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KR100348922B1 - 고해상도및입체영상기록용광디스크,광디스크재생장치및광디스크기록장치 - Google Patents

고해상도및입체영상기록용광디스크,광디스크재생장치및광디스크기록장치 Download PDF

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KR100348922B1
KR100348922B1 KR1019980706713A KR19980706713A KR100348922B1 KR 100348922 B1 KR100348922 B1 KR 100348922B1 KR 1019980706713 A KR1019980706713 A KR 1019980706713A KR 19980706713 A KR19980706713 A KR 19980706713A KR 100348922 B1 KR100348922 B1 KR 100348922B1
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KR
South Korea
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video
signal
video signal
stream
interlaced
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KR1019980706713A
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English (en)
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KR19990087305A (ko
Inventor
미쯔아키 오오시마
요시이치로 카시와기
타쿠미 하세베
카즈히로 쯔가
카즈히코 나카무라
요시히로 모리
마사유키 코즈카
요시히사 후쿠시마
토시유키 카와라
야스시 아즈마타니
토모유키 오카다
켄이치 마쯔이
Original Assignee
마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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Abstract

본 발명은, 입체 영상 및 고화질 영상 신호가 기록된 광 디스크 및 그것을 재생하는 시스템에 있어서 통상 영상을 재생하는 종래의 시스템과의 호환성의 실현을 목적으로 한다. 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호를 1GOP 이상의 프레임군으로 각각 분할하여, 좌우 교대로 광 디스크(1)상에 기록한 인터리브 블록을, 입체/고화질대응형 재생 장치에서는, 제 1 과 제 2 인터리브 블록(56),(57)의 쌍방을 재생함으로써 입체 영상 혹은 고화질 영상을 얻고, 입체고화질 비대응형의 재생 장치에서는, 제 1 혹은 제 2 인터리브 블록의 한쪽만을 트랙 점핑해서 재생하여, 통상 영상을 얻는다.

Description

고해상도 및 입체 영상 기록용 광 디스크, 광 디스크 재생 장치 및 광 디스크 기록 장치{HIGH-RESOLUTION OPTICAL DISK FOR RECORDING STEREOSCOPIC VIDEO, OPTICAL DISK REPRODUCING DEVICE, AND OPTICAL DISK RECORDING DEVICE}
종래에 입체 동화상을 기록한 광 디스크와 재생 장치로서는, 도 10에 도시된 것과 같은 것이 알려져 있다. 이것은 광 디스크(201)에, 우안 화면을 짝수 필드 영역(204), (204a), (204b)에, 좌안 화면을 홀수 필드 영역(203), (203a), (203b)에 번갈아 기록한 것이다. 이 광 디스크(201)를 도 11에 도시된 바와 같은 기존의 광 디스크 재생 장치(205)로 재생하면, TV(206)에는 60분의 1초마다 우안 화상과 좌안 화상이 번갈아 표시된다. 육안으로는 우안과 좌안의 화상이 2중으로 된 화상밖에 보이지 않는다. 그러나, 60분의 1초마다 우안과 좌안의 셔터가 교체되는 입체 안경(207)으로 보면 입체 화상이 보인다. 도 12에 도시된 바와 같이, MPEG 신호의 1 GOP(Group of Picture)중 각 인터레이스 신호에 우안 영상과 좌안 영상이 1필드마다 번갈아 인코딩되어 있다. 또, 고화질 영상으로서는 프로그래시브 방식이 검토되고 있다.
다음으로, 종래예의 문제점을 설명한다. 종래의 입체형 광 디스크를 표준의 재생 장치로 재생하였을 경우, 입체 화상이 아닌 보통 화상, 즉, 2D 화상은 출력되지 않는다. 입체 광 디스크는 입체 디스플레이가 접속된 재생 장치가 아니면 재생할 수 없다. 이 때문에, 동일한 컨텐츠(content)의 입체 광 디스크와 2D 광 디스크의 2종류를 제작할 필요가 있었다. 고화질 영상도 마찬가지이다. 즉, 종래의 입체 및 고화질 광 디스크는 통상 영상과의 호환성이 없었다.
다음으로, 발명의 목적을 설명한다. 본 발명의 목적은 호환성을 가진 입체 및 고화질 광 디스크 및 재생 시스템을 제공하는 데 있다. 호환성의 정의를 명확하게 하면, 마치, 과거의 모노 레코드와 스테레오 레코드 관계의 호환성이다. 즉, 새로운 입체 광 디스크는 기존의 재생 장치에서는 모노 비전, 즉, 2D로 출력되고, 새로운 재생 장치에서는 모노 비전 혹은 스테레오 비전, 즉, 입체 화상이 출력된다.
(발명의 개시)
이러한 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 광 디스크는 먼저 좌우 각각 30 프레임/초의 프레임 레이트의 2개의 동화상을 입력하여 한쪽 눈 혹은 프로그래시브 화상의 필드 성분의 화상 데이터의 복수 프레임 화상을 1GOP 이상 모은 화상 데이터 단위를 작성하고, 이 화상 데이터 단위의 하나가 광 디스크의 트랙 위에 1회전분량 이상 기록되는 인터리브 블록을 마련하고, 좌우의 화상 데이터 단위가 인터리브, 즉, 교대로 배치되도록 기록하고, 또한, 입체 화상이나 고화질 영상의 영상 식별자의 정보를 기록한 것이다.
이 광 디스크를 2D의 통상 재생용 광 디스크 재생 장치로 재생하면, 통상의 2D의 동화상이 재생된다.
다음으로, 본 발명의 입체 화상·고화질 영상 대응형의 재생 장치는 광 디스크로부터 화상 식별자 정보를 재생하는 수단과, 이 정보에 근거하여 2D 화상을 종래의 순서로 재생하는 수단과, 3D 화상이나 고화질 영상을 재생하는 수단과, 입체 화상·고화질 영상을 출력하는 수단을 구비한 것이다.
본 발명은 입체 영상 및 고화질 영상이 기록된 광 디스크 및 그 광 디스크의 재생 장치 및 기록 장치에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예의 기록 장치를 나타내는 블록도,
도 2는 본 발명의 일실시예의 입력 신호와 기록 신호의 관계를 나타내는 타이밍차트,
도 3은 본 발명의 일실시예의 광 디스크상의 인터리브 블록의 배치를 나타내는 광 디스크의 평면도,
도 4는 본 발명의 일실시예의 입체 영상 배치 정보를 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 일실시예의 입체 영상의 재생 장치를 나타내는 도면,
도 6은 본 발명의 일실시예의 재생 장치에 기록되어 있는 신호와 영상 출력 신호의 관계를 나타내는 타이밍차트,
도 7은 본 발명의 일실시예의 재생 장치의 다른 방식에 따른 MPEG 디코더를 나타내는 블록도,
도 8은 본 발명의 일실시예의 재생 장치의 2D 재생시의 기록 신호와 출력 신호의 관계를 나타내는 타이밍차트,
도 9는 본 발명의 일실시예의 2D형 재생 장치를 나타내는 블록도,
도 10은 종래의 일실시예의 입체 영상을 기록한 광 디스크의 데이터 배치를 나타내는 평면도,
도 11은 종래의 일실시예의 입체 영상을 기록한 광 디스크를 재생하는 재생 장치의 블록도,
도 12는 종래의 일실시예의 입체 영상형 광 디스크를 재생한 기록 신호와 영상 출력의 관계를 나타내는 타이밍차트,
도 13은 본 발명의 일실시예의 가상의 입체 영상 식별자와 R 출력, L 출력의 관계를 나타내는 타이밍차트,
도 14는 본 발명의 일실시예의 통상 영상 재생 모드와 입체 영상 재생 모드의 포인터의 액세스 차이를 나타내는 재생 시퀀스를 도시한 도면,
도 15는 본 발명의 일실시예의 입체 영상 신호를 재생하는 경우와 재생하지 않는 경우의 포인터의 액세스 순서를 변경한 흐름도(그의 1),
도 16은 본 발명의 일실시예의 입체 영상 신호를 재생하는 경우와 재생하지 않는 경우의 포인터의 액세스의 순서를 변경한 흐름도(그의 2),
도 17은 본 발명의 일실시예의 입체 영상 재생 장치에 있어서의 입체 영상인경우와 아닌 경우에 출력을 변경하는 흐름도,
도 18은 본 발명의 일실시예의 입체 영상 논리 배치 테이블에 입체 영상 식별자가 들어간 상태를 나타내는 도면,
도 19는 본 발명이 일실시예의 입체 영상 논리 배치 테이블의 입체 영상 식별자로부터, 각 챕터, 각 셀, 각 인터리브 블록의 입체 영상의 속성을 특정하는 순서를 나타내는 흐름도,
도 20은 본 발명의 일실시예의 재생 장치의 인터레이스 영상 신호 출력 모드시의 블록도,
도 21은 본 발명의 일실시예의 재생 장치의 프로그래시브 영상 신호 출력 모드시의 블록도,
도 22는 본 발명의 일실시예의 기록 장치의 프로그래시브 영상 신호 입력 모드시의 블록도,
도 23은 본 발명의 일실시예의 기록 장치의 입체 영상 신호 입력 모드시의 블록도,
도 24는 본 발명의 일실시예의 재생 장치의 입력 영상 신호 재생 모드시의 블록도,
도 25는 본 발명의 일실시예의 4배속 재생 장치의 입체 프로그래시브 영상 신호 재생 모드시의 블록도,
도 26은 본 발명의 일실시예의 재생 장치의 멀티스트림 프로그래시브 영상 재생시의 블록도,
도 27은 본 발명의 일실시예의 광 디스크 전체의 데이터 구조를 나타내는 도면,
도 28은 본 발명의 일실시예의 도 27의 볼륨 정보 파일의 내부 구조를 나타내는 도면,
도 29는 본 발명의 일실시예의 시스템 제어부 M1-9에 의한 프로그램 체인군의 재생 처리의 상세한 순서를 나타내는 흐름도,
도 30은 본 발명의 일실시예의 AV 동기 제어 12-10에 관한 AV 동기를 행하는 부분 구성을 나타내는 블록도,
도 31은 본 발명의 일실시예의 데이터 스트림이 디코더의 버퍼, 디코더 처리를 거쳐서, 재생 출력되는 타이밍도,
도 32는 본 발명의 일실시예의 인터레이스 신호를 얻는 경우에 필터의 ON/OFF에 의해 인터레이스 방해를 감소시키는 방법을 나타내는 도면,
도 33은 본 발명의 일실시예의 DVD 디스크에 기록하는 경우의 포맷을 조정하는 기록 방법을 나타내는 도면,
도 34는 본 발명의 일실시예의 DVD 디스크로부터 재생하는 경우의 타이밍을 조절하는 방법을 나타내는 도면,
도 35는 본 발명의 일실시예의 영상 스트림 전환시의 인터리브 블록의 재생을 나타내는 타이밍차트,
도 36은 본 발명의 일실시예의 2개의 프로그래시브 영상 신호를 인터리브 블록에 분할해서 기록하는 원리도,
도 37은 본 발명의 일실시예의 VOB의 최초의 더미 필드를 생략하는 흐름도,
도 38은 본 발명의 일실시예의 연속(seamless) 접속시의 STC 전환의 흐름도,
도 39는 본 발명의 일실시예의 데이터 복합 처리부의 블록도,
도 40은 본 발명의 일실시예의 스코프(와이드) 화상을 수평 방향으로 분리해서 인터리브 블록에 기록하는 원리도,
도 41은 본 발명의 일실시예의 스코프(와이드) 화상이 분리되어 기록되어 있는 광 디스크로부터 스코프 화상을 합성하여 3-2 변환하는 원리도,
도 42는 본 발명의 일실시예의 광 디스크의 시스템 스트림, 비디오 데이터의 구성도,
도 43은 본 발명의 일실시예의 연속 접속시의 흐름도,
도 44는 본 발명의 일실시예의 수평, 수직 방향의 보간(補間) 정보를 분리해서 인터리브 블록에 기록하는 방법을 나타내는 도면,
도 45는 본 발명이 일실시예의 프로그래시브, 입체, 와이드 신호 재생시의 버퍼의 데이터량과의 타이밍차트,
도 46은 본 발명의 일실시예의 수평 필터, 수직 필터의 구성도,
도 47은 본 발명의 일실시예의 더미 필드를 넣는 신호 배치도,
도 48은 본 발명의 일실시예의 기존의 인코더를 사용해서, 프로그래시브 신호를 인코딩하였을 경우의 타이밍차트,
도 49는 본 발명의 일실시예의 화상 식별자의 신호 포맷,
도 50은 본 발명의 일실시예의 수직 필터, 수평 필터의 식별자의 내용,
도 51은 본 발명의 일실시예의 1050 인터레이스 신호의 분할 기록 원리의 도면,
도 52는 본 발명의 일실시예의 프로그래시브 신호와 NTSC 신호와 HDTV 신호를 출력하는 신호 배치도,
도 53은 본 발명의 일실시예의 비디오 프레젠트 타임 스탬프를 참조하면서 인터리브 블록을 재생하는 프로그래시브 재생 방법,
도 54는 본 발명의 일실시예의 사이멀 캐스트 방식의 HDTV 서브신호와 NTSC 신호의 배치도,
도 55는 본 발명의 일실시예의 사이멀 캐스트 방식의 HDTV/NTSC 공용 디스크용의 재생 장치의 블록도.
이하, 본 발명의 실시예에 대하여 도면을 사용해서 설명한다.
먼저 전반부에서 입체 영상과 고화질 영상의 기록 및 그 재생의 방법을 설명하고, 후반부에서는 고화질 영상의 실현 방법을 설명한다.
본 발명의 기록에 있어서, 입체 영상이나 와이드 영상의 경우에는, 우안과 좌안의 2화면이나 수평 방향으로 분할한 2화면을 사용해서 분할 기록한다. 이 2화면은 홀수 라인으로부터 시작하는 필드 영상이며, 이것을 Odd First 신호라고 부른다. 또, 프로그래시브 영상을 수직 방향으로 2화면으로 분할해서 기록하는 경우에는, 이 2화면은 홀수 라인으로부터 시작하는 필드 신호와 짝수 라인으로부터 시작하는 필드 신호가 되고, 각각 Odd First 신호와 Even First 신호라고 부른다.
또한, 본문에서는 인터리브된 1GOP 이상의 화상 정보의 기록 단위를 인터리브 블록이라고 호칭하고 있지만, 프레임군이라고도 한다.
도 1은 본 발명의 광 디스크의 기록 장치(2)의 블록도를 나타낸다. 입체 화상의 우안용 신호를 R-TV신호, 좌안용 신호를 L-TV 신호라고 호칭하고, R-TV 신호, L-TV 신호는 MPEG 인코더(3a), (3b)에 의해 MPEG 신호로 압축되어, 도 2의 (2)에 나타내는 바와 같은 R-MPEG 신호, L-MPEG 신호가 얻어진다. 이들 신호는 인터리브 회로(4)에 의해 도 2의 (3)에 나타내는 바와 같이, R-MPEG 신호의 R-프레임(5)을 1GOP 이상의 프레임 수의 프레임군을 종합한 R 프레임군(6), L-MPEG 신호의 L 프레임(7)을 1GOP 이상의 프레임 수를 집합한 L 프레임군(8)이 서로 배치되도록 인터리브된다. 이 기록 단위를 인터리브 블록이라고 호칭하나, 본문에서는 프레임군이라고도 호칭한다. 재생시에, 우안용 신호와 좌안용 신호가 동기하도록 이들의 R 프레임군(6)과 L 프레임(8)의 각 프레임은 동일 시간의 프레임이 동일 프레임 수만큼 있다. 이것을 화상 데이터 단위라고도 호칭하나, 이 1단위는 0.4초 내지 1초의 시간 데이터가 기록된다. 한편, DVD의 경우, 최내주(最內周)에서 1440r.p.m, 즉, 24Hz이다. 이 때문에, 도 2의 (4)에 나타내는 바와 같이, 인터리브 블록은 디스크의 1회전 이상 10수 회전분에 걸쳐서 기록된다. 도 1로 다시 돌아가서, 어드레스 정보는 어드레스 회로(13)로부터 출력되고, 입체 화상 배치 정보는 입체 화상 배치 정보 출력부(10)로부터 출력되어, 기록 회로(9)에 의해 광 디스크 상에 기록된다. 이 입체 화상 배치 정보에는, 입체 화상이 광 디스크상에 존재하는지 여부를 표시하는 식별자 또는, 도 4의 입체 화상 배치표(14)가 포함되어 있다. 도 4에 나타내는 바와 같이, R과 L의 입체 영상이 배치되어 있는 채널 번호나 개시 어드레스와 종료 어드레스가 표시되어 있다. 이 배치 정보나 식별 정보를 기초로 재생 장치에서는, 입체 영상을 바르게 R, L 출력으로서 출력한다. 잘못해서 다른 통상 영상이 R과 L에 출력되면, 사용자의 우안과 좌안에 관련이 없는 영상 때문에 불쾌감을 준다. 입체 영상 배치 정보 혹은 입체 영상 식별자는 이와 같은 불쾌한 영상을 출력하는 것을 방지하는 효과가 있다. 상세한 사용 방법은 뒤의 재생 장치의 설명에서 설명한다.
여기서, 입체 영상 배치 정보의 구체적인 실현 방법을 설명한다. DVD 규격의 광 디스크의 경우, 광 디스크의 기록 개시 영역에 내용의 디렉토리(directory)나 목차 정보의 파일이 규격화되어 기록되어 있다. 그러나, 이들 파일에는 입체 영상에 관한 기술은 없다. 그래서, 도 18에 나타내는 입체 영상 논리 배치표(51)가 들어 있는 입체 영상 논리 배치 파일(53)을 비치하여, 입체에 대응한 재생 장치가 이 파일을 판독하면 된다. 통상의 2D 재생 장치는 입체 논리 배치 파일(53)을 판독하지 않으나, 3D를 재생하지 않으므로 지장은 없다.
도 18의 설명을 시작한다. DVD의 비디오 정보는 3개의 논리 계층으로 되어있다. 영화 등 작품 타이틀을 표시하는 비디오 타이틀 세트층(VTS), 타이틀중 쳅터(chapter)를 표시하는 파트 오브 비디오 타이틀층(PVT), 쳅터중 스트림을 표시하는 셀층(Cell)의 3개이다.
각 층별로 입체 영상의 배치를 나타낸다. 000은 입체나 프로그래시브가 전혀 없는 것, 110은 전부 입체인 것, 001은 입체 부분과 비입체 부분이 혼재된 것을 의미한다.
도 18에서는 VTS층의 타이틀 1은 "001", 즉, 3D와 통상 영상이 혼재하는 것을 의미하고, 타이틀 2는 "110", 즉, 전부가 입체이다. 타이틀 3은 "000", 즉, 입체가 없는 것을 나타낸다. 이상으로부터 타이틀 2, 3의 아래 계층에는 입체 정보는 불필요하게 된다.
그런데, 타이틀 1의 PVT층에서는 쳅터 2는 "000"으로 입체의 셀이 없고, 쳅터 3은 "111"로 모든 셀이 입체이다. 따라서, 셀층에는 입체 정보가 불필요하게 된다. 쳅터 1은 "001"로 입체의 셀과 통상의 셀이 혼재하는 것을 알 수 있다. 쳅터 1의 셀층을 보면, 셀 1, 2가 제 1 스토리의 R과 L, 셀 3, 4가 제 2 스토리의 R과 L이고, 셀 5, 6은 통상 영상이 기록되어 있는 것을 알 수 있다. 이와 같이 입체 영상 논리 배치 파일을 별도의 광 디스크에 기록함으로써 종래 파일을 변경하지 않으므로, 호환성을 유지할 수 있다. 또, 이 논리 정보에 의해 광 디스크상의 모든 물리 정보를 알 수 있으므로, 2개의 다른 컨텐츠의 통상 영상을 왼쪽과 오른쪽 눈에 표시시키는 오동작을 방지할 수 있다. 또, 입체 영상을 정확하게 재생하여 디코딩하고, 바른 출력부로부터 우안과 좌안에 R과 L의 영상을 제공할 수 있다.
여기서, 도 19의 흐름도를 사용해서 입체 영상 논리 배치표로부터, 각 셀이 입체 영상인지 여부를 판별하는 순서를 설명한다. 단계 51a에서 입체 영상 논리 배치표(52)를 광 디스크의 최초의 기록 영역으로부터 판독한다. 단계 51b에서, 타이틀 n의 도 18에 나타내는 VTS층의 내용을 체크하여, "000"이면 입체 셀이 아니라고 판단하여, 3D처리를 행하지 않는다. 단계 51c에서 VTS=110이면 단계 51d에서 전체 셀이 3D라고 취급하여, 단계 51e에서 홀수 셀=R, 짝수 셀=L로서 취급한다. 단계 51f에서는, 타이틀 n의 전부가 입체인 표시를 메뉴 화면에 표시시킨다. 단계 51g에서 VTS=001이면 단계 51i에서 하부 계층의 쳅터 n의 배치 정보를 체크하고, 단계 51j에서 PVT=000이면 단계 51k에서 쳅터 n에 3D의 셀은 없다고 판단하며, 단계 51m에서 PVT=0이면 단계 51n에서 쳅터 전체의 셀이 3D라고 판단하여 단계 51d로 진행해서, 상술한 바와 같이, 메뉴 화면의 해당 쳅터는 입체 표시를 부가한다. 단계 15p로 복귀하여 PVT=001이면, PVT=001인 쳅터의 셀 번호=n을 하나씩 체크하고, 단계 51s에서 Cell=000이면 3D가 아니라고 판단하여 단계 51g로 복귀한다. 단계 51u에서 Cell=m-R이면 단계 51v에서 m스토리의 R로 판단하고, 단계 51w에서 Cell=m-L이면 단계 51x에서 m스토리의 L로 판단하여, 단계 51q에서 다음 셀을 체크한다.
이렇게 해서, 도 18의 입체 영상 논리 배치 테이블(52)의 추가 기록에 의해 모든 비디오의 타이틀, 쳅터, 셀이 입체인지 여부를 판별할 수 있는 효과가 있다.
