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JP5256510B2 - RECORDING MEDIUM ISSUING DEVICE, GAME MEDIA COUNTER, PRECISION EXCHANGE SYSTEM, PRECISION EXCHANGE METHOD, AND PRESIDENT MANAGEMENT PROGRAM - Google Patents

RECORDING MEDIUM ISSUING DEVICE, GAME MEDIA COUNTER, PRECISION EXCHANGE SYSTEM, PRECISION EXCHANGE METHOD, AND PRESIDENT MANAGEMENT PROGRAM Download PDF

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JP5256510B2
JP5256510B2 JP2008092527A JP2008092527A JP5256510B2 JP 5256510 B2 JP5256510 B2 JP 5256510B2 JP 2008092527 A JP2008092527 A JP 2008092527A JP 2008092527 A JP2008092527 A JP 2008092527A JP 5256510 B2 JP5256510 B2 JP 5256510B2
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智道 三石
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Description

本発明は、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置、この記録媒体発行装置を備えた遊技媒体計数機、この遊技媒体計数機を備えた景品交換システム、景品交換に関する処理手順を示す景品交換方法、及び、この景品交換方法を実現するための景品管理プログラムに関し、特に、交換態様として、特殊景品や一般景品、貯玉、放棄等について管理を行う記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムに関する。   The present invention relates to a recording medium issuing device that prints or records data relating to a game on a recording medium and issues the game, a game medium counter including the recording medium issuing device, a prize exchange system including the game medium counter, and a prize exchange. A prize exchange method showing a processing procedure relating to the above, and a prize management program for realizing the prize exchange method, in particular, a recording medium issuing device for managing special prizes, general prizes, storage balls, abandonment, etc. as an exchange mode; The present invention relates to a game medium counter, a prize exchange system, a prize exchange method, and a prize management program.

一般に、パチンコ機やパチスロ機(スロットマシン)が設置された遊技場(ホール)では、遊技者が、パチンコ遊技やパチスロ遊技で獲得した遊技媒体(球、メダル等)を、島端などに設置された遊技媒体計数機に持参し、計数を行っている。
遊技媒体計数機の計数機本体は、遊技媒体数を計数し、これに接続された記録媒体発行装置は、その計数結果を記録媒体(レシート、磁気カードなど)に記録して発行する。
記録媒体を受け取った遊技者は、景品交換カウンタへ行き、記録媒体を店員に渡す。店員は、景品交換装置に接続された読取装置(バーコードリーダ、磁気カードリーダなど)を用いて、記録媒体から遊技媒体数を読み取る。
In general, in game halls (halls) where pachinko machines and pachislot machines (slot machines) are installed, game media (balls, medals, etc.) acquired by pachinko and pachislot games are installed on the island edge. Bring it to a game media counter and count it.
The counter body of the game medium counter counts the number of game media, and the recording medium issuing device connected thereto records and issues the count result on a recording medium (receipt, magnetic card, etc.).
The player who has received the recording medium goes to the prize exchange counter and gives the recording medium to the store clerk. The store clerk reads the number of game media from the recording medium using a reader (barcode reader, magnetic card reader, etc.) connected to the prize exchange device.

景品交換装置は、読み取った遊技媒体数で交換可能な特殊景品の個数を算出して表示するとともに、特殊景品への交換ができない余り遊技媒体数を表示する。
この余り遊技媒体は、一又は複数の小額景品(タバコ、チョコレートなど)に交換されるか、あるいは、貯玉として管理装置に記憶される。
The prize exchange device calculates and displays the number of special prizes that can be exchanged based on the number of read game media, and displays the number of game media that cannot be exchanged for special prizes.
This surplus game medium is exchanged for one or a plurality of small amount prizes (cigarettes, chocolates, etc.), or stored in the management device as a stored ball.

ところで、遊技場では、どのような景品があるかを遊技者に知ってもらうために、景品そのものを店内に陳列している。
ところが、陳列スペースには限界があるため、並べる景品の数も限られていた。そうすると、陳列スペースの狭いホールよりも、広いホールの方が、景品が充実しているように見えることから、このホールに客が集まることが憂慮されていた。
By the way, at the amusement hall, the prize itself is displayed in the store so that the player knows what kind of prize is available.
However, because the display space is limited, the number of prizes to be displayed was limited. As a result, the wide hall seems to be richer than the narrow hall of the display space, so there was a concern about the gathering of customers in this hall.

そこで、この状況を改善する手法として、記録媒体発行装置に表示選択手段を備え、遊技者の操作により、景品を次々と表示させて、好みの景品を選択させる技術が提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
この技術によれば、仮に陳列スペースに景品を陳列しなくても、記録媒体発行装置の表示選択手段に、すべての景品を順次表示させることができる。このため、ホールにとっては、陳列スペースが広狭に関係なく、すべての景品を遊技者に知ってもらうことができ、集客の憂慮を解消できる。一方、遊技者にとっては、好みの景品を容易に探し出すことができる。
特開平8−215396号公報
Therefore, as a technique for improving this situation, a technique has been proposed in which a recording medium issuing device is provided with a display selection unit, and a prize is displayed one after another by a player's operation to select a favorite prize (for example, (See Patent Document 1).
According to this technique, all the prizes can be sequentially displayed on the display selection means of the recording medium issuing apparatus even if the prizes are not displayed in the display space. Therefore, for the hall, regardless of whether the display space is large or small, the player can know all the prizes, and the concerns of attracting customers can be resolved. On the other hand, the player can easily find a favorite prize.
JP-A-8-215396

しかしながら、特許文献1に記載の表示選択手段は、景品に関する情報だけでなく、景品の外観画像や引換遊技媒体数等々の種々の情報を表示する必要があり、しかも、遊技者が操作するためのボタンや操作の説明文なども表示する必要があることから、表示選択手段の大型化を余儀なくされていた。
一方、記録媒体発行装置の多くは、小型であり、通常、計数機本体に付属したかたちで島端などに設置されていた。
このため、記録媒体発行装置自体は小型を維持しながら、遊技者が景品の選択を可能とする技術の提案が望まれていた。
However, the display selection means described in Patent Document 1 needs to display not only information relating to prizes but also various information such as the appearance image of the prize, the number of exchanged game media, etc., and for the player to operate Since it is necessary to display buttons and explanations of operations, the size of the display selection means has been increased.
On the other hand, many of the recording medium issuing devices are small and are usually installed on the island edge in the form attached to the main body of the counter.
For this reason, it has been desired to propose a technique that enables the player to select a prize while maintaining the small size of the recording medium issuing device itself.

また、特許文献1に記載の遊技媒体計数機(記録媒体発行装置)を設置していない従来のホールにおいては、遊技者が景品を口頭で店員に告げていた。
このため、景品の名称の言い間違えや店員による聞き間違えが起こり、遊技者が希望しない景品が渡されることもあった。
特に、景品の中でもタバコは、景品として選ばれることが多いものの、図43に示すように、類似した名称のものが多く、言い間違えや聞き間違えが起こり易かった。このため、こうした状況を改善する技術の提供が望まれていた。
Further, in the conventional hall where the game medium counter (recording medium issuing device) described in Patent Document 1 is not installed, the player verbally informs the store clerk of the prize.
For this reason, a misplaced name of the prize or a misunderstanding by the store clerk occurs, and a prize that the player does not desire may be handed over.
In particular, among the prizes, cigarettes are often selected as prizes, but as shown in FIG. 43, there are many similar names, and it is easy to make mistakes and mistakes. For this reason, provision of the technique which improves such a situation was desired.

本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、記録媒体発行装置の小型を維持するとともに、交換される景品の間違えを無くすことが可能な記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの提供を目的とする。   The present invention has been considered in view of the above circumstances, and can maintain the small size of the recording medium issuing device and eliminate the mistake of exchanged prizes, a game medium counter, and a prize exchange. An object is to provide a system, a gift exchange method, and a gift management program.

この目的を達成するため、本発明の記録媒体発行装置は、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置であって、物品に表わされた識別子を読み取る識別子読取手段と、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する交換態様特定手段と、特定された景品又は交換条件に関するデータを記録媒体に印刷又は記録する記録手段とを備えた構成としてある。   In order to achieve this object, a recording medium issuing device according to the present invention is a recording medium issuing device that prints or records data relating to a game on a recording medium and issues the identifier, and an identifier reading unit that reads an identifier represented by an article. And an exchange mode specifying means for specifying a prize or exchange condition indicated by the identifier or a prize or exchange condition associated with the identifier, and a recording means for printing or recording data relating to the specified prize or exchange condition on a recording medium. As a configuration.

また、本発明の遊技媒体計数機は、遊技媒体の数量を計数する計数機本体と、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置とを備えた遊技媒体計数機であって、記録媒体発行装置が、本発明に係る記録媒体発行装置を含む構成としてある。 The game medium counter of the present invention is a game medium counter provided with a counter main body for counting the number of game media, and a recording medium issuing device for printing or recording data relating to the game to issue. Thus, the recording medium issuing device includes the recording medium issuing device according to the present invention .

また、本発明の景品交換システムは、遊技媒体の数量を計数する遊技媒体計数機と、景品交換に関するデータを管理する景品交換装置とを備えた景品交換システムであって、遊技媒体計数機が、本発明に係る遊技媒体計数機を含む構成としてある。 The prize exchange system of the present invention is a prize exchange system comprising a game medium counter that counts the number of game media and a prize exchange device that manages data related to prize exchange. The game media counter according to the present invention is included.

また、本発明の景品交換方法は、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する景品交換方法であって、物品に表わされた識別子を読み取る処理と、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する処理と、特定された景品又は交換条件に関する情報を記録媒体に印刷又は記録する処理とを有した方法としてある。   The prize exchange method of the present invention is a prize exchange method in which data relating to a game is printed or recorded on a recording medium and is issued. The prize exchange method is a process of reading an identifier represented by an article, and a prize or exchange condition indicated by the identifier. Alternatively, the method includes processing for specifying a prize or exchange condition associated with an identifier, and processing for printing or recording information on the specified prize or exchange condition on a recording medium.

また、本発明の景品交換プログラムは、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する処理を景品交換システムに実行させるための景品交換プログラムであって、物品に表わされた識別子を読み取る処理と、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する処理と、特定された景品又は交換条件に関する情報を記録媒体に印刷又は記録する処理とを景品交換システムに実行させる構成としてある。   A prize exchange program according to the present invention is a prize exchange program for causing a prize exchange system to execute a process of printing or recording data relating to a game on a recording medium and issuing the data, and reads an identifier represented by an article. A process for specifying a prize or exchange condition indicated by an identifier or a prize or exchange condition associated with an identifier, and a process for printing or recording information relating to the specified prize or exchange condition on a recording medium. It is configured to be executed.

本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムによれば、記録媒体発行装置において、商品などの物品からバーコードなどの識別子を読み取り、この識別子により特定された景品又は交換条件を、計数レシートなどの記録媒体に印刷又は記録して発行するため、その記録媒体を視認等することにより、店員は、遊技者が所望する景品又は交換条件を正確に把握できる。
このため、景品交換カウンタにて口頭で景品名等を店員に伝える場合に比べて、景品等の間違えを無くすことができる。
According to the recording medium issuing device, the game medium counter, the prize exchange system, the prize exchange method, and the prize management program of the present invention, the recording medium issuing apparatus reads an identifier such as a barcode from an article such as a product, and uses this identifier. Since the specified prize or exchange condition is printed or recorded on a recording medium such as a counting receipt, the store clerk can accurately determine the prize or exchange condition desired by the player by visually checking the recording medium. I can grasp.
For this reason, it is possible to eliminate mistakes in prizes compared to a case in which a prize name or the like is verbally communicated to a store clerk at a prize exchange counter.

また、景品等の特定に識別子を用いることから、景品に関する情報を表示するための大型画面を採用する必要がない。これにより、記録媒体発行装置の小型を維持できる。   In addition, since identifiers are used for specifying prizes and the like, it is not necessary to employ a large screen for displaying information relating to prizes. Thereby, the small size of the recording medium issuing device can be maintained.

以下、本発明に係る記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
なお、以下の各実施形態における記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム及び景品交換方法は、景品交換プログラムに制御されたコンピュータにより実行することができる。プログラムは、例えば、記録媒体により提供される。記録媒体としては、たとえば、磁気ディスク,光ディスク,半導体メモリ,その他コンピュータで読み取り可能な任意の手段を使用することができる。
また、記録媒体に記録されたプログラムは、記録媒体を直接コンピュータに装着して当該コンピュータに読み込ませることができ、また、通信回線を介してコンピュータに読み込ませるようにしても良い。
Hereinafter, preferred embodiments of a recording medium issuing device, a game medium counter, a prize exchange system, a prize exchange method, and a prize management program according to the present invention will be described with reference to the drawings.
In addition, the recording medium issuing device, the game medium counter, the prize exchange system, and the prize exchange method in the following embodiments can be executed by a computer controlled by the prize exchange program. The program is provided by a recording medium, for example. As the recording medium, for example, a magnetic disk, an optical disk, a semiconductor memory, or any other means readable by a computer can be used.
Further, the program recorded on the recording medium can be loaded into the computer directly by the recording medium and read by the computer, or may be read by the computer via a communication line.

[第一実施形態]
まず、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの第一実施形態について、図1を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、記録媒体発行装置が物品(商品)に表された識別子を読み取り、この識別子に関連付けられた景品データを記録媒体に印刷して発行し、カウンタの店員が、その記録媒体に印刷された景品名等を目視し、その印刷内容にしたがって景品交換等を行う方法に関するものである。
[First embodiment]
First, a first embodiment of a recording medium issuing device, a game medium counter, a prize exchange system, a prize exchange method, and a prize management program according to the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the prize exchange system of the present embodiment.
In the present embodiment, a recording medium issuing device reads an identifier represented on an article (product), prints premium data associated with the identifier on a recording medium, and issues it. A counter clerk prints on the recording medium. The present invention relates to a method for visually exchanging a prize name or the like and exchanging a prize according to the print contents.

(I)景品交換システム
図1に示すように、景品交換システム1aは、遊技媒体計数機10aと、管理装置50aとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機10aは、同図に示すように、計数機本体20と、記録媒体発行装置30aとを有している。
計数機本体20は、遊技媒体の数量を計数し、この計数結果を記録媒体発行装置30aへ送る。なお、この計数機本体20には、玉計数機やメダル計数機が含まれる。
(I) Premium Exchange System As shown in FIG. 1, the premium exchange system 1a includes a game medium counter 10a and a management device 50a.
Here, the game medium counter 10a includes a counter body 20 and a recording medium issuing device 30a as shown in FIG.
The counter body 20 counts the number of game media and sends the count result to the recording medium issuing device 30a. The counter body 20 includes a ball counter and a medal counter.

記録媒体発行装置30aは、図2、図3に示すように、通信手段31と、記憶手段32と、表示手段33と、入力手段34と、識別子読取手段35−1と、景品検索手段36と、記録媒体データ生成手段37と、印刷手段38と、記録媒体発行手段39と、カードリーダ40と、制御手段41とを有している。   As shown in FIGS. 2 and 3, the recording medium issuing device 30a includes a communication unit 31, a storage unit 32, a display unit 33, an input unit 34, an identifier reading unit 35-1, and a prize search unit 36. , A recording medium data generating unit 37, a printing unit 38, a recording medium issuing unit 39, a card reader 40, and a control unit 41.

通信手段31は、計数機本体20や管理装置50aとの間で所定のデータの送受信を行う。具体的には、例えば、計数機本体20からの計数結果の受信、計数機本体20への記録媒体データの送信、管理装置50aからの識別子−景品対応テーブルの受信などを行う。   The communication means 31 transmits / receives predetermined data to / from the counter body 20 and the management device 50a. Specifically, for example, reception of a counting result from the counter body 20, transmission of recording medium data to the counter body 20, reception of an identifier-premium correspondence table from the management device 50 a, and the like are performed.

記憶手段32は、記録媒体発行装置30aの有する各種機能に関するデータやプログラムを記憶する。具体的には、例えば、計数結果,識別子−景品対応テーブル,記録媒体データ,印刷データ,表示画面データなどを記憶する。
それらのうち、識別子−景品対応テーブルは、図4に示すように、識別子データと景品データとを対応付けたテーブルである。
識別子データは、景品の銘柄ごとに付与された数値であって、これが変換されるとバーコードなどの識別子となる。
景品データは、一般景品に関するデータであって、景品名や景品番号などが含まれる。
この識別子−景品対応テーブルの生成方法については、後記の「(II)景品交換方法」における「(II−1)識別子−景品対応テーブル生成方法」にて詳述する。
The storage unit 32 stores data and programs related to various functions of the recording medium issuing device 30a. Specifically, for example, a count result, an identifier-premium correspondence table, recording medium data, print data, display screen data, and the like are stored.
Among them, the identifier-prize correspondence table is a table in which identifier data and premium data are associated with each other as shown in FIG.
The identifier data is a numerical value assigned to each brand of the prize, and when this is converted, it becomes an identifier such as a barcode.
The free gift data is data related to a general free gift, and includes a free gift name and a free gift number.
The method for generating the identifier-premium correspondence table will be described in detail in “(II-1) Identifier-Premium Correspondence Table Generation Method” in “(II) Premium Exchange Method” below.

