JPH10328387A - Game equipment integrated administration system - Google Patents
Game equipment integrated administration systemInfo
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- JPH10328387A JPH10328387A JP15809097A JP15809097A JPH10328387A JP H10328387 A JPH10328387 A JP H10328387A JP 15809097 A JP15809097 A JP 15809097A JP 15809097 A JP15809097 A JP 15809097A JP H10328387 A JPH10328387 A JP H10328387A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店におけ
るホールコンピュータシステムに会員管理、貯玉管理、
および景品交換管理等を行う端末を通信ネットワークで
接続し、統合的管理を行う遊技施設統合管理システムに
関する。BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a hall computer system in a pachinko parlor, which manages members,
Also, the present invention relates to a gaming facility integrated management system for performing integrated management by connecting terminals for performing premium exchange management and the like via a communication network.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来より、パチンコ店では、店内に設置
されたパチンコ機等の玉補給や差玉の管理をはじめパチ
ンコ台毎の売上げや入賞回数等の管理を行うために、ホ
ールコンピュータシステムを導入している。このホール
コンピュータシステムの概略構成図は、図30に示すよ
うに、複数のパチンコ機であるゲーム機506、507
を隣接させて設置し、これらのゲーム機がひとまとめに
形成された、いわゆる「島」と、ネットワーク500で
ループ状に接続されるノードボックス501、502、
503と、ノードボックス501に、玉カウンタ50
4、カード販売機505が接続され、ノードボックス5
02、503は、前記ゲーム機506、507が接続さ
れている。そして、これら「島」毎のネットワーク50
0に、前記ゲーム機506、507等の機器と、該ネッ
トワーク間で、所定のデータを遊技データ集信装置50
8に集結させ、また、各「島」からの送受信情報を制御
している。そして、この遊技データ集信装置508が、
前記ホールコンピュータ509に接続されており、ま
た、前記ゲーム機506、507等の情報は、前記ネッ
トワーク500および遊技データ集信装置508を介し
て、パチンコ玉の管理や営業分析が行われるように構成
されている。2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko parlor, a hall computer system has been used to manage the sales of pachinko machines, the number of winnings, etc., as well as the management of ball replenishment and difference balls of pachinko machines installed in the shop. Has been introduced. As shown in FIG. 30, a schematic configuration diagram of the hall computer system is a plurality of game machines 506 and 507 as pachinko machines.
Are installed adjacent to each other, and these game machines are collectively formed, so-called "islands", and node boxes 501, 502,
503 and the node box 501, the ball counter 50
4. Card vending machine 505 is connected, node box 5
02 and 503 are connected to the game machines 506 and 507, respectively. And the network 50 for each of these "islands"
0, predetermined data is transferred between the game machines 506 and 507 and the network and the game data concentrator 50.
8 and controls transmission / reception information from each "island". And, this game data concentrator 508,
It is connected to the hall computer 509, and the information of the game machines 506, 507 and the like is configured so that management of pachinko balls and business analysis are performed via the network 500 and the game data concentrator 508. Have been.
【0003】上記のようなホールコンピュータ509に
よるパチンコ店等の遊技施設の管理は、主として、ホー
ルコンピュータ509により、ゲーム機506、507
におけるパチンコ玉の補給、出玉、差玉、入賞回数、稼
働機、打止機等に基づいて所定の処理を行った結果を管
理し、カード販売機505でのカード売上げ管理、ま
た、玉カウンタ504による回収玉のカウント等が行わ
れ、ゲーム機506、507毎、島毎、全体の売上げ等
の管理を行う。The management of a game facility such as a pachinko parlor by the hall computer 509 is mainly performed by the hall computer 509 and the game machines 506 and 507.
Management of the result of performing predetermined processing based on the replenishment of pachinko balls, payout balls, difference balls, number of winnings, operating machine, hitting machine, etc., card sales management at the card vending machine 505, and ball counter The number of collected balls is counted by 504, and management of each game machine 506, 507, each island, overall sales, and the like is performed.
【0004】また、それで、上記の他に、近年における
パチンコ店等の遊技施設の管理においては、その施設で
プレーを行う顧客が、継続して訪れるように、会員管理
や、また、その顧客が、会員として、所定の遊技媒体
(パチンコ玉)等を、次のプレーのために、一時的に預
りおく、貯玉・再プレイのためのシステムが導入されは
じめ、特に、特定の会員による出玉や端数玉を貯玉とし
て預けおくシステムとしての会員サービスが開始されて
いる。このようなサービスを行うために、遊技施設内に
は、ホールコンピュータに、管理端末や、会員照会端
末、貯玉端末、遊技機といった機器等をLAN(「Lo
cal Area Network」ー以下、単に「L
AN」とする。)で接続して、会員管理のシステムを構
築している。[0004] In addition to the above, in addition to the management of gaming facilities such as pachinko parlors in recent years, member management and management of pachinko parlors have been conducted so that customers who play at the facilities continue to visit. As a member, a system for saving and replaying predetermined game media (pachinko balls) etc. for the next play is temporarily introduced for the next play. A member service has been started as a system for depositing fractional balls as savings. In order to provide such a service, in a gaming facility, a hall computer is connected to devices such as a management terminal, a member inquiry terminal, a ball storage terminal, and a game machine via a LAN (“Lo”).
cal Area Network "
AN ”. ) To establish a member management system.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記し
たようなLAN接続では、LAN上の各種機器等からの
情報の制御が、いわゆる排他制御になるため、ホールコ
ンピュータに接続された数十ものノードや、会員による
会員照会端末、貯玉端末から、それぞれ同時に照会や検
索が行われると、該ネットワークを構成する回線が、そ
れらの照会、検索のために占有されてしまい、貯玉・再
プレイのための貯玉処理や、景品交換処理に時間がかか
り不便であるという欠点があった。また、遊技施設が営
業している間に、経営者等が営業分析等の管理業務を行
う場合にも、上記の各種機器の情報に、該ネットワーク
の回線が占有されてしまうため、必要以上の応答時間が
かかり、非常に不便であるという欠点があった。However, in the LAN connection as described above, since control of information from various devices on the LAN is so-called exclusive control, dozens of nodes connected to the hall computer are required. If a member makes an inquiry or a search at the same time from a member inquiry terminal or a ball storage terminal, the line constituting the network is occupied for those inquiries and searches, and a ball for the ball storage / replay. There is a disadvantage that the processing and the prize exchange processing are time-consuming and inconvenient. In addition, even when a manager or the like performs management operations such as sales analysis while the gaming facility is open, information on the various devices described above occupies the network line. There was a drawback that response time was long and inconvenient.
【0006】本発明は、上記従来の事情に鑑みてなされ
たものであり、大量の情報を一括で処理することに適し
たネットワークである基幹LANと、限られた情報をリ
アルタイムに処理することに適した第2のLANのネッ
トワークと、これまで行われてきた各遊戯機器等のパチ
ンコ玉等の入玉、出玉等の情報処理を行う店内LANを
有効に活用し、かつ、それらの各ネットワークを、各ネ
ットワークの特徴に基づいて構築し、情報伝送量、情報
伝送時間において、大量の情報処理と、高速度の情報処
理に優れた統合的遊技施設統合管理システムを提供しよ
うとするものである。すなわち、前記基幹LANと、前
記第2のLANと、これまで多用されてきた店内LAN
とを、大量情報処理に適した基幹LANと、機器情報処
理の適した店内LANとの間に、インターフェースを介
して接続する一方、前記基幹LANと、前記第二のLA
N間には、別途のインタフェースを接続するようにした
ので、各ネットワークは、独立した情報の処理を行なう
ことができるとともに、それぞれのネットワークで、各
種の情報の処理が行われていても、これらの情報処理に
煩わされることがなく、かつ、大量の情報であっても、
検索や照会による応答時間の待ち時間を必要とすること
なく、総合的に迅速かつ大量の情報の処理を行うことが
できる遊技施設統合管理システムを提供することを目的
とする。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional circumstances, and has been made in consideration of a basic LAN which is a network suitable for processing a large amount of information at a time, and a method for processing limited information in real time. Efficiently utilize a suitable second LAN network and an in-store LAN for performing information processing of incoming and outgoing balls such as pachinko balls and the like for each of the amusement machines, and each of those networks. Based on the characteristics of each network to provide an integrated gaming facility integrated management system that excels in massive information processing and high-speed information processing in terms of information transmission amount and information transmission time. . That is, the main LAN, the second LAN, and the in-store LAN that have been frequently used so far.
Is connected via an interface between a main LAN suitable for mass information processing and an in-store LAN suitable for device information processing, while the main LAN and the second LA are connected.
Since a separate interface is connected between N, each network can perform independent information processing, and even if various types of information processing are performed in each network, Without being bothered by the information processing of
It is an object of the present invention to provide a game facility integrated management system capable of processing a large amount of information comprehensively quickly without requiring a waiting time for a response time due to a search or an inquiry.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】本願請求項1に係る遊技
施設統合管理システムは、遊技施設で管理されるデータ
を記憶する複数のデータベースが接続された基幹ネット
ワークと、前記遊技施設で使用される各種会員管理手段
が接続された第2のネットワークと、前記基幹ネットワ
ークと第2のネットワークの間にあって前記データベー
スに記憶されたデータと同期のとられた最新の確定した
参照用のデータが一時的に記憶され、前記第2のネット
ワークからのデータ要求に応答するリードキャッシュを
有し、前記第2のネットワークからのデータ要求に応答
しないデータに対しては、前記基幹ネットワークのプロ
トコルと前記第2のネットワークの間でプロトコルを調
整した後、前記データベースに対し、排他的にこれらの
データの授受を行う通信制御装置を有することを特徴と
する。本願請求項2に係る遊技施設統合管理システム
は、前記請求項1に記載の遊技施設統合管理システムに
おいて、前記データーベースは、少なくとも機械台番
号、機械台機種名、稼働開始時間、稼働終了時間、入賞
回数、打ち止め回数、出玉、差玉等の遊技機情報が記憶
された機械台データベースと、少なくとも当該支店名、
当該所在地、当該営業時間、設置機種、設置台数、売
上、粗利等の支店情報が記憶された支店データベース
と、少なくとも景品コード、交換玉数、在庫個数、入出
庫履歴等の景品情報が記憶された景品データベースと、
少なくともカタログコード、景品交換玉数、在庫個数、
予約個数等のカタログ景品情報が記憶されたカタログ景
品データベースと、少なくとも会員ID番号(会員認証
番号)、暗証番号、会員の氏名、住所、趣向、貯玉残
高、来店回数、使用機種等が記憶された会員情報データ
ベースからなるデータベースであって、これらのデータ
ベースを一または二以上を備えてなり、前記会員管理手
段は、少なくとも会員データが前記会員データベースに
登録されると、会員カードが発行される会員登録手段
と、該会員カードの挿入により、予め当該会員が預け入
れた貯玉数が表示される貯玉照会手段と、会員カードが
挿入され、払い出し玉数を指定することにより、前記会
員の貯玉数から所定の遊技玉を払い出す貯玉再プレイ払
出手段と、会員カードを挿入し、所定の玉数を指定する
ことにより、貯玉の範囲内で指定された玉数に相当する
景品を払い出す景品自動払出手段と、会員カードを挿入
し、遊技機から払い出された遊技玉を投入することによ
り、当該玉数を会員の貯玉とする貯玉預け入れ手段とか
らなり、これらの手段を一または二以上を備えてなり、
前記基幹ネットワークには、会員が交換景品を指定する
ことにより、交換する景品を表示または払い出し、その
景品に相当する玉数を玉計数機が発行したレシートまた
は前記会員の貯玉残高から減額して、前記貯玉残高を更
新する景品交換手段と、前記レシートに記載され、およ
び/または会員の貯玉残高に基づいて特殊景品と交換す
る特殊景品交換手段と、会員がカタログ景品を指定した
場合には、景品カタログが表示され、会員が指定したカ
タログ上の景品の発注業務を行うカタログ景品交換手段
からなり、これらの手段が少なくとも一または二以上の
手段が接続されたものであることを特徴とする。A game facility integrated management system according to claim 1 of the present application is used in a backbone network to which a plurality of databases storing data managed in the game facility are connected, and in the game facility. A second network to which various member management means are connected, and the latest determined reference data which is located between the backbone network and the second network and synchronized with the data stored in the database is temporarily stored. A read cache that is stored and responds to data requests from the second network, and for data that does not respond to data requests from the second network, the protocol of the backbone network and the second network After coordinating the protocol between the two, exchange these data exclusively with the database. It characterized by having a communication control device. The gaming facility integrated management system according to claim 2 of the present application is the gaming facility integrated management system according to claim 1, wherein the database includes at least a machine stand number, a machine stand model name, an operation start time, an operation end time, A machine base database in which gaming machine information such as the number of winnings, the number of hits, payouts, difference balls, etc. is stored, and at least the branch name,
A branch database in which branch information such as the location, the business hours, the installation model, the number of installations, sales, and gross profits is stored, and at least prize information such as a prize code, the number of exchanged balls, the number of stocks, and a warehouse history are stored. Gift database and
At least the catalog code, the number of gift exchange balls, the number of stocks,
A catalog prize database in which catalog prize information such as the number of reservations is stored, and at least a member ID number (member authentication number), a personal identification number, a member's name, an address, an interest, a ballpark balance, the number of visits, the model used, and the like. A database comprising a member information database, comprising one or two or more of these databases, wherein the member management means is configured to register a member card at least when member data is registered in the member database. Means, a coin-inquiring means for displaying the number of coins deposited by the member in advance by inserting the member card, and a member card being inserted and designating the number of coins to be paid out, a predetermined number of coins accumulated by the member can be determined. By inserting a membership card and specifying a predetermined number of balls, the ball A prize automatic payout means for paying out a prize corresponding to the number of balls specified in the above, a member card is inserted, and a game ball paid out from a gaming machine is inserted, so that the number of balls is set as a member's ball. It is made up of one or more of these means.
In the backbone network, by specifying the exchange prize by the member, the prize to be exchanged is displayed or paid out, and the number of balls corresponding to the prize is reduced from the receipt issued by the ball counter or the balance of the member's coins, A prize exchange means for updating the balance of the savings, a special prize exchange means described on the receipt and / or for the exchange of a special prize based on the balance of the savings of the member, and a prize if the member specifies a catalog prize A catalog is displayed and comprises catalog prize exchange means for ordering prizes on the catalog designated by the member, wherein at least one or two or more of these means are connected.
【0008】本願請求項3に係る遊技施設統合管理シス
テムは、前記請求項1または前記請求項2のいずれかに
記載の遊技施設統合管理システムにおいて、前記基幹ネ
ットワークと、遊技施設内の遊技機器の情報の授受のた
めに配置される第3のネットワークの間に、これらのネ
ットワーク間のデータの授受を行う遊技データ集信装置
を設けたことを特徴とする。本願請求項4に係る遊技施
設統合管理システムは、前記請求項1ないし前記請求項
3のいずれかに記載の遊技施設統合管理システムにおい
て、前記会員登録手段は、会員登録データが入力される
と第2のネットワークから通信制御装置を介し、前記基
幹ネットワークを経由して所定のデータベースに送信
し、会員登録が可能であれば、暗証番号を入力し、この
暗証番号は、会員認識番号(ID番号)とともに当該デ
ーターベースに書き込み、該ID番号が記載された会員
カードを発行する会員登録を行うことを特徴とする。本
願請求項5に係る遊技施設統合管理システムは、前記請
求項1ないし前記請求項3のいずれかに記載の遊技施設
統合管理システムにおいて、前記貯玉照会手段は、会員
カードに記載されたID番号を第2のネットワークから
通信制御装置に送信し、該通信制御装置内のキャッシュ
に記憶された該会員の暗証番号と貯玉残高を得て、この
暗証番号と入力された暗証番号が正しければ貯玉残高を
表示する貯玉照会を行うことを特徴とする。[0008] A game facility integrated management system according to claim 3 of the present invention is the game facility integrated management system according to any one of claim 1 or claim 2, wherein the backbone network and the game equipment in the game facility are provided. A game data concentrator for exchanging data between these networks is provided between third networks arranged for exchanging information. A game facility integrated management system according to a fourth aspect of the present invention is the game facility integrated management system according to any one of the first to third aspects, wherein the member registration unit is configured to execute the following when member registration data is input. 2 through the communication control device via the backbone network via the communication control device, and if membership registration is possible, enter a personal identification number. This personal identification number is a member identification number (ID number). And a member registration for issuing a member card in which the ID number is written is performed. A game facility integrated management system according to a fifth aspect of the present invention is the game facility integrated management system according to any one of the first to third aspects, wherein the accumulated ball inquiry means is configured to store an ID number described in a member card. The password is transmitted from the second network to the communication control device to obtain the member's password and the coin balance stored in the cache in the communication control device. If the password and the entered password are correct, the coin balance is obtained. It is characterized by performing a display of accumulated coins.
【0009】本願請求項6に係る遊技施設統合管理シス
テムは、前記請求項1ないし前記請求項3のいずれかに
記載の遊技施設統合管理システムにおいて、前記貯玉預
け入れ手段は、第2のネットワークから会員カードに記
載されたID番号および前記玉計数機で計数された遊技
玉数または玉計数機で発行したレシートの遊技玉数を読
みとると、第2のネットワークから通信制御装置を介
し、基幹ネットワークを経由して、所定のデータベース
に送信し、当該会員の貯玉残高を更新することを特徴と
する。本願請求項7に係る遊技施設統合管理システム
は、前記請求項1ないし前記請求項3のいずれかに記載
の遊技施設統合管理システムにおいて、前記貯玉再プレ
イ払出手段は、会員カードが挿入され、予め決められた
自分の暗証番号が入力されると、該会員カードに記載さ
れたID番号に基づいて前記通信制御装置内のキャッシ
ュに記憶された該会員の暗証番号と照合し、それが一致
したときには、貯玉残高を表示し、会員が払い出す遊技
玉数を入力すると、前記データベースの当該会員の貯玉
残高を更新して、払い出し数に応じた遊技玉の払い出し
を行うことを特徴とする。本願請求項8に係る遊技施設
統合管理システムは、前記請求項1ないし前記請求項3
のいずれかに記載の遊技施設統合管理システムにおい
て、前記景品自動払出手段は、会員カードが挿入され、
予め決められた暗証番号が入力され、所望とする景品を
指定すると、該会員カードに記載されたID番号に基づ
いて前記通信制御装置内キャッシュに記憶された該会員
の暗証番号を照合し、照合の結果、一致したときには、
貯玉残高を表示し、所望とする景品を指定すると、第2
のネットワークから通信制御装置を介し、基幹ネットワ
ークを経由して、所定のデーターベースに送信し、該会
員の貯玉残高から、払い出す景品に相当する遊技玉数を
差し引いた玉数を前記データベースの当該会員の貯玉残
高として更新し、当該景品の払い出しを行うことを特徴
とする。A game facility integrated management system according to a sixth aspect of the present invention is the game facility integrated management system according to any one of the first to third aspects, wherein the depositing means is a member from a second network. When the ID number written on the card and the number of game balls counted by the ball counter or the number of game balls on the receipt issued by the ball counter are read, from the second network via the communication control device and via the core network Then, the information is transmitted to a predetermined database, and the balance of the savings account of the member is updated. A game facility integrated management system according to claim 7 of the present application is the game facility integrated management system according to any one of claim 1 to claim 3, wherein the ball storage replay payout means includes a member card inserted, When the determined personal identification number is input, the personal identification number is collated with the member's personal identification number stored in the cache in the communication control device based on the ID number described on the member card. When the member displays the number of game balls to be paid out and enters the number of game balls to be paid out, the balance of the member's stored ball in the database is updated, and the payout of game balls according to the number of payouts is performed. A gaming facility integrated management system according to claim 8 of the present application, wherein the gaming facility integrated management system according to claim 1 to claim 3
In the gaming facility integrated management system according to any one of the above, the prize automatic payout means, a member card is inserted,
When a predetermined personal identification number is input and a desired prize is specified, the personal identification number of the member stored in the cache in the communication control device is collated based on the ID number described on the member card. As a result of the match,
When you display the balance of the savings and specify the desired prize, the second
Via the communication control device via the backbone network from the network of the member to the predetermined database, and subtract the number of game balls corresponding to the prize to be paid out from the balance of the member's savings, and calculate the number of balls in the database. It is characterized in that it is updated as a member's savings balance and the premium is paid out.
【0010】本願請求項9に係る遊技施設統合管理シス
テムは、前記請求項1ないし前記請求項3のいずれかに
記載の遊技施設統合管理システムにおいて、前記景品交
換手段は、会員カードが挿入され、予め決められた暗証
番号が入力され、所望とする景品を指定すると、該会員
カードに記載されたID番号に基づいて前記通信制御装
置内キャッシュに記憶された該会員の暗証番号を照合
し、照合の結果、一致したときには、玉計数機から発行
されたレシートに関し、排他処理(「他の手段で既に処
理されたものかどうか判断し、他の手段で処理されたも
のは、その後の処理を排除する処理」、以下同じ)を行
い、該会員の貯玉残高に該レシートに記載された遊技玉
数を加えた数から、払い出す景品に相当する遊技玉数を
差し引いた玉数を前記データベースの当該会員の貯玉残
高として更新することを特徴とする。本願請求項10に
係る遊技施設統合管理システムは、前記請求項1ないし
前記請求項3のいずれかに記載の遊技施設統合管理シス
テムにおいて、前記特殊景品交換手段は、会員カードが
挿入され、予め決められた暗証番号を入力すると、該会
員カードに記載されたID番号に基づいて前記通信制御
装置内キャッシュに記憶された該会員の暗証番号を照合
し、照合の結果、一致したときには、玉計数機から発行
されたレシートに関し、排他処理を行い、該会員の貯玉
残高に該レシートに記載された遊技玉数を加えた数か
ら、払い出す特殊景品に相当する遊技玉数を差し引いた
玉数を前記データベースの当該会員の貯玉残高として更
新して、特殊景品を払い出すことを特徴とする。A game facility integrated management system according to claim 9 of the present application is the game facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3, wherein the premium exchange means includes a member card, When a predetermined personal identification number is input and a desired prize is specified, the personal identification number of the member stored in the cache in the communication control device is collated based on the ID number described on the member card. As a result, when they match, the exclusive processing ("Judge whether or not the processing has already been performed by other means, and exclude the subsequent processing Processing), the same applies hereinafter), and subtracts the number of game balls corresponding to the prize to be paid out from the number obtained by adding the number of game balls described in the receipt to the balance of the member's ball to the previous number. And updates as 貯玉 balance database of the members. A game facility integrated management system according to claim 10 of the present application is the game facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3, wherein the special prize exchange means includes a member card inserted therein and is determined in advance. When the entered password is input, the password of the member stored in the cache in the communication control device is collated based on the ID number written on the member card. The exclusive number processing is performed on the receipt issued by the member, and the number of game balls corresponding to the special premium to be paid out is subtracted from the number obtained by adding the number of game balls described in the receipt to the balance of the member's accumulated balls, and It is characterized in that the special prize is paid out by updating the balance of the member in the database.
