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KR100479675B1 - 방송국 id를 이용한 고화질 디지털 텔레비전 방송에서의대화 시작 방법 - Google Patents

방송국 id를 이용한 고화질 디지털 텔레비전 방송에서의대화 시작 방법 Download PDF

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KR100479675B1
KR100479675B1 KR10-2002-7015449A KR20027015449A KR100479675B1 KR 100479675 B1 KR100479675 B1 KR 100479675B1 KR 20027015449 A KR20027015449 A KR 20027015449A KR 100479675 B1 KR100479675 B1 KR 100479675B1
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인텔 코오퍼레이션
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Abstract

TV 프로그램의 시야를 방해하지 않고, 전체 화면 모드로 디스플레이되는 고화질 디지털 TV 프로그램과의 대화를 시작하는 방법이 기재되어 있다. 상기 방법은 고화질 디지털 TV 프로그램의 비디오 성분을 디스플레이상에 전체 화면 모드로 디스플레이하는 단계; 상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 데이터 성분으로부터 방송국 ID에 관한 정보를 추출하는 단계; 상기 정보에 따라 상기 방송국 ID를 상기 디스플레이상에 변화된 외형으로 디스플레이하는 단계; 및 상기 변화된 외형에 응답하여 대화식 모드로 진입하기 위한 시청자 입력 선택을 수락하는 단계를 포함한다. 상기 방송국 ID는 새로운 보조 디지털 컨텐츠가 상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 수신의 일부로서 수신될 때에만 변화된 외형으로 표시될 수 있다. 시청자 입력 선택의 결과로서, 화면의 일부에 TV 프로그램의 보조 디지털 컨텐츠의 디스플레이가 이루어질 수 있다.

Description

방송국 ID를 이용한 고화질 디지털 텔레비전 방송에서의 대화 시작 방법{METHOD OF INITIATING INTERACTIVITY IN AN ENHANCED DIGITAL TELEVISION BROADCAST USING THE BROADCASTER'S STATION ID}
본 발명은 일반적으로 대화식(interactive) 디지털 텔레비전 시스템에 관한 것으로, 특히, 디지털 텔레비전 방송과의 대화(interactivity)를 시작하는 것에 관한 것이다.
시청자는 "전체 화면(full screen)" 모드로 텔레비전(TV)을 시청하는 것에 익숙해져 있다. 즉, 현재의 TV 방송 신호는 TV 세트 또는 다른 디스플레이 모니터의 모서리에서 모서리까지의 전체 화면을 채운다. 디지털 TV 시대의 도래에 따라, 시청자는 부가적인 대화식 성능을 기대하지만, 또한, 익숙한 경험의 전체 화면 TV 시청을 기대한다. 디지털 TV 프로그램이 부가적인 대화식 디지털 컨텐츠로 향상되면, 디지털 TV는 시청자에게 TV 프로그램과 대화하는 새로운 방식을 제공한다. 새로운 성능은 새로운 프로그램을 동반한다. 주 디지털 컨텐츠(즉, TV 프로그램)가 전체 TV 화면을 채우면, 시청자는 디지털 TV 신호의 일부로서 종종 도착할 수 있는 보조(ancillary) 디지털 컨텐츠(예로, 대화식 컨텐츠)와 대화를 어떻게 시작할 것인가?
하나의 방법은 TV 시청 영역의 사이즈를 전체 화면보다 작게 제한하여, TV 프로그램 디스플레이의 하나 또는 그 이상의 모서리에 보조 디지털 컨텐츠를 배치하는 것이었다. 통상적으로 TV 프로그램에 대한 컨텐츠가 대화식이 되고, 프로그램 방송 동안 특정 시간에 갱신될 수 있다. 물론, 이 방법은 TV 시청의 전체 화면 관점을 없앤다. 다른 방법은 전체 화면의 TV 시청 영역 위에 하나 또는 그 이상의 디스플레이 객체를 배치하는 것이다. 예를 들면, 디스플레이 객체는 대화식 모드 동작으로 가기 위한 유저 인터페이스 버튼이 될 수 있다. 그리고 나서, 시청자는 디스플레이 객체를 선택하여, 부가적인 컨텐츠와 대화를 시작한다. 이 방법은 거의 전체 화면 TV 시청 경험을 제공한다. 그러나, 이 방법의 중대한 단점은 디스플레이 객체가 TV 프로그램이 배치되는 영역내에서 그 시야를 방해한다는 점이다. 명백하게, 이 두 가지 방법 모두 이상적인 것은 아니다. 따라서, 전체 화면 시청 경험을 보장하는 고화질 디지털 TV 방송에서의 보조 디지털 컨텐츠와의 대화를 시작하는 보다 나은 방법이 요구된다.