이것을 도 3의 디스크의 평면도에 의해 설명한다. 디스크(1)에는 한개의 나선 트랙이 형성되어 있고, R 프레임군(6)은 R 트랙(11), (11a), (11b)의 복수개의 트랙에 걸쳐서 기록된다. 실제로는 5∼24개의 복수 트랙에 걸쳐서 기록된다. L 프레임군(8)은 L 트랙(12), (12a), (12b)에, 다음의 R 프레임군(6a)은 R 트랙(11c), (11d), (11e)에 기록되어 있다.
도 5의 본 발명의 3D 재생 장치의 블록도와 도 6의 타이밍차트를 사용해서재생 동작을 설명한다. 광 디스크(1)로부터 광 헤드(15)와 광 재생 회로(24)에 의해 신호를 재생하여 입체 영상 배치 정보 재생부(26)에 의해 입체 영상 식별자를 검출한 경우, 혹은 도 4에 도시된 바와 같은 입체 영상 배치표(14)에서 입체 영상이 있다고 지정되어 있는 영상 데이터를 재생하는 경우에, 입력부(19) 등으로부터 입체 화상 출력의 지시가 있을 경우 입체 화상의 처리를 행함과 동시에 SW부(27)를 제어해서 R 출력부(29)와 L 출력부(30)로부터 R신호와 L 신호를 출력시켜 RL 혼합 회로(28)로부터 R과 L을 필드마다 교대로 출력시킨다.
도 5와 도 6을 사용해서 입체 화상 재생의 동작을 설명한다. 광 디스크상에는, 도 2의 (3)에서 설명한 바와 같이, 각각 1GOP 이상의 프레임을 가진 R 프레임군(6)과 L 프레임군(8)이 교대로 기록되어 있다. 도 6에서는 (1)이 그 전체도를, (2)가 부분도를 나타낸다. 도 5의 광 재생 회로(24)의 출력 신호는 도 6의 (2)와 같이 된다. 이 신호를 SW부(25)에 의해 R 신호와 L 신호로 분리하고, 각각 제 1 버퍼 회로(23a)와 제 2 버퍼 회로(23b)에 의해 R 신호와 L 신호의 시간축을 원래의 시간에 일치시킨다. 이에 따라 도 6의 (4), (5)에 나타내는 바와 같은 R 및 L-MPEG 디코더의 입력 신호를 얻을 수 있다. 이 신호를 도 5의 MPEG 디코더(16a), (16b)에 의해 각각 처리함으로써, 도 6의 (6), (7)에 나타내는 바와 같이, 서로 동기한 R, L 출력 신호가 영상 출력부(31)로 보내진다. 음성 신호는 음성 출력부(32)에서 신장되어 출력된다.
이와 같이 해서, R과 L 2개의 출력이 동시에 출력되므로, R, L 2출력의 입체 TV에는 R 출력부(29)와 L 출력부(30)로부터 각각 60fps(프레임/초)의 신호를 보내면, 플리커가 없는 영상을 얻을 수 있다. 또 RL 혼합 출력부(28)로부터는 60필드/초의 RL 혼합 출력을 보내면, 일반 TV와 3D 안경으로 플리커는 있으나 3D 영상을 관람할 수 있다. 120필드/초의 RL 혼합 출력을 출력하면, 배수 스캔 TV와 3D 안경에 의해 플리커가 없는 3D 영상을 관람할 수 있다. 또 입체 영상 내용임에도 입체 출력을 하지 않는 경우는, "입체" 표시 신호 출력부(33)로부터 신호를 추가하고, TV 화면에 입체를 의미하는 기호를 표시시킨다. 이에 의해, 사용자가 입체 소프트를 2D 모드로 보고있다는 것을 통지시킴으로써, 입체 출력으로 전환할 것을 촉진한다는 효과가 있다.
또, 도 5의 블록도에서는 MPEG 디코더를 2개 사용하고 있으나, 도 7에 도시된 바와 같이, R-MPEG 신호와 L-MPEG 신호를 합성부(36)에서 하나의 MPEG 신호로 하여 배(倍)클록 발생부(37)로부터 배클록을 발생시키고, 배클록형 MPEG 디코더(16c)에 의해 배의 연산을 행하여 신장하며, 분리부(38)에서 R과 L의 영상 신호로서 출력하는 회로 구성에 의해 구성을 간단하게 할 수 있다. 이 경우, 2D 재생 장치에 비해서 메모리(39)에 16MB SD-RAM을 추가하는 것만으로 되므로 비용 상승이 적다는 효과가 있다.
다음으로, 1배속으로 회전시켜 R 신호만을 인출하는 순서를 설명한다. DVD재생 장치의 표준 회전을 1배속, 표준의 배속 회전을 2배속으로 한다. 2배속으로 모터(34)를 회전시킬 필요는 없기 때문에, 제어부(21)로부터 1배속 명령을 회전수 변경 회로(35)로 보내어 회전수를 낮춘다. R 신호와 L 신호가 기록되어 있는 광 디스크로부터, 1배속으로 R 신호만을 인출하는 순서를 도 8의 타이밍차트를 사용해서 설명한다. 도 6의 (1), (2)에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 광 디스크에는 R 프레임군(6)과 L 프레임군(8)이 교대로 기록되어 있다. 이것을 도 8의 (1), (2)에 나타낸다.
이 신호와 도 8의 (3)에서 디스크의 1회전 신호를 비교하면, 1 프레임군의 재생 중에는, 광 디스크는 5∼20회전하게 된다. 여기서, R 프레임군(6)으로부터 R 프레임군(6a)으로 광 헤드를 트랙 점핑시키면 인접 트랙의 트랙 점핑 시간을 수십㎳ 요한다. 회전 대기 시간을 최대 1회전으로 하면, 2회전 동안에 R 프레임군(6a)의 데이터를 재생할 수 있게 된다. 이것을 도 8의 (4), (5)의 재생 신호 도면과 디스크의 1회전 신호의 타이밍차트로 나타낸다. 도 8의 (4)의 재생 신호는 도 5의 버퍼 회로(23a)에 의해 시간축이 조정되고, 도 8의 (6)과 같은 연속한 R 프레임의 MPEG 신호가 버퍼(23a)로부터 출력된다. 이 신호는 MPEG 디코더(16a)에 의해, 도 8의 (7)과 같은 R의 영상 신호로서 신장된다. R 신호와 마찬가지로 다른 채널을 선택하면, L 신호의 2D 신호를 얻을 수 있다. 본 발명과 같이, 1GOP 이상의 프레임 신호군에 R 또는 L을 할당하고, 또한, 상기 프레임 신호군을 복수 트랙에 걸쳐서, 연속적으로 기록함으로써, 1배속의 재생 장치에 의해서도, 3D 광 디스크를 재생해도 R만의 2D 출력을 얻을 수 있는 효과가 있다.
이로부터, 도 9의 블록도에 나타내는 바와 같이, 도 5의 3D의 재생 장치의 버퍼 회로(23)를 하나로 하고, MPEG 디코더(16)를 1로 하고, 영상 출력부(17)를 하나로 함으로써, 2D 전용 재생 장치를 실현할 수 있다. 이러한 2D 재생 장치(40)에는 입체 영상 배치 정보 재생부(26)가 있으므로, 3D 광 디스크(1)의 입체 영상의식별자나 배치 정보를 재생한다. 따라서, 3D 광 디스크를 2D 재생 장치로 재생하였을 경우 R과 L의 각 채널 중 어느 한쪽이 출력된다. R과 L은 동일 화상이므로, 채널을 채널 선택부(20)에서 변경하여 출력시키는 것은 시간의 낭비이다. 그러나, 본 발명에서는 입체 채널 출력 제어부(41)가 상기의 입체 영상 식별자를 이용해서, 입체 영상의 R만이라고 한 한쪽만의 채널로 출력 제어한다. 이에 의해, 동일 영상 내용의 R과 L중 한쪽밖에 선택할 수 없으므로, 사용자가 불필요한 채널을 선택하지 않아서 좋다는 효과가 있다.
또, 입체 컨텐츠의 경우 "입체"의 표시가 화면 혹은 재생 장치의 표시부(42)에 "입체" 표시 신호 출력부(33)로부터 표시되므로 입체 내용인 것을 사용자가 인식할 수 있다. 이와 같이, 본 발명의 광 디스크는, 도 5의 입체용 재생 장치(43)에서는 2D와 입체 영상을 실현할 수 있고, 도 9의 2D용 재생 장치에서는 2D 영상을 얻을 수 있다는 호환성이 실현된다.
다음으로, 3D 재생 장치로 되돌아가서, 입체 영상 식별자의 사용 방법과 효과를 설명한다.
도 13은 입체 영상 식별자와 출력 신호의 타이밍차트를 나타낸다. 도 13의 (3) 이후는 1 인터리브 블록 시간 단위라고 정의하면, 1t분의 지연 시간이 발생하지만 도면에는 도시하지 않는다. 도 13의 (1)의 입체 영상 식별자는 t=t7에서 1로부터 0으로 바뀐다. 도 13의 (2)의 기록 신호는 t1∼t7까지는 입체 영상의 R 프레임군(6), (6a), (6b)과 L 프레임군(8), (8a), (8b)이 기록된다. 한편, t7∼t11에는 전혀 다른 컨텐츠인 A, B, 즉, 제 1 프레임군(44), (44a)과 제 2 프레임군(45),(45a)이 기록되어 있다. DVD 등의 규격에서는 입체 화상의 규정은 없으므로, 데이터나 디렉토리 정보 중에 입체 영상 식별자는 없다. 따라서, 광 디스크가 상승할 때에 본 발명의 입체 영상 배치 정보 파일을 판독할 필요가 있다. 도 13의 (3), (4)의 R 출력, L 출력에서, t1∼t7에서는 제 1 타임 도메인(Time domain)(46), (46a), (46b)의 데이터는 그대로 R 출력으로, 제 2 타임 도메인(47), (47a), (47b)의 데이터는 그대로 L 출력으로 출력하면 된다. t=t7 이후에는 입체 영상 식별자가 없기 때문에 R 출력과 L 출력으로 제 1 타임 도메인(46c), (46d)의 동일 데이터를 출력시킨다. 다른 출력 방식인 도 13의 (5), (6)의 혼합 출력에 의해서는 입체 영상 식별자가 1인 t1∼t7은 60Hz 또는 120Hz의 필드 주파수로 하나의 출력으로부터 짝수 필드 신호(48), (48a)와 홀수 필드 신호(49), (49a)를 교대로 출력한다. 짝수 필드 신호에 제 1 타임 도메인(46), (46a)의 데이터를 출력하고, 홀수 필드 신호에 제 2 타임 도메인(47), (47a)의 데이터를 출력한다.
그러나, 입체 영상이 없는 t7 이후는 제 1 타임 도메인(46c), (46d)의 데이터를 짝수 필드 신호(48d), (48e)와 홀수 필드 신호(49d), (49e)의 양쪽으로 출력시킨다.
이상과 같이, 입체 영상 배치 정보에 의해 입체 영상이 없는 것이 표시되어 있는 영역과 표시되어 있지 않은 영역에서 신호의 입체 디스플레이로의 출력을 변경함으로써, 사용자의 우안과 좌안에 다른 내용의 영상을 입력시키는 것이 방지된다는 효과가 있다. 만약, 이 기능이 없으면 입체 영상이 동일한 내용의 우화상과 좌화상을 관람하고 있을 때에, 광 디스크의 제 1 타임 도메인과 제 2 타임 도메인의 영상이 다른 내용으로 되었을 때, 우안에 A내용, 좌안에 B내용의 서로 다른 화상이 표시되어 사용자에게 불쾌감을 주게 된다.
도 17의 흐름도를 사용해서 상술한 순서를 상세하게 설명한다. 단계 50a에서 광 디스크가 장착되고, 단계 50b에서 디스크의 컨텐츠 리스트의 파일을 판독한다. 여기에는 입체 영상의 정보는 없다. 단계 50c에서 입체 영상 배치 정보를 판독한다.
단계 50d에서, 판독한 입체 배치 정보에 근거하여, 디스크 내의 컨텐츠 리스트를 표시할 때에 메뉴 화면에 각 내용마다 입체 표시의 마킹을 나타낸다. 이렇게 해서, 사용자는 입체 영상의 존재를 식별할 수 있다. 이 정보는 광 디스크 전체에 하나 있어도, DVD의 각 데이터 단위의 내비게이션(navigation) 정보에 포함시켜도 된다.
단계 50e에서는 특정 어드레스의 데이터를 재생하고, 단계 50f에서는 입체 영상 배치 정보를 참조해서, 이 데이터가 입체 영상인지를 판별한다. 만약 Yes이면 단계 50g에서 입체 영상 배치 정보의 데이터로부터, 예컨대, 제 1 타임 도메인(46)이 R 신호이고 제 2 타임 도메인(47)이 L 신호이면 각각의 신호를 디코딩하여, 제 1 타임 도메인(46)의 데이터를 우안용 화상으로서 출력하고, 제 2 타임 도메인(47)의 데이터를 좌안용 화상으로서 출력한다. 각각의 화상은 동기시킨다. 다음 데이터를 재생할 때는 단계 50e, 50f로 복귀하여, 입체 영상인지를 체크한다. 입체 영상이 아닌 경우에는 단계 50h에 진행하여, 예컨대, 제 1 도메인(46) 혹은 제 2 타임 도메인(47)중 어느 한쪽의 데이터를 우안용 화상과 좌안용 화상으로서동일한 화상을 출력한다.
이렇게 해서 좌우의 눈에 다른 내용의 화상이 출력되는 것을 방지한다.
다음으로, 본 발명에서는 인터리브 블록 방식의 통상 영상을 재생하는 경우와, 인터리브 블록 방식의 입체 영상을 재생하는 경우에는 순서를 바꾸어서 재생하고 있다. 본 발명의 연구를 설명한다.
도 14에 도시된 타이밍차트중 (1)의 광 디스크상의 기록 데이터에 나타내는 바와 같이, 제 1 인터리브 블록(56)에는 A1의 데이터와, 다음에 액세스할 제 1 인터리브 블록(56a)의 선두 어드레스 a5가 기록되어 있다. 즉, 다음의 포인터(60)가 기록되어 있기 때문에, 도 14의 (2)에 나타내는 바와 같이, 제 1 인터리브 블록(56) 재생을 종료하면, 포인터(60a)의 어드레스를 액세스하는 것만으로 트랙 점핑해서, 100밀리초 동안에 다음의 제 1 인터리브 블록(56a)을 액세스하여, A2의 데이터를 재생할 수 있다. 마찬가지로 해서 A3의 데이터도 재생할 수 있다. 이렇게 해서, 컨텐츠 A3을 연속적으로 재생할 수 있다.
이에 대해서, 도 14의 (3)에서 나타내는 R과 L의 입체 영상이 기록된 광 디스크는, 호환성을 유지하기 위해서 도 14의 (1)과 동일한 포맷으로 할 필요가 있기 때문에, 동일한 포인터(60)가 들어가 있다. 이 때문에 포인터를 무시하지 않으면 입체 영상은 재생할 수 없게 된다.
또, 입체 영상 논리 배치표로부터 각 셀의 입체 식별자(61)를 정의할 수 있다. 이 때문에 각 인터리브 블록(54), (55), (56), (57)의 입체 식별자(61)도 논리적으로 정의할 수 있다. 이것을 도면에 나타낸다. R1과 L1을 재생하여 점핑해서 R2와 L2를 재생하는데에는, 포인터를 그대로 사용하지 못한다. 구체적으로, R 인터리브 블록(54)을 재생 완료하면 포인터 a5의 어드레스를 액세스하는 것이 아니라, 다음의 L 인터리브 블록(55)을 재생한 후 R 인터리브 블록의 포인터인 a5에 트랙 점핑해서 액세스한다. 이 경우, L 인터리브 블록(55)의 포인터(60b)는 무시된 것으로 된다. 입체 식별자가 1의 인터리브 블록을 재생할 때는, 포인터 어드레스의 액세스 순서를 통상 영상의 경우와 바꿈으로써, 도 14의 (4)와 같이, R과 L을 연속적으로 재생할 수 있는 효과가 있다.
다음으로, 도 15, 16의 흐름도를 참조하여, 입체 영상 식별 정보를 사용해서 인터리브 블록의 액세스시 포인터를 변경하는 순서를 설명한다.
먼저, 단계 62a에서 특정 셀의 어드레스로의 액세스 명령이 입력된다. 단계 62b에서 액세스할 어드레스를, 입체 영상 배치 정보를 참조하여 입체 영상인지를 판별한다. 단계 62c에서, 입체 영상이 아니면 단계 62t로 진행하여 통상 영상 1 처리를 행한다. 단계 62c에서, 입체 영상이면 단계 62d로 진행하여 사용자 등이 입체 영상을 재생하는지를 체크하고, 다시 NO이면 "입체 영상"의 표시를 화면으로 출력시키고, 단계 62t로 진행한다.
그런데, 단계 62d에서 Yes이면, 단계 62e에서 입체 영상 배치 정보를 판독하고, 쳅터 번호나 R의 셀 번호, L의 셀 번호 등으로부터 R이나 L의 인터리브 블록의 배치를 산출한다. 단계 62g에서, 제 n 번째의 R 인터리브 블록을 재생하고, 단계 62h에서 R 인터리브 블록과 L 인터리브 블록에 기록되어 있는 포인터를 판독하여, 포인터 메모리에 기억한다. 단계 62i에서 전회(前回), 즉, n-1회째의 포인터AL(n)을 포인터 메모리로부터 판독한다. 단계 62j에서 AL(n)과 AR(n)이 연속해 있는지를 체크하고, NO이면, 단계 62k에서 어드레스 AL(n)로 점핑한다.
도 16으로 이동하여, 단계 62m에서는, n번째의 L 인터리브 블록을 재생하고, 단계 62n에서 n+1의 포인터 어드레스를 재생한다. 단계 62p는 전체 데이터를 재생 완료했는지를 체크한다. 단계 62q에서는, n번째의 L 인터리브 블록과 (n+1)번째의 R 인터리브 블록이 연속 기록되어 있는지를 체크하고, 연속되어 있지 않으면, 단계 62r에서 AR(n+1)로 트랙 점핑해서, 단계 62f로 복귀한다. Yes의 경우는 단계 62f로 복귀한다.
그런데, 단계 62t의 입체 영상을 표시하지 않는 경우는 h셀의 개시 어드레스 A(1)을 액세스하여 1번째의 인터리브 블록을 재생하고, 다음에 단계 62u에서 어드레스 A(n)의 n번째의 인터리브 블록을 순차 재생해 간다. 이때, 각 인터리브 블록에는, 다음에 계속되는 인터리브 블록으로 트랙 점핑해서 액세스하기 위한 포인터 어드레스A(n+1)를 단계 62v에서 판독하고, 단계 62w에서 데이터 재생이 전부 완료됐는지를 체크하여, 완료됐으면 A의 흐름도의 최초의 단계 62a로 복귀한다. 완료되지 않았으면, 단계 62x에서 A(n)와 A(n+1)의 개시 어드레스를 가진 인터리브 블록이 연속되어 있는지를 체크하고, Yes이면 점핑하지 않고 단계 62u의 전단계로 복귀한다. No이면 단계 62y에서 어드레스 A(n+1)로 점핑한다.
다음으로, 도 20에 나타내는 2배속 프로그래시브나 슈퍼와이드 화상이나 720P 재생용 재생 장치의 블록도를 사용해서, 본 발명의 재생 장치(65)에서의 재생 동작을 상세히 설명한다. 광 디스크(1)로부터 재생된 신호는 1GOP 단위 이상의 프레임 신호로 이루어진 제 1 인터리브 블록(66), 제 2 인터리브 블록(67) 단위로, 분리부(68)에서 분리된다. 신장부(69)에서 MPEG 신장된, 초당 30프레임의 프레임 영상 신호(70a), (73b)는 필드 분리부(71a), (71b)에서 홀수 필드 신호(72a), (72b)와 짝수 필드 신호(73a), (73b)로 분리되어, 2ch의 NTSC 인터레이스 신호(74a), (74b)가 출력된다. 도 20의 와이드 화면에 대해서는 후술한다.
다음으로, 도 22를 사용해서 프로그래시브 영상 신호의 경우의 인코더의 동작을 설명한다. t=t1과 t2에 의해 프로그래시브 영상 신호(75a), (75b)가 입력되고, 합성부(76)에서 t1과 t2의 신호가 합성 신호(77)로서 일단 합성된다. 합성 신호(77)는 분리부(78)에서 지그재그로 인출되어 홀수 인터레이스 신호(79a), (79b)와 짝수 인터레이스 신호(80a), (80b)가 작성된다. 이 홀수 인터레이스 신호(79a), (79b)와 짝수 인터레이스 신호(80a), (80b)를 각각 합성해서 프레임 신호(81a), (81b)를 합성한다. MPEG의 압축부(82a), (82b)는 압축한 압축 신호(83a), (83b)를 10∼15프레임 1GOP 이상 집합한 인터리브 블록(84), (84b), (84c)을 작성하고, 동일한 프로그래시브 신호로부터 분리된 압축 신호에 타임 스탬프 부가 수단에 의해 동일한 타임 스탬프를 부가하고 나서, 광 디스크(85)상에 기록한다.
이와 같이 프로그래시브 신호가 들어간 광 디스크(85)는 도 21의 2배속 재생 장치(86)에서 재생되고, 분리부(87)에서 인터리브 블록 단위로 재생되며, 인터리브 블록(84a), (84c)과 인터리브 블록(84b) 2개의 스트림으로 분리되어, 신장부(88a), (88b)에서 720×480 화소의 프레임 신호(89a), (89b)로 신장된다. 필드분리부(71a), (71b)에서 홀수 필드(72a), (72b)와 짝수 필드(73a), (73b)로 시간축상에서 분리된다. 여기까지는 도 20의 재생 장치(65)와 동일 동작이다.
그러나, 도 21에서는 합성부(90)에서 A 채널(91)과 B 채널(92)의 홀수 필드 (72a), (72b)를 합성한다. 짝수 필드(73a), (73b)도 마찬가지이다. 이렇게 해서 A 채널(91)과 B 채널(92)은 지그재그 형상으로 합성되어서, 60프레임/초의 프로그래시브 신호(93a), (93b)를 얻게 되고, 프로그래시브 영상 출력부(94)로부터 출력된다.
이렇게 해서, 본 발명의 재생 장치에 의해, 프로그래시브 영상 신호, 즉, NTSC 신호를 인터레이스하지 않은 525개, 이 경우 480개의 신호가 얻어진다. 재생부(95)는 2배속 재생을 행한다.
