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KR100295610B1 - 동영상 편집 시스템 및 이를 이용한 객체 정보 서비스 방법 - Google Patents

동영상 편집 시스템 및 이를 이용한 객체 정보 서비스 방법 Download PDF

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KR100295610B1
KR100295610B1 KR1019990049526A KR19990049526A KR100295610B1 KR 100295610 B1 KR100295610 B1 KR 100295610B1 KR 1019990049526 A KR1019990049526 A KR 1019990049526A KR 19990049526 A KR19990049526 A KR 19990049526A KR 100295610 B1 KR100295610 B1 KR 100295610B1
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Abstract

본 발명은 동영상에서 선택할수있는 물품이나 소재와 같은 객체를 가지고 있는 동영상을 편집하는 시스템에 관한 것으로, 객체가 포함되어 있는 동영상을 프레임 단위로 압축하여 저장하고 있는 동영상 데이터베이스, 상기 객체 항목마다 그에 대응하는 객체 정보를 저장하고 있는 이벤트 정보 데이터베이스, 상기 동영상이 디스플레이되는 매 시점마다 발생하는 정지 프레임 이미지내에 존재하는 객체를 지정하는 이벤트가 삽입된 정지 프레임 이미지를 저장하고 있는 편집 영상 데이터베이스, 상기 데이터베이스들을 제어하는 서버를 구비한다.
또한, 본 발명은 동영상 편집 시스템과 관련하여 통신망을 통하여 동영상 편집 시스템의 서버에 연결되는 클라이언트에게 객체 정보를 서비스하는 방법을 제공한다.
클라이언트는 서버로부터 제공되는 동영상중의 하나의 타겟 영상을 선택하고, 선택된 타겟 영상내에서 객체의 이벤트를 클릭하면, 클릭된 객체에 대한 객체 정보가 클라이언트로 제공된다.
따라서, 사용자는 본 발명의 시스템을 통하여 자신이 원하는 객체 정보를 얻을 수 있는 효과가 있다.

Description

동영상 편집 시스템 및 이를 이용한 객체 정보 서비스 방법{SYSTEM FOR EDITING MOVING IMAGES AND METHOD FOR PROVIDING OBJECT INFORMATION EMPLOYING THE SAME}
본 발명은 객체 정보를 가지고 있는 동영상 편집 시스템 및 그를 이용한 객체 정보 서비스 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 객체정보를 가지고 있는 동영상을 편집하는 동영상 편집 시스템과, 상기 동영상 편집 시스템으로부터 사용자에게 제공된 편집된 동영상에 존재하는 객체의 선택에 따라 그에 대응하는 객체 정보를 제공하는 객체 정보 서비스 방법에 관한 것이다.
통상적으로 사용자들은 일부 잡지, 정보지, 광고, 선전물 등을 통하여 정보를 수집하고 있으며, 근래에는 통신 서비스의 개발과 활성화에 편승하여 통신망을 통하여 정보를 취득하는 경향이 늘고 있는 추세에 있다. 또한, 사용자들은 텔레비젼과 같은 영상 매체에서 방영되는 드라마에서 등장하는 캐릭터들이 착용하고 있는 의상, 액세서리 등과 같은 패션과 이들의 피부미용, 헤어 디자인 등과 배경화면에 사용하는 소품이나 소재 등과 같은 객체들에 관심이 있을 수 있다. 그러나, 방송 드라마에 사용되는 객체들에 관한 정보를 구하기는 용이하지 않으므로, 이와 같은 객체에 관한 정보를 사용자들에게 신속하게 전달하는 것이 필요할 수도 있다.
그러므로, 본 발명은 상술한 필요에 의해 안출된 것으로, 객체를 가지고 있는 동영상을 편집하는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상술한 동영상 편집 시스템과 관련하여 통신망을 통하여 사용자에게 제공된 편집된 동영상에 존재하는 객체의 선택에 따라 그에 대응하는 객체 정보를 제공하는 객체 정보 서비스 방법을 제공하는 것이다.
