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JPH0831982B2 - Scene change special effect device - Google Patents

Scene change special effect device

Info

Publication number
JPH0831982B2
JPH0831982B2 JP4327232A JP32723292A JPH0831982B2 JP H0831982 B2 JPH0831982 B2 JP H0831982B2 JP 4327232 A JP4327232 A JP 4327232A JP 32723292 A JP32723292 A JP 32723292A JP H0831982 B2 JPH0831982 B2 JP H0831982B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
address
video signal
screen
value
frame memory
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP4327232A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH06153070A (en
Inventor
賢一 塩野入
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
Priority to JP4327232A priority Critical patent/JPH0831982B2/en
Publication of JPH06153070A publication Critical patent/JPH06153070A/en
Publication of JPH0831982B2 publication Critical patent/JPH0831982B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は場面転換特殊効果装置に
関し、特に放送映像信号が表示された画面についてその
映像信号による画面から他の映像信号による画面へ切換
え表示制御を行う場面転換特殊効果装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a scene change special effect device, and more particularly to a scene change special effect device for performing display control on a screen on which a broadcast video signal is displayed by switching from a screen based on the video signal to a screen based on another video signal. Regarding

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、放送映像においては場面の切換
えの際、単に切換えを行うのではなく、特殊効果を用い
た切換えを行っている。例えば、周知のワイプやデゾル
ブ等がその代表例である。
2. Description of the Related Art Generally, in a broadcast video, when switching scenes, not only switching but switching using a special effect is performed. For example, well-known wipes and dissolves are typical examples.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来技術によ
る場面切換を行えば、単に切換えを行うよりは効果的で
はある。しかしながら、場面転換時において前画面が蟻
地獄のように中央に引きずり込まれて消えて行くような
効果はいままでなく、この実現が期待されていた。
The above scene switching according to the prior art is more effective than simply switching. However, at the time of changing scenes, the effect that the previous screen was dragged to the center and disappeared like ant hell did not exist, and this realization was expected.

【0004】本発明は上記課題を解決するものであり、
その目的は前画面が蟻地獄のように中央に引きずり込ま
れて行くように見えながら、次の場面に転換する効果を
作り出すことができる場面転換特殊効果装置を提供する
ことである。
The present invention is intended to solve the above problems,
Its purpose is to provide a scene change special effect device capable of creating an effect of changing to the next scene while the front screen seems to be dragged to the center like ant hell.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
本発明による場面転換特殊効果装置は、第1の映像信号
が表示された画面について前記第1の映像信号から第2
の映像信号へ切換え表示制御を行う場面転換特殊効果装
置であって、前記第1の映像信号を保持し、指定された
アドレスから前記第1の映像信号を構成する各画素のデ
ータを出力するフレームメモリと、前記フレームメモリ
の全アドレスを循環的に出力するアドレス発生手段と、
前記画面上の第1の径を有する第1の楕円上の各画素に
対応する前記アドレス発生手段からのアドレスをこれよ
り大なる第2の径を有する第2の楕円上の各画素に対応
するアドレスに変換するアドレス変換手段と、このアド
レス変換手段により変換された変換後アドレスにより前
記フレームメモリ中のデータを読出すデータ読出手段
と、前記変換後アドレスの値が前記フレームメモリに存
在するアドレスの値であるとき前記フレームメモリから
読出されたデータを出力し、前記変換後アドレスの値が
前記フレームメモリに存在しないアドレスの値である
き前記第2の映像信号を出力する選択手段とを有し、前
記アドレス発生手段からのアドレスに応じて前記選択手
段の出力を前記画面に表示するようにしたことを特徴と
する。
In order to solve the above-mentioned problems, a scene change special effect device according to the present invention is arranged such that a screen on which a first video signal is displayed is changed from the first video signal to the second video signal.
Which is a scene change special effect device for performing display control by switching to the video signal of No. 1, which holds the first video signal and outputs data of each pixel forming the first video signal from a designated address. A memory and address generating means for cyclically outputting all addresses of the frame memory,
The address from the address generating means corresponding to each pixel on the first ellipse having the first diameter on the screen corresponds to each pixel on the second ellipse having the second diameter larger than this. Address conversion means for converting into an address; data reading means for reading data in the frame memory by the converted address converted by the address conversion means; and a value of the converted address of an address existing in the frame memory. selection outputs the data read from the frame memory when the value, the value of the converted address is output <br/>-out the second image signal to be the value of the address that does not exist in the frame memory Means for displaying the output of the selecting means on the screen according to the address from the address generating means.

