JPH045390B2 - - Google Patents
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- JPH045390B2 JPH045390B2 JP60207149A JP20714985A JPH045390B2 JP H045390 B2 JPH045390 B2 JP H045390B2 JP 60207149 A JP60207149 A JP 60207149A JP 20714985 A JP20714985 A JP 20714985A JP H045390 B2 JPH045390 B2 JP H045390B2
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- hit
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- time
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Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明は、振動板を打撃して音響を発生する
電子楽器に関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Field of Application] The present invention relates to an electronic musical instrument that generates sound by striking a diaphragm.
従来の、この種の電子楽器としては、例えば、
第4図に示すようなものが知られている。この電
子楽器は、パツドと称される振動板1に取付けら
れたピツクアツプ2にて、ドラムステイツク3に
よる打撃に伴う振動を、例えば第5図Aに示すよ
うなアナログ信号に変換し、このアナログ信号か
らエンベロープ抽出回路4にて抽出して得られる
エンベロープ信号(第5図B)に基づいて、前記
ドラムステイツク3の打撃力の大きさに対応した
エンベロープ(第5図C)をエンベロープ発生回
路5にて発生させ、このエンベロープと音源回路
6からの所定の音源信号とを乗算器7により乗算
したのち、所望の楽音(第5図D)を音響装置8
から発生させるようにしている。
Conventional electronic musical instruments of this type include, for example,
The one shown in FIG. 4 is known. In this electronic musical instrument, a pickup 2 attached to a diaphragm 1 called a pad converts vibrations caused by a drum stick 3 into an analog signal as shown in FIG. 5A, for example. Based on the envelope signal (FIG. 5B) extracted from the signal by the envelope extraction circuit 4, an envelope generating circuit generates an envelope (FIG. 5C) corresponding to the magnitude of the striking force of the drum stake 3. After multiplying this envelope and a predetermined sound source signal from the sound source circuit 6 by a multiplier 7, a desired musical tone (D in FIG. 5) is generated by an acoustic device 8.
I am trying to generate it from
しかしながら、このようなアナログ信号に基づ
いて所望の楽音を発生させる方法を採る従来の電
子楽器によると、多種多様な演奏者を、簡単な構
成で実現し難いという問題点があつた。
However, conventional electronic musical instruments that generate desired musical tones based on such analog signals have the problem that it is difficult to accommodate a wide variety of performers with a simple configuration.
この発明は、このような従来の問題点を解消す
るためになされたものである。
This invention has been made to solve these conventional problems.
すなわち、この発明は、打撃奏者の打撃開始時
点における打撃意図(打撃開始時点から大きな音
量で楽音の演奏を行いたいとする意図)を、発生
すべき楽音の特性(たとえば、音量)に、的確に
反映させることができる電子楽器を得ることを目
的とする。 That is, the present invention accurately adjusts the batting intention of the percussion player at the time of starting the batting (the intention to play a musical tone at a high volume from the beginning of the batting) to the characteristics of the musical tone to be generated (for example, the volume). The purpose is to obtain an electronic musical instrument that can reflect
また、この発明は、打撃奏者の打撃開始時点に
おける打撃意図(打撃開始時点から大きな音量で
楽音の演奏を行いたいとする意図)を、発生すべ
き楽音の特性(たとえば、音量や音色)に、的確
に反映させることができるばかりでなく、楽音の
発生開始後においても、打撃操作者の打撃意図
を、既に発生している楽音の特性(たとえば、音
量や音色)に、的確に反映させることができる電
子楽器を得ることを他の目的とする。 Furthermore, the present invention allows the percussion player's batting intention at the time of starting the batting (the intention to play a musical tone at a loud volume from the time of starting the batting) to the characteristics of the musical tone to be generated (for example, volume and timbre). Not only can this be accurately reflected, but even after the musical sound has started to be generated, it is possible to accurately reflect the batting operator's batting intention in the characteristics of the musical sound that has already been generated (for example, the volume and timbre). Another purpose is to obtain a capable electronic musical instrument.
また、この発明は、所定の楽音を発生開始した
以降も、打撃操作の意図に従つた楽音特性(たと
えば、音量や音色)で、楽音を実時間で発生する
一方で、発生中の楽音の消音も、打撃操作の意図
に従つて、確実に行うことができる電子楽器を得
ることを他の目的とする。 Furthermore, even after the generation of a predetermined musical tone has started, the musical tone is generated in real time with musical tone characteristics (for example, volume and timbre) according to the intention of the percussion operation, while the musical tone that is currently being generated is muted. Another object of the present invention is to obtain an electronic musical instrument that can perform percussion operations reliably according to the intention.
また、この発明は、発生中の楽音を、なめらか
に減衰させながら消音させることができる電子楽
器を得ることを目的とする。 Another object of the present invention is to obtain an electronic musical instrument that can mute the musical tones being generated while smoothly attenuating them.
また、この発明は、簡単な構成で、複数の被打
撃部材の個数に対応した個数の楽音を同時に発生
させることができる電子楽器を得ることを他の目
的とする。 Another object of the present invention is to provide an electronic musical instrument that has a simple configuration and can simultaneously generate a number of musical tones corresponding to the number of hit members.
この発明は、このような目的を達成するため
に、次のような構成を備えていることを要点とす
る。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
まず、第1の発明は、被打撃部材が打撃を受け
る都度、それに応答して、打撃検出信号出力手段
から実時間で出力された出力信号の出力値が、予
め設定されている設定値となつたことが出力値検
出手段により検出されると、その検出時点から、
予め設定されている設定時間が経過するまでの間
において、前記打撃検出信号出力手段から実時間
で出力された前記打撃検出信号の出力値のうちの
最大出力値を最大出力値検出手段により検出し、
この最大出力値検出手段により検出された前記最
大出力値に従つた楽音特性(たとえば、音量特
性、音色特性)で、所定の楽音を発生開始するよ
うに制御するように構成したことを要点とする。 First, the first aspect of the present invention is that each time the hit member receives a hit, the output value of the output signal output in real time from the hit detection signal output means in response to the hit becomes a preset setting value. When the output value detection means detects that
Until a preset set time elapses, the maximum output value of the output values of the hit detection signal output from the hit detection signal output means in real time is detected by the maximum output value detection means. ,
The main point is that control is performed to start generating a predetermined musical tone with musical tone characteristics (for example, volume characteristics, timbre characteristics) according to the maximum output value detected by the maximum output value detection means. .
また、第2の発明は、被打撃部材が打撃を受け
る都度、受けた当該打撃状態に応答して、最大出
力値検出手段により検出された最大出力値に従つ
た楽音特性(たとえば、音量特性、音色特性)
で、所定の楽音を発生開始した以降も、打撃検出
信号出力手段から実時間で出力された打撃検出信
号の出力値に従つた楽音特性で、楽音を実時間で
発生するように構成したことを要点とする。 Further, the second invention provides musical tone characteristics (for example, volume characteristics, timbre characteristics)
Even after the generation of a predetermined musical tone has started, the musical tone is generated in real time with musical tone characteristics according to the output value of the impact detection signal outputted in real time from the impact detection signal output means. Make it the main point.
