KR100594073B1 - 내장형 시스템의 디지털 영상 스케일링방법 - Google Patents
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Abstract
Description
P1' | 1/3×P1 |
P2' | 2/3×P1 |
P3' | 3/3×P1 |
P4' | 2/3×P1 + 1/3×P2 |
P5' | 1/3×P1 + 2/3×P2 |
P6' | 3/3×P2 |
P7' | 2/3×P2 + 1/3×P3 |
P8' | 1/3×P2 + 2/3×P3 |
P9' | 3/3×P3 |
Vw[1] | Vw[2] | Vw[3] | Vw[4] | Vw[5] | Vw[6] | Vw[7] | Vw[8] |
384 | 768 | 128 | 512 | 896 | 256 | 640 | 0 |
index[1] | index[2] | index[3] | index[4] | index[5] | index[6] | index[7] | index[8] |
1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 11 |
Des[1] | (640×Src[1] + 384×Src[2])≫10 |
Des[2] | (256×Src[2] + 768×Src[3])≫10 |
Des[3] | (896×Src[4] + 128×Src[5])≫10 |
Des[4] | (512×Src[5] + 512×Src[6])≫10 |
Des[5] | (128×Src[6] + 896×Src[7])≫10 |
Des[6] | (768×Src[8] + 256×Src[9])≫10 |
Des[7] | (384×Src[9] + 640×Src[10])≫10 |
Des[8] | (1024×Src[11] + 640×Src[12])≫10 |
Lookup_Table[1][1] | Vw[1]×1≫10 |
Lookup_Table[1][2] | Vw[1]×2≫10 |
Lookup_Table[1][3] | Vw[1]×3≫10 |
· · · | · · · |
Lookup_Table[1][255] | Vw[1]×255≫10 |
Lookup_Table[2][1] | Vw[2]×1≫10 |
Lookup_Table[2][2] | Vw[2]×2≫10 |
Lookup_Table[2][3] | Vw[2]×2≫10 |
· · · | · · · |
Lookup_Table[2][255] | Vw[2]×255≫10 |
· · · | · · · |
Lookup_Table[8][255] | Vw[8]×255≫10 |
tb125[i] = (unsigned char)(i×128≫10); // 1/8 tb250[i] = (unsigned char)(i×256≫10); // 2/8 tb375[i] = (unsigned char)(i×384≫10); // 3/8 tb625[i] = (unsigned char)(i×640≫10); // 5/8 tb750[i] = (unsigned char)(i×768≫10); // 6/8 tb875[i] = (unsigned char)(i×896≫10); // 7/8 |
tb0625[i] = (unsigned char)(i×64≫10); // 1/16 tb1875[i] = (unsigned char)(i×192≫10); // 3/16 tb3125[i] = (unsigned char)(i×320≫10); // 5/16 tb4375[i] = (unsigned char)(i×448≫10); // 7/16 tb5625[i] = (unsigned char)(i×576≫10); // 9/16 tb6875[i] = (unsigned char)(i×704≫10); // 11/16 tb8125[i] = (unsigned char)(i×832≫10); // 13/16 tb9375[i] = (unsigned char)(i×960≫10); // 15/16 |
Claims (22)
- 내장형 시스템에서 디지털 원본 영상을 확대 또는 축소하여 디지털 목적 영상을 얻기 위한 영상 스케일링방법에 있어서,상기 목적 영상의 크기에 대한 상기 원본 영상의 크기의 스케일링 비율에 따라 상기 원본 영상과 상기 목적 영상이 가로 방향과 세로 방향에 대하여 각각 서로 동일한 개수의 최소 처리 유닛으로 분할되도록 상기 원본 영상과 상기 목적 영상 각각의 최소 처리 유닛의 크기를 결정하는 과정과,상기 원본 영상의 두개의 인접 화소간을 일정 등분한 지점들에 각각 대응되고 0∼2n(n은 자연수)에 속하며 두개의 화소간의 가중치 합이 상기 2n으로 되는 정수의 가중치를 구하는 과정과,상기 원본 영상의 최소 처리 유닛들에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 해당 목적 화소값에 반영되는 원본 화소값과 그 원본 화소와 이격된 거리에 대응되는 가중치를 사용해서 구하여 상기 목적 영상을 생성하는 과정을 구비함을 특징으로 영상 스케일링 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 가중치가 하기 수학식 5에 따라 구해지고, 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값이 하기 수학식 6에 따라 구해짐 을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.상기 수학식 5,6에서 i는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들에 대한 인덱스, Vw[i]는 상기 가중치 저장 배열, Rs은 상기 스케일링 비율로서 원본 영상 크기/목적 영상 크기, n은 자연수, Des[i]는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Src[index[i]]는 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Index[i]는 상기 목적 화소의 생성을 위한 연산 기준이 되는 원본 화소 인덱스의 저장 배열로서 이며, ≪n은 최상위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타내고, ≫n은 최하위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타냄.
