[go: up one dir, main page]

JPH0318474B2 - - Google Patents

Info

Publication number
JPH0318474B2
JPH0318474B2 JP60256760A JP25676085A JPH0318474B2 JP H0318474 B2 JPH0318474 B2 JP H0318474B2 JP 60256760 A JP60256760 A JP 60256760A JP 25676085 A JP25676085 A JP 25676085A JP H0318474 B2 JPH0318474 B2 JP H0318474B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
symbol
symbol code
slot machine
code input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP60256760A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS62117582A (en
Inventor
Kazuo Okada
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal KK
Original Assignee
Universal KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Universal KK filed Critical Universal KK
Priority to JP60256760A priority Critical patent/JPS62117582A/en
Publication of JPS62117582A publication Critical patent/JPS62117582A/en
Publication of JPH0318474B2 publication Critical patent/JPH0318474B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、入賞ライン上で停止しているシンボ
ルの組み合わせとは無関係に、コイン払い出し装
置などの入賞処理装置を作動させることができる
ようにしたスロツトマシンの入賞チエツク装置に
関するものである。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention provides a system for operating a winning processing device such as a coin payout device, regardless of the combination of symbols stopped on a winning line. This invention relates to a winning check device for a slot machine.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

ステツピングモータを利用してリールを駆動す
るようにしたスロツトマシンでは、リールの基準
位置が通過してからリールが停止するまでに、ス
テツピングモータに何個の駆動パルスが供給され
たかを計数しておくことによつて、リールの回転
位置を電気的に検出することができる。したがつ
て、リールの基準位置から順に配列されているシ
ンボルの種類ごとに、例えば数字などのシンボル
コードを割付けしておけば、リールが停止したと
きに、入賞ライン上で位置しているシンボルの種
類をシンボルコードとして知ることができる。こ
のようにして各リールごとに得られたシンボルコ
ードは入賞判定回路に入力され、入賞判定回路は
各リールからのシンボルコードの組み合わせに基
づいて入賞の有無を判定する。
In a slot machine that uses a stepping motor to drive the reel, the number of drive pulses supplied to the stepping motor is counted from the time the reel passes the reference position until the reel stops. By placing the reel in place, the rotational position of the reel can be electrically detected. Therefore, if you assign a symbol code, such as a number, to each type of symbol arranged in order from the reference position on the reels, when the reels stop, the symbols located on the winning line will be displayed. The type can be known as a symbol code. The symbol code obtained for each reel in this way is input to the winning determination circuit, and the winning determining circuit determines whether there is a winning or not based on the combination of symbol codes from each reel.

この判定の結果、入賞が得られている場合に
は、入賞判定回路はコイン払出し装置、払出しコ
イン枚数表示装置、さらには入賞ライン表示装置
などの入賞処理装置に作動信号を供出してこれら
を作動させ、規定枚数のコインの払出し、その枚
数の表示、さらには複数の入賞ラインの内で入賞
が得られている入賞ラインだけを点灯表示させた
りする。
As a result of this determination, if a prize has been won, the prize determination circuit supplies an activation signal to a prize processing device such as a coin payout device, a payout coin number display device, and a winning line display device to activate them. The game machine pays out a specified number of coins, displays the number of coins, and lights up only the winning line from among the plurality of winning lines.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

上述のように、入賞判定の結果、入賞が得られ
た場合には、種々の入賞処理装置が作動されるよ
うになつているが、スロツトマシンの組み立て時
においては、これらの入賞処理装置が適正に作動
するかどうかチエツクする必要がある。特に、前
述のようにステツピングモータを利用してリール
を駆動し、電気的な処理によつてゲームの流れが
管制されているスロツトマシンにおいては、スロ
ツトマシンが完成した後にこれを実際に稼動さ
せ、ゲームの開始から前記入賞処理装置まで問題
なく動作されるかを確認しておく必要がある。
As mentioned above, when a prize is obtained as a result of the winning determination, various winning processing devices are activated, but when assembling the slot machine, it is important to ensure that these winning processing devices are properly operated. I need to check if it works. In particular, in slot machines where the reels are driven by stepping motors and the flow of the game is controlled by electrical processing, as mentioned above, after the slot machine is completed, it is actually operated and the game is played. It is necessary to confirm that the system operates without problems from the start of the process to the award processing device.