도1은 전체 화면 모드로 보여지는 종래 TV 프로그램을 도시한 도면.
도2는 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이팅된 방송국 ID와 함께 전체 화면 모드로 보여지는 TV 프로그램을 도시한 도면.
도3은 본 발명의 일실시예에 따른 화면의 나머지 부분에 디스플레이되는 대화식 데이터와의 대화식 화면 모드로 보여지는 TV 프로그램을 도시한 도면.
도4는 본 발명의 일실시예에 따른 고화질 디지털 TV 방송과의 대화를 시작하기 위한 시스템을 도시한 도면.
도5는 본 발명의 일실시예에 따른 고화질 디지털 TV 방송과의 대화를 시작하는 단계를 도시한 순서도.
도6은 본 발명의 일실시예에 따른 수신기 시스템으로 사용될 수 있는 시스템을 도시한 도면.
본 발명의 일실시예는 시청자가 고화질 디지털 TV 프로그램을 전체 화면 모드로 시청하고, 프로그램 시청에 중대한 방해없이 방송용 디지털 고화질 스트림에 포함되는 보조 디지털 컨텐츠와의 대화를 시작할 수 있는 방법이다.
본 명세서에서 본 발명의 "하나의 실시예" 또는 "일실시예"에 대한 언급은 그 실시예와 관련하여 설명되는 특정한 형태, 구조 또는 특징이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전체의 여러 부분에서 나타나는 "일실시예에서"라는 표현은 반드시 모두 동일한 실시예를 말하는 것은 아니다.
도1은 전체 화면 모드로 보여지는 종래의 TV 프로그램을 도시한 도면이다. 통상적인 아날로그 모드에서, TV 프로그램은 화면(10)을 완전히 채우도록 보여진다. TV 방송이 디지털인 경우, TV 프로그램도 역시 도1에 표현된 바와 같이 전체 화면 모드로 보여질 수 있다. 도2는 본 발명의 일실시예에 따른 애니메이팅된 방송국 ID(14)에 따라 전체 화면 모드로 보여지는 TV 프로그램(12)을 도시한 도면이다. 대부분의 TV 방송국은 방송하기 전에 TV 신호에 방송국 ID 심볼 또는 "버그"를 삽입한다. 예를 들면, 이것은 방송국의 로고 또는 그 밖의 식별자(예로, "CNN", "CNBC", 히스토리 채널의 고안된 "H" 등)일 수 있다. 방송국 ID는 시청자에게 어떤 방송국이 시청자의 TV 수신기에 의해 현재 수신되고 있는 프로그래밍 컨텐츠를 방송하고 있는지를 알려준다. 시청자는 화면상에 TV 프로그램 위에 놓이는 이 ID를 보는데 익숙하다. 어떤 경우에는, 시청자가 아래의 전체 프로그램을 볼 수 있도록, ID가 부분적으로 투명할 수 있다. ID가 부분적으로 투명하면, 보다 덜 거슬리게 된다.
본 발명의 일실시예에 따른 고화질 TV 방송 신호의 일부로서, 화면상의 방송국 ID의 위치 및 방송국 ID를 애니메이팅하기 위한 부가적인 "쪽화면(sprites)" 또는 부가 정보가 수신 시스템으로 전송될 수 있다. 설명을 위해, 쪽화면은 비교적 작은 시각적 객체 또는 이미지이다. 이러한 부가적인 쪽화면은 전체 화면 모드로 프로그램을 시청하는데 지장을 초래하지 않고 TV 프로그램 비디오 신호에 혼합될 수 있다. 새로운 보조 디지털 컨텐츠가 수신기 시스템에 TV 신호를 통해 도착할 때에 종종 애니메이팅하는 이러한 쪽화면은 대화식 디지털 컨텐츠가 수신기에 도착하였다는 것을 시청자에게 나타내기 위해 방송국 ID와 함께 사용될 수 있다. 예를 들면, 새로운 보조 디지털 컨텐츠가 도착하면, 방송국 ID가 간헐적으로 보일 수 있다. 도2에서 ID(14) 주변의 선은 보조 디지털 컨텐츠의 도착을 표시하기 위해 ID의 외형에서의 변화를 나타내기 위한 도식적 표현이며, 본 발명의 범위를 제한하려고 의도된 것은 아니다. 여기서 사용된 보조 디지털 컨텐츠는 TV 프로그램의 오디오 및 비디오 신호에 수반되는 데이터를 말한다. 애니메이션이 일실시예에 대해 참고로 논의되었지만, 보조 디지털 컨텐츠가 본 발명에 따라 이용가능하다는 것을 나타내기 위해, 방송국 ID의 위치, 컬러, 크기 또는 다른 시각적 속성에서의 변화가 사용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
일실시예에서, 유저는 방송국 ID가 현재 애니메이팅되지 않더라도 방송국 ID를 선택함으로써, 프로그램에서 후속 시점에 보조 디지털 컨텐츠와의 대화를 시작할 수 있다.