이 경우, 영화 소프트가 기록된 종래의 광 디스크를 재생해도 프로그래시브 영상을 얻을 수 있는 효과가 있다.
또한, 도 20에서, 인터레이스 신호 재생용의 1배속 재생 장치용의 영화 소프트가 들었던 광 디스크를 재생하는 경우, 영화 소프트는 원래 1초당 24코마의 프레임 신호(프로그래시브 신호)이기 때문에, MPEG 디코더내에서는 24코마의 프로그래시브 신호를 얻을 수 있다. 영상 소프트인 것을 검지 수단에 의해 검지, 또는 도 49에 나타내는 3-2 변환부(174)에서 24프레임을 60프레임/초의 프로그래시브 신호로 변환함으로써 프로그래시브 신호가 재생된다. 인터레이스 출력하는 때는, 필터 식별자를 보고 프로그래시브 신호를 수직 필터부에서 필터링함으로써 방해가 없는 인터레이스 화상을 얻을 수 있다.
여기서, 도 22에서 인코딩한 광 디스크(85)를 도 20의 프로그래시브 대응 재생 장치(65)에 걸어서 재생하면 A 채널의 인터레이스 신호(74a)가 재생된다. 인터레이스형의 종래의 DVD 플레이어는 A 채널과 B 채널중 A 채널만을 가지고 있다. 이로써 본 발명의 광 디스크(85)를 종래의 인터레이스형의 DVD 플레이어에 장착한 경우, A 채널의 인터레이스 신호를 얻을 수 있다는 것을 알 수 있다. 즉, 본 발명의 광 디스크는 본 발명의 재생 장치에서는 프로그래시브 신호가, 종래의 재생 장치에서는 동일한 내용의 인터레이스 신호를 얻게 되어, 완전한 호환성이 실현된다는 효과가 있다.
또한, 이 경우 도 22의 MPEG 인코더에 인터레이스 방해 제거 압축 필터(140)를 가하면, 주파수 특성은 조금 떨어지나 A 채널과 B 채널간의 대칭 변형을 줄일 수 있다.
다음으로 입체 영상의 인코딩에 대해 더욱 상세하게 설명한다.
도 23에 도시하는 바와 같이, 기록 장치(99)에 우안 신호(97)와 좌안 신호(98)가 입력된다. 인터레이스 신호이기 때문에, 60분의 1초마다 홀수 필드 신호(72a), (72b)와 짝수 필드 신호(73a), (73b)가 입력된다. 이 신호를 합성부(101a), (101b)에서 합성해서 30분의 1초마다 프레임 신호(102a), (102b)로 변환한다. 압축부(103a), (103b)에서, 압축한 압축 신호(83a), (83b)를 1GOP 이상의 집합으로 종합해서, 인터리브 블록(84a), (84b), (84c)을 만들어 교대로 배치해서, 광 디스크(1)상에 기록한다. 이 광 디스크(1)를 도 24에 나타내는 본 발명의 재생 장치에서 재생하는 경우, 상술한 도 5의 입체/PG 영상 배치 정보 재생부(26)가 디스크중 PG 식별자를 검출하며, 도 24와 같이 입체 재생 모드가 된 재생 장치(104)의 블록도를 사용해서 설명한다. 광 디스크(1d)중 입체 영상은 먼저 분리부(68)에서 A 채널과 B 채널로 나누어지고, 신장부(88a), (88b)에서 신장되어, 필드 분리부(71a), (71b)에서 필드 신호로 분리된다. 여기까지의 동작은 도 21의 경우와 마찬가지이다.
도 24의 특징으로서는, 필드 분리부(71a)가 홀수 필드 신호와 짝수 필드 신호를 출력 변환부에서 출력 순서를 전환해서 출력시키는 점에 있다. 먼저, 프로그래시브 TV, 즉, 120Hz의 필드 주파수의 TV용에는, A 채널의 홀수 필드 신호(72a), B 채널의 홀수 필드 신호(72b), A 채널의 짝수 필드 신호(73b), B 채널의 짝수 필드 신호(73b)의 순서로 보낸다. 그러면, 우안과 좌안이 교대로 또한, 홀수 필드, 짝수 필드의 순서로 출력되므로, 스위치형의 입체 안경을 사용함으로써, 플리커가 없고, 또한 시간 정보가 일치한 영상이 프로그래시브 출력부(105)로부터 얻어지게 된다.
다음으로, 일반 TV로의 출력으로서는, 상기 중에서, A 채널의 홀수 필드(72a)와 B 채널의 짝수 필드(73b)를 NTSC 출력부(106)로부터 출력함으로써 플리커는 있으나, 움직임이 자연스러운 입체 영상을 입체 안경으로부터 얻을 수 있다.
이상의 본 발명의 프로그래시브 방식과 입체 영상 재생 방식을 조합시키면, 왼쪽과 오른쪽의 프로그래시브 화상이 우수한 입체 영상을 얻게 된다. 도 25를 사용해서 설명한다. 이 재생 장치(107)는 4배속의 비율로 재생하기 때문에, 4배속의재생 능력을 요한다. 그러나, DVD에서는 통상 전송 비율이 80%로 양호하다. 또한, 도 25와 같이 연속하여 오른쪽의 프로그래시브 신호 A, B와 왼쪽의 프로그래시브 신호 C, D의 인터리브 블록(108a), (108b), (108c), (108d)을 간격없이 배치하면, 광 픽업을 점핑할 필요없이 연속 재생하면 된다. DVD의 경우 80%의 정보로 제한되기 때문에 연속 재생에서는 4배속에 대해서, 3. 2배속으로도 된다. 이와 같이 연속 배치함으로써, 재생 속도를 감소시킬 수 있는 효과가 있다.
한편, 설명으로 돌아가서, 분리부(109)에 의해, 상술한 바와 같이, 인터리브 블록(108a), (108b), (108c), (108d)은 분리되고, A, B, C, D의 4채널의 신호가 재생된다. 신장부(69a), (69b), (69c), (69d)에서 신장된 영상 신호는 도 21과 마찬가지로 합성부(90a), (90b)에서 각각 합성되어 2개의 프로그래시브 신호가 프로그래시브 출력부(110a), (110b)로부터 출력된다. 각각이 좌안용 신호, 우안용 신호이기 때문에, 재생 장치(107)로부터는 프로그래시브의 입체 영상이 출력된다. 이 경우 4배속 블록의 MPEG 칩을 사용하면 1칩으로 처리할 수 있기 때문에 부품수의 증대는 없다. 또, 4개의 다른 내용의 영상을 기록하여 재생할 수 있다. 이 경우, 1매의 디스크에서 4면의 멀티스크린 TV로 동시에 표시할 수 있다.
본 발명의 특징은 전체 사이에 호환성이 있는 점에 있다. 도 25의 광 디스크(106)를 종래의 DVD 등의 재생 장치에서 재생하였을 경우는, 우안 혹은 좌안중 어느 쪽인가의 인터레이스 신호가 출력된다. 화상의 열화는 없다. 단, 1/4 시간밖에 재생할 수 없다. 그러나, DVD의 2층 접합을 사용하면, 2시간 15분 들어가기 때문에, 대부분의 영화 작품이 들어간다.
다음으로, 본 발명의 2배속 입체/프로그래시브 대응 재생 장치에서는, 입체의 인터레이스 또는 1채널의 프로그래시브 화상을 사용자가 도 9의 입력부(19)로부터 채널 선택부(20)를 거쳐 제어부(21)에 명령을 보내면, 좋아하는 영상으로 전환된다. 이상과 같이 과거의 모노 레코드와 스테레오 레코드와 같이 완전 호환성을 유지할 수 있는 큰 효과가 있다.
이렇게 해서 본 발명의 2배속, 4배속의 재생 장치에 의해, 여러 가지 화질, 촬영법의 화상을 얻을 수 있다.
이상과 같이 본 발명에서는 입체 영상 식별자가 없을 때는 포인터를 판독해서 점프하는 것만으로 되나, 입체 영상 식별자가 있을 때는 하나앞의 한쪽의 인터리브 블록의 포인터를 판독하고 액세스하도록 재생 순서를 바꿈으로서, 포맷을 바꾸지 않고 입체 영상을 기록할 수 있는 효과가 있다.
여기서, 스코프 사이즈 영화의 화면을 2개의 화상으로 분할해서, 기록 재생하는 방법을 설명한다.
도 20에서는, 본 발명의 2배속 재생 장치에서, 2화면의 인터레이스 신호를 기록한 광 디스크(1)를 재생하는 방법을 설명하였다. 도 40에서는 이것을 응용해서 스코프 사이즈의 (2.35:1)의 슈퍼와이드 화상(154)을 화면 분할부(155)에서 중앙 화상(156), 사이드 화상(157), (158)의 3개의 화면으로 분할하고, 분할 위치를 센터 시프트량(159)으로 나타낸다. 중앙 화상(156d)을 제 1 영상 신호(156d)로 하고, 사이드 화상(157d), (158d)을 맞추어서 제 2 영상 신호로서 압축하여, 인터리브부(113)에서 인터리브해서 센터 시프트량(159)과 함께 광 디스크에 기록한다.이 경우, 제 2 영상 신호는 맞붙인 이질의 화상이므로, 재생되는 것은 바람직하지않다. 그래서, 제 2 영상 신호 제한 정보 부가부(179)에 의해 광 디스크의 파일 관리 정보 영역에, 제 2 영상 신호의 스트림에 패스워드 프로텍트 등의 재생 제한 정보를 부가한다. 그러면, 재생 장치에서는, 제 2 영상 신호를 단독으로 재생할 수 없게 된다. 이렇게 해서 제 2 영상 신호의 단독 출력 제한 분할 화면의 이상한 화상을 시청자가 보는 것을 방지할 수 있다. 이 경우, 프로그래시브 대응 플레이어에 의해서는 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호의 양쪽을 재생하여 와이드 화면을 출력할 수 있다.
이 디스크를 도 20의 재생 장치에서 재생하면, 먼저, 제 2 영상 신호는 단독으로 출력되지 않는다. 광 디스크로부터는 센터 시프트량(159)이 센터 시프트량 재생부(159b)로부터 재생된다. 이 시프트량(159)을 사용해서 와이드 화상 합성부(173)에서 스코프 화상을 합성하고, 3-2 변환부(174)에서 도 41에 나타내는 3-2 풀다운 변환을 행하고, 영화의 24프레임을 60필드/초의 인터레이스 신호, 혹은 60 프레임/초의 프로그래시브 신호로 변환한다. 도 41에 나타내는 바와 같이 신장과 와이드 화상 합성이 행해진다. 3-2 변환부(174)에서의 3-2 변환 처리를 설명하면, 24 프레임/초의 합성 화상(179a)은 3장의 인터레이스 화상(180a), (180b), (180c)이 되고, 합성 화상(179b)은 2장의 인터레이스 화상(180d), (180e)이 된다. 이렇게 해서 24 프레임/초의 화상은 60필드의 인터레이스 화상이 된다. 프로그래시브 화상(181)을 출력할 때는 그대로 3장의 프로그래시브 화상(181a),(181b), (181c)과 2장의 프로그래시브 화상(181d), (181e)을 출력하면 된다.
또, 제 2 화면 분리의 방법으로서, 도 40에 나타내는 바와 같이, 1440×480의 화면(154)m이 각 화소를 화상 수평 방향 분리부(207)에서 수평 방향의 2화소를 1화소씩 분리하면 720×480 화소의 2개의 수평 분리 화면(190a), (190b)으로 분리할 수 있다. 이것을 마찬가지 수법으로 제 1 영상 신호, 제 2 영상 신호로 해서 압축하여 광 디스크(191)에 기록한다. 이 경우, 수평 방향의 대칭 왜곡이 발생하므로, 수평 필터(206)에 의해 도 46의 수평 필터(206)와 같이 2화소를 특정의 가산비로 가산하여 수평 방향의 고역 성분을 감쇠시킨다. 이로써, 기존의 재생 장치에서 720 도트에 의해 재생하였을 때의 므와레(moire)를 방지한다.
이 광 디스크(191)를 도 20의 재생 장치(65)에 의해 재생하면 수평 분리 화면(190a), (190b)이 복호되고, 와이드 화상 합성부(173)에서 합성하면 원래의 1440×480화소의 화면(154a)이 재생된다. 영화 소프트의 경우, 3-2 변환은 도 41에 나타내는 바와 같이 해서 화면(154a)을 합성해서 3-2 변환을 행한다.
이러한 제 2 화면의 수평 분리 방법은, 제 1 영상 신호도 제 2 영상 신호도 원래의 1440×480 화소를 수평 방향에서 절반으로 한 720×480 화소의 통상의 영상이 기록되어 있기 때문에, DVD 플레이어 등의 통상의 재생 장치에 의해 잘못해서 제 2 영상 신호를 재생해도, 원래와 동일한 종횡비의 영상이 출력되므로, 호환성이 높다고 하는 효과가 있다. 이렇게 해서 이 분리 방식에 의해, 일반 재생 장치에서는 인터레이스 화상, 대응 재생 장치에서는 525 프로그래시브 화상, 720p의 고해상도 대응 재생 장치에서는 720p의 스코프 등의 와이드 화상을 재생할 수 있는 효과가 있다. 영화 소재의 경우는 2배속으로 실현할 수 있기 때문에 효과가 높다.
이것을 발전시키면, 도 44에 있어서 1440×960의 프로그래시브 화상(182a)을 화상 분리부(115)의 수평 수직 분리부(194)에서 수평 수직 방향으로, 예컨대, 서브밴드 필터나 웨블릿 변환을 사용해서 분리한다. 그러면, 525 프로그래시브 영상(183)이 얻어진다. 이것을 525 인터레이스 신호(184)로 분리해서 스트림(188a)에 의해 기록한다.
한편, 나머지 보간 정보(185)를 마찬가지로 해서 4개의 스트림(188c), (188d), (188e), (188f)으로 분리해서 인터리브 블록에 기록한다. 각 인터리브 블록의 최대 전송 비율은 DVD 규격으로 8Mbps이기 때문에, 보간 정보를 4개의 스트림으로 분할하였을 경우 32Mbps, 6앵글의 경우 48Mbps를 기록하기 때문에, 720p나 1050p의 HDTV의 영상을 기록할 수 있다. 이 경우, 종래의 재생 장치에서는 스트림(188a)을 재생하고, 인터레이스 영상(184)이 출력된다. 또, 스트림(188c), (188d), (188e), (188f)에는 화상 처리 제한 정보 발생부(179)에 의해, 출력 제한 정보가 광 디스크(187)에 기록되어 있으므로, 보이지 않는 화상의 차분 정보 등의 보간 정보(185)가 잘못 출력되는 일은 없다. 이렇게 해서, 도 44의 방식으로 수평수직 양방향으로 분리함으로써, HDTV와 NTSC의 호환성이 있는 광 디스크가 실현되는 효과가 있다.
도 20에 있어서, 인터레이스 신호는 인터레이스 변환부(175)에서 인터레이스 신호로 변환하여 출력되어, 스코프 화면(178)을 얻는다. 525p 프로그래시브 신호도 마찬가지로 스코프 화면(178)으로서 출력된다. 또, 720p의 모니터로 보는 경우는, 525p 신호를 525P/720P 변환부(176)에서 720p의 프로그래시브 신호로서 변환하고, 1280×720 혹은 1440×720(화상은 1280×480 또는 1440×480)의 레터 박스형의 720P 화면(177)이 출력된다. 스코프 화상(2.35:1)은 1128×480이 되므로 유사한 종횡비의 화상을 얻게 된다. 특히, 영화 소프트의 경우 24프레임/초이므로, 프로그래시브 화상은 4Mpbs의 비율이 된다. 스코프 화상을 2화면 분할의 본 발명의 방식으로 기록했을 경우 8Mpbs가 되고, DVD의 2층 디스크에 약 2시간 기록할 수 있기 때문에 1장에 스코프 화상 720p, 혹은 525p의 고화질의 프로그래시브 화상이 기록될 수 있는 효과가 있다. 또, 종래의 TV에서도 당연히 인터레이스 출력 신호에 의해 표시된다. 이와 같이 영화의 스코프(2.33:1) 화면을 525p 혹은 720p로 출력할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.
여기서, 도 51에서 구체적으로 1050 인터레이스 신호를 기록 재생하는 방법을 설명한다. 1050 인터레이스 신호의 짝수 필드(208a)를 수평 분리 수단(209)에 의해 2개의 화상(208), (208c)으로 분리하고, 수직 분리 수단(210a), (210b)에 의해 화상(208d), (208e)으로 분리하며, 마찬가지로 해서, 화상(208f),(208g)을 얻는다. 홀수 필드 신호(211a)도 마찬가지로 해서 분리하여, 화상(211d), (211e), (211f), (211g)을 얻는다. 이 경우, 화상(208d)과 화상(211d)이 메인 신호가 되고, 기존의 재생 장치에서 DVD의 인터레이스 영상을 얻을 수 있다. 인터레이스 방해 등을 막기 위해서, 수평 필터(206b), (206c)와 수직 필터(202a), (212b)를 삽입함으로써, 재생 화상의 대칭 왜곡은 감소된다.
도 27, 도 28, 도 42, 도 49에서 파일 구조와 화상 식별자를 설명한다. 도 27은 DVD의 논리 포맷을 도시한다. 각 논리 블록중에 비디오 파일이 기록되어 있다. 도 28에 나타내는 바와 같이, 시스템 스트림중의 최소 단위는 셀이라고 불리고 있고, 이중에 도 42에 나타내는 바와 같이, 1GOP 단위의 영상 데이터와 음성 데이터와 서브화상이 패킷으로 기록되어 있다.
제 1 스트림의 메인 신호의 셀(216)(도 49참조)중에서 패킷(217)내 프로바이더 정의 스트림(Provider defined stream)은 2048 바이트의 용량을 가진다. 이중에 프로그래시브나 인터레이스를 표시하는 프로그래시브 식별자(218), 해상도가 525개, 720개, 1050개인 것을 표시하는 해상도 식별자(219), 보간 신호가 주신호와의 차분 신호인가를 표시하는 차분 식별자(220), 후술하는 필터 식별자(144), 제 1 부(副)스트림의 스트림 번호를 표시하는 부스트림 번호 정보(221)가 기록되어 있다.
도 52를 참조하여 이 화상 식별자(222)를 사용해서 재생하는 순서를 나타낸다.
광 디스크로부터는, 먼저 관리 정보(224)로부터 재생 순서 제어 정보(225)를 판독한다. 이중에는 VOB의 제한 정보가 있기 때문에, 기존의 재생 장치에서는 제 0 VOB(226a)로부터, 메인 영상이 기록된 제 1 VOB(226b)에 밖에 접속되지 않는다. 제 0 VOB(226a)로부터, 차분 등의 보간 신호가 기록된 제 2 VOB(226c)에 접속되지 않기 때문에, 상술과 것과 같이 차분 정보와 같은 보기 어려운 화상이 기존의 재생 장치로부터 재생되는 일은 없다. 다음에 메인 신호의 각 VOB에는 화상 식별자가 기록되어 있고, 제 1 VOB(226b)와 제 2 VOB(226c)는 프로그래시브 식별자=1, 해상 식별자=00(525개)이므로, 525개의 프로그래시브 신호가 프로그래시브 플레이어나HD 플레이어로부터는 재생된다.
다음의 VOB(226d)의 화상 식별자(222)는 프로그래시브 식별자=0, 해상도 식별자 219=10이므로, 1050개의 인터레이스 신호이며, VPB(226e), VOB(226f), VOB(226g) 3개의 VOB가 보간 정보인 것을 알 수 있다. 이렇게 해서 종래의 플레이어에 의해서는 NTSC, 프로그래시브 플레이어에 의해서는, 수평 화소수 720개의 1050개의 인터레이스, HD 플레이어에 의해서는 1050c의 풀규격의 HDTV 신호가 출력된다. 이렇게 해서 화상 식별자(222)에 의해, 여러 가지 영상 신호를 인터리브 기록할 수 있고, 재생할 수 있다. 또한, 이 화상 식별자(222)는 관리 정보(224)에 기록해도 된다.
여기서, 도 53을 사용해서 각 인터리브 블록에 의한 서브 트랙의 VPTS(Video Presentation Time Stamp), 즉, 디코더 출력시의 시각의 관계를 설명한다. 제 1 VOB(226b)는, 메인 신호의 인터리브 블록(227a), (227b), (227c)이 VPTS의 VPTS1, 2, 3과 함께 기록되어 있다. 제 2 VOB(226c)에는 인터리브 블록(227d), (227e), (227f)이 VPTS 1, 2, 3 함께 기록되어 있다. 종래의 플레이어에 의해서는 1배속으로 인터리 블록(227a), (22b), (227c)을 재생한다. 메인 신호는 음성이 들어 있으므로 음성도 재생된다. 한편, 프로그래시브 대응 플레이어에 의해서는, 먼저 서브신호인 제 2 VOB(226c)의 인터리브 블록(227d)으로부터 재생하여, 일단 버퍼 메모리에 저장한다. 저장 종료하면, 메인 신호의 제 1 VOB(226b)의 인터리브 블록(227a)을 재생하고, 이 동기 정보에 의해 AV 동기를 취한다. 음성도 메인 신호에 기록되어 있으므로, 도 53의 (2), (3)에 나타내는 메인 신호, 서브신호의 출력이 음성과 동기한다. 이 경우 트랙 점핑은 인터리브 블록(227a)과 인터리브 블록(227e) 사이에 행한다.
이렇게 해서, 도 53의 (4)에 도시된 프로그래시브 신호가 출력된다. 이와 같이 재생 장치측에서, 각 인터리브 블록의 동일한 VPTS를 체크함으로써, 메인 신호와 서브 신호를 동기해서 디코딩하고, 합성함으로써, 정상적인 프로그래시브 신호를 얻는 효과가 있다.