しかしながら、スロツトマシンを実際に稼動さ
せて入賞処理装置の作動を確認する場合、コイン
の払出しが低配当の入賞はともかく、これが高配
当となる入賞はその発生確率が低くなつている。
したがつて、このような入賞を実際に現出させた
り再現させたりして、入賞処理装置の作動を確認
するとことは現実には非常に困難である。
However, when actually operating a slot machine and confirming the operation of the winning processing device, it is found that, regardless of winnings with low coin payouts, winnings with high payouts have a low probability of occurring.
Therefore, it is actually very difficult to actually make or reproduce such winnings and check the operation of the winning processing device.

本発明は以上のような従来技術に鑑みてなされ
たもので、発生確率の低い入賞も任意に再現でき
るようにして、スロツトマシンを実際に稼動させ
ながら入賞処理装置の作動をチエツクすることが
できるようにしたスロツトマシンの入賞チエツク
装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional technology, and it is possible to arbitrarily reproduce winnings with a low probability of occurrence, and to check the operation of the winning processing device while actually operating the slot machine. The purpose of the present invention is to provide a winning check device for a slot machine.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本発明は上記の目的を達成するために、シンボ
ル列の移動が停止したとき、入賞ライン上でのシ
ンボルの組み合わせをシンボルコードに基づいて
判定する入賞判定回路に、前記シンボル列の移
動、停止制御系とは全く別ラインで任意のシンボ
ルコードを入力するためのシンボルコード入力手
段を併設するとともに、ゲームの処理が進行して
入賞判定回路が作動するときに、前記シンボルコ
ード入力手段からの入力を優先させるための判定
モード切換手段を設けている。そして、前記判定
モード切換手段によつてシンボルコード入力手段
からの入力が優先されているときには、入賞判定
回路は入賞ライン上で停止しているシンボルの組
み合わせとは無関係に、シンボルコード入力手段
から入力されたシンボルコードに基づいて入賞判
定を行うようになつているものである。
In order to achieve the above object, the present invention provides a winning determination circuit that determines a combination of symbols on a winning line based on a symbol code, when the movement of a symbol string stops, to control the movement and stop of the symbol string. In addition to providing a symbol code input means for inputting an arbitrary symbol code on a completely separate line from the system, when the game processing progresses and the winning determination circuit operates, the input from the symbol code input means is A determination mode switching means is provided for giving priority. When the determination mode switching means gives priority to the input from the symbol code input means, the winning determination circuit inputs the input from the symbol code input means regardless of the combination of symbols stopped on the winning line. The winning determination is made based on the symbol code that is entered.

以下、図面にしたがつて本発明の一実施例につ
いて説明する。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

〔実施例〕〔Example〕

本発明を用いたスロツトマシンの外観を示す第
3図において、スロツトマシンの本体1の前面に
は、フロントドア2が開閉自在に取り付けられて
いる。本体1に設置された第1〜第3リール3〜
5の外周に配列されたシンボルは、表示窓6を通
してそれぞれ3個ずつ観察できるようになつてい
る。表示窓6には、横3本および斜め2本の入賞
ライン7が印刷などにより表示され、各入賞ライ
ンの両端にはランプや発光ダイオードなどからな
る入賞ライン表示部8が設けられている。
In FIG. 3 showing the appearance of a slot machine using the present invention, a front door 2 is attached to the front of a main body 1 of the slot machine so as to be openable and closable. The first to third reels 3 installed on the main body 1
Three of the symbols arranged around the outer circumference of the screen 5 can be observed through the display window 6. Three horizontal and two diagonal winning lines 7 are displayed on the display window 6 by printing or the like, and winning line display sections 8 made of lamps, light emitting diodes, etc. are provided at both ends of each winning line.