공지된 인터페이스 메커니즘을 이용하여 시청자가 애니메이팅된 방송국 ID를 선택하면, 보조 디지털 컨텐츠와의 대화가 시작될 수 있다. 도3은 본 발명의 일실시예에 따라, 화면의 나머지 부분에 디스플레이되는 대화식 데이터(18)가 표시된 보조 디지털 컨텐츠와의 대화식 화면 모드로 보여지는 TV 프로그램(16)을 도시한 도면이다. 대화는, TV 비디오에 혼합되는 보다 많은 쪽화면, TV 비디오 주변의 HTML(hyper text markup language) 페이지 또는 WWW(World Wide Web) 기술에 기반한 대화를 포함할 수 있다. 각각의 경우에, 나타나는 데이터는 대화식이다. 즉, 시청자는 공지된 유저 인터페이스를 이용하여 이 데이터와 대화할 수 있다.
예를 들면, 시청자가 풋볼 게임과 같은 스포츠 이벤트의 고화질 디지털 TV 방송을 시청하고 있다고 가정하자. 대개, 필드상의 현재 동작의 시야가 전체 화면상에 보여질 수 있다. 시청자가 현재 특정 방송국에 의해 제공되는 프로그래밍을 시청하고 있다는 것을 알리기 위해, 방송국 ID가 화면의 하나의 코너와 같은 일부분에 표현될 수 있다. 방송국 ID 심볼은 통상적으로 전체 화면의 크기에 비해 작다. 방송국이, 예를 들면, 게임 통계치와 같은 보조 디지털 컨텐츠를 방송하면, 방송국은 최근의 통계치가 이용가능하다는 것을 시청자에게 나타내도록 방송국 ID를 애니메이팅하기 위해, 고화질 방송 디지털 TV 신호의 데이터 부분에 정보를 포함할 수 있다. 시청자는 이를 인지한 후, 유저 인터페이스를 이용하여 방송국 ID를 선택하면, 시청 모드가 대화식 모드로 전환되고, 시청자는 화면의 대화식 데이터 부분에 통계치 또는 다른 데이터를 볼 수 있다. 그리고 나서, 시청자는 보조 디지털 컨텐츠와 대화를 계속할 수 있다.
물론, 이것은 단지 보조 디지털 컨텐츠와의 대화의 일례이다. 이 컨텐츠는 어떤 의도를 위해 시청자에게 보여지는 모든 데이터일 수 있다. 대화를 시작하는 이 방법은 방송 디지털 TV 신호상에 운반된 대화식 컨텐츠에 대해 사용될 수 있다. 본 발명의 실시예들은, TV 프로그램에 대해서는 여전히 전체 화면 모드로 하면서, 보조 디지털 컨텐츠와의 대화를 시작하기 위해, 대화식 애니메이팅(animating) 또는 다른 경우에는 하이라이팅(highlighting) 및 방송국 ID 또는 다른 디스플레이 객체를 선택하는 것을 포함한다. 본 발명의 사용은 대화를 시작하기 위해 방송국 ID상에 시청자의 주목을 집중시킴으로써, 방송국의 브랜드에 대한 가치를 부가할 수 있다.