- 제2항에 있어서, 상기 목적 영상 생성과정이,상기 원본 영상의 화소 행들 각각에 대하여 가로 방향으로 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛들에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 6에 따라 구하여 상기 가로 방향으로 스케일링된 영상을 생성하는 과정과,상기 가로 방향으로 스케일링된 영상의 화소 열들 각각에 대하여 세로 방향으로 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛 단위들에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 6에 따라 구하여 상기 목적 영상을 생성하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 영상 스케일링 방법.
- 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 가중치를 구하는 과정이, 상기 index[i]를 구하는 것을 포함함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 n이 8,9,10 중에 어느 하나로 정해짐을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 내장형 시스템에서 디지털 원본 영상을 확대 또는 축소하여 디지털 목적 영상을 얻기 위한 영상 스케일링방법에 있어서,상기 목적 영상의 크기에 대한 상기 원본 영상의 크기의 스케일링 비율에 따라 상기 원본 영상과 상기 목적 영상이 가로 방향과 세로 방향에 대하여 각각 서로 동일한 개수의 최소 처리 유닛으로 분할되도록 상기 원본 영상과 상기 목적 영상 각각의 최소 처리 유닛의 크기를 결정하는 과정과,상기 원본 영상의 두개의 인접 화소간을 일정 등분한 지점들에 각각 대응되고 0∼2n(n은 자연수)에 속하며 두개의 화소간의 가중치 합이 상기 2n으로 되는 정수의 가중치를 구하는 과정과,상기 원본 영상의 최소 처리 유닛×최소 처리 유닛으로 이루어지는 최소 처리 블록들 각각에 대응되게 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛×최소 처리 유닛으로 이루어지는 최소 처리 블록들의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 해당 목적 화소값에 반영되는 원본 화소값과 그 원본 화소와 이격된 거리에 대응되는 가중치를 사용해서 구하여 상기 목적 영상을 생성하는 과정을 구비함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제6항에 있어서, 상기 가중치가 하기 수학식 7에 따라 구해지고, 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값이 하기 수학식 8에 따라 구해짐을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.상기 수학식 7,8에서 i는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들에 대한 인덱스, Vw[i]는 상기 가중치 저장 배열, Rs은 상기 스케일링 비율로서 원본 영상 크기/목적 영상 크기, n은 자연수, Des[i]는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Src[index[i]]는 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Index[i]는 상기 목적 화소의 생성을 위한 연산 기준이 되는 원본 화소 인덱스의 저장 배열로서 이며, ≪n은 최상위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타내고, ≫n은 최하위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타냄.