表示手段33は、液晶ディスプレイなどで構成することができ、待機画面,識別子読込画面,景品表示画面,レシート発行中画面など(いずれも図示せず)を表示する。
入力手段34は、操作スイッチ(物理キー)で構成することができ、遊技者により操作される。なお、表示手段33がタッチパネルで構成されるときは、入力手段34は、そのタッチパネルに表示されたソフトウエアキーにより構成できる。
The display means 33 can be composed of a liquid crystal display or the like, and displays a standby screen, an identifier reading screen, a prize display screen, a receipt issuance screen, etc. (all not shown).
The input means 34 can be composed of an operation switch (physical key) and is operated by a player. In addition, when the display means 33 is comprised with a touch panel, the input means 34 can be comprised with the software key displayed on the touch panel.

識別子読取手段35−1は、物品に印刷された識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして制御手段41へ送る。
識別子は、本実施形態においては、商品の銘柄ごとに異なる数値で与えられたコードをいい、例えば、一次元コード(バーコード)や二次元コードを用いて表すことができる。また、二次元コードには、マトリックス式(例えば、QRコード(登録商標),ベリコード,マキシコード等)や、スタック式(例えば、PDF417等)など、種々のコードを用いることができる。なお、第二実施形態以降において、識別子とは、商品の銘柄ごとに与えられたコードだけでなく、交換条件ごとに与えられたコードを含む。
When the identifier reading unit 35-1 reads the identifier printed on the article, the identifier reading unit 35-1 decodes the identifier and digitizes it, and sends it to the control unit 41 as identifier data.
In this embodiment, the identifier refers to a code given by a different numerical value for each brand of product, and can be expressed using, for example, a one-dimensional code (bar code) or a two-dimensional code. Various codes such as a matrix type (for example, QR code (registered trademark), Veri code, maxi code, etc.) and a stack type (for example, PDF417) can be used for the two-dimensional code. In the second and subsequent embodiments, the identifier includes not only a code given for each product brand but also a code given for each exchange condition.

この識別子は、物品に表されている。
物品には、例えば、景品となり得る商品の現物(たばこ,缶コーヒー,チョコレート,缶詰等)の他、携帯端末、識別子表などがある。
これらのうち、現物のたばこは、図5に示すように、通常、パッケージの側面などにバーコード(識別子)が印刷されている。
This identifier is represented on the article.
For example, in addition to the actual goods (cigarettes, canned coffee, chocolate, canned food, etc.) that can be used as prizes, there are portable terminals and identifier tables.
Among these, as shown in FIG. 5, the actual cigarette is usually printed with a barcode (identifier) on the side surface of the package.

携帯端末は、図6に示すように、表示手段に識別子(同図においては、二次元コード)を表示することができる。この表示手段に識別子を表示させる方法としては、例えば、ホールが開設するウェブサイトにアクセスして、識別子データを取得する方法などがある。
識別子表は、図7に示すように、景品(同図においては、「マイルドファイブ」など)と、識別子(同図においては、バーコード)が、対応するように印刷された表である。この識別子表は、印刷された識別子が汚れたり損傷を受けたりして識別子の読み取りにエラーが生じるのを回避するためにラミネート加工を施すことが望ましい。
As shown in FIG. 6, the portable terminal can display an identifier (two-dimensional code in the figure) on the display means. As a method of displaying the identifier on the display means, for example, there is a method of accessing the website established by the hall and acquiring identifier data.
As shown in FIG. 7, the identifier table is a table in which a prize (in the figure, “mild five” or the like) and an identifier (in the figure, a barcode) are printed so as to correspond to each other. This identifier table is preferably laminated in order to avoid an error in reading the identifier due to the printed identifier becoming dirty or damaged.

そして、これら物品は、遊技者の所持品とすることができる。これにより、次の効果が得られる。
例えば、一般景品の一つである“たばこ”は、1箱吸い終わるとケースが手許に残る。また、缶コーヒーは、飲み終わると空き缶が手許に残る。そして、遊技者は、同じものをもう一つ入手したいと思ったときには、これら手許に残った物品に表されている識別子を記録媒体発行装置に読み取らせる。こうすることで、遊技媒体との交換により、同じものを簡単に入手できる。
つまり、遊技者は、手許にある物品の名称を正確に覚えたり、その名称を正確に店員に告げたりしなくても、識別子の読み取りという簡単な動作で、ホール側にその物品を把握させることができ、景品交換カウンタにてその物品を受け取ることができる。
And these articles | goods can be made into a player's possession. Thereby, the following effect is acquired.
For example, “cigarettes”, which is one of the general prizes, will remain in the case when one box has been sucked. In addition, when you finish drinking canned coffee, empty cans remain in your hand. When the player wants to obtain another one, the recording medium issuing apparatus reads the identifiers displayed on the articles remaining in his / her hand. By doing so, the same can be easily obtained by exchanging with game media.
In other words, the player can make the hall know the item by reading the identifier without having to remember the name of the item at hand or tell the store clerk exactly. And the goods can be received at the gift exchange counter.

なお、本実施形態において、識別子読取手段35−1は、記録媒体発行装置30aの小型化を図るため、図2に示すような固定式とするが、固定式に限るものではなく、例えば、図8に示すように、ハンディータイプの識別子読取手段35−2を用いることもできる。   In the present embodiment, the identifier reading unit 35-1 is a fixed type as shown in FIG. 2 in order to reduce the size of the recording medium issuing device 30a, but is not limited to the fixed type. As shown in FIG. 8, a handy type identifier reading means 35-2 can also be used.

景品検索手段36は、識別子−景品対応テーブルを参照し、識別子データをキーとして、景品データを検索・抽出する。
記録媒体データ生成手段37は、記録媒体に印刷されるデータや、これに関連するデータを記録媒体データとして生成する。
記録媒体データには、例えば、引換券番号(通し番号),景品データ(景品番号,景品名),景品数量,引換遊技媒体数,識別子データ,発行日時,遊技媒体種別(玉、メダル種別),計数結果,遊技媒体余り数などが含まれる。
The premium retrieval means 36 refers to the identifier-premium correspondence table and retrieves / extracts premium data using the identifier data as a key.
The recording medium data generation unit 37 generates data to be printed on the recording medium and data related thereto as recording medium data.
The recording medium data includes, for example, exchange ticket number (serial number), premium data (premium number, premium name), premium quantity, number of exchange game media, identifier data, issue date, game media type (ball, medal type), and count. As a result, the remaining number of game media is included.

印刷手段38は、記録媒体データの中から選択された所定のデータ(印刷データ)を記録媒体Aに印刷する。
記録媒体Aには、例えば、図9に示すように、券名印刷欄A1,引換券番号印刷欄A2,景品番号印刷欄A3,景品名印刷欄A4,景品数量印刷欄A5,引換遊技媒体数印刷欄A6,識別子印刷欄A7,発行日時印刷欄A8などを設けることができる。
そして、それら各欄に、券名(「景品引換券」など),引換券番号(「12345」など),景品番号(「2101」など),景品名(「マイルドファイブ(たばこ)」など),景品数量(「1個」など),引換遊技媒体数(「75個」など),識別子,発行年月日,発行時刻などを印刷データとして印刷することができる。
The printing unit 38 prints predetermined data (print data) selected from the recording medium data on the recording medium A.
In the recording medium A, for example, as shown in FIG. 9, a ticket name printing field A1, a voucher ticket number printing field A2, a prize number printing field A3, a prize name printing field A4, a prize quantity printing field A5, the number of exchange game media A print field A6, an identifier print field A7, an issue date print field A8, and the like can be provided.
In each of these fields, a ticket name (such as “gift voucher”), a voucher number (such as “12345”), a prize number (such as “2101”), a prize name (such as “mild five (cigarette)”), The number of prizes (such as “1”), the number of exchange game media (such as “75”), the identifier, the date of issue, the time of issue, etc. can be printed as print data.

なお、本実施形態において、記録媒体Aは、紙製のレシートやチケットとするが、紙製に限るものではなく、例えば、磁気カードやICカードなどを用いることができる。
記録媒体Aが磁気カードやICカードなどの場合、記録媒体発行装置30aは、データ記録手段(図示せず)を有することができる。データ記録手段は、それら磁気カードなどに、遊技に関するデータを記録する。
そして、本実施形態においては、遊技に関するデータを記録媒体Aに印刷又は記憶する手段を「記録手段」という。この「記録手段」には、印刷手段38やデータ記録手段が含まれる。
In this embodiment, the recording medium A is a paper receipt or ticket, but is not limited to paper, and for example, a magnetic card or an IC card can be used.
When the recording medium A is a magnetic card or an IC card, the recording medium issuing device 30a can have data recording means (not shown). The data recording means records data relating to the game on the magnetic card or the like.
In the present embodiment, means for printing or storing data relating to the game on the recording medium A is referred to as “recording means”. The “recording unit” includes a printing unit 38 and a data recording unit.

記録媒体発行手段39は、記録媒体Aを発行するための機構部と、この機構部を動作制御する機構制御部と、記録媒体の印刷を制御する印刷制御部とを有している(いずれも図示せず)。
機構部は、記録媒体Aとなるロール紙を収納する収納部と、この収納部から排出口へ記録媒体Aを搬送する搬送部とを有している。機構制御部は、記録媒体Aの搬送速度を調整する。印刷制御部は、記録媒体データの中から所定のデータを選択し、これを印刷データとして印刷手段38へ送って印刷させる。
The recording medium issuing unit 39 includes a mechanism unit for issuing the recording medium A, a mechanism control unit that controls the operation of the mechanism unit, and a print control unit that controls printing of the recording medium (all of which are the same). Not shown).
The mechanism unit includes a storage unit that stores roll paper to be the recording medium A, and a transport unit that transports the recording medium A from the storage unit to the discharge port. The mechanism control unit adjusts the conveyance speed of the recording medium A. The print control unit selects predetermined data from the recording medium data, and sends it to the printing means 38 as print data for printing.

カードリーダ40は、挿入されたカードから所定のデータを読み取る。
制御手段41は、例えば、CPU(Central Processing Unit)により構成することができ、記憶手段32に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、記録媒体発行装置30aの構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、記録媒体発行装置30aの有する各種機能を実行・制御する。
The card reader 40 reads predetermined data from the inserted card.
The control means 41 can be configured by, for example, a CPU (Central Processing Unit), and by reading and executing a program stored in the storage means 32, commands are sent to each component of the recording medium issuing device 30a. Alternatively, it operates and controls various functions of the recording medium issuing device 30a.

管理装置50aは、プログラム制御により動作するコンピュータであって、図10に示すように、通信手段51と、記憶手段52と、データベース53と、表示手段54と、入力手段55と、印刷手段56と、識別子読取手段57と、カードリーダ58と、テーブル生成手段59と、制御手段60とを有している。
通信手段51は、遊技媒体計数機10aとの間で所定のデータの送受信を行う。例えば、識別子−景品対応テーブルを記録媒体発行装置30aへ送信する。
The management device 50a is a computer that operates under program control. As shown in FIG. 10, the management device 50a is a communication unit 51, a storage unit 52, a database 53, a display unit 54, an input unit 55, and a printing unit 56. , Identifier reading means 57, card reader 58, table generation means 59, and control means 60.
The communication means 51 transmits / receives predetermined data to / from the game medium counter 10a. For example, the identifier-premium correspondence table is transmitted to the recording medium issuing device 30a.

記憶手段52は、管理装置50aの有する各種機能に関するデータやプログラムを記憶する。例えば、識別子−景品対応テーブルなどを記憶する。
データベース53は、交換履歴データベース53−1と、貯玉履歴データベース53−2とを有している。
交換履歴データベース53−1は、これまでに行われた景品交換等に関するデータを記憶する。
貯玉履歴データベース53−2は、貯玉に関するデータを会員ごとに記憶する。
The memory | storage means 52 memorize | stores the data and program regarding various functions which the management apparatus 50a has. For example, an identifier-prize correspondence table is stored.
The database 53 includes an exchange history database 53-1 and a storage ball history database 53-2.
The exchange history database 53-1 stores data related to prize exchanges performed so far.
The stored ball history database 53-2 stores data related to stored balls for each member.

表示手段54は、液晶ディスプレイなどで構成することができ、識別子−景品対応テーブルやテーブル生成画面などを表示する。
入力手段55は、物理キー(操作スイッチ)やソフトウエアキーなどで構成することができ、ホールの管理者などにより操作される。
印刷手段56は、遊技に関するデータを帳票などに印刷する。
The display means 54 can be configured by a liquid crystal display or the like, and displays an identifier-premium correspondence table, a table generation screen, and the like.
The input means 55 can be composed of physical keys (operation switches), software keys, etc., and is operated by a hall manager or the like.
The printing unit 56 prints data relating to the game on a form or the like.

識別子読取手段57は、識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして制御手段60へ送る。識別子は、物品に印刷されたものであってもよく、また、識別子表に印刷されたものであってもよい。さらに、識別子読取手段57は、固定式又はハンディータイプのいずれであってもよい。
カードリーダ58は、挿入されたカードから所定のデータを読み取る。
When the identifier reading unit 57 reads the identifier, the identifier reading unit 57 decodes and digitizes the identifier, and sends it to the control unit 60 as identifier data. The identifier may be printed on the article or printed on the identifier table. Further, the identifier reading means 57 may be either a fixed type or a handy type.
The card reader 58 reads predetermined data from the inserted card.

テーブル生成手段59は、識別子−景品対応テーブルを生成する。この生成の方法については、後記の「(II)景品交換方法」における「(II−1)識別子−景品対応テーブル生成方法」で詳述する。
制御手段60は、例えば、CPUにより構成することができ、記憶手段52に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、管理装置50aの構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、管理装置50aの有する各種機能を実行・制御する。
The table generation means 59 generates an identifier-premium correspondence table. This generation method will be described in detail in “(II-1) Identifier-Premium correspondence table generation method” in “(II) Premium exchange method” described later.
The control means 60 can be constituted by, for example, a CPU. By reading and executing a program stored in the storage means 52, the control means 60 sends commands to the constituent parts of the management device 50a, or operates by itself for management. Various functions of the device 50a are executed and controlled.

(II)景品交換方法
(II−1)識別子−景品対応テーブル生成方法
次に、本実施形態の景品交換システムの動作(景品交換方法)のうち、管理装置50が識別子−景品対応テーブルを生成する手順(識別子−景品対応テーブル生成方法)について、図11を参照して説明する。
同図は、識別子−景品対応テーブル生成方法の動作手順を示すフローチャートである。
(II) Freebie Exchange Method (II-1) Identifier-Premium Correspondence Table Generation Method Next, in the operation (premium exchange method) of the freebie exchange system of this embodiment, the management device 50 generates an identifier-freebie correspondence table. The procedure (identifier-premium correspondence table generation method) will be described with reference to FIG.
FIG. 9 is a flowchart showing the operation procedure of the identifier-prize correspondence table generation method.

管理装置50において、ホールの管理者(又は、システム担当者など)による入力手段55の操作により、表示手段54は、識別子−景品対応テーブル生成開始画面を表示する。
次いで、表示手段54が識別子読取画面を表示する。このとき、管理者が物品に印刷された識別子を識別子読取手段57に近づけることにより、識別子読取手段57は、その物品の識別子を読み取る(ステップ10)。
識別子読取手段57は、読み取った識別子を解読して、その識別子が示す数を識別子データとして得る。この識別子データは、記憶手段52へ送られて記憶される。
In the management device 50, the display unit 54 displays the identifier-premium correspondence table generation start screen by the operation of the input unit 55 by the manager of the hall (or a system person in charge).
Next, the display means 54 displays the identifier reading screen. At this time, when the administrator brings the identifier printed on the article closer to the identifier reading means 57, the identifier reading means 57 reads the identifier of the article (step 10).
The identifier reading means 57 decodes the read identifier and obtains the number indicated by the identifier as identifier data. This identifier data is sent to the storage means 52 and stored therein.

続いて、管理者による入力手段55の操作により、表示手段54が景品データ入力画面を表示する。そして、入力手段55の操作により、景品データが入力される(ステップ11)。ここで入力される景品データには、例えば、景品名や景品番号などがある。また、景品の外観写真などを景品データとして登録させることもできる。
景品データが入力されると、テーブル生成手段59は、識別子データと景品データとを関連付けて、図4に示すような識別子−景品対応テーブルを生成し、これを記憶手段52に記憶させる(ステップ12)。
Subsequently, the display means 54 displays a premium data input screen by the operation of the input means 55 by the administrator. Then, the prize data is input by operating the input means 55 (step 11). The prize data input here includes a prize name and a prize number, for example. It is also possible to register a photograph of the appearance of a prize as prize data.
When the premium data is input, the table generating means 59 associates the identifier data with the premium data, generates an identifier-premium correspondence table as shown in FIG. 4, and stores it in the storage means 52 (step 12). ).

記憶された識別子−景品対応テーブルは、所定のタイミングで、通信手段51から記録媒体発行装置30aへ送信される(ステップ13)。
記録媒体発行装置30aの通信手段31は、識別子−景品対応テーブルを受信し、記憶手段32は、その識別子−景品対応テーブルを記憶する。
The stored identifier-prize correspondence table is transmitted from the communication means 51 to the recording medium issuing device 30a at a predetermined timing (step 13).
The communication unit 31 of the recording medium issuing device 30a receives the identifier-premium correspondence table, and the storage unit 32 stores the identifier-premium correspondence table.