도4는 본 발명의 일실시예에 따른 고화질 디지털 TV 방송과 대화를 시작하기 위한 시스템을 도시한 도면이다. 도4에 도시된 시스템은 방송 소스(미도시)로부터 고화질 디지털 TV 신호(42)를 수신하기 위한 수신기 시스템을 포함한다. 고화질 TV 신호는 무선(over-the-air), 케이블, 위성 송신 또는 컴퓨터 네트워크(예로, 인터넷 또는 인트라넷)에 의한 것과 같은 공지된 방법을 통해 수신될 수 있다. 고화질 디지털 TV 신호(42)는 오디오, 비디오 및 데이터 성분을 포함한다. 데이터 성분은 오디오 및 비디오 성분에 의해 표현되는 TV 프로그램에 대한 보조 디지털 컨텐츠를 포함할 수 있다. 데이터 성분은 오디오 및 비디오 성분과 동기되는 공지된 방식으로 주를 달거나 붙여질 수 있다. 비디오 성분은 몇 가지 공지된 방법(예로, 알파 혼합(alpha blending))을 이용하여 방송국에 의해 TV 화면에 혼합되는 방송국 로고 또는 ID를 포함할 수 있다. 수신기 시스템은 디지털 TV 컨버터 로직과 함께 설치된 아날로그 TV, 디지털 TV, 셋탑 박스, 개인용 컴퓨터(PC) 시스템, PDA, 핸드헬드 컴퓨터 또는 디지털 TV 신호를 수신하여 처리할 수 있는 그 밖의 장치들을 포함할 수 있다. 수신기 시스템은 디스플레이(44)상에 TV 프로그램을 디스플레이한다. 디스플레이(44)는 텔레비전, 컴퓨터 모니터 또는 그 밖의 디스플레이 장치일 수 있다. 수신기 시스템내에서, 오디오/비디오 디코더(46)는 방송된 디지털 TV 신호의 오디오 및 비디오 성분을 처리한다. 처리된 오디오 및 비디오 데이터는 디스플레이상에 렌더링하기 위해 디스플레이 드라이버(48)에 의해 공급될 수 있다. 디스플레이 드라이버는, 디스플레이 및 연관된 오디오 회로(미도시)상에 표현을 위해, 오디오 및 비디오 성분을 하나의 스트림으로 결합한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 데이터 디코더(50)는 고화질 디지털 TV 신호 스트림의 데이터 성분을 처리한다. 데이터는 오디오 및 비디오 성분과 연관된 보조 디지털 컨텐츠를 포함할 수 있다. 본 발명의 일실시예로서, 데이터 디코더는 ID 추출기(extractor) 로직(52) ID 애니메이터(animator) 로직(54) 및 ID 대화 로직(56)을 포함한다. ID 추출기 로직(52)은 고화질 TV 신호 스트림의 데이터 성분을 분석하여, 방송국 ID의 화면상 위치, 화면상에 방송국 ID를 애니메이팅하거나 변경할 때에 관련된 정보, 시청자에 의해 ID가 선택되었을 때에 수행하는 프로세싱을 설명한 정보, 및 보조 디지털 컨텐츠와의 대화를 지원하기 위한 그 밖의 정보를 획득한다. ID 애니메이터 로직(54)은 시청자의 주목을 끌기 위해 방송국 ID 디스플레이 객체의 형태를 일시적으로 변경하거나 애니메이팅한다. 애니메이션 또는 다른 형태 변경은, 대화가 가능한 보조 디지털 컨텐츠가 고화질 방송 디지털 TV 신호 스트림내에 일을 때에 적용될 수 있다. ID 대화 로직(56)은 보조 디지털 컨텐츠와 대화하기 위한 시청자 입력(방송국 ID 선택 등)을 수락한다. 예를 들면, 대화는 TV 화면의 일부에 TV 프로그램의 오디오/비디오부에 연관된 비디오, 이미지 또는 텍스트를 디스플레이하기 위한 요구를 포함할 수 있다. TV 프로그램의 오디오/비디오부에 연관된 비디오, 이미지 또는 텍스트는 수신된 고화질 TV 신호, 수신기 시스템내의 저장 매체, 또는 다른 장치 또는 인터넷과 같이, 수신기 시스템에 연결된 외부 소스로부터 획득될 수 있다. ID 애니메이터 로직 및 ID 대화 로직은 디스플레이(44)상에 최종 표현을 위해 디스플레이 데이터를 디스플레이 드라이버(48)로 전달한다. 일부 실시예에서, 데이터 디코더는 수신기 시스템에 연결되거나 그 내부의 저장 매체에 데이터 성분의 일부 또는 전부를 저장할 수 있다.
도5는 본 발명의 일실시예에 따른 고화질 디지털 TV 방송과의 대화를 시작하는 단계를 도시한 순서도이다. 블록(100)에서, 수신기 시스템은 고화질 디지털 TV 신호를 수신하는데, 상기 고화질 디지털 TV 신호는 오디오, 비디오 및 데이터 성분을 포함한다. 블록(102)에서, 고화질 디지털 TV 신호는 그 구성 성분으로 디코딩될 수 있다. 블록(104)에서, 신호의 오디오 및 비디오 성분은 수신기 시스템 및 디스플레이에 의해 처리되어 렌더링될 수 있다. 즉, 오디오 부분은 사운드로 변환되고, 비디오 부분은 디스플레이에 의해 이미지로 변환될 수 있다. 추가적으로, 데이터 성분은 다른 처리를 위해 수신기 시스템내에 저장될 수 있다. 다음으로, 블록(106)에서, 존재하는 경우, 방송국 ID 정보가 데이터 성분(예로, 위치, 디스플레이 시간, 애니메이션 특성 등)으로부터 추출될 수 있다. 블록(108)에서, 데이터 성분내의 수신 타이밍 정보에 기반하여 시청자의 주목을 끌기 위해, 방송국 ID가 디스플레이상에 애니메이팅되거나, 그렇지 않은 경우 그 외형(appearance)을 변화시킨다.