また、第3の発明は、被打撃部材が打撃を受け
る都度、受けた当該打撃状態に応答して、最大出
力値検出手段により検出された最大出力値に従つ
た楽音特性(たとえば、音量や音色)で、所定の
楽音を発生開始した以降も、打撃検出信号出力手
段から実時間で出力された打撃検出信号の出力値
に従つた楽音特性(たとえば、音量や音色)で、
楽音を実時間で発生する一方で、現在発生中の楽
音の消音を、第2の出力値検出手段により前記打
撃検出信号の出力値が第2の設定値よりも低くな
つたことが検出されたことに応答して行うように
構成したことを要点とする。 Further, the third invention provides a method for generating musical sound characteristics (for example, volume and timbre) according to the maximum output value detected by the maximum output value detection means, in response to the state of the hit each time the member to be hit is hit. ), even after the generation of a predetermined musical tone has started, the musical tone characteristics (for example, volume and tone) are maintained in accordance with the output value of the impact detection signal outputted in real time from the impact detection signal output means.
While the musical tone is generated in real time, the second output value detection means detects that the output value of the hit detection signal has become lower than a second set value to mute the musical tone currently being generated. The main point is that the system is configured to be carried out in response to certain situations.
また、第4の本願発明は、被打撃部材が打撃を
受ける都度、受けた当該打撃状態に応答して、最
大出力値検出手段により検出された最大出力値に
従つた楽音特性で、所定の楽音を発生開始した以
降も、打撃検出信号出力手段から実時間で出力さ
れた打撃検出信号の出力値に従つた楽音特性で、
楽音を実時間で発生する一方で、発生中の楽音の
消音を、第2の出力値検出手段により前記打撃検
出信号の出力値が第2の設定値よりも低くなつた
ことが検出された時点から所定の時間経過後に行
うように構成したことを要点とする。 Further, the fourth invention of the present invention provides a predetermined musical tone with musical tone characteristics in accordance with the maximum output value detected by the maximum output value detection means, in response to the hit state each time the hit member is hit. Even after the start of generation, the musical tone characteristics are in accordance with the output value of the impact detection signal outputted in real time from the impact detection signal output means.
While generating musical tones in real time, the musical tones being generated are muted at the time when the second output value detection means detects that the output value of the hit detection signal has become lower than a second set value. The key point is that the process is configured to be performed after a predetermined period of time has elapsed.
さらに、第5の発明は、複数の被打撃部材がそ
れぞれ受けた各打撃状態を打撃検出信号出力手段
により独立に出力し、この打撃検出信号出力手段
から出力された各アナログ打撃検出信号を、単一
のアナログ/デジタル変換手段に、時分割的に共
通入力し、この共通入力された前記アナログ打撃
検出信号を、前記単一のアナログ/デジタル変換
手段により前記複数の被打撃部材の個数に対応し
た個数のデジタル打撃検出信号に実時間で時分割
的に変換し、この単一のアナログ/デジタル変換
手段から時分割的に出力された各デジタル打撃検
出信号に従つた楽音特性で、前記複数の被打撃部
材の個数に対応した個数の楽音を、楽音発生手段
から同時に発生するように構成したことを要点と
する。 Furthermore, the fifth invention independently outputs each hit state received by the plurality of hit members by the hit detection signal output means, and each analog hit detection signal outputted from the hit detection signal output means is individually output. A common input is made to one analog/digital conversion means in a time-sharing manner, and the common input analog impact detection signal is converted into a signal corresponding to the number of the plurality of hit members by the single analog/digital conversion means. The plurality of sound effects are converted into digital impact detection signals in real time in a time-divisional manner, and the musical tone characteristics are according to the respective digital impact detection signals output in a time-divisional manner from this single analog/digital conversion means. The key point is that a number of musical tones corresponding to the number of striking members are simultaneously generated from the musical tone generating means.
以下、この発明の一実施例を図面に従つて説明
する。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
第1図はこの発明に係る電子楽器の一実施例を
示す回路構成図である。 FIG. 1 is a circuit diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument according to the present invention.
第1図に示すように、演奏時に打撃される複数
個の振動板10…は、スネアドラム、バスドラム
等、通常のドラムと略同じ大きさの合板等で作ら
れており、これら振動板10…には、各振動板1
0…の打撃に伴う振動を検出するピツクアツプ1
1…が取り付けられている。このピツクアツプ1
1…は圧電素子、またはマイクロホンなどから形
成されており、ドラムステイツク12等で打撃さ
れたとき、この振動がピツクアツプ11…から、
例えば第2図1に示すようなアナログ信号として
出力され、各エンベロープ抽出回路13…に入力
されるようになつている。これらエンベロープ抽
出回路13…は、前記各ピツクアツプ11…から
出力されたアナログ信号に対応した所定の波形形
状をもつエンベロープ信号(第2図2参照)を、
アナログ/デジタル変換器(以下「A/D変換
器」という。)14に対し出力するためのもので、
この実施例では、ピツクアツプ11から出力され
たアナログ信号を、コンデンサ15を介して増幅
するオペレーシヨナル・アンプ16と、このオペ
レーシヨナル・アンプ16の出力側に接続された
ダイオード17と、このダイオード17に接続さ
れたコンデンサ18および抵抗19とから構成さ
れれいる。そして、前記コンデンサ18、抵抗1
9の他端は接地されており、またダイオード17
の出力はオペレーシヨナル・アンプ16の負入力
端に帰還している。また、前記オペレーシヨナ
ル・アンプ16の正入力端は、抵抗23を介して
接地されている。なお、各エンベロープ抽出回路
13…から出力されるエンベロープ信号の自己放
電時定数は、前記コンデンサ18の容量と抵抗1
9の抵抗値の大きさにより決定されるようになつ
ている。 As shown in FIG. 1, the plurality of diaphragms 10 that are struck during performance are made of plywood or the like and are approximately the same size as ordinary drums such as snare drums and bass drums. ..., each diaphragm 1
Pick-up 1 that detects vibrations caused by hitting 0...
1... is attached. This pick up 1
1... is formed from a piezoelectric element or a microphone, etc., and when it is struck by a drum stake 12 or the like, this vibration is transmitted from the pick-up 11...
For example, it is output as an analog signal as shown in FIG. 2, and input to each envelope extraction circuit 13. These envelope extraction circuits 13... extract envelope signals (see FIG. 2) having predetermined waveforms corresponding to the analog signals output from the respective pickups 11...
It is for outputting to the analog/digital converter (hereinafter referred to as "A/D converter") 14,
In this embodiment, an operational amplifier 16 amplifies an analog signal output from a pickup 11 via a capacitor 15, a diode 17 connected to the output side of the operational amplifier 16, and a diode 17 connected to the output side of the operational amplifier 16. It is composed of a capacitor 18 and a resistor 19 connected to each other. The capacitor 18 and the resistor 1
The other end of 9 is grounded, and the diode 17
The output is fed back to the negative input terminal of the operational amplifier 16. Further, the positive input terminal of the operational amplifier 16 is grounded via a resistor 23. Note that the self-discharge time constant of the envelope signal output from each envelope extraction circuit 13 is determined by the capacitance of the capacitor 18 and the resistor 1.
It is determined by the magnitude of the resistance value of No.9.