상술한 목적을 달성하기위한 본 발명에 따르면, 객체를 가지고 있는 동영상을 편집하는 시스템은 상기 객체가 포함되어 있는 동영상을 프레임 단위로 압축하여 저장하고 있는 동영상 데이터베이스; 상기 객체 마다 그에 대응하는 객체 정보를 저장하고 있는 이벤트 정보 데이터베이스; 상기 동영상이 디스플레이되는 매 시점마다 발생하는 각각의 정지 영상내에 존재하는 객체에 이미지맵 태그 기술을 이용하여 이벤트를 삽입하여 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 생성하는 영상 편집 수단; 각각의 상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 저장하고 있으며, 상기 이벤트와 상기 이벤트에 대응하는 객체 정보는 링크되어 있는, 편집 영상 데이터베이스; 통신망을 통하여 연결되는 클라이언트에게 상기 동영상 데이터베이스에 저장된 압축된 동영상을 제공하고, 상기 클라이언트에 의해 선택된 상기 동영상의 제공 시점에 대응하는 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 제공하고, 상기 클라이언트에 의해 지정된 상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지의 이벤트에 대응하는 객체 정보를 제공하는 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 객체가 포함되어 있는 동영상이 프레임 단위로 압축되어 저장되어 있는 동영상 데이터베이스, 상기 객체마다 그에 대응하는 객체 정보가 저장되어 있는 이벤트 정보 데이터베이스, 상기 동영상이 디스플레이되는 매 시점마다 발생하는 정지 영상내에 존재하는 객체에 이벤트를 삽입한 정지프레임 이미지가 저장되어 있는 편집 영상 데이터베이스, 상기 데이터베이스들을 제어하는 서버를 구비하는 영상 편집 시스템과 관련하여 통신망에 연결되는 클라이언트에게 객체 정보를 서비스하는 방법이 제공되며, 본 방법은 상기 통신망을 통하여 서버에 연결된 클라이언트에게 상기 동영상 데이터베이스에 저장된 동영상을 제공하는 단계; 상기 클라이언트가 상기 제공된 동영상에서 자신의 관심있는 객체가 존재하는 동영상을 선택할 때, 상기 편집 영상 데이터베이스로부터 상기 선택된 시점에 대응하는 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계; 상기 클라이언트가 상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지에서 상기 객체의 이벤트를 지정할 때, 상기 클라이언트에 의해 지정된 이벤트에 대응하는 객체에 대한 객체 정보를 상기 이벤트 정보 데이터베이스로부터 상기 클라이언트에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명에 따라서 구성된 동영상 편집 장치를 갖는 동영상 편집 시스템의 블록 구성도,
도 2는 도 1에 도시된 동영상 편집 시스템에서 제공되는 객체 정보를 통신망을 통하여 클라이언트에게 제공하는 방법을 설명하는 흐름도,
도 3a 내지 도 3d는 각기 클라이언트의 모니터에 디스플레이되는 객체 정보 화면을 도시하는 도면.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 동영상 편집 장치 200 : 동영상 데이터베이스
300 : 이벤트 정보 데이터베이스 400 : 편집 영상 데이터베이스
500 : 서버 732 : 타겟 영상 선택 아이콘
737, 738, 739 : 객체
이하 본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 다음과 같이 상세히 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 따라서 구성된 동영상 편집 시스템의 블록 구성도를 도시한다. 도시된 바와 같이, 본 발명의 동영상 편집 시스템은 동영상 편집 장치(100), 동영상 데이터베이스(200), 이벤트 정보 데이터베이스(300), 편집 영상 데이터베이스(400) 및 서버(500)를 포함한다.
동영상 편집 장치(100)는 객체 정보원, 예를 들면, 방송 드라마의 영상을 웹문서로서 편집한다. 하기 설명되는 바와 같이, 동영상 편집 장치(100)에 의해 편집된 영상은 통신망(600)을 통하여 연결되는 클라이언트들(800)에게 제공된다. 이러한 동영상 편집 장치(100)는 영상 압축부(120), 정지 영상 또는 프레임 추출부(140) 및 이벤트 생성부(160)로 구성된다.