블록(110)에서, 방송국 ID 애니메이션 또는 외형 변화에 응답하여 시청자 입력이 수신되는 경우, 블록(112)으로 진행되어, 동작의 대화식 모드가 수신기 시스템에 입력될 수 있다. 시청자 입력이 수신되지 않은 경우, 블록(104)으로 진행되어, 오디오 및 비디오 데이터를 디스플레이한다. 동작의 대화식 모드가 입력되면, 블록(114)에서, 데이터 성분의 일부는 디코딩되어 시청자가 볼 수 있도록 디스플레이상에 나타나고, 그 밖의 시청자 대화가 처리될 수 있다. 블록(116)에서, 비-대화식 모드인 전체 화면 TV로 리턴하기 위한 요구를 나타내는 시청자 입력이 수신되는 경우, 대화식 모드가 종료되고, 수신기 시스템은 디스플레이의 전체 화면상에 고화질 TV 신호의 오디오 및 비디오 성분을 디스플레이한다. 그리고 나서, 블록(104)으로 진행된다. 그렇지 않으면, 다른 대화가 요구되어 블록(114)으로 진행된다.
이와 같이, 고화질 디지털 TV 프로그램과의 대화를 시작하는 방법이 기재되었다. 이 방법은, TV 프로그램의 전체 화면 시야를 방해하지 않고, 입력되는 보조 디지털 컨텐츠를 시청자에게 알릴 수 있으면서, TV 신호의 오디오 및 비디오 성분의 디스플레이를 위해 전체 화면 성능을 제공한다.
앞의 상세한 설명에서, 본 발명의 다양한 양태가 기재되었다. 설명의 목적으로, 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해, 특정 번호, 시스템 및 구조가 제시되었다. 그러나. 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 본 발명이 이러한 특정 세부사항 없이 실시될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 다른 예에서, 본 발명을 모호하지 않게 하기 위해 공지된 특징들은 생략되거나 단순화되었다.
본 발명의 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 그러나, 본 발명의 실시예들은 적어도 하나의 프로세서, 데이터 저장 시스템(휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자를 포함함), 적어도 하나의 입력 장치, 및 적어도 하나의 출력 장치를 포함하는 프로그램가능 시스템에서 실행되는 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다. 프로그램 코드가 입력 데이터에 적용되어, 여기서 기재된 기능을 수행하고, 출력 정보를 생성할 수 있다. 출력 정보는 공지된 방식으로 하나 또는 그 이상의 출력 장치에 인가될 수 있다. 이 애플리케이션을 위해, 수신기 시스템이 내장된 프로세싱 시스템은, 예를 들면, 디지털 신호 처리기(DSP), 마이크로컨트롤러, ASIC(application specific integrated circuit) 또는 마이크로프로세서와 같은 프로세서를 갖는 모든 시스템을 포함한다.
프로그램은 프로세싱 시스템과 통신하기 위한 고레벨 절차 또는 객체-지향 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 프로그램은 또한, 필요에 따라, 어셈블리 또는 기계어로 구현될 수도 있다. 실제로, 본 발명은 특정 프로그래밍 언어로 범위가 제한되지 않는다. 모든 경우에, 언어는 컴파일되거나 또는 번역된 언어일 수 있다.
여기서 기재된 절차를 수행하기 위해 저장 매체 또는 장치가 프로세싱 시스템에 의해 판독될 때에, 프로세싱 시스템을 구성 및 동작시키기 위해, 범용 또는 특수 목적의 프로그램가능 프로세싱 시스템에 의해 판독가능한 제거가능 저장 매체 또는 장치(예, 플로피 디스크 드라이브, ROM, CD-ROM 장치, 플래시 메모리 장치, DVD 또는 그 밖의 저장장치)상에 프로그램이 저장될 수 있다. 본 발명의 실시예들은 또한, 저장 매체가 프로세싱 시스템으로 하여금 여기서 기재된 기능들을 수행하도록 특정한 사전정의된 방식으로 동작하게 야기하도록 구성되는 경우, 프로세싱 시스템과 함께 사용되도록 구성된 머신-판독가능 저장 매체로 구현될 수도 있다.