도 54는 NTSC 신호와 HDTV 신호를 각각 독립해서, 동일 시간에 인터리브 기록하는 사이멀 캐스트 방식의 경우의 신호의 배치를 표시하는 도면이다. 이 경우는 메인 신호는 VOB(227a)에는 NTSC의 영상과 음성(232)이 기록된다. VOB(227b), VOB(227c)에는 HDTV의 압축 영상 신호의 약 16Mbps의 신호가 8Mbps씩 분할되어서 본 발명의 인터리브 방식으로 광 디스크상에 기록되어 있다. 도 54의 (1), (2)의 종래의 플레이어나 프로그래시브 대응 플레이어에 의해서는 NTSC의 (525i) 신호가 재생된다. 그러나, 도 54의 (3)에서 HDTV 플레이어에 의해서는, 제 1 VOB(227a)로부터 음성 데이터만을 받고, VOB(227b), (227c)로부터 제 1 서브 영상과 제 2 서브 영상을 재생해서 합성하여, 도 54의 (3)에 나타내는 바와 같이, 16Mbps의 HDTV 신호를 재생한다. 이 경우 서브신호의 재생은 재생 순서 제한 정보(225)에 의해 제한되고 있으므로, 기존의 DVD 플레이어에서 사용자가 조작을 잘못해도, HDTV 압축 신호가 재생되는 일은 없다. 이렇게 해서, 종래의 플레이어에 의해서는 NTSC가, HDTV 플레이어에 의해서는, HDTV 신호가 출력되는 양립성을 얻을 수 있다. 이 블록도를 도 55에 나타낸다. 상세한 동작은 다른 것과 동일하므로 생략하나, 광 디스크로부터의 재생 신호는, 인터리브 블록 분리부(233)에 의해 분리되고, 메인 신호의 음성은 NTSC 디코더(229)의 음성 디코더(230)에 의해 디코딩되고, 제 1 서브신호와 제 2 서브신호의 8Mbps의 스트림은 HDTV 디코더(231)에 의해 디코딩되어, HDTV 신호가 디코딩된다. 이렇게 해서 HDTV 신호와 음성 신호가 출력된다. 이 경우, 먼저 사이멀 캐스트에 의해, 종래의 기기에서도 NTSC에 의해 재생할 수 있는 효과가 있다. 더욱이, 본 발명에서는 2 인터리브 스트림을 사용하면 16Mbps의 전송 비율이 얻어지므로, 표준적인 HDTV의 MPEG 압축 신호를 그대로 기록할 수 있다고 하는 효과가 있다. 다음으로, DVD에서는 2개의 인터리브 블록에 의해 16Mbps밖에 기록할 수 없다. 한편, HDTV 압축 영상 신호는 16Mbps이다. 이 때문에 음성 데이터는 기록할 수 없다. 그러나, 본 발명과 같이, 메인 신호인 NTSC 신호의 음성 데이터를 사용함으로써, 2개의 인터리브에 의해 HDTV를 기록하더라도, 음성 출력을 기록할 수 있는 효과가 있다.
여기서, 인터레이스 방해의 제거 방법에 대해서 설명한다. 프로그래시브 신호를 추출해서 인터레이스 신호로 변환하면, 대칭이 발생하여, 저역 성분의 am와레가 발생한다. 또, 30Hz의 라인 플리커도 발생한다. 이것을 피하기 위하여, 인터레이스 방해 제거 수단을 통과시킬 필요가 있다. 이미 설명한 도 22의 기록 장치(99)의 블록도에서 프로그래시브 인터레이스 변환부(139)의 프로그래시브 신호부에 인터레이스 방해 제거 수단(140)을 넣는다. 입력된 프로그래시브 신호는, 먼저, 인터레이스 방해 화상 검지 수단(140a)에 의해 인터레이스 방해가 일어날 확률이 높은 화상 신호를 검출하고, 이 화상 신호만을 인터레이스 방해 제거 필터(141)에 통과시킨다. 예컨대, 수직 방향의 주파수 성분이 낮은 화상의 경우, 인터레이스 방해는 일어나지 않으므로, 필터 바이패스 루트(143)에 의해 필터를 우회한다. 이로써, 화상의 수직 해상도의 열화를 경감시킬 수 있다. 인터레이스 방해 제거 필터(141)는 수직 방향의 필터(142)에 의해 구성된다.
도 46(a)의 시간, 공간 주파수 도면에 도시되는 바와 같이, 사선부가 인터레이스의 대칭 왜곡 발생 영역(213)이다.
이것을 제거하자면 수직 필터를 통하게 하면 된다. 구체적인 방법으로서는, 도 46(c)에 나타내는 바와 같이, 3개의 라인 메모리(195)를 배치하고, 480개의 프로그래시브의 라인 신호를 대상 라인(제 n라인)의 화상 정보와 전후 라인(제 n-1, n+1 라인)의 3개 화상 정보를 가산기(196)에 의해 가산비로 가산하면 하나의 라인화상 정보를 얻게 되고 240개의 인터레이스 신호를 얻을 수 있다. 이 처리에 의해 수직 방향으로 필터가 걸리고, 인터레이스 방해는 경감할 수 있다. 3개 라인의 가산 비율을 바꿈으로서 필터 특성을 변경할 수 있다. 이것을 수직 3라인 탭 필터라고 한다. 중심과 전후의 2개 라인의 가산비를 변경함으로써, 보다 간단한 수직 필터를 얻을 수 있다. 도 46(d)에 나타내는 바와 같이, 라인 정보는 단순한 수직 필터가 아니고, 예컨대, 앞 프레임의 n-2 라인과 다음 프레임의 n+1번째의 짝수 라인을 동일 공간상에 전개한 다음, 수직 필터링을 실시할 수도 있다. 이 시간 수직 필터(214)에 의해, 프로그래시브 비대응 DVD 플레이어에서, 프로그래시브 신호를 기록한 광 디스크를 재생하고, 인터레이스 신호만을 시청했을 때에 발생하는 인터레이스 방해가 경감된다는 효과가 있다. 또, 수평 필터(206a)는 수평 방향의 2화소를 가산해서 1화소를 합성함으로써 실현한다. 그러나, 필터를 걸면 당연히 프로그래시브 영상의 해상도가 열화한다. 인터레이스 방해 화상 검지 수단(140)에 의해, 방해가 적은 화상에 필터를 걸지 않는 것이나 수직 필터의 가산기의 가산비를 변경함으로써, 필터 효과가 약해지므로, 프로그래시브 화상 재생시의 열화가 경감한다는 효과가 있다. 또, 본 발명의 프로그래시브 대응형 재생 장치에서는, 후술하는 바와 같이 필터를 기록시에 걸지 않더라도, 재생 장치쪽의 필터에 의해 인터레이스 방해를 제거할 수 있다. 장래에는 프로그래시브 대응형 재생 장치로 치환됨으로서, 기록시의 필터는 불필요하게 된다. 그 때는 필터링된 광 디스크와 필터링되지 않은 광 디스크가 존재하기 때문에, 인터레이스 방해 검지 수단(140)은 필터링을 넣은 화상에 대하여, 그것을 식별할 수 있는 식별자인 인터레이스 방해 제거 필터링 식별자(144)를 출력하여, 기록 수단(9)에 의해 광 디스크(85)상에 기록한다.
도 50에 구체적인 필터 식별자의 기록법에 대해서 설명한다. 스트림중의 MPEG의 화소 단위인 1GOP 중 헤더에 필터 식별자(144)를 넣는다. "00"은 필터 없음, "10"은 수직 필터, "01"은 수평 필터, "11"은 수직 수평 필터를 통과한 신호인 것을 나타낸다. 최저 1GOP 단위로 들어가 있으므로, 재생 장치에 의해 1GOP마다 필터를 ON/OFF할 수 있으므로, 2중으로 필터를 넣어서 화질 열화를 시키는 것을 방지한다.
다음으로, 이 광 디스크(85)를 재생 장치(86a)에 의해 재생하였을 경우의 동작을 도 32(a), (b)를 사용해서 설명한다. 도 21과 마찬가지로 해서 2개의 인터레이스 화상(84a), (84b)을 재생하고, 프로그래시브 화상(93a)을 일단 합성한다. 단, 인터레이스 방해 제거 필터링 식별자(144)가 ON일때나 슬로우, 정지 화상의 특수 재생을 하지 않는 때이고, 또한 프로그래시브 화상을 출력하지 않는 때는, 직접 인터레이스 출력(145)에 의해 1배속 회전으로 인터레이스 신호를 출력한다. 이 경우 전력 절약 효과가 있다.
특수 재생을 행하는 경우나 인터레이스 방해 제거 필터링 식별자(144)가 오프일 때는 제어부(147)로부터 2배속 명령(146)이 모터 회전수 변경부(35)로 보내지고, 2배속으로 광 디스크(85)는 회전하여 프로그래시브 화상이 재생된다.
이렇게 해서 재생된 프로그래시브 화상을 인터레이스 신호로서 인터레이스 TV(148)에 출력하는 경우에 인터레이스 방해를 제거하는 방법을 설명한다. 인터레이스 방해 제거 필터링 식별자(144)가 오프인 때는, 판별 전환 회로(149)를 전환해서, 프로그래시브 신호를 인터레이스 방해 제거 필터(141)를 통과시킨 후, 인터레이스 변환부(139)에서, 2장의 프레임(93a), (93b)으로부터 2장의 홀수 인터레이스 신호(72a)와 짝수 인터레이스 신호(73a)를 출력하여, 통상의 인터레이스 신호를 출력한다. 이 경우, 인터레이스 TV(148)에는 인터레이스 방해가 없는 화상이 표시된다. 인터레이스 방해 필터에 의한 인터레이스 신호에의 영향은 적기 때문에, 인터레이스 신호의 열화는 없다. 한편, 프로그래시브 신호 출력부(215)에는, 인터레이스 방해 제거 필터가 들어 있지 않은 프로그래시브 신호가 출력된다. 따라서, 재생 장치쪽에서 인터레이스 방해 제거 필터를 ON, OFF하는 방식에 의해, 열화가 없는 프로그래시브 화상과 인터레이스 방해 등의 열화가 없는 인터레이스 화상의 출력을 동시에 얻을 수 있다고 하는 큰 효과를 얻게 된다.
또한, 1/2 배속 이하의 슬로우 재생, 정지 화상 재생에 있어서는 인터레이스 방해는 감소되므로 제거 필터를 약하게 한다.
다음으로, 특수 재생의 화질을 향상시키는 연구를 설명한다. 조작 입력부(150)를 개재해서 제어부(147)로부터, 슬로우 정지 화상 재생의 명령이 슬로우 정지 화상 재생 수단(151)에 입력되었을 경우, 인터레이스 변환부(149)는 프레임 처리부(152)에 의해, 1장의 프레임(93a)의 480개의 라인을 2개의 필드에 분배해서, 홀수 인터레이스 신호(72b)와 짝수 인터레이스 신호(73b)를 작성하여 출력한다. 그러면, 인터레이스 TV(148)에는, 흔들림이 없는 480개 해상도의 인터레이스의 정지 화상 혹은 슬로우 재생 화상이 표시된다. 종래의 인터레이스 방식의 재생 장치에서는 흔들림이 없는 정지 화상, 슬로우를 얻기 위해서는 240개로 해상도를 낮출 필요가 있었으나, 본 발명에서는 인터레이스로부터 일단 프로그래시브로 변환하고, 인터레이스로 변환함으로써, 480개 해상도의 인터레이스의 슬로우, 정지 화상을 얻을 수 있는 효과가 있다. 또한, 도 32(a)에 있어서의 단계 153a 내지 단계 153g은 이 순서를 흐름도로 나타내는 것이나, 설명은 생략한다.
다음으로, 도 26에서는, 2채널의 스트림, 예컨대, 카메라 1과 카메라 2의 영상이 인터리브되어 있는 디스크로부터 제 1 스트림을 재생하고, 도중에 제 2 스트림으로 전환하여, 연속적으로 출력하는 방법을 설명한다.
도 35를 사용해서, 콘텐cm가 복수인 스토리, 즉, 스트림이 다중화되어 있는 경우, 특정의 스트림으로부터 다른 스트림으로 연속하여 원활하게 전환하는 방법을설명한다. 도 35의 (1)에 나타내는 바와 같이, 광 디스크(106)중에는 다른 2개의 스토리가, 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호의 2개의 스트림, 즉, 제 1 스트림(111)과 제 2 스트림(112)으로서, 기본적으로 대략 동일 반경상에 기록되어 있다.
이 경우, 통상적으로 기본 스토리인 제 1 영상 신호만을 재생하므로, 제 1 스트림(111a)의 다음에는 다음 제 1 스트림(111b)이 연속해서 재생 출력된다. 그러나, 사용자가 t=tc의 시점에서 도 5의 명령 입력부(19)로부터 제 2 영상 신호로 전환하는 명령을 내었을 경우, t=tc의 시점에서 제 1 스트림(111a)으로부터 제 2 스트림(112b)으로, 즉, 도 5의 트래킹 제어회로(22)를 사용해서 다른 반경 위치에 있는 트랙을 액세스하여 출력 신호를 제 2 영상 신호의 제 2 스트림(112b)으로 전환한다.
이렇게 해서 도 35의 (2)에 나타내는 바와 같이, 제 1 영상 신호가 t=tc 시점에서, 제 2 영상 신호의 영상과 음성과 서브화상은 연속하여 전환된다.
이러한 영상, 음성, 서브화상을 동기시켜서 연속 재생을 실현하는 것에 관해서는 뒤에 설명한다.
도 35(3), (4)의 타이밍차트를 사용해서 더욱 구체적인 데이터의 재생 순서를 설명한다. 도 22의 기록 장치의 블록도에서 설명한 바와 같이 제 1 영상 신호의 프로그래시브 화상은 Odd line First의 메인 인터레이스 영상 신호 A1∼An과 Even line First의 서브 인터레이스 영상 신호 B1-1n으로 분리되고, 각각 제 1 앵글과 제 2 앵글의 서브채널에 따로따로 기록된다. 또, 도 22에서는 생략했으나,제 2 영상 신호의 프로그래시브는 마찬가지로 해서, 메인 인터레이스 영상 신호 C1∼Cn과 서브 인터레이스 영상 신호 D1∼Dn으로 분리되고, 도 35(3)와 같이 각각 제 3 앵글과 제 4 앵글에 따로따로 기록된다. 도 35(3)는 도 36의 원리도를 타이밍차트에 의해 설명한 것이며 동작은 마찬가지이다.
도 36은 도 22의 기록 장치의 인터리브부에 관해서 설명한 것이다. 2개의 스트림, 즉, 제 1 영상 신호의 프로그래시브 신호를 제 1 영상 신호 분리부(78a)에서, Odd First의 메인 신호와 Even First의 서브 신호의 2개의 인터레이스 신호로 분리한다. 이 경우, 정보량을 감소시키기 위해서, 메인 신호와 서브 신호의 차분 신호를 차분부(116a)에서 구하고, 메인 신호와 차분 신호를 압축해서 디스크에 기록함으로써 기록정보량을 감소시킬 수 있다. 프로그래시브 영상의 경우, 인접하는 홀수(Odd) 라인과 짝수(Even) 라인의 상관은 꽤 강하기 때문에, 양자간의 차분 신호의 정보량은 적다. 차분을 취함으로써 기록 정보량을 대폭적으로 삭감할 수 있는 효과가 있다.
이 차분기(116a)를 사용하는 본 발명의 분할 기록 방법은, 도 44에 나타내는 바와 같이, 720p, 즉, 720 라인의 프로그래시브 신호(182)나 1050p의 프로그래시브 영상(182a)을 화상 분리부(115)에서 525 기본 정보(187)와 프로그래시브 영상(183)이나 525 인터레이스 영상(184)과 보완 정보(186)로 분리한다. 차분기(116a)에 의해 기본 정보(187)와 보완 정보(186)의 차분 정보(185)를 구하고, 이 차분 정보(185)를 제 2 영상 신호 분리부(78c)와 제 3 영상 신호 분리부(78d)에 의해, 합계 4개의 스트림(188c), (188d), (188e), (188f)으로 분리할 수 있다. 이들을압축부(103)로 보내고, 인터리브부(113a)에 의해 인터리브해서 6개의 스트림을 광 디스크(187)의 각 앵글에 기록한다.
이 때 스트림(188c),(188d),(188e),(188f)은 차분 정보 혹은 보완 정보이기 때문에, 재생 장치에 의해 복호되어도, TV 화면에 출력되었을 경우, 정상적인 TV 화상은 아니기 때문에, 시청자에게 불쾌한 인상을 주어 버린다. 그래서, 본 발명에서는, 보완 정보(186)를 포함한 스트림(188c),(188d),(188e),(188f)의 앵글이 비대응인 과거의 재생 장치에 의해 출력되지 않도록, 화상 출력 제한 정보 발생부(179)에 의해 제한 정보를 발생하여 광 디스크(187)에 기록해 둔다. 구체적으로, DVD 규격에는 특정 스트림을 패스워드가 없으면 열지 못하도록 설정한다. 스트림(188c),(188d),(188e),(188f)에 패스워드 프로텍트를 걸음으로써, 종래의 재생 장치에 의해서는 용이하게 열 수 없고, 보완 정보(186)를 복호한 이상한 화상을 시청자가 잘못 본다는 사태를 피하는 효과가 있다.
도 36으로 되돌아가서, 이렇게 해서 제 1 영상 신호는 압축되어, 메인 신호는 1GOP 이상 단위의 A1, A2의 인터리브 블록(83a),(83c)이 된다. 한편, 제 2 영상 신호의 메인 신호는 C1, C2의 인터리브 블록(83g), 서브 신호는 B1, B2의 인터리브 블록(83b), (83d), 서브 신호는 D1, D2의 인터리브 블록(83f),(83h)이 된다. 이상 4개의 데이터로부터 도 36에 나타내는 바와 같이, 기록 스트림(117)이 생성된다. 기록 스트림(117)에서는, A1, B1, C1, D1, A2, B2, C2, D2의 순으로 배열되고, 기록 수단(118)에 의해 광 디스크(155)상에 기록된다. 프로그래시브 신호 레벨에서 보면, A1, B1, A2, B2는 제 1 영상 신호이기 때문에, 제 1 영상 신호, 제 2영상 신호, 제 1 영상 신호, 제 2 영상 신호의 순으로 기록된다. AV 동기 제어부의 연속 재생에 관해서는 뒤에 설명한다.
또한, 설명에서는, 각 인터리브 블록에 1GOP 이상의 MPEG 신호를 기록한다고 기재했으나, 엄밀하게는, 1인터리브 블록은 약 0.5초 이하로 제한되어 있으므로, 영상 신호는 최대 30필드 분밖에 기록할 수 없다. 따라서, 1인터리브 블록에는 최대 30 GOP밖에 기록할 수 없다. 결국, 본 발명의 하나의 인터리브 단위는 1GOP 이상 30GOP 이하의 기록에 제한된다.
또, DVD 디스크에 기록하는 경우는, DVD 규격을 충족시키지 않으면 정상적으로 재생할 수 없다. DVD 규격에서는, 각 쳅터, 즉, 각 VOB는 Odd line First로 시작할 필요가 있다. 본 발명의 프로그래시브 신호를 분리하였을 경우, 도 22와 같이 인터레이스 신호는 메인이고, 신호로는 홀수 라인, 즉, Odd line First이지만, 서브 신호는 짝수 라인, 즉, Even Line First가 된다. 이 때문에, 본 발명에서는 도 33에 나타내는 바와 같이, 프로그래시브 영상(75a), (75b)을 분리부(78)에 의해, 메인 신호는 홀수 인터레이스 신호(79a)와 짝수 인터레이스 신호(80a)의 필드 쌍, 서브 신호는 짝수 인터레이스 신호(80b)와 홀수 인터레이스 신호(79b)를 분리한다. 메인 신호로 이루어진 제 1 VOB(118)는 홀수 라인 필드의 홀수 인터레이스 신호(79a)로 시작되기 때문에 문제는 발생하지 않는다. 그러나, 서브 신호는 짝수 라인으로 구성되는 짝수 인터레이스 신호(80b)로 시작되기 때문에, 그대로는 정상적으로 재생되지 않는다. 본 발명에서는, 더미 필드 생성 수단(120)에 의해, 더미 필드(121)를 최저 1필드 작성하고, 더미 필드 추가 수단(122)에 의해 제 2VOB(119)의 선두에 더미 필드(121)를 추가한다. 더미 필드(121)는 후에 연속 재생한다. 짝수 인터레이스 신호(80B)의 화상 혹은 홀수 인터레이스 신호(79b)의 필드 영상을 복사함으로써, 재생시에 부자연스러움을 없앨 수 있다.
다음으로, 압축 방법을 설명한다. 제 1 VOB(118)의 인터레이스 신호(79a), (80a)는 필드 쌍(125a)에 종합되고, 프레임 부호화부(123a)에서 부호화되어, 프레임 부호화 신호(127a)가 된다.
한편, 제 2 VOB(119)의 더미 필드(121)는 압축부(82b)중의 필드 부호화부(124b)에서 필드 단위의 부호화가 되고, 먼저, 필드 부호화 신호(129)가 부호화된다. 다음에, 본래의 서브 신호인 짝수 인터레이스 신호(80b)와 홀수 인터레이스 신호(79b)는 2개의 합한 제 1 필드 쌍(126a)에 종합되고, 압축부(82b)의 프레임 부호화부(123b)에서 프레임 부호화되어 프레임 부호화 신호(128a)로서 부호화된다.
이렇게 해서, 제 2 VOB(119)에 Odd First의 더미 필드가 추가되므로, 홀수 인터레이스 신호로부터 시작하는 것으로 된다. 홀수, 짝수의 순번으로 기록되므로, DVD 플레이어에 의해 원할하게 재생된다고 하는 효과가 있다. 또한, 이 경우 1장의 프로그래시브 신호는 프레임 부호화 신호(127a)와 프레임 부호화 신호(128a)가 대응한다. 그러나, 더미 필드인 필드 부호화 신호(129)가 있기 때문에, 메인 신호의 프레임 부호화 신호(127a)와 서브 신호의 프레임 부호화 신호(128a)의 사이에는 td인 오프셋 시간(130)이 존재한다. 프로그래시브 신호를 재생할 때는, 이 오프셋 시간(130)의 분량만큼 서브 신호의 출력 타이밍을 빨리할 필요가 있다.
여기서, 도 34를 사용해서, 도 21에서 설명한 재생 장치(86)의 동작을 더욱 상세히 설명한다. 재생부(95)로부터의 신호는 메인 신호의 제 1 VOB(118)와 서브 신호의 제 2 VOB(119)로 분리된다. 제 1 VOB(118)는 원래 홀수 라인으로부터 시작되기 때문에, 그대로 신장하면 된다. 그러나, 제 2 VOB(119)의 선두에는 도 33에서 설명한 바와 같이 더미 필드(129)가 삽입되어 있다. 이 때문에, 그대로 재생하면 메인 신호와 서브 신호 사이에 td인 오프셋 시간(119)의 동기 어긋남이 발생해서, 최초의 프로그래시브 영상을 합성하는데 시간을 요하고, VOB로부터 다음 VOB 사이에서 전환시에 화면이 연속하여 연결되지 않는다. 그래서, 본 발명에서는 2개의 방법으로 더미 필드(121)를 생략한다.