【0006】[0006]

【実施例】次に、本発明の実施例について図面を参照し
て説明する。
Embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings.

【0007】図1は本発明による場面転換特殊効果装置
の一実施例の構成を示すブロック図である。図におい
て、本発明の一実施例による場面転換特殊効果装置は、
2系統の入力端子1、2及び1系統の出力端子9を有
し、入力端子1に入力される映像信号(以下、第1の映
像信号と称する)による画面から入力端子2に入力され
る映像信号(以下、第2の映像信号と称する)による画
面へ切換わる状態を出力端子に導出するものである。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of a scene change special effect device according to the present invention. In the drawings, a scene change special effect device according to an embodiment of the present invention is
An image which has two input terminals 1 and 2 and one output terminal 9 and which is input to the input terminal 2 from a screen based on a video signal input to the input terminal 1 (hereinafter referred to as a first video signal) A state of switching to a screen by a signal (hereinafter, referred to as a second video signal) is derived to the output terminal.

【0008】また、本実施例による場面転換特殊効果装
置は、フレームメモリ等で構成され、第1の映像信号を
保持し、指定されたアドレスから第1の映像信号を構成
する画素のデータを出力するメモリ部3と、このメモリ
部3のライトアドレスを発生するライトアドレス部4
と、メモリ部3の出力信号と第2の映像信号とをキー信
号(KEY)の値に応じて切換制御して送出する2入力
信号合成部(M/K;MIX KEYER)8とを含ん
で構成されている。
Further, the scene change special effect device according to the present embodiment is constituted by a frame memory or the like, holds the first video signal, and outputs the data of the pixel forming the first video signal from the designated address. Memory unit 3 and a write address unit 4 for generating a write address of this memory unit 3
And a two-input signal synthesizing section (M / K; MIX KEYER) 8 for switching and controlling the output signal of the memory section 3 and the second video signal according to the value of the key signal (KEY). It is configured.

【0009】さらにまた、本実施例による場面転換特殊
効果装置は、メモリ部3の全アドレスを、表示画面を水
平・垂直走査するように循環的に出力するコントローラ
部6と、このコントローラ部6からのアドレスを、後述
する各パラメータに応じて変換すると共に、その変換後
のアドレスの値に応じた値のキー信号を送出するアドレ
ス変換部7と、アドレス変換部7による変換後のアドレ
スを、リードアドレス5としてメモリ部3に与えるリー
ドアドレス部5とを含んで構成されている。
Furthermore, in the scene change special effect device according to the present embodiment, the controller unit 6 which cyclically outputs all the addresses of the memory unit 3 so as to scan the display screen horizontally and vertically, and the controller unit 6 Address is converted according to each parameter to be described later, and the address conversion unit 7 which sends out a key signal having a value corresponding to the value of the converted address and the address converted by the address conversion unit 7 are read. The address 5 includes a read address section 5 to be given to the memory section 3.

【0010】なお、本実施例ではアナログ信号について
の処理を行うために、それをディジタル信号に変換する
ためのアナログ/ディジタル変換回路(A/D)10、
11が入力段に設けられ、再びディジタル信号に変換す
るためのディジタル/アナログ変換回路(D/A)12
が出力段に設けられている。
In this embodiment, in order to perform processing on an analog signal, an analog / digital conversion circuit (A / D) 10 for converting it into a digital signal,
11 is provided in the input stage, and a digital / analog conversion circuit (D / A) 12 for converting it into a digital signal again
Are provided in the output stage.