이러한 형태의 프로세싱 시스템 중 일례가 도6에 도시되었지만. 다른 시스템이 사용될 수도 있고, 도시된 시스템의 모든 구성요소가 본 발명에 요구되는 것은 아니다. 샘플 시스템(400)은, 예를 들면, 여기서 기재된 실시예와 같은, 본 발명에 따라, 수신기 시스템의 실시예에 대한 프로세싱을 실행하기 위해 사용될 수 있다. 샘플 시스템(400)은 인텔 코퍼레이션사로부터 이용가능한 펜티엄Ⅱ, 펜티엄Ⅲ 및 셀레론 마이크로프로세서에 기반한 프로세싱 시스템이 대표적이지만, 그 밖의 시스템(마이크로프로세서, 공학용 워크스테이션, 그 밖의 셋탑 박스 등을 가진 PC를 포함함) 및 아키텍처가 사용될 수도 있다.
도6은 본 발명의 일실시예의 시스템(400)을 도시한 블록도이다. 시스템(400)은 데이터 신호를 처리하는 프로세서(402)를 포함한다. 프로세서(402)는 프로세서(402)와 시스템(400)내의 다른 구성요소 사이에 데이터 신호를 송신하는 프로세서 버스(404)에 연결된다.
시스템(400)은 메모리(406)를 포함한다. 메모리(406)는 프로세서(402)에 의해 실행될 수 있는 데이터 신호로 표현되는 데이터 및/또는 명령어를 저장할 수 있다. 명령어 및/또는 데이터는 본 발명의 기술을 일부 및/또는 전부를 수행하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 메모리(406)는 또한 부가적인 소프트웨어 및/또는 데이터(미도시)를 포함할 수 있다. 캐시 메모리(408)가 메모리(406)에 저장된 데이터 신호를 저장하는 프로세서(402) 내부에 존재할 수 있다.
브릿지/메모리 컨트롤러(410)가 프로세서 버스(404) 및 메모리(406)에 연결될 수 있다. 브릿지/메모리 컨트롤러(410)는 프로세서(402), 메모리(406) 및 시스템(400)내의 다른 구성요소 사이에 데이터 신호를 지시하고, 프로세서 버스(404), 메모리(406) 및 제1 입/출력(I/O) 버스(412) 사이에 데이터 신호를 중개한다. 이 실시예에서, 그래픽 컨트롤러(413)는, 그래픽 컨트롤러(413)에 의해 렌더링되거나 처리된 이미지를 유저에게 디스플레이하기 위한 디스플레이 장치(미도시)와 인터페이스한다.
제1 I/O 버스(412)는 단일 버스 또는 다수의 버스의 조합을 포함할 수 있다. 제1 I/O 버스(412)는 시스템(400)내의 구성요소들 사이에 통신 링크를 제공한다. 네트워크 컨트롤러(414)가 제1 I/O 버스(412)에 연결될 수 있다. 일부 실시예에서는, 디스플레이 장치 컨트롤러(416)가 제1 I/O 버스(412)에 연결될 수 있다. 디스플레이 장치 컨트롤러(416)는 디스플레이 장치를 시스템(400)과 연결시키고, 디스플레이 장치(미도시)와 시스템 사이의 인터페이스로서 역할한다. 디스플레이 장치는 프로세서(402)로부터 디스플레이 장치 컨트롤러(416)를 통해 데이터 신호를 수신하고, 시스템(400)의 유저에게 이 데이터 신호에 포함된 정보를 디스플레이한다.
제2 I/O 버스는 단일 버스 또는 다수의 버스의 조합을 포함할 수 있다. 제2 I/O 버스(420)는 시스템(400)내의 구성요소들 사이에 통신 링크를 제공한다. 데이터 저장장치(422)가 제2 I/O 버스(420)에 연결될 수 있다. 키보드 인터페이스(424)가 제2 I/O 버스(420)에 연결될 수 있다. 유저 입력 인터페이스(425)가 제2 I/O 버스(420)에 연결될 수 있다. 유저 입력 인터페이스는 입력 데이터를 컴퓨터 시스템에 제공하기 위한, 예를 들면, 리모콘, 마우스, 조이스틱 또는 트랙볼과 같은 유저 입력 장치에 연결될 수 있다. 하나 또는 그 이상의 스피커(미도시)를 통해 오디오 신호의 프로세싱을 처리하기 위해, 오디오 컨트롤러(427)가 제2 I/O 버스(420)에 연결될 수 있다. 버스 브릿지(428)는 제1 I/O 브릿지(412) 및 제2 I/O 브릿지(420)를 연결한다.
본 발명의 실시예들은 수신기 시스템과 같은 시스템(400)의 사용에 관한 것이다. 일실시예에 따르면, 이러한 프로세싱은 메모리(404)내의 명령어 시퀀스를 실행하는 프로세서(402)에 응답하여 시스템(400)에 의해 수행될 수 있다. 이러한 명령어는 데이터 저장장치(422)와 같은 다른 컴퓨터-판독가능 매체로부터, 또는 다른 소스로부터, 예를 들면, 네트워크 컨트롤러(414)를 통해 메모리(404)로 판독될 수 있다. 명령어 시퀀스의 실행은 프로세서(402)로 하여금 본 발명의 실시예에 따른 디지털 TV 프로세싱을 실행하도록 야기한다. 대안의 실시예에서, 본 발명의 실시예를 구현하기 위해 하드웨어 회로가 소프트웨어 명령어와 결합하여 사용될 수 있다. 본 발명은 하드웨어 회로 및 소프트웨어의 특정한 조합으로 제한되지는 않는다.