제 1 방법으로는, 제 2 VOB(119)의 선두에 있는 필드 부호화 신호(129)를 신장부(132)에 일단 입력하고, 필드 신장 처리에 의한 신장을 행하는 도중에, 혹은 신장 후에 프로그래시브 식별 정보가 있는 경우는, 프로그래시브 처리 전환부(135)가 Yes로 전환되어 더미 필드 우회 수단(132)에 의해 더미 필드(121)를 생략해서, 선두에 짝수 인터레이스 신호(80b), 다음에 홀수 인터레이스 신호(79b)를 출력한다. 이 신호는, 동기 수단(133)에 의해, 메인 신호에 기록되어 있는 음성 신호(134), 자막 등의 서브화상(135)과 동기해서, 프로그래시브 변환부(90)에서 프로그래시브 화상(93a),(93b)이 출력된다. 이렇게 해서, 더미 필드(121)를 우회함으로써, 홀수 필드와 짝수 필드가 동기해서 합성되고, 시간축의 있었던 프로그래시브 신호와 음성 신호, 서브화상이 출력된다. 또한, 프로그래시브 식별 정보가 없는 경우는 프로그래시브 전환부(135)가 NO로 전환되어 더미 필드(121)가 제거되지않고, 또, 프로그래시브 변환도 되지 않고, 인터레이스 신호(136)가 출력된다. 종래의 프로그래시브 기능을 갖지 않은 DVD 플레이어에 의해서는 이러한 인터레이스 신호(136)가 출력된다. 이렇게 해서 더미 필드 우회 수단(132)을 프로그래시브 처리인 경우에 ON시키고, 그렇지 않을 때에는 OFF시킴으로써, 통상의 필드 부호화된 인터레이스 신호를 최초의 필드를 누락시키는 일없이 정상적으로 재생할 수 있다고 하는 효과를 얻을 수 있다.
다음으로, 제 2 방법에 대해서 설명한다. 이것은 더미 필드(129)가 필드 부호화되어 1GOP가 되고, 서브 신호의 프레임의 GOP와 분리할 수 있는 경우에 사용한다. 부호의 복호전에 더미 필드의 부호화 정보인 필드 부호화 신호(129)를 더미 필드의 부호화 정보 우회 수단(137)에 의해 1GOP분만큼 생략한다. 버퍼(131b)에 생략한 정보를 입력하거나, 버퍼(131b)의 출력시에 생략해도 된다. 신장부(88b)에는 메인 신호와 쌍을 이루는 서브 신호의 프레임 혹은 필드 정보밖에 입력되지 않는다. 이렇게 해서 도 21에서 설명한 통상의 수단에 의해 짝수 인터레이스 신호(80)와 홀수 인터레이스 신호(79b)가 신장, 인터레이스 변환되고, 메인 신호와 동기 수단(133)에 의해 동기되어서, 프로그래시브 변환부(90)에서 프로그래시브 신호(93a),(93b)로 변환된다.
제 2 방법에 의해서는, 부호화 정보의 단계에서 더미 필드를 제거해 버리기 때문에, 버퍼부(131b)의 처리나 신장부(88)의 처리를 변경하지 않아도 된다는 효과가 있다. 제 2 VOB(119)의 선두에 1GOP로 부호화한 더미 필드를 넣을 때에 적당하다.
제 1 방법은 더미 필드(129)와 각 프레임(127a)내의 필드 신호를 종합해서 필드 부호화하고, 1GOP를 생성하기 때문에 기록 효율이 높은 연속한 멀티앵글 방식과 같이 1인터리브 블록의 선두에 더미 필드를 삽입하고 있는 때에 효율이 좋기 때문에, 기록 시간을 증가시키는 효과가 있다.
이상과 같이 해서 프로그래시브 처리의 경우에만 더미 필드(121)를 생략함으로써, 어떤 VOB로부터 다음 VOB의 경계, 혹은 연속한 멀티앵글의 인터리브 블록에 있어서, 프로그래시브 영상을 연속 재생할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.
도 37의 흐름도를 사용해서 수순을 설명한다. 단계 138a에서, 제 2 n-1 앵글의 데이터의 재생 개시 명령을 받는다. 단계 138b에서 프로그래시브 식별자가 있는지를 체크하고, Yes인 때는 단계 138f로 점프하고, NO인 때는 단계 138c에서 이하의 3조건을 충족하는지 체크한다. 조건 1은 제 n 앵글의 VOB의 선두에 1필드(혹은 홀수개의 필드)의 GOP가 있는지, 조건 2는 그 1필드의 GOP에 연속해서 1필드의 GOP가 없는지, 조건 3은 제 2 n-1 앵글의 선두의 GOP가 1필드가 아닌지이다. 다음으로, 단계 138d에서 이상의 조건을 충족하는지를 체크하고, NO이면 단계 138e에서 인터레이스 처리를 행하고, 제 2 n-1 앵글만을 출력한다. Yes이면 단계 138f에서 프로그래시브 처리로 전환, 단계 138g에서 제 2 n-1 앵글의 VOB의 최초로부터 재생하는지를 체크하고, NO이면 단계 138j에 점프하고, Yes이면 단계 138h에서 제 n 앵글의 VOB의 최초의 1필드 혹은 1필드분의 GOP의 영상을 건너뛰어서 출력한다. 제 2 n-1 앵글에 음성 신호가 있는 경우는 VOB의 최초의 오프셋 시간 td(디폴트값:1/60초)를 생략해서 출력한다. 단계 138j에서 제 2 n-1앵글의 메인신호와 제 2 n앵글의 서브 신호를 복호하고, 동기를 취하여, 프로그래시브 신호에 합성한다. 단계 138k에서 프로그래시브 화상을 출력하고, 단계 138m에서 연속한 멀티앵글 출력을 하는 경우는, 단계 138n로 진행하고, 제 2 n-1앵글의 (서브 신호)의 각 인터리브 블록을 필브복호하여 제 1 번째를 생략해서 출력한다. 혹은 인터레이스 변환시에 홀수 라인과 짝수 라인 필드의 출력순을 역으로 한다. 단계 138p에서 프로그래시브 화상의 합성과 출력을 행한다.
도 48은 현재 일반적으로 사용되고 있는 MPEG2의 인코더를 사용한 경우의 타이밍차트를 나타낸다. 현행의 많은 인코더는 최초의 화상이 Odd First 라인에서 시작하는 인터레이스 신호밖에 처리할 수 없다. 한편, 도 48(1)의 프로그래시브 신호를 분할한 도 48(2)에 나타내는 바와 같이, 프로그래시브 신호를 분할한 메인 신호는 Odd First이므로 제 1 필드로부터 인코드할 수 있다. 그러나, 도 48(3)에 나타내는 서브 신호는 선두 화상이 Even First이므로 최초 필드의 t=t-1의 신호는 인코딩되지 않고, t=t0으로부터 인코딩된다. 즉, 화상(232c), (232d)의 쌍으로밖에 인코드되지 않는다. 이 경우, 제 1 VOB와 제 2 VOB의 경계는, 서브 신호쪽이 메인 신호에 비해서, 1필드분만큼 어긋나 버린다. 따라서, 연속한 VOB를 재생할 때는 원할하게 VOB간이 접속되나, 어떤 VOB로부터 연속되지 않은 특정의 VOB로 점프할 때는, 도 48(12)에 나타내는 바와 같이, VOB의 선두 필드는 한쪽의 메인 신호밖에 얻지 못한다. 그래서, 본 발명에서는 제 1 필드의 화상(232m)을 버리고, t=t2의 화상(232n)으로부터 재생함으로써, 완전한 프로그래시브 신호를 얻고 있다. 이 경우, 1필드분의 음성 데이터(233a)를 동시에 버림으로써, 음성이 동기해서 접속된다고 하는 효과가 있다.
도 47을 사용해서 Odd 필드 리피트 식별자를 사용해서, 기록 효율을 떨어트리지 않고 Odd 필드의 더미 필드를 삽입하는 방법을 설명한다. 도 47(2)에 나타내는 프로그래시브 신호의 서브 신호에, 도 48(3)에 나타내는 바와 같이 실체가 없는 더미 필드(234a), (234b)를 설정한다. 그리고 타임 스탬프를 1필드분만큼 진행시킨다. 도 47(5)의 3-2 변환부에서, 필드(234a), (234b), (234c)의 3개 필드를 하나의 프레임(234d)으로 가상 합성한다. 이 경우, 본래는 Even First의 식별자가 붙지만, Odd First를 반복하는 Odd First Repeat의 식별자를 부여하므로, 도 47(8)에 나타내는 바와 같이, 재생시 2-3 변환부에서 Odd 필드(234f)와 Even 필드(234g)와 Odd 필드(234h)가 재생된다. 이렇게 해서 Odd First의 DVD 규격을 만족시키고, 호환성이 유지된다. 당연히, 프로그래시브 대응형 재생 장치에서는 더미 필드(234h)를 생략하고, 타임 스탬프를 1필드만큼 수정해서 연속 프로그래시브 신호를 재생한다. 더미 필드는 같은 필드를 2회 반복할 뿐이므로, 기록 효율은 전혀 떨어지지 않는다는 효과가 있다.
여기서, 도 26과 도 35의 (3)을 사용해서, 이 광 디스크(155)를 재생하고, 제 1 영상 신호로부터 제 2 영상 신호로 t=tc에서 전환하는 수순을 설명한다. 일례인 광 디스크(155)에는 도 26에 나타내는 바와 같이, A1, B1, C1, D1, A2, B2, C2, D2, A3, B3, C3, D3의 순으로 1GOP 단위인 인터리브 블록 단위로, 4채널의 스트림이 인터리브되어 기록되어 있다. 최초는 제 1 영상 신호의 출력이기 때문에, A와 B의 인터리브 블록(이하 ILB라고 약칭한다)(84a), (84b), 즉, A1, B1을 연속재생하고, 트랙 점프(156)를 행하여 ILB(84e), (84f), 즉, A2, B2를 재생한다. t=tc에서 제 2 영상 신호로 전환되므로, 트랙 점프(157)를 행하여 ILB(84i), (84h), 즉, C3, D3을 재생한다. 이렇게 해서 메인 신호는 A1, A2, C3, 서브 신호는 B1, B2, D3이 재생되어, 신장부에서 신장되고 합성되어, 합성부(10b)로부터 출력부(110b)로 보내지며, 서브화상 디코더(159)로부터의 서브화상, 음성 신호 재생부(160)로부터의 음성, 이상 3개의 신호가, AV 동기 제어부(158)에 의해 상조절(調相)되어, 타이밍이 맞은 상태로 출력된다. 이 때문에, 제 1 스트림의 프로그래시브 신호와 제 2 스트림의 프로그래시브 신호가 음성, 서브화상 모두 불연속 흔적 없이, 즉, 심리스(seamless)로 연속된다는 효과가 있다. 심리스 동기법은 후술한다.
도 45를 참조하여, 프로그래시브 영상 혹은 입체 영상 혹은 스코프 영상과 같이 2개의 스트림을 동시에 재생하는 경우에 2개 영상과 음성의 동기를 취하는 순서에 대해서 설명한다. 720p 신호와 같이 3개나 4개의 스트림을 재생하는 경우도 마찬가지로 해서 실현할 수 있으므로, 이들의 설명을 생략한다.
먼저, 본 발명의 2개 비디오 스트림을 동기시키는 방법을 설명한다. 우선, 도 39에 나타내는 바와 같이, 광 헤드로부터 재생된 시스템 스트림은 트랙 버퍼(23)에 일단 축적된 후에, 제 1 비디오 디코더(69d)와 제 2 비디오 디코더(69c)로 보내진다. 광 디스크의 트랙에는 프로그래시브 신호인 2개 스트림 A, 즉, 제 1 스트림과, B의 제 2 스트림이 인터리브 블록 단위로 교대로 기록되어 있다.
먼저, 2배속 회전에 의해 스트림 A를 재생하고, 트랙 버퍼(23)중 제 1 트랙 버퍼(32a)에 데이터의 축적을 개시한다. 이 상태는 도 45의 (1)에 나타내는 바와 같이, t=t1∼t2에서는 1인터리브 시간 T1의 기간의 제 1 영상 신호의 1인터리브 블록분(ILB) I1의 데이터가 축적되어 간다. 제 1 트랙 버퍼 데이터량은 증가해서, t=t2에서 1ILB의 데이터량까지 증가하고, 제 1 영상 신호의 1ILB분의 데이터의 축적을 완료한다. t=t2에서, 제 1 영상 신호의 1GOP분 이상의 1ILB분의 축적을 완료한 후, 이번에는 스트림 B의 제 2 영상 신호를 광 디스크의 다음의 인터리브 블록(12)으로부터 재생하여, 도 45(4)의 실선으로 나타내는 바와 같이 t=t2에서 제 2 트랙 버퍼(23b)에 제 2 영상 신호의 데이터의 축적을 개시하고, t=t6까지 제 1 트랙 버퍼(23b)에 축적한다. 동시에 t=t2로부터 t8까지는, 도 45(7), (10)에 나타내는 바와 같이, 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호를 비디오 프레젠테이션 타임 스탬프, 즉, VPTS의 시간을 동기시켜서 트랙 버퍼(23a), 트랙 버퍼(23b)로부터 제 1 비디오 디코더(69c), 제 2 비디오 디코더(69d)에 입력시킨다. 이 입력 신호는 도 45(8), (11)에 나타내는 바와 같이, MPEG의 신장 처리 시간인 비디오 지연 시간 twd만큼 지연된 시간인 t=t3으로부터, 제 1 비디오 디코더(69c)와 제 2 비디오 디코더(69d)로부터 신장된 2개의 비디오 데이터로서 출력된다. t=t4로부터 t10까지 이 스트림 A와 스트림 B의 2개 비디오 데이터는 프로그래시브 변환부(170)에 의해 프로그래시브 신호로 합성되어서 1인터리브 블록분의 프로그래시브 신호가 출력된다.
그런데, 이와 같이 t=t2로부터 t8까지는 1인터리브 블록분의 데이터가 디코더에 입력된다. 따라서, 거의 동일한 비율에 의해, 제 1 트랙 버퍼(23a)와 제 2 트랙 버퍼(23b)의 데이터는 소비되어 감소한다. 따라서 도 45(2)에 나타내는 바와 같이, 제 1 트랙 버퍼의 데이터량은 t2로부터 t7까지는 감소하고, t=t7에서는 1ILB의 1/2까지 감소한다. t=t7에서, 인터리브 블록 15의 데이터의 재생이 시작되므로, 증가분과 감소분이 상쇄되며, t=t8까지 증가해서 t=t8에서 1ILB에 도달하나, t=t2의 경우와 마찬가지로 해서 t=t8에서 제 1 디코더(69c)로의 입력이 시작되므로, t=t11까지 계속 감소하여 최종적으로 1/2ILB분의 버퍼 메모리량이 된다.
다음으로, 도 45(4)를 사용해서 스트림 B의 버퍼량인 제 2 트랙 버퍼(23a)의 메모리량의 추이를 설명한다. t=t2에서 인터리브 블록 I2의 스트림 B의 데이터 B1이 제 2 트랙 버퍼(23b)에 입력되기 시작하나, 동시에 B1 데이터의 제 2 비디오 디코더(69d)로의 전송도 시작되므로, 1/2로 상쇄되고, t=t6에서의 버퍼량은 1/2인 1/2ILB분이 된다. 본 발명의 프로그래시브 신호의 2각도 멀티앵글 기록하는 경우는, 4개의 스트림, 즉, 4개의 인터리브 블록이 있기 때문에, t=t6으로부터 t7에 걸쳐서, 인터리브 블록 I3, I4를 트랙 점핑해서, I5로 점프할 필요가 있다. 이 tj의 점프 시간(197) 동안은, 광 디스크로부터의 데이터 재생 입력은 중단되기 때문에, 스트림 B의 버퍼량은 t=t8까지 감소를 계속하고, t=t8에서 0 가까이 된다. t=t8에서 인터리브 블록 I6의 데이터 B2의 재생 데이터가 입력되어 오므로, 재차 증가하기 시작하여, t=t11에서 제 2 트랙 버퍼의 메모리량은 1/2ILB분이 된다. t=t11에서 트랙 점핑을 행하여, 인터리브 블록 I7, I8을 생략하고 A3의 인터리브 블록 I9를 액세스한다.
이상의 동작을 반복한다.
여기서, 본 발명에 따른 방식의 제 1 트랙 버퍼(23a)와 제 2 트랙 버퍼(23b)를 가산한 트랙 버퍼(23)에 최저로 필요한 메모리 용량을 설명한다. 도 45(4)에 점선으로 나타내는 트랙 버퍼 용량(198)이 트랙 버퍼(23a)와 트랙 버퍼(23b)를 충족한 데이터량을 나타낸다. 이와 같이 합계로 최저 1ILB분의 용량을 트랙 버퍼에 설정함으로서, 불연속 흔적 없이 재생할 수 있다.
본 발명에서는 본 발명의 프로그래시브 재생시에 트랙 버퍼(23)의 트랙 버퍼(23a)와 (23b)의 합계 용량을 1인터리브 블록이상 취함으로써, 트랙 버퍼의 오버플로우나 언더플로우를 방지할 수 있는 효과가 있다. 또, 도 31에서 2 스트림의 경우의 시스템 클록 STC의 전환법을 후술하나, 프로그래시브 재생의 경우, A, B 2개의 스트림이 있다. 이 경우, 1ILB의 프로그래시브 신호를 구성하는 2개의 인터레이스 신호의 2개의 스트림을 A1, B1이라고 하면, 먼저 첫번째의 A1 스트림의 데이터는 도 31(1)에 나타내는 바와 같이 1/2ILB 기간에 재생되고, 버퍼에 전체 데이터가 축적된다. 다음으로, 스트림 B의 데이터는 도 31(2)에 나타내는 바와 같이, A1의 재생 종료후 B1으로서 재생되어 버퍼에 축적된다. 이 경우, 전술한 바와 같이 도 31(2)의 스트림 B에 의해, 광 디스크로부터의 재생 데이터는 제어되므로, 트랙 버퍼가 오버플로우하는 일은 없다. 도 31(3)에 나타내는 스트림 A 혹은 스트림 B의 트랙 버퍼로부터의 SCR, 즉, 스트림 클록은 도 31(2)에 나타내는 스트림 B의 재생 개시점 J에 대략 동기해서 카운터를 리세트시킨다. 그리고, 스트림 B는 2배속으로 출력되므로, 버퍼에 의해, 도 31(3)에 표시하는 1배속, 즉, 1/2의 속도로스트림 클록은 카운트된다. 그리고, G점에서 스트림 클록은 리세트된다. 비디오 디코더로부터 스트림 B의 비디오 신호가 출력되는 시각 VPTS2는 MPEG 디코드 시간 등의 지연 시간 Tvd를 고려하여 동기시킬 필요가 있다. 이 경우, I점, 즉, VPTS의 증가가 중단된 점에서 t=Ti에서 AV 동기 제어를 재기동시킨다. 이 경우, 스트림 B의 VPTS2를 체크하고, 이 VPTS2에 스트림 A의 VPTS1을 동기시킴으로써, 1계통의 간단한 제어에 의해 동기가 실현된다. 이 경우 VPTS1을 병용해도 된다.
오디오의 동기 스트림 B의 음성 데이터를 재생하고, 도 31(4)에 나타내는 바와 같이, 스트림 B의 APTS를 사용해서 H점에서 STC를 전환하면 된다. 스트림 B의 서브 영상 신호도 도 31(4)와 마찬가지로 해서 STC를 전환하면 된다.
이상과 같이 해서, 스트림 B의 데이터를 우선적으로 사용해서 AV 동기시킴으로써, 간단한 제어에 의해 AV 동기가 실현된다.
이 경우, 스트림 A1, A2는 전체 영상 데이터가 버퍼 메모리에 축적되어 있으므로 오버플로우하는 일은 없다. 스트림 B1이 오버플로우할 가능성이 있다. 그러나, 본 발명에서는 스트림 B에 의해 동기 제어를 행함으로써, 도 31(6)에 나타내는 바와 같이, VPTS2가 VPTS2 한계값을 초과하지 않도록 STC를 전환하여 신호 흐름을 제어하고 있으므로, 버퍼가 오버플로우하는 일이 없다.
또, 스트림 B의 음성을 음성 재생에 사용함으로써 전술한 바와 같이 오디오 디코더의 버퍼를 1/2로 할 수 있을 뿐만 아니라, 도 31(4)에 나타내는 바와 같이, t=Tn의 H점에서 STC를 전환함으로써, VPTS 한계값을 초과하는 일없이 원활하게 음성이 재생된다. 서브 영상 정보도 마찬가지로 원활하게 동기해서 재생된다. 따라서, 영상과 음성, 자막 등의 서브 영상이 동기하는 동시에, 화면, 음성이 중단되는 일없이, 즉, 연속 재생된다. 이 경우, 스트림 A의 음성, 서브 영상의 기록을 생략해도 지장이 없다. 또, 스트림 B에 음성, 서브영상을 넣음으로써, 기존의 재생 장치에 의해 스트림 B의 2를 재생하도록 하고, 전술의 도 22에 나타내는 제 2 영상 신호 출력 제어 정보 부가부(179)에 의해 스트림 A의 재생을 제어함으로써, 사운드가 없는 화상을 출력하는 문제를 방지할 수 있다. 이와 같이 스트림 A의 음성, 서브 영상의 데이터를 생략함으로써, 프로그래시브 영상의 소프트, 예컨대, 2시간의 영화를 1장의 2층 디스크에 본 발명의 인터리브 블록 기록 방식에 의해 기록할 수 있는 큰 효과가 있다. 이 효과를 설명한다. 영화 소프트는 1층의 4.7GB의 DVD 디스크에 2시간 15p정도 기록할 수 있다. 본 발명의 프로그래시브 영상을 차분을 취하지 않고, 그대로 2채널 기록하면, 배의 9.4GB가 필요하다. 그러나, 예컨대, 영상 신호는 4Mbps, 서브 영상과 음성 신호는 1Mbps 가까이 필요하다. 음성 신호의 1Mbps를 한쪽의 스트림에만 기록하면, 합쳐서 9Mbps로 된다. 결국 90%의 데이터량이면 되기 때문에, 9.4GB의 90%로 8.5GB가 되고, 2층 디스크에 1층 디스크와 프로그래시브 신호를 기록할 수 있다.