- 제7항에 있어서, 상기 목적 영상 생성과정이,상기 원본 영상의 최소 처리 블록의 화소 행들 각각에 대하여 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 8에 따라 구하여 상기 가로 방향으로 스케일링된 최소 처리 블록을 생성하는 과정과,상기 가로 방향으로 스케일링된 최소 처리 블록의 화소 열들 각각에 대하여 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 8에 따라 구하여 상기 목적 영상의 최소 처리 블록을 생성하는 과정을 구비함을 특징으로 영상 스케일링 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 목적 영상 생성과정이, 상기 원본 영상을 다운 스케일 링하는 경우에는 상기 원본 영상의 처음부터 상기 목적 영상의 최소 처리 블록을 생성하기 시작하고, 상기 원본 영상을 업 스케일링하는 경우에는 상기 원본 영상의 끝부터 상기 목적 영상의 최소 처리 블록을 생성하기 시작함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제7항 내지 제9항중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 가중치를 구하는 과정이, 상기 index[i]를 구하는 것을 포함함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 n이 8,9,10 중에 어느 하나로 정해짐을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 내장형 시스템에서 디지털 원본 영상을 확대 또는 축소하여 디지털 목적 영상을 얻기 위한 영상 스케일링방법에 있어서,상기 목적 영상의 크기에 대한 상기 원본 영상의 크기의 스케일링 비율에 따라 상기 원본 영상과 상기 목적 영상이 가로 방향과 세로 방향에 대하여 각각 서로 동일한 개수의 최소 처리 유닛으로 분할되도록 상기 원본 영상과 상기 목적 영상 각각의 최소 처리 유닛의 크기를 결정하는 과정과,상기 원본 영상의 두개의 인접 화소간을 일정 등분한 지점들에 각각 대응되고 0∼2n(n은 자연수)에 속하며 두개의 화소간의 가중치 합이 상기 2n으로 되는 정수의 가중치를 구하고 각각의 가중치를 하나의 화소가 가질 수 있는 화소값들 각각과 곱하여 룩업 테이블을 생성하는 과정과,상기 원본 영상의 최소 처리 유닛들에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 해당 목적 화소값에 반영되는 원본 화소와 이격된 거리에 대응되게 상기 룩업 테이블을 참조한 연산에 의해 구하여 상기 목적 영상을 생성하는 과정을 구비함을 특징으로 영상 스케일링 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 가중치가 하기 수학식 9에 따라 구해지고, 상기 룩업 테이블이 하기 수학식 10에 따라 생성되며, 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값이 하기 수학식 11에 따라 구해짐을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.상기 수학식 9,10,11에서 i는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들에 대한 인덱스, Vw[i]는 상기 가중치 저장 배열, Rs은 상기 스케일링 비율로서 원본 영상 크기/목적 영상 크기, n은 자연수, Lookup_Table[i][Table_Index]는 인덱스 i와 하나의 화소가 가질 수 있는 화소값들에 대한 인덱스 Table_Index의 배열로 이루어지는 룩업 테이블 저장 배열, Des[i]는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Src[index[i]]는 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Index[i]는 상기 목적 화소의 생성을 위한 연산 기준이 되는 원본 화소 인덱스의 저장 배열로서 , Const는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 크기의 1/2값으로 정해지며 상기 인덱스 i가 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 크기의 1/2보다 큰 경우에는 부호가 반전되며, ≪n은 최상위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타내고, ≫n은 최하위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타냄.
- 제13항에 있어서, 상기 목적 영상 생성과정이,상기 원본 영상의 화소 행들 각각에 대하여 가로 방향으로 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛들에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 11에 따라 상기 룩업 테이블을 참조한 연산에 의해 구하 여 상기 가로 방향으로 스케일링된 영상을 생성하는 과정과,상기 가로 방향으로 스케일링된 영상의 화소 열들 각각에 대하여 세로 방향으로 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛 단위들에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 11에 따라 상기 룩업 테이블을 참조한 연산에 의해 구하여 상기 목적 영상을 생성하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 영상 스케일링 방법.