【0011】本願請求項11に係る遊技施設統合管理シ
ステムは、前記請求項1ないし前記請求項3のいずれか
に記載の遊技施設統合管理システムにおいて、前記カタ
ログ景品交換手段は、会員カードが挿入され、予め決め
られた暗証番号を入力すると、該会員カードに記載され
たID番号に基づいて前記通信制御装置内キャッシュに
記憶された該会員の暗証番号を照合し、照合の結果、一
致したときには、カタログ景品の情報を読み込み、玉計
数機から発行されたレシートに関し、排他処理を行い、
該会員の貯玉残高に該レシートに記載された遊技玉数を
加えた数から、発注するカタログ景品に相当する遊技玉
数を差し引いた玉数を前記データベースの当該会員の貯
玉残高として更新して、カタログ景品を発注することを
特徴とする。[0011] In the game facility integrated management system according to claim 11 of the present invention, in the game facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3, the catalog premium exchange means includes a member card inserted. When a predetermined PIN is input, the PIN of the member stored in the cache in the communication control device is collated based on the ID number written on the member card. Read the information of the catalog prize, perform exclusive processing on the receipt issued from the ball counter,
From the number obtained by adding the number of game balls described in the receipt to the member's ball balance, the number of balls obtained by subtracting the number of game balls corresponding to the catalog prizes to be ordered is updated as the member's ball balance in the database, The feature is to order catalog prizes.
【0012】[0012]
【発明の実施の形態】本発明の一実施例に係る遊技施設
統合管理システムを図面に基づいて説明する。図1は、
遊技施設における遊技施設統合管理システムの概要構成
であり、この遊技施設統合管理システムを構成するネッ
トワークは、会員や遊技施設内の各種機器の情報や、遊
技施設の営業管理情報の授受を行う基幹ネットワーク1
00(本実施例では、EtherNetを使用。)と、
会員が獲得した遊技玉を預け入れたり、この預け入れた
遊技玉を景品に交換する貯玉・景品情報の授受が行われ
る第2のネットワーク200(本実施例では、ARCN
etを使用。)と、遊技機の稼働状況等の遊技情報の授
受を行う第3のネットワーク300で構成されている。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A game facility integrated management system according to one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG.
This is a schematic configuration of a game facility integrated management system in a game facility. The network that constitutes the game facility integrated management system is a backbone network that exchanges information about members and various devices in the game facility, and sales management information on the game facility. 1
00 (EtherNet is used in this embodiment).
A second network 200 (in this embodiment, the ARCN in which the member deposits the game ball acquired and exchanges information on the ball storage and prize for exchanging the deposited game ball for a prize).
Use et. ) And a third network 300 for exchanging game information such as the operating status of the gaming machine.
【0013】つぎに、上述した基幹ネットワーク10
0、第2のネットワーク200、第3のネットワーク3
00について、さらに詳細に説明する。基幹ネットワー
ク100は、転送速度10Mbps、8線ツイストペア
ケーブルを伝送媒体として使用した回線1に、複数の接
続端子6a、6b、6c、6d、6e、6f、6g、6
h、6iが設けられており、この接続端子6a、6b、
・・・6iには、以下の機器が接続されている。Next, the above-described backbone network 10
0, second network 200, third network 3
00 will be described in more detail. The backbone network 100 includes a plurality of connection terminals 6a, 6b, 6c, 6d, 6e, 6f, 6g, 6
h, 6i, and these connection terminals 6a, 6b,
.. 6i are connected to the following devices.
【0014】会員管理端末9は、接続端子6dを介して
前記回線1に接続されており、会員情報、会員取引情報
の照会・検索を行うものである。この会員管理端末9に
は、会員関連キャッシュデータを格納した記憶装置9a
が接続されており、会員管理端末9の画面に表示された
ボタンを選択するためのマウス9bが接続されている。
統合データベースサーバー10は、接続端子6fを介し
て回線1に接続されており、当該遊技施設統合管理シス
テムで、共通して利用する機械台データベース11、支
店データベース12、景品データベース13、カタログ
景品データベース14、会員データベース15(以下、
これら各種の「データベースは、単に「DB」とい
う。)が接続されており、これら機械台DB11、支店
DB12、景品DB13、カタログ景品DB14、会員
DB15に格納された情報を他の情報処理装置等に提供
する、ファイルサーバーである。また、このサーバー1
0には、モデム10aが接続されており、チェーン店か
らの情報が提供されたり、カタログ景品の情報が通信販
売店から提供されたりする、通信サーバーでもある。但
し、モデムの代わりにネットワークに直接接続された経
路制御装置(以下ルータと呼ぶ)を介して通信を行って
も良い。さらに、サーバー10には、ページプリンタ1
0bが接続されており、プリントアウト情報が提供され
る、プリントサーバーでもある。なお、該プリンタはネ
ットワークに直接接続されたネットワークプリンタでも
良い。この場合、印刷処理に係るサーバーの負担を低減
できる。The member management terminal 9 is connected to the line 1 via a connection terminal 6d, and performs inquiry and search for member information and member transaction information. The member management terminal 9 has a storage device 9a storing member-related cache data.
Is connected, and a mouse 9b for selecting a button displayed on the screen of the member management terminal 9 is connected.
The integrated database server 10 is connected to the line 1 via the connection terminal 6f, and is commonly used by the gaming facility integrated management system in the machine stand database 11, the branch database 12, the premium database 13, and the catalog premium database 14. , Member database 15 (hereinafter,
These various “databases” are simply referred to as “DBs”. ) Is a file server that provides information stored in the machine stand DB 11, the branch DB 12, the premium DB 13, the catalog premium DB 14, and the member DB 15 to other information processing apparatuses and the like. Also, this server 1
0 is connected to a modem 10a, and is also a communication server that provides information from a chain store and information on catalog prizes from a mail order store. However, communication may be performed via a route control device (hereinafter referred to as a router) directly connected to the network instead of the modem. Further, the server 10 includes the page printer 1
0b is also a print server to which printout information is provided. The printer may be a network printer directly connected to a network. In this case, the load on the server for the printing process can be reduced.
【0015】上記サーバー10に接続された機械台DB
11、支店DB12、景品DB13、カタログ景品DB
14、会員DB15には、主として次の情報等が格納さ
れている。機械台DB11は、ホールに設置された遊技
機器の情報が格納されており、機械台番号、機械台機種
名、稼働開始時間、稼働停止時間、入賞回数、打止回
数、出玉、差玉等の情報が格納されている。支店DB1
2は、各支店名、所在地、営業時間、設置機種設置台
数、機種毎の玉の出入り数、稼働率、売上げ、粗利等の
情報が格納されている。景品DB13は、景品コード
と、この景品に交換できる交換玉数(交換メダル数)
と、在庫個数、入庫履歴、出庫履歴等の情報が格納され
ている。カタログ景品DB14は、通信販売会社との提
携により、カタログより景品を選択可能な情報が格納さ
れており、景品交換玉数(メダル数)と、カタログコー
ド、在庫個数、予約個数の情報が格納されている。ま
た、カタログ景品を写真等で表すための画像情報等を格
納することもできる。会員DB15は、ID番号、暗証
番号等の識別情報と、来店ポイント数、貯玉/貯メダル
残高と、会員の氏名、住所、生年月日、趣向等の会員プ
ロフィール情報と、貯玉取引、来店回数、使用機器、交
換景品等の行動履歴情報等が格納されている。また、格
納された個々の情報に基づいて、統計、ランキング、趣
向分析、帳票作成を行うための分析ツール(プログラム
等)が格納されている。Machine stand DB connected to the server 10
11, Branch DB12, Premium DB13, Catalog Premium DB
14. The following information is mainly stored in the member DB15. The machine stand DB11 stores information on gaming machines installed in the hall, such as machine stand number, machine stand model name, operation start time, operation stop time, number of winnings, number of hits, payout, difference ball, and the like. Information is stored. Branch DB1
Reference numeral 2 stores information such as the name of each branch, location, business hours, the number of installed models, the number of incoming and outgoing balls for each model, occupancy, sales, and gross profit. The prize DB 13 stores a prize code and the number of exchange balls (exchange medals) that can be exchanged for the prize.
And information such as the number of stocks, warehousing history, and warehousing history. The catalog prize DB 14 stores information for selecting a prize from a catalog in cooperation with a mail-order company, and stores information on the number of prize exchange balls (medal number), catalog code, stock quantity, and reserved quantity. ing. Further, image information or the like for representing a catalog prize by a photograph or the like can be stored. The member DB 15 includes identification information such as an ID number and a personal identification number, the number of points to visit, the number of coins / storage, the member profile information such as the name, address, date of birth, and taste of the member, coin trading, the number of visits, Action history information such as used equipment and exchange prizes is stored. Further, based on the stored individual information, analysis tools (programs and the like) for performing statistics, ranking, taste analysis, and form creation are stored.
【0016】営業分析端末・景品管理端末16は、接続
端子6hを介して回線1に接続されており、機械台情
報、景品情報を加工して、支店毎の売上計、遊技機毎の
売上計等の表や、スランプグラフ、売上げ推移グラフ等
のグラフ表示を行うものであり、また、景品の交換数
表、景品の交換推移グラフ等の表示をおこなうものであ
る。この営業分析・景品管理端末16には、マウス16
aが接続されており、画面に表示された何れの表やグラ
フを表示したり印字するかを、選択ボタンをクリックし
て入力する。The sales analysis terminal / prize management terminal 16 is connected to the line 1 via the connection terminal 6h, processes machine stand information and premium information, and outputs a sales total for each branch and a sales total for each gaming machine. , A slump graph, a sales transition graph, and the like, and a prize exchange number table, a prize exchange transition graph, and the like. The sales analysis / prize management terminal 16 includes a mouse 16
a is connected, and the user clicks a selection button to input which table or graph displayed on the screen is to be displayed or printed.
【0017】ブリッジ17aは、基幹ネットワーク10
0と他のネットワーク18を接続するための接続部であ
り、別の店内LANまたは公衆回線や専用回線等の回線
19を介してブリッジ17bに他のネットワーク18が
接続されるものであり、上述のサーバー10により提供
される情報を、他のネットワーク18に接続された後述
する情報公開端末20等で利用できる構成となってい
る。この情報公開端末20は、遊技施設内あるいは近く
の商店街や最寄りの駅等に設置されており、この情報公
開端末20は、他のネットワーク18に設けられた接続
端子21に接続されており、機械台・会員キャッシュデ
ータを格納した記憶装置20aと、カタログ景品画像デ
ータを格納した記憶装置20bが接続されている。そし
て、この情報公開端末20に会員カードを挿入し、暗証
番号等を入力すると、会員の貯玉情報および景品交換、
カタログ景品交換を行うことができ、カタログにより景
品を予約するとチケットが発行される。また、情報公開
端末20は、遊技機の遊技状況や遊技機の遊技イメージ
情報が画面に表示される構成となっている。The bridge 17a is connected to the backbone network 10
0 is connected to another network 18 through another in-store LAN or a line 19 such as a public line or a dedicated line, and the other network 18 is connected to the bridge 17b. The information provided by the server 10 is configured to be used by an information disclosure terminal 20 or the like described later connected to another network 18. The information disclosure terminal 20 is installed in a game facility or in a nearby shopping mall or the nearest station, and the information disclosure terminal 20 is connected to a connection terminal 21 provided in another network 18. A storage device 20a storing machine stand / member cache data and a storage device 20b storing catalog premium image data are connected. Then, when a member card is inserted into the information disclosure terminal 20 and a personal identification number and the like are input, the member's coin saving information and prize exchange,
Catalog prizes can be exchanged, and tickets are issued when prizes are reserved by catalog. In addition, the information disclosure terminal 20 is configured to display the game status of the gaming machine and game image information of the gaming machine on a screen.
【0018】該情報公開端末20は、複数台設置される
ことが有り、この時上記イメージデータを共有すること
により記憶装置20bを有効に利用できる。一方、基幹
LAN上のデータとは無関係で、且つ、通信量の多い、
この共有されたイメージデータを基幹LANから分離す
るためにブリッジ17a、17bを経由して接続してい
る。該ブリッジ17a、17bは、それによって分離さ
れた反対側LANへの通信を抑制する機能を有する。A
・BOX22は、接続端子6aを介して回線1に接続さ
れており、出玉の全部、あるいは端玉数を貯玉とし、再
度、遊技機のプレイに利用するために、全国的に一括し
て管理する貯玉情報の第三者管理会社(以下、「貯玉情
報管理会社」という。)に接続するための端末である。
運用端末44は、接続端子6bを介して回線1に接続さ
れ、各パチンコ機等の遊技機の稼働状態、打止状態等の
管理や、開店時の一斉玉補給や、閉店時の一斉玉補給停
止等を行うものである。この運用端末44には、所定の
表示画面を有するモニタの他に、マウス44aと、ジャ
ーナルプリンタ44bが接続されており、店舗内の遊技
機の運用状況を画面に表示させたり、表示された運用状
況を、操作者が見ながら、さらに必要な運用(特定のパ
チンコ機の稼働、打止等)の指示を行うものである。ジ
ャーナルプリンタ44bは、運用端末44の画面に表示
された、年月日、日時、打止機の機番等の運用状況をプ
リントアウトする。A plurality of the information disclosure terminals 20 may be installed. At this time, the storage device 20b can be effectively used by sharing the image data. On the other hand, irrespective of the data on the main LAN,
In order to separate the shared image data from the main LAN, the image data is connected via bridges 17a and 17b. The bridges 17a and 17b have a function of suppressing communication to the opposite LAN separated by the bridges 17a and 17b. A
The BOX 22 is connected to the line 1 via the connection terminal 6a, and collectively manages all the balls or the number of end balls, and collectively manages them all over the country so that they can be used again for playing a gaming machine. This is a terminal for connecting to a third-party management company (hereinafter, referred to as a “storage information management company”) for savings information.
The operation terminal 44 is connected to the line 1 via the connection terminal 6b, and manages the operation state and the stop state of the gaming machine such as each pachinko machine, etc., simultaneous ball supply when the store is opened, and simultaneous ball supply when the store is closed. This is for stopping the operation. In addition to a monitor having a predetermined display screen, a mouse 44a and a journal printer 44b are connected to the operation terminal 44, and the operation status of the gaming machine in the store is displayed on the screen, and the displayed operation status is displayed. The operator instructs further necessary operations (operation of a specific pachinko machine, stopping, etc.) while watching the situation. The journal printer 44b prints out the operation status such as the date, date and time, and the machine number of the hitting machine displayed on the screen of the operation terminal 44.
【0019】第2のネットワーク200は、転送速度
2.5Mbps、伝送媒体としてツイストペアケーブル
を使用した回線2であり、最大延長距離6.4kmに、
複数の接続端子7a、7b、7c、7d、・・・が、最
大255個接続されるものである。この第2のネットワ
ーク200は、通信制御装置4を介して基幹ネットワー
ク100と接続されている。通信制御装置4は、前記基
幹ネットワーク100と前記第2のネットワーク200
を接続するためのインタフェースであり、基幹ネットワ
ーク100の10BASE−Tに準拠したCSMA/C
D(「Carrier Sense Multiple
Access with Collision De
tection」の略)方式のプロトコルを、第2のネ
ットワーク200のトークンパッシング方式のプロトコ
ルに相互変換させる。The second network 200 is a line 2 using a transfer rate of 2.5 Mbps and a twisted pair cable as a transmission medium, and has a maximum extension distance of 6.4 km.
A maximum of 255 connection terminals 7a, 7b, 7c, 7d,... Are connected. The second network 200 is connected to the backbone network 100 via the communication control device 4. The communication control device 4 includes the backbone network 100 and the second network 200
Is an interface for connecting CSMA / C based on 10BASE-T of the backbone network 100.
D ("Carrier Sense Multiple"
Access with Collision De
protocol), and the token-passing protocol of the second network 200 is mutually converted.
【0020】基幹ネットワーク100による送信データ
は、宛先接続識別子(以下アドレスという。)、発信ア
ドレス、電文で構成されており、また、第2のネットワ
ーク200は、各端末から発信されたデータが、通信制
御装置4を経由して送信されるデータであるため、この
通信制御装置4のIPアドレスと、発信された端末が接
続されたノードID番号を、宛先アドレス、発信アドレ
ス、電文に付加して送信データが構成されている。この
ように、送信データの形式の異なる、基幹ネットワーク
100と第2のネットワーク200との間でデータの授
受を行う。Data transmitted by the backbone network 100 is composed of a destination connection identifier (hereinafter, referred to as an address), a transmission address, and a telegram. The second network 200 transmits data transmitted from each terminal to a communication terminal. Since the data is transmitted via the control device 4, the IP address of the communication control device 4 and the node ID number to which the calling terminal is connected are added to the destination address, the sending address, and the message and transmitted. The data is organized. In this way, data transmission / reception is performed between the backbone network 100 and the second network 200 having different transmission data formats.
【0021】また、通信制御装置4は、会員DB15の
情報の一部を、その内部に設けられた一時記憶装置4a
に記憶しており、第2のネットワーク200を介する会
員照会の場合に、その度、会員DB15に検索を行う必
要がないものである。この一時記憶装置4aは、制御用
メモリ(デュアルポートRAM)と、読出専用メモリ
(ROMディスク)と、書換用メモリ(キャッシュRA
M)で構成され、制御用メモリには、スタック領域と、
通信ジャーナル領域と、テキスト領域が設けられてい
る。読出専用メモリには、通信制御装置4が、各送受信
データ等の制御を行うためのプログラムが格納されてい
るプログラム領域で構成されている。また、書換用メモ
リ(キャッシュRAM)には、ID番号、暗証番号、貯
玉残高、貯メダル残高等の会員情報と、当日再プレイ可
能玉数、当日再プレイ可能メダル数等の貯玉取引情報
と、これらの記憶された会員情報を要求端末に返信し、
また、通信制御装置4から、リアルタイムで会員DB1
5の情報を、該書換用メモリに書き込み、書き換えを行
う。なお、前記一時記憶装置4aは、以下、キャッシュ
4aとして説明する。更に、ある端末にどのカードが挿
入されているかを管理することにより、同一ID番号の
カードが同時に使用できない様に排他制御を行なう。The communication control device 4 stores a part of the information in the member DB 15 into a temporary storage device 4a provided therein.
In the case of a member inquiry via the second network 200, there is no need to search the member DB 15 each time. The temporary storage device 4a includes a control memory (dual port RAM), a read-only memory (ROM disk), and a rewrite memory (cache RA).
M), and the control memory has a stack area,
A communication journal area and a text area are provided. The read-only memory includes a program area in which the communication control device 4 stores a program for controlling each transmission / reception data and the like. In addition, the rewriting memory (cache RAM) includes member information such as an ID number, a password, a coin balance, and a coin medal balance, and ball coin transaction information such as the number of replayable balls and the number of replayable medals on the same day. Reply these stored member information to the requesting terminal,
Further, the member DB 1 is transmitted from the communication control device 4 in real time.
5 is written to the rewriting memory and rewritten. Hereinafter, the temporary storage device 4a will be described as a cache 4a. Further, by managing which card is inserted in a certain terminal, exclusive control is performed so that cards with the same ID number cannot be used simultaneously.
【0022】前記第2のネットワーク200は、回線2
に設けられた複数の接続端子7a、7b、7c、7d、
7e、7f、7g、7h、7i、7j、7k、・・・
に、以下の機器を接続して構成されている。照会端末2
3は、カード挿入口23aに会員カードを挿入し、暗証
番号を入力すると、該会員の貯玉残高等が、表示器23
bに表示される。The second network 200 is connected to line 2
, A plurality of connection terminals 7a, 7b, 7c, 7d,
7e, 7f, 7g, 7h, 7i, 7j, 7k, ...
Are connected to the following devices. Inquiry terminal 2
3 inserts a membership card into the card insertion slot 23a and inputs a password, and the balance of the member's accumulated bills and the like are displayed on the display 23.
b.
【0023】LAN保守用モニタ49は、第2のネット
ワーク200の定期点検時および第2のネットワーク2
00に接続された各端末に不具合が生じた場合に、接続
端子7bに接続し、不具合箇所を点検する。The LAN maintenance monitor 49 is used for the periodic inspection of the second network 200 and the second network 2
When a trouble occurs in each terminal connected to 00, the terminal is connected to the connection terminal 7b and the trouble part is inspected.
【0024】貯玉用自動販売機24は、カード読出部2
5と、景品払出し部26からなり、カード読出部25
は、第2のネットワーク200の接続端子7cに接続さ
れており、景品払出し部26は、カード読出部25に接
続されている。この貯玉用自動販売機24のカード挿入
口25aに会員カードを挿入すると、その会員の貯玉数
から、景品を払出した玉数が差し引かれて、「ジュー
ス」や「たばこ」といった景品を購入できる構成とした
ものである。貯メダル再プレイ機27は、カード読出部
28と、メダル払出し部29からなり、カード読出部2
8は、第2のネットワーク200の接続端子7dに接続
されており、メダル払出し部29は、カード読出部28
に接続されている。そして、カード挿入口28aに会員
カードを挿入すると、メダル払出し部29から、その遊
技客の貯メダル数の範囲内でメダルが得られる構成とな
っている。また、その当該貯メダル再プレイ機27と、
後述する第3のネットワーク300に設けられた接続端
子8cと、回線30で接続され、貯メダル再プレイ機2
7で払い出されたメダルが遊技機で使用できる構成とし
たものである。The ball-sending vending machine 24 includes a card reading unit 2
5 and a prize payout unit 26, and a card reading unit 25
Is connected to the connection terminal 7c of the second network 200, and the prize payout unit 26 is connected to the card reading unit 25. When a member card is inserted into the card insertion slot 25a of the ball storage vending machine 24, the number of balls that have paid out prizes is subtracted from the number of balls stored by the member, and a prize such as "juice" or "cigarette" can be purchased. It is what it was. The medal storage replay machine 27 includes a card reading unit 28 and a medal payout unit 29, and the card reading unit 2
8 is connected to the connection terminal 7d of the second network 200, and the medal payout unit 29
It is connected to the. Then, when a member card is inserted into the card insertion slot 28a, medals are obtained from the medal payout unit 29 within the range of the number of stored medals of the player. In addition, the medal replay machine 27,
A connection terminal 8c provided in a third network 300, which will be described later, is connected to the medal replay machine 2 via a line 30.
The configuration is such that the medals paid out in 7 can be used in a gaming machine.
【0025】縦型玉計数機兼再プレイ払出機31は、第
2のネットワーク200の接続端子7gに接続されてお
り、カード読出部32と、印字部33と、玉払出し部3
4と、玉計数部35とからなる。この縦型玉計数機兼再
プレイ払出機31のカード挿入口32aに会員カードを
挿入し、玉払出し部34からその遊技客の貯玉数の範囲
内でパチンコ玉を得る。そして、当該縦型玉計数機兼再
プレイ払出機31の玉計数部35においてパチンコ玉を
カウントすると会員カードの情報に従って貯玉される。
また、この縦型玉計数機兼再プレイ払出機31は、後述
する第3のネットワーク300の接続端子8bと、回線
36で接続されており、縦型玉計数機兼再プレイ払出機
31で払い出されたパチンコ玉のカウント値が再プレイ
玉数として遊技データ集信装置5に送信できる構成とし
たものである。The vertical ball counter / replay payout machine 31 is connected to the connection terminal 7g of the second network 200, and includes a card reading section 32, a printing section 33, and a ball payout section 3.
4 and a ball counting unit 35. A member card is inserted into the card insertion slot 32a of the vertical ball counter / replay payout machine 31, and pachinko balls are obtained from the ball payout section 34 within the range of the number of balls stored by the player. When the pachinko balls are counted in the ball counting section 35 of the vertical ball counting and replay payout machine 31, the balls are stored according to the information of the member card.
The vertical ball counter and replay payout machine 31 is connected to a connection terminal 8b of a third network 300, which will be described later, via a line 36, and is paid out by the vertical ball counter and replay payout machine 31. The issued pachinko ball count value can be transmitted to the game data concentrator 5 as the number of replay balls.