시스템(400)의 소자들은 이 기술분야에서 공지된 방식으로 통상적인 기능들을 수행한다. 특히, 메모리(406)는 프로세서(402)에 의한 실행 동안에 본 발명에 따른 수신기 시스템의 실시들의 실행가능 명령어를 보다 짧은 기간동안 저장하는데 사용되는 것에 반해, 데이터 저장장치(422)는 본 발명에 따른 수신기 시스템의 실시예에 대한 데이터 구조 및 실행가능 명령어를 위해 장기간(long-term) 저장을 제공하도록 사용될 수 있다.
이상에서, 본 발명이 예시적인 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 이 설명은 제한적인 의미로 해석되어서는 안 된다. 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 명백한 바와 같이, 예시한 실시예들의 다양한 변형예 및 본 발명의 다른 실시예들은 본 발명의 사상 및 범위내에 포함되는 것으로 간주되어야 한다.

Claims (24)

  1. 수신된 고화질 디지털 TV 프로그램과의 대화(interactivity)를 시작하는 방법에 있어서,
    상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 비디오 성분을 디스플레이상에 전체 화면 모드(full screen mode)로 디스플레이하는 단계;
    상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 데이터 성분으로부터 방송국 ID에 관한 정보를 추출하는 단계;
    상기 정보에 따라 상기 방송국 ID를 상기 디스플레이상에 변화된 외형(appearance)으로 디스플레이하는 단계; 및
    상기 변화된 외형에 응답하여 대화식 모드로 진입하기 위한 시청자 입력 선택을 수락하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하는 단계는 상기 방송국 ID를 애니메이팅(animating)하는 단계를 포함하는
    방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하는 단계는 상기 방송국 ID의 디스플레이 위치, 컬러 및 크기 중 적어도 하나에서 변화를 만드는 단계를 포함하는
    방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하는 단계는, 상기 변화된 외형을 적어도 부분적으로 투명하게 만들기 위해, 상기 변화된 외형을 상기 비디오 성분의 전체 화면 디스플레이와 혼합하는 단계를 포함하는
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시청자 입력 선택을 수락하는 단계에 응답하여, 시청자에 의해 상기 데이터 성분에 포함된 보조 디지털 컨텐츠와 대화하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 정보는 상기 방송국 ID의 디스플레이상의 위치, 상기 디스플레이상에 상기 방송국 ID를 애니메이팅하거나 그 외형을 변화시킬 때에 관한 정보, 및 대화식 모드로 진입하기 위해 상기 방송국 ID가 상기 시청자에 의해 선택될 때 수행하는 프로세싱을 설명한 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하는 단계는, 새로운 보조 디지털 컨텐츠가 상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 수신의 일부로서 수신될 때에, 상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하는 단계를 포함하는
    방법.
  8. 다수의 머신 판독가능 명령어를 갖는 저장 매체에 있어서,
    상기 명령어가 프로세서에 의해 실행될 때에, 상기 명령어는,
    고화질 디지털 TV 프로그램의 비디오 성분을 디스플레이상에 전체 화면 모드로 디스플레이하고, 상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 데이터 성분으로부터 방송국 ID에 관한 정보를 추출하고, 상기 정보에 따라 상기 방송국 ID를 상기 디스플레이상에 변화된 외형으로 디스플레이하고, 상기 변화된 외형에 응답하여 대화식 모드로 진입하기 위한 시청자 입력 선택을 수락함으로써, 상기 수신된 고화질 디지털 TV 프로그램과의 대화를 시작하기 위한 방법을 제공하는
    저장 매체.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하기 위한 명령어는 상기 방송국 ID를 애니메이팅하기 위한 명령어를 포함하는
    저장 매체.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하기 위한 명령어는 상기 방송국 ID의 디스플레이 위치, 컬러 및 크기 중 적어도 하나에서 변화를 만들기 위한 명령어를 포함하는
    저장 매체.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하기 위한 명령어는, 상기 변화된 외형을 적어도 부분적으로 투명하게 만들기 위해, 상기 변화된 외형을 상기 비디오 성분의 전체 화면 디스플레이와 혼합하기 위한 명령어를 포함하는
    저장 매체.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 시청자 입력 선택의 수락에 응답하여, 시청자에 의해 상기 데이터 성분에 포함된 보조 디지털 컨텐츠와 대화하기 위한 명령어
    를 더 포함하는 저장 매체.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 정보는, 상기 방송국 ID의 디스플레이상의 위치, 상기 디스플레이상에 상기 방송국 ID를 애니메이팅하거나 그 외형을 변화시킬 때에 관한 정보, 및 대화식 모드로 진입하기 위해 상기 시청자에 의해 방송국 ID가 선택될 때에 수행하는 프로세싱을 설명한 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    저장 매체.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하기 위한 명령어는, 새로운 보조 디지털 컨텐츠가 상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 수신의 일부로서 수신될 때에, 상기 방송국 ID를 변화된 외형으로 디스플레이하기 위한 명령어를 포함하는
    저장 매체.