【0011】かかる構成において、第1の映像信号は、
ライトアドレス部4の制御によってメモリ部3に保持さ
れる。このメモリ部3の出力と第2の映像信号とが2入
力信号合成部8において切換制御されて送出される。す
なわち、メモリ部3のリードアドレスの指定及び合成部
8の切換制御のためのキー信号の値の変化によって蟻地
獄のように中央に引きずり込まれて行くような特殊効果
を実現するのである。
In such a configuration, the first video signal is
It is held in the memory unit 3 under the control of the write address unit 4. The output of the memory unit 3 and the second video signal are switching-controlled by the 2-input signal synthesizing unit 8 and transmitted. That is, the special effect of being pulled into the center like an ant hell is realized by changing the value of the key signal for designating the read address of the memory section 3 and controlling the switching of the combining section 8.

【0012】コントローラ部6からはメモリ部3の全ア
ドレスが循環的に出力され、アドレス変換部7に順次入
力される。アドレス変換部7では、上記特殊効果を実現
するようにアドレス変換が行われる。かかる特殊効果を
実現するために、アドレス変換部7においては、任意の
楕円形上の画素のデータをそれより小さい楕円形上の画
素に移動させるようなアドレス変換を行う。
All addresses of the memory unit 3 are cyclically output from the controller unit 6 and sequentially input to the address conversion unit 7. The address conversion unit 7 performs address conversion so as to realize the above special effect. In order to realize such a special effect, the address conversion unit 7 performs address conversion so as to move data of an arbitrary elliptical pixel to a smaller elliptic pixel.

【0013】ここで重要なことは、データについて大き
い楕円形を小さい楕円形にするためには、小さい楕円形
のアドレスを大きい楕円形のアドレスに変換して大きい
楕円形上のアドレスのデータを小さい楕円形のアドレス
に対応させなければならないということである。
What is important here is that in order to make a large ellipse into a small ellipse for data, an address of a small ellipse is converted into an address of a large ellipse, and data of an address on a large ellipse is made small. This means that it must correspond to an elliptical address.

【0014】そのアドレス変換の原理について図2を参
照して説明する。図2は、アドレス変換部7におけるア
ドレス変換の原理を示す概念図である。図には画面に表
示された小さい楕円上の点(x1,y1)の画素に対応
するアドレスを、大きい楕円上の点(x2,y2)の画
素に対応するアドレスに変換する場合が示されている。
なお、図中のX軸及びY軸の原点が両楕円の中心である
ものとする。
The principle of the address conversion will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a conceptual diagram showing the principle of address translation in the address translation unit 7. The figure shows the case where the address corresponding to the pixel at the point (x1, y1) on the small ellipse displayed on the screen is converted into the address corresponding to the pixel at the point (x2, y2) on the large ellipse. There is.
The origins of the X-axis and the Y-axis in the figure are the centers of both ellipses.

【0015】(1) aが正の場合 まず、x2=k・x1,y2=k・y1 …式 とおく。すると、点(x1,y1)を通る楕円をあらわ
す方程式は、 (x12 /a2 )+(y12 /b2 )=1 …式 とおける。ここで、aとbとの比例定数をY/Xとする
と、式は (x12 /a2 )+(y12 /(a2 2 /X2 )=
{(y12 2 /Y2 )+x12 }/a2 =1 となる。よって、 a={(y12 2 /Y2 )+x12 1/2 …式 となる。
(1) When a is Positive First, x2 = k · x1, y2 = k · y1 ... Then, the equation representing the ellipse passing through the point (x1, y1) can be expressed as (x1 2 / a 2 ) + (y1 2 / b 2 ) = 1. Assuming that the constant of proportionality between a and b is Y / X, the formula is (x1 2 / a 2 ) + (y1 2 / (a 2 Y 2 / X 2 ) =
{(Y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 } / a 2 = 1. Therefore, a = {(y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 } 1/2 ...