【0026】直接貯玉端末37は、第2のネットワーク
200に設けられた接続端子7iに接続されており、こ
の直接貯玉端末37には、チケッタ兼ジャーナル38
と、玉計数機39が接続され、また、玉計数機39は、
第3のネットワーク300の接続端子8aにも接続され
ている。この直接貯玉端末37は、カード挿入口37a
に、会員カードを挿入し、玉計数機39に獲得したパチ
ンコ玉を投入すると、玉数がカウントされ、会員カード
のID番号に従って貯玉される。また、チケッタ兼ジャ
ーナル38からは、カウントされた少なくとも玉数、発
行日、時刻、装置番号を符号化したバーコードを印刷し
たレシートが発行される構成とされるものである。な
お、該レシートの発行情報は外部からクリア命令を受信
するまでその装置内に記憶する。The direct ball storage terminal 37 is connected to a connection terminal 7i provided in the second network 200.
And the ball counter 39 are connected, and the ball counter 39 is
It is also connected to the connection terminal 8a of the third network 300. This direct ball storage terminal 37 has a card insertion slot 37a.
When a pachinko ball is inserted into the ball counter 39, the number of balls is counted, and the number of balls is stored according to the ID number of the member card. The ticket / journal 38 also issues a receipt printed with a barcode that encodes at least the counted number of balls, issue date, time, and device number. The receipt issuing information is stored in the apparatus until a clear command is received from the outside.
【0027】第1の時点情報管理端末40は、前記基幹
ネットワーク100に設けられた接続端子6eと第2の
ネットワーク200に設けられた接続端子7hに接続さ
れている。そして、第1の時点情報管理端末40には、
情報公開端末20から発行されたチケットに記載された
バーコードや、レシートに記載されたバーコード、各景
品に添付されたラベルに記載されたバーコードを読みと
るバーコードリーダ40aが、RS232C等のシリア
ルライン(以下、単に「シリアルライン」という。)で
接続されており、読み取ったバーコードの内容に基づ
き、読み取ったバーコードの内容がチケットの場合に
は、サーバー10のカタログ景品DB14に照合を求め
る。そして、カタログ景品DB14のチケット情報と読
み込んだバーコードに矛盾がある場合には、チケットの
受け入れを拒否する。また、読み取ったバーコードの内
容がレシートの場合には、そのレシートに記録された発
行装置に照合を求める。そして、発行元に記憶されたレ
シート情報と読み込んだバーコードに矛盾がある場合に
は、レシートの受け入れを拒否する。これにより、セキ
ュリティを保つ。また、第1の時点情報管理端末40に
は、特殊景品自動払出機40cが、シリアルラインで接
続されており、上記バーコードリーダ40aで読みとっ
た情報に従い、即時、特殊景品に交換できる構成とした
ものである。The first point-in-time information management terminal 40 is connected to a connection terminal 6e provided on the backbone network 100 and a connection terminal 7h provided on the second network 200. Then, the first time point information management terminal 40 includes:
A barcode reader 40a that reads a barcode written on a ticket issued from the information disclosure terminal 20, a barcode written on a receipt, and a barcode written on a label attached to each prize is a serial code such as RS232C. If the content of the read barcode is a ticket based on the content of the read barcode, a check is made to the catalog premium DB 14 of the server 10 based on the content of the read barcode. . If there is a discrepancy between the ticket information in the catalog premium DB 14 and the read barcode, the acceptance of the ticket is refused. If the content of the read barcode is a receipt, a check is made to the issuing device recorded on the receipt. If there is a discrepancy between the receipt information stored in the issuer and the read barcode, the receipt of the receipt is refused. This maintains security. In addition, the special time prize automatic dispensing machine 40c is connected to the first point-in-time information management terminal 40 via a serial line, and can be immediately exchanged for special prizes according to the information read by the barcode reader 40a. Things.
【0028】会員カード発行機能付貯玉端末41は、景
品サービスカウンタに設置されて、第2のネットワーク
200に設けられた接続端子7jに接続されており、会
員が、当遊技施設の会員入会時に、会員カードに割り当
てられるID番号と、会員を特定するための暗証番号を
関係付けて、前記会員DB15に記憶され、会員カード
が発行される。また、会員カード発行機能付貯玉端末4
1は、上記第1の時点情報管理端末40に接続されたバ
ーコードリーダ40aにより、読みとったレシート等に
記載された玉数、メダル数を、該会員の貯玉残高に加算
する、または景品に添付されたラベルのバーコードを読
み取り、該景品を会員に引き渡すとともに、これに該当
する玉数、メダル数を該会員の貯玉残高から引き落と
し、該貯玉端末41に設けられた表示器41bに貯玉残
高を表示する。[0028] The coin storage terminal 41 with a membership card issuance function is installed in the premium service counter and connected to the connection terminal 7j provided in the second network 200. When the member joins the game facility, The ID number assigned to the member card is associated with a password for identifying the member, stored in the member DB 15, and a member card is issued. In addition, a coin saving terminal 4 with a membership card issuance function
1 adds the number of balls and the number of medals described on the receipt or the like read by the barcode reader 40a connected to the first point-in-time information management terminal 40 to the balance of the member's stored ball or attaches it to the premium The barcode on the label is read and the prize is handed over to the member, and the number of balls and medals corresponding to the barcode is deducted from the member's ballpark balance, and the ballpark balance is displayed on the display 41b provided on the ballpark terminal 41. indicate.
【0029】第2の時点情報管理端末42は、基幹ネッ
トワーク100に設けられた接続端子6cと第2のネッ
トワーク200に設けられた接続端子7eに接続されて
いる。貯玉端末43は、前述した第1の時点情報管理端
末40に接続された会員カード発行機能付貯玉端末41
と同様に、景品サービスカウンタに設置されて、上記第
2の時点情報管理端末42に接続されている。この第2
の時点情報管理端末42は、貯玉端末43のカード挿入
口43aに会員カードを挿入し、レシートに記載の玉
数、メダル数をバーコードリーダ42aで読み取ると、
読み取った玉数等を該会員の貯玉残高に加算する。ま
た、第2の時点情報管理端末42は、景品に添付された
ラベルのバーコードに記載された内容に基づいて景品交
換を行い、該会員の貯玉残高から引き落すとともに、該
景品を会員に引き渡す。The second point-in-time information management terminal 42 is connected to a connection terminal 6c provided on the backbone network 100 and a connection terminal 7e provided on the second network 200. The coin storage terminal 43 is a coin storage terminal 41 with a membership card issuance function connected to the first time point information management terminal 40 described above.
Similarly to the above, it is installed in the prize service counter and connected to the second time point information management terminal 42. This second
When the member information card is inserted into the card insertion slot 43a of the ball storage terminal 43, and the number of balls and the number of medals described on the receipt are read by the barcode reader 42a,
The read number of balls and the like are added to the balance of the member's accumulated balls. Further, the second point-in-time information management terminal 42 exchanges the prize based on the contents described in the bar code of the label attached to the prize, withdraws the prize from the member's balance, and delivers the prize to the member. .
【0030】第3のネットワーク300は、ループ状に
結線された回線3で構成されている。前記回線3には、
複数の接続端子8a、8b、8c、8d、8e、・・
・、が設けられており、以下に説明する機器が接続され
ている。第3のネットワーク300は、従来のホールコ
ンピュータシステムと同様に「島」毎に遊技機45、4
7が接続してある。第3のネットワーク300に設けら
れた接続端子8aには、前記玉計数機39が接続されて
おり、当該玉計数機39でカウントした玉数が交換玉数
として遊技データ集信装置5に送信できるように構成し
たものである。遊技機であるパチンコ機45と、会員カ
ード対応呼び出しランプ46は、第3のネットワーク3
00の接続端子8eに接続されており、出玉、補給玉、
入賞回数とともに、会員カード対応呼び出しランプ46
に設けられた会員カード挿入口から挿入された情報によ
り、当該パチンコ機45を使用している会員を把握する
ことができる構成としたものである。また、遊技機であ
るパチスロ機47と、会員カード対応呼び出しランプ4
8は、第3のネットワーク300の接続端子8fに接続
されており、前記パチンコ機45、会員カード対応呼び
出しランプ46と同様に、当該パチスロ機47を使用し
ている会員を把握することができる構成としたものであ
る。The third network 300 is composed of lines 3 connected in a loop. In the line 3,
A plurality of connection terminals 8a, 8b, 8c, 8d, 8e,.
, Are provided, and the devices described below are connected. The third network 300 includes gaming machines 45, 4 for each "island" as in the conventional hall computer system.
7 is connected. The ball counter 39 is connected to the connection terminal 8a provided in the third network 300, and the number of balls counted by the ball counter 39 can be transmitted to the game data concentrator 5 as the number of exchange balls. It is configured as follows. The pachinko machine 45, which is a gaming machine, and the member card corresponding calling lamp 46 are connected to the third network 3
00, which is connected to the connection terminal 8e,
Along with the number of winnings, the calling lamp 46 for the member card
The member using the pachinko machine 45 can be grasped from the information inserted from the member card insertion slot provided in. A pachislot machine 47, which is a gaming machine, and a calling lamp 4 for a membership card.
Reference numeral 8 is connected to the connection terminal 8f of the third network 300, and, similarly to the pachinko machine 45 and the membership card corresponding calling lamp 46, can recognize the member using the pachislot machine 47. It is what it was.
【0031】上記構成とした遊技施設統合管理システム
は、基幹ネットワーク100と第2のネットワーク20
0を通信制御装置4を介して接続され、また、第3のネ
ットワーク300は、遊技データ集信装置5を介して接
続されている。このうち、第2のネットワーク200に
接続されている照会端末23は、この照会端末23に挿
入された会員カードから、ID番号を読み出し、このI
D番号に基づいて通信制御装置4内のキャッシュ4aの
検索を行うことができる。キャッシュ4aに該当するデ
ータがあった場合には、暗証番号と貯玉残高を貯玉端末
23に返信する。該キャッシュ4aに該当する会員のデ
ータがなかった場合には、前記ID番号をサーバー10
に送信し、会員DB15の検索を行うことができる。そ
して、会員DB15に該当データがあった場合には、該
当する会員のデータを読み出し、通信制御装置4に返信
する。つぎに、このデータを受信した通信制御装置4
は、キャッシュ4aに該会員データを書き込み、暗証番
号と貯玉残高を貯玉端末23に返信するので、キャッシ
ュ4aに該当する会員のデータがなかった場合には、サ
ーバー10から会員DB15の検索を行うため、DB検
索は、通常、磁気ディスクに対する入出力が伴うことに
より、時間を要するため、会員は、会員認証が行われる
間、しばらく待たなければならないという弊害が生ず
る。それに対し、前記キャッシュ4aに、該当する会員
のデータが存在する場合には、回線を介してキャッシュ
4aを電子的に検索し、その結果を、即座に照会端末2
3に返信できるため、会員認証が行われる間は、僅かな
時間ですむ。The gaming facility integrated management system having the above-described configuration includes the core network 100 and the second network 20.
0 is connected via the communication control device 4, and the third network 300 is connected via the game data concentrator 5. The inquiry terminal 23 connected to the second network 200 reads out the ID number from the membership card inserted into the inquiry terminal 23,
The cache 4a in the communication control device 4 can be searched based on the D number. When there is data corresponding to the cache 4a, the personal identification number and the balance of the accumulated ball are returned to the accumulated ball terminal 23. If there is no corresponding member data in the cache 4a, the ID number is stored in the server 10
And the member DB 15 can be searched. Then, when there is the corresponding data in the member DB 15, the data of the corresponding member is read and returned to the communication control device 4. Next, the communication control device 4 receiving this data
Writes the member data in the cache 4a and returns the personal identification number and the balance of the ball to the ball storage terminal 23. Therefore, if there is no corresponding member data in the cache 4a, the server 10 searches the member DB 15 Since the DB search usually requires time due to the input and output to and from the magnetic disk, there is an adverse effect that the member has to wait for a while while the member authentication is performed. On the other hand, if the corresponding member data exists in the cache 4a, the cache 4a is electronically searched through the line and the result is immediately sent to the inquiry terminal 2.
Since it is possible to reply to 3, it takes only a short time for the member to be authenticated.
【0032】また、前記第3のネットワーク300に接
続された玉計数機39に、遊技玉等を投入して、玉数を
カウントする。そして、直接貯玉端末37に会員カード
を挿入すると、会員カードに記載されたID番号に該当
する会員データの貯玉残高に、カウントした玉数を加算
して、貯玉残高を更新することができ、この会員データ
の更新は、前記キャッシュ4aの検索を行なわず、該当
するID番号のデータに対し、直接DBを更新する。こ
れは、DB上のデータを常に最新の情報にしておく必要
から行なわれる。即ち、情報の参照はキャッシュ4aか
ら行い、更新は、DBに直接アクセスする、これをリー
ドキャッシュと呼ぶ。更新が正常に終了した場合には、
サーバー10から肯定応答が返信され、これに基づき、
該会員データは最新データとして改めてキャッシュ4a
に記憶される。同時に、通信制御装置4は、直接貯玉端
末37に更新が終了したことを返信し、照会端末23を
はじめ、貯玉用自動販売機24等から、会員の照会や貯
玉引き落としを伴う処理を行なうことができる。Also, a game ball or the like is put into a ball counter 39 connected to the third network 300 to count the number of balls. Then, when the member card is inserted directly into the ball storage terminal 37, the counted ball number can be added to the ball storage balance of the member data corresponding to the ID number described on the member card to update the ball storage balance. In updating the member data, the DB is directly updated for the data of the corresponding ID number without searching the cache 4a. This is performed because the data on the DB needs to be kept up-to-date. That is, information is referenced from the cache 4a, and updating is performed by directly accessing the DB. This is called a read cache. If the update was successful,
A positive response is returned from the server 10, and based on this,
The member data is updated as the latest data in the cache 4a.
Is stored. At the same time, the communication control device 4 directly returns the end of the update to the ball storage terminal 37, and can perform a process involving member inquiry and ball withdrawal from the inquiry terminal 23, the ball storage vending machine 24, and the like. it can.
【0033】図2は、上記構成の各処理に基づく概要構
成を示したブロック図である。会員管理システムは、会
員登録手段50と、貯玉照会手段51と、景品自動払出
手段52と、貯玉再プレイ払出手段53と、貯玉預け入
れ手段54とからなり、第2のネットワーク200に接
続されている。会員登録手段50は、会員カード発行機
能付き貯玉端末41により会員データを登録し、会員の
ID番号を記載した会員カードを発行等する。貯玉照会
手段51は、照会端末23に会員カードを挿入すると該
会員の貯玉残高を表示する。景品自動払出手段52は、
貯玉用自動販売機24に会員カードを挿入して、景品を
指定すると該会員の貯玉残高から景品分の玉数が引き落
とされて景品が払い出される。貯玉再プレイ払出手段5
3は、貯メダル再プレイ機27、縦型玉計数機兼再プレ
イ払出機31に会員カードを挿入すると、該会員の貯玉
残高の中から、再プレイ用の遊技玉を払い出す。貯玉預
け入れ手段54は、直接貯玉端末37に会員カードを挿
入して、直接貯玉端末37に接続された玉計数機39に
遊技玉を投入すると、カウントした玉数を、該会員の貯
玉残高とする。景品交換システムは、景品交換手段55
と、特殊景品交換手段56と、カタログ景品交換手段5
7とからなり、基幹ネットワークに接続されている。景
品交換手段55は、第1の時点情報管理端末40がレシ
ートに記載された玉数を読み込んで、および/または会
員カードが行使された場合はその貯玉から景品と交換す
る。特殊景品交換手段56は、第1の時点情報管理端末
40がレシートに記載された玉数、および/または会員
カードが行使された場合はその貯玉残高に基づいて特殊
景品自動払出機40cから特殊景品を払い出す。カタロ
グ景品交換手段57は、情報公開端末20から発行され
たチケットを第1の時点情報管理端末40、第2の時点
情報管理端末42等から読み込み、読み込んだチケット
に記載されたカタログ景品の発注業務を行う。通信制御
装置4は、キャッシュ4aを備えており、基幹ネットワ
ーク100に接続されたサーバー10と、サーバー10
の格納情報を前記基幹ネットワーク100および前記第
2のネットワーク200に適宜対応させるために、デー
タの授受を行う。FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration based on each processing of the above configuration. The member management system includes a member registration unit 50, a coin storage inquiry unit 51, an automatic prize payout unit 52, a coin storage replay payment unit 53, and a coin storage unit 54, and is connected to the second network 200. . The member registration means 50 registers the member data by using the coin storage terminal 41 with a member card issuance function, and issues a member card in which a member ID number is described. When the member's card is inserted into the inquiry terminal 23, the coin-inquiring means 51 displays the member's accumulated coin balance. The prize automatic payout means 52
When the member card is inserted into the coin-saving vending machine 24 and a prize is designated, the number of prizes corresponding to the prize is deducted from the balance of the member's ball and the prize is paid out. Savings replay payout means 5
When the member card is inserted into the medal storage replay machine 27 and the vertical ball counter / replay payout machine 31, the player 3 pays out the game balls for replay from the remaining balance of the member. The ball deposit depositing means 54 inserts a membership card directly into the ball deposit terminal 37 and inserts a game ball into the ball counter 39 connected directly to the ball deposit terminal 37, and sets the counted ball count as the ball deposit balance of the member. . The prize exchange system includes prize exchange means 55
And special prize exchange means 56 and catalog prize exchange means 5
7 and connected to the backbone network. The premium exchange means 55 reads the number of balls described in the receipt by the first time point information management terminal 40 and / or exchanges the premium from the accumulated coins when the member card is exercised. The special prize exchange means 56 sends the special prize from the special prize automatic dispensing machine 40c based on the number of balls indicated on the receipt and / or the balance of the accumulated ball when the member card is exercised by the first time point information management terminal 40. Pay out. The catalog prize exchange means 57 reads the ticket issued from the information disclosure terminal 20 from the first point-in-time information management terminal 40, the second point-in-time information management terminal 42, etc., and orders catalog prizes described in the read ticket. I do. The communication control device 4 includes a cache 4a, and includes a server 10 connected to the backbone network 100;
In order to make the stored information correspond to the backbone network 100 and the second network 200 as appropriate, data is exchanged.
【0034】つぎに、上記構成の遊技施設統合管理シス
テムでの処理方法をフローチャートに従ってさらに詳細
に説明する。図3(a)は、会員登録の処理を説明した
フローチャートであり、図3(b)は、会員カード発行
後、会員の詳細データを追加登録の処理を説明したフロ
ーチャートである。最初に、遊技施設統合管理システム
における会員登録の処理方法について説明する。サーバ
ー10上の会員DB15には、店の所有する会員カード
の全ID番号に対する記憶領域を確保しておく(ステッ
プS1)。なお、本発明では、事前に申し込みのあった
会員のプロフィールを予め入力しておき、暗証番号のみ
未登録という状態にしておくことも可能である。会員
は、所定の申し込み用紙に、氏名、住所、生年月日、暗
証番号等の必要事項を記入し、この申込用紙を遊技施設
内のサービスカウンタの係員に提出する(ステップS
2)。係員は、予め用意された生カードの番号を申込書
に追記し(ステップS3)、申し込み者にカード及び申
込書の控えを渡す。申し込み者(または係員)は、サー
ビスカウンタの用意された会員カード発行機能付貯玉端
末41のカード挿入口41aに該カードを挿入する(ス
テップS4)。このとき挿入されたカードのID番号
は、通信制御装置4を経由してサーバー10に問い合わ
せられ、会員認証処理(3−1)を行うが、該ID番号
には暗証番号が登録されていないため、”暗証番号未登
録”というステータスが通信制御装置4を介して該会員
カード発行機能付貯玉端末41に返信される。なお、会
員認証処理(3−1)の説明については、後述する。そ
して、該会員カード発行機能付貯玉端末41では、暗証
番号認証処理から返信されたステータスに基づき、暗証
番号の登録が可能か否かを判定する(ステップS5)。
即ち、返信ステータスが暗証番号未登録であれば、登録
可能としてステップS6へ進む。それ以外ならエラーと
して(ステップS8)、会員カードを返却する(ステッ
プS9)。該会員カード発行機能付貯玉端末41は暗証
番号入力待ち状態になるので、申し込み者(または係
員)は、申込書に記載の暗証番号を入力する。暗証番号
は、少なくとも2回以上入力する(ステップS6)。入
力値全てが一致している場合には(ステップS7)、ス
テップ10に進む。一致していない場合には、エラーと
して(ステップS8)、会員カードを返却する(ステッ
プS9)。このように、入力値全てが一致していること
を自動的に検出することにより、誤った暗証番号の登録
を防止する。上記暗証番号の入力が完了した後、該会員
カード発行機能付貯玉端末41は、通信制御装置4を経
由してサーバー10に暗証番号登録要求電文を送信する
(ステップS10)。同電文には、少なくとも該カード
のID番号と入力された暗証番号の値が含まれる。上記
要求電文を受信したサーバー10は、会員DB15上の
該カードのID番号に対応する記憶領域に暗証番号を書
き込み(ステップS11)、該カードを運用可能状態に
する。続いて前記暗証番号登録要求電文を発行した会員
カード発行機能付貯玉端末41に対し、登録完了の電文
を通信制御装置4を経由して返信する(ステップS1
2)。そして、仮登録を完了したか否かの判定を行い
(ステップS13)、仮登録が完了した場合には、該会
員カード発行機能付き貯玉端末41の表示器41bに仮
登録完了のメッセージを表示し(ステップS14)、該
会員カードを発行して(ステップS15)、処理を終了
する。仮登録が完了しない場合には、エラーとして(ス
テップS8)、会員カードを返却して(ステップS
9)、処理を終了する。会員の仮登録が終了すると、申
込用紙は、事務所に送付され、事務所内に配置された会
員管理端末9から、前記会員の詳細データを入力する
(ステップS16)。入力されたデータは、サーバー1
0に送信され(ステップS17)、会員DB15に更新
登録される(ステップS18)。Next, a processing method in the gaming facility integrated management system having the above configuration will be described in more detail with reference to a flowchart. FIG. 3A is a flowchart illustrating a member registration process, and FIG. 3B is a flowchart illustrating a member additional data registration process after a member card is issued. First, a description will be given of a member registration processing method in the gaming facility integrated management system. In the member DB 15 on the server 10, storage areas for all ID numbers of the member cards owned by the store are secured (step S1). In the present invention, it is also possible to input in advance the profile of the member who has applied in advance and leave only the personal identification number unregistered. The member enters necessary information such as a name, an address, a date of birth, and a personal identification number on a predetermined application form, and submits the application form to a staff member of a service counter in the game facility (step S).
2). The clerk adds the number of the raw card prepared in advance to the application (step S3), and hands the card and a copy of the application to the applicant. The applicant (or clerk) inserts the card into the card insertion slot 41a of the coin storage terminal 41 with a membership card issuance function provided with the service counter (step S4). At this time, the ID number of the inserted card is inquired to the server 10 via the communication control device 4 and the member authentication process (3-1) is performed. However, since the personal identification number is not registered in the ID number, , "Password not registered" is returned to the member card storage terminal 41 with the membership card issuance function via the communication control device 4. The description of the member authentication process (3-1) will be described later. Then, the member storage terminal 41 with membership card issuance function determines whether or not the registration of the personal identification number is possible based on the status returned from the personal identification number authentication processing (step S5).