(II−2)記録媒体発行方法
次に、計数機本体及び記録媒体発行装置における遊技媒体の計数から記録媒体の発行までの手順(記録媒体発行方法)について、図12を参照して説明する。
同図は、記録媒体発行方法の手順を示す動作手順図である。
(II-2) Recording medium issuance method Next, a procedure (recording medium issuance method) from the counting of the game medium to the issuance of the recording medium in the counter body and the recording medium issuance apparatus will be described with reference to FIG.
This figure is an operation procedure diagram showing the procedure of the recording medium issuing method.

記録媒体発行装置30aの記憶手段32は、予め識別子−景品対応テーブルを記憶している(ステップ20)。
計数機本体20は、遊技者が獲得した遊技媒体の数を計数する(ステップ21)。そして、この計数結果を記録媒体発行装置30aへ送る(ステップ22)。
記録媒体発行装置30aの通信手段31は、計数結果を受信する(ステップ23)。この計数結果は、記憶手段32へ送られて記憶される。
The storage means 32 of the recording medium issuing device 30a stores an identifier / premium correspondence table in advance (step 20).
The counter body 20 counts the number of game media acquired by the player (step 21). Then, the counting result is sent to the recording medium issuing device 30a (step 22).
The communication means 31 of the recording medium issuing device 30a receives the count result (step 23). The counting result is sent to the storage means 32 and stored.

次いで、記録媒体発行装置30aの識別子読取手段35−1は、遊技者が近づけてきた物品の識別子を読み取る(ステップ24)。そして、この読み取った識別子を解読し(ステップ25)、識別子の示す数を識別子データとして記憶手段32に記憶させる。
景品検索手段36は、記憶手段32に記憶されている識別子−景品対応テーブルを参照し、識別子データをキーとして、景品データを検索する(ステップ26)。
Next, the identifier reading unit 35-1 of the recording medium issuing device 30a reads the identifier of the article that the player has approached (step 24). Then, the read identifier is decoded (step 25), and the number indicated by the identifier is stored in the storage means 32 as identifier data.
The premium search means 36 refers to the identifier-premium correspondence table stored in the storage means 32 and searches for premium data using the identifier data as a key (step 26).

検索の結果、識別子データに対応した景品データが見つかると、この景品データを抽出し、抽出景品データとして記憶手段52に記憶させる。
また、表示手段33は、抽出景品データを表示する(ステップ27)。これにより、遊技者は、表示手段33に表示された景品と手持ちの物品とを見比べることで、識別子の読み取りが正常に実行されたことを確認できる。
続いて、遊技者による入力手段34の操作により、景品に関する情報が入力される(ステップ28)。ここで、入力される情報には、例えば、景品の交換数量などがある。
As a result of the search, if premium data corresponding to the identifier data is found, the premium data is extracted and stored in the storage means 52 as extracted premium data.
Further, the display means 33 displays the extracted premium data (step 27). Thereby, the player can confirm that the reading of the identifier has been normally executed by comparing the prize displayed on the display means 33 with the article on hand.
Subsequently, information relating to the prize is input by the operation of the input means 34 by the player (step 28). Here, the input information includes, for example, the exchange amount of prizes.

さらに、他の物品があるときは(ステップ29)、入力手段34の操作により、他に物品があることが入力され、ステップ24〜ステップ29までの処理が実行される。つまり、ステップ24〜ステップ29までの処理は、各物品ごとに実行される。
すべての物品について、ステップ24〜ステップ29までの処理が実行されると、続いて、記録媒体データ生成手段37が記録媒体データを生成し(ステップ30)、記憶手段32へ送って記憶させる。
Furthermore, when there is another article (step 29), it is input by the operation of the input means 34 that there is another article, and the processing from step 24 to step 29 is executed. That is, the processing from step 24 to step 29 is executed for each article.
When the processing from step 24 to step 29 is executed for all articles, the recording medium data generation means 37 subsequently generates recording medium data (step 30) and sends it to the storage means 32 for storage.

記録媒体発行手段39は、記録媒体データの中から、記録媒体に印刷するデータ(印刷データ)を抽出する。そして、この印刷データを印刷手段38へ送り、記録媒体に印刷させる。さらに、記録媒体発行手段39は、データが印刷された記録媒体を、排出口から外部へ排出する(記録媒体の印刷・発行、ステップ31)。
続いて、制御手段41は、計数結果と景品データとを対比して、余り玉が発生しているか否かを判断する(余り遊技媒体の有無の判断、ステップ32)。
The recording medium issuing unit 39 extracts data (print data) to be printed on the recording medium from the recording medium data. Then, this print data is sent to the printing means 38 and printed on the recording medium. Further, the recording medium issuing means 39 discharges the recording medium on which the data is printed from the discharge port to the outside (printing / issuing of recording medium, step 31).
Subsequently, the control means 41 compares the counting result with the prize data to determine whether or not there is a surplus ball (determining whether there is a surplus game medium, step 32).

判断の結果、余り玉が発生しているときは、記録媒体データを計数機本体20へ送る(ステップ33)。
計数機本体20は、記録媒体データを受け取ると(ステップ34)、余り玉を払い出す(ステップ35)。
As a result of the determination, when the extra ball is generated, the recording medium data is sent to the counter body 20 (step 33).
When receiving the recording medium data (step 34), the counter body 20 pays out extra balls (step 35).

その後、遊技者は、計数機本体20から余り玉を受け取るとともに、記録媒体発行装置30aから記録媒体Aを受け取る。そして、景品交換カウンタへ行って、記録媒体Aをホール店員に渡す。ホール店員は、記録媒体Aに印刷された景品名等を目視し、その印刷内容に応じて、景品交換を行う。   Thereafter, the player receives the surplus balls from the counter body 20 and also receives the recording medium A from the recording medium issuing device 30a. Then, the user goes to the free gift exchange counter and delivers the recording medium A to the hall clerk. The hall clerk visually observes the name of the prize printed on the recording medium A, and exchanges the prize according to the printed content.

以上のような構成によれば、景品の名称等が記録媒体に印刷されるため、遊技者は、所望の景品を正確にホール店員に伝えることができる。一方、ホール店員は、記録媒体の印刷内容を視認することで、遊技者が所望する景品を正確に知ることができる。これにより、景品の渡し間違いを無くすことができる。
また、指定景品の必要玉(メダル)数を超過して計数された分は、自動的に計数機から返却される。
According to the above configuration, since the name of the prize is printed on the recording medium, the player can accurately convey the desired prize to the hall clerk. On the other hand, the hall clerk can accurately know the prize desired by the player by visually recognizing the print contents of the recording medium. As a result, it is possible to eliminate an error in delivering the prize.
Further, the amount counted exceeding the required number of medals for the designated prize is automatically returned from the counter.

なお、識別子−景品対応テーブルは、上記においては管理装置50aが生成する構成としたが、管理装置50aに限るものではなく、例えば、記録媒体発行装置30aが生成する構成とすることもできる。
この場合、記録媒体発行装置30aは、図13に示すように、テーブル生成手段42を備えている。
テーブル生成手段42は、識別子−景品対応テーブルを生成する手段であって、同図に示すように、表示部42−1と、入力部42−2と、テーブル生成制御部42−3とを有している。
In the above description, the identifier-premium correspondence table is generated by the management device 50a. However, the identifier-premium correspondence table is not limited to the management device 50a, and may be generated by the recording medium issuing device 30a, for example.
In this case, the recording medium issuing device 30a includes a table generating unit 42 as shown in FIG.
The table generation means 42 is a means for generating an identifier-premium correspondence table, and includes a display unit 42-1, an input unit 42-2, and a table generation control unit 42-3 as shown in FIG. doing.

表示部42−1は、液晶ディスプレイなどで構成でき、入力部42−2の操作手順など、識別子−景品対応テーブルの生成に関する画面を表示する。
入力部42−2は、複数の文字キーやテンキーなどで構成されており、ホール側の管理者等により操作される。この入力部42−2は、物理キー又はソフトウエアキーにより構成できる。
テーブル生成制御部42−3は、識別子読取手段35−1で解読された識別子データと、入力部42−2で入力された景品データとを関連付け、識別子−景品対応テーブルとして生成する。この生成した識別子−景品対応テーブルは、記憶手段32へ送られて記憶される。
The display unit 42-1 can be configured with a liquid crystal display or the like, and displays a screen relating to generation of an identifier-premium correspondence table, such as an operation procedure of the input unit 42-2.
The input unit 42-2 includes a plurality of character keys, ten keys, and the like, and is operated by a hall-side administrator or the like. The input unit 42-2 can be configured by a physical key or a software key.
The table generation control unit 42-3 associates the identifier data decoded by the identifier reading unit 35-1 with the premium data input by the input unit 42-2, and generates an identifier-premium correspondence table. The generated identifier-premium correspondence table is sent to the storage means 32 and stored therein.

このような構成を有するテーブル生成手段42の識別子−景品対応テーブルの生成手順は、前記の「(II−1)識別子−景品対応テーブル生成方法」の内容とほぼ同様である。
また、テーブル生成手段42は、図14に示すように、記録媒体発行装置30aとの間をケーブルで接続する構成とすることができる。さらに、テーブル生成手段42と記録媒体発行装置30aを一つの筐体に収めることもできる。
The procedure of generating the identifier-premium correspondence table of the table generating means 42 having such a configuration is substantially the same as the contents of the “(II-1) identifier-premium correspondence table generating method”.
Further, as shown in FIG. 14, the table generating means 42 can be configured to connect the recording medium issuing device 30a with a cable. Furthermore, the table generating means 42 and the recording medium issuing device 30a can be housed in one housing.

さらに、識別子−景品対応テーブルは、管理装置50や記録媒体発行装置30aではなく、景品交換装置70(後述)で生成することもできる。
景品交換装置70で生成された識別子−景品対応テーブルは、記録媒体発行装置30aへ送信されて記憶される。
Furthermore, the identifier-premium correspondence table can be generated not by the management device 50 or the recording medium issuing device 30a but by the premium exchange device 70 (described later).
The identifier-premium correspondence table generated by the prize exchange device 70 is transmitted to and stored in the recording medium issuing device 30a.

また、識別子−景品対応テーブルは、上記においては、管理装置50又は景品交換装置70から記録媒体発行装置30aへ送信することとしたが、この送信することに限るものではなく、管理装置50又は景品交換装置70にそのまま記憶させておくこともできる。
この場合、記録媒体発行装置30aは、識別子を読み取ると管理装置50等へ送信し、管理装置50等が識別子−景品対応テーブルを参照して景品データを検索し、抽出した景品データを記録媒体発行装置30aへ送信するようにすることもできる。
In the above description, the identifier-premium correspondence table is transmitted from the management device 50 or the premium exchange device 70 to the recording medium issuing device 30a. However, the transmission is not limited to this, and the management device 50 or the premium is not limited. It can also be stored in the exchange device 70 as it is.
In this case, when the identifier is read, the recording medium issuing device 30a transmits the identifier to the management device 50, etc., and the management device 50 etc. searches the premium data with reference to the identifier-prize correspondence table, and issues the extracted premium data to the recording medium. It can also be transmitted to the device 30a.

[第二実施形態]
次に、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの第二実施形態について、図15を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、第一実施形態と比較して、景品交換装置が記録媒体から識別子を読み取って照合を行い、景品に関するデータを画面表示する点で相違する。すなわち、第一実施形態では、景品カウンタの店員が記録媒体に印刷された景品名等を目視して景品交換を行っていたのに対し、本実施形態では、景品交換装置が景品に関するデータを画面表示し、これを店員が目視して景品交換を行う。他の構成要素は第一実施形態と同様である。
したがって、図15において、図1と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment of the recording medium issuing device, game medium counter, prize exchange system, prize exchange method, and prize management program of the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the prize exchange system of the present embodiment.
The present embodiment is different from the first embodiment in that the prize exchange device reads the identifier from the recording medium, performs collation, and displays data related to the prize on the screen. That is, in the first embodiment, the clerk of the giveaway counter visually exchanges the giveaway name printed on the recording medium to exchange the giveaway, whereas in this embodiment, the giveaway exchange device displays the data related to the giveaway on the screen. The store clerk looks at this and exchanges prizes. Other components are the same as those in the first embodiment.
Therefore, in FIG. 15, the same components as those in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.

(I)景品交換システム
図15に示すように、景品交換システム1bは、遊技媒体計数機10bと、管理装置50bと、景品交換装置70bとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機10bは、計数機本体20と、記録媒体発行装置30bとを有している。
(I) Premium Exchange System As shown in FIG. 15, the premium exchange system 1b includes a game medium counter 10b, a management device 50b, and a premium exchange device 70b.
Here, the game medium counter 10b includes a counter body 20 and a recording medium issuing device 30b.

記録媒体発行装置30bは、図3に示す記録媒体発行装置30aと同様に、通信手段31と、記憶手段32と、表示手段33と、入力手段34と、識別子読取手段35と、景品検索手段36と、記録媒体データ生成手段37と、印刷手段38と、記録媒体発行手段39と、カードリーダ40と、制御手段41とを有している。   Similar to the recording medium issuing device 30a shown in FIG. 3, the recording medium issuing device 30b includes a communication unit 31, a storage unit 32, a display unit 33, an input unit 34, an identifier reading unit 35, and a prize searching unit 36. A recording medium data generating unit 37, a printing unit 38, a recording medium issuing unit 39, a card reader 40, and a control unit 41.

通信手段31は、計数機本体20,管理装置50b,景品交換装置70bとの間で所定のデータの送受信を行う。具体的には、例えば、景品交換装置70への記録媒体データの送信などを行う。
記憶手段32は、例えば、計数結果,識別子−景品対応テーブル,記録媒体データテーブル,印刷データ,表示画面データなどを記憶する。
これらのうち、記録媒体データテーブルは、図16(a),(b)に示すように、識別子データをキーとして、引換券番号等の記録媒体データが対応付けられて記憶されている。なお、同図(a)は、一つの識別子データに対して一つの景品が対応している場合、同図(b)は、一つの識別子データに対して二つの景品が対応している場合を示す。この同図(b)の場合は、すなわち、一人の遊技者が、銘柄の異なる複数の景品を一度に交換する場合である。
The communication means 31 transmits / receives predetermined data to / from the counter body 20, the management device 50b, and the gift exchange device 70b. Specifically, for example, transmission of recording medium data to the prize exchange device 70 is performed.
The storage unit 32 stores, for example, a counting result, an identifier-premium correspondence table, a recording medium data table, print data, display screen data, and the like.
Among these, as shown in FIGS. 16A and 16B, the recording medium data table stores recording medium data such as exchange ticket numbers in association with identifier data as a key. FIG. 5A shows a case where one premium corresponds to one identifier data, and FIG. 4B shows a case where two premiums correspond to one identifier data. Show. The case of FIG. 5B is a case where one player exchanges a plurality of prizes with different brands at a time.

記録媒体データ生成手段37は、記録媒体データを生成し、これを記憶手段32に記憶させる。
管理装置50bは、第一実施形態の管理装置50aとほぼ同様の構成を有している。
The recording medium data generation unit 37 generates recording medium data and stores it in the storage unit 32.
The management device 50b has substantially the same configuration as the management device 50a of the first embodiment.

景品交換装置70bは、プログラム制御により動作するコンピュータであって、図17に示すように、通信手段71と、記憶手段72と、データベース73と、表示手段74と、入力手段75と、印刷手段76と、識別子読取手段77と、カードリーダ78と、検索手段79と、制御手段80とを有している。
通信手段71は、遊技媒体計数機10bや管理装置50bとの間で所定のデータの送受信を行う。例えば、記録媒体発行装置30bから記録媒体データを受信する。
The prize exchange device 70b is a computer that operates under program control, and as shown in FIG. 17, a communication means 71, a storage means 72, a database 73, a display means 74, an input means 75, and a printing means 76. And an identifier reading means 77, a card reader 78, a search means 79, and a control means 80.
The communication means 71 transmits / receives predetermined data to / from the game medium counter 10b and the management device 50b. For example, the recording medium data is received from the recording medium issuing device 30b.

記憶手段72は、景品交換装置70bの有する各種機能に関するデータやプログラムを記憶する。例えば、記録媒体データ集積テーブルなどを記憶する。
記録媒体データ集積テーブルは、図18に示すように、記録媒体発行装置30bから送信されてきた記録媒体データを順次蓄積したテーブルである。例えば、図16(a),(b)に示した記録媒体データテーブルの内容は、図18に示す記録媒体データ集積テーブルに含まれている。
この記録媒体データ集積テーブルを参照することで、識別子データをキーとして、この識別子データに関係する記録媒体データを検索・抽出することができる。これにより、遊技者が記録媒体発行装置で識別子の読み取りにより指定した景品と、店員が景品交換装置で識別子の読み取りにより検索された景品とを共通させることができる。
The storage unit 72 stores data and programs related to various functions of the prize exchange device 70b. For example, a recording medium data accumulation table is stored.
As shown in FIG. 18, the recording medium data accumulation table is a table in which recording medium data transmitted from the recording medium issuing device 30b is sequentially accumulated. For example, the contents of the recording medium data table shown in FIGS. 16A and 16B are included in the recording medium data accumulation table shown in FIG.
By referring to the recording medium data accumulation table, it is possible to search and extract recording medium data related to the identifier data using the identifier data as a key. As a result, the prize designated by the player by reading the identifier with the recording medium issuing device and the prize retrieved by the store clerk by reading the identifier with the prize exchange device can be made common.