ゲームの開始に先立つて、コイン投入口9から
は1〜3枚のコインが投入されるが、1コインの
投入では、中央の横一本の入賞ライン7のみが入
賞判定に際して有効化され、2コインの投入では
横3本、3コインの投入では全ての入賞ライン7
が有効化される。そして、例えば全ての入賞ライ
ン7を有効化した状態でゲームを行い、いずれか
の入賞ライン7上で入賞が得られたときには、そ
の入賞ライン7の両端に設けられたランプ8が点
灯し、入賞ライン表示が行われる。これと同時
に、払出しコイン数表示部10には、得られた入
賞に応じた払出しコイン数がデジタル表示され、
ホツパー装置が作動してコインの払出しが行われ
るごとに減算表示されるようになつている。
Prior to the start of the game, 1 to 3 coins are inserted from the coin slot 9, but when inserting 1 coin, only the horizontal winning line 7 in the center is activated for winning determination, and 2 coins are inserted into the coin slot 9. 3 horizontal lines when inserting coins, all winning lines 7 when inserting 3 coins
is enabled. For example, when playing a game with all the winning lines 7 activated and winning a prize on any of the winning lines 7, the lamps 8 provided at both ends of the winning line 7 light up, indicating that the winning line 7 has been won. A line display is performed. At the same time, the payout coin number display section 10 digitally displays the number of payout coins corresponding to the winnings obtained.
Each time the hopper device operates and coins are paid out, a subtraction is displayed.

このスロツトマシンは、第1図に示した回路構
成によつて制御され、第2図に示したフローにし
たがつてゲームが進行する。第2図に示したフロ
ー中の各処理は、その前段にある処理が確実に実
行されたか否かをマイクロコンピユータで監視し
て、誤動作のないように管制されながら遂行され
る。
This slot machine is controlled by the circuit configuration shown in FIG. 1, and the game progresses according to the flow shown in FIG. Each process in the flow shown in FIG. 2 is executed under control to prevent malfunctions, with a microcomputer monitoring whether the preceding process has been reliably executed.

コイン投入口9に例えば3枚のコインを投入し
た後、スタートレバー15を操作することによつ
てゲームが開始される。スタートレバー15の操
作によつてスタート信号発生回路16からスター
トパルスが出力され、リール3〜5ごとに設けら
れたモータ駆動回路17,18,19が作動す
る。モータ駆動回路17〜19は、パルス発生回
路20から供給されるパルス列によつて、ステツ
ピングモータ21,22,23を回転させる。ス
テツピングモータ21〜23は、パルス発生回路
20から供給されるパルスの個数に対応して一定
角度ずつ回転されるようになり、これに対応して
リール3〜5も駆動されるようになる。
After inserting, for example, three coins into the coin slot 9, the game is started by operating the start lever 15. By operating the start lever 15, a start pulse is output from the start signal generation circuit 16, and motor drive circuits 17, 18, 19 provided for each of the reels 3 to 5 are activated. The motor drive circuits 17 to 19 rotate the stepping motors 21, 22, and 23 using a pulse train supplied from the pulse generation circuit 20. The stepping motors 21-23 are rotated by a constant angle in accordance with the number of pulses supplied from the pulse generating circuit 20, and the reels 3-5 are also driven accordingly.

モータ駆動回路17〜19に供給されるパルス
は分周器25,26,27によつて分周され、リ
ール3〜5が1シンボル分だけ回転させるのに必
要なパルス数を1パルスに分周した後、カウンタ
28,29,30で計数される。リール3〜5の
それぞれの一定位置には遮光片3a〜5aが一体
に形成され、リール3〜5が一回転するごとにホ
トセンサ31,32,33からリセツト信号が得
られる。このリセツト信号は、カウンタ28〜3
0のリセツト端子に入力され、カウンタ28〜3
0でのそれまでの計数値を「0」にリセツトす
る。
The pulses supplied to the motor drive circuits 17 to 19 are frequency-divided by frequency dividers 25, 26, and 27, and the number of pulses required to rotate the reels 3 to 5 by one symbol is divided into one pulse. After that, the counters 28, 29, and 30 count. Light shielding pieces 3a to 5a are integrally formed at fixed positions on each of the reels 3 to 5, and a reset signal is obtained from photosensors 31, 32, and 33 each time the reels 3 to 5 rotate once. This reset signal is applied to the counters 28 to 3.
0 reset terminal, counters 28 to 3
The previous count value at 0 is reset to "0".