That is, if the reply status is that the password has not been registered, it is determined that registration is possible and the process proceeds to step S6. Otherwise, an error is made (step S8), and the member card is returned (step S9). The membership card issuing function-equipped coin storage terminal 41 is in a state of waiting for input of a personal identification number, so the applicant (or staff) inputs the personal identification number described in the application form. The password is entered at least twice (step S6). If all the input values match (step S7), the process proceeds to step 10. If they do not match, an error is returned (step S8), and the member card is returned (step S9). In this way, by automatically detecting that all input values match, incorrect registration of a personal identification number is prevented. After the input of the personal identification number is completed, the coin storage terminal 41 with a membership card issuance function transmits a personal identification number registration request message to the server 10 via the communication control device 4 (step S10). The telegram includes at least the ID number of the card and the value of the input personal identification number. The server 10 that has received the request message writes the personal identification number in a storage area corresponding to the ID number of the card on the member DB 15 (step S11), and makes the card operable. Subsequently, a message indicating that registration has been completed is returned via the communication control device 4 to the coin storage terminal 41 with a membership card issuing function that has issued the password registration request message (step S1).
2). Then, it is determined whether or not the temporary registration has been completed (step S13). When the temporary registration has been completed, a message of the temporary registration completion is displayed on the display 41b of the coin storage terminal 41 with the membership card issuing function. (Step S14), the member card is issued (Step S15), and the process ends. If the temporary registration is not completed, an error is returned (step S8), and the member card is returned (step S8).
9), end the processing. When the temporary registration of the member is completed, the application form is sent to the office, and the detailed data of the member is input from the member management terminal 9 arranged in the office (step S16). The data entered is the server 1
0 (step S17), and is updated and registered in the member DB 15 (step S18).
【0035】つぎに、貯玉の照会処理を、図4のフロー
チャートに基づいて説明する。なお、図4中の貯玉照会
処理のフローチャートにおける会員認証処理は、図5の
フローチャートに従い、同図4中の暗証番号入力処理
は、図6のフローチャートに従って説明する。また、こ
れら会員認証処理および暗証番号入力処理は、後述する
貯玉再プレイの処理等で共通に行われる処理であり、後
述する際には、その説明を省略する。遊技を行おうとす
る会員が、ホール内に設置された照会端末23や、サー
ビスカウンタに設置された会員カード発行機能付き貯玉
端末41や、送信元(貯玉端末43)や、情報公開端末
20等に、会員カードを挿入して、その会員の会員カー
ドに基づく貯玉の照会をすることができる。例えば、会
員が、自分の貯玉を照会しようとするときは、近くにあ
る送信元(照会端末23)のカード挿入口23aに会員
カードを挿入する(ステップS19)。送信元(照会端
末23)は、会員カードに記載されたID番号を読み取
り、ID番号を送信して(ステップS20)、会員認証
処理(3−1)を行う。Next, the inquiry processing of the accumulated coins will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the member authentication process in the flowchart of the coin storage inquiry process in FIG. 4 will be described according to the flowchart in FIG. 5, and the password input process in FIG. 4 will be described according to the flowchart in FIG. Further, the member authentication process and the password input process are processes that are commonly performed in a later-described coin storage replay process and the like, and a description thereof will be omitted when described later. A member who wants to play a game sends the information to the inquiry terminal 23 installed in the hall, the ball storage terminal 41 with a membership card issuance function installed in the service counter, the sender (ball storage terminal 43), the information disclosure terminal 20, and the like. , A member card can be inserted, and the member can refer to the savings based on the member card. For example, when a member wants to inquire about his or her own coins, the member inserts the membership card into the card insertion slot 23a of the nearby transmission source (inquiry terminal 23) (step S19). The transmission source (inquiry terminal 23) reads the ID number described on the member card, transmits the ID number (step S20), and performs the member authentication process (3-1).
【0036】会員認証処理(3−1)は、送信元(上記
の説明では照会端末23)から送信されたID番号を基
に通信制御装置4のキャッシュ4aの検索を行う(ステ
ップS3−1−1)。キャッシュ4aに該会員のデータ
があるか否かの判定を行い(ステップS3−1−2)、
キャッシュ4aにデータがあった場合には、暗証番号と
貯玉残高を送信元(照会端末23)に返信する(ステッ
プS3−1−3)。該キャッシュ4aに該当するデータ
がなかった場合には、前記ID番号をサーバー10に送
信し(ステップS3−1−4)、会員DB15の検索を
行う(ステップS3−1−5)。そして、会員DB15
に該当データがあるか否かの判定を行い(ステップS3
−1−6)、データがあった場合には、該当する会員の
データを読み出し(ステップS3−1−7)、暗証番号
が登録済みか否かを判定する(ステップS3−1−7
a)。暗証番号が未登録であった場合には、「暗証番号
未登録」のメッセージを送信し(ステップS3−1−7
b)、処理を終了する。暗証番号が登録済の場合には、
該カードが運用中であるかどうかを判定する(ステップ
S3−1−8)。判定の結果、運用中であった場合、該
会員データを返信する(ステップS3−1−9)。一
方、運用中でなかった場合には、「運用停止中」のメッ
セージを送信して(ステップS3−1−10)、処理を
終了する。つぎに、このデータを受信した通信制御装置
4は、キャッシュ4aに該会員データを書き込み(ステ
ップS3−1−14)、暗証番号と貯玉残高を送信元
(照会端末23)に返信する(ステップS3−1−1
5)。一方、ステップS3−1−6において、会員DB
15に、該会員のデータがなかった場合には、「会員デ
ータ無し」のメッセージを送信して(ステップS3−1
−13)、処理を終了する。すなわち、キャッシュ4a
に該当する会員のデータがなかった場合には、サーバー
10から会員DB15の検索を行うが、DB検索は、時
間を要するため、会員は、会員認証が行われる間、しば
らく待たなければならない。しかし、前記キャッシュ4
aに、該当する会員のデータが存在する場合には、回線
2を介してキャッシュ4aを検索し、その結果を、即座
に送信元(照会端末23)に返信できるため、会員認証
が行われる間は、僅かな時間ですむ。In the member authentication process (3-1), the cache 4a of the communication control device 4 is searched based on the ID number transmitted from the transmission source (the inquiry terminal 23 in the above description) (step S3-1-1). 1). It is determined whether there is data of the member in the cache 4a (step S3-1-2),
If there is data in the cache 4a, the personal identification number and the balance of the coins are returned to the transmission source (inquiry terminal 23) (step S3-1-3). When there is no corresponding data in the cache 4a, the ID number is transmitted to the server 10 (step S3-1-4), and the member DB 15 is searched (step S3-1-5). And member DB15
It is determined whether or not the corresponding data exists (step S3).
-1-6), if there is data, the data of the corresponding member is read out (step S3-1-7), and it is determined whether or not the password has been registered (step S3-1-7).
a). If the personal identification number has not been registered, a message of “personal identification number not registered” is transmitted (step S3-1-7).
b), end the process. If your PIN has been registered,
It is determined whether the card is in operation (step S3-1-8). If the result of determination is that the member is in operation, the member data is returned (step S3-1-9). On the other hand, if it is not in operation, a message of “in operation suspension” is transmitted (step S3-1-10), and the process ends. Next, the communication control device 4 that has received the data writes the member data into the cache 4a (step S3-1-14), and returns the password and the coin balance to the transmission source (inquiry terminal 23) (step S3). -1-1
5). On the other hand, in step S3-1-6, the member DB
15, if there is no member data, a message “No Member Data” is transmitted (step S3-1).
-13), end the process. That is, the cache 4a
If there is no member data corresponding to, the member DB 15 is searched from the server 10, but since the DB search requires time, the member must wait for a while while the member authentication is performed. However, the cache 4
If the member data exists in a, the cache 4a is searched via the line 2 and the result can be immediately returned to the transmission source (inquiry terminal 23). Takes only a short time.
【0037】上記会員認証処理(3−1)が、エラーか
否か(会員カードが認証されたか否か)の判定を行い
(ステップS21)、エラーの場合には、エラー表示を
行って(ステップS21a)、会員カードを返却し(ス
テップS26)、処理を終了する。一方、会員カードが
認証されると、暗証番号と貯玉残高が返信される(ステ
ップS22)。つぎに、照会端末23に挿入された会員
カードが、会員本人のものか否かを判定するために、暗
証番号入力処理(3−2)を行う。In the member authentication process (3-1), it is determined whether or not there is an error (whether or not the member card has been authenticated) (step S21). S21a), the member card is returned (step S26), and the process ends. On the other hand, when the member card is authenticated, the personal identification number and the balance of the accumulated coins are returned (step S22). Next, a password input process (3-2) is performed to determine whether or not the member card inserted into the inquiry terminal 23 belongs to the member himself / herself.
【0038】暗証番号入力処理(3−2)は、会員が、
照会端末23から暗証番号を入力する(ステップS3−
2−1)。入力を途中終了した場合(ステップS3−2
−2)、キャンセルとする(ステップS3−2−4)。
そうでない場合、入力した暗証番号が会員DB15から
得たものと一致しているかどうか判定する(ステップS
3−2−5)。不一致の場合、且つ、不一致回数が3回
以上の場合は(ステップS3−2−6)、該会員カード
の使用を停止する(ステップS3−2−7)。使用停止
した会員カードのID番号は直ちにサーバー10に報告
され(ステップS3−2−8)、該ID番号の会員デー
タ記憶領域に”一時停止中”フラグを立てる。このフラ
グは、会員管理端末9による解除が行なわれるまで該会
員カードの使用を停止するものである。暗証番号の誤入
力が3回未満の場合は、誤入力回数を1カウントアップ
し(ステップS3−2−10)、再度暗証番号入力ステ
ップにもどる。暗証番号が一致した場合には、処理を終
了する。In the password input process (3-2), the member
The personal identification number is input from the inquiry terminal 23 (step S3-
2-1). When the input is terminated halfway (step S3-2
-2), cancel (step S3-2-4).
If not, it is determined whether or not the input password matches the one obtained from the member DB 15 (step S).
3-2-5). If there is a mismatch and the number of mismatches is three or more (step S3-2-6), the use of the member card is stopped (step S3-2-7). The ID number of the member card whose use has been stopped is immediately reported to the server 10 (step S3-2-8), and a "pause" flag is set in the member data storage area of the ID number. This flag suspends the use of the member card until the member management terminal 9 releases the member card. If the password is incorrectly input less than three times, the number of incorrect inputs is counted up by one (step S3-2-10), and the process returns to the password input step again. If the passwords match, the process ends.
【0039】そして、暗証番号入力処理(3−2)がエ
ラーか否か(会員が入力した暗証番号が、予め登録され
た暗証番号と一致したか否か)の判定を行う(ステップ
S23)。そして、エラーの場合には、エラーである旨
を表示器23bに表示し(ステップS21a)、会員カ
ードを返却し(ステップS26)、処理を終了する。暗
証番号が一致した場合には、当該会員の貯玉残高を表示
器23bに表示し(ステップS24)、照会端末23か
らの指示に従い、会員カードを使用した取引履歴を会員
DB15に書き込んで保存し(ステップS25)、会員
カードを返却して(ステップS26)、処理を終了す
る。この暗証番号の入力は、上記した照会端末23をは
じめ、情報公開端末20や、会員カード発行機能付き貯
玉端末41等からの、会員の照会を伴う処理においても
同様の処理が行われる。Then, it is determined whether or not the password input process (3-2) is an error (whether or not the password input by the member matches the password registered in advance) (step S23). Then, in the case of an error, an error message is displayed on the display 23b (step S21a), the member card is returned (step S26), and the process is terminated. If the passwords match, the balance of the member's savings is displayed on the display 23b (step S24), and the transaction history using the member card is written and stored in the member DB 15 according to the instruction from the inquiry terminal 23 ( (Step S25), the member card is returned (Step S26), and the process ends. The same processing is performed for the input of the personal identification number in the processing involving the inquiry of the members from the above-mentioned inquiry terminal 23, the information disclosure terminal 20, the coin storage terminal 41 with a membership card issuing function, and the like.
【0040】つぎに、遊技施設統合管理システムにおけ
る貯玉預け入れの処理方法についてフローチャートに基
づいて説明する。図7は、遊技施設統合管理システムに
おいて、獲得したパチンコ玉を、直接、預け入れる処理
方法のフローチャートであり、図8は、該処理において
使用される会員データ更新処理のフローチャートであ
る。なお、会員データ更新処理は、後述する第1の時点
情報管理端末40、第2の時点情報管理端末42を経由
して貯玉預け入れを行う処理等で使用し、後述する際に
は、その説明を省略する。直接貯玉端末37のカード挿
入口37aに会員カードを挿入する(ステップS2
7)。この直接貯玉端末37に接続された玉計数機39
に、獲得したパチンコ玉を投入し、カウントする(ステ
ップS28)。そして、直接貯玉端末37は、会員カー
ドから読み取ったID番号と、玉計数機39がカウント
した玉数を、通信制御装置4に送信する(ステップS2
9)。これを受信した通信制御装置4は、会員データ更
新処理(6−1)を行う。Next, a processing method of depositing coins in the gaming facility integrated management system will be described with reference to a flowchart. FIG. 7 is a flowchart of a processing method for directly depositing the acquired pachinko balls in the gaming facility integrated management system, and FIG. 8 is a flowchart of a member data updating process used in the processing. The member data updating process is used in a process of depositing coins through a first point-in-time information management terminal 40 and a second point-in-time information management terminal 42, which will be described later, and will be described later. Omitted. The member card is inserted directly into the card insertion slot 37a of the coin storage terminal 37 (step S2)
7). Ball counter 39 connected to this direct ball storage terminal 37
Then, the acquired pachinko balls are inserted and counted (step S28). Then, the direct ball storage terminal 37 transmits the ID number read from the member card and the number of balls counted by the ball counter 39 to the communication control device 4 (step S2).
9). Upon receiving this, the communication control device 4 performs a member data update process (6-1).
【0041】この会員データ更新処理(6−1)は、通
信制御装置4のキャッシュ4aの検索を行なわず、直ち
にサーバー10に対して行なわれる(ステップS6−1
−1)。サーバー10は、会員DB15を検索し(ステ
ップS6−1−2)、該当するID番号のデータが存在
するか否かの判定を行い(ステップS6−1−3)、デ
ータが存在した場合には、該カードが運用中かの判定を
行い(ステップS6−1−4)、また、通信内容に矛盾
はないかの判定を行い(ステップS6−1−5)、通信
内容に矛盾がない場合には、更新残高として会員DB1
5の残高を更新する(ステップS6−1−6)。そし
て、会員DB15の更新が成功したかどうかの判定を行
い(ステップS6−1−7)、更新が成功した場合に
は、会員DB15に取引履歴を保存し(ステップS6−
1−8)、該通信制御装置4を経由して更新成功の電文
を要求元(この場合、直接貯玉端末37)に返信する
(ステップS6−1−9)。これを受信した通信制御装
置4は、キャッシュ4aの更新を行い(ステップS6−
1−10)、更新完了を要求元(この場合、直接貯玉端
末37の表示器37b)に表示して(ステップS6−1
−11)、処理を終了する。前記会員DB15の検索後
の判定(ステップS6−1−3)の結果、会員DB15
に該当データがなかった場合には、サーバー10は会員
データ無しのメッセージを用意し(ステップS6−1−
13)、通信制御装置4を介して更新失敗の電文を要求
元(この場合、直接貯玉端末37)に返信する(ステッ
プS6−1−14)。更新失敗電文を受信した通信制御
装置4は、要求元に電文を中継後、キャッシュ4a上の
該当する会員データを消去する(ステップS6−1−1
5)。更新失敗の電文を受信した要求元(直接貯玉端末
37)は、更新失敗のエラー表示を行い(ステップS6
−1−16)、処理を終了する。なお、前記該当ID番
号の会員が運用中かの判定(ステップS6−1−4)の
結果、運用中でなければ、運用停止中の電文を用意し
(ステップS6−1−17)、ステップS6−1−14
以降の処理を行う。また、前記通信内容に矛盾がないか
の判定(ステップS6−1−5)の結果、通信内容に矛
盾がある場合には、電文不良の電文を用意し(ステップ
6−1−18)、ステップS6−1−14以降の処理を
行う。また、前記DBの更新が成功したかどうかの判定
(ステップS6−1−7)の結果、更新が成功しなかっ
た場合には、ステップS6−1−18以降の処理を行
う。The member data update process (6-1) is immediately performed on the server 10 without searching the cache 4a of the communication control device 4 (step S6-1).
-1). The server 10 searches the member DB 15 (step S6-1-2), determines whether or not data of the corresponding ID number exists (step S6-1-3). It is determined whether the card is in operation (step S6-1-4), and whether there is no inconsistency in the communication contents (step S6-1-5). Is a member DB1
The balance of No. 5 is updated (step S6-1-6). Then, it is determined whether or not the update of the member DB 15 is successful (step S6-1-7). If the update is successful, the transaction history is stored in the member DB 15 (step S6-).
1-8), a message indicating the success of the update is returned to the request source (in this case, the ball-saving terminal 37 directly) via the communication control device 4 (step S6-1-9). Upon receiving this, the communication control device 4 updates the cache 4a (step S6-
1-10), the completion of the update is displayed on the request source (in this case, the display 37b of the coin storage terminal 37) (step S6-1).
-11), the process ends. As a result of the determination (step S6-1-3) after the search of the member DB 15, the member DB 15
If there is no corresponding data, the server 10 prepares a message indicating that there is no member data (step S6-1).
13), via the communication control device 4, a message of the update failure is returned to the request source (in this case, directly the ball-sale terminal 37) (step S6-1-14). Upon receiving the update failure message, the communication control device 4 relays the message to the request source and then deletes the corresponding member data in the cache 4a (step S6-1-1).
5). The request source (the direct money storage terminal 37) that has received the update failure message displays an update failure error (step S6).
-1-16), and the process ends. If it is determined that the member with the corresponding ID number is in operation (step S6-1-4), if the member is not in operation, a message in operation suspension is prepared (step S6-1-17), and step S6 −1-14
The following processing is performed. If it is determined that there is no inconsistency in the communication contents (step S6-1-5), if there is any inconsistency in the communication contents, a message with a bad message is prepared (step 6-1-18). The processing after S6-1-14 is performed. If it is determined that the update of the DB has succeeded (step S6-1-7), and the update has not succeeded, the processing from step S6-1-18 is performed.
【0042】そして、更新処理がエラーか否か(更新処
理が行われたか否か)の判定を行い(ステップS3
0)、更新処理がエラーの場合、カウント玉数をチケッ
タ兼ジャーナル38に送信し(ステップS31)、この
カウント玉数を記載したレシートを発行し(ステップS
32)、会員カードを返却して(ステップS36)、処
理を終了する。一方、更新処理が行われると、直接貯玉
端末37に貯玉残高を返信し(ステップS33)、表示
器37bに更新残高が表示される(ステップS34)。
そして、会員カードを使用した取引履歴を会員DB15
に書き込んで保存し(ステップS35)、会員カードを
返却する(ステップS36)。すなわち、会員が獲得し
た玉数を、該会員の貯玉とする場合、会員DB15の貯
玉残高を更新を行うが、通信制御装置4が、キャッシュ
4aの貯玉残高の更新終了を直接貯玉端末37に返信す
ると、第2のネットワーク200は、空き回線となり、
他の機器、例えば、照会端末23から、次の会員の照会
が行える。Then, it is determined whether or not the update processing has an error (whether or not the update processing has been performed) (step S3).
0), if the update processing is an error, the number of balls counted is transmitted to the ticketer / journal 38 (step S31), and a receipt describing this number of balls is issued (step S31).
32), the member card is returned (step S36), and the process ends. On the other hand, when the update process is performed, the balance is directly sent back to the ball storage terminal 37 (step S33), and the updated balance is displayed on the display 37b (step S34).
Then, the transaction history using the member card is stored in the member DB 15.
And save it (step S35), and return the member card (step S36). In other words, when the number of balls obtained by the member is to be used as the member's ball, the member's DB15 balance is updated, but the communication control device 4 directly returns the update end of the cash balance of the cache 4a to the ball storage terminal 37. Then, the second network 200 becomes an empty line,
Inquiries for the next member can be made from another device, for example, the inquiry terminal 23.
【0043】つぎに、図9は、第1の時点情報管理端末
40と第2の時点情報管理端末42を経由して貯玉預け
入れを行う処理方法のフローチャートであり、図9中の
レシート読取処理は、図21のフローチャートに基づい
て説明する。なお、レシート読取処理は、後述する特殊
景品自動払出器機40cによる貯玉景品交換の処理等に
おいても使用し、後述する際には、その説明を省略す
る。会員は、玉計数機39に、獲得したパチンコ玉を投
入し、パチンコ玉をカウントする(ステップS37)。
カウントしたパチンコ玉数を、直接貯玉端末37に送信
する(ステップS38)。これを受信した直接貯玉端末
37は、チケッタ兼ジャーナル38から、カウントした
パチンコ玉数を記載したレシートを発行する(ステップ
S39)。会員は、直接貯玉端末37等のチケッタから
発行されたレシートを、サービスカウンタまで持参し、
該レシートを第1の時点情報管理端末40、第2の時点
情報管理端末42に接続されたバーコードリーダ40
a、42aを用いてレシート読取処理(23−1)を行
う。Next, FIG. 9 is a flowchart of a processing method for depositing coins through the first time point information management terminal 40 and the second time point information management terminal 42. The receipt reading process in FIG. This will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the receipt reading process is also used in the process of exchanging the stored prizes by the special premium automatic dispensing device 40c described below, and the description thereof will be omitted when described later. The member puts the acquired pachinko balls into the ball counting machine 39 and counts the pachinko balls (step S37).
The counted number of pachinko balls is transmitted directly to the ball storage terminal 37 (step S38). Upon receiving this, the direct ball storage terminal 37 issues a receipt describing the counted number of pachinko balls from the ticketer / journal 38 (step S39). The member brings the receipt issued directly from the ticketing device such as the ball-saving terminal 37 to the service counter,
The receipt is stored in a barcode reader 40 connected to a first time information management terminal 40 and a second time information management terminal 42.
The receipt reading process (23-1) is performed using the commands a and 42a.
【0044】レシート読取処理(23−1)は、まず、
レシートに記載されたレシートデータを読み取る(ステ
ップS23−1−1)。そして、読み取ったレシートが
第1の時点情報管理端末40、第2の時点情報管理端末
42において処理済みであるか否かの判定を行い、該レ
シートが処理済みのレシートである場合には、処理済み
レシートのメッセージを表示し(ステップS23−1−
9)、ステップS23−1−12の処理を行う。なお、
ステップS23−1−12の説明については後述する。
一方、未処理のレシートである場合には、読み取ったレ
シートデータをレシートを発行した端末(例えば、直接
貯玉端末37等)に送信する(ステップS23−1−
2)。つぎに、レシートが実際に発行されたものか否か
の判定を行い(ステップS23−1−3)、レシートが
実際に発行されたものである場合には、未処理レシート
であるかの判定を行う(ステップS23−1−4)。該
レシートが未処理のレシートであった場合には、レシー
トを発行した端末内で該レシートを処理済みとする(ス
テップS23−1−4a)。そして、第1の時点情報管
理端末40、第2の時点情報管理端末は、合計玉数にレ
シートに記載された玉数を加算し、合計玉数を求める
(合計玉数の初期値は、ゼロであるため、1枚目のレシ
ート玉数を加算した場合は、レシート玉数が合計玉数と
なる。)(ステップS23−1−5)。そして、この合
計玉数を第1の時点情報管理端末40の会員側の表示部
に表示し(ステップS23−1−6)、第1の時点情報
管理端末40、第2の時点情報管理端末42内で該レシ
ートを処理済みとする(ステップS23−1−7)。そ
して、レシートの読み込みが終了したか否かの判定を行
い(ステップS23−1−12)、次のレシートがある
場合には、ステップS23−1−1の処理に戻り、ない
場合には、処理を終了する。また、前記ステップS23
−1−3の判定において、該レシートが何れかの端末
(直接貯玉端末37等)からも発行されていない場合に
は、不正レシートのメッセージを第1の時点情報管理端
末40、第2の時点情報管理端末42に表示する(ステ
ップS23−1−8)。また、前記ステップS23−1
−4の判定において、該レシートが処理済みのレシート
の場合は、処理済みレシートのメッセージを表示する
(ステップS23−1−9)。これらのメッセージを表
示した後、ステップS23−1−12に進む。In the receipt reading process (23-1), first,
The receipt data described on the receipt is read (step S23-1-1). Then, it is determined whether the read receipt has been processed by the first time point information management terminal 40 and the second time point information management terminal 42, and if the receipt is a processed receipt, the processing is performed. The message of the completed receipt is displayed (step S23-1-).