영상 압축부(120)는 객체와 관련한 정보가 많이 포함되어 있는 영상, 예를 들면, 방송국 등에서 방영된 방송 드라마가 녹화된 비디오 테이프 등의 저장 매체에 저장되어 있는 아날로그 영상을 디지털 데이터로 변환하고, 디지털로 변환된 데이터를 MPEG 또는 JPEG 알고리즘을 이용하여 프레임 단위로 압축한다.
영상 압축부(120)에 의해 압축된 동영상은 프레임 단위로 동영상 데이터베이스(200)에 저장된다. 동영상 데이터베이스(200)에 저장된 영상 시퀀스는 다음에 설명되는 바와 같이 클라이언트(700)의 요구에 따라 통신망(600)을 경유하여 클라이언트(700)의 모니터(720)상에 실시간적으로 디스플레이되고, 클라이언트(700)는 디스플레이되는 동영상으로부터 자신이 관심을 갖는 타겟 동영상, 즉 관심있는 객체가 존재하는 타겟 동영상을 선택할 수 있다.
프레임 추출부(140)는 동영상 데이터베이스(200)에 저장된 영상을 프레임 단위로 검색하여, 불필요한 영상을 제거함으로써 필요로 하는 편집 대상 이미지 프레임을 추출한다. 보다 상세히 설명하면, 예를 들면, 1시간짜리 드라마인 경우 압축된 영상은 1분당 16 프레임(또는 32 필드)이므로, 총 16(또는 32) x 60 = 960개의 프레임(또는 1920 필드) 이미지로 구성될 수 있다. 이와 같이 많은 프레임 이미지 내에 객체 이벤트를 삽입하는 편집을 수행하기에는 시간과 비용이 많이 소요된다. 따라서, 이러한 단점을 방지하기 위하여 본 발명은 영상 처리분야에서 잘 알려진 데시메이션(decimation) 방법과 같이 동영상 데이터베이스(200)로부터 프레임 단위로 제공되는 영상을 일정 시간 간격으로 임의로 차출한다. 이러한 시차 및 전후 프레임간의 연계성을 이용한 차출 방식에 의해 일차적으로 편집될 영상 프레임의 개수를 감축시킬 수 있다. 부가적으로, 영상 프레임 감축 방법은 장면이 바뀌지 않는 한 시간적으로 인접한 현재 프레임과 이전 프레임간의 차이가 그다지 크지 않을 것이기 때문에, 현재 프레임과 이전 프레임간의 유사도 측정을 통하여 유사한 영상을 제거한다. 이와 관련하여, 비교의 대상은 현재와 과거 프레임간의 픽셀간의 휘도 정보를 비교하거나, 프레임을 블록단위로 분할하여 분할된 대응 블록들간의 분산값을 비교하거나 또는 라인단위로 비교하는 등의 여러 가지 방법이 있을 수 있다. 이때, 비교의 기준은 현재와 과거 프레임간의 차이 정도가 기설정된 값, 예를 들면, 50% 이상의 차이가 있는 영상 프레임들만을 편집 대상 영상 프레임으로서 선택한다. 이러한 본 발명에 따른 두 가지 팩터를 이용함으로써 실질적으로 편집 대상 프레임의 개수를 상당히 줄일 수 있다.
