JP6854132B2 - 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および情報処理方法 - Google Patents
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Description
2…本体装置
3…左コントローラ
4…右コントローラ
5…クレードル
6…据置型モニタ
11…ハウジング
12…ディスプレイ
27…下側端子
42,64…端子
73…本体端子
81…CPU
82…ネットワーク通信部
83…コントローラ通信部
85…DRAM
107、117…振動子
Claims (16)
- 第1の振動子を有する第1の操作装置と第2の振動子を有する第2の操作装置と当該第1の操作装置および当該第2の操作装置のそれぞれと通信可能な情報処理装置とを含む情報処理システムであって、
前記第1の操作装置は、
当該第1の操作装置のハウジングに設けられた方向入力部と、
前記方向入力部に対する操作に応じた第1操作データを前記情報処理装置に送信する第1送信手段とを含み、
前記第2の操作装置は、
前記第2の操作装置のハウジングに設けられた押下ボタンと、
前記押下ボタンに対する操作に応じた第2操作データを前記情報処理装置に送信する第2送信手段とを含み、
前記情報処理装置は、
前記第1の操作装置と第2の操作装置とを1組として用いる操作方式を設定する設定手段と、
前記第1操作データと前記第2操作データとを取得する操作データ取得手段と、
前記第1操作データおよび前記第2操作データを用いて、所定の情報処理を行う情報処理手段と、
前記情報処理に基づいた画像を生成して表示画面に表示する表示制御手段と、
前記第1操作データを用いて第1振動データを生成し、前記第2操作データを用いて第2振動データを生成する振動データ生成手段と、
前記第1振動データを前記第1の操作装置に送信するとともに、前記設定手段により当該第1の操作装置と同組に設定された前記第2の操作装置に前記第2振動データを送信する第3送信手段とを含み、
前記第1の操作装置は、前記第1振動データに応じて前記第1の振動子を振動させる第1振動制御手段を、さらに含み、
前記第2の操作装置は、前記第2振動データに応じて前記第2の振動子を振動させる第2振動制御手段を、さらに含み、
前記振動データ生成手段は、前記第1操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第1振動データを生成し、前記第2操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第2振動データを生成する、情報処理システム。 - 前記振動データ生成手段は、前記第1操作データを用いて前記方向入力部に対して有効となる操作が行われたことを契機として前記第1振動データを生成し、前記第2操作データを用いて前記押下ボタンに対して有効となる操作が行われたことを契機として前記第2振動データを生成する、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記方向入力部は、ユーザによって操作されるスティックの傾倒方向および傾倒角度に応じた前記第1操作データを出力するアナログスティックである、請求項1または2に記載の情報処理システム。
- 前記第1振動データが示す振動波形は、前記第2振動データが示す振動波形とは異なる、請求項1乃至3の何れか1つに記載の情報処理システム。
- 前記第1振動データが示す振動波形は、前記第2振動データが示す振動波形に対して、振幅の大きさ、周波数、振動期間、振動を断続的に付与する時間間隔、および振動開始タイミングの少なくとも1つが異なる、請求項4に記載の情報処理システム。
- 前記振動データ生成手段は、前記操作の検出に対して所定時間経過した後に振動を開始するまたは振動の振幅の極大値が到来するように、前記第1振動データおよび/または前記第2振動データを生成する、請求項2に記載の情報処理システム。
- 前記情報処理装置は、前記方向入力部に対して有効となる操作が行われたことを契機として第1の効果音を生成して出力し、前記押下ボタンに対して有効となる操作が行われたことを契機として第2の効果音を生成して出力する音声出力手段を、さらに含み、
前記振動データ生成手段は、前記第1の効果音の出力が開始された所定時間経過した後に振動を開始するまたは振動の振幅の極大値が到来するように前記第1振動データを生成する、および/または前記第2の効果音の出力が開始された所定時間経過した後に振動を開始するまたは振動の振幅の極大値が到来するように前記第2振動データを生成する、請求項1乃至6の何れか1つに記載の情報処理システム。 - 前記第1操作装置と前記第2操作装置とは、物理的に離間している、請求項1乃至7の何れか1つに記載の情報処理システム。
- 前記情報処理装置は、前記第1操作データに応じて複数の項目のうちいずれかを選択し、前記第2操作データに応じて当該選択された項目を決定する情報処理を行う情報処理手段を、さらに含む、請求項1乃至8の何れか1つに記載の情報処理システム。
- 前記振動データ生成手段は、前記選択される項目が変更される毎に前記第1振動データを生成し、前記選択された項目が決定されたことに応じて前記第2振動データを生成する、請求項9に記載の情報処理システム。
- 前記情報処理手段は、
所定のゲーム処理を行うゲーム処理手段と、
前記ゲーム処理されるゲームを開始する前に複数の選択肢を表示装置に表示する選択肢提示手段とを含み、
前記振動データ生成手段は、前記選択される選択肢が変更される毎に前記第1振動データを生成し、前記選択された選択肢が決定されたことに応じて前記第2振動データを生成する、請求項9または10に記載の情報処理システム。 - 前記情報処理装置は、前記第1操作データに応じて第1の情報処理を行い、前記第2操作データに応じて第2の情報処理を行う情報処理手段を、さらに含み、