9), the process of step S23-1-12 is performed. In addition,
The description of step S23-1-12 will be described later.
On the other hand, if the receipt is an unprocessed receipt, the read receipt data is transmitted to the terminal that issued the receipt (for example, the direct bill storage terminal 37 or the like) (step S23-1-).
2). Next, it is determined whether or not the receipt is actually issued (step S23-1-3). If the receipt is actually issued, it is determined whether or not the receipt is an unprocessed receipt. Performed (Step S23-1-4). If the receipt is an unprocessed receipt, it is determined that the receipt has been processed in the terminal that issued the receipt (step S23-1-4a). Then, the first time point information management terminal 40 and the second time point information management terminal obtain the total ball number by adding the ball number described in the receipt to the total ball number (the initial value of the total ball number is zero). Therefore, when the number of first receipt balls is added, the number of receipt balls becomes the total number of balls.) (Step S23-1-5). Then, the total number of balls is displayed on the display unit on the member side of the first time point information management terminal 40 (step S23-1-6), and the first time point information management terminal 40 and the second time point information management terminal 42 are displayed. In step S23-1-7, the receipt is processed. Then, it is determined whether the receipt has been read or not (step S23-1-12). If there is a next receipt, the process returns to step S23-1-1. To end. Step S23
In the determination of -1-3, if the receipt is not issued from any terminal (such as the direct ball-saving terminal 37), the message of the unauthorized receipt is sent to the first time point information management terminal 40 and the second time point. The information is displayed on the information management terminal 42 (step S23-1-8). Step S23-1
In the determination of -4, if the receipt is a processed receipt, a message of the processed receipt is displayed (step S23-1-9). After displaying these messages, the process proceeds to step S23-1-12.
【0045】そして、会員カード発行機能付貯玉端末4
1のカード挿入口41aや、貯玉端末43のカード挿入
口43aから、会員カードを挿入し(ステップS4
2)、読みとった玉数を会員のID番号とともに送信す
る(ステップS43)。そして、これを受信した通信制
御装置4は、会員データ更新処理(6−1)を行う。そ
して、エラーか否か(更新処理が行われたか否か)の判
定を行い(ステップS44)、キャッシュ4a、およ
び、会員DB15に該当する会員のデータが存在しなか
った場合には、会員カードを返却して(ステップS4
8)、処理を終了する。更新処理が行われた場合には、
会員カード発行機能付き貯玉端末41等に更新残高を返
信し(ステップS45)、表示器(会員カード発行機能
付き貯玉端末41の場合は、表示器41b)に更新残高
を表示する(ステップS46)。そして、会員カード発
行機能付き貯玉端末41等からの指示に従い、会員カー
ドを使用した履歴を会員DB15に書き込んで保存し
(ステップS47)、会員カードを返却する(ステップ
S48)。[0045] Then, a coin saving terminal 4 with a membership card issuance function.
The member card is inserted from the first card insertion slot 41a or the card insertion slot 43a of the coin storage terminal 43 (step S4).
2) The number of balls read is transmitted together with the member ID number (step S43). Then, the communication control device 4 that has received this performs a member data update process (6-1). Then, it is determined whether or not there is an error (whether or not an update process has been performed) (step S44). If there is no corresponding member data in the cache 4a and the member DB 15, the member card is deleted. Return (Step S4
8), end the process. If the update process has been performed,
The updated balance is returned to the membership card issuing function-equipped saving terminal 41 or the like (step S45), and the updated balance is displayed on a display (in the case of the membership card issuing function 41, the indicator 41b) (step S46). Then, in accordance with an instruction from the coin-saving terminal 41 with a membership card issuance function, the history of using the membership card is written and stored in the member DB 15 (step S47), and the member card is returned (step S48).
【0046】遊技施設統合管理システムにおける貯玉再
プレイおよび貯玉景品自動払い出し処理方法をフローチ
ャートに基づいて説明する。図10は、遊技施設統合管
理システムにおける貯玉再プレイの処理方法のフローチ
ャートである。縦型玉計数機兼再プレイ払出機31から
貯玉を払い出し、再プレイを行うには、会員は、縦型玉
計数機兼再プレイ払出機31のカード挿入口32aから
会員カードを挿入し(ステップS49)、縦型玉計数機
兼再プレイ払出機31が、会員カードから、ID番号を
読み取り送信する(ステップS50)。これを受信した
通信制御装置4は、会員認証処理(3−1)を行う。会
員認証の結果が、エラーか否か(会員カードが認証され
たか否か)の判定を行い(ステップS51)、エラーで
ある場合には、会員カードを返却して(ステップS6
0)、処理を終了する。会員カードが認証されると、暗
証番号と貯玉残高が返信される(ステップS52)。つ
ぎに、縦型玉計数機兼再プレイ払出機31に設けられた
図示外の入力装置から、暗証番号を入力する指示が送ら
れ、会員は、暗証番号入力処理(3−2)を行う。入力
された暗証番号が、エラーか否か(暗証番号を正しく入
力されたか否か)の判定を行い(ステップS53)、暗
証番号入力がエラーの場合には、会員カードを返却して
(ステップS60)、処理を終了する。暗証番号が正し
く入力された場合には、縦型玉計数機兼再プレイ払出機
31の表示器32bに貯玉残高を表示する(ステップS
54)。そして、会員は、表示器32bに表示された貯
玉残高の範囲内で、払い出す玉数を、図示外の入力装置
から、入力し(ステップS55)、この入力された払い
出し玉数を引き落とした貯玉残高を送信する(ステップ
S56)。これを受信した通信制御装置4は、会員デー
タ更新処理(6−1)を行う。この更新処理が、エラー
か否か(貯玉残高に更新されたか否か)の判定を行い
(ステップS57)、当該会員の会員データが、キャッ
シュ4a、および、会員DB15に登録されておらず、
更新されなかった場合には、エラーとして、会員カード
を返却して(ステップS60)、処理を終了する。一
方、更新処理が行われると、払い出し玉数を、縦型玉計
数機兼再プレイ払出機31の玉払出部34から払い出す
(ステップS58)。そして、会員DB15に、会員カ
ードの使用履歴を保存し(ステップS59)、会員カー
ドを返却する(ステップS60)。なお、該再プレイに
関しては、DB上に当日の上限値を設定してもよい。A method of processing for replaying and playing automatic payouts in the game facility integrated management system will be described with reference to flowcharts. FIG. 10 is a flowchart of a method of processing a replay of accumulated balls in the gaming facility integrated management system. In order to pay out the ball from the vertical ball counter and replay payout machine 31 and perform replay, the member inserts the member card from the card insertion slot 32a of the vertical ball counter and replay payout machine 31 (step). S49), the vertical ball counting and replay payout machine 31 reads and transmits the ID number from the member card (step S50). Upon receiving this, the communication control device 4 performs a member authentication process (3-1). It is determined whether or not the result of the member authentication is an error (whether or not the member card is authenticated) (step S51). If the result is an error, the member card is returned (step S6).
0), and the process ends. When the member card is authenticated, the personal identification number and the balance of the accumulated coins are returned (step S52). Next, an instruction to input a personal identification number is sent from an input device (not shown) provided in the vertical ball counter and replay payout machine 31, and the member performs a personal identification number input process (3-2). It is determined whether or not the input password is an error (whether or not the password has been correctly input) (step S53). If the input of the password is error, the member card is returned (step S60). ), And terminate the process. If the password has been correctly entered, the balance of the accumulated ball is displayed on the display 32b of the vertical ball counter and replay payout machine 31 (step S).
54). Then, the member enters the number of balls to be paid out from the input device (not shown) within the range of the number of balls to be paid displayed on the display 32b (step S55), and the inputted number of balls to pay out is withdrawn. The balance is transmitted (step S56). Upon receiving this, the communication control device 4 performs a member data update process (6-1). This updating process determines whether or not an error has occurred (whether or not the account has been updated to the accumulated coin balance) (step S57), and the member data of the member is not registered in the cache 4a and the member DB 15,
If not updated, the member card is returned as an error (step S60), and the process ends. On the other hand, when the update processing is performed, the payout ball number is paid out from the ball payout section 34 of the vertical ball counter / replay payout machine 31 (step S58). Then, the use history of the member card is stored in the member DB 15 (step S59), and the member card is returned (step S60). As for the replay, an upper limit of the day may be set in the DB.
【0047】つぎに、ホール内に配置された、貯玉用自
動販売機24から貯玉により景品を払い出す処理方法
を、図11のフローチャートに基づいて説明する。貯玉
用自動販売機24のカード挿入口25aに会員カードを
挿入し(ステップS61)、読み込んだ会員カードのI
D番号を送信する(ステップS62)。このID番号に
基づいて会員認証処理(3−1)を行い、エラーか否か
(会員であるか否か)の判定を行う(ステップS6
3)。会員であると認証されなかった場合にはエラーと
して会員カードを返却して(ステップS72)、処理を
終了し、認証された場合には、暗証番号と貯玉残高が返
信される(ステップS64)。貯玉用自動販売機24の
指示に従って暗証番号入力処理(3−2)を行い、エラ
ーか否か(暗証番号が正しく入力されたか否か)の判定
を行い(ステップS65)、暗証番号が正しくない場合
には、エラーとして会員カードを返却して(ステップS
72)、処理を終了し、正しく入力された場合には、表
示部25bに貯玉残高が表示される(ステップS6
6)。そして、会員が、貯玉残高の範囲内の景品を選択
し、景品払出部26から指定すると(ステップS6
7)、貯玉残高から景品分の玉数を引き落とし、通信制
御装置4を経由してサーバー10に送信する(ステップ
S68)。そして、会員データ更新処理(6−1)を行
い、エラーか否か(更新処理が正しく行われたか否か)
の判定を行う(ステップS69)。更新処理が行われな
かった場合には、エラーとして会員カードを返却して
(ステップS72)処理を終了し、更新処理が行われた
場合には、景品払出部26から、景品を払い出す(ステ
ップS70)。そして、会員カード使用履歴を会員DB
15に書き込んで保存し(ステップS71)、会員カー
ドを返却する(ステップS72)。Next, a processing method for paying out prizes by storing coins from the coin storing vending machine 24 disposed in the hall will be described with reference to the flowchart of FIG. The member card is inserted into the card insertion slot 25a of the coin storage vending machine 24 (step S61), and the I of the read member card is inserted.
The D number is transmitted (step S62). The member authentication process (3-1) is performed based on the ID number, and it is determined whether or not there is an error (whether or not a member) (step S6).
3). If the member is not authenticated, the member card is returned as an error (step S72), and the process is terminated. If the member is authenticated, the personal identification number and the balance of the coin are returned (step S64). The personal identification number input processing (3-2) is performed according to the instruction of the coin storage vending machine 24, and it is determined whether or not there is an error (whether or not the personal identification number has been correctly input) (step S65), and the personal identification number is incorrect. In this case, return the member card as an error (step S
72), when the processing is terminated and the input is correct, the balance of the accumulated coins is displayed on the display unit 25b (step S6).
6). Then, when the member selects a prize within the range of the savings balance and designates it from the prize payout unit 26 (step S6).
7), the number of balls for the prize is deducted from the balance of the stored ball, and transmitted to the server 10 via the communication control device 4 (step S68). Then, the member data update processing (6-1) is performed, and whether or not an error has occurred (whether or not the update processing has been correctly performed).
Is determined (step S69). If the updating process has not been performed, the member card is returned as an error (step S72), and the process ends. If the updating process has been performed, the prize is paid out from the prize payout unit 26 (step S72). S70). The member card usage history is stored in the member DB.
15 is stored (step S71), and the member card is returned (step S72).
【0048】つぎに、遊技施設統合管理システムの特殊
景品自動払出機40cによる貯玉景品交換の処理方法
(貯玉引き落としを伴わない場合)について説明する。
図12は、遊技施設統合管理システムにおける特殊景品
の貯玉景品交換の処理方法のフローチャートであり、同
図12中の景品出庫処理は、図13のフローチャートに
基づいて説明し、後述する貯玉引き落としを伴う特殊景
品の貯玉景品交換の処理等においても使用し、その際に
は、景品出庫処理の説明は省略する。貯玉景品交換は、
40cが接続された第1の時点情報管理端末40からレ
シートを読み込み、特殊景品の交換を行う場合について
説明する。会員が、会員カード発行機能付き貯玉端末4
1のカード挿入口41aに会員カードを挿入すると(ス
テップS73)、会員カードのID番号を、通信制御装
置4に送信する(ステップS74)。このID番号に基
づいて、会員認証処理(3−1)を行う。そして、エラ
ーか否か(会員であるか否か)の判定を行い(ステップ
S75)、エラーの場合は、会員カードを返却して(ス
テップS88)、処理を終了し、認証された場合には、
貯玉残高が返信され(ステップS76)、会員カード発
行機能付き貯玉端末41に一時保持しておく。つぎにプ
レーヤーが持参したレシートを第1の時点情報管理端末
40に接続されているバーコードリーダ40aを用いて
レシート読取処理(23−1)を行う。そして、レシー
トに記載された玉数のうち、特殊景品に交換可能な玉数
と端玉の計算を行う(ステップS79)。つぎに、係員
は、第1の時点情報管理端末40上の図示しないキーボ
ード等の入力装置から特殊景品自動払出機40cに特殊
景品を指示し(ステップS80)、特殊景品自動払出機
40cから特殊景品を払い出す(ステップS81)。特
殊景品を払い出した特殊景品自動払出機40cは、払い
出した特殊景品の種別と、景品の個数を第1の時点情報
管理端末40に送信し(ステップS82)、これを受信
した第1の時点情報管理端末40は、景品出庫処理(1
2−1)を行う。Next, a description will be given of a method of processing a prize exchange by the special prize automatic dispensing machine 40c of the gaming facility integrated management system (when no prize is withdrawn).
FIG. 12 is a flowchart of a method of processing a special prize coin exchange of a special prize in the game facility integrated management system. The prize delivery process in FIG. 12 is described based on the flowchart of FIG. It is also used in the processing of exchanging special prize balls, and in that case, the description of the prize delivery processing is omitted. The exchange of prize pool
A case where a receipt is read from the first point-in-time information management terminal 40 to which the 40c is connected and a special prize is exchanged will be described. The member is a coin-saving terminal 4 with a membership card issuing function
When the member card is inserted into the first card insertion slot 41a (step S73), the ID number of the member card is transmitted to the communication control device 4 (step S74). The member authentication process (3-1) is performed based on the ID number. Then, it is determined whether there is an error (whether or not a member) (step S75). In the case of an error, the member card is returned (step S88), and the process is terminated. ,
The balance of the accumulated ball is returned (step S76), and is temporarily stored in the accumulated coin terminal 41 with a membership card issuing function. Next, the receipt reading process (23-1) is performed on the receipt brought by the player using the barcode reader 40a connected to the first time point information management terminal 40. Then, among the number of balls described in the receipt, the number of balls that can be exchanged for a special prize and the end ball are calculated (step S79). Next, the attendant instructs the special prize automatic dispensing machine 40c for a special prize from an input device such as a keyboard (not shown) on the first time point information management terminal 40 (step S80). Is paid out (step S81). The special prize automatic dispensing machine 40c that has paid out the special prize transmits the type of the special prize paid out and the number of prizes to the first time point information management terminal 40 (step S82), and receives the first time point information. The management terminal 40 executes the prize delivery process (1
Perform 2-1).
【0049】景品出庫処理(12−1)(12−1)
は、第1の時点情報管理端末40内の図示しない記憶装
置を検索し(ステップS12−1−1)、該当景品が存
在するか否かを判定し(ステップS12−1−2)、も
し存在した場合は第1の時点情報管理端末40内で該景
品の出庫累計数を更新し(ステップS12−1−3)、
景品出庫電文をサーバー10に送信する(ステップS1
2−1−4)。もし時点情報管理端末40、42内に該
景品が存在しない場合、景品の個数を含む景品出庫電文
を基幹LAN100を経由してサーバー10に送信する
(ステップS12−1−6)。サーバー10は、該当す
る景品DB13を検索し、該当景品があるか否かの判定
を行ない(ステップS12−1−7)、該当する景品D
B13が存在した場合には、景品出庫履歴を書き込み、
保存する(ステップS12−1−8)。該当する景品D
B13が存在しなかった場合には、景品DB無しのメッ
セージを表示し(12−1−9)、エラーとして(ステ
ップS12−1−10)、処理を終了する。なお、第1
の時点情報管理端末40はサーバー10上の景品DB1
3の一部を予め記憶している。この場合、景品出庫処理
は、該当景品が第1の時点情報管理端末40内に記憶さ
れていれば、第1の時点情報管理端末40のみで完結
し、景品出庫情報のサーバー10への送信は、事後報告
の形態をとる。Prize delivery processing (12-1) (12-1)
Searches for a storage device (not shown) in the first point-in-time information management terminal 40 (step S12-1-1) and determines whether or not the corresponding prize exists (step S12-1-2). In this case, the cumulative delivery number of the prize is updated in the first time point information management terminal 40 (step S12-1-3),
Sends a premium delivery message to the server 10 (step S1)
2-1-4). If the prize does not exist in the point-in-time information management terminals 40 and 42, a prize delivery message including the number of prizes is transmitted to the server 10 via the main LAN 100 (step S12-1-6). The server 10 searches the corresponding prize DB 13 to determine whether or not there is the corresponding prize (step S12-1-7).
If B13 exists, the prize delivery history is written,
It is stored (step S12-1-8). Applicable prize D
If B13 does not exist, a message indicating that there is no premium DB is displayed (12-1-9), an error occurs (step S12-1-10), and the process ends. The first
Of the time information management terminal 40 of the
3 is stored in advance. In this case, if the corresponding prize is stored in the first time point information management terminal 40, the prize delivery processing is completed only by the first time point information management terminal 40. Take the form of ex post reports.
【0050】景品出庫処理がエラーか否か(景品DB1
3に景品の出庫履歴が書き込めたか否か)の判定を行う
(ステップS83)。エラーの場合は、会員カードを返
却して(ステップS88)、処理を終了し、景品の出庫
処理が行われた場合には、会員カード発行機能付き貯玉
端末41の表示器41bに端玉数を加算した貯玉残高を
表示する(ステップS84)。そして、この貯玉残高を
通信制御装置4に送信し(ステップS85)、会員デー
タ更新処理(6−1)を行う。この更新処理が、エラー
か否か(会員DB15に更新が行われたか否か)の判定
を行い(ステップS86)。エラーの場合は、会員カー
ドを返却して(ステップS88)、処理を終了し、更新
処理が行われた場合には、会員DB15に会員カードの
使用履歴を保存し(ステップS87)、会員カードを返
却する(ステップS88)。Whether or not the prize delivery process has an error (prize DB1
3 is determined (step S83). In the case of an error, the member card is returned (step S88), the processing is terminated, and when the prize exit processing is performed, the number of end balls is displayed on the display 41b of the coin storage terminal 41 with a member card issuing function. The added balance is displayed (step S84). Then, the balance of the savings is transmitted to the communication control device 4 (step S85), and the member data updating process (6-1) is performed. It is determined whether or not this updating process is an error (whether or not the member DB 15 has been updated) (step S86). In the case of an error, the member card is returned (step S88), the processing is terminated, and when the update processing is performed, the use history of the member card is stored in the member DB 15 (step S87), and the member card is deleted. It is returned (step S88).
【0051】つぎに、遊技施設統合管理システムにおけ
るカタログ景品指定(貯玉残高確認を行わない場合)の
処理方法について説明する。図15は、会員が、遊技店
の内外に配置された情報公開端末20から、カタログに
基づいて景品を選択し、この景品データが記載されたチ
ケットを発行する処理方法のフローチャートである。ま
た、図15中の会員DB検索処理は、図16のフローチ
ャートに基づいて説明し、後述するカタログ景品交換の
処理等においても使用し、後述する際には、その説明を
省略する。会員は、会員カードを、情報公開端末20に
設けられた図示外のカード挿入口に挿入する(ステップ
S109)。情報公開端末20は、会員カードのID番
号を読み取り、サーバー10に送信する(ステップS1
10)。ID番号を受信したサーバー10は、会員DB
検索処理(16−1)を行う。Next, a description will be given of a processing method for designating a catalog prize (in the case of not confirming the balance of accumulated coins) in the gaming facility integrated management system. FIG. 15 is a flowchart of a processing method in which the member selects a prize based on the catalog from the information disclosure terminals 20 arranged inside and outside the game store and issues a ticket in which the prize data is described. The member DB search process in FIG. 15 will be described with reference to the flowchart in FIG. 16 and will be used in a process of exchanging catalog prizes, which will be described later, and the description thereof will be omitted when described later. The member inserts the member card into a card insertion slot (not shown) provided in the information disclosure terminal 20 (step S109). The information disclosure terminal 20 reads the ID number of the member card and transmits it to the server 10 (step S1).
10). The server 10 receiving the ID number stores the member DB
A search process (16-1) is performed.
【0052】会員DB検索処理方法は、図16のフロー
チャートに基づいて説明する。会員DB検索処理(16
−1)は、前記ID番号に基づいて、サーバー10が会
員DB15の検索を行い(ステップS16−1−1)、
会員データがあるか否かの判定を行う(ステップS16
−1−2)。会員データがある場合には、該ID番号が
運用中であるか否かを判定し(ステップS16−1−
3)、運用中であれば、該ID番号の暗証番号と貯玉残
高を返信する(ステップS16−1−4)。該ID番号
が運用中でない場合には、運用停止中のメッセージを情
報公開端末20の表示器20cに表示し(ステップS1
6−1−5)、エラーとして(ステップS16−1−
6)、処理を終了する。ステップS16−1−2におい
て、会員データがない場合には、会員データ無しのメッ
セージを情報公開端末20の表示器20cに表示し(ス
テップS16−1−8)、エラーとして(ステップS1
6−1−6)、処理を終了する。The member DB search processing method will be described with reference to the flowchart of FIG. Member DB search processing (16
-1), the server 10 searches the member DB 15 based on the ID number (step S16-1-1),
It is determined whether there is member data (step S16)
-1-2). If there is member data, it is determined whether or not the ID number is in operation (step S16-1-).
3) If it is in operation, the password of the ID number and the balance of the accumulated ball are returned (step S16-1-4). If the ID number is not in operation, a message indicating that the operation is stopped is displayed on the display 20c of the information disclosure terminal 20 (step S1).
6-1-5), as an error (step S16-1-1)
6), end the process. If there is no member data in step S16-1-2, a message indicating that there is no member data is displayed on the display 20c of the information disclosure terminal 20 (step S16-1-8), and an error is generated (step S1).
6-1-6), and the process ends.