リール3〜5の外周に配列されたシンボルの種
類、および遮光片3a〜5aが形成された基準位
置におけるシンボルの種類は予め分かつているか
ら、カウンタ28〜30における計数値に基づ
き、それぞれのリール3〜5の一回転の範囲内に
おける回転位置を一義的に識別することができる
ようになる。したがつて、各表示窓6を介して表
示されるシンボルの種類も把握できることにな
る。
Since the types of symbols arranged on the outer periphery of the reels 3 to 5 and the types of symbols at the reference positions where the light shielding pieces 3a to 5a are formed are known in advance, each reel is It becomes possible to uniquely identify the rotational position within the range of one rotation from 3 to 5. Therefore, the type of symbol displayed through each display window 6 can also be grasped.

スタート信号発生回路16からのスタート信号
によつてサンプリング回路35が作動し、乱数発
生回路36からの乱数値をランダムなタイミング
でサンプリングする。判定回路38は、こうして
サンプリングされた乱数値を確率テーブル39と
照合し、その乱数値がどのような入賞に該当する
値であるかを判定する。なお、乱数発生回路36
は一定の数値範囲内の乱数列を繰り返し発生する
ようになつている。
The sampling circuit 35 is activated by the start signal from the start signal generation circuit 16, and samples the random value from the random number generation circuit 36 at random timing. The determination circuit 38 compares the random number value sampled in this way with the probability table 39, and determines what type of prize the random number value corresponds to. Note that the random number generation circuit 36
is designed to repeatedly generate a random number sequence within a certain numerical range.

ROMにより構成された確率テーブル39は、
一定の数値範囲内の乱数列を例えば4つの領域に
分割して、各々の領域ごとに大ヒツト、中ヒツ
ト、小ヒツト、さらに外れの割付が行われてい
る。大ヒツトは、例えばボーナスゲームなどのよ
うに、特典付きのゲームが実行できるヒツトとし
て発生確率が最も低く抑えられている。以下、中
ヒツトは15枚のコイン配当、小ヒツトは10枚以下
のコイン配当、外れはコイン配当なしとして、こ
の順に発生確率が大きくなるように設定されてい
る。乱数値のサンプリングの結果、これが中ヒツ
トに該当している場合には、判定回路38は中ヒ
ツトフラグをセツトアツプする。こうして中ヒツ
トフラグが判定回路38によりセツトアツプされ
ると、第1、第2、第3シンボル決定回路40〜
42は、中ヒツトを満足するような各リール3〜
5のシンボルを、シンボルの種類ごとに対応付け
られたシンボルコードナンバーとして決定する。
The probability table 39 configured by ROM is
A random number sequence within a certain numerical range is divided into, for example, four regions, and large hits, medium hits, small hits, and outliers are assigned to each region. The occurrence probability of a big hit is suppressed to the lowest as a hit that can play a game with benefits, such as a bonus game. Below, a medium hit will receive a payout of 15 coins, a small hit will receive a payout of 10 coins or less, and a miss will receive no coin payout.The settings are set so that the probability of occurrence increases in this order. As a result of sampling the random value, if this corresponds to a medium hit, the determination circuit 38 sets up a medium hit flag. When the medium hit flag is set up by the determination circuit 38 in this way, the first, second and third symbol determination circuits 40 to 38
42 is for each reel 3~ that satisfies medium hitters.
5 is determined as a symbol code number associated with each type of symbol.