一方、前記A/D変換器14は、エンベロープ
抽出回路13から出力されるエンベロープ信号を
デジタル信号に変換するためのものである。ま
た、マイクロコンピユータ20は、この電子楽器
のすべての動作を制御するとともに、A/D変換
器14からのデジタル信号に基づいて、所望の楽
音を発生または消音するように制御するためのも
のである。すなわち、このマイクロコンピユータ
20は、A/D変換器14から出力されたデジタ
ル信号のレベル値が一定値(本実施例では、レベ
ル値「5」)以上になつたか否かを検出するとと
もに、その一定値以上になつた時点(第2図4中
のの時点)から複数回(本実施例では、第2図
4に示すように、およびの2回)に亘つてそ
のデジタル信号のレベル値を検出し、それらのレ
ベル値のうちの最大レベル値を検出して、この最
大レベル値のデジタル信号に基づいて楽音を発生
するように制御する一方、A/D変換器14から
のデジタル信号のレベル値がその後一定値(本実
施例では、レベル値「2」)または一定値よりも
僅かに小さい値となつたとき、その時点(第2図
4中のの時点)から所定期間(t)経過後に、
内部に設けられているタイマ21からのキーオフ
指令信号に基づいて、発生中の楽音を消音するよ
うに制御するためのものである。このマイクロコ
ンピユータ20には、A/D変換器14からのデ
ジタル信号の各レベル値を記憶するためのランダ
ムアクセスメモリ(RAM)22が設けられてお
り、このランダムアクセスメモリ22内へのデジ
タル信号の各レベル値例えば「13」、「25」、「40」
の書込みは、第2図4中の各タイミング、、
で順次行われるようになつている。また、この
ランダムアクセスメモリ22にそれぞれ記憶され
た各レベル値「13」、「25」、「40」のうち、最大レ
ベル値「40」がマイクロコンピユータ20の働き
により検出され、そのレベル値「40」が振動板1
0が打撃された際の強さとみなされるようになつ
ており、この強さに対応した音量および音色で楽
音が楽音発生装置27から発生されるようになつ
ている。また、このマイクロコンピユータ20の
内部には、各種演算処理を実行するとともに、前
記各エンベロープ抽出回路13…の出力段にそれ
ぞれ設けられた各ゲート24…を、順次時分割的
に開閉制御するゲート制御信号G1〜Goを送出す
るための演算処理回路(ALU)25や装置全体
を制御するプログラム等を固定記憶しているリー
ドオンリーメモリ(ROM)26などが設けられ
ている。 On the other hand, the A/D converter 14 is for converting the envelope signal output from the envelope extraction circuit 13 into a digital signal. Further, the microcomputer 20 controls all operations of this electronic musical instrument, and controls the generation or muting of desired musical tones based on digital signals from the A/D converter 14. . That is, the microcomputer 20 detects whether the level value of the digital signal output from the A/D converter 14 has reached a certain value (in this embodiment, the level value "5") or more, and The level value of the digital signal is measured multiple times (in this embodiment, twice as shown in FIG. 2 and 4) from the point when the level value reaches a certain value or more (point of time in FIG. 2, 4). The level of the digital signal from the A/D converter is When the value subsequently becomes a constant value (level value "2" in this example) or a value slightly smaller than the constant value, a predetermined period (t) has elapsed from that point (time point 4 in FIG. 2). later,
This is for controlling to mute the musical tone being generated based on a key-off command signal from a timer 21 provided inside. This microcomputer 20 is provided with a random access memory (RAM) 22 for storing each level value of the digital signal from the A/D converter 14. Each level value e.g. "13", "25", "40"
The writing is performed at each timing in FIG. 2, 4,
It is being carried out sequentially. Further, among the level values "13", "25", and "40" respectively stored in this random access memory 22, the maximum level value "40" is detected by the function of the microcomputer 20, and the level value "40" is detected by the function of the microcomputer 20. ” is the diaphragm 1
0 is regarded as the strength of the strike, and the musical tone generating device 27 generates a musical tone with a volume and tone corresponding to this strength. Also, inside the microcomputer 20, there is a gate control that executes various arithmetic processing and sequentially controls the opening and closing of each gate 24 provided at the output stage of each envelope extraction circuit 13 in a time-sharing manner. An arithmetic processing circuit (ALU) 25 for sending signals G 1 to G o and a read-only memory (ROM) 26 that permanently stores programs for controlling the entire device are provided.
そして、前記マイクロコンピユータ20から
は、前記A/D変換器14に対するスタート指令
信号(A/D、START)を送出して、A/D変
換を実行開始せしめ、逆にA/D変換器14から
は、当該アナログ信号をデジタル信号に変換する
処理を完了したことを指示するエンド指令信号
(EAD)が出力して、マイクロコンピユータ20
に与えられる。 Then, the microcomputer 20 sends a start command signal (A/D, START) to the A/D converter 14 to start executing A/D conversion, and conversely, the A/D converter 14 starts executing the A/D conversion. An end command signal (EAD) indicating that the process of converting the analog signal into a digital signal is completed is output, and the microcomputer 20
given to.
また、楽音発生装置27は、前記マイクロコン
ピユータ20からの楽音発生指令に基づいて所望
の音量および音色の楽音を発生するためのもの
で、音源回路、増幅器およびスピーカ等から構成
されている。 The musical tone generator 27 is for generating musical tones of a desired volume and tone based on a musical tone generation command from the microcomputer 20, and is composed of a tone generator circuit, an amplifier, a speaker, and the like.
次に、この発明の作用について説明する。 Next, the operation of this invention will be explained.