【0016】同様に、点(x2,y2)を通る楕円をあ
らわす方程式は、 {(y22 2 /Y2 )+x22 }/(a+d)2 =1
…式 となる。式に式を代入すると、 {(k2 y12 2 /Y2 )+k2 x12 }/(a+
d)2={(y12 2 /Y2 )+x12 }k2 /(a
+d)2 =1 となる。したがって、 a+d=k{(y12 2 /Y2 )+x12 1/2
式 式と式とを比較して、 k=[d+{(y12 2 /Y2 )+x12 1/2 ]/
{(y12 2 /Y2 )+x12 1/2=1+[d/
{(y12 2 /Y2 )+x12 1/2 ] …式とな
る。
Similarly, the equation representing an ellipse passing through the point (x2, y2) is {(y2 2 X 2 / Y 2 ) + x2 2 } / (a + d) 2 = 1
… It becomes a formula. Substituting the expression into the expression, {(k 2 y1 2 X 2 / Y 2 ) + k 2 x1 2 } / (a +
d) 2 = {(y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 } k 2 / (a
+ D) 2 = 1. Therefore, a + d = k {(y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 } 1/2 ...
Expressions are compared with each other, and k = [d + {(y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 } 1/2 ] /
{(Y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 } 1/2 = 1 + [d /
{(Y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 } 1/2 ] ...

【0017】(2) aが負の場合 この場合も同様に、 k=1+[d/{(y12 2 /Y2 )+x
2 1/2 ] となる。
(2) When a is negative In this case as well, k = 1 + [d / {(y1 2 X 2 / Y 2 ) + x
1 2 } 1/2 ].

【0018】(3) 上記(1)及び(2)から x2={1+(d/M1/2 )}・x1 …式 y2={1+[d/M1/2 ]}・y1 …式 となる。ただし、M=(y12 2 /Y2 )+x12
ある。
(3) From the above (1) and (2), x2 = {1+ (d / M 1/2 )} · x1 equation y2 = {1+ [d / M 1/2 ]} · y1 equation Become. However, M = (y1 2 X 2 / Y 2 ) + x1 2 .

【0019】なお、上記の各式におけるdは、点(x
1,y1)から点(x2,y2)までの距離ではなく、
それらを含む2つの楕円のX軸方向の移動量である。つ
まり、この移動量dを変化せしめることは、2つの楕円
の径の差を変化させることになる。上記の式及び式
によるアドレス変換を実現するために、アドレス変換部
7は図3のように構成されている。
In the above equations, d is the point (x
1, y1) to the point (x2, y2), not
It is the amount of movement of the two ellipses including them in the X-axis direction. That is, changing the movement amount d changes the difference between the diameters of the two ellipses . The address conversion unit 7 is configured as shown in FIG. 3 in order to realize the address conversion based on the above expressions and expressions.

【0020】図3はアドレス変換部7の内部構成例を示
すブロック図であり、図1、図2と同等部分は同一符号
により示されている。図において、本例のアドレス変換
部7は、掛算器71〜76と、足算器77及び78と、
入力値に対して平方根(ROOT)を算出後、その逆数
の値(RECIPROCAL)を出力するROM79
と、レジスタ80及び81とを含んで構成されている。
FIG. 3 is a block diagram showing an internal configuration example of the address conversion unit 7, and the same parts as those in FIGS. 1 and 2 are designated by the same reference numerals. In the figure, the address conversion unit 7 of this example includes multipliers 71 to 76, adders 77 and 78,
ROM 79 that calculates the square root (ROOT) of the input value and then outputs the reciprocal value (RECIPROCAL)
And registers 80 and 81.

【0021】また、アドレス変換部7は、キー信号を発
生するための比較回路82及び83並びにオア回路84
を含んで構成されている。
The address conversion unit 7 also includes comparison circuits 82 and 83 for generating a key signal and an OR circuit 84.
It is configured to include.