  15. 디스플레이상에 전체 화면 모드로 디스플레이되는 고화질 디지털 TV 프로그램과의 대화를 시작하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 데이터 성분으로부터 방송국 ID에 관한 정보를 추출하기 위한 추출기(extractor) 로직;
    상기 정보에 따라 상기 디스플레이상에 변화된 외형으로 상기 방송국 ID의 디스플레이를 야기하기 위한 애니메이터(animator) 로직; 및
    상기 변화된 외형에 응답하여 대화식 모드로 진입하기 위한 시청자 입력 선택을 수락하기 위한 대화 로직
    을 포함하는 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 변화된 외형으로 상기 방송국 ID의 디스플레이를 야기하기 위한 상기 애니메이터 로직은 상기 방송국 ID를 애니메이팅하기 위한 로직을 포함하는
    시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 변화된 외형으로 상기 방송국 ID의 디스플레이를 야기하기 위한 상기 애니메이터 로직은 상기 방송국 ID의 디스플레이 위치, 컬러 및 크기 중 적어도 하나에서 변화를 만들기 위한 로직을 포함하는
    시스템.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 변화된 외형으로 상기 방송국 ID의 디스플레이를 야기하기 위한 상기 애니메이터 로직은, 상기 변화된 외형을 적어도 부분적으로 투명하게 만들기 위해, 상기 변화된 외형을 상기 비디오 성분의 전체 화면 디스플레이와 혼합하기 위한 로직을 포함하는
    시스템.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 대화 로직은, 상기 시청자 입력 선택의 수락에 응답하여, 시청자에 의해 상기 데이터 성분에 포함된 보조 디지털 컨텐츠와 대화하기 위한 로직을 더 포함하는
    시스템.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 정보는, 상기 방송국 ID의 디스플레이상의 위치, 상기 디스플레이상에 상기 방송국 ID를 애니메이팅하거나 그 외형을 변화시킬 때에 관한 정보, 및 대화식 모드로 진입하기 위해 상기 시청자에 의해 방송국 ID가 선택될 때에 수행하는 프로세싱을 설명한 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    시스템.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 애니메이터 로직은, 새로운 보조 디지털 컨텐츠가 상기 고화질 디지털 TV 프로그램의 수신의 일부로서 수신될 때에, 변화된 외형으로 상기 방송국 ID의 디스플레이를 야기하는
    시스템.
  22. 고화질 디지털 TV 프로그램과의 대화를 시작하는 방법에 있어서,
    고화질 디지털 TV 프로그램의 오디오, 비디오 및 데이터 성분을 수신하는 단계;
    시청자에 의한 인지를 위해, 상기 오디오 및 비디오 성분을 디코딩 및 렌더링하는 단계 - 여기서, 상기 비디오 성분은 디스플레이의 전체 화면 모드로 보여짐 - ;
    상기 데이터 성분으로부터 방송국 ID에 관한 정보를 추출하는 단계;
    상기 정보에 기반하여 상기 방송국 ID를 애니메이팅된 형식으로 디스플레이하는 단계;
    상기 애니메이팅된 방송국 ID에 응답하여 대화식 모드를 시작하기 위한 시청자 입력 선택을 수락하는 단계; 및
    상기 시청자 입력 선택에 응답하여 상기 데이터 성분에 포함된 보조 디지털 컨텐츠와 대화하는 단계
    를 포함하는 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 정보는, 상기 방송국 ID의 디스플레이상의 위치, 상기 디스플레이상에 상기 방송국 ID를 애니메이팅할 때에 관한 정보, 및 대화식 모드로 진입하기 위해 상기 시청자에 의해 방송국 ID가 선택될 때에 수행하는 프로세싱을 설명한 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 비디오 성분이 상기 디스플레이의 제2 부분에 렌더링될 때에, 상기 디스플레이의 제1 부분에서 상기 보조 디지털 컨텐츠와 대화하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
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