いま、複数個の振動板10…がドラムステイツ
ク12により所定の強さで打撃されたとすると、
その打撃に伴う振動は各振動板10…に取付けら
れたピツクアツプ11…により感知され、例えば
第2図1に示すような波形のアナログ信号として
ピツクアツプ11…から出力される。このアナロ
グ信号は、各エンベロープ抽出回路13…に入力
され、このエンベロープ抽出回路13…から、第
2図2に示すような波形のエンベロープ信号が抽
出される。抽出された各エンベロープ信号は、マ
イクロコンピユータ20からのゲート制御信号
G1〜Goにより開閉制御される各ゲート24…に
よつて時分割的にA/D変換器14に対し順次送
出される。A/D変換器14に入力されたエンベ
ロープ信号は、このA/D変換器14内で、マイ
クロコンピユータ20内に設けられているタイマ
21から周期的に出力されるA/Dスタート指令
信号(第2図3参照)の出力タイミングごとにデ
ジタル信号に変換される。なお、このA/Dスタ
ート指令信号の出力タイミングの直後に、前記
A/D変換器14からマイクロコンピユータ20
に対しアナログ/デジタルの変換動作の終了を知
らせるEAD信号が送出される(第2図4参照)。
A/D変換器14から出力されたデジタル信号
は、マイクロコンピユータ20内で第3A図およ
び第3B図に示すようなフローチヤートに従つて
処理される。すなわち、ステツプS−1から、マ
イクロコンピユータ20が処理を開始し、ステツ
プS−2に至ると、このステツプS−2では、サ
ブルーチンMへジヤンプし、第3B図に示すよう
に、そのマイクロコンピユータ20内のタイマ2
1が所定時間を計時した時点でステツプM−1に
おいてA/Dスタート指令信号をA/D変換器1
4に送出する。次のステツプM−2において、前
記A/Dスタート指令信号に基づいてA/D変換
器14が実行するデジタル信号への変換処理の完
了を、エンド指令信号(EAD)の入力で検出し、
そのような指令信号が入力すると、YESの判断
をして、次にステツプM−3に移つてそのデジタ
ル信号のデータをマイクロコンピユータ20内に
取り込む。前記ステツプM−3において、デジタ
ル信号データのマイクロコンピユータ20へのデ
ータ取込み動作が完了すると、第3A図に示すフ
ローヘリターン(ジヤンプバツク)し、今の場合
次のステツプS−3において、マイクロコンピユ
ータ20に取込まれたデジタル信号のレベル値が
「5」以上か否かを判断し、YESの場合は、ステ
ツプS−4において、そのデータ(レベル値
「5」)をランダムアクセスメモリ(RAM)22
に記憶する。なお、NOの場合は、再度ステツプ
S−2へもどり、しかる後ステツプS−3を実行
して、次のA/Dスタート指令信号のタイミング
でのデジタル信号のレベル値が「5」以上か否か
を判別し、以下同様にその処理を繰り返す。この
実施例の場合、第2図4中のタイミングにおい
てデジタル信号のレベル値は「13」であり、した
がつて、「5」以上であるから、そのレベル値
「13」はランダムアクセスメモリ22に記憶され
る。このレベル値「13」の前記メモリ22への記
憶動作により、その時点において振動板10…の
特定の一つが打撃されたものと判断する。次に、
ステツプS−5に移り、このステツプS−5にお
いて、前述したサブルーチンMの過程(M−1〜
M−3)を経て、次のA/Dスタート指令信号の
タイミング(第2図4中ののタイミング)での
エンベロープ信号を、同様にデジタル信号に変換
して、ステツプS−6において、ランダムアクセ
スメモリ22に記憶し、さらにステツプS−7に
おいて、前記サブルーチンMの過程(M−1〜M
−3)を経て、次のA/Dスタート指令信号のタ
イミング(第2図4中ののタイミング)で、エ
ンベロープ信号をデジタル信号に変換し、次のス
テツプS−8において、そのタイミングでのレ
ベル値をランダムアクセスメモリ22に記憶す
る。次に、ステツプS−9において、以上の各タ
イミング、、でのデジタル信号のレベル値
(この例の場合はそれぞれレベル値「13」、「25」、
「40」)から、そのうちの最大レベル値(この実施
例では「40」)を得る。この最大レベル値「40」
を振動板10が打撃された際の強さとみなす。こ
の最大レベル値は、マイクロコンピユータ20の
働きによりランダムアクセスメモリ22から読み
出された後、ステツプS−10において、第2図5
に示すようにマイクロコンピユータ20から楽音
発生装置23に対し、キーオン指令とともに送出
され、このキーオン指令に基づいて、前記デジタ
ル信号の最大レベル値「40」に対応した音量およ
び音色の楽音が楽音発生装置27から出力され
る。楽音はA/D変換器14から出力されるデジ
タル信号のレベル値が「2」となるまで出力され
る。即ち、ステツプS−11ではサブルーチンMを
実行し、次のステツプS−12によつて、エンベロ
ープが「2」以下であるかジヤツジし、NOであ
れば、再びステツプS−11へもどる。そして、第
2図5中ののタイミングの時点で、デジタル信
号のレベル値が「2」以下となつたとする。と、
ステツプS−12でYESの判断をして、次にステ
ツプS−13において、マイクロコンピユータ20
内のタイマ21が駆動開始し、ステツプS−14に
おいて、前記タイミングから所定時間(t)経
過後、ステツプS−15において、前記タイマ21
から楽音発生装置27に対しキーオフ指令を送出
し、発音中の楽音を滑かに減衰消音開始させる。 Now, suppose that a plurality of diaphragms 10... are struck with a predetermined force by the drum stake 12.
The vibrations caused by the impact are sensed by the pickups 11 attached to the respective diaphragms 10, and are output from the pickups 11 as analog signals having a waveform as shown in FIG. 2, for example. This analog signal is input to each envelope extraction circuit 13, and an envelope signal having a waveform as shown in FIG. 2 is extracted from the envelope extraction circuit 13. Each extracted envelope signal is a gate control signal from the microcomputer 20.
The signals are sequentially sent to the A/D converter 14 in a time-sharing manner by each gate 24 whose opening/closing is controlled by G 1 to G o . The envelope signal input to the A/D converter 14 is processed within the A/D converter 14 by an A/D start command signal (the first 2) is converted into a digital signal at each output timing. Note that immediately after the output timing of this A/D start command signal, the A/D converter 14 outputs the signal from the microcomputer 20.
An EAD signal indicating the end of the analog/digital conversion operation is sent to the converter (see FIG. 2, 4).
The digital signal output from the A/D converter 14 is processed within the microcomputer 20 according to the flowchart shown in FIGS. 3A and 3B. That is, the microcomputer 20 starts processing from step S-1, and when it reaches step S-2, it jumps to subroutine M, and as shown in FIG. 3B, the microcomputer 20 starts processing. Timer 2 inside
1 clocks a predetermined time, the A/D start command signal is sent to the A/D converter 1 in step M-1.
Send to 4. In the next step M-2, the completion of the conversion process to a digital signal executed by the A/D converter 14 based on the A/D start command signal is detected by inputting an end command signal (EAD),
When such a command signal is input, a YES judgment is made and the process moves to step M-3, where the data of the digital signal is taken into the microcomputer 20. In step M-3, when the data loading operation of the digital signal data into the microcomputer 20 is completed, the process returns to the flow shown in FIG. 3A (jump back), and in this case, in the next step S-3, the microcomputer 20 It is determined whether the level value of the digital signal captured in
to be memorized. If NO, the process returns to step S-2 and then executes step S-3 to determine whether the level value of the digital signal at the timing of the next A/D start command signal is "5" or more. The process is then repeated in the same manner. In the case of this embodiment, the level value of the digital signal is "13" at the timing shown in FIG. be remembered. By storing this level value "13" in the memory 22, it is determined that a specific one of the diaphragms 10 has been struck at that time. next,
The process moves to step S-5, and in this step S-5, the process of the subroutine M described above (M-1 to
M-3), the envelope signal at the timing of the next A/D start command signal (timing 4 in Figure 2) is similarly converted into a digital signal, and in step S-6, random access is performed. The process of the subroutine M (M-1 to M
-3), the envelope signal is converted into a digital signal at the timing of the next A/D start command signal (timing of 4 in Figure 2), and the level at that timing is converted in the next step S-8. Store the value in random access memory 22. Next, in step S-9, the level values of the digital signal at each of the above timings (in this example, the level values "13", "25",
"40"), the maximum level value ("40" in this example) is obtained. This maximum level value "40"
is regarded as the strength when the diaphragm 10 is struck. After this maximum level value is read out from the random access memory 22 by the action of the microcomputer 20, in step S-10, the level value shown in FIG.
As shown in FIG. 2, the microcomputer 20 sends a key-on command to the musical tone generating device 23, and based on this key-on command, the musical tone generating device generates a musical tone with a volume and tone corresponding to the maximum level value "40" of the digital signal. It is output from 27. The musical tone is outputted until the level value of the digital signal outputted from the A/D converter 14 becomes "2". That is, in step S-11, subroutine M is executed, and in the next step S-12, it is determined whether the envelope is less than "2", and if NO, the process returns to step S-11 again. Assume that the level value of the digital signal becomes "2" or less at the timing of FIG. 25. and,
After determining YES in step S-12, the microcomputer 20
The timer 21 starts operating, and after a predetermined time (t) has elapsed from the timing in step S-14, the timer 21 starts operating in step S-15.