【0022】なお、アドレス変換部7には、コントロー
ラ部6からのアドレス(x1,y1)の他に、比例定数
Y/Xの逆数の2乗であるX2 /Y2 、移動量d、値
「1」が入力され、さらに表示画面の中心点を原点とし
た場合における画面のx1、y1の最大値であるxmax
、ymax が入力されている。
In addition to the address (x1, y1) from the controller unit 6, the address conversion unit 7 also has X 2 / Y 2 , which is the square of the reciprocal of the proportional constant Y / X, the movement amount d, and the value. Xmax, which is the maximum value of x1 and y1 of the screen when "1" is input and the center point of the display screen is the origin
, Ymax have been entered.

【0023】かかる構成において、アドレス(x1,y
1)が入力されると、掛算器71、72においてx1,
y1の2乗が算出される。そして、その算出結果である
y12 については、掛算器73においてX2 /Y2 が乗
ぜられる。その結果であるy12 2 /Y2 とx1とが
足算器77で足され、上述のMとなる。このMはROM
79に入力され、ROM79からは1/M1/2 が出力さ
れる。
In such a configuration, the address (x1, y
When 1) is input, x1, x1
The square of y1 is calculated. Then, the y1 2 which is the calculation result, the multiplier 73 is X 2 / Y 2 is multiplied. The result y1 2 X 2 / Y 2 and x1 are added up by the adder 77, and the result is M described above. This M is a ROM
It is input to 79 and 1 / M 1/2 is output from the ROM 79.

【0024】ROM79から出力された1/M1/2 は、
掛算器74において移動量dが乗ぜられ、さらに足算器
78で「1」が足されて(d/M1/2 )+1となる。こ
こで、レジスタ80にはx1が入力されて保持されてお
り、掛算器75で(d/M1/2 )+1との掛算が行わ
れ、{(d/M1/2 )+1}x1が送出される。これが
x2である。一方、レジスタ81にはy1が入力されて
保持されており、掛算器76で(d/M1/2 )+1との
掛算が行われ、{(d/M1/2 )+1}y1が送出され
る。これがy2である。
1 / M 1/2 output from the ROM 79 is
The amount of movement d is multiplied by the multiplier 74, and "1" is added by the adder 78 to obtain (d / M 1/2 ) +1. Here, x1 is input and held in the register 80, and the multiplier 75 multiplies with (d / M 1/2 ) +1 to obtain {(d / M 1/2 ) +1} x1. Sent out. This is x2. On the other hand, y1 is input and held in the register 81, and the multiplier 76 multiplies with (d / M 1/2 ) +1, and {(d / M 1/2 ) +1} y1 is sent out. To be done. This is y2.

【0025】以上のように計算された結果が、アドレス
(x1,y1)を、それより大なる楕円上のアドレスに
変換した後のアドレス(x2,y2)であり、これがリ
ードアドレス部5に入力されてメモリ部3の読出しが行
われるのである。このとき、図示せぬ表示装置にはアド
レス(x1,y1)が入力されているため、表示装置側
からみるとアドレス(x1,y1)に、それより大なる
楕円上のデータが書込まれているようにみえる。よっ
て、表示画面上には移動量dに応じて蟻地獄のように中
央に引きずり込まれて行くような画像が表示されること
になる。
The result calculated as described above is the address (x2, y2) obtained by converting the address (x1, y1) into an address on a larger ellipse, which is input to the read address section 5. Then, the memory section 3 is read. At this time, since the address (x1, y1) is input to the display device (not shown), when viewed from the display device side, a larger elliptical data is written to the address (x1, y1). It seems to be there. Therefore, an image that is dragged to the center like an ant hell is displayed on the display screen according to the movement amount d.

【0026】ところで、以上の処理によると、ある楕円
上のアドレス(x1,y1)をそれより大なる楕円上の
アドレス(x2,y2)に変換するため、移動量dの値
が大きくなると、アドレス(x2,y2)がメモリ部3
に存在しない値になることがある。これを検出するのが
比較回路82及び83並びにオア回路84である。
By the way, according to the above processing, the address (x1, y1) on a certain ellipse is converted into the address (x2, y2) on a larger ellipse. (X2, y2) is the memory unit 3
The value may not exist in. The comparator circuits 82 and 83 and the OR circuit 84 detect this.