본 발명의 동기 방법에서는, 프로그래시브 신호의 2개 1조의 신호중, 광 디스크상의 비디오 데이터의 선두로부터 보아서, 스트림 A의 인터리브 블록 다음에 스트림 B의 인터리브 블록의 순서로 기록되어 있다고 하면, 선두의 데이터(실시예에서는 A)를 트랙 버퍼에 넣고, 또 한쪽의 데이터(실시예에서는 B)를 재생할 때에, 스트림 B의 동기 정보를 주체적으로 사용해서 동기시킨다. 구체적으로는, 스트림B의 비디오의 타임 스탬프 VPTS1이 그의 한계값을 초과하지 않도록 시스템 클록을 전환함으로써, 화면이 중단되는 일없이 비디오와 음성이 동기해서 재생되는 효과를 얻을 수 있다. 스트림 A는 스트림 B의 타임 스탬프인 VPTS2 등의 시간 정보에 동기시켜서, 버퍼로부터 판독하는 것만으로 되므로, 제어가 간단해 진다.
이와 같이, 본 발명에서는, 제 1 스트림을 일단 버퍼에 축적하고, 제 2 스트림을 동기 제어하는 것만으로 되므로, 제어가 확실하고 간단하게 된다. 이 경우, 버퍼 메모리의 사이즈는 1ILB분 이상으로 설정하면, 오버플로우나 언더플로우하지 않는다.
기존의 DVD의 광 디스크 재생 장치의 경우, 표준적인 1ILB분의 1/5 정도의 100∼300KB의 버퍼 메모리가 사용되고 있다. 그러나, 본 발명의 경우, 표준적인 ILB의 1단위분의 버퍼 메모리에 의해, 원활하게 재생할 수 있다. 1ILB는 0.5∼2초이나, 멀티앵글의 경우 대기 시간은 1초 정도밖에 허용할 수 없으므로, 실제로는 0.5∼1초 범위에서 사용되고 있다. 따라서, 최대 1초로서 8Mbps의 스트림을 생각하면, 본 발명의 DVD의 광 디스크 재생 장치에서는 1MB 이상의 버퍼 메모리를 사용하면 된다.
이상의 동작중에서 도 30의 동기 제어부(166)는 도 45(1)의 인터리브 블록 I2와 I6의 제 2 영상 신호의 동기 데이터를 사용해서 STC를 전환함으로써, 인터리브 블록간의 심리스 재생이 가능해진다. I2, I6의 인터리브 블록의 데이터 재생시, 스트림 B의 버퍼량을 모니터하면서 모터 회전수 재생 트랙을 제어함으로써, 트랙 버퍼(23a),(23b)의 메모리량이 오버플로우하지 않도록 최적화할 수 있으므로,트랙 버퍼의 메모리량을 적게 할 수 있는 효과가 있다. 스트림 A의 인터리브 블록 I1, I5의 데이터는, 전부 트랙 버퍼(23a)에 들어가 있으므로, 2 스트림 A의 신호로 재생 제어를 행하고 버퍼 사이즈를 최적화하는 데는 적합하지 않다. 또, 인터리브 블록 I1, I5의 오디오 데이터를 사용해서 재생하면 도 45(8), (11)의 비디오 데이터의 출력의 타임 스탬프와 일치시키기 위해서는, 도 45(3)에 나타내는 바와 같이, 1인터리브 블록분 이상의 오디오 데이터나 서브 영상 데이터를 트랙 버퍼(23)(도 39)나 오디오 디코더 버퍼(172)(도 39)에 축적할 필요가 있는데 대하여, 인터리브 블록 I2, I6의 오디오 데이터를 사용하면, 도 45(5)에 나타내는 바와 같이, 1/2, 즉, 1/2의 ILB 데이터로 되기 때문에, 트랙 버퍼(23)(도 39)나 오디오 디코더 버퍼(172)(도 39)의 메모리량이 절반으로 되는 효과가 있다.
또, 도 45에 나타내는 바와 같이, 프로그래시브 신호의 메인 신호와 보완 신호가 포함된 I1, I2의 1조와 I5, I6의 1조의 데이터를 재생할 때, 인터리브 블록 I1, I5를 버퍼에 축적해 두고, 다음에 인터리브 블록 I2, I6의 재생 데이터를 기준으로 해서 모터의 회전 제어를 행하면 버퍼의 메모리량을 작게 할 수 있다. 또, 도 30의 AV 동기 제어부(158)의 STC 전환 타이밍도 인터리브 블록 I2, I6의 STC를 기준으로 함으로써, 버퍼의 오버플로우 없이 안정된 디코드를 할 수 있는 효과가 있다.
또, 도 37과 같이 프로그래시브 신호 재생시는, VOB의 최초의 필드를 생략하는 방법을 설명했으나, 제 2의 현실적인 방법으로서, 도 22에 나타내는 바와 같이, 기록 장치(99)에 의해, 인터레이스 변환한 Odd First 식별자(199)의 화상과 EvenFirst 식별자(200)가 붙은 화상의 2장 화상중에서, Even/Odd 변환부(201)에 의해 Even First 식별자(200)만을 Odd First 식별자(202)로 변환해서 각 MPEG 데이터에 Odd First의 식별자를 부가함으로써, 전체 VOB의 선두가 Odd First가 된다.
재생 장치쪽에서는, 도 21에 나타내는 바와 같이, Odd First 식별자(199)의 데이터와, Even First가 변환된 Odd First 식별자(202)가 재생된다. 단계 203에 나타내는 바와 같이, 프로그래시브 신호 재생인지 여부를 체크하고, Yes이면 단계 204에서 제 2 영상 신호의 Odd First 식별자를 Even First 식별자(200a)로 변경하고, MPEG 디코더의 인터레이스 변환부(71b)로 보낸다. NO이면 식별자는 변경하지 않는다. 인터레이스 변환부(71b)에서는 제 2 영상 신호의 프레임 화상으로부터 라인의 필드를 먼저 출력하므로 Even First의 화상이 출력된다. 합성부(90)에서는, 이 제 2 영상 신호의 Even First의 화상과 제 1 영상 신호의 Odd First의 화상이 합성되어, 정상적인 프로그래시브 화상이 출력된다. 이 방법에 의해, 전체의 인터리브 블록의 선두가 Odd First가 되고, DVD 규격의 재생 장치에 의해 심리스한 멀티 앵글 영상이 문제없이 재생되는 효과가 있다. 심리스한 멀티 앵글 재생시에는 각 인터리브 블록의 선두가 Odd First에 제한되어 있으므로, 이 방법에 의해, 더미 필드를 넣지 않아도 되기 때문에, 기록 효율이 떨어지지 않는 효과가 있다.
그런데, 이러한 제 2 Odd First 라인을 정렬하는 방법은, 기존의 재생 장치에서도 제 1 영상 신호는 정상적으로 재생된다. 그러나, 기존의 재생 장치에서 제 2 영상 신호의 Odd First 식별자대로 인터레이스 변환하면, 홀수와 짝수 필드가 반대로 되고, 해상도가 떨어진 보기 흉한 영상이 출력된다. 이것을 피하기 위해서는, 도 40에서 설명한 제 2 영상 신호 출력 제한 정보 부가부에 의해, 종래의 재생 장치에 의해 재생할 때에, DVD 규격내에서 제 2 영상 신호의 재생을 제한하는 정보를 광 디스크(85)에 기록해 두면, 제 2 영상 신호는 기존의 재생 장치에 의해 재생되지 않기 때문에, 사용자에게 불유쾌한 영상을 보이는 사태를 피할 수 있다.
이 기록 장치에 있어서, Odd First 화상과 변환된 Odd First 화상의 1쌍의 필드 화상을 각각의 압축부(81a), (82b)에서 가변 부호화의 화상 압축을 행할 경우, 별도로 움직임 검출과 보상을 행하면 압축하기 어려운 화상을 인코딩할 때에, 블록 변형이 별도로 나타나기 때문에, 프로그래시브 신호에 합성했을 때 디코드 화상이 오염된다. 이것을 피하기 위하여 본 발명에서는, 동일한 움직임 검출 보상부(205)에 의해 동일한 움직임 벡터를 채용하고 움직임 보상하여 부호화함으로써, 2개의 필드를 디코드했을 때, 블록 변형이 일치하기 때문에 눈에 뛰기 어렵다고 하는 효과가 있다. 또, 인코딩의 부하도 감소된다.
다음으로, 이 AV 동기 제어부(158)의 동작에 대해서 상세히 설명한다. AV 동기 제어부에 대해서는 본 발명에 있어서도 가장 중요한 부분의 하나이므로 상세히 설명한다.
도 5의 시스템 제어부(21)의 동작을 설명한다. 먼저, 시스템 제어부(21)는 광 디스크가 DVD 재생 장치에 세트(삽입)되었는지 여부를 판별한다. 세트된 것을 검출하면, 기구 제어부 및 신호 제어부를 제어함으로써, 안정된 판독이 행해질 때까지 디스크 회전 제어를 행하고, 안정된 시점에서 광 픽업을 이동시키고, 도 28에 나타내는 볼륨 정보 파일을 판독한다.
또, 시스템 제어부(21)는, 도 28의 볼륨 정보 파일속의 볼륨 메뉴 관리 정보에 따라서, 볼륨 메뉴용의 프로그램 체인군을 재생한다. 이 볼륨 메뉴용의 프로그램 체인군의 재생시에는, 사용자는 소망하는 오디오 데이터 및 서브영상 데이터의 번호를 지정할 수 있다. 또, 광 디스크의 재생 시간에 있어서 볼륨 메뉴용의 프로그램 체인군의 재생은 멀티미디어 데이터의 용도에 따라서 필요하지 않을 경우에는 생략해도 된다.
시스템 제어부(21)는 볼륨 정보 파일내의 타이틀군 관리 정보에 따라서 타이틀 메뉴용 프로그램 체인군을 재생해서 표시하고, 사용자의 선택에 의거하여 선택된 타이틀을 포함한 비디오 파일의 파일 관리 정보를 판독해서, 타이틀 선두의 프로그램 체인으로 분기한다. 또한, 이 프로그램 체인군을 재생한다.
도 29는 시스템 제어부(21)에 의한 프로그램 체인군의 재생 처리의 상세한 수순을 나타내는 흐름도이다. 도 29에 있어서, 단계 235A, 235b, 235c에서, 먼저 시스템 제어부(21)는, 볼륨 정보 파일 또는 비디오 파일의 프로그램 체인 정보 테이블로부터 해당하는 프로그램 체인 정보를 판독한다. 단계 235d에서, 프로그래 체인이 종료되지 않은 경우는 단계 235e로 진행한다.
다음으로, 단계 235e에서, 프로그램 체인 정보내의 다음 전송해야할 셀의 심리스 접속 지시 정보를 참조하여, 당해 셀과 직전 셀과의 접속이 심리스 접속을 행할 것인지 여부를 판별하고, 심리스 접속의 필요가 있는 경우는 단계 235f의 심리스 접속 처리로 진행하고, 심리스 접속의 필요가 없으면 통상적인 접속 처리로 진행한다.
단계 235f에서는, 기구 제어부, 신호 처리부 등을 제어해서 DSI 패킷을 판독하고, 앞서 전송한 셀의 DSI 패킷내에 존재하는 VOB 재생 종료 시각(VOB_E_PTM)과, 다음 전송할 셀의 DSI 패킷내에 존재하는 VOB 재생 개시 시각(VOB_S_PTM)을 판독한다.
다음으로, 단계 235h에서는 「VOB 재생 종료 시각(VOB_E_PTM)-VOB 재생 개시 시각(VOB_S_PTM)」을 산출해서 이것을 당해 셀과 직전 전송 종료 셀과의 STC 오프셋으로서, 도 30의 AV 동기 제어부(158)내의 STC 오프셋 합성부(164)로 전송한다.
동시에, 단계 235i에서, VOB 재생 종료 시각(VOB_E_PTM)을 STC 전환 스위치(162e)의 전환 시각 T4로 해서 STC 전환 타이밍 제어부(166)로 전송한다.
다음으로, 당해 셀의 종단 위치가 될 때까지 데이터를 판독하도록 기구 제어부에 지시한다. 이에 의해 단계 235j에서 트랙 버퍼(23)에 당해 셀의 데이터가 전송되며, 전송이 종료하는 대로 단계 235c의 프로그램 체인 정보의 판독으로 진행한다.
또, 단계 235e에 있어서, 심리스한 접속이 아니라고 판단되었을 경우, 트랙 버퍼(23)에의 전송을 시스템 스트림 말미까지 행하고, 단계 235c의 프로그램 체인 정보의 판독으로 진행한다.
다음으로, 본 발명에 있어서의 심리스 재생을 행하기 위한 심리스 접속 제어의 AV 동기 제어 방법에 관한 2개의 실시예를 설명한다. 이들은 도 26과 도 39에 있어서의 AV 동기 제어부(158)를 상세히 설명하는 것이다.
도 39의 시스템 디코더(161), 오디오 디코더(160), 비디오 디코더(69c),(69d), 서브영상 디코더(159)는 모두 도 30의 AV 동기 제어부로부터 부여되는 시스템 타임 클록에 동기해서, 시스템 스트림중의 데이터 처리를 행한다.
제 1 방법으로, 도 30을 참조해서 AV 동기 제어부 (158)의 설명을 행한다.
도 30에 있어서 AV 동기 제어부는, STC 전환 스위치(162a), (162b), (162c), (162d), STC(163), STC 오프셋 합성부(164), STC 설정부(165), STC 전환 타이밍 제어부(166)로 구성된다.
STC 전환부(162a),(162b),(162c),(162d),(162e)는 각각 시스템 디코더(161), 오디오 디코더(160), 메인 비디오 디코더(69c), 서브 비디오 디코더(69d), 서브영상 디코더(159)에 부여하는 기준 클록으로서 STC(163)의 출력치와 STC 오프셋 합성부(164)의 출력치를 전환한다.
STC(163)는 통상적으로 재생에 있어서 도 39의 MPEG 디코더 전체의 기준 클록이다.
STC 오프셋 합성부(164)는 STC(163)의 값으로부터, 시스템 제어로부터 부여된 STC 오프셋 값을 감산한 값을 계속 출력한다.
STC 설정부(165)는 시스템 제어부로부터 부여되는 STC 초기값 또는 STC 오프셋 합성부(164)로부터 부여되는 STC 오프셋 합성치를 STC 전환 타이밍 제어부(166)로부터 부여되는 타이밍으로 STC(163)에 설정한다.
STC 전환 타이밍 제어부(166)는 시스템 제어부로부터 부여되는 STC 전환 타이밍 정보와 STC(163) 및 STC 오프셋 합성부(164)로부터 부여되는 STC 오프셋 합성치에 의거해서 STC 전환부 스위치(162a)∼(162e)와 STC 설정(165)을 제어한다.
STC 오프셋이란, 상이한 STC 초기값을 가진 시스템 스트림 #1과 시스템 스트림 #2를 접속해서 연속 재생할 때에, STC값을 변경하기 위해서 사용하는 오프셋 값이다.
구체적으로는, 먼저 재생하는 시스템 스트림 #1의 DSI 패킷에 기술되어 있는 「VOB 재생 종료 시각(VOB_E_PTM)」으로부터, 다음에 재생하는 시스템 스트림 #2의 DSI에 기술되어 있는 「VOB 재생 종료 시각(VOB_E_PTM)」을 감산해서 얻는다. 이들 표시 시각의 정보는, 도 5에 있어서 광 디스크로부터 판독된 데이터가 트랙 버퍼(23)에 입력되는 시점에서 시스템 제어부(167)가 판독함으로써, 미리 산출해 둔다.
산출한 오프셋 값은, 시스템 스트림 #1의 최후의 팩이 시스템 디코더(161)에 입력되기 까지 STC 오프셋 합성부(164)에 부여된다.
도 5의 데이터 복호 처리부(165)는 심리스 접속 제어를 행하는 경우 이외에는 MPEG 디코더로서 동작한다. 이 때에 시스템 제어부(167)로부터 부여되는 STC 오프셋을 0또는 임의의 값이며, 도 30에 있어서의 STC 전환 스위치(162a)∼(162e)는 항상 STC(163)쪽이 선택된다.
다음으로, 시스템 스트림 #1과 시스템 스트림 #2라는 STC값의 연속하지 않는 2개의 시스템 스트림이 시스템 디코더(161)에 연속 입력되는 경우의, 시스템 스트림의 접속부에 있어서의 STC 전환 스위치(162a)∼(162e)의 전환 및 STC(163)의 동작에 대해서 도 38의 흐름도를 사용해서 설명한다.
입력되는 시스템 스트림 #1과 시스템 스트림 #2의 SCR, APTS, VPTS, VDTS 설명은 생략한다.
STC(163)에는 미리 재생중의 시스템 스트림 #1에 대응한 STC 초기값이 STC 설정부(165)로부터 세트되어, 재생 동작과 동시에 순차 카운터업 중인 것으로 한다. 먼저 시스템 제어부(167)(도 5)는 앞에서 설명한 방법에 의해 STC 오프셋 값을 산출해 두고, 시스템 스트림 #1의 최후의 팩이 디코더 버퍼에 입력되기까지 이 값을 STC 오프셋 합성부(164)에 세트해 둔다. STC 오프셋 합성부(164)는 STC(163)의 값으로부터 STC 오프셋 값을 감산헌 값을 계속해서 출력한다(단계 168a).
STC 전환 타이밍 제어부(166)는, 먼저 재생되는 시스템 스트림 #1중의 최후의 팩이 디코더 버퍼에 입력되는 시각 T1을 얻고, 시각 T1에 있어서 STC 전환 스위치(162a)를 STC 오프셋 합성부(164)의 출력쪽으로 전환시킨다(단계 168b).
이후, 시스템 디코더(161)가 참조하는 STC 값에는 STC 오프셋 합성부(164)의 출력이 부여되고, 시스템 스트림 #2의 시스템 디코더(161)로의 전송 타이밍은, 시스템 스트림 #2의 팩 헤더속에 기술된 SCR에 의해 결정된다.
다음으로, STC 전환 타이밍 제어부(166)는 먼저 재생되는 시스템 스트림 #1의 최후의 오디오 프레임의 재생이 종료하는 시각 T2를 얻고, 시각 T2에 있어서 STC 전환 스위치(162b)를 STC 오프셋 합성부(164)의 출력쪽으로 전환시킨다(단계 168c). 시각 T2를 얻는 방법에 대해서는 후술한다.
이후, 오디오 디코더(160)가 참조하는 STC 값에는 STC 오프셋 합성부(164)의 출력이 부여되고, 시스템 스트림 #2의 오디오 출력의 타이밍은, 시스템 스트림 #2의 오디오 패킷 속에 기술된 APTS에 의해 결정된다.
다음으로, STC 전환 타이밍 제어부(166)는, 먼저 재생되는 시스템 스트림 #1의 메인 신호와 서브신호의 최후의 비디오 프레임의 디코드가 종료하는 시각 T3, T3을 얻고, 시각 T3, T3에 있어서 STC 전환 스위치(162c),(162d)를 STC 오프셋 합성부(164)의 출력쪽으로 전환시킨다(단계 168d). 시각 T3을 얻는 방법에 대해서는 후술한다. 이후, 비디오 디코더(69c), (69d)의 참조하는 STC 값에는 STC 오프셋 합성부(164)의 출력이 부여되고, 시스템 스트림 #2의 비디오 디코드의 타이밍은 시스템 스트림 #2의 비디오 패킷 속에 기술된 VPTS에 의해 결정된다. 다음으로, STC 전환 타이밍 제어부(166)는, 먼저 재생되는 시스템 스트림 #1의 최후의 비디오 프레임의 재생 출력이 종료하는 시각 T4를 얻고, 시각 T4에 있어서 STC 전환 스위치(162e)를 STC 오프셋 합성부(164)의 출력쪽으로 전환시킨다(단계 168e). 시각 T4를 얻는 방법에 대해서는 후술한다.
이후, 비디오 출력 전환 스위치(169) 및 서브영상 디코더(159)가 참조하는 STC 값에는 STC 오프셋 합성부(164)의 출력이 부여되고, 시스템 스트림 #2의 비디오 출력 및 서브영상 출력의 타이밍은 시스템 스트림 #2의 비디오 패킷 및 서브영상 패킷 속에 기술된 VPTS와 SPTS에 의해 결정된다.
이들 STC 전환 스위치(162a)∼(162e)의 스위치의 전환이 종료한 시점에서, STC 설정부(165)는 STC 오프셋 합성부(164)로부터 부여되어 있는 값을 STC(162)에 설정하고(단계 168f)(이것을 STC(163)의 리로딩(reloading)이라고 칭함), 스위치(162a)∼(162e)의 모든 스위치를 STC(163)쪽으로 전환시킨다(단계 168g).
이후, 오디오 디코더(160), 비디오 디코더(69d), (69c), 비디오 출력 전환스위치(169) 및 서브영상 디코더(159)가 참조하는 STC 값에는 STC(163)의 출력이 부여되고, 통상적인 동작으로 복귀한다.
여기서, STC의 전환 타이밍인 시각 T1∼T4를 얻는 방법으로서 2개의 수단에 대해서 설명한다.
첫번째 수단으로서는, 시각 T1∼T4는 스트림 작성시에 용이하게 계산할 수 있기 때문에, 미리 시각 T1∼T4를 표시하는 정보를 디스크에 기술하고, 시스템 제어부(21)가 이것을 판독하여 STC 전환 타이밍 제어부(166)에 전하는 방법이다.
특히, T4에 대해서는, STC 오프셋을 구할 때 사용하는, DSI에 기록되어 있는 「VOB 재생 종료 시각(VOB_E_PTM)」이 그대로 사용될 수 있다.
이 때에 기록하는 값은, 먼저 재생하는 시스템 스트림 #1에 의해 사용하는 STC의 값을 기준으로 해서 기술하고, STC 전환 타이밍 제어부(166)는, STC(163)의 카운터 업하는 값이 시각 T1∼T4가 된 순간에 STC 전환 스위치(162a)∼(162e)를 전환시킨다.
