KR100456962B1 - 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents
게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법 및 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (14)
- 겜바타 제공부, 겜바타 제어부 및 게임 서버를 포함하는 캐릭터 생성 시스템에 의해 캐릭터를 생성하는 방법에 있어서,a) 온라인 상으로 상기 캐릭터 생성 시스템에 접속한 사용자에게 아바타를 제공하는 단계;b) 상기 사용자가 게임 아이템 기능을 획득하는 경우, 상기 겜바타 제어부가 게임 진행 전에 상기 아바타와의 결합을 원하는지 확인하는 단계;c) 상기 게임 아이템 기능과 아바타의 결합을 원하는 경우, 상기 겜바타 제어부의 제어에 따라 상기 아바타의 해당 레이어에 상기 게임 아이템 기능을 결합시키는 단계; 및d) 상기 겜바타 제공부가 상기 결합된 겜바타를 생성하는 단계를 포함하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 생성 방법.
- 제1항에 있어서,상기 d) 단계에서 생성된 겜바타는 각각 아바타 및 게임 아이템으로 각각 분류되어 보관되고, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 게임 진행 시에 결합되어 사용되는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 생성 방법.
- 제1항에 있어서,상기 c) 단계에서 상기 게임 아이템 기능을 상기 아바타의 해당 레이어에 결합하는 경우, 사용자가 선택적으로 겜바타를 편집할 수 있는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 생성 방법.
- 제1항에 있어서,상기 c) 단계에서 복수의 서로 다른 게임 아이템 기능이 상기 아바타의 해당 레이어에 각각 결합하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 생성 방법.
- 겜바타 제공부, 겜바타 제어부 및 게임 서버를 포함하는 캐릭터 서비스 시스템에 의해 캐릭터를 서비스하는 방법에 있어서,a) 상기 겜바타 제공부가 온라인 상으로 상기 캐릭터 서비스 시스템에 접속한 사용자에게 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터인 겜바타를 제공하는 단계;b) 상기 사용자의 설정에 따라 상기 겜바타 제어부가 상기 겜바타의 게임 아이템 기능 사용 여부를 결정하는 단계; 및c) 상기 사용자의 사용 요청에 따라 상기 게임 서버가 상기 겜바타의 게임 아이템 기능을 게임에 적용하는 단계를 포함하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법.
- 제5항에 있어서,d) 상기 겜바타의 게임 아이템 기능이 상기 게임에 사용된 경우, 또는 사용자가 상기 겜바타의 게임 아이템 기능 사용을 선택하고 소정 시간 경과시 상기 겜바타를 소진시키는 단계를 추가로 포함하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법.
- 제5항에 있어서,상기 a) 단계는 상기 사용자의 선택에 따라 상기 겜바타 제공부에서 겜바타를 제공하거나, 또는 게임 아이템이 아바타와 결합한 겜바타를 생성하여 제공하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법.
- 제5항에 있어서,상기 겜바타의 게임 아이템 기능은 사이버 머니 충전/복구 기능, 상기 겜바타의 능력 강화 기능, 게임 상대방 공격/방어 기능 중 어느 하나 이상을 포함하여 조합 선택되는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법.
- 제8항에 있어서,상기 겜바타는 상기 사용자가 버튼 또는 이모티콘을 입력하는 경우, 소정의 표정이나 동작을 취하여 상기 게임 아이템 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법.
- 제5항에 있어서,상기 c) 단계에서 복수의 서로 다른 게임 아이템 기능이 상기 아바타에 결합하고, 각각의 게임 아이템 기능 사용시마다 해당 게임 아이템 기능이 소진되는 것을 특징으로 하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법.
- 온라인 상에서 제공되는 캐릭터 생성 시스템에 있어서,상기 캐릭터 생성 시스템에 접속한 사용자에게 아바타를 제공하는 아바타 제공부;상기 사용자의 선택에 따라 게임 아이템을 제공하는 게임 아이템 제공부;상기 사용자가 상기 아바타와 상기 게임 아이템의 결합을 원하는 경우, 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터인 겜바타를 생성하여 제공하는 겜바타 제공부;상기 사용자가 상기 아바타와 상기 게임 아이템의 결합을 위해 상기 겜바타를 편집하는 것을 제어하고, 상기 생성된 겜바타가 해당 게임에 사용되도록 제어하는 겜바타 제어부; 및상기 생성된 겜바타 관련 정보를 저장하는 겜바타 DB를 포함하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 생성 시스템.
- 온라인 상에서 제공되는 캐릭터 서비스 시스템에 있어서,게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터인 겜바타를 생성하여 제공하는 겜바타 제공부;게임을 수행하도록 제어하기 위한 게임별 로직 및 각 게임 관련 정보를 저장하는 게임 DB;상기 게임 DB를 참조하여 각 게임별로 정해진 게임 로직에 따라 게임을 진행하고, 사용자의 선택에 따라 상기 겜바타의 게임 아이템 기능을 게임에 적용하는 게임 서버;상기 겜바타 관련 정보를 저장하는 겜바타 DB; 및상기 겜바타 DB를 참조하여, 상기 겜바타가 상기 게임 서버에서 사용 또는 소진되는 것을 제어하는 겜바타 제어부를 포함하는 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 시스템.
- 제5항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록하고 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체.
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