データベース73は、交換履歴データベース73−1と、貯玉履歴データベース73−2とを有している。交換履歴データベース73−1は、これまでに行われた景品交換等に関するデータを記憶する。貯玉履歴データベース73−2は、貯玉に関するデータを、会員ごとに記憶する。
表示手段74は、液晶ディスプレイなどで構成することができ、例えば、図19に示すように、景品に関する情報などを表示する(景品表示画面)。
この景品表示画面には、例えば、総玉数(交換遊技媒体数)、景品名、景品交換数量、景品外観画像などを表示させることができる。
入力手段75は、物理キー(操作スイッチ)又はソフトウエアキーなどで構成することができ、景品カウンタの店員などにより操作される。
印刷手段76は、遊技に関するデータを帳票などに印刷する。
The database 73 includes an exchange history database 73-1 and a storage ball history database 73-2. The exchange history database 73-1 stores data related to prize exchanges performed so far. The stored ball history database 73-2 stores data related to stored balls for each member.
The display means 74 can be composed of a liquid crystal display or the like. For example, as shown in FIG. 19, information relating to a prize is displayed (prize display screen).
On this prize display screen, for example, the total number of balls (number of exchanged game media), a prize name, a prize exchange quantity, a prize appearance image, and the like can be displayed.
The input means 75 can be constituted by a physical key (operation switch) or a software key, and is operated by a clerk of a gift counter.
The printing means 76 prints data relating to the game on a form or the like.

識別子読取手段77は、記録媒体に印刷された識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして検索手段79及び記憶手段72へ送る。
なお、識別子読取手段77は、固定式又はハンディータイプのいずれであってもよい。
カードリーダ78は、挿入されたカードから所定のデータを読み取る。
When the identifier reading unit 77 reads the identifier printed on the recording medium, the identifier reading unit 77 decodes and digitizes the identifier, and sends it to the search unit 79 and the storage unit 72 as identifier data.
The identifier reading means 77 may be either a fixed type or a handy type.
The card reader 78 reads predetermined data from the inserted card.

検索手段79は、記録媒体データ集積テーブルを参照し、識別子データをキーとして、これに関連付けられた記録媒体データを検索・抽出する。
制御手段80は、例えば、CPUにより構成することができ、記憶手段72に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、景品交換装置70bの構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、景品交換装置70bの有する各種機能を実行・制御する。
The search means 79 refers to the recording medium data accumulation table and searches / extracts the recording medium data associated therewith using the identifier data as a key.
The control means 80 can be configured by, for example, a CPU. By reading and executing a program stored in the storage means 72, the control means 80 sends commands to the constituent parts of the prize exchange device 70b or operates by itself. Various functions of the gift exchange device 70b are executed and controlled.

(II)景品交換方法
(II−1)景品データ表示方法
次に、遊技媒体の計数から景品データの表示までの手順について、図12及び図20を参照して説明する。
図20は、記録媒体発行装置が記録媒体データを生成してから、景品交換装置が景品データを表示するまでの手順を示す動作手順図である。
なお、図12に示した動作手順は、第一実施形態における景品交換システムの動作手順であるが、本実施形態においても同様に実行されるものである。ただし、同図に示す動作の詳細な説明は第一実施形態で既に行っているため、ここでの説明は省略する。
(II) Premium Exchange Method (II-1) Premium Data Display Method Next, a procedure from counting game media to displaying premium data will be described with reference to FIGS.
FIG. 20 is an operation procedure diagram showing a procedure from when the recording medium issuing device generates the recording medium data until the premium exchange device displays the premium data.
The operation procedure shown in FIG. 12 is the operation procedure of the gift exchange system in the first embodiment, but is executed in the same manner in this embodiment. However, since the detailed description of the operation shown in the figure has already been made in the first embodiment, the description is omitted here.

記録媒体発行装置30bの記録媒体データ生成手段37は、記録媒体データを生成し、これを記憶手段32に記憶させる(図12のステップ30、図20のステップ40)。
通信手段31は、記録媒体データを景品交換装置70bへ送信する(図20のステップ41)。
景品交換装置70bの通信手段71は、記録媒体データを受信する(ステップ42)。この受信された記録媒体データは、図18に示す記録媒体データ集積テーブルの形式で記憶手段72に記憶される(ステップ43)。
一方、記録媒体発行装置30bの記録媒体発行手段39は、記録媒体を発行する(図12のステップ31、図20のステップ44)。
The recording medium data generation means 37 of the recording medium issuing device 30b generates recording medium data and stores it in the storage means 32 (step 30 in FIG. 12, step 40 in FIG. 20).
The communication means 31 transmits the recording medium data to the prize exchange device 70b (step 41 in FIG. 20).
The communication means 71 of the gift exchange device 70b receives the recording medium data (step 42). The received recording medium data is stored in the storage means 72 in the format of the recording medium data accumulation table shown in FIG. 18 (step 43).
On the other hand, the recording medium issuing means 39 of the recording medium issuing device 30b issues a recording medium (step 31 in FIG. 12, step 44 in FIG. 20).

遊技者は、記録媒体発行装置30bから発行された記録媒体を景品交換カウンタへ持参し、店員に渡す。店員は、その記録媒体に印刷された識別子を、景品交換装置70bの識別子読取手段77に近づける。
識別子読取手段77は、近づけられた記録媒体の識別子を読み取り(図20のステップ45)、この識別子を解読して、識別子データを得る(ステップ46)。
The player brings the recording medium issued from the recording medium issuing device 30b to the gift exchange counter and gives it to the store clerk. The store clerk brings the identifier printed on the recording medium closer to the identifier reading means 77 of the gift exchange device 70b.
The identifier reading means 77 reads the identifier of the recording medium brought close to it (step 45 in FIG. 20), decodes this identifier, and obtains identifier data (step 46).

検索手段79は、識別子読取手段77で得られた識別子データをキーとして、記憶手段72に記憶されている記録媒体データテーブルを参照し、その識別子データに対応する景品データ等を検索・抽出する(ステップ47)。
表示手段74は、抽出された景品データにもとづいて、表示画面に景品データを表示する(ステップ48)。
この景品データの表示により、店員は、遊技者の所望する景品を把握でき、景品交換を行うことができる。
The search means 79 refers to the recording medium data table stored in the storage means 72 using the identifier data obtained by the identifier reading means 77 as a key, and searches and extracts premium data corresponding to the identifier data ( Step 47).
The display means 74 displays the premium data on the display screen based on the extracted premium data (step 48).
By displaying the prize data, the store clerk can grasp the prize desired by the player and exchange prizes.

以上のような構成によれば、景品交換装置は、記録媒体から識別子を読み取ると、これに対応する記録媒体データを、記録媒体データ集積テーブルを参照して抽出し表示することができる。このため、景品交換装置は、遊技者が所望する景品を自動的に指定して、店員に伝えることができる。
これにより、ホール店員は、景品交換装置の表示画面に表示された景品に関するデータを確認することで、交換すべき景品を正確に知ることができ、銘柄などの交換内容を間違えることなく、正確に景品交換を行うことができる。
According to the above configuration, when the prize exchange device reads the identifier from the recording medium, it can extract and display the corresponding recording medium data with reference to the recording medium data accumulation table. For this reason, the prize exchange device can automatically designate a prize desired by the player and notify the clerk.
As a result, the hall clerk can accurately know the prize to be exchanged by confirming the data related to the prize displayed on the display screen of the prize exchange device, and can accurately exchange the information such as the brand to be exchanged. You can exchange prizes.

[第三実施形態]
次に、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品交換プログラムの第三の実施形態について、図21を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、第一実施形態と比較して、在庫数にもとづいて、景品交換の可否の判断を行う点が相違する。すなわち、第一実施形態では、獲得遊技媒体数の範囲内で景品交換を可能としていたのに対し、本実施形態では、獲得遊技媒体数の範囲内であっても、在庫が無い場合は、景品交換を不可とする。他の構成要素は第一実施形態と同様である。
したがって、図21において、図1と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
[Third embodiment]
Next, a third embodiment of the recording medium issuing device, the game medium counter, the prize exchange system, the prize exchange method, and the prize exchange program according to the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the prize exchange system of the present embodiment.
This embodiment is different from the first embodiment in that it is determined whether or not to exchange prizes based on the number of stocks. In other words, in the first embodiment, prizes can be exchanged within the range of the number of acquired game media, whereas in this embodiment, if there is no stock even if it is within the range of the number of acquired game media, Do not exchange. Other components are the same as those in the first embodiment.
Therefore, in FIG. 21, the same components as those in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.

(I)景品交換システム
図21に示すように、景品交換システム1cは、遊技媒体計数機10cと、管理装置50cと、景品交換装置70cとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機10cは、計数機本体20と、記録媒体発行装置30cとを有している。
記録媒体発行装置30cは、図22に示すように、通信手段31と、記憶手段32と、表示手段33と、入力手段34と、識別子読取手段35と、景品検索手段36と、記録媒体データ生成手段37と、印刷手段38と、記録媒体発行手段39と、カードリーダ40と、制御手段41と、在庫照合結果管理手段43とを有している。
(I) Premium Exchange System As shown in FIG. 21, the premium exchange system 1c includes a game medium counter 10c, a management device 50c, and a premium exchange device 70c.
Here, the game medium counter 10c includes a counter body 20 and a recording medium issuing device 30c.
As shown in FIG. 22, the recording medium issuing device 30c includes a communication unit 31, a storage unit 32, a display unit 33, an input unit 34, an identifier reading unit 35, a premium retrieval unit 36, and a recording medium data generation unit. Means 37, printing means 38, recording medium issuing means 39, card reader 40, control means 41, and inventory matching result management means 43 are provided.

通信手段31は、例えば、管理装置50への記録媒体データの送信、管理装置50からの在庫に関する照合結果の受信などを行う。
記憶手段32は、例えば、計数結果,識別子−景品対応テーブル,記録媒体データテーブル,照合結果,表示画面データなどを記憶する。
在庫照合結果管理手段43は、管理装置50cから送信されてきた照合結果にもとづいて、記録媒体を発行するか否かの判断や、在庫が不足している場合の景品データの再入力制御などを実行する。この在庫照合結果管理手段43が実行する処理手順については、後記の「(II)景品交換方法」における「(II−2)在庫データ照合方法」で詳述する。
The communication unit 31 performs, for example, transmission of recording medium data to the management device 50 and reception of a collation result related to inventory from the management device 50.
The storage unit 32 stores, for example, a counting result, an identifier-premium correspondence table, a recording medium data table, a verification result, display screen data, and the like.
The inventory matching result management means 43 performs a determination as to whether or not to issue a recording medium based on the matching result transmitted from the management device 50c, and a re-input control of premium data when the inventory is insufficient. Run. The processing procedure executed by the inventory verification result management unit 43 will be described in detail in “(II-2) Inventory data verification method” in “(II) Premium exchange method” described later.

管理装置50cは、図23に示すように、通信手段51と、記憶手段52と、データベース53と、表示手段54と、入力手段55と、印刷手段56と、識別子読込手段57と、カードリーダ58と、テーブル生成手段59と、制御手段60と、在庫更新手段61と、在庫照合手段62とを有している。
通信手段51は、例えば、景品交換装置70cからの更新在庫データの受信、記録媒体発行装置30cからの記録媒体データの受信、記録媒体発行装置30cへの照合結果の送信などを行う。
As shown in FIG. 23, the management device 50c includes a communication unit 51, a storage unit 52, a database 53, a display unit 54, an input unit 55, a printing unit 56, an identifier reading unit 57, and a card reader 58. A table generation unit 59, a control unit 60, an inventory update unit 61, and an inventory collation unit 62.
The communication unit 51 performs, for example, reception of updated inventory data from the gift exchange device 70c, reception of recording medium data from the recording medium issuing device 30c, transmission of a collation result to the recording medium issuing device 30c, and the like.

記憶手段52は、例えば、計数結果,在庫管理テーブル,記録媒体データ,照合結果などを記憶する。
これらのうち、在庫管理テーブルは、図24に示すように、各景品ごとに、景品番号,分類,景品名,単価,在庫数,景品イメージなどを関連付けたテーブルである。
The storage means 52 stores, for example, count results, inventory management tables, recording medium data, verification results, and the like.
Among these, as shown in FIG. 24, the inventory management table is a table in which a prize number, a classification, a prize name, a unit price, a stock quantity, a prize image, and the like are associated with each prize.

在庫更新手段61は、更新在庫データを在庫管理テーブルに反映させる。
例えば、在庫管理テーブルの「マイルドファイブ」の在庫数が「200」であったとする。ここで、景品更新が行われて、「マイルドファイブ」が「1個」交換されたとすると、200−1=199を計算して、在庫管理テーブルの「マイルドファイブ」の在庫数を「199」に更新する。
The inventory update means 61 reflects the updated inventory data in the inventory management table.
For example, assume that the number of stocks of “mild five” in the inventory management table is “200”. Here, if a free gift is updated and “1” is exchanged for “mild five”, 200-1 = 199 is calculated, and the number of stocks of “mild five” in the inventory management table is set to “199”. Update.

在庫照合手段62は、記憶手段52に記憶されている記録媒体データ(記録媒体発行装置30cから送信されてきた記録媒体データ)のうちの景品データ等を取り出して、在庫管理テーブルを参照し、在庫数データを抽出する。そして、それら記録媒体データと在庫数データとを用いて、景品交換が可能か否かを判断する。この景品交換可否判断については、後記の「(II)景品交換方法」における「(II−3)景品交換可否判断方法」で詳述する。   The inventory collating means 62 takes out premium data and the like from the recording medium data (recording medium data transmitted from the recording medium issuing device 30c) stored in the storage means 52, refers to the inventory management table, and stores the inventory data. Extract numerical data. Then, it is determined whether or not the prize can be exchanged using the recording medium data and the inventory quantity data. The determination of whether or not a prize can be exchanged will be described in detail in “(II-3) Judgment Method for Exchanging Prizes” in “(II) Prize Exchange Method” below.

景品交換装置70cは、図25に示すように、通信手段71と、記憶手段72と、データベース73と、表示手段74と、入力手段75と、印刷手段76と、識別子読取手段77と、カードリーダ78と、検索手段79と、制御手段80と、在庫管理手段81とを有している。
通信手段71は、例えば、更新在庫データを管理装置50cへ送信する。
記憶手段72は、例えば、在庫管理テーブル等を記憶する。
在庫管理テーブルは、図24に示すものと同様である。
As shown in FIG. 25, the gift exchange device 70c includes a communication unit 71, a storage unit 72, a database 73, a display unit 74, an input unit 75, a printing unit 76, an identifier reading unit 77, and a card reader. 78, a search unit 79, a control unit 80, and an inventory management unit 81.
For example, the communication unit 71 transmits the updated inventory data to the management device 50c.
The storage unit 72 stores, for example, an inventory management table.
The inventory management table is the same as that shown in FIG.

表示手段74は、例えば、景品表示画面(図19参照)などを表示することができる。
入力手段75は、例えば、交換数量の変更,交換完了などの操作を行う。
制御手段80は、景品交換カウンタにて行われた景品交換の内容を示す交換データ(景品表示画面の表示内容、入力手段75により変更された交換データ)を記憶手段72に記憶(登録)させる。
在庫管理手段81は、景品交換に関するデータ管理を行う。例えば、景品交換が行われたときに、その景品の在庫数データから出庫数を減算する。そして、この減算により得られた差を新たな在庫数データとして在庫管理テーブルに登録する。その在庫数データは、通信手段71により、更新在庫データとして管理装置50cへ送信される。
The display means 74 can display, for example, a premium display screen (see FIG. 19).
The input means 75 performs operations such as changing the exchange quantity and completing the exchange, for example.
The control means 80 stores (registers) in the storage means 72 exchange data (the display contents of the prize display screen, exchange data changed by the input means 75) indicating the contents of the prize exchange performed by the prize exchange counter.
The inventory management means 81 performs data management related to prize exchange. For example, when a prize is exchanged, the number of goods issued is subtracted from the inventory quantity data of the prize. Then, the difference obtained by this subtraction is registered in the inventory management table as new inventory quantity data. The inventory quantity data is transmitted to the management apparatus 50c as updated inventory data by the communication means 71.

(II)景品交換方法
(II−1)在庫データ更新方法
次に、景品交換システムにおける在庫データの更新方法について、図12、図20及び図26を参照して説明する。
図26は、在庫データ更新方法の動作を示す動作手順図である。
なお、図12及び図20に示した動作手順は、第一実施形態又は第二実施形態における景品交換システムの動作手順であるが、本実施形態においても同様に実行されるものである。ただし、同図に示す動作の詳細な説明は第一実施形態又は第二実施形態で既に行っているため、ここでの説明は省略する。
(II) Gift Exchange Method (II-1) Inventory Data Update Method Next, an inventory data update method in the gift exchange system will be described with reference to FIG. 12, FIG. 20, and FIG.
FIG. 26 is an operation procedure diagram showing the operation of the inventory data update method.
The operation procedure shown in FIG. 12 and FIG. 20 is the operation procedure of the prize exchange system in the first embodiment or the second embodiment, but is executed in the same manner in this embodiment. However, the detailed description of the operation shown in the figure has already been made in the first embodiment or the second embodiment, and thus the description thereof is omitted here.