リール3〜5が始動されてから、これらの回転
が定常状態になるまで一定時間遅延された後、ス
トツプボタン43,44,45の操作が有効化さ
れる。ストツプボタン43〜45は、第3図にも
示したように、各リール3〜5ごとに設けられ、
リール3〜5の停止信号を発生させるために遊技
者によつて操作される。ストツプボタン43〜4
5が順次に操作されると、ストツプ信号発生回路
47,48,49からサーチ回路50,51,5
2にストツプ信号が出力される。これによりサー
チ回路50〜52は、第1リール3、第2リール
4、第3リール5のシンボル配列が、シンボルナ
ンバーとしてメモリされている第1〜第3シンボ
ルテーブル53,54,55を参照しながら、停
止位置決定回路57,58,59を作動させ、第
1〜第3シンボル決定回路40〜42にセツトア
ツプされているシンボルナンバーと合致する最適
のリール停止位置を検索する。
After the reels 3 to 5 are started, their rotation is delayed for a certain period of time until they reach a steady state, and then the stop buttons 43, 44, 45 are activated. Stop buttons 43 to 45 are provided for each reel 3 to 5, as shown in FIG.
Operated by the player to generate a stop signal for reels 3-5. Stop button 43-4
5 are sequentially operated, the search circuits 50, 51, 5 are transmitted from the stop signal generating circuits 47, 48, 49 to the search circuits 50, 51, 5.
A stop signal is output to 2. As a result, the search circuits 50 to 52 refer to the first to third symbol tables 53, 54, and 55 in which the symbol arrays of the first reel 3, second reel 4, and third reel 5 are stored as symbol numbers. At the same time, the stop position determination circuits 57, 58, and 59 are operated to search for the optimum reel stop position that matches the symbol number set up in the first to third symbol determination circuits 40 to 42.

すなわち、この場合のように、入賞ライン7の
全てが有効化されているときには、いずれの入賞
ラインにおいても確率テーブル39によつて決定
されたヒツト以外が生じないように、各々のリー
ル3〜5の停止位置が検索される。このため、停
止位置決定回路57〜59には、投入されたコイ
ンの枚数を検出し、有効化されている入賞ライン
本数に関する信号が入力される。
That is, when all of the winning lines 7 are activated as in this case, each reel 3 to 5 is set so that no winnings other than those determined by the probability table 39 occur on any winning line. The stopping position of is searched. Therefore, the stop position determining circuits 57 to 59 detect the number of coins inserted and input a signal regarding the number of activated winning lines.

なお、ヒツトを構成するシンボルの組み合わせ
の画一化を避けるために、例えば同じ中ヒツトフ
ラグが判定回路38にセツトされた場合でも、中
ヒツトを構成する異なつたシンボルの組み合わせ
になるように、第1〜第3シンボル決定回路40
〜42の作動プログラムが決められている。ま
た、乱数値ごとに予めシンボルの組み合わせを決
めておくことも可能で、この場合には確率テーブ
ル39のメモリ容量が大きくなるが、第1〜第3
シンボル決定回路40〜42が省略できるように
なる。
In order to avoid standardization of the combinations of symbols constituting a hit, for example, even if the same medium hit flag is set in the determination circuit 38, the first ~Third symbol determination circuit 40
~42 operating programs have been determined. It is also possible to predetermine a combination of symbols for each random value. In this case, the memory capacity of the probability table 39 becomes large, but
The symbol determination circuits 40 to 42 can be omitted.

こうしてリール3〜5の停止位置が決定された
後は、カウンタ28〜30からの計数値入力を参
照しながら停止制御回路60,61,62が作動
し、モータ駆動回路17〜19の動作を制御す
る。この結果、モータ駆動回路17〜19はそれ
ぞれのステツピングモータ21〜23を徐々に減
速しながら停止させ、リール3〜5は停止位置決
定回路57〜59で決定された停止位置で停止す
る。こうしてリール3〜5が最適停止位置で停止
されると、停止シンボル検出回路64,65,6
6には、表示窓6に現れるシンボルに対応したシ
ンボルコードナンバーがセツトアツプされる。
After the stop positions of the reels 3 to 5 are determined in this way, the stop control circuits 60, 61, and 62 operate while referring to the count value input from the counters 28 to 30, and control the operation of the motor drive circuits 17 to 19. do. As a result, the motor drive circuits 17-19 gradually decelerate and stop the respective stepping motors 21-23, and the reels 3-5 stop at the stop positions determined by the stop position determining circuits 57-59. When the reels 3 to 5 are stopped at the optimum stop positions in this way, the stop symbol detection circuits 64, 65, 6
6, symbol code numbers corresponding to the symbols appearing on the display window 6 are set up.