【0027】比較回路82には、表示画面のx1の最大
値であるxmax が入力されており、x2がxmax より大
となったときにその出力が「1」となる。また、比較回
路83には、表示画面y1の最大値であるymax が入力
されており、y2がymax より大となったときにその出
力が「1」となる。よって、いずれかの比較結果が
「1」になったとき、すなわち変換後のアドレス値がオ
ーバフローしてメモリ部3に存在しないアドレス値にな
ったとき、オア回路84からキー信号が送出されること
になる。
The maximum value xmax of x1 on the display screen is input to the comparison circuit 82, and when x2 becomes larger than xmax, the output becomes "1". Further, ymax, which is the maximum value of the display screen y1, is input to the comparison circuit 83, and when y2 becomes larger than ymax, its output becomes "1". Therefore, when one of the comparison results becomes "1", that is, when the converted address value overflows and becomes an address value that does not exist in the memory unit 3, the OR circuit 84 sends a key signal. become.

【0028】このキー信号は切換制御用の信号として2
入力信号合成部8に入力されているため、x2がxmax
より大、又はy2がymax より大となったときには、メ
モリ部3の出力の代わりに第2の映像信号が出力され、
画面に表示されることになる。よって、移動量dの値が
大きくなればなるほどキー信号が送出される頻度が高く
なる。このことは、第1の映像信号が徐々に中央に引き
ずり込まれて消えて行き、これに伴って第2の映像信号
が徐々に現れるように画面表示されることを意味する。
This key signal is used as a switching control signal 2
Since it is input to the input signal synthesis unit 8, x2 is xmax
When it is larger or y2 is larger than ymax, the second video signal is output instead of the output of the memory unit 3,
It will be displayed on the screen. Therefore, the greater the value of the movement amount d, the more frequently the key signal is transmitted. This means that the first video signal is gradually drawn to the center and disappears, and accordingly, the second video signal is displayed on the screen so that it gradually appears.

【0029】以上の選択的な切換出力制御を行うのが2
入力信号合成部8である。要するに、この合成部8は、
変換後のアドレスの値がメモリ部3に存在するアドレス
の値であるときメモリ部3から読出されたデータを出力
し、メモリ部3に存在しないアドレスの値であるとき第
2の映像信号を出力するのである。
The above-described selective switching output control is performed in 2
It is the input signal synthesizer 8. In short, this synthesizing unit 8
The value of the address of the converted outputs the data read from the memory unit 3 when the value of the address in the memory unit 3, outputs a second image signal when a value of the address that does not exist in the memory section 3 To do.

【0030】ここで、移動量dの変化制御については、
スライドボリウム等を用い、オペレータの手動操作によ
って変化させれば良い。ステッピングモータ等を用いて
自動的に変化させても良い。この移動量dは、コントロ
ーラ部6から与えれば良い。
Here, regarding the change control of the movement amount d,
It may be changed by a manual operation of an operator using a slide volume or the like. It may be changed automatically by using a stepping motor or the like. This movement amount d may be given from the controller unit 6.

【0031】また、上述のxmax 及びymax について
は、表示部の画面の大きさに応じて決定され、予め与え
られるものとする。これにより、現行のテレビジョン放
送の画面に限らず、ハイビジョン放送等の種々の大きさ
の画面に対応できる。これらxmax 及びymax もコント
ローラ部6から与えれば良い。
Further, the above-mentioned xmax and ymax are determined according to the size of the screen of the display unit and given in advance. Thus, not only the screen of the current television broadcast but also the screen of various sizes such as high-definition broadcast can be supported. These xmax and ymax may be given from the controller unit 6.