【0053】会員DB検索処理(16−1)の結果がエ
ラーか否か(ID番号の会員データが検索できたか否
か)の判定を行い(ステップS111)、エラーの場合
は、会員カードを返却して(ステップS119)、処理
を終了し、該当会員データがある場合には、返信された
暗証番号と貯玉残高を受信する(ステップS112)。
情報公開端末20が、暗証番号と貯玉残高を受信する
と、情報公開端末20の画面20cに、カタログ景品一
覧が表示され(ステップS113)、表示された景品の
選択を行う(ステップS114)。つぎに選択する景品
がある場合には、カタログ景品一覧から景品の選択を行
い、景品選択が終了した場合には、つぎの処理を行う
(ステップS115)。景品の選択が終了すると、情報
公開端末20に設けられた図示外のチケッタから、チケ
ットを発行する(ステップS116)。そして、情報公
開端末20の内部に設けられた図示外の記憶装置に、チ
ケット発行履歴を保存する(ステップS117)ととも
に、チケット発行データをサーバー10に送信し、カタ
ログ景品DB14にチケット発行履歴を書き込み(ステ
ップS118)、会員カードを返却する(ステップS1
19)。It is determined whether or not the result of the member DB search process (16-1) is an error (whether or not the member data of the ID number has been searched) (step S111). In the case of an error, the member card is returned. Then (step S119), the process is terminated, and if there is the corresponding member data, the returned personal identification number and the balance of the stored coins are received (step S112).
When the information disclosure terminal 20 receives the personal identification number and the coin balance, a catalog prize list is displayed on the screen 20c of the information disclosure terminal 20 (step S113), and the displayed prize is selected (step S114). When there is a prize to be selected next, the prize is selected from the catalog prize list, and when the prize selection is completed, the following processing is performed (step S115). When the prize selection is completed, a ticket is issued from a ticketer (not shown) provided in the information disclosure terminal 20 (step S116). Then, the ticket issuance history is stored in a storage device (not shown) provided inside the information disclosure terminal 20 (step S117), the ticket issuance data is transmitted to the server 10, and the ticket issuance history is written in the catalog premium DB 14. (Step S118), return the member card (Step S1)
19).
【0054】つぎに、レシートを伴うカタログ景品指定
処理(貯玉残高確認を行う場合)の処理方法について説
明する。図17は、前述した情報公開端末20により発
行されたチケットに基づいて、第1の時点情報管理端末
40と、会員カード発行機能付き貯玉端末41とによる
カタログ景品交換処理のフローチャートであり、図17
中の景品交換チケットの読取処理は図29のフローチャ
ートに従い、同図17中のカタログ景品DB書込処理
は、図28のフローチャートに従って説明する。また、
図29中の景品交換チケットの発行確認処理は、図18
のフローチャートに従い、同図29中のカタログ景品D
B検索処理は図25のフローチャートに従って説明す
る。なお、後述するカタログ景品の発注処理等において
も使用し、後述する際には、その説明を省略する。Next, a description will be given of a processing method of catalog prize designation processing with receipt (in the case of confirming a stored ball balance). FIG. 17 is a flowchart of a catalog prize exchange process between the first time point information management terminal 40 and the coin storage terminal 41 with a membership card issuing function based on the ticket issued by the information disclosure terminal 20 described above.
The processing for reading the premium exchange ticket in the middle will be described according to the flowchart in FIG. 29, and the processing for writing the catalog premium DB in FIG. 17 will be described according to the flowchart in FIG. Also,
The prize exchange ticket issuance confirmation processing in FIG.
29, according to the flowchart of FIG.
The B search process will be described with reference to the flowchart in FIG. It is also used in a catalog prize ordering process and the like to be described later, and a description thereof will be omitted in a later description.
【0055】会員は、会員カード発行機能付き貯玉端末
41に設けられたカード挿入口41aに会員カードを挿
入し(ステップS120)、読み込んだID番号を通信
制御装置4に送信する(ステップS121)。このID
番号に基づいて会員認証処理(3−1)を行い、エラー
か否か(会員であるか否か)の判定を行う(ステップS
122)。エラーの場合は、会員カードを返却して(ス
テップS140a)、処理を終了し、会員カードが認証
された場合は、暗証番号と貯玉残高を受信する(ステッ
プS123)。つぎに、暗証番号入力処理(3−2)を
行い、暗証番号の入力がエラーか否かの判定を行う(ス
テップS124)。エラーの場合は、会員カードを返却
して(ステップS140a)、処理を終了し、暗証番号
が正しく入力された場合には、会員カード発行機能付き
貯玉端末41の表示器41bに貯玉残高を表示する(ス
テップS125)。次に、上述した情報公開端末20に
より発行されたチケットを第1の時点情報管理端末40
に接続されているバーコードリーダ40aを用いて景品
交換チケット読取処理(31−1)を行う。景品交換チ
ケット読取処理(31−1)は、情報公開端末20によ
り発行されたチケットを第1の時点情報管理端末40に
接続されているバーコードリーダ40aを用いて読み込
む(ステップS31−1−1)。そして、このチケット
が、情報公開端末20から発行されたものかの景品交換
チケットの発行確認処理(21−1)を行う。The member inserts the membership card into the card insertion slot 41a provided in the coin storage terminal 41 with a membership card issuing function (step S120), and transmits the read ID number to the communication control device 4 (step S121). This ID
The member authentication process (3-1) is performed based on the number, and it is determined whether there is an error (whether or not a member) (step S).
122). In the case of an error, the member card is returned (step S140a), and the process is terminated. If the member card is authenticated, the personal identification number and the balance of the coins are received (step S123). Next, a password input process (3-2) is performed to determine whether the input of the password is an error (step S124). In the case of an error, the member card is returned (step S140a), the processing is terminated, and if the password is correctly input, the balance of the accumulated ball is displayed on the display 41b of the accumulated coin terminal 41 with the function of issuing a member card. (Step S125). Next, the ticket issued by the information disclosure terminal 20 described above is stored in the first time point information management terminal 40.
A prize exchange ticket reading process (31-1) is performed using the barcode reader 40a connected to. In the premium exchange ticket reading process (31-1), the ticket issued by the information disclosure terminal 20 is read using the barcode reader 40a connected to the first point-in-time information management terminal 40 (step S31-1-1). ). Then, a prize exchange ticket issuance confirmation process (21-1) is performed to determine whether the ticket has been issued from the information disclosure terminal 20.
【0056】景品交換チケットの発行確認処理(21−
1)は、サーバー10のカタログ景品DB14に記憶さ
れたチケット発行情報と、第1の時点情報管理端末40
から読み込まれたチケットデータとが一致しているか否
かの判定を行う(ステップS21−1−1)。該チケッ
トデータが一致した場合には、正当なチケットであるこ
とを返信して(ステップS21−1−2)、処理を終了
する。一方、該チケットデータが一致しなかった場合に
は、不正チケットであるとしてメッセージを第1の時点
情報管理端末40に表示し(ステップS21−1−
4)、エラーとして(ステップS21−1−5)、処理
を終了する。なお、このチケットデータの認証処理は、
通常の在庫景品と同様に処理しても良い。即ち、チケッ
トに書き込まれている景品番号が第1の時点情報管理端
末40の内部あるいは景品DB13上に存在するか否か
の判定に置き換えても良い。つぎに、景品交換チケット
の発行確認処理(21−1)の結果がエラーか否かの判
定を行う(ステップS31−1−2)。チケットが情報
公開端末20から発行され、カタログ景品DB14に書
き込まれたものであれば、つぎの処理を行い、それ以外
の不正等のチケットか、すでに決済されたチケットであ
った場合には、エラーとして(ステップS31−1−
6)、処理を終了する。Confirmation processing of issuance of premium exchange ticket (21-
1) The ticket issuance information stored in the catalog premium DB 14 of the server 10 and the first time point information management terminal 40
Then, it is determined whether or not the ticket data read from the server matches the ticket data (step S21-1-1). If the ticket data matches, a response indicating that the ticket is valid is returned (step S21-1-2), and the process ends. On the other hand, if the ticket data does not match, a message is displayed on the first time point information management terminal 40 as an invalid ticket (step S21-1-).
4) As an error (step S21-1-5), the process ends. This ticket data authentication process
The processing may be performed in the same manner as a normal stock prize. That is, it may be replaced with a determination as to whether or not the premium number written in the ticket exists inside the first time point information management terminal 40 or on the premium DB 13. Next, it is determined whether or not the result of the prize exchange ticket issuance confirmation processing (21-1) is an error (step S31-1-2). If the ticket has been issued from the information disclosure terminal 20 and has been written to the catalog premium DB 14, the following processing is performed. (Step S31-1-
6), end the process.
【0057】チケットの発行の確認が確認されると、カ
タログ景品DB検索処理(27−1)を行う。カタログ
景品DB検索処理(27−1)は、カタログ景品DB1
4の検索を行い(ステップS27−1−1)、該カタロ
グ景品のデータが存在するか否かの判定を行う(ステッ
プS27−1−2)。判定の結果、カタログ景品DB1
4に該当データがあった場合には、割当数を返信して
(ステップS27−1−3)、処理を終了する。一方、
カタログ景品DB14に該当データがなかった場合に
は、カタログ景品無しのメッセージを第1の時点情報管
理端末40の画面に表示し、(ステップS27−1−
5)、処理を終了する。そして、カタログ景品DB検索
処理(27−1)の判定の結果がエラーか否かの判定を
行う(ステップS31−1−3)。エラーの場合には、
エラーとして(ステップS31−1−6)、処理を終了
する。エラーでなかった場合には、カタログ景品の合計
玉数を計算する(ステップS31−1−4)。そして、
まだチケットがある場合には、ステップS31−1−1
に戻る。チケットが場合には、処理を終了する。景品交
換チケットの読取処理(31−1)の判定の結果がエラ
ーか否かの判定を行う(ステップS126)。エラーの
場合には、会員カードを返却して(ステップS140
a)処理を終了する。エラーでない場合には、会員が所
持しているレシートを第1の時点情報端末40に接続さ
れているバーコードリーダ40aを用いてレシート読取
処理(23−1)を行う。そして、チケットに記載され
た景品の発注確認を行い(ステップS127)、カタロ
グ景品DB書込処理(30−1)を行う。カタログ景品
DB書込処理(30−1)は、会員情報付きカタログ景
品予約履歴をサーバー10に送信し(ステップS30−
1−1)、カタログ景品DB14に予約履歴を書き込む
(ステップS30−1−2)。そして、予約履歴がカタ
ログ景品DB14に書き込まれたか否かの判定を行い
(ステップS30−1−3)、エラーでない場合には、
処理を終了する。エラーの場合には、エラーとして(ス
テップS30−1−4)、処理を終了する。When confirmation of ticket issuance is confirmed, catalog premium DB search processing (27-1) is performed. The catalog prize DB search process (27-1) is performed in the catalog prize DB1.
No. 4 is searched (step S27-1-1), and it is determined whether or not the data of the catalog premium exists (step S27-1-2). As a result of the determination, the catalog premium DB1
If there is the corresponding data in No. 4, the number of assignments is returned (step S27-1-3), and the process ends. on the other hand,
If there is no corresponding data in the catalog prize DB 14, a message indicating that there is no catalog prize is displayed on the screen of the first time point information management terminal 40 (step S27-1-).
5), end the processing. Then, it is determined whether or not the result of the determination of the catalog premium DB search process (27-1) is an error (step S31-1-3). In case of error,
As an error (step S31-1-6), the process ends. If there is no error, the total number of balls of the catalog prize is calculated (step S31-1-4). And
If there is still a ticket, step S31-1-1
Return to If there is a ticket, the process ends. It is determined whether or not the result of the prize exchange ticket reading process (31-1) is an error (step S126). In the case of an error, the member card is returned (step S140
a) End the process. If there is no error, the receipt reading process (23-1) is performed on the receipt held by the member using the barcode reader 40a connected to the first time point information terminal 40. Then, the order confirmation of the prize described in the ticket is performed (step S127), and the catalog prize DB writing process (30-1) is performed. The catalog premium DB writing process (30-1) transmits the catalog premium reservation history with member information to the server 10 (step S30-).
1-1), the reservation history is written in the catalog premium DB 14 (step S30-1-2). Then, it is determined whether or not the reservation history has been written to the catalog premium DB 14 (step S30-1-3).
The process ends. In the case of an error, the process is terminated as an error (step S30-1-4).
【0058】カタログ景品DB書込処理(30−1)の
判定の結果がエラーか否かの判定を行う(ステップS1
28)。判定の結果、エラーの場合には、会員カードを
返却して(ステップS140a)、処理を終了する。エ
ラーでない場合には、会員カード発行機能付き貯玉端末
41に保持されている貯玉残高(端玉を含む)から、全
カタログ景品交換玉数を差し引いた貯玉残高を表示する
(ステップS131)。会員カード発行機能付き貯玉端
末41は、更新残高を、通信制御装置4に送信し(ステ
ップS132)、会員データ更新処理(6−1)を行
う。更新処理がエラーか否か(キャッシュ4aと、会員
DB15の貯玉残高が更新されたか否か)の判定を行い
(ステップS133)、エラーの場合は、会員カードを
返却して(ステップS140a)、処理を終了する。更
新処理が行われた場合には、第1の時点情報管理端末4
0は、当該カタログ景品の発注書控えを会員に発行し
(ステップS135)、景品出庫データをサーバー10
に送信する(ステップS136)。そして、会員カード
を返却して(ステップS137a)、景品出庫データの
景品出庫履歴をカタログ景品DB14に保存する(ステ
ップS137)。会員管理端末9ではサーバー10上の
景品出庫履歴を参照しながらカタログ景品の発注業務を
行う(ステップS138)。即ち、店員は、会員管理端
末9上でカタログ景品発注プログラムを起動して発注伝
票を作成し、図示しないカタログ景品センター(取り扱
い窓口)への発注処理を行う。発注処理は、郵送、FA
Xなどオフラインで行うか、または、次の様なオンライ
ン処理で行っても良い。即ち、発注書作成と同時に直接
カタログ景品センターとリアルタイムに通信して発注を
行う方法と、予め決められた当日受付締切後にそれまで
の受付分をまとめて一括発注する方法のどちらかまたは
両方の方法の併用である。そして、発注処理の内容をサ
ーバー10に送信し(ステップS139)、当日の発注
実績を集計するとともに、発注履歴をカタログ景品DB
14に保存する(ステップS140)。It is determined whether or not the result of the determination of the catalog premium DB writing process (30-1) is an error (step S1).
28). If the result of the determination is that there is an error, the member card is returned (step S140a), and the process ends. If the error is not an error, the total number of balls to be exchanged for the catalog is subtracted from the total number of balls stored in the terminal 41 with membership card issuance terminal (including end balls), and the remaining balance is displayed (step S131). The coin storage terminal 41 with a member card issuing function transmits the updated balance to the communication control device 4 (step S132), and performs a member data update process (6-1). It is determined whether or not the updating process has an error (whether or not the cash 4a and the accumulated balance of the member DB 15 have been updated) (step S133). In the case of an error, the member card is returned (step S140a), and the process is performed. To end. When the update processing is performed, the first time point information management terminal 4
0 issues a copy of a purchase order for the catalog premium to the member (step S135), and transmits the premium delivery data to the server 10.
(Step S136). Then, the member card is returned (step S137a), and the premium delivery history of the premium delivery data is stored in the catalog premium DB 14 (step S137). The member management terminal 9 performs an ordering operation of the catalog premium while referring to the premium delivery history on the server 10 (step S138). That is, the clerk activates the catalog prize ordering program on the member management terminal 9, creates an order slip, and performs order processing to a catalog prize center (handling window) not shown. Order processing is mail, FA
The processing may be performed offline such as X, or may be performed by the following online processing. In other words, there is a method to place an order by communicating in real time with the catalog prize center at the same time as creating the order form, or a method of batch ordering the received items up to that date after the deadline of the predetermined day of acceptance. Is a combination of Then, the contents of the order processing are transmitted to the server 10 (step S139), the order results of the day are totaled, and the order history is stored in the catalog premium DB.
14 (step S140).
【0059】つぎに、第1の時点情報管理端末40、第
2の時点情報管理端末42による貯玉引き落としを伴う
景品交換、即ちレシートと貯玉を併用した景品交換の処
理方法について図19、図20のフローチャート基づい
て説明する。図19中の景品指定処理は、図22のフロ
ーチャートに従って説明する。また、図22の景品玉数
認証処理は、図14のフローチャートに従って説明す
る。なお、景品指定処理は、後述する貯玉預け入れを伴
う景品交換の処理等においても使用し、後述する際に
は、その説明を省略する。まず、会員が所持しているレ
シートを第1の時点情報管理端末40に接続されている
バーコードリーダ40aを用いてレシート読取処理(2
3−1)を行う。Next, a processing method of the prize exchange with the withdrawal of the ball by the first time point information management terminal 40 and the second time point information management terminal 42, that is, the prize exchange processing using both the receipt and the ball storage will be described with reference to FIGS. A description will be given based on a flowchart. The premium designating process in FIG. 19 will be described with reference to the flowchart in FIG. The prize ball number authentication processing in FIG. 22 will be described with reference to the flowchart in FIG. The prize designation process is also used in a prize exchange process involving deposit of coins to be described later, and the description thereof will be omitted when described later. First, the receipt held by the member is read using a barcode reader 40a connected to the first time point information management terminal 40 (2).
Perform 3-1).
【0060】会員は、会員カード発行機能付き貯玉端末
41の挿入口41aから会員カードを挿入し(ステップ
S174)、ID番号を送信する(ステップS17
5)。このID番号に基づいて会員認証処理(3−1)
を行い、エラーか否か(会員であるか否か)の判定を行
う(ステップS176)。エラーの場合は、会員カード
を返却して(ステップS192)処理を終了し、会員カ
ードが認証された場合は、暗証番号と貯玉残高を受信す
る(ステップS177)。つぎに、暗証番号入力処理
(3−2)を行い、暗証番号の入力がエラーか否かの判
定を行う(ステップS178)。エラーの場合は、会員
カードを返却して(ステップS192)処理を終了し、
暗証番号が正しく入力された場合には、会員カード発行
機能付き貯玉端末41の表示器41bに貯玉残高を表示
する(ステップS179)。この貯玉残高に、レシート
の合計玉数を加算し、合算玉数を算出して(ステップS
180)、合算玉数を表示器41bに表示し(ステップ
S181)、景品指定処理(23−2)を行う。The member inserts the membership card from the insertion slot 41a of the coin storage terminal 41 with a membership card issuing function (step S174), and transmits the ID number (step S17).
5). Member authentication processing based on this ID number (3-1)
To determine whether there is an error (whether or not a member) (step S176). In the case of an error, the member card is returned (step S192), and the processing is ended. If the member card is authenticated, the personal identification number and the balance of the coins are received (step S177). Next, a password input process (3-2) is performed to determine whether the input of the password is an error (step S178). In the case of an error, the member card is returned (step S192), and the process ends.
If the personal identification number is correctly input, the balance of the accumulated coins is displayed on the display 41b of the coin accumulated coin terminal 41 with a membership card issuance function (step S179). The total number of receipts is added to this balance, and the total number of receipts is calculated (step S).
180), the total number of balls is displayed on the display 41b (step S181), and a premium specifying process (23-2) is performed.
【0061】景品指定処理(23−2)は、前記表示器
41bに表示された合算玉数に基づいて、景品を指定す
る(ステップS23−2−1)。指定した景品に添付さ
れたラベルを第1の時点情報管理端末40のバーコード
リーダ40aを用いて読み込む。そして、景品玉数認証
処理(14−1)を行う。景品玉数認証処理(14−
1)は、読み込んだラベルの景品番号を第1の時点情報
管理端末40自身の内部記憶で検索し(ステップS14
−1−2)、該当する景品があるか否かの判定を行ない
(ステップS14−1−3)、存在する場合には、景品
玉数を返信して(ステップS14−1−4)、処理を終
了する。第1の時点情報管理端末40の内部記憶に景品
データがなかった場合には、景品番号をサーバー10に
送信し(ステップS14−1−5)、景品DB13を検
索する(ステップS14−1−6)。景品DB13の検
索結果を判定し(ステップS14−1−7)、該景品D
B13に景品データが存在した場合には、景品データを
読み出し(ステップS14−1−8)、景品データを返
信する(ステップS14−1−9)。景品DB13に景
品データがなかった場合には、景品データ無しのメッセ
ージを表示し(ステップS14−1−12)、エラーと
して(ステップS14−1−13)、処理を終了する。
景品玉数認証処理(14−1)の結果がエラーか否かの
判定を行い(ステップS23−2−2a)、エラーの場
合には、ステップS23−2−1の処理に戻り、エラー
でない場合には、読み込んだ景品の景品玉数を、合算玉
数から差し引き(ステップS23−2−2b)、合算合
計を表示する(ステップS23−2−3)。そして、景
品指定を終了するか否かの判定を行い(ステップS23
−2−4)、次に景品を指定する場合にはステップS2
3−2−1の処理に戻り、景品の指定が終了した場合に
は、処理を終了する。In the prize designation process (23-2), a prize is designated based on the total number of balls displayed on the display 41b (step S23-2-1). The label attached to the designated premium is read using the barcode reader 40a of the first time point information management terminal 40. Then, a prize ball number authentication process (14-1) is performed. Prize ball number authentication processing (14-
1) searching the internal memory of the first time point information management terminal 40 for the premium number of the read label (step S14).
-1-2), it is determined whether or not there is a corresponding prize (step S14-1-3). If there is, the number of prize balls is returned (step S14-1-4), and the process is performed. To end. If there is no premium data in the internal storage of the first time point information management terminal 40, the premium number is transmitted to the server 10 (step S14-1-5), and the premium DB 13 is searched (step S14-1-6). ). The search result of the prize DB 13 is determined (step S14-1-7), and the prize D is determined.
If there is prize data in B13, the prize data is read out (step S14-1-8), and the prize data is returned (step S14-1-9). If there is no prize data in the prize DB 13, a message indicating no prize data is displayed (step S14-1-12), an error is made (step S14-1-13), and the process ends.
It is determined whether or not the result of the prize ball number authentication process (14-1) is an error (step S23-2-2a). If an error is found, the process returns to step S23-2-1, and if no error is found. In step S23-2-2b, the number of prize balls of the read prize is subtracted from the total number of prizes (step S23-2-2b), and the total sum is displayed (step S23-2-3). Then, it is determined whether or not to end the prize designation (step S23).
-2-4) Next, when a premium is specified, step S2
Returning to the process of 3-2-1, when the designation of the premium is completed, the process is terminated.
【0062】景品の指定が終了した後(ステップS18
2)、総景品玉数が総レシート玉数よりも少ない場合、
会員に景品を引き渡し(ステップS201)、景品出庫
処理(12−1)を行う。そして、預け入れ玉数(レシ
ートの合計玉数から景品玉数を減算したもの)を計算す
る(ステップS202)。この預け入れ玉数を会員カー
ド発行機能付き貯玉端末41に送信し、会員カード発行
機能付き貯玉端末41は、貯玉残高に預け入れ玉数を加
算して、表示器41bに表示する(ステップS20
3)。また、会員カード発行機能付き貯玉端末41は、
第1の時点情報管理端末40から受信した預け入れ玉数
を送信し(ステップS204)、会員データ更新処理
(6−1)を行う。この更新処理がエラーか否かの判定
を行い(ステップS205)、更新処理がエラーの場合
には、会員カードを返却して(ステップS207)、処
理を終了し、更新処理が行われた場合は、会員DB15
に貯玉取引履歴を書き込み(ステップS206)、会員
カードを返却して(ステップS207)、処理を終了す
る。一方、総景品玉数が総レシート数を越える場合、レ
シート数を一旦貯玉として預け入れる(ステップS18
3)。After the prize is specified (step S18)
2) If the total number of premium balls is less than the total number of receipt balls,
The prize is delivered to the member (step S201), and a prize delivery process (12-1) is performed. Then, the number of deposited balls (the number of prize balls subtracted from the total number of receipts) is calculated (step S202). The number of deposited balls is transmitted to the terminal 41 with membership card issuing function, and the terminal 41 with membership card issuing function adds the number of deposited balls to the outstanding balance and displays it on the display 41b (step S20).