景品交換装置70cの表示手段74は、景品表示画面を表示する(景品データの表示、図20のステップ48、図26のステップ50)。
入力手段75の操作により「交換完了」ボタンが押下されると(景品交換完了、図26のステップ51)、制御手段80は、今回の景品交換の内容を示す交換データを記憶手段72に記憶(登録)させる(ステップ52)。
The display means 74 of the gift exchange device 70c displays a gift display screen (display of gift data, step 48 in FIG. 20, step 50 in FIG. 26).
When the “exchange complete” button is pressed by the operation of the input means 75 (premium exchange complete, step 51 in FIG. 26), the control means 80 stores the exchange data indicating the contents of the present prize exchange in the storage means 72 ( Registration) (step 52).

次いで、在庫管理手段81は、記憶手段72に記憶されている在庫管理テーブルの在庫数データを更新する(ステップ53)。
通信手段71は、その更新された在庫数データを含む交換データ(更新在庫データ)を管理装置50cへ送信する(ステップ54)。
管理装置50cの通信手段51は、更新在庫データを受信する(ステップ55)。
在庫更新手段61は、記憶手段52に記憶されている在庫管理テーブルを参照し、更新在庫データに含まれる景品名データをキーとして、この景品名データに関連付けられた在庫数を検索・抽出する。そして、この抽出した在庫数から、更新在庫データに含まれる景品交換数(出庫数)を減算し、この減算により得られた差を新たな在庫数として在庫管理テーブルに登録(更新)する(在庫数データの交換、ステップ56)。
Next, the inventory management means 81 updates the inventory quantity data in the inventory management table stored in the storage means 72 (step 53).
The communication means 71 transmits exchange data (updated inventory data) including the updated inventory quantity data to the management device 50c (step 54).
The communication means 51 of the management device 50c receives the updated inventory data (step 55).
The stock update unit 61 refers to the stock management table stored in the storage unit 52, and searches and extracts the number of stocks associated with the premium name data using the premium name data included in the updated stock data as a key. Then, the number of prize exchanges (number of goods issued) included in the updated inventory data is subtracted from the extracted inventory quantity, and the difference obtained by this subtraction is registered (updated) in the inventory management table as a new inventory quantity (inventory) Exchange of numerical data, step 56).

(II−2)在庫データ照合方法
次に、在庫データの照合方法について、図12及び図27を参照して説明する。
図27は、景品交換システムにおける景品交換数と在庫数との照合動作を示す動作手順図である。
なお、図12に示した動作手順は、第一実施形態における景品交換システムの動作手順であるが、本実施形態においても同様に実行されるものである。ただし、同図に示す動作の詳細な説明は第一実施形態で既に行っているため、ここでの説明は省略する。
(II-2) Inventory Data Verification Method Next, an inventory data verification method will be described with reference to FIGS.
FIG. 27 is an operation procedure diagram showing a collation operation between the number of prizes exchanged and the number of inventory in the prize exchange system.
The operation procedure shown in FIG. 12 is the operation procedure of the gift exchange system in the first embodiment, but is executed in the same manner in this embodiment. However, since the detailed description of the operation shown in the figure has already been made in the first embodiment, the description is omitted here.

記録媒体発行装置30cの記録媒体データ生成手段37は、記録媒体データを生成し、これを記憶手段32に記憶させる(図12のステップ30、図27のステップ60)。
通信手段31は、記録媒体データを管理装置50cへ送信する(図27のステップ61)。
管理装置50cの通信手段51は、記録媒体データを受信する(ステップ62)。この受信された記録媒体データは、記憶手段52に記憶される。
The recording medium data generation means 37 of the recording medium issuing device 30c generates recording medium data and stores it in the storage means 32 (step 30 in FIG. 12, step 60 in FIG. 27).
The communication unit 31 transmits the recording medium data to the management device 50c (step 61 in FIG. 27).
The communication means 51 of the management device 50c receives the recording medium data (step 62). The received recording medium data is stored in the storage means 52.

次いで、在庫照合手段62は、記憶手段52に記憶されている在庫管理テーブルを参照し、記録媒体データのうちの景品名と交換遊技媒体数(希望交換数量)とを用いて、景品交換可能か否かを判断する(景品交換可否判断、ステップ63)。この景品交換可否判断の詳細については、後記の「(II−3)景品交換可否判断」で詳述する。
そして、通信手段61は、その景品交換可否判断の結果(照合結果)を、記録媒体発行装置30cへ送信する(ステップ64)。
Next, the inventory verification unit 62 refers to the inventory management table stored in the storage unit 52, and uses the prize name and the number of exchange game media (desired exchange quantity) in the recording medium data to determine whether the prize can be exchanged. It is determined whether or not (premium exchange possibility determination, step 63). The details of the determination of whether or not to exchange prizes will be described in detail later in “(II-3) Determination of whether or not to exchange prizes”.
Then, the communication means 61 transmits the result (verification result) of the premium exchange possibility determination to the recording medium issuing device 30c (step 64).

記録媒体発行装置30cの通信手段31は、照合結果を受信する(ステップ65)。
在庫照合結果管理手段43は、照合結果にもとづいて、次に実行する処理を決定する(指示判断、ステップ66)。
例えば、照合結果が「交換可能」を示すときは、記録媒体発行手段39に対して記録媒体を発行させる(ステップ67)。
また、照合結果が「在庫0につき交換不可」を示すときは、このことを表示手段33に表示させ、遊技者に対して、新たに景品を選択させるとともに、この景品交換に関するデータを入力させる(ステップ68)。
さらに、照合結果が「在庫が少ないため交換不可」を示すときは、このことを表示手段33にさせ、遊技者に対して、交換景品数量の変更(減少)や景品の変更を行わせる(ステップ69)。
The communication means 31 of the recording medium issuing device 30c receives the collation result (step 65).
The inventory matching result management means 43 determines the next process to be executed based on the matching result (instruction determination, step 66).
For example, when the collation result indicates “exchangeable”, the recording medium issuing unit 39 is made to issue a recording medium (step 67).
Further, when the collation result indicates “cannot be exchanged for stock 0”, this is displayed on the display means 33 and the player is made to select a new prize and input data relating to this prize exchange ( Step 68).
Further, when the collation result indicates “impossible to exchange due to low stock”, this is displayed on the display means 33 to cause the player to change (decrease) the exchanged prize quantity or change the prize (step) 69).

そして、ステップ68又はステップ69にて所定のデータが入力されると、通信手段31は、その入力データを管理装置50cへ送信し(ステップ61)、ステップ62〜ステップ68の処理を実行させる。
これらステップ61〜ステップ69の処理を繰り返す。これにより、在庫数を満たした景品を選択して交換することができる。
When predetermined data is input in step 68 or step 69, the communication unit 31 transmits the input data to the management device 50c (step 61), and executes the processing of step 62 to step 68.
These steps 61 to 69 are repeated. As a result, a prize satisfying the stock quantity can be selected and exchanged.

なお、在庫不足のために所望の景品が交換できないときは、そのまま一般景品の交換をあきらめることもできる。
この場合は、遊技媒体の返却,貯玉,放棄などを遊技者に選択させることもできる。
If the desired prize cannot be exchanged due to lack of stock, the exchange of the general prize can be given up as it is.
In this case, it is possible to allow the player to select return of game media, storage, or abandonment.

(II−3)景品交換可否判断方法
次に、景品交換可否判断方法について、図28を参照して説明する。
図28は、管理装置における景品交換可否判断の動作手順を示すフローチャートである。
(II-3) Prize Exchangeability Judgment Method Next, a prize exchange availability judgment method will be described with reference to FIG.
FIG. 28 is a flowchart illustrating an operation procedure for determining whether or not a prize can be exchanged in the management apparatus.

管理装置50cの在庫照合手段62は、記録媒体データに含まれている景品名データと交換景品数量とを記憶手段52から取り出す。
また、在庫管理テーブルを参照し、景品名データをキーとして、在庫数データを取り出す(ステップ70)。
次いで、在庫数データが「0」か否かを判断する(ステップ71)。
判断の結果、「0」のときは、「在庫0につき交換不可」であることを示す照合結果を記録媒体発行装置30cへ送信する(ステップ72)。
The inventory collation means 62 of the management device 50c takes out the prize name data and the exchange prize quantity included in the recording medium data from the storage means 52.
Further, the inventory management table is referred to, and the inventory quantity data is extracted using the premium name data as a key (step 70).
Next, it is determined whether the inventory quantity data is “0” (step 71).
If the result of determination is “0”, a verification result indicating that “stock 0 is not exchangeable” is transmitted to the recording medium issuing device 30c (step 72).

一方、「0」でないときは、在庫数データが景品交換数量よりも多いか否かを判断する(ステップ73)。
判断の結果、在庫数データが景品交換数量よりも少ないときは(ステップ73のNO)、「在庫少につき交換不可」であることを示す照合結果を記録媒体発行装置30cへ送信する(ステップ74)。
さらに、在庫数データが景品交換数量よりも多いときは(ステップ73のYES)、「交換可能」であるため、記録媒体発行手段39に記録媒体を発行させる(ステップ75)。
On the other hand, if it is not “0”, it is determined whether the inventory quantity data is larger than the prize exchange quantity (step 73).
As a result of the determination, if the inventory quantity data is smaller than the free gift exchange quantity (NO in step 73), a collation result indicating "cannot be exchanged due to low inventory" is transmitted to the recording medium issuing device 30c (step 74). .
Further, when the inventory quantity data is larger than the free gift exchange quantity (YES in step 73), since it is “exchangeable”, the recording medium issuing means 39 issues a recording medium (step 75).

以上のような構成によれば、記録媒体発行装置に読み込ませた識別子にもとづいて景品が特定されるとともに、その景品が交換可能か否かを、在庫数を用いて判断できる。これにより、在庫のある景品について、確実に交換を行うことができる。
また、遊技者が希望する景品について在庫が無い場合は、記録媒体発行装置において、その景品を変更することもできる。これにより、記録媒体は発行されたものの、景品交換カウンタにて、在庫が無いことを告げられて、交換処理が煩雑になることを回避できる。
なお、本実施形態においては、在庫管理テーブルを管理装置が記憶する構成としたが、在庫管理テーブルは、管理装置が記憶することに限るものではなく、遊技媒体計数機(記録媒体発行装置)や景品交換装置が記憶することもできる。
ここで、記録媒体発行装置が在庫管理テーブルを有する場合、その在庫管理テーブルは、記憶手段32が記憶する。そして、記録媒体発行装置は、在庫更新手段61や在庫照合手段62が実行する機能と同様の機能を有する。
また、景品交換装置が在庫管理テーブルを有する場合、その在庫管理テーブルは、記憶手段72が記憶する。そして、景品交換装置は、在庫更新手段61や在庫照合手段62が実行する機能と同様の機能を有する。
According to the above configuration, a premium is specified based on the identifier read by the recording medium issuing device, and whether or not the premium can be exchanged can be determined using the number of stocks. As a result, it is possible to surely exchange free gifts in stock.
Further, when there is no stock for a prize desired by the player, the prize can be changed in the recording medium issuing device. Thereby, although the recording medium is issued, it is possible to avoid that the exchange process is complicated because the prize exchange counter is informed that there is no stock.
In this embodiment, the management device stores the inventory management table. However, the inventory management table is not limited to the management device, and a game medium counter (recording medium issuing device), The gift exchange device can also store it.
Here, when the recording medium issuing device has an inventory management table, the storage unit 32 stores the inventory management table. The recording medium issuing device has the same function as the function executed by the inventory update unit 61 and the inventory verification unit 62.
In addition, when the gift exchange device has an inventory management table, the storage unit 72 stores the inventory management table. The prize exchange device has the same function as the function executed by the inventory update unit 61 and the inventory verification unit 62.

[第四実施形態]
次に、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品交換プログラムの第四実施形態について、図29を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、第一実施形態と比較して、一般景品だけでなく、特殊景品や貯玉、放棄、返却なども、交換条件として記録媒体発行前に選択可能とした点が相違する。すなわち、第一実施形態では、記録媒体発行装置が読み取る識別子には一般景品が関連付けられていたのに対し、本実施形態では、各種交換条件が関連付けられており、記録媒体発行前にそれらを選択可能としている。他の構成要素は第一実施形態と同様である。
したがって、図29において、図1と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
[Fourth embodiment]
Next, a fourth embodiment of the recording medium issuing device, the game medium counter, the prize exchange system, the prize exchange method, and the prize exchange program according to the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the prize exchange system of the present embodiment.
This embodiment is different from the first embodiment in that not only general prizes but also special prizes, storage balls, abandonment, return, etc. can be selected as exchange conditions before issuing a recording medium. In other words, in the first embodiment, general prizes are associated with identifiers read by the recording medium issuing device, whereas in this embodiment, various exchange conditions are associated and selected before issuing the recording medium. It is possible. Other components are the same as those in the first embodiment.
Therefore, in FIG. 29, the same components as those in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.

(I)景品交換システム
図29に示すように、景品交換システム1dは、遊技媒体計数機10dと、管理装置50dと、景品交換装置70dと、交換条件設定システムDとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機10dは、同図に示すように、計数機本体20と、記録媒体発行装置30dとを有している。
(I) Premium Exchange System As shown in FIG. 29, the premium exchange system 1d includes a game medium counter 10d, a management device 50d, a premium exchange device 70d, and an exchange condition setting system D.
Here, the game medium counter 10d has a counter body 20 and a recording medium issuing device 30d as shown in FIG.

記録媒体発行装置30dは、図30に示すように、通信手段31と、記憶手段32と、表示手段33と、入力手段34と、識別子読取手段35と、印刷手段38と、記録媒体発行手段39と、カードリーダ40と、制御手段41と、交換条件検索手段44とを有している。
通信手段31は、例えば、計数機本体20からの計数結果の受信、管理装置50dからの交換条件設定テーブルの受信、景品交換装置70への記録媒体データテーブルの送信などを行う。
As shown in FIG. 30, the recording medium issuing device 30d includes a communication unit 31, a storage unit 32, a display unit 33, an input unit 34, an identifier reading unit 35, a printing unit 38, and a recording medium issuing unit 39. A card reader 40, a control means 41, and an exchange condition search means 44.
The communication unit 31 receives, for example, a counting result from the counter body 20, receives an exchange condition setting table from the management device 50 d, and transmits a recording medium data table to the prize exchange device 70.

記憶手段32は、例えば、交換条件設定テーブルや交換内訳データテーブルなどを記憶する。
交換条件設定テーブルは、図31に示すように、識別子データと交換条件データとを対応付けたテーブルである。交換条件データには、例えば、選択交換条件データ、優先条件データ、一般景品条件データなどが含まれる。
選択交換条件データは、いずれの交換条件を選択しているかを示すデータである。ここで、選択される交換条件には、例えば、特殊景品との交換、一般景品との交換、端玉の貯玉、端玉の放棄、端玉の返却などがある。
The storage unit 32 stores, for example, an exchange condition setting table and an exchange breakdown data table.
As shown in FIG. 31, the exchange condition setting table is a table in which identifier data and exchange condition data are associated with each other. The exchange condition data includes, for example, selected exchange condition data, priority condition data, general premium condition data, and the like.
The selected exchange condition data is data indicating which exchange condition is selected. Here, the exchange conditions selected include, for example, exchange with a special prize, exchange with a general prize, storage of end balls, abandonment of end balls, return of end balls, and the like.

優先条件データは、特殊景品と一般景品のいずれを優先して交換するかを示すデータである。ここで、特殊景品が優先されるときは、獲得遊技媒体数の範囲内で交換し得る最大の特殊景品の枚数が優先的に交換される。一方、一般景品が優先されるときは、獲得遊技媒体数のうちから一般景品条件で設定された一般景品が優先的に確保され、残りの獲得遊技媒体数の範囲内で交換し得る最大の特殊景品の枚数が交換される。
一般景品条件データは、一般景品の種類、銘柄、数量を指定する。この一般景品条件データは、優先条件で「一般景品」が選択されているときに有効とされ、一般景品が特殊景品よりも優先して確保される。
なお、交換条件設定テーブルと、識別子−景品対応テーブル(第一実施形態等)とを総称して「識別子−交換態様テーブル」という。
The priority condition data is data indicating which one of the special prize and the general prize is to be preferentially exchanged. Here, when priority is given to special prizes, the maximum number of special prizes that can be exchanged within the range of the number of acquired game media is preferentially exchanged. On the other hand, when priority is given to general prizes, general prizes set in general prize conditions are preferentially secured from the number of acquired game media, and the maximum special price that can be exchanged within the remaining number of acquired game media. The number of prizes is exchanged.
The general prize condition data designates the type, brand, and quantity of the general prize. This general prize condition data is valid when “general prize” is selected as the priority condition, and the general prize is secured in preference to the special prize.
The exchange condition setting table and the identifier-freebie correspondence table (first embodiment, etc.) are collectively referred to as “identifier-exchange mode table”.