이벤트 생성부(160)는 프레임 추출부(140)로부터 제공된 편집 대상 프레임내에 존재하는 객체마다 각기 맵 태그(map tag) 기술을 이용하여 이벤트를 삽입한다. 즉, 편집 대상 프레임내에서 등장하는 인물들이 착용한 객체, 예를 들면, 옷, 귀걸이, 목걸이, 구두, 가방, 시계, 넥타이, 넥타이 핀, 티셔츠, 머리핀등과 배경화면에 배치된 그림액자, 가구 등의 객체 마다 이벤트를 삽입한다. 본 기술분야에서 널리 알려진 바와 같이, 이벤트는 영상 프레임내 객체의 위치를 지정하는 것으로, 예로, 모니터 화면상에 디스플레이될 때, 마우스와 같은 포인팅 수단에 의해 클릭될 수 있는 '손가락'과 같은 마우스 포인트를 표시하게 된다. 이벤트 삽입 처리된 각각의 영상 프레임에는 순차적으로 넘버링되고, 편집 영상 데이터베이스(400)에 저장된다.
본 발명에 따르면, 이벤트 생성부(160)에 의해 수행되는 넘버링은 편집 대상용으로 추출된 영상 프레임이 동영상 데이터베이스(200)로부터 제공되는 동영상의 어느시점에서 차출되었는 지를 식별할 수 있는 타임 이벤트 정보이며, 이 타임 이벤트 정보는 편집 대상 프레임마다 할당되어 이벤트 정보와 함께 편집 영상 데이터베이스(400)에 저장된다. 따라서 하기 설명되는 바와 같이, 편집 영상 데이터베이스(400)에 저장된 편집 영상 프레임들은 클라이언트(700)의 모니터(720)상에서 디스플레이된 동영상으로부터 선택된 타겟 영상의 발생 시점에 대응하는 또는 그 발생시점과 시간적으로 가까운 편집된 영상 프레임으로 검색될 수 있다.
한편, 이벤트 정보 데이터베이스(300)는 이벤트 생성부(160)에서 삽입되는 이벤트마다 그에 대응하는 객체 정보, 즉 구입처, 비용, 색상 등의 정보를 저장하고 있다. 객체와 그에 대응하는 객체 정보는 서로 링크되어 있어서, 클라이언트(700)가 편집 영상내에서 객체를 선택할 때 그에 대응하는 객체 정보가 클라이언트(700)측으로 제공된다.
서버(500)는 편집 영상 데이터베이스(400)에 저장된 각각의 영상 프레임내에 존재하는 객체와 그에 대응하는 이벤트 정보 데이터베이스(300)에 저장된 이벤트 정보와의 링크 정보를 가지고 있다. 서버(500)는 통신망(600)을 통한 클라이언트(700)로부터의 요청에 따라 동영상 데이터베이스(200)에 저장된 동영상 뿐아니라 편집 영상 데이터베이스(400)에 저장된 이벤트 삽입된 프레임 이미지를 클라이언트(700)의 모니터(720)로 제공하며, 클라이언트(700)로부터 발생한 이벤트 삽입된 영상내의 객체에 대한 객체 정보의 요청에 응답하여 이벤트 정보 데이터베이스(400)로부터 이벤트와 링크된 객체 정보를 클라이언트(700)의 모니터(720)로 제공할 수 있다.
본 발명에서 서버(500)와 클라이언트(700)간에 형성되는 통신망(600)은 HTTP(hypertext transfer protocol)를 이용하는 인터넷을 포함한다. 그와 달리, 통신망(600)은 통신 시스템, 예를 들면, LAN(local area network, VAN(value added network), WAN(wide area network), ISDN(integrated services digital network), BISDN(broad integrated services digital network), 방송망 등의 단말기, 매채체를 포함할 수도 있다.
이하, 상술한 바와 같이 통신망을 통하여 영상 편집 시스템과 관련하여 객체 정보를 서비스하는 방법에 관하여 다음과 같이 설명된다.
클라이언트(700)가 웹브라우져가 내장된 단말기, 예로 컴퓨터 등을 통하여 본 발명의 동영상 편집 객체정보 제공 사이트의 서버(500)에 접속하면(단계 810), 서버(500)로부터 클라이언트(700)측으로 홈페이지를 비롯한 객체 정보 페이지를 제공하여 모니터(720)에 디스플레이되게 한다(단계 120). 도 3a에는 모니터(720)에 디스플레이된 객체 정보 페이지의 화면으로써, 드라마별 또는 장르별로 선택할 수 있는 아이콘(722)들이 마련되어 있는 것이 도시된다.