3). In addition, the coin storage terminal 41 with a membership card issuance function,
The number of deposited balls received from the first time point information management terminal 40 is transmitted (step S204), and the member data updating process (6-1) is performed. It is determined whether or not the updating process is an error (step S205). If the updating process is an error, the member card is returned (step S207), the process is terminated, and if the updating process is performed, , Member DB15
Is written (step S206), the member card is returned (step S207), and the process ends. On the other hand, when the total number of prize balls exceeds the total number of receipts, the number of receipts is temporarily deposited as a storage (step S18).
3).
【0063】即ち、レシート分の合算玉数のみで引き落
とせる景品玉数の合計を差し引いた残りの玉数を、貯玉
預け入れ分とし、会員データの更新処理(6−1)を行
なう。会員データ更新処理が、エラーか否かの判定を行
ない(ステップS184)、エラーの場合は会員カード
を返却して(ステップS192)、処理を終了し、エラ
ーでない場合は、次の処理を行なう。前記預け入れ分が
加えられた新しい貯玉残高からまだ引き落としていない
景品玉数を引き落とす電文を会員カード発行機能付き貯
玉端末41に送信し(ステップS185)、同端末は、
更に通信制御装置4を経由してサーバー10に送信する
(ステップS186)。続いて会員データ更新処理(6
−1)を行ない、更新処理がエラーか否かの判定を行う
(ステップS187)。そして、更新処理がエラーの場
合は会員カードを返却して(ステップS192)、処理
を終了する。更新処理が行われた場合は、引き落とし後
残高を返信し(ステップS188)、引き落とし玉数お
よび引き落とし後残高を会員カード発行機能付き貯玉端
末41の表示部41bに表示する。そして、景品出庫処
理(12−1)を行い、景品を会員に渡す(ステップS
190)。同時に会員DB15に貯玉取引履歴を保存し
(ステップS191)、会員カードを返却して(ステッ
プS192)、処理を終了する。That is, the remaining number of balls obtained by subtracting the total number of prize balls that can be deducted only by the total number of balls for the receipt is used as the amount to be deposited, and the member data is updated (6-1). It is determined whether or not the member data update processing is an error (step S184). If the error is an error, the member card is returned (step S192), and the processing is terminated. If the error is not an error, the following processing is performed. A message for deducting the number of prize balls that have not yet been deducted from the new deposit balance to which the deposit has been added is transmitted to the debit terminal 41 with a membership card issuance function (step S185).
Further, the data is transmitted to the server 10 via the communication control device 4 (step S186). Then, the member data update process (6
-1) is performed, and it is determined whether the update processing is an error (step S187). Then, if the updating process has an error, the member card is returned (step S192), and the process ends. If the updating process has been performed, the balance after the withdrawal is returned (step S188), and the number of withdrawn balls and the balance after the withdrawal are displayed on the display unit 41b of the coin storage terminal 41 with a membership card issuing function. Then, a prize delivery process (12-1) is performed and the prize is given to the member (step S).
190). At the same time, the coin saving transaction history is stored in the member DB 15 (step S191), the member card is returned (step S192), and the process ends.
【0064】つぎに、第1の時点情報管理端末40、第
2の時点情報管理端末42による貯玉預け入れを伴う景
品交換の処理方法について説明する。図23は、第1の
時点情報管理端末40、第2の時点情報管理端末42に
よる貯玉預け入れを伴う景品交換の処理方法のフローチ
ャートである。会員は、会員カード発行機能付き貯玉端
末41のカード挿入口41aから会員カードを挿入する
(ステップS193)。会員カード発行機能付き貯玉端
末41は、会員カードの情報から得たID番号を送信し
(ステップS194)、会員認証処理(3−1)を行
う。認証結果がエラーか否か(会員であるか否か)の判
定を行う(ステップS195)。エラーの場合は、会員
カードを返却して(ステップS207)、処理を終了
し、会員カードが認証された場合は、暗証番号と貯玉残
高を受信する(ステップS196)。会員カード発行機
能付き貯玉端末41は、受信した暗証番号と貯玉残高を
第1の時点情報管理端末40に送信する(ステップS1
97)。つぎに、会員が提出したレシートを第1の時点
情報管理端末40に接続されているバーコードリーダ4
0aを用いて、レシート読取処理(23−1)を行い、
レシートの合計玉数に貯玉残高を加算して、合算玉数を
求め(ステップS199)、第1の時点情報管理端末4
0の画面(図示外)に合算玉数を表示する(ステップS
200)。表示された合算玉数に基づいて景品指定処理
(23−2)を行い、会員に景品を引き渡し(ステップ
S201)、景品出庫処理(12−1)を行う。そし
て、預け入れ玉数(レシートの合計玉数から景品玉数を
減算したもの)を計算する(ステップS202)。この
預け入れ玉数を会員カード発行機能付き貯玉端末41に
送信し、会員カード発行機能付き貯玉端末41は、貯玉
残高に預け入れ玉数を加算して、表示器41bに表示す
る(ステップS203)。また会員カード発行機能付き
貯玉端末41は、第1の時点情報管理端末40から受信
した預け入れ玉数を送信し(ステップS204)、会員
データ更新処理(6−1)を行う。この更新処理がエラ
ーか否かの判定を行い(ステップS205)、更新処理
がエラーの場合は会員カードを返却して(ステップS2
07)処理を終了し、更新処理が行われた場合は、会員
DB15に貯玉取引履歴を書き込み(ステップS20
6)、会員カードを返却して(ステップS207)、処
理を終了する。Next, a description will be given of a processing method of prize exchange involving deposit of coins by the first time point information management terminal 40 and the second time point information management terminal 42. FIG. 23 is a flowchart of a method of processing a prize exchange involving deposit of coins by the first time point information management terminal 40 and the second time point information management terminal 42. The member inserts the membership card from the card insertion slot 41a of the coin storage terminal 41 with a membership card issuance function (step S193). The coin storage terminal 41 with a membership card issuance function transmits the ID number obtained from the information of the membership card (step S194), and performs the member authentication process (3-1). It is determined whether the authentication result is an error (whether or not a member) (step S195). In the case of an error, the member card is returned (step S207), and the process is terminated. If the member card is authenticated, the personal identification number and the coin balance are received (step S196). The coin storage terminal 41 with a membership card issuing function transmits the received personal identification number and the received coin balance to the first time point information management terminal 40 (step S1).
97). Next, the member submits the receipt to the barcode reader 4 connected to the first time point information management terminal 40.
0a, the receipt reading process (23-1) is performed,
The total ball count is added to the total ball count of the receipt to determine the total ball count (step S199), and the first time point information management terminal 4
0 (not shown) to display the total number of balls (step S
200). A prize designation process (23-2) is performed based on the displayed total number of balls, a prize is delivered to the member (step S201), and a prize delivery process (12-1) is performed. Then, the number of deposited balls (the number of prize balls subtracted from the total number of receipts) is calculated (step S202). The number of deposited balls is transmitted to the terminal 41 with membership card issuing function, and the terminal 41 with membership card issuance function adds the number of deposited balls to the outstanding balance and displays it on the display 41b (step S203). In addition, the coin storage terminal 41 with a membership card issuance function transmits the number of deposited balls received from the first time point information management terminal 40 (step S204), and performs a member data update process (6-1). It is determined whether or not the updating process is an error (step S205). If the updating process is an error, the member card is returned (step S2).
07) When the process is completed and the update process is performed, the coin saving transaction history is written in the member DB 15 (step S20).
6) The member card is returned (step S207), and the process ends.
【0065】つぎに、サービスチケットによるカタログ
景品交換の処理方法について説明する。図24は、情報
公開端末20から、カタログ景品情報を記載したチケッ
トを発行する処理方法のフローチャートであり、情報公
開端末20に会員カードを挿入し(ステップS20
8)、情報公開端末20は、読み取った会員カードのI
D番号をサーバー10に送信する(ステップS20
9)。ID番号を受信したサーバー10は、会員DB検
索処理(16−1)を行い、検索の結果がエラーか否か
(ID番号の会員データが検索できたか否か)の判定を
行う(ステップS210)。エラーの場合には、会員カ
ードを返却して(ステップS222a)、処理を終了
し、該当会員データがある場合には、返信された暗証番
号と貯玉残高を受信する(ステップS211)。つぎ
に、情報公開端末20において暗証番号入力処理(3−
2)を行い、暗証番号が、エラーか否か(暗証番号が正
しく入力されたか否か)の判定を行い(ステップS21
2)、正しく入力されなかった場合には、会員カードを
返却して(ステップS222a)、処理を終了する。暗
証番号が正しく入力された場合には、情報公開端末20
は、画面に貯玉残高を表示する(ステップS212
a)。次に、情報公開端末20は、画面にカタログ景品
一覧が表示され、景品の選択画面になる(ステップS2
12b)。ここで、景品指定を終了する操作をした場合
には(ステップS212c)、指定景品が一つ以上ある
か否かを判定し(ステップS212d)、指定景品があ
る場合には、景品引き替えチケットを発行し(ステップ
S220)、チケットデータをサーバー10に送信する
(ステップS220a)。そして、チケット発行情報を
カタログ景品DB14に書き込み(ステップS220
b)、会員カードを返却する(ステップS221)。そ
して、情報公開端末20は、該端末20の操作履歴をそ
の内部に設けられた記憶装置(図示外)に保存して(ス
テップS222)、処理を終了する。一方、景品指定が
ない場合には、会員カードを返却して(ステップS22
1)、操作履歴を保存して(ステップS222)、処理
を終了する。前記景品指定を終了する操作をしない場合
には、カタログ景品を指定する(ステップS213)。
そして、情報公開端末20は、サーバー10にカタログ
景品番号を送信し、該カタログ景品の割当数を要求する
(ステップS214)。これを受信したサーバー10
は、カタログ景品DB検索処理(27−1)を行う。Next, a description will be given of a method of processing catalog prize exchange using a service ticket. FIG. 24 is a flowchart of a processing method for issuing a ticket describing catalog premium information from the information disclosure terminal 20, and inserting a membership card into the information disclosure terminal 20 (step S20).
8), the information disclosure terminal 20 reads the I
The D number is transmitted to the server 10 (step S20)
9). The server 10 that has received the ID number performs the member DB search process (16-1), and determines whether or not the search result is an error (whether or not the member data of the ID number has been searched) (step S210). . If there is an error, the member card is returned (step S222a), and the process is terminated. If there is the corresponding member data, the returned personal identification number and the balance of the coins are received (step S211). Next, in the information disclosure terminal 20, a password input process (3-
2) is performed to determine whether the password is an error (whether the password has been correctly input) (step S21).
2) If not correctly entered, the member card is returned (step S222a), and the process ends. If the password is entered correctly, the information disclosure terminal 20
Displays the savings balance on the screen (step S212)
a). Next, the information disclosure terminal 20 displays a catalog prize list on the screen, and becomes a prize selection screen (step S2).
12b). Here, when the operation of terminating the premium is performed (step S212c), it is determined whether there is one or more designated premiums (step S212d), and when there is the designated premium, a premium exchange ticket is issued. Then, the ticket data is transmitted to the server 10 (step S220a). Then, the ticket issuing information is written in the catalog premium DB 14 (step S220).
b), the member card is returned (step S221). Then, the information disclosure terminal 20 stores the operation history of the terminal 20 in a storage device (not shown) provided therein (step S222), and ends the process. On the other hand, if no premium is specified, the member card is returned (step S22).
1) Save the operation history (step S222) and end the process. If the operation of ending the prize designation is not performed, a catalog prize is designated (step S213).
Then, the information disclosure terminal 20 transmits the catalog prize number to the server 10 and requests the allocated number of the catalog prize (step S214). Server 10 receiving this
Performs a catalog premium DB search process (27-1).
【0066】カタログ景品DB検索処理(27−1)が
エラーか否かの判定を行い(ステップS215)、エラ
ーの場合には、ステップS212aに戻る。エラーでな
かった場合は、該カタログ景品の割当数を受信する(ス
テップS216)。情報公開端末20が、割当数を受信
し、割当数がある場合には、貯玉残高から景品玉数を差
し引いて残高の仮計算を行い(ステップS217)、選
択したカタログ景品の合計を表示する(ステップS21
8)。続けてカタログ景品の選択を行う場合には、ステ
ップS212bからステップS218の処理を繰り返
す。It is determined whether or not the catalog premium DB search process (27-1) is an error (step S215). If an error is found, the process returns to step S212a. If there is no error, the number of allocated catalog prizes is received (step S216). The information disclosure terminal 20 receives the number of allocations, and if there is an allocation number, performs a tentative calculation of the balance by subtracting the number of prize balls from the balance of the accumulated coins (step S217), and displays the total of the selected catalog prize (step S217). Step S21
8). If a catalog prize is subsequently selected, the processing from step S212b to step S218 is repeated.
【0067】ここで、上述した情報公開端末20におい
て、チケットを発行するために、予め第1の時点情報管
理端末40の初期処理と、該チケットを発行した後、第
1の時点情報管理端末40と、第2の時点情報管理端末
42間で割当数の更新を行う処理について、図26のフ
ローチャートに基づいて説明する。まず、当日の景品割
当数を第1の時点情報管理端末40に取り込むため、第
1の時点情報管理端末40は、カタログ景品割当数の要
求をサーバー10に送信する(ステップS223)。サ
ーバー10は、カタログ景品DB14の検索を行い(ス
テップS224)、割当数を返信する(ステップS22
5)。第1の時点情報管理端末40は、各カタログ景品
の割当数を設定し、第2の時点情報管理端末42に割当
数を送信する(ステップS226)。また、第1の時点
情報管理端末40は、情報公開端末20によって更新さ
れるカタログ景品DB14の割当数を常時把握しておく
必要があるため、第1の時点情報管理端末40は、第2
の時点情報管理端末42から、チケットを発行したカタ
ログ景品の数を、随時、受信するとともに、他の時点情
報管理端末(図示外)に、割当数を送信する。なお、こ
の割当数に関しては、各時点情報管理端末が個々にチケ
ットを読み込んだ時点でその都度サーバー10に確認す
るようにしてもよい。Here, in the above-mentioned information disclosure terminal 20, in order to issue a ticket, an initial process of the first time point information management terminal 40 is performed in advance, and after the ticket is issued, the first time point information management terminal 40 The process of updating the number of assignments between the second point-in-time information management terminals 42 will be described with reference to the flowchart of FIG. First, the first point-in-time information management terminal 40 sends a request for the number of catalog prize allocations to the server 10 in order to capture the prize allocation number of the day into the first time point information management terminal 40 (step S223). The server 10 searches the catalog premium DB 14 (step S224), and returns the number of allocations (step S22).
5). The first point-in-time information management terminal 40 sets the allocation number of each catalog prize, and transmits the allocation number to the second point-in-time information management terminal 42 (step S226). In addition, the first time point information management terminal 40 needs to keep track of the number of allocations of the catalog prize DB 14 updated by the information disclosure terminal 20, so that the first time point information management terminal 40
The number of catalog prizes for which tickets have been issued is received from the point-in-time information management terminal 42 at any time, and the assigned number is transmitted to another point-in-time information management terminal (not shown). The number of allocations may be checked with the server 10 each time each time point information management terminal individually reads a ticket.
【0068】図27は、情報公開端末20から発行され
たチケットにより、第1の時点情報管理端末40におい
てカタログ景品交換を行う処理のフローチャートであ
る。会員は、会員カード発行機能付き貯玉端末41のカ
ード挿入口41aに、会員カードを挿入し(ステップS
227)、会員カード発行機能付き貯玉端末41は、会
員カードの情報から得たID番号を送信して(ステップ
S228)、会員認証処理(3−1)を行う。認証結果
がエラーか否か(会員であるか否か)の判定を行う(ス
テップS229)。エラーの場合は、会員カードを返却
して(ステップS245)、処理を終了し、会員カード
が認証された場合は、暗証番号と貯玉残高を受信する
(ステップS230)。つぎに、情報公開端末20にお
いて暗証番号入力処理(3−2)を行い、暗証番号が、
エラーか否か(暗証番号が正しく入力されたか否か)の
判定を行い(ステップS231)、正しく入力されなか
った場合には、会員カードを返却して(ステップS24
5)、処理を終了する。暗証番号が正しく入力された場
合には、ID番号と貯玉残高を第1の時点情報管理端末
40に送信し(ステップS232)、貯玉残高を表示す
る(ステップS233)。会員は、チケットを提出し、
提出されたチケットを第1の時点情報管理端末40のバ
ーコードリーダ40aを用いて景品交換チケットの読取
処理(31−1)を行う。そして、チケットに記載され
たカタログ景品の玉数と貯玉残高を比較し(ステップS
235)、貯玉残高の方が少ない場合には、カタログ景
品DB書込処理(30−1)を行い、カタログ景品の玉
数に見合う貯玉残高がある場合には、貯玉残高から景品
玉数を引き落とした後の貯玉残高を表示する(ステップ
S236)。次に読み込むチケットがあるかを判断し
(ステップS237)、チケットがある場合には、景品
交換チケットの読取処理(31−1)に戻る。チケット
の読み込みが終了した場合には、カタログ景品DB書込
処理(30−1)を行う。そして、景品交換DB書込処
理(30−1)がエラーか否か(カタログ景品DB14
に該当する景品のデータが存在し、カタログ景品出庫履
歴が書き込まれたか否か)の判定を行い(ステップS2
38)、エラーの場合は、会員カードを返却して(ステ
ップS245)、処理を終了し、カタログ景品出庫履歴
が書き込めた場合には、カタログ景品の更新割当数を第
2の時点情報管理端末42や他の時点情報管理端末(図
示外)に送信しておき、それと同時に、発注書(控え)
を会員に渡す(ステップS239)。引き落とし玉数
(貯玉残高から景品玉数を減算したもの)を計算する
(ステップS240)。この引き落とし玉数を会員カー
ド発行機能付き貯玉端末41に送信し、会員カード発行
機能付き貯玉端末41は、貯玉残高を表示器41bに表
示する(ステップS241)。また会員カード発行機能
付き貯玉端末41は、第1の時点情報管理端末40から
受信した引き落とし玉数を送信し(ステップS24
2)、会員データ更新処理(6−1)を行う。この更新
処理がエラーか否かの判定を行い(ステップS24
3)、更新処理がエラーの場合は会員カードを返却して
(ステップS245)、処理を終了し、更新処理が行わ
れた場合は、会員DB15に貯玉取引履歴を書き込み
(ステップS244)、会員カードを返却して(ステッ
プS245)、処理を終了する。FIG. 27 is a flowchart of a process of exchanging catalog prizes in the first point-in-time information management terminal 40 using a ticket issued from the information disclosure terminal 20. The member inserts the membership card into the card insertion slot 41a of the coin storage terminal 41 with a membership card issuance function (step S).
227), the coin storage terminal 41 with a member card issuing function transmits the ID number obtained from the information of the member card (step S228), and performs the member authentication process (3-1). It is determined whether the authentication result is an error (whether or not a member) (step S229). If there is an error, the member card is returned (step S245), and the process is terminated. If the member card is authenticated, the personal identification number and the balance of the coins are received (step S230). Next, a password input process (3-2) is performed in the information disclosure terminal 20, and the password is
It is determined whether or not an error has occurred (whether or not the password has been correctly entered) (step S231). If not, the member card is returned (step S24).
5), end the processing. If the password has been correctly entered, the ID number and the balance of the coins are transmitted to the first time point information management terminal 40 (step S232), and the balance of the coins is displayed (step S233). Members submit tickets,
The submitted ticket is subjected to a prize exchange ticket reading process (31-1) using the barcode reader 40a of the first time point information management terminal 40. Then, the number of balls of the catalog prize described in the ticket is compared with the balance of the accumulated coins (step S).
235) If the balance is smaller, the catalog prize DB writing process (30-1) is performed. If the balance is equal to the number of catalog prize balls, the number of prize balls is deducted from the balance. The balance of the accumulated coins is displayed (step S236). Next, it is determined whether there is a ticket to be read (step S237). If there is a ticket, the process returns to the premium exchange ticket reading process (31-1). When the reading of the ticket is completed, a catalog premium DB writing process (30-1) is performed. Then, whether or not the prize exchange DB writing process (30-1) has an error (catalog prize DB14)
Is determined (step S2).
38) In the case of an error, the member card is returned (step S245), the processing is terminated, and if the catalog prize delivery history can be written, the updated number of catalog prizes is updated to the second point-in-time information management terminal 42. And other time information management terminals (not shown), and at the same time, a purchase order (copy)
To the member (step S239). The number of deducted balls (the value obtained by subtracting the number of prize balls from the balance of the accumulated ball) is calculated (step S240). The number of debited balls is transmitted to the member storage terminal 41 with a function of issuing a membership card, and the terminal 41 with a function of issuing a membership card displays the remaining amount on the display 41b (step S241). In addition, the coin storage terminal 41 with a membership card issuing function transmits the number of withdrawn balls received from the first time point information management terminal 40 (step S24).
2) Perform member data update processing (6-1). It is determined whether or not this update processing is an error (step S24
3) If the update processing is an error, the member card is returned (step S245), the processing is terminated, and if the update processing is performed, the coin saving transaction history is written in the member DB 15 (step S244), Is returned (step S245), and the process ends.
【0069】なお、上記実施例では、基幹ネットワーク
100に接続された運用端末44、会員管理端末9、営
業分析・景品管理端末16をそれぞれ専用端末として使
用したが、運用端末44に会員管理端末9、営業分析・
景品管理端末16のプログラムを格納し、会員管理端末
9に、運用端末44、営業分析・景品管理端末16のプ
ログラムを格納し、営業分析・景品管理端末16に、運
用端末44、会員管理端末9のプログラムを格納するこ
とにより、ひとつの端末が故障した場合、他の端末で代
用することが可能となる。運用端末44が故障した場合
には、開店や閉店業務に支障をきたさないものである。
なお、上記実施例では、第2のネットワークとしてAR
CNETを用いて当該システムを構築させたが、ARC
NETに代えて複雑なヘッダ情報を付加させる必要のな
い簡易LANであればARCNETに限定しなくてもよ
い。In the above embodiment, the operation terminal 44, the member management terminal 9, and the sales analysis / prize management terminal 16 connected to the backbone network 100 are used as dedicated terminals, respectively. , Sales analysis
The program of the prize management terminal 16 is stored, the operation terminal 44, the program of the sales analysis / prize management terminal 16 is stored in the member management terminal 9, and the operation terminal 44, the member management terminal 9 is stored in the sales analysis / prize management terminal 16. By storing this program, if one terminal breaks down, another terminal can substitute it. If the operation terminal 44 breaks down, it does not hinder opening and closing operations.
In the above embodiment, the second network is an AR
The system was built using CNET, but ARC
A simple LAN that does not need to add complicated header information instead of the NET need not be limited to the ARCNET.
【0070】[0070]
【発明の効果】基幹ネットワークは、高価で付加情報が
多くアクセス時間を要するが、複数の端末間や端末とD
B間で自由に情報の接続ができる基幹ネットワークと、
安価で付加情報も少なくアクセス時間も短いが、端末相
互間やDB間での情報接続が規制されるARCNETを
それぞれ使い分けることにより、信頼性のあるシステム
を廉価で提供でき、かつ会員認証や、会員の貯玉処理、
景品交換処理等に要する時間(いわゆる「応答時間」)
を短縮することができる。そして、サービスカウンタで
の会員照会・会員処理を、通信制御装置内の一時記憶装
置(キャッシュ)に記憶された情報を用いて行えるよう
にしたため、会員照会や貯玉照会等を迅速に会員に表示
することができる。また、遊技者がプレイを行う際に、
遊技機や玉貸機に接続された会員カード対応呼び出しラ
ンプに、会員カードを挿入することにより、遊技機を特
定会員が、何時、何れの遊技機を使用したかが情報とし
て得られ、また、会員カードを挿入して玉貸機から遊技
玉を借り受けるため、遊技玉の持ち込みといった不正を
防止することが容易となる。The backbone network is expensive, requires a lot of additional information, and requires access time.