A key-off command is sent to the musical tone generating device 27, and the musical tone being generated starts to be smoothly attenuated and silenced.
このように、この実施例では、各振動板10…
に取付けたピツクアツプ11…からのアナログ信
号を、一旦、A/D変換器14にてデジタル信号
に変換したのち、楽音発生装置27から楽音とし
て出力させるようにしているので、楽音をすべて
アナログ的処理により行つている従来の場合と異
なり、簡単な構成で、多種多様な演奏音を得るこ
とができる。 In this way, in this embodiment, each diaphragm 10...
The analog signal from the pick-up 11 attached to the device is first converted into a digital signal by the A/D converter 14, and then output as a musical tone from the musical tone generator 27, so that all musical tones are processed in an analog manner. Unlike the conventional case, which is performed by
また、この実施例では、A/D変換器14から
出力されるデジタル信号の各レベル値のうちの最
大レベル値に基づいて、楽音を発生させるように
しているので、振動板10…を打撃した場合の最
大打撃力に基づいて楽音の発生を行うことがで
き、したがつて、常時確実に楽音の発生を行うこ
とができる。 In addition, in this embodiment, since the musical tone is generated based on the maximum level value of each level value of the digital signal output from the A/D converter 14, the diaphragm 10... Musical tones can be generated based on the maximum impact force at the time of impact, and therefore, musical tones can be generated reliably at all times.
さらに、この実施例では、A/D変換器14か
ら出力されているデジタル信号のレベル値が
「2」以下となつた時点からタイマ21によつて
所定の時間(t)をカウントし、その経過後に発
生するマイクロコンピユータ20からのキーオフ
指令に基づいて、発生中の楽音の消音を開始させ
るようにしているので、デジタル信号のレベル値
が「2」以下となつた時点直後に再度振動板10
が打撃された場合(二度打ちなどの誤操作による
場合が多い。)でも、その打撃に基づいて楽音が
立て続けに発生するのを未然に回避することがで
き、したがつて、発生中の楽音をなめらかに減衰
させながら消音させることができる。 Furthermore, in this embodiment, the timer 21 counts a predetermined time (t) from the point in time when the level value of the digital signal output from the A/D converter 14 becomes "2" or less, and the time elapses. Based on the key-off command from the microcomputer 20 that is generated later, the muffling of the currently generated musical tone is started, so the diaphragm 10 is turned off again immediately after the level value of the digital signal becomes "2" or less.
Even if the instrument is struck (often due to an erroneous operation such as double striking), it is possible to prevent musical tones from being generated in quick succession based on the strikes. It is possible to mute the sound while attenuating it smoothly.
なお、前記実施例では、デジタル信号の最大レ
ベル値の大きさに対応した音量または音色の楽音
を発生するようにしているが、あるA/Dスター
ト指令信号の送出タイミングにおいてデジタル信
号のレベル値が一定値以上になつた場合、その一
定値以上のレベル値の大きさに対応した音量また
は音色の楽音を発生するようにしてもよい。 In the above embodiment, a musical tone is generated with a volume or timbre corresponding to the maximum level value of the digital signal, but if the level value of the digital signal changes at the sending timing of a certain A/D start command signal. When the level value exceeds a certain value, a musical tone having a volume or tone corresponding to the magnitude of the level value above the certain value may be generated.
以上の説明から明らかなように、この発明によ
れば、次のような効果を奏することができる。
As is clear from the above description, according to the present invention, the following effects can be achieved.
まず、第1の発明によれば、打撃検出信号出力
手段(本実施例では、ピツクアツプ11)から実
時間で出力された打撃検出信号の出力値が予め設
定されている設定値(本実施例では、第3A図の
ステツプS−3におけるA/Dデータ値「5」)
となつたと出力値検出手段(本実施例では、マイ
クロコンピユータ20)により検出されると、そ
の検出時点から、予め設定されている設定時間が
経過する経過時点までの間(本実施例では、第2
図におけるからまでの間)において、前記打
撃検出信号出力手段から出力された前記打撃検出
信号の出力値のうちの最大出力値(本実施例で
は、A/Dデータ値「40」)を最大出力値検出手
段(本実施例では、マイクロコンピユータ20)
により検出し、この最大出力値検出手段により検
出された前記最大出力値に従つた楽音特性(たと
えば、音量特性、音色特性)で、所定の楽音を発
生するように制御する構成を採用しているので、
打撃奏者の打撃開始時点における打撃意図(打撃
開始時点から大きな音量で楽音の演奏を行いたい
とする意図)を、発生すべき楽音の特性(たとえ
ば、音量)に、的確に反映させることができる。
そればかりでなく、この第1の発明によれば、た
とえば、被打撃部材(本実施例では、振動板1
0)上にドラムステイツクや手などを軽く載せた
際に生ずる振動に伴つて、わずかなノイズ的な振
動出力信号が前記打撃検出信号出力手段から打撃
奏者の意志に反し発生した場合でも、このような
わずかなノイズ的な振動出力信号の発生に応答し
て、不要な楽音が発生されるような事態を未然に
防止することができるという効果を奏する。 First, according to the first invention, the output value of the impact detection signal outputted in real time from the impact detection signal output means (in this example, the pick-up 11) is set to a preset value (in this example, the output value is , A/D data value "5" in step S-3 of FIG. 3A)
When it is detected by the output value detection means (in this embodiment, the microcomputer 20), the output value is detected from the detection point until the elapsed time when a preset time has elapsed (in this embodiment, the output value detection means (in this embodiment, the microcomputer 20) 2
in the figure), the maximum output value (in this embodiment, A/D data value "40") of the output values of the hit detection signal outputted from the hit detection signal output means is outputted to the maximum. Value detection means (microcomputer 20 in this embodiment)
is detected by the maximum output value detection means, and is controlled to generate a predetermined musical tone with musical tone characteristics (for example, volume characteristics, timbre characteristics) according to the maximum output value detected by the maximum output value detection means. So,
It is possible to accurately reflect the batting intention of a batting player at the time of starting the batting (the intention to play a musical tone at a high volume from the time of starting the batting) in the characteristics (for example, volume) of the musical tone to be generated.
In addition, according to the first invention, for example, the hit member (in this embodiment, the diaphragm 1
0) Even if a slight noise-like vibration output signal is generated from the percussion detection signal output means against the will of the percussion player due to vibrations caused when a drumstick or hand is placed lightly on the drumstick, this This has the effect of being able to prevent a situation in which unnecessary musical tones are generated in response to the generation of such a slight noise-like vibration output signal.