通常のゲームが行われる時には、入賞判定回路
68に併設された例えばスライドスイツチなどか
らなるモード切換操作部69はOFF状態にされ
ている。モード切換操作部69がOFFしている
と、前述のようにして停止シンボル検出回路64
〜66にセツトアツプされたシンボルコードナン
バーは、そのまま入賞判定回路68にロードされ
る。入賞判定回路68は入賞テーブル70を参照
して、停止シンボル検出回路64〜66からのシ
ンボルコードの組み合わせが、何枚のコイン配当
に該当しているかを判定するとともに、その入賞
がどの入賞ライン上に発生したかを判定する。例
えば有効化された全ての入賞ライン7の中で、下
段の横ライン上に中ヒツトを構成するシンボルの
組み合わせがある場合には、入賞判定回路68は
ホツパー装置71、表示駆動回路72にそれぞれ
駆動信号を出力する。
When a normal game is played, a mode switching operation unit 69, which is provided with the winning determination circuit 68 and is made up of, for example, a slide switch, is in an OFF state. When the mode switching operation section 69 is OFF, the stop symbol detection circuit 64 is activated as described above.
The symbol code numbers set up to 66 are loaded into the winning determination circuit 68 as they are. The winning determination circuit 68 refers to the winning table 70 and determines how many coin payouts the combination of symbol codes from the stopped symbol detection circuits 64 to 66 corresponds to, and also determines which winning line the winning is on. Determine whether it has occurred. For example, if there is a combination of symbols constituting a middle hit on the lower horizontal line among all the activated winning lines 7, the winning determining circuit 68 drives the hopper device 71 and the display driving circuit 72, respectively. Output a signal.

こうして表示駆動回路72が駆動されると、払
出しコイン数表示部10には中ヒツトに該当する
払出しコイン数の「15」がデジタル表示されると
ともに、この中ヒツトが得られた下段の入賞ライ
ン7の両端に設けられた入賞ライン表示部8を点
灯させる。さらに、ホツパー装置71が作動され
ることによつて、15枚のコインが順次に受け皿7
3(第3図)に払い出され、1回のゲームが終了
する。
When the display drive circuit 72 is driven in this manner, the payout coin number display section 10 digitally displays the number of payout coins "15" corresponding to the medium hit, and the lower winning line 7 where the medium hit was obtained. The winning line display sections 8 provided at both ends of the line are turned on. Furthermore, by operating the hopper device 71, 15 coins are sequentially transferred to the tray 7.
3 (Figure 3), and one game ends.

一方、モード切換操作部69がON状態になつ
ているときには、判定回路68はチエツクモード
による入賞判定を行う。このチエツクモード時に
おいては、上述してきたゲーム処理が進行してき
て、入賞判定回路68が入賞判定を行う際には、
シンボルコード入力部75が有効化される。シン
ボルコード入力部75は、第1〜第3リール3〜
5に対応して、3個のロータリースイツチ77,
78,79と、ロータリースイツチ77〜79の
接続状態を検出して、これをシンボルコードナン
バーに変換するデコーダ80,81,82とを備
えている。例えば、ロータリースイツチ77〜7
9のそれぞれは、リール3〜5の配列個数と等し
い切換位置をもつており、これを適当な位置に回
動させたときには、デコーダ80〜82は各リー
ル3〜5のその位置におけるシンボルコードナン
バーが入賞判定回路68にロードされるようにな
つている。すなわち、ロータリースイツチ77〜
79を基準位置から回動調節することによつて、
リール3〜5の基準位置から任意の位置のシンボ
ルに対応するシンボルコードでも入賞判定回路6
8に入力できるようになる。
On the other hand, when the mode switching operation section 69 is in the ON state, the determination circuit 68 performs winning determination based on the check mode. In this check mode, the game processing described above is progressing, and when the winning determination circuit 68 makes a winning determination,
Symbol code input section 75 is enabled. The symbol code input section 75 is connected to the first to third reels 3 to 3.
5, three rotary switches 77,
78, 79, and decoders 80, 81, 82 that detect the connection state of the rotary switches 77-79 and convert it into a symbol code number. For example, rotary switch 77-7
Each of the reels 9 has a switching position equal to the number of arranged reels 3 to 5, and when it is rotated to an appropriate position, the decoders 80 to 82 detect the symbol code number at that position of each reel 3 to 5. is loaded into the winning determination circuit 68. That is, rotary switch 77~
By adjusting the rotation of 79 from the reference position,
The winning determination circuit 6 also uses symbol codes corresponding to symbols at arbitrary positions from the reference position of reels 3 to 5.
You can now enter 8.