交換内訳データテーブルは、交換条件設定テーブルで示された各種交換条件の設定内容にもとづいて獲得遊技媒体数を交換条件ごとに振り分けた結果を示すテーブルである。
この交換内訳データテーブルは、図32に示すように、識別子データと各種交換内訳データとを対応付けたテーブルである。
交換内訳データには、例えば、総玉数、発行日時、交換条件番号、交換条件名、数量、引換玉数などがある。
The exchange breakdown data table is a table showing the result of distributing the number of acquired game media for each exchange condition based on the setting contents of various exchange conditions shown in the exchange condition setting table.
As shown in FIG. 32, the exchange breakdown data table is a table in which identifier data and various exchange breakdown data are associated with each other.
The exchange breakdown data includes, for example, the total number of balls, issue date and time, exchange condition number, exchange condition name, quantity, exchanged number of balls, and the like.

識別子読取手段35は、物品に表された識別子を読み取ることができる。
物品には、例えば、景品となり得る商品の現物、携帯端末、識別子表などがある。
これらのうち、識別子表は、図33に示すように、交換条件(同図においては、「特殊景品(大)」など)と、これに対応する識別子(同図においては、バーコード)が印刷された表である。
The identifier reading unit 35 can read the identifier displayed on the article.
The goods include, for example, actual goods that can be used as prizes, portable terminals, identifier tables, and the like.
Among these, as shown in FIG. 33, the identifier table is printed with replacement conditions (in the figure, “special prize (large)”, etc.) and the corresponding identifier (in the figure, barcode). It is a table.

記録媒体発行手段39は、記録媒体への記録媒体データの印刷を印刷手段38に実行させるとともに、この記録媒体を外部に排出(発行)する。
記録媒体には、図34に示すように、各種記録媒体データが印刷されている。この印刷される記録媒体データには、例えば、総玉数、発行日時、交換条件名、交換数量、引換玉数、識別子などがある。
交換条件検索手段44は、交換条件設定テーブルを参照し、識別子データをキーとして、交換条件データを検索・抽出する。
なお、交換条件検索手段44と、景品検索手段36(第一実施形態等)は、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定するため、「交換態様特定手段」としての機能を有している。
The recording medium issuing unit 39 causes the printing unit 38 to print the recording medium data on the recording medium, and discharges (issues) the recording medium to the outside.
As shown in FIG. 34, various recording medium data are printed on the recording medium. The print medium data to be printed includes, for example, the total number of balls, issue date / time, exchange condition name, exchange quantity, exchange ball quantity, identifier, and the like.
The exchange condition search means 44 refers to the exchange condition setting table and searches and extracts the exchange condition data using the identifier data as a key.
It should be noted that the exchange condition search means 44 and the prize search means 36 (first embodiment, etc.) specify the prize or exchange condition indicated by the identifier or the prize or exchange condition associated with the identifier, so As a function.

交換内訳データ生成手段45は、交換条件検索手段44で抽出された交換条件データにもとづいて、計数結果である獲得遊技媒体数を交換条件ごとに振り分け、この結果を交換内訳データテーブルとして記憶手段32に記憶させる。
この交換内訳データテーブルの作成手順は、後記の「(II)景品交換方法」における「(III.交換内訳データの生成方法)」で詳述する。
Based on the exchange condition data extracted by the exchange condition search means 44, the exchange breakdown data generating means 45 distributes the number of acquired game media as the counting result for each exchange condition, and stores the result as an exchange breakdown data table. Remember me.
The procedure for creating this exchange breakdown data table will be described in detail in “(III. Method for Generating Exchange Breakdown Data)” in “(II) Gift Exchange Method” below.

管理装置50dは、通信手段51と、記憶手段52と、データベース53と、表示手段54と、入力手段55と、印刷手段56と、識別子読取手段57と、カードリーダ58と、テーブル生成手段59と、制御手段60とを有している。
通信手段51は、例えば、ウェブサーバ80からの交換条件設定テーブルの受信、記録媒体発行装置30dへの交換条件設定テーブルの送信などを行う。
記憶手段52は、例えば、交換条件設定テーブルなどを記憶する。
The management device 50d includes a communication unit 51, a storage unit 52, a database 53, a display unit 54, an input unit 55, a printing unit 56, an identifier reading unit 57, a card reader 58, and a table generation unit 59. , And control means 60.
For example, the communication unit 51 receives an exchange condition setting table from the web server 80, transmits the exchange condition setting table to the recording medium issuing device 30d, and the like.
The storage unit 52 stores, for example, an exchange condition setting table.

なお、管理装置50dで扱われる交換条件設定テーブルは、図35に示すように、一つの識別子データに対して交換条件データが関連付けられたテーブルである。交換条件設定テーブルDでは、同図に示す交換条件設定データを生成して管理装置50dへ送信する。管理装置50dは、その交換条件設定データを記録媒体発行装置30dへ送信する。記録媒体発行装置30dは、受信した交換条件設定テーブルを記憶手段32に順次記憶していく。このとき、受信した複数の交換条件設定テーブルを、図31に示すように、一つのテーブルとしてまとめたかたちで記憶する。   The exchange condition setting table handled by the management device 50d is a table in which exchange condition data is associated with one identifier data as shown in FIG. In the exchange condition setting table D, the exchange condition setting data shown in the figure is generated and transmitted to the management device 50d. The management device 50d transmits the exchange condition setting data to the recording medium issuing device 30d. The recording medium issuing device 30d sequentially stores the received exchange condition setting table in the storage unit 32. At this time, the received plurality of exchange condition setting tables are stored as one table as shown in FIG.

景品交換装置70dは、通信手段71と、記憶手段72と、データベース73と、表示手段74と、入力手段75と、印刷手段76と、識別子読取手段77と、カードリーダ78と、検索手段79と、制御手段80とを有している。
通信手段71は、例えば、記録媒体発行装置30dから交換内訳データなどを受信する。
記憶手段72は、例えば、交換内訳データテーブルを記憶する。この交換内訳データテーブルを参照することで、識別子データをキーとして、各種交換内訳データを検索・抽出することができる。
The prize exchange device 70d includes a communication unit 71, a storage unit 72, a database 73, a display unit 74, an input unit 75, a printing unit 76, an identifier reading unit 77, a card reader 78, and a search unit 79. , And control means 80.
The communication means 71 receives, for example, exchange breakdown data from the recording medium issuing device 30d.
The storage unit 72 stores, for example, an exchange breakdown data table. By referring to this exchange breakdown data table, various exchange breakdown data can be searched and extracted using the identifier data as a key.

表示手段74は、例えば、図36に示すように、各種交換条件に関する情報などを表示する(交換条件内訳表示画面)。
この交換条件内訳表示画面には、例えば、総玉数(総遊技媒体数)、交換条件名、特殊景品枚数、引換遊技媒体数量、一般景品名、一般景品外観画像などを表示することができる。
For example, as shown in FIG. 36, the display means 74 displays information on various exchange conditions and the like (exchange condition breakdown display screen).
On this exchange condition breakdown display screen, for example, the total number of balls (total number of game media), the name of the exchange condition, the number of special prizes, the quantity of exchange game media, the name of a general prize, a general prize appearance image, and the like can be displayed.

識別子読取手段77は、記録媒体に印刷された識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして検索手段79及び記憶手段72へ送る。
検索手段79は、交換内訳データテーブルを参照し、識別子データをキーとして、交換内訳データを検索・抽出する。
When the identifier reading unit 77 reads the identifier printed on the recording medium, the identifier reading unit 77 decodes and digitizes the identifier, and sends it to the search unit 79 and the storage unit 72 as identifier data.
The search means 79 refers to the exchange breakdown data table and searches and extracts the exchange breakdown data using the identifier data as a key.

交換条件設定システムDは、図29に示すように、ウェブサーバ80と、携帯端末90と、中継装置100と、通信回線110とを備えている。
ウェブサーバ80は、アクセスしてきた携帯端末90に対して、ホールが開設・運営するサイトを提供する。
このウェブサーバ80は、図37に示すように、通信手段81と、記憶手段82と、ウェブ管理手段83と、テーブル作成手段84とを有している。
通信手段81は、管理装置50dや通信回線110との間で、所定のデータの送受信を行なう。具体的には、例えば、携帯端末90からの条件選択画面送信要求などの受信、携帯端末90への条件選択画面などの送信、管理装置50dへの交換条件設定テーブルの送信などを行う。
As shown in FIG. 29, the exchange condition setting system D includes a web server 80, a portable terminal 90, a relay device 100, and a communication line 110.
The web server 80 provides a site opened and operated by the hall to the mobile terminal 90 that has accessed it.
As shown in FIG. 37, the web server 80 includes communication means 81, storage means 82, web management means 83, and table creation means 84.
The communication unit 81 transmits / receives predetermined data to / from the management device 50d and the communication line 110. Specifically, for example, a condition selection screen transmission request or the like from the portable terminal 90 is received, a condition selection screen or the like is transmitted to the portable terminal 90, and an exchange condition setting table is transmitted to the management device 50d.

記憶手段82は、例えば、各種画面データや交換条件設定テーブルなどを記憶する。また、交換条件設定テーブルの内訳として、識別子データや交換条件データ(優先交換条件データ、一般景品の種類データ、一般景品の銘柄データ、一般景品の交換数量データ)などを記憶する。
ウェブ管理手段83は、携帯端末90からのアクセスに応じて、各種画面データを記憶手段82から取り出して、携帯端末90へ送信する。
テーブル作成手段84は、交換条件設定テーブルの生成と、識別子データの生成を行う。
The storage unit 82 stores, for example, various screen data and an exchange condition setting table. Further, as the breakdown of the exchange condition setting table, identifier data, exchange condition data (priority exchange condition data, general premium type data, general premium brand data, general premium exchange quantity data) and the like are stored.
In response to access from the mobile terminal 90, the web management unit 83 extracts various screen data from the storage unit 82 and transmits it to the mobile terminal 90.
The table creation means 84 generates an exchange condition setting table and identifier data.

携帯端末90は、中継装置100及び通信回線110を介してウェブサーバ80にアクセスし、ホールが開設・運営するサイトから各種画面データを受信して表示する。そして、交換条件に関するデータを入力してウェブサーバ80へ送信するとともに、このデータに関連付けられた識別子データを取得する。
この携帯端末90は、図38に示すように、通信手段91と、記憶手段92と、表示手段93と、入力手段94と、制御手段95とを有している。
通信手段91は、ウェブサーバ80との間でデータ等の送受信を実行する。
記憶手段92は、例えば、各種画面データ、識別子データ、交換条件データ(優先交換条件データ、一般景品の種類データ、一般景品の銘柄データ、一般景品の交換数量データ)などを記憶する。
The portable terminal 90 accesses the web server 80 via the relay device 100 and the communication line 110, and receives and displays various screen data from a site opened and operated by the hall. Then, data related to the exchange condition is input and transmitted to the web server 80, and identifier data associated with this data is acquired.
As shown in FIG. 38, the portable terminal 90 includes a communication unit 91, a storage unit 92, a display unit 93, an input unit 94, and a control unit 95.
The communication unit 91 transmits and receives data and the like with the web server 80.
The storage unit 92 stores, for example, various screen data, identifier data, exchange condition data (priority exchange condition data, general premium type data, general premium brand data, general premium exchange quantity data), and the like.

表示手段93は、識別子データ作成開始画面,条件選択画面,優先順位選択画面,一般景品種類選択画面,一般景品銘柄選択画面,数量選択画面などを表示する。
これらのうち、識別子データ作成開始画面は、携帯端末90がウェブサーバ80にアクセスしたときに最初に表示される画面である。この識別子データ作成開始画面には、例えば、「次へ」等が表示されており、選択可能となっている。
条件選択画面は、遊技者が所望する一又は二以上の交換条件を、複数表示された交換条件の中から選択する画面である。
The display means 93 displays an identifier data creation start screen, a condition selection screen, a priority order selection screen, a general premium type selection screen, a general premium brand selection screen, a quantity selection screen, and the like.
Among these, the identifier data creation start screen is a screen that is first displayed when the mobile terminal 90 accesses the web server 80. For example, “next” or the like is displayed on the identifier data creation start screen and can be selected.
The condition selection screen is a screen for selecting one or more exchange conditions desired by the player from a plurality of displayed exchange conditions.

優先順位選択画面は、特殊景品と一般景品のいずれを優先的に行うかを選択する画面である。
一般景品種類選択画面は、一般景品の種類を選択する画面である。
一般景品銘柄選択画面は、一般景品の銘柄を選択する画面である。
数量選択画面は、交換される一般景品の数量を入力する画面である。
The priority order selection screen is a screen for selecting whether to give priority to special prizes or general prizes.
The general prize type selection screen is a screen for selecting the type of the general prize.
The general prize brand selection screen is a screen for selecting a brand of general prize.
The quantity selection screen is a screen for inputting the quantity of general prizes to be exchanged.

入力手段94は、複数のキーで構成されており、各種画面でデータ入力操作を行う。
制御手段95は、例えば、CPUにより構成することができ、記憶手段92に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、携帯端末90の構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、携帯端末90の有する各種機能を実行・制御する。
The input means 94 is composed of a plurality of keys, and performs data input operations on various screens.
The control means 95 can be constituted by, for example, a CPU. By reading and executing a program stored in the storage means 92, the control means 95 sends a command to each component of the portable terminal 90 or operates itself to Various functions of the terminal 90 are executed and controlled.

中継装置100は、携帯端末90と通信回線110との間を通信接続するための装置である。
通信回線110は、従来公知の任意好適な公衆回線、商業回線又は専用回線を用いることができる。具体的には、例えば、インタネット回線網,イントラネット網(登録商標),LAN,WAN(Wide
Area Network)などにより構成することができる。
The relay device 100 is a device for communication connection between the mobile terminal 90 and the communication line 110.
As the communication line 110, any publicly known public line, commercial line, or dedicated line known in the art can be used. Specifically, for example, an Internet network, an intranet network (registered trademark), a LAN, a WAN (Wide
Area network).

(II)景品交換方法
次に、本実施形態の景品交換システムの動作(景品交換方法)について説明する。
本実施形態の景品交換方法には、交換条件設定方法(識別子付与方法)、交換内訳算出方法、POS管理方法がある。以下、この順で説明する。
(II) Premium Exchange Method Next, the operation (premium exchange method) of the premium exchange system of this embodiment will be described.
The prize exchange method of this embodiment includes an exchange condition setting method (identifier assignment method), an exchange breakdown calculation method, and a POS management method. Hereinafter, description will be given in this order.

(II−1)交換条件設定方法(識別子付与方法)
まず、交換条件設定システムにおける交換条件設定方法について、図39、図40を参照して説明する。
各図は、交換条件設定方法の手順を示す動作手順図である。
(II-1) Exchange condition setting method (identifier assignment method)
First, a replacement condition setting method in the replacement condition setting system will be described with reference to FIGS.
Each figure is an operation procedure diagram showing the procedure of the exchange condition setting method.

携帯端末90の制御手段95は、通信手段91、中継装置100及び通信回線110を介して、ウェブサーバ80にアクセスする(図39のステップ80)。
ウェブサーバ80のウェブ管理手段83は、携帯端末90からのアクセスに対し、通信手段81、通信回線110、中継装置100を介して、識別子データ作成開始画面を送信する(ステップ81)。
携帯端末90の通信手段91は、識別子データ作成開始画面を受信する。そして、表示手段93が識別子データ作成開始画面を表示する(ステップ82)。
The control means 95 of the portable terminal 90 accesses the web server 80 via the communication means 91, the relay device 100, and the communication line 110 (step 80 in FIG. 39).
The web management unit 83 of the web server 80 transmits an identifier data creation start screen via the communication unit 81, the communication line 110, and the relay device 100 in response to access from the portable terminal 90 (step 81).
The communication means 91 of the portable terminal 90 receives the identifier data creation start screen. Then, the display means 93 displays an identifier data creation start screen (step 82).

遊技者による入力手段94の操作により、識別子データ作成開始画面上にて、「次へ」が選択されると(ステップ83)、条件選択画面送信要求が、携帯端末90の通信手段91からウェブサーバ80へ送信される(ステップ84)。
ウェブサーバ80の通信手段81は、条件選択画面送信要求を受信する。これにより、ウェブ管理手段83は、条件選択画面を記憶手段82から取り出し、通信手段81がその条件選択画面を携帯端末90へ送信する(ステップ85)。
携帯端末90の通信手段91は、条件選択画面を受信し、表示手段93は、その条件選択画面を表示する(ステップ86)。
When “next” is selected on the identifier data creation start screen by the player operating the input means 94 (step 83), a condition selection screen transmission request is sent from the communication means 91 of the portable terminal 90 to the web server. 80 (step 84).
The communication means 81 of the web server 80 receives the condition selection screen transmission request. Thereby, the web management means 83 takes out the condition selection screen from the storage means 82, and the communication means 81 transmits the condition selection screen to the portable terminal 90 (step 85).
The communication means 91 of the portable terminal 90 receives the condition selection screen, and the display means 93 displays the condition selection screen (step 86).