また、第2の発明によれば、被打撃部材(本実
施例では、振動板10)に加えられた打撃操作状
態に応答して、最大出力値検出手段(本実施例で
は、マイクロコンピユータ20)により検出され
た最大出力値に従つた楽音特性(たとえば、音量
特性、音色特性)で、所定の楽音を発生開始した
以降も、打撃検出信号出力手段(本実施例では、
ピツクアツプ11)から実時間で出力された打撃
検出信号の出力値に従つた楽音特性で、楽音を実
時間で発生するように構成しているので、打撃奏
者の打撃開始時点における打撃意図(打撃開始時
点から大きな音量で楽音の演奏を行いたいとする
意図)を、発生すべき楽音の特性(たとえば、音
量や音色)に、的確に反映させることができるば
かりでなく、楽音の発生開始後においても、前記
打撃検出信号出力手段から実時間で出力された打
撃検出信号の出力値を、既に発生している楽音の
特性(たとえば、音量や音色)に、的確に反映さ
せることができる。 According to the second invention, the maximum output value detection means (in this embodiment, the microcomputer 20) responds to the state of the striking operation applied to the struck member (in this embodiment, the diaphragm 10). Even after starting to generate a predetermined musical tone with musical tone characteristics (for example, volume characteristics, timbre characteristics) according to the maximum output value detected by the impact detection signal output means (in this embodiment,
Since the musical tone is configured to be generated in real time with the musical tone characteristics according to the output value of the hit detection signal outputted in real time from the pickup 11), it is possible to generate the musical sound in real time. Not only can the characteristics of the musical sound to be generated (for example, volume and timbre) accurately reflect the intention to perform the musical sound at a high volume from the beginning, but also the The output value of the impact detection signal output in real time from the impact detection signal output means can be accurately reflected in the characteristics (for example, volume and timbre) of the musical sound that has already been generated.
また、第3の発明は、被打撃部材(本実施例で
は、振動板10)に加えられた打撃操作状態に応
答して、最大出力値検出手段(本実施例では、マ
イクロコンピユータ20)により検出された最大
出力値に従つた楽音特性(たとえば、音量や音
色)で、所定の楽音を発生開始した以降も、打撃
検出信号出力手段(本実施例では、ピツクアツプ
11)から実時間で出力された打撃検出信号の出
力値に従つた楽音特性(たとえば、音量や音色)
で、楽音を実時間で発生する一方で、発生中の楽
音の消音を、第2の出力値検出手段(本実施例で
は、マイクロコンピユータ20)により前記打撃
検出信号の出力値が設定値(本実施例では、A/
Dデータ値「2」)よりも低くなつたことが検出
されたことに応答して行う構成としているので、
発生中の楽音の消音を確実に行うことができる。 Further, the third invention is configured to detect a maximum output value by a maximum output value detection means (in this embodiment, the microcomputer 20) in response to a striking operation state applied to the struck member (in this embodiment, the diaphragm 10). Even after the start of generating a predetermined musical tone with musical tone characteristics (for example, volume and timbre) according to the maximum output value, the impact detection signal output means (in this embodiment, the pick-up 11) continues to output in real time. Musical sound characteristics (for example, volume and tone) according to the output value of the hit detection signal
While generating musical tones in real time, the second output value detecting means (in this embodiment, the microcomputer 20) mutes the musical tones that are being generated by adjusting the output value of the hit detection signal to a set value (actual value). In the example, A/
Since the configuration is such that this is done in response to the detection that the D data value has become lower than ``2'',
It is possible to reliably mute the musical tones that are being generated.
また、第4の本願発明は、被打撃部材(本実施
例では、振動板10)に加えられた打撃操作状態
に応答して、最大出力値検出手段(本実施例で
は、マイクロコンピユータ20)により検出され
た最大出力値に従つた楽音特性で、所定の楽音を
発生開始した以降も、打撃検出信号出力手段(本
実施例では、ピツクアツプ11)から実時間で出
力された打撃検出信号の出力値に従つた楽音特性
で、楽音を実時間で発生する一方で、発生中の楽
音の消音を、第2の出力値検出手段により前記打
撃検出信号の出力値が設定値(本実施例では、
A/Dデータ値「2」)よりも低くなつたことが
検出された時点から所定の時間経過後(本実施例
では、第2図における時間(t)に行う構成とし
ているので、発生中の楽音をなめらかに減衰させ
ながら消音させることができる。 Further, in the fourth aspect of the present invention, the maximum output value detecting means (in this embodiment, the microcomputer 20) responds to the striking operation state applied to the struck member (in this embodiment, the diaphragm 10). Even after the start of generation of a predetermined musical tone with musical tone characteristics according to the detected maximum output value, the output value of the impact detection signal output in real time from the impact detection signal output means (in this embodiment, the pick-up 11) While musical tones are generated in real time with musical tone characteristics according to
The A/D data value "2") is detected after a predetermined period of time has passed (in this embodiment, at time (t) in FIG. 2), It is possible to mute musical sounds while attenuating them smoothly.
さらに、第5の発明によれば、複数の被打撃部
材(本実施例では、振動板10,10)がそれぞ
れ受けた各打撃状態を打撃検出信号出力手段(ピ
ツクアツプ11,11)により独立に出力し、こ
の打撃検出信号出力手段から出力された各アナロ
グ打撃検出信号を、単一のアナログ/デジタル変
換手段(本実施例では、A/D変換器14)に、
時分割的に共通入力し、この共通入力された前記
アナログ打撃検出信号を、前記単一のアナログ/
デジタル変換手段により前記複数の被打撃部材の
個数に対応した個数のデジタル打撃検出信号に実
時間で時分割的に変換し、この単一のアナログ/
デジタル変換手段から実時間で時分割的に出力さ
れた各デジタル打撃検出信号に従つた楽音特性
で、前記複数の被打撃部材の個数に対応した個数
の楽音を、楽音発生手段(本実施例では、楽音発
生装置27)から同時に発生するように構成して
いるので、単一のアナログ/デジタル変換手段を
用いるのみで、複数の被打撃部材の個数に対応し
た個数の楽音を同時に発生させることができ、し
たがつて、きわめて簡単な構成で、複数の楽音を
同時に発生させることができる。 Further, according to the fifth invention, the impact detection signal output means (pickups 11, 11) independently outputs each impact state received by the plurality of hit members (in this embodiment, the diaphragms 10, 10). Then, each analog impact detection signal outputted from this impact detection signal output means is sent to a single analog/digital conversion means (in this embodiment, the A/D converter 14).
A common input is made in a time-division manner, and the common input analog hit detection signal is transmitted to the single analog/
The digital conversion means time-divisionally converts the digital impact detection signals into a number corresponding to the number of the plurality of hit members in real time, and converts the single analog/
The musical sound generating means (in this embodiment Since the musical tones are generated simultaneously from the musical tones generating device 27), it is possible to simultaneously generate musical tones in a number corresponding to the number of the plurality of hit members by using a single analog/digital conversion means. Therefore, a plurality of musical tones can be generated simultaneously with an extremely simple configuration.