したがつて、モード切換操作部69をONさせ
てチエツクモードにすると、シンボルコード入力
部75が有効化されるようになり、実際のリール
3〜5の停止位置とは無関係に、任意のシンボル
の組み合わせによる入賞判定処理ができることに
なる。しかも、この入賞判定処理は、第2図に示
した通常のゲーム処理を何等中断することなしに
実行できるから、スロツトマシンの最終組み立て
工程での作動確認や、すでに稼動中のスロツトマ
シンの保守、点検に際して非常に利用価値が高
い。
Therefore, when the mode switching operation section 69 is turned on to enter the check mode, the symbol code input section 75 is enabled, and any symbol code input section 75 is enabled, regardless of the actual stop position of the reels 3 to 5. This means that winning determination processing can be performed based on combinations. Furthermore, since this winning determination process can be executed without interrupting the normal game process shown in Figure 2, it is useful for checking the operation during the final assembly process of the slot machine, or for maintenance and inspection of the slot machine that is already in operation. Very useful.

なお、前記シンボルコード入力部75を最終組
み立て工程時にのみ利用する場合には、シンボル
コード入力部75を着脱式に構成し、これを入賞
判定回路68に接続する操作によつて入賞判定の
モード切換が行われるようにすれば、必ずしもシ
ンボルコード入力部75を個々のスロツトマシン
に組み込まなくても済むようになる。もちろん、
上述の入賞チエツク装置は、リール式のスロツト
マシンのみならず、ビデオタイプのスロツトマシ
ンや、1回のゲームごとにコインの払出しを行わ
ず、ゲームを止めるときに操作される精算ボタン
によつて、コインがまとめて払い出されるように
したクレジツト方式のスロツトマシンにも等しく
用いることができる。
In addition, when the symbol code input section 75 is used only during the final assembly process, the symbol code input section 75 is configured to be detachable, and the winning determination mode can be changed by connecting it to the winning determination circuit 68. If this is done, it becomes unnecessary to incorporate the symbol code input section 75 into each slot machine. of course,
The winning check device described above is not limited to reel-type slot machines, but also video-type slot machines, and does not pay out coins after each game, but instead allows coins to be paid out using a settlement button that is operated when stopping the game. It can equally be used in a credit system slot machine in which the tickets are paid out in bulk.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上に説明したように、本発明の入賞チエツク
装置によれば、入賞判定回路に任意のシンボルコ
ードを入力することができるシンボルコード入力
部を併設したから、低い発生確率の入賞であつて
も、擬似的にこれを実現させることができるよう
になる。したがつて、スロツトマシンの組み立て
工程や、その保守、点検時には、通常のゲーム処
理の流れを何等阻害することなく、入賞処理装置
の作動までも適宜確認することができるようにな
る。
As explained above, according to the winning check device of the present invention, since the winning determination circuit is provided with a symbol code input section that can input an arbitrary symbol code, even if the winning probability is low, This can now be achieved virtually. Therefore, during the assembly process of the slot machine, its maintenance, and inspection, it becomes possible to check the operation of the winning processing device as needed without interfering with the normal flow of game processing.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は、本発明の一実施例を示す回路構成図
である。第2図は、本発明を用いたスロツトマシ
ンのゲーム処理の流を示すチヤート図である。第
3図は、本発明を用いたスロツトマシンの外観図
である。 3〜5……リール、6……表示窓、7……入賞
ライン、8……入賞ライン表示部、10……払出
しコイン数表示部、68……入賞判定回路、75
……シンボルコード入力部、77〜79……ロー
タリースイツチ。
FIG. 1 is a circuit diagram showing an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a chart showing the flow of game processing in a slot machine using the present invention. FIG. 3 is an external view of a slot machine using the present invention. 3 to 5... Reel, 6... Display window, 7... Winning line, 8... Winning line display section, 10... Payout coin number display section, 68... Winning determination circuit, 75
...Symbol code input section, 77-79...Rotary switch.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 複数のシンボル列の移動が停止したときに、
入賞ライン上で停止しているシンボルの組み合わ
せを、シンボルの種類ごとに対応付けられたシン
ボルコードに基づいて判定し、これが入賞に該当
しているときには入賞処理装置を作動させるため
の入賞信号を出力する入賞判定回路と、前記入賞
ライン上で停止しているシンボルの組み合わせと
は無関係に、前記入賞判定回路に任意の組み合わ
せのシンボルコードを入力するためのシンボルコ
ード入力手段と、前記入賞判定回路が入賞判定を
行う際に、前記シンボルコード入力手段からのシ
ンボルコード入力を優先させるか否かを選択する
判定モード切換手段とを備えたことを特徴とする
スロツトマシンの入賞チエツク装置。 2 前記入賞処理装置は、入賞の種類に対応した
枚数のコインを払い出すコイン払出し装置である
ことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載のス
ロツトマシンの入賞チエツク装置。
[Claims] 1. When the movement of a plurality of symbol strings stops,
The combination of symbols stopped on the winning line is determined based on the symbol code associated with each symbol type, and if this corresponds to a winning, a winning signal is output to activate the winning processing device. a symbol code input means for inputting an arbitrary combination of symbol codes to the entered prize determining circuit irrespective of the combination of symbols stopped on the entered prize line; A winning check device for a slot machine, comprising: determination mode switching means for selecting whether or not to give priority to symbol code input from the symbol code input means when determining winning. 2. The winning check device for a slot machine according to claim 1, wherein the winning processing device is a coin dispensing device that pays out a number of coins corresponding to the type of winning.
JP60256760A 1985-11-18 1985-11-18 Winning check apparatus of throttle machine Granted JPS62117582A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60256760A JPS62117582A (en) 1985-11-18 1985-11-18 Winning check apparatus of throttle machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60256760A JPS62117582A (en) 1985-11-18 1985-11-18 Winning check apparatus of throttle machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS62117582A JPS62117582A (en) 1987-05-29
JPH0318474B2 true JPH0318474B2 (en) 1991-03-12