遊技者による入力手段94の操作により、条件選択画面上にて、交換条件が選択されると(ステップ87)、この選択された交換条件とともに、優先順位選択画面送信要求が、携帯端末90からウェブサーバ80へ送信される(ステップ88)。
ウェブサーバ80は、交換条件と優先順位選択画面送信要求を受信すると、交換条件を記憶手段82に記憶し(ステップ89)、優先順位選択画面を携帯端末90へ送信する(ステップ90)。
携帯端末90は、優先順位選択画面を受信し、これを表示する(ステップ91)。
When an exchange condition is selected on the condition selection screen by operating the input means 94 by the player (step 87), a priority order selection screen transmission request is sent from the portable terminal 90 to the web together with the selected exchange condition. It is transmitted to the server 80 (step 88).
When the web server 80 receives the exchange condition and priority order selection screen transmission request, the web server 80 stores the exchange condition in the storage means 82 (step 89), and transmits the priority order selection screen to the portable terminal 90 (step 90).
The portable terminal 90 receives the priority order selection screen and displays it (step 91).

遊技者による入力手段94の操作により、優先順位選択画面上にて、「特殊景品」又は「一般景品」のいずれかが選択されると(ステップ92)、この選択された交換条件(優先交換条件)とともに、一般景品種類選択画面送信要求が、携帯端末90からウェブサーバ80へ送信される(ステップ93)。
ウェブサーバ80は、優先交換条件と一般景品種類選択画面送信要求を受信すると、優先交換条件を記憶手段82に記憶し(ステップ94)、一般景品種類選択画面を携帯端末90へ送信する(ステップ95)。
携帯端末90は、一般景品種類選択画面を受信し、これを表示する(ステップ96)。
When either “special prize” or “general prize” is selected on the priority selection screen by the operation of the input means 94 by the player (step 92), the selected exchange condition (prior exchange condition) ) And a general premium type selection screen transmission request is transmitted from the portable terminal 90 to the web server 80 (step 93).
When the web server 80 receives the priority exchange condition and the general prize type selection screen transmission request, the web server 80 stores the priority exchange condition in the storage means 82 (step 94), and transmits the general prize type selection screen to the portable terminal 90 (step 95). ).
The portable terminal 90 receives the general prize type selection screen and displays it (step 96).

遊技者による入力手段94の操作により、一般景品種類選択画面上にて、一般景品の種類が選択されると(ステップ97)、この選択された一般景品の種類とともに、一般景品銘柄選択画面送信要求が、携帯端末90からウェブサーバ80へ送信される(ステップ98)。
ウェブサーバ80は、選択された一般景品の種類と一般景品銘柄選択画面送信要求を受信すると、選択された一般景品の種類を記憶手段82に記憶し(ステップ99)、一般景品銘柄選択画面を携帯端末90へ送信する(図40のステップ100)。
携帯端末90は、一般景品銘柄選択画面を受信し、これを表示する(ステップ101)。
When the type of the general prize is selected on the general prize type selection screen by the operation of the input means 94 by the player (step 97), the general premium brand selection screen transmission request is sent together with the type of the selected general prize. Is transmitted from the portable terminal 90 to the web server 80 (step 98).
When the web server 80 receives the selected general prize type and the general prize brand selection screen transmission request, the web server 80 stores the selected general prize type in the storage means 82 (step 99), and carries the general prize brand selection screen. It transmits to the terminal 90 (step 100 of FIG. 40).
The portable terminal 90 receives the general premium brand selection screen and displays it (step 101).

遊技者による入力手段の操作により、一般景品の銘柄が選択されると(ステップ102)、この選択された一般景品の銘柄とともに、数量選択画面送信要求が、携帯端末90からウェブサーバ80へ送信される(ステップ103)。
ウェブサーバ80は、選択された一般景品の銘柄と数量選択画面送信要求を受信すると、選択された一般景品の銘柄を記憶手段82に記憶し(ステップ104)、数量選択画面を携帯端末90へ送信する(ステップ105)。
携帯端末90は、数量選択画面を受信し、これを表示する(ステップ106)。
When a brand of a general prize is selected by an operation of the input means by the player (step 102), a quantity selection screen transmission request is transmitted from the portable terminal 90 to the web server 80 together with the brand of the selected general prize. (Step 103).
Upon receiving the selected general prize brand and quantity selection screen transmission request, the web server 80 stores the selected general prize brand in the storage means 82 (step 104), and transmits the quantity selection screen to the portable terminal 90. (Step 105).
The portable terminal 90 receives the quantity selection screen and displays it (step 106).

遊技者による入力手段94の操作により、一般景品の数量が選択(入力)されると(ステップ107)、この選択された数量とともに、識別子送信要求が、携帯端末90からウェブサーバ80へ送信される(ステップ108)。
ウェブサーバ80は、選択された一般景品の数量と識別子送信要求を受信すると、選択された一般景品の数量を記憶手段82に記憶し(ステップ109)、交換条件設定テーブルを作成するとともに(ステップ110)、識別子を作成する(ステップ111)。そして、この作成した識別子を、携帯端末90へ送信する(ステップ112)。
携帯端末90は、識別子を受信し、これを画面表示する(ステップ113)。
When the number of general prizes is selected (input) by the operation of the input means 94 by the player (step 107), an identifier transmission request is transmitted from the portable terminal 90 to the web server 80 together with the selected quantity. (Step 108).
When the web server 80 receives the quantity of the selected general prize and the identifier transmission request, the web server 80 stores the quantity of the selected general prize in the storage means 82 (step 109) and creates an exchange condition setting table (step 110). ) And an identifier is created (step 111). Then, the created identifier is transmitted to the portable terminal 90 (step 112).
The portable terminal 90 receives the identifier and displays it on the screen (step 113).

また、ウェブサーバ80は、交換条件設定テーブルを管理装置50へ送信する(ステップ114)。
管理装置50は、受信した交換条件設定テーブルを記憶手段52に記憶する(ステップ115)。
Further, the web server 80 transmits an exchange condition setting table to the management device 50 (step 114).
The management device 50 stores the received exchange condition setting table in the storage means 52 (step 115).

(II.記録媒体の発行手順)
次に、遊技媒体の計数、記録媒体の発行から景品交換装置に景品を表示するまでの手順について、図41を参照して説明する。
同図は、獲得遊技媒体を計数してから、記録媒体データと交換条件データとを関連付けて管理装置に記憶させるまでの手順を示す動作手順図である。
(II. Recording medium issuance procedure)
Next, a procedure from counting of game media and issuing of a recording medium to displaying a prize on the prize exchange device will be described with reference to FIG.
This figure is an operation procedure diagram showing the procedure from counting the number of acquired game media to associating the recording media data with the exchange condition data and storing them in the management device.

記録媒体発行装置30dの記憶手段32は、予め交換条件設定テーブルを記憶している(ステップ120)。
遊技媒体計数機10の計数機本体20は、遊技媒体の数を計数し(ステップ121)、この計数結果を記録媒体発行装置30dへ送る(ステップ122)。
記録媒体発行装置30dの通信手段31は、計数結果を受信し、記憶手段32が記憶する(ステップ123)。
The storage means 32 of the recording medium issuing device 30d stores an exchange condition setting table in advance (step 120).
The counter body 20 of the game medium counter 10 counts the number of game media (step 121) and sends the count result to the recording medium issuing device 30d (step 122).
The communication unit 31 of the recording medium issuing device 30d receives the count result and the storage unit 32 stores it (step 123).

次いで、携帯端末90において、遊技者による入力手段94の操作により、表示手段93は、識別子を表示する。そして、その表示手段93が、記録媒体発行装置30dの識別子読取手段35に近づけられる。
識別子読取手段35は、携帯端末90の表示手段93に表示された識別子を読み取る(ステップ124)。そして、この読み取った識別子を解読し(ステップ125)、識別子の示す数を識別子データとして記憶手段32に記憶させる。
Next, in the portable terminal 90, the display means 93 displays the identifier by the operation of the input means 94 by the player. Then, the display means 93 is brought close to the identifier reading means 35 of the recording medium issuing device 30d.
The identifier reading means 35 reads the identifier displayed on the display means 93 of the portable terminal 90 (step 124). Then, the read identifier is decoded (step 125), and the number indicated by the identifier is stored in the storage means 32 as identifier data.

交換条件検索手段44は、記憶手段52に記憶されている交換条件設定テーブルを参照して、識別子データをキーとして、交換条件データを検索する(ステップ126)。
検索の結果、識別子データに対応した交換条件データが見つかると、この交換条件データを抽出し、抽出交換条件データとして記憶手段52に記憶させる。
The exchange condition search means 44 refers to the exchange condition setting table stored in the storage means 52 and searches for exchange condition data using the identifier data as a key (step 126).
If the exchange condition data corresponding to the identifier data is found as a result of the search, the exchange condition data is extracted and stored in the storage means 52 as the extracted exchange condition data.

続いて、記録媒体データ生成手段37は、抽出交換条件データにしたがって、交換内訳データを生成し、これを記憶手段32に記憶させる(ステップ127)。この交換内訳データの生成方法については、後記の「(III.交換内訳データの生成方法)」で詳述する。
そして、表示手段33は、交換内訳データを表示する(ステップ128)。これにより、遊技者は、所望の交換条件で景品交換されるか否かを、記録媒体発行前に確認できる。
Subsequently, the recording medium data generation means 37 generates exchange breakdown data according to the extracted exchange condition data and stores it in the storage means 32 (step 127). The method of generating the exchange breakdown data will be described in detail later in “(III. Method of generating exchange breakdown data)”.
Then, the display means 33 displays the exchange breakdown data (step 128). Thereby, the player can confirm whether or not the prize is exchanged under a desired exchange condition before issuing the recording medium.

通信手段31は、交換内訳データを景品交換装置70へ送信する(ステップ129)。
景品交換装置70の通信手段71は、交換内訳データを受信する(ステップ130)。この受信された交換内訳データは、図32に示す交換内訳データテーブルの形式で記憶手段72に記憶される(ステップ131)。
The communication means 31 transmits the exchange breakdown data to the prize exchange device 70 (step 129).
The communication means 71 of the gift exchange device 70 receives the exchange breakdown data (step 130). The received exchange breakdown data is stored in the storage means 72 in the format of the exchange breakdown data table shown in FIG. 32 (step 131).

一方、記録媒体発行装置30dの記録媒体発行手段39は、記録媒体データの中から、記録媒体に印刷するデータを抽出する。そして、この抽出したデータを印刷手段38へ送り、記録媒体に印刷させる(ステップ132)。さらに、記録媒体発行手段39は、データが印刷された記録媒体を、排出口から外部へ排出する。   On the other hand, the recording medium issuing means 39 of the recording medium issuing device 30d extracts data to be printed on the recording medium from the recording medium data. The extracted data is sent to the printing means 38 and printed on a recording medium (step 132). Further, the recording medium issuing unit 39 discharges the recording medium on which the data is printed from the discharge port to the outside.

遊技者は、記録媒体発行装置30bから発行された記録媒体を景品交換カウンタへ持参し、店員に渡す。店員は、その記録媒体に印刷された識別子を、景品交換装置70の識別子読取手段77に近づける。
識別子読取手段77は、近づけられた記録媒体の識別子を読み取り(ステップ133)、この識別子を解読して、識別子データを得る(ステップ134)。
The player brings the recording medium issued from the recording medium issuing device 30b to the gift exchange counter and gives it to the store clerk. The store clerk brings the identifier printed on the recording medium closer to the identifier reading means 77 of the gift exchange device 70.
The identifier reading means 77 reads the identifier of the recording medium brought close to it (step 133), decodes this identifier, and obtains identifier data (step 134).

検索手段79は、識別子読取手段77で得られた識別子データをキーとして、記憶手段72に記憶されている記録媒体データテーブルを参照し、その識別子データに対応する交換条件データ等を検索・抽出する(ステップ135)。
表示手段74は、抽出された交換条件データにもとづいて、表示画面に交換条件データを表示する(ステップ136)。
この交換条件データの表示により、店員は、遊技者の所望する交換条件を把握でき、景品交換を行うことができる。
The search means 79 uses the identifier data obtained by the identifier reading means 77 as a key, refers to the recording medium data table stored in the storage means 72, and searches and extracts the exchange condition data corresponding to the identifier data. (Step 135).
The display means 74 displays the replacement condition data on the display screen based on the extracted replacement condition data (step 136).
By displaying the exchange condition data, the store clerk can grasp the exchange conditions desired by the player and can exchange prizes.

(III.交換内訳データの生成方法)
次に、記録媒体発行装置における交換内訳データの生成方法について、図42を参照して説明する。
同図は、交換内訳データの生成方法の手順を示す動作手順図である。
(III. Method of generating exchange breakdown data)
Next, a method for generating exchange breakdown data in the recording medium issuing apparatus will be described with reference to FIG.
This figure is an operation procedure diagram showing the procedure of the exchange breakdown data generation method.

同図に示すように、記録媒体発行装置30dの交換内訳データ生成手段45は、記憶手段32から計数結果を取得する(ステップ140)。
次いで、交換内訳データ生成手段45は、交換条件設定テーブルを参照して、選択交換条件データを取得し、特殊景品が選択されているか否かを判断する(ステップ141)。
判断の結果、選択されているときは、次いで、一般景品が選択されているか否かが判断される(ステップ142)。
判断の結果、一般景品も選択されているときは、続いて、優先交換条件データを取得し、特殊景品又は一般景品のいずれが選択されているかを判断する(ステップ143)。
判断の結果、特殊景品が選択されているときは、計数結果である獲得遊技媒体数の範囲内で交換可能な最大の特殊景品の枚数を算出する(ステップ144)。そして、最大特殊景品枚数に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算して差を求める。なお、この差を余り遊技媒体数とする。
次いで、一般景品条件データを取得し、余り遊技媒体数の範囲内で交換可能な一般景品の数量を算出する(ステップ145)。そして、この交換可能な一般景品の数量に相当する遊技媒体数を余り遊技媒体数から減算して差を求める。この差を少量遊技媒体数とする。
As shown in the figure, the exchange breakdown data generating unit 45 of the recording medium issuing device 30d acquires the count result from the storage unit 32 (step 140).
Next, the exchange breakdown data generation unit 45 refers to the exchange condition setting table, acquires the selected exchange condition data, and determines whether or not a special prize has been selected (step 141).
If the result of determination is that it has been selected, it is then determined whether or not a general prize has been selected (step 142).
As a result of the determination, when a general prize is also selected, priority exchange condition data is subsequently acquired to determine whether a special prize or a general prize is selected (step 143).
If the special prize is selected as a result of the determination, the maximum number of special prizes that can be exchanged within the range of the number of acquired game media as the counting result is calculated (step 144). Then, the difference is obtained by subtracting the number of game media corresponding to the maximum number of special prizes from the number of acquired game media. This difference is the remaining number of game media.
Next, general prize condition data is acquired, and the quantity of general prizes that can be exchanged within the range of the remaining number of game media is calculated (step 145). Then, the difference is obtained by subtracting the number of game media corresponding to the number of exchangeable general prizes from the number of game media. This difference is defined as the number of small game media.

続いて、選択交換条件データの「貯玉」が選択されているか否を確認し(ステップ146)、選択されているときは、少量遊技媒体数を貯玉する(貯玉処理、ステップ147)。
また、選択交換条件データの「放棄」が選択されているか否を確認し(ステップ148)、選択されているときは、少量遊技媒体数を放棄する(放棄処理、ステップ149)。
さらに、選択交換条件データの「返却」が選択されているか否を確認し(ステップ150)、選択されているときは、少量遊技媒体数を返却する(返却処理、ステップ151)。
そして、「貯玉」,「放棄」,「返却」のいずれもが選択されていないときは、表示手段33にエラーを表示する(ステップ152)。
Subsequently, it is confirmed whether or not the “reserved ball” in the selected exchange condition data is selected (step 146), and when selected, a small amount of game media is stored (reserved ball processing, step 147).
In addition, it is confirmed whether or not “Abandonment” of the selected exchange condition data is selected (Step 148). If it is selected, the small number of game media is abandoned (Abandonment processing, Step 149).
Further, it is confirmed whether or not “return” of the selected exchange condition data is selected (step 150), and when selected, the small number of game media is returned (return processing, step 151).
When none of “storing ball”, “abandonment”, and “return” is selected, an error is displayed on the display means 33 (step 152).

また、ステップ143における判断の結果、特殊景品ではなく一般景品が選択されているときは、一般景品条件データを取得し、この一般景品条件データの示す一般景品の数量に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算する(ステップ153)。そして、この減算により求められた差を余り遊技媒体数とする。
次いで、余り遊技媒体数の範囲内で交換可能な特殊景品の枚数を算出する(ステップ154)。そして、この交換可能な特殊景品の枚数に相当する遊技媒体数を余り遊技媒体数から減算して差を求める。この差を少量遊技媒体数とする。この少量遊技媒体数については、ステップ146〜ステップ152の処理が実行される。
If it is determined in step 143 that general prizes are selected instead of special prizes, general prize condition data is acquired, and the number of game media corresponding to the quantity of general prizes indicated by the general prize condition data is acquired. Subtract from the number of game media (step 153). Then, the difference obtained by this subtraction is set as the remaining number of game media.
Next, the number of special prizes that can be exchanged within the number of remaining game media is calculated (step 154). Then, the number of game media corresponding to the number of exchangeable special prizes is subtracted from the number of game media to obtain a difference. This difference is defined as the number of small game media. With respect to the small number of game media, the processing of step 146 to step 152 is executed.