두번째 수단으로서는, 트랙 버퍼(23), 비디오 디코더 버퍼(171),(171a) 및 오디오 디코더 버퍼(172)에 시스템 스트림 #2의 선두 데이터를 기록한 타이밍으로부터, 판독하는 타이밍을 얻는 방법이다.
트랙 버퍼(23)가 기록 포인터와 판독 포인터와 데이터 메모리로 구성되는 링 버퍼라고 가정하면, 구체적으로는, 시스템 제어부(21)는 트랙 버퍼(23)내의 기록 포인터가 가리키는 어드레스와 판독 포인터가 가리키는 어드레스를 판독하는 구성으로 하고, 목표 팩을 기록했을 때의 기록 포인터가 가리키는 어드레스와 판독 포인터가 가리키는 어드레스로부터, 그 직전에 기록된 팩이 판독되는 순간을 검출한다.
시스템 제어부(21)는, 시스템 스트림 #1로부터 시스템 스트림 #2의 재생으로 이행할 때, 광 디스크상의 시스템 스트림 #2의 선두 어드레스를 지정해서 판독하기 때문에, 시스템 스트림 #2의 선두 데이터가 트랙 버퍼(23)에 저장되는 순간을 알 수 있다. 다음으로, 시스템 스트림 #2의 선두 팩을 기록한 어드레스를 표시하고, 그 하나 전의 팩을 판독 종료하는 순간을 T1로 함으로써, 시각 T1을 얻을 수 있다.
시스템 제어부(21)는 T1을 얻은 순간에 이것을 비디오 디코더(69c),(69d), 오디오 디코더(160)에 통지함으로써, 비디오 디코더(69c),(69d) 및 오디오 디코더(160)는, 이후의 전송에 있어서 비디오 버퍼(171) 및 오디오 버퍼(172)는 시스템 스트림 #2의 선두 패킷이 전송되는 것을 안다.
따라서, 트랙 버퍼(21)의 버퍼 관리와 마찬가지로 해서, 각 디코더 버퍼의 관리를 행함으로써 2개의 비디오 디코더(69c),(69d) 및 오디오 디코더(160)는, 시스템 스트림 #1의 최후 패킷의 전송되는 순간을 얻고, T2, T3을 얻는다.
단, T1의 검출이 비디오 디코더 버퍼(171) 혹은 오디오 디코더 버퍼(172)로부터 전체 데이터가 판독되고(시스템 스트림 #1의 최후 프레임의 디코더가 행해진 직후), 또한, 기록할 데이터가 아직 도착하지 않았은 경우(팩간의 전송 시간이 비어있는 경우)에는 기록할 데이터가 없기 때문에 어드레스 관리를 할 수 없다. 그러나, 이 경우도, 다음의 디코드 타이밍(시스템 스트림 #2의 선두 프레임의 디코드 타이밍)까지의 사이에 다음에 디코드할 프레임의 패킷은 확실히 전송되기 때문에,이 패킷이 전송된 순간을 T2 혹은 T3으로 함으로써, 전환 타이밍을 알 수 있다.
또한, T4에 대해서는 앞에서 설명한 바와 같이, DSI 패킷 속에 기술된 「시스템 스트림 #1 비디오의 최후의 프레임의 표시 종료 시각(VOB_E_PTM)」을 그대로 사용하면 된다.
다음으로, 제 2 심리스 재생의 방법을 설명한다.
도 31은 시스템 스트림이 도 38의 데이터 복호 처리부에 입력되고 나서 디코더 버퍼 및 디코딩 처리를 거쳐서, 어떠한 타이밍에 의해 각각 재생 출력되는가를 나타내는 도면이다. 도 31을 참조해서, 시스템 스트림 #1과 시스템 스트림 #2를 접속하는 부분에서의 APTS 및 VPTS의 각 값의 변화를 설명하고, 실제로 스트림을 처리하는 동작에 있어서의 심리스 접속 부분에서의 AV 동기 제어의 방법을 설명한다.
다음으로, 도 31의 그래프를 이용해서, 도 43에 나타내는 흐름도의 흐름대로 심리스 접속 제어를 행하는 방법을 설명한다.
심리스 접속 제어의 기동 타이밍은 도 31(3)의 SCR의 그래프에 의해 얻을 수 있다. 이 그래프의 SCR의 값이 계속 증가하고 있는 기간은, 시스템 스트림 #1이 트랙 버퍼(23)(도 5)로부터 데이터 복호 처리부(16)(도 5)로 전송되고 있는 기간이며, 시스템 스트림 #1의 전송이 종료하고 시스템 스트림 #2의 전송이 개시된 G점에서만 SCR의 값이 「0」이 된다. 따라서, SCR의 값이 「0」이 되는 G점을 판별함으로써, 새로운 시스템 스트림 #2가 데이터 복호 처리부(16)에 입력된 것을 알 수 있고, 이 시점(시각 Tg)에서, 동기 기구 제어부는 재생 출력부의 AV 동기 기구를OFF(해제)시키면 된다.
또, SCR의 값이 「0」인 것의 검출은, 광 디스크로부터 판독한 신호를 신호 처리한 후, 혹은 트랙 버퍼(23)에 기록할 때에도 가능하다. 이 포인트에서의 검출을 근거로 AV 동기 기구를 OFF시켜도 된다.
다음으로, OFF된 AV 동기 기구를 ON(개시)하는 타이밍이나, 오디오와 비디오가 맞지 않는 뒤죽박죽인 재생을 방지하기 위해서는, 시스템 스트림 #1에 포함되는 오디오 출력 및 비디오 출력의 양쪽이 새로운 시스템 스트림 #2로 변한 것을 알 필요가 있다. 오디오 출력이 새로운 시스템 스트림 #2로 변한 순간은, APTS의 값의 증가가 중단된 H점을 검출함으로써 알 수 있다. 또, 마찬가지로 해서 비디오 출력이 새로운 시스템 스트림 #2로 변한 순간은, VPTS의 값의 증가가 중단된 I점을 검출함으로써 알 수 있다. 따라서, 동기 기구 제어부는, H점 및 I점 양쪽이 출현했음을 안 후, 즉시(시각 Ti에 의해) AV 동기를 재기동시키면 된다.
시각 Tg로부터 시각 Ti의 기간에 있어서, STC에 SCR의 값을 세트하지 않는 경우 혹은 APTS의 값과 VPTS의 값을 직접 비교하고 있을 경우에는, AV 동기 기구를 OFF하고 있는 기간을 더욱 짧게 할 수 있다.
이 예는, 데이터 복호 처리부(16)로부터 출력되는 오디오 출력 데이터의 APTS 및 비디오 출력 데이터의 VPTS의 양쪽의 값을 감시하여, 어느 한쪽에서 먼저 그값이 감소하는 쪽에 대해서 이것을 검출하고 즉시, 즉, 도 31에서의 시각 Th에서 AV 동기 기구를 OFF시키면 된다.
단, 지금까지 설명한 바와 같이 APTS의 값 및 VPTS의 값의 증가가 계속되고있는지 여부에 따른 타이밍 판정을 행하는 경우는, 시스템 스트림이 접속된 점에서 APTS의 값 및 VPTS의 값이 반드시 감소할 필요가 있는 것은 자명하다. 이것은 환언하면, 시스템 스트림중의 APTS, VPTS의 초기값의 최대치보다도, 시스템 스트림중의 최종 APTS의 값, VPTS의 값이 큰 값이면 된다.
APTS 및 VPTS의 초기값(도면중 △Tad, △Tvd)의 최대치는 다음과 같이 해서 정해진다.
APTS 및 VPTS의 초기값은, 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 비디오 버퍼 및 오디오 버퍼내에 각각 축적하는 시간과, 비디오의 리오더(MPEG 비디오에서는, 화상의 디코드 순서와 표시 순서는 일치되어 있지 않고, 디코드에 대해서 표시가 최대이고 1화상 지연된다)와의 합이다. 따라서, 비디오 버퍼 및 오디오 버퍼가 가득 차게 되기까지 요하는 시간과 비디오의 리오더에 의한 표시의 지연(1프레임 시간)의 합이 APTS 및 VPTS의 초기값의 최대치가 된다.
따라서, 시스템 스트림을 작성할 때에는, 시스템 스트림중의 최종 APTS 및 VPTS의 각 값이 반드시 이들 값을 초과하도록 구성하면 된다.
이제까지 본 실시예에서는, 시스템 스트림 접속후의 AV 동기 기구 ON의 타이밍의 판단 기준에 대해서, APTS 및 VPTS의 각 값이 증가하고 있는지 여부를 판정하는 방법으로 설명해 왔으나, 다음에 설명하는 한계값 판정으로도 실현 가능하다. 먼저, 미리 재생 장치쪽에서 도 31의 (4)와 (5)의 그래프에 표시하는 오디오 한계값 및 비디오 한계값을 각각 결정해 둔다. 이들 값은, 시스템 스트림중의 APTS 및 VPTS의 각 값의 초기값의 최대치와 같고, 상술한 최대치와 마찬가지이다.
그리고, APTS 판독 수단 및 VPTS 판독 수단에 의해 판독한 APTS 및 VPTS의 각 값이 각각 오디오 한계값 및 비디오 한계값 이하가 되는지 여부로 판정을 행한다. APTS 및 VPTS의 각 값이 오디오 한계값 및 비디오 한계값보다도 크면 새로운 시스템 스트림의 출력 데이터로는 변해있지 않고, 이하로 되면 새로운 시스템 스트림의 출력 데이터가 개시된 것으로 되어, AV 동기 기구의 OFF 혹은 ON의 타이밍을 알 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 AV 동기 기구의 ON/OFF 제어를 행함으로써, 시스템 스트림의 접속 부분에 있어서, 재생 상태에 혼란을 발생하지 않는 심리스 재생을 행할 수 있다.
기본 영상 신호와 보간(補間) 영상 신호를, 1GOP 이상의 프레임군으로 각각 분할하고, 교대로 인터리브해서 인터리브 블록(54),(55)으로서 광 디스크상에 기록함으로써, 프로그래시브(입체) 대응형 재생 장치에서는, 홀수 필드(우안용)와 짝수 필드(좌안용) 좌와우의 인터리브 블록의 쌍방의 정보를 재생함으로써 프로그래시브(입체) 영상을 얻을 수 있다. 또, 프로그래시브(입체) 비대응형 재생 장치에 의해, 프로그래시브(입체) 영상을 기록한 디스크를 재생하였을 경우는, 홀수 필드(우안) 혹은 짝수 필드(좌안)의 인터리브 블록의 한쪽만을 트랙 점핑해서 재생함으로써, 완전한 2차원의 통상 영상을 얻을 수 있다. 이렇게 해서 상호 호환성이 실현하는 효과가 있다.
특히, 프로그래시브(입체) 영상의 배치 정보 파일을 형성하고, 프로그래시브(입체) 영상 식별자를 광 디스크에 기록하고 있다. 따라서, 어디에 프로그래시브(입체) 영상이 존재하는가 용이하게 판별할 수 있으므로 2개의 통상 인터레이스 신호를 프로그래시브화하는 것이나 입체 텔레비전의 왼눈(座目)과 오른눈(右目)에 잘못해서 다른 2개의 내용의 화상을 각각 출력하는 실패를 방지할 수 있는 효과가 있다.
입체 영상 대응 재생 장치에서는 2차원에서 사용하는 포인터를 사용해서, 입체 영상 식별자가 있는 경우에만 액세스 순서를 변경하는 본 발명의 방법을 사용함으로써, 입체 영상을 연속해서 재생하는 것을 가능하게 하고 있다. 2차원의 포맷을 변경하는 일없이 입체 영상 대응 재생 장치를 실현할 수 있다.
도면의 참조 부호 일람
1 : 광 디스크2 : 기록 장치
3 : MPEG 인코더4 : 인터리브 회로
5 : R 프레임 회로6 : R 프레임군
7 : L 프레임 회로8 : L 프레임군
9 : 기록 회로10 : 입체 화상 배치 정보
11 : R 트랙12 : L 트랙
13 : 어드레스 회로14 : 입체 영상 배치표
15 : 광헤드16 : MPEG 디코더
17 : 영상 출력부18 : 음성 출력부
19 : 입력부20 : 채널 선택부
21 : 제어부22 : 트랙 제어 회로
23 : 버퍼 회로24 : 광 재생 회로
25 : SW 회로26 : 입체 영상 배치 정보 재생부
27 : SW 회로28 : RL 혼합 회로
29 : R 출력부30 : L 출력부
31 : 영상 출력부32 : 음성 출력부
33 : "입체" 표시 신호 출력부34 : 모터
35 : 회전수 변경 회로36 : 합성부
37 : 배(倍)클록 발생부38 : 분리부
39 : 메모리40 : 2D 재생 장치
41 : 입체 채널 출력 제어부42 : 표시부
43 : 3D 대응 재생 장치44 : 제 1 프레임군
45 : 제 2 프레임군46 : 제 1 타임 도메인
47 : 제 2 타임 도메인48 : 짝수 필드 신호
49 : 홀수 필드 신호50 : 입체 표시 출력 순서의 단계
51 : 입체 영상 논리 배치 테이블의 재생 단계
52 : 입체 영상 논리 배치표53 : 입체 영상 논리 배치 파일
54 : R 인터리브 블록55 : L 인터리브 블록
56 : 제 1 인터리브 블록57 : 제 2 인터리브 블록
58 : 제 3 인터리브 블록59 : 제 4 인터리브 블록
60 : 포인터61 : 입체 식별자
65 : 재생 장치66 : 제 1 인터리브 블록
67 : 제 2 인터리브 블록68 : 분리부
69 : 신장부70 : 프레임 영상 신호
71 : 필드 분리부72 : 홀수 필드 신호
73 : 짝수 필드 신호74 : 인터레이스 신호
75 : 프로그래시브 영상 신호76 : 합성부
77 : 합성 신호78 : 분리부
79 : 홀수 인터레이스 신호80 : 짝수 인터레이스 신호
81 : 프레임 신호82 : 압축부
83 : 압축 신호84 : 인터리브 블록
85 : 광 디스크(프로그래시브 신호)86 : 재생 장치
87 : 분리부88 : 신장부
89 : 프레임 신호90 : 합성부
91 : A 채널92 : B 채널
93 : 프로그래시브 신호94 : 프로그래시브 영상 출력부
95 : 재생부96 : 압축 필터
97 : 우안용 신호98 : 좌안용 신호
99 : 기록 장치101 : 합성부
102 : 프레임 신호103 : 압축부
104 : 재생 장치105 : 출력 변환부
106 : 광 디스크107 : 재생 장치
108 : 인터리브 블록109 : 분리부
110 : 프로그래시브 출력부111 : 제 1 스트림
112 : 제 2 스트림113 : 인터리브부
114 : 화상 분리부115 : 화상 분리부
116 : 차분부(差分部)117 : 기록 스트림
118 : 제 1 VOB119 : 제 2 VOB
120 : 더미 필드 생성 수단121 : 더미 필드
122 : 더미 필드 추가 수단123 : 프레임 부호화부
124 : 필드 부호화부125 : 필드 쌍(對)
126 : 필드 쌍127 : 프레임 부호화 신호
128 : 프레임 부호화 신호129 : 필드 부호화 신호
130 : 오프셋 시간131 : 버퍼부
132 : 더미 필드 우회 수단133 : 동기 수단
134 : 음성 신호135 : 프로그래시브 처리 전환부
136 : 인터레이스 신호137 : 부호화 정보 우회 수단
138 : 단계 (더미 필드)139 : 인터레이스 변환부
140 : 인터레이스 방해 제거 수단
140a : 인터레이스 방해 화상 검지 수단
141 : 인터레이스 방해 제거 필더
142 : 수직 방향 필터143 : 필터 바이패스 루트
144 : 인터레이스 방해 제거 필터링 식별자
145 : 직접 인터레이스 출력146 : 2배속 명령
147 : 제어부148 : 인터레이스 TV
149 : 판별 전환 회로150 : 조작 입력부
151 : 슬로우, 정지 화상 재생 수단152 : 프레임 처리부
153 : 단계 (인터레이스/프로그래시브/인터레이스 변환)
154 : 광 디스크(스코프 크기)
155 : 광 디스크(심리스 프로그래시브)
156 : 트랙 점프157 : 트랙 점프(심리스)
158 : AV 동기 제어부159 : 서브픽쳐 디코더
160 : 음성 디코더161 : 시스템 디코더
162 : STC(시스템 클록) 전환 스위치
163 : STC 발생부164 : STC 오프셋 합성부
165 : STC 설정부166 : STC 전환 타이밍 제어부
168 : 단계 (AV 동기 제어의 흐름도)
169 : 비디오 출력 전환 스위치170 : 프로그래시브 변환부
171 : 비디오 디코더 버퍼172 : 오디오 디코더 버퍼
173 : 와이드 화면 합성부174 : 3-2 변환부
175 : 인터레이스 변환부176 : 525P/720P 변환부
177 : 720P 화면178 : 스코프 화면
179 : 합성 화면180 : 인터레이스 화상
181 : 프로그래시브 화상182 : 프로그래시브 화상
183 : 525 프로그래시브 영상184 : 525 인터레이스 영상
185 : 보완 정보187 : 광 디스크
188 : 스트림189 : 화상 분리부
190 : 수평 분리 화면191 : 광 디스크(수평 분리)
192 : 가산기193 : 수평 방향 분리부
194 : 수평 수직 방향 분리부195 : 라인 메모리
196 : 가산기197 : 점핑 시간
198 : 트랙 버퍼 용량199 : Odd First 식별자
200 : Even First 식별자201 : Even→Odd 식별자 변환부
202 : Odd First 식별자(변환 후)203 : 단계 (프로그래시브 판별)
204 : 단계 (Odd/Even 변환)205 : 움직임 검출/보상부
206 : 수평 필터207 : 화상 수평 방향 분리부
208 : 화상209 : 수평 분리 수단
210 : 수직 분리 수단211 : 화상
212 : 수직 필터213 : 반복 변형 발생 영역
214 : 시간 수직 필터215 : 프로그래시브 출력부
216 : 셀217 : Provider Defined Stream
218 : 프로그래시브 식별자219 : 해상도 식별자
220 : 차분 식별자221 : 부스트림 번호 정보
222 : 화상 식별자223 : 입체 식별자
224 : 관리 정보225 : 재생 순서 관리 정보
226 : VOB227 : VOB(사이말 캐스트)
228 : 인터리브 블록 분리부229 : NTSC 디코더
230 : 전환부231 : HDTV 디코더
232 : 음성 데이터233 : 인터리브 블록 분리부
234 : 타임 스탬프 부가부

Claims (47)

  1. 제 1 해상도를 가진 원영상 신호를, 수직 방향 및/또는 수평 방향으로 영상 신호를 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 제 1 해상도보다 낮은 제 2 해상도를 가진 제 1 영상 스트림과 제 2 영상 스트림을 포함한 적어도 2개 이상의 영상 스트림으로 분리하고, 또한 상기 영상 스트림의 각각은 가변 길이 부호화된 MPEG 신호와, 상기 원영상 신호를 복호하기 위한 시간 정보로 구성되며, 또한 각각의 영상 스트림을 데이터 분리 수단에 의해 복수의 영상 프레임으로 이루어지는 하나의 GOP 또는 복수의 GOP로 구성된 인터리브 블록으로 분할하고, 적어도, 상기 제 1 영상 스트림의 제 1 인터리브 블록과, 상기 제 2 영상 스트림의 제 2 인터리브 블록을, 광 디스크상의 트랙 위에 특정 순번으로 복수회 기록하고, 또한 각각의 상기 인터리브 블록은 적어도 하나 이상의 트랙에 걸쳐서 연속하여 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 영상 스트림은 부호화된 NTSC 혹은 PAL 혹은 SECAM의 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  3. 제 1 항에 있어서,
    적어도 제 1 인터리브 블록과, 상기 제 1 인터리브 블록에 기록된 시간 정보와 동일한 시간 정보가 기록된 제 2 인터리브 블록이, 광 디스크상의 동일 영역에 특정의 순번으로 기록된 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  4. 제 1 해상도를 가진 원영상 신호를, 수직 방향 및/또는 수평 방향으로 영상 신호를 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 제 1 해상도보다 낮은 제 2 해상도를 가진 제 1 영상 스트림과 제 2 영상 스트림을 포함한 복수의 영상 스트림으로 분리하고, 또한 상기 영상 스트림의 각각은 가변 길이 부호화된 MPEG 신호와, 상기 원영상 신호를 복호하기 위한 시간 정보로 구성되고, 또한 각각의 영상 스트림을 데이터 분리 수단에 의해 복수의 영상 프레임으로 이루어지는 하나의 GOP 또는 복수의 GOP로 구성된 인터리브 블록으로 분할하고, 적어도, 상기 제 1 영상 스트림의 제 1 데이터 유닛을 기록한 제 1 인터리브 블록과, 상기 제 2 영상 스트림의 제 2 데이터 유닛을 기록한 제 2 인터리브 블록을, 광 디스크상의 트랙 위에 특정한 순번으로 배치하며, 또한 각각의 상기 인터리브 블록은 하나 이상의 트랙에 걸쳐서 연속하여 기록된 것을 표시하는 분리 식별 정보를 광 디스크상에 기록한 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  5. 제 1 항에 있어서,
    제 1 영상 스트림 이외의 영상 스트림의 재생을 특정의 재생 장치에 있어서 제한하는 정보가 광 디스크상에 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  6. 제 1 항에 있어서,
    필터 수단에 의해, 원영상 신호의 수직 방향 및/또는 수평 방향의 고역 성분을 감쇠시킨 원영상 신호를 영상 분리 수단에서 분리해서 얻은 제 1 영상 스트림을 기록한 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  7. 제 6 항에 있어서,
    필터 수단에 의해 원영상 신호의 수직 방향 및/또는 수평 방향의 고역 성분을 감쇠시키고 나서, 영상 분리 수단에서 원영상 신호로부터 제 1 영상 스트림을 얻은 것을 표시하는 필터링 식별자가 광 디스크에 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  8. 제 1 항에 있어서,
    원영상 신호로서 프로그래시브 영상 신호를 사용하고, 상기 프로그래시브 영상 신호를 수직 방향으로 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 홀수 라인의 필드에서 시작되는 제 1 인터레이스 영상 신호와 짝수 라인의 필드에서 시작되는 제 2 인터레이스 영상 신호로 분리하고, 상기 제 1 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하여 기록하거나, 또는, 상기 제 1 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 해서 기록한 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  9. 제 8 항에 있어서,
    제 1 인터레이스 신호 이외의 영상 스트림의, 특정한 재생 장치에 있어서의 재생을 제한하는 제한 정보가 광 디스크 상에 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  10. 제 8 항에 있어서,
    프로그래시브 신호의 수직 방향의 고역 성분을 감쇠시킨 신호를, 영상 분리 수단에서 분리하여, 인터레이스 신호를 얻는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  11. 원영상 신호로서 프로그래시브 영상 신호를 사용하고, 상기 프로그래시브 영상 신호를, 수직 방향으로 2개로 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 홀수 라인의 필드에서 시작되는 제 1 인터레이스 영상 신호와 짝수 라인의 필드에서 시작되는 제 2 인터레이스 영상 신호로 분리하고, 제 1 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 하고, 제 2 인터레이스 영상 신호와 제 1 인터레이스 신호와의 차분(差分)정보를 제 2 영상 스트림으로 해서 기록한 것을 특징으로 하는 청구항 8 기재의 광 디스크.