A backbone network that can freely connect information between B and
Although it is inexpensive, has little additional information, and has a short access time, it is possible to provide a reliable system at low cost by using ARCNET, which restricts the information connection between terminals and between DBs. Ball processing,
Time required for prize exchange processing (so-called "response time")
Can be shortened. Since the member inquiry / member processing at the service counter can be performed using the information stored in the temporary storage device (cache) in the communication control device, the member inquiry, the coin storage inquiry, and the like are promptly displayed to the member. be able to. Also, when a player plays,
By inserting a membership card into a membership card compatible calling lamp connected to a gaming machine or ball rental machine, it is possible to obtain information as to when and by which gaming machine a specific member used the gaming machine, Since a game card is borrowed from a ball rental machine by inserting a member card, it is easy to prevent fraud such as bringing in game balls.
【図1】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの概略構成図である。FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a gaming facility integrated management system according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムのブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of a gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図3】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの会員登録のフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart of member registration of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図4】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの貯玉残高照会の処理方法のフローチャートであ
る。FIG. 4 is a flowchart of a processing method of a coin balance inquiry of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図5】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの会員認証処理方法のフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart of a member authentication processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図6】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの暗証番号入力処理方法のフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart of a password input processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図7】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの直接貯玉預け入れの処理方法のフローチャートで
ある。FIG. 7 is a flowchart of a processing method of depositing direct coins in a gaming facility integrated management system according to an embodiment of the present invention.
【図8】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの会員データ更新処理方法のフローチャートであ
る。FIG. 8 is a flowchart of a member data update processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図9】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シス
テムの時点情報管理端末経由の貯玉預け入れの処理方法
のフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart of a processing method of depositing coins via a point-in-time information management terminal of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図10】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの貯玉再プレイの処理方法のフローチャートであ
る。FIG. 10 is a flowchart of a method of processing a ball replay of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図11】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの貯玉景品自動払い出しの処理方法のフローチャ
ートである。FIG. 11 is a flowchart of a method of processing a payout prize automatic payout of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図12】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの貯玉預け入れを伴う特殊景品の貯玉景品交換の
処理方法のフローチャートである。FIG. 12 is a flowchart of a method for processing a special prize coin exchange with a special prize coin deposit with a coin deposit in the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図13】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの景品出庫処理方法のフローチャートである。FIG. 13 is a flowchart of a prize delivery processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図14】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの景品玉数認証処理方法のフローチャートであ
る。FIG. 14 is a flowchart of a prize ball number authentication processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図15】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの貯玉残高確認無しのカタログ景品指定処理方法
のフローチャートである。FIG. 15 is a flowchart of a catalog prize designation processing method without confirmation of a stored ball balance of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図16】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの会員DB検索処理方法のフローチャートであ
る。FIG. 16 is a flowchart of a member DB search processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図17】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの貯玉残高確認を行い、レシートを伴うカタログ
景品指定処理方法のフローチャートである。FIG. 17 is a flowchart of a catalog prize designation processing method for confirming a stored coin balance and accompanying a receipt in the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図18】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの景品交換チケットの発行確認処理方法のフロー
チャートである。FIG. 18 is a flowchart of a prize exchange ticket issuance confirmation processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図19】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの時点情報管理端末による貯玉引き落しを伴う景
品交換の処理方法のフローチャートである。FIG. 19 is a flowchart of a method of processing a prize exchange with a withdrawal of a ball by the point-of-time information management terminal of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図20】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの時点情報管理端末による貯玉引き落しを伴う景
品交換の処理方法のフローチャートである(図19の続
き)。FIG. 20 is a flowchart of a method of processing a prize exchange accompanied with a withdrawal of coins by the point-in-time information management terminal of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention (continuation of FIG. 19).
【図21】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムのレシート読取処理方法のフローチャートであ
る。FIG. 21 is a flowchart of a receipt reading processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図22】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの景品指定処理方法のフローチャートである。FIG. 22 is a flowchart of a prize designation processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図23】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの時点情報管理端末による貯玉預け入れを伴う景
品交換の処理方法のフローチャートである。FIG. 23 is a flowchart of a method of processing a prize exchange involving deposit of coins by a point-of-time information management terminal of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図24】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムのカタログ景品情報を記載したチケットを発行す
る処理方法のフローチャートである。FIG. 24 is a flowchart of a processing method for issuing a ticket describing catalog premium information in the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図25】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムのカタログ景品DB検索処理方法のフローチャー
トである。FIG. 25 is a flowchart of a catalog premium DB search processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図26】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの第1の時点情報管理端末と第2の時点情報管理
端末間で割当数の更新を行う処理方法のフローチャート
である。FIG. 26 is a flowchart of a processing method for updating the number of assignments between the first time point information management terminal and the second time point information management terminal in the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図27】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの時点情報管理端末によるカタログ景品交換の処
理方法のフローチャートである。FIG. 27 is a flowchart of a method of processing a catalog prize exchange by the point-in-time information management terminal of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図28】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムのカタログDB書込処理方法のフローチャートで
ある。FIG. 28 is a flowchart of a catalog DB writing processing method of the gaming facility integrated management system according to one embodiment of the present invention.
【図29】本発明の一実施例に係る遊技施設統合管理シ
ステムの景品交換チケット読取の処理方法のフローチャ
ートである。FIG. 29 is a flowchart of a processing method of reading a premium exchange ticket in the gaming facility integrated management system according to an embodiment of the present invention.
【図30】従来のホールコンピュータシステムの概要構
成図である。FIG. 30 is a schematic configuration diagram of a conventional hall computer system.
【符号の説明】 100・・基幹ネットワーク 200・・第2のネットワーク 300・・第3のネットワーク 1・・(基幹ネットワークの)回線 2・・(第2のネットワークの)回線 3・・(第3のネットワークの)回線 4・・通信制御装置 5・・遊技データ集信装置 6・・接続端子 7・・接続端子 8・・接続端子 9・・会員管理端末 10・・サーバー 11・・機械台DB 12・・支店DB 13・・景品DB 14・・カタログ景品DB 15・・会員DB 16・・営業分析・景品管理端末 17・・ブリッジ 18・・他のネットワーク 19・・回線 20・・情報公開端末 21・・接続端子 22・・A・BOX 23・・照会端末 24・・貯玉用自動販売機 27・・貯メダル再プレイ機 30・・回線 31・・縦型玉計数機兼再プレイ払出機 36・・回線 37・・直接貯玉端末 38・・チケッタ兼ジャーナル 39・・玉計数機 40・・第1の時点情報管理端末 41・・会員カード発行機能付き貯玉端末 42・・第2の時点情報管理端末 43・・貯玉端末 44・・運用端末 49・・LAN保守用モニタ 50・・会員登録手段 51・・貯玉照会手段 52・・景品自動払出手段 53・・貯玉再プレイ払出手段 54・・貯玉預け入れ手段 55・・景品交換手段 56・・特殊景品交換手段 57・・カタログ景品指定手段 58・・カタログ景品交換手段[Description of Signs] 100... Backbone Network 200... Second Network 300... Third Network 1... (Backbone Network) Line 2... (Second Network) Line 3. Network) 4. Communication controller 5. Game data concentrator 6. Connection terminal 7. Connection terminal 8. Connection terminal 9. Membership management terminal 10. Server 11. Machine stand DB 12, branch DB 13, premium DB 14, catalog premium DB 15, member DB 16, sales analysis, premium management terminal 17, bridge 18, other network 19, line 20, information disclosure terminal 21, connection terminal 22, A, BOX 23, inquiry terminal 24, vending machine for ball storage 27, replay machine for medal storage 30, line 31, vertical ball counter and replay Payout machine 36 ・ ・ Line 37 ・ ・ Direct deposit terminal 38 ・ ・ Checketer / journal 39 ・ ・ Ball counter 40 ・ ・ First time point information management terminal 41 ・ ・ Deposit terminal with membership card issuing function Point of time information management terminal 43 ... ball storage terminal 44 ... operation terminal 49 ... monitoring for LAN maintenance 50 ... member registration means 51 ... ball storage inquiry means 52 ... prize automatic payout means 53・ Deposit savings means 55 ・ ・ Premium exchange means 56 ・ ・ Special prize exchange means 57 ・ ・ Catalog prize designation means 58 ・ ・ Catalog prize exchange means
Claims (11)
複数のデータベースが接続された基幹ネットワークと、 前記遊技施設で使用される各種会員管理手段が接続され
た第2のネットワークと、 前記基幹ネットワークと第2のネットワークの間にあっ
て前記データベースに記憶されたデータと同期のとられ
た最新の確定した参照用のデータが一時的に記憶され、
前記第2のネットワークからのデータ要求に応答するリ
ードキャッシュを有し、前記第2のネットワークからの
データ要求に応答しないデータに対しては、前記基幹ネ
ットワークのプロトコルと前記第2のネットワークの間
でプロトコルを調整した後、前記データベースに対し、
排他的にこれらのデータの授受を行う通信制御装置を有
することを特徴とする遊技施設統合管理システム。1. A backbone network to which a plurality of databases storing data managed in a game facility are connected; a second network to which various member management means used in the game facility are connected; and the backbone network. And temporarily storing the latest determined reference data between the second network and the data synchronized with the data stored in the database;
A read cache for responding to a data request from the second network; for data not responding to a data request from the second network, a After adjusting the protocol,
A gaming facility integrated management system comprising a communication control device that exclusively transmits and receives these data.
台番号、機械台機種名、稼働開始時間、稼働終了時間、
入賞回数、打ち止め回数、出玉、差玉等の遊技機情報が
記憶された機械台データベースと、少なくとも当該支店
名、当該所在地、当該営業時間、設置機種、設置台数、
売上、粗利等の支店情報が記憶された支店データベース
と、少なくとも景品コード、交換玉数、在庫個数、入出
庫履歴等の景品情報が記憶された景品データベースと、
少なくともカタログコード、景品交換玉数、在庫個数、
予約個数等のカタログ景品情報が記憶されたカタログ景
品データベースと、少なくともID番号(会員認証番
号)、暗証番号、会員の氏名、住所、趣向、貯玉残高、
来店回数、使用機種等が記憶された会員情報データベー
スからなるデータベースであって、これらのデータベー
スを一または二以上を備えてなり、 前記会員管理手段は、少なくとも会員データが前記会員
データベースに登録されると、会員カードが発行される
会員登録手段と、該会員カードの挿入により、予め当該
会員が預け入れた貯玉数が表示される貯玉照会手段と、
会員カードが挿入され、払い出し玉数を指定することに
より、前記会員の貯玉数から所定の遊技玉を払い出す貯
玉再プレイ払出手段と、会員カードを挿入し、所定の玉
数を指定することにより、貯玉の範囲内で指定された玉
数に相当する景品を払い出す景品自動払出手段と、会員
カードを挿入し、遊技機から払い出された遊技玉を投入
することにより、当該玉数を会員の貯玉とする貯玉預け
入れ手段とからなり、これらの手段を一または二以上を
備えてなり、 前記基幹ネットワークには、会員が交換景品を指定する
ことにより、交換する景品を表示または払い出し、その
景品に相当する玉数を玉計数機が発行したレシートまた
は前記会員の貯玉残高から減額して、前記貯玉残高を更
新する景品交換手段と、前記レシートに記載され、およ
び/または会員の貯玉残高に基づいて特殊景品と交換す
る特殊景品交換手段と、会員がカタログ景品を指定した
場合には、景品カタログが表示され、会員が指定したカ
タログ上の景品の発注業務を行うカタログ景品交換手段
からなり、これらの手段が少なくとも一または二以上の
手段が接続されたものであることを特徴とする前記請求
項1に記載の遊技施設統合管理システム。2. The database includes at least a machine stand number, a machine stand model name, an operation start time, an operation end time,
A machine base database storing gaming machine information such as the number of winnings, the number of hits, payouts, difference balls, etc., and at least the branch name, the location, the business hours, the installation model, the number of installations,
A branch database in which branch information such as sales and gross profit is stored, and a prize database in which prize information such as at least a prize code, the number of exchanged balls, the number of stocks, and a log-in / out history is stored;
At least the catalog code, the number of gift exchange balls, the number of stocks,
A catalog prize database in which catalog prize information such as the number of reservations is stored, and at least an ID number (member authentication number), a password, a member's name, an address, a preference, a coin balance,
A database comprising a member information database in which the number of visits, used models, and the like are stored. The database includes one or more of these databases, and the member management unit registers at least member data in the member database. Member registration means for issuing a member card, and, by inserting the member card, a coin-inquiring means for displaying the number of coins deposited by the member in advance;
A member card is inserted, and by specifying the number of payout balls, by inserting a member card replay payout means for paying out a predetermined game ball from the member's number of stored balls and a member card, and specifying a predetermined number of balls , A prize automatic payout means for paying out a prize corresponding to the number of balls specified within the range of the ball storage, and inserting a membership card and inserting a game ball paid out from the gaming machine, so that the number of balls can be registered as a member. A ball depositing means for storing the ball, comprising one or two or more of these means, and the backbone network displays or pays out the premium to be exchanged by the member by designating the premium, and the premium A prize exchange means for reducing the number of balls corresponding to the receipt from the receipt issued by the ball counter or the balance of the member's savings and updating the balance of the savings, and a prize exchange means described in the receipt; and / or Or, a special prize exchange means for exchanging for special prizes based on the balance of the member's savings, and a catalog for displaying a prize catalog when the member specifies a catalog prize and ordering prizes on the catalog designated by the member 2. The gaming facility integrated management system according to claim 1, wherein the system comprises prize exchange means, and at least one or two or more of these means are connected.
遊技機器の情報の授受のために配置される第3のネット
ワークの間に、これらのネットワーク間のデータの授受
を行う遊技データ集信装置を設けたことを特徴とする前
記請求項1または前記請求項2のいずれかに記載された
遊技施設統合管理システム。3. A game data concentrator for exchanging data between the backbone network and a third network arranged for exchanging information of gaming machines in a gaming facility. 3. The gaming facility integrated management system according to claim 1, wherein the gaming facility integrated management system is provided.
入力されると第2のネットワークから通信制御装置を介
し、前記基幹ネットワークを経由して所定のデータベー
スに送信し、会員登録が可能であれば、暗証番号を入力
し、この暗証番号は、ID番号(会員認証番号)ととも
に当該データーベースに書き込み、該ID番号が記載さ
れた会員カードを発行する会員登録を行うことを特徴と
する前記請求項1ないし前記請求項3のいずれかに記載
された遊技施設統合管理システム。4. When the member registration data is input, the member registration data is transmitted from a second network to a predetermined database via the communication control device via the backbone network, and the member registration is possible. For example, a personal identification number is input, and this personal identification number is written in the database together with an ID number (member authentication number), and a member registration for issuing a member card in which the ID number is described is performed. A game facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3.
されたID番号を第2のネットワークから通信制御装置
に送信し、該通信制御装置内のキャッシュに記憶された
該会員の暗証番号と貯玉残高を得て、この暗証番号と入
力された暗証番号が正しければ貯玉残高を表示する貯玉
照会を行うことを特徴とする前記請求項1ないし前記請
求項3のいずれかに記載された遊技施設統合管理システ
ム。5. The savings inquiry means transmits an ID number written on a membership card from a second network to a communication control device, and stores the member's password stored in a cache in the communication control device and the savings number. 4. A game facility integration as claimed in claim 1, wherein a balance is obtained, and if the password and the entered password are correct, a ballparking inquiry for displaying the ballparking balance is performed. Management system.
ワークから会員カードに記載されたID番号および前記
玉計数機で計数された遊技玉数または玉計数機で発行し
たレシートの遊技玉数を読みとると、第2のネットワー
クから通信制御装置を介し、基幹ネットワークを経由し
て、所定のデータベースに送信し、当該会員の貯玉残高
を更新することを特徴とする前記請求項1ないし前記請
求項3のいずれかに記載された遊技施設統合管理システ
ム。6. The ball depositing means reads an ID number written on a membership card and the number of game balls counted by the ball counter or the number of game balls of a receipt issued by the ball counter from the second network. And transmitting the information to a predetermined database from the second network via the communication control device via the backbone network to update the balance of the member's savings. A gaming facility integrated management system described in any of them.
ドが挿入され、予め決められたID番号(会員認証番
号)の暗証番号が入力されると、該会員カードに記載さ
れたID番号に基づいて前記通信制御装置内のキャッシ
ュに記憶された該会員の暗証番号と照合し、それが一致
したときには、貯玉残高を表示し、会員が払い出す遊技
玉数を入力すると、前記データベースの当該会員の貯玉
残高を更新して、払い出し数に応じた遊技玉の払い出し
を行うことを特徴とする前記請求項1ないし前記請求項
3のいずれかに記載の遊技施設統合管理システム。7. When a member card is inserted and a password of a predetermined ID number (member authentication number) is input, the ball replay payout means based on the ID number described on the member card. The password is compared with the member's password stored in the cache in the communication control device, and when they match, the balance of the saved ball is displayed, and when the number of game balls to be paid out by the member is entered, The gaming facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3, wherein a game ball is paid out in accordance with the number of payouts by updating the balance of the stored ball.
挿入され、予め決められた暗証番号が入力され、所望と
する景品を指定すると、該会員カードに記載されたID
番号に基づいて前記通信制御装置内キャッシュに記憶さ
れた該会員の暗証番号を照合し、照合の結果、一致した
ときには、貯玉残高を表示し、所望とする景品を指定す
ると、第2のネットワークから通信制御装置を介し、基
幹ネットワークを経由して、所定のデーターベースに送
信し、該会員の貯玉残高から、払い出す景品に相当する
遊技玉数を差し引いた玉数を前記データベースの当該会
員の貯玉残高として更新し、当該景品の払い出しを行う
ことを特徴とする前記請求項1ないし前記請求項3のい
ずれかに記載の遊技施設統合管理システム。8. The prize automatic payout means, when a member card is inserted, a predetermined personal identification number is input, and a desired prize is designated, an ID described on the member card is provided.
The member's personal identification number stored in the cache in the communication control device is collated based on the number, and as a result of the collation, if they match, the balance of the ball is displayed, and when the desired premium is specified, the second network is used. Via the communication control device, via the backbone network, transmit to a predetermined database, and subtract the number of game balls corresponding to the prize to be paid out from the balance of the member's ball, and save the number of balls for the member in the database. The gaming facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3, wherein the system is updated as a balance and the premium is paid out.
され、予め決められた暗証番号が入力され、所望とする
景品を指定すると、該会員カードに記載されたID番号
に基づいて前記通信制御装置内キャッシュに記憶された
該会員の暗証番号を照合し、照合の結果、一致したとき
には、玉計数機から発行されたレシートに関し、排他処
理(「他の手段で既に処理されたものかどうか判断し、
他の手段で処理されたものは、その後の処理を排除する
処理」、以下同じ)を行い、該会員の貯玉残高に該レシ
ートに記載された遊技玉数を加えた数から、払い出す景
品に相当する遊技玉数を差し引いた玉数を前記データベ
ースの当該会員の貯玉残高として更新することを特徴と
する前記請求項1ないし前記請求項3のいずれかに記載
の遊技施設統合管理システム。9. The prize exchange means, wherein a membership card is inserted, a predetermined password is input, and when a desired prize is designated, the communication control is performed based on an ID number described on the membership card. The personal identification numbers of the members stored in the internal cache are collated, and if the collation results in a match, the receipt issued from the ball counter is subjected to exclusive processing ("determining whether the receipt has already been processed by another means. And
The processing performed by other means excludes the subsequent processing ”, the same applies hereinafter) and the number of game balls described on the receipt is added to the balance of the member's savings, The gaming facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3, wherein the number of balls obtained by subtracting the number of corresponding gaming balls is updated as the balance of the members in the database.
が挿入され、予め決められた暗証番号を入力すると、該
会員カードに記載されたID番号に基づいて前記通信制
御装置内キャッシュに記憶された該会員の暗証番号を照
合し、照合の結果、一致したときには、玉計数機から発
行されたレシートに関し、排他処理を行い、該会員の貯
玉残高に該レシートに記載された遊技玉数を加えた数か
ら、払い出す特殊景品に相当する遊技玉数を差し引いた
玉数を前記データベースの当該会員の貯玉残高として更
新して、特殊景品を払い出すことを特徴とする前記請求
項1ないし前記請求項3のいずれかに記載の遊技施設統
合管理システム。10. The special prize exchange means, when a member card is inserted and a predetermined password is input, is stored in the cache in the communication control device based on the ID number described on the member card. The PIN of the member is collated, and if the result of the collation is a match, exclusive processing is performed on the receipt issued by the ball counter, and the number of game balls described on the receipt is added to the balance of the member's accumulated ball. The special prize is paid out by updating the number of balls obtained by subtracting the number of game balls corresponding to the special prize to be paid out from the number as the savings balance of the member in the database, and paying out the special prize. 3. The gaming facility integrated management system according to any one of 3.
ードが挿入され、予め決められた暗証番号を入力する
と、該会員カードに記載されたID番号に基づいて前記
通信制御装置内キャッシュに記憶された該会員の暗証番
号を照合し、照合の結果、一致したときには、カタログ
景品の情報を読み込み、玉計数機から発行されたレシー
トに関し、排他処理を行い、該会員の貯玉残高に該レシ
ートに記載された遊技玉数を加えた数から、発注するカ
タログ景品に相当する遊技玉数を差し引いた玉数を前記
データベースの当該会員の貯玉残高として更新して、カ
タログ景品を発注することを特徴とする前記請求項1な
いし前記請求項3のいずれかに記載の遊技施設統合管理
システム。11. The catalog prize exchange means, when a member card is inserted and a predetermined personal identification number is input, is stored in the cache in the communication control device based on the ID number described on the member card. The password of the member is collated, and when the collation results in a match, the information of the catalog prize is read, exclusive processing is performed on the receipt issued by the ball counter, and the member's coin balance is written on the receipt. Updating the number of balls obtained by subtracting the number of game balls corresponding to the catalog prize to be ordered from the number obtained by adding the number of game balls to the member as the balance of the member in the database, and ordering the catalog prize. A game facility integrated management system according to any one of claims 1 to 3.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP15809097A JP3973262B2 (en) | 1997-05-30 | 1997-05-30 | Amusement facility integrated management system |
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---|---|---|---|
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Publication Number | Publication Date |
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JPH10328387A true JPH10328387A (en) | 1998-12-15 |
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Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002123641A (en) * | 2000-10-13 | 2002-04-26 | Sanyo Product Co Ltd | Game gift exchange device |
JP2002163407A (en) * | 2000-11-28 | 2002-06-07 | Aruze Corp | Premium exchange machine for amusement arcades and premium exchange method |
JP2006129928A (en) * | 2004-11-02 | 2006-05-25 | Glory Ltd | Saved game medium control system |
JP2011217959A (en) * | 2010-04-09 | 2011-11-04 | Kita Denshi Corp | Game parlor device and system for game parlor |
JP2012079383A (en) * | 2010-10-01 | 2012-04-19 | Sharp Corp | Recording and reproducing device, beginning cache processing method, program, and recording medium |
-
1997
- 1997-05-30 JP JP15809097A patent/JP3973262B2/en not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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---|---|
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