第1図はこの発明に係る電子楽器の一実施例を
示す回路構成図、第2図1及び2はピツクアツプ
からのアナログ信号の波形、及びその波形に対応
したエンベロープ信号の波形をそれぞれ示す波形
図、第2図3はマイクロコンピユータからA/D
変換器へのA/Dスタート指令信号のタイミング
を示すタイミングチヤート、第2図4はA/D変
換器からマイクロコンピユータへの終了指令信号
のタイミングを示すタイミングチヤート、第2図
5はキーオン指令およびキーオフ指令のタイミン
グを示すタイミングチヤート、第3A図はA/D
変換器からのデジタル信号に基づいて楽音発生装
置から楽音が発生するまでのマイクロコンピユー
タの処理を示すフローチヤート、第3B図は第3
A図におけるA/D変換スタートからA/D変換
データの取込みを実行するサブルーチンの内容を
示すフローチヤート、第4図は従来の電子楽器を
示すブロツク回路図、第5図A,B,CおよびD
はピツクアツプから取り出されたアナログ信号の
波形から楽音発生装置から発生される楽音の波形
までの過程を示す波形図である。
10……振動板、11……ピツクアツプ、13
……エンベロープ抽出回路、14……A/D変換
器、20……マイクロコンピユータ、21……タ
イマ、22……ランダムアクセスメモリ
(RAM)、27……楽音発生装置。
FIG. 1 is a circuit configuration diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument according to the present invention, and FIGS. 2 and 2 are waveform diagrams showing the waveform of an analog signal from a pickup and the waveform of an envelope signal corresponding to the waveform. , Figure 2.3 shows the A/D from the microcomputer.
A timing chart showing the timing of the A/D start command signal to the converter, FIG. 2 4 is a timing chart showing the timing of the end command signal from the A/D converter to the microcomputer, and FIG. 2 5 shows the timing chart of the key-on command and Timing chart showing timing of key-off command, Figure 3A is A/D
FIG. 3B is a flowchart showing the processing of the microcomputer until musical tone is generated from the musical tone generator based on the digital signal from the converter.
A flowchart showing the contents of a subroutine from the start of A/D conversion to the acquisition of A/D conversion data in Fig. A, Fig. 4 is a block circuit diagram showing a conventional electronic musical instrument, and Fig. 5 A, B, C, and D
1 is a waveform diagram showing the process from the waveform of an analog signal taken out from a pickup to the waveform of a musical tone generated from a musical tone generator. 10... Vibration plate, 11... Pickup, 13
... Envelope extraction circuit, 14 ... A/D converter, 20 ... Microcomputer, 21 ... Timer, 22 ... Random access memory (RAM), 27 ... Musical tone generator.
Claims (1)
撃を受ける都度、受けた打撃状態に対応する打撃
検出信号を実時間で出力する打撃検出信号出力手
段と、 前記被打撃部材が打撃を受ける都度、それに応
答して、前記打撃検出信号出力手段から実時間で
出力された打撃検出信号の出力値が予め設定され
ている設定値以上となつたのか否かを検出する出
力値検出手段と、 この出力値検出手段により前記打撃検出信号の
出力値が前記設定値以上となつたことが検出され
た検出時点から、予め設定されている設定時間が
経過する経過時点までの間に、前記打撃検出信号
出力手段から実時間で出力された前記打撃検出信
号の出力値のなかの最大出力値を検出する最大出
力値検出手段と、 この最大出力値検出手段により検出された前記
最大出力値に従つた楽音特性で、所定の楽音を発
生するように制御する制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 2 打撃操作される被打撃部材と、 この被打撃部材に設けられ、該被打撃部材が打
撃を受ける都度、受けた打撃状態に対応する打撃
検出信号を実時間で出力する打撃検出信号出力手
段と、 前記被打撃部材が打撃を受ける都度、それに応
答して、前記打撃検出信号出力手段から実時間で
出力された打撃検出信号の出力値が予め設定され
ている設定値以上となつたのか否かを検出する出
力値検出手段と、 この出力値検出手段により前記打撃検出信号の
出力値が前記設定値以上となつたことが検出され
た検出時点から、予め設定されている設定時間が
経過する経過時点までの間に、前記打撃検出信号
出力手段から実時間で出力された前記打撃検出信
号の出力値のなかの最大出力値を検出する最大出
力値検出手段と、 この最大出力値検出手段により検出された前記
最大出力値に従つた楽音特性で、所定の楽音を発
生開始するように制御する第1の制御手段と、 この第1の制御手段の制御により所定の楽音を
発生開始した以降、前記打撃検出信号出力手段か
ら実時間で出力された前記打撃検出信号の出力値
に従つた楽音特性で、楽音を実時間で発生するよ
うに制御する第2の制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 3 打撃操作される被打撃部材と、 この被打撃部材に設けられ、該被打撃部材が打
撃を受ける都度、受けた打撃状態に対応する打撃
検出信号を実時間で出力する打撃検出信号出力手
段と、 前記被打撃部材が打撃を受ける都度、それに応
答して、前記打撃検出信号出力手段から実時間で
出力された打撃検出信号の出力値が予め設定され
ている第1の設定値以上となつたのか否かを検出
する第1の出力値検出手段と、 この第1の出力値検出手段により実時間で出力
された前記打撃検出信号の出力値が前記第1の設
定値となつたことが検出された検出時点から、予
め設定されている設定時間が経過する経過時点ま
での間に、前記打撃検出信号出力手段から実時間
で出力された前記検出信号の出力値のうちの最大
出力値を検出する最大出力値検出手段と、 この最大出力値検出手段により検出された前記
最大出力値に従つた楽音特性で、所定の楽音を発
生開始するように制御する第1の制御手段と、 この第1の制御手段の制御により所定の楽音を
発生開始した以降、前記打撃検出信号出力手段か
ら実時間で出力された前記打撃検出信号の出力値
に従つた楽音特性で、楽音を実時間で発生するよ
うに制御する第2の制御手段と、 この第2の制御手段の制御により所定の楽音が
発生開始された後、前記打撃検出信号出力手段か
ら実時間で出力された前記打撃検出信号の出力値
が予め設定されている第2の設定値よりも低くな
つたか否かを検出する第2の出力値検出手段と、 この第2の出力値検出手段により前記打撃検出
信号の出力値が前記第2の設定値よりも低くなつ
たことが検出されたら、これに応答して、前記発
生中の楽音の消音を指示する消音指示手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 4 打撃操作される被打撃部材と、 この被打撃部材に設けられ、該被打撃部材が打
撃を受ける都度、受けた打撃状態に対応する打撃
検出信号を実時間で出力する打撃検出信号出力手
段と、 前記被打撃部材が打撃を受ける都度、それに応
答して、前記打撃検出信号出力手段から実時間で
出力された打撃検出信号の出力値が予め設定され
ている第1の設定値以上となつたのか否かを検出
する第1の出力値検出手段と、 この第1の出力値検出手段により実時間で出力
された前記打撃検出信号の出力値が前記第1の設
定値となつたことが検出された検出時点から、予
め設定されている設定時間が経過する経過時点ま
での間に、前記打撃検出信号出力手段から実時間
で出力された前記打撃検出信号の出力値のうちの
最大出力値を検出する最大出力値検出手段と、 この最大出力値検出手段により検出された前記
最大出力値に従つた楽音特性で、所定の楽音を発
生開始するように制御する第1の制御手段と、 この第1の制御手段の制御により所定の楽音を
発生開始した以降、前記打撃検出信号出力手段か
ら実時間で出力された前記打撃検出信号の出力値
に従つた楽音特性で、楽音を実時間で発生するよ
うに制御する第2の制御手段と、 この第2の制御手段の制御により所定の楽音が
発生開始された後、前記打撃検出信号出力手段か
ら実時間で出力された前記打撃検出信号の出力値
が予め設定されている第2の設定値よりも低くな
つたか否かを検出する第2の出力値検出手段と、 この第2の出力値検出手段により前記打撃検出
信号の出力値が前記第2の設定値よりも低くなつ
たことが検出された時点から予め設定されている
所定の時間経過後に、前記発生中の楽音の消音を
指示する消音指示手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 5 複数の楽音を同時に発生可能な楽音発生手段
と、 打撃操作される複数の被打撃部材と、 これら複数の被打撃部材毎に設けられ、当該各
被打撃部材がそれぞれ打撃を受ける都度、受けた
各打撃状態を前記各被打撃部材毎に独立に出力
し、これら打撃状態に対応した各アナログ打撃検
出信号を出力する打撃検出信号出力手段と、 この打撃検出信号出力手段から出力された各ア
ナログ打撃検出信号を、時分割的に共通入力し、
この共通入力された前記アナログ打撃検出信号
を、前記複数の被打撃部材の個数に対応した個数
のデジタル打撃検出信号に順次時分割的に変換す
る単一のアナログ/デジタル変換手段と、 この単一のアナログ/デジタル変換手段から順
次時分割的に出力された各デジタル打撃検出信号
に従つた楽音特性で、前記複数の被打撃部材の個
数に対応した個数の楽音を、前記楽音発生手段か
ら同時に発生するように制御する制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。[Scope of Claims] 1. A hit member that is operated to be hit; and a hit detection signal provided on the hit member that outputs in real time a hit detection signal corresponding to the state of the hit each time the hit member receives a hit. a hit detection signal output means; each time the hit member receives a hit, an output value of the hit detection signal output from the hit detection signal output means in real time in response to a hit is equal to or greater than a preset value; output value detection means for detecting whether or not the impact detection signal has reached the set value; maximum output value detection means for detecting a maximum output value of the output values of the hit detection signal outputted in real time from the hit detection signal output means until a set time elapses; An electronic musical instrument comprising: control means for controlling the generation of a predetermined musical tone with musical tone characteristics according to the maximum output value detected by the output value detection means. 2. A hit member to be struck, and a hit detection signal output means provided on the hit member and outputting a hit detection signal in real time corresponding to the state of the hit each time the hit member receives a hit. , each time the hit member is hit, whether or not the output value of the hit detection signal output in real time from the hit detection signal output means has become equal to or higher than a preset value in response to the hit. output value detection means for detecting; and elapse of a predetermined time period from the detection point in time when the output value detection means detects that the output value of the hit detection signal has become equal to or greater than the set value. a maximum output value detection means for detecting a maximum output value among the output values of the hit detection signal outputted in real time from the hit detection signal output means; a first control means for controlling to start generating a predetermined musical tone with musical tone characteristics according to the maximum output value; A second control means for controlling the musical sound to be generated in real time with a musical sound characteristic according to the output value of the impact detection signal outputted in real time from the impact detection signal output means. An electronic musical instrument. 