  12. 제 10 항에 있어서,
    영상 분리 수단에서, 프로그래시브 신호에 수직 방향의 고역 성분을 제거하는 저역 통과 필터를 통과시켜서 인터레이스 신호를 얻은 것을 표시하는 식별자가 광 디스크에 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  13. 제 8 항에 있어서,
    원영상 신호로서 프로그래시브 영상 신호를 사용하고, 상기 프로그래시브 영상 신호를, 수직 방향으로 2개로 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 홀수 라인의 필드에서 시작되는 제 1 인터레이스 영상 신호와 짝수 라인의 필드에서 시작되는 제2 인터레이스 영상 신호로 분리하고, 상기 제 1 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하여 기록하거나, 또는, 상기 제 1 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 해서 기록하며, 또한, 상기 제 2 영상 스트림의 짝수 라인의 필드에서 시작되는 제 2 인터레이스 영상 신호의 VOB(Video Object의 약어)의 선두부에, 적어도 하나의 홀수 라인의 필드 신호를 추가한 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  14. 제 8 항에 있어서,
    원영상 신호로서 프로그래시브 영상 신호를 사용하고, 상기 프로그래시브 영상 신호를, 수직 방향으로 2개로 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 홀수 라인의 필드에서 시작되는 제 1 인터레이스 영상 신호와 짝수 라인의 필드에서 시작되는 제 2 인터레이스 영상 신호로 분리하고,
    상기 제 1 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하여 기록하거나, 또는, 상기 제 1 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 해서 기록하며, 상기 제 2 영상 스트림의 인터리브 블록의 MPEG 데이터의 필드 식별 정보를 짝수 필드 개시 식별 정보로부터 홀수 필드 개시 식별 정보로 변경한 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  15. 제 1 영상 스트림과 제 2 영상 스트림을 포함한 적어도 2개 이상의 영상 스트림이 복수의 영상 프레임으로 이루어진 하나의 GOP 또는 복수의 GOP로 구성된 인터리브 블록 단위로 분할되어 특정의 순번으로 기록된 광 디스크를 재생하고, 적어도, 제 1 영상 스트림의 제 1 시간 정보를 가진 제 1 인터리브 블록과, 상기 제 1 시간 정보와 동일한 제 2 시간 정보를 가진 제 2 인터리브 블록을 특정 순번으로 재생하며, 버퍼 메모리부에 축적하여, 제 1 인터리브 블록의 데이터를 제 1 복호 수단을 사용해서 제 1 영상 신호로 복호하고, 제 2 인터리브 블록의 데이터를 제 2 복호 수단을 사용해서 제 2 영상 신호로 복호하며, 합성부에 의해 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호를, 상기 제 1 시간 정보 혹은/또한 상기 제 2 시간 정보에 의거하여 동기시켜서 하나의 영상 신호로 합성하여, 출력부에 의해 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    원영상 신호가, 적어도 제 1 영상 스트림과 제 2 영상 스트림으로부터 합성되어 복호되는 것을 표시하는 합성 식별 정보를 합성 식별 정보 검출 수단이 광 디스크로부터 검출하였을 경우에는, 합성부에서 하나의 영상 신호로 합성하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    영상 신호의 비디오 블록이 제 2 인터리브 블록의 다음에 제 1 인터리브 블록이 기록되어 있는 광 디스크를 재생하되, 먼저, 제 2 인터리브 블록의 제 2 영상 데이터를 재생하여 버퍼 메모리 수단에 축적하고, 다음에 제 1 인터리브 블록의 제 1 영상 데이터를 재생하여 상기 버퍼 메모리 수단에 축적하며, 또한 제 1 인터리브 블록에 기록되어 있는 제 1 시간 정보를 우선적으로 사용하여 동기 시간 정보를 작성하고, 상기 제 1 영상 데이터의 데이터를 상기 동기 시간 정보에 의거하여 제 1 디코더에 의해 제 1 영상 신호로 복호하고, 상기 제 2 영상 데이터를 상기 동기 시간 정보에 동기시켜서 제 2 영상 디코더에 의해 제 2 영상 신호를 복호하고, 합성부에서 상기 제 1 영상 신호와 상기 제 2 영상 신호를 상기 제 1 시간 정보 혹은/또한 상기 제 2 시간 정보 혹은/또한 상기 동기 시간 정보에 의해 동기시켜서 하나의 영상 신호로 합성하여, 출력부로부터 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  18. 제 15 항에 있어서,
    제 1 인터리브 블록의 음성 데이터를 재생하여 버퍼 메모리에 우선적으로 축적하고, 음성 디코더에 의해 음성 신호를 복호하여 영상 음성 동기 수단에 의해 영상 신호와 동기시켜 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  19. 제 15 항에 있어서,
    영상 신호의 수직 방향 및/또는 수평 방향의 고역 신호를 감쇠시키는 저역 통과 필터부를 마련하고, 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호를 합성부에서 합성한 합성 영상 신호를 출력부로부터 출력시키는 경우에는 상기 저역통과 필터부를 통과시키지 않고 출력시키는 한편, 수평 방향 혹은 수직 방향으로 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 상기 합성 영상 신호로부터 낮은 해상도의 분리 영상 신호를 얻은 경우에는, 상기 합성 영상 신호를 상기 저역 통과 필터부를 통과시켜서 상기 분리 영상 신호를 얻는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    광 디스크상에 제 1 영상 스트림 및/또는 제 2 영상 스트림의 고역 신호가 감쇠되어 기록되어 있는 것을 표시하는 필터링 식별 정보를 상기 광 디스크로부터 재생하였을 때는, 상기 필터링 식별 정보에 의거하여 저역 통과 필터부를 작동시키지 않는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  21. 제 15 항에 있어서,
    제 1 복호 수단을 사용해서 기본 영상 신호를 복호하고, 제 2 복호 수단을사용해서 보간 영상 신호를 복호하고, 합성부에서 상기 기본 영상 신호와 상기 보간 영상 신호로부터 하나의 합성 영상 신호를 합성하여 출력부로부터 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    보간 영상 신호로서, 합성 영상 신호와 기본 영상 신호의 차분 신호를 재생하고, 합성부내의 차분 복호 수단에서, 상기 차분 신호와 상기 기본 영상 신호로부터 합성 영상 신호를 복호하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  23. 제 15 항에 있어서,
    2개 이상의 복호 수단을 가지고, 적어도, 제 1 영상 신호로서 제 1 인터레이스 신호를 제 1 복호 수단에 의해 복호하고, 제 2 영상 신호로서 제 2 인터레이스 신호를 제 2 복호 수단에 의해 복호하고, 상기 제 1 인터레이스 신호와 상기 제 2 인터레이스 신호를 합성부에서 동기시켜서 프로그래시브 신호로 합성하여, 출력부로부터 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    프로그래시브 신호를 수직 방향의 저역 통과 필터에 의해 고역 성분을 감쇠시키고 난 다음에, 분리 수단에 의해 홀수 라인의 홀수 필드 신호와 짝수 라인의 짝수 필드 신호로 분리하고, 홀수 필드 신호와 짝수 필드 신호를 출력부에 의해 교대로 출력하여, 인터레이스 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    출력부로서 제 1 출력부와 제 2 출력부를 갖고, 제 1 출력부로부터 프로그래시브 신호, 제 2 출력부로부터 인터레이스 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  26. 입체 영상 신호를 영상 분리 수단에 의해 우안용의 제 1 영상 스트림과 좌안용의 제 2 영상 스트림을 포함한 적어도 2개 이상의 영상 스트림으로 분리하고, 또한 상기 영상 스트림의 각각은 가변 길이 부호화된 MPEG 신호와, 상기 입체 영상 신호를 복호하기 위한 시간 정보로 구성되고, 또한 각각의 영상 스트림을 제 2 분리 수단에 의해 복수의 영상 프레임으로 이루어지는 하나의 GOP 또는 복수 GOP로 구성되는 인터리브 블록으로 분할하며, 적어도 상기 제 1 영상 스트림의 제 1 인터리브 블록과, 상기 제 2 영상 스트림의 제 2 인터리브 블록을, 광 디스크상의 트랙 위에 특정한 순번에 의해 복수회 기록하고, 또한 각각의 상기 인터리브 블록은 적어도 하나 이상의 트랙에 걸쳐서 연속하여 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 제 1 영상 스트림은 부호화된 NTSC 혹은 PAL 혹은 SECAM의 신호로 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  28. 제 26 항에 있어서,
    적어도 상기 제 1 인터리브 블록의 시간 정보와, 제 2 인터리브 블록의 시간 정보가 동일 시간인 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  29. 제 26 항에 있어서,
    입체 영상이 광 디스크상에 기록되어 있는 것을 표시하는 입체 식별 정보가 상기 광 디스크상에 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  30. 제 26 항에 있어서,
    제 1 영상 스트림 이외의 영상 스트림의 재생을 특정의 재생 장치에 있어서 제한하는 정보가 광 디스크상에 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  31. 제 26 항에 있어서,
    입체 영상 신호로서 우안용과 좌안용의 2개의 인터레이스 신호를 사용하고, 홀수 라인의 필드에서 시작되는 제 1 인터레이스 영상 신호와 짝수 라인의 필드에서 시작되는 제 2 인터레이스 영상 신호로 분리하고, 상기 제 1 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하여 기록하거나, 또는, 상기 제 1 인터레이스 신호를 제 2 영상 스트림으로 하고 또한 상기 제 2 인터레이스 신호를 제 1 영상 스트림으로 해서 기록한 것을 특징으로 하는 광 디스크.
  32. 적어도 2개 이상의 영상 스트림에 의해 입체 영상이 기록되고, 적어도, 우안 화상용의 제 1 영상 스트림이 복수의 영상 프레임으로 이루어지는 하나의 GOP 또는 복수의 GOP마다 분할되어 기록된 복수의 제 1 인터리브 블록과, 좌안 화상용의 제 2 영상 스트림이 복수의 영상 프레임으로 이루어지는 하나의 GOP 또는 복수의 GOP마다 분할되어 기록된 복수의 제 2 인터리브 블록이, 특정의 순번으로 복수회 기록된 광 디스크를 재생하며, 적어도, 제 1 영상 스트림의 제 1 시간 정보를 가진 제1 인터리브 블록과, 제 1 영상 스트림의 제 1 시간 정보와 동일한 제 2 시간 정보를 가진 제 2 인터리브 블록을 특정 순번으로 재생하여 버퍼 메모리부에 축적하고, 제 1 인터리브 블록의 데이터를 제 1 복호 수단을 사용해서 제 1 영상 신호로 복호하고 제 2 인터리브 블록의 데이터를 제 2 복호 수단을 사용해서 제 2 영상 신호로 복호하며, 출력부에서, 상기 제 1 시간 정보 및/또는 제 2 시간 정보에 동기시켜서, 상기 제 1 영상 신호와 상기 제 2 영상 신호를 우안용과 좌안용으로 독립한 2개의 입체 영상 신호로서 출력하거나, 및/또는 상기 제 1 영상 신호와 상기 제 2 영상 신호를 동기시켜서 교대로 출력하여 시분할된 하나의 입체 영상 신호로서 출력한 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    광 디스크상에 입체 식별 정보가 기록되어 있는 경우에는, 출력부에서, 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호를 우안용과 좌안용으로 독립한 2개의 입체 영상 신호로서 출력하거나, 혹은/또한 상기 제 1 영상 신호와 상기 제 2 영상 신호를 동기시켜서 교대로 출력하여 시분할된 하나의 입체 영상으로서 출력하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  34. 제 32 항에 있어서,
    먼저, 제 2 인터리브 블록의 제 2 영상 데이터를 재생하여 버퍼 메모리 수단에 축적하고, 다음에 제 1 인터리브 블록의 제 1 영상 데이터를 재생하여 상기 버퍼 메모리 수단에 축적하며, 또한 제 1 인터리브 블록에 기록되어 있는 제 1 시간 정보를 우선적으로 사용하여 동기 시간 정보를 작성하고, 상기 제 1 영상 데이터의 데이터를 상기 동기 시간 정보에 의거해서 제 1 디코더에 의해 제 1 영상 신호로 복호하고, 상기 제 2 영상 데이터를 상기 동기 시간 정보에 동기시켜서 제 2 영상 디코더에 의해 제 2 영상 신호를 복호하며, 출력부에서, 상기 제 1 시간 정보 및/또는 상기 제 2 시간 정보 및/또는 동기 시간 정보에 동기시켜서, 상기 제 1 영상 신호와 상기 제 2 영상 신호를 우안용과 좌안용으로 독립한 2개의 입체 영상 신호로서 출력하거나, 혹은/또한 상기 제 1 영상 신호와 상기 제 2 영상 신호를 동기시켜서 교대로 출력하여 시분할된 하나의 입체 영상으로서 출력하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  35. 제 34 항에 있어서,
    제 1 인터리브 블록 유닛의 음성 데이터를 우선적으로 재생하여 버퍼 메모리에 축적하고, 음성 디코더에 의해 음성 신호를 복호하며, 영상 음성 동기 수단에 의해, 입체 영상 신호와 동기시켜 출력부로부터 출력하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  36. 제 1 영상 신호로부터 우안용 혹은 좌안용의 입체 영상 신호를 작성하고, 또한 제 2 영상 신호로부터 입체 영상 신호와 제 1 영상 신호와의 차분 신호를 재생하고, 합성부내의 차분 복호 수단에서, 상기 차분 신호와 상기 제 1 영상 신호로부터 제 1 영상 신호와 반대 안용(眼用)의 입체 영상 신호를 복호하는 것을 특징으로 하는 청구항 32 기재의 광 디스크 재생 장치.
  37. 제 32 항에 있어서,
    제 1 영상 신호로서 제 1 인터레이스 신호를 제 1 복호 수단에 의해 복호하고, 제 2 영상 신호로서 제 2 인터레이스 신호를 제 2 복호 수단으로부터 복호하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  38. 제 32 항에 있어서,
    출력부로서 제 1 출력부와 제 2 출력부를 가지고, 제 1 출력부로부터 입체 영상 신호를, 제 2 출력부로부터 제 1 영상 신호로 구성되는 인터레이스 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  39. 적어도 1GOP 이상의 동화상 데이터와 오디오 데이터를 포함하는 인터리브 블록이 인터리브되어 기록되어 있는 광 디스크로부터, 적어도 주 시스템 스트림과 부 시스템 스트림과 상기 주시스템 스트림간 혹은 상기 부 시스템 스트림간의 접속정보를 재생하는 광 디스크 재생 장치로서, 상기 주 시스템 스트림 및/또는 상기 부 시스템 스트림의 재생 기준 클록인 STC를 발생하는 STC 발생부와, STC를 기준으로 해서 동작하는 적어도 2개 이상의 신호 처리용 디코더와, 상기 신호 처리용 디코더로 전송되는 주 시스템 스트림 및/또는 부 시스템 스트림의 데이터를 일시 기억하는 디코더 버퍼와, 제 1 주 시스템 스트림 혹은 부 시스템 스트림의 디코딩에 있어서 상기 신호 처리용 디코더가 참조하는 STC 와, 제 1 인터리브 블록의 주 시스템 스트림 혹은 부 시스템 스트림에 계속해서 연속 재생되는 제 2 인터리브 블록의 주 시스템 스트림 및/또는 부 시스템 스트림의 디코딩에 있어서 상기 신호 처리용 디코더가 참조하는 STC를 전환하는 STC 전환부를 가진 광 디스크 재생 장치에 있어서, 특정의 시간 정보를 포함한 주 시스템 스트림과 상기 시간 정보를 포함한 부 시스템 스트림을 재생하여, 복호부에 의해 화상 정보를 복호하고, 적어도 제 1 인터리브 블록의 주시스템 스트림의 제 1 화상 정보와 제 1 인터리브 블록의 부시스템 스트림의 제 2 화상 정보를 합성부에 의해 상기 시간 정보에 의거해서, 동기시켜 하나의 영상 신호로 합성해서 출력하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  40. 제 39 항에 있어서,
    주시스템 스트림 혹은 부시스템 스트림의 관리 정보 속에 기록된 STC 전환 타이밍을 참조해서, STC 전환부가 STC를 전환시키는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  41. 제 39 항에 있어서,
    재생된 제 1 인터리브 블록의 주시시스템 스트림 혹은/또한 부시스템 스트림의 비디오 프레젠테이션 타임 스탬프(VPTS) 정보의 증가가 정지하였을 때에, STC 전환부가 STC를 전환시키는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  42. 제 39 항에 있어서,
    광 디스크의 비디오 데이터 선두부에 있어서 부 시스템 스트림의 다음에 주 시스템 스트림이 기록되어 있을 경우, 먼저, 부 시스템 스트림의 1인터리브 블록분의 데이터를 디코더 버퍼에 축적한 후, 상기 부 시스템 스트림과 동일한 시간 정보를 갖는 주 시스템 스트림의 데이터를 재생하여, 신호 처리용 디코더에 의해 디코드를 개시하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  43. 제 42 항에 있어서,
    디코더 버퍼의 메모리 용량을 주시스템 스트림 혹은 부시스템 스트림의 1인터리브 블록만큼의 용량 이상으로 설정한 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치.
  44. 제 1 해상도를 가진 원영상 신호를, 수직 방향 혹은/또한 수평 방향으로 영상 신호를 분리하는 영상 분리 수단에 의해, 제 1 해상도보다 낮은 제 2 해상도를 가진 제 1 영상 스트림과, 제 2 영상 스트림을 포함한 복수의 영상 스트림으로 분리하고, 또한 상기 영상 스트림의 각각을 MPEG 인코더에 의해 가변 길이 부호화하고, 타임 스탬프 부가 수단에 의해 동일한 원영상 신호로부터 분리된 상기 영상 스트림에 동일한 타임 스탬프를 부가하고, 또한 각각의 상기 영상 스트림을 데이터 분리 수단에 의해 복수의 영상 프레임으로 이루어지는 하나의 GOP 또는 복수의 GOP로 구성된 인터리브 블록으로 분할하고, 적어도, 상기 제 1 영상 스트림의 제 1 인터리브 블록과, 상기 제 2 영상 스트림의 제 2 인터리브 블록을, 광 디스크상의 트랙 위에 특정한 순번에 의해 기록하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 기록 장치.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 제 1 영상 스트림으로서, 부호화된 NTSC 혹은 PAL 혹은 SECAM의 신호를 포함한 정보를 기록하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 기록 장치.
  46. 제 1 영상 스트림과 제 2 영상 스트림을 포함한 적어도 2개 이상의 영상 스트림이 복수의 영상 프레임을 포함한 하나의 GOP 또는 복수의 GOP로 구성된 인터리브 블록마다 분할되어 특정한 순번에 의해 기록된 광 디스크를 재생하고, 적어도, 제 1 영상 스트림의 제 1 시간 정보를 가진 제 1 인터리브 블록과, 상기 제 1 시간 정보와 같은 제 2 시간 정보를 가진 제 2 인터리브 블록을 특정한 순번에 의해 재생하여, 버퍼 메모리부에 축적하고, 제 1 인터리브 블록의 데이터를 제 1 복호 수단을 사용해서 제 1 영상 신호로 복호하고, 제 2 인터리브 블록의 데이터를 제 2 복호 수단을 사용해서 제 2 영상 신호로 복호하고, 합성부에 의해 제 1 영상 신호와 제 2 영상 신호를, 상기 제 1 시간 정보 및/또는 상기 제 2 시간 정보에 의거하여 동기시켜서 하나의 영상 신호로 합성하여, 출력부에 의해 출력하는 것을 특징으로 하는 광 디스크 재생 장치로서, 원영상 신호가, 적어도 제 1 영상 스트림과 제 2 영상 스트림으로 합성되어 복호되는 것을 표시하는 합성 식별 정보를 합성 식별 정보 검출 수단이 광 디스크로부터 검출하였을 경우에는, 합성부에 있어서 하나의 영상 신호로 합성하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  47. 제 46 항에 있어서,
    영상 신호의 비디오 블록이 제 2 인터리브 블록의 다음에 제 1 인터리브 블록이 기록되어 있는 광 디스크를 재생하되, 먼저, 제 2 인터리브 블록의 제 2 영상 데이터를 재생하여 버퍼 메모리 수단에 축적하고, 다음에 제 1 인터리브 블록의 제 1 영상 데이터를 재생하여 상기 버퍼 메모리 수단에 축적하며, 또한 제 1 인터리브 블록에 기록되어 있는 제 1 시간 정보를 우선적으로 사용하여 동기 시간 정보를 작성하고, 상기 제 1 영상 데이터의 데이터를 상기 동기 시간 정보에 의거하여 제 1 디코더에 의해 제 1 영상 신호로 복호하고, 상기 제 2 영상 데이터를 상기 동기 시간 정보에 동기시켜서 제 2 영상 디코더에 의해 제 2 영상 신호로 복호하고, 합성부에서 상기 제 1 영상 신호와 상기 제 2 영상 신호를 상기 제 1 시간 정보 및/또는 상기 제 2 시간 정보 및/또는 상기 동기 시간 정보에 의해 동기시켜서 하나의 영상 신호를 합성하여, 출력부로부터 출력하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
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