- 제12항 또는 제13항에 있어서, 상기 가중치를 구하는 과정이, 상기 index[i]를 구하는 것을 포함함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제15항에 있어서, 상기 n이 8,9,10 중에 어느 하나로 정해짐을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 내장형 시스템에서 디지털 원본 영상을 확대 또는 축소하여 디지털 목적 영상을 얻기 위한 영상 스케일링방법에 있어서,상기 목적 영상의 크기에 대한 상기 원본 영상의 크기의 스케일링 비율에 따라 상기 원본 영상과 상기 목적 영상이 가로 방향과 세로 방향에 대하여 각각 서로 동일한 개수의 최소 처리 유닛으로 분할되도록 상기 원본 영상과 상기 목적 영상 각각의 최소 처리 유닛의 크기를 결정하는 과정과,상기 원본 영상의 두개의 인접 화소간을 일정 등분한 지점들에 각각 대응되고 0∼2n(n은 자연수)에 속하며 두개의 화소간의 가중치 합이 상기 2n으로 되는 정수의 가중치를 구하고 각각의 가중치를 하나의 화소가 가질 수 있는 화소값들 각각과 곱하여 룩업 테이블을 생성하는 과정과,상기 원본 영상의 최소 처리 유닛×최소 처리 유닛으로 이루어지는 최소 처리 블록들 각각에 대응되게 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛×최소 처리 유닛으로 이루어지는 최소 처리 블록들의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값을 아울러 해당 목적 화소값에 반영되는 원본 화소와 이격된 거리에 대응되게 상기 룩업 테이블을 참조한 연산에 의해 구하여 상기 목적 영상을 생성하는 과정을 구비함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 가중치가 하기 수학식 12에 따라 구해지고, 상기 룩업 테이블이 하기 수학식 13에 따라 생성되며, 상기 목적 영상 생성과정에서 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛들 각각의 목적 화소들의 값이 하기 수학식 14에 따라 구해짐을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.상기 수학식 12,13,14에서 i는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들에 대한 인덱스, Vw[i]는 상기 가중치 저장 배열, Rs은 상기 스케일링 비율로서 원본 영상 크기/목적 영상 크기, n은 자연수, Lookup_Table[i][Table_Index]는 인덱스 i와 하나의 화소가 가질 수 있는 화소값들에 대한 인덱스 Table_Index의 배열로 이루어지는 룩업 테이블 저장 배열, Des[i]는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Src[index[i]]는 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛의 저장 배열, Index[i]는 상기 목적 화소의 생성을 위한 연산 기준이 되는 원본 화소 인덱스의 저장 배열로서 , Const는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 크기의 1/2값으로 정해지며 상기 인덱스 i가 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 크기의 1/2보다 큰 경우에는 부호가 반전되며, ≪n은 최상위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타내고, ≫n은 최하위 비트쪽으로 n비트 쉬프트를 나타냄.
- 제18항에 있어서, 상기 목적 영상 생성과정이,상기 원본 영상의 최소 처리 블록의 화소 행들 각각에 대하여 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 14에 따라 상기 룩업 테이블을 참조한 연산에 의해 구하여 상기 가로 방향으로 스케일링된 최소 처리 블록을 생성하는 과정과,상기 가로 방향으로 스케일링된 최소 처리 블록의 화소 열들 각각에 대하여 상기 원본 영상의 최소 처리 유닛에 대응하는 상기 목적 영상의 최소 처리 유닛의 목적 화소들의 값을 상기 수학식 14에 따라 상기 룩업 테이블을 참조한 연산에 의해 구하여 상기 목적 영상의 최소 처리 블록을 생성하는 과정을 구비함을 특징으로 영상 스케일링 방법.
- 제19항에 있어서, 상기 목적 영상 생성과정이, 상기 원본 영상을 다운 스케일링하는 경우에는 상기 원본 영상의 처음부터 상기 목적 영상의 최소 처리 블록을 생성하기 시작하고, 상기 원본 영상을 업 스케일링하는 경우에는 상기 원본 영상의 끝부터 상기 목적 영상의 최소 처리 블록을 생성하기 시작함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제18항 내지 제20항중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 가중치를 구하는 과정 이, 상기 index[i]를 구하는 것을 포함함을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
- 제21항에 있어서, 상기 n이 8,9,10 중에 어느 하나로 정해짐을 특징으로 하는 영상 스케일링 방법.
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