3. A hit member to be struck, and a hit detection signal output means provided on the hit member and outputting a hit detection signal in real time corresponding to the state of the hit each time the hit member receives a hit. , each time the hit member is hit, the output value of the hit detection signal output in real time from the hit detection signal output means becomes equal to or higher than a preset first set value in response to the hit. a first output value detection means for detecting whether or not the first output value detection means detects that the output value of the hit detection signal outputted in real time by the first output value detection means has reached the first set value; Detecting the maximum output value of the output values of the detection signal output from the hit detection signal output means in real time between the time of detection when the hit detection signal is detected and the time when a preset time has elapsed. a first control means for controlling the generation of a predetermined musical tone with musical tone characteristics according to the maximum output value detected by the maximum output value detecting means; After the generation of a predetermined musical tone is started under the control of the control means, the musical tone is generated in real time with musical tone characteristics according to the output value of the hit detection signal outputted in real time from the hit detection signal output means. a second control means for controlling the second control means; and after the generation of a predetermined musical tone is started under the control of the second control means, an output value of the hit detection signal output from the hit detection signal output means in real time is determined. a second output value detection means for detecting whether the output value of the hit detection signal has become lower than a second preset value; 1. An electronic musical instrument, comprising: mute-instructing means for instructing to mute the musical tone being generated in response to a detection that the value has become lower than a set value. 4. A hit member to be hit, and a hit detection signal output means provided on the hit member for outputting a hit detection signal in real time corresponding to the state of the hit each time the hit member receives a hit. , each time the hit member is hit, the output value of the hit detection signal output in real time from the hit detection signal output means becomes equal to or higher than a preset first set value in response to the hit. a first output value detection means for detecting whether or not the first output value detection means detects that the output value of the hit detection signal outputted in real time by the first output value detection means has reached the first set value; The maximum output value of the output values of the hit detection signal output from the hit detection signal output means in real time from the detection time when the hit detection signal is detected until the elapsed time when a preset time has elapsed. a maximum output value detection means for detecting; a first control means for controlling to start generating a predetermined musical tone with a musical tone characteristic according to the maximum output value detected by the maximum output value detection means; After the generation of a predetermined musical tone is started under the control of the control means 1, a musical tone is generated in real time with a musical tone characteristic according to the output value of the hit detection signal outputted in real time from the hit detection signal output means. a second control means for controlling such that the output value of the blow detection signal is outputted in real time from the blow detection signal output means after the generation of a predetermined musical tone is started under the control of the second control means; a second output value detection means for detecting whether or not the output value of the impact detection signal has become lower than a second preset value; an electronic device characterized by comprising: mute instructing means for instructing to mute the musical tone being generated after a predetermined period of time set in advance has elapsed from the time when it is detected that the musical tone has become lower than a set value. musical instrument. 5 musical sound generating means capable of simultaneously generating a plurality of musical tones, a plurality of hit members to be operated by striking, and a means provided for each of the plurality of hit members, and each time each of the hit members receives a blow, a hit detection signal output means for independently outputting each hit state for each hit member and outputting analog hit detection signals corresponding to these hit states; and each analog hit outputted from the hit detection signal output means. Commonly inputs the detection signal in a time-division manner,
a single analog/digital conversion means that sequentially and time-divisionally converts the commonly inputted analog impact detection signal into a number of digital impact detection signals corresponding to the number of the plurality of hit members; The musical sound generating means simultaneously generates a number of musical sounds corresponding to the number of the plurality of hit members, with musical sound characteristics according to each digital impact detection signal sequentially and time-divisionally output from the analog/digital conversion means of the An electronic musical instrument characterized by comprising: a control means for controlling the electronic musical instrument so as to perform the following steps.
Priority Applications (1)
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JP60207149A JPS6266296A (en) | 1985-09-19 | 1985-09-19 | electronic musical instruments |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP60207149A JPS6266296A (en) | 1985-09-19 | 1985-09-19 | electronic musical instruments |
Related Child Applications (2)
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Publications (2)
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JPS6266296A JPS6266296A (en) | 1987-03-25 |
JPH045390B2 true JPH045390B2 (en) | 1992-01-31 |
Family
ID=16535023
Family Applications (1)
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JP60207149A Granted JPS6266296A (en) | 1985-09-19 | 1985-09-19 | electronic musical instruments |
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Families Citing this family (1)
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JPH02189595A (en) * | 1989-01-19 | 1990-07-25 | Casio Comput Co Ltd | Electronic musical instrument control device |
-
1985
- 1985-09-19 JP JP60207149A patent/JPS6266296A/en active Granted
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