【0032】さらに、以上は楕円状に吸い込まれていく
ような効果を得る場合について説明したが、図2におい
てa=b、(X=Y)とすれば正円状に吸い込まれてい
くような効果が得られることは明らかである。この場合
には、図3中のX2 /Y2 の値を「1」とすれば良い。
つまり、X2 /Y2 の値を適当に設定すれば、種々の楕
円形状に吸い込まれていく効果が得られる。
Further, although the case where the effect of being sucked in an elliptical shape is obtained has been described above, if a = b and (X = Y) in FIG. 2, it is sucked in a circular shape. It is clear that the effect can be obtained. In this case, the value of X 2 / Y 2 in FIG. 3 may be set to “1”.
That is, if the value of X 2 / Y 2 is set appropriately, the effect of being sucked into various elliptical shapes can be obtained.

【0033】第1の映像信号が徐々に蟻地獄のように中
央に引きずり込まれて消えて行き、これに伴って第2の
映像信号が徐々に現れるように画面表示される例を示し
たものが図4である。図において、移動量dが0のとき
は、キー信号が送出されない。そのため、合成部8から
はメモリ部3に記憶保持された第1の映像信号がそのま
ま出力されて画面に表示される。この状態を示したもの
が画面40である。
An example is shown in which the first video signal is gradually drawn into the center like an ant hell and disappears, and along with this, the second video signal is gradually displayed so as to appear on the screen. It is FIG. In the figure, when the movement amount d is 0, no key signal is sent out. Therefore, the first video signal stored and held in the memory unit 3 is directly output from the synthesis unit 8 and displayed on the screen. The screen 40 shows this state.

【0034】この状態から移動量dを徐々に大きくして
いくと、第1の映像信号の画面中心部分に対応するデー
タが表示画面から徐々に消えて行く。この状態を示した
ものが画面41〜43である。
When the movement amount d is gradually increased from this state, the data corresponding to the central portion of the screen of the first video signal gradually disappears from the display screen. The screens 41 to 43 show this state.

【0035】さらに移動量dを大きくしてアドレス変換
部7におけるアドレスx2、y2の値の全てがxmax 、
ymax より大きくなると、第1の映像信号が表示画面に
は全く表示されなくなり、第2の映像信号のみが表示さ
れることになる。この状態を示したものが画面44であ
る。
Further, by increasing the movement amount d, all the values of the addresses x2 and y2 in the address conversion unit 7 are xmax,
When it becomes larger than ymax, the first video signal is not displayed on the display screen at all, and only the second video signal is displayed. The screen 44 shows this state.

【0036】つまり、中央部に貫通孔を有する板部材の
上にハンカチを載せ、その貫通孔の下側からハンカチの
中心部を下方向に引っ張るような効果を、画面上に得る
ことができるのである。この様子を概念的に示したもの
が図5である。
In other words, the effect of pulling the center of the handkerchief downward from the lower side of the through hole can be obtained on the screen by placing the handkerchief on the plate member having the through hole in the central portion. is there. FIG. 5 conceptually shows this state.

【0037】ところで、上述の式及び式によると、
y1及びx1の値が共に「0」のとき、すなわち画面の
中心点のアドレスについては、y2及びx2の値が∞と
なってしまい、データが定まらない。蟻地獄のように中
央に引きずり込まれていくような効果を得るためには、
画面の中心点の画素に黒を表示した方が良いので、y1
とx1とが共に「0」のときには強制的に黒を表示すれ
ば良い。この場合、y1=x1=0を検出する回路と、
その検出結果に応じて黒の映像データを送出する回路と
をアドレス変換回路の出力段に設ければ良く、これらは
当業者が容易に構成できる。
By the way, according to the above equations and equations,
When both the values of y1 and x1 are “0”, that is, for the address of the center point of the screen, the values of y2 and x2 are ∞, and the data cannot be determined. To get the effect of being dragged to the center like ant hell,
Since it is better to display black at the pixel at the center of the screen, y1
When both x1 and x1 are "0", black may be forcibly displayed. In this case, a circuit for detecting y1 = x1 = 0,
A circuit for transmitting black video data according to the detection result may be provided at the output stage of the address conversion circuit, and those skilled in the art can easily configure these.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、アドレス
を楕円状に変換してデータを読出し、アドレス値がオー
バフローした場合には次画面を出力する処理を行うこと
により、場面転換の際、蟻地獄のように中央に引きずり
込まれていくような効果を得ることができるという効果
がある。
As described above, according to the present invention, an address is converted into an elliptical shape, data is read out, and when the address value overflows, the next screen is output. This has the effect of being able to obtain the effect of being dragged into the center like ant hell.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例による場面転換特殊効果装置の
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of a scene change special effect device according to an exemplary embodiment of the present invention.