그 다음, 클라이언트(700)가 자신이 원하는 드라마 또는 장르에 대응하는 어느 하나의 아이콘(722)을 클릭하면, 서버(500)는 그에 응답하여 동영상 데이터베이스로(200)부터 클라이언트(700)가 선택한 드라마의 동영상을 클라이언트(700)의 모니터(720)로 제공하여 디스플레이 되게 한다. 도 3b에는 서버(500)로부터 제공된 동영상이 클라이언트 모니터(720)의 영역(730)에 디스플레이된 것이 도시된다.
그 다음, 클라이언트(700)가 모니터(720)상의 영역에 디스플레이되는 동영상을 보다가 자신이 원하는 객체가 존재하는 타겟 영상을 선택하기 위하여 타겟 영상 선택 아이콘(732)을 클릭하면(단계 840), 서버(500)는 그에 응답하여 클라이언트(700)가 현재 지정한 타겟 동영상의 제공시점에 대응하는 이전 영상 프레임, 현재 영상 프레임 및 다음 영상 프레임의 편집된 세 개의 이벤트 삽입된 정지 영상 프레임(도 3c 참조)을 편집영상 데이터베이스(400)로부터 인출하여 통신망(600)을 통하여 클라이언트(700)에게 제공한다(단계 850). 도 3c를 참조하면, 클라이언트(700)의 모니터(720)의 이벤트 영상 영역(734)에 디스플레이되는 세개의 정지 영상 프레임들에 존재하는 등장 인물들이 착용한 옷, 머리띠, 넥타이, 손가방 등의 객체(737, 738, 739)에 설정된 마우스 포인트들을 볼수 있을 것이다.
이때, 클라이언트(700)가 이벤트 영상 영역(734)에서 자신이 확인하고자 하는 객체(737, 738, 739)의 어느 하나의 마우스 포인트를 클릭하면(단계 860), 서버(500)는 그에 응답하여 클릭된 이벤트, 즉, 어느 하나의 객체에 대응하는 링크된 객체 정보를 이벤트 정보 데이터베이스(400)로부터 검색하고 검색된 정보를 도 3d에 도시된 바와 같은 객체 정보 페이지로서 클라이언트(700)의 모니터(720)에 제공한다(단계 870). 도 3d는 클라이언트(700)의 모니터(720)상에 디스플레이되는 형태의 검색된 객체 정보, 예를 들면, 청자켓 이벤트(737)에 관한 객체 정보를 예시한다.
따라서, 클라이언트(700)는 자신의 모니터(720)에 디스플레이된 객체 정보 로부터 제공된 객체 정보를 확인하고, 자신의 취향에 맞는 객체를 취사 선택할 수 있다.
필요하다면, 본 발명은 클라이언트(700)가 선택한 객체를 상거래 수단을 이용하여 클라이언트(700)에게 직접 구매하도록 구성될 수도 것이다.
