론트 케이스 및 상기 프론트 케이스에 결합되고, 투명부 및 베젤부를 갖는 리어 케이스로 구분되며, 상기 안테나는 투명 시트를 통하여 프론트 케이스의 투명부의 내면 및 리어 케이스의 투명부의 내면 중 적어도 하나 이상의 내면에 부착된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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