Family

ID=17297060

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60256760A Granted JPS62117582A (en) 1985-11-18 1985-11-18 Winning check apparatus of throttle machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS62117582A (en)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4840479B2 (en) * 2009-07-01 2011-12-21 株式会社三洋物産 Game machine
JP2011104423A (en) * 2011-03-07 2011-06-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP5794280B2 (en) * 2013-11-19 2015-10-14 株式会社三洋物産 Game machine
JP2015144960A (en) * 2015-05-21 2015-08-13 株式会社三洋物産 Game machine
JP6406343B2 (en) * 2016-12-28 2018-10-17 株式会社三洋物産 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPS62117582A (en) 1987-05-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0415706B1 (en) Winning control method and apparatus for game machine
US6308953B1 (en) Gaming machine
US7927207B2 (en) Game machine having a shutter control for blocking variable displays according to a stop control selection having a stopping order
JP2753179B2 (en) Medal gaming machine
GB2161009A (en) Gaming machine
JPH11276663A (en) Game machine
US20060003834A1 (en) Gaming machine
JPH0884805A (en) Game machine
JP3712526B2 (en) Game machine
JP2577085B2 (en) Slot machine
JP4027442B2 (en) Game machine
JP2000084143A (en) Game machine
JPH0318474B2 (en)
AU2005201578A1 (en) Gaming machine
JP4275749B2 (en) Game machine
JPS62197082A (en) Reel re-rotating device of rotary barrel type game machine
JPH11309242A (en) Game machine
JP2000271271A (en) Gaming machine
JP4252489B2 (en) Game machine
JPH036373Y2 (en)
JP4111587B2 (en) Game machine
JP2007007211A (en) Game machine
JP2005204783A (en) Game machine
JP2007136218A (en) Game machine
JP2006305233A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term