【図2】図1中のアドレス変換部7におけるアドレス変
換の原理を示す概念図である。
FIG. 2 is a conceptual diagram showing the principle of address translation in an address translation unit 7 in FIG.

【図3】図1中のアドレス変換部7の内部構成例を示す
ブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing an internal configuration example of an address conversion unit 7 in FIG.

【図4】第1の映像信号が徐々に蟻地獄のように中央に
引きずり込まれて消えて行き、これに伴って第2の映像
信号が徐々に現れるように画面表示される例を示す概略
図である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing an example in which the first video signal is gradually dragged to the center like an ant hell and disappears, and the second video signal is gradually displayed on the screen so that the second video signal gradually appears. Is.

【図5】図1の場面転換特殊効果装置による画面表示の
様子を示す概念図である。
5 is a conceptual diagram showing a state of screen display by the scene change special effect device of FIG. 1. FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3 メモリ部 4 ライトアドレス部 5 リードアドレス部 6 コントローラ部 7 アドレス変換部 8 2入力信号合成部 3 memory section 4 write address section 5 read address section 6 controller section 7 address conversion section 8 2 input signal synthesis section

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1の映像信号が表示された画面につい
て前記第1の映像信号から第2の映像信号へ切換え表示
制御を行う場面転換特殊効果装置であって、前記第1の
映像信号を保持し、指定されたアドレスから前記第1の
映像信号を構成する各画素のデータを出力するフレーム
メモリと、前記フレームメモリの全アドレスを循環的に
出力するアドレス発生手段と、前記画面上の第1の径を
有する第1の楕円上の各画素に対応する前記アドレス発
生手段からのアドレスをこれより大なる第2の径を有す
第2の楕円上の各画素に対応するアドレスに変換する
アドレス変換手段と、このアドレス変換手段により変換
された変換後アドレスにより前記フレームメモリ中のデ
ータを読出すデータ読出手段と、前記変換後アドレスの
値が前記フレームメモリに存在するアドレスの値である
とき前記フレームメモリから読出されたデータを出力
し、前記変換後アドレスの値が前記フレームメモリに存
在しないアドレスの値であるとき前記第2の映像信号を
出力する選択手段とを有し、前記アドレス発生手段から
のアドレスに応じて前記選択手段の出力を前記画面に表
示するようにしたことを特徴とする場面転換特殊効果装
置。
1. A scene change special effect device for performing display control by switching from the first video signal to the second video signal on a screen on which the first video signal is displayed, held, a frame memory for outputting data of each pixel constituting the first video signal from the specified address, and the address generating means for outputting the entire address of the frame memory cyclically, first on the screen The diameter of 1
The address from the address generating means corresponding to each pixel on the first ellipse has a second diameter larger than the address.
That an address conversion means for converting the addresses corresponding to each pixel on a second ellipse, and reading data reading means data in said frame memory by the converted address after conversion by the address conversion unit, the converted When the value of the address is the value of the address existing in the frame memory, the data read from the frame memory is output, and the value of the converted address is the value of the address not existing in the frame memory. And a selection means for outputting the second video signal, and the output of the selection means is displayed on the screen according to the address from the address generation means. apparatus.
【請求項2】 外部指令に応答して前記第1の径と前記
第2の径との差を変化せしめる手段を更に有することを
特徴とする請求項1記載の場面転換特殊効果装置。
2. In response to an external command, the first diameter and the
2. The scene change special effect device according to claim 1, further comprising means for changing a difference from the second diameter .
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