前記振動データ生成手段は、前記第1の情報処理の内容に応じて前記第1振動データを生成し、前記第2の情報処理の内容に応じて前記第2振動データを生成する、請求項1乃至8の何れか1つに記載の情報処理システム。 - 第1の振動子および方向入力部を有する第1の操作装置と第2の振動子および押下ボタンを有する第2の操作装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記第1の操作装置と第2の操作装置とを1組として用いる操作方式を設定する設定手段と、
前記方向入力部に対する操作に応じた第1操作データを前記第1の操作装置から取得し、前記押下ボタンに対する操作に応じた第2操作データを前記第2の操作装置から取得する操作データ取得手段と、
前記第1操作データおよび前記第2操作データを用いて、所定の情報処理を行う情報処理手段と、
前記情報処理に基づいた画像を生成して表示画面に表示する表示制御手段と、
前記第1操作データを用いて第1振動データを生成し、前記第2操作データを用いて第2振動データを生成する振動データ生成手段と、
前記第1振動データを前記第1の操作装置に送信することによって当該第1振動データに応じて前記第1の振動子を振動させるとともに、前記設定手段により当該第1の操作装置と同組に設定された前記第2の操作装置に前記第2振動データを送信することによって当該第2振動データに応じて前記第2の振動子を振動させる送信手段とを備え、
前記振動データ生成手段は、前記第1操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第1振動データを生成し、前記第2操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第2振動データを生成する、情報処理装置。 - 第1の振動子および方向入力部を有する第1の操作装置と第2の振動子および押下ボタンを有する第2の操作装置と通信可能な情報処理装置に含まれるコンピュータで実行される情報処理プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第1の操作装置と第2の操作装置とを1組として用いる操作方式を設定する設定手段と、
前記方向入力部に対する操作に応じた第1操作データを前記第1の操作装置から取得し、前記押下ボタンに対する操作に応じた第2操作データを前記第2の操作装置から取得する操作データ取得手段と、
前記第1操作データおよび前記第2操作データを用いて、所定の情報処理を行う情報処理手段と、
前記情報処理に基づいた画像を生成して表示画面に表示する表示制御手段と、
前記第1操作データを用いて第1振動データを生成し、前記第2操作データを用いて第2振動データを生成する振動データ生成手段と、
前記第1振動データを前記第1の操作装置に送信することによって当該第1振動データに応じて前記第1の振動子を振動させるとともに、前記設定手段により当該第1の操作装置と同組に設定された前記第2の操作装置に前記第2振動データを送信することによって当該第2振動データに応じて前記第2の振動子を振動させる送信手段として機能させ、
前記振動データ生成手段は、前記第1操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第1振動データを生成し、前記第2操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第2振動データを生成する、情報処理プログラム。 - 第1の振動子および方向入力部を有する第1の操作装置と第2の振動子および押下ボタンを有する第2の操作装置を用いて情報処理を行う情報処理方法であって、
前記第1の操作装置と第2の操作装置とを1組として用いる操作方式を設定する設定ステップと、
前記方向入力部に対する操作に応じた第1操作データを前記第1の操作装置から取得し、前記押下ボタンに対する操作に応じた第2操作データを前記第2の操作装置から取得する操作データ取得ステップと、
前記第1操作データおよび前記第2操作データを用いて、所定の情報処理を行う情報処理ステップと、
前記情報処理に基づいた画像を生成して表示画面に表示する表示制御ステップと、
前記第1操作データを用いて第1振動データを生成し、前記第2操作データを用いて第2振動データを生成する振動データ生成ステップと、
前記第1振動データを前記第1の操作装置に送信することによって当該第1振動データに応じて前記第1の振動子を振動させるとともに、前記設定手段により当該第1の操作装置と同組に設定された前記第2の操作装置に前記第2振動データを送信することによって当該第2振動データに応じて前記第2の振動子を振動させる送信ステップとを含み、
前記振動データ生成ステップでは、前記第1操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第1振動データが生成され、前記第2操作データに基づいた前記情報処理によって振動を生成する場合に前記第2振動データが生成される、情報処理方法。 - 振動子を有する操作装置と当該操作装置と通信可能な情報処理装置とを含む情報処理システムであって、
前記操作装置は、
当該操作装置のハウジングに設けられた方向入力部と、
前記方向入力部に対する操作に応じて操作データを前記情報処理装置に送信する第1送信手段とを含み、
前記情報処理装置は、
前記操作データを取得する操作データ取得手段と、
前記操作データに応じて所定の情報処理を行う情報処理手段と、
前記所定の情報処理の内容に応じて前記方向入力部に対する操作から振動を遅延させるか否かを決定して当該決定に基づいた振動データを生成する振動データ生成手段と、
前記振動データを前記操作装置に送信する第2送信手段とを含み、
前記操作装置は、前記振動データに応じて前記振動子を振動させる振動制御手段を、さらに含む、情報処理システム。
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