그러므로, 본 발명에 따라서 사용자는 통신망을 통하여 자신이 원하는 객체 정보를 입수할 수 있는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 객체가 포함되어 있는 동영상을 프레임 단위로 압축하여 저장하고 있는 동영상 데이터베이스;
    상기 객체 마다 그에 대응하는 객체 정보를 저장하고 있는 이벤트 정보 데이터베이스;
    상기 동영상이 디스플레이되는 매 시점마다 발생하는 각각의 정지 프레임 이미지내에 존재하는 객체에 이미지맵 태그 기술을 이용하여 이벤트를 삽입하는 영상 편집 수단;
    상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 저장하고 있으며, 상기 이벤트와 상기 이벤트에 대응하는 객체 정보가 링크되어 있는, 편집 영상 데이터베이스;
    통신망을 통하여 연결되는 클라이언트에게 상기 동영상 데이터베이스에 저장된 압축된 동영상을 제공하고, 상기 클라이언트에 의해 선택된 상기 동영상의 제공 시점에 대응하는 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 제공하고, 상기 클라이언트에 의해 지정된 상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지의 이벤트에 대응하는 객체 정보를 제공하는 서버를 포함하는 동영상 편집 시스템에 있어서;
    상기 영상 편집 수단은:
    상기 동영상을 압축 알고리즘을 이용하여 프레임 단위로 압축하여 저장을 위하여 상기 동영상 데이터베이스에 제공하는 압축 수단;
    상기 동영상 데이터베이스에 저장된 영상을 프레임 단위로 검색하여, 불필요한 영상을 제거함으로써 상기 이벤트가 삽입될 편집용 정지 프레임 이미지를 추출하는 프레임 이미지 추출 수단;
    상기 프레임 이미지 추출 수단으로부터 추출된 상기 편집용 정지 프레임 이미지내에 존재하는 객체마다 이벤트를 삽입하고, 상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 저장하기 위하여 상기 편집 영상 데이터베이스로 제공하는 이벤트 생성 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 동영상 편집 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 프레임 이미지 추출 수단은,
    상기 동영상 데이터베이스로부터 제공되는 프레임 단위의 동영상을 일정시간 간격으로 차출하고, 시간축상에서 인접하게 차출된 두 영상간의 유사성 비교를 통하여 필요로 하는 상기 편집용 정지 프레임 이미지를 선택하는 것을 특징으로 하는 동영상 편집 시스템.
  3. 제 3 항에 있어서, 상기 프레임 이미지 추출수단에 의한 유사성 비교는 상기 두 영상간의 차이가 기설정된 값을 초과하는 영상에 대하여 수행되는 것을 특징으로 하는 동영상 편집 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 이벤트 생성 수단은,
    상기 프레임 이미지 추출 수단으로부터 추출된 상기 편집용 정지 프레임 이미지가 상기 동영상의 어느 시점에서 차출되었는 지를 식별할 수 있는 타임 이벤트 정보를 각각의 상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지에 할당하는 것을 특징으로 하는 동영상 편집 시스템.
  5. 압축 수단에 의해서 객체가 포함되어 있는 동영상을 프레임 단위로 압축하여 저장하고 있는 동영상 데이터베이스, 프레임 이미지 추출 수단에서 추출된 편집용 프레임 이미지내에 존재하는 상기 객체마다 그에 대응하는 객체 정보를 저장하고 있는 이벤트 정보 데이터베이스, 상기 동영상이 디스플레이되는 매 시점마다 발생하는 정지 프레임 이미지내에 존재하는 객체에 이벤트가 삽입된 정지 프레임 이미지를 저장되어 있는 편집 영상 데이터베이스, 상기 데이터베이스들을 제어하는 서버를 구비하는 영상 편집 시스템과 관련하여 통신망에 연결되는 클라이언트에게 상기 객체 정보를 서비스하는 방법에 있어서,
    상기 통신망을 통하여 서버에 연결된 클라이언트의 객체 정보 요구에 따라 상기 서버로부터 클라이언트에게 상기 객체를 가지고 있는 동영상을 제공하는 단계;
    상기 클라이언트가 상기 제공된 동영상에서 자신의 관심있는 객체가 존재하는 동영상의 선택에 응답하여, 상기 클라이언트가 지정한 동영상의 선택 시점에 대응하는 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지를 상기 클라이언트에게 제공하는 단계;
    상기 클라이언트가 상기 이벤트 삽입된 정지 프레임 이미지에서 자신이 원하는 상기 객체의 이벤트의 선택에 응답하여, 상기 서버로부터 상기 선택된 이벤트에 대응하는 객체에 대한 객체 정보를 상기 이벤트 정보 데이터베이스로부터 상기 클라이언트에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 객체 정보 서비스 방법.
KR1019990049526A 1999-11-09 1999-11-09 동영상 편집 시스템 및 이를 이용한 객체 정보 서비스 방법 Expired - Lifetime KR100295610B1 (ko)

Priority Applications (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
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