また、ステップ142における判断の結果、一般景品が選択されていないときは、計数結果である獲得遊技媒体数の範囲内で交換可能な最大の特殊景品の枚数を算出する(ステップ155)。そして、最大特殊景品枚数に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算して差を求め、これを余り遊技媒体数とする。この少量遊技媒体数については、ステップ146〜ステップ152の処理が実行される。
さらに、ステップ141における判断の結果、特殊景品が選択されていないときは、続いて、一般景品が選択されているか否かが判断される(ステップ156)。
判断の結果、一般景品が選択されているときは、一般景品条件データを取得し、この一般景品条件データの示す一般景品の数量に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算する(ステップ157)。そして、この減算により求められた差を余り遊技媒体数とする。この余り遊技媒体数については、ステップ146〜ステップ152の処理が実行される。
一方、ステップ156での判断の結果、一般景品が選択されていないときは、獲得遊技媒体数について、ステップ146〜ステップ152の処理が実行される。
If the result of determination in step 142 is that no general prize has been selected, the maximum number of special prizes that can be exchanged within the range of the number of acquired game media as the counting result is calculated (step 155). Then, the number of game media corresponding to the maximum number of special prizes is subtracted from the number of acquired game media to obtain a difference, which is set as the number of game media. With respect to the small number of game media, the processing of step 146 to step 152 is executed.
Furthermore, if the result of determination in step 141 is that no special prize has been selected, it is subsequently determined whether or not a general prize has been selected (step 156).
If the general prize is selected as a result of the determination, the general prize condition data is acquired, and the number of game media corresponding to the quantity of the general prize indicated by the general prize condition data is subtracted from the number of acquired game media (step 157). ). Then, the difference obtained by this subtraction is set as the remaining number of game media. For the remaining number of game media, the processing of step 146 to step 152 is executed.
On the other hand, if the result of determination in step 156 is that a general prize has not been selected, the processing from step 146 to step 152 is executed for the number of acquired game media.

以上のような構成によれば、一般景品だけでなく、特殊景品や貯玉などの交換条件についても、記録媒体の発行前に設定できる。
そして、交換条件設定データにしたがって獲得遊技媒体数を交換条件ごとに振り分け、その結果を景品交換装置に表示させることで、店員は、遊技者が所望する交換内容を正確に把握し、的確に交換できる。
According to the above configuration, not only general prizes but also exchange conditions such as special prizes and storage balls can be set before issuing a recording medium.
Then, according to the exchange condition setting data, the number of acquired game media is sorted for each exchange condition, and the result is displayed on the prize exchange device, so that the store clerk accurately grasps the exchange contents desired by the player and exchanges accurately. it can.

さらに、遊技者にとっては、携帯端末に識別子を表示させて記録媒体発行装置の識別子読取手段に読み取らせることで、所望の交換条件を即座に指定できる。このため、交換処理のスピードアップが図れる。   Furthermore, the player can immediately specify a desired exchange condition by displaying the identifier on the portable terminal and causing the identifier reading means of the recording medium issuing apparatus to read the identifier. This speeds up the replacement process.

以上説明したように、本実施形態の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムによれば、記録媒体発行装置において、商品などの物品からバーコードなどの識別子を読み取り、この識別子により特定された景品又は交換条件を、計数レシートなどの記録媒体に印刷又は記録して発行するため、その記録媒体を視認等することにより、店員は、遊技者が所望する景品又は交換条件を正確に把握できる。このため、景品交換カウンタにて口頭で景品名等を店員に伝える場合に比べて、景品等の間違えを無くすことができる。   As described above, according to the recording medium issuing device, the game medium counter, the premium exchange system, the premium exchange method, and the premium management program according to the present embodiment, the recording medium issuing device uses a bar code or the like from an article such as a product. The player reads the identifier and prints or records the premium or exchange condition specified by the identifier on a recording medium such as a counting receipt, and issues the clerk by visually recognizing the recording medium. Accurately grasp prizes or exchange conditions. For this reason, it is possible to eliminate mistakes in prizes compared to a case in which a prize name or the like is verbally communicated to a store clerk at a prize exchange counter.

また、景品や交換条件の指定は、既に記録媒体発行装置での記録媒体発行時に終わっているので、景品交換カウンタでは、記録媒体からの識別子の読み取りと、交換作業だけでよい。このことから、景品交換カウンタでの交換業務を迅速に進めることができ、作業の効率化を図ることができる。
しかも、交換業務が迅速になることから、混雑を緩和できる。このため、混雑のために他人の視線が気になり、端玉景品の組み合わせを十分に伝えることができないといった事態を回避できる。
Since the designation of the prize and the exchange condition has already been completed when the recording medium is issued by the recording medium issuing apparatus, the prize exchange counter need only read the identifier from the recording medium and perform the exchange operation. As a result, the exchange work at the prize exchange counter can be promptly advanced, and the work efficiency can be improved.
In addition, congestion can be alleviated because the exchange work becomes quick. For this reason, it is possible to avoid a situation in which the other person's line of sight is worrisome due to congestion, and the combination of the end prizes cannot be sufficiently communicated.

以上、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、遊技媒体計数機、管理装置、景品交換装置などがそれぞれ一つずつ備えられているが、一つずつに限るものではなく、それぞれ複数備えることもできる。
The preferred embodiments of the recording medium issuing apparatus, game medium counter, prize exchange system, prize exchange method, and prize management program according to the present invention have been described above. However, the recording medium issuing apparatus, game medium counter, and prize according to the present invention have been described. The exchange system, the prize exchange method, and the prize management program are not limited to the above-described embodiments, and it goes without saying that various modifications can be made within the scope of the present invention.
For example, in the above-described embodiment, one game medium counter, one management device, and a prize exchange device are provided. However, the present invention is not limited to one each, and a plurality of game media counters can be provided.

本発明は、景品交換に関する発明であるため、景品交換を管理する機器や装置に利用可能である。   Since the present invention is an invention related to prize exchange, it can be used for devices and apparatuses that manage prize exchange.

本発明の第一実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the prize exchange system in 1st embodiment of this invention. 遊技媒体計数機の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of a game media counter. 遊技媒体計数機の機能構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function structure of a game media counter. 識別子−景品対応テーブルの構成を示す図表である。It is a chart which shows the composition of an identifier-premium correspondence table. 物品の一つであるたばこの外装に識別子が印刷された様子を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows a mode that the identifier was printed on the exterior of the cigarette which is one of the articles | goods. 物品の一つである携帯端末の表示手段に識別子が表示されている様子を示す正面図である。It is a front view which shows a mode that the identifier is displayed on the display means of the portable terminal which is one of the articles | goods. 物品の一つである識別子表(バーコード表)の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the identifier table | surface (barcode table | surface) which is one of articles | goods. ハンディータイプの識別子読取手段が接続された記録媒体発行装置の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the recording medium issuing apparatus to which the handy type identifier reading means was connected. 記録媒体の印刷例を示す正面図である。It is a front view which shows the example of printing of a recording medium. 管理装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a management apparatus. 識別子−景品対応テーブルの生成手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the production | generation procedure of an identifier-premium correspondence table. 遊技媒体の計数から余り遊技媒体の払い出しまでの手順を示す動作手順図である。It is an operation | movement procedure figure which shows the procedure from the count of a game medium to the payout of a surplus game medium. 記録媒体発行装置の他の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the other structure of a recording-medium issuing apparatus. テーブル生成手段が外部接続された記録媒体発行装置の構成を示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the structure of the recording medium issuing apparatus to which the table production | generation means was connected externally. 本発明の第二実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the prize exchange system in 2nd embodiment of this invention. 記録媒体データテーブルの構成を示す図表である。It is a graph which shows the structure of a recording medium data table. 景品交換装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a prize exchange device. 記録媒体データ集積テーブルの構成を示す図表である。It is a chart which shows the composition of a recording medium data accumulation table. 景品表示画面の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a prize display screen. 記録媒体データの生成から景品データの表示までの手順を示す動作手順図である。It is an operation | movement procedure figure which shows the procedure from the production | generation of recording medium data to the display of premium data. 本発明の第三実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the prize exchange system in 3rd embodiment of this invention. 記録媒体発行装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a recording medium issuing apparatus. 管理装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a management apparatus. 在庫管理テーブルの構成を示す図表である。It is a chart which shows the composition of an inventory management table. 景品交換装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a prize exchange device. 景品交換装置における景品データの表示から、管理装置における更新在庫データの登録までの手順を示す動作手順図である。It is an operation | movement procedure figure which shows the procedure from the display of the prize data in a prize exchange apparatus to the registration of the update stock data in a management apparatus. 在庫データとの照合結果にもとづき、その後に行う処理を決定する手順を示す動作手順図である。It is an operation | movement procedure figure which shows the procedure which determines the process performed after that based on the collation result with inventory data. 景品交換可否判断の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the prize exchange possibility judgment. 本発明の第四実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the prize exchange system in 4th embodiment of this invention. 記録媒体発行装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a recording medium issuing apparatus. 交換条件設定テーブルの構成を示す図表である。It is a graph which shows the structure of an exchange condition setting table. 記録媒体データテーブルの構成を示す図表である。It is a graph which shows the structure of a recording medium data table. 物品の一つである識別子表(バーコード表)の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the identifier table | surface (barcode table | surface) which is one of articles | goods. 記録媒体の印刷例を示す正面図である。It is a front view which shows the example of printing of a recording medium. 交換条件設定テーブルの構成を示す図表である。It is a graph which shows the structure of an exchange condition setting table. 交換条件内訳表示画面の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of an exchange condition breakdown display screen. ウェブサーバの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a web server. 携帯端末の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a portable terminal. 交換条件の識別子データの作成手順(前半)を示す動作手順図である。It is an operation | movement procedure diagram which shows the preparation procedure (first half) of the identifier data of exchange conditions. 交換条件の識別子データの作成手順(後半)を示す動作手順図である。It is an operation | movement procedure figure which shows the preparation procedure (latter half) of the identifier data of exchange conditions. 計数機本体における遊技媒体の計数から、景品交換装置における交換条件データの表示までの手順を示す動作手順図である。It is an operation | movement procedure figure which shows the procedure from the count of the game medium in a counter main body to the display of the exchange condition data in a prize exchange device. 交換内訳データの生成方法の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the production | generation method of exchange breakdown data. たばこの商品名の一覧を示す表である。It is a table | surface which shows the list of the tobacco brand name.

符号の説明Explanation of symbols

1a〜1d 景品交換システム
10a〜10d 遊技媒体計数機
20 計数機本体
30a〜30d 記録媒体発行装置
50a〜50d 管理装置
70a〜70d 景品交換装置
80 ウェブサーバ
90 携帯端末
D 交換条件設定システム
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1a-1d Premium exchange system 10a-10d Game media counter 20 Counter main body 30a-30d Recording-medium issuing apparatus 50a-50d Management apparatus 70a-70d Premium exchange apparatus 80 Web server 90 Portable terminal D Exchange condition setting system

Claims (5)

遊技媒体の数量を計数する遊技媒体計数機と、遊技に関するデータを管理する管理装置とを備えた景品交換システムであって、
前記遊技媒体計数機が、
遊技媒体の数量を計数する計数機本体と、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置とを備え、
前記記録媒体発行装置が、
物品に表わされた識別子を読み取る識別子読取手段と、
前記識別子の示す景品又は交換条件あるいは前記識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する交換態様特定手段と、
前記特定された景品又は交換条件に関するデータを前記記録媒体に印刷又は記録する記録手段とを備え
さらに、前記交換条件を特定するための識別子を付与する交換条件設定システムを備え、
この交換条件設定システムが、
前記交換条件の種類,交換条件間の優先順位,一般景品の種類,一般景品の希望交換数量のうちの一又は二以上の条件を指定する携帯端末と、
この携帯端末で指定された前記条件を特定するための識別子を前記携帯端末へ付与するサーバとを有し、
前記管理装置が、前記サーバから、前記条件及び識別子を受信して記憶し、
前記遊技媒体計数機が、前記携帯端末の表示手段に表示された識別子を読み取って、前記管理装置へ送信し、
前記管理装置が、前記遊技媒体計数機から送信されてきた識別子に対応する条件を特定し、
前記遊技媒体計数機が、前記条件を前記管理装置から受信し、前記条件を前記記録媒体に印刷又は記録して発行する
ことを特徴とする景品交換システム
A prize exchange system comprising a game medium counter for counting the number of game media and a management device for managing data relating to the game,
The game media counter is
A counter body for counting the number of game media, and a recording medium issuing device for printing or recording data relating to the game on a recording medium,
The recording medium issuing device is
Identifier reading means for reading the identifier represented on the article;
Exchange mode specifying means for specifying a prize or exchange condition indicated by the identifier or a prize or exchange condition associated with the identifier;
Recording means for printing or recording data relating to the specified prize or exchange condition on the recording medium ,
Furthermore, an exchange condition setting system for assigning an identifier for specifying the exchange condition is provided,
This exchange condition setting system
A portable terminal that specifies one or more conditions among the types of exchange conditions, priority between exchange conditions, types of general prizes, and desired exchange quantity of general prizes;
A server that gives the portable terminal an identifier for specifying the condition specified by the portable terminal;
The management device receives and stores the condition and identifier from the server;
The game medium counter reads the identifier displayed on the display means of the portable terminal, and transmits it to the management device;
The management device specifies a condition corresponding to the identifier transmitted from the game medium counter,
The prize exchange system, wherein the game medium counter receives the condition from the management device, and prints or records the condition on the recording medium .
景品交換に関するデータを管理する景品交換装置をさらに備えた
ことを特徴とする請求項1記載の景品交換システム
The system further includes a gift exchange device for managing data relating to the gift exchange.
The prize exchange system according to claim 1, wherein:
前記物品が、商品,携帯端末,識別子表のうちのいずれか一つ以上を含む
ことを特徴とする請求項1又は2記載の景品交換システム
The prize exchange system according to claim 1 or 2 , wherein the article includes at least one of a commodity, a portable terminal, and an identifier table.
前記記録媒体発行装置が、
前記景品の在庫数量を記憶する在庫数量記憶手段と、
前記景品の希望交換数量と前記在庫数量とを比較する照合手段と、
前記比較の結果、前記在庫数量が前記希望交換数量よりも多いときに、前記記録媒体を発行する記録媒体発行手段とを有した
ことを特徴とする請求項1〜のいずれかに記載の景品交換システム
The recording medium issuing device is
Stock quantity storage means for storing the stock quantity of the prize;
A matching means for comparing the desired exchange quantity of the prize with the inventory quantity;
The prize according to any one of claims 1 to 3 , further comprising: a recording medium issuing unit that issues the recording medium when the inventory quantity is larger than the desired replacement quantity as a result of the comparison. Exchange system .
遊技媒体の数量を計数する遊技媒体計数機と、遊技に関するデータを管理する管理装置とを備え、前記遊技媒体計数機が、遊技媒体の数量を計数する計数機本体と、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置とを備えた景品交換システムに以下の処理を実行させるための景品交換プログラムであって、
前記記録媒体発行装置に、
物品に表わされた識別子を読み取る処理と、
前記識別子の示す景品又は交換条件あるいは前記識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する処理と、
前記特定された景品又は交換条件に関するデータを前記記録媒体に印刷又は記録する処理とを実行させるとともに、
さらに、前記交換条件を特定するための識別子を付与する交換条件設定システムを備え、この交換条件設定システムが、前記交換条件の種類,交換条件間の優先順位,一般景品の種類,一般景品の希望交換数量のうちの一又は二以上の条件を指定する携帯端末と、この携帯端末で指定された前記条件を特定するための識別子を前記携帯端末へ付与するサーバとを備え、
前記管理装置に、前記サーバから、前記条件及び識別子を受信して記憶する処理を実行させ、
前記遊技媒体計数機に、前記携帯端末の表示手段に表示された識別子を読み取って、前記管理装置へ送信する処理を実行させ、
前記管理装置に、前記遊技媒体計数機から送信されてきた識別子に対応する条件を特定する処理を実行させ、
前記遊技媒体計数機に、前記条件を前記管理装置から受信し、前記条件を前記記録媒体に印刷又は記録して発行する処理を実行させる
ことを特徴とする景品交換プログラム。
A game medium counter for counting the number of game media; and a management device for managing data relating to the game, wherein the game medium counter is a counter body for counting the number of game media; A prize exchange program for causing a prize exchange system having a recording medium issuing device to print or record and issue the following processing :
In the recording medium issuing device,
A process of reading the identifier represented on the article;
A process of specifying a prize or exchange condition indicated by the identifier or a prize or exchange condition associated with the identifier;
A process of printing or recording data relating to the specified prize or exchange condition on the recording medium ;
Furthermore, an exchange condition setting system for assigning an identifier for specifying the exchange condition is provided, and the exchange condition setting system includes a type of the exchange condition, a priority between the exchange conditions, a type of the general prize, and a request for the general prize. A portable terminal that specifies one or more conditions of the exchange quantity, and a server that gives the portable terminal an identifier for specifying the conditions specified by the portable terminal;
Causing the management device to execute processing for receiving and storing the condition and the identifier from the server;
Causing the gaming medium counter to execute processing for reading the identifier displayed on the display means of the portable terminal and transmitting the identifier to the management device;
Causing the management device to execute a process of specifying a condition corresponding to the identifier transmitted from the game medium counter;
A prize exchange program that causes the game medium counter to execute a process of receiving the condition from the management device, printing or recording the condition on the recording medium, and issuing the condition .
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